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ハクメン part45
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ハ
ノ( ◇) 我は空、我は鋼、我は刃
―――lv-v 我は一振りの剣にて全ての「罪」を刈り取り「悪」を滅する!!
ノ >., 我が名は「ハクメン」、推して参る!
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◇ 前スレ
ハクメン part44
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◇ 雑談スレ(外部板)
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◇ 注意事項
質問の前に過去ログ、wikiを読んでからお願いします。 技の性能やコンボ等、詳しい情報はwikiに載っています。
攻略から大きく逸れた話は、なるべく雑談スレで行うようにしましょう。
あらしは無視しましょう、構うとさらに悪化します。 あらしに構う人もあらしと同類になります。
次スレは>>980を踏んだ人が立てましょう。
スレ立てが困難な場合(携帯、立て方がわからない等)、早めに他の人に頼みましょう。
踏み逃げの場合は住人が協力し、宣言してから立ててください。
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こんな奴がゲームを過疎らせる原因なんだよ
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柳は飛び道具にも反撃しますか?あとエクシードアクセルの詳細もお願いします
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>>784
ほんとそれw
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会場に大きなテレビがあってプレイヤーがやってるのを見てる感じ
単なるロケテじゃないんで人が滅茶苦茶多くて
俺に回ってくるまでにまだ2時間くらいはかかりそうなんで、
詳しいことはわかりませんが、
とりあえずハクメン戦を観戦してて、
気づいたことをあげてくよ
柳
飛び道具がとれるかは不明
蓮華
二段目の蹴りが前J2A空中ヒット時のような浮き上がりに
jc出来るっぽいので前閻魔みたいな事が出来るかも知れない
(浮きが高かったような気もするから詳しくは分かりません)
天骸
アンリミハクメンの固有DDみたいな感じで、
蹴って蹴り上げて上空で相手を叩きつけて
空中で静止したハクメンが力一杯溜め込んでから降下し、剣で一刀両断みたいな感じ
ダメは4000くらいだったけど、
アテンション状態?とかいうのだとどのキャラのそれ系も似たようなダメージなんで、多分コンボの〆に当てたら1000dmくらいなもんなんじゃないでしょうか
逆にアテンションじゃないと2100辺りのダメージでどのキャラも固まってるから、多分この技もそんな感じのダメージだと思う
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思ったそのままを臭い会場で書いてるからブレがある文章だけど許してね
残鉄
OD中に当てた時に相手ガークラ
通常時はまだ確認出来てないんで分かりません
火蛍
当てた後のハクメンフワッ…感が減ってる
感覚としてはCP以前の火蛍に近い気もしたけど、もう一回位見ないと詳しいことは分かりません
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レポートナイスです
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6A
高速化
してるっぽい
閻魔
ステップしなくても5Aが届く浮きに変更
昔のjcJ2Cはもう無理
蓮華は結局JBJ2Aにそのまま繋げるしかないっぽいです
情報整理して書いてった方がいいか
未確定のこと垂れ流しても仕方ないし
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いいからお前は見たものすべて書けるだけ書け
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ジャンプキャンセルは…?
6AはCTみたいな感じになってるのかな?
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情報提供シてもらってる側がなんでこんな偉そうなんですかね・・・
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CT時代の6Aみたいなヌルっと感はないね
会場に5つある大画面をそれぞれが時間目一杯使って試してるから、ハクメンがなかなか出てこないんやすまんな
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俺が責任を持って情報を整理してまとめるから、
現場のお前はそんなこと気にしなくていい的なオペレーター的発言です。
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>>794
なるほど、ありがとう
無料になったのは閻魔で、鬼蹴は玉消費なのか、逆が良かったな
>>795
何様だよwwwww
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>>796
鬼蹴は無敵あるなら…あるんだろうがw
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ツイッター見てる感じだとキシュウに弾無敵無し
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>>795
サンクソ
取り敢えずハクメン戦みかけたら書き込んでいきますよ
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柳がよくわからんのだが
突進しながら当身→反撃部分でさらに突進して反撃ってこと?
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突進するなら蛍火コマンドより鬼蹴コマンドの方が良かった気がするんだけど
プレイした人の感想的にはどうなんだろ
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柳
柳の移動距離は鬼蹴くらい
飛び道具に当たった時はそのまま突進して終わりっぽいから、νとかそれ系にはこれで対抗しろってことだろうね
1650dm
>>800
突進とは言ってるけど、移動技なんで、ただ移動しただけではダメージは発生しない
最初からそう言えば良かったわすまん
5D
相変わらず飛び道具に反撃なし
1800dm
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つまり鬼蹴にオート当身を追加させたような技なのか?
玉消費はどうなるんだろ?1玉増えるのかな?
もう鬼蹴いらないんじゃ…
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飛び道具とっても移動して終わりなら以前のバー対鬼蹴同様に使えそうだな
移動のみでの全体動作は鬼蹴と比べてどうなんだろ
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鬼蹴は閻魔が出きるし隙が少ないけど
柳は当て身出来なきゃ隙の大きな移動技って感じですな
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前よりは強化はされてるっぽいが、調整の方向がおどりゃクソ森と言わざるを得ない
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>>787
亀だけど2時間待ちって・・・ヒェッ
レポお疲れ様です。ありがたや
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最近は糞過疎ゲーだから余裕だと
思って
10:30についたらこのザマですわ
今250番読んでるけど俺350番だから実際プレイ出来るのはまだまだ相当先みたいだ
心折れてなきゃ会場で画面見てレポートしてきます
だらだら更新されて面倒な様でしたら書き込まないので
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足痛くなるから適度にマッサージしろよ
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室内だからって水分補給を忘れるんじゃないぞ!
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6Dの挙動が知りたい、1Fに戻ったか遅いままなのか
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熱中症で倒れたりすると周りにも迷惑かかるしな!
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柳のdm1500
6D 当て身かなりはやい
2Cが届く
蓮華
やはりjcJ2C5B拾い可
正しJBJ2AJ2AJC最後まで完走出来ないっぽいです
閻魔
ノーマルヒットで5B追撃可
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皆さんありしゃす
適度に休ませてもらいます
6Dは1Fに戻ってるっぽいね
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トイレにはちゃんと行っておけよ!
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いいじゃないか、いいじゃないか
何当ててもコンボはできるっぽいし、
補正がどんなもんかわからんが俺はすごい楽しそうだと思う。
本稼働でひっくり返されなきゃいいが・・・
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レンカの1段目は変わらずよろけだったよ。でもまあ吹っ飛ばしから浮かせになって追撃しやすくなったのは良いことだ
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6D復活きたか!
それにしても鵺柳の使い方って攻勢防禦みたいだな・・・
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ゲージ回復
現状と変わらず空中だと糞遅いね
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6D1F復活とか、まじか
それだけで戦えるやん。やったぜ。
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ツイッターで椿祈がしゃがみガードされてるってのを見たけど真相は如何に
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なにそれこわい
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鬼蹴に飛び道具無敵ないと使う機会無いと思うんだけど、行った人アンケートに書いて欲しいな
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使う機会無いから閻魔無料になったんじゃねえかと少し感じてる
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距離離れた時の確反くらいかね
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バッタアマネ用でしょ
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ちょくちょく書き込んでた者ですがやっと触れました
新しい発見としては椿は確かに中段じゃなくなってガークラ技になってるってことぐらいかな
バリガ貼られたら多分防がれる
飛び道具に柳を試したかったけど、相手のプレイヤーさんが滅茶苦茶焦っててコマンド出来なかったんで調べられませんでした
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ツバキがガークラ…だと…?
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あと2Cを立ちっぱの相手に当てても浮くようになってたね
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超おつかれー
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唐突なEVO2015のP4U2優勝者への労い
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ツバキ上段とか冗談きつい
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中段必殺技は残鉄だけになってしまったか…
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椿が完全にコンボの締めに…
夢幻中の始動で重宝してたんだけどなぁ
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ツバキ上段化は残念だけど、ジャンプ逃げに空中ガークラから6C最大溜め始動とか狙えるんじゃね?
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でも椿祈の発生でガークラ誘発ってかなり怖い気もしてきた。
6Cフルチャージは間に合わんだろうけど。
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ヒット確認できない中段とガークラならわりとトントンな気も
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ガークラさせても3珠消費してるからなあ。単発椿のダメージも通らないし。このままなら不意打ちとしてはもう使えないな
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ほらやっぱりおどりゃクソ森だった
6Brcしろっていうのか?冗談きつすぎだろ
それならもっとゲージ回収強化してくれないと、下手したら今より崩せないと思うんだが。
鬼蹴だって無敵ないんだろ?
どうやって揺さぶるんだよ。当て身だけじゃ無理、というか限界ありすぎだろ。
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まだ触ってもいないのによくそこまで愚痴れるな
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なんで急に6B
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空中ガークラの仕様が変わらなかったら空中の相手に椿祈すると恐ろしいことになるな
CP2で最低空のCTガークラでさえハクメンが92F追撃可能
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別に今だってそんなに椿を崩しで使ってないだろ
基本は投げと6Bでコツコツって感じだし
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ハクメンくるぞ
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv227969125
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コンボダメージ見てると4Cの威力が900になって補正が変わってない計算でピッタリ合うな
chがダメージ1.1倍で
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椿単発でも2000強だぞ?3珠で。
それが上段になるとか冗談きついって思うのは間違いだって正面切って言われるものだとは感じない
>>843
ツバホタこそ滅多に使えはしてないが、単発椿はたまに飛ばすからダメージソースと揺さぶりにできてるよ
3珠っていうのがポイントだよやっぱ
おもむろ欲望残鉄することもあるけど、やっぱり通りは段違いだよ
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>>846
見てからバリア無理な発生のガークラ技から5C始動なり微タメ6C始動出来るのに弱い訳ないでしょ
3珠とODあるだけでバリア強要だよ?
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携帯の電池が切れたんで書き込めなかったんで、ちょい追記
JD
2000~2100圏内のダメージだった気がする
勘違いかもしれないけど、これを一発通しただけでアテンション状態になった気がする
追撃出来るかどうか若干怪しい
2D
ダメージ1900~2000
多用する技の割にダメージが高いなという感想
そんなところでしょうか
閻魔6A6Bが繋がるかとか、
蓮華jcコンボ完走しようと思ったけど、ちょっと難しかったから、明日以降行った人には確認してみて欲しいかな
長々失礼しましたm(__)m
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>>788
OD残鉄ガークラじゃないって聞いたんだけど
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すまんそれ椿の勘違いですわ
椿がOD中にガークラしてるの見て、調べたら通常時でもガークラだったって話
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>>839みたいな奴がいるから過疎る
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椿の発生と空中ガークラの挙動そのままならジャンプ逃げに引っ掛けたらエグいな
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バースト無い状況で空中ガークラされたら基本そのまま死ぬからな
CFのハクメンの火力がどうなるかは分からんが
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空対空なら分かるが、ジャンプ逃げって普通バリガしてないか
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空中受け身刈りってバリガ漏れを狙ったやつよね
それに椿祈使えばいいんじゃね
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ガークラ始動って普通より補正かかるんだっけか
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ツイッターとか見て回ってもしたらばの各スレ見て回っても
5Cch3Cが繋がるって情報と3Cch5Cが繋がるって情報半々くらいで謎
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ch系は判断難しいから調べなかったなぁ
CPUガークラさせてコンボしてみ
ダメージ低くなってるから
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空中ガークラは異常にダウン時間が長いからOD発動6C最大タメが間に合うんだよな
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しかも椿祈の時点でゲージ使ってるしアクティブになって火力上がる可能性もあるしな
そのうえ今回はカウンターは1.1倍火力上がるらしいから6C最大fc始動だととんでもないことになりそう
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CHで1割り増しになる仕様だけど
最初の一発目が1割り増しではなくCHを取った技の総ダメージが1割り増しなので
OD雪風みたいな最初のダメージが少ない技でもちゃんと1割り増しのダメージが出るって生放送でスタッフが言ってた
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マジかよ雪風最強伝説
1割増しで元の威力になるように修正かね。
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雪風厨派閥大喜びじゃん
・・・製品版ではCHで今まで通りのダメに調整されそうな悪寒
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稼動直後、6Cfcで14000を出すハクメンの姿が!
ってなりそう
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通常技の同技補正がなくなって、それ以外は全て同技かかるようになってダメージに影響するみたいだが
疾風を複数回入れるとダメージが減ってしまうのかねぇ
それとも保障ダメージは減らないのか…気になる
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つまり最初の数発ODでダメージ稼いだら夢幻を入れて夢幻疾風でトドメってするのが一番減るんだろうか
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その仕様もしかしてないしょコン潰しだったりするのかな
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夢幻の仕様がどうなってるか分からないけど、
開発側としてはやっぱり天骸で〆て欲しいんじゃないのかね
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同技補正っていってもハクメンは同じ必殺技コンボに組み込むこと少ないからな
それこそODコンの〆での疾風鬼蹴疾風くらい?
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疾風と残鉄くらいか
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というかDDに同技ってあったか?
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ジャヨク
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体験会勢でいっしょにいた人から聞いたけど、ヤナギは中下段取れるみたいね
閻魔がすごい繋ぎにくくなったからどうしたものか。端閻魔5Cしようとしたら復帰されたわ。残鉄は繋がるけど
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柳の当て身部分の発生は早いですか?
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>>873
閻魔は5Bがギリ繋がる位で2Cはギリ繋がらない感じだったから、多分chなら繋げられる
5Cはわからん
通常ヒットでも6A6Bは繋がると踏んでるけど試せなかったわ
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閻魔の浮きが低いのか、それとも空中で早く受身を取られるのか
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閻魔の浮きが低い
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柳中下段取れるってヤバない?
まあ発生にもよるけど
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中下段には反撃、弾は反撃ないがスルー。一珠だし調整うまくやんないとクソ技になりそうだな
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発生はどうなの?
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結構早いと思うよ
今の5Dより早いか同じくらいだと思う
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結局ハクメン3Cchで5C繋がるようになったの?繋がるって情報と繋がらないって情報があるんだけどどっち?
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>>882
繋がらない
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