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調整!!
1
:
名無しさん
:2010/11/21(日) 03:31:46 ID:YT9DKsMg0
Lovのアップデート情報は詳細が分からない!!
システム、カードの調整についての情報を交換しましょう。
15
:
名無しさん
:2010/12/04(土) 18:21:05 ID:HRpQvMwc0
>>14
まぁそこは仕方ないだろバランスゲーなんだから
ただその使い魔を使っていけるような形で調整してほしい
ワーライオンみたいなのはマジ勘弁・・あん時はチートクラスが一気にカスになったからなw
16
:
名無しさん
:2010/12/05(日) 01:39:46 ID:Uk9qoT.w0
ゴミカードでも愛着持って使えるように宿星称号が欲しいな
「ダリスマスター」
17
:
名無しさん
:2010/12/05(日) 13:43:02 ID:sHRA9fhA0
前日の使用率が下から20位までのカードはステータス(体力/攻/防)が25%upする
ウォーミングアップは出来てるぜシステムを搭載して欲しい
厨デッキが毎日変わる!w
18
:
名無しさん
:2010/12/05(日) 14:44:19 ID:R1vNdoCYO
単スマ弱体されるのはなぁ…
確かに人獣とか高ATKの単スマは痛いけど、
低火力の不死にとってはスマッシュダメージは大切なのに…
補正含めてATK70以上の使い魔だけスマッシュダメージ弱体とかでよくね?
19
:
名無しさん
:2010/12/05(日) 16:18:05 ID:HRpQvMwc0
>>18
最近の不死なら単スマ弱体してもデッキ選ばなければなんとかなるんじゃない??
一応モルガンというATK号令いるし。
しかも次Verは黄泉神も+10→+20、キュベも弱体強化、しかも超絶号令系のカード出んでしょ??
ちなみに単スマ大切なのは激しく同意だけどな
20
:
名無しさん
:2010/12/07(火) 02:30:17 ID:HRpQvMwc0
新カード追加情報でたね・・・
バーサーカーつえぇぇぇぇ!!
人獣でFS3つはすげぇな。そいで技は範囲内のスマ強化とDEF上昇か・・。
スマダメ+2のDEF+20のあたりかな??
21
:
名無しさん
:2010/12/07(火) 15:48:08 ID:Uk9qoT.w0
高コスだから+2/+40/3cと予想・・・
ヤ・シュトラ+バサ子+パラディンで最硬パーティとかありそう
22
:
名無しさん
:2010/12/08(水) 00:19:02 ID:dmt.sXYAO
半蔵が+8なのに+2はないだろ…
+5あたりが妥当だろ
でもなーんか+10以上になる気がするんだよなぁ
23
:
名無しさん
:2010/12/08(水) 03:18:53 ID:HRpQvMwc0
>>22
+10とかもはや修正入れた意味ないなw
でも+5はあるかもな。DEF+40はさすがにないと思うけど・・・
そいでヤ・シュトラは基本+20〜+30の攻撃くらうと+2〜+3てとこか
人獣一気に硬くなったな〜〜
24
:
名無しさん
:2010/12/08(水) 08:01:03 ID:2g1x6IqoO
シュトラは最初10で攻撃受ける毎に10の4Cでしょ?
25
:
名無しさん
:2010/12/08(水) 23:00:24 ID:/gWTnBgM0
ファンフェスで小さい兄者がDEF190になってたしね。
単スマ修正で固定だめもほとんど入らないから、
たぶん今回の壊れになると思う。とくに同属から嫌われそう。
26
:
名無しさん
:2010/12/09(木) 01:16:24 ID:HRpQvMwc0
>>24
もう詳細出てたのか・・・下方修正確定だろw
27
:
名無しさん
:2010/12/09(木) 19:33:36 ID:8oRS6WL.0
もしかして
http://contents.oricon.co.jp/upimg/news/20081024/59335_200810240678691001224786577c.jpg
http://monok.hp2.jp/url.php?u=prt.iza.ne.jp/images/news/20100115/261104_c450.jpg
28
:
名無しさん
:2010/12/09(木) 19:34:39 ID:Uk9qoT.w0
同種戦は単スマ有利って雰囲気があったから複数のヤシュトラは面白いとは思う
29
:
名無しさん
:2010/12/11(土) 04:01:19 ID:HRpQvMwc0
>>28
シュトラのスペック見たが人獣の海種メタは毎回気合入ってるよなwエッジしかり、半蔵しかり。
そいえば単スマはやっぱ弱体してるの体感でわかる??まだ未プレイなんだよな
30
:
名無しさん
:2010/12/13(月) 01:50:47 ID:kCJ2A/bMO
人獣じゃない、神族が終わった…単スマ勝てねェww
31
:
名無しさん
:2010/12/13(月) 01:50:55 ID:fHvc8kS6C
人獣じゃない、神族が終わった…単スマ勝てねェww
32
:
名無しさん
:2010/12/13(月) 01:56:18 ID:A9R7AIIgC
すみません、何故かレスが重複しましたm(__)m
33
:
名無しさん
:2010/12/13(月) 09:26:28 ID:ey9370a.0
単スマの弱体化は体感できるね
フェンリルでのカード掘りがやりにくくなった
拡散については、海6の弱体化が体感しやすい
テティススマダメが減り、拡散神4と違い素ATKが低いためダメージが入らない
34
:
名無しさん
:2010/12/13(月) 22:51:24 ID:H7N9GiSoO
単スマの弱体化はフェンリルの例で説明するなら
今まで
炎のATK50、85、85、80、SSW単スマでスマッシュ36くらい出せば終わってた
今バージョン
上と同じ条件でスマッシュ40まで出してもまだHP250くらい残ってる
35
:
名無しさん
:2010/12/14(火) 09:16:01 ID:HRpQvMwc0
>>34
うへぇ・・・そらやばいな
そうなるとやっぱり相対的に複功が強くなってるのか・・・
36
:
名無しさん
:2011/07/21(木) 06:34:41 ID:HRpQvMwc0
Re2から無印みたいにHP付くようになるのか・・・
1コスでATK65とかやばいだろwwHPはピンダメ1発で瀕死くらいの低さだけど・・・
37
:
名無しさん
:2011/07/21(木) 10:41:38 ID:sizY2C9gO
生命よりステのが基本有利だからね〜
でも特殊じゃなくステで採用される使い魔とか増えるなら
それもありかね〜
天草の改定を見たら使いたくなる程度に変わってるなー
ドラケンにもワンチャンあるかなー
相手の攻防を、自身の攻撃力と同じ数値にするとか!
コピペ系は攻撃≒攻撃だけじゃなくて
攻撃≒防御とかで使えたりする事あるかなー・・・無いか
38
:
名無しさん
:2011/07/26(火) 21:05:57 ID:ISSOrosk0
■Re:2について
使用回数が残っているNESISはそのまま使える
ダメージ計算式については変更無し
USについては
LV1は旧LV1のレベルを引き継ぐ
LV2は旧LV3のレベルを引き継ぐ
旧LV2はレベルの分の経験値を二等分?してLv1Lv2両方に追加される模様
ストーリーモードの雑魚はLOV2のパラメータの模様
旧カードの溜まりについても変更が無い模様
スマッシュも変更無し?
開幕USゲージの溜まりは0
LV1とLV2しかない。
効果は
LV1は旧Lv2相当
LV2は旧Lv3相当
開幕ぶっ放しは出来なくなった。
39
:
名無しさん
:2011/07/26(火) 21:07:25 ID:ISSOrosk0
■USと降魔 ※暫定
降魔カードは使い魔カードと一緒に登録を行う。
無くてもゲームは可能。
戦闘中にUSを使うと降魔が使用不可、降魔を使うとUSが使用不可になる。
登録していなくてもゲームは出来るが、戦闘中に降魔かUSかの選択肢がない状態になるため
登録していないことは単純に不利と言える。
降魔を使用すると、一定時間パーティーが巨大降魔一体だけとなる。サクリUみたいなもの。
降魔の弱点は主人公と同じ属性が弱点となる。
そのために同種に弱点属性の降魔をもたれると、結構キツい。
降魔を死滅させると自分のアルカナストーンにダメージ
一番近い石が半分くらい?減る。
一番近い石のアルカナ残量が半分以下だった場合はそのアルカナが破壊され、他のアルカナにはダメージは入らない。
アルカナ残量がミリの石の近くで戦えば、降魔が落とされてもミリしか減らない。
また、降魔で撃破すると相手に少しのアルカナダメージが入る
40
:
名無しさん
:2011/07/26(火) 21:12:18 ID:ISSOrosk0
■人獣 特殊
・極楽鳥 6秒
ゲージ0.2程度 DEF-30%
ゲージ1.2程度 DEF-50%
ゲージMAX DEF-60%
※まだ具体的に調べたわけでは無いため-40%があるかは不明
・オークドクター
30秒
・イビルローズ
範囲拡大?
・フラミー
ATK+40
ゲート封印時ATK+70
・ノエル
ダメージ55
・一丈青扈三娘・ロック鳥・リディア・マグス・弁慶
・野性語りのガラク・ヨルムンガンド・ネフィリム・アースドラゴン
変更無し
・アキレウス
スプレッド・ヘイスト
範囲内の拡散攻撃の味方にヘイスト
人獣は効果アップ
・カマプアア
亥鼻強圧
範囲内の敵のATK低下
相手のコストが大きいほど効果UP
10コス ATK-35%
15コス ATK-40%
41
:
名無しさん
:2011/07/26(火) 21:13:26 ID:ISSOrosk0
■神族 特殊
・イシス
DEF-40%
・エイル
変更無し
・ティール
ボルテージアップ 8秒
自身と味方一人のDEFUP
敵施設封印することに効果上昇
施設未封印 DEF+40
・ゲブ
地神の恵み
味方パーティーは一定時間取得経験値増加
・パワーズ
祈念共鳴
味方一体の特殊技ゲージ増加
神族の場合は特殊LVもUP
たまり時間遅
42
:
名無しさん
:2011/07/26(火) 21:18:43 ID:ISSOrosk0
■魔種 特殊
・ルシフェル
範囲拡大
・シヴ山のドラゴン 20秒
8人以上 ATK+30
7人 ATK+60
以降一人減ることに+30のよう
・リンドブルム 12秒
満タン ATK+?
約60%時 ATK+50
約10%時 ATK+90
・ファイアドラゴン 12秒
ゲージ0.4程度 ATK+20
ゲージ1.3程度 ATK+40
ゲージMAX ATK+50
・ティアマト 8秒
未封印 DEF-40%
サーチ封印時 DEF-70%
・ダッキ
手前 10秒
施設前 14秒
・フォールンエンジェル・闇の王・ヴァーリン・九尾の狐・週刊ファミ通・サタン
変更無し
・ファウスト博士
契約の代価
ATK上昇
味方シールドが封印されているとさらに上昇
未封印時 ATK+40
封印時 ATK+60
・ホムンクルス
アルケミックシールド
味方2体の防御力を上げ、対象にならなくする。
・【悪戯】フェアリー
フェアリーキッス
ATK+35
43
:
名無しさん
:2011/07/26(火) 21:19:58 ID:ISSOrosk0
■海種 特殊
・ラクシュミー・メガロドン・ナキサワメ
変更無し
・ドラコケンタウロス
15秒
・テンタクル
LV制防御号令
LV1 DEF+30
LV2 DEF+40
LV3 DEF+50
LV4 DEF+60
44
:
名無しさん
:2011/07/26(火) 21:20:44 ID:ISSOrosk0
■不死 特殊
・ヘル
ATK-50%
・スカルドラゴン
6秒
・ドラキュラ・モルガン・フック・レザードヴァレス・センギアの吸血魔
変更無し
・デュラハンランサー
たまり10秒? 超巨大自身円
レバーが下に入っている時のみ加速+退却速度増加
左下、右下も含む
かなり速度上昇する
45
:
名無しさん
:2011/07/26(火) 21:21:21 ID:ISSOrosk0
■新スペック表 人獣・神族
わかっている分の人獣・神族のRe:2でのスペックをまとめたCSVファイル
ttp://u3.getuploader.com/adori/download/4/beast_god.csv
46
:
名無しさん
:2011/07/26(火) 21:29:49 ID:ISSOrosk0
■新スペック表 人獣・神族
アドレス間違えた
わかっている分の人獣・神族のRe:2でのスペックをまとめたCSVファイル
ttp://u3.getuploader.com/adori/download/5/beast_god.csv
47
:
名無しさん
:2011/07/26(火) 22:05:09 ID:0/E2aFnoO
降魔無いと厳しいのか…
事前情報だと新しくなるまえに降魔カードは手に入るみたいなこと言ってたのにこれかよ
48
:
名無しさん
:2011/07/27(水) 02:36:23 ID:ISSOrosk0
■新スペック表
全種族のRe:2でのスペックをまとめたCSVファイル
.NETで見たから使ったこと無いやつは記載されていない
ttp://u3.getuploader.com/adori/download/6/lov2Re_specs.csv
49
:
名無しさん
:2011/07/27(水) 21:56:47 ID:ISSOrosk0
■不死 新カード 特殊
・アラストル
執行長官の刑罰 溜り15秒 範囲は扇形
範囲内の相手にATKダウン
ATK-40% 6秒
相手シールド封印時 ダメージATK90追加
・【餓】スカルドラゴン
畏怖の魔眼 溜り15秒 範囲はチェシャ等と同じ前方円
範囲内の相手にLv制ATKダウン 6秒
Lv1 ATK-30%
Lv2 ATK-50%
Lv3 ATK-60%
Lv4 ATK-70%
※バグ有り
Lv4になった後に再度使用すると、
特殊使用時はLv4と表示されているが
効果がLv1に戻っている
【餓】スカルドラゴンだけなのかは不明
・メリーウィドウ
情愛強迫 溜り15秒 範囲は【餓】スカルドラゴンと同じ
範囲内の相手にLv制ATKペースト
Lv1 4秒
Lv2 6秒
Lv3 8秒
Lv4 10秒
・八神庵
血の暴走 溜り20秒 15秒
ATK+70 DEF-70%
移動速度大幅上昇
攻撃範囲拡大
攻撃速度上昇 普通のヘイスト並み
・デュラハン・ランサー 溜り10秒
超巨大自身円 8秒
レバーが下に入っている時のみ加速+退却速度増加
移動速度大幅上昇
退却速度上昇 退却時間 3秒→1秒
効果時間中にデュラハン・ランサーが死滅すると全員の効果が切れる
50
:
名無しさん
:2011/07/28(木) 01:42:21 ID:ISSOrosk0
■神人魔 新カード 特殊
・【】ブリジット
グラウンドブレーキ 溜り30秒
相手施設の高さの横全体に速度減少床を作り出す
8c程持続
・パワーズ
祈念共鳴 溜り20秒
味方一体の特殊技ゲージ30%増加
神族の場合は特殊LVもUP
・アキレウス
スプレッド・ヘイスト
範囲内の拡散攻撃の味方にヘイスト
他種3秒
同種8秒
・ホムンクルス
アルケミストシールド 9秒
味方2体DEFUP、特殊技の対象にならなくなる
DEF+30
51
:
名無しさん
:2011/07/29(金) 00:14:55 ID:ISSOrosk0
■人魔 新カード 特殊
・【魔装】アサシン
ATK180
スロウ効果 6秒
・【劫火】バハムート 溜り40秒
エクストリームフレア
ATK150
・ガルーダ
クラト・パー 12秒
100% ATK+40
50%以下 ATK+80
20%以下 ATK+100 DEF+50 弱点消失
※とりあえずこのHP以下だったらこうなったというだけで
確定条件ではない
■降魔 特殊
・背徳の騎士 溜り20秒
攻撃範囲拡大 6秒
攻撃範囲複数化 8秒
・進撃の白い翼 溜り20秒
攻撃範囲縮小 8秒
52
:
名無しさん
:2011/07/29(金) 15:37:13 ID:ISSOrosk0
■魔 新カード 特殊
・アザゼル 溜り35秒
造反号令
自身の施設が封印されるごとに効果UP
施設未封印 ATK+5 10秒
1施設封印 ATK+15 10秒
2施設封印 ATK+15 DEF+15 10秒
3施設封印 ATK+20 DEF+20 速度僅かに上昇 10秒
4施設封印 ATK+25 DEF+25 速度僅かに上昇 20秒
5施設封印 ATK+30 DEF+30 速度僅かに上昇 20秒
53
:
名無しさん
:2011/07/31(日) 00:10:53 ID:ISSOrosk0
■デッキメーカ的なもの
とりあえず使い魔データ確認程度はできます
ttp://u3.getuploader.com/adori/download/7/lov2Re.zip
54
:
名無しさん
:2011/07/31(日) 07:18:28 ID:ISSOrosk0
上のはちょっとデータに不備がありました
ttp://u3.getuploader.com/adori/download/10/lov2Re3.zip
55
:
名無しさん
:2011/07/31(日) 22:36:55 ID:ISSOrosk0
■魔種 特殊
・シヴ山のドラゴン 20秒
・オーガ、ライノケンタウロス 15秒
8 ATK+30
7 ATK+60
6 ATK+80
5 ATK+100
4 ATK+120
3 ATK+150
2 ATK+200
弱体させられていた同条件旧カードの上昇量も何故かシヴ山と同じに修正
・アジルス 溜り15秒 10秒
ラッシュ状態になり、攻撃した相手にさらに5回追加ダメージが入る。
5回追加ダメージとなっているが、5回追加ダメージ合計量は
攻撃ダメージ×LVに応じた倍率 ※小数点切捨て
の計算式で決まっている。
5回追加ダメージにクリティカルは乗らないが、攻撃ダメージがクリティカルダメージになるため結局威力は高い。
LV1の時に5ダメージ与えた場合、追加ダメージは2となる。
この場合5回追加ダメージの内、3回がミスと表示され、2回が1ダメージとなる。
LV1 0.4倍
LV2 0.5倍
LV3 0.6倍
LV4 0.7倍
56
:
名無しさん
:2011/08/08(月) 11:57:07 ID:892DYahI0
【】バハはATKはいいけど、溜りが遅いわりに特殊技が残念だね
57
:
名無しさん
:2011/08/11(木) 17:50:23 ID:sizY2C9gO
USがいまいち選択されないな〜
シーリングとか弱体化前の封印時間でいいんじゃないかと思う
58
:
名無しさん
:2011/08/13(土) 13:16:27 ID:P7nToXoIO
【】バハは溜まり遅い分威力高いからポンポン撃つような特殊じゃないから特殊連打しまくるデッキになれたら物足りなく感じる
ただ攻撃力も相まってジン獣にはかなりのメタ力あるのは確か
59
:
名無しさん
:2011/12/22(木) 10:07:26 ID:bcXuq1hI0
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名無しさん
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ゲオル・ガラム修正入っちゃったか
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