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ラグナ=ザ=ブラッドエッジ part44
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ラグナ=ザ=ブラッドエッジの攻略スレッドです
用語説明 Wiki ダメージ計算機 >>2
EXからの変更点 >>3
補正表 通常>>4 必殺>>5 OD>>6
コンボ >>7>>8>>9
ドライブ能力詳細>>10
Q&A>>11
携帯用アンカー
>>100>>200>>300
>>400 >>500 >>600
>>700 >>800 >>900
注意事項
質問する前に過去の書き込み、wikiを熟読しましょう。
最低限度テンプレには目を通してください。その上で出てない質問や分からないことは尋ねると良いでしょう。
コンボ、ネタを投下する前も同様、過去スレ、wikiを確認してから
既出のコンボいじってみた等は慎重に
CP稼働から家庭用発売までは相当な月日が経過しています。
あなたが家庭用でトレモして発見できたコンボは、常識的に考えてアケ勢の方々が既に見つけている可能性が高いです。
あまりに既出質問、コンボが多い場合は>>1へ誘導。
荒らしまたはそれに類するような書き込みは闇に喰われたと思ってスルー。
次スレは>>970を踏んだ人が立てる。
何らかの都合でスレ立てができない場合は、早めに他の人に頼んでください。
前スレ(part43)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1387684171/
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ペルソナかよ
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どちらかといえばギルティや北斗
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JBからGHって繋がらなかったような…ダウンもとれやしねぇ
単発踵落としの追加はよ
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ヒレントツ!
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よし
こうなったらインフェルノディヴァイパーも追加しよう
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カレーに踊れも追加で頼む
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ぶっきらぼうに投げさせてくれ
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ID横吹き飛ばしをサイクリみたいにしよう(提案)
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空中DD欲しいよなぁ、このキャラでは贅沢だろうけど、かっこいいし。
アッパーから派生とかJDから繋がったらいい。
CID踵JB 5B 5Dまだおシザーがダサい。
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アンリミのめっちゃ高くまで昇竜してくの輸入しよ
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BSにDDキャンセルおくれ!!
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CTの没モーションでカグラの空中DDみたいなヤツなかったっけ
アレを改良して待望の新DDにしよう
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>>412
もしかして改造動画のDD技の事を言ってる?あれは5D2段目のモーションにGETBのエフェクト付けてるだけっぽいぞ
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>>413
それじゃなくて別のヤツで
ベリアルみたいなモーションから片腕でエフェクト付きの剣振り下ろしてんのどっかで見た気がするんだよなあ
アレは気のせいだったんかな
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OD凍牙のモーションがCTからあったぐらいだし
没モーションもかなりありそうだよな
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というかあれアストラルのモーションだけど
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>>416
地面に突き刺すモーションは似てるけど実は違うんだぞ、よーく見てみろー
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今更だけど通常闇喰い、長いダウンにならないかなぁ。
端でしか入らないし、〆後5Cや微ダ2Bで青くない寝っぱ前転狩り、前ジャンプからは空ダ中段と着地下段の起き攻めみたいな。
今のダメージや吸収のままでいいよ。
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今のバージョンで
5B>5C>DID>アッパー>横>3C>まだお>dc>5B>6A>低空BS>2B>5B>5D>HF〆
これ練習してるんだけど終盤の2B>5B>5Dの5Dが入る時と入らない時あるんだけど
誰か理由分からない?
ちなみにトレモジン相手に練習してる
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コンボ時間が足りてないんだろ?
全体的に早くするしかないな
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まだお>DS>5C>6A>低空BS
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5B>5C>DID横>2C>6A>空BS>まだお>DSdc>3C>HF追加
とかじゃダメなの
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>>419
2Bが余計なパーツだと思うよ。2B省けば安定するはず。
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>>422 それまだお前に5B5D入れると良いで
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>>424
まあ5B>5C>5D入れてもいいね
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最後の3Cも5Dにするとなお良い
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出来上がったレシピ
5B 5C DID横 2C 6A 空BS 5B 5C 5D まだお DS 5D HF
脳内だけどどこか省かないと完走出来ないような…。
というか低めHF〆になる上に従来のコンボより火力落ちてない?端で空BSルート行くのって3C〆したいときくらいしか使わないんだけど、何かあるの?吸収?
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5B>5C>DID横>5C>6A>低空BS>5B>5C>5D>まだお>DS>3C>HF
これ以上は時間足りないから入りませんし>>424でいいですおしり
現ver終わりそうって時になんで今更基礎コンについて熱く議論してんの
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話すことがないからだよ
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アプデ前は話題枯れるもんだわな。
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唐突で申し訳ないんだけど、ラグナ側が不利付くキャラってだれ?
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ココノエカルルライチは微不利かも
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レリウス
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明確に不利付くキャラはいないね。微不利は何人かいる。
カルル、ライチ、タオカカ、ヴァルケン、ココノエ辺りかな。
レリウス・・・?何かキツいトコあったっけ?
五分〜微有利くらいだと思ってたけど。
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基本的に対空しにくいキャラはきつい
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レイチェルニューもきついだろ
ヴァルケンはまだいける方だと思うけど個人的にはレイチェルニュータオカカココノエカルルがきつい
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立ち回り強くてどこからでも端に持ってけて火力と判定が恵まれてるキャラ総じてキツい(適当)
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スタンダードなキャラだから人によって苦手得意ちょっと差が出そう
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>>437
確かに
ラグナ戦苦手だわ
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ラグナスレでこれきついって言ったらこのスレに潜んでる他キャラ使いに袋叩きにされるから怖くて発言できない
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苦手な距離保って火力出るキャラがきつい、アラクネ ν (テイガー)
ハザマは辛いけど楽しく試合出来る、バレットは分かりやすい。
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技が一通り揃ってて切替し牽制も優秀だから特別辛い相手っていないな
相性より個人の得意苦手の方が大きそう
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正直同キャラが一番嫌
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アラクネとかあとレイチェルも、相性的に相当やりにくいと思うんだけどなぁ
νとかは近づかれたらあっちもつらいのは分かるんだけど。
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JAが機能する相手はやりやすい
ただ、その代わりにSTGされるとつらい
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ヴァルケンは相性いい方じゃないかな
レイチェルがマジで辛い
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周りに遠距離キャラ使いが多かったからか近距離キャラの方がきつく感じる
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どっちも平等にキャラ対しての話だよ。
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ベリアルの受け身不能変更で
地上投げ>CT>DS>5C>jcJC>BE>微ダ5D>まだお>DID踵
これはいらなくない?
投げCTコンって終わったの?
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個人的にはμとカルル、ライチ、ココノエ、レイチェルかな
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みんなハクメンの当身釣りどんなのやってる?
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当身って釣るものなの?
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当身多用してくるハクメンには様子見多めにする。
そういう奴はたいてい画面見てない奴だし、読み違えて逃がしても立ち回り有利だし。
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当身恐れず重ねるか徹底的に様子見するかのどっちかにすべき
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当身多用するやつってガードされてるのに3C入れ込むようなやつだろ
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自分がガードしてるのに3C入れ込むやつもいるな
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当身擦る奴なら投げればいいじゃない
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ホタルしてくるからなぁ
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まぁそれは暴れの1つだから良いと思うけどな。
当て身ビビリ過ぎてても攻められないし、体力少ないから油断したらあっという間に逆転だからな。
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雪風悪滅以外は
3Cビタ重ね>ジャンプガード
で通常ヒット時はもっかい起き攻め、カウンターならJCからコンボ、当て身ならガードって出来るぞ
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>>460
なるほろほろ
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中段重ねればおkって事で
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まずラグナ3Cの距離で当て身たくさんやるハクメンがおかしいだろ
ハクメン3Cかなり機能するのに
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起き攻めの話じゃねーのこれ
それともなんだリバサ3C振ってくんのか相手のハクメン
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当て身連発するハクメンに対して比較的安全に攻める方法ってだけだろ。
話の流れくんでやれ。
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リバサに雪風悪滅以外の当て身するハクメンなんかいるのかよ
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いくらでもいるわ
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さすがに5Dは発生からしてリバサ向きではないが、2Dは発生1F当て身だから実際地上から起き攻め積極的にしてくる相手には有効だからな。
昔は6Dも1Fだったから安易な詐欺飛びは狩られたが、CPで6D死んで2Dか雪風しかリバサ当て身ないから4珠未満なら詐欺飛びなり中段を起き上がりに重ねるのは安全。
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あとは>>460みたくjcできる技重ねるかだな。そういう話だった。
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3C>2294Cでまだお仕込みつつジャンプガード出来ないかな?
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技ビタ重ねしてもリバサ暴れにカウンターってしたか?
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当身反撃は投げ属性だからジャンプ移行中は当たらないけど、派生閻魔にだったらジャンプ移行中にヒットするぜ
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そんな発生はやくないだろ派生閻魔
ってトレモで試したら食らったわ……くそが
あと6Bにも負けた。ただ両者ともにカウンターはしないからそこは大丈夫。
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雪風悪滅以外の当て身ってリスクリターンあってなさすぎて起き上がりにはやって来るやついない
下ならともかく
人読みできない初対戦のハクメンは様子見多めは当然だし
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>>471
当たり前じゃん
>>473
3Cの重ねが甘いだけだろ
って思ったら出始め脚無敵無敵かよクソが
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3C当身で取れるから派生閻魔出せるってだけでjcするんだから足無敵関係なくね?
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それは6Bの話だろ
ちゃんと読もうぜ
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レイチェルキツイのは同意。
もともとラグナは遠距離が苦手な方だったからな。
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でも何気にラグナって遠距離相手に相性抜群のカーネージがあって、
更にCPでよろけになって更に強くなったよな。
CTのレイチェルは相性と言うか詰んでたけど。
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飛び道具を抜けられなかったCSさんも出世したもんだな
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>>474
画面端絡むけどハクメン使いじゃない俺が体力50%のとき、派生閻魔ノーマルヒットからテキトーODコンしたら3.5玉で7200、6玉で8500へったけど……
ミドルリスクハイリターンだと思うんだが
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雪風悪滅以外の当て身って言う表現のせいで勘違いしてる人が1人か2人いるのか知らんけど、
それってつまり2Dの事だからね。そんで、リバサで2Dやってくるハクメンがいるのか?って問いに対しては
やる奴もいるって事になる。
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ODコン持ち出すやつはアホだろ
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そういやカーネージ始動ってどんだけ減るんだろ
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端付近chでゲージはCS以外に吐かないで4300位は出せた事ある
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>>479
結構リスキーだけど読み通した時の爽快感は素晴らしい。
rc出来ればワンチャンあるしな
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>>485
rcしないで拾えるの?
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>>487
最近ラグナ使い始めたのか?
chだと一段止めで追撃できる
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カーネージ空中ヒット持続当てでも拾えた気がする
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>>489 相手に協力してもらわなきゃ無理なレベルじゃないのか
俺は何気に、昇竜読みバクステ狩りに重宝してるなぁ100ないと怖いけど。
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準優勝おめでとう
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こがたんホンマ熱かった!
正直、ガリレオどぐらよりこがたんを1ラグナ使いとして応援してたけど
最後は惜しかったな
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ラグナがこういう上位の結果出すの珍しいよな
めちゃくちゃ強かった時期でも全然だったし
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あの頃ゆったさん頑張ってただろ!いい加減にしろ!
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ゆったなんて毎回ラグナジンで強い方使うイメージしかねえわ
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あの人はいつも両方使う
ほぼラグナメイン
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CID始動等の最後のDS3CHFって
DSdc最速じゃないと入らない?
いつも3Cスカる
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>>497
ほぼ最速じゃないと無理だね
DSまでの流れが最速で来てるなら追撃猶予14fぐらいはあるはずだから2fぐらいは遅れても3C当たる
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端で相手の前転を2Aで狩った時に、再び位置を入れ替えて端を背負わせるコンボを教えてください
JD>JDで位置を入れ替えていた記憶はあるんですが、うまく再現できません
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空BSを下を潜るようにひっかけると逆に飛ばせる
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