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イザヨイ part5
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今作追加された新キャラ『イザヨイ』の攻略スレです
■必読事項
・質問をする前に、よくある質問(下記参照)や過去スレを熟読しましょう。
また、コンボやネタを投下する前も同様に、コンボまとめ(下記参照)過去スレやwikiを確認してください。
・荒らしまたはそれに類する書き込みは、十六夜が断罪してくれますので安心してスルーしましょう。
よくある質問>>2
過去スレ>>3
用語説明>>4
コンボまとめ>>5-6
イザヨイまとめwiki
ttp://www53.atwiki.jp/izayoi-bb
次スレは>>970を踏んだ人が立ててください。
何らかの都合でスレ立てができない場合は、早めに他の人に頼みましょう。
携帯用アンカ
>>100>>200>>300
>>400>>500>>600
>>700>>800>>900
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球0かーってみてたら球2個つかってるやんけっ
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端fc3C始動なんて滅多にならないから使わなかったが7000超えるんだなビックリした
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>>535
まじですか、よければレシピお願いします!
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fc3C>2C>5C>2C(1)>γ>2C>5C>β>6D>2C>5C>2C(1)>JBJC>JBJC>ノワストジャスティス
アドリブでやったからこんな感じだったと思う
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>>537
それじゃ7000超えない気がする。
確かそんな感じのレシビで端ノーゲージで5000ちょいだったからゲージ使って良いとこ6000じゃないかな?
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今ちょっとやってみたけど
fc3C>2C>5C>2C(1)>γ>2C>5C>2C(1)>β>6D>5C>HJC(cOD)>JB>JBJC>ノワストジャスティス>Dミラ>ジャスティスで6880位だったよー。
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そういやノワール空投げ入れたなんて今更イエナイ…
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ODジャスティス×2を最初に入れると7000いかなかったっけか
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画面中央なら最初にODジャスティス二回入って7600位だね
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3Cってどこで使ってる?
ハクメンの鬼蹴読みぐらいしか使ってないんだけど
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GA時固めにAソニで〆てダッシュJC入れると6A対空等(もちろんキャラによる)入れてくる相手に使ってる
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実践では狙いにくいけど、密着からなら
端
3C>rc>5C>2C(1)>γ>Aミラ>2C>β>6D>2C>5B>5C>JB>JC>JB>JC>ノワスト で4800弱
中央
3C>rc>5C>2C(1)>γ>Bミラ>5C>2C(1)>β(微溜め)>6D>Bミラ>5B>5C>JB>JC>JB>JC>ノワスト で4400ちょい
どちらもジャスティス〆可
対ラグナ、ノエル、ハザマ他数キャラは3Crc後最速5C>2Cでも繋がるけどジン、ハクメン、バング他は
rc後ほんの少しディレイが必要(2Cが当たらない為)。カルルは無理っぽい。
体感的に対アマネ戦で割と3Cが機能すると思っているけど(考え方は>>544と同じ)、
fcしたら>>537っぽいのをやってるわけで、なかなか上記のを使う機会がない。
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最近イザヨイ始めてやっと端コンを完走できるようになったんだけど
最後のストライクって適当に押したらたまに繋がらないのな
目押ししないと安定しない
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タタタンッと三回連打で安定させてるわ
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>>546
始動が悪いだけじゃね?
C始動じゃないとどっか短くしないと完走出来ない
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俺も最後のストライクは2,3回押してるわ
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トランザムを立ち回りやコンボで使ってる対戦があったので参考に
ttp://youtu.be/X_0sECpyAVQ
低段位で立ち回りも雑だったから一方的に負けるかと思ったら、2ラウンド目にODトランザム&ソニックセイバーのコンボ決めててワロタw
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端GAで2C>ジャスティス>Dミラ>2C>5C>α>Dミラ>5C>β>6D>2C>5C>2C(1)>6C>JBJC>JBJC>ノワスト>(ジャスティス)
って入る?
2C始動で火力コン考えてた欠点は5珠使うこと
α>Dミラと6Cが入らない気もする
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>>550
本人かな
恥ずかしいから宣伝しないほうがいいよ
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>>551
どう考えても入らんだろう…
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どっからつっこめばいいのかわからん
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>>553
はいαとγ間違えてましたね…
え、それでも入らないですか…
2C多用するんだが誰かいいコンボないかな?
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>>550
プラチナもイザヨイも微妙すぎて参考にならないな
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>>550
どうやって決めたかと思ったらラッキーヒットからだししかもミスってるじゃないか
相手のプラチナも11段とは思えない動きだしなんとも
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家庭用出たら研究進むって言うけど、実際このキャラ強くなると思う?
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研究進むのは他のキャラも同じだからね
サブで使う人は増えそうだけど
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コンボは伸びるだろうけど、このキャラの弱い所ってそこじゃないしな。変わらないだろ。
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むしろ人口増えて対策取られて弱体化パターンが見える
このキャラの強みは初見殺しが多いと思う
だからこそそれが効かないイザヨイ上位陣が少ない訳だし
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すごい初心者な質問だけど、αってどういうときに狙っていけるものなのでしょうか。
なんか出しても生当てすることがまったくできず、けん制にすらなってなくて宝の持ち腐れ感がすごい
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α、イージスはイザヨイの生命線と言ってもいい程大事な技だと思うんだが…
遠距離けん制:地上のAソニ、低ダ狙いのα
中距離けん制:微ダッシュ5B、低ダ狙いのイージス
って感じで使い分けてるなぁ
それと通常時に遠距離でα、Aソニブンブンすると大体低ダで近づいてくるからGAに変えた時は低ダ読みでダッシュ投げがよく入る
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ちょっとカッコイイコンボ出来た
GA端6珠50%消費 dmg5700
2C>ジャスティス>Dミラ>5C>γ>Dミラ>5C>2C(1)>β>6D>2C>5C>JBJC>JBJC>ノワール>ストライク
6珠は流石にネタ過ぎたか…
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2C>γ>Aミラ>2B>5C>JB>JA>JC>5A>α>Bミラ>イージス>jC
のコンボって全キャラ対応?
今日ハクメンに試してみたけど入らなかったんだが…
ハクメン戦は鬼蹴を2Cで狩れるから六珠+起き攻めコンができれば便利だと思ったんだけど…
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>>565
そのコンボでイージスが当たらないとかだったら着地5Aのとこを微ダ5Aにすれば入るかも。
俺は微ダ5Aができないから全キャラに出来るかはわからないんだけど、少なくとも着地5Aはキャラ限だったと思う。
レリウスとかは入りやすかった記憶があるね。
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>>566
なるほど、微ダッシュ5Aか…
けどコンボの難易度がぐんと上がるなぁ…
拾い直し自体の成功率や最後のJC猶予とかも考えると
キャラによって5A>イージスで4珠の妥協コンに切り替えるのが現実的かな…
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>>562
飛んだらαって感じでいいよ
もしくはα溜めてガン待ちってのもいいかもね
あ、ついでに質問なんだけど
α>Bミラ>αができない
どうしたらいいですか
さっきも言ったようにP4Uメインでやってたから昇竜苦手なんや・・・
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昇竜コマンド出せないって話なら頑張って練習するしかないぜ。強いて言うならきっちり3でレバーを止めることを意識する
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このキャラで昇竜苦手はきついと思うぞ
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イザヨイはラグナとかと違って、波動優先じゃないからやりやすい
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そのせいで微ダβがイージスに化ける
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別に昇竜苦手と言っても例えばジンが低ダJCとかで飛び込んで来たの見てからαで撃退とかはできるけど
α>Bミラ>αができない。これだけ
これができたら4球回収できるし必須コンボだと思うけどαで終わっちゃってソニック撃つだけとかになっちゃう
まあ昇竜に慣れるしかないよね・・・
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GA3Cってガードされると反確?
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それBミラができてないんじゃないか?
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最初難しかったけど、トレモ一回集中的にやったらできるようになったよ。
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>>575
Bミラが出てαが出なかったりBミラすら出なかったり
昇竜の後に連続的に何かを入力するのが苦手なんだと思う
まず昇竜苦手な上に昇竜入力した後最速で逆波動を入力するのが難しい
>>576
そのくらい練習したほうがいいか
720秒ずっと昇竜逆波動昇竜を練習するとか胸熱
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別キャラの話だが俺は真空波動がめちゃくちゃ苦手ですぐ波動にばけるしでてもスライドになっちゃってたからゲーセンいった日は毎回5クレくらいそれだけを練習してたぞ
ちなみに連携以外からだすといまだ成功率9割くらいしかでない
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>>578
ナカーマ
俺は生なら安定だけどコンボに入れると波動になって死んでた
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逆にリバサで出ないわ
コンボなら簡単に出せる
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真空波動が苦手でハクメンをあきらめた
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じゃあジャスティスのないイザヨイもサンドバッグだから諦めよう
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イザヨイ使ってみたけどGAモードの方が火力出るんだろうけどホバーが邪魔で立ち回りにくいなぁ
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>>582
トランザムェ・・・
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わきしめて、最後の入力をしっかり入力するようにすれば出るようになる。
(236236+Cの最後の236をしっかり入力)
気持ち出るようになるはず。
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ハザマキツイ。何で暴れればいいのか
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>>586
立ち回りはミラで攪乱しろ
相手のウロボロスに合わせてBミラで潜り込めたらやっと読み合い開始
αかイージスで落としたら封殺
珠無い状態で画面端で固められたらひたすらガード固めて烈閃牙を5Aで落とすか
バリガで距離離して上に逃げるしか無い
50%あれば3C直ガでジャスティス確定のはず
珠あってGAでもバックホバーは相手の5Cで悲惨なことになるから出来るだけ起き上がりのバリエーションを見せた方がいい
直ぐに受身と少し時間おいてから受身、あとその場起き上がりの3つは見せないと相手の好きに起き攻めを許してしまう
ただ前転起き上がりは向こうの2Aで狩られてしまうのであまりしない方がいい
ハザマ戦は変に暴れようとして5A振っても相手が2Aで固めてきてたら当たらないから焦らずにガードに集中した方がいい
ちなみに5Bも6Bも直ガしてもいいことないから変に全部直ガしようとするよりは狙い撃ちして直ガすべき
個人的に動き回ってハザマ側に的を絞らせないのが重要だと思う
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ついに来たかイザヨイ16段
このキャラで14段より上にいける人は人外だと思ってるのは俺だけ?
地方勢ならいけそうだけど上位の顔ぶれ見ると大体有名なトコの常連組だよね。
簡単に10段↑に行ける方法を教えてくれ・・・同段付近のヴァルケンに虐められて全くあがらんのだよ・・・今8段。
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まずネシカカードを数枚用意します
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次に大金を用意します
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>>589 >>590
悪かったよ・・・8段くらいに勝てるようになるため だよ・・・
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まず大金を用意します
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タオカカとヴァルケンはあきらめたほうがいいよ。勝負にならん。
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>>593
そこにハザマとライチとμも入れといて
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投げ>Bミラ>5C>ガンマ>Aミラ>イージス>アルファ>Bミラ>イージス
相手の位置が開幕位置より壁側ならいける
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それキャラ限のやつじゃねーの?
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過疎りすぎage
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最近カルルとよく戦うこと多いんだけど対策教えてくんろ
姉さんの後ろで待たれると割とやる事ない
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>>598
イザヨイ:カルルってイザヨイ側に結構部があるような印象だけど、どうなんだろ?
絶対的な経験が少ないからアドバイスにはならないかもしれないけど
姉さん殴った後にイザヨイ側がフォロー利く行動が多いから
リスク少なく姉さんの体力削れると思ったんだが
むしろ相手のキツイ行動とかを教えてくれると助かる
挟まれると辛いのは全キャラ同じからそこは除いた立ち回り行動での話ね
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こんばんは。スレ汚し失礼します。
イザヨイオフ(交流会)を企画させていただいた会長と申します。
この度、正式な日程などが決まりましたのでイザヨイスレに書かせていただきました。
9/28 14:00~17:00 3セット貸切り。
場所は(東京)町田タイトーステーション。
参加費は最大1000円。人数によっては引いていきます。
参加人数が少なく、貸切料金に足りない場合は此方で出すのでご安心ください。
イザヨイがメイン・サブ・興味がある 方の参加、大歓迎です。
予定としては、最初の1時間はフリープレイ、後にイザヨイ大会、大会終了後は最後までフリープレイ と考えております。
お手数ですが、参加人数が知りたいのでtwitterでの参加表明の方をお願いしたいです。
(アットマーク)kaichou_yandere コチラが私のアカウントとなります。
このアカウントに参加表明のダイレクトメッセージを送っていただけると助かります。
他にも質問等あればDM又は私宛にリプライを飛ばして頂ければお答えします。
twitterに登録してない方はお手数ですがご登録の方をお願いします。
当日に飛び入り参加も可能ですが、ある程度の人数を把握したいので事前に参加表明をしていただけると助かります。(ネームプレートの購入数など)
長文になりましたが、よろしくお願いします。
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テス
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オフ会いいなー!対イザヨイ攻略がはかどるかな
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質問なんだけど
端でJBJC>JBJC>ストライクで〆てからの詐欺飛びJCってアラクネのfインバも詐欺れる?
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無理
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>>604
ありがとう
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3R先取の店でジンに3Rパフェ負けしてきたわ
どうしようもない格上ってわけでもなかったのに
ほんとどうしたらいいんや
今日で一気にやる気が削がれた
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たまたま運が悪かったんだろ。そんなときもあるよ
何回やってもパフェ負けするんなら本当の本当に下手くそだからまずはCPUと遊ぼうか
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νがツラいんだけど、どう戦えば良いの?
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ぶっぱガード
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ぶっぱ空ダとぶっぱダッシュ
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開幕ODかわざとちょびっとくらってからODしてとにかく珠を貯める。Bミラとか読まれたら悲惨すぎるからよっぽどじゃないとやらない
νのガン逃げを咎めるすべがほぼないからとにかく我慢すること
まぁハザマよりはマシ
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νとμと猫と犬を体験したことないけど想像するだけで禿げそう
ハザマはともかくジンはそこまできつくないなあ
割とアマネやバングがキツイんだが
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バングは3Cが怖すぎるよな
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ハザマはJC、3Cブンブンされるだけで近づけないからな。辛いってもんじゃない
アマネはキャラ対出来てないから悲惨そのもの。どこからあの長リーチの攻撃が飛んでくるか未だに把握しきれてないわ
バングの3Cはガードして反確なだけマシかな・・・?
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アマネは絶刀してくるポイントを覚えて、気合でイージスかαを振れる様になれば5分は固いよ
ハザマは諦めろ
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正直ハザマよりアマネの方がきつくね?
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上位のアマネとハザマじゃ捕まった時のプレッシャーが違うよ
イージス差し込む作業が楽なのはハザマってのなら納得だけど
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どんだけ下がってんの。
コンボ伸びない火力も低い立ち回り弱い通常攻撃カス足も遅いしODも微妙研究の余地も無さそうぶっちゃけCPの中で一弱ありうる
からって、書き込みが少なすぎるんじゃないですか。キャラ愛(笑)勢もいないんですか
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あげてきましたな?
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>>618
これだけ誰得なキャラも珍しい。なんのために出てきたんだろう。
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僕徳ですね
まぁ10段以上は流石に苦しくなってきましたが….
まぁ3珠吐けば高段位でも崩せるのが強みな位か?
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キャラが好みでコンボカッコいいから使ってるよ
好きなキャラで勝てると嬉しい
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すごい微妙なネタをこっそり
GA 端
いつもの〜γ>5C>イージス>JC>JBJC>ノワール追加(>ジャスティス)
200くらいダメ上がる
既出ならスルーで…多分既出だけど
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試したけどむしろ火力下がるんだけど
なにと比較してんの?
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>>624
え、下がった?
比較対象は
5B5C>β追加>2C>5C2C(1)>γ>5C2C(1)6C>JC>JBCノワール追加(>ジャスティス)
>>623は5000近く出たんだけど…
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追記
2B始動で5000な
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てす
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こんばんは。
日程が近くなってきたので再度告知します。
イザヨイオフ(交流会)を企画させていただいた会長と申します。
この度、正式な日程などが決まりましたのでイザヨイスレに書かせていただきました。
9/28 14:00~17:00 3セット貸切り。
場所は(東京)町田タイトーステーション。
参加費は最大1000円。人数によっては引いていきます。
参加人数が少なく、貸切料金に足りない場合は此方で出すのでご安心ください。
イザヨイがメイン・サブ・興味がある 方の参加、大歓迎です。
予定としては、最初の1時間はフリープレイ、後にイザヨイ大会、大会終了後は最後までフリープレイ と考えております。
お手数ですが、参加人数が知りたいのでtwitterでの参加表明の方をお願いしたいです。
(アットマーク)kaichou_yandere コチラが私のアカウントとなります。
このアカウントに参加表明のダイレクトメッセージを送っていただけると助かります。
他にも質問等あればDM又は私宛にリプライを飛ばして頂ければお答えします。
twitterに登録してない方はお手数ですがご登録の方をお願いします。
当日に飛び入り参加も可能ですが、ある程度の人数を把握したいので事前に参加表明をしていただけると助かります。(ネームプレートの購入数など)
長文になりましたが、よろしくお願いします。
追記
フリープレイでは、イザヨイ同キャラ戦だけではなく他キャラとの対戦もして、色々アドバイスが欲しい
という要望をいくつか頂きましたので、大会終了後の恐らく1時間ほどのフリープレイでは1P側はイザヨイ、2P側はキャラセレ自由
という台を1セット作ろうかと考えております。そこは当日参加者の希望を取りたいと思います。
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ココノエにワープがある・・・
イザヨイのアイデンティティが・・・
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ワープとか初代からうねうねが使ってるんですが
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>>623で5000近くとか出る気配ないんだけど
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>>629
たった今本スレで似たようなレスを見たぞい?
まあワープ×オッパイは唯一無二だし
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あずにゃんにも立派なオッパイがあるんですがそれは…
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