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【以外と】カスタムメイド3D雑談スレ【イイ】
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>>2022
メッシュを一つにまとめる、必要なら見え無い工夫をしてでもオブジェクトどうしを三角面でつないどく、近接する頂点をくっつけるで確認
マテリアルも一つにして面に材質が割り当てられているか確認、UVも見てみる「UVがtgaテクスの場合に透明部分に集中してないか」。片面化を確認、三角面化を確認。
これでデフォルトの衣装と同じ環境になっています。
それでもだめなら作ったメッシュ以外に問題があるのでは?埋め込み方とか
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