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ハクメン part45
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ハ
ノ( ◇) 我は空、我は鋼、我は刃
―――lv-v 我は一振りの剣にて全ての「罪」を刈り取り「悪」を滅する!!
ノ >., 我が名は「ハクメン」、推して参る!
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◇ 前スレ
ハクメン part44
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1417108142/
◇ 雑談スレ(外部板)
(◇)人(◇)ハクメン使いの雑談室(◇)人(◇)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/48579/1248100386/
◇ まとめwiki
ハクメンまとめ @wiki - トップページ
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FAQ >>2>>3
◇ 携帯用リンク
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◇ 注意事項
質問の前に過去ログ、wikiを読んでからお願いします。 技の性能やコンボ等、詳しい情報はwikiに載っています。
攻略から大きく逸れた話は、なるべく雑談スレで行うようにしましょう。
あらしは無視しましょう、構うとさらに悪化します。 あらしに構う人もあらしと同類になります。
次スレは>>980を踏んだ人が立てましょう。
スレ立てが困難な場合(携帯、立て方がわからない等)、早めに他の人に頼みましょう。
踏み逃げの場合は住人が協力し、宣言してから立ててください。
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ますます今回のハクメンに負ける奴は甘えすぎってわかるね
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同じ条件って言ってる奴は他キャラも殴られたらゲージ回収落ちると思ってるのかな?
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ちょいちょいデカイ口叩くやつ来るよねなんなら今晩部屋立てようか、実力伴ってから言えることだよね。
仕事終わってからだから21時過ぎるかもだけど必ず立てる。
もしビビって逃げたならハクメンの同志達で楽しもう
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元々倍で半分になるならまだしも
元々前作と変わらずから半分だぜ
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今作で椿祈chからコンボ行けるっていうから気になって1.1でも試してみた
ステ椿祈ch>5Aが繋がったのね
まあ過去verはもうみんなやらないから意味の無い事だったか
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>>236
頭大丈夫?
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攻撃をガードさせても一応ゲージが増えるが(単発ヒット時の1/4弱・連続ガードでも増加量に補正なし)
こっちの方もバグで増加が抑えられてしまってるね
微量ではあるけど通常ガードした時にも増えるけどそれも対象になってるようで…
流石に直ガ固有の増加量には関わってなかったけど
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昔のゲームのバグを見てるみたいだな
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>>236
ジンで狩りにいくはw
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気がつかなかったハクメン使いにも落ち度あると思うけどな
攻撃を受け続けて死んだ時の残玉か1.10より明らかに違うのに気がつかないorなんとなく減ってる気がするですませてたんだもの
意識が低いにも程があるわ
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これ減少する上昇量は自動回復じゃなくて攻撃時の上昇量だよね?
>>243は何を言っているんだ
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そういう煽りはいいです
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そりゃコンボ受けてる間のゲージ回復量減少って調整されてるんだから気付きにくいわな
さらにゲージが%表記されないし自動回復まであるんだもの
さらにトレモだと相手の攻撃なんて喰らわないし
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ああトレモでやったら自動回復も減ってたよ
対戦時はしらん
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バグった状態で4C以外のC系統を15回ガードされると約0.5珠の損ってことになる
必殺技を当てても少し回収するし、総合で考えると1ラウンド中に損する回収量は結構大きそうだな
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バグか仕様かなんてどうでもいいやん
どっちだろうが公式の返答が来るまでは今の状況で頑張るしかないんだし
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回答が来るって誰か公式にメールしたの?
何もしなきゃ何もないよ
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修正されるかどうかでも回答と言えるやろ
所々メール送る的な書き込みもあるし何かしらの動きはあるはず
しばらくはこのままだろうけどさ
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自分で送ったわけではねえのかよワロタ
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すまん遅くなった
したらばハクメン限定キーワード3254
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すげーな、思いっきりバグで不具合だってわめき散らしてるのに誰かが送るやろ〜みたいなこの空気
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じゃあオレがやるよ!
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どうせテンプレメール帰ってくるだけだしな
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>>251
てめえみてえなのが一番要らねえ
まだ煽ってくる奴の方が面白いわ
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バグだったらめっけモンだよな。
多分修正されないだろうけれども、次回作では慎重にハクメンを調整してもらえる(という希望)
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>>226
同じ条件wwwwwwwっうぇwwwwwww
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ハクメン対ハクメンで喰らった時のゲージ回収率を調べてみたら結構大きいね
ハクメン攻撃側の回収率は大体の通常技が当てるとダメージx28.8%分回収する(28.8%の数字が違う技もある)
攻撃を喰らった時は↑の回収分の55.5%が喰らった側のゲージに入る
当然、何も喰らってない時の初段だけで以降は全て半分
最大疾風を喰らってゲージ回収の差を見てみると一目瞭然
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(28.8%の数字が違う技もある)は勘違いだったわ…
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ver1.1で遊んでたらハクメンのバグ見つけたんだけど、CPEXでもあるのか誰か確かめてくれないかな?
CPEXは買ってないから自分では試せないのだ
OD状態でバクステ疾風やったら衝撃波が通常版のままになる
6321446入力だとやりやすい
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>>262
CPEXでも確認
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姉歯建築ハクメン
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>>263
確認サンクス
直ってなかったのか…
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ほんとだ 何だこのバグ
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そして雪風も通常版になる
実戦でやるようなことじゃないからゲージバグを発見した直後じゃなかったら笑い話だったな
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復帰した時に回収戻るって命令入れんの忘れたか
ミスって有効になってないやつ
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ハクメン使いの踊らされ具合が笑えますね!
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バクステに無敵が無いから実戦で使う可能性はほぼ0%だな
無敵があればバクステ雪風とか多用されたかもしれんが
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ニコニコ動画に上がってるコンボ動画に丁度バクステOD疾風があるから
その人が書き込んだのかなと思ったらEX持ってないんだった。
まあネタコンだったけど。
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アークさんお金返して
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いや〜、ほんとバグだらけっすね〜
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( ◇)「力の殆どを狭間に置いてきて、今は本来の力の2割だと言ったな。あれは嘘だ」
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ps4で熱帯快適にできるようにしてくれ
弱体はがまんできる
限度はあるけど
対戦できんのはきついよー
たかが500円とはいえ
無意味な500円は払いたくない
これってハードソフトどっちが悪いんだよー
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>>275
回線
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偏るからロビーのマックス人数をもう少し減らして欲しいわ
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>>276
詳しく教えてください
一応光隼で
ocn以外悪いことしてないはず
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ちなみにbbとgg専用でps4買いました
ps3はもう友達にあげました
返せとはいえないw
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PS4はハードの問題かアークの技術力なんだかPs3と比べて熱帯の仕様がダメ
特にランクマは全くダメ
ギルティでもそうだったからPS4にまだ対応しきれてないんだろうね
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PS4版エラー起こりまくってダメだわ
アークにメールしたらアプデ後もダメならこっちの回線に問題あるんじゃねえかみたいな返答貰ったんだが
じゃあなんでPS3版は快適にプレイできるんですかねえ…
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他の熱帯あるゲームは快適なの?
doaはよくないって聞いたけど
実際どうなんだろ
はやく改善してほしい
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OCNとかもろ地雷じゃねぇか
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PS4はリプレイ見れないのホントクソ
ランクマはどうでもいいがリプレイも見れないんじゃPS3買い直した方がいいまである
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>>284
それアークに連絡したら
PS4ホーム画面>設定>アプリケーションセーブデータ管理>
自分の保存しているストレージを選択(「本体ストレージ」などを選択)>
削除>BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA EXTEND>BBCVPEX-REPLAYにチェック>削除
これで一旦全部のリプレイ消せば直るって指示きたぞ
俺はこれで直ったから試してみるといい。
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今までのリプレイ全消しか…
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>>278
原因わかってんじゃん
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バグメンスレから不具合スレになってた
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PS4は環境によってもかなり左右されるね
ルーター変えるだけでも途端に改善したり何とも言えない
けど安定性考えるとPS3一択だな・・・次世代機の意味がねぇ・・・
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PS4で俺は回線4ばっかりになったんだが、CPEXはPS3もそうなの?
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そもそも家庭用ハードの性能は、通信速度関係を左右しないと思ってるんだがちがうの?
プロバイダ、ルータ(ゲート機器)、イーサネット、地形、中継基地までの距離依存だと認識してるが。
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ごめん、マジで家庭用スレとか家庭用環境スレあたりだと思って書き込んだ。
ハクメンスレだったな……
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twitterでアークにバグを報告したって人が何人かいるみたいだが
少なくともその結果が出るまでやる気が出ない
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今の状況でやる気出る方がすごいよ
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バグが原因で1ラウンド辺り1〜2珠は損してるってことになるが修正されれば地味に強化だな
マイナスがゼロに戻るだけではあるが
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マイナス(現状)が更にマイナス(開幕喰らい上昇率)されたら笑える
まあチャレモの件があるからそれはないだろうけど
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チャレモの方を書き換えてくる可能性も
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回収率だけでなくうっかり被ダメの上昇も直しちゃってほしい
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被ダメバグのみ修正とか無理だから仕様とか言って来そう
頑なに上方修正しない気概を感じる、アークから
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動くバグは仕様にできちゃうからね
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物は言いようで「うっかり投げ抜けされるとチャレンジモードクリアできなくなるバグ」なら修正されそう
チャレモで投げ抜け(か反撃)される方法があるかは知らんが
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チャレンジ20のアズラエルはコンボ無視のダメージ稼ぎ防止の為、紫投げは抜けてくる
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実際にチャレモ20で紫投げを仕掛けて抜けられてからコンボスタートでも完走不可になる?
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サンプルのレシピは完走できない
出来る限りディレイをかけていっても、CT後の椿祈を当てた後のゲージが0.3珠ほど足りなくて火蛍が出せない
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もう完全バグだよね
過疎ってたのもあるけどアケでお金入れないで正解だった
有料デバッグとか舐めてる
これで森が仕様ですとかいったらゲオってくるわ
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ならもう止めた方がいいんじゃない
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なぜアケでやらなかったのに家庭用買ったのか
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ただの煽りたいだけの馬鹿だからNGしとけ
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アケやらないで家庭用買うってそんなおかしいの??
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ガードした時の増加量も減るのな。
食らった時も初撃とそれ以降も違う。
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バグ報告メール送った奴とかまだ返信来てないのか?
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>>309
別におかしかない。発売一週間前とかでも普通に対戦できたしな。ただちょっと位アケには触らんのか?とは思うが
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>>311
来てない、自動メールが最初に来ただけ
あんまり話題になってないからもう数人で送ろう
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アケで触りたくても近場のゲーセン全滅してる地方民も居るんですよ!
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別ゲーになるけど今だに地元のゲーセンはガンダム連ザフが稼働してるわ……
BBとか筐体でみたことない
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最近のアークの態度だと仕様でゴリ押しされて終了な気がするけどな…
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デフォで回収率が半分だったら気付かなかったのかもな。アプデで回収率が半分になる調整とかエグ過ぎるけど
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最初から回収率が半分だったらスパモで投げ始動の練習をしてて気づく人がいたかも
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twitterで報告した人がサポートから受けた内容が「チャレンジモードの連続技をできるように修正をする」ってこれもうわかんねぇな
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違うそうじゃない
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文章じゃなくて電話を文に起こしただけだから一字一句同じかどうか不明だから曖昧だが
その表現がもし事実なら増加量減少バグは修正されるな
逆に「連続技をできるようにチャレンジモードの修正をする」だと悪夢
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絶対チャレンジモードの修正だなこりゃw
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OD疾風と雪風は明らかにバグだが増加量バグの方は
チャレンジ20さえなければ仕様と言い切れなくもないのが困る
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>>321
電話回答をメモしてそれを書いたから文言通りだよ
この回答で間違いないですね?って再三確認した
あとは公式次第よ
あとは公式
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ageた上に最後消すの忘れて変なレスになったゴメン
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なるほど一字一句同じというわけか つまり
「チャレンジモードの連続技を」「できるように修正をする」 なのか
「チャレンジモードの連続技をできるように」「修正をする」 なのかだな
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キャラの仕様が変わるかチャレのコンボが変わるだけかって全く違うよ…。
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チャレンジモードのコンボが修正されたら歴史に残るな
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ハクメンの「仕様」をよく理解してない開発が作ったんだってな
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チャレモがクリアできないとか言う保険掛けた問い合わせじゃなくて、
直球でゲージの上昇率が前作と違うけど仕様なのか問い合わせれば無用な疑問は出なかった。
仕様言われたらチャレモを引き合いに出せば良い
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バグの条件、状態は最初に伝えてるよ
サポセンの人やりこんでないけどハクメンのこと知ってるみたいだったからわかりやすく伝えるためにチャレモの例を出しただけ
理解できない人が担当だったら今より対応悪かった可能性あるし勘弁してくれ
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>>331
お疲れ様
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なんにせよ凸してくれたのはありがたいね
あとはチャレモだけの修正じゃないことを祈るか
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