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【以外と】カスタムメイド3D雑談スレ【イイ】

3068名無しさま:2011/04/04(月) 22:57:19
>>3064
>>3065

>UVマップで参照していないピクセルを白や黒で塗りつぶすことで圧縮率を上げる

色数を制限したり透過をなしにしたりはしたのですが、これは知りませんでした。
早速試してみます。

ボディのテクスチャ容量が6メガは流石に動きが遅くなったので・・・




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