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「リアルプレイ」改造・解析スレ

1名無しさま:2014/03/05(水) 09:50:17
2014年3月7日発売の「リアルプレイ」に関する、改造・解析の情報スレです。

*注意事項
・ここは、改造初心者出入り禁止です。
・改造ネタであっても改造情報にならない雑談の類は自重しましょう。
もしくは「リアルプレイ」スレで。
・初心者の改造質問「くだ質」スレ。

※荒らしはスルー、割れは氏ね、はお約束。

190名無しさま:2014/03/28(金) 18:47:22
Skyrim厨うぜぇわ

191名無しさま:2014/03/28(金) 20:13:56
だってイリュがエロい箱庭作ってくれないんだもん
次もアニメ調だし

192名無しさま:2014/03/28(金) 20:19:33
>>190
スルーでいいんよ、本スレで相手されない憐れな子やから

193名無しさま:2014/03/28(金) 20:59:55
結局なんだかんだ言ってもみんなイリュが好きなのかな
それともリアル調の改造に落ちこぼれた人たちの吹き溜まりなんかな
もしそうならどこにも行き場のない今イリュに残ってる社員みたいだ

194名無しさま:2014/03/28(金) 23:07:43
SkyrimはガチロリだろうがナンだろうがMODで等しく売春してるし
さすがにあの肌表現の執念には勝てん
欧米の人間の車とエロに対する執念はどこかおかしい

ああイリュがスカイリムの有料MOD作ればみんな等しく幸せになるか

195名無しさま:2014/03/29(土) 02:18:18
そういえば、zodでもH5でもスタジオのアイテムに何か追加するmodでたね
参考に色々弄ってみるか
エロのモーションや自分の隙なシチュを作るという点ではベゼズダゲーに勝ってるとおもうrealplayは
あとskyrimのエロ肌つくったの日本人よん

196名無しさま:2014/03/29(土) 05:45:37
>>134
リアルスタジオ更新されたの?

197名無しさま:2014/03/29(土) 12:34:48
>>196
「不具合なおった」は勘違いでしたすいません、時々尻がビュンビュンします

「リアルスタジオexe」はDLCに入ってました、間違った確認から更新されたものと書いてしまいました

198名無しさま:2014/04/12(土) 13:12:38
[RP]SceneSS Manager v10のRP_SceneManager.exe。
pngファイル表示させて「修正」押すと
#Error12
-->内部エラーが発生しました(12)。
で落ちます・・・?

199名無しさま:2014/04/13(日) 04:43:33
>>198
作者です。すみません、遅くなりましたが不具合修正しました。
Error12はファイルが見つからないときに出るエラーなのですが、
まだ再現するようでしたら教えていただけると助かります。

200名無しさま:2014/04/13(日) 11:06:31
>>199
修正でエラーはでなくなった。
でも、修正後、[新規追加](最終ID)ではなく、修正したタイトル(ID)
を表示すべきでは・・・?。

201名無しさま:2014/04/13(日) 18:18:41
てか、すぐに対応してくれたなら、礼の一言くらい言えよ

バグなら話もわかるけど、
お前のために作ってんじゃないだろ
不満があるなら自分でやってみろよ
嫌なら使わなくていいじゃん

作者さん、素早い修正乙でした

202名無しさま:2014/04/13(日) 18:34:01
人に提供するモノづくりとは早い遅いじゃないのだよ。
それなりの質というものが必要なのだよ。
修正→修正データの表示は、画面繊維として基本常識なのだよ。
また、それ以外のバグをできるだけ潰してから提供するのが礼儀。
今回のバグの場合、通常のデバッグで発見できるはず。
デバッグが甘いということなのです。orz

203名無しさま:2014/04/13(日) 19:00:45
>>202
modに瑕疵があったとしても、対応する義務はない。
ましてや、放置ぜず敏速に対応してくれたという姿勢を言ってるだけ。

モノ作り、質、常識、礼儀、
さぞかし立派な人なんだね、ご高説ありがとう。
では、デバッグで発見できるはずと言い切ったんだから、
見せてもらいたいね>>202の実力とやらを

204名無しさま:2014/04/13(日) 19:29:22
>>202が本人なんじゃねえの

205名無しさま:2014/04/13(日) 20:11:58
ベーシックな考えに皮肉をいう・・・。
謙虚という言葉を忘却した人には語るべき言葉はない。
とは別に職人さんは、多分理解したことと思う。
次回の対応に期待しておりますorz

206名無しさま:2014/04/13(日) 20:16:25
釣りだろコレ
文体が余りにも気色悪い

207名無しさま:2014/04/13(日) 20:23:35
釣りだと思いたいが、残念ながらイリュ関係のスレには真性が何年もこびり付いてるからな
ID表示さえしてくれればNGぶち込んで終了なんだが

208名無しさま:2014/04/13(日) 21:13:37
202と205がキモいんすけど
今時orzってw

209名無しさま:2014/04/13(日) 21:47:21
>>205
御託はいいからさ、
デバグ発見できたはず、
デバグが甘い、
なんでしょ
code読めたなら、やってみせて

後学のため、ぜひ御教授願いたいな

210名無しさま:2014/04/13(日) 23:31:19
codeよむ必要などない。
コンパイルとデバッグの違いすらわからない輩にいうことはない。

211名無しさま:2014/04/13(日) 23:59:46
大言壮語する奴って、所詮は騙りなんだよ。

212名無しさま:2014/04/14(月) 09:02:37
もう少し冷静になれよ
どんなにかっこつけたところで
エロゲーの改造である時点で笑われんだから
もっと方と力抜けよ

213名無しさま:2014/04/15(火) 03:30:23
Managerの作者です。反応が遅れてすみません。
うぷろだが止まっていたのでなんとなく機能の追加をしており、先ほどうpしました。

214名無しさま:2014/04/15(火) 04:43:42
>>213
こんな時間なので、眠くて気が利いたレスが出来ませんが、乙です。

215名無しさま:2014/04/15(火) 12:14:20
>>213
迅速な修正ありがとうございました。

未取得のファイル一覧と一括ダウンロードが欲しかったので、
当リストをエクセルでリンクし、ファイル引当と一括ダウンロード作成して
大変重宝しております。
また、サイトにないタイトル名検索やフィルターでの絞り込みもできるように
なったので便利になりました。

ありがとうございました。

216名無しさま:2014/04/17(木) 22:41:14
xaファイルのアニメーションデータを適用したmqoを出力する方法ってありますか?

例えば、rp_02_00.ppのcw_body_00_00.xxのボディと、rp_01_00.ppの中のcw_pause_00_00.xaの
アニメーションデータをSB3Uで開くと体型やポーズがフレーム毎に登録されてて、
Renderウィンドウでそれが確認出来ますが、表示されてるままのmqoを出力したいのです。
可能でしょうか?

217名無しさま:2014/04/18(金) 10:51:03
>>216
xxファイルを開いて変形元のメッシュをRendererに表示しておいてから
xaファイルを開いてMorphタブから対応するデータを選択
あとはExport Optionsから出力フォーマット選んでExport Clipでいけません?

218名無しさま:2014/04/18(金) 14:10:03
>>217 回答ありがとうございます。
Morphデータの出力は解っているのですが、MorphではなくAnimationタブのデータの出力方法についてなんです。
例に出したcw_pause_00_00.xaにはMorphデータは無く、Animationデータの中に体型やポーズが仕込まれていて、
それらを、Morphと同じように出力出来ないかと模索しています。
何か方法はありませんでしょうか?

219名無しさま:2014/04/18(金) 15:49:13
>>218
勘違いしてすみません
xxタブxaタブ両方出した状態でRendererに欲しいポーズを表示させて
xxタブのmeshをFBX 2006形式でexportしてメタセコにアニメーション設定ONで取り込んだ後mqo変換すればよいかと思われます。
ただ、FBXで取り込むにはプラグインが必要になりますけれども。

220名無しさま:2014/04/18(金) 20:24:17
>>219 望んでいたことが出来ました!
FBXだとこういうことが出来るとは考えてもいませんでした。ありがとうございました!

221名無しさま:2014/05/10(土) 21:02:16
すかいりむと比べてる人くそわろたWWW

222名無しさま:2014/05/10(土) 21:27:26
あれ、エロゲではなくて正式なRPGゲームだからね、エロゲではないからね、MODに入れすぎて頭いってる?

223名無しさま:2014/05/11(日) 09:54:41
MODに入れすぎて頭いってるのはイリュの信者の方じゃんw

224名無しさま:2014/05/13(火) 14:14:34
おっぱいのサイズ大きくしたいのに
どこを弄ったらいいかわからないお

これまでの作品はchikubiとか弄ったら素直に乳首大きくなったのに

225名無しさま:2014/06/20(金) 15:53:03
ボートニャーのコスチューム欲しいな チラッ

226名無しさま:2014/06/21(土) 22:12:16
みんなジンコウガクエン2に行ったんで、完全に過疎ったな。
率直に言って改造はこっちの方が有意義だった気がする。

227名無しさま:2014/06/22(日) 07:49:07
ガクエン関係なくすでに過疎ってたような
髪も衣装も一向に増えないからやること無くなったよ

228名無しさま:2014/06/22(日) 11:49:40
自分で増やそうとは思わんのかw

改造する側としては結構面白いんだけど、肝心のゲームの中身がアレだからそれが活きないんだよね
せめてIKが勇者とかデジタルメイトくらいだったらマシだったんだけど

229名無しさま:2014/06/22(日) 22:03:19
リアルプレイはIK追加できないのけ?
プレミアムの方はできたみたいだけど。

230名無しさま:2014/06/23(月) 00:35:18
ボーンから体型いじれたり、モーションいじれたりする方法が確立されたら、もっと面白いことできるんだけどなぁ。

231名無しさま:2014/06/23(月) 12:25:58
>>229
やってみようかと思ったんだけど、
rs_00_00.ppやrs_00_01.ppの中身見てみたけどIK設定いじるlstらしきものが見当たらないお・・・
rp_00_00にIKTarget_00_00.lst、IKTarget_00_01.lstってあるけど、これじゃないような・・・

232名無しさま:2014/06/26(木) 02:05:04
プレミアムから大きな変更あったとも思えないし
全lst抽出してgrep等で検索すれば見つからん?

233名無しさま:2014/06/30(月) 15:52:25
ん 興味深い話題だ
>>231 が言うファイルって、たしかインモにもあった気がする
あと、y01_frame_ref_f.list y01_frame_ref_m.listっていう、それらしいものもあったが

インモから改造できないようにしたとかだったら、鬼だなあw

234名無しさま:2014/06/30(月) 17:38:20
>>232
ありがとう
でもgrepを使いこなせないので全lstファイルをしらみつぶしに見ていくよ

>>233
ありがとう
y01_frame_ref_f.list y01_frame_ref_m.list
これが見当たらないんだけど、どのにppにはいってる?

プレプレの改造例を落としてみたらリストに加えるだけって見て「そんな簡単にできるのかえ!?」って思ってね・・・
過去のものもプレプレみたいには見つからないから、プレプレだけそんな感じじゃないの?

235名無しさま:2014/06/30(月) 23:47:20
>>234
亀レスでごめん
というのも、01_frame_ref_f.lst y01_frame_ref_m.lstファイルはインモで、しかもまったく関係なかった…
インモファイルはかなり覗きこんでいるのですが、どうしてもIK操作に関する、
右手〜、左手〜、右足〜、左足〜、のlstファイルは、SB3Uで覗ける範囲では見当たらない
それと同じなんじゃないかな?リアプレも
予想としては、SB3UやDecryptの一般的なアプリでは見つからない気がします
見つかると、幸せになれるのですが

236名無しさま:2014/12/04(木) 18:02:08
パンティーやブルマの
お尻ラインがキュッとしてなくて
尻フェチとしては、非常に残念だ

237名無しさま:2015/04/18(土) 06:08:40
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238名無しさま:2015/05/02(土) 23:50:29
>>237
ここ解析スレですよ

239ざあっs:2015/09/09(水) 09:41:07
td


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