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デジタル彼女
469
:
名無しさま
:2010/11/06(土) 08:05:56
デジ彼いじってたのは昔の話だからあやふやだが…
xaファイル(この場合表情のmorph)が関わっている所をいじっちゃうとそうなる場合が多い。
xaが関わっている範囲を知りたければ
SB3Uで.pp読み込む
顔が入っている.xx読み込む
Editorの部分で顔meshを読み込みRendererに表示させる。このタブはそのまま
表情が入っている.xaを読み込む
EditorでMorphタブを開く
表情一覧が見れるから、関係ありそうな所をExportClip
mqoをメタセコイアで開くとxaに関係ある頂点に色がついてる
(頂点全部が関わっている場合色分けされないかも?)
とりあえずSB3Uは0.8系ならv0.8.27がある。これが0.8系の最新かどうかは知らないが古いのは止めた方が良いかも。
入手は自力で。
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