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【以外と】カスタムメイド3D雑談スレ【イイ】

2797名無しさま:2011/03/22(火) 23:02:58
顔を弄ろうとしている無謀な人間が自分以外にいるのかは知りませんが
ダンスシーンの表情モーフについて調べたことを
凄く強引な方法で調べているので大幅に間違っている可能性もあります

ダンスで使われている目のモーフの番号は
通常
morph0,2,3,4,5,6,8,10,11,12,14,17,Face000_000-3 ただし17はフェードイン時のみ
ネコ目
morph0,2,3,4,5,8,10,11,12,14,29,Face000_000-3 ただし29はフェードイン時のみ

目のつり上げは全てmorph0依存です
27-35付近のネコ目プリセット的なmorphは使われていない模様
通常がmorph6でウィンクするシーンではネコ目ではウィンクしません
通常とネコ目で同じ表情をするシーンは大抵morph5か8を使用しているシーン
なんでネコ目ウィンクのmorphあるのに使ってないんだろう

結局の所、どんなときもツリ目をはっきりさせたい場合は
ツリ目専用の顔を作る必要がありそうという結論に
うーんどうしよう……




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