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【以外と】カスタムメイド3D雑談スレ【イイ】

1056名無しさま:2011/02/11(金) 09:11:05
>>1052
機能が少なめな似た趣旨のパッチを作っていた者です

私も同じ事をしてしまったのですが
entrance_part_selectでsave_loadをR_callしてセーブすると
改変スクリプトを使用した状態でしか読み込めないデータになってしまいます
これを回避するには、選択後game_main.ksにjumpしてから呼び出せば良いはずです

余計なお世話かも知れませんが、参考になれば幸いです




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