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ココノエ Part2
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次スレも建てないのに減速もしない奴らは自省しろ
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ハザマの頭悪いJCループに何の修正もしなかったんだし強キャラ意識して作られたキャラが強いと評判なんだから狙い通りでしょ
テルミカグラはザンネンな出来だったし
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>>474
こういう頭悪い思考回路の人が増えると作品は劣化して行きます
覚えておきましょう
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コンボの〆のアブソ一段目RCしてバクステジャミングだけで確定するキャラはちょこちょこいるんじゃないですかね(適当)
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ctニュー以来の絶望感を感じてるテイガーに一言貰える??
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満足に対戦もしないで強キャラ強キャラって信じて疑わないのは、未来から来た人達なの?
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>>483
お前対戦中に考えてプレイしてる?
してないでしょ?なんでその牽制振ったのか説明できないでしょ?
そういう人くらいだよ ココノエを強キャラだと思わない人は
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端B雷設置上りJCからノーゲージで5500ほど出たけど既出かな?
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ココノエ使って負けるとかwwww
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満足に対戦できてないくせに強キャラ強キャラ言ってんのは確かだと思うがな
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立ち回りがイマイチなのに強キャラになれるわけないじゃん
風評被害勝手に作られるのマジ迷惑なんだけど
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プレマで部屋入ってみんなココノエ使ってて、
俺テイガーだし皆の初日の練習の邪魔して申し訳ないなあと思いつつ戦ったら、
いつのまにか連敗していたでござる。
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こいつの立ち回りがイマイチってそれこそ対戦してんの?
としか言えんわ
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>>485
既出かな?
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最強クラスのJC持っててどこのガトからでもjcで延々固められるんですがそれは
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流石にそんなのに釣られんなよ
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485ですが
ノーゲージ約5500
50%で約6300
体力満タンOD100%で7678でした
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491
そっか!
ありがとう!
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プレイヤースキル同じならココノエ使って負けたら恥ずかしいまで有るバグキャラだな
扱いが簡単になったペットショップだわ
さっそくキャラ変えるかw
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>>494
一応レシピ聞いておこう
つかわざわざ既出とか気にせんでどんど貼ってこう
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壊れてるとかランクスレ見て書いたんだろ
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ワープと火球はやりすぎ感はあるな
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こんだけ足早くてあれだけ優秀な6Aがあるっていう要素だけでも立ち回り弱いとは絶対いえない
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むしろなんで壊れてると思えないのかが不思議
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ココノエの6Aがアマネの声に聞こえる
俺、疲れてるな
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>>497
JC>雷ヒット>2C>6C>JB>JC>JD>アクティ>最大溜め6A>6B>A雷>5C>B突進>6A>アブソで5525
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6投げ>9D>3C>22B>3C〜の繋ぎって普通に3C二段>キャンセル設置>最速3Cってイメージであってる?
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端攻められても重力置いてあれば反対側に復帰できるのはでかい
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お前ら良かったな。
ほむ川さんが終わらせてくれたぞ
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バカ達はこのきゃらが数値的に強いのがわからない
対策でどうにかなると思ってる
このキャラのやばさは完封しちゃうのに他も高スペックなとこ
対策とか関係ない要素が強い のに使わなくても強い
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昨日ココノエ少ししか触れなかったんだけど、空間転移って切り返しに使えるの?
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ガー不ループで4000出たり喰らい逃げ6000出たりカルルにも当たる昇り中段とか素敵っすなあ
俺CTからココノエ好きだったんだよね
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>>508
空間転移も使えない雑魚が「ランクスレ見て書いたー」とか言わない方がいいよ
無敵すっごいあるよ
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ガー不はダメ約7000で41%回収してループなそうな
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Gテイガーのおかげで詰み状況が簡単に作れてしまうのがクソ
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古来からのココノエ使い増えすぎだろ
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のが じゃなくて のも じゃね
こいつは本当になんでも出来る
ランクマが勝てすぎて作業だわ
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>>510
どこにランクスレ見てとか書いてあるんですかね
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くらい逃げなら1200+フル設置で済むよ
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>>515
あぁもうバカな外野はIDみてよ
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くらい逃げは約6000らしいです。良かったね
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殴らなきゃたまらないゲージ50%で6000ダメとか良心的だな(ハクメンを見ながら
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くらい逃げで6000てどういうこと?
コンボ時間リセットでもされてんの?
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>>520
ジャミング始動だと補正ゆるゆるでアホみたいに減るんだよ
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食らい逃げで6000(そこまでのコンボダメを含めないとは言っていない)
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>>521
コンボ続いてんのに補正も糞も無いだろ
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ガー不もビタで補正無視追撃するの狙ってやれるレベルじゃないからなあ
まあ補正掛かってても4500ぐらい減るんだけど
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バリア全削りだけでもう壊れ
次の休みでゲオるわ
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>>497
ノーゲージ5935まで伸ばせた
ループコンだから見た目悪いけど
B雷設置→JC→J2C→6C→(JB2→JC→J2Cスカ)×2→JB1→JC→JD→アクティ→2B→6B→B突撃→5B→アブソ
2Cと6B の解こ以外は最速で
最初のJ2Cは遅れると雷直後にヒットしてダウンになってしまいます
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6B>8D>5B>6A>jc>JB>jc>JB>J2C>アクティ>着地22B>(5A)>5B>dl最大溜め6A>2C>Bバンカー
これの着地22Bがどうやっても繋がらないんですけど、どのようにすればいいですか?
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テッテレー
ttp://pbs.twimg.com/media/BYccmHUCcAACH0L.jpg
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嘘だろこれ?
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おいおい…冗談はよせよ……
嘘…だろ……
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そろそろ新キャラが出た時とかにたいした事ない連携とか
コンボを晒していちいちアピールしまくって
この連携は俺が見つけました。とか
このコンボの創始者は俺です。とか
信者「○○式と名付けよう」とか
馬鹿が1日で見つけたものを他の人が見つけられないはずないのに
いちいち著作権主張するおめでたい奴があらわれる時期だな
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ワイバーンって根本は判定弱いけど
ココノエ以外は避けられないっけ?
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>>532
低姿勢技で他キャラでも普通に一方的に殴れる
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低姿勢技じゃなくてもしゃがんでるだけで根元しか当たらないキャラなんて一杯いるよ
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避けるって目的ならタオカカの低姿勢歩きかな
あとは>>533の言うとおり下段技置いておけば一方的に狩れる
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だよなあ
根本すらスカるなら問題だけど
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根本〜中距離じゃ普通にガードだったよ
終わり際ならスカる
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じゃあ問題ないか
こいつのあたり判定は異常に小さいからまさかと思ったわ
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バランス修正するとしたら、攻撃力3割減とかするのが妥当かね
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知らねーよチラシの裏にでも書いてろタコ
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リリース2日でバランス修正とかw
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ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22210322、おめでたい奴なんでアッピルしまーす^p^
まぁ冗談は置いといて、ちょっとしたネタ詰め合わせだけどいろいろコンボパーツ探ってみた
実戦的でダメージ取れるコンボとか思いつかないから今後のコンボ開発に少しでも役に立てればいいなー
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CSのマコトヴァルケンでもパリキャン消すくらいだったのにこの程度で修正とかないわー
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ジャミングから安定して補正戻せんのかな
端ならどうにかフレーム調整すりゃそこそこ安定しそうだけど。
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D設置超火珠からの崩しが見えないからゲージこれに吐いてるけどほんと優秀だな
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まあマコトヴァルケンらと同じく修正はアケ投入時だな
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見える見えないとかいう次元で戦うキャラじゃない
常識を捨てろ
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まあ俺はCTの時から術式より科学の方が強いって信じてたしな
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CTの科学の力?
_人人人人人人人人人人人_
> アトミック <
 ̄^Y^^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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へ.∧/ |/|∧/|//
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._|\ \.ヽ ./ / ././ /// ∩_ n m
ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ ( _⌒二⊃
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| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| / /
| ト‐=‐ァ' .:::::::| /
\ `ニニ´...::::://
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いやー!俺前からココノエ好きだったんだよなー!
ホント前から好きだったからなー!
キャラ愛勢だからなー!
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矢口真里「ココノエさんのの事はもうずっと昔からファンで、出たら使おうと思ってました!」
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端2Cfc>6C>(JB2JCJ2Cすかし)×4>JB2JC>J6D>アクティ>6B>Bブロ>5C>アブソ
超簡単6000ダメージ
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昔からココノエ使いたかったのに使うだけで叩かれかねないのはなんかな
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そんなの気にするだけ無駄だろ
好きなら完璧に使えるようにして差し上げるんだ
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修正くらってからがキャラ愛試されるだろうね
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修正くらったらポイだろ
マコトみたいに
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しかしDの設置引き寄せで自由度は高いけど、初級者にはアドリブが難しいわ
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μのODコンも稼働数日で修正されたしガー不始動はさすがに調整入るだろ
ガー不から他キャラが100%使って出してるダメージより減ってたらクソゲーもいいところだしなそりゃ叩かれるわ
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ジャミングからどんなコンボしとります? ジャストどころか5Bでただ拾うのすらよくミスるカスです
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BBの新規追加キャラがクソキャラかゴミキャラしかいないのはいつものことだからな
D-codeでココノエ愛をひたすらばら撒いて誤魔化しとけ
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ガー不から7000アケでやられたらまじ台パン
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>>552
こういう反確で簡単に出来るコンボは超ありがたい
のでもっと簡単に改良
2Cfc>6C>JBJCJ2C×3>JDアクティ>溜め6A>溜め6B>Bブロ>5C>アブソ
5900ちょい
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カルル「僕は許された」
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>>323の端投げコンで
6投げ>9D>5C>6C>jc>J2C>アクティ>2C>6B>Bブロ>5C>アブ
がアマネと姫様に安定しなかったので改良してみた。多分全キャラ安定。
6投げ>9D>6C>J2C>アクティ>5C>2C>6B>Bブロ>5C>アブ(4368)
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ココノエ難し過ぎて実戦レベルまでいかない。
というか、どの程度コンボを覚えればいいんだろう?
誰かオススメの基礎コン教えてください。
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>>563
テイガー「何を寝言言ってる!!」
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昔からココノエが好きだった
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レイチェル、マコト、プラチナ
辺りの調整で強弱激しい萌えキャラをキャラ愛で使ってるとか言ってるやつら見てればわかるけど
キャラ愛とか言ってても調整やらなんやらで弱キャラになって勝てなくなったらすぐキャラ替えするよ
やれることが少なくなったから、つまんなくなったからキャラ変えるわーみたいな感じで
あと強キャラ使ってるのに弱キャラだけどキャラ愛で使ってるとか言い出すやつとかいるからキャラ愛は困る
キャラ愛とか主張しないで使いたいキャラ使えばいいんだよ
あ、自分昔からココノエ好きだったんでメインキャラにしますね
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CTの頃から居て長くプレイアブル化の要望も高かったんだから当然待ち望んでた奴らも大勢いるだろうしな
別に勝ちたいから使ってる奴もキャラ愛とやらで使ってる奴も相手すりゃ一緒なんだからそこまで躍起になって否定する奴は意味が分からない。
ただ叩いて使用者減らしたいだけならわかるけど
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ココノエは買ったし「なんだこの強キャラ・・・」と驚愕したが
結局アマネに戻ってしまった
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〜5B>6B(1)>22A>即投げ
投げが緑投げになります
22Aを22Bで既出の起き攻めルート
既出だったらすいません。
強くないかもしれないです。
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へそも鼠径部も出したえっちな滑降した貧乳な餓鬼臭い万能かつ有能なギャグよりダウナー系ロリババア
そりゃ好きな奴も多数いるだろってもんよ
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ココノエのことは昔から好きで好きで仕方なくてずっと使いたいといつも思ってました!
でも次弱くなったら使うの辞めますね
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俺はココノエはCTからずっと使ってるから
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ココノエさんは昔から大好きで現役時代から応援していました
現役時代はウルフってニックネームだったのになぜか猫っぽくなって女体化してるのには驚きました
え?ココノエ違い?失礼しました
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え?なにこの流れ
まだDLすらしてないのに修正くらいそうなのかよ...
例え弱体化してイザヨイ並みになろうと
ココノエ愛してるから使いますけどね
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6B>8D>5B>6A>jc>JB>jc>JB>J2C>アクティ>着地22B>(5A)>5B>dl最大溜め6A>2C>Bバンカー
のアクティ>着地22Bが間に合わないんだけど入力が遅いだけ?22Aなら間に合うけど
その後の追撃が出来ないっぽいし
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>>576
うわぁ....
コテ付け出したよこいつ....ww
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