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ハクメン part45
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ハ
ノ( ◇) 我は空、我は鋼、我は刃
―――lv-v 我は一振りの剣にて全ての「罪」を刈り取り「悪」を滅する!!
ノ >., 我が名は「ハクメン」、推して参る!
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◇ 前スレ
ハクメン part44
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◇ 注意事項
質問の前に過去ログ、wikiを読んでからお願いします。 技の性能やコンボ等、詳しい情報はwikiに載っています。
攻略から大きく逸れた話は、なるべく雑談スレで行うようにしましょう。
あらしは無視しましょう、構うとさらに悪化します。 あらしに構う人もあらしと同類になります。
次スレは>>980を踏んだ人が立てましょう。
スレ立てが困難な場合(携帯、立て方がわからない等)、早めに他の人に頼みましょう。
踏み逃げの場合は住人が協力し、宣言してから立ててください。
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瀕死からOD夢幻でワンチャンマン狙う
6Aにつながれば2A始動でも6000いけたり便利ではあるがあんまりそんな状況ない
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gcODから雪風夢幻で気持良くなる
中央なら
OD雪風>夢幻>紅蓮>鬼蹴>5C>残鉄1>鬼蹴>ステ咢刀>火蛍>椿祈>蓮華>疾風
被画面端なら
OD雪風>夢幻>疾風>残鉄1>鬼蹴>ステ咢刀〜
蓮華の後に閻魔入るけど微タメ疾風が受け身取られそうで怖い
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教えてくれてありがとう。今度から試してみる
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紅蓮>斬鉄>2C>jcJB>J2A>jcJ2A>JCは1日かかってなんとかできるようになった。
まだ後半安定しないけど
正直コンボがこんなに難しいとは思わなかった…
初心者がアケコンなんて買うもんじゃねーな
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前はそれに2C>J2C>5A>J2A>J2C挟んでたんだよなぁ
難しかったら2C>J2A>jcJ2A>JCでもええんやで
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そのエリアルって基本最速でいいというか連打でも繋がるからなぁ
アケコンって言ってるからにはスティックがどうこうとかボタン押し間違いどうこうだと思うけど
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まさにおっしゃるとおりでアケコンは指がダバダバするわ
一回C押したら死ぬまでC押してるし >カウンタッ< >カウンタッ<
2CjcJB後のJ2Aが繋がったり繋がらなかったりなんだけどJBが遅れてるのかなー
あと前に進むときどうしてる? ステップ際に攻撃差し込まれるんだけど
突進技もゲージ25%消費だし、前はラムダ使ってたからアクトで近づけばよかったけど
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JB>J2AはJBのヒットストップ後6F経過したらJ2Aに派生するので、JBヒット後に少し間をおいてJ2Aを入力する
J2A>JCもJ2A後2F経過でJCに派生するから少し間を置く
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低ダと強気の前ステとじっくり歩きと前ジャンプ
キシュウは…
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ちなみにブレイブルーの先行入力はユルユルなんで
>>603のような◯F待つとかは全く必要ないですね
勢い余って押しすぎない限り連打で繋がります
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コンボのボタンを連打って…
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連打とは言わんが二回くらいタタンとはやってるかもしれん
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壁コンの終盤になるとC連打してる
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夢幻で閻魔jc 椿祈 or 蓮華で二択かけようと思ったら閻魔当たっちゃった場合ってどうしてる?
毎回アドリブで適当にやっちゃうんだけど
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jcしてツバキしとけばいいんじゃね
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>>603
なるほど、目押しというかリズムというか、そんな感じで覚えれば良いわけか
空コンの次はステップ5Aの練習やな…6Aに化ける未来しか見えんが、とりあえず頑張る
夢幻コンははるか未来の話やな
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今verになって前のダサコン無くなってからまたハクメン使って見たけど夢幻コン入力忙しいのな
椿コプターとは比べものにならんわw
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>>612
CTの時代に訓練されたから夢幻コンは結構行ける
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アーケードのはまだ直ってないんかwww
もう上位陣は家庭用やってるから別に遅れてもいいやってことなんかな?w
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1珠しかない状態でプラチナのマギカに対する反撃を調べてたらこれに行き着いた
めくり着地際JB(マギカ発動)>溜め6Cfc>封魔陣ヒット>5C>残鉄>2C空コンで6100は行く
めくりJB後は最大6Cまで間に合うが封魔陣は出せない
当然、プラチナが端を背負ってたら無理
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マギカ見てからおもむろに生ODして6Cを溜め相手に絶望を与えるスタイル
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>>614
家庭用が修正されてる中、修正前のハクメンをアケで使うのはすごい萎えそうだな
マギカと言えば反撃の人形ってプラチナよりラグナ人形の方が判定でかいんだよな。
これのせいでプラチナ人形だと抜けられるかわし方が引っかかったりする。
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犬と猫の対策ってどうすればいいの?
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犬猫を使う
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OD夢幻に全てをかける
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D派生の雪風、普通の雪風よりも早く動けるみたい。
飛び道具取って敵の真後ろに移動したあと、浮いてる敵にキャンセルなしで5Cが余裕で入ったわ
これ既出かな?
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残念ながら通常の雪風も鬼蹴なしで15Fまで追撃可能です
そしてfcじゃないと10Fに減る
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あらら、ご丁寧にありがとうございます。
fcじゃないから追撃ができなかったのかなるほど・・・
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OD夢幻の実践的なコンボ教えて下さい。
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体力半分夢幻から
奇襲閻魔jccOD5C残鉄1CT5Cレンカ奇襲2Cjc蛍椿5C疾風奇襲疾風
体力半分夢幻ODから
残鉄CT5Cレンカ奇襲2Cjc蛍椿5C疾風奇襲疾風
これで十分だと思います
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>>625
ちょっと何言ってるかわからない
その夢幻コン自分でやってみろよ
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どこをどう間違えてると仮定しても通じなくて笑える
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夢幻中にCT…?
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更に夢幻中に弾ではない疾風を二回
2Cjc火蛍後の椿祈は当たらない
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恐らくというか確実に夢幻と雪風間違えてるね
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そもそも閻魔jcの時点で……
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これで十分だと思います
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夢幻中は閻魔jc効くんやで
>>630
それはそれで夢幻してないと椿祈から5C入らんとツッコミどころが
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どういう意図でそんな嘘書いたのか分からん。
シリーズが違う→CT?
雪風と間違えた→無理なパーツ?
大してやってない脳内かな?
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単純にエアプなんだろうな
それ以外こんな間違いする理由ないし
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夢幻さえ無視すればハクメンの基礎コンと似てるな
閻魔jcの時点で無視できないけど
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アンリミでやってみたけどそもそも夢幻閻魔jccできなかったわ…
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アンリミは基本的に1.0性能だからな 通常閻魔はjcできるはず
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最速風神よろしくなジャスト閻魔なら追撃できそうだが夢幻CTで躓く
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次回作ハクメンのコンボのリークの可能性が…
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未来から来たのかな
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とりあえず>>624に答えるなら
投げcOD>溜め6C>夢幻>疾風・弾>鬼蹴>紅蓮>残鉄1>蓮華1>鬼蹴>ステアギト>火蛍>椿祈>鬼蹴閻魔>溜め疾風とかか
体力1割以下じゃないと途中でバーストされるけど、投げ・6珠始動で7700dm出せるからまともな方
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疾風弾から斬鉄直で入らん?
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当たるけど紅蓮のバウンドが色々と厄介だから拾い易い残鉄で拾うために先に紅蓮を使ってる
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夢幻>閻魔>残鉄(1)>鬼蹴
ってできないの?
閻魔jc椿祈 or 蓮華で二択しようと思ったら閻魔当たること何度かあったから残鉄で拾おうと思ったら残鉄(1)で鬼蹴ができなかった
トレモで試してもどうやってもできないんだけど使用?
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>>645
閻魔の前に鬼蹴してるからな 閻魔をキャンセルして斬鉄したら鬼蹴出せない
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>>646
ああそういうことか
ありがとうございます
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閻魔ジャンプキャンセルしてジャンプ以降フレームを斬鉄でキャンセルすれば斬鉄(1)から鬼蹴出せるよ
CTからあるテクニックだけど閻魔がジャンプキャンセル出来なくなっちゃったからやる機会あんまり無いけどね
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はい
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Twitterに登録してないと参加出来ないのか。しーきび
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最悪捨て垢でもいいんでない?今時フリーメールなんてどこでも取れるし
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アケは一週間後にバグ修正か
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やったぜ。
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ふぃるむのツイートにテイガーのJBがODで避け切れなかったって書いてあったから、調べてみたら変わり過ぎてて笑ったw
JB 発生10F 持続16F 硬直20F 受身不能17F
CP1.1の性能はCP1と変わらず
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硬直増えてるけどその分持続も増えてんな
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我道拳より持続あるんじゃねぇか?
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そんなことなかったわ 強我道拳が15だった
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あ、EXより持続短いってことね
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単発なのにアラクネJBの持続合計より長い
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テイガーのfc中に昇りJB>J2A>JCがお手軽ループできるんじゃね?と思ってやってみたら
通常時のJ2Aはテイガーがのけぞりから戻ろうとして頭が高くなってる所に当たってたので
fc中だと遅れて当たり、JCも遅れてJCが発生する前に着地する
fc中だからといって簡単にはループさせないという、調整陣の計算された尽くした結果に!!!
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fcじゃなくてもレンキシュからループできると思うけど
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ゲージなし+ループ回数を増やしてみたかったんだよ
通常時は一回やった後に紅蓮鬼蹴5Aを挟まないと二回目のJ2Aが届かないから
fc中なら行けると思った結果がこれだよ
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通常時も二回目ステJBでいけるんじゃなかった?
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いけるけど実戦ではかなり厳しい難易度
ステジャンの条件が1F以上ステップのモーションを取る
JCの着地硬直が3Fで相手ののけぞりが19Fで昇りJBの発生は計14F
先行入力でJBJ2AJCをやると着地の3F前にJCが出る
つまりJCの発生を1、2Fずらしてステップ1、2Fだけやって最速昇りJBをやって繋がることになる
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新作のPVでやってた掴んで叩きつけるやつはゲージ消費してなかったみたいだが何なのやら…
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コマ投げ説?
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6A説
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あっダメージ量とか的に投げか当身かこれ
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通常投げ変更だったり...?
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大穴で6Dさんが大幅変更だったりしてな
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叩きつけモーションかっけぇな
もっとこういう荒っぽい技増えてほしい
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普通のカウンターで表示されてるし投げじゃないんじゃね
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閻魔みたいな鬼蹴派生限定技とか思ったけどゲージ消費してないからなんなんだろう
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当身のモーションはげしくしただけだとおもう
まあロケテ待ちやね
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6Dが新技に変更でいいよ(´・ω・`)
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JBJ2AjcJ2AのjcJ2Aがどうしても上手く行かない (着地しちゃう) んですが、
何かコツ等ありますか?動画見ると皆さんいとも簡単に…
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J2AjcJ2Aのjcが出ないってことだと思うんだけど
前後が両方2入力だから意識して上入れないと、一瞬だけ上入れるような入力すると
上入れたつもりが上まで入りきってないとかありがち
最初のうちはジャンプしたの確認してからJ2A入れるくらいでいいかも
もちろん慣れたら手癖で出せないと困るけど最初のうちはこれでもいいと思う
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トレモでちゃんと入力意識して安定するようになるまでやるといいよ
流れるようにポンポンやるのはそれからで
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例のハクメンの新技は214Dとかじゃないかな
遠くの敵にも対応して叩きつけるが珠は増えないみたいな・・・アマネキラーになるし強すぎるな
それより全キャラOD中限定DD追加みたいだし8珠消費の刻殺に期待
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スローカウンターではなくカウンターだから投げではないと思うが当身なのかな
よく見るとダメージ分のゲージだけは回収してたから、当身のゲージ回収をなくして性能を変えた、とか
あと単発で1650出してるけど、なんか中途半端なダメージであることを考えると
P4Uみたいにカウンターで1.1倍ダメージになってそう
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当身反撃はカウンター出ない
コマ投げでもカウンター出ない
これはもう当身派生閻魔みたいなそういうやつなんじゃないか
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今までの基準で考えると打撃属性ではあるのかな
バレットのシアやカルルのカンガービレならカウンターと表記されるけど
投げ属性(確定時に青い◎が出る)はfcじゃないと出ないみたいだし
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カンガービレとか言うロボっぽい技について詳しく
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ただの打ち間違いに突っ込んでやるな
ありえないコンボレシピならともかく
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アケは明日修正だが一週間足らずで新作のロケテか
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そういえばPV見た限り、ギルティのレオみたいなエリアルからの強制接地技みたいなのを
ラグナとアズが使ってたんだけどアレ大丈夫かな 新たなクソの予感しかしないんだが
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ラオウかな?
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PVのハクメンの所は停めるタイミング次第で投げ系の青い丸のエフェクトが出てるのが解るな
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PVをコマ送りしたら、前方スライドからのコマ投げっぽい感じだな
鬼蹴>コマ投げ派生なのか、鬼蹴とは違うスライド技なのか…
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ココノエの3Cが固まった状態でやってるからやっぱり当身系じゃないかな
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アドバイスをいただきありがとうございます。
おかげさまで一度も成功したことがなかったのが、10回に1回くらいの割合で成功するようになりました。
一度できるようになれば、なんでできなかったのかわからないくらいですね。成功率あげられるよう精進します。
ところで皆様ハザマ対策はどうされていますか?
下段技の範囲が思ったより広く、さりとて飛び込めば対空技やウロボロスで返され
どうしようかと固まったら表裏中下投げで崩され、一度も勝ったことがないんですが…
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j2AとjCを使おう。封魔陣を生成すればハザマを追い詰めやすいぞ!
ハザマを追い詰めたらウロボ逃げが大半だから、思いきってjCを振ろう!jCjC蛍jcjC5C5C紅蓮5Cから寝っぱ狩り5Cだ。
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スロー再生の動画が上がってるけどなんか残像が見えるし鬼蹴からの派生技っぽいな
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