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3801-
この機能を使うにはJavaScriptを有効にしてください
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ジンコウガクエン_改造・解析スレ
2783
:
名無しさま
:2011/07/13(水) 21:22:50
>>2769
それでショウガイジケンと合わせて起きたら笑えん事態になるからヤメれ
ゲームでそんな引く絵は見たくないわ。レイプレイの氷の微笑+阿部定でお腹いっぱい。
2784
:
名無しさま
:2011/07/13(水) 21:38:56
>>2782
間違えてた
AAXPlay:ロードアドレス+299574 -> addr1
2785
:
名無しさま
:2011/07/13(水) 21:59:11
>>2783
ナ カ ニ ダ レ モ イ マ セ ン ヨ ?
2786
:
名無しさま
:2011/07/13(水) 23:37:51
>>2769
そういうのは需要の数を考えればなくても別に問題はないけど
自由度がモノを言うゲームだからこそあってもよかったんじゃないかとは思うよね
2787
:
名無しさま
:2011/07/14(木) 00:18:28
規制云々よりもイリュ自身がトラウマ抱えてそうな表現だなニンプ
2788
:
名無しさま
:2011/07/14(木) 00:29:24
どっちにしても、雑談に近い話はここではやめようや
2789
:
名無しさま
:2011/07/14(木) 01:11:09
じゃあえっちなゲームもやめようぜ!
2790
:
名無しさま
:2011/07/14(木) 01:29:31
ヤじゃ!
2791
:
名無しさま
:2011/07/14(木) 03:56:06
この前のから雑談すれになったとオモテタ
2792
:
SBZの354
:2011/07/14(木) 10:34:14
>>2782
解析乙。次回、メモリ覗き見ツールに組み込みます。
場所番号の00と01が空いてるので、キャラが朝に未登校or夕方に帰宅済み、
プレーヤーの自宅に招待中、のどれかに対応するかと思うがどうでしょう?
2793
:
SBZの354
:2011/07/14(木) 10:43:24
>>2997
惜しい。我が欲しかった「カメラ位置」はそれじゃない。
>>2782
に書かれてる
ような「カメラが渡り廊下に居る」とか「カメラが教室前に居る」とか、マップ
位置の方が欲しかった。
>>2782
の情報で特定キャラのマップ位置が追跡できるので、カメラをマップ移動
できれば、特定のキャラをカメラで追跡可能になる。
それが可能になれば、メモリ覗き見ツールで「このキャラをカメラ追尾」とか
実装できるんで、それがやりたかった。
2794
:
名無しさま
:2011/07/14(木) 19:13:22
>>2792
ロード後、ロード後起床後、未登校はFFFFFFFF、帰宅済みは00でした
誰かと一緒に帰ったときは、00ではなく01が入るようです
お持ち帰りも判別できるといいのですが、帰宅時と同じ00でした
あと、場所データと同じような感じですが
各データ+1C -> 場所指定での行き先(DWORD)
相手を指定した場合は変化はないようです
未登校時にはFFFFFFFFになるので、次の日の朝の所在地の判別に使えそうです
次の日の夜、翌朝、未登校時は帰宅時のデータの持ち越しなので
未登校なのにどこかにいることになってしまうのを防げるかと思います
2795
:
SBZの354
:2011/07/15(金) 02:35:33
>>2794
解析乙。
各データ+0x1C -> 目的地(DWORD)
各データ+0xA8 -> 現在地(DWORD)
各データ+0xAC -> 待ち合わせ場所(DWORD)
みたいだ。
覗き見ツールに組み込んでみたら、どれも00にはならないみたいだけど、何か
間違ったかな?
ロダが落ちてるみたいなので覗き見ツールのうpはロダ復活後に。
2796
:
SBZの354
:2011/07/15(金) 02:47:04
とか書いてたらロダ復活してたので覗き見ツールうp。
2797
:
名無しさま
:2011/07/15(金) 10:04:23
>>2795
うpおつかれさまです
うちでは一人で帰宅すると1C,A8は00になりますね
待ち合わせはほとんどしないので、ACは盲点でした
2798
:
名無しさま
:2011/07/15(金) 14:22:14
SBZの354さんのツールと皆さんの解析のお陰で
非常に充実した学園生活を満喫しております。
後はセックル中のキャラに憑依出来れば…
って、流石に無理でしょうねw
2799
:
名無しさま
:2011/07/15(金) 19:29:58
乳皮入れたら乳首だけに精液がかからなくなったんだが、どうすりゃいんだ?
2800
:
名無しさま
:2011/07/15(金) 19:38:55
>>2799
テクスチャサイズ変えると掛からないor一部しか掛からないの既出
256に加工する必要有る
2801
:
名無しさま
:2011/07/15(金) 19:42:25
>>2800
512だったのか気づかなかった
ありがトン。
どうすりゃいんだろ?TGAってサイズ変更できるのかな
2802
:
名無しさま
:2011/07/15(金) 19:52:28
できる。
GIMPかなんかで、縮小するか、トリミングするかテクスチャによって選べ
後、この程度の話は基本、くだ質スレね。ここは質問スレじゃないので。
2803
:
名無しさま
:2011/07/15(金) 20:31:19
hongのフタナリmodすげーな
レズ体位が少なくて物足りなかったがこれで満足できた
個人的にはもっと巨乳にして欲しいところだがw
2804
:
名無しさま
:2011/07/15(金) 20:38:13
>>2802
とん。すまなんだ。
VIX→BMP→TGAリサイズにした。
2805
:
名無しさま
:2011/07/15(金) 21:48:42
ボディ部分にかかる4分割の汁テクスチャは開始地点固定されているぽいから
ボディ肌テクスチャのサイズを変更すると合わなくなる。
肌テクスチャを1024x1024くらいにした場合、右胸部の辺りに汁が偏っているのはそのせい。
こないだ書いてたバイナリの変更箇所を変えると肌テクスチャと汁テクスチャの
サイズじたいは合わせることはできるけど、4分割の座標は256x256用のままなので
やっぱそのままでは偏るみたい。
2806
:
名無しさま
:2011/07/15(金) 22:40:53
>>2804
そのやり方だとアルファーチャンネル(透過指定データ)が失われるぞw
2807
:
名無しさま
:2011/07/15(金) 23:06:49
>>2806
ありがとん。そうなんだ壊れてしまって乳首なくなってw
それでGIMPポータブルでリサイズしたんだけど
1MBが28KBになりました。正しいの?これ?
一応乳首は現れたけど、元のTGA画像が変化(乳首以外黒に)なってしまって・・・・
これでいいのでしょうか?
2808
:
名無しさま
:2011/07/15(金) 23:20:37
>>2807
きちんと256*256のアルファ付きTGAなら256 KB (262,188 バイト)になるはず
乳皮なら
ttp://3d-game.sakura.ne.jp/jg/jg.php?res=804
ここで作者にお願いしたらちゃんとしたの作ってくれるんじゃないか?
2809
:
名無しさま
:2011/07/15(金) 23:42:16
>>2808
重ね重ねありがとう。
やっぱり変になってるんですね。作者さん作ってくれるかなぁ・・・
平身低頭してお願いしてみます。
逆に怒られそうかな・・・・
2810
:
名無しさま
:2011/07/15(金) 23:49:30
>>2809
普通にお願いしたらやってくれると思うよ
作者も意外と汁の乗りとか気づいてないかもしれないしねw
2811
:
名無しさま
:2011/07/16(土) 00:12:47
>>2810
ありがとう。行ってきました。
うぷという折角の好意に水を差したようで申し訳ない気持ちでいっぱいです。
作者様許してください。
2812
:
名無しさま
:2011/07/16(土) 00:53:12
>>2811
腕や乳首とか分割じゃない単体テクスチャの場合は、分割座標とか関係ないと思うから
こないだのバイナリ変更で正常だった気がした。もし作者に作ってもらえなかったら試してみて
AAXPlay.exe
0025B919: 01 → 02
0025B91D: 01 → 02
0025B949: 01 → 02
0025B94D: 01 → 02
4箇所を02に変更する
2813
:
名無しさま
:2011/07/16(土) 01:10:40
>>2812
ありがトンです。なんと作者様から再うぷの申し出がありました。
人工3はしたことないのですが、人工くだ質によく似たケースのレスがありました。
本来ならスルーされて当然のお願いだったと汗顔の至りです。はずかしぃ・・・・
作者様、そしてレスしてくださった方々、すれ汚し申し訳ないです。
そしてありがとうございます。
2814
:
名無しさま
:2011/07/16(土) 12:38:51
メモリ覗き見ツール、ウィンドウに追従するかどうか
コマンドラインスイッチとかで選択できるようにできないでしょうか。
サブモニタに置きたいので……
2815
:
名無しさま
:2011/07/16(土) 15:19:38
メモリ覗き見ツールってギアス入ってると反応しないですか?
2816
:
名無しさま
:2011/07/16(土) 16:53:24
>>2815
反応するかしないかまず試してみよう
もし反応しなかったのなら
理由は簡単キアスはプログラムを一部改変してるからだよ
2817
:
名無しさま
:2011/07/16(土) 17:25:52
ここの本スレで検証していた事だけど、とりあえず完璧なやり方がワン
パターンだけ見つかったので記しておく。事の敬意を詳しく追ってみた
い方は、
つ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1298606826/4698
の書き込みから、辿ってください。
対象キャラを金魚の糞状態にするやり方。※某氏のギアスパッチ&ここの
職人さんが作ってくれたセーブエディタを使用推奨の事。
・初期状態で(クラスを作ったばかりの最初の状態で)一旦セーブする。
もしくは転入キャラを一人作ってセーブして速攻、ジンコウガクエンを
終了する。※クラスを作成、転入生を登録以外は、なにもしてはいけない。
・セーブエディタで自分が操るキャラ、もしくは転入させたキャラを金魚
の糞状態にしたい対象キャラから好感度最小にする(運命の敵状態にする)
・ギアスパッチの機能、完全服従で付いて来いコマンドを実行。Mapはその場(今いる
場所)を選択。
以上。これで付いて来るようになる、勿論ある程度時間が経ったり他のNPCから
話しかけられたりすれば離れる。
なんでこうなるかは良く分からない・・・宜しければこちらで解析できる方の
情報公開を求む。
2818
:
名無しさま
:2011/07/16(土) 17:36:43
× 敬意→経緯
2819
:
名無しさま
:2011/07/16(土) 18:54:04
>>2817
別にただ単に連れて行きたいだけなら一緒にいけばいいだけ出し
ギアスパッチとか使うと解析ややこしいから
無改造のEXE使って自分がトレースするコマンドを実行したときに
自分と相手のフラグがどうなってるか確認して
それを逆に適応すればいいだけだよw
2820
:
名無しさま
:2011/07/16(土) 21:35:35
きゃらめいくでupillu2-0619.zipを導入しました
毛の部分がチリチリとモザのように動くのですが
何を導入するれば収まりますか?
2821
:
SBZの354
:2011/07/16(土) 21:53:36
>>2814
追従モードのオンオフを付けた覗き見ツールをロダにうp。
現状、表示のみで変更出来ない項目ばかりですが、それらは、メモリを書き
変えてもゲーム本体が変更を無視するか、ゲームが落ちるからです。
時間帯を示すメモリは書き換えるとゲーム本体が落ちるので、ギアスパッチで
何とかして下さい。
>>2815
ギアスパッチ組み込み時の動作は保証しません。あしからず。
動けばラッキーと思って下さい。
2822
:
名無しさま
:2011/07/16(土) 22:04:59
ギアス適用前のでやったら出来ました!
皆さん助かりましたorz
2823
:
名無しさま
:2011/07/16(土) 23:39:38
> 追従モードのオンオフ
さんきう
2824
:
名無しさま
:2011/07/16(土) 23:57:33
>>2820
くだ質へどうぞw
2825
:
SBZの354
:2011/07/17(日) 03:27:50
きゃらめいくデータ表示する覗き見ツールをロダにうp
2826
:
SBZの354
:2011/07/17(日) 04:59:41
AAXPlay.exeの時にfps表示がバグってたので直した版の覗き見ツールうp。
>>2822
最新のギアスパッチでやってもちゃんと動く。
ギアス版のゲーム本体のexeの名前をAAXPlay.exe以外にリネームしてるって
オチじゃないのかな?
我はギアス版をAAXPlayG.exeにリネームして、AAMemSetup.iniを
-----------
[Target]
FileName=AAMem.ini
[ExeName]
AAPlay.exe=AAPlay
AAXPlay.exe=AAXPlay
AAXPlayG.exe=AAXPlayG
[AAPlay]
CheckData1=00000000b0015ec3cccccccccccccccccccccc8b4424048b80
CheckData2=8b451c85c0740a68
CheckData3=64a1000000005051535657a1
[AAXPlay]
CheckData1=00000000b0015ec3cccccccccccccccccccccc8b4424048b80
CheckData2=8b451c85c0740a68
CheckData3=64a1000000005051535657a1
[AAXPlayG]
CheckData1=00000000b0015ec3cccccccccccccccccccccc8b4424048b80
CheckData2=8b451c85c0740a68
CheckData3=64a1000000005051535657a1
-----------
って状態にしてからAAMemSetupを実行して、ギアス版でも上手く覗けてる。
2827
:
名無しさま
:2011/07/17(日) 22:39:05
キタキタキタ
Illusion Morpher 0.3.1
.sviやっと改変出来る、ストレス発散だ
2828
:
名無しさま
:2011/07/18(月) 00:05:19
>>2827
何処にあるんだ?
2829
:
名無しさま
:2011/07/18(月) 00:30:10
ホンゲに決まってるだろ
2830
:
名無しさま
:2011/07/18(月) 01:38:45
冷の性格追加流れちゃっとるやん
2831
:
名無しさま
:2011/07/18(月) 05:51:26
ざまあwwwwwwwwwwwwwwww
2832
:
名無しさま
:2011/07/18(月) 06:44:45
割れの全部入りは基本
今の時期まで良く持った方w
2833
:
SBZの354
:2011/07/18(月) 08:47:13
メモリ覗きツールVer.0.0.6 きゃらめいくデータ変更可能版をロダにうp。
性別変えた場合はセーブ&ロードしないとゲームが落ちるので注意。
2834
:
名無しさま
:2011/07/18(月) 08:58:48
しかしアップしてるのは悪名高きLeonX有料ダウンロードサイトの回し者w
2835
:
名無しさま
:2011/07/18(月) 10:20:37
svi弄れるようになったのかすげぇな。
俺は・・・半裸枠を捨てるぞぉぉ!!!
2836
:
名無しさま
:2011/07/18(月) 11:31:10
ローポリを別のアングルから眺めたいと思い、ここの職人さんのツールや書き込みを参考に実験して
みました。真下から眺めたローポリレズが予想外に迫力があったのでアップしました。
www.mediafire.com/download.php?vz9yejpb2vza4f7
10MほどのDivXムービーです。
職人のみなさまの日々の努力に感謝します。
2837
:
名無しさま
:2011/07/18(月) 23:42:04
公式のアップデートのパッチのNODVDバイナリはどこでしょうか?
教えてください、お願いします
2838
:
名無しさま
:2011/07/18(月) 23:46:19
全部読めよ
2839
:
名無しさま
:2011/07/18(月) 23:57:18
愉快犯またでたかw
2840
:
名無しさま
:2011/07/19(火) 00:08:01
>>1707
はまだですか?
待ちすぎて最近禿げてきたのですが
2841
:
SBZの354
:2011/07/19(火) 02:34:14
メモリ覗きツールVer.0.0.7 体位感度データ変更可能版をロダにうp。
2842
:
5120
:2011/07/19(火) 06:12:53
>>2841
いつもお疲れ様です。ペース速いですね。
2843
:
名無しさま
:2011/07/19(火) 07:14:31
>>2841
体位感度変更がリアルタイムで出来るのは便利すぎ。
でも正D4から後ろの並びがおかしくないですか?
2844
:
SBZの354
:2011/07/19(火) 10:25:02
>>2843
あホントだ。項目名に後A1が抜けてて、そこから後ろがズレてる…。
後A2〜レB1項目を編集すると1つズレて後A1〜レA4が書き換わります。
レB1とレB2の間にある名無し項目を編集するとレB1が書き換わります。
項目名がズレているだけで、表は5体位×4種×4ポーズの80項目分ちゃんと
あるので全部の体位をもれなく書き換え出来ます。
次バージョンで直します。
2845
:
SBZの354
:2011/07/19(火) 14:16:53
そういえば…。
きゃらめいくデータの表の「性交経験」は、ゲーム中で変化しても表に反映
させるの忘れてます(きゃらめいくデータはゲーム中で不変だと思ってた)
これも次バージョンで直します。
2846
:
名無しさま
:2011/07/19(火) 20:19:33
体位感度ってゲーム進めていくと変化していくパラメータなのかな?
そもそも初期値はどうやって決めてるんだろう。
2847
:
SBZの354
:2011/07/20(水) 02:00:42
メモリ覗きツールVer.0.0.8 体位感度表修正&ログ設定追加版をロダにうp。
>>2846
メモリ覗きツールで体位感度データの変化を監視しててもまったく変化しない
ので、監視ルーチンを削除しちゃってます。
きゃらめいくした際にキャラデータPNGの中に10体位×4種×4ポーズ分作られて
それがゲーム中で使われます(実際に使われるのは前半5体位分だけ)
きゃらめいく時の初期値がどう決められてるかは未解析でふ。
2848
:
名無しさま
:2011/07/20(水) 02:47:53
>>2847
いつもありがとうございます
ちょっと伺いたいんですが
プレイ中に髪型や肌を変えることは無理っぽいですか?
髪をアップにしたり下ろさせたり、剃毛したりとか可能なら楽しそうと思ったもので
2849
:
名無しさま
:2011/07/20(水) 03:02:50
>>2847
早速の修正お疲れ様です。
そうですか、感度はプレイ中には変わってなさそうですか。
それじゃいわゆる開発という要素は無いのかもですね。
まあ、あったらあったで、最終的にどんな体位でもいきまくりに
なってしまいそうだから個性として残すようにしたのかもですね。
2850
:
名無しさま
:2011/07/20(水) 03:20:02
>>2848
ああ、状況によってメガネをはずすとかも出来ると楽しそうだ。
2851
:
SBZの354
:2011/07/20(水) 03:25:24
>>2848
プレイ中に髪型や肌を変えると
・次にハイポリが表示された時にハイポリが変化(リアルタイムには変わらない)
・ローポリはセーブしてロードすると変化
するみたい。
頭の大きさだけはリアルタイムに変わります。
>>2849
どうやら、体位感度は、きゃらめいくのメイン画面からキャラクター作成画面に
移った時に1回だけランダムで生成しているようです。
検証は
・デフォルトキャラとまったく同じキャラを新規作成したら全然違う体位感度
データになった
・キャラクター作成画面で新規作成して保存した後、メイン画面に戻らずに
全然違うキャラを新規作成して保存したら、まったく同じ体位感度データに
なった
・キャラクター作成画面で新規作成して保存した後、メイン画面に戻ってから
まったく同じキャラを新規作成して保存したら、全然違う体位感度データに
なった。
と言う手順で行いました。
きゃらめいくでキャラ作成を繰り返す場合は、一旦、メイン画面に戻らないと
作った全員の体位感度が全部同じになって単調になっちゃうので注意しませう。
逆に言うと、メイン画面に戻らければ体位感度が同じキャラを量産出来るって事。
2852
:
SBZの354
:2011/07/20(水) 03:33:32
続き。
きゃらめいくで既存キャラを読み込んでから、メイン画面に戻らずに新規作成
して別キャラを作ると、読み込んだキャラと同一の体位感度データを持つ
キャラを新規作成する事が出来ます。
きゃらめいくデータエディタで全部の体位感度が最高のキャラを作っておいて
それを読み込んでから新規作成すると、簡単に全体位感度が最高のキャラを
いくらでも作成できます。
2853
:
2848
:2011/07/20(水) 03:45:38
>>2851
ご丁寧に回答ありがとうございます
気が向いたらで結構なんですが
リアルタイムでなくとも変えられるのであれば是非
お耳汚し、失礼致しました
2854
:
名無しさま
:2011/07/20(水) 04:29:03
好みの問題かもしれんが、どの体位でも感じまくるというのは
やってみたけど逆につまらなかったな。やはり多少は変化があったほうが
良いのだな。
2855
:
SBZの354
:2011/07/20(水) 10:06:10
>>2848
>>2853
最新版のメモリ覗きツールでプレイ中にきゃらめいく(髪や眼鏡すべて)を
変更できますよ。ただ、変更しても
>>2851
のタイミングででしか変わらないけど。
2856
:
2848
:2011/07/20(水) 10:12:01
>>2855
そうだったんですか、すみません
家に帰ったら早速使わせて頂きます
何度も申し訳ありませんでした
ありがとうございました
2857
:
名無しさま
:2011/07/20(水) 15:05:38
単純にバイナリ書き換えて肌のテクスチャを変更するだけならとっくの昔に成功してる。
例えば、きゃらめいくで色白肌(日焼け跡無し)の肌に設定していたキャラを色黒肌(日焼け有り)に
変更するとかその程度のことはね。
でも恐らく一部の人が期待してるのは顔・腕・爪テクスチャの使い回し3枚縛りを解除することだと思うから、
既存の縛り有りの状態で単に肌の入れ換えだけみたいなのは誰も喜ばないと思ってボツにしてた。
AAEdit.exeとAAXPlay.exeの方はメモ取ってあるからすぐ出せるけどAAPlay.exeの方は手つけてない。
ただ、書き換え箇所が多いから、もしメモリー関係のツールの方で半リアルタイム的にでも簡単に
変更出来るんだったらまだそっちの方が便利で良いかと思う。
2858
:
名無しさま
:2011/07/20(水) 18:27:20
>>2852
体位の感度が完全にランダムだとすると、性格設定の献身的とか享楽的
とかは全く関係無さそうですね。
あれは行為の後の感想に影響するだけ?
2859
:
名無しさま
:2011/07/20(水) 19:47:36
メモリ覗きツール更新乙
アクションの33番=???は争奪戦のようですぜ
2860
:
名無しさま
:2011/07/20(水) 20:06:31
需要は少ないかもしれないけどいつか誰か使う人が居るかもしれないから
一応書いておこうと思ったんだけど、長文になりそうなんで分割して連続投稿すると
迷惑かもしれないから、あとでテキストファイルにまとめてうpするよ。
なので今一部だけ書いておくね。
これやるときゃらめいくの肌の種類のところで色白肌(日焼け無し)パネルを選択したときに
キャラの肌が色黒肌(日焼け無し)に変ると思う。
AAEdit.exe
顔-色白1
0001B053: F8 → 50
0001B054: A8 → A9
腕&爪-色白1
0001B482: 8C → EC
体-色白1
0001B2AB: 7C → DC
0001B2AC: A9 → AA
で、こっちのゲーム本体の方をやると、同じく色白肌(日焼け無し)に設定していたキャラの肌が
色黒肌(日焼け無し)に変ってると思う。ハイポリだけ。
衣装設定のプレビュー画面、全裸会話・全裸H、半裸会話・半裸H、のシーンで確認
AAXPlay.exe
顔-色白1
0001D873: 58 → B0
腕&爪-色白1
0001DCA2: EC → 4C
0001DCA3: 5D → 5E
体-色白1
0001DACB: DC → 3C
0001DACC: 5B → 5D
そんな感じで変るだけだから、リアルタイムに変更できるわけじゃないから
ほとんど役に立たないかと思う。
ただ最悪、顔・腕・爪テクスチャ使い回し縛り問題がクリアできなかったときに、
色白1・標準4・色黒7 → 色白4・標準4・色黒4の様に配分を変えることはできるから
ちょっとだけマシになるかも。色黒ベースの肌ちょっと多過ぎ色白少ないって人にとっては。
2861
:
名無しさま
:2011/07/20(水) 20:10:43
>>2858
そうとは限らないでしょ。
というか、なんでそういう短絡的な結論になる?
あくまで想像だけど、「献身的」にした場合は
騎乗位での各体位の感度を決める抽選をする際に
高:中:低の比率が5:3:2の係数テーブルが使われて
逆に後背位の感度の抽選では2:3:5の比率の
係数テーブルが使われる、とか普通にあり得そうな話だよ。
つまり騎乗位では「高」が選ばれる確率が高くなる…けど
あくまで抽選なので「低」が選ばれることも当然ある。
てな感じね。
実際はもっと複雑だろうし、あくまで想像だけど。
2862
:
名無しさま
:2011/07/20(水) 20:10:44
ファイルも有り難いですが、分割連続投稿、多いに結構なんじゃないでしょうか。
そもそもそう言う解析データを長期残すためのスレなわけですし。
2863
:
SBZの354
:2011/07/20(水) 20:10:47
>>2859
をぉ。情報Thx。33番が何か判らなくて放置してた。
2864
:
SBZの354
:2011/07/20(水) 20:16:15
34番も何か判らないので判ったら報告よろデス
2865
:
SBZの354
:2011/07/20(水) 20:28:35
>>2861
推測の域を出ないのは同じだけど、体位感度の生成が、メイン画面からキャラ
作成画面に移った時だけっぽいので、生成時には、抽選の元になる属性情報が
何も存在してないと思います。
>>2851
で検証した結果を考えると、生成時点でキャラが作られて無い筈だから
生成の決め手となるのは乱数以外に考えられないでしょう。
2866
:
名無しさま
:2011/07/20(水) 20:39:25
自分も、2861さんみたいな感じなんだろうと思ってたんだけど、
2851さんの検証結果を見る限り、全く関係無かったみたいで
ちょっとがっかりしてます。
2867
:
名無しさま
:2011/07/20(水) 20:43:37
>>2862
ここってTAB含まれてても大丈夫かな?縦書きだとあんまり長いんで
横も使って、ちょうどきゃらめいくの肌の種類の選択パネルと同じ様に
アドレス配置して書き直したところなんだけど、投稿した時にTAB無視されてぴったりひっついて
見辛くならないかという不安もあって、後日テキストでうpにしようかと思ったんだ。
迷惑じゃなければ書くけど、ちょっと横書きに直したやつ正常に投稿できるか試してみてもいい?
失敗した場合ゴミレス残すことになって申し訳ないけど
2868
:
名無しさま
:2011/07/20(水) 20:52:22
TABは無視(スペース化)されるはずです。
その手の書式規則はtestスレがありますのでそちらで試されては?
以上スレ汚し失礼。返信不要です
>>2867
2869
:
名無しさま
:2011/07/20(水) 21:30:13
>>2864
34番検証終わりやした
H争奪戦でしたぜ
2870
:
名無しさま
:2011/07/20(水) 23:15:31
testスレってとこは投稿不可の様だったから、他スレでテストしてみたけど
仰る通りスペース化されて縮んでしまいだめでした。
なのでちょっとスペース無駄になるけど通常の縦書き書式で書こうと思います。
【こっから説明】
きゃらいめいくの肌の種類のところに選択パネルが12枚並んでいますが
それを各ベース肌別に分けると下記の様な感じだと思います。
色白1,標準1,標準2,標準3
標準4,色黒1,色黒2,色黒3
色黒4,色黒5,色黒6,色黒7
各アドレスの上に色白1、標準1とか書いてあるのはそれです。
どこの値を書き換えるのかという点で分かり易いかなと思ってそうしてあります。
例えば、上のパネルの色白1の内容を色黒7に変える場合は、色白1と書いてある
顔・腕・爪・体の各アドレスの値を、色黒7の値に書き換えるといった感じです。
各アドレスの書き換え箇所の羅列の下に
顔テクスチャ 色白 [F8 A8]
顔テクスチャ 標準 [24 A9]
顔テクスチャ 色黒 [50 A9]
この様に書いてあるやつは、この値に変更すればこの色になるって意味で書いてます。
AAEdit.exeの顔-色白1の値はF8 A8になってますから、そこを標準に変えたいなら24 A9に、
色黒なら50 A9に、といった感じです。
そういうことで特に難しくはないと思います。ただ、同じ部分でもAAEdit.exeとAAXPlay.exeで
書き換える値は違うのでその辺は間違えないように気をつけてください。
2871
:
名無しさま
:2011/07/20(水) 23:20:04
>>2870
の続き
AAEdit.exe
■顔テクスチャ
顔-色白1
0001B053: F8
0001B054: A8
顔-標準1
0001B069: 24
0001B06A: A9
顔-標準2
0001B09E: 24
0001B09F: A9
顔-標準3
0001B0C5: 24
0001B0C6: A9
顔-標準4
0001B0DE: 24
0001B0DF: A9
顔-色黒1
0001B113: 50
0001B114: A9
顔-色黒2
0001B13D: 50
0001B13E: A9
顔-色黒3
0001B156: 50
0001B157: A9
顔-色黒4
0001B17D: 50
0001B17E: A9
顔-色黒5
0001B1B2: 50
0001B1B3: A9
顔-色黒6
0001B1CB: 50
0001B1CC: A9
顔-色黒7
0001B200: 50
0001B201: A9
顔テクスチャ 色白 [F8 A8]
顔テクスチャ 標準 [24 A9]
顔テクスチャ 色黒 [50 A9]
2872
:
名無しさま
:2011/07/20(水) 23:25:48
>>2871
の続き
AAEdit.exe
■腕&爪テクスチャ
腕&爪-色白1
0001B482: 8C
腕&爪-標準1
0001B49B: BC
腕&爪-標準2
0001B4D0: BC
腕&爪-標準3
0001B4F7: BC
腕&爪-標準4
0001B510: BC
腕&爪-色黒1
0001B545: EC
腕&爪-色黒2
0001B56F: EC
腕&爪-色黒3
0001B588: EC
腕&爪-色黒4
0001B5BD: EC
腕&爪-色黒5
0001B5E4: EC
腕&爪-色黒6
0001B5FD: EC
腕&爪-色黒7
0001B632: EC
腕&爪テクスチャ 白肌 [8C]
腕&爪テクスチャ 標準 [BC]
腕&爪テクスチャ 黒肌 [EC]
2873
:
名無しさま
:2011/07/20(水) 23:35:14
>>2872
の続き
AAEdit.exe
■体テクスチャ
体-色白1
0001B2AB: 7C
0001B2AC: A9
体-標準1
0001B2C1: A8
0001B2C2: A9
体-標準2
0001B2F6: D4
0001B2F7: A9
体-標準3
0001B31D: 00
0001B31E: AA
体-標準4
0001B336: 2C
0001B337: AA
体-色黒1
0001B36B: 58
0001B36C: AA
体-色黒2
0001B395: 84
0001B396: AA
体-色黒3
0001B3AE: B0
0001B3AF: AA
体-色黒4
0001B3D5: DC
0001B3D6: AA
体-色黒5
0001B40A: 08
0001B40B: AB
体-色黒6
0001B423: 34
0001B424: AB
体-色黒7
0001B458: 60
0001B459: AB
体テクスチャ 色白1(日焼け無し) [7C A9]
体テクスチャ 標準1(ビキニ) [A8 A9]
体テクスチャ 標準2(ワンピ) [D4 A9]
体テクスチャ 標準3(ハーフ) [00 AA]
体テクスチャ 標準4(日焼け無し) [2C AA]
体テクスチャ 色黒1(ビキニ-白) [58 AA]
体テクスチャ 色黒2(ワンピ-白) [84 AA]
体テクスチャ 色黒3(ハーフ-白) [B0 AA]
体テクスチャ 色黒4(日焼け無し) [DC AA]
体テクスチャ 色黒5(ビキニ-黒) [08 AB]
体テクスチャ 色黒6(ワンピ-黒) [34 AB]
体テクスチャ 色黒7(ハーフ-黒) [60 AB]
2874
:
名無しさま
:2011/07/20(水) 23:43:59
>>2873
の続き
AAXPlay.exe
■顔テクスチャ
顔-色白1
0001D873: 58
顔-標準1
0001D889: 84
顔-標準2
0001D8BE: 84
顔-標準3
0001D8E5: 84
顔-標準4
0001D8FE: 84
顔-色黒1
0001D933: B0
顔-色黒2
0001D95D: B0
顔-色黒3
0001D976: B0
顔-色黒4
0001D99D: B0
顔-色黒5
0001D9D2: B0
顔-色黒6
0001D9EB: B0
顔-色黒7
0001DA20: B0
顔テクスチャ 色白 [58]
顔テクスチャ 標準 [84]
顔テクスチャ 色黒 [B0]
2875
:
名無しさま
:2011/07/20(水) 23:52:01
>>2874
の続き
AAXPlay.exe
■腕&爪テクスチャ
腕&爪-色白1
0001DCA2: EC
0001DCA3: 5D
腕&爪-標準1
0001DCBB: 1C
0001DCBC: 5E
腕&爪-標準2
0001DCF0: 1C
0001DCF1: 5E
腕&爪-標準3
0001DD17: 1C
0001DD18: 5E
腕&爪-標準4
0001DD30: 1C
0001DD31: 5E
腕&爪-色黒1
0001DD65: 4C
0001DD66: 5E
腕&爪-色黒2
0001DD8F: 4C
0001DD90: 5E
腕&爪-色黒3
0001DDA8: 4C
0001DDA9: 5E
腕&爪-色黒4
0001DDDD: 4C
0001DDDE: 5E
腕&爪-色黒5
0001DE04: 4C
0001DE05: 5E
腕&爪-色黒6
0001DE1D: 4C
0001DE1E: 5E
腕&爪-色黒7
0001DE52: 4C
0001DE53: 5E
腕&爪テクスチャ 白肌 [EC 5D]
腕&爪テクスチャ 標準 [1C 5E]
腕&爪テクスチャ 黒肌 [4C 5E]
2876
:
名無しさま
:2011/07/21(木) 00:01:12
>>2875
の続き
AAXPlay.exe
■体テクスチャ
体-色白1
0001DACB: DC
0001DACC: 5B
体-標準1
0001DAE1: 08
0001DAE2: 5C
体-標準2
0001DB16: 34
0001DB17: 5C
体-標準3
0001DB3D: 60
0001DB3E: 5C
体-標準4
0001DB56: 8C
0001DB57: 5C
体-色黒1
0001DB8B: B8
0001DB8C: 5C
体-色黒2
0001DBB5: E4
0001DBB6: 5C
体-色黒3
0001DBCE: 10
0001DBCF: 5D
体-色黒4
0001DBF5: 3C
0001DBF6: 5D
体-色黒5
0001DC2A: 68
0001DC2B: 5D
体-色黒6
0001DC43: 94
0001DC44: 5D
体-色黒7
0001DC78: C0
0001DC79: 5D
体テクスチャ 色白1(日焼け無し) [DC 5B]
体テクスチャ 標準1(ビキニ) [08 5C]
体テクスチャ 標準2(ワンピ) [34 5C]
体テクスチャ 標準3(ハーフ) [60 5C]
体テクスチャ 標準4(日焼け無し) [8C 5C]
体テクスチャ 色黒1(ビキニ-白) [B8 5C]
体テクスチャ 色黒2(ワンピ-白) [E4 5C]
体テクスチャ 色黒3(ハーフ-白) [10 5D]
体テクスチャ 色黒4(日焼け無し) [3C 5D]
体テクスチャ 色黒5(ビキニ-黒) [68 5D]
体テクスチャ 色黒6(ワンピ-黒) [94 5D]
体テクスチャ 色黒7(ハーフ-黒) [C0 5D]
2877
:
SBZの354
:2011/07/21(木) 01:44:26
メモリ覗きツールVer.0.0.9 衣装変更可能版をロダにうp。
次は気分データに手を付けるか…。編集用パーツ作らんとならんので次のうp
は少し先になります。
>>2869
確認蟻。0.0.9に「34:H争奪戦」入れときました。
だろうな、と思って検証するためHしてても争奪戦始まんなくて「?」と思って
たらAAXPlayのNPCのH争奪戦がOFFになってた罠w
2878
:
名無しさま
:2011/07/21(木) 06:36:12
>>2877
またまたお疲れ様です。
頑張りすぎて体壊さないでくださいね。
ところで追従モードって何をする物なんでしたっけ?
2879
:
SBZの354
:2011/07/21(木) 10:49:56
>>2878
ウィンドゥがゲームウィンドゥの下部に追従するモード。
前は常に追従してたけど、マルチモニタしててサブモニタに置きたい人用に
オンオフ出来るようにしたっす。
2880
:
名無しさま
:2011/07/21(木) 13:08:59
>>2858
気になったんで、自分のクラスの娘達のセーブデータを覗いてみた。
キャラメイク時に拘って献身的とか享楽的とか性格設定をしたんだけど、
現在、全ての娘が享楽的になってたよw(各キャラ、セックル150回前後)
途中で性感オールMAXにしたりとかしたんで、その為なのか?
それとも貞操みたくセックル回数で変化するのか?
実験体を転入させて検証してみようと思います。
2881
:
SBZの354
:2011/07/21(木) 15:53:58
>>2880
mjsk?
きゃらめいくデータの変化監視ルーチン、復活させた方が良いかなぁ?
コメントアウトしないで、ソースからごっそり削っちゃったんだよなorz
うちのクラス、セックル回数、多くても20回前後なんだよね。やり込みが足り
なくてデータが変化しなかっただけなのかも知れないなぁ。うぅぅ。
2882
:
名無しさま
:2011/07/21(木) 16:36:03
>>2858
あれって誘って来る時に、
献身寄りだと「エッチな事する」、享楽寄りだと「エッチな事して」になる確率が高くなるんだと思ってた
2883
:
名無しさま
:2011/07/21(木) 17:05:49
>>2881
開始時は♂1対♀10で喰いまくりを楽しんでいたんですが、途中で飽きてしまって…
空気キャラをPCとしてNPCのパコパコの眺めて楽しんでました。
現在は登校から帰宅までチ○コが乾く暇も無いザマですw
このクラスに、献身設定の実験体を投入して性感MAX変更とか
鬼セックルして検証してみようと思っています。
2884
:
名無しさま
:2011/07/21(木) 18:16:56
>>2880
hackJGsave これのエッチしてぇとかセックスフレンドとか使ったなら
これで書き換えられてるよ
エッチの回数で享楽的とかは変化しないと思うw
2885
:
名無しさま
:2011/07/21(木) 18:21:17
ちなみに俺もhackJGsave使って全員享楽的になってたから
再設定しなおして、その後全員200回以上セックスさせたけど
献身的の奴は献身的のままで変化なかったよ
2886
:
名無しさま
:2011/07/21(木) 18:38:30
>>2884
おぉ!そう言う事だったんですね〜
確かに以前hackJGsaveを使用して強制発情させた事がありましたわ!
さんきゅです。
2887
:
名無しさま
:2011/07/21(木) 19:03:53
>>2879
あ、そういう事でしたか。よく判りました。ありがとうございます。
うちもサブモニタ表示なので、オプションにしてもらったのはありがたいです。
2888
:
SBZの354
:2011/07/22(金) 05:01:13
メモリ覗きツールVer.0.0.10 処女・衣装ロック可能版をロダにうp。
処女/童貞の状態、衣装をロック出来ます。
生徒を減らした時に例外吐いて監視が停止するバグも取れた筈。
大々的な変更を行ったので1つ前のバージョンは消さずに残しときます。
問題が出たら1つ前の使って下さい。
これで、個別に好感度を固定する目処が付いた…。
2889
:
名無しさま
:2011/07/22(金) 08:29:36
所で要望なんですが、クラスの初期関係をある程度設定できるように
クラス全員の総合の好感度をランダムで設定するような機能を追加願えないですかの?
2890
:
名無しさま
:2011/07/22(金) 12:35:27
そういうのはリアルタイム系の監視ツールより
セーブデータ変更ツール向けな気がする
2891
:
名無しさま
:2011/07/22(金) 16:47:35
職人さんにお願いします。大勢のNPC同士のセクルをみたいのでその場で全員が
セクルしだすみたいなパッチとかをお願いします
2892
:
名無しさま
:2011/07/22(金) 18:25:54
>>2891
「全員が」は無理があると思う
個別にさせるならなんとかなるかもしれんが
2893
:
名無しさま
:2011/07/22(金) 19:41:53
全員がその場でエアセクロスを始める(再生モーションを変更するだけ)なら出来そじゃね?しらんけど
2894
:
名無しさま
:2011/07/22(金) 19:45:10
NPC同士がセックスしていてエロい雰囲気になってる時に
見学オナニーしてるNPCが勿体無いんだよね。君も相手を探せば良いじゃないか。
2895
:
名無しさま
:2011/07/22(金) 19:52:45
出来るだろうけどめんどいと思う
まずその場にいるのを抽出してその後自分(操作キャラ)を除くキャラに
その場にいる相手をあてがってペアでセックス始める状態に設定すれば良い
自分を除くキャラが奇数だと1人余るって感じかなw
2896
:
名無しさま
:2011/07/22(金) 23:13:35
>>SBZの354様
くだ質見て思ったんですけど、予め髪数増やしておいて貰うのは不可ですか?
今回はlst弄ってもJS3のように自動でタブ増えないらしいので
前髪32、各種後髪16、横髪23、付け毛23までしか追加できないようですが
メモリ覗きツールを上記数に設定しておいて頂くとかダメですかね?
2897
:
名無しさま
:2011/07/22(金) 23:22:40
>>2896
私のとこも髪型数追加しちゃってるので、出来ればお願いしたいですね。
2898
:
SBZの354
:2011/07/23(土) 06:51:54
[JG]メモリ覗きツールVer.0.0.11 気分?データ表示追加版をロダにうp。
>>2896
>>2897
髪の上限増やしてみた。
2899
:
名無しさま
:2011/07/23(土) 07:34:37
>>2898
わあい、ありがとうございます。
2900
:
2896
:2011/07/23(土) 08:25:09
>>2898
凄い嬉しいです、いつもいつもありがとです
2901
:
名無しさま
:2011/07/23(土) 09:55:34
しかし、気分のパラメータってこんなにあったんですね。
なんという複雑な乙女心。
2902
:
名無しさま
:2011/07/23(土) 10:39:18
こちらのレベルが上がれば敵のレベルも上がるのをみんな知っているように言うが
発売当初に買った人間はそんなん知るわけ無いじゃん
システムを理解できれば面白いと言っても説明されてないシステムを
自分で解析できている奴なんて少数だろ
俺は8好きだったけどFFなんてマジョリティーに売る作品なんだから
このシステムじゃ評価が低くても当然だと思うよ
2903
:
名無しさま
:2011/07/23(土) 10:40:28
いったいどこと誤爆した
2904
:
名無しさま
:2011/07/23(土) 10:42:50
御免、誤爆した
超恥ずい
>>2903
ニュー速VIPのFF8スレ
2905
:
名無しさま
:2011/07/23(土) 10:43:56
一瞬、ジンコウの喧嘩バトルにそんな裏システムが・・・なんて思っちまったぜ
2906
:
名無しさま
:2011/07/23(土) 10:44:54
ここが改造解析スレじゃなかったらリノアを凡にしてみたけどどうもあわねーなーとか言えたのに!
2907
:
名無しさま
:2011/07/23(土) 21:57:06
hackJGsaveもJGSaveEditorも使うと
ランダムにアンダーヘアー有りになるんだけど仕様?
2908
:
名無しさま
:2011/07/23(土) 23:21:52
>>2907
おまえだけw
2909
:
名無しさま
:2011/07/24(日) 00:02:41
そりゃ彼女のマムマムは俺だけのものさ
2910
:
名無しさま
:2011/07/24(日) 07:18:37
>>2907
くだ質で質問しようと思っていたんだが… 実は俺も
2911
:
2910
:2011/07/24(日) 11:10:19
因みに「口サイズ調整chinko」と「リアマン半裸調整用」を埋め込んでます。
はじめはキャラの問題かなぁ?と思っていたんだけど、どうやら違うみたい
2912
:
名無しさま
:2011/07/24(日) 11:49:50
くだ質池
2913
:
名無しさま
:2011/07/25(月) 07:46:13
覗き見ツールで見られるようになった、気分のパラメータだけど
それぞれどんな意味があるのかな。
行動を見ながら推測するしかないの?
2914
:
SBZの354
:2011/07/26(火) 04:17:05
[JG]メモリ覗きツールVer.0.0.12 好感度表示追加版をロダにうp。
内部的に大々的な変更を行ったので例外吐いたりするかも知れません。
1つ前を残しておくので問題あったら1つ前の使って下さい。
ぬるぽ、ガッ!の繰り返しで疲れましたw
2915
:
名無しさま
:2011/07/26(火) 05:49:31
久々にやってみるかとジンコウガクエンを起動してみたらチンコが消えた・・・・なんにもいじってないのになぜだ・・・
2916
:
名無しさま
:2011/07/26(火) 06:10:37
ガクエンを変えてないんならPC側じゃないの
十中八九弄ったの忘れてるだけだと思うけど
2917
:
名無しさま
:2011/07/26(火) 07:27:17
数字キーを押したのを忘れてるとか。
2918
:
名無しさま
:2011/07/26(火) 10:35:22
>>2914
お疲れです。全員分の好感度とは。
これも結構な量のパラメータが動いてたんですね。
2919
:
SBZの354
:2011/07/26(火) 13:35:13
覗き見ツールですが、Frontier Packで動作するか確認してません。
Frontier Packでゲームのウィンドゥタイトルを変更されるので、動かない
可能性が非常に高いです。気が向いたら対応するかも知れませんが。
りどみに書き忘れてるけど、会話フラグ、キスフラグは表に項目はあるけど
まだ実装してません。
>>2918
変化した所しか更新しないので、表が巨大でも負荷はそんなに高くないです。
全員分でも600行ちょっとしか無いですし。
2920
:
名無しさま
:2011/07/26(火) 16:31:59
>>2919
うちはFrontier Packあててますけど、ちゃんと動作してるようです。
2921
:
SBZの354
:2011/07/26(火) 17:22:21
>>2920
動作報告どもです。
監視プロセスのウィンドゥタイトルが「ジンコウガクエン」になっているのを
判断して処理している部分があるんで、ウィンドゥの追従モードとかがうまく
動作しないのでは、と思いますがどうでしょう?
2922
:
名無しさま
:2011/07/26(火) 17:45:38
>>2921
あ、そういえば追従モードはいつも切ってたんですが、
入れても変化無いようですね。
2923
:
SBZの354
:2011/07/27(水) 00:59:59
メモリ覗きツールVer.0.0.13 好感度変更可能版を(ry
怪しい動きをしているので修正するかも知れません。
2924
:
SBZの354
:2011/07/27(水) 09:57:06
覗きツール0.0.13の好感度ロック機能だけど、生徒が増減すると部分的に
ロックが外れちゃうバグ、ロックしてもロックが効かないバグがあります。
2925
:
名無しさま
:2011/07/27(水) 19:02:04
>>2924
当方vista 32bit sp2
セキュリティツールはフレッツ光付属のもの。
0012以降操作する度(好感度を1個づつさげる都度)にセキュリティの警告が出て
「windowsのシステムファイルを変更してdllをロードしようとしました。」
と出てやがて応答しなくなります。
depの無効にmemを加えてみましたが駄目でした。
2926
:
SBZの354
:2011/07/27(水) 20:07:38
>>2925
言語仕様を逸脱して、動いてるからいいや的に無理矢理に処理してる部分が
あるので大改修してます。
表が巨大化して問題が表面化しますたorz
2927
:
名無しさま
:2011/07/27(水) 21:53:30
しかし、せっかく編集できるようになっても
パラメータの意味がよくわからんのが
悲しい。
2928
:
名無しさま
:2011/07/27(水) 22:46:39
>>2926
改修作業お疲れ様です。
[好感度]は相手→自分(普通の地蔵モード)にすることって可能ですか?
リアルタイムで監視できるのに自分の好感度見ても・・・とちょっと思ったので。
OS依存なのか分かりませんが、右の「Fを隠す」などの右側が切れちゃってます。
(自分はWin7です)
[マップ&アクション]の「待ち合わせ」の表示を初期化できますか?
既に完了した待ち合わせも残るので。
自分的には手動で一括初期化が便利かなーと。。。
気が向いたらお願いします。
2929
:
名無しさま
:2011/07/27(水) 23:36:15
win7ってオブジェクトの配置がずれるの多いよね
下位環境で作ったのがことごとくずれる
2930
:
名無しさま
:2011/07/27(水) 23:55:18
>>2929
なるほど、そういう事だったんですか。
ということは、一番下に意味の無いスライダーがあるんですが、やはりWin7だけなんですね。
切れてる部分は(なんとなく)分かりますし、チェックボタンも操作できるので今の所は問題ないです。
2931
:
名無しさま
:2011/07/28(木) 01:37:46
>>2917
まさにそのとおりだった俺バカだった 刺されてくる
2932
:
SBZの354
:2011/07/28(木) 06:08:46
メモリ覗きツールVer.0.0.14 好感度変更可バグ修正版をロダにうp。
>>2925
AAMem側のメモリテーブルを壊してしまう大バグを修正したので変なエラーは
出なくなったと思いたい…。
>>2928
好感度の並びを相手⇒自分にするのはかなり厳しいでふ。
そっちの方が見やすいけども、並び替えると管理が大変で…。
表示の右が切れちゃうのはご容赦。左にずらすと表にかぶっちゃうので。
マップ&アクションはメモリを書き換えても、ゲーム本体で元に戻されちゃう
のでどうにもなりません。あの表が表示のみになってるのは、書き換え不可能
だからです。
「待ち合わせ済んだフラグ」のメモリ位置が判明すれば追加可能だけれども
未解析です。
2933
:
2928
:2011/07/28(木) 11:07:49
>>2932
修正版うpお疲れ様です。
切れちゃうのは全然大丈夫です。
要望というよりは報告という意味合いが強かったので。
好感度、マップ&アクションについても了解です。
丁寧なレスありがとうございます。
2934
:
名無しさま
:2011/07/28(木) 12:18:13
>>2931
そのまま盆まで帰ってくるな
2935
:
名無しさま
:2011/07/28(木) 14:27:54
盆には帰ってきていいのか、優しいな
2936
:
名無しさま
:2011/07/28(木) 17:00:31
初盆にお仏様としてって事だろw
2937
:
名無しさま
:2011/07/28(木) 18:16:43
職人さんにはマジ感謝だな
もし改造も無しだったら三日で飽きてたわ
2938
:
名無しさま
:2011/07/28(木) 19:02:57
ふ〜ん・・・
2939
:
名無しさま
:2011/07/28(木) 19:29:38
なんでもない。
2940
:
名無しさま
:2011/07/28(木) 21:12:43
ふ〜ん・・・
2941
:
名無しさま
:2011/07/28(木) 21:53:38
うふ〜ん・・・
2942
:
名無しさま
:2011/07/28(木) 22:33:31
「目的地で移動中」
はタイポかなあ
2943
:
名無しさま
:2011/07/29(金) 01:16:01
>>2942
いや、間違ってないだろ、表示文字数制限とかの絡みだと思うけど
移動目標のマップに入った上で、そのマップ内を移動してる時が「目的地で移動中」
別マップ目指して移動してる時は「他マップ移動中」
「目的地内移動中」とかの方が誤解が無いかもしれないが
2944
:
SBZの354
:2011/07/29(金) 21:35:41
たむたむ届いたので、ツールの更新は暫くお休みします。
2945
:
名無しさま
:2011/07/30(土) 07:21:20
やっぱりたむたむ買っていたんですね。
2946
:
名無しさま
:2011/07/30(土) 08:20:13
是非レビューをお願いします。
職人さん、特に信用できる方の感想は参考になります。
2947
:
SBZの354
:2011/07/31(日) 01:25:28
>>2946
今、やっと一周目クリアして、一段落してしたらば見に来た所。
製品マスター版のバグが酷かった(学校マップ歩いてたらイキナリ床の当たり
判定が無くなって永遠に落下を繰り返す)けど、修正版で少し落ち着いた感じ。
このバグ、上手く回避(学校マップでは絶対にセーブしない)しないとストーリー
進められなくなるので辛かった。学校マップでセーブすると起動して続きを
ロードした瞬間に発生するし…。
ストーリーはいつも通り「あって無いような話」なんで、カスタムしまくって
遊ぶのがメインかなぁ。
あと、体位獲得が「作業」になるのが辛い。
あと、奈々美スキーはミニゲームの特典ボスだけはクリアしとこう。奈々美
ヘッドデータが手に入るみたいだよ。
激しくスレ違いご容赦。TEATIMEスレに書くべき話だね。
2948
:
名無しさま
:2011/07/31(日) 05:44:12
親切ね
2949
:
名無しさま
:2011/07/31(日) 05:55:55
あ〜あ・・・スレチなのに・・・
2950
:
名無しさま
:2011/07/31(日) 09:11:31
>>2949
書き込み時間が茶時に心揺り動かされてるじゃん
レスも見様によってなんか物凄くもどかしげw
2951
:
名無しさま
:2011/07/31(日) 16:36:45
メモリ覗きツール、うちの環境(XP32bit、公式7/8版のexeにNoDVDだけ適用)だとv11もv14もどっちも起動監視中のままで進まない
なじぇ(´・ω:;.:...
2952
:
SBZの354
:2011/08/01(月) 10:44:46
>>2951
AAMem.exeを置いたフォルダにAAMem.iniは置いたかい?
人工の実行ファイル名が「AAPLAY.EXE」みたいに大文字に化けてないかい?
一部のバイナリエディタは、上書き保存するとファイル名を勝手に大文字に
書き換えるから、NoDVD化した時に大文字に化けた鴨
2953
:
2951
:2011/08/01(月) 14:32:11
>>2952
はい、iniも同フォルダに置いております
iniの中を覗くと
[Address]
AAPlay.exe=0x006964b0
AAXPlay.exe=0x00699574
[NoDVD]
AAPlay.exe=0x00000df0
;00000DF0: 33 33
;00000DF1: C0 C0
;00000DF2: C3 C3
AAXPlay.exe=0x00000db0
;00000DB0: 6A 33
;00000DB1: FF C0
;00000DB2: 68 C3
となってたので、[Address]という部分がEntryPointなのかな?と思って、ねこまんまで両方確認してみたら
AAPlayが0x00596BAAで、AAXPlayが0x00599307となってたので、環境の違いでアドレスが違う?と思い、これのせいかなと思い書き換えたりして試してみたのですが
やっぱり検討違いなのかな・・・?
2954
:
SBZの354
:2011/08/01(月) 16:08:06
>>2953
>起動監視中のままで進まない
って事は「実行ファイルのファイル名が違ってて認識されてない」って状況
だと思われ。
起動プロセスのファイル名が、iniファイルの「=の左側のどれか」に一致す
ると、そのプロセスを監視し始め「AAXPlay.exeを監視中」などの表示に変化
する筈。
それが変化してないって事は、起動されてるゲーム本体のファイル名が一致
してないって事なんで、ゲーム本体のファイル名を確認すべし。
>書き換えたりして試してみたのですが
iniのアドレスはEntryPointとはちゃうので、AAMemSetup.exeで作られたiniを
書き換えちゃダメっすよ。
2955
:
2951
:2011/08/01(月) 16:40:01
早速の返答ありがとう御座います
exeの名前は確認していたんですが一応再確認して、AAPlay.exe、AAXPlay.exeとなっているのを確認、AAMem.iniは作り直し。
タスクの確認をするとジンコウガクエンとなっていて、プロセスはAAPlay.exeとなってました
が、やはり起動監視中のままです。
う〜ん。。。このツールって何かインスト必要なライブラリとかありますか?
一応入れてるライブラリも・・ .net3.5 SP1、VC++2010x86、SlimDX_SDK、とか色々です。
2956
:
名無しさま
:2011/08/01(月) 17:49:00
デフォルトのチャイムが鳴るまでの時間5〜6分程度に変えてみたいと思ったのだけれど
チャイムが鳴るまでの時間管理ってAAXPLAY.exeバイナリの方で指定されてるのだろうか
2957
:
SBZの354
:2011/08/01(月) 20:05:00
>>2955
ほぼ標準のWindowsで動く筈。WinXP以降だとPSAPI.DLLが必要だけど。
動作環境&開発環境はWinXP32bitSP3。SP1だと問題あるかも。
とりあえず
>>2615
で書いてるPDump.exeでAAPlay.exeのメモリがダンプ出来るか
試してみて。
>>2956
AAXPlayはF3キー→mキーで時間変わるから、バイナリ直指定じゃないかな?
2958
:
2951
:2011/08/01(月) 20:28:46
>>2955
PDump.exe起動させて試してみましたが、どのプロセス選んでアタッチしても無反応でした。
>動作環境&開発環境はWinXP32bitSP3。SP1だと問題あるかも。
OSはXP32bitSP3でした。
2959
:
名無しさま
:2011/08/02(火) 00:59:25
仕事忙しくて1ヶ月近くプレイできなかったと思ったら、すげえツール出てる!
今更レスするのもどうかと思うけど、
>>2951
さん?ありがとう!すごい楽しいっす
次の更新があるとすれば、おそらく一番見るのはマップ&アクションのタブだと思うんですが
項目(セルかな?)ごとの幅を替えられるといいなぁ、と思いました
2960
:
SBZの354
:2011/08/02(火) 05:42:30
>>2958
PDumpも動かないとなると厄介だな。
起動中のプロセスの一覧は取得出来てるみたいだから、その先か。
ログオンユーザーに「コンピュータの管理者」の権限が付いてないってオチ
かもなあ。
ユーザーに特権があるの想定して、ユーザーの権限レベルを上げずにプロセス
にアタッチしてるからなぁ。
「コンピュータの管理者として実行」が可能ならやってみてちょ。
2961
:
2951
:2011/08/02(火) 07:18:09
>>2960
ユーザーアカウントを確認すると管理者となっています(元々1アカしか作成してませんので)
ねこまんまやうさみみとかだとプロセス獲得メモリ書き換えもダンプもちゃんとできるけどこっちで出来てもPDumpでダンプ出来ないことと関連性は無いですよね。
まぁ、特殊な事例のようなのでここはおとなしく諦めるしかないかな〜。。
2962
:
2951
:2011/08/02(火) 10:20:37
追記:仕事用の古いノート(XP_HomeEdi~_ver2002_SP3)を使って管理者でログイン、
ガクエンは流石に入れられないのでPDump.exeが動くか試したところ
プロセス選択は出来るがダンプは??で一切無反応とこっちでも同じ症状。
2963
:
名無しさま
:2011/08/03(水) 18:24:00
PCが腐ってるんじゃね?w
メインマシンも古いノートとかだって言うなら、もう来なくていいぞw
2964
:
名無しさま
:2011/08/03(水) 18:54:34
こら、子供みたいな言い方はおやめなさい
ただもうやれることやってダメならあきらめ時
2965
:
名無しさま
:2011/08/03(水) 20:33:28
毎度思うんだけど、なんでこの手の糞重い処理の3Dゲームを低スペPCでがんばってプレイしようとするの
そこまで情熱あるなら働いてゲーミングPC買えよ
2966
:
名無しさま
:2011/08/03(水) 21:15:40
洋ゲーやらないエロゲーマーはPCに金掛けないのが基本
言っても無駄
2967
:
名無しさま
:2011/08/03(水) 21:19:19
ギリギリなんとか動いてる程度の高負荷で頑張ってもPC寿命縮めちまうだけなのにな
2968
:
名無しさま
:2011/08/04(木) 00:50:07
あえてハイスペックのパソコンを使わないのは節電だよ節電。
2969
:
名無しさま
:2011/08/04(木) 08:17:45
いや原発事故に関係なく昔から低スペックPCでイリュゲーやってるの居るからw
で、スレで環境晒すとフルボッコされて消えていく・・・w
2970
:
名無しさま
:2011/08/04(木) 09:12:57
冗談にマジレスしちゃう単芝ちゃんはいやだわん
2971
:
名無しさま
:2011/08/04(木) 09:46:54
割れ厨はDLするのに24時間ネット接続しっぱなしだからノートじゃないと節電にならないだろ
2972
:
名無しさま
:2011/08/04(木) 10:23:12
そもそもの節電はPCの電源をつけない事
2973
:
2951
:2011/08/04(木) 19:59:19
たぶん、私の書き込みで微妙に荒れムードになってしまってるんだろうけど
使ってるPCは去年買ったばかり、買うときOSだけXPに変更頼んだけど。
古いノート使ったのはこっちでツール動くかなーと試しただけ
ま〜もう打つ手ないので諦めてこれからは今まで道りロムって静観してます。
2974
:
名無しさま
:2011/08/05(金) 02:36:24
この前、バイナリいじって既存の肌テクスチャの入れ換えだけするのを投稿してた者だけど
そのときちょっと触れてた顔・腕・爪テクスチャの使い回し3種類縛り問題の件についてだけど
とりあえず縛り解くのに成功しました。要するに、jce03_00_00.ppに、不足分の顔・腕・爪テクスチャを追加して
それを読むようにアドレスを変更しただけだけど、一応、顔・腕・爪テクスチャも各12枚使えるようになった。
まだきゃらめいくのAAEdit.exeの方で試験的にやってみて成功しただけだから
あとでAAXPlay.exeの方でも試して問題ない様だったら後日改めて投稿しますです。
2975
:
名無しさま
:2011/08/05(金) 02:58:25
>>2974
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!
乙です!!!!!
超絶乙です!!!!!!!!!!!!!!!!
ありがとうございます!!!!!!!!!!!!
2976
:
名無しさま
:2011/08/05(金) 03:01:59
>>2974
素晴らしい (n‘∀‘)シ∩ +1 +1 +1 +1 +1
2977
:
名無しさま
:2011/08/05(金) 03:22:00
デフォルト肌3種類少なすぎる
黒ギャル作っても全然黒くない
2978
:
名無しさま
:2011/08/05(金) 07:23:32
入荷待ちで購入して、即半リアルとかマンとかチンとか
データ改造とか導入してメモ覗き使って・・・
塩とかは無いと聞いて、2日で飽きた。
即CM3D(〜ver1.17)をDLして、
肌とかマンとか絶頂とか改造してプラグイン導入して
神のSSGで4日以上プレイしてるけど飽きない。
キャラのカスタマイズ性とかはジンコウが↑なんだが・・・。
(カスタムは、同じようなキャラしかできない)
今回は、やられた感ありあり・・・残念。
2979
:
名無しさま
:2011/08/05(金) 08:56:44
とりあえずあっちはそろそろ同人に毛の生えたようになってきた操り人形モデリング
なんとかしてくれない事には弄る気しないなぁ
2980
:
名無しさま
:2011/08/05(金) 14:46:57
改造でもなければ解析でもない駄レス・・・
2981
:
名無しさま
:2011/08/05(金) 15:26:25
他社はともかく、ジンコウガクエンもコンテンツとしては薄いのは作り手側でもわかると思うんだが・・・
Mod上等みたいな仕様にした方がウケたと思うんだけどなー。そういうのは嫌なもんなのかな?
2982
:
名無しさま
:2011/08/05(金) 15:37:00
人工3が至高
やっぱハイポリで追いかけっこ→シームレスでセックスがいいんだよ
ハイポリ四人ぐらいなら大丈夫なんだしなにが好きでローポリガクエンなんてしなきゃ行けねーのよ
そもその背景絵だし女キャラのモデリングとモーションだけでこんな区アs段ウェjぱsぢpfはえpn
2983
:
名無しさま
:2011/08/05(金) 15:41:14
↑なんでこのスレに居るの?
2984
:
名無しさま
:2011/08/05(金) 15:42:47
ニコ厨気持ち悪い
2985
:
名無しさま
:2011/08/05(金) 19:37:09
>>2974
の件だけど
AAXPlay.exeでも試してみて問題なさそうだったので
とりあえずうpしました
[JG]顔・腕・爪テクスチャ使い回し解除パッチ
ってやつです
2986
:
名無しさま
:2011/08/05(金) 19:59:21
>>2985
実にGJだぜ。
日焼けパターン1つとか犠牲にすれば、専用の顔テクスチャのキャラ
なんかも作れるわけだよな。応用範囲は広そうだ。
2987
:
名無しさま
:2011/08/05(金) 20:07:58
>>2985
フロンティアパックやメモリ覗きツールとの併用は可能?
2988
:
名無しさま
:2011/08/05(金) 20:22:29
MODは導入前提にするとサポートが大変になるから嫌だとかいうな
「改造はご自分の責任で」って言ったところでメーカーへの問い合わせが後を絶たないんだとか
それに、誰かがハラボテ妊婦を撲殺するMODなんて作ってそれが報道されたりでもしたらメーカーの責任として叩かれてしまうし
難しいんじゃないか?
2989
:
名無しさま
:2011/08/05(金) 20:31:54
改造・解析スレは雑談自重です。
2990
:
名無しさま
:2011/08/05(金) 20:33:38
>>2985
れどめ、じっくり読んで、素晴らしさを実感しました。
ありがとうございます。
2991
:
名無しさま
:2011/08/05(金) 21:00:48
でもやっぱり青肌の追加とかするには何か犠牲にしなきゃできないのかな?
>>2988
ベセスダはよくやってるよな
というかもうバグ修正もユーザーによるMOD前提で半分放置してる気すらするw
それでも獣姦MODとか欧米でタブーな奴は目立たない所(日中露のサイトとか)で公開しないと荒れるっぽいが
2992
:
名無しさま
:2011/08/05(金) 21:18:33
>>2991
個人が金を出して運営してる日本にあるはずのうpろだで、外国のIP弾いてないのを良い事に乗り込んできた上、獣姦っぽいgifがあっただけで延々と荒らすks害人がいたくらいだからな
2993
:
名無しさま
:2011/08/05(金) 22:58:42
>>2985
ほんとGJです!
あなたのおかげでソフトの寿命が2年は延びました!
2994
:
名無しさま
:2011/08/06(土) 12:53:19
上でコメントくれた方々とDLしてくれた方々申し訳ない
昨日うpした顔・腕・爪テクスチャ使い回し解除パッチなんだけど
問題があったので一旦ロダから削除しました。
きゃらめいくで体型を切り替えたときに標準が変になってたのと
日焼け肌の02と03、06と07、10と11、の内容が逆になってました。
ファイル番号順的にはあれで合っていて本来はワンピ、ビキニ、ハーフの順のはずなんだけど
なぜかイリュは肌の種類の所でビキニ、ワンピ、ハーフの順に並べ替えてるみたいで
そういうことでもう一度やリ直して後日修正パッチが完成したらまた来ます。
2995
:
名無しさま
:2011/08/06(土) 23:16:59
>>2994
乙乙
2996
:
名無しさま
:2011/08/06(土) 23:44:17
>>2992
そのガイジンが今、叩かれたモーションとか使って獣姦MOD作ってるんだぜ・・・
2997
:
名無しさま
:2011/08/07(日) 00:35:47
獣姦・・・あ〜懐かしい思い出したw
@メの予約特典であったなw
2998
:
名無しさま
:2011/08/09(火) 19:52:54
顔・腕・爪テクスチャ使い回し解除パッチ 8月9日修正版
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/263729&key=jg
前回、十分動作確認せずにいきなりろだの方にうpしていた点を反省し
今回はしばらく試用期間を設けて特におかしな所がなければ
後日改めてうぷろだの方に正式うpということにしたいので
当分の間はテスト版扱いでお願いします。
パッチ適用前にAAEdit.exeとAAXPlay.exeのバックアップを取っておき
何か不具合を発見したときは一度パッチ適用前の状態に戻してみて
それでも起る症状かどうか確認してもらえると助かります。
その結果、あーこりゃ明らかにパッチ適用したせいで発生してる不具合だな
って判定に至った場合はここに報告して頂けるとありがたいです。
もちろん他人に任せきりではなく自分もこれから注意深く観察しながら
使用してみて何か問題が見つかれば報告致しますので。
今回は時間的に余裕がなかったのでAAEdit.exe、AAXPlay.exe用のパッチだけです。
そういうことで宜しくお願いいたします。
2999
:
名無しさま
:2011/08/10(水) 07:45:09
>>2998
乙です。今のところ問題ないようです
3000
:
名無しさま
:2011/08/12(金) 16:32:41
3000 ( ・∀・ )ノ
3001
:
名無しさま
:2011/08/12(金) 16:51:07
>>3000
燦然と輝いてるな
3002
:
名無しさま
:2011/08/12(金) 17:36:57
>>3001
【審議中】
ババ バババ ババババ
バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
3003
:
名無しさま
:2011/08/12(金) 17:39:04
誰か審議中のAA張らないかなって待ってた
3004
:
名無しさま
:2011/08/12(金) 17:41:01
焼いちゃえばよかったんだよ
3005
:
名無しさま
:2011/08/12(金) 22:52:18
焼け石にみすず
3006
:
名無しさま
:2011/08/13(土) 16:05:04
田舎とか山で、雨後に日の照りつける焼けたアスファルトの上で干からびてるミミズっているよね
3007
:
名無しさま
:2011/08/13(土) 16:17:12
>>3006
ミミズは皮膚呼吸なので、雨が降ると窒息するため地表に出てくる。
皮膚がないため、陽が射すと即日焼けして死亡。
3008
:
名無しさま
:2011/08/13(土) 16:18:37
言いたいことはわかるが皮膚がないのに皮膚呼吸という気持ち悪さ
3009
:
名無しさま
:2011/08/13(土) 18:49:22
セーブデータ弄るのはJGSaveEditorが一番使いやすいけど
頭の大きさを130以上にするとマイナスになってしまうんだよな
だからJGChrDataでやってるけど
3010
:
名無しさま
:2011/08/13(土) 20:41:16
>>3001-3002
【採用】
゚・ *: : *・
*・ ゜゚・ * : .。. .。.: *゜
* ・゜ ゚・ *: . .。.: *・ ゜゚ ・ * :..
。. ・ ・*:.。 ∧,,∧ .∧,,∧ .:* ・゜
∧∧(´・ω・`)(´・ω・`)∧∧
(´・ω・`).∧∧) (∧∧(´・ω・`)
| U (´・ω・`)(´・ω・`) と ノ
u-u (l ) ( ノ u-u
`u-u' `u-u'
3011
:
名無しさま
:2011/08/13(土) 20:43:36
殴ってすっきりしたの間違いだろ
3012
:
名無しさま
:2011/08/13(土) 22:12:06
途中にある夏休み子ども科学電話相談は一体ナンダw
3013
:
名無しさま
:2011/08/14(日) 02:03:01
寝耳ミミズです
3014
:
名無しさま
:2011/08/14(日) 02:56:07
寝耳に美鈴
3015
:
名無しさま
:2011/08/14(日) 10:32:01
>>3009
内部的には127以上はマイナス扱いだから同じことだろ
3016
:
名無しさま
:2011/08/14(日) 16:55:40
おっぱい超でかくしても貧乳用台詞が出ちゃうんだよなあ
音声差し替えればいいんだろうけど
3017
:
名無しさま
:2011/08/16(火) 20:33:20
寝耳に美少女のおなら
3018
:
名無しさま
:2011/08/17(水) 21:34:48
プッw
3019
:
名無しさま
:2011/08/18(木) 14:07:21
だれかGTA4みたいな画質UPパッチつくってくれよ
3020
:
名無しさま
:2011/08/24(水) 04:38:23
ローポリ画面の視点変更ってどうやるんですか?
確か前にどっかで変更してるSS見た覚えがあるんですが
3021
:
名無しさま
:2011/08/25(木) 05:02:32
space
3022
:
名無しさま
:2011/08/25(木) 08:52:57
いえ 会話画面のハイポリではなくてですね、フィールド画面のローポリシーンのことなんです。
レズッてるローポリを下からアップで撮ってるSSを見たことがあるんですが・・・
3023
:
名無しさま
:2011/08/25(木) 09:00:34
くだ質でや(ry
3024
:
3020
:2011/08/26(金) 07:09:53
過疎ってんだから答えてやれよ
3025
:
名無しさま
:2011/08/26(金) 16:58:18
くだ質の方が過疎っとるわ
3026
:
名無しさま
:2011/08/26(金) 16:59:46
答えてくれよの間違いだろ
3027
:
名無しさま
:2011/08/26(金) 19:41:31
>>3022
あれは、データだけ抜き出して別のソフトで再生してたんじゃなかったか。
3028
:
名無しさま
:2011/08/26(金) 22:42:00
基本全て過疎ってるやん
3029
:
名無しさま
:2011/08/27(土) 01:50:49
人工3みたいに個別に肌の色とか変えられた良いのに・・・
3030
:
名無しさま
:2011/08/27(土) 01:55:38
あれそんなねたなかったけ
3031
:
名無しさま
:2011/08/29(月) 16:30:04
かそかそかおかそ
3032
:
名無しさま
:2011/09/01(木) 08:40:04
所詮カス子には勝てなかったな きせかえ安易にできないのが致命的な致命傷すぎた
3033
:
名無しさま
:2011/09/01(木) 15:17:56
MODしか取り得の無い糞ゲーが何だって?
3034
:
名無しさま
:2011/09/01(木) 15:31:34
あの絵が無理でした
3035
:
名無しさま
:2011/09/01(木) 15:39:20
建設的に言えばガクエンはMOD導入の敷居が低かったら神棚だった
3036
:
名無しさま
:2011/09/02(金) 02:56:38
>>3033
そのクソゲーに売上で足元にも及ばないとかクソゲー以下のジンコウさん元気ですかwwwww
3037
:
SBZの354
:2011/09/02(金) 04:04:10
メモリ覗きツールVer.0.0.15 ランキングデータ等追加版をろだにうp。
ランキングデータとかを修正可能にしますた。
あとは行動データの表示変更だけなんだけど、どう表示するか悩み中。
3038
:
名無しさま
:2011/09/02(金) 04:57:17
おつーーー
3039
:
名無しさま
:2011/09/03(土) 12:12:35
メモリ覗きツールで思ったんだけど、パラメータ次第でキャラのステルス化ってできないのかな
追跡しても相手にまったく気づかれない、その場に完全にいないって扱いになるって感じで。
本当の意味での覗きプレイができるかと
3040
:
名無しさま
:2011/09/03(土) 20:46:32
>>3037
ツールアップデート乙です
キャラクタータブの「謎の席番号」は「待ち合わせの相手」ぽいのでご報告まで
待ち合わせの提案成功で変動を確認してます
3041
:
名無しさま
:2011/09/03(土) 23:39:54
>>3039
全員から嫌われる感じのパラメータにすれば、誰からも相手にされなく
なってステルス状態になれるよ。部室に入りたいなら女子になればよいし。
3042
:
名無しさま
:2011/09/04(日) 01:57:08
>>3037
おお、乙です! 今回も順調に進化してますな!
ところで項目ごとのセル?とか下のログ部分のサイズを変えることはできないでしょうか?
特にログは3行だと一瞬しか表示されないので眺めてても意味が無いというか
まぁマップ&アクションを見ればいいのですが…
3043
:
名無しさま
:2011/09/04(日) 08:04:28
>>3041
彼女と相思相愛の状態で浮気されるのをステルスで楽しむNTRプレイとかしたいとその手は使いにくいんじゃね
あと追跡がしばらくすると解除されるのもなんとかしたいよね
3044
:
SBZの354
:2011/09/05(月) 00:44:11
今メモリ覗きツールVer.0.0.16ダウソした人、あと5分待ってからダウソし
直して。1箇所直し忘れてた。
3045
:
SBZの354
:2011/09/05(月) 00:52:46
メモリ覗きツールVer.0.0.16(ちょい修正版)をロダにうp。
つ訳でupillu2-0703.zipは破棄してupillu2-0704.zipを使ってくれ。
>>3042
ご要望にお答えしてみた。
ログは見えてるのは3行だけど、実はかなりの行数を保持してたりする。
ログに行が増えない状態(タイトル状態とか、ログ追加を全部オフにした時)
でログにカーソル持ってって↑キー押すと最初までスクロール出来るぞ。
3046
:
名無しさま
:2011/09/05(月) 01:10:03
>>3045
毎度ながら、ありがとう! そしてありがとう!
3047
:
SBZの354
:2011/09/05(月) 01:26:32
>>3040
キャラクタータブの「謎の座席番号」は「待ち合わせ相手」、「謎1」は
「待ち合わせ場所」のようだ。
「謎2」が何なのか良く判らん。
とゆ訳で、これに合わせて0.0.17に変更中。
3048
:
名無しさま
:2011/09/05(月) 03:07:33
>>3041
それって嫌われてる人無視してHしたりするの?
3049
:
名無しさま
:2011/09/05(月) 03:34:27
>>3047
ざっくり確認した限りでは、「謎2」は多分「待ち合わせ時間」かと
朝が「1」、昼が「4」、部活前が「6」、放課後が「8」じゃないかと思う
何でこんな飛び飛びの値になってるのかよくわからないけど
3050
:
SBZの354
:2011/09/05(月) 03:51:28
メモリ覗きツールVer.0.0.17(更にちょい修正版)をロダにうp。
「謎2」は「待ち合わせ時間」ですた。ちょっと考えれば判りそうなモンなのに
さっきはなんで気付かなかったんだろうorz
これで、セーブデータでデータの意味が判ってないのは行動データの一部だけに
なったな。今日はこれでもう寝ます。
3051
:
SBZの354
:2011/09/05(月) 03:58:45
>>3049
0が自宅朝、2が朝会中、3が午前授業、5が午後授業、7が部活中、9が自宅夜で
この時間帯は学園内で行動出来ないから。
メインタブの時間帯表示(一番右)を見てると判る。
今度こそマジ寝よう。
3052
:
名無しさま
:2011/09/05(月) 07:33:51
>>3048
それは女の子の性格による。
3053
:
名無しさま
:2011/09/06(火) 04:27:14
>>3052
それだとステルスプレイはむずかしいね
パラメータいじるだけじゃ無理かな
3054
:
名無しさま
:2011/09/07(水) 03:55:36
公式でNPCがPCに接触しない に追加でステルスモードいれてくれりゃいいんだがなあ
3055
:
名無しさま
:2011/09/07(水) 05:03:34
つまりリアルお前らか
目から変な汁が出てくるな
3056
:
名無しさま
:2011/09/07(水) 09:19:10
オレ涙目
3057
:
名無しさま
:2011/09/07(水) 16:18:50
それでも介入できるだけマシだろ
3058
:
名無しさま
:2011/09/07(水) 19:08:21
ホンゲどうした?
3059
:
名無しさま
:2011/09/08(木) 00:37:05
>>3058
「データセンター移動中」
要はサーバ増強すんじゃね?
3060
:
名無しさま
:2011/09/08(木) 14:53:51
オッサン達はもっとPCや英語の勉強しろよw子供の頃見たマンガやヒーロー者の知識ばかり反芻しないでw
3061
:
名無しさま
:2011/09/08(木) 18:20:50
>>3060
は誤爆ageだろうけど、そもそも改造スレで雑談自重・・・
3062
:
名無しさま
:2011/09/11(日) 13:07:13
>SBZの354様
メモリ覗きツールを導入させていただいたのですが、ずっと起動監視中のままでログに何
も表示されません。
起動前にAAMemSetupも実行していますし、.iniファイルの生成も確認しています。
ジンコウガクエンのインストールパスがデフォルトでなければ起動検知できないの
では?とも一瞬考えましたが、.iniファイル生成のときはちゃんと見つけています
し……。
原因や対策方法にお心当たりがあれば教えてください。
OSはXPのSP2です(というか見てみたらSP3当ててなかった)。
AAPlay.exe、AAXplay.exeのどちらでも現象変わりません。
3063
:
名無しさま
:2011/09/11(日) 13:10:18
すみません、sageてませんでした…
3064
:
名無しさま
:2011/09/11(日) 13:31:03
…
3065
:
名無しさま
:2011/09/11(日) 18:00:58
これは恥ずかしい
3066
:
名無しさま
:2011/09/11(日) 18:55:12
朝にプレイキャラを変更できますが
どのシーンでも名簿からキャラを変更できるように
制限を解除するツールを作ってください m(_ _)m
3067
:
名無しさま
:2011/09/11(日) 19:16:58
またマルチだ
このブタやろう
3068
:
名無しさま
:2011/09/11(日) 19:26:32
同じお願いを同時期に別人がしてるのかもしれない。
それだけ要望が高いってことだから、誰か作ってあげるべきだよ。
3069
:
名無しさま
:2011/09/11(日) 19:31:13
地蔵さんがつくってくれてるのも知らないのか死ねマルチ
IDなくてもバレバレだぞ
3070
:
名無しさま
:2011/09/11(日) 19:57:25
>地蔵さんがつくってくれてるのも知らないのか
誰それ?
やたらマルチと騒ぐ馬鹿を釣るためのコピペだから、そんな物に興味ないよ。
>IDなくてもバレバレだぞ
なにがバレてるの?
別人と見抜いたならマルチとは言わんよな?
3071
:
名無しさま
:2011/09/11(日) 20:05:51
スレ違いなので書きたいこともあるだろうけど
スルーでよろ
3072
:
名無しさま
:2011/09/11(日) 20:06:12
>>3069
俺がマルチに仕立てることで厨の要望が相手にされなくなる。
俺の行為、お前さんの望みに反しないだろ?
3073
:
名無しさま
:2011/09/11(日) 20:42:53
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| マルチは 。 ∧_∧ いいですね。
|| 無視! \ (゚Д゚,,)
||________⊂⊂ |
∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧ ( ∧ ∧ ( ∧ ∧ | |
〜(_( ∧ ∧ __( ∧ ∧__( ∧ ∧ ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
3074
:
名無しさま
:2011/09/11(日) 20:55:16
厨の要望を無視させたければ、騒ぐよりマルチに仕立てればいい。
3075
:
名無しさま
:2011/09/12(月) 03:53:44
最後はなかよくね
3076
:
SBZの354
:2011/09/12(月) 19:54:44
>>3062
前にもAAMEMが動かないって人が居たなぁ…。
PSAPI.DLLが無いと動かない可能性があるので、このDLLをインストールしてみて下さい。
PSAPI.DLLはググれば見付かります。
3077
:
3062
:2011/09/12(月) 22:12:40
>SBZの354様
>前にもAAMEMが動かないって人が居たなぁ…。
御返答ありがとうございます。本スレの話だったら、それ多分私です(苦笑)。
PSAPI.DLLは自分のPCに検索かけたらC:\windows\system32\フォルダにインストール済でした。
このフォルダだったらパスが通ってないはずもないですし……うーむ。
PSAPI.DLLを使われているってことは、多分プロセスのイメージ名をサーチして、AAPlayexeと
AAXPlay.exeを捜されてるんですよね……。
でもタスクマネージャ起動しても、プロセスAAXPlay.exeでちゃんと上がってるし……わからん。
3078
:
名無しさま
:2011/09/12(月) 22:25:42
OSデフォのアクセス権限管理とかじゃないなら、セキュリティソフト系じゃないの?
AAMEMってメモリダイレクトアクセスして書き換えるから、まともな奴なら何かしら引っかかるはずだし
3079
:
3062
:2011/09/13(火) 01:00:00
>>3078
様
うーん、やっぱそれかなあ。確かにAAMEM.exeはカスペルスキーさんの弱い制限つきソフトに
あがってるし。でも許可に変えてもやっぱり動かないんですよね……。
一度TPケーブル引っこ抜いてからセキュリティソフト止めて試してみます。
そういやガクエン本体も『キーロガーの疑いがある』とか言って引っかかるんですよね。続
行すれば普通に動くから特に設定変更とかはしてないけど。
まったく、ゲームがデバイスの入力監視するのは当たり前だろうに……(苦笑)。
3080
:
3062
:2011/09/13(火) 01:34:12
……駄目だぁ!!
カスペルスキーの禁止ログに思いっきりAAMEM.exeが上がってたのを見たときは
絶対これが原因だと意気込んだものの、カスペルスキー止めても、ジンコウガク
エン関係を全部除外リストに放り込んでも効果なし。イベントビューアにも何も
出てやがらねえ。
……キーロガー警告だけは覿面に出なくなったんで、監視除外設定自体はうま
く行ってるはずなのになあ。
……パトラッシュ、ぼくもう疲れたよ……。
3081
:
SBZの354
:2011/09/13(火) 01:37:38
メモリ覗き見ツールVer.0.0.18をロダにうp。
行動データを表示するようにしました。
必要ファイルが1つ増えているのでexeと同じ場所に置いて下さい。
3082
:
SBZの354
:2011/09/13(火) 02:06:20
なんか行動データの表示が実際の数値と合ってないっぽい。明日直します。
3083
:
名無しさま
:2011/09/13(火) 03:41:55
>3080
検討違いかもしれないけど、以下のようにしたらどうなります?
AAMemSetup.ini(ExeNameの部分のみ変更)
[ExeName]
AAPlay.exe=AAPLAY
AAXPlay.exe=AAXPLAY
環境によって、イメージ名が全部大文字(または全部小文字)になることがあり
検索に引っかからないことがあるので、そのせいかもしれません
上手くいかなかったらこっちでも
AAMemSetup.ini
[ExeName]
AAPlay.exe=aaplay
AAXPlay.exe=aaxplay
3084
:
名無しさま
:2011/09/13(火) 04:21:46
>>3083
ホントに全然検討違いでした、スレ汚し失礼しました
AAMemSetup.iniのExeNameは今回関係なかったですね
実験環境でも、AAPlayが大文字でも問題なく見つかりました
PSAPI.DLL+XPSP2の組み合わせが悪いのかもしれません
家で動作しているPSAPI.DLLのバージョンは5.1.2600.5512です
これより古いバージョンなら更新してみるといいかも
3085
:
名無しさま
:2011/09/13(火) 08:22:22
見当違いレスなら。
とりあえず一般的な環境に近づけてみるってのが一番の近道だろうな。
SP3入れない理由は? あと、インストールパス変えてる理由は?
PCの環境は?MODも導入しないで、DVDぶち込んで起動してみてる?
そう言った事も書かないで、症状だけ書いてもダメだと思うけどな。
自分は些細な事と意識からも除外してる事が実は犯人だったりするものだし。
3086
:
SBZの354
:2011/09/13(火) 11:02:36
AAMEM0.0.17まではPSAPI.DLLがロードできない場合にエラー表示してなかったけど
0.0.18からはエラー表示して終了するようにしたので、起動して監視開始まで
行っているなら、PSAPI.DLLはロード出来てると思われ。
行動データの表示バグ直すついでに、監視開始部分に詳細ログ追加して、どこまで
処理が進んでて、どこで失敗してるか判るようにしてみよう。
3087
:
SBZの354
:2011/09/13(火) 23:09:13
メモリ覗き見ツールVer.0.0.19をロダにうp。
行動データの表示バグを修正。
プロセスの監視状況をログ出力するようにしたので、監視がうまく動かない場合は
表示されたログとログのサンプルLogSample.txtを見比べて下さい。
3088
:
名無しさま
:2011/09/14(水) 01:17:52
指定キャラを指定場所に移動させる事とかできそうですか?
3089
:
名無しさま
:2011/09/14(水) 01:38:11
>>3087
新バージョン乙です!
ところでログの「システム」は必要なんでしょうか?
なんかオフにしないとえらい勢いでログが流れるんですが…
みてみると常駐ソフトとかガンガン登録してて挙動が超怖いんですが、なにやってるんでしょう…
3090
:
3062
:2011/09/14(水) 02:02:51
>SBZの354様
アップデートありがとうございます。早速やってみたのですが、システムログが
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
(前略)
0番目のプロセス"C:\WINDOWS\Explorer.EXE"をチェック
1番目のプロセス"C:\WINDOWS\system32\ctfmon.exe"をチェック
(中略)
19番目のプロセス"C:\Program Files\Fenrir & Co\Sleipnir\bin\Sleipnir.exe"をチェック
20番目のプロセス"E:\Games\illusion\ジンコウガクエン\AAMem.exe"をチェック
21番目のプロセス"E:\Games\illusion\ジンコウガクエン\AAXPlay.exe"をチェック
22個のプロセスを発見
プロセス"C:\WINDOWS\Explorer.EXE"を登録
プロセス"C:\WINDOWS\system32\ctfmon.exe"を登録
(中略)
プロセス"C:\Program Files\Fenrir & Co\Sleipnir\bin\Sleipnir.exe"を登録
プロセス"E:\Games\illusion\ジンコウガクエン\AAMem.exe"を登録
プロセス"E:\Games\illusion\ジンコウガクエン\AAXPlay.exe"を登録
0番目のプロセス"C:\WINDOWS\Explorer.EXE"をチェック
1番目のプロセス"C:\WINDOWS\system32\ctfmon.exe"をチェック
(中略)
19番目のプロセス"C:\Program Files\Fenrir & Co\Sleipnir\bin\Sleipnir.exe"をチェック
20番目のプロセス"E:\Games\illusion\ジンコウガクエン\AAMem.exe"をチェック
21番目のプロセス"E:\Games\illusion\ジンコウガクエン\AAXPlay.exe"をチェック
〜以下無限ループ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
となっていて、サンプルログと比較すると
『12番目のプロセス"C:\Program Files\illusion\ジンコウガクエン\AAXPlayG.EXE"が
"C:\Program Files\illusion\ジンコウガクエン\"にあるのを確認』
以降が出ていない状況ですね。
とはいえ"C:\Program Files\"にillusionフォルダを移しても現象が変わらなかった
ので、単純にデフォルトのパスにインストールしていないのが原因という訳でも無さ
そうです。
何でプロセス名のサーチはできてるのに監視対象を発見できないんだろう……。
3091
:
名無しさま
:2011/09/14(水) 08:28:03
しかし覗き見ツールの人のがんばりも虚しくもはやジンコウでやることなど無いのであった
やっぱ着せ替え(簡単に)できないのはこのご時世大きなマイナスだわ・・・
3092
:
SBZの354
:2011/09/14(水) 10:23:40
>>3089
>ところでログの「システム」は必要なんでしょうか?
これは
>>3090
氏のように、監視が正常にスタートしない人用です。
監視が正常にスタートする人には不要なので、ログタブでオフにして下さい。
>>3090
>以降が出ていない状況ですね。
だんだん状況が掴めて来た。
レジストリのINSTALLDIRが読み込めてないか、レジストリに書かれている
INSTALLDIRにジンコウがインストールされてないか、だとと思われ。
REGEDIT起動してキー「HKEY_CURRENT_USER\Software\illusion\AAPlay」に、
データ「INSTALLDIR」があって、タイプがREG_SZになってて、値が
「E:\Games\illusion\ジンコウガクエン\」になっているか確認して欲しい。
キー「HKEY_CURRENT_USER\Software\illusion\AAPlay」が無い場合は、正規の
インストーラーを使ってゲームをインストールし直してみて欲しい。
正常にインストールされていれば、キー「HKEY_CURRENT_USER\Software\illusion\AAPlay」
が生成されている筈。
REGEDITに詳しいなら、再インストールせずに、キーと値を捏造してもOK。
「INSTALLDIR」の値が、ゲーム本体がある場所「E:\Games\illusion\ジンコウガクエン\」
と異なる値になっている場合は、REGEDITで「INSTALLDIR」をダブルクリックして
「値のデータ」を「E:\Games\illusion\ジンコウガクエン\」に変更してみて欲しい。
キー「HKEY_CURRENT_USER\Software\illusion\AAPlay」がちゃんとあって
値「INSTALDIR」もちゃんとあって、値も正しいなら、AAMemがレジストリを
読み込めてないって事なんで、レジストリを読めない原因を調べる必要あり。
3093
:
名無しさま
:2011/09/14(水) 14:38:05
ツールが動かないとか言い出す前に、正規のDVDで正規のインストーラー使って再インストール。
もちろんインストール先もいじくらないで、デフォのまま。パッチをすべて当てるのもお約束。
少なくともそれはやるべきだな。プログラム丸ごとコピーしておけばすぐに元の環境に戻せる訳だし。
割れで出来ないなら二度と来るんじゃねぇ。
3094
:
名無しさま
:2011/09/14(水) 15:44:55
わざわざ自分から割れを白状するとは語るに落ちたなw
3095
:
名無しさま
:2011/09/14(水) 23:00:31
明智君
3096
:
3062
:2011/09/14(水) 23:05:38
>>3093
様
>>3094
様
なんでゲームをCドライブにインストールしていないだけで不正ユーザ呼ばわり
されなきゃいけないんですか(苦笑)。
ちゃんと正規のDVDで正規のインストーラー使って、インストール先だけEドラ
イブのゲーム用ディレクトリに変更してインストールしただけですよ。
普通Cドライブなんて、OSと実行環境くらいしか入れないものでしょうに(で
ないとそのうち残り容量が足りなくなってトラブる)。
まあわたしの場合はXPなんで、万一OSが吹っ飛んでCドライブを再フォー
マットする破目になってもゲームのセーブデータと構築環境はサルベージできる
ようにしているだけですが、Vista以降はUACのアクセス制御が厳しすぎるので、
ゲームはCドライブにインストールしないことが推奨されてることが多いと思
いますよ。
>SBZの354様
それはそれとして、ようやっと原因がわかりました。
>値が「E:\Games\illusion\ジンコウガクエン\」になっているか確認して欲しい。
値はちゃんと「E:\games\illusion\ジンコウガクエン\」になって……games?!
という訳で、レジストリの〜games\の先頭のgを大文字に直したところ、無事AA
Mem.exeがAAXPlay.exeを監視してくれるようになりました。
プロセス名の大文字小文字は気にしてたんですが、まさかレジストリキーの方だ
ったとは……。
大変お手数をおかけいたしました。ありがとうございます。
3097
:
SBZの354
:2011/09/14(水) 23:33:24
>>3096
ぐは。実行ファイル名は大文字小文字を同一視してたけど、まさかインストール
パスの大文字小文字が違ってるとは夢にも思わず。
レジストリのインストールパス、実行ファイルの存在パスの大文字小文字を
同一視するように直しておきます。
3098
:
SBZの354
:2011/09/15(木) 01:33:05
メモリ覗き見ツールVer.0.0.20をロダにうp。
監視処理のパスの大文字小文字を同一視するように修正。
その他、行動表の項目名を一部変更とか色々。
3099
:
名無しさま
:2011/09/15(木) 03:12:09
SBZの354様
ローポリキャラは操作キャラが同一マップに居ないと色々な動作(喧嘩、タッチ、自慰)を始めて面白いですね。
で、マップ&アクションのタブに『アニメーション』項目があったら実際何をしてるか分かって良いなと思いちょっと調べました。
貴殿のメモリ解析テキストの
[生徒データポインタ + 270] (DWORD)
にアニメーション関連のアドレスがあり、アニメーションナンバが設定されるメモリ位置を計算する方法も分かったのですが
各データの持っている意味は良く分からないので元のコードを書いておきます。
EAXに[生徒データポインタ + 270] の値が入って
・MOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX+4]
・MOV ECX,DWORD PTR DS:[ECX+4]
・MOV EAX,DWORD PTR DS:[ECX+EAX+48]
・★更にEAXにオフセット 1C3A4 をAdd
で、EAXにアニメーションナンバのアドレスが格納されます。
(このアドレスに書き込んで好きな動作をさせる事も可能ですが無いナンバーを入れるとクラッシュするので注意が必要です。)
ちょっと長くなっちゃいますがアニメーションナンバを追記しておきます。
3100
:
名無しさま
:2011/09/15(木) 03:15:44
ローポリアニメーションナンバー (16進も併記)
1 歩く/普通
2 歩く/可愛く
3 歩く/元気
4 歩く/凛々しく
5 歩く/控えめ
6 走る/普通
7 走る/可愛く
8 走る/元気
9 走る/凛々しく
10 走る/控えめ 0A
11 立ち/LL/甘 0B
12 立ち/RL/我 0C
13 立ち/EL/妾 0D
14 立ち/KL/快 0E
15 立ち/WL/純 0F
16 立ち/QL/暗 10
17 立ち/SL/捻 11
18 立ち/YL/儚 12
19 立ち/CD/緩 13
20 立ち/MD/臆 14
21 立ち/FD/凡 15
22 立ち/JD/荒 16
23 立ち/TD/楽 17
24 立ち/XD/律 18
25 立ち/HB/猥 19
26 立ち/NB/静 1A
27 立ち/GB/穏 1B
28 立ち/BB/武 1C
29 立ち/DB/姉 1D
30 立ち/AB/皇 1E
31 立ち/ZB/麗 1F
32 立ち/PD/冷 20
33 対面挿入される 21
34 対面挿入する 22
35 背面挿入される 23
36 背面挿入する 24
37 騎乗挿入される 25
38 騎乗挿入する 26
39 フェラされる 27
40 フェラする 28
41 レズする 29
42 レズされる 2A
43 喧嘩構え 2B
44 喧嘩殴る 2C
45 膝着く(喧嘩敗北、刺され) 2D
46 抱締められる 2E
47 抱締める 2F
48 キスされる/差なし 30
49 キスする/差なし 31
50 タッチされるLv1 32
51 タッチするLv1 33
52 タッチされるLv2〜3以上 34
53 タッチするLv2〜3以上 35
54 タッチされるLv4〜5以上 36
55 タッチするLv4〜5以上 37
56 自慰 38
57 皆〜 39
58 キスされる/1差 3A
59 キスする/1差 3B
60 キスされる/2差 3C
61 キスする/2差 3D
62 キスされる/逆1差 3E
63 キスする/逆1差 3F
64 キスされる/逆2差 40
65 キスする/逆2差 41
3101
:
名無しさま
:2011/09/15(木) 19:52:13
自分の知識の無さから、大した確証も無く人を犯罪者呼ばわりするのってすごいね、はずかしいね
ごめんなさいするべきだよね
それとも認めたくないのかな?(精神的な)幼さゆえの過ちだからw
3102
:
名無しさま
:2011/09/15(木) 20:11:37
金田一君
3103
:
名無しさま
:2011/09/16(金) 00:05:30
>>3101
>>3062
の人かい?
疑われたのは同情するが
>>3093
は疑っただけで決めつけちゃいないだろ?
割れが横行してる以上、ある程度の疑心暗鬼はしょうがないだろ。
「こいつ割れだ!」と確信されたら(俺はじめ)「氏ね」レスを飛ばす奴が
もっといっぱいいるだろうから、そもそも今回はそんなに疑われてなかった
と思うぞ。
>>3094
は不明を恥じた方がいいと思うけどねw
3104
:
3062
:2011/09/16(金) 00:30:13
>>3103
様
一応言っとくと違いますよ。
どの道信じてくれない人は何言っても信じてくれないだろうし、信じてくれる人には余計な
言葉は不要だろうから、いちいち反論なんてしません。
まあこの『違う』だって、信じてくれない人は信じてくれないんでしょうけどねえ(苦笑)。
3105
:
3103
:2011/09/16(金) 00:33:14
おう、了解。
せっかくスルーしてたのに呼び出してすまんかった
>>3104
スレ汚しすまんかったね>住人ALL
3106
:
名無しさま
:2011/09/16(金) 00:35:07
必死だなと思われたくないならもうレスすんな
3107
:
名無しさま
:2011/09/16(金) 00:53:29
>>3093
は正論だろ?
少なくとも、インストーラー通りに再インストールして検証してれば、正常に動いた訳だろ?
そうなれば、不具合の原因がインストールパス変えてる事だって判明したんじゃないか?
>.iniファイル生成のときはちゃんと見つけていますし……。
>とはいえ"C:\Program Files\"にillusionフォルダを移しても現象が変わらなかった
と結論づけているけど、これも勝手な思い込みでレジストリの値との相違があってダメだったってオチなんだろ?
不具合出た時は、原因を切り分けするためにより標準的な状況でテストしてみるってのが基本なのに、
勝手な判断でそれはせずに、情報も後出しばかりで文句言ってるだけだから、反感もたれたんだろう?
今回なら、「デフォルトインストールでは問題無かったのですが、E:\Games\illusion\ジンコウガクエン\ にインストールしたら動かない。」
と質問してたなら、すぐに解決したんじゃないか?
3108
:
名無しさま
:2011/09/16(金) 01:18:29
>>3107
最後の一文が正論じゃない
割れが横行とかは関係ない
問題解決のアドバイスをしたいならそれだけにすればいい
あの時点でマスターディスクがないとか読むのは根拠に乏しいと思う
結論として最後の一言は余計だっただろうと
3109
:
SBZの354
:2011/09/16(金) 02:53:26
メモリ覗き見ツールVer.0.0.21をロダにうp。
>>3099
氏の情報を元に、ローポリのポーズを追加。
>>3099
氏に感謝。
3110
:
名無しさま
:2011/09/16(金) 08:45:40
>>3108
割れが犯罪なのは正論だし
あの質問者が最も簡単で基本的な再インストールでの検証をしてないから
正規なら騒ぐ前にインストールし直すぐらいしろとああいう皮肉書かれたんだろ
実際ガキなのかは判らんがあいつの書き込み自己中的で見てて苛つくところ有ったし
3111
:
名無しさま
:2011/09/16(金) 10:05:03
>>3110
論点が違う
割れが犯罪うんぬんを言い争う気はない
まして割れが犯罪だと言うのであれば確たる証拠がない状況下で
皮肉にせよ相手を犯罪者と決め付けるような発言が正論であっていいはずがない
繰り返しになるが最後の一言が余計
あの一文がなければ正論だということに特に反論はしない
余計なお世話かもしれんがあんたの物言いも俺から見ればだいぶ主観的に見えるぞ
俺は苛つきはせんが不特定多数の中にはあんた同様苛つく人もいるかもな
3112
:
名無しさま
:2011/09/16(金) 15:24:27
>>3094
は論外としても、
>>3062
と
>>3063
に関してはどっちもどっちだろ
意図して無かったのかもしれんが
>>3062
が疑いを助長するようなまねしてたのは事実だし
>>3093
の最後の一行がちょっと先走りすぎてるのも事実、更に言えば
>>3310
はその一文にだけ過剰反応しすぎ
3113
:
名無しさま
:2011/09/16(金) 15:53:23
割れ厨呼ばわりしてごめんなさいで済む話なんじゃねーの?
なに意固地になってんだこいつ・・・。
3114
:
名無しさま
:2011/09/16(金) 16:22:26
いや、その論法だと一方的だからパケ写でもあげて冤罪晴らさす必要ある
まぁ第三者にとっちゃどっちでもいいからそろそろ終息して仲良くしてって感じ
っていうか知恵ありそうな二人が長々やり合ってんのよ
3115
:
3112
:2011/09/16(金) 16:28:37
安価盛大にミスってたorz
>>3063
→
>>3093
>>3310
→
>>3111
まあ、どっちもどっちで終了だろ、ってとこは変わらんが
3116
:
3111
:2011/09/16(金) 17:53:37
>その一文にだけ過剰反応しすぎ
>割れ厨呼ばわりしてごめんなさいで済む話なんじゃねーの?
すまん、これだけは訂正させてくれ
俺は別にその一文がついているレスにどうこうって訳じゃない(個人的には余計だと思うが)
そのレスを 正 論 だと言っているレスに対し異を唱えた
目的としている相手が違うのだからそこだけはハッキリ言わせといてくれ
終息して仲良くしてってことには同意 どの道スレチな話だしな
スレ住人の皆様には迷惑をお掛け致しました
3117
:
3093
:2011/09/16(金) 18:08:07
あ、自分のレスで荒れたかな。スレ汚しは不本意だけど、呼ばれてる気がするので締めくくりを。
一応は解決したみたいだな、SBZの354氏の対応の早さにはホント頭が下がります。
件の輩はお礼言ったのかな。
言いたかったのは、試せる事やってから質問しろって事だったんだが、
そのところは他の人が代弁してるみたいなので割愛。
最後の1行は、変な環境なのに、条件晒さず、言いたい事だけ書いて、
自分じゃ試さない我が儘加減にむかついてたのもあるな。
そもそも、解析スレでやってる事自体鬱陶しかったし。(マルチもしたっけ?)
一度、正規の状態でテストしてみては?と言ったのに無視してたので、表現がきつくなった。
>>3085
が自分。
煽って即実行を促したのも少しあるけど、まあ効果は薄いだろうと思ってた。
別に割れだと決めつけた訳でもないから、謝罪や撤回はするつもりはない。
3118
:
3112
:2011/09/16(金) 18:19:05
>>3116
言い方はともかく、
>>3093
の言ってる事は正論だと思うがね
やるべき事をやらない(出来ない)なら疑われてもしょうがないってだけの話
割れだと決め付けてる、って言い分が既に過剰反応だっての
3119
:
名無しさま
:2011/09/16(金) 18:35:07
すでにスレチなので雑談スレ辺りでお願いしたい。
3120
:
名無しさま
:2011/09/16(金) 18:46:57
疑わしきは罰せずって知ってる?
3121
:
名無しさま
:2011/09/16(金) 19:01:35
ここは疑わしきはどんどん叩くって知ってる?
3122
:
名無しさま
:2011/09/16(金) 19:05:42
誰も罰してないんじゃ?
3123
:
名無しさま
:2011/09/16(金) 19:08:29
そんなのは正論じゃない
3124
:
名無しさま
:2011/09/16(金) 20:20:09
我々に断罪する権利ないしなぁ
割れのせいでより縮小してるから罰があって欲しいが
3125
:
名無しさま
:2011/09/16(金) 20:28:14
てか、やる事やらない→割れ、って論法が意味不明
3126
:
名無しさま
:2011/09/16(金) 20:42:38
ただ単に割れ厨って相手を罵って越に浸りたいだけだからいちいち相手スンナ
3127
:
名無しさま
:2011/09/16(金) 21:00:02
第三者には二人の言い分もそれぞれ斟酌できてると思う
些細なすれ違いなんだからそろそろ仲良くしたらいいのに
3128
:
名無しさま
:2011/09/16(金) 21:05:21
いちいち必死杉
3129
:
名無しさま
:2011/09/16(金) 21:14:39
鏡
3130
:
名無しさま
:2011/09/17(土) 04:48:37
少しは大人になったらどうですか
3131
:
SBZの354
:2011/09/17(土) 05:30:14
[JG]メモリ覗きツールVer.0.0.22 行動データ回数変更可能版をロダにうp。
行動データの回数部分を変更可能にしますた。
回数を0回にしても「無かったこと」にはならない模様。
メモリ構造の関係から、行動データの追加削除、対象者の変更は不可能でふ。
その他、iniファイル関係を大幅に追加し、設定状態を保存するようにしますた。
次回は「いつでもセーブ」に取り掛かる予定(予定は未定)
3132
:
名無しさま
:2011/09/17(土) 15:05:36
>>3131
乙です
このツールなしでプレイ、が考えられなくなりつつある…
3133
:
名無しさま
:2011/09/17(土) 19:20:32
>>3131
乙
3134
:
名無しさま
:2011/09/17(土) 23:36:43
>>3131
乙! いつでもセーブはすげえなぁ。楽しみです
>>3132
Hしてる所を乱入しまくるのが楽しくて…歪んだプレイです
3135
:
名無しさま
:2011/09/18(日) 02:53:34
任意のキャラに任意の行動をさせられるようになったら疑似simsだなw
3136
:
名無しさま
:2011/09/18(日) 13:36:16
AAMem.exe から AAPlay.exe や AAXPlay.exe を起動する
ランチャ機能は付きませんか?
3137
:
名無しさま
:2011/09/19(月) 01:43:18
>SBZの354さん
ホイールで上げ下げはちょっと大変なので、行動タブに上下のスクロールバーは付けられないでしょうか?
というか「行動」の項目は無茶苦茶多盛りだくさんで一覧するだけで大変ですね!
名前選んだらそのキャラの数値が出る・・・とかは作るの超めんどくさそうなのでやっぱいいですw
3138
:
SBZの354
:2011/09/19(月) 20:50:10
3連休突発的に旅行に行って何も進んでませんm(_._)m
>>3136
先にコレを実装してみよう。
>>3137
ん?どの表も上下スクロールバーは付いてる筈だが。
3139
:
名無しさま
:2011/09/19(月) 21:18:16
>>3138
返信ありがとうございます
ありゃ、じゃ自分の環境がおかしいのかな・・・
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/125816
こんな感じなんですけども・・・
3140
:
SBZの354
:2011/09/19(月) 22:11:50
[JG]メモリ覗きツールVer.0.0.23 ランチャー機能追加版をロダにうp。
>>3137
>>3139
環境の違いでウィンドゥ全体が横に少し狭くなってるようだ。
狭いせいで、ウィンドゥ全体をスクロールさせる水平スクロールバーが一番に
出てるんで、そいつでウィンドゥ全体を右にスクロールさせてみて欲しい。
全体を右にスクロールさせると隠れてた垂直スクロールバーが出てくると思う。
3141
:
名無しさま
:2011/09/19(月) 23:09:18
>SBZの354様
希望なんですが、マップ&アクションタブでアクションのターゲット(要するに誰と
会話他をしているか)を表示する事はできないでしょうか。
メモリへのデータ配置の関係上無理とかなら仕方ありませんが、可能であれば実装し
ていただけると嬉しいです。
3142
:
名無しさま
:2011/09/20(火) 00:09:17
>>3140
なるほど端っこに超ちっさく上下のスクロールバーが見えましたw
水平バーを動かしても変わらないかな…
ちなみに環境はWin7 SP1でした。
新バージョンUp乙です!と言いたいのですが、インストールしたら
「リストのインデックスが範囲を超えています(2)」
というログが出てデータを読み込んでくれないですね…
なんでだろう……(旧バージョンを再インストールしたらそっちは動きました)
3143
:
名無しさま
:2011/09/20(火) 01:27:12
メモリ覗きツール非常に便利で助かってます
マップ&アクションタブの並び順を、生徒名の次にアクションにして頂けると一目で相手の行動がわかると思います
自分が得なだけですが
3144
:
SBZの354
:2011/09/20(火) 10:28:20
連休中に溜まってた仕事の量で泣きそうだよお母さん(;o;)
>>3141
ターゲットを表すデータがメモリのどこにあるか判れば可能だけど、どこに
あるか判ってないです。情報求む。
>>3142
ランチャーの初期化でコケてんのかな?
ここでコケたら何も動かないんで、帰ったら調べてみよう。
>>3143
項目順を入れ替えるのは勘弁。順番変えると色々と問題が…。
3145
:
SBZの354
:2011/09/20(火) 21:43:43
[JG]メモリ覗きツールVer.0.0.23.1 ランチャー機能バグ修正版をロダにうp。
>>3142
の「リストのインデックスが〜」のバグ直しただけ。
3146
:
3142
:2011/09/20(火) 23:43:02
>>3145
おおおおおお!動きました! ありがとうございます!
3147
:
SBZの354
:2011/09/22(木) 06:03:29
メモリ覗き見ツールVer.0.0.24をロダにうp。
いつでもセーブ機能追加。
一応、ゲーム本体でロードした直後にAAMemでセーブして、同じセーブファイル
が出来上がるのは確認しているが、学園内で行動中にセーブするとタイミング
によっては変なセーブデータになるかも知れないので「上書」でなく「新規」の
方を使った方が安全。バックアップ取るのが基本。
とりあえずバグ無ければこれで打ち止め。
3148
:
名無しさま
:2011/09/22(木) 20:51:12
(`・ω・´)ゞ 乙であります!
3149
:
名無しさま
:2011/09/28(水) 17:48:13
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira044105.jpg
復活してたみたいだけど今は無理みたいだね
3150
:
名無しさま
:2011/09/28(水) 17:56:07
と思ったらつながったでござる
3151
:
名無しさま
:2011/09/30(金) 20:32:24
Illusion_morpherからsviを書き出すのに股間部分だけエラーが出る
リアマン導入してるから?
3152
:
名無しさま
:2011/10/03(月) 12:37:07
>>3147
メモリ覗きツールVer.0.0.24、WindowsXP SP3上での話なんですが、
しばらく起動しておくとCPUをほぼ1コア丸ごと占有します(2コアで48%とか持っていかれる)。
話が出ない、ということは環境依存なのかな。
他に必要な情報とかあれば調べますので、ちょっと見ていただければうれしいです。
3153
:
名無しさま
:2011/10/10(月) 10:22:42
ふたなりものが見たいのですが、ふたなりパッチはどこにありますか。
3154
:
名無しさま
:2011/10/13(木) 23:37:18
既出かもしれないけどJGSaveEditorって好感ポイントと嫌悪ポイントの表示が逆になってる?
嫌悪ゼロボタンを押すと好感ポイントが0になるんだけど。
3155
:
名無しさま
:2011/10/18(火) 04:00:57
>>3154
>嫌悪ゼロボタンを押すと好感ポイントが0になるんだけど。
どのバージョン使ってるのか知らないけど、ろだにある奴で試した限りそんな事なかったぞ
3156
:
名無しさま
:2011/10/18(火) 19:47:11
>>3155
>>3154
だけど情報少なくてごめん。使ってるのはv0.7.1.1。
嫌悪ゼロボタンを押すとHateポイントは表示上0になるんだけど、そもそものLoveポイントとHateポイントが逆なんじゃないかってこと。
つまりボタンを押すとLoveポイントが0になっているのではないかと。
ゲームをしててこまめにこのツールでポイント変動を覗いていたんだけど、どうも値の変動がおかしい気がしたので聞いてみました。
こちらの観測が間違っているならすみません。
3157
:
名無しさま
:2011/10/18(火) 22:56:02
>>3156
OK、理解した。ついでに確認してみた。メモリ覗きツールと比較した限りじゃ確かに逆だった。
どっちが正しいのかは確証ないけど、実際の動作見る限りメモリ覗きツールの方が正しそうに見える。
バグじゃなくて、動作は正しいんだけどどっちがHateでどっちがLoveか、ってのを勘違いして作ったぽいね。
3158
:
名無しさま
:2011/10/19(水) 19:44:31
>>3154
です。
>>3157
さん、検証ありがとう。
やっぱり間違ってるぽいですか。
これからは嫌悪消すのに一個ずつ数値を入れていくしかないですね。
これを除いてもJGSaveEditorはいろいろ便利なのでこれからも使わせていただきます。
作者さんにもありがとう。
3159
:
名無しさま
:2011/11/07(月) 23:30:12
ResHackerでAAEditにて肌色の欄に7列×3の枠を追加することができたのだが…
どこをどうやればjce03_00_00のテクスチャと直結できるのかわからん…
バイナリいじらなきゃならないのか、それとも他にいじるところがあるのか…
バイナリは全く持ってわからんから追加できるもんなのかすらわからん…
3160
:
名無しさま
:2011/11/12(土) 03:57:35
SB3Utility_cm_v0.9.15+1とリアマンのxxファイルをうぷろだから頂き、開始してみたのですが
「Source format」と「Destination format」はジンコウガクエンの場合はどれを選択すればよいのでしょうか?
3161
:
名無しさま
:2011/11/12(土) 07:25:14
>>3160
その他の[Tool]SB3Utility_v0.9.18+きゃらコレ追加(2011.10.1更新版)の方が新しですよ
Source formatとDestination formatは自動選択のAARetailでOKだと思います
3162
:
3160
:2011/11/12(土) 16:32:43
>>3161
さん
ありがとうございます
やってみますー
3163
:
名無しさま
:2011/11/19(土) 01:11:05
ちんこMODはろくなものねえな
3164
:
名無しさま
:2011/11/20(日) 16:46:28
だったら作れ
3165
:
名無しさま
:2011/11/20(日) 21:26:05
>>3163
お前の粗チンよりはマシだ
3166
:
3160
:2011/11/24(木) 20:42:11
以前教えて頂いた「SB3Utility_v0.9.18」を使い、ファイルを埋め込んでみたのですがうまくいきません…
きゃらめいくの段階でモザイクを消したキャラ出ないと本編では外れないのでしょうか?
使用させて頂いたファイルはうpろだの0623です。
3167
:
名無しさま
:2011/11/27(日) 10:03:32
>>3166
0623は半裸用だぞ?
3168
:
名無しさま
:2011/12/02(金) 01:23:26
服作るのに人工少女3の衣装の一部を移植したいんだが
ワークスペースでフレーム&マテリアル&テクスチャ完全コピーだとエラー落ち
増殖メッシュにコピーニヤでぶっ込みだと重力崩壊
誰かフレームテクを教えてくれ!
3169
:
名無しさま
:2011/12/03(土) 11:28:35
>ワークスペースでフレーム&マテリアル&テクスチャ完全コピーだとエラー落ち
骨を無視して移植するとそうなる。
エラーはメッシュ選択表示で下のメッセージ窓に出るからエラー落ちをチェックできる。
Gotoframeボタンで移動してbone名をちまちま既存のboneにリネームすればうごくかもしれないが、boneの位置調整しないと骨格崩壊するだけだし。
>増殖メッシュにコピーニヤでぶっ込みだと重力崩壊
>誰かフレームテクを教えてくれ!
コピーニアする前にメタセコで頂点位置を近くに修正するのが一番早いと思われ。
がんばればskeletonフレームを入れ子構造にして完動させられるはずなので、やる気があればやってみればいいよ。
3170
:
名無しさま
:2011/12/03(土) 15:34:06
○○少女3の中の人ありがとう
改造する楽しさを覚えました
3171
:
名無しさま
:2011/12/17(土) 10:03:46
すみません
>>2018
の画像が見つからないのですが
もし消えているようでしたら再アップしてもらえないでしょうか?
3172
:
名無しさま
:2011/12/17(土) 11:19:47
自己解決しました
3173
:
***
:2011/12/29(木) 04:56:00
*¤ä**(****)*** ttp://jn.l7i7.com/
3174
:
名無しさま
:2012/01/02(月) 01:55:30
ここのファイルのパスって2文字だよね?
どうしても開けない・・・
3175
:
名無しさま
:2012/01/04(水) 17:16:07
>>3174
スレタイを100回音読してから出直してこい
3176
:
名無しさま
:2012/01/04(水) 17:25:13
>>3174
>>2587
俺用メモ
PASS
JG
jg
282
699
地蔵
3177
:
名無しさま
:2012/01/04(水) 17:28:00
ここで教えたがり君登場
3178
:
名無しさま
:2012/01/04(水) 17:50:38
俺用とかいいながらわざわざ安価して他人に教えてその人だけにしか通じない良い人アピールしてお礼のレスもらってニヤニヤするんでつか
3179
:
名無しさま
:2012/01/04(水) 22:16:45
安価先も見れない程顔真っ赤とかww
そんなに既出の情報出し渋ってニヤニヤしたかったのか
3180
:
名無しさま
:2012/01/04(水) 23:04:54
俺も以前このPASSメモに助けられたわ
オナパスいれたり情報出し渋るゴミよりよっぽど助かる
3181
:
名無しさま
:2012/01/04(水) 23:07:40
お前が一番のゴミだってことは分かった
3182
:
名無しさま
:2012/01/04(水) 23:12:10
まだ冬休みなのか
3183
:
名無しさま
:2012/01/04(水) 23:25:20
冬休みは9日まで続きます
3184
:
名無しさま
:2012/01/04(水) 23:27:55
>>3180
まあ、お行儀の悪い乞食には情報出し渋るわなあ
一緒に楽しく遊びたいなら、最低の礼儀はわきまえないとね
3185
:
名無しさま
:2012/01/04(水) 23:29:24
いくらわめいた所でパスなんてのは公開されちまえば終わりだからな
隠したがる奴の方が不利
3186
:
名無しさま
:2012/01/05(木) 00:14:24
>>3185
勘違いすんなよ
必要だからパスかけてるんだろ。公開されてもパス必要な理由が消えるわけじゃないさ
以後、公開しないって方に行くだけだよ
mod作れる人にとっては、広い遊び場がなくなるだけのこと
情報欲しい、mod欲しい立場の人が不利なんだろ?
よく考えて、どちらを擁護すべきか考えたらどう?
3187
:
名無しさま
:2012/01/05(木) 00:16:48
どちらも擁護するつもりはねーよ
そもそも基本のパスのみを扱ってりゃ問題無いわけよ
3188
:
名無しさま
:2012/01/05(木) 03:56:28
エロゲのmodなんて本来大っぴらにばら撒くもんじゃない
判らなけりゃむやみやたらと聞かずに自分で調べる、どうしてもって時は場所を弁えて質問する、
そういう暗黙の了解を理解してないやつをはじいて自衛する為のパスなんだから、
それを公開する方が浅はかだって事に気づかない馬鹿も質問してる馬鹿の同類だろ
まあ、裾野が広がったせいかアホー知恵袋あたりでエロゲの無臭modの方法聞くような、
さらにレベルの低い馬鹿が出てきたおかげで馬鹿の敷居が下がっちまってる気はするけどな
3189
:
名無しさま
:2012/01/05(木) 13:14:51
こういう建前をどれだけ相手にしても無駄なんだよなぁ
所詮建前に過ぎないから言葉遊びにしかならない
スレタイを100回音読してから出直してこい
お前が一番のゴミ
冬休み
お行儀の悪い乞食
気づかない馬鹿も質問してる馬鹿の同類
こういう風に相手を貶めたいが為のパスだってのは見てて明白
建前に掲げてるような理由が本気の物なら態度もそれなりの物になるはずなんだけど
無駄な煽り入れて雰囲気悪くしつつパスは篩の役割だなんて言われても説得力ゼロだよね
3190
:
名無しさま
:2012/01/05(木) 14:54:43
それなりの態度、って具体的には?
建前と断定してる「根拠」に対して「見てて明白」とか「それなりの態度」とか、
あいまいな個人の印象を並べ立てて返しても言葉遊びにしかならないのは当然だよね
3191
:
名無しさま
:2012/01/05(木) 15:08:16
真面目に受け止めるって事は態度を改善するって事に他ならないし
パスを利用して煽りたい層にとってはそこは一番譲りたくない部分だろうから
話はずっと平行線だろうね
3192
:
名無しさま
:2012/01/05(木) 16:28:45
平行線ですね、平行線だ
3193
:
名無しさま
:2012/01/05(木) 16:45:25
パスが解けないよードラえ〜もん
まで読んだ
3194
:
名無しさま
:2012/01/05(木) 16:47:01
>>3189
罵倒の文言だけ抽出してるけど、内容の反論してないじゃんよ。
そもそも、パス晒しが非道な行為だから罵倒されるんじゃないのか?
パス晒しても、パスが必要な事情は変わらないんだよ。結果、次の作品は一般には公開されなくなるだろう。
そうやってmodも改造情報も減ってしまうんだろ。現にそうなってると思うがな。
それを望んでるってこと?そうじゃないなら雑談スレに反論くれよ?
3195
:
名無しさま
:2012/01/05(木) 16:50:35
ドラえ〜もんワロタ
3196
:
名無しさま
:2012/01/05(木) 19:52:10
>>3194
雑談スレってのはその2の方でいいの?
>>3194
だと思われるレスはなかったしよくわからない
続ける気の誘導する気があるならそっちに返事を書いて誘導してほしい
>>3194
が内容と言ってるものは俺は建前としか思ってないからね
コミュニティの為を思っての行動だっていうのなら煽りを含めるのは理に適ってない
普通に考えて「止めろ馬鹿。とにかく俺の言う通りにしてろクズ」って言うのと
「(しっかりとした根拠を述べ)〜という理由でパス晒しは止めるべきです」っていうのと、どっちが意見を聞いて貰い易いと思う?
わざわざ聞き入れられ難く、荒れ易い手段を選ぶっていうのは何故か?
最初から煽り荒らす事自体が目的だから、以外の理由は俺には思いつかない
3197
:
名無しさま
:2012/01/05(木) 19:56:08
何度も同じことを繰り返したらめんどくさくなって当然
3198
:
名無しさま
:2012/01/05(木) 20:35:15
>>3193
のび太くんはしょうがないなぁ〜
PASS
JG
jg
282
699
地蔵
まで読んだ
3199
:
名無しさま
:2012/01/05(木) 21:31:53
パスでオナニーするカスは消えろ
晒すカスも消えろ
基本で黙々と上げてくれる神様チュパチュパ
解決
3200
:
名無しさま
:2012/01/05(木) 21:56:15
このクレクレ乞食が
3201
:
名無しさま
:2012/01/05(木) 22:24:05
>>3196
>>3189
の言う建前と、相手を貶めたいが為って排他じゃないって事は理解してる?
仮に後者が存在するとしても、自分はそれが気に入らないので前者の建前を実践している職人は
存在しないものとして考慮しませんが、自分に非はありません、って主張が通ると思ってる?
本気でパスかける人間に後者しかいないと思ってるとしたらさすがにちょっと精神を疑う
3202
:
名無しさま
:2012/01/05(木) 23:17:28
>>3198
全部読んでんじゃん
3203
:
名無しさま
:2012/01/06(金) 13:13:11
平行線ですね、平行線だ
3204
:
名無しさま
:2012/01/06(金) 18:57:24
縁が無かったと思って諦める事も必要だと思うんだがのぉ
3205
:
名無しさま
:2012/01/09(月) 11:11:50
>>3199
>黙々と上げてくれる神様
でもないのに威張るだけの奴っているからな
DLしても導入しない人の事とかれどめに愚痴って実際導入する人に読ませるバカとか前にいたし
3206
:
名無しさま
:2012/01/19(木) 22:53:23
リアル調も良いんだけどアニメ調の瞳modが欲しい
どっかにありませんか?
3207
:
名無しさま
:2012/02/04(土) 23:44:17
いまさらだけど、jcp05_00_00.ppの中のCL_map_VI_??.lstは、どうやら移動経路の設定ぽい
番号 ?? マップ
00 dh 男自室
01 jh 女自室
02 kw 河原
03 km 校門
04 sk 昇降口
05 wr 渡り廊下
06 sr 教室前
07 nn 中庭
08 ks 教室
09 kd トイレ前
10 kr 廊下
11 tk 体育館
12 pl プール
13 kn 剣道場
14 yk 野球場
15 rk 陸上トラック
16 tn テニスコート
17 ot 男子トイレ
18 mt 女子トイレ
19 ok 屋上
20 hk 保健室
21 ts 図書室
22 ak 空き教室
23 so 体育倉庫
24 tu 体育館裏
25 db 男子バレー部室
26 jb 女子バレー部室
27 ds 男子水泳部室
28 js 女子水泳部室
29 dk 男子剣道部室
30 jk 女子剣道部室
31 dy 野球部室
32 dr 男子陸上部室
33 jr 女子陸上部室
34 dt 男子テニス部室
35 jt 女子テニス部室
各lstファイル名の??が現在地、各行先頭の番号が行き先map番号に対応してて
例えばCL_map_VI_dy.lst(野球部室)の9行目、8 31 14 7 24 5 4 6 8 は、現在地が野球部室(31)、
通るマップが野球場(14)>中庭(7)>体育館裏(24)>渡り廊下(5)>昇降口(4)>教室前(6)>教室(8)で
行き先が教室(8)、って事になってる
なので、現在中庭周辺から昇降口方面に行くのに 7 24 5 4 (中庭>体育館裏>渡り廊下>昇降口)
になってるのを、7 3 4 にしてやると中庭>校門>昇降口、と抜けるようになるところまでは確認した
NPCがどう動くかは見てない
3208
:
名無しさま
:2012/02/10(金) 00:16:40
SB3Uでテクスチャを追加しようとしているのですが、readmeを読んでいてもうまくできません。
ファイルの追加はどのように行えばいいのでしょうか?
3209
:
名無しさま
:2012/02/13(月) 05:34:56
AAXPlay.exe 110624版 nodvd
FILENAME: AAXPlay.exe
00000DB0: 6A FF 68 →33 C0 C3
ジンコウガクエン 調整プログラム(AAPlay.exe)
DF0 :33 C0 C3 -> 6A FF 68 98
[Address]
AAPlay.exe=0x006964b0
AAXPlay.exe=0x00699574
[NoDVD]
AAPlay.exe=0x00000df0
;00000DF0: 33 33
;00000DF1: C0 C0
;00000DF2: C3 C3
AAXPlay.exe=0x00000db0
;00000DB0: 6A 33
;00000DB1: FF C0
;00000DB2: 68 C3
3210
:
名無しさま
:2012/02/17(金) 18:56:09
てs
3211
:
名無しさま
:2012/02/21(火) 08:28:24
おめーらが作ったわけじゃないのに
何で上から目線なわけ?
早くver刺身まんまんうp再うpしろよ
配布禁止なんて書いてないだろカス
エロいもんを独り占めにして所有欲に浸りたいとか
この変態が!
はやく下さい
3212
:
名無しさま
:2012/02/21(火) 08:33:24
ひとこと言わせてくれ
イリュの本スレ見てマジキチに絡まれてたいへんだなあと思ったが
このスレ見るとどうでもいい事でぐちゃぐちゃと。。
エロゲに入れ込むような人間ってキチばっかなんだなw
3213
:
名無しさま
:2012/02/21(火) 14:15:25
自己紹介乙
3214
:
名無しさま
:2012/02/21(火) 17:24:32
うるせーぞ寄生団体
3215
:
名無しさま
:2012/02/21(火) 19:53:29
うるせーぞMOD作るしか能無し団体
3216
:
名無しさま
:2012/02/21(火) 20:45:08
さりげなく誉めんじゃねーよ男体
3217
:
名無しさま
:2012/02/25(土) 14:18:00
ていうか3Dエロゲ自体が基地外率高い気がする
大抵一人二人は沸くし
団体
3218
:
名無しさま
:2012/02/25(土) 15:14:48
3217 名前:名無しさま 投稿日: 2012/02/25(土) 14:18:00
ていうか3Dエロゲ自体が基地外率高い気がする
大抵一人二人は沸くし
団体
3219
:
名無しさま
:2012/02/26(日) 23:48:41
本スレ48さんへ
「あなたって、本当に(ry」は字幕と合わないのを無視すれば、Hの自然終了など律ちゃんの気分が最悪な終わり方をした時にすればいいと思う
字幕ってどこいじるんだろ?改造する箇所が増えるので、音声だけのほうがいいと思うけどね
3220
:
名無しさま
:2012/02/27(月) 00:15:29
>>3219
字幕はjcp05_00_00.ppの中のlstファイルだな、律だとjs_03_20_13.lstか
再生ファイル名と字幕の他にもなんか指定があるけど、そこの詳細は不明
モーションとかだと思うんだけどね
3221
:
名無しさま
:2012/03/13(火) 23:01:00
>>533
>まぁ、ヴェリックの異常性はエリーヌでも言われ始めてるしほっときゃ良いよw
うっそ!?マジで!
うちのギルメンはシャラがーシャラがーって言ってるし俺もそうだけど、ヴェリックの話なんか出たことないわ
俺の知らないエリーヌがあるんだなあ
・・・・・まあ、わかってるけどね、過疎鯖の営業努力大変だね
3222
:
名無しさま
:2012/03/13(火) 23:06:26
なんで、ここに誤爆したのかサッパリ・・・
ごめんね
3223
:
名無しさま
:2012/03/13(火) 23:20:42
誤爆よりも最後の行が恥ずかしいな
3224
:
名無しさま
:2012/03/19(月) 00:24:12
ttp://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1330124399/736
本スレ736のコレどこだろうねわかる人いる?
3225
:
Sei
:2012/04/15(日) 23:50:38
初めてプレイするのですが。キャラの名前や会話などが文字化けしているのですが、どなたか解決策を教えてください。(;_;)
3226
:
名無しさま
:2012/04/15(日) 23:53:44
間違ってロシア語のパッチ当てたとか
3227
:
名無しさま
:2012/04/16(月) 05:59:52
>>3225
割れて変なデータとか入れてるんなら消えろ。
そうじゃないなら、ちゃんと環境添えて、公式に聞けよ。
3228
:
名無しさま
:2012/04/16(月) 07:43:00
windowsの言語をちゃんと日本語にせぇや
3229
:
名無しさま
:2012/04/16(月) 11:12:04
Windows割ってたりしてな
3230
:
名無しさま
:2012/04/16(月) 14:30:04
>>3229
ワロタわ
なるほど
外国版Windowsなら文字化けするわなw
3231
:
名無しさま
:2012/04/16(月) 22:18:49
どちらにせよ割れしねルートだわ
3232
:
名無しさま
:2012/04/16(月) 22:31:09
割れって何ですか?
3233
:
名無しさま
:2012/04/16(月) 22:54:58
割れは一応検索しているのだよな
ということはぐぐればすぐに分かることを聞くのは割れ以下か?
3234
:
名無しさま
:2012/04/18(水) 02:53:13
割れ知る故に割れあり
3235
:
名無しさま
:2012/04/19(木) 08:56:25
安心しろ
次の俺主は割ってまでプレイする奴いないだろうから
つか買ってまでして放流する奴出るんかw
3236
:
名無しさま
:2012/04/22(日) 15:15:32
ローポリの歩く・走るモーションを指定してる座標、知っている人いない?
>>1532
を参考に、ハイポリの動作とローポリの待機ポーズは任意に変更できたけど
ローポリの歩く・走るモーションを変える方法が分からなくて途方に暮れてる
3237
:
ガノ夕
:2012/04/26(木) 16:53:25
モーションとは何を指しているのかわからんが
p.tl/l9f4
歩く・走るのスピードなら変えられるはず。
このスレで出た情報とかまとめ、短縮URLでスマソ。
3238
:
名無しさま
:2012/04/26(木) 19:20:08
>>3237
ガノさんに直接レスもらえるとはありがたいっス
>>3236
の補足ですが、たとえば暗子の動作諸々を快子に適用させた場合
ハイポリ動作やローポリ待機ポーズは大人しい動作なのに、ローポリの移動動作が快子のままなため
いざ走るとナルトみたいな忍者走りになってチグハグなので、それをどうにかしたかったというわけです
とりあえずリンク先のまとめを熟読してきます、ありがとうございました
3239
:
名無しさま
:2012/05/15(火) 00:29:38
会話時のスカートを短くしようとしてるんだけど
人工3のときみたいにお手軽には出来ないね。
メタセコでスカートの表地と裏地を短くしてみたけど
エラーが出た。
mesh置き換えるだけじゃだめなんですかね。
3240
:
名無しさま
:2012/05/15(火) 08:27:22
>>3239
下質1076以降
3241
:
名無しさま
:2012/05/15(火) 22:30:15
ありがとうございます!
くだ質はまだ見ていませんでした
早速いただいてきました
参考になります。なんか元のスカートが半透明で透けてるけど
まあ、何とかいじってみます。
あとスカートいじってて気付いたんですけど
制服の時のパンツって他の人工みたいに
裸の上に一枚メッシュをかぶせてあるんじゃなくて
体とパンツまるごとモデリングしてあるんですね
パンツのゴムの部分がお尻に食い込んでてめちゃエロイ。
これなんとかエロシーンの方に移植したいなあ。
3242
:
名無しさま
:2012/05/20(日) 12:28:21
3D(エロ)ゲーム大容量うぷろだに音声改造データをうpったお
欲しい人は持っていくといいお
3243
:
名無しさま
:2012/05/20(日) 19:56:17
まだ改造やってる人いたんだあ
もう一年近く前に売っぱらっちまったい
3244
:
名無しさま
:2012/05/20(日) 23:18:08
1年前に売っ払ったゲームの改造スレを見てるなんて、随分酔狂だな
3245
:
名無しさま
:2012/05/21(月) 02:34:28
ありがたく
3246
:
名無しさま
:2012/05/21(月) 12:12:55
ttp://niyaniya.info/up20/src/20M0434.zip.html
他のスレででてたけど、このジンコウさん欲しい
3247
:
名無しさま
:2012/05/22(火) 08:00:33
パスもかけよデコスケ野郎
3248
:
名無しさま
:2012/05/22(火) 09:26:25
基本ですデコスケさん
3249
:
名無しさま
:2012/05/22(火) 13:11:59
基本ってJGか?
3250
:
名無しさま
:2012/05/22(火) 13:33:07
凡がやはり良いなー
3251
:
名無しさま
:2012/05/22(火) 13:57:37
>>3246
なにこれ初めて見たんだけど、これが特典の冷?
3252
:
名無しさま
:2012/05/22(火) 21:00:05
みるの欠片もないじゃんよ
3253
:
名無しさま
:2012/05/23(水) 19:45:38
>>3251
他ゲーかなんかから引っこ抜いてのボイス追加だと思う
3254
:
名無しさま
:2012/05/28(月) 15:00:02
姉子淫乱化してくれた人ありがとう。
俺主で1度も抜けなかった俺が立ちくらみするまでイケたよ。
3255
:
名無しさま
:2012/05/28(月) 18:50:05
>>3254
いや、こっちこそ感想くれてありがとう
今DL数をみてみたら、もう600人以上落としてんだね
お礼が欲しいとは思わないけど、それでも反応が二人だけってのは寂しいなぁ
自己満足でやってることだけど、感想がもらえれば次の改造へのモチベーションにもなるしね
3256
:
名無しさま
:2012/05/28(月) 21:02:38
>>3255
エロすぎだろ。
NTR設定であの台詞たたみこまれたら…
デフォであのクオリティの台詞だったらこのゲームも多くの人に愛されたろうさ。
3257
:
名無しさま
:2012/05/28(月) 21:29:47
通常台詞だけでなく初体験や挿入&絶頂時も合わせると、エロシーンだけで一人当たり300近い台詞が必要になるからね
性格毎にそれらを考えるのは納期的に無理だったんじゃないの
デフォのエロ台詞はぶつ切りすぎるから
単語を言わせるにしても、前後の呼吸音から編集してれば自然に聞こえたはずなんだけど
声優にお願いする文字数が増えるとそれだけお金がかかるんで、苦肉の策だったんじゃないかと思う
3258
:
名無しさま
:2012/05/28(月) 21:52:18
>>3255
いただいたよ、ありがとう
他ゲーから引っ張ってきたんだと思うけど、音質とかトーンとかも全く違和感なくて
純粋にすげーと思ったわ
いや下半身は不純きわまりない状態だったけどな
3259
:
名無しさま
:2012/05/28(月) 22:59:19
>>3255
堪能させて貰ってるよ、ありがとう
ただ、あんまり盛り上げるともめそうだから、ひっそり応援することを許して欲しい
3260
:
名無しさま
:2012/05/29(火) 07:02:36
来月末に凡子声優さんの抜きゲーが出るぜ!
ブランドがLiLiMだし、名義も桃井いちごじゃなくて卑語OKな三郷綾夢だから
ようやく凡子の淫乱化が出来そうな予感
卑語スレや声優スレ、ErogameScapeで下調べしまくって
体験版があるならやったりして、卑語修正の有無を確認し続けてたけど
音声抽出に使えそうなゲームって今までなかったからなー
律子や儚子の作業を後回しにしても、凡子はきっちり作りたいな
3261
:
名無しさま
:2012/05/30(水) 00:19:55
>>3255
ってなんの話なんだ!!?
気になる!
3262
:
名無しさま
:2012/06/01(金) 07:26:44
>>3255
是非そこのアドレスよろ
3263
:
名無しさま
:2012/06/01(金) 07:58:17
これはひどい
3264
:
名無しさま
:2012/06/01(金) 08:06:08
ん?今日からの新参か?
3265
:
名無しさま
:2012/06/01(金) 23:45:33
やっぱり、
>>3242
が一番よね
3266
:
名無しさま
:2012/06/03(日) 00:52:08
すみません聞きたいのですが
hexの上の段下の段などはどこを指しているんでしょうか?
3267
:
名無しさま
:2012/06/03(日) 23:10:17
事故解決しました
3268
:
名無しさま
:2012/06/03(日) 23:26:55
3Dうぷろだがなくなってんだけど何故?
どこでダウンロードしたらいいの…
3269
:
名無しさま
:2012/06/04(月) 00:36:35
今行ってみたら入れた
たぶん一時的に入れなかったッぽい
3270
:
名無しさま
:2012/06/13(水) 19:05:03
臆子の「赤ちゃん汁」という言葉が頭から離れなくなった…。
今まで1度も臆子でキャラメイクしてなかったのに、この機に2人ほど転入させました。
今回もすばらしい仕事です。御馳走様でした。
3271
:
名無しさま
:2012/06/13(水) 19:23:10
ただの偶然だろうけど
「あなたのことを思って一人で…」 「いやっ、そんなこと言わないで…っ!」
と繋がった時にむちゃくちゃ興奮した
しかし手コキ用の台詞って公式ですら出来てないのにどうやったんだろ
3272
:
名無しさま
:2012/06/14(木) 15:05:37
NEW臆子、ギャップがスゴイな。
姉子に続きありがとうございました。
3273
:
名無しさま
:2012/06/15(金) 06:59:51
律っちゃんの台詞で変えて欲しいとことかある?
自分でちょろっとやってみたら、舌先でちんこ舐める箇所が咥える音声になってたんで
そこは直そうかなーとは思ってんだが
3274
:
名無しさま
:2012/06/15(金) 07:06:47
それともう一丁
律子の台詞で
「こんな事しちゃいけないってわかってるのに、私……はぁ……」
はぁ・・・・・・」
って二重になってるとこがあったんだが、こういうのの修正って需要ある?
頻繁に喋る子ならすぐ気付くんだが
律っちゃんはエッチシーンでのビーストモードが苦手で、あんまやってなかったんだよな
3275
:
名無しさま
:2012/06/15(金) 09:49:12
>>3274
あるある、願ったり。
普段滅多に使わないからこそ気の迷いで律使うと新鮮。
ブスのAVに時々えらく興奮するようなあの感覚。
3276
:
名無しさま
:2012/06/15(金) 19:14:42
今回の改造はビースト律っちゃんからキレイな律っちゃんにするのか?
3277
:
名無しさま
:2012/06/15(金) 19:21:18
台詞の字幕は地味に誤字多いよね、数考えるとしょうがないかもだけど
気が付いたら時々直してるけど、自分でもどこ直したのか既に記憶の彼方だわ
姉子、冷子辺りは直した記憶あるんだけどな
3278
:
名無しさま
:2012/06/15(金) 20:11:29
>>3276
普段は強気なのに、エッチになると従順な律っちゃんって
なんというかこう・・・色々とたぎらないか?
3279
:
名無しさま
:2012/06/15(金) 20:57:47
>>3278
もう最高っすわ!
3280
:
名無しさま
:2012/06/15(金) 22:35:27
ちょっと確認したら暗子、凡子、姉子、冷子は台詞の文字手直しした形跡があった
他の性格のもどっかにまとめられれば修正しやすいんだけど、需要あったりするのかね
ネタばれになるからWikiの台詞まとめあたりにでも項目作るのもありかと思ってるんだけど
3281
:
名無しさま
:2012/06/16(土) 00:27:52
今まで直したのは、
姉子:「本当の恋って、しようと思って出きるものじゃないわ」を"出来る"に直す
皇子:「あなたは私のものよ。所有物、玩具、・・・愛する人」が3段に分けられてたんで、2段に修正
麗子:「それでも君は、恋をしたいと思う?」が声優の演技と違ってたんで、"恋したいと思う?"に修正
かな
3282
:
3280
:2012/06/16(土) 01:09:33
誤字じゃないけど不自然な表示、とかをどう扱うかね、
>>3281
の皇子とか
とりあえず、Wikiに表作ってみ…ようとしたら、セリフ集のページはサイズでかすぎといわれたw
バグ・小ネタのページにするか、新規でページ作るか…ネタとしては改造よりっぽい気もするが
3283
:
名無しさま
:2012/06/16(土) 17:20:18
台詞といえば
jcp05_00_00.pp内のjs_03_20_00.lst〜あたりに
台詞と対応したwavが指定されてるけど
これ利用して台詞名でwav一括リネームできないかな
3284
:
名無しさま
:2012/06/19(火) 14:31:42
今更だが臆子ありがとう
臆子の中の人、好きなんだが出演作品が少ないんだよなぁ
3285
:
名無しさま
:2012/06/22(金) 10:54:12
うがあああああああああああああああああああああああああああ
儚子の編集やってっけど、演技指定のせいか滑舌悪すぎてイライラするううううううううう
捻、楽、姉、臆とやってきたけど、疲れることはあってもイライラしたのは初めてだわ
もう何もかも放り出して完全新キャラの作業を再開させようかしら
3286
:
名無しさま
:2012/06/22(金) 11:54:18
>>3285
ストレス感じるなら一度放置して他で遊ぶべき
あくまで遊びなんだから
3287
:
名無しさま
:2012/06/22(金) 12:25:59
>>3286
うん
儚子の編集はイライラが限界に達しつつあったんで、気が向くまで諦めることにした
とはいえ、いざ遊び始めても「この娘も淫らに喘がせたいなぁ…」と思って集中できない罠
しかしサトウユキは流石だよなー
変な照れもないから発音がしっかりしてるし、すげぇ編集がやりやすい
派手な演技が多いんで絶叫系と思われがちだけど、控えめなヒロインでも抜群の相性がある
音声改造始めてから、各声優の出演作をチェックし出したけど
有名なシルキーズ作品以外にも、手持ちのゲーム内ですでに2作品もサトウユキが出てたのを知って
その余りの演技の落差にガチで驚いたわ
3288
:
名無しさま
:2012/06/22(金) 14:46:09
>>3285
> 捻、楽、姉、臆とやってきたけど、疲れることはあってもイライラしたのは初めてだわ
捻と楽ってもう落とせなかったりする?
3289
:
名無しさま
:2012/06/22(金) 16:18:24
楽子も造ってたんですか?
スゲェほしい。 ゲーム中、俺のなかでは楽子が普通の子。
3290
:
名無しさま
:2012/06/23(土) 05:41:02
>>3288-3289
楽はエロシーンの改造は終わってるけど
日常シーンの「分かったわよ」が不満げで気になってるんで
「しょうがないわね」みたいなニュアンスの適当な台詞が見つかるまでupは保留中
捻は初期の頃に手探りで作ったこともあって
加減が分からずに卑語込みの台詞ばっか抜き出してたら
いざ本編に適用してみると卑語量多すぎてギャグの域に入っちゃったんで今からupする気はなし
まぁ、完成直後に別の場所であげた分は俺は消してないんで欲しい人はそれを探してください
3291
:
名無しさま
:2012/07/01(日) 22:05:32
xxファイルとsviをリネームして入れ変えたらねんがんの着衣セクロスが出来たんだけど
当たり前のようにぶっかけで停止する・・・おのれー
3292
:
名無しさま
:2012/07/05(木) 08:17:46
サトウユキが怪演すぎて編集中に笑って止まらんw
ぶっ続けでエロ音声聞いてるから、他の声優の時は不覚にも…ってことが多いのに、さっぱりそういう気がおきないww
3293
:
名無しさま
:2012/07/05(木) 08:59:17
別の声優使って勝手に性格追加、みたいなことは考えてないの?
作業量自体はそんなに変わらんと思うけど
3294
:
名無しさま
:2012/07/05(木) 10:42:18
>>3293
いやー、最終目標はそれだよー
本スレでも新しい性格が欲しいって声は何度も上がってるし
オリジナルキャラ導入のために、動作指定のリストを全部解読して試験的に
>>3246
を作ってみたりしたからね
ただ作業量はエロ音声の入れ替えなんて比べ物にならないくらい多いよ
JGの日常シーンで使えそうな音声を、別ゲーから片っ端に抜き出して
それを組み合わせて違和感のない台詞にしてあげて
さらに台詞に見合う動作を指定してあげて、台詞枠を編集して…ってなるからね
幸い
>>3246
で使ったゲームからは、JGの日常台詞の八割くらいは代用できそうなんだけど
一人でやるには辛すぎる作業だからね
今年中に終われば恩の字って感じだな
3295
:
名無しさま
:2012/07/05(木) 21:20:50
>>3294
何があんたをそこまで駆り立てるんだw
3296
:
3293
:2012/07/06(金) 00:19:59
動作指定までやろうとしてるとは思わなかった
なんか気の利かない言い方になってすまんかった
3297
:
名無しさま
:2012/07/06(金) 01:10:36
>>3295
JGで下品なおちんぽやおまんこを聞きたいじゃん!って想いをこじらせた結果
最初は卑語単語だけを入れ替えるつもりだったのが
気の迷いで単語ではなく一連の台詞に替えてみたらとても興奮したので以降は茨の道に一直線
音声編集なんてやったことない、周波数や音圧も知らなかったド素人が
いつの間にか動作指定用のリストまで解読してんだから、エロパワーってのは本当に偉大だよな
3298
:
名無しさま
:2012/07/06(金) 01:58:26
同じ中の人でもゲーム違えば演技もトーンも違うから大変すぎだろww
考えるだけで再起不能ドッギャーンだわ
頑張ってくれ!
3299
:
名無しさま
:2012/07/07(土) 07:02:43
話題の改造音声をいまさら導入してみたが、台詞ひとつでこれほど化けるとは思わなかった
なんかジンコウガクエンのポテンシャルを垣間見た気がするよ
一ファンがここまで出来るくらいだから
公式も時間や金をかければ、全キャラでこのクオリティになれたのかな
3300
:
名無しさま
:2012/07/07(土) 08:37:23
吸い出さない限り一生聞けないセリフが増えただろうね。貞操と潜在などで微妙に変わるとか
3301
:
名無しさま
:2012/07/09(月) 21:40:25
淫化姉子が気になってしょうがないから買いなおしたよ。
後悔はしてない。淫化姉子&臆子だけでゲーム1本の価値はあったよ。
ありがとう作者様。
3302
:
名無しさま
:2012/07/10(火) 05:11:16
作業が最終的な段階になったら是非中華娘を新規で作って欲しい
つか宝塚みたいなキャラよりもそっちのが王道キャラだと思うんだがイリュの考える事はようわからんw
3303
:
名無しさま
:2012/07/10(火) 20:09:45
対中感情が悪化してる昨今、中華娘に萌える人は減ってんじゃね?
つーか、えっちしーんとかどうすんだよ
語尾にアイヤーとか言われたら一発で萎えちまうよ
3304
:
名無しさま
:2012/07/10(火) 20:34:02
アイヤー! イクあるよ〜!
確かに萎えるな…。
でも中華含め外人設定で片言でセリフ言うのぐらいならアリだと思うんだ。
オルソラのこと言ってんじゃねえからな。
3305
:
名無しさま
:2012/07/10(火) 23:37:42
JGに参加してない声優で新キャラ作るとかでも面白そうだね
金田まひるとか青山ゆかりとか風音とか
3306
:
名無しさま
:2012/07/11(水) 00:00:48
>>3246
マジオヌヌヌ
3307
:
名無しさま
:2012/07/11(水) 00:43:31
>>3303
虹の中華娘と実際のシナ人を一緒にしてはいけません
3308
:
名無しさま
:2012/07/13(金) 13:06:55
先日、3D(エロ)ゲーム大容量(30MB〜300MB)に
半リア肌っての上げたみたから良かったら使ってみてね
メモリ馬鹿食いで重くて白い液体は顔面にしか付かない仕様だけど
3309
:
名無しさま
:2012/07/14(土) 18:07:58
律っちゃんの編集が全然はかどらないんでダラダラとJGやってたけど猥子かわいいなー…
猥子の名前とは裏腹に、日常だと全然エロさを感じないけど、エッチシーンだと途端に艶やかになるよね
調べてみたら、グリザイアのJBと同じ声優さんで驚いたけど
卑語OKな名義の見当もついたし、次のターゲットが決まった予感
ただ色々手を伸ばしてもロクなことにならないから
今はとにかく律っちゃんを終わらせなきゃならないんだが、誰かモチベーションぷりーず
3310
:
名無しさま
:2012/07/14(土) 18:14:48
と思ったら、猥子の中の人はどっちかというと、物静かというか清楚系の役のが多いのか…
どうすんだこれ…
3311
:
名無しさま
:2012/07/14(土) 19:43:54
丸入れ替えでカスメの変態ボイス漁ってるのだが、これってツクールでGAME作るよかしんどい。
俺もがんばる。お前もがんばれ。お前がんばる。オレガンバル。
そして律の限界突破はいつか病みつきに変わる…。
3312
:
名無しさま
:2012/07/14(土) 21:09:36
>>3309
俺はいつまででも待ち続けるッ!
頑張って
3313
:
名無しさま
:2012/07/15(日) 00:07:15
我子はアリだし氷青もアリなんだけど氷青の我子はなんかイマイチで凄く勿体ない
同じように凡子はアリだし大久保藍子もアリなんだけど大久保藍子の凡子はなんかイマイチ
ジンコウガクエンってこういうの多い気がする
3314
:
名無しさま
:2012/07/20(金) 00:10:37
いい声優20人集めるより、「そのキャラに合う声優を集めるx20」の方が
遥かに大変、ってことなんじゃねえかな。
3315
:
名無しさま
:2012/07/20(金) 15:33:36
たみーの楽子もなんか残念だよなー
楽子ももっと良いチョイスあっただろうしたみーももっと合う性格あっただろうに
そんな中でやっぱさすがだなと思うのが北都南の緩子
3316
:
名無しさま
:2012/07/22(日) 07:33:49
民安に勝気で元気なヒロインってハマり役だと思うけどな
3317
:
名無しさま
:2012/07/22(日) 09:38:30
お前ら、オチンチンとチンポだったらどっちが好き?
3318
:
名無しさま
:2012/07/22(日) 09:52:20
卑語的な意味で?
チンポ派がきっと多いだろうが俺はオチンチンだね
3319
:
名無しさま
:2012/07/22(日) 10:20:10
ちょっと控え目におちんちんと言ってたのが
アヘったとたんにおちんぽ連呼になるのが好きかな
つまり状況次第だ
3320
:
名無しさま
:2012/07/22(日) 11:12:15
オチンチンに1票
3321
:
名無しさま
:2012/07/22(日) 16:19:49
おちんぽ安定
3322
:
名無しさま
:2012/07/22(日) 17:29:50
まぁ、予想通り半々だわね
今やってるのがオチンチンしかないもんだから、
チンポ発言のある別ゲーから、その部分だけ用意するしかないか…
3323
:
名無しさま
:2012/07/22(日) 20:55:05
オチンチン<チンポ<おっきいオチンチン<デカチンポ♡=ぶっとい♡チンポ♡
3324
:
名無しさま
:2012/07/23(月) 17:48:36
ちんぽっポォーー
3325
:
名無しさま
:2012/07/28(土) 15:10:48
チンポェ・・・
3326
:
名無しさま
:2012/07/29(日) 12:28:40
チンペイ
3327
:
名無しさま
:2012/07/29(日) 16:39:19
陳平
3328
:
名無しさま
:2012/07/30(月) 02:02:50
おちんぽみらくる
3329
:
名無しさま
:2012/07/30(月) 21:44:12
夏か
3330
:
名無しさま
:2012/07/31(火) 01:36:16
サマーだ
3331
:
名無しさま
:2012/08/03(金) 03:51:57
なんか知らん間にAA地蔵(upillu2-0644)消してしまったようだ…orz
誰か再うpしてくれないだろうか?
3332
:
名無しさま
:2012/08/04(土) 22:48:41
>>3331
フロンティアパックに統合したんじゃなかったっけ?
3333
:
名無しさま
:2012/08/10(金) 02:43:33
眼鏡を改造したmodは過去にありましたか?縁をなくすとか
3334
:
名無しさま
:2012/08/10(金) 15:44:15
>>3333
確かあった気がする
発売してすぐだった気がするなー
3335
:
名無しさま
:2012/08/15(水) 19:44:29
>>3334
うpろだから削除されてるのがひとつ、hongfireで調べても同じものは消えてる
その後バリエーションが増えたものが見つかりました
3336
:
名無しさま
:2012/08/30(木) 20:25:32
蒼の声って誰に入れたらいいんだろうか?
「氏ね、このカス!」ってやつが、誰のポーズと合うかわからん。
楽子のポーズがよさそうなんだけど、楽子を切るのがイヤだ。
3337
:
名無しさま
:2012/09/01(土) 06:31:43
まじ感謝。
時々、ジンコウガクエンwikiの改造増えてないかとかしかチェックしてなかったけど
こんなお宝があるとは・・・、おかげさまでDVD引っ張り出してまた遊んでるよ
かげながら応援してる!
あと、初めてしたらばに書き込むので書き方とか間違ってたらごめん
3338
:
名無しさま
:2012/09/01(土) 06:36:32
3337です
返信形式じゃないのか・・
3337は
>>3255
に対しての返信でした。連投ごめん
3339
:
名無しさま
:2012/09/01(土) 14:20:09
改造音声といえば捻子のがどっかにあるらしいけど誰か知らない?
3340
:
名無しさま
:2012/09/01(土) 14:26:11
俺も探したがどこにもなかったな…
3341
:
sage
:2012/09/03(月) 13:09:46
淫化の人、ヒントください。
3342
:
名無しさま
:2012/09/03(月) 13:43:11
>>3225
もう姉と臆しか使ってません、今も来ないのは分かっててもロダチェックしてしまう位はまってますw
本当にありがとう!
3343
:
名無しさま
:2012/09/03(月) 20:56:53
>今も来ないのは分かっててもロダチェックしてしまう位はまってますw
いやー、ちゃんと見てるよー
ストレートに喜んでもらえると嬉しいし、久々に編集作業を再開させるか…
3344
:
名無しさま
:2012/09/03(月) 23:32:31
も り あ が っ て ま い り ま し た
3345
:
名無しさま
:2012/09/04(火) 00:22:33
ここに来るの久しぶりなんだけど
ガクエンはどんな改造が流行ってるの?
3346
:
名無しさま
:2012/09/04(火) 00:34:41
も り さ が っ て ま い り ま し た
3347
:
名無しさま
:2012/09/04(火) 00:46:54
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
3348
:
名無しさま
:2012/09/04(火) 00:48:33
うpロダ落ちてる?
3349
:
名無しさま
:2012/09/04(火) 01:00:04
そうみたい。 「メンテのため23:00〜02:00鯖停止します」だって
3350
:
名無しさま
:2012/09/04(火) 15:09:41
>>3343
まじですか!!
本当、感謝しか無いです!!
テンション上がりすぎて血管切れそうだw
3351
:
名無しさま
:2012/09/07(金) 06:56:04
>>3343
楽しみにしてますー!
これまでは楽をメインキャラにしてたけど
今では臆がメインキャラの声になってますー!
3352
:
名無しさま
:2012/09/07(金) 12:52:50
>>3343
密かに楽しませてもらってます
どのタイプもエロくなってGOOD!
編集は大変だろうけどこれからも応援してるよー!
3353
:
名無しさま
:2012/09/08(土) 17:24:37
一回の作業で30分進めるのを目安に努力中
とはいえ、日常台詞もすでに1時間半分やったけど、まだ残りが3時間分あるザマス
それに本命のエッチシーンはまだ手をつけてもないザマス
エッチシーンの時間は恐らく6時間分から抜き出すことになると思うんで、今からゲンナリザマス
特にエッチシーンは、台詞中に主人公の名前を呼んでたりするんで、そこを自然に消すのが億劫ザマス…
たとえ抜き出しても使えるかどうかも分からない台詞を律儀に抜き出すのって精神的に疲れるね
けど、「もしあの時ちゃんとあの台詞を抜き出していれば…!」と思うと身悶えするので、コツコツ編集中
3354
:
名無しさま
:2012/09/09(日) 00:22:33
>>3353
ハァハァ・・・期待させて頂きます!
3355
:
名無しさま
:2012/09/09(日) 14:38:17
リアルボディなMOD作っていただきたい
3356
:
名無しさま
:2012/09/09(日) 17:16:59
無理だな
3357
:
名無しさま
:2012/09/09(日) 17:21:27
リアルではないが極端にメリハリのついたボディMODならあった。
3358
:
名無しさま
:2012/09/10(月) 03:54:53
>>3353
聞くだけでも、そうとう大変そうですが・・・
季節の変わり目なので体調に気をつけてくださいー!
期待してますーー!
3359
:
名無しさま
:2012/09/10(月) 14:30:12
SBゼロみたいなボディ調無理?
3360
:
名無しさま
:2012/09/10(月) 15:53:58
自分でやてみろ。
無理だったらそのボディ調は無理ってことだ。
3361
:
名無しさま
:2012/09/11(火) 08:46:20
ところで、日常シーンのモーションを自分で弄りたい or 作ってみたいと思ってる人、どれくらいいる?
3362
:
名無しさま
:2012/09/12(水) 09:06:53
黙殺ワロタわ
3363
:
名無しさま
:2012/09/12(水) 18:13:32
>>3361
やりたいとはおもうかな。
だが、鶴が無いから出来ない。
3364
:
名無しさま
:2012/09/12(水) 19:12:41
改造はどんどんしてほしいが手伝う気はナッシングって思いが如実に出たなw
3365
:
名無しさま
:2012/09/12(水) 19:52:44
改造できる人はほとんどSkyrimとかMMDとかに行ったんじゃないの
カス子なんか有料MOD上げてるし、これなんか服作ったってキャラメイクの衣装枠増やせるでなしやりがいないだろ
3366
:
名無しさま
:2012/09/12(水) 20:05:32
改造しづらいつくりになってるし、
別に改造せんでも楽しめるから
モチベが上がらないんでしょ
俺は前髪追加と衣装テクスチャの張替えしかしてないけど
ジンコウはこれで充分満足
3367
:
名無しさま
:2012/09/12(水) 20:42:22
たしかにモデルの改造は、やりにくいね。
sviファイルからモデルの出し入れが出来るツールが出れば改造意欲も沸くんだが。
3368
:
名無しさま
:2012/09/12(水) 20:48:19
実際、髪の追加の上限って、あるの?
3369
:
名無しさま
:2012/09/13(木) 00:06:37
髪色変更できるツールできたら神だと思う
3370
:
名無しさま
:2012/09/13(木) 00:44:51
>>3368
追加出来る数に上限は無さそうだけどキャラメイクで選択できる数に上限はある
取り敢えず選択出来る髪で作っておいて後でツールで変えれば選択だけは出来る
キャラメイクでの確認は出来ないけど・・
3371
:
名無しさま
:2012/09/13(木) 05:51:37
>>3363
ツールなんていらん、メモ帳でいい
3372
:
名無しさま
:2012/09/13(木) 23:04:27
>3370
3368 です。情報、ありがとうございます。
今、前髪40にエクステンションも39まで作ったので、ちょっと気になって
いたところです。 後ろ髪は、枠(UI)いっぱいいっぱいで・・・・・
3373
:
名無しさま
:2012/09/13(木) 23:22:37
HFの英UIだといっぱい登録できますよ
3374
:
3363
:2012/09/13(木) 23:56:26
>>3371
もしかして? 3361の人?ですか? 違ってすいません。
メモ帳って事は、スクリプトでの指定先の改変という事になりますね。
>ところで、日常シーンのモーションを自分で弄りたい or 作ってみたいと思ってる人、どれくらいいる?
上記だと、10万前後のアプリか、5千円の簡易アプリでの改造かとおもいました。
楽しめればなんでもアリかなと?
3375
:
名無しさま
:2012/09/13(木) 23:58:11
やっぱり衣装の輪郭線の色って変えられんのかな
せめてするメ2みたいに衣装だけ輪郭線外せれば
使えるテクスチャの選択肢が増えるのに
3376
:
名無しさま
:2012/09/15(土) 22:25:08
>3373
3372 です。 情報、ありがとうございます。
見つかりました。 流石に英UIだけあって、フォントが英仕様でした。(笑)
逆輸入後、起動ファイルを展開してフォントが和製仕様に書き換えてしまいました。
良い情報、本当にありがとうございました。
3377
:
名無しさま
:2012/09/20(木) 15:32:37
今月末に臆子さんの中の人の新作が出るんだぜ
幸いなことに卑語ゲーなのは確実なメーカーだから
演技が違和感なければ、以前にupしたやつをさらにVerUP出来るかもしれない
3378
:
sage
:2012/09/21(金) 15:49:11
>>3377
ゲーム名プリーズ。
3379
:
名無しさま
:2012/10/06(土) 23:26:54
ttp://blog.xuite.net/jonlin2580/japgame/47684385
この中華のMODまとめ面白いな
一番下とか色々おかしい
3380
:
名無しさま
:2012/10/06(土) 23:34:36
ゾンビMODいいな
消えてるけど
3381
:
名無しさま
:2012/10/07(日) 03:58:10
眼鏡とネクタイだけ欲しいと思ってしまった
3382
:
名無しさま
:2012/10/07(日) 19:13:41
全裸にネクタイか
ありだな
3383
:
名無しさま
:2012/10/08(月) 01:14:40
ボイス職人さん降臨してくれないかなぁ・・・やっぱモチベ維持はアレが最強だw
3384
:
名無しさま
:2012/10/11(木) 19:56:18
ゾンビワロタwこういうの欲しいわ
3385
:
名無しさま
:2012/10/11(木) 21:52:37
やっぱジャージって必要だよな
3386
:
名無しさま
:2012/10/18(木) 13:10:36
髪型のローポリの場所がどうしても分からない・・・・本編の何処にあるか誰か知ってたら
お願いしますorz
3387
:
名無しさま
:2012/10/18(木) 17:38:16
ウィキッ!に書いてあるじゃん
同じ名前の違うやつ
3388
:
名無しさま
:2012/10/19(金) 12:31:43
>>3290
さん
先日、『姉子エロ声の淫乱化』をDLさせていただいて堪能させていただきました。
素晴らしい力作をありがとうございます。
楽子もあと一息とのことでしたので、適当なのがないか探してみましたが、
残念ながら所有ゲームに民安さん出演作で声質が似たものがなかったので、
JGの別れ話tdk_17_01_01.wavの「しょうがないよね」をピッチと振幅を少し変更し、
明るめの声に聞こえるよう調整したつもりです。
(前に「う〜ん、ま、」と付けたのは余計だった気がしてます)
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/386761.wav
パス:JG
この程度で妥協していただく訳にはいかないでしょうか?
3389
:
名無しさま
:2012/10/19(金) 12:43:23
10/01以降にゲーム内の音声データうpとかようやるわ
3390
:
名無しさま
:2012/10/21(日) 07:17:19
割ってる奴には10月1日の前も後も関係ないんでしょ
3391
:
名無しさま
:2012/10/21(日) 08:29:05
割れってかうpが関係ないな
3392
:
名無しさま
:2012/10/21(日) 12:26:29
音声アップとかもやばいんだっけ
糞法案めんどくさいな
3393
:
名無しさま
:2012/10/21(日) 23:34:21
>>3392
うpは今までと変わんないんじゃ?
今までだって著作物の配信は違法なんだもん
3394
:
名無しさま
:2012/10/21(日) 23:43:53
それならDown板がかつて無いほど戦々恐々とせんわな
3395
:
名無しさま
:2012/10/25(木) 18:14:42
しばらく来なかった間にニーソが登場してる・・・
探してくるか・・・
3396
:
名無しさま
:2012/10/26(金) 11:11:14
ニートが登場に見えた
3397
:
名無しさま
:2012/10/29(月) 02:42:14
ローポリもニーソにしたいんだが放置長くてファイル番号忘れちゃった・・・
3398
:
名無しさま
:2012/11/08(木) 13:42:11
順調に滞ってた音声抽出がやっと終わったんで、とうとう実装に入ったぜ
1500以上のwaveを組み合わせて台詞を作り、さらにひとつずつモーションつけてるけど
ひとつのアクション完成に2時間近くかかるのも珍しくないんで、えらい大変だわ
ただこれまでの音声抽出と違って単純作業じゃないんで、今んとこけっこう楽しい
3399
:
名無しさま
:2012/11/08(木) 19:59:17
なんかもう、あんたすげぇよ
今から期待に胸膨らませてもらうわ
3400
:
名無しさま
:2012/11/09(金) 15:33:03
たのしみすぎてどうぶつの森が捗らねぇwww
3401
:
名無しさま
:2012/11/09(金) 21:13:50
すげぇなwマジで尊敬するわ
3402
:
名無しさま
:2012/11/10(土) 02:51:44
・・・・・・ゴクリ。
3403
:
名無しさま
:2012/11/11(日) 08:16:55
上げてやるとは言ってないみたいだぜw
3404
:
名無しさま
:2012/11/11(日) 10:24:34
人が苦労して作ってる物を煽てりゃ貰えること前提だもんな
ほんと調子がいいっつーか浅ましいっつーか
3405
:
名無しさま
:2012/11/11(日) 10:40:26
そう腐すなよ
過去の実績があるからしょうがないだろ、ボイス職人は
俺にはあそこまでのもんは作れんから、上げる上げないはともかく尊敬するわ
3406
:
名無しさま
:2012/11/11(日) 13:06:08
ボイス職人はビッグマウスなわりに傷つきやすいから取り扱いには要注意ねw
3407
:
名無しさま
:2012/11/11(日) 14:21:39
>>3406
失敬な、俺は傷つき易いんじゃなくて飽きっぽいだけだよ
まぁ、律子の件では大口叩いておきながら結局やらずじまいなんで、ビックマウスは否定しないけどね
3408
:
名無しさま
:2012/11/11(日) 22:14:39
こういう憎まれ口叩く奴ほど、上げた途端にダウンロードするんだろ。
可愛い奴らだ全く。
3409
:
名無しさま
:2012/11/12(月) 17:20:40
遅いながらもひとつずつ進めてるけど、予想外の問題が出てきた
モーションはデフォ子で確認しながら調整してるけど、目の大きさや身長で意図しない動作になるな
微妙に目を細めて照れてる表情作っても、元々目の大きい娘だとそれが反映されなかったり
目線の動きで感情を表現しても、背が高い娘だと目線を下げる効果が薄かったりする
たぶんイリュの中の人も同じ問題に直面したんだろうけど
汎用性を捨てて特化するか、大げさに動作させて汎用性を取るか、けっこう悩みどころだな
3410
:
名無しさま
:2012/11/13(火) 08:19:34
完成したら働こうとする
3411
:
名無しさま
:2012/11/14(水) 10:30:36
久々に来てみたら(ロダチェックは毎日してたw)
残念な事になってるな・・・orz
3412
:
名無しさま
:2012/11/14(水) 10:37:53
律子は一番お気に入りの子なんだ・・是非下品なボイスを聞いてみたい・・
3413
:
名無しさま
:2012/11/14(水) 12:37:21
>>3411
久々に来たという奴に限って毎日来てるw
3414
:
名無しさま
:2012/11/14(水) 14:58:42
>>3412
自分でやるという方法もある
3415
:
名無しさま
:2012/11/14(水) 16:45:39
>>3411
いや、9月の初め辺りからだから。
>>3414
できねぇよw
3416
:
名無しさま
:2012/11/14(水) 18:08:32
やれよw
3417
:
名無しさま
:2012/11/15(木) 05:53:07
音声編集にトライしてるけど素材収集で挫折しそうだわ
あんまエロゲ詳しくないからターゲットの声優が出てる作品調べて
サンプルボイスや体験版で声質が似てるか確認してから購入し、
音声摘出して全部聞いたら欲しいセリフが無かったりして・・・
凝ったことは諦めて手コキ中に喋らせたり絶頂時を変える程度で妥協するか
3418
:
名無しさま
:2012/11/15(木) 20:22:42
昼食や部活に答えた時の反応って、個別に決められないのかなー
これが任意に設定できるなら、色々と小ネタを仕込めそうなんだが
3419
:
名無しさま
:2012/11/15(木) 21:20:43
初心者ながら色々やってリアチン導入+位置調整、リアマン導入+位置調整をなんとか済ませた
ずっと、きゃらめいくでは成功してるのに本編に繁栄されなくて悩んだわ・・・
他の初心者の人もれどめ頼みに作業してたらそこで引っかったんじゃなかろうか
ともあれ先人の皆様ありがとう
まだヘアーにモザイクがかかってるけど、なんか力尽きたんで放置中w
3420
:
名無しさま
:2012/11/17(土) 04:11:49
途中経過
ttp://ll.la/_rJiB
眼や口は違いが分かりやすいけど、眉の設定がけっこう神経使う感じ
前髪で誤魔化してるけど、パッツン娘さんだと意図しないニュアンスの表情になるかも
3421
:
名無しさま
:2012/11/17(土) 23:50:06
おお…これは…
3422
:
名無しさま
:2012/11/18(日) 00:04:17
最新のAAXPLAY.exeにフロンティアパッチ当てると、登校後すぐにチャイムが鳴って「熱心に練習した」の無限ループが始まるんだけどどうしたらいいの?
パッチ当てなければ普通に動くから間違い無く原因はフロンティアなんだが対処法が分からん。
3423
:
名無しさま
:2012/11/18(日) 00:36:52
>>3419
あの・・・・僭越ですが
Hongにあるとにかくまとめて自動でパッチあたっちゃうの使ったらいかがでしょうか?
3424
:
名無しさま
:2012/11/18(日) 00:45:35
>>3420
凄いなこれ。
もしかして性格は置き換えじゃなくて新しい枠作ってるん?
3425
:
名無しさま
:2012/11/18(日) 23:32:22
なんだこれすげえwwwwwwwwwwwww
3426
:
名無しさま
:2012/11/19(月) 08:10:19
カミカゼ抽出か・・・すげー
3427
:
名無しさま
:2012/11/19(月) 11:34:44
発売が楽しみですね、当てが外れても人工3に戻るだけだから、箸休めにはいいかも
たまには別ゲーしないとマンネリで飽きちゃうからね
これはジンコウガクエンくらいは遊べそうな雰囲気はあるから買ってもいいかなと思い始めた
3428
:
名無しさま
:2012/11/19(月) 16:40:02
発売までが花だった。なんてのはもうゴメンだぞー
あのカスの多さは期待してるんだけどな
3429
:
名無しさま
:2012/11/19(月) 18:45:44
この性格の漢字一文字は何にしてるん?
猫?
3430
:
名無しさま
:2012/11/19(月) 19:53:10
>>3424
性格割り当てのアルファベットは全て埋まっているので、我子と入れ替えで作ってる
>>3426
手持ちのゲームの中で
・学校が舞台で、JGに利用できそうな台詞が多い
・エッチシーンで淫語無修正で量が豊富(超重要!)
って候補を満たしたのがこのキャラだったのでやり始めた
もちろん個人的にこの声優が好きってのも大きいけどね
>>3429
元ゲーのキャラクタの特徴を踏まえて『癒』って性格にしたいけど
生憎と画像関係のスキルはからっきしなので、何も手をつけてない状況
誰か、ジンコウ内で使われているフォントで『癒』って表記を作ってくれたら、さらにやる気出る
3431
:
名無しさま
:2012/11/19(月) 20:10:30
颯爽と現れた
>>3435
が『癒』フォント表記をあげるのは少し未来の話
3432
:
名無しさま
:2012/11/20(火) 20:43:22
>>3430
ほい
つ ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2683645.zip
ほかの文字よりちょっと(1ドットくらい)でかいけどな
3433
:
名無しさま
:2012/11/20(火) 22:31:42
もー、
>>3435
の立場が無いじゃないですかー
ありがとうございます<(_ _)>
3434
:
名無しさま
:2012/11/20(火) 22:37:34
>>3435
の立場に期待
3435
:
名無しさま
:2012/11/20(火) 23:02:20
未来安価とか寒すぎ死ね
3436
:
名無しさま
:2012/11/20(火) 23:49:28
いいフォントですね、ウヘヘ
3437
:
名無しさま
:2012/11/21(水) 08:28:57
フォントにね!!
…
3438
:
名無しさま
:2012/11/21(水) 11:33:16
核爆
3439
:
名無しさま
:2012/11/21(水) 13:52:32
糸冬
3440
:
名無しさま
:2012/11/22(木) 11:26:03
>>3432
感謝感謝
で、今更ながらまた問題が出てきた
キャラクタのモーションとスカートの動きって別に制御してるらしくて
スカートを持ち上げる動作とスカートの動きが同期しない
スカートの動きを制御してる場所が分かれば直せるんだけど
このままだと、我子は取り止めになって甘子か緩子でやり直さなきゃいけなくなる
ただやり直すにしても、基本モーションを入れ替えたのが随分昔なせいで
自分でもどこをイジったのか、もう覚えてないんだよな…
3441
:
名無しさま
:2012/11/22(木) 13:07:14
やったー、どうにかなったー!!
甘子や緩子は偶然にも癒子と同じ"猫ネタ"を話すキャラだから、なるべく残しておきたかったんだけど
なんとか我子のスカートをモーションに同期させることに成功した
諦めないで良かった…
3442
:
名無しさま
:2012/11/22(木) 16:20:12
もう日記帳やねぇ・・・
いちおう解析スレだったんだよな・・・
3443
:
名無しさま
:2012/11/22(木) 17:25:08
日記帳でも愚痴でもなんでもいいや。それで創作が進むなら
3444
:
名無しさま
:2012/11/22(木) 18:08:04
いや、これはJG解析の最先端そのものやで
3445
:
名無しさま
:2012/11/22(木) 18:25:45
とはいえもっとも新しい解析って2月のレスだからなぁ。この人いなければただの廃墟スレで誰もみてないとおもう
3446
:
名無しさま
:2012/11/22(木) 19:15:59
>>3441
応援してる
頑張れ
3447
:
名無しさま
:2012/11/22(木) 21:53:46
スレ保守は必要ないよ。無理に埋めんでも落ちやしない
つーか、この日記帳さぁ、どこをどう弄れば成功したとか、
具体的な改造手引きに、出来るだろうにしてないんだろ
ジンコウガクエン
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1298606826/
反応ほしいだけなら、↑のが良いよねぇ
3448
:
名無しさま
:2012/11/22(木) 22:23:12
本スレで改造話をやれだって?ちょっとそれは無茶じゃないかw
3449
:
名無しさま
:2012/11/22(木) 23:13:05
ふう、改造・解析スレがここじゃあ本スレやん
作品別もくだ質も、改造・解析スレを守るためにあるんだわ
もう、すっかり2に乗っ取られたんだなぁ
3450
:
名無しさま
:2012/11/22(木) 23:19:49
>>3447
ってちょっと前に本スレで暴れてたキチガイID:PKcgFhWd0だろ
嫌味なところや勘違いした自治厨っぷりがまさにそっくり
3451
:
名無しさま
:2012/11/22(木) 23:56:02
何言ってんの?IPVR板ではID出ないだろ?
つーか、改造・解析スレは雑談禁止やんか、そのために作品別とくだ質あるんでしょ?
あと、この性格改造日記書いてる人には、
ここに書くならせめて、改造の具体的なノウハウやら解析結果も書いてくれたほうが良いと思うよ
技術的なこと皆無で、声援やアイコンキボンするとか、感心できんわ
おかげでさあ、すっかりここが雑談スレになってるじゃん
もいちど言うけど、IPVR板は保守せんでも落ちないし、改造・解析スレは(なるべく)雑談排除しようよ
3452
:
名無しさま
:2012/11/23(金) 01:54:55
じゃあ俺は感心できるからここでやってくれ
日記帳にしか見えないならもう来ないほうが幸せになれるよ
いやまあ確かに、進捗書くなら
もうちょい詳しく書いて欲しくはあるがな
面白い事やってるんだし
3453
:
名無しさま
:2012/11/23(金) 02:55:51
>>3452
あのさ、んなら、感心できる理由を書いてよ
私が感心できない理由は、ここが雑談スレ化するのが困るからってこと書いたよね
板の一番上に、2ちゃんと違って過去ログが読めるので読むのが基本ではあるというスタンスって書いてあるでしょ?
必要になれば、IPVR板に来て参考情報漁る人間も居るんだよ
来ないほうが幸せって言い草は、2ちゃんみたいな雑談メインの掲示板だけにしてくんないかなあ
3454
:
名無しさま
:2012/11/23(金) 03:07:42
>3451
言ってる事は正しいんだろうけど、伝え方が間違ってるんだよね
嫌味を取り除いて指摘だけじゃだめなのか
ジンコウガクエン発売してもうだいぶ経ってるし
そこまで厳しくルールを持ち出す必要があるのかね
3455
:
名無しさま
:2012/11/23(金) 03:26:20
>>3454
まあ、性格改造職人氏だけの問題じゃないんだけど、
情報漁りに来たら、不便になってたんでね、自治厨させてもらったのです
ジンコウは作品別(の雑談スレ)もくだ質もあるのに、なぜここでも解析情報以外の主旨のレスが多いのだろう?
放置して置いても落ちることはないから、何でも良いから埋める意味もない
逆に、雑談成分が増えると、検索かけても面倒で読みにくい
他の板と違って「後から読む」って事もあるのを指摘しておきたいなあ、と
3456
:
名無しさま
:2012/11/23(金) 08:46:26
>>3452
俺はこういう「嫌なら来るな」系を言う人がいちばんいらない人
3457
:
名無しさま
:2012/11/23(金) 09:07:39
>>3455
お前の面倒なんか知らんが、最初からそれだけを書いてりゃほぼ同意してたわ
いちいち煽るか嫌味言うからどうでもいいレス増えてんじゃねーか
いちおう作業について書いてる分、職人の日記の方がなんぼかまし
3458
:
名無しさま
:2012/11/23(金) 11:10:28
>>3455
長いしうるせーよバカ
3459
:
名無しさま
:2012/11/23(金) 19:44:25
渦中の人です
日記やスレ保守で駄レスしてると云われたのは心外ですが
そういう指摘も仕方ないかなと思うので今後は自重します
とはいえ、
>>3440
だけ書いて
>>3441
を書かなければいらぬ動揺を招いたはずだと思いますし
>>3440
自体も、スカート制御の場所を知っている人がいたら…と考えて書いたものです
(数時間後に自分で解決できちゃったので、結果的には日記みたいになってますが)
ちなみに解析結果を出せといわれても、私のは全部
>>1532
に書いてあることを
自分なりに実行してるだけなので加筆するようなことはないですよ
js_03_20_@@での、各ジンコウさんの動作指定の方法を書こうかとしたこともありますが
>>3361
で聞いてみたら完全スルーでしたからね
欲しがってる人いなくても書いとけよ、なんて言われるのはあんまりにも無体な話ってもんです
3460
:
名無しさま
:2012/11/23(金) 19:51:17
改造に関する話書いてるんだから全然スレチじゃねえよ。
スレ趣旨的には余計なこと書くな、の
>>3455
も正しいけどな
3461
:
名無しさま
:2012/11/23(金) 19:52:44
長いし自重してねーぞ、バカ
3462
:
名無しさま
:2012/11/23(金) 20:05:39
>>3459
>>3455
の言うことも一理あるんだが、あんま細かいことまで気にしなくていいと思うぜ
(少なくとも俺は雑談まじりの解析情報スレから欲しい情報だけ探すの、そんなに苦にならないし)
多少日記化しても途中経過の報告も楽しいよ
3463
:
名無しさま
:2012/11/23(金) 20:54:26
くだ質ってパスもわからないような厨房が質問するスレだろ?こことは性格がちがう
あと改造スレで改造の話してなにが悪いのか説明してくれ、つーかここが雑談禁止ってどこ見渡してもそんなテンプレねぇよw
情報の検索くらいAlt+Fでやりゃいいし自分がもとめてるものかどうかなんて一目でわかるだろ
ってかテメーこそ解析結果だせって要求してるくせに他人にだけ>声援やアイコンキボンするとか、感心できんわってお前がいうな
確実にいえるのは嫌味と批判しかできないお前が実際に成果だして今も改造を続けてるボイス職人に意見できるわけがない
3464
:
名無しさま
:2012/11/23(金) 23:59:42
>>3459
楽しみにしてるからここじゃなくてもどこかで経過書いてくれると嬉しい
あんな高度なことは俺にはできないけど読んでるとこちらの意欲も増すから
3465
:
名無しさま
:2012/11/24(土) 00:44:25
どのみちwikiみたいに情報が整理されてないと、解析情報だけの羅列はそれはそれで見難い気がする。
雑談レスがむしろインデクスの代わりにすらなることがある、これまでの経験上。
3466
:
名無しさま
:2012/11/24(土) 02:51:48
バーカ、バーカ!
3467
:
名無しさま
:2012/11/25(日) 15:06:17
ちんこ付けて女の子同士のHみたいたすけて
3468
:
名無しさま
:2012/11/25(日) 16:45:12
ホーモ、ホーモ!
3469
:
管理人
:2012/12/05(水) 20:48:31
>>3463
>>3449
の言ってることは間違ってない。
所謂「本スレ(2ちゃん)」とは違って、とりあえず、改造解析がここの本スレであって、
ここをさまざまなノイズから守る、隔離と言うと大げさだが、まあ遠ざけておく、ために
他のスレがあるのは歴史的に間違っていない。
雑談禁止とは書いていないけれども、他のスレで足りるなら他のスレでいいのかも。
結構前の作品を盛り上げるのはいいことだと思うけれども、それなら余計に
タイトルスレの方が盛り上がるかな?
ちょっといざこざがあってしばらくしてからで、今さらな登場で申し訳ないけども。
タイトルスレは雑談だろうがつぶやきだろうが何しても自由ですよ。
3470
:
名無しさま
:2012/12/06(木) 00:54:25
蒸し返すなよ・・・
3471
:
名無しさま
:2012/12/06(木) 02:28:01
蒸し返すも何も・・・管理人裁定ってこと分かってるか?
3472
:
名無しさま
:2012/12/06(木) 06:20:16
ああ、こりゃ失敬。名前欄見てなかった。
3473
:
名無しさま
:2012/12/06(木) 09:53:00
js_03_20_xx.lst(音声&テキスト指定・x)
を変更してお気に入りの台詞を出やすくしようかと思ったのだけど
0 0 wav 「台詞 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 2 wav 「台詞 〜
この数字の部分って何か意味してるのか分かる人いる?
3474
:
名無しさま
:2012/12/06(木) 10:50:02
くだ質いけ
ここは職人オンリーだ
3475
:
名無しさま
:2012/12/06(木) 13:03:24
情報の保全を優先して、新しい職人候補の排斥してたんじゃ、本末転倒な気がする
3476
:
名無しさま
:2012/12/06(木) 13:21:45
だから質問も雑談もくだ質でやれよ
解析がある程度進んでからこっちに成果を書き込め
下らない内容で情報を埋もれさせるな
3477
:
名無しさま
:2012/12/06(木) 14:55:41
目クソ鼻クソ
3478
:
名無しさま
:2012/12/06(木) 20:47:32
>>3469
端的に聞くけど管理人さん的にはボイス職人氏の書き込みはOKなの?それともNGなの?
3479
:
管理人
:2012/12/06(木) 21:37:11
>>3478
雑談やGJ的な書き込みをしちゃだめ!って頑なに思ってるわけではなくて
自然な流れで出るときもあるし曖昧な運用でいいのだけども、正論を書く人
がいたらそれはそれとして、ぶつからずに尊重してもらえると良かったかな、と。
>>3474
>>3473
のような、詳しい人に質問してみたい時は別にここでいいんじゃないかな?
3480
:
名無しさま
:2012/12/06(木) 22:47:34
正論だから噛み付いていいって態度が、結局余計に脱線させてたんだけどな
だからと言って、ボイス職人のツイッター状態が正しい流れとも思わんけど
双方とも、スレの使い方としてはけして間違ってないんだから
もうちょい書き方考えりゃもっと穏便に収まっただろうに
管理人さんわざわざお疲れさま
3481
:
名無しさま
:2012/12/06(木) 22:52:55
何事も程々にっつうことやね
付けあげるのも程々に
ボイス職人、管理員ともどもね
3482
:
名無しさま
:2012/12/07(金) 00:33:30
唯一の心配事はボイス職人がヘソ曲げてフェードアウトするかもしれないことだな
実際、捻子や楽子は出来上がってるのに公開してない事例があるし
経緯はどうあれここから追い出してしまったから今がどんな状況か全く分からなくなった
3483
:
名無しさま
:2012/12/07(金) 03:25:30
というか、その時と今では法も変わって状況が違ってるからな
音声データ抜き出して云々は完全に黒
そんな状況化でわざわざ上げる奴もおらんと思うが
しかも、特定が容易な掲示板とロダ経由とか
3484
:
名無しさま
:2012/12/07(金) 22:37:30
ttp://burkina.bbsnow.net/gn/img/upgn0039.jpg
最近になってこんなのを作ってみたんだが需要あるかな?
設定した確率でランダムに項目を選択してセーブデータに反映させるツールです。
希望があればUPします。
3485
:
名無しさま
:2012/12/07(金) 23:37:02
アリですな
3486
:
名無しさま
:2012/12/07(金) 23:59:04
これはパンツを日によって履き変えてくれる神ツールか!?
一見地味だが、かなり妄想が捗るな…!
全裸ネクタイで正座待機してるので風邪ひく前にお願いします
3487
:
名無しさま
:2012/12/08(土) 00:03:43
心の闇でロシアンルーレットが捗るな・・・
3488
:
3484
:2012/12/08(土) 00:35:57
ttp://uppervolta-3d.net/illusion/upload.html
上記ロダにUPしておきました。
いじってもらえるとすぐに使い方は分かると思います。
3489
:
名無しさま
:2012/12/08(土) 00:59:20
>>3488
ありがたく頂きました
3490
:
名無しさま
:2012/12/08(土) 02:50:33
女の子の髪型や気分(潜在思考)も日によって替えたりもできそう!?
家に帰ったら早速頂きたいとおもいます!
楽しみすぎるっ
3491
:
名無しさま
:2012/12/08(土) 16:23:22
人間関係をランダムに設定できるツールってないもんかね
3492
:
名無しさま
:2012/12/08(土) 17:10:01
礼を言う前に更なるおねだりかよw
3493
:
名無しさま
:2012/12/08(土) 17:11:26
>>3491
お前が作れよ
3494
:
名無しさま
:2012/12/09(日) 14:32:29
みんなで作れよ
3495
:
名無しさま
:2012/12/09(日) 18:52:37
いっしょに作らないか
3496
:
名無しさま
:2012/12/09(日) 18:55:01
俺バグチェック担当するわ
はようp
3497
:
名無しさま
:2012/12/09(日) 21:12:11
じゃ、オレ願望担当
3498
:
名無しさま
:2012/12/17(月) 03:59:18
>>3488
素晴らしいな
敬意を表する
3499
:
名無しさま
:2012/12/22(土) 19:27:44
久しぶりに
ttp://ll.la/zuMzK
諸注意とかは中に書かれてあるので人柱です
3500
:
名無しさま
:2012/12/22(土) 19:39:01
ミスが見つかったので修正
ttp://ll.la/7QR1Z
3501
:
名無しさま
:2012/12/22(土) 19:42:47
音声wavは消しとけ
3502
:
名無しさま
:2012/12/23(日) 16:59:35
癒子!?癒子なのかい?
お母さん心配したんだよ(´;ω;`)
3503
:
名無しさま
:2012/12/30(日) 14:33:37
今更だけど、これどうやって首動かしてんだ?
3504
:
名無しさま
:2013/01/16(水) 16:42:19
髪の輪郭線の色変更が出来た方います?
どうしてもここだけがわからない。
3505
:
名無しさま
:2013/01/16(水) 17:12:57
>>3504
実行ファイルを改変するしかないとかどこかのログにあったような
夢だったらすまん
3506
:
名無しさま
:2013/01/18(金) 00:46:56
>>3505
ありがとうございます。
実行ファイルもメモリ・バイナリエディタで追っているのですが、
過去ログにもあるように数値の法則性が見出せません。
現状は輪郭色が浮かないよう、なんとか髪色を合わせるのが精一杯。
ttp://www.gz-loader.com/polygon/data/1347617332/image1358437276.jpg
プレミアム発売までに心残りを無くしたいので解析を続けてみます。
3507
:
3506
:2013/01/18(金) 00:50:03
画像リンクをミスった・・・
ttp://www.gz-loader.com/polygon/data/1347617332/org/image1358437276.jpg
3508
:
名無しさま
:2013/01/23(水) 23:06:27
いまさらですが・・・
Materialタグ内のA01_M_karada_00を選択Copy->New三回押す。
するとA01_M_karada_00のcopy0,copy01,copy02ができる。
copy00をmaoにRenameし、Textures Used
のすぐ下 dA01_00_00_00_00.bmpをmao.tgaへ変更しApplyを押す。
とありますが、ここで問題が・・・
Materialタグ内のTextures Used の上にある「NAME」のところに出ている
「A01_M_karada_00copy0」を消してmaoと入力してリネーム・・・
maoと入力しても繁栄されない・・・なぜ????
maoと入力した後どうすればいいのか・・・
よければ詳しくお願いしたい所存です^^;
よろしくです。
3509
:
名無しさま
:2013/01/24(木) 00:25:25
メッシュ側でマテリアルを設定し直さないと反映はされません。
3510
:
SBZの354
:2013/01/25(金) 02:23:57
>>3506
解析も確認もなんもしてないあてずっぽだけど
>>2125
に書いてある
「(BGR+5byte)」の「5byte」が怪しいと思うんだよね。
これって「髪の色BGR+何か1byte+髪の輪郭線用データ4byte」って
可能性は無いのかな?
3511
:
名無しさま
:2013/01/26(土) 03:38:41
>>3510
BGR直前の1byteは髪インデックスの割り当てなのですが、
残り4byteは全髪色が同一の値なのでその付近では手がかりを得られませんでした。
プレミアムも届きましたが、モデリングはジンコウの方が好みなので
まだしばらく弄って楽しめそう。
3512
:
名無しさま
:2013/02/06(水) 13:04:51
たまにMOD職人にお礼いいたいなと思う時あるけど
ここに書いたらダメなんだよね?
3513
:
名無しさま
:2013/02/06(水) 19:42:10
>>3512
単純に素直なお礼なら別に誰も目くじらたてないと思うよ?
出ちゃった感動は仕方ない!
3514
:
名無しさま
:2013/02/08(金) 12:11:06
ボイス職人さんみたいに
音声総入れ替えで新キャラを作ってみたいなと思ったけど
技術とかそういうの以前にどの声も可愛くて潰せないことに気づいた。
3515
:
名無しさま
:2013/02/12(火) 12:51:02
髪型自作の参考になるようなサイトどっかにない?
とりあえず適当にメタセコで後ろ髪的なものを作ってみたんだが、
どうすればxxファイルまで辿りつけるのか全くわからん
3516
:
名無しさま
:2013/02/22(金) 14:52:03
テクスチャの目の光を無くしたり本体側の服テクスチャの色変えたりとかは
出来るんだけど、なぜか髪の色のbmp変更が出来ない。
ppExtractとかで確認のために出力してみるとちゃんと入れ替え事態は出来てるけど
ゲーム内で反映されてない。(きゃらめいく、本体両方)
綺麗な桃色が欲しいんだけどなorz
3517
:
名無しさま
:2013/02/23(土) 19:39:26
>>3516
バイナリいじればできるみたいよ
3518
:
名無しさま
:2013/02/24(日) 00:07:45
ttp://www.gz-loader.com/polygon/data/1358952822/org/image1361631678.jpg
ttp://www.gz-loader.com/polygon/data/1358952822/org/image1361631708.jpg
ttp://www.gz-loader.com/polygon/data/1358952822/org/image1361631766.jpg
ピンク、ミク、お嬢様なプラチナブロンドを試しに作ってみた。
ENBが切れてるから薄いけど本当はもっと鮮やか
3519
:
名無しさま
:2013/02/25(月) 18:16:49
>>3514
新規で性格作れてたら良いのにね
3520
:
名無しさま
:2013/02/26(火) 15:24:04
捻子も楽子もメインだから凄い欲しいんだけど・・・やっぱ公開してくれませんよね・・orz
3521
:
名無しさま
:2013/02/26(火) 20:44:34
捻はたしかまだあっただろ
3522
:
名無しさま
:2013/02/26(火) 21:34:30
姉と臆しかなかったと思われ。
捻は初期の作品で微妙だから消したとかレスみた
3523
:
名無しさま
:2013/02/26(火) 21:39:03
微妙でもめっちゃ欲しい...
3524
:
名無しさま
:2013/02/27(水) 01:18:58
雑談なら他でやれボケナスども
3525
:
名無しさま
:2013/02/27(水) 05:55:23
正直渡してあげたいけど、諸事情で公開しにくいのもあるのよね
P4の千枝ちゃんの髪とか作ったけど、元ゲームからぶっこ抜いたモデル使っているんで大っぴらにロダにあげられん
3526
:
名無しさま
:2013/02/27(水) 06:39:48
ですよね・・・我侭言って申し訳ありませんでした・・・
3527
:
名無しさま
:2013/03/01(金) 20:24:51
フェラ音声再生のMOD作ってくれた神!ありがとおおおおおおおおお!!!!!!
3528
:
名無しさま
:2013/03/01(金) 21:59:43
淫乱化したボイスにも適応してみたけど不具合でたりしないね。
いいmodです、ありがとう。
3529
:
名無しさま
:2013/03/03(日) 10:58:06
>>3517
>>3518
ありがとー!
おかげで一応出来るようにはなったよ、枠線の色もちょっと調べれば出来そうだよ。
これでやっと好みの娘が作れそうだ!
3530
:
名無しさま
:2013/03/03(日) 11:20:36
>>3529
色の配置を気にしないなら枠線に合わせて改変すれば手間は減るよ。
あとわざと枠線とアンマッチにしても意外といいものができたりする。
2Dの塗りは枠にあたる所が青で基本は赤みたいな塗りもあるから。
3531
:
名無しさま
:2013/03/10(日) 22:05:43
フェラ音声再生mod入れたんだけど
生徒リスト見て「戻る」ボタン押すとゲーム終了
他の不具合が無いだけに悲しい・・・
神様への感謝が足りなかったせいか?
3532
:
名無しさま
:2013/03/11(月) 23:46:36
致命的かつ再現性があるにも関わらず他に報告があがらない場合
ローカルの要因を疑うべき
3533
:
名無しさま
:2013/03/12(火) 00:21:53
皆が皆そう考えて一件しか報告があがりませんでしたとさ
3534
:
名無しさま
:2013/03/14(木) 18:40:47
今までテクスチャ弄る程度でバイナリ関係はスルーしてたのだが
髪色変更がうらやましいいいいいいいいいいい(´・ω・`)
ぽまえらバイナリ弄るツール何使ってますか
3535
:
名無しさま
:2013/03/14(木) 19:34:01
俺はquick beだけど普通はbzとかの方がいいかと
3536
:
名無しさま
:2013/03/14(木) 20:07:40
ENBとかあげてる作者さんのmodに
バイナリ関係のことは詳しくあったよ
3537
:
名無しさま
:2013/03/15(金) 20:21:15
ENB〜のzipとkzで髪色変更できたー、ありがとう
3538
:
名無しさま
:2013/03/17(日) 04:13:50
ローポリの髪色って弄ってる人いる?
3539
:
名無しさま
:2013/03/18(月) 12:07:14
ローポリの髪色もいじってるし
modでハゲならローポリを追加したりもしてる。
コピペするだけだからそう大したことでもない。
一応言っておくとスレチだから下質でそういう話はした方がいい。
3540
:
名無しさま
:2013/03/28(木) 18:29:44
パッチ(jg_03_ad_aax)で気付いた
「甘」だけ250行目と251行目が逆になってるっぽい
あと236行目(♀絶頂系のセリフ)はPC♂×♀の絡みなら騎乗位以外(挿入とフェラ、手コキ)での出現を確認してるけど違和感があるね
セリフを眺めた感じだと236行目と251行目(恋人未満で中田氏した場合)を入れ替えたらしっくりくると思う
(その場合は「甘」の修正後に適用しないとカオスになるので注意)
で、以下のセリフ(250行目:「甘」以外なら42_15_00)って見たことある?
甘「えへへ、私、床上手かな?」
我「んぅ……まぁ、危険日ってわけでもないし……| 少しくらいなら大丈夫でしょ?」
妾「中出しはならんと……|孕んでもよいのか?」
快「わわ……| これって、もしかして、もしかしちゃうと、出来ちゃう?」
純「あう……今日は大丈夫だと思います……|たぶん……」
暗「はふ……私の中にあなたがいるみたい……」
捻「私が離さないから出しちゃった……?| ひ、人のせいにしないで下さい!」
儚「私今日、危険日なんですよ…………|ふふっ、驚きました?」
緩「これって、もしかしちゃうかもしれないんだよね?| ……むぅ、ちゃんと生理くるかなぁ?」
臆「あ、大丈夫、だと思います……|危険日ではないですし……」
凡「いつまでもゴムなしはねぇ……| でも気持ちいいし、お金ないし……|困ったね?」
荒「次からゴム使うか?| ……そりゃ、あたしだって……ないほうがいいけどさ……」
楽「少しくらい中で出しても平気でしょ?|た、たぶん……」
律「あ、安全日じゃなかったら、誰が中に出させるものですかっ」
猥「今日は安全日なんだ……|ふふ、安心したか?」
静「はふ……|ホントは、中はダメ……」
穏「はふ……| 妊娠したら、責任……取ってくれますよね?|うふふっ……」
武「お、お前が抜かぬからいけないのだ!| 私の締め付けのせいではない!」
姉「ふぅ、今日が安全日でよかったわ……| あぶないときはダメだからね?」
皇「聞いて……妊娠したわ……| あら♪何を焦っているのかしら?」
麗「避妊は大事だが……| 生のセックスがこうも気持ちいいと……ねぇ?」
冷「次回からはコンドームを使用しますか?| ……わかりました」
条件がわからん
3541
:
名無しさま
:2013/03/28(木) 18:33:56
↑すまん
3行目以降は女キャラ共通って事っす
3542
:
名無しさま
:2013/03/28(木) 19:19:02
割と見たことある台詞が多いな
AAXでえっちの評価を最高をONにしてると、それが出てきた気がする
3543
:
名無しさま
:2013/03/28(木) 19:26:54
MOD神が修正MODで対応してくれるのを待つわたし。
職人たんよろです。
3544
:
名無しさま
:2013/03/28(木) 22:37:31
>>3540
相手が極上・敏感・献身、男側が赤ゲージ中出し3回くらいでその台詞は出てる気がする
荒は間違いなく出てます
3545
:
名無しさま
:2013/03/28(木) 23:26:40
この台詞バグは修正したファイルうpしてくれた人がいたような覚えがある
3546
:
名無しさま
:2013/03/29(金) 11:14:42
>>3545
[JG] キャラ台詞の発生箇所と誤字脱字修正諸々
これですか?
3547
:
3540
:2013/03/29(金) 20:03:15
>>3545
>>3546
[JG] キャラ台詞修正は女キャラ全てに236行目と250行目を入れ替えてて甘子は変わってない
実はパッチとそれを比較して気付いてたりするw
>>3542
>>3544
ありんす
まだサンプリング段階なので結果がだせるか判らないけど、条件がある程度まとまったら報告しますん
3548
:
名無しさま
:2013/04/09(火) 18:24:53
Win8 64Bitでリカバリし直してからリアマンリアチンがうまくいかない。
というかPPExtractorがうまく働いてないぽい。互換モードも7、XPと試してみたが駄目。
どなたかわかる方がいらっしゃったらお教え願えないでしょうか。代替のソフトでもOKですが
SB3Utilityでもうまくいきませんでした。(俺の使い方が悪いのかもだけど)
よろしくお願いいたします。
3549
:
名無しさま
:2013/04/09(火) 23:07:37
あぷろだではなくフロンティアのほうからツールを落としなおしたらうまくいきました。
ご報告まで。
3550
:
名無しさま
:2013/04/25(木) 22:38:35
JGRandomChangerに同じエリア内のNPC同士の会話を再生する機能を付けました。
完璧に再現とはいきませんが、自分で使ってみて楽しかったのでUPしてみます。
ILLUSIONうぷろだにUPしておきます。readmeの追記分を読んで設定してみてください。
また、
・各キャラのマップ上の現在位置。
・どの方向を向いているか。
などが読み取れるメモリアドレスをご存知の方がいたらご報告下さい。
その他利用できそうなメモリアドレスがあったら教えて下さい。
しかし全然あきませんねこのゲーム。マジで十年後もやってそうな気がする。。。
3551
:
名無しさま
:2013/04/25(木) 23:03:08
>>3550
うぷとん。
同じく、本当に十年後もやってる気がする。
3552
:
名無しさま
:2013/04/26(金) 13:41:59
>>3550
純粋にすごいなぁ…
プログラムから手を入れられる技術があるって素直に尊敬する
3553
:
名無しさま
:2013/04/26(金) 15:43:53
>>3550
面白そうな機能ですねー。
残念ながらエラーで起動できなかったので一応ご報告します。
エラーダイアログは「ハンドルされていない例外が〜」というものです。
************** 例外テキスト **************
System.NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
場所 JGPantyChanger.Form1.processCheck()
場所 JGPantyChanger.Form1.timer1_Tick(Object sender, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Timer.OnTick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Timer.TimerNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
3554
:
名無しさま
:2013/04/26(金) 16:08:45
こちら起動は出来たのですが、聞き耳機能の「テスト再生」ボタンを押したら例外が発生しました。
ファイルパス名の不正かな…
************** 例外テキスト **************
System.IO.FileNotFoundException: ファイル '\data\jcp07_PD_00.pp' が見つかりませんでした。
ファイル名 '\data\jcp07_PD_00.pp' です。
場所 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
場所 System.IO.FileInfo.get_Length()
場所 JGPantyChanger.Form1.getPpFileSizeAndSeek(String fileName, Int32& fsize, Int32& fseek)
場所 JGPantyChanger.Form1.playAudio(String fileName, Int32 chaIndex, Int32 secBufNum)
場所 JGPantyChanger.Form1.button5_Click(Object sender, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
場所 System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
場所 System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
3555
:
3554
:2013/04/26(金) 16:33:22
上記エラーは共通設定タブでAAPLAY.exeのあるフォルダのパスを指定したら発生しなくなりました
申し訳ありません
3556
:
名無しさま
:2013/04/26(金) 21:33:21
>>3553
作者です。
ツールを初めて立ち上げる際にジンコウガクエンが起動していたのではないでしょうか?
その状況で試してみたところ同じエラーメッセージが出ました。
単独で「JGRandomChanger」を立ち上げて、「共通設定」タブで「AAPLAY.exeのあるフォルダのパス」を
設定してから「ジンコウガクエン」を立ち上げてみて下さい。
一度設定が済んでしまえば、どちらを先に立ち上げても正常に動作するはずです。
>>3553
>>3554
readmeに詳しく書いておくべきでしたね。お手数おかけしました。
3557
:
3554
:2013/04/26(金) 22:13:59
>>3556
ご丁寧にありがとうございます
ところで、「目の色」をランダムにするのは難しいでしょうか?
P4のシャドウとか再現できたらちょっと嬉しい…
3558
:
名無しさま
:2013/04/27(土) 00:25:45
>>3557
了解です。
「テスト再生」で個別Volume設定が反映されないバグも発見してしまったので、近日中に一緒に対応しておきます。
3559
:
名無しさま
:2013/04/27(土) 10:31:36
校舎に学生の話声があるリアルさ、
そこら中からアンアン聴こえてくる異常なエロさに感動しました
休み時間に入ると3秒ぐらいで乱交が始まる設定の教室なんで大変なことになってますぅ
3560
:
3553
:2013/04/27(土) 18:51:32
>>3556
おかげさまで起動できました。
共通設定タブのメモリアクセス確認ボタンですが、当方XPなのでそちらにチェック入れると
「パラメータの取得に失敗しました」と出まして、7にチェックすると正常に動作しました。
聞き耳は賑やかになって益々おもしろくなってきました。ありがとうございます。
スカートめくり機能を応用すればプールに入ると水着に着替える、なんてことも出来そうで
夢が広がりそうな気がしました。私には無理ですけどw
3561
:
名無しさま
:2013/04/27(土) 21:46:57
感動しっぱなしなのですが、
スカートめくり発動のマウスボタン同時押しが他のMODの重要な機能と被ってしまうので、違うキーの組み合わせも選択できると嬉しいです
3562
:
名無しさま
:2013/04/28(日) 00:04:33
>>3553
起動できたようでなによりです。こちらも不備を指摘していただいて助かりました。
>スカートめくり機能を応用すれば〜
そのようなモデルデータが作れれば可能なんですけどね、私はそちらの分野はさっぱりです。。。
>>3561
>スカートめくり発動のマウスボタン同時押しが〜
そうなんですよね、そのMODの操作は私も把握していたんですが。
本当はキーボードのショートカットキーで動かしたいんですが、「ジンコウガクエン」がゲームで
使われないキーはブロックしてしまっているので、キー入力が通常の方法では取得できないのです。
これをクリアするにはグローバルキーフックという、かなりシステム寄りの方法を使わないと
いけないんですが、一度試したときはイマイチ意図したとおりに動いてくれませんでした。
私の知識不足なだけなんですが。
後学のためにもまた試してみますので、期待せず待っていてもらえると嬉しいです。
3563
:
名無しさま
:2013/04/28(日) 03:58:57
聞き耳機能、自慰してる声も聞こえるんですねw
SEX中してる周りに女の子が大量に寄ってきてオナニーはじめて、えらく興奮しましたわw
3564
:
名無しさま
:2013/04/28(日) 05:08:16
いやー、これはすごいな!
聞き耳機能をONにすると普段のガクエン生活が一気に華やかになるな
こんな時間だというのに興奮してしまったw
3565
:
名無しさま
:2013/04/28(日) 11:10:50
聞き耳機能いいよね!
職人さん、マジ感謝です
発売日からずっと遊んでるが、これでまたジンコウの寿命が延びたわw
3566
:
名無しさま
:2013/04/29(月) 14:52:59
JGRandomChanger Ver2.1としてUPしておきました。
スカートめくり機能でのppファイルの設定方法を変えましたので、
readme追記分をよく読んで使ってみてください。
>>3563
>>3564
>>3565
ありがとうございます。
3567
:
名無しさま
:2013/04/29(月) 18:05:22
>>3566
おおお!目の色対応していただいてありがとうございます!
スカートめくり機能をファイルのリネームで実現するとは・・・いやこれなかなか考えつかないですよ
ショートカットキー化のためのグローバルフック関連も苦労されたようで・・・いや本当すばらしい
これでまた当分戦えます
3568
:
名無しさま
:2013/04/29(月) 18:19:46
こういうツール作れる人って尊敬するわ
色々したい事はあっても実現する技術が無いからなぁ
帰宅後だか登校前だかの好感度低下処理を中央寄せにできたらなぁといつも思う
ただ接点がないだけで最悪まで好感度落ちるのが納得いかないのよね
接点がなければ中央値、ケンカ等で下がったならフラグが残ってるから下がり続けそうだし
フラグが消えたら禍根が消えて普通に戻る、ってのが自然だよなぁと
3569
:
名無しさま
:2013/04/29(月) 18:55:16
好感度7以上だと前日会話が無いと朝会前に嫌悪ポイントがつく、
好感度6以下だと会話無しでも嫌悪ポイントつかないというのは知ってるけど、
それ以外にも好感度下がったりする要素あるの?あるなら知りたい
3570
:
名無しさま
:2013/04/29(月) 20:04:10
なにこの……聞き耳機能最強すぎる
成功失敗も分かりやすいし素晴らしい
3571
:
名無しさま
:2013/04/29(月) 20:34:43
NPCがよく励ましにきてくれるから
プレイヤーの知らないところでPCが勝手に落ち込んでたのかと思ってたら
ヤツらけっこう当てずっぽうなのなw
聞き耳立ててるとNPC同士で
「ほら、元気だしなって!」→「えっと…何のことでしょう?」→「えぇ〜?」って会話をしてて吹くw
3572
:
3566
:2013/04/29(月) 22:04:26
みなさん好意的なレスありがとう。
他の動作環境でも動いてくれているようでほっとしています。
NPCの受け答えについてなんですが、100%信用はしないでくださいね。
基本的に好感ポイントが変化した際にYesだろうと判断して会話を組み立てているので、
好感度が上限で、しかも好感ポイントが30上がるような種類の会話の場合、
会話が成功しても好感度、好感ポイント共に変化しないという状況がありえます。
その場合失敗とみなした会話になってしまうんですが、本当のところはわかりませんw
また正直一番自信がないのが争奪戦でどっちのNPCを選んだのか、です。
現状、AとBの会話にCが割り込んできたとして、Aが選択者になった場合、
BとCのAに対する嫌悪ポイントが上がったときは「Aの答えは曖昧」
CのAとBに対する嫌悪ポイントが上がったときは「AはB」を選んだ。
BのCに対する嫌悪ポイントが上がったときは「AはC」を選んだ。(このときBのAに対する嫌悪ポイントは変わらないっぽい?)
として処理しているんですが、果たしてこれが事前の互いの好感度とかに影響されず
全てのケースに当てはまるのか、とか自信がありません。
個人的にはそれなりにサンプルも取って検討してからプログラムに組み込んでいますが、
不備が残っていることは間違いないのでその点ご容赦ください〜。
3573
:
名無しさま
:2013/04/29(月) 22:49:09
JGRandomChangerの1.0は問題無く使えたのですが
2.0と2.1だと「問題が発生したため JGRCを終了します」
となり起動さえ出来ません。
どのような原因が考えられますでしょうか?
3574
:
3566
:2013/04/30(火) 00:50:34
>>3573
エラーメッセージはそれだけでしょうか?
>>3553
、3554のような詳細がわかると検討できるのですが。
3575
:
名無しさま
:2013/04/30(火) 00:50:40
1.0が普通に起動できたから、2.0もreadmeの手順をやらずに起動しようとしてるだけだろ
3576
:
名無しさま
:2013/04/30(火) 00:53:48
>>3573
>>3556
にあるけど「共通設定」タブでAAPLAY.exeのあるフォルダを指定してやってみてもだめだった?
3577
:
名無しさま
:2013/04/30(火) 09:03:07
素晴らしすぎて感動したのでカキコ
ランダム+聞き耳がやばすぎる
心から感謝
3578
:
名無しさま
:2013/04/30(火) 09:37:15
放課後の体育館裏でパコパコやってるレズカップルが居たから見物してたら
周りにいたNPCも発情したらしく、会話が聞こえてきたんだが
侠「お前と肌を重ねたい」
爽「ふふっ、えっちだよなぁ…大丈夫、そういうことも大好きだよ」
侠「ふっ…」
と話してて、JGプレイ史上で最も;`;:゛;`(;゚;ж;゚; ) ブホォとなった
3579
:
3573
:2013/04/30(火) 14:50:44
「JGRandomChanger.exe」をダブルクリックの前に
何か設定しなければならないのでしょうか?
当方マイクロソフトへの
「エラー報告の内容」もコピペ出来ないレベルですし
おそらくローカルエラーだと思われますので今回は諦めます。
作者様含め、お目汚し失礼しました。
3580
:
名無しさま
:2013/04/30(火) 15:10:35
先にジンコウ起動してないか?
3581
:
名無しさま
:2013/04/30(火) 15:33:19
場所を変えてみるとか
3582
:
名無しさま
:2013/04/30(火) 15:40:47
.NET Framework3.5導入してないとかじゃない?
諦めるのもったいない程のものですよこれ
3583
:
名無しさま
:2013/04/30(火) 18:23:46
JGRandomChanger Ver2.1を解凍したら
Aviraがウイルスアラートを発したんだけど何コレ
ちなみにVer2.0では何もなかった
3584
:
名無しさま
:2013/04/30(火) 21:48:04
キキミミモード楽しすぎる
あとエッチも覗き見れるようになったら最高だ
3585
:
名無しさま
:2013/04/30(火) 21:59:38
>>3583
2.1からのスカートめくり機能で使ってるグローバルキーフックが、キーロガーか何かと疑われたのかな
3586
:
3573
:2013/04/30(火) 22:16:58
>>3580
一応レスは読んでますので・・・
>>3581
場所を変えてみるとは?
>>3582
NET Framework3.5は入ってます。
是非使いたいので質問させて頂いた次第ですが
口頭でも知識の無い者への説明は難しいですよね?
それを文面でとなると・・・
そこまで面倒掛けるのは、さすがに気が引けますw
3587
:
名無しさま
:2013/04/30(火) 22:44:44
はじめまして、私も報告します。
当方はvistaでJGRandomChanger2.1が使えません。
エラー内容は
>>3553
と同様です。
JGRandomChanger2.1を単体で立ち上げ、「AAPlay.exeのあるフォルダ」を設定し、
左下の「AAPlay」or「AAXPlay」をクリックするとエラーが発生し、
JGRandomChanger2.1を閉じようとします。
メモリアクセス確認ではXP、7双方ともパラメータの取得に失敗しております。
「.NET Framework」は「3.5」がインストールエラーとなるため
「4.0」をインストールしております。参考までにお願いいたします。
3588
:
3553
:2013/04/30(火) 22:57:51
>>3587
ちょっと試して欲しいんですが
RandomChangerを起動して聞き耳とスカートめくりの設定をしたら一度閉じて、
ゲームを起動してセーブデータを読み込んでからRandomChangerを立ち上げてプレイ。
RandomChangerのPlayボタンは私もエラー出ます。
3589
:
名無しさま
:2013/04/30(火) 22:59:44
>>3588
少し時間を下さい。
3590
:
3587
:2013/04/30(火) 23:08:33
>>3588
今、試してみました。
ゲームをロードし「就寝」の場面まで広げてからRandomChangerを
起動させると、その瞬間に
>>3553
と同様のエラーが発生します。
3591
:
名無しさま
:2013/04/30(火) 23:12:52
>>3587
ReadMeに
まずゲームを起動し、任意のクラスをロードして「自宅夜」の画面まで進めます。
その状態で「メモリアクセス確認」ボタンを押してください。
クラス全員の名前が表示されれば正しいアドレスにアクセス出来ています。
うまく表示されなかった場合は「OSの種類」を切り替えて試してください。
って記述があるんだけど、スレを斜め読みして頑なにJGRCを起動しようとしてない?
3592
:
名無しさま
:2013/04/30(火) 23:20:57
>>3590
あとはNGなクラスデータがありました。
ひとりのキャラデータが相性悪かったのか破損してたのか、
転校してもらったら読み込めました。
3593
:
3587
:2013/04/30(火) 23:31:19
>>3591
read me は読ませてもらいました。
>>3591
のreadmeの4行の過程を再び試したのですが
「AAPlay.exeのあるフォルダ」を入力しなければ(故意に誤れば)
生徒全員の名前が挙がるのですが、ゲーム画面が暗転したままになります。
また「AAPlay.exeのあるフォルダ」を正確に指定しますとエラーが発生します。
3594
:
3587
:2013/04/30(火) 23:47:17
>>3592
今、4人学級(公式からのメンバーのみ)を新たに作成して試しましたが結果は同じでした。
心配してくださっている方々ありがとうございます。
3595
:
3566
:2013/05/01(水) 00:15:23
作者です。
結構エラー出ているみたいですね、恐縮です。
>>3587
さんの件に関しては、
>>3553
さんの見解のように、「AAPlay.exeのあるフォルダ」の指定が
うまくいっていないような気がします。ちなみに「AAPlay.exeのあるフォルダ」欄には、例として
「C:\illusion\ジンコウガクエン」といった指定が入るわけですが、
「C:\illusion\ジンコウガクエン」はOKで、
「C:\illusion\ジンコウガクエン\」ですとエラーになります。(最後の「\」は不要です)
手入力でパスを指定した場合、その可能性もあるのかな?と。
また、それでもうまくいかなかった場合、同梱されている「JGRandomChangerConfig.txt」を
メモ帳で開いて、2行目の空いている行に上記のパスを記述して上書き保存後、
JGRandomChangerを起動してみてください。
>>3573
さんの件は、そもそも起動すらしないということなので.NET Frameworkか、
または音声を再生するのにdirectSoundを使っているので、そこでエラーが出ているのかも。
でもジンコウが動いている時点でDirectX関係は大丈夫だと思うんですけどね。。。
起動ボタンがうまく動いていないのは意外でした、そこは単純な処理しか書いてない
んですが、なんか落とし穴があるのかも。。。
時間のあるときに見直してみます。
大した助言も出来ずに申し訳ないです。
3596
:
3587
:2013/05/01(水) 00:41:09
>>3595
製作者様、ありがとうございます。
無事解決しました。「\」を消去したら使用可能になりました。
私はDドライブに直インストールをしていました。
そこで選択しますと「\」マークが付きます。助かりました。
そして素晴らしいmodをありがとうございます。
夜遅くまで対応してくださった皆様方にも深く感謝致します。
3597
:
名無しさま
:2013/05/01(水) 03:15:07
>>3573
と同じような状況。.NET全部消して3.5だけ入れてもダメ
Windowsの起動まで遅くなる始末、OS再インストールするしかないかな…
3598
:
名無しさま
:2013/05/01(水) 06:31:15
素人考えだけどグローバルフックをUACやアンチウイルスが邪魔してるとか・・・
「管理者権限で実行」とかでも駄目かな
3599
:
名無しさま
:2013/05/01(水) 08:28:39
くだ質でやれよ
3600
:
3597
:2013/05/02(木) 02:56:02
自己解決、DirectXのバージョンが古かったようで、改めてインストールしたら無事起動しました
お恥ずかしい事に、ジンコウガクエン本体が起動できるからと油断してました
申し訳ありません
3601
:
3573
:2013/05/03(金) 21:14:29
3597さんのレスを読み
もしやと思いやってみたら私も解決しました。
製作者様ならび皆様
ご迷惑をお掛けして大変申し訳ありませんでした。
3602
:
名無しさま
:2013/05/04(土) 02:52:07
ちょと考えたんだけど
JGRandomChanger2.1のスカートめくり機能で実装されてるファイル名一時差し替え機能と、
>>3550
で求められている
・各キャラのマップ上の現在位置
のアドレスが判明したら、
プールにいれば水着ボディ、テニスコートならテニスウェアに変化、っつーのも不可能ではないのかな?
3603
:
名無しさま
:2013/05/04(土) 04:26:05
>>3602
PCが居るエリアで服を変えればいいんでは?
3604
:
名無しさま
:2013/05/04(土) 06:16:30
>>3603
その通りなんだけど、PCって一意じゃなくって切り替えられるやん?
だから今プレイヤーとして操作してるのが何番のキャラで、更にそいつが今どこにいるかってのが両方わからないと駄目ないんじゃないかな
3605
:
名無しさま
:2013/05/04(土) 09:35:38
初歩的な質問で申し訳無いのですが、何方かわかるかたがいればお願い致します
某職人さんの掲示板UPされているツールでましろの髪型等を追加したのですが、どうしてもアクセの色を変更出来ません
こんな感じになるよとUPされている画像ではキチンと赤いリボンに変化していたのですが私の方はというと白いままです
どなたか宜しくお願い致します
UPされているツールも何度も見直してやり直しましたが無理でしたので原因がわかりません
3606
:
名無しさま
:2013/05/04(土) 10:18:58
何度もすみません、先程の事なんですがイリュージョン系のツールをUPするサイトで
トロイのドロッパーというウイルスが検出されました
何個かDLしたのですが適用した後の残ったフォルダーを見る限りセーブデータをランダムでという物に仕掛けれていた模様です
皆様もお気をつけてくださいね
3607
:
名無しさま
:2013/05/04(土) 15:34:48
ガクエンなんかもうプレイせんから大丈夫
でも㌧
3608
:
名無しさま
:2013/05/04(土) 19:13:53
と言うか誤検知じゃね
どのサイトのどのツールかよくわからんけど
3609
:
名無しさま
:2013/05/04(土) 19:16:48
>>3583
,3585じゃないの
3610
:
名無しさま
:2013/05/04(土) 19:25:50
「セーブデータをランダム」って
>>3583
と同じでしょ
まあ嫌だったら使わなきゃいいだけだし、ガチで仕掛けるような連中ならもっと上手く判らせないような手法使うんじゃね
あと「某職人さん」「某ツール」じゃこちらも原因も何もわかりません
ここじゃなくてくだ質のエスパーに聞くか
情報ぼかしたいんなら、その「某職人さん」に直接質問したほうが早い
3611
:
3566
:2013/05/05(日) 00:09:22
う〜ん、どうもウィルスチェックに引っかかるみたいですね。
うちのチェッカーでは大丈夫なんですが、セキュリティソフト次第みたいですね。
>>3602
プレイヤーキャラの判別、各キャラのいるエリア、ゲーム内時刻等は既に
取得できていますので、現時点で可能ですよ。
ただジンコウは肝心のモデルデータをいじるのがすごく難しいと聞いたものですから、
テニスウェア等のモデルデータを作ることが可能なんですかね?
そちらの改造にはうといので。。。
>各キャラのマップ上の現在位置
って書いたのは各エリア上でのXZ座標なんです。それによって遠くでの会話は音量を
小さく、PANもLRに自動的に振れたらリアリティが上がって楽しいかなと思ったのでw
自己満足の世界ですねw
3612
:
名無しさま
:2013/05/05(日) 00:15:44
靴下をルーズソックスに変えたくて悪戦苦闘の日々・・・難しいなぁ
3613
:
名無しさま
:2013/05/05(日) 00:55:48
ttp://www.gz-loader.com/polygon/data/1358952822/org/image1367682738.jpg
服作れなくもないけど標準体型じゃないと無理だと思う
3614
:
名無しさま
:2013/05/05(日) 01:42:46
>>3612
ルーズソックスUPされている方居ますよ
loose.bmpとmqoファイルしか中に入ってます、私はルーズを何処に埋め込めば良いのかわからないので使用してませんが
UPされた画像もありました
3615
:
名無しさま
:2013/05/05(日) 03:00:02
>>3613
女教師もいいっすねー
これテクスチャの差し替えだけで何とかしてるんかな
標準体型じゃないと無理ってのは、
ハイポリ標準・華奢・長身のそれぞれ脱ぎかけと、ローポリ標準・華奢・長身とさらにテクスチャ変更も網羅しないといけないから大変っていうことなんかな
3616
:
名無しさま
:2013/05/05(日) 05:12:49
>>3615
ごめんなさい自分ボディモデルも色々いじってたんでデフォに戻したら全然問題なかったっす
>>3613
は長袖化試作品なんでテクスチャ以外もいじってます
ボディボーン使わざるを得なくて線が茶色かったり谷間に色々問題があるんで制作保留中…
体型ごとの網羅は根気あれば問題ないかと思う
ローポリの方まで作る気にはならないけどw
あと↓はビキニだけどブラみたいな下着とかアクセサリも作れる
ttp://www.gz-loader.com/polygon/data/1358952822/org/image1367696812.jpg
3617
:
名無しさま
:2013/05/05(日) 08:20:46
>>3613
おお、すごい。
よく見るとほくろもあるね
こういうエディット部分は普通デフォでつけてくるものでしょうに・・・
3618
:
名無しさま
:2013/05/05(日) 09:05:13
靴下を替えようとsvi入れ替えたら起動時にエラー落ちするのですがどなたかアドバイス頂けないでしょうか?
リアルチンコやリアルマンコのsviも同じ様に起動時にエラー落ちします宜しくお願い致します
3619
:
名無しさま
:2013/05/05(日) 16:23:40
ちょっと思ったけど、タトゥーとか化粧系って使いどころ難しいな
腕にタトゥーしたら胴体と色違ってたり、胴体と腕の色合わせたと思ったら顔の色が違ったり・・・
結局肌系はノーマルが一番不自然さがなくて使いやすい
3620
:
名無しさま
:2013/05/05(日) 17:08:46
>>3616
なあ、左の子はこの子?(∪^ω^)
だとしたら詳しく
3621
:
名無しさま
:2013/05/05(日) 18:27:49
>>3616
の背景にうっすら見える名前にも興味深いのがいっぱい…どこかに公開はしてないんかな
>>3619
体は体3色・それぞれ日焼け無し1種と日焼け2種の計9種なのに対して
顔は3色割り当ての3種だけなんだよね
でもそれを何とかするパッチもあったような
3622
:
名無しさま
:2013/05/06(月) 03:44:40
>>3621
それってイリュージョン系のUPする板です?
それとも海外サイトの方?
3623
:
名無しさま
:2013/05/06(月) 03:53:24
>>3622
テクスチャ使い回し解除パッチってやつ
イリュろだにあるよ
3624
:
名無しさま
:2013/05/06(月) 06:01:16
>>3623
ありがとう、早速探してみたけど
[JG]顔・腕・爪テクスチャ使い回し解除パッチ(2011/08/09修正版)
これで合ってるかな?
3625
:
名無しさま
:2013/05/06(月) 06:31:19
>>3623
連レススマン、出来たわマジサンクス
でもこれ髪型増やしてるツールには反映されないんだな・・・
3626
:
名無しさま
:2013/05/06(月) 07:38:26
俺起動時にjcp06_00_00.ppをバッチでリネームして天気(背景)差し替えてるんだけど
服がリネームでできるならjcp06_00_00.ppリネームでランダム天候とかもできるの?
クレクレで申し訳ないんだけどさ
3627
:
3566
:2013/05/06(月) 14:14:04
>>3626
可能ですよ、時間ごとにランダムで変えたりしたら楽しそうですね。
次回更新に盛り込もうと思いますが、例えば「通常」と「雨」くらいでいいんですかね?
何種類を切り替えられればいいんでしょうか?
ppファイルごと交換していると容量の面で大変になってくるので、実は今ppファイル
内部の特定のファイルだけ差し替えるような機能を実装しているところです。
とりあえず服関係、肌関係のテクスチャを立ち絵表示のタイミングで切り替えようかと。
これだとテクスチャに使用したいBMPを用意してもらえれば、いちいちppファイルに
梱包しなくて済むので職人さんも捗るかも。
3628
:
名無しさま
:2013/05/06(月) 14:55:40
いい天気って類の台詞も割とあるからどうだろうね?
雨のSEつけたBGMを用意するのも楽しそうだけど、背景に合わせたBGMの差し替えって出来るのかな
3629
:
名無しさま
:2013/05/06(月) 15:34:49
>>3627
服って精々5種類しかないですよね
10種類とか登録の枠を増やしたりは出来ないでしょうか?
3630
:
名無しさま
:2013/05/06(月) 15:40:10
おぱんつが6種類しか登録できないとか非情
3631
:
名無しさま
:2013/05/06(月) 16:57:27
衣装テクスチャの貼り替えは輪郭線の色の問題が…
あと、トゥーンのテクスチャも同時に切り替えられるようにしないと
組み合わせによってはかなり見た目が汚らしくなると思う
3632
:
名無しさま
:2013/05/06(月) 18:03:08
気の所為かも知れないがMODをUPしてくれてる人って女性が多いよな
しかもクオリティ高いし、本人は着せ替え感覚なんだろうけど本当尊敬するわ
3633
:
名無しさま
:2013/05/06(月) 23:18:03
同じお手製を貰うのならば女性の方がうれしいのは確か
3634
:
3566
:2013/05/07(火) 00:04:25
>>3629
今試している方法だと任意にいくらでも増やせるんですが、なるほど
>>3631
さんに指摘して
いただいたような要素もあるんですね。。。
輪郭線の件は少し前にこのスレで話題になっていたけど、結局指定してる部分は
まだはっきりしてないんでしたっけ?
「トゥーンのテクスチャ」に関しては私には知識がなくて意味がわからないのですが、
それはBMPのような画像データではなく、何か数値パラメータのファイルみたいなものですか?
3635
:
名無しさま
:2013/05/07(火) 01:08:25
>>3634
トゥーンというか会話画面以外のローポリモデル用のテクスチャのことかと思います
あれはローポリモデルのxxに含まれてたような
3636
:
名無しさま
:2013/05/07(火) 19:03:55
>>3634
トゥーンのテクスチャはbmpですよ
.xxファイル、jce03_00_00.pp、jcp03_00_00.ppなんかに入ってる
AA00_xx_yy_zz.bmp(男キャラ用はSS00〜)というやつです
それぞれ地のテクスチャに合わせた色がついてます
ttp://www.gz-loader.com/polygon/data/1358952822/org/image1367920954.jpg
↑の画像は元の白いベストのテクスチャ(A01_41_03_00_00.bmp)をクリーム色に貼り替えたものです
右は元のままの青いトゥーン(AA00_41_03_00.bmp)、左はベストの色に合わせて同系色にかえた状態
これのように補色に近い色がかち合うと特に汚く見えます
なので衣装のテクスチャと同時に対応するトゥーンの.bmpも差し替える機能があれば
テクスチャ作成の幅が広がるなぁと思ったわけです
3637
:
3566
:2013/05/07(火) 22:19:16
>>3636
おお!わかりやすい説明ありがとうございます。
感覚的には「影色」って認識でいいんですかね?地のテクスチャに対して
乗算されるようなイメージなんでしょうか?
実際にそのファイルを見てみましたが、例えばjcp03_00_00.ppの場合、
A01_41_00_00_00.bmp、A01_46_00_00_00.bmp(共にベスト水色のテクスチャ)を
切り替える際には、同時にAA00_41_00_00.bmpも切り替える必要がある、という
認識でいいんですかね?
プログラム的には可能ですので、対応できるようにしてみます。
勉強になりました、ありがとうございます。
3638
:
名無しさま
:2013/05/08(水) 02:41:39
ベストから靴まで任意に選んだものを一つのセットにして
そのセットをいくつか作って、そこからランダムに選ばれるっていうのは
今でもやり方によっては可能ですか?
3639
:
名無しさま
:2013/05/08(水) 04:20:50
プロファイル形式か
今だと独立してそれぞれランダムだけど、髪型と思考がある程度一致したりとかするといいなーとは思ってた
メガネ掛けた時はちょっと真面目よりになるとか
3640
:
3566
:2013/05/09(木) 01:31:01
>>3638
現在「髪型」でとっている方法を服全体にってことですね?確かに服をトータルで
作っているMODを使う場合、現状のランダム選択は意味がありませんものね。
しかし、服は皆同じでパンツと靴下だけランダムにしたいとか思うユーザーさんも
いるでしょうし、そういう場合、パンツ6種x靴下3種で16種のリストを作らなきゃならなくなります。
各々セット項目に入れるか、単体でランダムとするかを選択できるようにすれば
いいんでしょうが、そうなるとプログラムが一気に膨れ上がりそうですね。。。
私のモチベーションがもつかどうかw
楽な方法がないかどうかちょっと考えてみます。
3641
:
名無しさま
:2013/05/11(土) 04:00:53
>>3640
3638です。
回答ありがとうございます。また説明下手でごめんなさいでした。
「現在髪型でとっている方法を服全体に」 を、現状でもやり方によってはできたらいいな。
と思って書き込みしました。
現在、そして今後も難しいみたいですね。
とてもわかりやすい説明ありがとうございました!
「楽な方法」私も考えたいですが・・・
現在着せている服のデータフォルダに
指定したフォルダの中に、予めMODフォルダをいくつか置いておき、そこからランダムに選び、上書きする。
っていうアナログで的外れな考えしか浮かびませんでした。これだと梱包もできてないし・・・。
プログラムって組むのもさっぱりわからないですが、構成も考えないとなのでとても難しいものですね。
3642
:
名無しさま
:2013/05/21(火) 14:22:41
>>3627
3566さんレスを頂いたのに回答が遅くなってすみません。
もちろん多いに越したことは無いと思いますが。
枠は4〜5ぐらいあればいいのではないかと思います。
私の知っている限りでは今も入手可能か判りませんが
雪、夜、エロポスター、ゾンビ、桜満開背景がHF辺りにあった気がします。
またショボイですが自作の雨背景も何時もの所の大容量に上げましたので
よろしければど〜ぞ。
3643
:
名無しさま
:2013/05/22(水) 01:58:59
>>3642
いただきました。ありがとん。
3644
:
名無しさま
:2013/05/22(水) 18:50:48
全体形に使えるニーソってどこかにありますか?
3645
:
3566
:2013/05/29(水) 23:28:29
>>3642
背景画像いただきました。いい雰囲気出てますね〜、参考&実用になります、ありがとうございました。
こちらは今テクスチャをゲーム中に差し替える機能をテストしているところです。
このスレの意見なども参考にして、なるべく汎用性のある仕様にしたいと考えては
みたんですが、結局MODの取り入れ方・使い方などは個々のユーザーによって
千差万別な状況でしょうから、なかなか皆に満足してもらえるのは難しいかもしれません。
とりあえずパンツと顔のテクスチャを任意に増やせるようにしていまして
今テスト運用しています。
仕様上かなりCPU使用率を喰ってしまうのが難なんですが。。。
一週間ほど運用してみて問題がなさそうならUPしてみます。
3646
:
名無しさま
:2013/05/30(木) 22:57:40
うおお−!楽しみですわ!
機能として優れていたら、Illusion_Wizzardみたいに
MODがそれに合わせて供給されるようになってくる・・・かも
3647
:
名無しさま
:2013/05/30(木) 23:10:13
旬を逃してるからなあ
3648
:
名無しさま
:2013/05/30(木) 23:34:33
楽しみだけどオレのポンコツPCじゃ無理っぽいなぁ
メモリ覗きツールと聞き耳でいっぱいいっぱいですわ
顔テクスチャ増やせるってのは化粧とかホクロとか刺青とかキャラ個別に設定できるのかな?
PC買い替えるか…
3649
:
名無しさま
:2013/05/31(金) 01:07:56
俺もPC買い換えようかなぁ…
スペックに不満があるわけじゃないけど、SATA3.0が使えないのが徐々に響いてきてる
とはいえ、マザボを替えるとなるとCPUも変更しなきゃだし
円安になってから買い替えたいと思ってしまう自分が何とも
3650
:
名無しさま
:2013/06/01(土) 01:42:50
しかし神ツールですなあ
髪型とか貞操観念をランダムで変えられるだけでもスゲーと思ってたのに
聞き耳とかさらに輪をかけたパワーアップして帰ってくるとか
3651
:
abc
:2013/06/05(水) 11:50:11
This website is great. I like it.(www.activeerrorsfix.com) 557697cbc43deb8fbe920e52b5c6e94e
3652
:
3566
:2013/06/07(金) 00:37:57
JGRandomChangerなんですが、もう少々お待ちください。
せっかく
>>3642
さんにいい背景テクスチャを作っていただいたので、それを組み込んでから
UPしようと思います。
現状ランダムで雨の時間帯をつくり背景を入れ替えると共に、雨音を再生させるテストをしています。
また、テクスチャを別途用意してもらわないといけませんが、雨でブラウスが透けたりさせようかと。
もうしばらくお待ちください。
3653
:
名無しさま
:2013/06/07(金) 00:50:19
いくらなんでも神ツールすぎるでしょう
3654
:
名無しさま
:2013/06/09(日) 12:14:52
ツールは神でもゲームが糞
3655
:
名無しさま
:2013/06/09(日) 13:02:46
でも実はゲームも神
3656
:
名無しさま
:2013/06/09(日) 20:02:34
アニメ調は全部クソ
3657
:
名無しさま
:2013/06/09(日) 20:14:34
わざわざ貶しに来る奴がクソ
3658
:
名無しさま
:2013/06/09(日) 20:22:13
まあ内容はともかくアニメ調がイリュ衰退の原因を作ったのは確かだからなあ
そういう意味ではクソかも
3659
:
名無しさま
:2013/06/09(日) 20:28:58
全然確かだと思わんしスレ違い
3660
:
名無しさま
:2013/06/09(日) 20:51:47
リアル調が既にヤバかったからアニメ調に移った訳で
3661
:
名無しさま
:2013/06/10(月) 01:24:22
近頃のリアル調ブスじゃん
あれ本当に日本人向けに作ってるのか?
3662
:
名無しさま
:2013/06/10(月) 04:20:30
作品別って言うその作品の信者の集まるスレでクソだの糞だのそりゃそりゃあスレ違いで同調者がいるわけないわ
3663
:
名無しさま
:2013/06/10(月) 06:14:04
表現はあくまで表現だろ
アニメ調だから無条件で面白いとかは有りえない
実際、俺が主人公やハッピーエンドトリガーは擁護のしようがない糞だったしな
とはいえ、リアル調の方はもう何年も佳作以上が出てないのも事実
人工シリーズとまではいわないが、そろそろ良い作品が出てきて欲しいね
3664
:
名無しさま
:2013/06/10(月) 06:49:31
スレを読み返した限りでは「アニメ調だから無条件で糞」と言ってる奴はいるけど
「アニメ調だから無条件で面白い」なんて言ってる奴はいないようですがね
そもそもが、無意味なリアルアニメ論争したけりゃよそへ行でやれというだけの話なんですが
3665
:
unlimiedgenue
:2013/06/11(火) 00:51:16
* 夢を見て、1人は最終的に彼はそんなに大好きなブランドに加わることを恍惚とした自分自身をウェイドた夢が死んだことを考えている可能性があります 価格が低くなっているときに良い質感、高性能のスポーツの靴のペアを選択する方法を知っているためにこのように、極端に必要になります。 反対側everybody.Whyに安いナイキshox r4の聖火はとても人気がある例として、以下は、快適さとファッションナイキshox r4の聖火を取る? あなたは最高のクッションに乗るためのかかとでナイキshox中空カラムがあることがわかるでしょう、あなたは彼らが提供できる最も快適な感じになります。秋洞の上級ホワイトファッションブランドによって設立YangJie ZEからの有名なデザイナーですがあなたがたタオはそうぶっきらぼうに話すことを期待していなかった 彼らがあなたのターゲットオーディエンスに収まるほど特異的であることを確認してください苦もなく素戔嗚を抜いてしまつた。さうして重なる波の向うに
3666
:
名無しさま
:2013/06/11(火) 17:06:27
そもそもからして人工はアニメ調ではないのか
3667
:
名無しさま
:2013/06/11(火) 18:14:11
信者だけで語り合いたいなら信者スレ立てればいい
作品別ってだけなら肯定的な意見も否定的な意見も両方あるに決まってるだろ
ここは改造・解析スレだからリアル調がアニメ調がとか言ってんのはスレチなわけだが
3668
:
名無しさま
:2013/06/12(水) 02:12:05
まあ仲良くやろうぜ兄弟
3669
:
名無しさま
:2013/06/12(水) 19:20:18
いくらガクエンだといってもお前と一人の女を共有した覚えはない
3670
:
名無しさま
:2013/06/13(木) 19:41:01
ジンコウさんは全部自作にかぎる
3671
:
3566
:2013/06/14(金) 22:16:01
機能的に中途半端感がありますが、JGRandomChanger3.1としてUPしておきました。
顔、パンツのテクスチャを増やせ(差し替えられ)ます。
また、
>>3642
さんに頂いたテクスチャと組み合わせて「雨降り機能」を付けました。
新規のテクスチャを登録する際にちょっと面倒な制限があります。
readmeに詳しく書いておきましたので読んでみて下さい。
前のバージョン以上に動作環境に左右されそうですが、よかったら使ってみて下さい。
3672
:
名無しさま
:2013/06/14(金) 22:19:34
おつ
3673
:
名無しさま
:2013/06/15(土) 00:09:31
うpあり
頂きました
3674
:
名無しさま
:2013/06/15(土) 11:25:10
うぷ心からありがとん。
3675
:
名無しさま
:2013/06/16(日) 17:21:09
うーん実行してなくてもPC立ち上げるたびにトロイだと検知される
3676
:
名無しさま
:2013/06/17(月) 20:27:41
何に検知されるのかぐらい書かないとどうしようもなくね?
3677
:
名無しさま
:2013/06/18(火) 08:42:31
JG「Random」「Changer」3.1だぜ
そりゃあどんなウィルスソフトでもメモリやプログラムの内容書き換えるツールはウィルスと検知されて当然だわなあw
それとパソコンのHDD全体を常時ウィルスチャックかけさせてないか?
もう一度パソコンの基本をきちんと勉強してから来なさいね
3678
:
名無しさま
:2013/06/18(火) 08:51:18
RandomChangerの人見てるかな
普通に全体シャッフル押すと顔の確率の合計が100%に達してませんて出るようになった
顔の数値は全部0%で数値入力も出来ない
テクスチャ追加機能をオンにしてつけると数値は変えれるようになるんだけど対応よろしく
3679
:
名無しさま
:2013/06/18(火) 21:01:52
上から目線ワロタ
3680
:
名無しさま
:2013/06/18(火) 21:09:09
対応よろしくって・・・ダチかいw
俺ならやる気無くすわ
3681
:
名無しさま
:2013/06/19(水) 02:44:36
JGRandomChanger3.1で顔が一括で白い顔なんだけどなんでだべか
3682
:
名無しさま
:2013/06/19(水) 03:40:40
新しいなあ 『対応よろしく』
俺も今度どこかで使ってみよう
3683
:
名無しさま
:2013/06/19(水) 16:03:59
自分だったらソースコード公開して「じゃあ自分でやれ」とキレるな
3684
:
名無しさま
:2013/06/19(水) 17:56:02
イジメられっ子思考が板についてるねw
3685
:
名無しさま
:2013/06/19(水) 21:00:22
こうして神職人が去っていくわけか・・・
3686
:
名無しさま
:2013/06/19(水) 21:17:39
JGRandomChanger3.1で顔白い人は、データ読み込んだ後ちゃんと自分で設定しなおさないといかんよ
ショウガイとかでクラスの一部が入れ替わった後にそのクラス読み込むと、データの並び順が変わった為か
髪型が他の人と入れ替わる(というかひとつずれる、多分ほかのパラメータも)んだが、誰か対処法ご存知ないだろうか
3687
:
名無しさま
:2013/06/19(水) 23:48:35
>>3686
人のインデックスが変わっちゃってそうだからショウガイ後のセーブデータを別途新規に作り直せば何とかなりそうじゃない?
あと再現性がなさそうなんですが、JGRandomChanger3.1実行中、
テニスコートで凡子との通常会話中に以下のエラーが一度だけ発生しました。
>************** 例外テキスト **************
>System.IndexOutOfRangeException: インデックスが配列の境界外です。
> 場所 JGPantyChanger.Form1.setVoiceName(String fileName, Int32 secBufNum, Int32 chaIndex)
> 場所 JGPantyChanger.Form1.setVoiceArray(String topFileName, Int32 chaIndex, Int32 wadai)
> 場所 JGPantyChanger.Form1.startVoice()
> 場所 JGPantyChanger.Form1.doKikimimi()
> 場所 JGPantyChanger.Form1.timer3_Tick(Object sender, EventArgs e)
> 場所 System.Windows.Forms.Timer.OnTick(EventArgs e)
> 場所 System.Windows.Forms.Timer.TimerNativeWindow.WndProc(Message& m)
> 場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
3688
:
名無しさま
:2013/06/20(木) 01:18:55
JGRandomChangerの作者さん神ツールをありがとう!
ところで,JGRandomChanger3.1では各項目がバラバラにランダムに選択されるけど,
例えば,「眼鏡の時はこの髪型で白いブラウス」みたいなセット効果をつけることって可能ですか?
もしお時間と興味がありましたら検討よろしくお願いします。
3689
:
名無しさま
:2013/06/20(木) 01:38:19
>>3688
>>3638
で同様の要望が出てて
>>3640
で一応回答はされてるけど、なかなか難しいみたいっすね
素人考えだと、なんとなく出来そうな気がするんだけど、現行のRandomChanger3.1と折り合い付けて統合するのが難しそう
3690
:
名無しさま
:2013/06/20(木) 04:25:05
>>3980
なるほど。ありがとう。
素人考えだけど,服装の違うキャラデータを任意数用意して,雨みたいに
起動の度にランダムで読み込む(もしくはリネーム)っていうのはどうかな。
けど,それだと
>>3689
の言うとおり,もう別のツールになっちゃいますね。
3691
:
名無しさま
:2013/06/20(木) 04:28:11
アンカーミスリマシタ
3692
:
名無しさま
:2013/06/20(木) 04:42:40
冷や水を浴びせるようだけど、そのランダム機能は本当に面白さに繋がるの?
聞き耳はジンコウガクエンの新しい楽しみ方を教えてくれたし
ランダム機能も「今日はどんなパンツかな?」と楽しむことが出来たけど
髪型や潜在思考と絡んだランダムキャラメイクを、作者さんに負担をかけてまで作ってもらったとして
それを実行しても新しい面白さが見つけられるの?
元々JGの潜在思考が、闇以外は隠し味程度のものでしかない以上
「今日のランダムクリエイトは眼鏡だから、潜在思考は真面目寄りだな」と分かったところで
プログラムの苦労に見合うとは思えないよ
3693
:
名無しさま
:2013/06/20(木) 06:25:01
かなり面白いと思うけどなぁ
というか脳内で妄想しながら
色々な組み合わせを考えているだけでも面白い
ていうか潜在思考の話はしてなくね?
ただツール職人さんには既に
とてつもなく感謝しています
3694
:
名無しさま
:2013/06/20(木) 06:47:34
個人的には翌日に急に髪が伸びたりとかされても微妙だなぁ
3695
:
名無しさま
:2013/06/20(木) 10:50:57
まあ髪型変えるだけなら今でもできるから俺は重用してるよ
ただ急に髪が伸びたりするのは仰る通り違和感大なんで
前髪をちょっといじったり髪をくくったりほどいたりと現実的なレベルでだけど
3696
:
3566
:2013/06/22(土) 00:34:16
皆さんレス遅くなってすいません。
>>3678
了解です、次回の更新で対処しようかと思うので、現状はとりあえずテクスチャ追加機能を
ONにして顔の欄の合計を100%にしてから一度セーブして、その後テクスチャ追加機能を
OFFにしてエラーから逃げて下さい。
現状テクスチャ追加機能のON/OFFは頻繁に切り替えて使うことを想定しておらず、
基本的にどちらかに決めて使ってもらうつもりでしたので、まめに切り替える使い方だと
使い勝手が大変悪いと思います。ご了承ください。
>>3681
テクスチャが反映されなくて、地の灰色っぽい石膏像のような頭部になっているんでしょうか?
顔の部分だけが灰色で、手や足はちゃんと肌色なのであればテクスチャの設定ミスの可能性が
高いです。jce03_00_00.pp内の顔のテクスチャファイルサイズと追加テクスチャの
ファイルサイズを再確認してみて下さい。
手や足の色も同じく灰色ならばjce03_00_00.ppの書き換え自体が間に合っていない可能性が
あります。この場合は現状どうしようもありません。なるべく他のアプリを閉じてスレッドに
余裕を持たせるくらいですかね〜。。。
>>3687
エラーの件了解です。
NPC同士の会話中に出たエラーですかね?争奪戦等の長めのやり取りでしたでしょうか?
音声再生のリストのバッファをオーバーしてしまったのかな、と思います。
次回更新ではもう少し多めにバッファを取ってみます。
>>3688
そうですね〜プラグラム的には可能とはいえ、今からではなかなか難しいです。
やろうとするならまずキーとなる項目を決めなくてはならないのですが、例えば
「社交性」をキーとして「服装」を決めるのか?「服装」といってもその中のどれか?
それとも「ベスト」と「スカート」のコーディネイトだけでいいのか?その上でランダムに
選ばせるのか?とか、全てに汎用性を持たせようと思うとちょっと設定のインターフェイスも
思いつきません;;
念頭には置いておきますので良い方法を思いついたら取り組んでみます。
期待はしないでおいて下さい、すみません。
今はパンツと顔に加えて、服装一通りと腕・身体・爪のテクスチャも増やせるように
進めています。またファイルの差し替えはファイルサイズさえ揃えられれば
テクスチャファイルに限ったことではないので、xxファイルを差し替えて個人ごとに
輪郭を変えるようなことも可能かと思います。いいアイディアがあったら教えて下さい。
3697
:
3566
:2013/06/22(土) 00:40:06
前レス長くなりすぎた。。。すいません。
>>3686
>ショウガイとかでクラスの一部が入れ替わった後にそのクラス読み込むと〜
それは気づきませんでした。ちょっと試してみて対処方法があればまた報告します。
3698
:
名無しさま
:2013/06/22(土) 07:39:34
>>3566
作者さんいつもありがとう。大変楽しませてもらっています。
ところで、キャラを転校させて作り直してから、同姓同名で再び転入させると
以前のキャラデータが反映されて、作り直しがなかったことになってしまいます。
JGRCが作るキャラ名.txtをその都度削除すればいいのでしょうけれど、一応報告させてもらいました。
3699
:
名無しさま
:2013/06/22(土) 23:12:12
>>3697
職人さんありがとう、このツール楽しませてもらってます
テクスチャ反映モードにするとデフォルトで顔がALL0%な件ですが、
キャラのデータを初めて読み込んだ際、せめて顔0.1.2にデフォ顔の白.普.黒を対応
(あるいは服や顔の部分別にテクスチャ対応)させられないでしょうか
お手空きの際にでもご検討お願いします
3700
:
名無しさま
:2013/06/23(日) 23:10:39
>>3696
全身の肌の色を入れ替えられるようになれば、ニーソの履き変えも可能ですね
(任意でソックスと色を合わせる必要がありますが
服は上半身のブレザー消し・Yシャツ改変で体操着とか。それを元に
テクスチャの画像ファイル弄るレベルなら部活ユニを量産する人が出てくるかも
中華が本気になればもっとネタ増えるんだろうけどなぁ
3701
:
名無しさま
:2013/06/25(火) 23:44:39
>>3566
ツール有難うございます。
拙作の雨MOD組み込んで貰えるとか、恥ずかしいやら恐れ多いやらです。
久しぶりにガクエン弄って見たら割と簡単に服の移植ができたんです。
私の方法(つうか昔からある方法だった)だとmeshさえあれば何でも作れると思うんですが、
2点ほどRandomChangerの仕様とぶつかりそうな所があってちょっとご相談が。
1.sviとの絡みもあって私の方法だと裸用のxx使わないと綺麗に出来ない。
(着衣xxを使うと微妙に着衣sviが効いて体型が崩れる。)
2.ファイルサイズを同じにするのは無理。
(meshが増えるのでどーやっても同じに出来ないと思います。)
この辺って仕様変えるのって難しい感じですかね?
難しい様なら他の作成方法を考え様と思うんですが・・・
ちょっとご検討頂けると助かります。
例)
www.gz-loader.com/polygon/data/1358952822/org/image1372171227.jpg
*女キャラの胸元はスライダの仕様上おそらく回避不能。
男キャラは体は移植、頭被り物の着ぐるみ式。男はなぜか輪郭線が消せなかった。
ちなみに男、女共にmeshは別の人が作った物です。
3702
:
名無しさま
:2013/06/26(水) 10:18:43
RandomChanger便利に使わせていただいてます
バグなのかうちだけの現象なのかはわかりませんが一応報告
セーブデータAを開く → セーブも閉じもしないでセーブデータBを開く
→ セーブデータB情報を編集・シャッフル → 上書き保存
した際に、セーブデータBがセーブデータAの内容で上書きされてしまいました
ファイル名はB、内容はAでした
バグの可能性があるなら改善していただけると
悲劇が繰り返されなくて良いかと思いますです
3703
:
名無しさま
:2013/06/26(水) 10:23:36
ついでに要望なんですが
隠し属性以外の「どれか1つ」がランダムで選ばれる項目は
入力数値の合計を100にしなくてもいいようにはできませんか
毎回1-100の乱数で判定するんじゃなくて、入力数値の合計までの乱数を使うイメージですかね
4種類のアイテムの入力数値が順に
1, 1, 3, 1
だったら採用確率を
16% 16% 50% 16%
とみなす (1/6, 1/6, 3/6, 1/6)
という感じです
ご検討ください
3704
:
名無しさま
:2013/06/26(水) 10:33:52
RandomChangerの報告を1つ
雨降り機能を使っていると、背景の雨が止んだ際に
雨音が止まらないケースがあります
会話とかで時間がずれるのかな?
取り急ぎご報告
3705
:
3566
:2013/06/27(木) 00:18:23
>>3698
そうですね〜同姓同名を作り直す際にはキャラ名.txtを事前に消しておいて対処して
もらえますでしょうか。個人設定ファイルを「キャラ名」で保存するようにしたのは、
特定のキャラを複数のクラスに登録する場合新たに設定しなおす必要がなくていいかな、
と思ったからです。使いようによっては不便な場合もあると思いますがご了承ください。
>>3699
>デフォルトで顔がALL0%〜
了解しました、キャラが多いと設定が面倒ですよね。次の更新で対処しておきます。
>>3702
>>3703
>セーブデータBがセーブデータAの内容で上書き〜
先程試してみました。ひどいバグですね。。。皆さん申し訳ありません。
次回で対処しておきますが、それまではバックアップをこまめに取ったり、セーブファイルを
重ねて読み込まないようにして対処して頂けますでしょうか。
>入力数値の合計までの乱数を使う〜
あ〜いいアイデアですね。追加テクスチャが増えると合計100%にするのが面倒ですもんね。
次回の更新で変更しておきます。
>>3704
>雨音が止まらないケースがあります
当方では今のところそういった状況は発生していませんが、注意しておきます。
雨音は会話とは別のサウンドバッファを使っているので会話の状況とは関係ないはずなん
ですが、雨音のON/OFF切り替えタイミングは「PCのいるエリアが変わったとき」をトリガーに
しているので、そのメモリの変化を取りこぼした可能性があるかもしれません。
頻繁に発生するようなら2重チェックをかけてみます。
3706
:
3566
:2013/06/27(木) 00:34:22
>>3701
こちらこそ勝手にテクスチャを使わせて頂いてありがとうございました。
ご相談の件に関してですが、私がメッシュ関係に疎いこともあり少々やり取りさせて
頂きたいと思うのですがいかがでしょうか?
以下に新規メアドを取りましたので、ご迷惑でなければご連絡頂きたいと思います。
当ツールの関係でだいぶこのスレを消費して少々心苦しく思っていましたので、
他の方も動作報告・質問等直接メールいただいても結構です。
即日返信という訳にはいきませんが、よろしくお願いします。
ni-mh4580@excite.co.jp
3707
:
名無しさま
:2013/07/02(火) 20:11:22
JGRandomChanger製作者様
しばらくぶりに、ここに来てVer3があるのを見て
喜んで動かしてみたのですが起動しません。
(マウスカーソルが待ちの状態に数秒なりますが)
Ver1.3は正常に機能しておりました。
環境はwin8(64)です。
何か悪いのか調べる手立てがあれば教えて下さい。
よろしくお願いします。
3708
:
3566
:2013/07/06(土) 22:48:50
>>3707
エラーメッセージ等は何も出なかったでしょうか?
以前DirectXを更新したら起動できるようになったとの報告を頂きましたので
試してみてください。
3709
:
名無しさま
:2013/07/09(火) 00:09:07
最近、久しぶりにジンコウさんやったら、
姉子の音声改造データ間違って削除していた・・・。
音声改造の人見てたら、またどっかにあげて欲しいです....
3710
:
3707
:2013/07/09(火) 15:34:43
>>3708
ありがとうございます。
ご指摘通りでした。
DirectX更新で無事起動しました。
[聞き耳機能]でゲームの質が上がりました。
またしばらくガクエン生活楽しめます。
ありがとうごさいました。
ちなみに更新前はエラーメッセージは出ませんでした。
システムログとかも見ましたが何も出てない状態でした。
なので調べようがなかったです。
尚、更新後もマススカーソルがしばらく待ちの状態になった後
また駄目か?と思わせてから起動しました。
ご参考までに。
3711
:
名無しさま
:2013/07/09(火) 18:49:35
ご参考なんかいらんよ
そんなミスしてんのおめーくらいだ
3712
:
名無しさま
:2013/07/09(火) 19:50:17
ふふふ…… あなたの血を浴びたら、とても温まるのでしょうね……
3713
:
名無しさま
:2013/07/11(木) 18:13:58
ttp://www.gz-loader.com/polygon/data/1358952822/org/image1373533863.jpg
スカートめくり機能を活かして体操服でも製作中だけど・・・
1つの衣装につき6モデル分作らないといけないのはしんどい
3714
:
名無しさま
:2013/07/11(木) 18:21:57
うおー、体操服だ!
これはバレー部の妄想が捗るな…
3715
:
名無しさま
:2013/07/11(木) 21:10:09
>>3713
うおおおおおおおおおおお!
いいっすなあ! いいっすなあ!!
3716
:
名無しさま
:2013/07/12(金) 16:39:32
そうかあ?
服着せたって見るだけじゃん
3717
:
名無しさま
:2013/07/12(金) 18:12:06
ゲームなんて、見るだけでしょうが
3718
:
名無しさま
:2013/07/12(金) 19:35:59
そういう考えでゲーム作ってれば今のイリュになるわな
3719
:
名無しさま
:2013/07/13(土) 04:16:42
>>3713
おおー!こいつはすげー!!!
発売からかなり経ってるというのにいろいろ動きだしたなあ
3720
:
名無しさま
:2013/07/13(土) 16:34:49
結局イリュってもう過去作あれこれ弄って楽しむしかなくなったのね
3721
:
名無しさま
:2013/07/13(土) 20:39:14
結局も何も発売前の作品を改造・解析とかできないですしおすし
3722
:
名無しさま
:2013/07/16(火) 22:03:38
>>3713
すごいなぁ
しかし本来こういうのはデフォで実装すべきところなんだが・・・
3723
:
名無しさま
:2013/07/16(火) 22:58:44
仮に制服以外の衣装モデルを作ったとしても
体操服だけ用意したんじゃ片手落ちになるから、袴やテニスウェア、水着を作ることになるだろうし
モデル数が急増する割に、そのモデルの活用方法が「部活の時だけ」じゃ苦労に見合う成果とはいえない
ユーザーのPCスペックが一人残らず高性能なら
人工3みたいに素体とは別に衣装を作れるんだろうけど
今のイリュは動作の軽さも重視してるっぽいから、それは出来ないんだろう
3724
:
名無しさま
:2013/07/17(水) 00:19:17
ちょっと何言ってるのか全然わからない
3725
:
名無しさま
:2013/07/17(水) 05:53:46
部活の時間は部活コスでH。自宅に誘ったらコス選んでからH
十分じゃねえか、これ以上何を求める
3726
:
名無しさま
:2013/07/17(水) 08:55:12
ちょっと分からんのか、全然わからんのか
どっちだ!
3727
:
名無しさま
:2013/07/17(水) 14:00:41
つサンドウィッチマン
3728
:
名無しさま
:2013/07/17(水) 20:49:59
アイマイ
3729
:
名無しさま
:2013/07/20(土) 10:38:43
会話やHの際に背景が暗くなる仕様って改造できないですかね?
どういう仕組みかわからんですけど、透過したり色味を変えたり・・・
ガクセイが全員黒髪なんで闇夜のカラス的なかんじになるのが残念なのです
3730
:
名無しさま
:2013/07/21(日) 13:36:40
うぷろだで見た気がする
背景が壁紙になっとった
3731
:
名無しさま
:2013/07/31(水) 14:04:41
軟男以外の男性陣の瞳が小さすぎて、まるでヘビみたいになってるのが気になるので
どなたか爽男・鋭男・侠男の目を若干大きくしたMODを作ってもらえないでしょうか
3732
:
名無しさま
:2013/07/31(水) 14:17:31
既にある。
つ海外
3733
:
名無しさま
:2013/08/01(木) 19:07:23
test
3734
:
名無しさま
:2013/08/19(月) 21:43:15
test
3735
:
名無しさま
:2013/09/05(木) 18:56:19
闇持ち子と恋人になったらストーカーされなくなりました。
恋人になってもストーカーされ続けるには何を弄ったらいいものでしょうか?
3736
:
名無しさま
:2013/09/14(土) 05:08:41
ろだのハート目素材使わせてもらった
ttp://lh5.googleusercontent.com/-zc1q9hcwFxA/UjNvM0YyKZI/AAAAAAAAbLw/BmEQZt3PDm8/s0/2013_0914_0432_31592.jpg
3737
:
名無しさま
:2013/09/14(土) 20:36:58
>>3736
おお・・かわいい!
俺もロダ漁ろうかと行ってみたら繋がらないや
3738
:
名無しさま
:2013/09/15(日) 02:32:20
ロダ落ちてる?
3739
:
名無しさま
:2013/09/15(日) 03:57:59
3日前くらいから繋がらないねぇ
3740
:
名無しさま
:2013/09/15(日) 04:56:50
落ちてるね。復旧作業中らしいから明日までには繋がるんじゃない
3741
:
名無しさま
:2013/09/15(日) 07:17:55
そんなしょっちゅう行かないけど繋がらないと寂しいもんだねw
3742
:
名無しさま
:2013/09/16(月) 02:40:54
まだ繋がらないな
3743
:
名無しさま
:2013/09/16(月) 03:38:19
いつものサーバーメンテなんだろうけど
もしかしたらuvもこれだけクソゲ続くと倉庫の管理が嫌になったのかもな
3744
:
名無しさま
:2013/09/16(月) 06:54:10
画像板は残ってるから続ける気はあるんだと思う
外部鯖の画像板と違ってうぷろだは自鯖のはずだからPCがクラッシュでもしたんじゃないの
そりゃあ今年の暑さで24時間繋ぎっ放しにしてればクラッシュもするだろ
またーり長い目で待ってようぜ
3745
:
あっちのひと
:2013/09/20(金) 01:00:18
>画像板は残ってるから続ける気はあるんだと思う
画板の鯖はおキャねさえ払ってればデータ全部引き払わない限り
ずっと自動継続です。ちなみに来年01/06分までは支払済みなので
こちらが突然死しても来年01/06までは継続されます。
メリケン鯖なので契約期間切れると即403出しますので悪しからずです。
ろだの方は・・・私が突然死したらwinのエラーが出る、または電気代支払用の
銀行口座の残高がなくなった時点で終了だと思います。
3746
:
名無しさま
:2013/09/20(金) 01:42:40
>>3745
ほんといつもお世話になってます。。
できればいつまでも元気でいてください。
3747
:
名無しさま
:2013/10/08(火) 00:27:06
眉毛の形変えるってできないのかな?
例えば某けい○んキャラのような特殊な形とか
3748
:
名無しさま
:2013/10/08(火) 01:12:25
某警官キャラ両津勘吉の特殊な眉毛
3749
:
名無しさま
:2013/10/08(火) 21:21:00
眉毛もうちょい太く出来れば
バブル時代の女子の再現も可能か・・・w
3750
:
名無しさま
:2013/10/09(水) 20:17:24
あとは肩パットとお立ち台があれば、完璧。
>私が突然死したら
そんなさみしい事を言わないで下さいよ〜
3751
:
名無しさま
:2013/10/09(水) 22:48:00
ツマンネ
3752
:
名無しさま
:2013/10/11(金) 03:51:31
逆から読むと「年末」
3753
:
名無しさま
:2013/10/13(日) 15:51:26
2ちゃんスレでMODを入れてみたい相談したらここに飛ばされました。
PC音痴の自分でも頑張ってMOD入れてみたいんだけど、初心者用のマニュアルサイトとかあるのかな?
ほんとごめんなさい 怒らないで
3754
:
名無しさま
:2013/10/13(日) 16:09:21
というのも、フロンティアさんのページ等見てみましたが、人工少女の改造しか載っていない用に見えてよくわからなかったからです。
入れたいMODは、肌色変化と体位追加と服装追加、人工地蔵くらいです。
3755
:
名無しさま
:2013/10/13(日) 16:15:01
自分で調べろとしか言えない
改造は教えてもらう前提なら諦めなさい
独学でやる気概がないとムリ
3756
:
名無しさま
:2013/10/13(日) 16:44:00
誘導された先で突き放すのも気の毒な気がするので、おせっかいだとは思うが・・・
そもそもの改造のやり方等の基本的と思われる内容の質問は
ここではなく「ジンコウガクエンの下らない質問はここに書いてね」いわゆる「くだ質」でする、
というかくだ質を1からざっとでもいいので見ていった方が答が得られる筈
これについちゃ、ココに誘導した奴のが不親切な気がするなー
すごく改造しがいがあるゲームだから、調べるのをめげずに頑張る意味はあると思うよ
3757
:
名無しさま
:2013/10/13(日) 16:55:20
優しすぎるぜ、アニキ
3758
:
名無しさま
:2013/10/13(日) 20:58:46
やる奴は試行錯誤しながら自力でやる
やらない奴はいくら教えても「参考にします」って言うだけw
3759
:
名無しさま
:2013/10/13(日) 21:06:40
何でも貰う買うが、積むだけというのも同じだな
3760
:
名無しさま
:2013/10/13(日) 23:25:23
優しいレスの数々ありがとうございます、正直死ね豚しか言われないかと思ってたのでありがたいです。
やれるだけ色々見ながら頑張ってみます。 あ、体の色変えだけあるかないかだけ教えて頂いてもよろしいですか?
赤鬼さんプレイできるならポテンシャルもあがります。
3761
:
名無しさま
:2013/10/14(月) 00:53:11
>>3760
赤鬼なんかない
解析スレ汚すな
ジンコウガクエンの下らない質問はここに書いてね
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1307886209/
3762
:
名無しさま
:2013/10/14(月) 02:35:31
あかん子やったか・・・
教えた方が脱力するようなオチは勘弁してくれよ・・・
数ヶ月後に「体の色は変わったけど首から上だけ変わりません!!1!!!!!どうしてですか!!!!」とかって来そうだけど
この調子じゃ下手すりゃそこまでも行けないかもなあ
3763
:
名無しさま
:2013/10/14(月) 05:47:12
下手に出れば何でも許されると勘違いして生きてる奴ってのは分かるだろ
ついでついでで要求続ける依存症甘ちゃんなのも大方の予想通り
そんなことも分からんかったのか…
野良猫の餌付けと同じで中途半端に相手して近所迷惑出してんじゃねえぞ
3764
:
名無しさま
:2013/10/14(月) 20:56:17
たかがエロゲの質問で、お前らそんなに偉いのかよw
3765
:
名無しさま
:2013/10/14(月) 21:02:50
偉いに決まってるだろバカじゃねーの
3766
:
名無しさま
:2013/10/14(月) 21:03:46
たかがエロゲの事すら自力で調べられない子に言われてもねぇ
18禁であるエロゲやってる時点でガキじゃないんだから自分で調べろって話だ
3767
:
名無しさま
:2013/10/16(水) 01:31:22
くだ質スレじゃなく改造・解析スレに書き込んだばかりに
教えてもらえたであろう事が、教えてもらえなくなったってのは過去何人か見てきたな
まあ自業自得
3768
:
名無しさま
:2013/10/19(土) 20:18:11
3524:名無しさま 2013/02/27(水) 01:18:58←ボケナスだねボケナスだボケナスとしか言いようが無いよ。
3769
:
名無しさま
:2013/10/19(土) 20:26:14
3751 :名無しさま:2013/10/09(水) 22:48:00←態々このスレ探し当ててまで、
[ツマンネ]とコメしている3751 :名無しさま:2013/10/09(水) 22:48:00の方が
つまらないね凄くつまらないよ一度生まれ変わった方がいいんじゃないかと思うくらいにつまらない。
3770
:
名無しさま
:2013/10/19(土) 20:56:05
3765 :名無しさま:2013/10/14(月) 21:02:50←は餓鬼だね餓鬼だよ餓鬼なんだね
周囲のあおりに簡単に引っかかってる奴が偉いとかちゃんちゃらおかしいわこの糞塵餓鬼が!
3771
:
名無しさま
:2013/10/20(日) 20:13:07
3382:名無しさま 2012/10/07(日) 19:13:41
全裸にネクタイか
ありだな
↑それなら、言いだしっぺの貴方が海パンをつける作業に入るんだ入るべきだね入らないと駄目だよ。
3772
:
名無しさま
:2013/10/21(月) 01:54:31
それでブルマの改造はまだなのか!!?
夏から全裸待機なわけだが・・・
3773
:
名無しさま
:2013/10/24(木) 01:10:25
かなり手こずってるのか・・・
それともテンションダウンしちゃったのかな?
スキルの無い俺は待つ事しか出来ないw
3774
:
名無しさま
:2013/10/24(木) 19:28:11
やる気ないだけじゃね
3775
:
名無しさま
:2013/11/12(火) 23:49:17
服装の改造は一度挑戦してみたけど難しい
体型を変えるとモデルの座標がバラけるから、標準体型しか弄れなかった
3776
:
名無しさま
:2013/11/14(木) 13:12:15
ttp://www.gz-loader.com/polygon/data/1374305655/org/image1384401943.jpg
家畜学園のMODがどこ探しても見つからん
3777
:
名無しさま
:2013/11/14(木) 14:37:23
ただめがねに移植するだけじゃないの?
3778
:
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:2013/12/19(木) 13:52:24
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3779
:
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:2013/12/20(金) 07:53:24
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3780
:
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:2013/12/20(金) 08:50:43
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3781
:
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:2013/12/21(土) 03:35:38
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3782
:
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:2013/12/21(土) 11:26:40
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3783
:
名無しさま
:2013/12/24(火) 10:34:31
どうにも待ち合わせが多すぎてすっぽかしまくってしまう
待ち合わせしたら場所と時間帯を記録して表示するツールとか欲しいわ
3784
:
名無しさま
:2013/12/24(火) 14:13:15
つ [メモ帳]
3785
:
名無しさま
:2013/12/24(火) 17:52:29
AAMem使えばええやん
3786
:
名無しさま
:2014/01/04(土) 01:29:11
喪子ってのもうすぐ完成しそうだけど、エロシーンがキモくなってしまって。。。需要なんてないよね。。。
3787
:
名無しさま
:2014/01/04(土) 04:15:37
いやいやいや見ないとキモいかどうかなんて判断できないよ?!
でもまあ需要の有無はモチベーションにつながるもんだからどうしろとか偉そうに言えないけどさ
3788
:
名無しさま
:2014/01/04(土) 23:52:39
うぷ早よお願いします〜
3789
:
名無しさま
:2014/01/04(土) 23:57:13
催促するのは失礼かと思って静観してますが、去年から忘れずに心待ちにしてますよ
3790
:
名無しさま
:2014/01/05(日) 23:59:23
ああ、ずっと待ってるガンバレ
3791
:
名無しさま
:2014/01/16(木) 17:44:27
喪子まだー?
3792
:
名無しさま
:2014/01/20(月) 08:30:41
jGRandomChangerを使ってるんだけど、結構な確率で灰色パンツになっちゃのはなんでだろ?
3793
:
名無しさま
:2014/01/24(金) 08:53:42
jGRandomChangerといえば導入初期は変わってたんだけど
最近全く変わらなくなった・・・転校・転入を繰り返したせいなのかな?
3794
:
名無しさま
:2014/01/29(水) 18:20:01
喪子まだぁ…?
3795
:
名無しさま
:2014/02/11(火) 13:54:18
もう見ているか分かりませんが、聞き耳MODの作者様にお願いです。
各会話の返答を@@k_07_0@_00.wav固定ではなく、質問wavのリスト的な下の行で指定できないでしょうか?
具体例だと『勉強について』はリストの63行目ですが
YESなら返答wavは64行目、NOなら返答wavは65行目といった具合です。
周囲にまとめて呼びかける系は、リスト自体が別扱いなので難しいとは思いますが
可能ならjs_03_20_@@の方だけでもお願いしたいです。
3796
:
名無しさま
:2014/02/26(水) 17:02:05
xa内のアニメのポーズ間に1フレームの区切りがありますよね
プリ・ポストギャプみたいなもんだと思ってたけど
ちゃんと各パーツ毎に数値が設定されてるみたい
これってポーズ移植の際に必要になりますか?
3797
:
sage
:2014/03/02(日) 13:14:56
[JG]リアマン2014 テキスト修正
これ転載の転載ってこと?
3798
:
sage
:2014/03/02(日) 13:18:46
リアマンの中の人じゃないってこと
3799
:
名無しさま
:2014/03/02(日) 14:27:23
聞き耳入れてみたいけど改造何一つわからない俺みたいな雑魚はまずどこから見て勉強すればいいのだ?
3800
:
名無しさま
:2014/03/02(日) 14:44:05
ジンコウガクエンの下らない質問はここに書いてねスレの
>>1
にあるうpロダへGo
あとはこのスレの
>>3550
から辿っていけば導入できる
他の改造みたいに.ppファイルをいじらなきゃいけないわけじゃないし、とても簡単だよ
3801
:
名無しさま
:2014/03/02(日) 14:44:39
解析スレに質問を書き込むようなやつには何も教えてやらん
3802
:
名無しさま
:2014/03/02(日) 14:48:09
>>3800
頼むから質問スレへ誘導してくれよ
3803
:
名無しさま
:2014/03/02(日) 20:23:12
ごめんて
3804
:
UNAGI
:2014/03/20(木) 21:16:05
ジンコウガクエン2、だと……!
別スレ立つのかな?
とりあえずキャラメイクダウンロード中。
3805
:
名無しさま
:2014/03/20(木) 22:44:21
こ、これは…女教師あるのか!?…これは期待したい
3806
:
名無しさま
:2014/03/20(木) 23:50:33
園長になってジンコウヨウチエンプレイだな
3807
:
UNAGI
:2014/03/21(金) 00:00:39
キャラデータは前作と同じく改造PNGフォーマット。
姓名の暗号化ロジックは前作と同じ(つまりビット反転)。
髪などの色がかなり自由にいじれるんだけど、ちょっとデータ化ルールがわからない。
他はキャラメイクでいじれる要素については解析終わった。
3808
:
UNAGI
:2014/03/21(金) 01:36:47
……「本プログラムで作成したキャラクターセーブデータは製品版での使用はできません」ってなんだよー。
がっくし。
3809
:
UNAGI
:2014/03/21(金) 05:20:59
ろだに解析結果あげといたので興味のある人はどうぞ。
私はキャラメイクの新バージョンが出たら戻ってくると思います...
3810
:
名無しさま
:2014/03/23(日) 21:13:16
実行ファイルのバイナリ結果はここで話すで良いのかな?
結果をここに晒したとしてそれについて話のはスレチな気がするんだが。
3811
:
名無しさま
:2014/03/23(日) 22:25:36
>>3810
こんなスレが出来てましたよ
ジンコウガクエン2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/4500/1395577300/
検証結果はココに書いていただくと有難いです
3812
:
名無しさま
:2014/03/24(月) 06:46:16
それオレが立てちゃった、本スレで解析未満の話題云々言ってたし、
系列作品と言っても、初代と2は別作品だから、情報の混同避けるためにも別スレの方が良いかなと。
他の作品、代別に別スレだったよね?
3813
:
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:2014/03/26(水) 10:24:54
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3814
:
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:2014/03/28(金) 15:41:38
おお、頭ん中が空っぽの何一つ考える脳味噌保持していない
腐乱死体にすら劣る3765 :名無しさま:2013/10/14(月) 21:02:50
を発見。
3765 :名無しさま:2013/10/14(月) 21:02:50←救いようの無いバカ
↑こう表記した方がいいと思いますよ、ミサワ。
3815
:
名無しさま
:2014/04/01(火) 01:19:18
[JG]髪、リボンテクスチャリメイク+ENB設定と微調整パッチの髪色変更のやり方を
馬鹿にもわかるように教えてください。
カメラ目線や頬染め、スカートの柄変更とかはなんとかできました
3816
:
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:2014/04/01(火) 20:07:14
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3817
:
名無しさま
:2014/04/11(金) 00:25:54
カメラ目線教えてください。
3818
:
名無しさま
:2014/05/01(木) 15:07:24
どなたかSB3UtilityGUIの置いてある場所わかる方いますか?
自分で調べた結果 へんな海外サイトに行ってしまいます・・・
3819
:
名無しさま
:2014/05/01(木) 20:50:18
281 名前:名無しさま[] 投稿日:2014/05/01(木) 15:10:25
どなたかSB3UtilityGUIの置いてある場所わかる方いますか?
自分で調べた結果 へんな海外サイトに行ってしまいます・・・
282 名前:名無しさま[sage] 投稿日:2014/05/01(木) 15:39:36
>>281
過去レスも読まないうえに3スレにマルチとか、10年ROMってろ
3820
:
名無しさま
:2014/05/02(金) 04:08:33
282
過去スレに情報あるってことね^^
遠まわしな情報サンキュウ!
3821
:
名無しさま
:2014/05/07(水) 03:10:41
スレ違いでしたらごめんなさい。
ジンコウの髪型を他のゲーム(スクールメイト2)に移植したのですが
人体と髪の場所が全く違う場所に設定されてしまします。
しかも、動いた瞬間髪がバラバラになってあちこち飛び回ってしまうのですが、
解決方法などありますか?
知識ある方よろしくお願いします。
ちなみに過去スレは読ませていただきました。
3822
:
名無しさま
:2014/05/07(水) 05:31:14
>>3821
スレ違い
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/4500/1278092365/l50
3823
:
名無しさま
:2014/05/07(水) 06:25:40
>>3822
そうですか・・・
すみませんでした。
3824
:
名無しさま
:2014/05/24(土) 19:44:43
ttp://www1.axfc.net/u/3244485.7z
2もここでいいんだよね?
試しに人工3のリボンを前髪15番にくっつけてみたけど
色固定だとあんまり使えないんだよなあ
カラーパレットから引っ張ってくる方法どなたかご存じないですか?
3825
:
名無しさま
:2014/05/24(土) 19:52:51
>>3824
あ、伸び縮みもしませんのでその辺はご了承ください
3826
:
名無しさま
:2014/05/24(土) 20:00:33
>>3825
さらに追記
どうしても伸び縮みさせたい人は15番用のxaファイルをコピーして
反転用にリネーム(末尾01)してくださいまし
3827
:
名無しさま
:2014/05/24(土) 20:23:09
>>3824
おぉ、いじる参考にします
3828
:
名無しさま
:2014/05/25(日) 06:45:32
ジンコウガクエン2 改造・解析スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/4500/1400967673/
内容も似てるし、後々検索で混同すると面倒なので立てた。
3829
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:2014/06/04(水) 21:30:13
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3832
:
名無しさま
:2014/10/24(金) 17:50:00
ふたなりうpよろ あったっけ?
3833
:
名無しさま
:2015/09/30(水) 03:16:41
ジンコウガクエン1でHに誘う&誘われる際に必ずフェラ系の台詞導入から
毎回フェラに入るようにしたいのですが可能ですかね?
もし可能の場合どこのファイルをいじればいいんでしょうか?
3834
:
名無しさま
:2015/09/30(水) 22:32:29
性的思考を奉仕にするんじゃダメなのか?
3835
:
名無しさま
:2015/09/30(水) 23:45:38
>>3834
いつも一番右の献身的にしてるんですけど奉仕にしたほうが
高確率で開始時フェラになりやすいんですかね?
いきなりフェラをさせるって行為に興奮するタイプなので
開始時にどうしてもフェラにしたいんですよね
jcp05_00_00.ppの開始時のH関係ありそうなファイルは一通り
見たんですが数値のみの物ばかりでwikiでも解析が
終わってなさそうなのでやっぱり無理ですかねえ?
3836
:
名無しさま
:2015/09/30(水) 23:50:00
あーごめん、ちゃんと献身的にしてるのね
PCが誘ったときは正常位と後背位の二択でNPCが誘ったときは騎乗位とフェラの二択だから
PCから誘ってフェラ開始だと中身を独自に解析しないと難しいと思うよ
3837
:
名無しさま
:2015/10/01(木) 00:04:28
>>3836
やっぱり難しいですよね、関係ありそうなファイルも30個近くあるし
自力じゃ無理そうなので性交思考をいじりつつ楽しみます
わざわざありがとうございました
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