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セリカ=A=マーキュリー Part3
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セリカ=A=マーキュリーの攻略スレッドです
用語説明 Wiki >>2
コンボ >>3 ODコンボ >>4
携帯用アンカー
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>>700 >>800 >>900
注意事項
質問する前に過去の書き込み、wikiを熟読しましょう。
最低限度テンプレには目を通してください。その上で出てない質問や分からないことは尋ねると良いでしょう。
コンボ、ネタを投下する前も同様、過去スレ、wikiを確認してから
既出のコンボいじってみた等は慎重に
あまりに既出質問、コンボが多い場合は>>1へ誘導。
荒らしまたはそれに類するような書き込みはスルー。
次スレは>>970を踏んだ人が立てる。
何らかの都合でスレ立てができない場合は、早めに他の人に頼んでください。
前スレ(part2)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1409621066/の攻略スレッドです
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前スレ(part2)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1409621066/
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いや三弱よりはましやろ
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マコトの背比べやね
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肝心のマコトは不在なんだよなぁ
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3弱っていつの話しているんだ・・・テルミとセリカの2弱だぞ
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アマネ、テルミの二弱だろ。
セリカはその二人に比べりゃまだマシよ。
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セリカはアラクネ位はあるだろ
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アマネとアラクネの人にセリカで挑めば分かるよ・・・
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すまん、下げ書くとこミスった
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アラクネアマネを外すくらい細分化するならテルミの一弱だわ
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セリカの中段ガードするとRCしない限り確反、一部のキャラには確定ポイントにもなってる
(6AはAのみキャンセル可能、マルトゥフランはGHより2F発生遅い、確反)
小パンは何故かおしっぱで連打するから狩り行動がくっそやりづらい
ほとんどのキャラに何かしら入らないコンボのルートが存在する(レイチェルやジンの地上投げBFなど)
5Bが一部の低姿勢(プラチナにはしゃがみでも)にスカる(実は範囲はレリウスの5Bと同じ)
JCは当たり判定が広いため打点が高い技なら潰せる(2A対空などでも)、空対空でも相撃ちが頻発する
空対空のリターンが低い。コンボ〆の状況有利が3C〆のようにダメージを切らないとほぼない
下方向に強い技がないので飛び込みは苦手
固め強いとか思ってる人は抜け方を知らないだけであって全部ちゃんと抜け方がある
リバサでの切り替えしがキャスクくらいしかない。(根性ガードや逃げ方上手くならないと一方的な試合ある)
アッパー割り込みは使えるが低姿勢にはスカるし前への判定は広くない。ガードされると確反
ガーキャン性能は素体系のを少し発生遅くして範囲をちょっとだけ狭くした程度(スカります)
ドライブに至っては全てガードで確反、しゃがみガード>しゃがみガード>立ちガード で全てガード可能
直ガすれば高火力始動すらできるくらいに不利、6B対空は発生が早くノーゲージでも3k取れるくらいには強いが、
範囲が別段特出してるわけでもないので対空潰しでもすれば対処可能な普通のレベル。
遠距離手段がアルクグリエだけだが、ガードさせてセリカ不利。見てから飛んでJCといった重い始動にも余裕で
間に合うくらいに硬直が長い。端端だと当たらない。ちなみに弾レベル1
ガードせて有利な技が2Cのみ(直ガなら有利技皆無)
サーブルアングレイズは知らない相手には有効だがちゃんとわかってるとコパンで潰せたり安全に対処できる
アルミュールソルベという全DD中最高のゴミが存在する
これらに加え各キャラ固有で潰せるポイントなどが各所存在する
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セリカで勝ってる人はセリカを知らないorPSが対戦相手よりかなり上なだけというのが使って見ての感想
このキャラで今でも15段以上とか行ってる人は化け物と思うわ
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アマネに勝てんわ
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実は範囲レリウスと同じってクソ強そうに見えてしまう
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嫁セットと単品じゃ比べ物にならんよ
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>>638
そんな考えだから上達しねぇんだよカス。
強キャラ勢以外にはそこまで不利つかんし、絶望的に相性悪いのもνぐらいやろ。
大量発生してるラグナハザマ辺りが辛いのは下位キャラみんな同じだし。
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自分の使ってるキャラの短所を知っておく事は十分上達に繋がると思うが・・・
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攻める基本性能がラグナとかジンより弱いだけで引きの性能は結構強い
ラグナとかジンみたいに動かしたらそりゃただの劣化になるわな
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シューティングゲーで、シューティング出来ないキャラが引いてどうすんだよ…
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>>643
短所だけ知ってて考えることを放棄した奴は上達しないよ。
諦めるまで極めた人が言うならまだしも、家庭用の10段〜13段程度の奴らがネガネガしてるのは
不愉快すぎるわ。
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短所だけとは言ってないのに何言ってんだこいつ
アスペか?
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>>647
>>637から始まった話だろ
短所しか書いてないじゃん
アスペか?
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>>643は短所だけとは言ってないだろ?
池沼か?
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自虐厨に触るな移るぞ
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>>649
>>637のどこに長所が書いてあるんですかねぇ・・・・・。
>>646もどっちかというと637に言ってる様なもんだろうし。
後、箇条書きマジックってすごいよな。
色々突っ込みどころも多いけど。
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>>643は短所だけとは言ってないだろ?
池沼か?
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これは池沼ですわ・・・・・。
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なぜ自分のIDすら確認してないのだろうか・・・
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ここまで俺の自演
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どっちかっていうと637に言う内容を、643に対して愚痴ったの?
アスペの考え方はわかんねーなー
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もうやめようぜ。
取り敢えずネガネガする奴はなんの生産性もないから死んでくれ。
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いちいちそう煽るから続くんやで
お前も消えなされ
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まぁ別にアスペでもなんでもいいんだけどさ、生産性のあるコメントして欲しいわな
家庭用10〜13段程度っていうからにはそれ以上強いのだろうし、
何かネタでもアドバイスでもいいから出して欲しいわ。
煽るだけ煽って結局何もないなら正直段位以前にただのエアプと変わらん
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だから煽る必要ないんやで?
黙ってればええんや
つんけんしてる奴らが多いとスレ覗いた後すぐ出てってまう
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黙ってたらネガばっか書き込むからなぁ、それこそ俺はスレ見る気なくなるわ。
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ほどほどにせんとネガってる奴らと変わらないぞよ
逆にネガってる書き込みにそこはそうじゃなくてこうじゃね?って意見だして話を発展させりゃいいじゃない
そういう事もせずにあーだこーだ言うのは間違っちょると思うきに
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自虐厨やネガ野郎は何言っても「でもでもだって」で延々とネガり続けるだけだろ
実用的じゃない、2回目から通じない、上級者には通じないって否定しまくる未来が容易に想像できる
つーわけでそういうやつらには触るな
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すごくどうでもいいです。そういうのはランクスレにでも行ってどうぞ
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糞スレやなぁ
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カルシウム取りなはれや
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じゃあ俺が>>637のネガ乱舞に返答するから発展してくれ。
上から1、2と番号振るから適当に対応してくれ。
1. 地上中段反撃確定じゃないキャラなんて少ないだろ、一段目rcで空中技で揺さぶれる長所もあるし。
ネガるなら中央のリターンの方。
2. これは概ね同意
3・ 別にセリカだけの悩みじゃない
4・ 逆に言えば上下の判定以外は優秀
5・ JAかJB使え。
6・ 同意、7・逆を言えば状況有利捨てれば火力出る。
7・ 5・と被るので省略
8・ 抜けかた無かったらハメなんですが・・・・
9・ リバサはキャスクしか無いかもしれんが直ガアッシュなどの選択肢がある分アマネとかよりマシ、キャスクもOD無ければ反撃受けにくい。
10・そりゃ昇竜系でガードされりゃ反確よ。
めんどくさい、後誰か代わりに書いてくれ
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え?まだ続けるの?
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どいてどいてー
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めんどうならコメントしなくていいのよ。別に大したこと書いてないし
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中段ガードで反確のやつの方が少ないだろ
セリカ以外だとハーデスとジン6Aくらいしか思い付かないぞ
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セリカは反確(確反じゃないよ?)が多いって事だと思うのだけど・・・
しかもそのあと派生やガトが一切無いし
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2段だからrcすれば崩しやすいってのは強みだろうけど中段下段より中段中段じゃないと使いづらいのはあるな
ただ分かってる人に6Arcjbとか通ると気持ちいい
あとキックからの6A下段は割と通りやすい気がする
個人的に気になったのはjCのリターンはセリカかなり高い方だろ
chはいわずもがな通常ヒットでもキックまで通せば運べて密着セリカ有利で裏周り&後転狩れる選択肢(rcで高リターン)があって
カグラ限定だけど緊急受身取れないからファフナー使えないって相手からしたらかなり嫌だぞ
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密着セリカ(意味深)
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当ててんのよ
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すげぇ、勝手に長々と無駄な文章並べてからのめんどくさい発言
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^^;
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俺もそう思ったけど>>637みたら頭痛くなったわ。
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俺には全部同じにしかみえないや
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このキャラ使ってると脳に障害を抱えていくことだけは分かった
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セリカラグナジンアマネは使い続けると脳に障害が出るんや。
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ハクメンの当て身を5Bjcでガードした後ってどっちが有利なん?
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自分で適当にやったけどほぼ5分か1F有利くらいかな
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着地前に一応セリカのガード硬直は解ける
着地してセリカが動き出すタイミングはハクメンより5F早い
ハクメン側は当身(反撃)モーション中は無敵なのでどんなに早く動けても何も確定しない
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>>684
そんなに有利つくのか、ありがとう
今でも起き攻めで割と5B置いてるけどこれからはもっと強気に振ってくわ
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ハクメンの当身が2Dだとこっちの有利が更に5F増える
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ロケテまたやってるらしいけど、セリカ何か変わった?
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パンツの色
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なんだそれ面白くねーぞ
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赤・黒・紫・ベージュのいずれかだったなら泣ける
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中央でBFコンやってるやつなら昨日見たぞ
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↑端、中央のミス
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いやなんかすまん、CFセリカ更に弱くなってない?
立ち回りは向上してるけどそれ以外が劣化してるし、
火力で何とかしてきた部分大幅に低下してるし・・・
ていうか立ち回りは向上したとは書いたけど体力がりがり持っていかれる
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まだ稼働してないんだから希望をもて
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ネットワークテストだからこれ以上いじられることはないぞ
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だから稼働してから煮詰めないとわからないだろってこと
数日触っただけで全部わかるわけないじゃん
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・通常攻撃のリーチがそこそこある上にノックバックしない
・突進攻撃の必殺がある
・中段の必殺がある
・遠距離弾の必殺がある
・空中から地上に叩き落とす必殺がある
・昇龍がある
・DDも突進と画面端まで届くビームと体力回復がある
・CFからコンボの〆に体力回復できる
これだけ聞いたら間違いなく強キャラだよな
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ヘイトが集まらない良キャラやんけ
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中央からまともにダウン取って起き攻めできるらしいじゃん?
こんだけで恐ろしいほどの強化だと思うけど
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代わりに爆発力は減らされてるから、なんともいえんな
個人的にはアッパーのGPつき投げ無敵が1Fからだったら、もうそれだけで良い
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アッパーは投げ無敵ないんだよなぁ…
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画面端の起き攻めアッパーchから色々やるのが好きだったから残念
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あれ、(CF)アッパーって投げ無敵なかったっけ?
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なかったと思うぞ 強化版は知らないが。
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投げ無敵なかったらイヤだなぁ
被起き攻めで投げ一点読み対策としては6Dが最大になんのかねぇ
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別にパナさなくても、飛んでからの反撃やファジーバリガでも良いじゃないか、、、
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D系統の2番目が、補正きつくなったからあんまり・・・
長い攻撃とかでいいと思う。5B伸びてるし
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特殊ゲージ消費で強化技が出せるんだったら、例えば画面端で
2D6D強化フラン>5B>6B>3C>2D6D強化ランス>3C��
みたいに繋ぐことも出来るんかね?
D系統が軒並み補正悪化してるからあんまり伸びないかもしれないけど...
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むしろD系統の通しは1回しか使わない事になりそう
必キャン出来るから補正が悪い2段目を複数よりも
1段目と必キャンやjcJCJDとかで端まで運びながらっていうのがいいかもしれない
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フランが新技かと思っちまった
マルトゥ・フランって技だったな
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ゴミキャラきえろやきもいわ
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アークに言って、どうぞ
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悪いキモいのはセリカ使いだったわ
かがみみて気づいた
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キモいのはアラクネ
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つまり俺達はアラクネ??
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喋り方も吃りまくっててアラクネっぽいし実質アラクネかもしれない
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格ゲーやってるやつなんてみんなアラクネみたいなものだろ
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BBCFになってもこのキャラランクあんまりかわらんから性能にちょっとでも期待してる人居たら別のキャラオススメ
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むしろ下がるまであるんじゃね
他の部分強化されたっていっても高火力コン無くなったのと人形のノックバックつくのがどこまで響くか
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溜めランスなくなったのはとりあえず置いといて、6C何に使うんこれ
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D連携当てれば回復はするけど、共通モーションのラスト当ててかつ
その後の攻め捨てないと回復しないし、そうすると火力出せないし、
あいかわらずアルクはどうしたらいいのかわかんないし(だいぶマシになってたけど)
さすがにコンボはこれから見つかるだろうけど、なんかなぁ
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デジャヴを感じるこの流れ
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むしろアルクが一番強い
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アルクが牽制として使えるのならぼくはそれでじゅうぶんです
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攻めゲーに待ったをかける差し合いメインキャラみたいな感じで好きなんだけどなぁ
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今回のBFの条件がよくわかんないや
6C<微ダ<BFっていけるのかな?
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ODのありがたみがなくなったような
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