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ユウキ=テルミ Part20
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ユウキ=テルミとヒッヒッヒッ…ニゲテンジャフェイタール!したりするスレッドです
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テルミwiki
ttp://www54.atwiki.jp/terumi/
携帯用リンク
>>100 >>200 >>300 >>400 >>500 >>600 >>700 >>800 >>900
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え?ネタバレいいの?俺は知ってるけど。
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テルミで投げ→強牙連→ジャリン
ってやろうとしたら
ジャリンがAHに化けたことあるな
相手レリウスだったしあのときの絶望感は半端なかったな
あとしょっちゅう強牙連が弱牙連に化けたり
強牙連→微ダ6cがすかってダメージ取られる
この前なんて1Rに強牙連→微ダ6c3回ミスって3回反確取られて死んで泣きたくなった
微ダジャガク中々できんから妥協して6cにしてんのにその6cすらミスるからどうしようもねえ
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>>18
3と4だとハザマが緑のオーラ使えないから1か2
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前ならわかるけど今は強ガレンなんて4回でいいんだから人差し指と中指でぱぱぱぱってやるだけなんだからミスる要素ないだろ
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3回じゃね?
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強ガレン中に5D>6Cにするのか6Cにするのか
迷って結局生6Cスカるってのがある
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>>23
ウッソ!?マジデェ!?
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CP1の頃はガレン2になっちゃうのたまにあったけどEXでは一度も無いな
6C外したりジャリン化けてるのは補正ギリギリでやってるのかそもそもコマンド汚すぎ
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コマンド化けに補正ギリギリってなんも関係なくね?
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>>16
あれはウロボロスじゃないからセーフ
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>>28
それならもとがDボタンなのがおかしい
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ラグナの踵落としが最初Bだったけど吸収効果付ける為に
Dに変更されたって言うテコ入れもあるし問題ない
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テルミの超必全部Dにして全部ゲージ吸収にしよう(錯乱)
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ネット繋ごうとしたらバージョンアップで
バランス調整しましたみたいなメッセージ出てきて儚い希望を抱いたけど一瞬で打ち砕かれたよ
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CPの調整はもうしないって前から言ってたしな
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テルミ君の5Dが短くなってんのもハクメンちゃんみたいにバグなんだろ???な?修正しよ?ちょこっとでいいから伸ばして、頼む
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中央強ガレン〆した後UNIの人権みたいにOD使うのがマイブーム
相手が動いた瞬間にODしてジャリンを使い分ける感じ
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成功率は…?
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ラグナとかにはやるなよ
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熱帯だとラグのせいでブレンからのODコン繋がりにくくて何度も勝ち確逃して吐きそう
快適に動かせてるように思えても微妙なラグってあるもんなんだな
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やっぱりガレン4回じゃないか(憤怒)
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22C+C×3の【C×3】で三回って言ってたんじゃね
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ジャリンのAH化けあるよね
ランクアップマッチでガレンからジャリンで勝ち確のとこAH出て焦ったけど無事に当たってランクアップできたわ
あれ入るのな
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まだテルミでまったく勝てないけどキャラ愛でなんとかメンタルを保ってる
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優先度がAH>DDだから236236の前後に2要素が入るとAHが漏れる
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オロチザントウwwwwレップウガァwwwwww(スッ)
シタカラカヨ!オレサマトシタコトガァ…
もっと発生高速化すれば化けても入るようになるな
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化けを避けるために698698にしよう(錯乱)
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対空ジャリンさんに似合いそうなコマンドなこと
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テルミのコマンド簡単すぎるんだよなー
AHくらいはハザマと一緒かハザマの逆(1632143)とかが良かった
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テルミの少ない長所「AHが実用的」も弱体化か……
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ハザマのは完全にレイジングストームだしなぁ…
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このゲーム難しいコマンド持ってるキャラの方が少なくね?
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ハザマよりテルミのほうが勝てた
ハザマ無図杉和露他
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レイジングストームコマンドほんと出ないからやめてください
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DDにデッドリーレイブか六道烈火が欲しい
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→←→←→←→←コマンドでAHで良いんじゃない?
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ゲストでギースでねえかな
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ゲストで参戦キャラか…。ノリマロとか
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トキでいいんじゃないかな?
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そのまま持ってきたとして、トキに勝てるBBキャラはいるのか?
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アカツキがいいな
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ブーストシステムなければと思ったけどトキにブーストほぼ要らなかったバスケしなくても壊れてるってのがヤバイ
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ユウキ=テルミと結城晶をチェンジで
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ナイフ使い繋がりでシキ連れてこようぜ、三人くらいいるけど
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テルミでDループ完璧にしてくる奴は
こんなクソキャラをやり込んでると言う意味で畏怖の念を抱く。
そして虫けらの様にやられていく。あれは幻だったのだろうか。
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ワルイナwwwケリッwwウガツッwwwwwキョクシwwユウキ!wwwwwシカシヘタダナァwwwwwヒッヒッヒwwwwwww
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アーアwwデアッチマッタナwwwテカゲンシロヤーwwwww
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ナイフつながりでセト チンピラつながりでマインちゃんからなんか借りてこよう
副作用として子犬ちゃんが画面半分以上リーチにしたりハクメンちゃんが憤ったりするけど多分勝てるだろ
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セトからはディカープリばりのあの瞬間転移攻撃
カーマインからはゲージ微消費の起き攻め弾
そして地上中段及び5Dの判定が見た目通りに!
これが揃えばテルミも中堅上位…いや上位陣に余裕で食い込めるんじゃないか?
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火力据え置きならただの不愉快なキャラだなそれ
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とにかく最優先でするべきはJ2Dを元に戻すのと
JBの性能を変えて飛び込みができるようにすることだわ
横に長い技はJCで十分だから斜め下に強い技よこせや
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アクセルみたいな裏周り中段欲しいテルミがしたらスタイリッシュで格好良さそう
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モータルとC穿つが欲しいです
νの比じゃないクソキャラになりそう
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もう空中専用の転移付けようぜ
DMCのエアハイク的な
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エアハイクってそれただの2段ジャンプ……
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テンイwwシッショーwwwww
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エアバイクに見えてジンかと思った
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じゃあナイフにオーラ纏わせて投げるラウンドトリップつけよう
ていうか真面目になんでナイフ投げの飛び道具ついてないの?
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武器投げて丸腰になってくれるとか優しいな
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>>73
普通にエアトリックと間違えてただけなんだからね!
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テルミの5Dをファランクスにしよう(錯乱)
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5Dがスパークボルトみたいな技になって中央で〜ガレン>5D>6Dって繋がる妄想ならした
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DMC4SEも出たし、テルミさんにはナイフ使った五月雨幻影剣習得させよう
向こうと同じゲージ消費技でさ
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ハザマはナイフを斜め下(足元)に投げるならテルミは横に飛ばそう
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テルミさん投げナイフ持ってなさそう…
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物を捨てるなんて勿体無いの精神
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投げたナイフ拾うまでがモーションなんだろ
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個人的にテルミさんに目指して欲しいのはUMVC3のウェスカー的なコンセプト。
近接格闘メインで横に射撃がある。スピードと火力があるがやや打たれ弱い。
アンリミハザマにはワープの片鱗があったのでテルミさんワープ持っててもいいと思う…
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ハザマやジンのJ2Cみたいな技がほしい
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J2Dが戻ってくれれば他要らない
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J2Dもだけど5Dに戻して
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じゃあ空中メッセンガ戻すね
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誰も困らないな
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空メッセンは今作のテルミの最強技の1つだからこのままがいいな
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何かの間違いで6Aの頭無敵1fからになんねーかなー
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友人の協力を得てジン使って相手にテルミ使ってもらって対策練ってるんだけどこのジンとかいうキャラほんとテルミに対して容赦ねー技ばっかりで笑う
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ジンに触られたら思考停止で6A振り回すくらいしかやることない
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メッセンガをノーゲージ必殺技にしよう
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ジンには挑発しかやることないよ
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キンッキンに冷えたビールとオッツダルヴァにくそわろた
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スレミスったわwwwアーオレサマハズカシスギテヤベーナーwwwwwwwwww
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カキコミケサセロヤーwww
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もう確定事象なんで……
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ノーゲージ昇竜下さい もうゲージとかたまらないでいいんで
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ラグナでいいじゃねえか
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テルミで勝ちてぇんだよ!テルミで!
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じゃあ黙って使いやがれ!
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ラグナ:牽制の5B>5C>DIDから3500dm×2で50%回収、相手のHPはおよそ4000、次コンボでDD締めで4000dm
相手は死ぬ
テルミ:牽制の5D>ジャガク1200dm、再度5Dジャガクから50%回収後Bブレンコンボで50%回収、相手のHPはおよそ6000、
相手は死なない
これを見るとどちらも2コンボで50%回収してるな。…!?ラグナはテルミだった……?
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≫105
とりあえずテメエは今までの話の流れ読めやww
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安価も使えないテルミ使いがいると聞いて
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皆月みたいに避け行動できれば楽しいだろうな
テルミ「ザンネンデシタww マヌケメーww」
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意図的に弱くされてることは明らかなんだから、現verは楽しむだけにとどめて
次に期待しとく以外ない。テルミしか使わないって決めてるなら
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Dループ以外基本的にコンボクソ簡単で火力出る初心者向けキャラなんだから多少弱くても当然だろ
ラグナも同じ?ラグナは主人公だからいいんだよ(アーク論)
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まともな崩しを与えられなかったりやたら通常技の判定が弱い初心者向けキャラとか対戦で初心者勝てないから離れるだけなんだよなぁ
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でもキャラ人口2位だし!(どやぁ)
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>>113
なんで二位に居るんだろうなあ
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>>111
火力が出る…?
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アーオレサマニンキスギテヤベーナーwwwwwwwwwww
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>>111
(50%使ってもラグナ以下だけど)火力出る
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5B 6C始動なら火力でるな
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