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【音人】曲素材制作スレ【求む】
28
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2009/08/15(土) 18:51:53 ID:NIFUnZBo0
>>25
おぉこの曲か!
これは何度か使わせて頂きました。
>>27
確かそのはず
battle.mid・battle_end.mid・battle_old・inn.midも確か異常者さんの作品
確か他にタイトルとかフィールドとかOPイベントの曲もあったはずだが…
29
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2009/12/20(日) 02:52:58 ID:9GTgFTU20
過疎スレに一足早いメリークリスマス!
ttp://harmony.a-auc.net/src/music0081.mp3
新しい音源を試したかっただけなんだ、うん、すまない
30
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2009/12/21(月) 19:16:24 ID:y1uer4u60
これはいいクリスマス
でも今年のクリスマスは中止ってそこのおっさんが言ってた
31
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2009/12/22(火) 21:07:59 ID:yMgHrOxk0
サンタが絶好のタイミングで新型インフルなんだから仕方ないよな
うん
32
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2009/12/27(日) 10:28:24 ID:1oFROlsI0
【曲名】Safe town
【イメージ】自然溢れる平和な村
【使用ソフト】Domino
【推奨音源】MSGS推奨
【ループ】○
【コメント】 村というより遺跡っぽい
ttp://harmony.a-auc.net/src/music0087.mid
mp3版も作ったのでよかったらどうぞ
ttp://harmony.a-auc.net/src/music0088.mp3
33
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2009/12/29(火) 00:14:08 ID:OrRTiO0I0
>>32
乙です!
タイトルとかOPにも使えるかもしれんね
34
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2010/02/14(日) 20:08:38 ID:uU1QJk6A0
ろだの引越しのせいか聞けなくなったなあ
35
:
さいたま
◆DL7MARASAI
:2010/02/15(月) 06:06:27 ID:gALexzVQ0
移転前のろだは倉庫として移動してありますのでそちらからどうぞ
ttp://giko.cs.land.to/music/
36
:
作者
◆u0qjpme9BM
:2010/03/10(水) 15:36:41 ID:WnT.4xMY0
いきなり来ていきなり投下してみる。
とりあえず作ってみたんでコメント下さいな。。。
ttp://loda.jp/saitamar/?id=3
【曲名】untitled
【イメージ】テクノ・・・かな?
【使用ソフト】Music Studio Producer
【推奨音源】XG(YAMAHA純正推奨,S-YXG50でおk)
【ループ】10:1:0 - 34:1:0
【コメント】作りかけです。。。
カットオフやレゾナンスを使いました。
なので、これらに対応していないMSGSでは正しく再生できません。
あと、RPG2000の城1の改造も作ってみますた。
ttp://loda.jp/saitamar/?id=4
【曲名】untitled
【イメージ】ロック
【使用ソフト】Music Studio Producer
【推奨音源】XG(YAMAHA純正推奨,XGLite除く,S-YXG50でおk)
【ループ】2:1:0 - 34:1:0
37
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2010/03/12(金) 00:08:57 ID:mcVUaLP60
>>36
技術面での詳しいことは分からないけど、一つ目は静かにかっこいいな
二つ目は逆に明るくてかっこいい。正統派ロックアレンジって感じがした
GJ
38
:
作者
◆u0qjpme9BM
:2010/03/12(金) 11:13:24 ID:wQ6NN6/s0
age。
人稲杉なのはsageられているからと判断。
39
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2010/03/14(日) 18:07:19 ID:qzX9GDcY0
vistaのデフォ音源できいた
>>36
上:なんかパッドとベースしか聞こえないがそういうもんなのか?
アンビントトランス的な素材は需要があると思う。がんばれ!
下:なんかオルガンやベースがオンチじゃないか?ギターのフレーズはいい
ドラムが聞こえない!?
40
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2010/03/14(日) 18:08:28 ID:qzX9GDcY0
追記。
個人的には音楽素材MIDIは「全環境対応」であってほしい
懲りたい気持ちは分るけども!そこは!割り切るのだ!!!
41
:
作者
◆u0qjpme9BM
:2010/03/19(金) 01:13:30 ID:SS171T3s0
>>40
悪いが、俺はゴミみたいなGS音源では聞いて欲しくない。
XG非対応音源では無音になるようにしたろか?
・・・嘘。ちゃんとドラムでるようにするよ。
でもそれ言うならshk_mid_389もXGじゃないとドラムでないよ。
あとGSだとヲンチになるのは仕様です。
・・・GS用に簡単に弄ったやつうpします。
ttp://loda.jp/saitamar/?id=6
ドラムのチャンネルは5です。
GSについてはよく知らないんで、編集は自分でして下さい。
あと上のはエターなりました。
42
:
作者
◆u0qjpme9BM
:2010/03/19(金) 11:32:12 ID:SS171T3s0
エターなったとか逝ったけどその直後になんか思いついたんでtkります。
(完成度かわんねー
あと昔こんなんtkってたんだってのめっけたんでうpします。
やはりこれも未完成。
でも上よりは完成度高いんじゃないかな?^^;
ttp://loda.jp/saitamar/?id=7
【曲名】Untitled
【イメージ】
【使用ソフト】Music Studio Producer
【推奨音源】GM規格に対応した音源(でもGSだとガタガタだからできればXGで^^;)
【ループ】未設定
【コメント】
43
:
作者
◆u0qjpme9BM
:2010/03/19(金) 13:19:18 ID:SS171T3s0
何度も連続レスしてすいません。
上のがバージョンアップしますた。
ttp://loda.jp/saitamar/?id=8
【曲名】untitled
【イメージ】
【使用ソフト】Music Studio Producer
【推奨音源】XG(YAMAHA純正推奨,S-YXG50でおk)
【ループ】10:1:0 - 50:1:0
【コメント】新しいトラックを追加。
これにもレゾナンスやカットオフを使っているのでMSGSでは正しく再生でき(ry
44
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2010/03/19(金) 20:34:48 ID:GFVQ2tg60
xg音源がないから聞いたところでまっとうな評価が出来ません
あくまでも「素材」なんだからぜひともWINデフォ音源でも対応できるようにして欲しいものです
びすたん以降はMIDIは音源選べないんだぞ!(;_;)
45
:
作者
◆u0qjpme9BM
:2010/03/19(金) 21:24:18 ID:SS171T3s0
あのごみ音源でどーしろと。
仕方ないOggで上げるか。
46
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2010/03/19(金) 21:33:47 ID:GFVQ2tg60
とりあえずGM対応でいいと思います><
oggは・・・プレイヤーないなあ
47
:
作者
◆u0qjpme9BM
:2010/03/19(金) 21:53:46 ID:SS171T3s0
っffdshow
っHaali Media Splitter
この2つ入れればWMPで聴ける
48
:
作者
◆u0qjpme9BM
:2010/03/20(土) 14:18:27 ID:veKv7uuA0
とりあえず、上のをXG音源で再生したやつを録音してみた。
Ogg形式。
http://loda.jp/saitamar/?id=9
ループ処理できねえorz
49
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2010/04/04(日) 19:51:17 ID:rju7czsQ0
>>29
メロディの音符のぶったぎりのせんすがよい
50
:
作者
◆u0qjpme9BM
:2010/04/06(火) 10:35:29 ID:6O4FiMSs0
投げ込みまくる。
┌
http://loda.jp/saitamar/?id=11
│
http://loda.jp/saitamar/?id=12
└
http://loda.jp/saitamar/?id=13
【曲名】妖精2 改造
【イメージ】感動モノ
【使用ソフト】Music Studio Producer
【推奨音源】XG(GMでも悪くはない)
【ループ】未設定(id=11) なし(id=12) 2:1:0-52:1:0(id=13)
【コメント】
オリジナルの約3倍の長さ。
最初はオリジナルとほぼ同じ、2周目は少し拡張。
3周目で違うメロ入れて、最後感動的な締。
http://loda.jp/saitamar/?id=14
【曲名】妖精2 リミックス2
【イメージ】りみっくす。
【使用ソフト】Music Studio Producer
【推奨音源】XG(GMでも悪くはない)
【ループ】13:1:0-77:1:0
【コメント】
ロックっぽいというかなんというか。
最初ストリングスとナイロンギターで緩やかに、
んでエレキとかで禿しく。
51
:
作者
◆u0qjpme9BM
:2010/04/06(火) 11:25:59 ID:6O4FiMSs0
ナイロンじゃなかったorz
アコギと言えばよかったかw
52
:
作者
◆u0qjpme9BM
:2010/04/08(木) 10:14:00 ID:uoYAMny.0
続けて投下
ttp://loda.jp/saitamar/?id=16
【曲名】Untitled
【イメージ】ラス前
【使用ソフト】Music Studio Producer
【推奨音源】XG
【ループ】未設定
【コメント】
オルガソの曲。
53
:
作者
◆u0qjpme9BM
:2010/04/11(日) 19:24:04 ID:fm5SRjs60
age。
54
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2010/04/11(日) 23:26:55 ID:8PMOIj5.0
いちいちageるのもどうかと思いますが
55
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/11/19(土) 13:49:53 ID:P.AMD0ik0
>>46
oggはリリスプレーヤーがいいよ。
サウンドプレーヤーリリス。
56
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/11/19(土) 13:51:02 ID:P.AMD0ik0
僕もソングを自作したんだけどな。
57
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/11/19(土) 13:51:29 ID:P.AMD0ik0
使ったツールはUTAUとピストンコラージュだ。
58
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/11/19(土) 13:52:42 ID:P.AMD0ik0
曲を作るならタカボーさん作のドミノがいい。
59
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/11/19(土) 13:54:35 ID:P.AMD0ik0
今度タカボーさん作のドミノツール使ってみるよ。
60
:
( ´∀`)さん@モナーRPG
:2022/11/19(土) 13:55:50 ID:P.AMD0ik0
アカペラならUTAUだな。
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