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ジン=キサラギ part23
1名無しさん:2011/01/02(日) 18:21:54 ID:WeJwqtbc0
前スレ
ジン=キサラギ part22
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1291992145/

ジンまとめwiki
ttp://www14.atwiki.jp/jinkisaragi/pages/12.html

コテハンは荒れる原因となるのでNG推奨。
荒らし・コテハンはスルーで。
質問は必ず過去ログ等で出た質問かどうかを確認してからお願いします。

【リボルバーアクション】(途中省き可能)
立A<>屈A>立B>屈B>立C>屈C>6C、3C、立D、6D、屈D
JA<>JB>J2C<>JC>JD(J2Cからも可)
特殊
各種Aは連打可能
屈A>3C不可
屈B>立B(再度屈Bは不可)
屈C>立C(再度屈Cは不可)
立A、屈A、立B>6A
立A、屈A、立B、立C>6B
6C>6D、屈D、dc(66)
立D、6D>dc
(dcは見た目ダッシュの特殊技 一定距離ダッシュで途中行動不可)
JB>JD不可

通常技の特殊な部分
立D:dcとゲージ消費必殺技(DD含む)でのみキャンセル可能。
6A:中段。必殺技(DD含む)キャンセル不可、ヒット時のみ投げキャンセル可能。RCはガード時も可能。
6B:発生の遅い飛び蹴り。出始めから対投げ無敵。ガード時は有利で、ヒット時ののけぞりがやや長い。
6C:ダッシュキャンセルはガード時不利なので注意

立ちD、6Cのダッシュキャンセルのダッシュは特殊技なので途中で行動できない

次スレは970が建てること

2名無しさん:2011/01/02(日) 18:22:57 ID:WeJwqtbc0
※part21の>>906からの転載

5B始動
5B(2)>5C>セッカ>6C>2D>6C>C無双 2780
5B(2)>5C>セッカ>5C>6C>dc>JC>J2C>JD>6C>C無双 3054

画面端
5B(2)>5C>B吹雪>6C>6D>6C>dc>5C>hjc>J2C>C無双 3224
5B(2)>5C>B吹雪>6C>6D>6C>dc>5C>hjc>JC>jc>J2C>C無双 3333
5B(2)>5C>B吹雪>6C>6D>6C>dc>5C>hjc>J2C>D無双>6C>C無双 3584

テイガー限定
5B(2)>5C>jc>JB>J2C>JC>5C>jc>JB>J2C>JD>5B(1)>3C>C無双 2887

しゃがみ限定
5B(2)>5C>6C>dc>5C>hjc>J2C>JD>空ダ>J2C>JC>5B(2)>2B>5C>3C 3009

D昇竜
D昇竜>凍牙 3082(ヴァルケンに対して)
D昇竜>6C>6D>5C>hjc>JC>J2C>jc>J2C>D無双>6C>C無双 3753
D昇竜>6C>B吹雪>6C>dc>JC>jc>J2C>D無双>6C>C無双 4227
D昇竜>6C>B吹雪>6C>dc>D昇竜>6C>6D>5C>hjc>J2C>C無双 4529

2D始動
2D>6B>セッカ>6C>C無双 2388 28%回収
2D>6C>5C>6C>dc>JC>jc>J2C>C無双 2690 25%回収
2D>6B>セッカ>6C>dc>5C>hjc>J2C>D無双>6C>C無双 3021
2D>6C>5C>6C>dc>JC>jc>J2C>D無双>6C>C無双 3094

地上投げ
4or6投げ>(4投げは微ダッシュ)>6C>dc>5C>6C>dc>JC>jc>J2C>C無双 2229

空中投げ
投げ>6C>dc>5C>6C>dc>JCjc>J2C>D無双>6C>C無双 3449

6C
6C(ch)>dc>6C>2D>6B>セッカ>6C>C無双 3738
6C(ch)>dc>6C>2D>6B>セッカ>6C>dc>5C>hjc>J2C>D無双>6C>C無双 4378
6C(ch)>dc>6C>2D>6C>dc>6C>dc>JC>jc>J2C>C無双 4046
6C(ch)>dc>6C>2D>6C>dc>6C>dc>JC>jc>J2C>D無双>6C>C無双 4457

6D
6D>6B>セッカ>6C>dc>5C>6C>dc>JC>jc>J2C>C無双 3517
6D>B吹雪>6C>6D>D昇竜>6C>6D>5C>hjc>J2C>C無双 3964

3名無しさん:2011/01/02(日) 18:23:29 ID:WeJwqtbc0
※携帯用
>>100>>200>>300
>>400>>500>>600
>>700>>800>>900

4名無しさん:2011/01/02(日) 22:41:10 ID:WeJwqtbc0
※part22の>>779からの転載
CS2ジン補正一覧

技名 攻撃力/初段/乗算

5A 175/90%/82%
5B 350/90%/86%
5B(2段目) 250/(90%)/100%(86%)※1
5C 710/90%/85%
5D 710/100%/80%
2A 175/80%/82%
2B 450/70%/86%
2C 720/100%/85%
2D 712/80%/80%
3C 550/100%/84%
6A 640/70%/92%
6B 690/100%/92%
6C 920/100%/90%
6D 712/100%/80%
JA 175/90%/82%
JB 540/90%/89%
JC 700/80%/85%
J2C 700/90%/85%
JD 740/100%/80%
A波動 500/90%/89%
B波動 500/90%/89%
C波動 500/90%/89%
氷翔撃 712/90%/87%
空A波動 600/85%/90%
空B波動 600/85%/90%
空C波動 600/85%/90%
空氷翔撃 600/90%/90%
A吹雪 800/60%/92%
B吹雪 900/68%/92%
裂氷 1300/50%/92%
氷連双 400/90%/92%
氷連双(2段目) 1100/90%/92%
A霧槍 560/80/90
B霧槍 580、800(1015)/80/85
空B霧槍 580/100/85
空B霧槍(2段目) 800/80/85
C霧槍 640、900(1158)/80/90
空C霧槍 690/100/90
空C霧槍(2段目) 900/80/90
突晶撃 640、900/80/90、80
雪華塵 180×n/100%/95%
凍牙氷刃 800×n/100%/80%
氷翼月鳴(1段目) 800/85%/97%
氷翼月鳴(2段目-23段目) 150//97%
氷翼月鳴(24段目) 1000//97%  ※2
雪風(1段目) 100/100%/100%
雪風(2段目) 3700/100%/60%
6投げ(2段目) 700/90%/100%
6投げ(3段目) 0/100%/55%
4投げ(2段目) 700/90%/55%
空中投げ(2段目) 1400/100%/55%
カウンターアサルト 0/50%/92%

※ボーナス補正込み乗算補正
雪華塵(8段目) 180/100%/104.5%
氷翼月鳴(24段目) 1000//140.65%

※1…5Bは乗算掛かるの一度だけの技。5B(2)の補正値は5B(1)と同値
※2…氷翼全体の始動補正は約60%。また氷翼単体の乗算補正は約70%

ダメージまたは補正変更点一覧(part22の>>4で未出だったもの)
▼技名 CS初段/乗算→CS2初段/乗算

▼5B(1) 100%/86%→90%/86%
▼5B(2)
※1の通り。5B(2)自体の補正は5B(1)と同値
▼JB 100%/89%→90%/89%
▼空投げ
ダメージ1240→1400に。
初段/乗算 100%/60%→100%/55%
▼カウンターアサルト 50%/82%→50%/92%

ジンのキャラコンボレートは80%です。

金バースト 0/65%/110%
(金バは初段65%の乗算補正110%です。(重複可))

5名無しさん:2011/01/03(月) 10:28:32 ID:P.zmGjcMO
レッヒョウコンが出来ません。コツを教えてください

6名無しさん:2011/01/03(月) 14:07:01 ID:3tj6R.C6O
一生シコってろですぅ><

7名無しさん:2011/01/03(月) 14:14:28 ID:Okj8CQEkO
ランクスレにあった端投げrcから4000って本当?

レシピヨロ

8名無しさん:2011/01/03(月) 14:17:54 ID:xT5zWmvc0
過去スレにあるんで探してください

9名無しさん:2011/01/03(月) 14:22:23 ID:qcz5mFYs0
基地外は隔離スレから出てきちゃダメでしょ

10名無しさん:2011/01/03(月) 15:07:16 ID:gU51ZFzA0
初っ端からこんなんかい

11名無しさん:2011/01/03(月) 16:04:37 ID:2cWrpJBAO
投げrc裂氷コンで4000いくと思う

12名無しさん:2011/01/03(月) 18:25:04 ID:RU5dodqoO
前作家庭用やってなくて初めてヴァルケンとやってきたんだけど
全くわかんなかった
固められた時の逃げるポイントと切り返し方がよくわかんない
火力高過ぎじゃね?
対策してる人良かったら教えてください

13名無しさん:2011/01/03(月) 18:43:56 ID:wLDeO5rUO
>>12
爺に対しては7:3付くから仕方ないよ
頑張ってテク弱キャラ使ってるのに強キャラと対戦とかまじ萎えるわ

14名無しさん:2011/01/03(月) 18:45:20 ID:1p9G0EIY0
ジンに狩られた雑魚の怨念を感じるな・・・
これもジンスレか

15名無しさん:2011/01/03(月) 19:21:13 ID:rpQAKge60
スレイヤー髭とかヴァルケン爺とか
ああいう渋いおっさんキャラは名前で呼んでもらえない運命なんだなぁ
スレとかヴァルで充分略称になるのに

16名無しさん:2011/01/03(月) 20:18:33 ID:1ppOA4EYO
ジンは中堅だとかジンはテクキャラだとか叫び続ける頭おかしいジン使いがジンスレから脱獄してランクスレに潜入してるなww

17名無しさん:2011/01/03(月) 20:27:52 ID:DWHNmBU20
流れ自重www

18名無しさん:2011/01/03(月) 20:48:51 ID:xT5zWmvc0
隔離スレから出てこないでくださいよ、本当に迷惑だなあのスレ
あのスレの自称○○使いの意見なんて本気にするだけアフォ

19名無しさん:2011/01/03(月) 21:14:41 ID:7e9SfL/MO
前スレのヤツかな

6投げ(RC)>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>6C>裂氷>5A>5C>2C>裂氷

黒でしか自分は繋がらなかったけど完走すれば4600位だったハズ
でも二回目の裂氷後の5Aは何度やっても黒くなって繋がらない。
本当に繋がるの?

20名無しさん:2011/01/03(月) 21:20:07 ID:Okj8CQEkO
>>19
>>7ですがありがとうございますm(_ _)m

21名無しさん:2011/01/03(月) 21:58:11 ID:oxDFsVSQ0
>>12
基本的に、捕まえるか捕まるかってとこだと思う。
向こうはステップキャラだから、距離調整が人間状態だと辛く、狼だとガードできないってところが辛い
ただ、リーチが長くてジン本来の得意距離である中距離がお爺ちゃんの5Bとか5Cで制圧されやすいのと、対空性能が高いのがジンにとって辛いところ
空中でもなかなか長い爺JBと出さえすれば判定の強いリヒトあるしね

その代わり、向こうは一旦固められると抜けにくい(完全無敵の切り返しがDDとガーキャン位)。爺2Aって7Fなんだぜ・・・
だから、一歩踏み込んで近距離で捕まえるとジンの固め性能もあって爺は逃げる手段が殆ど無くなる。飛び逃げだって昇りJAで落とせる。

向こうの飛び込みは地上対空だとかなり危険。爺JCが下に強いから通常技対空し辛いし、吹雪とかでも潰されやすい。
最悪、密着で2C>6B(強制しゃがみ喰らい)>5B>5C>236C>狼化エリアル
って言う痛いコンボ喰らう可能性があるから、昇りJAでなるべく落とす。
まぁ、場合によりけりなんだけど基本的に地上対空はリスクが高い気がする。めくり系とかも空対空なら問題なし

狼化してるならリーチか無敵のある技で暴れるかバクステこする。少なくとも、俺にはコマ投げ付の中下段揺さぶりなんか見えない。
人間時の中段はドロップキックみたいな6Cしかないから良く見て立つか直ガ昇竜で距離離す。FC付だから、下手に暴れて喰らうよりマシ。十分見えるレベルだし
突進は基本的に直ガしておく。下段突進とかアッパー突進はガードして反確だっけ?

火力高いとは言うけど、爺の中央地上コンは、密着じゃない限りしゃがみ喰らいかRCしなきゃエリアルいけないことを覚えておく。
爺さん攻撃直ガしてもちょっと割りづらいけどね。そこは爺さんの強みの一つでもあるから文句言ってもしょうがない。CSに比べりゃマシになったし

ぶっちゃけ爺さんの主要な固め方よくわかんないんだけどね・・・6Bガードした後の暴れはどうなんだろ。
いつも面倒くさいから直ガしてゲージ貯め→ガーキャンor狼化時に昇竜か暴れで抜けてるからなぁ・・・結構危ないんだよね・・・

22名無しさん:2011/01/03(月) 22:02:46 ID:oxDFsVSQ0
>>19
ちゃんと繋がると思ったけど
5Bはちゃんと2Hitさせてる?

23名無しさん:2011/01/04(火) 00:08:01 ID:KVYtB75w0
>>19
俺は、6C>B吹雪を微ディレイしたら残りがやりやすくなった

このコンボ、凍結させたかったらどこが効率いいのかな
2C>HJDは、このルートの場合何度試しても繋がらなかった

24名無しさん:2011/01/04(火) 04:32:28 ID:n28rYqeQ0
>>19
繋がる。それとダメージは4400

25名無しさん:2011/01/04(火) 07:58:37 ID:vOhKygdAO
>>1のテンプレに6Dにダッシュキャンセルあるみたいな表記がされてるけど無いよな? 俺は試したことがないから無いって断言出来ないんだけど。

26名無しさん:2011/01/04(火) 08:17:13 ID:worD.X5g0
>>23
6投げ>6B>B吹雪>6C>C>6C>裂氷>B>C>2C>高空凍結〆
とか、もしくは最後の拾いをA>C>Dにする。

こんぐらいしか思い付かん。

27名無しさん:2011/01/04(火) 11:53:28 ID:v9QLGHwI0
>>26
そういうことじゃなくて、どこか間に凍結挟んでダメージ伸ばしたいってことじゃないの?

28名無しさん:2011/01/04(火) 12:47:20 ID:En9VkkCQO
でも、各種Dの乗算80%位じゃなかった?
ダメ下がりそうだけど。

29名無しさん:2011/01/04(火) 16:27:07 ID:XRqRLU76O
投げRCの流れで悪いんだけど…

爺に対して向こう狼ならほとんどこっちの牽制JCch引っかかるまで置いてるだけだし、固められた時も直ガ昇竜で拒否ってるだけだけど、これって結構危ないっすかね?
向こう人なら5C怖くて近付けない
ってか爺ってぶっぱキャラ?

30名無しさん:2011/01/04(火) 17:54:35 ID:R3u6pTpk0
>>25
無いよ。テンプレ元がミスってたっぽいね

>>27
最後をA>C>D>氷翼〆or氷連双〆にすればダメ伸びるんじゃない?
裂氷2回の後にJD凍結>5B>2B>5C>3C〆とかが理想だろうけど、裂氷〆がノーゲージでは無難かも

>>29
狼で潜られたら危なくない?直ガ昇竜はいいと思う。読まれたときのリスクなんか他キャラでも似たようなもんだし
そして爺さんがぶっぱキャラは無いと思う。突進系はリスク高いし、固め性能は高い気がするし。

地上牽制合戦はジン5Cでやれないことも無いけど、ch取られた時が痛そうだから付き合わないほうがいいのかも・・・
その辺はマジでよくわからん。近づけば発生の関係でこっちの方が有利なのは確かなんだが

31名無しさん:2011/01/04(火) 18:29:17 ID:ZDxZxoBoO
ツバキの押し付けが糞ウザイんですけど、どういった立ち回りすればいいんですか?

32名無しさん:2011/01/04(火) 20:14:12 ID:1E4BBNXgO
>>31 
脳筋タックルは当たる方が悪いのできちんとガードしましょう

33名無しさん:2011/01/04(火) 20:25:41 ID:XRqRLU76O
>>31
脳筋タックルは低空波動とかやってたらchされに来てくれるよ
固められたら知らん

34名無しさん:2011/01/04(火) 21:06:38 ID:ZDxZxoBoO
当たるのが悪いのはわかりますが、ガードしても不利じゃないですか?

35名無しさん:2011/01/04(火) 21:16:12 ID:r56I/k8kO
>>34
向こうは当てても攻め継続出来るから多分、こっちは微不利だと思う。
バリガはって、バクステか昇竜で逃げた方がいい。

36名無しさん:2011/01/04(火) 21:21:10 ID:v9QLGHwI0
>>34
ゴミ箱みたいなIDですね

37名無しさん:2011/01/04(火) 22:36:49 ID:R3u6pTpk0
一応ツバキの固めははツバキ5B先端付近なら直ガバクステで抜けたほうが、下手な直ガ昇竜するよりマシ
読まれて狩られたとしても、向こうが上手いんであってこっちが間違ったわけじゃないハズ

今回のツバキは5Dと2Dの硬直差が無いから、相手の牽制の間合い外かつチャージに刺せる位置キープ、光ったら突進注意位か
飛ぶときはバリガで飛ぶ。低空波動とかは突進当たるから、最低でも突進の間合い外から撃つ。撃たないほうがいいと思うけど
2Dはバクステで空かされたら乙る。甘えずにひたすらチクチク牽制して、流れ掴んだら押し込んで殺しきる。

実際はなかなか厳しいからゲージあるならダッシュ昇竜とかで荒らすのも考えてる。
正直ツバキの全ての甘えた突進にリスク負わせるのは厳しい。ただ、立ち回りで出しづらくさせるのは有効だと思う

38名無しさん:2011/01/04(火) 22:53:46 ID:ZDxZxoBoO
>>37
丁寧にありがとうございます

我慢が足らなかった感じなので、意識して見ようと思います

39名無しさん:2011/01/05(水) 00:00:05 ID:2dTaH3Uk0
>>23
凍らせたらダメージ4603らしい。
普通にC>JCJDでOK
自分の古い記憶なんで合ってるかしらん。

40名無しさん:2011/01/05(水) 00:02:18 ID:zgyFA.OM0
ツバキの突進は当たるほうが悪い気がしないでもないけど、
D剣ってどうしてる?こっちの牽制くぐりぬけてくるし、
氷翔剣系統も抜けられるんだけどかなり危ない2Bとかくらいしか
勝つ選択肢ない気がする・・・

41名無しさん:2011/01/05(水) 00:20:17 ID:Xr1dKApc0
3裂氷コンできんと思ったけど、5B拾いで2ヒットさせないとダメなのか
wiki載せる時は書いておいてくだちぃ・・・

42名無しさん:2011/01/05(水) 00:20:52 ID:923E5lI.O
>>40
前jかバクステはダメなのか?

43名無しさん:2011/01/05(水) 18:35:17 ID:ecP4/30g0
ジンスレって度々、下の方まで下がりまくってレスなくなるよね

44名無しさん:2011/01/05(水) 18:35:29 ID:9VTZLQpM0
         ,ヘ,ーv-‐イ__
           .-‐.:" :.: ̄:.:`::┛┗
         /: : : : : : ヽ:.:ゝ: :┓┏ ゝ
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45名無しさん:2011/01/05(水) 18:59:42 ID:iXRWz6TMO
駄レスが増えて肝心の攻略が見づらくなるよりはるかにマシ。
プラスsage進行

46名無しさん:2011/01/05(水) 21:25:43 ID:sspHgnOYO
>>21
ありがとう
知らないことだらけだったからかなり助かる
何がリスクあって何にリスクが小さいのかがわかっただけでも良かった
有利な状況じゃない限り攻めない様にを試してみる
さばいてまとわりついて殺すをやってみようかな
触ったときはそのまま殺しきれてた事がほとんどだったから
何かわかったら書き込みます

47名無しさん:2011/01/05(水) 21:51:04 ID:r0K/hpDw0
ここはお前の日記帳じゃない

48名無しさん:2011/01/06(木) 00:08:07 ID:n9dHNfQIO
対策に繋がることなら何でもいいと思うが
情報の共有は大事

49名無しさん:2011/01/06(木) 00:10:20 ID:t74IdZIg0
お礼は簡潔に って言えばいいじゃない。
感謝を無下にすることもないだろう。

50名無しさん:2011/01/06(木) 00:39:51 ID:gZhTOuQA0
ごめん

51名無しさん:2011/01/06(木) 01:17:58 ID:0SA0OIrI0
以前に書かれてたD昇竜を組み込んだコンボが知られべられたので報告。
レシピは既出の通り。

・5B>5C>D昇竜>6C>微ディレイB吹雪>6C>C昇竜>5A>5C>J2C>J2C>B無双 
ダメ3900ちょい、25%消費、30%回収。
5C始動の場合は4100くらい。
最後を、5Aor5B>5C>2C>C昇竜、で3800ちょいの状況重視。5B拾いはダメージ見忘れた。
2B始動だと、最後の5Aヒット後受身取られる・・・。

メリット
ゲージ消費分は取りつつダメージUP。
画面端付近ならどこからでもいける。
5Bや5Cがヒットしたがカウンタにならなかった、空中ヒットだった等の咄嗟のアドリブ。
相手や状況で〆を変更できる。

いつでも完全にヒット確認できる人なら必要のないコンボだけど、手札としてはありかと。
使われない原因として、序盤にゲージ消費技を使うと後のゲージが回収しにくいって意見があったけど、
これぐらい回収するなら問題ないかと。

まぁ既出コンなんで目新しくはないけど、何かの研究の役に立てば幸いです。
しかし下段からが伸びないな・・・。

どうでも良い小ネタ情報。
画面端で6C地上ヒットからdcせずにノーキャン5Aが繋がった。それだけ。
特に伸びないよね。まぁ6Cヒット後の各種キャンセルミスの保険くらいかな。

52名無しさん:2011/01/06(木) 01:22:24 ID:Yya3vdTs0
GJ

ただこれって端限定なんだろうけど
B始動なら普通にB吹雪経由の裂氷コンで3600取れるし
わざわざゲージ吐く価値はないかな・・・

53名無しさん:2011/01/06(木) 01:36:13 ID:HVIQukfcO
乱入多くてためせなかったけどこれ既出だっけ?

画面端5C→6C→B昇竜→6C→C昇竜→5B×2→5C→6C→ダッシュJC→JD→地上拾い5B→5C〜
C霧槍〆で4300か4400ぐらいだった気がする
地上拾いのあとに5B→5C→5D→氷翼が入れば中々良いダメージにできそう?

またJCのあと二段ジャンプJ2C→JD入ったけど地上拾いは無理だった(2、3回しか試してないからミスかも)
着地して相手凍結落下中に5B入ったけどその後5Cも氷翼も入んないかった


他のパーツに使えるかな?

既出だったらスルーで

54名無しさん:2011/01/06(木) 01:42:17 ID:HVIQukfcO
>>51お疲れ様です
最後の6Cのあとの5Aまぢか?
自分にとってはかなり良いネタ
バースト警戒しつつコンボいけるのはかなり良い
ありがとうございます

55名無しさん:2011/01/06(木) 01:45:27 ID:HVIQukfcO
>>52
それってキャラ限じゃなかったっけ?

56名無しさん:2011/01/06(木) 01:57:09 ID:EfvrmTSM0
既出パーツだけど出来たから報告

B>C>B吹雪>6C>C>6C>裂氷>B>C>J2C(JC)>JD>着地B〜

前スレで2C>HJDとか書いてごめんね
あれ氷翔剣暴発してストレスがマッハだよね

ちなみに6C>B吹雪>6C>裂氷>B>C>6C>裂氷>立ちA>立ちC>JC>JD>着地B〜も可能

57名無しさん:2011/01/06(木) 02:29:37 ID:HVIQukfcO
>>56 GJ
関係ないけど2CのあとハイジャンプしなくてもノーマルジャンプでJD入りますよ

58名無しさん:2011/01/06(木) 03:00:22 ID:gZhTOuQA0
文盲ですか

59名無しさん:2011/01/06(木) 07:09:55 ID:OxbVmW9AO
まだD昇竜からのコンボが出てないんだが、いいのある??

60名無しさん:2011/01/06(木) 07:32:11 ID:Ho5RjS7gO
今回落下速度早いから高空B無双〆は状況悪くないのかな

61名無しさん:2011/01/06(木) 08:34:54 ID:CmN/cywsO
>>60
バングにずっと起き上がり2A連打されたから、もしかしたら不利なのかも

62名無しさん:2011/01/06(木) 09:03:39 ID:XOVF.lrg0
6Bカウンターから50%消費で6000って出ます?

63名無しさん:2011/01/06(木) 12:10:33 ID:OEyuNB.20
なんかパーツとしては裂氷組み込むだけだからコンボ選択楽になったなw
始動別の確認だけしっかりして中央は運びを強く意識すればいいって感じか
ゲージ用途は崩しとRC、中央の無理やり突晶運びくらいなんだけど、現状殆ど問題ないっぽいね
あとは対マコトだなあ

それはそうと、皆対ハザマの立ち回りってどうしてる?
相変わらず固め入ったらおいしいけど、50%持ったハザマに一度離されるとペース握られて厳しい
ウロボロス速くなってるのと吹雪の微弱体化、ハザマ通常技微強化で後手に回ることが多いんだわ
もっとガンガン攻めるふりしたり2Cとかたまに見せたりするべきなんだろうか

64名無しさん:2011/01/06(木) 13:37:15 ID:.vREwMrk0
ハザマ通常技べつに強くなってなくない?
JBはあいかわらず2Aでいいし、J2Cはしらね

65名無しさん:2011/01/06(木) 15:17:39 ID:UuoQbGi.0
ジンSランクあるで

66名無しさん:2011/01/06(木) 18:00:21 ID:/IleukdEO
C>6Cが繋がらないんですけど……

67名無しさん:2011/01/06(木) 18:22:11 ID:L8cFKZWo0
>62
6500くらい出るよ

68名無しさん:2011/01/06(木) 19:01:40 ID:3khG84VgO
>>66
そうですか。
原因究明頑張ってくださいね。

69名無しさん:2011/01/06(木) 20:42:58 ID:rxY8QR1w0
>>66

あれを繋ぐのには苦労したからな^w^
強いからって使い始めたようならジン諦めてマコトにでも流れればイイよ
なんでも高い水準で揃ってる狂キャラだから

70名無しさん:2011/01/06(木) 20:48:27 ID:NCD8fQc.0
・ツバキにJC、空C飛翔、5C等はリスク高いから駄目
・迂闊に攻めないでチクチク牽制が有効
みたいなレスを最近見た気がするんだけど、
上記が駄目なら何でチクチクするのが良いの?
と今更だけど思った

71名無しさん:2011/01/06(木) 21:03:24 ID:s22ELdNA0
ハザマ5Aとか結構強いけどなぁ。魔法のJBでなんとかなるにしてもリスクを恐れて
なかなか出来ないわ・・・。ハザマは基本的やる事変わってないと思う。一度捕ま
えれば切り返しが貧しいハザマは相当辛いはず。ゲージ50%溜まってるとめんどく
さくなるけどねぇ

72名無しさん:2011/01/06(木) 21:19:27 ID:pv6pkREgO
6C→5Aor5BってCTの頃から繋がったと思うけど・・・

73名無しさん:2011/01/06(木) 22:51:23 ID:gG4Ee7jo0
>>70
相手がCGない時は波動撒くのは有り。
5Cはガードさせられるなら有り。
JCも先端でガードさせられるなら使える
後は5D先端とか、2Dをガードさせる前提で振る

CGあるとD閃とD剣のプレッシャーがヤバくなる
特に後者は頭体属性無敵の筈だから、下手な牽制に合わせられるし、4000は持っていかれる
だから、CG貯める事にプレッシャーかけつつ相手の出鼻を挫く立ち回りが必要になる筈

74名無しさん:2011/01/06(木) 23:16:15 ID:gG4Ee7jo0
>>59
良いコンボかは知らんがよく使うコンボ
D昇竜>6C>B吹雪>6C>裂氷>5A>5C>2C>裂氷
4400位でゲージ回収もそれなり
まぁ裂氷コン発見当時に適当に考えたのをそのまま使ってるだけなんだが…

75名無しさん:2011/01/06(木) 23:30:18 ID:ePfSHmG60
>>59
D昇竜>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>6Cdc>JC>J2C>Bムソー
74もいいけど
低め裂氷怖いからコッチ使ってる

76名無しさん:2011/01/07(金) 01:25:26 ID:k/OL9VusO
前に出たやつで
5B×2→5C→B吹雪→5C→6C→裂氷→5A→5C→5D
なんだけど最後をD波動でキャンセルすると凍結解除後相手空中で当たるんだね
かなり有利な状況になる

今回はA吹雪ってプライム削るんだっけ?
削るなら最速でだせばD波動の二段目と三段目にあてれないかな
できるとかなり強いセットプレーになりそう
今度時間ある時試してくる

んでコンボの最後の5C→5Dが入るキャラも調べないとね

今のところプラチナとノエルには確認
ライチとタオカカは無理だった

長文失礼しました

77名無しさん:2011/01/07(金) 02:56:39 ID:Je8hKaSs0
>>76
バースト後のガークラ狙いに使えそうなネタだ、GJ
テイガーにも最後の5Dが入らないハズ

78名無しさん:2011/01/07(金) 11:55:22 ID:OcDjw1A.0
D波動>A吹雪とかCTを彷彿とさせるな
この連携いいな・・・・裂氷コンはゲージ余っちゃうしちょうどいい

79名無しさん:2011/01/07(金) 12:28:30 ID:uql7558YO
ゲージ余っちゃうって何?
肥沃に回せばダメアップになるじゃん
切り返しでホウレン草(RC)、GCに回すのも良いし
攻めのレッヒョウ(RC)、6ARCに回すのも良い
余る、てのは語弊がある

80名無しさん:2011/01/07(金) 13:39:04 ID:a7Lf6fMEO
>>59
D昇竜>6C>B吹雪>6C>5C>6C>裂氷>5Aor5B>5C>JB>JC>J2C>JC>J2C 4600
D昇竜>6C>B吹雪>6C>5C>6C>裂氷>5Aor5B>5C>JC>J2C>B無双 4200程
D昇竜>6C>B吹雪>2C  >6C>裂氷>5A  >5C>JC>J2C>B無双 4220程、25消費23回収
D昇竜>6C>B吹雪>5C  >6C>裂氷>5B(1) >5C>D昇竜>6C>JB>J2C>C霧槍
D昇竜>6C>5C>6C>裂氷>5A>5C>JC>J2C>J2C>B無双 4000越え
D昇竜>6C>D昇竜>6C>B吹雪>6C>裂氷>5A>5C>J2C>J2C>B無双 4786
D昇竜>6C>B吹雪>6C>D昇竜〜


自分用にここで出たのをまとめたものだが、並べ替えたり技名とか全角とか>とかを書き換えたりしてるうちにどこかおかしくなってるかもわからん。
BB始めて2ヶ月ではどれがいいのかもわからん。
誰か教えて。

81名無しさん:2011/01/07(金) 15:15:37 ID:Je8hKaSs0
>>80
ゲージ回収とダメージ、バーストによる反撃確定のリスク、〆後の状況を判断して自分で考えたほうが良い
殺し切れるならエリアル〆、起き攻めしたいなら裂氷〆とかね

82名無しさん:2011/01/07(金) 17:56:28 ID:QePW4oIE0
みんな>>2のコンボ使ってるのかな?
仕事のせいで一ヶ月遅れでCS2始めたけど、どのパーツ必須とかまた調べないと・・・
6C>dc5C>J2C>JD>空中ダッシュJ2C>JC
で空中ダッシュが出ないんだけど、2ヶ月振りにやったからなのか何か変更点あったのかな

83名無しさん:2011/01/07(金) 20:43:40 ID:RxmzkjhYO
>>82
そのコンボは特に変更点ないよ!
表記から気になったんだけど5Cの後はhjcしてるよね?

84名無しさん:2011/01/07(金) 23:54:57 ID:k/OL9VusO
>>76前にこれ書き込んだものだけど・・・

ハザマにも確認

ただ二段目と三段目にA吹雪入んなかった・・・

有利な毎にはかわりないが

85名無しさん:2011/01/08(土) 00:17:33 ID:pJVHHZzc0
>>83
レスサンクス
変更無いのかぁ・・・やってなかったから単純にタイミング等忘れてるだけか
ちなみにhjcしてるねw
JDの後空中ダッシュがでねぇ・・・やべぇ・・・\(^o^)/

86名無しさん:2011/01/08(土) 08:41:04 ID:4WwY2VP20
ジンの台詞って面白いよね
攻撃喰らうと「ちくわぁー!」とか喘いだり
「ホゥレン草・・・もらったぁ!!」とか言ってふっ飛ばしてきたり
コンボの〆に「生姜の匂い・・・っ」とかいって超ヒットしてきたり

87名無しさん:2011/01/08(土) 09:17:12 ID:iPD4DIiwO
貴様は煮すぎている!とか甘いな…とかもあるぞ

88名無しさん:2011/01/08(土) 09:51:28 ID:QxFonxRAO
今更だけどジン5Cがハザマの空ダj2Cにかち合ってこっちが勝ったから、一応めくりに対応出来るかもしれない

でも5C対空ってありなのかな? 無難に5A、jA、2Aを上手く使い分けた方がいいような気がするんだが

89名無しさん:2011/01/08(土) 09:56:37 ID:eQTxv5hI0
不利つくキャラってマコトぐらい?

90名無しさん:2011/01/08(土) 10:01:47 ID:hxV3ksj.0
無敵技持ち放題のジンでマコトに不利ついたら他キャラがほぼ全員あのリス相手に不利にならねえ?
ただでさえコメット起き攻めは雪風で完全拒否出来るという強みまであるのに。刺し合いならジン有利だし、これで不利まで付けるのは甘えか使われだと考えているんだが。

91名無しさん:2011/01/08(土) 10:20:33 ID:PSpXA7MYO
>>90 雪風しなくても昇竜あてればコメット起き攻めは拒否れるよ
あれは元々昇竜持ちに使っちゃ駄目だからね

92名無しさん:2011/01/08(土) 11:07:12 ID:8c2eyi4IO
>>90

刺し合いならジン有利ww
意味ふw

93名無しさん:2011/01/08(土) 11:13:23 ID:4WwY2VP20
CS2なってからまだあんまやってない身ですまないんだけど
ノエルのぶっぱフェンリルガードしてから
うおおお6BCHからフルコンきたあああと思って
ダッシュしようとしたら何か残り弾に妨害されたんだけど
今回なにで確反取るのが良さ気なのかな?

94名無しさん:2011/01/08(土) 12:28:14 ID:pBbSL6CYO
>>90
だからほとんどのキャラがマコトに不利つくんだよ

95名無しさん:2011/01/08(土) 12:34:46 ID:PSpXA7MYO
ぶっぱフェンリルとかスコアタでしかされたことないわ・・・。
ノエル戦はあんまり自分から攻めていかないようにしてる。無理に近付いて
スカされたらヤバいからね。甘えた3Cはしっかりガードして5C刺すくらいかな。

96名無しさん:2011/01/08(土) 12:39:18 ID:H/ZRQEQI0
>>88
何だかんだで5C対空は強いと思うよ

>>90
他のキャラに比べればマシだけど、それでも相当辛い
コメット起き攻めのリバサ昇竜読み3C潰せるから雪風も使えないわけじゃ無いけどね
ついでに、地上戦は有利つかないし空中戦も空対空以外は多分五分以下
技相性が悪めだからなぁ

>>93
全弾直ガして6C間に合わなかったっけ

97名無しさん:2011/01/08(土) 12:44:14 ID:1ZfdaeSUO
このキャラ、マコトにつんでない?
なに振っても、マコトのが強いんだけど

98名無しさん:2011/01/08(土) 12:45:06 ID:IZsc4I3IO
>>93
今回のフェンリルは初段があたらなかったら弾の威力があがって弾数増えるとかだった気がする

99名無しさん:2011/01/08(土) 12:51:25 ID:e/dwNjCM0
画面中央で>2の
5B(2)>5C>セッカ>5C>6C>dc>JC>J2C>JD>6C>C無双 3054

画面中央・5Bか2B始動で、これよりもダメージ取れるノーゲージのコンボってありますか?
しゃがみヒット始動でもOKです。

100名無しさん:2011/01/08(土) 13:24:27 ID:PSpXA7MYO
2B始動で3000とか行かないでしょ。ノーゲージで。
初心者は初心者スレで質問すると良いよ

101名無しさん:2011/01/08(土) 13:29:06 ID:e/dwNjCM0
>>4の補正表見たら2B始動は無理みたいですね

102名無しさん:2011/01/08(土) 13:43:02 ID:4WwY2VP20
>>96
ごめん想定してる間合いがもっと遠くだわ
弾道が上に向いて硬直解けたとこでダッシュ開始して6BCHがCSまで高かったけど
今回硬直解けてからダッシュしたら、6B出す前のただのダッシュ中に上に撃ってる弾に引っ掛かった
まぁちょっと待ってからダッシュ5Cとかでもそこそこのダメージは出るだろうけど

103名無しさん:2011/01/08(土) 13:44:38 ID:PUo0XfO.0
今回CS2やり始め遅くてとやる頻度がかなり落ちてるからかなり遅れてる感がある
昨日ゲーセンですごい何回も対戦したけど、プラチナとか意味分からないしCSのコンボダメ下がってるな
立ち回りは大きく変えなくても大丈夫なんだよね?あと、今回は裂氷が強くなってるのかなコンボ見ると
アルカディアで見た6Aが5Bから出せたりするのはわかったけど。
家庭用CSでも練習出きるといいんだけど、裂氷コンボは無理だよな・・・

104名無しさん:2011/01/08(土) 14:00:34 ID:RZQpV0us0
裂氷コンボは家庭用でもデクに受身取らないように設定すれば
一応できるんじゃ?微妙に感覚は違うと思うけど・・・

105名無しさん:2011/01/08(土) 17:05:19 ID:H/ZRQEQI0
>>97
ジンで詰んでたら他のキャラはどうすんのさ

とりあえず近づかせないを意識して、牽制も最低でもガードさせるように。特に開幕距離で5Dは振らないほうがいい。バクステすかしからダッシュ5A確定っぽい
マコトの昇竜の直接のリターンは少ないけど、状況はかなり悪くなるから注意。なんとかガードしたら最低でも3000は取る。
カルル戦並に欲張らないで丁寧にやらないと、すぐ捕まってすぐ死ぬ。
捕まっても直ガ昇竜あるからまだいいが、中段下段と投げのラッシュを全てガードするのは厳しい。最初のガトをバリガして距離離すことを忘れずに。
6Bと5Cにある追加Cのディレイ幅は狂ってる(やってみればわかる)ので、そこで暴れるにしても無敵技のほうがリスクが少ない。
後は安易に飛ばない。6Aが(頭無敵対空としては)かなり発生速い方うえに上方向の判定が広い、しかも回転が速め。横は狭いからJC先端ならOKっぽい(ダッシュ早いからそうも言ってられないこと多いけどね)
空対空はJAとJCの振り方をきっちりすればそうそう負けない。ただ、甘えると負ける。
前作バング並みに面倒なのは確か。でも詰んじゃいない。

>>102
フェンリルの弾の発生位置が前になったっぽい。
根元でガードしてたら初段以外殆ど当たらなかった気がする。斜め上に撃ちだしたあたりで当たったけど。

>>103
立ち回りは、CSの立ち回りしてればOK。そこに加えるキャラ対は変えにゃならんけど
CSでは裂氷コンは練習できないはず。持ってないからわからんけど、前スレにそんな報告があった。
コンボダメは、総合したら伸びたんじゃね?と思ったり思わなかったり。
プラチナとか新キャラは一度使うと何が強いか判ると思う。

106名無しさん:2011/01/08(土) 17:34:43 ID:LGRcW9/U0
マコトの昇竜リターン凄いだろ、すっごい運ぶし

107名無しさん:2011/01/08(土) 18:03:46 ID:6a.dwxtUO
ダメージ的な意味じゃね?
状況悪くなるって書いてあるし…

RCされたらダメも伸びる気がするけど

108名無しさん:2011/01/08(土) 18:38:32 ID:pJVHHZzc0
昇竜とか空振りorガード後に反撃入れる場合
みんなどんなコンボいれてるんだ、何始動が一番良いだろ

109名無しさん:2011/01/08(土) 18:47:39 ID:.VuaRDqI0
重力が違うからレッヒョウコンボの練習は家庭用だと無理。
落ちてくる速度が違いすぎる。

110名無しさん:2011/01/08(土) 19:52:04 ID:8c2eyi4IO
>>76
これにツバキ マコト テイガー タオカカ レイチェル追加

ニュー ヴァルケン ハクメン無理

カルルはC→6C→裂氷事態が難しい
ミューも?だった気がする
タオカカはできたりできなかったり

111名無しさん:2011/01/08(土) 20:27:54 ID:H/ZRQEQI0
>>76
最後の5D、高さ低めの5A拾いにしないと入らないキャラも居るね
とりあえず、マコトハザマには安定して入るっぽい

112名無しさん:2011/01/08(土) 23:54:28 ID:eQTxv5hI0
数百戦やって戦っててきついと感じた相手ってマコトしかいない気がするよ

113名無しさん:2011/01/09(日) 00:22:17 ID:lX/zgihg0
当たったら画面端に運べる昇竜をリターン少ないとな?

114名無しさん:2011/01/09(日) 00:54:31 ID:yKum1ONg0
>>76
ラグナにも確認。だがテイガーには何度やっても当たらなかった

115名無しさん:2011/01/09(日) 02:54:51 ID:atEpZy0A0
浮かせてC>HJJ2C>JD>低ダJ2C

って、相手凍結中にレバガチャしてたらJ2C間に合わなくない?
トレモで何回もやってるけど、全部コンボ切れる

116名無しさん:2011/01/09(日) 03:21:06 ID:/9.DH4l60
初心者スレ行け

117名無しさん:2011/01/09(日) 04:25:54 ID:Noe2N46cO
マコトは前作のバングみたいなもの

118名無しさん:2011/01/09(日) 08:46:13 ID:ZHqp85scO
>>107
マコトの昇龍chは前作ラグナの昇龍chと同じくらいのダメとゲージ回収をします

119名無しさん:2011/01/09(日) 15:43:03 ID:gpAZi7rI0
現在のマコトは前作バングより確実に酷いがな

120名無しさん:2011/01/09(日) 16:05:49 ID:LwlMUEx.0
タオカカに有利つけられるって本当?
どうやったら勝てるだろう?

121名無しさん:2011/01/09(日) 16:10:58 ID:91rLST4M0
JB被せる

122名無しさん:2011/01/09(日) 16:56:40 ID:GApyANgYO
ふつくしいネタコンとして

画面中央〜やや端よりで
〜B吹雪>C無双(1段目RC)>JD>着地6C〜

改良してくれてもいいんだからねっ

123名無しさん:2011/01/09(日) 17:02:33 ID:IutV4vjU0
え?あ、はい・・・そうですね
・・・がんばってね!
応援してるよ☆(ゝω・)v

124名無しさん:2011/01/09(日) 17:07:20 ID:OiulIEUsO
>>115

Cの時にできるだけ低めに拾う。
これテンプレにいれても良くね?

125名無しさん:2011/01/09(日) 17:10:05 ID:OiulIEUsO
あ、この言い方だと語弊があるな。自慢みたいだ。
低ダ関連はテンプレに補足書いておいた方が良くないか?
無駄な質問増えるし。すでにWikiに書いてあったかしら?

126名無しさん:2011/01/09(日) 17:11:05 ID:nIqKilDIO
JBがダンシングエッジに一方的に負けるんだが…

127名無しさん:2011/01/09(日) 17:11:20 ID:J2em1mw2O
ランキング見てて驚いたんだがジンで9300も出せるんだな。

128名無しさん:2011/01/09(日) 17:14:27 ID:c.JXqvJ.O
>>127 
ジンスレで自虐以外すんな 
どーせネガペナデンジャー中に有り得ない始動から始まった無理なコンボに決まってる

129名無しさん:2011/01/09(日) 17:20:27 ID:Wj3zM8060
>>127
最大ヒット数公開してた?70ヒット超えてたら信憑性増すから。
あれはネガペナデンジャーでも誤魔化せないところだし。

130名無しさん:2011/01/09(日) 17:31:04 ID:J2em1mw2O
>>129
71ヒットだった。

131名無しさん:2011/01/09(日) 17:36:21 ID:zJdLcLE2O
μはジンより強いと思うんだ

132名無しさん:2011/01/09(日) 17:36:44 ID:SFsb5Mqc0
JD〉rc低ダJ2C〉3C〉C吹雪のがかっこ良さそう

タオ戦がキツイって人はどのキャラ使っても多分ムリなんじゃない
ジンって立ち回りなにも無理する必要無いってことが分かってきて面白い
電脳も帰ってこいよ

133名無しさん:2011/01/09(日) 17:43:56 ID:J2em1mw2O
>>132
その電脳(石 田)さんが9299出してました。

134名無しさん:2011/01/09(日) 18:16:42 ID:EhlRKA2sO
>>132から池沼臭がする

135名無しさん:2011/01/09(日) 18:51:52 ID:jlWmIz9AO
>>132
こういうわかったようなことを言ってる奴に限って発言に具体性がなく、実は何もわかっていないのは確定的に明らか

136名無しさん:2011/01/09(日) 19:22:44 ID:dishetIoO
最大ヒット数と最大コンボダメージは別々だよ。
俺最大ダメージ出したコンボはノーゲージの20ヒット弱だったけど最大ヒット数は70以上になってるし

137名無しさん:2011/01/09(日) 22:08:48 ID:Wj3zM8060
>>136
それは当然承知してるよ。まぁ「信憑性」の話だからね。

俺はただ、自分が出せないダメージ=ネガペナデンジャーを利用したって
決めつける奴を好きになれないだけ。

138名無しさん:2011/01/09(日) 22:23:26 ID:q8t./x0o0
気持ちはわからんでもないが、釣られてるってことを知ってほしい

139名無しさん:2011/01/09(日) 22:31:16 ID:hqVpTfPM0
もう雑談スレで直接本人に聞いてくればいいじゃないか

>>126
それは前から。JB被せるのは最低でもガードさせられる時か、タオが地上に居るとき。空対空では振らないほうが良い
で、DEには置きJAで勝てる。最悪でも相打ちになるし、空対空はJC届かない距離なら下手に波動撒くよりJA置いとくと良い感じ。
どうにか落として地上で触れば、切り返しの少なさからペース握れる。
CA警戒する必要が薄まったし、捕まえてしまえば楽。猫歩きには注意しなきゃならんけど

ジンって、何だかんだで対策練っとかないと有利つく筈なのに面倒なキャラ多いよね
タオカカライチみたいな立ち回り強めのキャラだと特に。

140名無しさん:2011/01/09(日) 22:36:13 ID:yKum1ONg0
8000超えなら実戦でも十分狙えるが9000超えって想像できない

141名無しさん:2011/01/10(月) 02:09:19 ID:wdfms3IgO
なんかわかんないけど>>132がキモい。C吹雪ってなんすか^^;

142名無しさん:2011/01/10(月) 02:33:56 ID:LphjVuK.0
流れぶった義理、3C>C霧槍対応キャラ立Bからの中央ノーゲージ(多分)最大
立B>立C>雪華>6C(dc)立C(hjc)J2C>JD(空ダ)J2C>JC(着地)立B>立C>3C>C霧槍
ダメ:3111くらい

143名無しさん:2011/01/10(月) 12:46:25 ID:pZquPULIO
またかなり前から即出のコンボを載せたね

144名無しさん:2011/01/10(月) 13:55:56 ID:tha3SSKEO
>>142
初心者にはありがたいです。
中央2A、2B始動はこれ無理ですよね

145名無しさん:2011/01/10(月) 14:31:01 ID:oS34FuYwO
やっててつまんねぇなぁ

クタバレ

146名無しさん:2011/01/10(月) 14:34:01 ID:oS34FuYwO
勝って当然のクソキャラにスレ必要あんのか?

147名無しさん:2011/01/10(月) 14:44:25 ID:ealvF9TkO
質問なんですがエリアル高空B霧槍締めは有利あるんでしょうか?
最速緊急受け身からコパン擦られると負けたんですが、自分が最速で重ねられてないだけですか?

148名無しさん:2011/01/10(月) 14:59:56 ID:5MFw7qi6O
>>147
自分で実際に負けたのなら不利だと気づきましょう
初期から高空霧槍〆は不利

149名無しさん:2011/01/10(月) 15:06:29 ID:5MFw7qi6O
ツバキ戦ガー不見てから立ちcいけるっぽい
頭に入れとかないとだけど反応遅れたって思ったのにカウンター間に合った事が多々あった
開幕は様子が一番良いかと
もうちょいガチってきます

150名無しさん:2011/01/10(月) 17:34:10 ID:xA30x6gI0
>>148
その通りですよね。すいません、ありがとうございます
PCからなのでID変わってますが>>147です

151名無しさん:2011/01/10(月) 18:45:16 ID:.4.6AYD.O
2B>セッカって2B>2Cの間違いだよね?

152名無しさん:2011/01/10(月) 19:37:45 ID:ete2YVEQ0
6C>立C>J2C>JD>空ダJ2C>JC(着地)
このコンボは質問多いし、初心者が聞いてくる事多いな>>125にも出てるけど
コツとか気をつける事等テンプレ用に何かあったほうが良いな
次回からつければ良いし、毎回毎回聞かれる事もなくなる

153名無しさん:2011/01/10(月) 20:50:25 ID:wG6bf4I6O
>>151
間違いだったら誰かが突っ込んでると思うんだ

154名無しさん:2011/01/10(月) 21:12:52 ID:.YwBEgWUO
>>151
情報の信憑性は疑うのに、
自分のキャラ操作能力は疑わないんだな。

155名無しさん:2011/01/10(月) 23:19:38 ID:GynzwiQU0
初心者スレ17の643見てこい

156名無しさん:2011/01/10(月) 23:42:40 ID:aDHR0FL6O
確認したいんだが
3C>C無双非対応キャラって
ラグナ、ノエル、Λ、ライチ、マコトで合ってる?

157名無しさん:2011/01/10(月) 23:52:27 ID:wdfms3IgO
距離によってはツバキ、ハクメン、ハザマも。この3キャラは密着5B>3Cからは安定。

158名無しさん:2011/01/11(火) 00:08:52 ID:uA1TlqpU0
ヴァルケンも遠いと入らないよ

159名無しさん:2011/01/11(火) 01:15:08 ID:6JWt/p6IO
>>158
そうだったサンクス。
どうせそのうち気づくからネタを一つ。
3C>B吹雪>C無双ってパーツがあるよ。

160名無しさん:2011/01/11(火) 01:23:47 ID:QBwFZxOYO
それ糞だから誰もやらなくなったパーツだな

161名無しさん:2011/01/11(火) 08:06:55 ID:gX..Nse2O
携帯から失礼します。

CSからジン使ってるくせに、あんまり勝てない私からハザマ対策を。

ハザマ対策

遠めのウロボロスを直ガしても、5Aで落としにくくなっている。

ウロボロス直ガしても、こちら側のジャンプ逃げには空投げ、そのまま地上にいるならJAから固められるので、直ガバクステが1番無難な選択肢だと思う。

でも少しでも近いとバクステ狩られてそのままコンボ貰う、なんてことにもなるので、気をつける。

固めはバリガ張ってさっさと逃げる。

6Aと6Bの二択を出来る限り貰いたくないため。

相変わらず、相手の頭くらいの高さに撃つ空C波動が良さそう。

甘えたウロボロスの移動には、JCで刺す。



私にはこれくらいしか対策出来ませんでした。

対策煮詰めたいので、意見、これ違うよ、みたいなのあったらバシバシ突っ込んで下さい。

162名無しさん:2011/01/11(火) 13:02:44 ID:9szU8v96O
上にでてた9000超えダメージは多分ネガペナだと思う。
通常状態じゃ6CCHや氷翼からでも金バ使って8000超えも厳しい

163名無しさん:2011/01/11(火) 15:25:35 ID:UJ61a9iI0
裂氷コンみてしたくなってジン使いだしたけど
コンボ中にバーストでフルコンの読み合いあるとかめんどくてワロタ。
バースト対策は〆裂氷いかずエリアルいけばいいのか

164名無しさん:2011/01/11(火) 17:14:46 ID:B0mxSHEE0
乳相手に対空ってどうしてる?かなりキツいんだけど…。

165名無しさん:2011/01/11(火) 17:46:02 ID:AiRehSQw0
>>164 ライチの事か?前作ではむしろ負ける方が珍しいレベルだったけど今作
では何か変わったのかな?CS2入ってからライチ戦未だにしてないからわからんが
前作では2A対空なら負ける事はなかったよ。棒飛ばして来るのを気を付けるくらい

166名無しさん:2011/01/11(火) 18:14:51 ID:jo3dPcfIO
えっ

167名無しさん:2011/01/11(火) 18:30:08 ID:PKLdeuR2O
釣られんなよ
ライチには空対空なら安定して勝つる

168名無しさん:2011/01/11(火) 18:34:49 ID:AiRehSQw0
あら?俺なんか変な事言ったか?とある有名ジンプレイヤーだって地対空はほぼ負けない
って言ってるんだけど。前作の話だけど

169名無しさん:2011/01/11(火) 18:41:01 ID:sDQnKD6Y0
むしろ今作なら相手の棒JBでも地上対空はほとんど負けない
前作は棒JBに2A対空はタイミングが合えば勝てるレベル

170名無しさん:2011/01/11(火) 18:59:14 ID:AiRehSQw0
釣りとか書かれてマジびっくりしたわ。釣り師に仕立て上げられるとかマジ勘弁

171名無しさん:2011/01/11(火) 19:12:50 ID:9szU8v96O
前作棒JBには地対空きつかったからね。負ける方が多かったし
負けることなかったとか書くとおかしいと思われてもしょうがないのでは。

上に出てるB吹雪>C竜巻ってスレでは初出っぽいけど
足払いC竜巻繋がらないキャラにはこれすればいいってことなんかな
でも補正きついと繋がらなさそうかな?

172名無しさん:2011/01/11(火) 19:19:11 ID:9szU8v96O
あと勘違いっぽいが釣りって言われたのは>>164のことだよ。


にしても今回2A対空がなんか失敗しやすいのはこっちが変わったのか相手が変わったのか・・・
重力とやらでタイミング変わってるのかねえ

173名無しさん:2011/01/11(火) 19:25:20 ID:vLABl.8U0
いや釣りって言われてるのは>>165だろ
CSの時は対空きつかったから>>164みたいなのが出るのはわかる
がCSの時から負けること無いとか言っててとある有名プレイヤーとか出しちゃうのは意味わからん

174名無しさん:2011/01/11(火) 19:32:24 ID:B0mxSHEE0
>>164です。参考になりました。2A対空ミスしてカウンター貰うの怖くてあんまりしなかったけどやってみるよ。ありがとう。

175名無しさん:2011/01/11(火) 19:53:10 ID:qlvbhL1Y0
ここまで全部釣り

176名無しさん:2011/01/11(火) 21:00:11 ID:RtgVaS6s0
変なこと聞くけどB吹雪って前と無敵時間は変わってないよね?
なんかラグナのJ Cとかに合わせて振ると潰されることが多く感じるんだけども
技の出始めに無敵ないのは頭にいれてます

177名無しさん:2011/01/11(火) 21:12:03 ID:QBwFZxOYO
ライチのめくりJBなら2Aで確実に落とせたけどな

178名無しさん:2011/01/11(火) 21:27:31 ID:hnG6cpSU0
>>161
ウロボロス直がから落としにくくなってるとは思わない、前作と同じじゃないかな?

後、空中C波動は自分も良く使うんだが、前ハイジャンプ6D刺さると思う
ミズチはたぶん確定だろうけどわからない

179名無しさん:2011/01/11(火) 21:45:04 ID:vLABl.8U0
>>177
それもタイミング次第だな
単調な相手ならそう思えるかもしれんが

180名無しさん:2011/01/11(火) 23:21:58 ID:6DwWNWDE0
今回かなり相手遠くてもセッカ入ると思うけどラグナは近くないと入らないよね?

皆さん他キャラで入りにくいと感じるキャラいますか?

181名無しさん:2011/01/11(火) 23:22:50 ID:0Ejsu/N20
ツバキとテイガーが苦手なんだけど何か気をつけることありますかね

182名無しさん:2011/01/11(火) 23:25:59 ID:gX..Nse2O
>178

直ガの有利Fが前作より少なくなっているので、結構落とし辛くはなっているとは思うのですが…。

相手50%持ってたらみずち気をつけないと駄目ですね。

後、遠距離ウロボロス直ガからは投げ抜け仕込みバリガ逃げが1番安定しそうです。

183名無しさん:2011/01/12(水) 00:09:48 ID:WxDAn4nE0
>>176
短くなってる。暴れつぶしには使いづらくなってるよ

>>180
ラグナハザマカルルΛあたりは近くないと入らないことがある。

>181
ツバキは向こうの間合いに入らず、チャージにひたすらプレッシャーかけて流れ掴む
向こうが飛んだら確実に落としてターン取る。詳しいことは過去ログにある、>>37とか

テイガーはCS同様作業に徹する。6Aは、出来るなら見てから投げるとか下段刺すとか。
下手にリターン取りに行くと負けるからひたすら作業。CSの対策が通じるからwikiみても良し
ただ、開幕吹雪は厳禁

184名無しさん:2011/01/12(水) 00:32:58 ID:uiXSPGPkO
>>171
まともな反応があって良かった。
ここに情報提供してもゴミクズみたいな煽りばっかで書く気無くなる。
3C>B吹雪>C無双は烈氷カウンター5C拾いからもいけるよ。
なので上記の3C>C無双が無理なキャラは補正見ながら狙うとゲージも状態も良い感じ。
5B>5C>セッカ>6C>5C>J2C>JC>JD>5B>3C>B吹雪>C無双
みたいな感じです。
煽り耐性なさすぎなのかなぁ…

185名無しさん:2011/01/12(水) 00:39:02 ID:uiXSPGPkO
あ、ちなみにB吹雪で相手が端に到達しないとC無双は当たりません。
使える使えないは見てる人に任せるけどそういうパーツもあるよって報告でした。

186名無しさん:2011/01/12(水) 02:13:29 ID:N8tmzjJ60
>>184
ゴミクズみたいな煽りってどれだ・・・?
単純に自分の考えを支持してくれる人が欲しいだけに見えるんだが

187名無しさん:2011/01/12(水) 02:46:33 ID:3B/8x.xcO
>>186
これじゃね?
160:名無しさん
11/01/11(火) 01:23:47 ID:QBwFZxOYO
それ糞だから誰もやらなくなったパーツだな

188名無しさん:2011/01/12(水) 02:58:33 ID:noD4lojUO
>>184
3C>C霧槍が入らないやつにどうしようか考えてたから使ってみるわ
C霧槍入れるとゲージモリモリ増えるし便利だな

189名無しさん:2011/01/12(水) 06:14:02 ID:OOfawgvEO
未だに裂氷5Cが安定せぬ…何かコツはありますかね

190名無しさん:2011/01/12(水) 07:15:52 ID:I3gSiMXQ0
>>184
変な煽りは気にしなくていいよ
こういう場所では各自情報を取捨選択するのが基本なのに
自分が使わないからって書いてくれた人にケチつける奴とかアホ過ぎる…

191名無しさん:2011/01/12(水) 08:08:01 ID:AahkPg4k0
いいスレになったな・・・
もしもしと無駄な煽りっていう相当なコンボなのに・・・

192名無しさん:2011/01/12(水) 08:11:11 ID:qe0J1nSYO
C>セッカが繋がるのを確認
既出?

193名無しさん:2011/01/12(水) 08:49:58 ID:qepCJsRUO
わーすごいなー

194名無しさん:2011/01/12(水) 09:18:57 ID:gpWu8J/I0
3C>B吹雪>C無双〆と3C>B吹雪>6C>裂氷〆だとどっちがいいかな
裂氷の方は補正ガチガチだとB吹雪と6Cの間の猶予がほとんどないけども

195名無しさん:2011/01/12(水) 09:53:02 ID:bg.MLJFY0
ゲーセン行く暇があんま無いんだけど
CSで練習しといた方がいいコンボとかある?

196名無しさん:2011/01/12(水) 10:06:24 ID:/GuXm2mEO
ジンのアストラルって使い道ありますか?
セッカ>アストラルとか入りそう

197名無しさん:2011/01/12(水) 10:13:13 ID:BtJAPzZ.O
もうこのスレめちゃくちゃだな、雑魚が沸いてるw
雑魚がジン使っても強くないのに…

198名無しさん:2011/01/12(水) 10:25:43 ID:tD2tMkBAO
他キャラ使いとミカド勢の工作だろ
俺は忘れないぞ

199名無しさん:2011/01/12(水) 10:40:37 ID:kkixUzA20
なんでミカド?

200名無しさん:2011/01/12(水) 11:11:07 ID:XxJLaRGgO
>>198

久しぶりにジンスレみたけど、あなたはまさかww

201名無しさん:2011/01/12(水) 11:48:18 ID:aA5yf4N6O
CS2の一般プレイヤーの50%以上がジン使ってるからそりゃ変なのもたくさん湧くよ 
 
全キャラ中最も簡単+強キャラなんだから当然 
 
スト4で言うリュウのポジションだし

202名無しさん:2011/01/12(水) 12:22:32 ID:qVTINYw6O
リュウが簡単強いってどんだけレベル低いんだ。

203名無しさん:2011/01/12(水) 12:31:05 ID:yA2jXTzUO
頼むからよそでやってください

204名無しさん:2011/01/12(水) 12:53:26 ID:cGjA0sYsO
荒れてるねーきみたち

205名無しさん:2011/01/12(水) 13:15:08 ID:9a6pZDlgO
安定して勝ちたいならジン選ぶのは当然だわな

206名無しさん:2011/01/12(水) 13:25:33 ID:ZNsdKPis0
ジンスレかと思った

207名無しさん:2011/01/12(水) 13:33:00 ID:K50oKDd.O
奇遇だね 俺もジンスレかと思った

208名無しさん:2011/01/12(水) 13:38:03 ID:v4Miyx0U0
これくらい軽いジャブだよ
ジンスレは家庭用が発売してからが本番

209名無しさん:2011/01/12(水) 15:06:04 ID:BtJAPzZ.O
安定して勝つならジンがいい?
PSの低い奴がジン使っても全然強くないぞw

210名無しさん:2011/01/12(水) 15:47:21 ID:qe0J1nSYO
ジンはPSが出る良キャラだからね
雑魚が使っても、軽く潰される

211名無しさん:2011/01/12(水) 15:55:19 ID:L84mWbl.0
馬鹿か?
「安定して勝つ」と「PSが低くても強い」は別物だし
雑魚だから簡単なジン使ったり
雑魚なのを自覚してるから安定したジンを使うって考えもある
しかし言い方見てると雑魚が使ってもジンより戦えるキャラがいるようだな・・・

212名無しさん:2011/01/12(水) 16:20:42 ID:6e/1piQEO
馬鹿か?かっこわらい

213名無しさん:2011/01/12(水) 16:38:20 ID:DyNlH.Uc0
どうでもいいしこれ以上は別の場所でやってくださいな

214名無しさん:2011/01/12(水) 17:25:03 ID:.jF3u/wAO
君達なんでそんなに必死なの?
同じジン使い同士なんだし仲良くしようよ。

あと質問なんだけど5C>6C繋がらないんだけど何でかな?

215名無しさん:2011/01/12(水) 17:29:11 ID:kpJSi5C.O
>>214
多分カウンター確認をミスってるんじゃないかな?
カウンターしてないと5Cから6Cには繋げないよ

216名無しさん:2011/01/12(水) 17:37:45 ID:uiXSPGPkO
>>215がいいやつすぎて泣いた

217名無しさん:2011/01/12(水) 17:39:04 ID:o63bYe6A0
>>215
あと屈食らいと空食らいとかも繋がる…けど
絶対釣りだよね!

218名無しさん:2011/01/12(水) 17:48:07 ID:aG9bwRwsO
やっぱり釣りだよね!

ずばばばばーん

219名無しさん:2011/01/12(水) 17:59:46 ID:L84mWbl.0
>>215
空食らいでもコンボ数が増えすぎてたり、
5C→6Cの入力が遅すぎると繋がらないよ!
間違いなく釣りだよな!

220名無しさん:2011/01/12(水) 18:22:53 ID:aA5yf4N6O
すみません 
5D氷結から6Cが繋がりません
 
前は繋がったのに

221名無しさん:2011/01/12(水) 18:31:06 ID:kpJSi5C.O
>>220
それは多分CTの時だね。実際には繋がってたんじゃなくて相手がレバガチャしてなかったから繋がってるように見えたんだと思う。CSからは凍結はオート解除になったから繋がらないんだよ。
凍結時のレバガチャがまだあったら相当ジンも叩かれてそうだよね

222名無しさん:2011/01/12(水) 18:36:41 ID:gU8OhBvMO
>>214
きっとそのゲーム
ブレイブルーじゃないんだよ

223名無しさん:2011/01/12(水) 18:47:50 ID:nDqUXkGU0
>>221
親切すぎてないた

224名無しさん:2011/01/12(水) 18:50:37 ID:eopDH45.O
質問なんですがコンボ表記の雪花って技をすると相手が受け身をとってしまい、6Cなどが繋がりません
どうすればいいんですか?

225名無しさん:2011/01/12(水) 19:03:14 ID:ZNsdKPis0
>>224
釣りにマジレスすると
八段目止め。

226名無しさん:2011/01/12(水) 19:23:09 ID:K50oKDd.O
ジンスレって凄いと改めて実感したよ

227名無しさん:2011/01/12(水) 19:39:14 ID:23MGVi3c0
ジンの攻略スレがあったら教えて欲しい

228名無しさん:2011/01/12(水) 19:42:28 ID:gU8OhBvMO
すいません
オロナミンC→ビタミンCが繋がらないんですが何故なんですか?
プロジェクトAからは繋がったのに・・・

229名無しさん:2011/01/12(水) 20:15:11 ID:9C8/tjIs0
プラチナの攻略スレのが欲しい

230名無しさん:2011/01/12(水) 20:16:59 ID:aY94gTLwO
>>221 こいつ間違った事言ってるけどな。
ほれジンスレのゴミ共正解答えてみろ

231名無しさん:2011/01/12(水) 20:42:25 ID:nDqUXkGU0
>>228
センスのなさにないた

232名無しさん:2011/01/12(水) 21:19:21 ID:uiXSPGPkO
>>230このゴミはCS時代の5Dchのことを言いたいのかな?
恥ずかしいからやめとけよ。CT時代の内容も間違ってないから。

233名無しさん:2011/01/12(水) 21:58:44 ID:9C8/tjIs0
ゴミはちゃんと分別しろよゴミども

234名無しさん:2011/01/12(水) 22:34:12 ID:Inaos35AO
消えろ障害

235名無しさん:2011/01/12(水) 22:36:18 ID:jpFXRSHkO
正確にはシビアだけど最速で繋がるよ

カウンターなら超余裕

236名無しさん:2011/01/13(木) 00:31:35 ID:vQk/FSHo0
前に上がってた3C>B吹雪>C霧霜のパーツだけど、画面端屈喰らい始動かつゲージがどうしても欲しくて、どうしてもC霧霜〆したい(裂氷〆が怖いときとか)なら使えないこともないと思った。
5C(屈喰らい)>6C>dc5C>エリアル(高さ調整)>JD>5B>3C>B吹雪>C霧霜
とかね。
画面中央〜端よりなら〜B吹雪>2Dor5C〜とか〜JD>6C>C霧霜の方が良い気がするし、無理に使うパーツではないと思った。
というより3C>B吹雪が入る距離が限定されるのと、その距離ならもっと効率良いコンボがあるのが現状。2A始動ですら雪華経由の地上C霧霜〆出来るしね

237名無しさん:2011/01/13(木) 00:35:59 ID:fqSsg/ZkO
どうしてジンは全身タイツなんですか?
モシモシだけじゃあれなんで発見したこと書きます
既出だったらスルーで
画面端6Cコンですが、最後の2C>C昇竜をJC>JD>〜にしてやることが出来ました。
ダメ5400でした
これに最初にキンバ入れて最後に2回氷翼入れると8000出ました

238名無しさん:2011/01/13(木) 02:09:47 ID:sAGAetN.0
>>236
画面端で
~(非凍結)>6C>B昇竜>6C>C昇竜>5A5C2C>JD>5B(2)3C>B昇竜>C竜巻
とかできると便利って思ったんだけどなぁ
3C>C竜巻 対応非対応に依らないし

239名無しさん:2011/01/13(木) 03:22:37 ID:3mgckGacO
ジンに勝てないからってアンチで書き込みしてる方々おつです

釣り耐性がないのでごめん

240名無しさん:2011/01/13(木) 04:27:43 ID:KX7K3doEO
( ◇)やはり貴様等はどうしようもない屑だな

241名無しさん:2011/01/13(木) 05:16:17 ID:ZzdkHm5Y0
まぁ頭の悪い他キャラ使いが荒らしてるのは丸分かりだけどな
たまにマジで言ってるジン使いもいるから困る

242名無しさん:2011/01/13(木) 05:55:02 ID:rfQk2jiMO
強キャラスレの定めだ
諦めろ

243名無しさん:2011/01/13(木) 06:22:26 ID:PbyKqsvAO
ジンは良キャラだろ
強って言ってる奴らは弱いだけ

244名無しさん:2011/01/13(木) 06:42:20 ID:hnWTaLpI0
荒らしが一番喜ぶのは反応されること
いいかげん、スルーするということを覚えないと
いつまで経っても同じことが続くぞ

245名無しさん:2011/01/13(木) 07:32:24 ID:CiOMKHhcO
いやジンは強キャラでしょ ジン使われだけど性能やばいね
CSじゃ勝てなかったやつに勝てるし いい調整だよ

246名無しさん:2011/01/13(木) 08:36:02 ID:HFWUuhd.O
ジンはスタンダードに近くて簡単だからこそコンボに持って行く立ち回りに凄く差が出る 
 
 
ジンが良キャラだと感じる人は下手くそが良キャラにしてるだけでしょ 
上手く使える人は強いキャラだって理解してるよ

247名無しさん:2011/01/13(木) 08:37:21 ID:3ZeKZF/EO
おまえらラムダスレの連中のスルースキルを見習ってこいw

248名無しさん:2011/01/13(木) 08:46:45 ID:vQk/FSHo0
>>238
B吹雪の同技補正のせいで繋がらない気がするぞそれ
試したわけじゃ無いけど、それだけ繋げた上で同技かかるとなぁ

249名無しさん:2011/01/13(木) 09:02:41 ID:It3UQTak0
荒らしに反応する人も荒らしって言葉があってだな
荒らし本人は反応見て楽しむためにやってるのに
そこに反論したところでただ餌を与えるだけだってのを理解してくださいな

250名無しさん:2011/01/13(木) 10:52:04 ID:FeC9sgE.O
マコトに空対空すると全部負けるんだけど

JA振っても負けるしどうしたらいいんだ

251名無しさん:2011/01/13(木) 11:26:06 ID:Wl5KmGzUO
マコト相手に関わらず空対空ってのは判定勝ちじゃなくて発生勝ちを狙うもんだ
そこを間違えなきゃ変な振り方はしなくなるよ
たぶんマコトの伸ばした腕にJAで突っ込んだんでしょ??

252名無しさん:2011/01/13(木) 12:58:21 ID:HtdaupW.O
ライチのJ攻撃の股を開くやつが2Aで全く落とせなかった…
今度から大人しくガードします

253名無しさん:2011/01/13(木) 14:23:57 ID:K.2eSEeQO
昇竜と対空しないって事も選択肢に入れような

254名無しさん:2011/01/13(木) 15:09:05 ID:nioq6EvEO
ライチが股を開くと聞いて

255名無しさん:2011/01/13(木) 15:13:03 ID:kzJ76moo0
>>243
ジンが良キャラなのはわかるけど、お前も
ジン使いなら強キャラってわかるだろ?
スレ内でも、ほぼみんな強キャラって認め
てるんだから、湧いてくるなよ。お前みた
いなのがいるから、荒らしが消えないんだよ

256名無しさん:2011/01/13(木) 15:31:02 ID:It3UQTak0
>>255
釣りでやってるのも混じってるから反応しない&終わった話題引っ張らない

257名無しさん:2011/01/13(木) 15:36:29 ID:CfxFHJCg0
>>255
一瞬縦か斜めか探しちまったじゃないかw

258名無しさん:2011/01/13(木) 16:25:21 ID:Ab0BXFQYO
ジジすていよ

ジジstayよ

259名無しさん:2011/01/13(木) 22:08:08 ID:AFtG7WfA0
これほんとにジンスレかよw

私見だけどPS低いやつが高いやつに安定して勝つのは無理だろ。
性能を押し出しても見切られれば終わり。
見切られない使い方をするのが真にうまいやつなんだろうなぁと俺は思う
だからうまいやつは何使っても強い気がする 使われじゃなければね。

260名無しさん:2011/01/13(木) 23:27:25 ID:HFWUuhd.O
>>259 
寒さで脳みそ凍ってるのか? 
弱い奴が強い奴に運が良ければ勝てても、安定して勝てるキャラなんて一人もいねーよ 
 
馬鹿じゃねーの?

261名無しさん:2011/01/13(木) 23:31:52 ID:NELKNCPw0
>>PS低いやつが高いやつに安定して勝つのは無理だろ。 
 
凄い発見ですね 
今まで気ずかなかったわWWW

262名無しさん:2011/01/13(木) 23:42:19 ID:dqdevxh20
そりゃ無理だwwwwww

263名無しさん:2011/01/14(金) 00:04:42 ID:HmJ.mdVYO
ジンが強キャラかどうか議論するスレだったのか

264名無しさん:2011/01/14(金) 00:08:55 ID:N.dIMntw0
ゲーセンにおいての強さって
対応力だと思うんだよね
初見で色々されて、一回負けても
その後すぐ対策できたら勝てるし
もっと上手い人はその勝負中に対策すると。

265名無しさん:2011/01/14(金) 01:50:29 ID:2du07q5M0
PSとかキャラ性能とかの議論は他スレでやってくれ。

3C>B吹雪>C霧霜のルート検証したけど、正直あんまり使い道が無かった。
JD凍結>5B>2B>>5C>3C〆でもゲージ回収量は大して変わらないし、有利Fもどっこい
しかもB吹雪>C霧霜はちょっと補正が重くなると入らなくなる。
まぁ、書き込んだ人にとっちゃ検証もなしに否定されるのは気分悪いだろうから、一応検証してみたって事で。

で、前に上がってたハザマ対策に追加

基本的にハザマ側にゲージを持たせたくないので基本的にウロボロスは避けたほうが良い気がする。最低でも直ガ、くらいの注意を払っておく
構え中段は溜め無しなら何も繋がらないので読めたらで潰しに行っても良いと思う。下手に固まるとコマ投げとか中下段のゆさぶりがきつくなるから、固めはとっとと割るかJ逃げで拒否。
絶対当たってはいけないのが構え下段。ガトリングからきた場合、バリガである程度距離をはなしておけば当たらないのは前作と一緒。

焦らず、丁寧にこちらの牽制を刺していく。主に5C、JC、低空C波動。この辺も前作と一緒
固め中にjc混ぜたり低ダめくりしようとすると、ある程度わかってるハザマには5Aで落とされる。飛び込みもある程度的を散らして行かないと2C、5Aでほぼ落とされる。
捕まえたら逃がさないように。画面端でもJ逃げ狩りの選択肢を見せておかないとあっさり逃げられる。かといって6Cとかはリスク高いから2Cとかが良い感じ。

ハザマのゲージはなるべくrcかガーキャン、ミズチに使わせたいがそうも行かないのでハザマが50%溜まったらジャヨクは絶対に喰らわないよう警戒する。
ジャヨクさえあれば、始動次第では端で6000以上、中央でも5000近く持っていかれるようなので注意しないと、一発で逆転→ハザマのペース→崩れて終了になりかねない。
ハザマJ2Cの始動補正がゆるくなったようで、画面端に追い詰めている状態からめくりJ2C>ジャヨク〜で6000くらいは吹っ飛んだ覚えがある。

6D・J5Dには地上ダッシュ、5D・J6Dには空中ダッシュからしっかり距離をつめてJCなどで刺していく。
地上のドライブ以外の牽制は必殺技と3C以外リーチが無いものが殆どなので、ウロボロスの噛まない距離でこちらが一方的に刺せる距離を意識する。

普段の立ち回りは前作とほぼ一緒だけど、とにかくワンチャンに気をつける。ジャヨク絡みの火力はヤバイ

266名無しさん:2011/01/14(金) 02:36:04 ID:bE/m74f6O
ジンは特に使ってる人の癖がわかりやすいから連戦すればするほど慣れられる…気がする

引き出しは沢山持ちましょう、ワンパ駄目絶対

267名無しさん:2011/01/14(金) 05:14:33 ID:MgEHWcxEO
>>266

確かになゲージ無いと崩し弱いし中段も安いから正直ぼっしゃが安定だし

ジンはイロイロ揃ってるが状況に合わせた使い分けができない人には向いてない
強キャラだが性能に頼っただけの戦い方だと負けるしな

立ち回りマジ重要引き出しは多い方がいい

268名無しさん:2011/01/14(金) 07:40:12 ID:rWQipbQ2O
こうやって考えてみると、ジンは良キャラだな

269名無しさん:2011/01/14(金) 07:53:38 ID:z2NroqWMO
そしてループへ…

270名無しさん:2011/01/14(金) 08:29:19 ID:WJ.w0.86O
携帯から失礼します。
以前補正表を貼ったものです。

テンプレに採用していただきながら申し訳ないのですが、二つほど修正点がありますので以下に列挙します。

■5D
誤:初段100% 正:初段80%

■氷翼
▼補正計算について
氷翼は乗算掛かるの一度だけの技(乗算補正は70%)でした。
ジンスレpart22の>>587さんの調査が正しいです。
そのため、氷翼(24段目)のボーナス補正はありません。なお初段補正の値は補正表の通りです。

▼氷翼(24段目)のダメージ
誤:1000 正:780

以上です。

271名無しさん:2011/01/14(金) 08:31:51 ID:swEWyl9U0
そう思うだろ?だがしかし

272名無しさん:2011/01/14(金) 08:31:52 ID:VV.HJYio0
そう思うだろ?だがしかし

273名無しさん:2011/01/14(金) 09:56:10 ID:sMLd3su.0
結局画面端のレッヒョウコンはどれが一番伸びてるの??

274名無しさん:2011/01/14(金) 09:58:19 ID:yC4C/f/U0
>>266-267
ワンパだと対応されていくのも、引き出しが多い方が良いのも全キャラ共通
もうそういう抽象的な議論は止めて、具体的な攻略して行こうよ

275名無しさん:2011/01/14(金) 10:14:21 ID:cFyDBgtUO
みんなでキャラ対煮詰めようよ

276名無しさん:2011/01/14(金) 10:36:37 ID:D3fHpqAYO
バッタメンがうざ過ぎてヤバイ

ハクメンのJ2Cに昇竜あわせんのも今回昇竜の判定弱くなったから怖いし

そうこうしてるとハクメンペースになってすき放題やられちゃうし

ワンパなのに好き勝手やられてぶちぎれそうw

277名無しさん:2011/01/14(金) 11:49:58 ID:Howc3pFY0
>>276 ワンパターンなJ2Cなら空対空でJC置いてたら良くないか?

278名無しさん:2011/01/14(金) 12:39:49 ID:WH8prcmYO
バッタキャラがいうなよww

279名無しさん:2011/01/14(金) 12:58:49 ID:mLMDmJTA0
そいつもワンパかもしれないけど自分もワンパだからそうなんだよ

280名無しさん:2011/01/14(金) 13:06:54 ID:D3fHpqAYO
>>279

確かにそうかもしれない

イライラしすぎてて適当になってたかも…

でもCPUとやってるときより人とやってたときのほうがテンパって引き出しが狭くなってきてしまう

281名無しさん:2011/01/14(金) 13:15:52 ID:XehKVizQO
バッタメンには置き5Cと置き2Cが有効。まぁ読まれたら空Dで空に舞うけど。

282名無しさん:2011/01/14(金) 13:16:26 ID:yjwqnaCY0
練習120%本番100%とは良く言ったもの
あとは場数踏むしか

283名無しさん:2011/01/14(金) 13:25:16 ID:dnLD05160
スレ汚しごめんなさい、ちょっとコンボのコツを2つほど教えて下さい

まずは>>56のコンボなんですが、烈氷後のBが安定しません
今はBを2段目まで出して練習してるんですが、このBは1段止め必須なのでしょうか?
>>56を細かく書くと↓のレシピなのかなと思って自己解釈入れてやってるのがそもそも良くないのでしょうか?
B(2)>C>B吹雪>6C>dc>C>6C>烈氷>B(2)>C>J2CorJC>JD>着地B(2)〜
(最初の6Cは低めに拾ってますがそれでもダメ)

で、スレ漁った所>>19のコンボがあったので、烈氷後の5Bの練習をしたんですが、
こちらも烈氷後の5Bが安定しません
気を付ける所はRC後の6C>B吹雪に微ディレイをかけるぐらいで良いのでしょうか?
その後の繋ぎは最速でOKでしょうか?

もう1つなんですが>>142のJDからの空ダJ2Cが繋がりません
>>115&>>124の流れでCを低めに当てているつもりなのですがダメです、
Cを低めで当てる以外に意識する事としては、
5Cの後は最速でJ2C>JDを繋ぎ、その後は最速J2CからディレイJCと・・・繋げば良いのでしょうか?

284名無しさん:2011/01/14(金) 14:01:49 ID:ru6WxwywO
>>283
投げのあと6Cディレイ吹雪のあと基本最速でいいかと・・・
原理を理解すればわかりやすいと思います

低ダコンは俺やってない

285名無しさん:2011/01/14(金) 14:52:53 ID:IYbvHTjIO
>>283
最初のコンボは二回目の裂氷前の6Cを、当たるギリギリの一番高い所で当てないと5Bで拾えない

低ダJ2Cが繋がらないのは遅いからだと思う。
速すぎても空中位になるから、練習あるのみ

286名無しさん:2011/01/14(金) 16:05:51 ID:9Zq6cfS2O
ラグナ対策を教えていただきたいです

287名無しさん:2011/01/14(金) 16:34:03 ID:EEBlQOHA0
ラグナと対戦してどこが辛かったのか言ってみな

288名無しさん:2011/01/14(金) 19:46:28 ID:IYbvHTjIO
対ラグナの基本的な立ち回り方はCSと同じく
地上戦につきあわない
飛ばせるように仕向ける
で良いと思う

ただ、ラグナ5B5Cの使い勝手が良くなってるから注意
特にJ逃げに対する5Cは思った以上にリーチが有る。バリガ逃げ必須(当たり前か)
基本牽制は5CJC先端、各種波動とCSと同じ
牽制能力自体は向こうも上がってるから、置き技が潰されやすい
対空も注意点はCSと同じ。ただ、2A対空自体が弱くなってる事に留意しておく
空対空はJAとJCでOK

固めはCSより強引に行ってよし。向こうの牽制能力は上がってるから、捕まえた時は逃がさない様にしないと面倒くさい

固めのDSは直前の技直ガで前Jがベスト
ただ、5C>DSと読んで前Jすると5C>2DがJ移行に刺さることもある
ただ、DSの発生保証が遅くなったので、5C直ガ氷連双で割れるから、DSばっかりやるようならとっととわからせる

289名無しさん:2011/01/14(金) 20:42:31 ID:ejmd461k0
裂氷コンで端の火力やばいね
画面端6Bchからノーゲージ5200、100%使えば7500くらい減るもんなあ
とりあえず端の最大って
なんかから補正ゆるく6Cにつないで
〜6C>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>6C>裂氷>5A>5C>5D>氷翼>6C>氷翼>6C>裂氷
でおk?ほかにいいパーツあれば知りたい

290名無しさん:2011/01/14(金) 23:22:22 ID:kLn9vtaI0
>>273
壁端ノーゲージ裂氷コンの最大は>>289の6B(CH)からの5200だと思う。
一応書く(裂氷コンだよね?違ってたらすいません)

6B(CH)→6C→B吹雪→6C→裂氷→5B(2)→5C→6C→裂氷→5A→5C→JC→J2C→C霧槍
ダメージ:5201

動画で見たい人はニコニコ動画
『タグ』検索「開幕5000」で探すと見れます。

291名無しさん:2011/01/14(金) 23:48:29 ID:88U8iRrgO
>>265

3C>B吹雪>C無双の利用価値見出してきたよ。

端付近、キャラ限3137?
5B>5C>雪華>6C>dc>JC>J2C>JD>5B>5C>3C>B吹雪>C無双

安定3125
5B>5C>雪華>低め5C>6C>dc>JC>J2C>JD>5B>3C>B吹雪>C無双

既出だったっけ?

292名無しさん:2011/01/14(金) 23:55:18 ID:EEBlQOHA0
>>184で3C>B昇竜>C竜巻の例として似たようなコンボが挙げられているよ

293名無しさん:2011/01/15(土) 00:24:07 ID:TaknfTKEO
そういえば2Cフェイタルからのコンボでてないよね
とりあえず
端付近
2C→6C→ダッシュ2C→ヒレンソウ〜いつもの〜氷翼二回裂氷〆

7000ちょいだった
ゲージ125消費

なんかないものかね?

294名無しさん:2011/01/15(土) 00:34:34 ID:Pgc9M/8I0
2CFCから6C>B吹雪>6C>裂氷〜のルート探してみたけど、そもそも相手端密着かつジンが相手と密着してないと入りづらいんだよね・・・
中央ならいつも
2CFC>6C>2D>6B>5C>6C>dc2C〜ってやってる。ノーゲージ4000弱?あんまり良くない気がするけど

295名無しさん:2011/01/15(土) 01:13:57 ID:3B7nK/gUO
>>294
2D乗算キツくなったからいらない
中央からなら2Cfc>6Cdc>2C>6Cdc>微ダ5C>6Cdc>ヒレン〜
端背負い気味なら2Cfc>6Cdc>微ダ5C>6C裏当てdc>ヒレン〜
とかでいいんじゃね

296名無しさん:2011/01/15(土) 02:27:35 ID:Y4p6NYK60
裂氷コンについて聞きたい。
最近裂氷コンの練習始めたんだけど6C>裂氷>5A>5Cの部分の5Aが裂氷の硬直で当たる気配がない
これはもっと上の高さでB吹雪と裂氷を当てて置かないとダメってことなのかな。
自分的にはこれ繋がるのかってくらいに高めに当ててたんだけど硬直で動けなかったんだ
パーツとしては5Aの方が繋げやすいのかな。あと、6C>6D>6C>B吹雪とかみたいに凍結挟まない方が安定する?
コンボ一回に凍結させてないとちょっと損した気分になる

297名無しさん:2011/01/15(土) 02:30:03 ID:9Crdd7M60
過去ログ
対戦動画
反復練習

298名無しさん:2011/01/15(土) 02:57:14 ID:sBXYT80cO
>>296

簡単に言うと、裂氷の見える当たり判定(何か白いの)の先端が当たるように6Cのタイミングを調整する。

5B>5C>B吹雪>ダッシュ5C>6C>裂氷〜
のダッシュ5Cをジンの頭で拾う様に練習すればタイミングは分かると思う。

動画見れない環境orジン初心者だったらこれを参考にでもしてくれ。

299283:2011/01/15(土) 03:07:28 ID:hUhQeO4g0
>>284-285
アドバイスありがとうございます
アドバイスを頭に入れて2クレだけ練習して来た所
まだ黒ビでしたが、初めて>>19のコンボが最後まで繋がりました
とにかくコンボを当てる高さを意識するのが大事だなと感じました

低ダコンはやってるうちに本当に徐々にですが成功率が上がってきました
重ねてお礼申し上げます、ありがとうございました

>>296
ジンスレpart22の>>658&>>662

300名無しさん:2011/01/15(土) 03:13:54 ID:SMgZSM8c0
>>296
凍結させずにダメ稼げるのが裂氷コンの利点の一つだと思う
そのおかげでコンボの最後に凍結持ってこれるしね
補正の関係で無理な場合もあるけど

301名無しさん:2011/01/15(土) 14:31:57 ID:icWbeHZAO
レッヒョウコン全キャラ立ちB拾い安定するかな?

302名無しさん:2011/01/15(土) 19:50:16 ID:gTk3kQZY0
>>301
レイチェルマコトは5Bまでのパーツが高めで当てにくい気がする

303名無しさん:2011/01/15(土) 20:48:18 ID:Pgc9M/8I0
マコトには、最速で繋いで行くと裂氷が当たらない事が有ったりする
レイチェルは試してない

304名無しさん:2011/01/15(土) 21:19:52 ID:TaknfTKEO
>>302
マコトレイチェルは浮きが高いから最初の6C→裂氷をディレイしないと当たんない
他にもいた気がする

305名無しさん:2011/01/15(土) 22:52:29 ID:EyS0MIfo0
一昨日始めたんだけど、ノエルの壁付近のD連打から抜けれる気配が無い
いつ切り替えしたらいいんだ?

あとdc(ダッシュキャンセル)ってどういう事?kwsk

306名無しさん:2011/01/15(土) 22:56:05 ID:3B7nK/gUO
>>305
初心者スレへどうぞ

307名無しさん:2011/01/15(土) 23:00:17 ID:vYvVV2HA0
>>305のジンには昇竜がないらしい

308名無しさん:2011/01/15(土) 23:13:15 ID:EyS0MIfo0
>>307昇竜?吹雪?ごめんわからない

309名無しさん:2011/01/15(土) 23:22:25 ID:mcaHBXeU0
初心者スレいけよ

310名無しさん:2011/01/15(土) 23:37:02 ID:K95avI8MO
教えてやれよ 
どーせジンスレ=初心者スレみたいなもんなんだし

311名無しさん:2011/01/15(土) 23:40:52 ID:pYEoy9/I0
雑魚で狩られてスレ荒しとかお前終わってんなー

312名無しさん:2011/01/16(日) 00:27:03 ID:J43PQYio0
雑魚で狩られて?

313名無しさん:2011/01/16(日) 00:28:59 ID:WzQsoF6EO
スルースキルェ・・・

314名無しさん:2011/01/16(日) 00:38:10 ID:ISR6/6vAO
>>313
地味に吹いたw

315名無しさん:2011/01/16(日) 00:39:20 ID:O5Rc7uBkO
昇竜=吹雪
dc=ダッシュキャンセル
6C、5Dは当てた後にカカッと66入力すれば、ダッシュでキャンセル出来る
ちなみにC昇竜は無敵が付いてるので切り返せるという訳

ただノエルのチェーンリボルバーってC昇竜で切り返せるもんなの? 密度濃いから厳しくない?

316名無しさん:2011/01/16(日) 01:14:11 ID:JgbUqU5QO
密度濃いから無敵技パナすんじゃないの?
ガード時の猶予少なくて入力難しいって話だったら、練習してとしか言えない

317名無しさん:2011/01/16(日) 01:23:07 ID:U6WT/FDcO
ここに書かれるレシピでB始動はよく見るがコパン始動って無いよな
コパン→B→セッカ→適当でやってるがみんなどんなのやってる?

318名無しさん:2011/01/16(日) 04:05:37 ID:1q04CrVkO
ミスるの嫌だから小パン刻みすぎた時は雪華>5C>JC>JD>C無双とかで妥協してるわ

319名無しさん:2011/01/16(日) 05:59:52 ID:2PE1yzYgO
今回2A始動でも結構繋がる感じなのか?調べないとな

320名無しさん:2011/01/16(日) 06:04:30 ID:TUlMVl0E0
2A>5B>5C>セッカ>6C>2D>6C>C無双

ダメは2100くらい
ベストか分からないけど、2A一発なら簡単だからこれ使ってる

321名無しさん:2011/01/16(日) 06:51:51 ID:0wxhfnPcO
2Aからなら
2A>5B>5C>セッカ>微ダ>JC>J2C>JD>6C>Cムソウがゲージ、ダメともにお勧めです。

詳しく覚えてなくて申し訳ないのですがゲージは30以上回収のダメは2100ちょいです。

322名無しさん:2011/01/16(日) 09:23:58 ID:DTQxphHg0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13314545

立川の反省会動画だけど、4:16〜裂氷コンの
バーストポイントについて解説してくれてるので良かったら

323名無しさん:2011/01/16(日) 11:34:10 ID:w1wlbzf.O
最近>>305のようにキャラ対策などの流れを無理やり切ろうとする荒らしが増えてきています。
とにかくガン無視をおすすめします。
以上ハザマスレから失礼しました。

324名無しさん:2011/01/16(日) 12:40:41 ID:kNAElkYIO
昇竜剣の出し方一応おしえます。

たしか右向きの時に右・右下・下・左下・左・右・Dででます。始めは出にくいけど練習してね

325名無しさん:2011/01/16(日) 12:44:42 ID:VycyhLBM0
こいつはくせぇー!
生姜の匂いがプンプンするぜぇー!!

326名無しさん:2011/01/16(日) 12:48:15 ID:MeaoOpcIO
5C>6Cって5C>3Cの記入ミスですよね?
繋がらないです

327名無しさん:2011/01/16(日) 12:55:30 ID:0wxhfnPcO
>323
紳士ですね、わかります。

328名無しさん:2011/01/16(日) 13:09:26 ID:MLqjVABg0
荒らしも必死だなぁw

329名無しさん:2011/01/16(日) 14:50:29 ID:Mwjvoi7QO
FCのコンボ詳しく知りたいです(´・ω・`)
2Cが空中でFCした場合どうしてますか??

330名無しさん:2011/01/16(日) 14:50:57 ID:qifCh0poO
2Aとか補正強い始動からなら吹雪で浮かせて5D→D波動〆してる
ゲージあるとき

331名無しさん:2011/01/16(日) 15:05:57 ID:Ac76eWn6O
裂氷chからのコンボみんなどうしてる?

332名無しさん:2011/01/16(日) 15:37:47 ID:hChF0Wc20
2CFC(>5C)>6C>dc2C>エリアル、時と場合によって2D混ぜたり雪華したり
画面端裂氷ch>5C>2C>エリアル、5C拾い>6C>6D>低ダJ2C〜
中央裂氷ch>微ダッシュ5B>5C>エリアル
こんなかんじ。画面端だとアドリブで氷連双混ぜたりするけど

対ツバキでいろいろ
とにかく、飛ばせて落とす方向で。地上戦は向こうの5Bにどうしても押される。
ぶっちゃけ、今回はゲージ溜められてしまうので、ある程度は割り切って攻める
CGがあればA槍が空振っても派生でD翼を撃てることに注意。3CGあったらリバサD槍から3500+端とかざらにある。
D剣は波動を抜けてくるので、CGあるときに波動混ぜた固めは見切られると死ぬ。
D閃は知っての通りの高速突進。5D直ガされると確定で刺さる?バクステですかされても確定。2DはガードさせればOK。すかされたらアウト

飛ばし方としては、各種閃が届かない位置で波動。CG2本の場合、D閃で接近>D剣でひどいめに合ったりするから過信は禁物
JC先端、5C先端、置き5Bもツバキの通常技に対しては有効。相手のD技の初動を潰せるような位置で牽制してれば、ぶっぱにはリスクを負わせられる上にチャージ防止にもなる
D閃直ガ5Bで向こうが無敵技以外を出してた場合ch取れる?

333名無しさん:2011/01/16(日) 19:40:59 ID:UulFyiHkO
烈氷CH>ダッシュ5C>hjc>J2C・JD>空ダJ2C・JD>空B無双

334名無しさん:2011/01/16(日) 21:20:07 ID:7J2vSNiUO
おまいらコンボ選択のセンスないなwもっと入るぞw

335名無しさん:2011/01/16(日) 21:42:42 ID:VycyhLBM0
>A槍が空振っても派生でD翼を撃てる
それD槍じゃね
だからCG2必要

>D剣は波動を抜けてくるので、CGあるときに波動混ぜた固めは見切られると死ぬ
CGなくてもB閃が抜けてくる
B剣も一応弾無敵あり
知らんけどD剣に追加された弾無敵ってB剣の弾無敵より早いの?
B剣と似たような感じなら読まれてるだけだから読み合いにできる
弾見てからならB閃

>JC先端、5C先端、置き5Bもツバキの通常技に対しては有効。相手のD技の初動を潰せるような位置で牽制してれば、ぶっぱにはリスクを負わせられる
句点の前と後は話続いてないよね?
JC先端、5C先端って閃ぶっぱに負けるし

336名無しさん:2011/01/16(日) 22:07:11 ID:hChF0Wc20
>>334
そう思うなら修正してくれ。正直、自分のセンスの無さには絶望してる。
特に2CFC空中HitのコンボはCSの頃から適当だったからなぁ・・・ディレイ6Cできる高さならともかく

>>335
指摘点は概ねその通りっぽい。スマン

>知らんけどD剣に追加された弾無敵ってB剣の弾無敵より早いの?
D剣は足属性以外無敵、だから頭体弾属性の波動系は避けられる。
無敵に関しては多分B剣より長くて速いと思うが、使ってみた体感だからよくわからん。
タイミング悪いとバーストすらD剣で避けられることもあった。(D閃空中chでバースト>派生D剣でお互い空振る)
見切られない限り、無理にそんなところで割ってこないだろうから、読み合いなのは同意

>JC先端、5C先端って閃ぶっぱに負けるし
それでも牽制手段としてコレを主軸にするしかない気がする。
むしろ怖いのはD剣ぶっぱだから、ガードさせるの前提の2B牽制とかもありだと思ってる。

337名無しさん:2011/01/16(日) 23:57:43 ID:MeaoOpcIO
ジン使ってたら、ジンジンと蕁麻疹がジン常ないくらいでた

338名無しさん:2011/01/17(月) 00:04:08 ID:Lm3dNnPgO
ヒマジンめ

339名無しさん:2011/01/17(月) 02:39:10 ID:THf9GI8UO
A槍は入れ込みでD技に派生できます。
D槍は確認でD技に派生できます。
剣は頭体属性無敵なので弾は関係ないです。

340名無しさん:2011/01/17(月) 05:13:10 ID:MdU4MXDQ0
ツバキWikiの変更点見る限りじゃ
A槍ガード、スカ時は派生不可能のまま
D剣に弾無敵は追加されてる
はずだけど違うのか?

341名無しさん:2011/01/17(月) 12:44:17 ID:SnFmTpOIO
>>337
下手にいじんない方がいいよ
迅速にイソジン塗って治療に尽力した方がいい

342名無しさん:2011/01/17(月) 13:25:56 ID:5pu0xA.sO
スレチだと言いたいのに笑ってしまったからできない…

343名無しさん:2011/01/17(月) 18:22:01 ID:HRlpbLGAO
ジンとヴァルケンって
ジン不利じゃね?

344名無しさん:2011/01/17(月) 20:02:51 ID:Exzs6BkwO
>>343
悪くても5分じゃないか

一度捕まえればジンの固めを爺は抜けづらい
爺さんの固めは強烈だけど、昇竜持ちだから比較的抜けやすい
牽制合戦も地上は5C空中はJCと爺さんの主力牽制とかち合えるし、向こうは距離調整し辛い
対空はちょっとやり辛い。飛び込みも辛いが空中波動があるしどうにでもなる

荒らされると面倒くさいけどね。

345名無しさん:2011/01/17(月) 20:43:59 ID:HRlpbLGAO
>>344
地上戦は爺さん有利じゃないかな?
立ち蹴りみたいなリーチのあるやつで制圧される
開幕の距離でやっと相討ち

空対空付き合ってくれるならいいけど空中波動は狼で下に潜られて大変だからNG

確かに捕まえれば固めやすいが
ガードポイントあるやつカウンターくらったらかなり痛いからリスクも一応ある
読み合いなるけど・・・

あと狼中の固めってどうやって抜けるの?
ぶっぱ抜きにして
暴れ通るのかな?

なんとかゲージ貯めて上から波動とJBなどで攻めるしかない気がする

対空は以外としやすかった

長文失礼しました

346名無しさん:2011/01/17(月) 23:02:40 ID:Lm3dNnPgO
固められたら暴れはキツいけど、固められそうな時の暴れは有効だと思う。

347名無しさん:2011/01/18(火) 04:03:07 ID:lFb6j5s20
>>340
見てないけど間違ってるよ。
弾属性に無敵ならカボチャやシックル抜けれるけど、これらは足属性ついてるから抜けれない。
弾属性&頭体な技は抜けれる。Bヴィヴァーチェにわざわざ弾無敵って書いてないでしょう。
剣の頭体無敵は長さ違えどABCD全てについてる。

通常技からのD派生は入れ込みになるけどガード空振り問わず出来る。

348名無しさん:2011/01/18(火) 07:13:32 ID:ZHbshpc20
>>347
その言い方だとB剣にも弾無敵なんてありません
て読めるけどB剣にはあるよ
D剣に追加されたらしい弾無敵も数Fしてから始まる系なんじゃないの?
そうだったらあらかじめ出しておかないと弾を抜けれないから
D剣に弾無敵は存在しないって勘違いした可能性もある

>>340とかはA槍からのD派生は相変わらず出来ないって言ってるのに
何で通常技からのD技でのキャンセルの話になってんの?

349名無しさん:2011/01/18(火) 07:57:14 ID:YHAoNOsEO
>>346
固められそうなときって具体的には?

350名無しさん:2011/01/18(火) 08:19:30 ID:4.qleungO
>>348
通常>D必殺じゃなくて
通常>必殺>D必殺のことじゃないの?
CS2になってからツバキ触ってないから知らんけど
CSじゃヒット時しかD派生はいけんかったし
CS2で変更された機能なのか
>>347がD必殺>D派生を見てA必殺から派生してると勘違いしてるんじゃないかと思うが
どっちみちA槍から隙カバーをできるかどうかって話だから
通常技からはどうとか関係ないけど

351名無しさん:2011/01/18(火) 08:32:38 ID:weDATGZQ0
ツバキの通常必殺技はガードされてもからぶってもD版に派生できますよ

352名無しさん:2011/01/18(火) 08:38:51 ID:n.DdKZxcO
>>348の指摘がいまいち分からないぜ

353名無しさん:2011/01/18(火) 09:59:45 ID:V6Z5CJzkO
ああごめん通常版必殺技って意味ね。
A槍からD光翼のフォローはできますよと。
てかB剣の弾無敵残ってるの? B風が少なくとも溜め中の弾無敵なくなってるからB剣も消えたと思ってたわ。
ちゃんとシックルとかで試したん?
完全にスレ違いだった…


ジン2Dにあわせて弾無敵使うのはむずいっす。

354名無しさん:2011/01/18(火) 10:55:06 ID:xMxIPo2oO
画面端ヒレンソウ始動でゲージ回収重視のレシピ何使ってる?

あとスレ荒らしにならんように爺対策を少し

爺は離れてる時にはJCか5C牽制して波動はうたない方がいいかと…
狼で潜られたり飛び込まれたりして固められるからね
飛んでるときに狼が下から来たら対空すかしてA波動かD波動で潜られたら空ダで逃げる
画面端で固められたら爺の中段に合わせて昇竜すれば勝てるけど、暴れつぶしの下段やらこっちの入力ミスやらでひっかかったら怖いから俺はガトリングの切れ目でhjD無双で画面端から逃げること優先してる

ってこんなとこかな
需要なかったり間違ってたらスマソ…

355名無しさん:2011/01/18(火) 11:38:18 ID:YHAoNOsEO
>>354
地上で5Cは降らないほうがいいかと・・・
向こうの蹴りにやられる
あとJCだけどジャンプしてるってことは狼で潜られやすい
ほんと先端じゃないと爺の対空にやられる

あんまりやることがない・・・

356名無しさん:2011/01/18(火) 11:41:30 ID:YHAoNOsEO
あとD昇竜からは
裂氷コンからB拾い裂氷〆でいいかと

357名無しさん:2011/01/18(火) 14:18:58 ID:t6gHp2rkO
対戦でΛ 11に近ずけない。どうすればいいの?

358名無しさん:2011/01/18(火) 14:26:58 ID:EZc1KR5kO
近づけないだよ

359名無しさん:2011/01/18(火) 14:29:29 ID:hk1oy9yc0
ハイジャンプバリアで6DDか2DDチョクガ空ダ

360名無しさん:2011/01/18(火) 15:19:56 ID:NcxIf3OwO
安易な空中ダッシュはしちゃダメやで
バリガ張りながらのらりくらり通常ジャンプで近づくか、それで5Dスカが見えたら空ダ
6D長くなったから空中前受け身はいかん
近づいたらあのバックダッシュを読んだときはガンダッシュ5B

361名無しさん:2011/01/18(火) 16:25:14 ID:HqjdCAs6O
じわじわと歩いて行けばイイ

ダッシュや空ダは悪くないかもだけど相手が中級者以上なら普通にサマナー刺す

ガード意識しながら歩け
ブレイドもキャバも小パンで止まるから、焦ったら負け

362名無しさん:2011/01/18(火) 17:11:06 ID:pDfWFcXA0
6Bが空中ヒットしちゃった時ってなにすりゃいいんだろう
いつも変な雰囲気になってしょうがない

363名無しさん:2011/01/18(火) 17:34:04 ID:YHAoNOsEO
>>362
端付近ならヒレンソウでいいんじゃない?
5C吹雪とか

中央はアドリブだよね・・・

364名無しさん:2011/01/18(火) 18:25:48 ID:t6gHp2rkO
アドバイスありがとうございました。あとテイガーは基本どのように立ち回ればよろしいですか?アドバイスお願いします。

365名無しさん:2011/01/18(火) 18:27:11 ID:ypRYSIBQO
>>357
波動使うと案外イケる。

366名無しさん:2011/01/18(火) 18:56:05 ID:t6gHp2rkO
すいません。テイガー相手にどう立ち回るかでした。

367名無しさん:2011/01/18(火) 19:40:32 ID:aZWKy70QO
対策の流れなので便乗して皆さんに聞きたいことがあるのですが、ツバキ戦のC閃ってどう捌いてますか?

現状バッタしまくってるだけなので良い対策があったら聞きたいです

368名無しさん:2011/01/18(火) 19:40:44 ID:ZHbshpc20
ひたすら逃げる

369名無しさん:2011/01/18(火) 19:41:43 ID:ZHbshpc20
>>366宛てね

370名無しさん:2011/01/18(火) 19:51:29 ID:ypRYSIBQO
>>366
まず、ムリに攻めないってことを念頭に置いて立ち回る。欲張ったりするとFC貰う。
テイガーが飛んだらJC先端当てで押し戻す。
テイガーの甘えたガトは氷連双で分からせる。
そうするとテイガーはガン待ちになるか、開き直って荒らしてくるかの二分に別れる。
どちらにしてもしっかり丁寧に対応すること。
スパークは死んでも喰らうな。

371名無しさん:2011/01/18(火) 21:10:21 ID:65K/WL0QO
>>370
「甘えたガトリングに氷連双」ってなんの意味もない言葉だな。
具体的に何をガードしたらヒレンソウとかいってみてくれ?
今回リターンはレッヒョウの方が高いけどヒレンソウじゃなきゃいけないの?

372名無しさん:2011/01/18(火) 21:27:45 ID:ypRYSIBQO
>>371
えっ何?煽り?

まぁ具体的に言うと5B>5C、5C>5D、5D>Bスレ、スレッジ>スレッジ追加とか

リーチ的に氷連双のがいいでしょ。
対テイガーで裂氷が届く程至近距離にいること自体おかしい。

373名無しさん:2011/01/18(火) 22:46:31 ID:a2GG3amYO
>>372
5B>5C以外は裂氷でも良いような


>>367
ツバキ側はジンの着地を狙うように閃を撃つんだとか
だから降り際に氷翔を撒いてやるとあの肉食系女子を止めやすいかも

374名無しさん:2011/01/18(火) 22:55:50 ID:65K/WL0QO
>>372
煽りじゃないよ。
ダメージもゲージ消費もゲージ回収もレッヒョウが勝ってるので選択肢にいれないのはマズイよって

375名無しさん:2011/01/18(火) 22:59:43 ID:a2GG3amYO
てか揚げ足取りになるかも知れんけど5D>Bスレにひれんそう合わせるとこっちが死なない?

376名無しさん:2011/01/18(火) 23:10:58 ID:XIzZN5Pc0
迂闊なこと言えないなこのスレ
寒すぎる流石フロストバイト

377名無しさん:2011/01/18(火) 23:30:33 ID:ypRYSIBQO
中途半端な距離で裂氷当てて追撃ミスったら事故の元じゃん?
なら安定して吹っ飛ばせる氷連双がいいかなって

378名無しさん:2011/01/19(水) 00:03:14 ID:A/DF.NPcO
すごい理論だな…
ちょっとやってれば追撃いける距離かの判断くらいできるだろ

379名無しさん:2011/01/19(水) 00:33:19 ID:KOvwLJxM0
要は昇竜で割れってことだろ、あんまり突っ込んでやるなよ
間違ってること書いてる訳じゃないんだし
追撃ミスがどうこうってのはさすがにアレだけど

380名無しさん:2011/01/19(水) 01:45:53 ID:1dBJsjsk0
じゃあぼくは氷翼月鳴ちゃん!

381名無しさん:2011/01/19(水) 01:56:31 ID:zbkXcdoYO
甘いぞ図書館!

382名無しさん:2011/01/19(水) 02:59:20 ID:hoTj5Gik0
テイガー戦で大事なのはド安定に処理する事。事故の可能性を限りなくゼロに近付けていく事。
レッヒョウの危険なのは一部のガトに対しては、反応が遅れてしまうとたまーにスカって大惨事になる事。テイガー戦ではそのたまにを極力減らしていく事が何より大切な作業。
そういう意味で思考停止だろうが温かろうが、確実な返しのD昇竜一択にするという判断は間違っちゃいない。

383名無しさん:2011/01/19(水) 03:13:29 ID:Vyz1KplQO
なんでD昇竜=リスクゼロ みたいになってるの?

384名無しさん:2011/01/19(水) 03:17:40 ID:QAoceWKQ0
>>377は裂氷を届かない間合いで振ってフルコン貰ったトラウマがあるんだよきっと。

385名無しさん:2011/01/19(水) 06:34:47 ID:6zCWYdq20
裂氷はダメじゃないけど、リーチ信用出来ない部分があるしあまり振りたくないなあ
ぶっちゃけ追撃ミスのこと馬鹿にしてる奴いるけど、今作はともかく前作とか相当な死活問題だったぞ
裂氷撃たなきゃならん状況ならそれこそ直ガして逃げるべきだとすら思うわ

386名無しさん:2011/01/19(水) 08:28:48 ID:.C3yRb7QO
てかまだその話題だったのかw

明確な答えなんかないんだから、何を使うかは人それぞれじゃね。

387名無しさん:2011/01/19(水) 08:59:30 ID:m1PxHh7IO
おまえら50%あってもヒレンソウを選択しそうだなw

388名無しさん:2011/01/19(水) 09:50:48 ID:03D5D3G6O
虚空刃!(キリッ


なーんか最近どこも荒れやすいなー
特にキャラ対議論中

389名無しさん:2011/01/19(水) 10:16:47 ID:IsX3Rfa6O
みんなツバキとμ戦どうしてる?何を振ったらいいか未だにわからぬ

390名無しさん:2011/01/19(水) 10:41:46 ID:w2WMGIxkO
そういえば雪風の補正緩くなってるけど、雪風後ラピキャン無しでどれぐらいダメージ出るの?
試したいんだけど中々雪風使う機会が無いんだよね

391名無しさん:2011/01/19(水) 10:59:50 ID:d7bvSMAIO
>>390

過去に雪風の二段目をラピってそっから

6b>セッカ〜

みたいなコンボで5000ダメ越えたって書き込みがあったけどよく覚えてないw

392名無しさん:2011/01/19(水) 11:04:46 ID:3AQtMGP2O
質問なんですが同技が付いてるのって何がありますか?

393名無しさん:2011/01/19(水) 12:03:46 ID:uLwXL/YM0
>>392
補正については>>1のwikiに載ってるからそっち見てみて
同技がついてる技はCSから変わってない、B吹雪とD霧槍だよ

394名無しさん:2011/01/19(水) 13:03:50 ID:oTp8F1DA0
6Arcからのコンボってどんなの使ってますか?
6Arc6Bか5C雪華か6Cいくか、端だと6BB吹雪で裂氷コンがよさそうだけど

395名無しさん:2011/01/19(水) 13:16:51 ID:0/2URAPg0
6Bは結構むずくね。補正的にはよいだろうけど
6Aや投げrcからはゲージ回収優先したい、かな。

396名無しさん:2011/01/19(水) 13:21:29 ID:GqcFi14I0
補正的に5B氷翼から裂氷コンいって5000いけそうな気がしたけど拾いが安定しねえ

397名無しさん:2011/01/19(水) 16:05:36 ID:w2WMGIxkO
>>391
1回だけテイガーに雪風>2A>5C>JB>JC>JC>J2Cみたいなコンボ入れてラピキャン無しで3800ぐらいは出せた

雪風>2A>5C>6C>エリアル霧槍締めできるか試したいんだけど、稼働初期と比べてテイガー使いが減りすぎて全然試せない

398名無しさん:2011/01/19(水) 16:25:04 ID:3AQtMGP2O
>>393
情報ありがとうございます♪

399名無しさん:2011/01/19(水) 17:29:01 ID:V.pAwRDcO
ノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ねノエル士ね

400名無しさん:2011/01/19(水) 17:35:22 ID:1dBJsjsk0
せめてジンスレらしく障害と書こうぜ

401名無しさん:2011/01/19(水) 17:46:43 ID:mhqaDmVoO
せめて、ジンスレらしく

402名無しさん:2011/01/19(水) 18:04:10 ID:phjOi5hQO
ジンスレらしく5C→6Cがって書くわ

403名無しさん:2011/01/19(水) 18:36:17 ID:T5xA6UBg0
見知らぬ、裂氷

404名無しさん:2011/01/19(水) 19:14:19 ID:3AQtMGP2O
>>399
この屑が

405名無しさん:2011/01/19(水) 19:32:19 ID:w6sKPG4kO
ラムダ戦がわからないんですが前作までの対策で大丈夫でしょうか?

406名無しさん:2011/01/19(水) 21:41:17 ID:GoU/e6fYO
霧槍でプラチナたんを泡ごと貫くのって間に合わないの?

407名無しさん:2011/01/19(水) 22:10:33 ID:ve8cY7zM0
>>405
ちょい上にΛ対策っぽい何かが書かれている。
意識することはCSと同じ(スパイク撃たせないように注意、選択肢を散らして飛び込む隙を作るetc...)

>>406
見てから間に合わないと思うけど、読みでなら出来るんじゃない?
たとえ出来たとしても、無理に狙いに行くほどリターンあるとは思えないけど

408名無しさん:2011/01/19(水) 22:14:12 ID:gdbRAf060
こいつでノーゲージ最大火力ってどれくらい?
6C(CH)始動で5000↑はできたけど6000いけないかな

409名無しさん:2011/01/19(水) 22:44:19 ID:HdWGUUW.0
プラチナのガトキャンセルサリーに5C振ったら泡に包まれた
5Bはどうせ届かないから試してない
Jで逃げるにしても技を振りながらだと包まれる
振れないから気軽に触られて降ろされる
どうすりゃいいの?

410名無しさん:2011/01/20(木) 00:04:39 ID:b6jgkiAIO
プラチナの泡は出し終わるまで弾属性らしいので貫くのは無理じゃね?

411名無しさん:2011/01/20(木) 00:16:24 ID:FG7czFjw0
>>399
まあ、気持ちはわかる

412名無しさん:2011/01/20(木) 10:25:46 ID:Q/IvyQrYO
5C>6Cが繋がったんですがこれって既出ですか?
CHじゃないです

413名無しさん:2011/01/20(木) 10:56:50 ID:FG7czFjw0
ああ・・・何回目だろう
それ、間違いなく5Cが屈喰らい

414名無しさん:2011/01/20(木) 11:40:16 ID:lq/0lYIIO
CT稼働初期ワロタ

415名無しさん:2011/01/20(木) 12:31:05 ID:ZURh/3t6O
5C>6C>エンジェルノールック

416名無しさん:2011/01/20(木) 12:39:41 ID:2t1oLAm6O
相性全然知らんからアケモで試してきた
連携からだと分からんけど、立ち回りで出された泡に対しては
5C(先端)、JAでは消せないで包まれる
5A、5D、飛翔、JC先端で安定して消せた
連携から出された場合は5Aで消すことになるのかな?
近距離で生成された場合は消せるかどうか知らんけど

417名無しさん:2011/01/20(木) 13:04:37 ID:qSkMNlFA0
>霧槍でプラチナたんを泡ごと貫く

エロいな…ソーププレイかよ

418名無しさん:2011/01/20(木) 13:45:44 ID:rUUBTHJM0
>>416
普通に消せるんだが

419名無しさん:2011/01/20(木) 14:43:53 ID:htOsWPO60
立ち回りで泡出してきて5Cで消せないわけ
ないけど、低空236Cでいいよ

420名無しさん:2011/01/20(木) 15:04:55 ID:3xZTEw3cO
てか無理に消さなくてよくね?

421名無しさん:2011/01/20(木) 15:19:58 ID:5PJHkGZwO
5C→6Cは立ちくらいだと繋がらないことを確認しました…これは、ジンの中央コンボは絶望的なのではないでしょうか…

422名無しさん:2011/01/20(木) 15:20:51 ID:D3L1AgAoO
もうやめたほうがいいよ

423名無しさん:2011/01/20(木) 15:37:29 ID:OSGk51iA0
立ち回り泡で5Cは知らんが、隙の小さい5Aか昇り飛翔のがいいわな
キャンセル泡に5Cは自滅したことしかない
下手にJして逃げようとしたらガード入力が遅くて泡に入ってたこともあったわ

424名無しさん:2011/01/20(木) 15:49:06 ID:PbiFAUNA0
今の所のびしろないけどワンチャンあるパーツみつけたよ

ライチとかはくめんみたいにくらいモーションの大きいキャラ限定で
5b-5c-jc-jdがあたる
そのあと6cがむりで、5cくらいしか確認してないけど、いいネタになるかもって事で

425名無しさん:2011/01/20(木) 15:53:04 ID:OSGk51iA0
昇りJCが繋がるんならそこからJ2C>JDにもいけるんじゃないの?

ノエルに5B立ち喰らい>5C>昇りJ2Cが繋がることは確認したなー
そこから何も繋がらんかったからそれっきりだけど

426名無しさん:2011/01/20(木) 16:00:43 ID:rctGBuKsO
久々に来たら色々と恐ろしいスレになってた

427名無しさん:2011/01/20(木) 16:49:13 ID:93N/7qc20
5C>B昇竜がつながった
これって画面端でダメージUPするんじゃない?

428名無しさん:2011/01/20(木) 16:50:45 ID:MwhBwg5A0
もう嫌だこのスレ

429名無しさん:2011/01/20(木) 17:10:26 ID:R059sg.I0
初心者を装った荒らしが大量発生してるの?

そろそろwikiのコンボまとめる神はあらわれんかね

430名無しさん:2011/01/20(木) 17:16:23 ID:OSGk51iA0
ジンのコンボなんてまとめる必要もないくらい分かりやすいし
パーツだけ載せてあれば充分

431名無しさん:2011/01/20(木) 19:29:51 ID:nWdEcxUkO
荒らしも暇だよな。ある意味羨ましい。学生かニートかフリーターか

コンボは中央はともかく端はまとめたいが端付近が色々めんどうだな。
パーツ覚えてアドリブしてるけどいまだにどれがいいか迷う。

432名無しさん:2011/01/20(木) 20:06:41 ID:5CHc6wLQO
>>431

だよなぁ…

画面端のレッヒョウコンだってどれがベストなのかよくわからんし
いつも妥協してしまう

433名無しさん:2011/01/20(木) 20:57:09 ID:7UQXziZkO
裂氷コンはだいたい
・(6Cch or 6Bch>)6C(>dc5C)>B吹雪>6C>裂氷〜
・〜5C>B吹雪(>6Cdc)>5C>6C>裂氷〜

を始動として

・5B拾い(高め限定)
〜5B(2)>5C>6C>裂氷>5A>5C>{2C>裂氷}or{氷翼月鳴>6C>裂氷}or{空中霧霜〆}or{5D>D波動(キャラ限)}
〜5B(2)>5C>2C>{hjcJD>着地5Bから3C〆}or{空中霧霜〆}(補正キツい時)

・5A拾い
〜5A>5C>{2C>裂氷}or{2C>hjcJD>着地5Bから3C〆}or{空中霧霜〆}or{5D>D波動(キャラ限)}

だいたいこれ位?
携帯から打ったから読みづらいかも

434名無しさん:2011/01/20(木) 21:41:29 ID:Q/IvyQrYO
ch以外からの5C>6Cは既出でしたか
ならD昇竜ヒット時に、最大タメとギリギリタメで補正切りが狙えるのは既出ですか?

435名無しさん:2011/01/20(木) 21:44:23 ID:BCj/gLcA0
ネタレスはもっと分かりやすくしろ
5C>6Cつながりません><ぐらい分かりやすくしろ

436名無しさん:2011/01/20(木) 22:18:05 ID:e6iDtvT.O
>>434 お前みたいな初心者に教えてもらう程こねスレの住人落ちぶれてねぇからさ。
もう黙ってろよ

437名無しさん:2011/01/20(木) 23:03:15 ID:72n/A7hg0
氷翼>6C>氷翼が入るキャラってまとめられてたっけ?
テイガー・ツバキ・ヴァルケンしか覚えてないんだが。
裂氷コン5B拾いはΛノエルには入りやすい気がする。

で、いまからwikiに裂氷コンだけ追加してくる。

438名無しさん:2011/01/20(木) 23:26:24 ID:k1Oij9bgO
>>433の6Bchの始動で、裂氷コン5B拾いからの5A>5C>氷翼月鳴をマコトにやると軽すぎるせいか氷翼が当たらなかった・・・。

軽いキャラでも入るんでしょうか。

439名無しさん:2011/01/21(金) 00:13:28 ID:R.mEidpI0
マコトは空中やられ中の下方向の喰らい判定がめちゃくちゃ薄いからなぁ
軽かったり下方向の喰らい判定が薄かったりすると氷翼が当たらなかったり一段目だけカス当たりしたりすることもある
でも、マコトに限れば〜5A>5C>5D>氷翼が確実に入ると思うよ。
マコトは5A拾い後の5C>5Dが安定して入るから

440名無しさん:2011/01/21(金) 00:38:06 ID:Az7pQank0
>>433

おぉわかりやすくしてくれてありがとう。
ID違うけど432です。
コレ見て頑張ってみるよ本当にありがとう

441名無しさん:2011/01/21(金) 04:35:07 ID:.U1mCbUUO
BBプレイヤーの半分 
サブで使ってる人も入れたら冗談抜きで8割くらいの人が使ってるお手軽キャラなんだから変なのが湧いても何ら不思議は無い

442名無しさん:2011/01/21(金) 07:11:56 ID:vpELMlWoO
>>439

ありがとうございます。
コンボの使い分けとか覚えること多くて大変だw

443名無しさん:2011/01/21(金) 09:42:54 ID:Xl/xFwBQO
久しぶりに戻ってきたけど、コンボ選択といい立ち回りといいジンは良キャラだな

444名無しさん:2011/01/21(金) 11:15:26 ID:QkYOO.zUO
>>443

良じゃなくて強キャラ。
他キャラも使うけど、こいつだけは勝率70%余裕。

445名無しさん:2011/01/21(金) 12:13:12 ID:DfMDYR9QO
各技バランスよく性能いいから後は使い手次第でどうにでもなるよな
相対的に強キャラ

446名無しさん:2011/01/21(金) 12:16:39 ID:0JJnG1fwO
画面はしでマコトに固められて抜けれない俺はダメな子…
どしたらいいんだ…

447名無しさん:2011/01/21(金) 12:54:09 ID:LWBkpdb2O
>>446 諦めてCA
コメット起き攻めしてきたら昇竜

448名無しさん:2011/01/21(金) 12:57:35 ID:Az7pQank0
最悪、相手の動き見て雪風でも抜けれるぞ?
ゲージ100あればRCから4000くらいは出るし

449名無しさん:2011/01/21(金) 13:32:07 ID:0JJnG1fwO
なるほど(`・ω・´)キリッ!!
実践してみます
マコト可愛いけどやっつけます
にしてもジンスレの人達は紳士だなぁ…ジンもブラコンなだけで紳士かな…

450名無しさん:2011/01/21(金) 14:27:01 ID:hGi3KOkgO
受け身狩りから

2A→5C→6C→ダッシュHJC→J2C→二段ジャンプJB→J2C→JD
で高空凍結〆できた

マコトの昇竜2Bで空かせる

タオカカ辛い

カルルわかんない

ハザマ戦牽制何ふってる?

プラチナ減りすぎ

451名無しさん:2011/01/21(金) 14:46:00 ID:q/MyTg5IO
>>450
何が辛いか位言ってくれ

タオカカは空対空置きJA(対DE)とJC先端、上からJB・J2C被せる
地上で捕まえたら2Aから粘着、捕まったらCAも考える。猫歩きに裂氷当たるのも覚えとく

カルルは捕まらないように立ち回る
牽制JCと対空置き5C(カルルJBも潰せる)が便利
姉体力減って、ゲージ余ってたら姉に5C>凍牙氷刃で消し飛ばす

ハザマには5B2B5CJC低空C波動を主軸に2D・5Dを混ぜてる

プラチナはそういうキャラ

452名無しさん:2011/01/21(金) 14:50:57 ID:h7bFnGBM0
>>448
雪風RCからは2段目の補正がかなり緩くなったから、端背負いからなら位置逆転しての妥協裂氷コンで5300くらいは楽にでるよー。
端背負いかつゲージ100なら雪風の選択肢は今回は有り。本当にハクメンみたく暗転しなけりゃもっと実戦級になれる技なんだけどな……

453名無しさん:2011/01/21(金) 15:30:35 ID:hGi3KOkgO
>>451サンクス

タオカカは空対空負ける事の方が多くないか?
振らなきゃいけないのはわかるけど・・・

カルルの姉さんに5C凍牙でどのくらい削れるの?
試したことなかった!


ハザマに牽制の刺し合いして3C?カウンター食らってひよった・・・

プラチナそういうキャラかw
ありがとう

454名無しさん:2011/01/21(金) 15:51:43 ID:LCYFnCQ.O
>>453
ハザマの3Cには6Bでカウンターしたら良い
3Cじゃなかったらエリアル喰らうから多用はできないけどね

455名無しさん:2011/01/21(金) 16:43:55 ID:hGi3KOkgO
>>454
6Bでカウンターは知ってるけど
ただでさえウロボロスガードしたくないのに一点読みの6Bとか振ってられない

456名無しさん:2011/01/21(金) 17:16:20 ID:94izd7cM0
じゃあ振らなきゃいいじゃん

457名無しさん:2011/01/21(金) 17:22:34 ID:hGi3KOkgO
だから振ってない

458名無しさん:2011/01/21(金) 17:33:51 ID:EJ50Eno2O
何この流れw
流石使用人工一位ゆとりキャラのスレだ

459名無しさん:2011/01/21(金) 17:51:10 ID:v5WIySJk0
>>455 一点読みの6Bってハザマ戦でそんな6Bの振り方するの?ガンダッシュ6Bとか?
そんな振り方こわくて振れないに決まってんじゃん

460名無しさん:2011/01/21(金) 17:55:08 ID:QPj8ZAeIO
みんなガード嫌いなの?w
まあ雑魚=ガード下手くそだもんな

461名無しさん:2011/01/21(金) 18:06:22 ID:egKrEqTgO
わざわざそんな感じで煽るからこんな流れになるんだろ
普通にガードでいいじゃんって書けよ

462名無しさん:2011/01/21(金) 18:13:45 ID:XB94F1UUO
(端背負い)雪風(2)RC>微ダ6B>セッカ>6C>B吹雪〜(妥協レッヒョウコン)>氷翼締め

ってゲージ足りないかな?氷翼で締めればなんか素敵な感じなんだが…

463名無しさん:2011/01/21(金) 19:08:28 ID:RpIHHbE.O
プラチナ辛すぎ泣いた

464名無しさん:2011/01/21(金) 19:25:39 ID:hGi3KOkgO
ガードしたってハザマのゲージ溜まるだけだからそれすらしたくない
当たらない位置に居たい

かといってそれじゃハザマの距離

リスクなく優位にもって行く行動は何がいいんだろう

ガードもしなきゃいけないときはするに決まってる


あとハザマの構え昇竜ってガードしたら何が間に合うのかな?
5Cは間に合った

465名無しさん:2011/01/21(金) 20:27:56 ID:q/MyTg5IO
>>463
立ち回りはこっちが有利なんだし、固めが辛くても直ガ昇竜あるし、辛すぎる事はない
マコトとかCSバング位になるとキツいが

>>464
ハザマの立ち回り性能は高いし、リスク無しで優位に立つのはほぼ不可能
でも、ハザマ側もノーリスクでは無いしお互い様

リスク下げるなら、ジンの牽制が届いて鎖が噛まない位置で立ち回る
その距離だとハザマ側で届く技(D以外)が3Cと構え中段くらい
ハザマ側は嫌がって近づくか離れるかしてくるだろうから、そこに差し込む
接近しそうなら置き技、逃げそうならJ狩りとか地上ダッシュから触りに行ったり

466名無しさん:2011/01/21(金) 20:41:08 ID:LWBkpdb2O
>>464 こいつダメすぎんだろwwwガードやだ、6Bやだで
何ならOKなんだよ。

467名無しさん:2011/01/21(金) 20:45:44 ID:hed8azSs0
3Cすかしてこっちの牽制刺すようにすればいいんじゃない?

468名無しさん:2011/01/21(金) 20:49:36 ID:PG1ApcssO
外れても隙がなくて当たったらコンボにいけてガードされても有利になる技が欲しいんじゃない?

ほんとジン使われは酷いな

469名無しさん:2011/01/21(金) 20:50:04 ID:IpFga8I6O
リスク無く優位に立ちたいとか言ってるし何を言っても無駄でしょ

470名無しさん:2011/01/21(金) 21:04:19 ID:LCYFnCQ.O
>>464
俺の言い方が悪かったね。別にガンダッシュや密着から読めない3Cを狙って6Bぶっぱしろって意味じゃないよ

俺が言いたかったのはハザマが3Cを使いたくなる距離、つまりジンの5C先端あたりの距離でハザマの3Cを誘って6Bカウンターしたらいいじゃんって事。ってか密着や遠距離で3C振るハザマはさすがにいないよね

その距離だとハザマの行動はステップから固めや牙砕衝、その場で3Cや蛇刃牙、逃げながらウロボとかだから、リスクリターン考えたら6B狙いも十分ありだと思う

多用できないって言ったのは振りすぎたら読まれて痛いカウンター貰うから

もちろんハザマにゲージがあるなら怖すぎるし、コンボ以外で滅多に3Cを振らないハザマ相手ならこっちも6B出す意味ない

読みにくい長文失礼しましたm(_ _)m

471名無しさん:2011/01/21(金) 22:29:03 ID:q/MyTg5IO
端裂氷コンの〜6C>裂氷が、最速で繋ぐとマコトレイチェル爺さんに当たらない件だが

ぶっちゃけ6C>微ディレイ裂氷でOKだった
裂氷が持続当てっぽくなるせいで、むしろ他キャラより5B拾いが楽
上3キャラしか試してないけど、他キャラでもディレイかけた方が楽に拾えるかも

472名無しさん:2011/01/21(金) 23:34:01 ID:hGi3KOkgO
>>470
いえいえこちらこそすいません
今のままじゃ良いことないから何か無いかずっと考えてました
自分も同じ考えです

ただ他の連中は勘違いしてるみたいだけど・・・

対策したいだけなのに・・・

まぁもっとハザマ戦やってみます

473名無しさん:2011/01/21(金) 23:50:23 ID:Q0ZjJGfk0
初心者スレからでてくるな

474名無しさん:2011/01/21(金) 23:56:05 ID:hGi3KOkgO
初心者じゃないし(笑)

ここの連中ってキャラ対とか考えない人多いね(笑)
思い込みと勘違いと人をけなすのは得意みたいだけど

今まで自分で得た情報書き込みしたりしてたけどもう書き込みしないからスルーしてくれ

他の人達とキャラ対煮詰めていきます

475名無しさん:2011/01/22(土) 00:02:08 ID:2avaWOH6O
書き込まないならスルーするしないって話にならないよね

476名無しさん:2011/01/22(土) 00:07:37 ID:ffBxlrfcO
書き込まないから〜、と
書き込まないなら〜、ってニュアンス違くね

477名無しさん:2011/01/22(土) 00:07:37 ID:EeLO2oOsO
>>474 あんたの情報なんて今までの書き込み見ても大したもん
出ないと思うから無理して書き込まなくていいよ

478名無しさん:2011/01/22(土) 00:12:08 ID:q5rJWrX.O
あとガキも多かったみたいだ
幼稚過ぎる(笑)

479名無しさん:2011/01/22(土) 00:14:17 ID:sI9s0RIw0
前の人も書いてるけど、キャラ対したいならせめて
何が辛いか位書かないとあまりレスつかない事多いよ
このスレに限らずね
すぐ煽る人もどうかと思うけど、>>450みたいに最初に
「辛い」「わかんない」ってだけだと具体的な話になりにくい

480名無しさん:2011/01/22(土) 00:15:25 ID:ffBxlrfcO
>>478
日付またいでるからID変わってるぞ。
てか書き込まないんじゃねぇのかよww

481名無しさん:2011/01/22(土) 00:19:35 ID:EeLO2oOsO
>>478 思いっきり書き込んでるし、スルーも出来てねぇ・・・(゜Д゜)

482名無しさん:2011/01/22(土) 01:07:27 ID:Bv6TmC9w0
なんか>>450にまともに答えたのが馬鹿らしくなったよ
最後に煽る意味がどこにある?

対ハザマ
前にも書いたとおり、鎖の噛まない距離でジンの牽制が届く距離を意識する。
その距離だとハザマ側のD以外の攻撃はリターンが薄いかリスクが高い行動になる。
それを嫌がって動いたところを攻め込む。ただ、ゲージがあるとき以外のJ狩り6Cはハイリスクハイリターンでフォローもしづらいのでやらないほうがいい
固めるときもjc混ぜるのは他キャラより危険。固め目的のJBやJ2Cだとハザマ5Aが安定対空として機能する場合が多い。
鎖は最悪でも直ガする。避けて接近するプロセスは対Λと同じ感じで。A派生のせいでこっちの方がやりづらいが

地上で捕まるとなんだかんだで抜けづらいが、ガトの始めのほうをバリガすれば前述のジン側のやり易い距離になる。直ガバクステも有効
ハザマ側がそれを理解していれば、そうなる前に固め直しor崩してくる場合が多い。
捕まえたら基本的に地上で粘着。向こうの切り返し手段は乏しいので、ゲージない限りは強気に固める。
向こうのゲージはなるべくCAに回させるくらいの勢いで

空対空はハザマ側にも性能のいいJAJBがあるものの、J関係の軌道の問題でジン側がJAとJCを使い分ければ優位に立てる
ただ、無理に当てに行くとハザマ置きJBに負けることも多いので無理はしない

対空は2Aも状況次第では使えるけど、昇りJAが一番安全。特にハザマJ2Cには2A対空する位ならガードする
飛び込みはハザマ5Aに勝てる位置で振ると2Cに負け、深めに狙うと5Aに負ける。
めくりJBも5Aで落とされてゲージ回収されるので、鎖避けた後とかの対空出来なさそうなタイミングで飛びこむ

中距離で3Cブンブンするなら6Bで突っ込んでもいいと思う。
一点読みでもリターンはでかいし、中央でハザマのゲージ無ければそこまで痛くない。
ハザマがゲージ持つまでが勝負だと思う。中央でも5000弱、端だと始動次第では軽く7000飛ぶしなぁ・・・
コンボ中に50%近く回収できるようなので、2回崩されて終わることも良くある。

483名無しさん:2011/01/22(土) 01:40:19 ID:CGd5kTkEO
あげ

484名無しさん:2011/01/22(土) 02:01:20 ID:6WcgL8asO
>>462

雪風>6C>dc>5C>B吹雪>5C>6C>裂氷〜
じゃ駄目なの?

485名無しさん:2011/01/22(土) 02:02:12 ID:2oMr93DsO
同じ使い手同士、仲良くしようぜ?
キャラが強くなって人口増えたのはいいことだけど、こういうことは極力避けたいね。

486名無しさん:2011/01/22(土) 02:20:13 ID:6WcgL8asO
まぁ、住民と新人でこういう事が起きるのは仕方無い。

早く新人にスレ進行になれろと言うしかないな。


・荒らし、煽りはスルー
・過去ログorwiki全部チェックしてから聞け
・新しい情報を得たら勿体ぶらずに書け
・新しいレス内容が既出ならスルー、新情報なら感謝しろ
・聞きたい事は具体性を持って聞け(抽象的なのは論外)

とかか?

あ、因みに新人と思ったのは、今更ハザマキャラ対策とか言い出したからだよ。

CTからのジン使いだから、考えるより体が動くのでね。

487名無しさん:2011/01/22(土) 03:04:54 ID:Bum5WsfkO
>>486
古参ぶってんじゃねぇよ恥ずかしい。
>>478の問題はなんの内容もナシに辛い、わかんない、どうしたらいいの
みたいな単なる愚痴しかねぇのにさも情報提供してますみたいなこと書いてたり
対策コジキのくせに他の人と対策しますとか書いてることだろ。
わからないならわからないで意見求めるのは悪くないと思うがね。

488名無しさん:2011/01/22(土) 03:48:13 ID:nmRhqKeQO
自称住人って言ってる人に限って喋り方が変で
残念なことに自分がキモいって自覚が無いよね。

489名無しさん:2011/01/22(土) 03:56:38 ID:hoTueZPUO
どう見ても>>486は釣りです本当にありがとうございました
全力で釣られつつ荒れる発言してる>>486-488までも自演荒らしにしか見えない

ジンスレ・ランクスレ・ニコ動のジン関連動画全部に工作みたいなのわいてるな
どんな私怨かはわからんがマジキチすぎる

490名無しさん:2011/01/22(土) 04:10:58 ID:gUVkwRfo0
本当に糞キャラだったらノエル叩きみたいに一種のムーブメントになるからね
今みたいに一部のキチガイがわめいてるという状態は
ジンを叩く人間が異端だってことを逆説的に証明してるようなものだと思ってる。

491名無しさん:2011/01/22(土) 04:30:20 ID:VvoVz4J.O
>>490 
サブ含めたら冗談抜きで8割ほどのプレイヤーが使ってるお手軽キャラだって事を考えなさい

492名無しさん:2011/01/22(土) 09:16:11 ID:bt7n4AusO
>>474
もう来なくていいよ

493名無しさん:2011/01/22(土) 11:52:52 ID:KjCHMDmUO
お手軽キャラでもジンで上位になれる人はやはりPSが物凄く高い
よってPS低い奴がジン使っても無駄。

494名無しさん:2011/01/22(土) 12:20:17 ID:Vco.oZ3I0
CSが懐かしいな

495名無しさん:2011/01/22(土) 13:09:02 ID:6WcgL8asO
>>489

沢山釣れましたw

496名無しさん:2011/01/22(土) 13:24:46 ID:XKKgSQug0
CTも懐かしいだろ?

497名無しさん:2011/01/22(土) 13:58:28 ID:39eHMrXcO
ランクスレかと思った

498名無しさん:2011/01/22(土) 14:42:25 ID:Bv6TmC9w0
ハザマ対策は結構な回数上がってるんだよね
現行スレにもあるし、それ位見て欲しかった

まとまった対策が上がってない強めのキャラはレイチェルマコト位かなぁ

499名無しさん:2011/01/22(土) 16:35:49 ID:RTCUVlGE0
>>493
PS低くても戦えるのがジンだよ馬鹿なの死ぬの?
PS低い奴でもそれなりに勝てるのがノエジンマコトで
PS低いのが他のキャラなんてもっての他

500名無しさん:2011/01/22(土) 17:42:47 ID:UPx1870sO
スルースキルェ・・・・

501名無しさん:2011/01/22(土) 18:18:25 ID:IQH2EO0M0
正直お手軽キャラだったとしてそれがどうした?って話だけどね
俺もcs2ジンは強キャラだと思うけどどんな格ゲーでも強キャラがまして使いやすいキャラなら使用率上がるのは常
初期のCSラグナの時とかいい例
そんなもんにうだうだ言っててもしょうがないと思うけどな
文句言ってる暇があったら他にやることあるでしょ?と

スルーできなかった、ジンスレの方ごめんなさい

502名無しさん:2011/01/22(土) 18:33:01 ID:OeeYQsDEO
>>450を見て諸悪の根源って言葉思い浮かんだ

503名無しさん:2011/01/22(土) 18:33:38 ID:FNiaZkUM0
キャラ限だが、6A>2Aとか6B>6CでCHじゃ無いのに爺で繋がったよ

504名無しさん:2011/01/22(土) 18:33:46 ID:4BDPqEbcO
ジンは万能だけど、地上戦は弱いよな?

505名無しさん:2011/01/22(土) 18:42:31 ID:sI9s0RIw0
>>504
ランクスレにお帰りください

506名無しさん:2011/01/22(土) 18:46:01 ID:XKKgSQug0
このキャラ別に地上戦しなくていいし

507名無しさん:2011/01/22(土) 19:39:24 ID:FESQX9.o0
6Aって強制しゃがみ喰らいだったんだな、必死にヒット後しゃがみ確認してた俺って一体・・・
裂氷コン練習してる場合じゃなかったわ・・・

508名無しさん:2011/01/22(土) 21:12:57 ID:HjtTBJYQ0
今日μとやってきたからいろいろ書く

まず地上から攻めるときは相手の5Cが厄介、こちらが2D振っても相手の5Cにつぶされることがよくある
空中から攻めるならJBとかが普通に機能するけど相手の2Cにはもちろん負けるけどそこは空中波動でフェイント
相手の2CをおくらせJBで当てると相手は反確だからおいしい

あと相手は距離あるとビットいっぱいまくから相手が空中でビット出してたりしたらガンダッシュ6Cとかかなり機能する
相手の中段は発生22Fだからなんとか見てから立ちたい、直ガしてもフルノで追撃してくるから相手はリスクがほとんどなく結構中段振ってくるかも

こっちがゲージがあって相手と距離があったら相手が空中でビットまいたり、トツカやハバキリをしてきたら見てから氷翼で簡単につぶせるのでわからせる
トツカは発生保証があるからできれば相手がアメノトツカの「ア」を言ったくらいでつぶそう

もっとあったけど思い出せないからこのくらいで、当たり前のことばっかですまん

509名無しさん:2011/01/22(土) 21:43:30 ID:jnViTZeU0
μ側からしたら何そのμ使いって感じ

こちらの5C、JCがうっとおしいと思うかもしれないが実は発生、判定ともにジンのJC、5Cに負ける。
距離があるからとビットまくと結果状況不利になりやすいからそんなホイホイ撒けない。
出すとしたらキャンセルハバヤで最悪フォローできる状況。

中段は直ガしたら何Fか忘れたが間はかなり空く。キャンセルフルノに割り込めたはず。だからμ側は6B直ガ確認ツヌグイとかしたりもする。

ビットは地上空中問わずに見てからDDは確定しない。jcできる。トツカとハバキリは見てから氷翼でなく凍牙。もちろん氷翼あわせられる位置ならそちらで。

510名無しさん:2011/01/22(土) 22:47:43 ID:IrtYDgn2O
ハザマの鎖に凍牙って今作どうなん
5D伸びきったとこに撃ったら暗転見てから?Aキャンセルでガードされたぞ

511名無しさん:2011/01/22(土) 22:50:58 ID:jnViTZeU0
A派生の硬直減ったからな

512名無しさん:2011/01/23(日) 00:57:31 ID:AkF3JPA60
ラグナ戦がCSよりきつくなったと思うんだけど
5Bやっかいすぎる

513名無しさん:2011/01/23(日) 01:09:23 ID:uRHhMGQUO
>>512 
は?

514名無しさん:2011/01/23(日) 01:50:37 ID:CMxpXoxU0
スルーで

515名無しさん:2011/01/23(日) 02:50:04 ID:OTdhOyi.0
どっちを?

516名無しさん:2011/01/23(日) 04:05:17 ID:op4ip5/MO
>>512に決まってんだろ

517名無しさん:2011/01/23(日) 05:26:15 ID:ul4zH8Fs0
>>509
いや、お互い開幕5Cしたらジンが一方的に負けるし、
発生はμの方が早いと思うぞ
端に追い込まれて5Cがぎりぎり当たらない位置で鳥篭されると凄いきつい

地上戦は端が近くなるとどうしてもμの5Cにリターン負けするのと
リーチにしろ発生にしろμの5Cに勝つには2Dとか踏み込んでの5Cとかになって割に合わないから、
とにかくこっちから距離を詰めて5Cガードしてから読み合いするか、
5Cに引っかからないように飛び込んでぐちゃぐちゃにするかが立ち回りの基本だと思う

518名無しさん:2011/01/23(日) 08:37:42 ID:pbbZPjRYO
ラグナに体力リードされるとキツイんだがみんなどうしてる?
2Dの外側にいられると結構キツイ
各種波動は直ガされてウマウマだし、微ダ2Dは微ダC合わせられると大惨事
タイミングズラして空から、攻めるにも6Aか怖くてジリ貧になっちゃうんだ
体力が五分〜こっちリードなら、ラグナも追いかけてきてくれるからどうにでもなるんだけど、体力リードされたときの対策教えてください

519名無しさん:2011/01/23(日) 09:05:05 ID:X7azs0ho0
相手の地上牽制をすかしてこっちの技を刺しに行きましょう

520名無しさん:2011/01/23(日) 09:06:25 ID:.dJ/lExc0
>>517
今手元にムックがないから詳しいFはわからないけどCSの時点ではジン5Cにリーチ、発生負けてたぞ。

ジン使いではないからジン5Cがどうなったかは知らないが、μ5Cの発生、判定強くなったとは思えないし・・・
リターンも5C同士ならトータルでみればジン側のほうが上。中央だとこちらは屈orカウンターで2500ぐらい。ジンは屈orカウンターで3000以上(?)どっからでも大抵画面端起き攻めがついてくるでしょ。
だからこちらは5Cを振りたくても振りづらいんだよ。

521名無しさん:2011/01/23(日) 10:43:55 ID:ul4zH8Fs0
>>520
とりあえず立ちC合戦は開幕じゃ基本的に負け、時々相討ちって感じ
ついでにジンの立ちCはリーチはCS2になって横に少し短かくなってる
というか見りゃわかるだろ、μの方が明らかに長いよ

立ちCのリターンはについては、立ちC最先端からだと、
入れ込み気味の2Dからじゃないとリターンないよ
6Cが届く間合いで立ちCカウンターって少し踏み込まなきゃいけない、そこはμの間合い

でもまあ中央はいいんだけど、端が絡むとちょっとね……
μの端コンのダメージもそうなんだけど、セットプレイがきっつい

522名無しさん:2011/01/23(日) 11:12:51 ID:qPqF1Ngs0
μの5CはCS2で発生早くなったってどっかで聞いた
でも明らかにリターンはジンの方が高い。
先端じゃ入れ込みフルノ、6Cじゃないとリターンない
μ側はあんまり自分から攻めに行かれ無いから端に追い込まれるなんてそうそうないかと
あとフルノは直ガで最大タメ以外反確だったような。溜なしだと通常ガードでもたいした不利ないし、中段ガードから出して来るのはカモ。リスクほぼないとかいくらなんでも
μは得意な距離が5C先端位置くらいしかないし、その位置での地対地くらいしかこっちとまともに張り合えないんだから冷静に

端設置コンからのセットプレイは頑張れとしか言えない

523名無しさん:2011/01/23(日) 11:28:18 ID:hBY02/rA0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13371514
この動画の3:21でやってる受身って何?
前転ってダウンして少し経ってからじゃないと出ないはずだけど
緊急受身のタイミングで転がってるし
初歩的すぎる質問かもしれんけど教えてください

524名無しさん:2011/01/23(日) 13:39:30 ID:/VCEO6s20
ていうかミューの5Cなんて食らっても痛くないんだから
普通に飛んですかった所にJBじゃダメなの?2Cは流石に痛いから
何も振らなかったら空B波動打っとけばいい

525名無しさん:2011/01/23(日) 16:59:22 ID:pbbZPjRYO
マジで困ってるんで、>>518に回答お願いします

526名無しさん:2011/01/23(日) 17:40:08 ID:cBu1R0H.0
>>523
何だっけこれ、CSでもツバキに風〆された時に、たまーにすぐ前方受身出来たのと同じだっけ

>>518
完全に離れてるなら地上C波動撃って一緒に攻め込んでる
嫌がって飛んだらJAで落としに行ってるかな
ギリギリ差し込める位置を保たれてると面倒
そうなったら飛び込んで、対空して来そうなら空中B波動で6A潰しを狙ってる

527名無しさん:2011/01/23(日) 18:06:23 ID:pbbZPjRYO
>>526
合格。それが正解

528名無しさん:2011/01/23(日) 18:08:48 ID:U2Po5ohQ0
久しぶりに本心から気持ち悪いと思った

せめて礼くらいしろよ

529名無しさん:2011/01/23(日) 18:44:11 ID:whV1Dcrg0
おーすげぇCTとはまた違ったジンスレが展開されてらぁ

530名無しさん:2011/01/23(日) 19:11:35 ID:d2BuCFzs0
これは気持ち悪いな
鳥肌ものだわ

531名無しさん:2011/01/23(日) 19:56:26 ID:q4Nem9mI0
これはやばいwwwwwwww

532名無しさん:2011/01/23(日) 20:26:42 ID:Q5zBbmZ6O
合格。それが正解。 明日から学校で使うわ。

533名無しさん:2011/01/23(日) 20:46:24 ID:5KvW4oFIO
きもちわるい

534名無しさん:2011/01/23(日) 20:51:14 ID:ripdNKiE0
何がおかしいのか一瞬わかんなかったけど
ID見たらフイタwww

535名無しさん:2011/01/23(日) 21:00:54 ID:cm1Ui5B.O
>>532
お前もキモい

536名無しさん:2011/01/23(日) 21:04:00 ID:Q5zBbmZ6O
俺が気持ち悪い?合格。それが正解。

537名無しさん:2011/01/23(日) 21:16:33 ID:AT66Zv6sO
合格。それが正解

538名無しさん:2011/01/23(日) 21:23:43 ID:JfsZowxo0
この流れはageざるを得ない

539名無しさん:2011/01/23(日) 21:35:10 ID:D6Ua9Hy6O
>>538
合格。それが正解

540名無しさん:2011/01/23(日) 21:37:47 ID:rAy5jg0Y0
合格。それが正解。


肉人形用

541名無しさん:2011/01/23(日) 22:33:46 ID:.dJ/lExc0
>>521
μの5Cって見た目ほど長くないんだ。まぁでも発生、判定についてはこちらが謝らないとな・・・
ジンの判定弱化とμの発生早くなったっての知らなかったからな・・・

ただリターンに関しては>>522の言うようにこちら側も大してリターンがないんだ。さらに相手の飛びにも対応しないといけないから5C牽制のリスクリターンが合わない。
だからこちらは5C振りづらいんだよ。かといってこちらが上から攻めれるかといわれても優秀な飛込み技がない。というかμ側は飛ばされたら負けなんだ。
逆に言えばジンは相手を飛べせればリターン勝ちできる。もしそこでJCカウンターするようならそれは完全に相手に読まれてるかただのチンパンJC。JCすかしたら間合いつめられるからこれまたJCは本来振りづらいんだ。

端に関しては色々ネタがあるから大変かもしれないけど、結構見てから対処できるものも多いほうなので対策してください^p^

542名無しさん:2011/01/23(日) 23:29:14 ID:2kQ02Y0w0
何故他キャラのスレ来てまで愚痴ってるのやら

543名無しさん:2011/01/24(月) 00:18:41 ID:N1gyKNsA0
C>フルノで吹っ飛ばされて、
端起き攻めかトツカから攻められるだけで結構いや
端バウンドが絡むと流石にμの方がリターン高いのは認めるよね?

飛び込みは低空ダッシュBが素で立ちCにひっかかる
だから様子見しながらふらふらして隙を見てJBするって感じになる

ついでに飛び際に立ちCがひっかかるとえらいことになるのもネック
開幕μの立ちCにこっち開幕上いれっぱでひっかかるのは納得いかないw

結局主観的な話になるんだけど、個人的には5Cぶんぶんしてくるμの方が苦手
位置が悪くてハバキリ絡めたコンボ喰らうと、中央から3000以上減って端起き攻めされるし
5Cガード後の読み合いが煮詰めれば違うんだろうけどね

544名無しさん:2011/01/24(月) 00:45:46 ID:/qJrWasIO
>>合格。それが正解

おまえ自分で誰かに助けを求めておいて
いつのまにか1人でクイズでも始めてたのか?ww

合格。それが正解。

545名無しさん:2011/01/24(月) 00:55:18 ID:H6fmDJgcO
>>543
μ側としては5C牽制ガードされたらあんまやること無い
ディレイ6C混ぜつつDjcで様子見するかフルノ見せる位か
他キャラにはハバヤ出せるが、ジンは見て2D入るからμ側はかなり動きが制限される
なんにしろジン側のターンになるから、5Cの距離では様子見しつつ飛んだら後追う形で良いよ
μ5Cにリターン無いみたいに言ってる人居るけど、ゲージあるときば十分ヤバイ
5CCHしたり空中引っかけくらったら中央でも4000〜5000とられてビット付きの起き攻めまで有り得るし

546名無しさん:2011/01/24(月) 07:53:31 ID:zbrHCNeQO
>>545
合格。それが正解

547名無しさん:2011/01/24(月) 08:39:18 ID:KMG2HuQcO
なんだこのカオスな流れwwwwwwww

548名無しさん:2011/01/24(月) 08:43:07 ID:yDnODtoYO
>>547

合格。それが正解

549名無しさん:2011/01/24(月) 09:13:54 ID:nLf44Ev6O
ジンスレは今日も平和だなぁ

550名無しさん:2011/01/24(月) 09:24:27 ID:pnv7cnzkO
D昇竜のあと6Cがつながりません。コツってあります?

551名無しさん:2011/01/24(月) 09:26:06 ID:nMCv.Nr6O
>>550
合格。それが正解。

552名無しさん:2011/01/24(月) 09:47:26 ID:96k3Vioc0
>>542
お互い様な気がするんだが。というかこういう他キャラ使い側の主観がわかるだけでもありがたいとおもわないか?
ジン側がきついとおもってる行動が実は相手側も相当きついとおもってるとか面白いんだがw

553名無しさん:2011/01/24(月) 10:33:56 ID:d5M9nZPEO
5C>6Cが繋がらないんですけど、コツあったら教え下さい

554名無しさん:2011/01/24(月) 10:34:53 ID:zbrHCNeQO
>>553
合格。それが正解

555名無しさん:2011/01/24(月) 11:01:55 ID:nMCv.Nr6O
>>552
合格、それが正解

556名無しさん:2011/01/24(月) 11:08:44 ID:7cMONZSMO
>>543
μの開幕5Cはジンなら前hjで避けれるから、一回見せるといいよ。

557名無しさん:2011/01/24(月) 11:18:39 ID:a.d1/uEQO
>>553
派生の攻撃を早く当てると繋がらない。凍った相手が地面に落ちた辺りから当てると繋がるよ。

558名無しさん:2011/01/24(月) 11:19:37 ID:BotFoz6U0
ジンスレは名言の宝庫やで

559名無しさん:2011/01/24(月) 11:25:19 ID:9Y6kbjMUO
>>557
合格。それが正解

560名無しさん:2011/01/24(月) 12:29:42 ID:cCntTVr2O
次のスレタイ決まったな

561名無しさん:2011/01/24(月) 12:50:26 ID:P8Upswtc0
6A→2Aできないんだが...

503のノーマルヒットで繋がるっていうの他に確認した人いる?

562名無しさん:2011/01/24(月) 12:52:31 ID:nMCv.Nr6O
>>561
合格、それが正解

563名無しさん:2011/01/24(月) 13:18:26 ID:dUIO1ldc0
ハクメンなんかに出来た気がする

564名無しさん:2011/01/24(月) 14:05:08 ID:v15K0otw0
>>560
ジンがお手軽強キャラになり量産型ジンが増え
その量産型ジンにボコボコされて顔真っ赤な奴が
憂さ晴らしに荒らしに来るスレ

略してジンスレ

565名無しさん:2011/01/24(月) 14:45:41 ID:XYPFL9jc0
>>564
不合格。それは失敗。

566名無しさん:2011/01/24(月) 16:39:52 ID:EzV75cJk0
6A2Aはどのキャラにも無理だぞ。
カウンター時じゃないとフレーム的に無理だろう。

久しぶりに来たらwikiのコンボのとこ更新されてたな、おっつ。

567名無しさん:2011/01/24(月) 17:46:06 ID:.MzkpWEkO
じゃあ流れを断ち切って取っておきのネタを
B吹雪の後に氷翼が繋がる
これで中央火力は伸びるぞ

568名無しさん:2011/01/24(月) 18:00:47 ID:9AyoNh9YO
どれがネタだかわからなくなるなw

569名無しさん:2011/01/24(月) 18:27:01 ID:3yLJmVe6O
おもしろくない

570名無しさん:2011/01/24(月) 20:47:27 ID:cYkGj41.0
6ACH確認2A、他はRC
みたいなのってやってる人いるん?

571名無しさん:2011/01/24(月) 21:03:36 ID:ZAKvvdnY0
アラクネの固めが厳しいです
ガトリングからのJキャンセル低空J4Bの被せはどうやって落とせば良いでしょうか?
6Aの中段もガードしても相手がフォローが効くので早めにD昇竜で拒否する他ないのですかね…

572名無しさん:2011/01/24(月) 22:00:53 ID:9UOtSfJs0
>>570
6Achしたら5C間に合わなかったっけ
まぁ、殆どRC入れ込みかなぁ

>>571
近づかれて固められたら無敵昇竜しかないかもね
高空からJBかぶせてきそうだったら、2Cが機能する。低空J4Bの固めはバクステかなんかで拒否できるならする
アラクネJBの判定弱くなったみたいだし、今回上に強くなった5Cでも落とせるかも(試してないけど)

573名無しさん:2011/01/24(月) 22:54:56 ID:ahYKyS2QO
アラクネのJ4B固めには2A5B対空はほぼ負けるので辞めた方がよさげ


アラクネに少しでも触られるのが嫌なのかほぼhjして戦ってる人がいたがどうなの?
楽に霧だせるし蟲置かれたりするしあまり好きじゃないんだけど
もしかしてアラクネ側はやりづらかったりするの?

574名無しさん:2011/01/24(月) 23:11:19 ID:ZAKvvdnY0
>>572
レスありがとうございます
高めに2Cはやってませんでした、次から狙ってみます

CSのトレモで調べてみたんですが低ダJ4Bは5A・5B・5Cで落とせました
アラクネの5D>J4Bが立ち喰らい連続ヒットになるダミーのタイミングで試しましたので多分いけます
ただ見てからは無理なので読みになってしまう感じになりますが…、また高空J4Bに負けます
バクステは低ダJ4Bにひっかかりました、高空J4Bなら抜けられました
低ダJ4Aもバクステで抜けられますが5A等を振ると負けました
CS2のJBが弱くなっているなら結果が変わるかもしれないのでアケでも試してみます

やはりゲージがある場合はガーキャンか早めにD昇竜が良さそうですかね…
それか中段に暴れを通すか

575名無しさん:2011/01/24(月) 23:17:11 ID:ZAKvvdnY0
>>573
やはり通常技は見てからは無理なので対空きついですよね

自分の場合はあまりHJはしないですね
J6Dをガードしないように動きまわって霧を出したらできるだけ着地に2Dを刺すようにしてます

576名無しさん:2011/01/25(火) 01:41:30 ID:k/TDJd9.O
みんなはハクメンとバングに対して氷翔剣使ってる?
ハクメンは当て身・封魔陣、バングは転移があるから個人的には撃つべきじゃないとは思うんだけど、
他のジン使いさんを見てると撃ってる人もいれば撃たない人もいるから気になった。

577名無しさん:2011/01/25(火) 01:51:28 ID:q5HJoKLwO
バングならいいんじゃないか?転移は5Dか2Dぐらいからしかやってこないし、両方とも下段に弱い。
むしろバング側は安易な転移なんかしたくないんじゃないかな。

578名無しさん:2011/01/25(火) 01:54:45 ID:1jww7Nr2O
>>576
正直B飛翔剣ならみてからはムリな速度かと

579名無しさん:2011/01/25(火) 02:52:33 ID:yDKaJvEs0
遠距離A飛翔>投げ


ってやるとたまに釣れるw

580名無しさん:2011/01/25(火) 05:22:04 ID:nJ2T0d/M0
なんかwikiのコンボ丸ごと消えてんだけど。
こっちには裂氷コンのレシピ載ってないから確認しようとしたらどういうことなの。

581名無しさん:2011/01/25(火) 06:40:33 ID:96Ahspuw0
>>580
消えてたから、編集履歴から一つ前のに復元しといた
誰かが間違って消してしまったのかね?

582名無しさん:2011/01/25(火) 15:06:24 ID:tG42ULUoO
氷翔剣とか打つ打たない関係なしに、JBふってりゃ勝ててしまうけどな

583名無しさん:2011/01/25(火) 15:24:10 ID:eC5yIKDUO
JBは過信しすぎると痛い目みると思うよ

両者空中で上取ったときに空ダに対して空AorB氷翔はやるかなぁ
ハクメン相手だと、たまに低ダJDやられて(´゜д゜)ってなるけど

584名無しさん:2011/01/25(火) 16:26:13 ID:AoZxeV6s0
その左手はなんだよ、しまえよ

585名無しさん:2011/01/25(火) 19:00:43 ID:go0/EhdoO
ハァハァ…ウッ…!

586名無しさん:2011/01/25(火) 22:44:05 ID:27VBisCkO
>>584
最初何言ってんだと思ったけどお前すげぇな。

587名無しさん:2011/01/25(火) 22:46:51 ID:qGLvNQSw0
どゆこと?

588名無しさん:2011/01/25(火) 22:56:54 ID:eC5yIKDUO
(´゜д゜)っ
ということだろう、多分

2CFCコンがイマイチだなぁ…
端はともかく、中央が安い
2CFC>6C>dc2C>6C>エリアル
ってやってるけど、これなら2D混ぜた方が良いかなぁ

589名無しさん:2011/01/26(水) 01:12:32 ID:NhI5BwdU0
FCコン、やっぱりダメージは安いんだけど
2CFC>(C)>6C>ダッシュC>6C>JC>ディレイJD>6C>C 霧槍orディレイB吹雪>C 霧槍

とかどうでしょう?
端到達したら〆をお馴染みB吹雪>6C>裂氷に変える

自分が端しょってるようなら状態なら、
多分2C>6C>ダッシュB>C>6Cとかで裏回りするのがいいのかも

590名無しさん:2011/01/26(水) 10:05:39 ID:yBF3mgYUO
>>588
>>295あたりのでいいんじゃない?

591名無しさん:2011/01/26(水) 10:58:00 ID:ATld9cfEO
>>590
問題は空中FCの時だよね
高さによってダメ変わりまくる

592名無しさん:2011/01/26(水) 18:21:33 ID:x2miaIxQO
C>6Cって繋がるんですか?

593名無しさん:2011/01/26(水) 18:21:40 ID:x2miaIxQO
C>6Cって繋がるんですか?

594名無しさん:2011/01/26(水) 18:27:37 ID:KgskyMj2O
ラグナ相手の時にコンボ中なのに昇竜されるんですけど、これってコンボになってないってことですか?

595名無しさん:2011/01/26(水) 18:28:01 ID:1OT9sJMQO
つながるわけないだろ

596名無しさん:2011/01/26(水) 19:03:46 ID:idvvpBLwO
プラチナはきついってほどではないけど、差し合いの距離保つのがめんどいよね。


常に張り付いてる感じ安定なのか?

597名無しさん:2011/01/26(水) 19:54:13 ID:Ud.HxCooO
>>596
バットと超必ぐらいしか切り返しがないから張り付いても良いんじゃない? ただ金バ忘れて画面端を入れ替えられると悲惨だけどね

598名無しさん:2011/01/26(水) 23:51:05 ID:KgskyMj2O
中央のコンボでエリアルしたいんだけど
〜>6C>dc>5Cでやればいいんですか?

599名無しさん:2011/01/26(水) 23:56:53 ID:x2miaIxQO
>>594
それバグじゃないですか?

600名無しさん:2011/01/27(木) 01:04:20 ID:YUZGn3Ss0
いい加減うざいなこの流れ

601名無しさん:2011/01/27(木) 01:27:48 ID:Bw8An2hYO
プラチナのJC縦の判定強すぎる
2A対空が潰されたぞ

602名無しさん:2011/01/27(木) 01:39:34 ID:hZjA3YdsO
2Aが万能な対空技だと思ってんのか

603名無しさん:2011/01/27(木) 02:08:07 ID:weaO/x8UO
ペロチナJCとか無理に対空せんでもいいし
アレはこっちのJCと同じで結構ごっつい着地硬直あるから範囲外から着地取りとか狙えばいいべ

604名無しさん:2011/01/27(木) 10:50:28 ID:hAgCskPQO
>>599
黒ラグナの時だったんですけど、6C振った瞬間に暴れられました

605名無しさん:2011/01/27(木) 11:06:32 ID:Vx6pfsJ6O
>>604
6Cは立ち喰らいには連続ヒットしないよ

しゃがみ喰らいか、空中喰らいか、フェイタル中か、直前の5Cがカウンターしてないとコンボにはならない

606名無しさん:2011/01/27(木) 11:20:44 ID:YJXkXREw0
ちなみに6C振るとラグナは昇竜やってくる。
B>6Aしても昇竜。6Bでも昇竜 5A>当て投げ→昇竜
前作もだけど

607名無しさん:2011/01/27(木) 11:40:28 ID:vLoEKVXsO
>>605
2Bからでも6C繋がるんですか?

608名無しさん:2011/01/27(木) 12:39:59 ID:d7nsDxIkO
試せばわかるだろ

いい加減初歩的な質問やめようか

Wikiとテンプレと過去スレ見てそれでもわからなかった時だけ聞けよ

釣りだとしてもくどすぎ

いちいちスレを埋めんな

609名無しさん:2011/01/27(木) 12:43:58 ID:ebjFoIhAO
面白くもないくどい釣りには確かに飽き飽きしてるわ
荒れるの想像してニヤつきながら書いてるんだろうなと思うとヘドが出る
スルーし続けてもスレ埋まるだけだししつこいし、いい加減にしろっつーの

610名無しさん:2011/01/27(木) 13:14:15 ID:4wHh5v7kO
6C>dc>微ダ5C>6C
のあとのJCとかが反対側に出て繋がりません
どうしたらいいですか?

611名無しさん:2011/01/27(木) 14:52:31 ID:MYR5GnfQO
>>610
距離調節するとできるよ。


6A当たった後って必ずと言っていいくらいバーストされない?
まぁ火力高いからわかるんだけどさ
なんか悲しくなる(´・ω・)www

612名無しさん:2011/01/27(木) 16:03:59 ID:zd2L.cLM0
6BCH、もしくは6Cの後の間違いだと言ってくれ。もうジンスレはダメなのか………!

まあそれはそれとして、裂氷コンをした時に、5Aはド安定するんだけれども5B拾いをしようとするとどうにも上手くいかない。
出来る限り裂氷を高めに当てるという理屈は分かるんだけれども、どの辺りでディレイを掛ければ安定するようになるん?
一応基礎レシピの端の5B→5C→B吹雪から始まったルートだとして、5Bの安定する拾い方を誰か教えてもらえるととても助かる。

613名無しさん:2011/01/27(木) 17:12:01 ID:khkuSvvQO
地上の5B5C>B吹雪からの一番簡単なルートは
〜>6C(低め)dc>5C(ジンの頭よりすこし上辺り)>6C(剣の先端に当てる)>裂氷〜
()無いところは最速
これで5Bで拾える

地上6Cからは
6C>B吹雪(微ディレイ)>6C>裂氷(マコトレイチェルは微ディレイ)
で。
B吹雪のディレイはほんの少し
B吹雪後の6Cは特に最速意識で

これでOK

614名無しさん:2011/01/27(木) 17:59:51 ID:0hPHMi1oO
>>610
微ダ5Cを低めで拾う

615名無しさん:2011/01/27(木) 18:56:09 ID:vTEnbn5gO
マコトって6C>B吹雪は最速でよくないか?
マコト、爺、Λ、ハザマは常に最速を意識してるんだが…

616名無しさん:2011/01/27(木) 19:06:57 ID:85kJ62sQO
今回重力の影響で5C>6C>5C>J2C>JD>dc>J2C>JC>5B>3Cが上手く出来ない

空中で凍った相手が重力ですぐに地面に着いてしまうから空ダキャンセルしても相手の上をすり抜けてしまう

617名無しさん:2011/01/27(木) 19:30:10 ID:DjFvMCzg0
JDに空ダキャンセルがあったなんて初めて知った

618名無しさん:2011/01/27(木) 19:57:10 ID:Bw8An2hYO
どうせCSの時から出来てなかったんだろ
無理にそれっぽい理由つけなくてもいいよ^^

619名無しさん:2011/01/27(木) 20:03:23 ID:85kJ62sQO
>>618

と、時々出来ることだってあるんだから///

か、勘違いしないでよね、CSならできるもん///

620名無しさん:2011/01/27(木) 20:22:17 ID:rEvFljSg0
>>619
〜5C>2C>hjcJD>低ダJ2C>JC〜
これならJD後最速で低ダすれば丁度よくなるよ
ダメも雀の涙程度にはあがるかも

621名無しさん:2011/01/27(木) 20:49:32 ID:4wHh5v7kO
>>611
>>614
ありがとうございます。
これで端背負い時の5Cからデカいリターンとれそう!

622名無しさん:2011/01/27(木) 20:51:57 ID:X9wR2v/sO
空ダコンはディレイかけるけど
それで安定するし
できないならハイジャンしないで JC>JD>着地5B〜みたいな感じでやれば良くね?
実際それでも十分だぜw

623名無しさん:2011/01/27(木) 21:05:14 ID:QbYeR9DY0
くそ補正きつい状態で氷翼>6A>投げキャンをすると、最速受身に緑投げになるって既出?

CSだと、5C(ch)>6C>5C>j2C>jD>空ダ>j2C>jC>5B>2B>5C>3C>氷翼>6C氷翼>6A>投げ

の最後が緑投げになったんだけど。

624名無しさん:2011/01/27(木) 23:12:48 ID:l2RGHAZMO
今回の6C>C霧槍〆後の受け身狩りって前と対応キャラが変わってたりしてますか?
今日5Bで毎回受け身狩りを狙っていた人がいたので判定の関係で変わってるのかなと

625名無しさん:2011/01/28(金) 02:33:38 ID:cMg4VRgY0
誰かー!ダメージ計算表を作ってくれー!!
…クレクレだってことはわかってるが俺には補正云々の計算は無理だ…
ゲーセンに行く機会があまりないから家でアイデア纏めたいんだよぅ…

626名無しさん:2011/01/28(金) 04:06:44 ID:cCZ0QMPA0
>>624
体感だけど何となくタイミングかわってる気がする

627名無しさん:2011/01/28(金) 11:22:23 ID:yF13iknwO
>>625
無理って言ってるから無理なんだよ

628名無しさん:2011/01/28(金) 12:32:03 ID:47nSMqlwO
>>627
合格。それが正解。

629名無しさん:2011/01/28(金) 12:45:28 ID:FZ/xKA0wO
最近ジンを使っているんですが、立ち回りをどうすればいいか悩んでます。過去スレやWikipedia等を見ていくつか参考になるのもあったんですが、少しでも多くの意見を聞きたくて書き込みました。皆さんがどうやってジンを使っているか教えてくれると助かります。

630名無しさん:2011/01/28(金) 13:05:15 ID:Igqs4coIO
直ぐ他人に聞く→量産型
自分で調べ、考える→オリジナル


強くなりたいなら、全技一万回振っておいで。

そうすりゃ、最適に近い動き方が分かると思うよ。

631名無しさん:2011/01/28(金) 13:15:51 ID:inFS1nL20
新しいコピペ狙うのやめろ

632名無しさん:2011/01/28(金) 13:25:25 ID:JqY1wu86O
ここのスレってなんで質問したらこんな叩かれるわけ?

633名無しさん:2011/01/28(金) 13:53:12 ID:JiDmD9PM0
>>632
どうした?
5C>6Cが繋がらなくて悩んでるのか?

634名無しさん:2011/01/28(金) 13:54:53 ID:Tg4oaMZAO
でも正直立ち回り教えるって難しいしめんどくさいキガス。一つ一つの技の性能が分かってくれば自然とうまい立ち回りができると思うよ

635名無しさん:2011/01/28(金) 14:00:17 ID:cNoiRuUo0
>>625
4にあった補正表とwiki参考にデータいれて作ってみたわ。
http://kiseichu.parasite.jp/guru/news/view/118

ジン使いじゃないんで、どんな技名でいれたいかわからんから補正表の名前で登録してる。
ダメージ違うところあったら教えてちょ。

636名無しさん:2011/01/28(金) 14:06:10 ID:DhMxAENAO
>>635
ハイパーGJ!
だけど多分ダメージ違う…作ってもらう立場ですまんが直して欲しい。
6C>B吹雪>6C>烈氷>5B>5C>6C>烈氷>5A>5C>2C>烈氷
で3635と表示されたが4800くらい出るはずなんだ。

637名無しさん:2011/01/28(金) 14:11:54 ID:aEOTmYRM0
普通だと思うんだけど

638名無しさん:2011/01/28(金) 14:17:34 ID:cNoiRuUo0
>>636
烈氷? 裂氷?

6C>B吹雪>6C>裂氷>B(1)>5C>6C>裂氷>5A>5C>2C>裂氷
4981ダメージ

でどうでしょう。
字はこっちがイイってのがあれば教えてください。
霧槍→無双みたいな。

639名無しさん:2011/01/28(金) 14:30:47 ID:Igqs4coIO
>>638

Bは2ヒットでおk

640名無しさん:2011/01/28(金) 14:38:49 ID:DhMxAENAO
>>638
俺感情間違えてたのか…すまねぇ…
活用させてもらうよ、ありがとう!

641名無しさん:2011/01/28(金) 14:53:10 ID:AoDEXX/.O
烈でも裂でも昇竜でもC吹雪でも伝わればいいんじゃん?

642名無しさん:2011/01/28(金) 16:23:08 ID:n1ZctMZgO
他人に聞く→量産型ジン  
自分で考える→量産型ジン 
 
ウィキ→量産型ジン 
 
動画→量産型ジン 
 
したらば→量産型ジン 
 
 
どーやっても量産型ジンになるんですがどーしたらいいですか?

643名無しさん:2011/01/28(金) 16:33:29 ID:UPrQPJZcO
まずは量産でもなんでもいいから慣れるまで動かす。
慣れてくればそのうち、自ずと自分なりの立ち回りができてくる………んじゃないか?

644名無しさん:2011/01/28(金) 16:36:03 ID:vVHNG6Ds0
立ち回りを教えてっても漠然とし過ぎて回答する方も難しいでしょ
基本的な立ち回りならwikiに書いてくれてるし、文章で書くより動画見るほうが分かりやすいだろうし

例えば「ジン5C先端くらいの中距離でラグナ相手にどう立ち回ってますか?」
みたいに書くといろいろレスもつくんじゃないかな

645名無しさん:2011/01/28(金) 17:32:10 ID:euJkFf46O
なんかちょっと前のレス見たらゴミみたいな質問がたくさんあってワロタ


ラグナにされて嫌な事ってなんかあります(一応このスレは探したんですが)?
教えてもらっていいでしょうか?
もし過去レスにあるなら場所だけでも

646名無しさん:2011/01/28(金) 18:23:42 ID:rH8DdIrUO
IDで対空されること。

647名無しさん:2011/01/28(金) 18:44:18 ID:j/WYBpnk0
>>645
一行目いらない
いい加減無理に荒らそうとするのやめてくれよ……

ジン的にはあんまラグナ相手にギリギリの牽制5Cは振りたくない、振るなら最低ガードさせる必要があるから微ダ仕込んでることが多い
なるべく読まれないように各種波動撒いて飛んで来たらJAとか2A、あとは吹雪とかで落としに行くけど、ラグナの距離詰めは飛んでこないほうが怖いね
バッタするときに潜って落としに来るようならD含めた各種波動。とはいえ普通に着地硬直刺されるのが怖いから常に逃げや位置換えを頭に入れる感じ
DSに対してはもう読んで入れっぱ抜けするか割りきって氷連双してるっつーか他にどうしようもなくね?
何か基本的なことしか書いてないけど、ぶっちゃけこれ以上はどちら側からしても人読みなんだよなあ
対空や固めの割り込みとかに関しても、今作のIDはそこまで怖くないわ

一番難しいところだろうけど、言ってしまえば距離調整丁寧な癖にガンガン5B差し込んでくるラグナが一番嫌かな
とりあえず俺に限った話で言えば、開幕ガンダッシュとかやられるとヒヨるw 潰す択はいっぱいあるのにおかしいよね

648名無しさん:2011/01/28(金) 19:13:21 ID:651Rnwog0
>>645
ガンダッシュ
昇りJC
ID警戒様子見2回ぼーっとしてから次でID
ひたすらGH、6B

649名無しさん:2011/01/28(金) 20:38:05 ID:lZgYBxGU0
>>636
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/199134
こんなのあるよ、俺が昔から使ってるやつだけど
雪華混ぜると誤差がでかくなるのが難点

650名無しさん:2011/01/28(金) 22:36:14 ID:uZZZF6fo0
逃げ&対空潰しの空バクステ氷翔撃にガンダッシュIDやられると心にくるものがある

651645:2011/01/28(金) 23:47:41 ID:euJkFf46O
>>646>>647>>648>>650
皆さんありがとう分かりやすくてこれから頑張れそうです。

>>647
ゴメンよ、荒らすつもりは無かったんだがCSラグナスレ見てるみたいイラついてしまって。
何にしても俺が悪いな すみませんでした。

そして答えてくれた皆さん助かりました。一緒にBB楽しみましょう。

652名無しさん:2011/01/28(金) 23:56:01 ID:cMg4VRgY0
ダメージ計算表マジ感謝!
2C(FC)>6C>裂氷(RC)>金バ*2>6C>B吹雪>6C>裂氷>B>C>6C>裂氷>A>C>2C>6C>裂氷>A>C>D>氷翼月鳴>6C>氷翼月鳴>6C>裂氷
とかできないかしら?計算では8000いく…ハズ…
最後まで繋がるけどゲージ増加量足りねーよ!ってことなら少しは改変できるが…

653名無しさん:2011/01/28(金) 23:59:37 ID:qlzUvdhk0
ガン待ちされるとなにしたらいいのか分からなくなる
C波動と突っ込んでも昇竜怖くてグダグダな固めで終わっちゃうし
相性良いのはなんとなく分かるけどCTから個人的にすごい苦手

654名無しさん:2011/01/29(土) 00:45:47 ID:nfO2oqjIO
ゲージない時に6Aがノーマルヒットした後って何してる?
俺は2Aで触りにいくかその場5Cしてます。

655名無しさん:2011/01/29(土) 01:20:37 ID:mPxXNOEUO
ジンの裂氷って何かおかしくね?

ノーマルヒットでほぼダウン取れる技なのに、カウンターヒットだと何故か空中受け身が取れる=カウンターで受け身不能時間が減ってるよね?

追撃ミスした時に相手が受け身とるのが不思議で仕方ないw

656名無しさん:2011/01/29(土) 03:16:08 ID:f0jeFaDwO
なんでカウンターの時だけ追撃できるのか考えろよ…

657名無しさん:2011/01/29(土) 06:16:29 ID:c4VncFvQ0
誰か>>652のコンボができるかどうか試してくれ…!
マジでゲーセン行ける機会が無くて、行っても人が多くて試せないんだ
コンボ考えるしかできない俺を許してくれ…

658名無しさん:2011/01/29(土) 08:02:33 ID:msrDyNfsO
>>654
2Aか5Cか投げかもっかい6Aかな

659名無しさん:2011/01/29(土) 22:18:22 ID:WCF0nINk0
今更家庭用CSでの話で恐縮なんだけど

5C>6C(dc)>5C(hjc)>J2C>JD(空ダ)>J2C>JC(着地)>5B(2)>5C>3C
いわゆる空ダコン?が安定してきた。
テンプレとかwikiにもコツがなかったんで自分が感じたコツを書いとく

6C後の5Cは低めに当てる→JD後の空ダが裏回りしにくくなる
5C後のJ2Cは最速で出す→個人的に最速の方が安定したので、多分そんなに意識しなくていい
J2C>JDは最速で繋ぐ→個人的に最速の方が安定したので、多分そんなに意識しなくていい
JD後の空ダは最速で出す→空ダ後のJ2Cを当てる為に必須
空ダ後のJ2Cは最速で出す→個人的に空ダ見てからJ2C入れるとJ2Cが繋がらない事が多かったので、
タイミングを体で覚えて空ダと同時にJ2C出す感じで入れ込みぎみにやったら繋ぎが安定した
J2C>JCはディレイ掛ける→ディレイしないとJCがスカる
JC着地後は微ダ5B、先行入力が効くはずなので要練習

要点だけ纏めると、ポイントは5C低め当て、J2C>JCにディレイ、それ以外は最速で繋ぐ事と感じました

他にこうした方が安定しやすいとかありましたらご指摘宜しくお願いします

長文な上に今更ですいません

660名無しさん:2011/01/29(土) 22:22:25 ID:zY5Wvrb20
マコトの2A重ねがかなりしんどい
そこからの生中段と投げの二択がぜんぜんみえないし、そこからの上手い返し方が分かりません

素直にCAする以外に何か良い対処法とまではいかなくても、意識したほうが良い事ってないでしょうか?

661名無しさん:2011/01/29(土) 22:36:33 ID:fYCHiLOU0
マコトの2A重ねが辛くないキャラはいないです
一回くらい昇竜見せて暴れ、バクステ、ファジーとか
昇竜見せればたまには様子見も混ぜてくるはず
こいつはリバサ昇竜するって認識させなきゃダメだ。リスクリターン合わないんでやりたくないけど

662名無しさん:2011/01/29(土) 22:45:02 ID:zY5Wvrb20
>>661
多少きつくてもそうするしかないですかね・・・
折角こっちも強キャラになったんだから、まだ他キャラよりはましと思いながら対応していきます。

ありがとうございました

663名無しさん:2011/01/30(日) 06:31:09 ID:4/wq3pwQO
C>6Cが繋がりました!

664名無しさん:2011/01/30(日) 07:19:57 ID:f/SyCNRMO
この釣りネタもいい加減飽きてきたな

665名無しさん:2011/01/30(日) 07:51:01 ID:MGnDvE.Y0
次スレでよくある質問集作ってテンプレに入れとくかね
もう5C>6C系のレスは全部テンプレへアンカで誘導でいいでしょ

666名無しさん:2011/01/30(日) 08:16:13 ID:f/SyCNRMO
5c>6c繋がりました-
雪華塵8hit止め、裂氷コンのコツを教えて下さいとかいちいちだるいしな

今でのはあきらかに釣りだが、ガチレスの人もいないとは言い切れないし
テンプレ作るのには賛成だ

667名無しさん:2011/01/30(日) 11:20:07 ID:B02QvPno0
Q.C>6Cが繋がりません。もしかして
しゃがみくらいかカウンター限定ですか?
A.合格、それが正解。

こうですか><

668名無しさん:2011/01/30(日) 11:22:38 ID:B02QvPno0
5Cだったorz
半年ROMってくる

669名無しさん:2011/01/30(日) 12:19:22 ID:ItcJ8YfgO
何言ってんだこいつ

とにかく必要なんだから次スレからテンプレにいれよう。>>1に入れればさすがに目に入るんだけどね

670名無しさん:2011/01/30(日) 15:47:14 ID:Bocs.ye6O
〜雪華塵>微ds6C>dc>JC>J2C〜と
〜雪華塵>微dsJC>J2C〜の
対応キャラわかる人、誰かいませんか?
中央の主力パーツだから知っておきたいんだけれども…

671名無しさん:2011/01/30(日) 16:01:06 ID:Ls/aniNEO
JCの判定がジンの膝まであるって聞いたけどホント?

672名無しさん:2011/01/30(日) 16:57:31 ID:59jfCUkY0
>>666
雪華塵8hit止め、裂氷コンとかはもう答えるのも本当に面倒だし
マジテンプレ作った方が早いし楽だよな

673名無しさん:2011/01/30(日) 17:14:24 ID:RqRUqvEMO
>>671
本当だよ。わかったらランクスレにおかえり

674名無しさん:2011/01/30(日) 18:13:55 ID:pb0aJwtM0
>>671
http://www.youtube.com/watch?v=ktF9fBbLqsE
CSのだけど、JCは膝まで判定はないし2Aの頭の上の判定も
JBの魔法の強判定も存在しないよ

675名無しさん:2011/01/30(日) 18:27:43 ID:tIMV/x6w0
>>670
下のは全キャラ対応
プラチナあたりは最速じゃないと無理だけど

あとμに2A対空ってどうなの?
縦に薄そうな技あったし有効かな

676名無しさん:2011/01/30(日) 18:57:59 ID:wOsu.5lY0
>>674
それで、CS2と比べてお前はどう思うんだ?
まさかCSのJBJCがCS2並に使えてたとでも言うのかね
2Aはともかく、これ以上ジンスレの民度を下げるのはやめないか?

677名無しさん:2011/01/30(日) 19:07:41 ID:Sj.99jlU0
5Cch→6Cdc5C→hj2C→jD
からの低空ダッシュj2C→jC〜のコンボが出来ません。
これってどこかでディレイかけたりするんですか?

678名無しさん:2011/01/30(日) 19:12:58 ID:MGnDvE.Y0
>>676
どうでもいいよ
ランクスレから来てるような話題いつまでも引っ張らないでほしい
できれば、無駄に喧嘩腰なのも止めてほしい

679名無しさん:2011/01/30(日) 19:33:02 ID:fhPqFPTsO
>>675
μに2A対空なんてしなくていいよ。
ハバキリとj2CがめんどいからA昇竜か2Dでいいと思う。
ビットもなしに低ダでくるμは昇竜でわからせればいい。多分そんな奴いないと思うけど。

680名無しさん:2011/01/30(日) 20:07:26 ID:RitU5CykO
ジン使ってたら負ける気しないよな 
 
同キャラ戦以外は・・・

681名無しさん:2011/01/31(月) 01:29:46 ID:5LnNVzK.O
>>674
無駄に噛み付きたいだけの奴が湧くから反応しないでいいよ

682名無しさん:2011/01/31(月) 02:08:02 ID:RJP/dDdc0
>>677
>>659じゃダメか?
できませんだけじゃなくてどこがどういう風に失敗してるか
書いた方がいいぞ

683名無しさん:2011/01/31(月) 03:27:27 ID:QL8uDlJQO
>>679
ハバキリは爆発の方で空中じゃだせない
シュワシュワはハバヤ
ややこしいよな

684名無しさん:2011/01/31(月) 07:20:41 ID:lBmVrB8MO
マコトの3Cを見てからトウガヒョウジンしたら掠りもしなかったけどあれって無敵Fどれくらいあんのかな?

たまに6Cも避けられて切なくなる

前に話題に出たと思うけど詳しくわかる方教えて下さい

685名無しさん:2011/01/31(月) 10:45:09 ID:V1Lcvaro0
突然で申し訳ないのですが、csで練習してcs2デビューっていうのは可能でしょうか?
大きな変更点などがなければ、家庭用で基本コンボとキャラの動きを少しでも練習しておきたいのですが、

686名無しさん:2011/01/31(月) 11:08:24 ID:qNU5.96s0
>>685
各キャラの大まかな動きと連続技
どれが中段でどれが下段とか
押さえてるだけでも全然違うと思うよ

いきなりアーケードだと金がかなり飛んで心が折れると思う
それに家庭用CS持ってたら多分CS2にアップデートできる

幸いジンは他キャラと比べてあまり変わってないしね
でも家庭用でジンの裂氷コンは練習できないから注意

687名無しさん:2011/01/31(月) 11:19:51 ID:pRPdus.oO
とりあえずCSで雪華コンとしゃがみ&CH確認の5C>6Cからのコンボくらい出来るようになった方がいいよね

688名無しさん:2011/01/31(月) 11:52:06 ID:fcCwmkx.0
>>686>>687
レスありがとうございます。
とりあえず>>2の基本コンボから練習します。

>>669
初心者用のテンプレもあれば嬉しいですね。こちらとしても出来るだけ
質問せずにしたいと思いますので・・・。新参者がでしゃばって申し訳ないです。

689名無しさん:2011/01/31(月) 12:41:51 ID:73c3KT7sO
そろそろ本格的にキャラ対策を進めて行きたいと思うのですが
俺みたいな初心者にはそんな高尚なことは書けません。
そこで、皆さんの力を御借りしたいです

どのキャラでもかまわないので
対戦の際に自分が意識していることを書いて頂けると助かります

690名無しさん:2011/01/31(月) 13:31:24 ID:zf3VuokUO
具体的に書かないとまた荒れるよ

691名無しさん:2011/01/31(月) 14:13:12 ID:73c3KT7sO
具体的にですか??
個人的にラグナの5B差し込みを軸とした横押しの戦いかたやガン待ちが辛いです
これに対するジン側の戦いかたが知りたいです

【地対地】や【空対地】
あとは距離別の対応など
基本的なことを
キャラごとに進めたいです

荒らしの原因になると判断したならスルーして下さい
長文すみません

692名無しさん:2011/01/31(月) 14:29:07 ID:5LnNVzK.O
>>691
ラグナ戦の基本の立ち回りは何度も話題にあがっているので過去スレを検索してください。CS、CS2で立ち回りに大きな変化はありません。
それでもわからない事があれば初心者スレ向きの話題なのでそちらにどうぞ。

あと全キャラ分の基礎対策を聞こうっていうのは虫が良すぎるので、対戦動画とか見て自分で考察してみるといいですよ。

693名無しさん:2011/01/31(月) 14:48:29 ID:73c3KT7sO
>>692 わさわざ丁寧にありがとうございます。

過去レスは見たのですが適切な解答を掴むことができず質問した次第であります。

対策の方は自分で行うことにします。たしかに都合が良すぎたと反省しています。

スレ汚しすみませんでした

694名無しさん:2011/01/31(月) 17:55:49 ID:XTaksxNA0
まずは1キャラ、自分の思う攻略テンプレ作って挙げてみりゃいいじゃん
したらそこにツッコミ入れるよ
いきなり全部教えろなんて言われて答える奴はいない

695名無しさん:2011/01/31(月) 18:19:09 ID:IGkTBt520
おまえ親切だな

696名無しさん:2011/01/31(月) 20:22:33 ID:tDLxZwQAO
ジンって、相手の対空行動散らすのに命書けるよね
負けるのはいつも、対空されたとき
あぁ、ジンよ。お前の二段ジャンプは世界一

697名無しさん:2011/02/01(火) 02:34:17 ID:F8lxeMDAO
>>683
素で間違えてたorz
指摘サンクス。

698名無しさん:2011/02/01(火) 02:55:40 ID:9uF2w3NgO
>>693じゃないけど

>>694に触発されてラグナ対策書いてみるんで添削お願いします

開幕
ラグナ側5Bやら5Cやらが多いと思うからバクステで様子見

相手がガンダッシュ多めなら5Bと5Cすかすために昇りJA仕込みの前ジャンプからそのまま相手の様子によって下りJBか二段ジャンプから位置入れ替えってのを繰り返してる

相手が様子見するラグナならこっちはガンダッシュからバックダッシュしたり各種地上波動でラグナを動かす

空対空は相手が結構上にいるときは真下からHJJBで昇りJA先に置いとかないとラグナの置き昇りJAに負けるから注意
地対空は大体A昇竜で落とす

画面端で固められた時なんだけどなるべくHJD無双で逃げて、たまにDS読めたら前Jもするってとこかな
あと試したことないんだけど端のラグナ側の固めで5B5C2Cってやってもっかい5B来る人いるけど、直前の2Cが空振った時って次の5Bは普通にジン側5Aでつぶせますかね?

って感じなんですがどなたかよかったら評価お願いします

699名無しさん:2011/02/01(火) 04:18:18 ID:5ZbVkFY20
端固めから逃げるのに、D霧霜はゲージがもったいないと思うが
DSはジャンプ逃げするなら2Dと対択だけど、発生保障の問題で直前の技を直ガ氷連双で安定して返せる。技入れ込んでればだけど
対空は上りJAと2A、5Aで十分 A吹雪はリスクリターン合わない気がする。まぁ状況に応じて
空対空は近けりゃJA離れてるならJC、空中波動

700名無しさん:2011/02/01(火) 06:59:58 ID:eqPEnK2g0
アルカによるとDSは直ガすれば五分らしいね
ということは有利F自体はCSより減ってんのか

701名無しさん:2011/02/01(火) 07:27:07 ID:WGv0kFBQO
対ラグナはいかに相手の対空のまとを散らせて、触りに行くか。空に意識をもっていかせて地上の選択肢を通すかだからな
ラグナ側も分かってるから、対空に神経張り巡らしてるんだけど

702名無しさん:2011/02/01(火) 11:54:16 ID:W7ADJuvQ0
チンチンにいさま

703名無しさん:2011/02/01(火) 12:07:08 ID:Dnk342u20
煉獄のダメージおかしくね?
何で300ちょいなの?
ちゃんとしぬけどさ

704名無しさん:2011/02/01(火) 12:21:16 ID:W7ADJuvQ0
何このゆとりキャラ

705名無しさん:2011/02/01(火) 13:16:53 ID:pm81HNnE0
マコトに勝てないこの障害がぁ!

706698:2011/02/01(火) 13:44:38 ID:9uF2w3NgO
>>699-701
レスありがとうございます

>>699
D昇竜一段目があたる距離ならDSにD昇竜重ねるのはありなんですね
安全性考えたら相手の2CスカとかにHJD無霜で画面端拒否かなり有効かと思ったんですがもったいないですかね

>>700
じゃあDS直ガで昇竜ってのもありですね

>>701
こっちのジャンプ読まれたらラグナの対空も怖いですよね
まあ向こうもそうですけど

あとラグナの5Bを立ちAで潰すのにこういう時有効だっていうの使ってる方いたら教えてください

707名無しさん:2011/02/01(火) 15:06:56 ID:NBZSu8SIO
>>703
新手の釣りか?

708名無しさん:2011/02/01(火) 15:41:28 ID:Dnk342u20
>>707
うぜーな
釣りじゃねーよ

709名無しさん:2011/02/01(火) 16:03:14 ID:Puk14xvU0
6Cとかの空中受身不能時間って補正値どれくらいから影響受けるか知ってる方いますか?

710名無しさん:2011/02/01(火) 16:07:11 ID:19TJdH2.0
裂氷コンって凍結使わない時あってもったいないと思ってしまうな。
でも無双より裂氷〆のがいいしなあ。6D最後らへんに入れて裂氷〆出来ないか…。

711名無しさん:2011/02/01(火) 16:35:48 ID:4CftFcVg0
過去にキャラ限で5D〆できるとか聞いた気がするが
いかんせん、吹雪からの裂氷コンが安定しないゆえコンボ開発できないでござる

712名無しさん:2011/02/01(火) 16:45:58 ID:IOdz7L/UO
>>703
それはバグだよ。


お前のアタマの。

713名無しさん:2011/02/01(火) 16:51:26 ID:Dnk342u20
>>712
真面目に言ってるんだけど
俺釣られてるのか?

実際のダメージは瀕死から0まで持ってくんだから数千あるに決まってるけど
表記されるダメージは何故か400届かないくらいじゃん

普通疑問に思うことね?

714名無しさん:2011/02/01(火) 16:56:01 ID:QCgOZzagO
>>712
煽りって面白い?
俺もやってみよっかなo(^ω^)o

>>711
なんかいつだったかの六方動画で出てたジン(たしかほーちゃんって人?)が〜裂氷>5A>5C>5Dってやって、ダッシュキャンセル5Bってやってた気がする。

受け身が空中だったからバリガ張ってなかったら補正切れてたね。その時はガードされてたけど。

715名無しさん:2011/02/01(火) 16:58:28 ID:QCgOZzagO
>>713
CTから他のAHもダメ表記は適当だよ。あんまし無名掲示板の優しさに期待せんほうが。

716名無しさん:2011/02/01(火) 17:05:55 ID:4CftFcVg0
>>714
ていうか凍結〆なら〜エリアル>JDでよかったな・・・
そこから受身狩りで空ガ不と投げで2択とか狙いたいけど、まずはコンボ完走だ・・・
下手に地上6Aとかで崩すよりリターンよさげだけどどうなんでしょ

717名無しさん:2011/02/01(火) 17:06:22 ID:/8xLHvMcO
>>714
5D〆って凍結時間短いから初見で5Bガードはほぼ無理だよな

俺は読まれてきたらガンダッシュ投げやD波動で攻め持続してる

718名無しさん:2011/02/01(火) 17:12:13 ID:jFdNJbO.0
>>703
一部キャラのAHって現在体力分のダメージではなかったか?

719名無しさん:2011/02/01(火) 17:15:43 ID:QCgOZzagO
>>716
あんまりJD〆で状況がいいとは思えないけどなぁ。
もしJDで〆て固める時は5B>6ARCブンブンするだろうな俺なら。通ったら一気に流れがこっちに来る気がするじゃない。


まぁ凍結使わないもったいないは感覚的なもんだし、普通に裂氷か〜3C>B昇竜>C無双くらいでいい気がする。で、J2Cで前転狩り兼固め。無理イクナイ。

720名無しさん:2011/02/01(火) 17:19:35 ID:QCgOZzagO
>>717
普通に一発ネタくさい。
セットプレイ場面ならアリじゃね。

リズム早いから相手の頭がおかしくなってメシウマもある。

721名無しさん:2011/02/01(火) 18:02:57 ID:vKt2RbJY0
5Aで固めてバリガゲージを削る連携としてそこそこ使えるんじゃね?

722名無しさん:2011/02/01(火) 19:22:22 ID:l9J0kRBg0
〜裂氷>5A>5C>5Dの対応キャラって何だっけ?

723名無しさん:2011/02/01(火) 20:13:44 ID:eqPEnK2g0
>>722
スレ内に出てる情報だとこんな感じ

[可能]
ラグナ、ノエル、レイチェル、ツバキ、ハザマ、マコト、プラチナ

[不可]
ライチ、ハクメン、Λ、ヴァルケン

[要検証]
タオカカ&テイガー(できたりできなかったり?)、
ジン、バング、アラクネ、カルル、μ


あ、あと過去スレにあったキャラ対メモとかwikiにペタペタしといた
コピペくらいしかできないけど…抜けあったらごめんねー

724名無しさん:2011/02/01(火) 20:19:50 ID:l9J0kRBg0
>>723
助かったありがとう

725名無しさん:2011/02/01(火) 20:20:24 ID:QCgOZzagO
>>721
ありだね。
着地に6A重ねとかおしゃれ。

>>722
レイチェルに確認してる。
ていうか補正も関係ありそだ。

726名無しさん:2011/02/01(火) 22:08:24 ID:Kv/iH6C.0
ジンのAHってぶっぱするしかないのか?
当たる気がしないんだけど

727名無しさん:2011/02/01(火) 22:12:50 ID:4CftFcVg0
前作なら高め6Dからあたったけど、どうなんでしょ
6A>雪華>5C>6C>6D>AHとかだったっけな・・・
〜B吹雪>5C>6C>6D>AHとか出来そうな気もするけど、それなら裂氷コンから氷翼でいい気が・・・

728名無しさん:2011/02/01(火) 22:30:29 ID:QCgOZzagO
>>727
同じく高い位置で6D当てて繋がるけど言う通りわざわざコンボに組み込むのは難儀。

ネタで一点読みの6Dchからしか使ってない。

729名無しさん:2011/02/02(水) 00:42:13 ID:kOst5PJUO
画面端セッカ6CB吹雪6C6DAHってのをゲーセンで見たような

730名無しさん:2011/02/02(水) 01:25:45 ID:8HmdzVx60
前スレにAHへの繋ぎ方関係でちょいちょい情報あるけど
結局コンボの締めに6Dの持続当ててからAHしかないね

それ以外だと>>728の6Dchからかガークラからぐらいだね

731名無しさん:2011/02/02(水) 01:58:49 ID:TzPjkozgO
空気読まず本当に申し訳無い…ジン使おうと思う初心者なんですが、なにかやり易いコンボありませんか?回りにジン使う友人がいない上に、wikiだと分かりずらくて…
ご教授お願いしますm(__)m

732名無しさん:2011/02/02(水) 02:12:55 ID:Fa4By0HkO
5C>6C

733名無しさん:2011/02/02(水) 02:20:04 ID:/WLEUjj.0
マジレスすると初心者の程度が解らないので判断しかねる
Wikiでわかり辛いのなら初心者スレ行った方が良い

734名無しさん:2011/02/02(水) 02:23:24 ID:JJ6560RYO
釣られてマジレスすると
wikiすら読みこんで理解しようとしない奴には教えるような事はない
初心者だからってのは免罪符にはならない
初心者でも初心者なりにここに書き込む前に集められる情報はある

つーわけで出直してこい

735名無しさん:2011/02/02(水) 03:32:48 ID:GxBSICYEO
一昨日からジン使い始めた初心者ですが、wikiは見づらいと言うか、
選択肢が多すぎて何が何やらって感じでした。
とりあえず>>2のコンボを練習しとけばアドリブで色々出来るようにはなると思いますけど。

動画見ながら家庭用で練習するのが一番ですね。

736名無しさん:2011/02/02(水) 06:47:52 ID:Ai9xBntE0
なんで初心者スレいかないの

737名無しさん:2011/02/02(水) 08:40:36 ID:d.GYMnrwO
>>731
二度とくんな カス

738名無しさん:2011/02/02(水) 09:01:09 ID:YNWFHpooO
基本コンボならWIKIの初心者ページとキャラスレテンプレ見ればいいと思う

マコトの昇竜スカせるのは2Bと3Cだけっぽい

739名無しさん:2011/02/02(水) 09:05:21 ID:6r6UR3HEO
なんか勘違い野郎が増えて初心者に厳しいスレになったな。
今やラグナスレの方がよっぽどマシだなー
情報提供しても叩かれ、初心者は叩かれ。これがジンスレの新しい方向ですか。

740名無しさん:2011/02/02(水) 09:17:56 ID:3shF1b7cO
>>739 きもっ

741名無しさん:2011/02/02(水) 09:40:43 ID:TIqqdBKoO
まあ初心者スレで聞くべき内容だが煽る必要はない
最初は誰だってわからないことだらけだ

気を落とさず頑張れ

742名無しさん:2011/02/02(水) 09:58:53 ID:V0UcH8RAO
>>739
そもそも格ゲー自体が初心者に敷居高いでしょ。
だからって煽っていいってわけじゃないけど。

ノエルの裏回り2Dがつらい。
見えるようになったら表に落ちたり詐欺られるようになる。
リスク負わせるのに裂氷以外の行動ないかな。

空ガ不能だっけ?
いれっぱでかわせるのかね。

743名無しさん:2011/02/02(水) 10:05:47 ID:zUu0TULY0
どこかに裂氷コンまとめてるとこありますか??

744名無しさん:2011/02/02(水) 10:13:08 ID:u1lfSbyoO
おまえらほんとバカだわw

745名無しさん:2011/02/02(水) 10:21:30 ID:XM.zM6BoO
ジンスレかと思ったわ

746名無しさん:2011/02/02(水) 10:48:18 ID:rXn71sAQ0
すみません初心者なのですがジンの一番威力高いコンボ教えてくださいm(_ _)m
お願いしますm(_ _)m

747名無しさん:2011/02/02(水) 11:00:09 ID:oISpsRtEO
5C>6Cが繋がりません
教えてください

748名無しさん:2011/02/02(水) 11:06:14 ID:KgqGfE3AO
>>746
過去ログ見ましょう

>>747
Wiki見ましょう


マジレスだろうがあからさまな釣りだろうが全部これでええねん
変に煽ったり愚痴ったりするから荒らしが面白がっちゃうんだよにいさぁん

749名無しさん:2011/02/02(水) 11:10:02 ID:oISpsRtEO
>>748
合格。それが正解

750名無しさん:2011/02/02(水) 12:35:37 ID:cOo3OIKwO
ノエル2Dガードすればスプリングレイド?以外反撃とれるんだっけ?

751名無しさん:2011/02/02(水) 13:36:01 ID:3hJrxBDkO
5C>昇りJBが繋がりません
教えてください

752名無しさん:2011/02/02(水) 14:02:07 ID:XM.zM6BoO
それCTだろ

753名無しさん:2011/02/02(水) 15:12:02 ID:MitAMHegO
>>752
テイガーならまだいける

754名無しさん:2011/02/02(水) 15:38:28 ID:PNBd5s.cO
ウロボロス雪風ってハザマ動けるの?

755名無しさん:2011/02/02(水) 17:15:55 ID:xMZvnOgQO
中段から何も繋がりません 
何でですか?

756名無しさん:2011/02/02(水) 17:20:08 ID:9BpGd2poO
中段から何か繋がったら糞キャラだろwww




えっ?

757名無しさん:2011/02/02(水) 17:22:30 ID:xuY0Y41o0
JB>着地5B
中段からコンボいけるぜ^^

758名無しさん:2011/02/02(水) 17:55:39 ID:3shF1b7cO
普通に考えて中段からコンボいけないキャラが強キャラはないよなぁ

759名無しさん:2011/02/02(水) 18:30:29 ID:MitAMHegO
>>754
CSでは動けない

760名無しさん:2011/02/02(水) 19:32:31 ID:dXf8pUw.O
あれで中段からコンボいけたら壊れって言われそうな気もするが…

でも逆に中段からコンボいけたらそのキャラの中段段々見えるようになってくるよな

761名無しさん:2011/02/02(水) 19:39:39 ID:u1lfSbyoO
てかラグナまぢきつい、マコトよりだるいわ

762名無しさん:2011/02/02(水) 19:59:41 ID:NYLCGbmw0
今のジンスレはどのキャラのスレよりもひどいな

763名無しさん:2011/02/02(水) 20:37:16 ID:1nGKQRDY0
既に半壊気味なのに、中段繋がったらもうマコトと似たようなもん。
むしろそれより酷いだろ

764名無しさん:2011/02/02(水) 20:37:40 ID:kF4XmctQ0
上げてる奴等ロクなのがいないな

765名無しさん:2011/02/02(水) 21:05:41 ID:YNWFHpooO
>>750
ノエルの2Dは「直ガ」でスプリングレイド以外に5Aが確定したはず
もしかしたら5Fの5Aのみだったかも

ラグナがキツいって人は中距離での横押しに付き合わない、飛ばせて空対空になってから攻めるのを意識するとやり易いと思う

766名無しさん:2011/02/02(水) 21:09:59 ID:LOvC7n7IO
5Aは6F

767名無しさん:2011/02/02(水) 23:17:29 ID:9BpGd2poO
そんなことラグナ側もわかってるから、飛ぶようなラグナは初級者とかだろ

問題はガン攻めラグナとガン待ちラグナだろ

768名無しさん:2011/02/02(水) 23:36:51 ID:ysn2i13I0
>>726
遅レスの上にネタの域は出ないが3C〆キャンセルAH。
最速ならば緊急受け身にはぴったり刺さり、移動受け身には確定。
注意する点は、お約束通りコンボ開始の時に3割切ってないと3CキャンセルAHは当然出ない事。

まあつまりはその体力なら氷翼×2でまず死ぬって事だな!しかし初見にはそれなりの率で刺さるので、舐めプをしたい時にでもやってみればいい。

769名無しさん:2011/02/03(木) 00:17:10 ID:WwDosPU.0
対ラグナだが
ガン攻めに対してはCSと同じような立ち回りでやれる。
立ち回り状態ではどう考えてもジン有利(各種波動と主要牽制で十分やれる)、
固められたらDS・2D辺りを直ガD昇竜で割るのが安全だけど、ラグナにゲージ無ければ前に飛べばいい。2Dは刺さるがそれで終わる
2Cスカは面倒、パターン読みきるしかない。画面位置問わず、バクステ逃げは控え目に

ガン待ちなら地上C波動を遠距離で生成してから突っ込む。ラグナ側からすると相当面倒
地上でガードしたらそのまま固める。直ガCIDのリターン減なので強気に
嫌がって飛んだら空対空。以下略
C波動見てから突っ込んでくるときは、状況に応じて迎撃。間違ってもラグナのダッシュ5Cとかが刺さるような位置で撃たない、CSにも注意

中距離で微妙な距離(こっちが予備動作長い攻撃時に刺しに来れる位置)を保ちながら待ってる場合は牽制合戦に持ち込む。
フェイント(空中波動とか)混ぜながらチクチク刺す。
それだけでも体力的な有利は取れるはず

焦らないでじっくり攻める意識でやらないと迎撃喰らう

770名無しさん:2011/02/03(木) 01:23:46 ID:rjLQh5nw0
がん待ち対空待ちハザマとガン待ち当身まちハクメンはどうしたらいいですか?  
今日それで攻め方にこまりました。

771名無しさん:2011/02/03(木) 02:09:14 ID:LJtUwnd6O
>>770
ガン待ちハザマに対しては少しずつ距離つめて、そして2DとjCで牽制振ってみては?
一応jC見せたら各種空中波動でフェイントも混ぜる。焦って空ダすると6Dと2Cの的になるから出来るだけやらない方がいい。
当て身待ちハクメンはガンダッシュ6Bや6Cや投げでリターン差を押しつける。
バックj2Cとかやってきたら、空投げをやってみる。今回蛍のリターンがかなり減ったからビビらず強気で攻める。

772名無しさん:2011/02/03(木) 03:01:48 ID:7Ef42TYs0
>>709
CSだと37%からだったはず

773名無しさん:2011/02/03(木) 06:45:23 ID:4UHq8nZI0
端背負いなら2ゲージ、端背負い〜中央付近でも5ゲージあると蛍始動で相変わらずゲロ吐きそうなダメージ入るからそこは気をつけてな
当身こするハクメンには投げ通しまくって意識させて、ダッシュ6Bと投げの図々しい2択をかけていくのがリターン勝ち狙いやすい
刻み、jc、ディレイ2Cなんかで的を絞らせないのも面白い
相手が低空で直ガしてきたら気をつけろ、蛍飛んで来るぞ

774名無しさん:2011/02/03(木) 07:21:36 ID:rf8XeR8IO
>>772
32%で空中2F減少じゃなかったけ?

775名無しさん:2011/02/03(木) 07:35:56 ID:YliKWZYk0
>>774
合格。それが正解

776名無しさん:2011/02/03(木) 08:15:23 ID:.RYSphN2O
それ流行らないから

777名無しさん:2011/02/03(木) 10:54:21 ID:IhBfEsOMO
流行ってんじゃん

778名無しさん:2011/02/03(木) 11:00:14 ID:o.g.vy3E0
ネタ知らない人からしたら馬鹿にされてるように感じるかもしれないし
真面目に質問・攻略レスしてる人に対してやるのは控えて欲しいなーとは思うけどね

779名無しさん:2011/02/03(木) 11:24:07 ID:rjLQh5nw0
なるほどフェイントいれながらじわじわ攻めたほうがいいんですねありがとうございました

780名無しさん:2011/02/03(木) 11:25:57 ID:rjLQh5nw0
771番さんありがとうございました
勉強なります

781名無しさん:2011/02/03(木) 12:20:39 ID:pct8iSWMO
>>777
流行らせたい奴が無理矢理使ってるだけでしょ
面白くないし

782名無しさん:2011/02/03(木) 12:26:20 ID:n0neHj4QO
(*´ω`*)←こっちの方が流行ってるよな

783名無しさん:2011/02/03(木) 12:32:21 ID:4X/QWlfU0
「〜の面白さが分からない」みたいな事言う奴は
「自分は人(お前ら)とは感性が違うんです」ってアピールかい?

784名無しさん:2011/02/03(木) 12:41:33 ID:G5/jwSgsO
5Bの二段目直ガに2Bって今作は連ガ?

785名無しさん:2011/02/03(木) 12:45:33 ID:T9UV3stAO
視野の狭い奴ほど>>783みたいな考えにすぐ到る

786名無しさん:2011/02/03(木) 12:51:16 ID:o.g.vy3E0
>>783
発端もそうだけど言葉自体に相手を馬鹿にするニュアンスが
あるから不快に感じる人もいるかもしれない
話し合いで無駄に荒れる種作りたくないでしょ

787名無しさん:2011/02/03(木) 12:52:07 ID:IhBfEsOMO
>>786
合格。それが正解

788名無しさん:2011/02/03(木) 13:52:46 ID:b7Hp6e7cO
>>774
いや37%切ったら空中-2F。ちなみに32%切ったら空中-3F。

789名無しさん:2011/02/03(木) 14:24:27 ID:uS.Xo3co0
すいません、どこを見てもイマイチよくわからなかったのでここで質問します!
氷翼月鳴の最低保障ダメってどれくらいですか?
前回は1400(?)ほどあったのが今回どの程度減ったのか知りたくて・・・

既出の質問でしたら申し訳ないです・・・

790名無しさん:2011/02/03(木) 14:33:20 ID:eaCqY83U0
>>789
過去スレくらいは見ようぜ

ジン=キサラギ part22 >>4より

氷翼月鳴  ダメージ 800+150*22+1000(保障1020)⇒800+150*22+780(保障976)
      初段/乗算 100/97⇒ 88/97

791名無しさん:2011/02/03(木) 14:35:43 ID:zhrbfdhM0
ノエルのCRの中段、下段が全く見えない…。ノエル戦はCRに出来るだけ捕まらないようにしてるんだけどやっぱり一、二回は捕まってしまう。
そこから一瞬で死ぬの繰り返し。
あのCRをどうにかする方法はないですかね?
どれだけ丁寧に立ち回ってもワンチャンCRに捕まって死ぬ…。

792名無しさん:2011/02/03(木) 14:40:57 ID:uS.Xo3co0
>>790
わざわざありがとうございます。保障976でしたか・・・
800くらいかなと思ってましたが思ったよりあるもんなんですね

過去スレでしたか・・・見もせず質問して申し訳ありませんでしたorz

793名無しさん:2011/02/03(木) 14:50:44 ID:o.g.vy3E0
>>792
保障ダメージは>>790の通りちょっぴり下がったけど補正が
CSよりゆるくなってるんで追撃が減るようになってますよー

794名無しさん:2011/02/03(木) 15:12:02 ID:j9ulQd8g0
乗算97%を24回から
乗算70%を1回(初段)、残りの23Hitは乗算100%に変わったんだっけか

795名無しさん:2011/02/03(木) 15:38:42 ID:QUy5THew0
結構保障落ちてるけど殺しきる時には十分だな

796名無しさん:2011/02/03(木) 15:39:29 ID:uS.Xo3co0
>>793-794
納得しました!
ずいぶん補正きつめで〆たのに6C〜追撃で思ったより減るのは、
そういうことだったんですね
色々試してみたいこともできました!

親切にわざわざありがとうございました
載ってるコンボや感覚だけで対戦していたので、
データ上のこと全く知らなくて・・・
これからもがんばります!ありがとございました!

797名無しさん:2011/02/03(木) 17:05:48 ID:jJTIFetgO
ツバキとノエルは言うまでもなく
ハクメンの経緯を考えたらレイチェルにも肩入れされてたり
何でこのキャラそんなにモテモテなの?

798名無しさん:2011/02/03(木) 17:20:17 ID:i1SxNrrIO
>>797 
全身モテスパッツ身につけてるから

799名無しさん:2011/02/03(木) 18:06:34 ID:VdDZO5tcO
中の人がドイツ出身の五国語話せるマルチリンガルで、ミドルネームも持ってる上にクリスマス生まれの日本人というアニメみたいな存在だから

800名無しさん:2011/02/03(木) 18:38:05 ID:v/kmYbbI0
タオカカの固めがつらい
5B固めやねこっとび?からのめくりJC
そこからの投げや6Bでペース掴まれてそのまま・・・みたいな
さっさと昇竜した方がいいのかな?

801名無しさん:2011/02/03(木) 20:00:14 ID:Bf4Bv6Xs0
すみません質問させてください
最近よくΛ使いさんと対戦するのですが
毎回クレセント→パルサー→サマナーのコンボにはめられて負けてしまいます

近づいたり飛び込もうとしたりするとクレセントやパルサーで応じられてしまい
距離を取るとサマナー→パルサーの流れで画面端に追い詰められるので
どうしたらいいのか分からなくなってしまいました
Wikiには目を通したのですがなかなかうまく行きません
どうしたらΛ相手に固められずにすむでしょうか?
宜しければアドバイスお願いいたします

あ、バージョンはCSでアーケードです

802名無しさん:2011/02/03(木) 22:32:13 ID:LJtUwnd6O
>>800
めくりjCは5Cが勝てるけど読んでないと多分負ける。5B固めなどは直ガD昇竜で割るのがいいけど、猫歩きでスカるから多用は禁物で。
あとコンボ食らってもダウンは取られることは稀なので、ダメ取られても落ち着くこと。タオカカは体力少ないから次のチャンス諦めずに掴むこと。そのためにもその後の空投げや6Aなので狩られるのが痛いからしっかり画面を見て対処した方がいい。

803名無しさん:2011/02/04(金) 02:37:06 ID:IbPVmNnIO
>>801

基本空ダ禁止できるだけ地ダも禁止

中距離の甘えた行動は2Dで刺す
ワンパな動きはしない
キャバやブレイドは小パンでも潰せる
4B(2段目中段)は5Cから繋がるから注意
レガシーは見てからトウガ入る

正直これくらいで大体のやつは勝てるΛ戦は焦っちゃいかん

804名無しさん:2011/02/04(金) 07:00:26 ID:hQM08smM0
裂氷〆の5A5C5D対応キャラにジン追加 非対応にプラチナ追加
多分空中喰らい判定が縦に薄い方が低く拾える分入る

805名無しさん:2011/02/04(金) 07:56:31 ID:65IrvE4sO
三裂氷コンいける始動ってなにがありますか?
前投げRCと6Cと6Bchはわかるんですが3Cと氷連双からは入りますか?

806名無しさん:2011/02/04(金) 08:51:52 ID:lhc4HnTYO
>>802
展開速すぎて確かにファびょってました…
受け身狩りに気を付けて忍耐強くチャンスを掴んで行こうと思います
ありがとうございました!

807名無しさん:2011/02/04(金) 09:58:46 ID:kd7UepTwO
>>805
3Cはいける
氷連双は2段目ならいける

808807:2011/02/04(金) 10:00:31 ID:kd7UepTwO
スマン、3Cはわからん

809名無しさん:2011/02/04(金) 11:14:38 ID:ZbF5sOpIO
ヒレンから3烈氷は無理。ダメは4600ほど
ヒレン2段目からはいける。ダメ5000ほど
3Cからはレシピ次第でいけるよ。ダメ4600ほど

810名無しさん:2011/02/04(金) 12:28:04 ID:Zt0HE0X2O
6C>B吹雪>6C>裂氷のレシピで6Cにディレイかけるキャラってマコトとレイチェルとだれだっけ?

811名無しさん:2011/02/04(金) 12:33:03 ID:kd7UepTwO
ヴァルケンもディレイ要る

3C始動は4700くらい出なかった?
3C>A吹雪rc>6C>裂氷>5B(2)>5C>B吹雪>6C>裂氷>5B(2)>5C>2C>裂氷
27%回収

裂氷の数を数えられなくなった…orz

812名無しさん:2011/02/04(金) 13:04:59 ID:ZbF5sOpIO
>>811
レシピはまさにそれ。4670くらいだからまぁ4600と書いたっすw
ちなみにヴァルケンとテイガーは6Cの当たり方が変なだけで
ディレイ必要なのは上記2キャラで正しいっぽいよ。

813名無しさん:2011/02/04(金) 13:56:41 ID:13FQCo/oO
続編が出るごとにD系が空気になっていくな
コンボパーツにすら使われなくなっちゃって

814名無しさん:2011/02/04(金) 14:13:54 ID:OaJYyG9w0
それは使い手側の意識の問題じゃないの
使えないんじゃなくて>>813さんが使わないんだろ

815名無しさん:2011/02/04(金) 14:14:45 ID:65IrvE4sO
下段から4700はおいしいですね
氷連双から入らないのは残念ですけど

816名無しさん:2011/02/04(金) 14:57:31 ID:Y4mZrG/U0
2D,6Dをコンボに組み込む意義が薄くはなったな
D系が全部ダメとは思わないが

817名無しさん:2011/02/04(金) 15:03:47 ID:B67vpIA.O
それは君たちのコンボの選択幅が少ないだけ、2D、6Dを使ったいいコンボはたくさんある

818名無しさん:2011/02/04(金) 15:16:03 ID:pVbqoPJs0
>>803
思いっきり地ダしまくってました…
焦るとワンパになりがちなので気をつけたいと思います
アドバイスありがとうございました!

819名無しさん:2011/02/04(金) 15:30:40 ID:e7y9cgM.0
>>782
絶対に流行らない

820名無しさん:2011/02/04(金) 17:22:45 ID:Y4mZrG/U0
>>817
論より証拠だぜ

821名無しさん:2011/02/04(金) 18:07:42 ID:07P3CQwE0
2Dはレッヒョウコンできるように運んだりとか、6Dは安い始動時の6D低ダJ2CJCルートとかで使いはするね

822名無しさん:2011/02/04(金) 18:21:54 ID:nQUEBJTs0
以前より出番は減ったとは思うけど、なくなると困る場面があるのも事実
ブッ刺し2Dと固め6Dは出番減ったな、当たればリターンはあるけどね

823名無しさん:2011/02/04(金) 18:52:30 ID:WhscvBdQ0
6C>6Dからの低空ダッシュJ2C・・・は端付近でも結構距離的に使いやすいからね
見た目的にも好んで使ってるわ

824名無しさん:2011/02/04(金) 20:04:58 ID:aODBNm2QO
ゴミクズども中傷メール送ってんじゃねぇよ

825名無しさん:2011/02/04(金) 21:05:06 ID:ZbF5sOpIO
え、なにこのひとこわい…

826名無しさん:2011/02/04(金) 21:26:21 ID:/2VDFp7.0
>>824
頼むからランクスレから出てこないでくれ、気持ち悪い。

827名無しさん:2011/02/04(金) 21:50:02 ID:y5b4rRvwO
ランクスレとかジンスレのパクリだからwww

828名無しさん:2011/02/04(金) 23:45:13 ID:SEgXK8x20
言い得て妙だから困る

829名無しさん:2011/02/05(土) 01:56:06 ID:SXyTsZ8Q0
動画とかのコメントで、比翼やD昇竜始動からの裏回りってのをよく見るんだが、
実際にやってるのみたことがない

自分でちょっと試してみたけど、レシピは

比翼>ダッシュ2C>6C>DC裏回り>JC>二段ジャンプJ2C>D竜巻〜と

D昇竜一段目RC>ダッシュ裏回り6C>DC>立ちC>B吹雪〜でいいのかな?

830名無しさん:2011/02/05(土) 02:20:39 ID:yWoUAjGMO
>>829
ヒヨク始動なら75%始動なら裏回りでレッヒョウコンいける。4700くらい減る。
ヒレン1段目ラピはあんまやる価値ないと思うのと、1段目ラピ裏回り6Cってヒット確信じゃなくて確認からできるのかな?
いつも2段目ラピからダッシュ6Cってやっちゃってるけど確認ラピ裏回り6Cが安定してダメも高いなら練習しよかな。
でも端ならレッヒョウラピから裏回り6Cで端起き攻め持ってくの選んだ方が良い気もする…

831名無しさん:2011/02/05(土) 02:45:02 ID:SXyTsZ8Q0
>>830
ヒヨク始動の裂氷コンってどうやるんだろう……
ヒヨク>2C>6C>DC>ヒレンとかかな
あ、でも75%使うなら、>>829のコンボのD竜巻のあと、
6C>B吹雪>6C>裂氷で4900ちょいのダメージですよ

ヒレンRCは確信ですね
B吹雪の後6C>裂氷>拾いで3600くらいだったかな
二段目RCからダッシュ6Cで拾ってもその後距離によってはC竜巻しか入らないことが多くて、
だったら1段目RCからとりあえず走って方がいいのかなあと

832名無しさん:2011/02/05(土) 04:21:59 ID:DvLcuvRAO
ランクスレとジンスレ似てるよなww 
 
ランクスレの40%くらいのスレ民がジンスレ民

833名無しさん:2011/02/05(土) 05:57:28 ID:AknWmU2gO
5C>6Cが繋がりません
FC中限定でしょうか?

834名無しさん:2011/02/05(土) 06:16:54 ID:R5fId0PM0
wiki読めよ

835名無しさん:2011/02/05(土) 06:40:41 ID:W6BFx/5A0
というかサブも含めたらジン使ってる人だけでBB人口の40%くらいならいくんじゃないだろうか

836名無しさん:2011/02/05(土) 09:06:39 ID:.eBVUOwo0
ランクスレの話題はランクスレでやってくれ
スレ分けてんだから

837名無しさん:2011/02/05(土) 09:38:10 ID:AqUqoQdUO
じゃあジンスレっぽい話しようぜ

838名無しさん:2011/02/05(土) 10:01:56 ID:CsPru3Yg0
マコトとレイチェルにディレイ6Cって書いてあるけど、俺はいつも裂氷にディレイかけてるんだけど別にどっちでもいいのかな?
何と無く持続当てみたいになってカッコイイし、5Bが入りやすいような気がするんだけど。

839名無しさん:2011/02/05(土) 10:43:51 ID:T9/vdYgI0
俺もディレイ裂氷にしてるしどっちでもいいんじゃね?

電脳SPというものがうまくいかないんだが
3Cが地上ヒットしてんのかな・・・・

840名無しさん:2011/02/05(土) 10:54:51 ID:yWoUAjGMO
電脳spってレシピどっか出てんの?3Cは空中ヒットだよ。
あとディレイレッヒョウにバーストあわされたらマコトだとほぼ死が確定する。

841名無しさん:2011/02/05(土) 10:59:08 ID:m5eS2AaYO
どっちでも行ける
裂氷ディレイの方が安定する気がするが、やり易い方で良いんじゃね?
完全に持続当てすると5Bが1ヒットしかしなくて困るけど

842名無しさん:2011/02/05(土) 11:38:09 ID:AknWmU2gO
このキャラJC先端を起点に攻められるのが強すぎるよな
ヒショウその他もろもろで、対空の的も絞らせないし頭おかしい
お手軽ゆとりキャラだわ

843名無しさん:2011/02/05(土) 11:58:41 ID:c2Ae14SUO
お手軽でゆとりじゃないキャラなんているのか?

844名無しさん:2011/02/05(土) 13:38:09 ID:SeSL1Iws0
てかJCもヒショウもCSから変わってないのになんで今さらここまで言われるんだろうなw

他キャラの弱体化でCS2では上位キャラなのは間違いないとは思うけど

845名無しさん:2011/02/05(土) 13:43:17 ID:E.f7ytTAO
>>842
お願いしますからランクスレから出てこないでください
存在そのものが不快なんです

846名無しさん:2011/02/05(土) 13:50:38 ID:.eBVUOwo0
荒らしっぽいレスはID辿ったらランクスレにも
いたりすることがほとんど…愉快犯だろうから触らない方がいいよ

847名無しさん:2011/02/05(土) 14:15:34 ID:s2dfY4dg0
電脳SPってなに?
雑談板のネタ?

848名無しさん:2011/02/05(土) 17:02:48 ID:QqkVODHYO
>>844
ジンが強い弱いじゃないよ
ジンスレ住人の煽り耐性があまりにも低すぎて笑えるから
ジンを叩くのが楽しいんだよ

849名無しさん:2011/02/05(土) 17:12:53 ID:DvLcuvRAO
ジンスレ=ランクスレ 
 
最近気付いた事

850名無しさん:2011/02/05(土) 20:09:52 ID:AknWmU2gO
まともにジン攻略しようぜ!
お前らどうやって対空の的絞らせないようにしてる!?

851名無しさん:2011/02/05(土) 20:13:36 ID:6C8QuBCI0
age、ID、急に攻略
まずここからの読み合いだよな

852名無しさん:2011/02/05(土) 20:47:44 ID:WH6rf11YO
ハザマ糞ウザイんですけど、基本的にどう立ち回ったらいいんですか?

853名無しさん:2011/02/05(土) 21:15:51 ID:AknWmU2gO
>>852
ウロボロスを二段Jで避けつつ接近、意識を空にもってく
地上ダッシュ通してウロボロス噛まない距離まで接近。そこからの読み合いが狙いかな
接近してからは、ハザマのB、3C、バックシャンプ、JA、JBとの読み合い
バックシャンプはダッシュJAor投げで狩れるけど、ハザマ置きJAに負ける
あぁ、めんどくせぇ

854名無しさん:2011/02/05(土) 21:53:34 ID:G3Hlgj660
極端な苦手キャラがいないのがジンの良い所だけど
ハザマは有利不利じゃなくめんどくさいな確かに

対戦する事も多いからストレスマッハ

855名無しさん:2011/02/05(土) 23:26:47 ID:WH6rf11YO
>>853
なるほど

ウロボロスガードした時って、やっぱり距離によって有利フレームとか変わるの?

どこでガードしても飛んできたハザマに反確取れないんだけど

856名無しさん:2011/02/05(土) 23:30:37 ID:.QL0SFHU0
プラチナのJCがきつい。プラチナのJCはガードした方がいいのかな?

857名無しさん:2011/02/05(土) 23:46:01 ID:Y5TFWnLI0
前にもあったけど相手の頭の位置くらいに空中C波動まくといいかも

858名無しさん:2011/02/05(土) 23:46:57 ID:Y5TFWnLI0
ごめん上のはハザマに対してです

859名無しさん:2011/02/05(土) 23:59:55 ID:hzXum1EMO
一番めんどくさいのれいちぇるやない?

860名無しさん:2011/02/06(日) 00:05:45 ID:qzmyiOMAO
Wiki見た限りではカルル面倒くさそう
中距離不利って…

861名無しさん:2011/02/06(日) 05:36:54 ID:EZvo1h7k0
>>857
今回ウロボロス早すぎて下手に空飛翔撒こうとすると大惨事じゃね

862名無しさん:2011/02/06(日) 12:00:22 ID:Wl3pRki60
なんでこのキャラぴょんぴょんしてんの?

863名無しさん:2011/02/06(日) 12:03:12 ID:.S06OGQYO
CSでも下手な撒きかたすると上からウロボロス刺されたけどね

864名無しさん:2011/02/06(日) 12:42:13 ID:OCcgJTfEO
>>862
地上より空中の方が強いから

>>861
相手の派生移動を抑えられる位置の低空C波動はかなり有効
地上で一気に距離詰められないし、遠けりゃ鎖も刺さりづらいから

>>860
空中戦がよりジン有利になった分、向こうの対空が強化された。
でも、ステップキャラだから飛ばなきゃ近づけないし、そこをどうにかすればCS程面倒じゃない

865名無しさん:2011/02/06(日) 13:27:42 ID:EZvo1h7k0
>>864
それは知ってるけど今作は前作みたいに気軽に撃てないし
そもそもヒット確認しないで派生して飛んでくるハザマなんてレアじゃね
あとは逃げるときに派生するくらい

866名無しさん:2011/02/06(日) 13:32:15 ID:93kq5aMc0
切り返しが昇竜しか無いこのキャラじゃカルルはかなりきついよなあ
触られたら死ぬ覚悟で、リスクある技を振って博打するしかないっていう・・・

867名無しさん:2011/02/06(日) 13:35:03 ID:EZvo1h7k0
昇竜すらないキャラだっているだろ
その点は恵まれてる

868名無しさん:2011/02/06(日) 13:39:09 ID:93kq5aMc0
まあそうなんだが
ほんとカルル戦どうにかならないかな
現状JCちくちくで奪った少ないダメージを一度触られただけで全部ひっくり返されるというバカゲーだし

挟まれても安定して返せるのが、全キャラ見渡しても同じカルルのビバーチェ位ってのがちょっとなあ

869名無しさん:2011/02/06(日) 13:43:21 ID:F.BBZBIc0
あとはIDを変えて自分の書き込みをランクスレに貼り、
「ジンスレが自虐してる!」と騒げば俺達荒らしの仕事は完成する

870名無しさん:2011/02/06(日) 13:45:30 ID:UmgNw33MO
そうとは言い切れないけどありえるやり方だな

871名無しさん:2011/02/06(日) 14:04:22 ID:93kq5aMc0
すまん、煽りはいいから真面目に対策教えてくれ
確かに俺は強くはないが、そこまで変なこと言ってるか?
カルル別にきつくないってのなら根拠示して欲しい

872名無しさん:2011/02/06(日) 14:16:05 ID:0e0SWI9g0
お前は主観すぎるからだめなんだよ。カルル側の気持ちは?他キャラの気持ちは??

さもジン側だけが一方的にきつい。ジンは対カルルで他キャラよりきつい。みたいな言い方だから煽られるんだろ。

カルル側からしてみたら姉突き抜けて且つ貰ったらかなり痛い牽制を持ってるってだけで他キャラより相当やりづらい。
それにジンの昇竜はゲージ使うとはいえ優秀なほうなんだしさすがにキャラ対云々以前に自虐しすぎ

873名無しさん:2011/02/06(日) 14:27:26 ID:RBXDKch.0
別に煽るわけじゃないけど、挟まれたら切り返せないってそりゃ、カルルのコンセプトが挟んでオラオラなんだから仕方ないよ
一度触られただけでひっくり返されるって、一度触ってひっくり返すキャラなんだからそこ否定しちゃカルルがかわいそう

最低でも挟まれない立ち回りを狙うとして、何が有効かとか
切り返しやすいポイントとか直ガポイントとかを聞いてこそキャラ対だろう

874名無しさん:2011/02/06(日) 14:28:46 ID:OCcgJTfEO
>>871
そりゃあ、他の有利つくキャラ(ハクメンとか)に比べると面倒くさいが、CSよりは楽

まず、基本は捕まらないこと。牽制に引っ掛けてコンボ、体力差つけて逃げながら差し込むのがベスト

開幕は特に注意する
カルル5Cに勝てる選択肢はないので後ろJバリガ投げ抜け仕込みが安定。開幕5C以外には色々対応出来るが、人読み以外はやめた方が安全

JC振るときは置きブリオに注意するのと、ガードさせるのを意識する。空対空でも同様
フォーコはJCや5Cで殴る(雪風もあり)、アニマは投げ抜け仕込みJ逃げ、ヴォランテはHJで飛び越えるか空中氷翔で消す(空中A波動→空中D波動で安全に消せる)

姉が前にでたらペチペチ削る、アーマー技や本体が来たら逃げる。姉体力1/3くらいならガト>凍牙氷刃で消し飛ばすのも有り
捕まったら強気の昇竜か安定のCAか。危険と思ったら攻めてても即逃げる
めくりJ2Cはある程度勘で。5Bからなら5B直ガ裂氷・氷連双で低ダJ2C、6B、5Cを潰せる

まだまだ有るが携帯からは辛い…後はWIKI・過去ログも参照してくれ

875名無しさん:2011/02/06(日) 15:00:45 ID:.DhGbXvI0
>>868
カルルってそういうキャラなんだから仕方ない
立ち回りで姉ゲージ削っとけば いざ捕まった時結構安く済んだりするからじっくり行くのが大事

ちょっとカルル戦でやってること書いてみます。

自分はJCより地上5Cで姉ゲージ削りに行ってます。あんまぴょんぴょんすると空投げが怖いのと立ちCだと当てた後jcでごまかせるので。
jcした場合はその後滑空投げで飛び狩りしてくる可能性があるので絶対抜けるように。
姉に5C当てた後カルルと姉の動き見てから様子見、jcバリガ、jcバックダッシュとか色々
5C当てた時、姉がアーマー状態になってくるりと回る技が見えたら距離次第だけどバックダッシュしたい。ガードすると飛び込まれたりして面倒です。

距離詰めたがってるなーと思ったら5C(姉hit)>2D(カルルがぎりぎり当たる距離or前ステップに引っかかる距離)とかやってみると結構当たってくれたりします。リスクがでかいから程々に。
こちらの5C牽制を読んで相手も5C振ってこられると一方的に負けるので逆にそれを読めた場合は生2Dを振ってみたりする。これもリスクがでかいので程々に。


当然だけど触られたらかなり面倒なんで飛び込みとかは絶対通させないようにする。

逆に飛び込む時はゲージが少ない時だけ。姉ゲージMAXの時に飛び込んだりすると挟まれてオワター

もし 姉  ジン カルルの位置で触れた時は相手のゲージを見て相手が50%持ってる場合は固めずにすぐjcして様子を見てガーキャンしてくれたらそのままフルコン 何もしていなかったら空中ダッシュでカルルの頭の上を飛び越えたり距離次第ですが姉と位置を入れ替えれるようならjcバックダッシュ等
↑の位置で固めるとガーキャンから挟まれて死にます。とにかく挟まれないようにする。
逆に50%無い場合は絶対逃がさないようにする。 
バーストからも挟まれて死んだりするけど バーストに関してはどうしようもないかもしれない・・・

カルル側にバーストがある時は裂氷コンするとバースト(スカ)→アニマで酷いことになるので画面端は雪華B吹雪コンを出来るだけ選択する。

ラプソディやフォーコは雪風で逃げることが出来ますが今回姉が雪風一発で死んでくれないので自分はラプソディをガードしてしまった時ぐらいしか雪風使ってないです。

地対空はカルルの空中技の判定を把握しきれていなくて色々試しているところで詳しくは分かりませんが、A吹雪はもちろん 2A,5Bでも結構落とせました。


自分が気をつけてるのはこれぐらいですかね・・・
色々書きましたがカルル戦で一番大事なのは相手の連携を覚えることだと思うのでめげずに乱入していくと勝てるようになると思います。

カルルにジンのD昇竜を詐欺れるガー不連携が見つかったそうなんで立ち回りしっかりしていかないとネタとかじゃなく小パンから10割持っていかれそうですね・・・

876名無しさん:2011/02/06(日) 15:02:38 ID:.DhGbXvI0
のんびり対策書いてたら対策かぶっちゃった・・・
すみません(´・ω・`)

877名無しさん:2011/02/06(日) 15:43:05 ID:OCcgJTfEO
カルルガー不は
・2Bと2Dのガー不
氷連双で回避可能
割と容易
2B(下段)>2D(中段)と繋がらないとリターンが薄い
・JBと3Dのガー不
詐欺ガー不
中下段を重ねる順番は任意
難しい
対処方は裂氷rcが一番安定
3Dは初段のみ下段、後は上段

それ以外は知らない

878名無しさん:2011/02/06(日) 16:21:13 ID:drhWdd6QO
カルル対策ありがたいです
すげー苦手だけど頑張って対策立てよう

879名無しさん:2011/02/06(日) 18:24:49 ID:I4FWV0cQO
空中で氷翔剣→氷翔撃と出した時の着地硬直って
氷翔剣の硬直+氷翔撃の硬直じゃなくて氷翔撃の硬直だけだよね?

880名無しさん:2011/02/06(日) 19:28:44 ID:OCcgJTfEO
>>879
多分そう

マコト戦やってきたが、地上牽制がひたすら負ける
置き5Cと2Dは確実に勝てるが、それ以外はマコト2Aと5Bに潰されることが多い
5Dはダッシュ5Bに潰されやすく、ギリギリで避けられるとダッシュ2A確定?

881名無しさん:2011/02/06(日) 23:08:16 ID:XUKFEmIg0
>>880
マコト2Aには置き5Bで勝てた気がする

画面端で、〜雪華>B昇竜>(微ダ)J2C>JD〜が繋がった
利用価値無くて使われてない気がするだけだけど一応報告
既出ならスルーよろしく

882名無しさん:2011/02/07(月) 00:10:14 ID:eH0AfwQEO
>>880
置き立ちCは3Cでわからされること多いからふりすぎないようにしてる

883名無しさん:2011/02/07(月) 04:19:10 ID:FSEarC0Q0
最近でたキャラ対策やコンボをWIKIにまとめようと思ったけど
時間無くて出来そうにないオワタ

884名無しさん:2011/02/07(月) 06:48:39 ID:ku/LZwvMO
空中にいる相手にCヒットで6C繋がりました!
ここから火力伸びると思います!

885名無しさん:2011/02/07(月) 06:53:03 ID:tL0v9c9o0
>>831
画面端背負いで75%なら
比翼>ダッシュ2C>6C>dc位置入れ替わり>D昇竜>6C>B昇竜>6C>C昇竜
で5000ちょっと出るし安定する

886名無しさん:2011/02/07(月) 08:52:34 ID:mevGY0f20
>>883
俺もキャラ対とかwikiに貼ってみるわ
よかったら時間できたら頼んます

887名無しさん:2011/02/07(月) 22:37:39 ID:A7iN8sUk0
バングの風林火山中の立ち回りってどうすれいいんだ?w

起き攻めに金バー当てるか凍牙、氷翔撃当てて事故らすくらいしか思いつかんw

888名無しさん:2011/02/08(火) 00:48:58 ID:oCSd/3n.0
>>887
むしろジンはそれだけ安全に荒らせる技があるだけマシ
2Aで暴れても意外と判定勝ちするからオススメ

889名無しさん:2011/02/08(火) 00:53:36 ID:JVlbtL8oO
正直ジンの牽制性能は上位クラスでしょ 
 
牽制負けするから云々は自虐にしか見えない

890名無しさん:2011/02/08(火) 02:38:35 ID:8lZ7hJLU0
某ポメサマ動画によれば、2Aを連打してると、
バング側は釘を使わないとかなり近づきにくいとか

でけん制が全体的に上位だろうが最強だろうが、
今回のマコトしかり前作のバングしかり、相性が悪ければきついものはきついっす

891名無しさん:2011/02/08(火) 06:04:08 ID:3R1ZiJvs0
相手の技に対してどの技をどういうタイミングで振るか
もキャラ対だしね、自虐の一言で片づけるのもどうかと

892名無しさん:2011/02/08(火) 10:05:23 ID:FnID7WbcO
マコトの3Cの無敵ってかなり長い?
ディレイ6Cで狩ろうとしたらすり抜けられた
狩るなら6Bか2Cかね

893名無しさん:2011/02/08(火) 12:55:43 ID:wMUFCrfM0
6Bもすかされたことあるんだが…
素直に投げでいいんじゃね?

894名無しさん:2011/02/08(火) 15:06:45 ID:MK0cBvjYO
6D置いたら上手く当たったことあるけど実用的じゃないか

895名無しさん:2011/02/08(火) 15:45:53 ID:dnvfNpuc0
CSの時ならそれもアリだったんだがCS2で6Dは一点読み過ぎて何とも

896名無しさん:2011/02/08(火) 17:50:33 ID:jX5JWv2UO
使用率高いぶん他キャラより同キャラ戦多いな みんなジン戦どうしてる?
俺はとりあえず跳ばれたら2A、吹雪、JCで落とし合いになるからなるべく地面にいることにしてるけど基本CSと一緒なんかな

897名無しさん:2011/02/08(火) 20:03:57 ID:HdbI7OC6O
一緒だ一緒、近距離ならJA、遠距離なら先だしJC、あとはアドリブで攻め持続。

898名無しさん:2011/02/08(火) 23:11:08 ID:eo04jRmY0
中央で低空C無双〆後の前転受け身の狩り方を教えてください

899名無しさん:2011/02/08(火) 23:31:00 ID:lF7tqFvYO
2Aで狩れないなら無理じゃね

900名無しさん:2011/02/09(水) 18:10:32 ID:hfYvWUR6O
>>898
2A>ずらし押し5CでOK
微ダッシュ2Aにすれば後転も狩れる事もある
勿論タイミング次第では完全に抜けられるし、無理な時も有るけど

901名無しさん:2011/02/10(木) 00:57:53 ID:RobSJJNcO
え?5Cでよくね?

902名無しさん:2011/02/10(木) 01:27:15 ID:sGlHIGMo0
質問なんですが、コンボの〆を3Cで止めるのには何か意味があるのでしょうか
3C→B霧槍で〆たほうがいいと思うのですが、上級者の人は状況によって3Cでしめています。
繋がらない状況ではないと思うのですが

903名無しさん:2011/02/10(木) 01:58:25 ID:d3rQ1jDw0
>>900
3C>C無双とかならそれで狩れるけど
〜6C>dc>JC>JD>C無双の後とかは間に合わない気がする
端まで運んだはいいけど裏に回られて困るんですよね

904名無しさん:2011/02/10(木) 04:41:37 ID:8JODj7JM0
>>903
それ低空じゃないと思うんだけど
俺は6Cか3Cは低空、エリアル1段は中空、エリアル2段Jは高空って認識

905名無しさん:2011/02/10(木) 12:39:44 ID:at3xvitQ0
>>902
具体的なコンボ例書いてないから予想でしか言えないけど、
繋がらない状況だから3C〆なんだと思うよ。
受身可になる詳しい補正数は忘れたけど、長いコンボだと結構2段目が繋がらない。

906名無しさん:2011/02/10(木) 13:51:40 ID:eNYd/ggQ0
補正きついと、B無双は1段目赤でも2段目青になることが多いらしく
無双〆したいなら対応キャラに3C>C無双したほうがいいという話を聞いた

907名無しさん:2011/02/11(金) 05:40:36 ID:/370vOygO
今更だけどバング風林火山に対しては相手の固めに合わせて421ABC…ってやるのも良いよ。
紫投げにめちゃくちゃ弱いけど、ある程度のファジーになるし裏回られても勝手にC昇竜が出る。

908名無しさん:2011/02/11(金) 17:19:11 ID:KWcmYhfkO
>>907

当て投げと様子見バリガに弱い気がする

909名無しさん:2011/02/11(金) 17:30:14 ID:8rN.Rwzc0
バングで風林火山して様子見る奴なんているかい?w

910名無しさん:2011/02/11(金) 18:53:01 ID:jl3zasYkO
いる

911名無しさん:2011/02/11(金) 20:58:46 ID:q3v.LpVM0
むしろ小さな隙にも差し込めるようになる分様子見のリターンも高いから普通にやるだろ

912名無しさん:2011/02/11(金) 21:59:15 ID:tM6bdqi.0
そもそもジン相手に風林火山なんてしないです

913名無しさん:2011/02/12(土) 10:12:09 ID:2Y2wBP/YO
6ArcからJD空ダコン無双締めって繋がりますか?

914名無しさん:2011/02/12(土) 11:06:38 ID:eE/QsM2QO
>>912
します

915名無しさん:2011/02/12(土) 13:11:50 ID:RM8XsQhsO
>>913
対応キャラに足払いCムソーできますよ

916名無しさん:2011/02/12(土) 19:54:27 ID:BsgOYCHUO
風林火山は釘残ってれば普通に使うでしょ
使わないやつは使いこなせないから使わないだけじゃね?

917名無しさん:2011/02/12(土) 20:27:17 ID:oT.7UlMI0
根拠の一つも書かない水の掛け論って凄く不毛だと思う
まぁ、書かないんじゃなくて書けないんだろうけど

918名無しさん:2011/02/12(土) 21:02:47 ID:4FZJvF/EO
421ABCって書いた本人だけど投げに弱いのは書いた通りだけど、様子見には別に問題ないよ。

様子見する時に裏周り様子見する人なんてなかなかいないしね。

919名無しさん:2011/02/12(土) 22:30:06 ID:eAu3rnWoO
最近同キャラ戦するのが多くなったんだけど、どんな風に立ち回ってる?
先出し先出しで攻めるか、待ち構えて迎撃するかよく分からん

920名無しさん:2011/02/13(日) 04:40:40 ID:MykrS8oEO
ジンの最大ダメコンってまだよくわからないんだけど
6B(6C)>氷連双>金バ>金バ>6C>B吹雪>6C>裂氷>B(2)>C>6C>裂氷>A>C>氷翼月鳴>氷翼月鳴>6C>裂氷
計算機だとこのコンボで8000超えるんだけどつながるかな?

921名無しさん:2011/02/13(日) 05:07:13 ID:u2ZlubzQ0
184 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/06(月) 18:40:25 ID:xx7hxC7k0
速報
弱小企業アークシステムワークス、ブレイブループロデューサー森利通が天下のカプコン、ロックマンの生みの親稲船さんに喧嘩を売る

ttp://twitter.com/zatuyoP


なんでそんなに海外の「マネ」をしたがるのかなぁ・・・
約2時間前 TweetDeckから

死んだのですか、はいそうですか、んじゃ海外に行って帰化でもなんでもしてください、僕は日本人として頑張ります。
約2時間前 TweetDeckから

922名無しさん:2011/02/13(日) 05:14:37 ID:jWTt301.0
>>920
余裕で繋がるかと、試してないけど

>>919
感覚的ですまんが、地上戦は強気に、
飛び込みと対空は弱気に

後者は矛盾してるけど、まあつまりは無理をするなってことで

地上戦については、立ちCとかからのけん制でダメージをとるより、
ガンダッシュBや2Aで触りに行って固めるのが良いと思う

923名無しさん:2011/02/13(日) 23:37:09 ID:/dRJb7pcO
どうしても
裂氷<5Bが繋がらないんですけどどうすればいいですか?
レシピは
(画面端)3C<A吹雪rc<6C<裂氷<5B〜です。 どこかにディレイとかいるんですか?

924名無しさん:2011/02/13(日) 23:40:08 ID:/dRJb7pcO

>←逆だった恥ずかしい…

925名無しさん:2011/02/13(日) 23:59:46 ID:14Szapg.0
>>923-924
まずはメール欄にsageを入れようか

そのレシピは3C>A吹雪以外ディレイ要らなかった気がする
そのディレイ(というかヒット確認程度なんだが)も、キャラによっては裂氷が高すぎて当たらなくなるからだし
タイミング取れてないだけかもしれないが、それは練習するしかない

926名無しさん:2011/02/14(月) 01:38:21 ID:7zwhjecIO
3C>A吹雪ラピなら別に5B拾いじゃなくても繋がるしね。
ダメージが300減るだけだから安定コンでも良いと思う。
5B拾いがわからないなら画面端6Arcからの6C微ディレイB吹雪からの劣氷コンで練習するといいよ

927名無しさん:2011/02/14(月) 08:45:59 ID:3JWv3RJMO
>>925-926
sage進行でしたか。スイマセン。
返事感謝です。
6Arcから練習したいと思います。

928名無しさん:2011/02/14(月) 13:27:47 ID:f4VQJD2o0
(画面中央)5C>6C>5C>J2C>JD>空ダ>J2C~
って入る?
J2Cが繋がらずJBにすると相手を飛び越えてしまうんだけど

929名無しさん:2011/02/14(月) 16:04:25 ID:1MjRzNWkO
>>928
5C>6Cdc>微ダ5C(低め拾いならOK)>hjc>J2C>JD>低ダJ2C>ディレイJC〜
で入ったよ
5Cを低めに拾うと楽

930名無しさん:2011/02/14(月) 16:45:52 ID:YukX6hl6O
ハクメン強いじゃん誰だよ最弱候補って言ったの…
俺が弱いのもあるけどさ…

4C>鬼蹴でファビョった
あれ4Cガード後はバリガジャンプでいいのかな?

あとJC 4C怖くてなかなか近寄れなかったんだけど
開幕後みたいな相手ゲージ少ないときは積極的に近づいた方がいいよね?

931名無しさん:2011/02/14(月) 17:10:34 ID:1MjRzNWkO
>>930
4Cは遅くなったから2Dで勝てるようになってる
ある程度近けりゃ置き5Cで潰せる。投げ抜け後の4Cは5Cでカウンター取れる

4Cガードしたらバリガジャンプで良いけど、中央は椿のリターンが薄いからしゃがんで投げ抜け仕込んでても良い気がする
残鉄は立つ。珠無きゃバクステしてもリスクは少ない

JCはリーチ以外は殆どこっちが上だし、リーチも同じ様なもん、刺し返せ
近けりゃJAで空中戦は制圧できる(当て身は置いといて)
ガトリングをワンパターンにしない、投げと6B多め、不意を突いた鬼蹴閻魔に注意して立ち回る

珠無い時に攻めるのは有効、体力差つけてるならじりじり待ってもハクメンは崩し辛い
対空は上りJAの他にA吹雪も使える
2A対空は機能し辛い

ハクメンの端火力はゲージ効率含めてかなり優秀と思った方が良い
端背負ったらとっとと逃げる
後は当て身を読む

以上、個人的なハクメン対策でした

932名無しさん:2011/02/14(月) 18:46:07 ID:21lWEASU0
ハクメン戦って直ガ意識したら楽なイメージだけど
今作ってハクメン3C直ガしてジン5Cってもうハクメンしゃがみ食らいにあたらないよね?

933名無しさん:2011/02/14(月) 23:46:09 ID:Y.DTQlzoO
D波動締めしてる人減った気がするけど、いらなくなったのかな?

934名無しさん:2011/02/15(火) 00:56:36 ID:yECUdMSIO
B>セッカが繋がりません

935名無しさん:2011/02/15(火) 04:05:46 ID:mOxU8a6U0
自分は2Aで相手にさわりにいくことが多かったのですが、
2Aからのコンボは安いし、多用するものでもないなぁと
最近思い始めたのですが、2Aと5Bと2Bの発生Fはどのくらいなのか教えていただけませんか?
発生Fによっては5Bや2Bでも代用が利くのかなと思ったのですが・・・

936名無しさん:2011/02/15(火) 07:35:00 ID:cdjiA6Fg0
>>935
発生の速さはCSと変わってないなら2A=5B>2B、補正値は>>4
具体的なデータは発売中のCSムックか、3/2に発売するCS2のムック買ってね

937名無しさん:2011/02/15(火) 09:01:53 ID:PsQmWjZQ0
>>934
そんなの覚えなくていいです

と言いたいけれど、最近兄さん相手には2B>セッカ使った方がいい気がしてきた

938名無しさん:2011/02/15(火) 09:13:58 ID:/gd4nTWYO
質問なんですが昨日スパーリングでμ相手に投げrc>6C>B吹雪>6C>裂氷が高さが足りなくて5B拾いできなかったんですが安定して5B拾いできる人いますかね?

他にも拾い難いキャラや妥協コンで良いレシピないですか?

939名無しさん:2011/02/15(火) 10:20:02 ID:xtDezBgQO
証拠はないけど自分は一応立ちB拾い全キャラ安定してます

940名無しさん:2011/02/15(火) 10:20:32 ID:.0rmMM92O
>>938
どっかでディレイかけすぎてんじゃないの?μは普通に安定するよ。
妥協するなら5A拾いで凍結したら良いと思う。

941名無しさん:2011/02/15(火) 11:41:31 ID:mOxU8a6U0
>>936
ありがとうございます。
5B=2Aとは少し驚きました
ムックも買って見ようと思います

942名無しさん:2011/02/15(火) 15:39:05 ID:8lKqtBZs0
ノーゲージで暴れるなら2AもBも一緒って事ですかね?
画面端で2A、2B、3C当りで固めてくるハザマ相手に吹雪ふったらすかってCHからの蛇翼で死んだ……

943名無しさん:2011/02/15(火) 15:44:04 ID:xKPiie1QO
吹雪よりレッヒョー使おうぜレッヒョー!

944名無しさん:2011/02/15(火) 15:47:41 ID:UdW5m0Vg0
暴れにも相性あるから考えて擦らないと。
例えばヴァルケン相手に2A暴れはドロップキックが綺麗に噛み合う場合がある。

945名無しさん:2011/02/15(火) 16:35:36 ID:qYQeflqQO
>>931-932
詳しくホントにありがとう!
個人でこれだけ対策立てられるのが羨ましい…

946名無しさん:2011/02/15(火) 16:52:01 ID:YvhA1cg20
ハクメンにはダッシュ2Aで裏回り気味に対空するとすげー強いぞ

947名無しさん:2011/02/15(火) 19:50:01 ID:HMweTQpEO
初心者なんですが、ジンで最初に覚えるべきことってなんですか?

948名無しさん:2011/02/15(火) 19:53:02 ID:sHcFMvAoO
コンボ

949名無しさん:2011/02/15(火) 20:06:59 ID:cdjiA6Fg0
>>947
ジンwikiのこのページ読んでみてー
これから始める人への解説ページ作ってくれてるから
ttp://www14.atwiki.jp/jinkisaragi/pages/102.html

950名無しさん:2011/02/15(火) 20:41:55 ID:lTe/ehewO
中央2A始動しゃがみ喰らいってどうしてる?
2A>B>C>6C>2D>6C(orガト>3C)>C無双とか超ド安定に落としてるんだけどエリアルから低空解氷、JD>空ダッシュコンあたりが選択肢になるのかな

951名無しさん:2011/02/15(火) 20:52:20 ID:HMweTQpEO
>>948
>>949
ありがとうございます、Wikiある程度見たんですけど対人戦してもどうもしっくり来ないんですorz

952名無しさん:2011/02/15(火) 20:59:15 ID:xtDezBgQO
マコト相手に何したらいいかわかりませんw

953名無しさん:2011/02/15(火) 21:09:47 ID:NWylvZe.O
5B>5Cの繋ぎとかの立B二段目からCですか?
それとも一段目からCですか?

954名無しさん:2011/02/15(火) 21:21:07 ID:qGmaZotwO
>>953

よくわからないけど美しいので立ちBは2段いれてます
その他の理由としてはしゃがみ喰らいの確認がしやすいとか
補正とかどうなんでしょうかね

955名無しさん:2011/02/15(火) 21:45:38 ID:nZsraSwI0
>>954
>>4

後は引き寄せないとコンボが繋がらなくなるかもしれないし基本的には2段目まで当てるべき


…ジンスレって前から色々あれだったけど最近は意図的にやってるんじゃないかと思うようになってきた

956名無しさん:2011/02/15(火) 23:00:44 ID:mOxU8a6U0
>>951
俺も初心者なんだけど
うまい人の動画を見て、コンボとかよりも細かいガードの仕方とか
動き回り方を見て、最初は見よう見まねでやっていったら
段々と動き方が理解できるようになってきて勝てるようになってきたよ
ニコニコでブレイブルー ジンとかって検索かければPSR200とかの人の動画がいっぱい見れるからオススメ

957名無しさん:2011/02/15(火) 23:11:00 ID:Ies37Q7sO
>>955

考え過ぎ

俺もジン初心者だけど聞きたい事なんて山ほどあるし…

958名無しさん:2011/02/15(火) 23:19:45 ID:.0rmMM92O
荒らしのせいで初心者が荒らしにしか見えないのがジンスレなんだよね。
空気が良いうちに聞きたいこと聞いちゃいなよ

959名無しさん:2011/02/16(水) 00:36:38 ID:wIHmkADE0
もうすぐ次スレなんでテンプレ用Q&A集作ってみた
wikiや過去ログからパクらせてもらったものばかりなんだけど、
修正箇所とか指摘お願いしますorz


よくある質問

Q:5C>6Cが繋がりません
A:屈喰らいor空中喰らいorカウンターヒット時限定です

Q:雪華塵の8HIT止めがうまくできません
A:6HITした時に連打をやめると8HIT目で止まります

Q:〜6C(dc)>5C(hjc)>J2C>JD(空ダ)>J2C>JC〜の繋ぎが安定しません
A:ポイントとしては5Cを低めに当て、J2C>JCにディレイ、
  それ以外は最速で繋いでください

Q:裂氷コンボの拾い方がわかりません、イメージが掴めません
A:(画面端)氷連双>6C>B吹雪>6C>裂氷〜
  を全て最速で繋ぐのがやり易いので、練習してみてください

また、コンボがうまくできない場合は、ニコニコ動画等で
実際のコンボを見るのもオススメです。百聞は一見に如かず

960名無しさん:2011/02/16(水) 03:47:01 ID:OfLVvY/U0
5C>6Cが立ちくらいにつながりました。

961名無しさん:2011/02/16(水) 04:46:11 ID:Lw7nfviQ0
今作から始めたって人は半年ROMるか初心者スレにいってほしい
って前作でも言われてたが、ジンスレだし仕方ないよね

962名無しさん:2011/02/16(水) 04:50:58 ID:x5j.co9A0
次スレの流れに便乗して・・・
ジンスレpart23の全レスからキャラ対以外で有用そうなものを探してみた
ちょっと多い感はあるんだけどテンプレ更新してくれる人が居たら
上手くテンプレに組み込んでくれると嬉しい

コンボレシピ関係
>>19の6投げからのコンボレシピ
>>142 >>184or>>291のC無双〆のコンボレシピ
>>290の6BCHからのコンボレシピ
>>811の3Cからのコンボレシピ
>>885のヒヨク始動コン
・電脳SP(転載しても良いのか分からんかったのでアドレスとレス番だけ記載しておきます)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48579/1265469767/
>>988

裂氷コンのパーツとコツの説明
>>433&>>612-613

小ネタ系(というくくりにしたけど重要だと思ってる)
>>437の氷翼>6C>氷翼が入るキャラ一覧
>>471の裂氷コンにディレイが必要なキャラの一覧
>>503 >>561-563 >>566 503が釣りじゃないなら(自分は6A>2Aが確認できてないです)
>>76-77 >>84 >>110-111 >>114 >>722-723 >>725のコンボの最後に5Dが入れれるキャラの一覧
>>156-158の3C>無双非対応キャラ

その他
>>635&>>649のダメージ計算表

963名無しさん:2011/02/16(水) 10:15:53 ID:GJEWoKhgO
>>951
動画結構見てるんですけどねぇ…
多分センスないのかな

964名無しさん:2011/02/16(水) 12:02:41 ID:678PwYq2O
金バのあとに氷連双2段目当てってできない?
できたらコンボ伸びる気がするんだが

965名無しさん:2011/02/16(水) 12:56:35 ID:2v.BgTYAO
>>962
GJ!
まじ見やすいしわかりやすいし助かった。

966名無しさん:2011/02/16(水) 16:00:33 ID:OmTGiEwsO
>>963
センスないからだめっていっちゃう奴は何をやってもダメだ。
このゲームは知識と練習だけである程度まではいける。

【攻撃面】
・コンボ選択&精度⇒反復練習
・ヒット確認⇒反復練習
・起き攻め⇒セットプレーを4つ以上覚えて使い分け(暴れ潰し、中段、下段、投げ、リジェクトミス誘い投げ、固め直し)
【防御面】
・中段ガードや投げ抜け⇒相手の連携や中段のモーションを覚えて反復練習
・直ガ昇竜⇒反復練習
・直ガ精度やバリガの使い分け⇒反復練習
・攻めのさばき⇒ガード、暴れ、無敵技、バクステ、入れっぱを使い分け。
【立ち回り】
・相手の技スカへの差し込み⇒反復練習
・対空の使い分け⇒距離やキャラを意識して反復練習
・地上の差し合い、技の使い分け⇒距離やキャラを意識して反復練習
・位置取りの意識
・飛び込み⇒相手の何を読んでとんだのか把握しておく
【他】
・相手の選択肢の偏りを意識
・自分の選択の偏りを意識
・バーストやゲージ、体力をみる。

967名無しさん:2011/02/16(水) 18:51:35 ID:yZOl9azs0

         ., − ´  ̄ ` ヽ 、_
        / / | ,i      \
       /   / /i./。l  ト , 、.l=ォ ヽ
        /   /| / jム┬i;、/トi;|、」 'ノ ヽヽ
     /',i ::|;,+| ヾー゙┘j !+H iヾ l.|`   
     /| l.,1:ドッ    ゚。 !l-!,|!イ' リ゛
     / イ| l::l゚。 ,.ィ=i〒i 。 /~ ト「l| ‐'i 、
         | ヽヽ。|i|_l_l !-| Y-゚ツ;/∧ ) `ー-ッ
           ヾi ̄ __l- "´,,;;:| j//   ム-=
       , ェ ´ ̄ └=ア-"',;;:'" j レ/   /, /´
     ヾ ┬`、ヽ    '';;;;;:''"  l |./ //l /
     `ー、`ヾ、ヽ  ォ-"、_ | || シ,/ .| |
 _     ,ノツ ),. レシヽ i-,, 、~ | | "' | |
. ヽ~===="='-'‐' ,' ".,;;;;;| .|ヾ; ヽ!!、ヽ、. | |
  `ヽ !゙`='    /l  ;;;"| .|    / ヽ 、" |
    ヽヽ     |  ;;; | |   /   ` '

968名無しさん:2011/02/16(水) 20:06:35 ID:GJEWoKhgO
>>966
わざわざ長文でありがとうございます!
基本はやっぱり反復練習なんですね
あと技スカの差し込みって相手の技が空振ったときに差し込むという解釈でいいんですかね?

969名無しさん:2011/02/16(水) 20:50:43 ID:x5j.co9A0
>>965
ありがとう少しでも参考になったのなら良かった

後もう1つ気付いたけど>>25の突っ込みの
6Dのdc可の表記を削除しないといけないね

970名無しさん:2011/02/16(水) 21:02:42 ID:4cz6UkvQ0
削除するっていうかそこ6Cの間違いっぽくね?

971名無しさん:2011/02/16(水) 21:33:12 ID:OmTGiEwsO
>>968
そうです。
ハザマの起き3Cがすかったのみてからダッシュ2Aでさわりにいくとかそんなん

972名無しさん:2011/02/17(木) 00:04:39 ID:PPUeae8wO
ツバキに勝てないんだけどどうしてる?
ガン逃げされて突進されるだけでキツい

973名無しさん:2011/02/17(木) 00:06:03 ID:PPUeae8wO
ツバキに勝てないんだけどどうしてる?
ガン逃げされて突進されるだけでキツい

974名無しさん:2011/02/17(木) 00:23:19 ID:hbY1jnVQO
飛翔剣撒きながら近寄って粘着

975名無しさん:2011/02/17(木) 00:25:46 ID:PPUeae8wO
>>974
俺が欲しいのはそんな答えじゃない

976名無しさん:2011/02/17(木) 00:29:37 ID:2/Q5/rnsO
こんな世界いらない

977名無しさん:2011/02/17(木) 00:35:44 ID:OZHfu12IO
直ガ昇竜ができればいいんだけど、直ガ弱体化できついから自分も苦労してる。ツバキは固め中にチャージして仕切りなおししてくることあるから2Aで暴れるのを意識してる。あと空中チャージからの突進には吹雪を合わせてチャンスメイク。2C対空が怖いから適度な飛翔剣まきも必要かな。
いつも勘だけで戦ってる人が書き込んだよ。あんまあてにしなくていいよ

978名無しさん:2011/02/17(木) 00:48:12 ID:IYlGA0fc0
対策中に割り込んでごめんね
次スレのテンプレ案を作ってみたんで貼り付けます
>>962さんがまとめてくれた内容は全部入れたつもりなんだけど、
コンボとかは時間なくて整理できてなくて・・・
お手数ですが、確認してもらえるとうれしいです

979名無しさん:2011/02/17(木) 00:48:52 ID:IYlGA0fc0
前スレ
ジン=キサラギ part23
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1293960114/

ジンまとめwiki
ttp://www14.atwiki.jp/jinkisaragi/pages/12.html

コテハンは荒れる原因となるのでNG推奨。
荒らし・コテハンはスルーで。
質問は必ず過去ログ等で出た質問かどうかを確認してからお願いします。

【リボルバーアクション】(途中省き可能)
立A<>屈A>立B>屈B>立C>屈C>6C、3C、立D、6D、屈D
JA<>JB>J2C<>JC>JD(J2Cからも可)
特殊
各種Aは連打可能
屈A>3C不可
屈B>立B(再度屈Bは不可)
屈C>立C(再度屈Cは不可)
立A、屈A、立B>6A
立A、屈A、立B、立C>6B
6C>6D、屈D、dc(66)
立D、6C>dc
(dcは見た目ダッシュの特殊技 一定距離ダッシュで途中行動不可)
JB>JD不可

通常技の特殊な部分
立D:dcとゲージ消費必殺技(DD含む)でのみキャンセル可能。
6A:中段。必殺技(DD含む)キャンセル不可、ヒット時のみ投げキャンセル可能。RCはガード時も可能。
6B:発生の遅い飛び蹴り。出始めから対投げ無敵。ガード時は有利で、ヒット時ののけぞりがやや長い。
6C:ダッシュキャンセルはガード時不利なので注意

立ちD、6Cのダッシュキャンセルのダッシュは特殊技なので途中で行動できない

次スレは970が建てること

980名無しさん:2011/02/17(木) 00:49:37 ID:IYlGA0fc0
■CS2ジン補正一覧
キャラコンボレート:80%

技名 攻撃力/初段/乗算

5A 175/90%/82%
5B 350/90%/86%
5B(2段目) 250/(90%)/100%(86%) ※1
5C 710/90%/85%
5D 710/80%/80%
2A 175/80%/82%
2B 450/70%/86%
2C 720/100%/85%
2D 712/80%/80%
3C 550/100%/84%
6A 640/70%/92%
6B 690/100%/92%
6C 920/100%/90%
6D 712/100%/80%
JA 175/90%/82%
JB 540/90%/89%
JC 700/80%/85%
J2C 700/90%/85%
JD 740/100%/80%
A波動 500/90%/89%
B波動 500/90%/89%
C波動 500/90%/89%
氷翔撃 712/90%/87%
空A波動 600/85%/90%
空B波動 600/85%/90%
空C波動 600/85%/90%
空氷翔撃 600/90%/90%
A吹雪 800/60%/92%
B吹雪 900/68%/92%
裂氷 1300/50%/92%
氷連双 400/90%/92%
氷連双(2段目) 1100/90%/92%
A霧槍 560/80/90
B霧槍 580、800(1015)/80/85
空B霧槍 580/100/85
空B霧槍(2段目) 800/80/85
C霧槍 640、900(1158)/80/90
空C霧槍 690/100/90
空C霧槍(2段目) 900/80/90
突晶撃 640、900/80/90、80
雪華塵 180×n/100%/95% ※2
凍牙氷刃 800×n/100%/80%
氷翼月鳴(1段目) 800/85%/70%
氷翼月鳴(2段目-23段目) 150/100%
氷翼月鳴(24段目) 780/100% ※3
雪風(1段目) 100/100%/100%
雪風(2段目) 3700/100%/60%
6投げ(2段目) 700/90%/100%
6投げ(3段目) 0/100%/55%
4投げ(2段目) 700/90%/55%
空中投げ(2段目) 1400/100%/55%
カウンターアサルト 0/50%/92%
金バースト 0/65%/110%(重複可)

※1…5Bは乗算掛かるの一度だけの技。5B(2)の補正値は5B(1)と同値
※2…8段目ボーナス補正 110%
   ボーナス補正込み乗算補正→雪華塵(8段目) 180/104.5%
※3…氷翼の最低保障ダメージは976(160+30×22+156)

981名無しさん:2011/02/17(木) 00:50:54 ID:IYlGA0fc0
■コンボ
・5B始動
<中央>
5B(2)>5C>雪華>6C>2D>6C>C霧槍 2780
5B(2)>5C>雪華>5C>6C>dc>JC>J2C>JD>6C>C霧槍 3054
5B(2)>5C>雪華>6C>dc>5C>hjc>J2C>JD>空ダ>J2C>JC>着地>5B(2)>5C>3C>C霧槍 3111 ※1
5B(2)>5C>セッカ>6C>5C>J2C>JC>JD>5B(2)>3C>B吹雪>C無双 (端付近)

<端>
5B(2)>5C>B吹雪>6C>6D>6C>dc>5C>hjc>J2C>C霧槍 3224
5B(2)>5C>B吹雪>6C>6D>6C>dc>5C>hjc>JC>jc>J2C>C霧槍 3333
5B(2)>5C>B吹雪>6C>6D>6C>dc>5C>hjc>J2C>D霧槍>6C>C霧槍 3584

<テイガー限定>
5B(2)>5C>jc>JB>J2C>JC>5C>jc>JB>J2C>JD>5B(1)>3C>C霧槍 2887

<しゃがみ限定>
5B(2)>5C>6C>dc>5C>hjc>J2C>JD>空ダ>J2C>JC>5B(2)>2B>5C>3C 3009

・氷連双始動
氷連双>凍牙 3082(ヴァルケンに対して)
氷連双>6C>6D>5C>hjc>JC>J2C>jc>J2C>D霧槍>6C>C霧槍 3753
氷連双>6C>B吹雪>6C>dc>JC>jc>J2C>D霧槍>6C>C霧槍 4227
氷連双>6C>B吹雪>6C>dc>氷連双>6C>6D>5C>hjc>J2C>C霧槍 4529

・2D始動
2D>6B>雪華>6C>C霧槍 2388 28%回収
2D>6C>5C>6C>dc>JC>jc>J2C>C霧槍 2690 25%回収
2D>6B>雪華>6C>dc>5C>hjc>J2C>D霧槍>6C>C霧槍 3021
2D>6C>5C>6C>dc>JC>jc>J2C>D霧槍>6C>C霧槍 3094

・3C始動
<端>
3C>A吹雪(RC)>6C>裂氷>5B(2)>5C>B吹雪>6C>裂氷>5B(2)>5C>2C>裂氷 約4700 27%回収

・地上投げ
<中央>
4or6投げ>(4投げは微ダッシュ)>6C>dc>5C>6C>dc>JC>jc>J2C>C霧槍 2229

<端>
4or6投げ>6C>B吹雪>6C>裂氷>5A>5C>2C>裂氷 2616
6投げ(RC)>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>6C>裂氷>5A>5C>2C>裂氷 約4600

・空中投げ
投げ>6C>dc>5C>6C>dc>JCjc>J2C>D霧槍>6C>C霧槍 3449

・6B始動
<端>
6B(ch)>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B(2)>5C>6C>裂氷>5A>5C>JC>J2C>C霧槍 5201

・6C始動
6C(ch)>dc>6C>2D>6B>雪華>6C>C霧槍 3738
6C(ch)>dc>6C>2D>6B>雪華>6C>dc>5C>hjc>J2C>D霧槍>6C>C霧槍 4378
6C(ch)>dc>6C>2D>6C>dc>6C>dc>JC>jc>J2C>C霧槍 4046
6C(ch)>dc>6C>2D>6C>dc>6C>dc>JC>jc>J2C>D霧槍>6C>C霧槍 4457

・6D始動
6D>6B>雪華>6C>dc>5C>6C>dc>JC>jc>J2C>C霧槍 3517
6D>B吹雪>6C>6D>氷連双>6C>6D>5C>hjc>J2C>C霧槍 3964

・氷翼始動
<端背負い>
氷翼>ダッシュ2C>6C>dc(位置入れ替わり)>氷連双>6C>B吹雪>6C>裂氷 約5000


※1…3C>C霧槍はキャラ限 対応キャラは以下の通り
 [対応]ジン、レイチェル、タオカカ、テイガー、アラクネ、バング、カルル、μ-12、プラチナ
 [対応(距離が遠いと入らない)]ハクメン、ツバキ、ハザマ、ヴァルケンハイン
 [非対応]ラグナ、ノエル、ライチ、Λ-11、マコト

 ただし、非対応キャラに対して特殊なレシピでC霧槍〆をすることも可能
 レシピ例→ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48579/1265469767/988

982名無しさん:2011/02/17(木) 00:51:26 ID:IYlGA0fc0
■裂氷コンボ
CS2の裂氷の受身不能時間が長いことを利用した、端限定のノーゲージコンボ
基本的に、裂氷の高い部分を当てる→5Aや5Bで拾って〆の形です

<始動パーツ>
・〜>B吹雪(>6Cdc)>5C>6C>裂氷〜拾いへ(地上でB吹雪がヒットした際のルート※1)
・〜>6C(>dc5C)>B吹雪>6C>裂氷〜拾いへ(地上もしくはかなり低めで6Cがヒットしたときのルート※2)

<拾いパーツ>
・5A拾い(裂氷が当たった位置が多少低くても拾えて安定しやすい、まずはこちらを練習)
 〜5A>5C>{2C>裂氷}or{2C>hjc>JD>着地>5Bから3C〆}or{空中霧槍〆}or{5D>D波動(キャラ限)}

・5B拾い(裂氷が当たった位置が高め限定)
 〜5B(2)>5C>6C>裂氷>5A>5C>{2C>裂氷}or{氷翼月鳴>6C>裂氷}or{空中霧槍〆}or{5D>D波動(キャラ限)}
 〜5B(2)>5C>2C>{hjc>JD>着地>5Bから3C〆}or{空中霧霜〆}(補正キツい時)

 [5B拾いのコツ]
  ・※1からのルート
   〜>6C(低め)dc>5C(ジンの頭よりすこし上辺り)>6C(剣の先端に当てる)>裂氷〜
   ()無いところは最速

  ・※2からのルート
   〜>6C>B吹雪(微ディレイ)>6C>裂氷〜
   B吹雪のディレイはほんの少し、B吹雪後の6Cは特に最速意識で
   ただし、マコト・レイチェル・ヴァルケンハインは6C>裂氷を最速で繋ぐと
   当たらないため、裂氷に微ディレイが必要

983名無しさん:2011/02/17(木) 00:52:22 ID:IYlGA0fc0
■小ネタ系(要検証)
・氷翼>6C>氷翼が入るキャラ一覧
 テイガー・ツバキ・ヴァルケン ?他調査中

・面端5Dを使ったセットプレイ
 5D空中ヒット時に地上氷翔撃を撃つと強制ガードさせられることを利用する

 コンボ例 :(画面端)5B(2)>5C>B吹雪>5C>6C>裂氷>5A>5C>5D>氷翔撃
 ただし、コンボ最後の5C>5Dはキャラ限、補正も関係あり?
  [対応]ジン、ノエル、レイチェル、マコト、ハザマ、テイガー ?他調査中
  [非対応]バング、ラグナ、ハクメン、プラチナ ?他調査中

・6A>2Aがカウンターヒットじゃなくても繋がる?
 ヴァルケンハイン、ハクメンに確認したとの報告もあるが、フレーム的に無理との意見も

■その他
・CS2ジン コンボダメージ計算機
 ttp://kiseichu.parasite.jp/guru/news/view/118
 (ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48579/1296449613/の>>1氏に
作成していただきました、多謝)

・よくある質問
 Q:5C>6Cが繋がりません
 A:屈喰らいor空中喰らいorカウンターヒット時限定です
 
 Q:雪華塵の8HIT止めがうまくできません
 A:6HITした時に連打をやめると8HIT目で止まります
 
 Q:〜6C>dc>5C>hjc>J2C>JD>空ダ>J2C>JC〜の繋ぎが安定しません
 A:ポイントとしては5Cを低めに当て、J2C>JCにディレイ、
   それ以外は最速で繋いでください
 
 Q:裂氷コンボの拾い方がわかりません、イメージが掴めません
 A:(画面端)氷連双>6C>B吹雪>6C>裂氷〜
   を全て最速で繋ぐのがやり易いので、練習してみてください

 また、コンボがうまくできない場合は、ニコニコ動画等で
 実際のコンボを見るのもオススメです。百聞は一見に如かず

984名無しさん:2011/02/17(木) 01:51:21 ID:ksiIUKsw0
6Aから2Aがつながるとしたら対応キャラへの崩しやばいことになるな

985名無しさん:2011/02/17(木) 02:00:53 ID:PPUeae8wO
ツバキ対策ってなんなんだよ

986名無しさん:2011/02/17(木) 02:17:37 ID:SnPcx1360
A>C>D〆は補正によって異なる
緩いコンボ使ってもテイガーにはどうやっても入らなかった
逆にプラチナは補正ギリギリでも入ると思うんだが

987名無しさん:2011/02/17(木) 02:18:31 ID:LjXSiLWAO
>>985
お前気持ち悪いからゲーセンに行くことはおろか家から出ないでいただきたい
人にモノ聞く態度じゃないし回答なかったらキレるとかいつか人刺したりしそう

988名無しさん:2011/02/17(木) 02:24:08 ID:AZp1M5jI0
ツバキ戦はただの運ゲー
読み勝った方の勝ち

989名無しさん:2011/02/17(木) 04:02:29 ID:wePOk.asO
石田さんとテツヲさんが>>966を絶賛しているが一体何者なんだ…
まさかの自演か!?ww

990名無しさん:2011/02/17(木) 04:56:20 ID:vQHOcWnU0
いや、966は結構うまいこと書かれてると思うよ。
雰囲気でプレイしてて、かつ上手くなりたい人とか見といて損はないと思った。
まぁジンに限った話じゃないから厳密には「ジンで覚えるべきこと」とは違うけどな

991名無しさん:2011/02/17(木) 09:48:56 ID:PPUeae8wO
>>987
コイツ何なの? 同じジン使いとしてここまでアレだとお前の社会生活心配だわ
リアルの立ち回りを勉強するべきだな

992名無しさん:2011/02/17(木) 10:05:41 ID:sfN0Da1M0
>>978
>>981
地上画面端6投げ部分のBをB(2)に変更。

6投げ(RC)>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>6C>裂氷>5A>5C>2C>裂氷 約4600
↑から↓に変更よろしくお願いします
6投げ(RC)>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B(2)>5C>6C>裂氷>5A>5C>2C>裂氷 約4600

993名無しさん:2011/02/17(木) 10:31:16 ID:mnONiZdwO
>>991キモッ

994名無しさん:2011/02/17(木) 10:40:40 ID:PPUeae8wO
>>993
ついに人格批判ですか
ジン使いって精神に障害でも持ってるんですか? この障害が

995名無しさん:2011/02/17(木) 11:11:01 ID:rF0UwiyEO
変なのには触るな、スルー安定

996名無しさん:2011/02/17(木) 11:16:02 ID:lYjS11B2O
>>992
それ4400だよ

997名無しさん:2011/02/17(木) 12:23:32 ID:623mV8I60
これネタでやってるだろ

998名無しさん:2011/02/17(木) 12:29:59 ID:uNf3Wm9oO
>>997
合格。それが正解

999名無しさん:2011/02/17(木) 12:33:01 ID:PoZxl68UO
もらった!

1000名無しさん:2011/02/17(木) 12:35:32 ID:P8T/gqJAO
にゃー!

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