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レミリア・スカーレット 攻略スレッドpart16

20名前が無い程度の天候:2009/05/19(火) 04:31:07 ID:MGdG6ZfAO
ケツをクレイドルで返すのが理想だけどねー

>>18
完全密着でそれならしゃがみとかキャラなのかねぇ

21名前が無い程度の天候:2009/05/19(火) 08:51:37 ID:t2w2.l420
>>18 キャラの大きさにすごく左右されるから小さいキャラだと削りにくい
あと接近しすぎてると削りが少なくなるからたぶんそのへんじゃないかな

22名前が無い程度の天候:2009/05/19(火) 10:12:54 ID:Hn1VdzYsO
緋天録で戦った射撃無しレミの人に憧れてイクさんやめて射撃無しレミリアを使い始めました^^
コンボはわかったけどなにか覚えておく事とかコツとかってありますか?

23名前が無い程度の天候:2009/05/19(火) 16:23:39 ID:t2w2.l420
マジレスすると相手と付かず離れずの位置を常に確保することとコンボを確実に入れて最大ダメージとできれば魔法陣つけること
あとはウォークとクレイドルを相手に意識させることじゃないかな。射撃なしとか圧倒的に不利なんだから少しでも有利な状況にしないと絶対に無理

24名前が無い程度の天候:2009/05/19(火) 17:45:29 ID:Hn1VdzYsO
23さんありがとうございます><
このキャラで頑張って上を目指そうと思います。

25名前が無い程度の天候:2009/05/19(火) 17:53:26 ID:uP.ri6sI0
このゲームで射撃なしって
ネタとしての縛りプレイか舐めプかのどちらかだと思うけれど

26名前が無い程度の天候:2009/05/19(火) 18:08:07 ID:p7sf3dckO
^^とか><とか他キャラ使いがクソキャラですねって煽ってるんだろ

27名前が無い程度の天候:2009/05/19(火) 18:17:54 ID:KFnWcrb60
>>17
以前知り合いと試したが、
尻ガード後クレイドルは相手の昇竜に一方的に打ち負けたんだぜ・・・相打ちとかじゃなく

尻ガードの後で安定なのはやっぱり不夜城くらいでは?

28名前が無い程度の天候:2009/05/19(火) 18:36:02 ID:TQDMzJqg0
>>27
確かミアズマの完全無敵って一瞬で
クレイドルの打撃無敵はそれより遥かに長いって記憶してたけど違ったかな

29名前が無い程度の天候:2009/05/19(火) 18:54:06 ID:t2w2.l420
>>27 後出しされたら一方的に負けるからやっぱそこは読みあいしかないのかな
ちなみに遥かに長いわけじゃなくて2.3Fくらい勝ってる程度だったはず
そういえばミアズマの後に不意打ちアローも有りじゃないかなっとふと思った。二度目はないけど。

30名前が無い程度の天候:2009/05/19(火) 20:28:15 ID:Hn1VdzYsO
射撃無くても十分戦えるね。使ってて驚いた

31名前が無い程度の天候:2009/05/19(火) 21:16:11 ID:MGdG6ZfAO
相手が格下ならどんなキャラでもいけるよ
ナメプは良くないとおもいます

戦ってて相手が不快にならない程度のネタプレイにしましょう

32名前が無い程度の天候:2009/05/19(火) 21:42:54 ID:Neol5MhA0
>>18について自己完結というか調べる時間できたから調べた。
まず最初に重要なこととしては、確定ではなかった。でもガードしてくる人なら狙えるかも
確定でない理由はミゼラのラスト1発で割るんだが、それが少し時間差がある。その時にグレイズが間に合っちゃうから。
近Aで反撃・・・できるのかな?多分ダッシュ攻撃だされたら終わる。

でも一応調べてみたから投下
>>20>>21の言うとおりにキャラ限定&キャラ毎に距離調整が必要だった 天候関係なっしんぐ
まず距離について。
相手壁、こちら相手と密着状態から近A一発ガードさせた距離(キャラによっては密着)
C→ミゼラで割り、その後Aからのフルコン可能
○の後に×がついているのはAコン不可という意味です
その辺は注意に書いてあります

霊夢→○
咲夜→○ 注意:密着C→ミゼラで。近Aいらない。近Aした場合はミゼラでダウンするのでAコン入らない
妖夢→×
魔理沙→○
アリス→○× 注意:密着Cからではギリギリ割れず、近A後は割れるけど、ダウンしちゃう。ラストちょっとの時にしか狙えないかなぁ
レミリア→×
幽々子→○ 注意:密着C→ミゼラで。咲夜さんと一緒
パチュリー○
紫→○
うどんげ→×
文→○× 注意:アリスと一緒。
萃香→×
小町→○× 注意:アリスと(ry
衣玖→○× 注意:近A、密着どちらでも割れるが、どちらもダウンする。一応近A後のほうがダメ高いけど、200も変わらない。ラスト1発に。
天子→○

こんな感じでしたー
一応最初にも書いたけど確定じゃない。でも知らない人には有効かと。
それにそれに、霊力をほんのちょっと削っておけば確定割りに化けます
でもその場合はAコン無理だね・・・・゚・(つД`)・゚・
まぁラスト一発の時ってことで・・・

既出とか間違いあったらごめん。需要なかったらもっとごめん

33名前が無い程度の天候:2009/05/19(火) 21:45:53 ID:uP.ri6sI0
しゃがまれるとまた変わった気がしたけどまぁ割れればいいよね

34名前が無い程度の天候:2009/05/19(火) 21:46:58 ID:kqL2VrV20
いや研究熱心ですげぇよ
ありがとう

35名前が無い程度の天候:2009/05/19(火) 21:49:49 ID:Neol5MhA0
>>32書き込みしてから気づいた
咲夜 アリス 幽々子 文 小町 衣玖
このキャラは近A後距離からC→ミゼラで割り確定じゃないか!(衣玖さんは密着でも割り確定)
理由はラスト1発の前に割れちゃうから。これでラスト1発が確実に狙えるね!
ダメは超少ないけどね!

36名前が無い程度の天候:2009/05/19(火) 21:53:21 ID:Neol5MhA0
>>33
速攻調べた。しゃがまれると終わる。
でも霊力1以下にはなるから、固めで霊力削ってからやるといいかもしれない
ようは固めの途中でやれば割れるということで・・・
選択肢の一つとしてもらえれば嬉しいです

37名前が無い程度の天候:2009/05/19(火) 22:19:17 ID:Neol5MhA0
期待させたお詫びにしゃがみガードでのC→ミゼラで霊力が残る量調べてみた
時間差で来るラスト1発は削りに入れないものと想定。どれくらい削ったあとやれば割れるかの目安になればいいかな

 霊夢
密着→1,5個
近A→0,9個

 咲夜
密着→1,1個
近A→ギリ1個ない

 妖夢
密着→1,1個
近A→0,9個

 魔理沙
密着→1,1個
近A→0,9個

 アリス
密着→1,1個
近A→0,9個

 レミリア
密着→1,1個
近A→0,9個

 幽々子
密着→1,1個
近A→0,9個

 パチュリー
密着→1,1個
近A→0,9個

 紫
密着→1,1個
近A→0,9個

 うどんげ
密着→1,1個
近A→0,9個

 文
密着→1,1個 ラスト1発当たらない。
近A→0,9個 ラスト1発当たらない。

 萃香
密着→1個
近A→ギリギリ1個ない

 小町
密着→1,1個
近A→0,9個

 衣玖
密着→1個ちょい
近A→0,9個

 天子
密着→1,1個
近A→0,9個

結論
霊力1個そぎ落として近A→C→ミゼラの固めで割り。
ダメはミゼラの削りとミゼラ2HIT分のダメージ。大した量はないけど1cmくらいの残りHPだったら勝てるかも。
>>32が確認不十分で本当にすまん気持ちでいっぱいだったりする

38名前が無い程度の天候:2009/05/19(火) 23:25:19 ID:1bXklbywC
端溜め6Aで割った後に目押しでもいいから遠A入るようにならないかなあ
そうすりゃ妖雷以外には2500弱安定して取れるんだが

39名前が無い程度の天候:2009/05/20(水) 00:01:51 ID:uP.ri6sI0
割った後遠Aが入るとして
BorderResistかかった状態でほぼ安定して2.5k出るレシピって何だろう

40名前が無い程度の天候:2009/05/20(水) 00:36:43 ID:JsaLcrdE0
遠A>3A>AAA>2C>J2C>J8A
これならそれなりにダメージ出るはず。
キャラ限あるけど。

41名前が無い程度の天候:2009/05/20(水) 01:06:00 ID:t2w2.l420
>>40 元が約2970、レジスト補正いれて計算すると2380dmgだな このレシピ意外と簡単なんだな
ミゼラブルは空ガさせるのがやっぱ一番だと思うの
あとは相手が地上ダッシュしてこない状況で撃つのが望ましいかな、接近地上ダッシュだと霊力1個しか削れない事態になるんだよなこれ
書いてて思ったが地上ダッシュしてこない状況なんてどんな状況何だろうか。飛翔使い切ったときか2Cから即繋ぐかくらいしか思いつかない

最近になってようやく気付いたが飛び込み対策、クレイドルだけじゃなくて7通常ジャンプからJ6Aするのも結構ありなんだな

42名前が無い程度の天候:2009/05/20(水) 01:33:11 ID:Loj7grww0
>>41
遠距離で7>B射ってのを何度か見せておくと、近距離でも反射的に前ダッシュする人がいるからJ6Aが当たる。
……ことがあるw

43名前が無い程度の天候:2009/05/20(水) 07:52:04 ID:Hn1VdzYsO
射撃撒かなくても十分戦えるけど確実に相手を不快にさせれるね
自虐になるけどましてやレミリアだし

44名前が無い程度の天候:2009/05/20(水) 08:10:59 ID:MGdG6ZfAO
はいはい
ましてやましてや


ミゼラブルは空中受け身によくあわせるなぁ

45名前が無い程度の天候:2009/05/20(水) 08:22:12 ID:MGdG6ZfAO
連続スマソ

レイライン>レイライン
は一回目ガード後に昇竜かB射撃で割り込めましたっけ?
ふと気になったもので…

46名前が無い程度の天候:2009/05/20(水) 09:25:38 ID:TQDMzJqg0
>>44
身内にやりまくってたら飛翔回数残ってるときは
みんな綺麗にグレイズするようになったよ(´・ω・`)
Cミゼラ割決着はよくやるけど割からAコン入れる発想は無かったなあ

47名前が無い程度の天候:2009/05/20(水) 11:45:41 ID:Hn1VdzYsO
ごめんやっぱりこのプレイはやめる
とても戦えないし心が持たない

48名前が無い程度の天候:2009/05/20(水) 11:47:56 ID:2BbWb.M.0
日記帳に書いてろ

49名前が無い程度の天候:2009/05/20(水) 15:41:03 ID:jaE9VGrY0
>>45
B、相手の方向に向かってHJ2Cで確反っぽい

50名前が無い程度の天候:2009/05/20(水) 17:31:10 ID:WoAAifog0
受身に対してのミゼラは、慣れている相手には対処されやすいね
でも同キャラだと、状況次第ではほぼ確定だったりするから狙ってる

51名前が無い程度の天候:2009/05/20(水) 18:43:49 ID:SzZcB6JY0
>>45
相手にレヴァリエがなきゃ射撃、槍系、ミゼラ、Bアローで確定っぽい(ブレイジングはスカる)
相手にブレイジングがなきゃ前結界>最速スカデビ、ドラクレで確定っぽい(ドラクレは撃墜される)
当たる位置ならバッドレディが多分確定(ブレイジングでお互いスカるけど、先に動けるため硬直を拾える)
前結界>相手が何か出したらor着地確認不夜城で理論上確定

調査不足なんで参考程度にどうぞー

52名前が無い程度の天候:2009/05/20(水) 22:20:18 ID:RBKR9qeE0
試合一発目でスペカも溜まってないときの台風、あれの立ち回りを教えてもらえないだろうか
さっき咲夜さんと戦ってたんだが、
ウォーク→DCで相打ち、もしくはスカしてナイフでガリガリ
アロー→ヒット後AAAAでダメ負け
空中から→クロースでガリガリ、その後ナイフでキャンセルして退避

1ラウンドが1分と経たずに終わってしまった
自分の立ち回りが最悪なだけかもしれないが、とにかくバッドレディ無しだと台風で逆転されることがしばしば

53名前が無い程度の天候:2009/05/20(水) 22:43:52 ID:cy4IZNho0
避けつつJAA、J6A、J2C、J8A、J2Aをぶち込む
殴り合いでナイフ来る前にウォーク逃げ
硬直の長い技はナイフ硬直でしねるから出さない様に気をつける
これだけで大分マシになると思うけど…
高空なら適当に溜めCでも出しといたらいい気がする
ある程度やったらアロー不夜城で一気に持ってけばいい気がする

54名前が無い程度の天候:2009/05/20(水) 22:45:55 ID:uP.ri6sI0
基本的に台風は攻めた方が不利だと思った方がいいよ
レミだと特に。

55名前が無い程度の天候:2009/05/20(水) 22:57:16 ID:hgbzeOcM0
なんていうか無理して攻撃しまくらなくても
相手に与えられた分だけ返すぐらいの気持ちでやればいいやね
台風で稼いどかなきゃいけないってわけではないし

56名前が無い程度の天候:2009/05/20(水) 23:01:28 ID:MGdG6ZfAO
自分は
J6A>アロー>クレイドル
を使ってるなぁ
悪女があればクレイドルを悪女にしてかなりいいかんじ
基本近距離はAAAAクレイドルやっとけばいける希ガス

さっきみょんとやったら、まぁ五分五分だった
双方せめまくって体力34割しか残らなかったけどw

57名前が無い程度の天候:2009/05/20(水) 23:28:34 ID:t2w2.l420
私は台風大の苦手だから多少食らってでも射撃全力で撒いて即効で終わらせるなー
危険な攻撃がきそうならクレイドルとウォークですかしてまた射撃の繰り返し。
リスクは高いけど逃げ回るよりは早く済むしカードも溜まるから良いことにする。

58名前が無い程度の天候:2009/05/20(水) 23:29:27 ID:RBKR9qeE0
>>53-56
おお、ありがとう
そうだね、よくよく考えてみたら、無理して追いかけたがためにヒットストップおいしいです状態になってた気がする
素直にAAAAウォークかAAAAクレイドルで十分ダメージは取れそうだ

ところで高空で溜めC→B射→溜めC→……のループは舐めプとか思われたりしないだろうか
花曇とかで逃げ切りたいときは稀に使ったりするんだが

59名前が無い程度の天候:2009/05/20(水) 23:30:22 ID:RBKR9qeE0
ミスった>>53-57

60名前が無い程度の天候:2009/05/20(水) 23:31:46 ID:hgbzeOcM0
いや舐めというより逃げと思われるほうが強いと思うw
でも花曇はグレイズに専念すればそんなに脅威でもない天候
だと思うが

61名前が無い程度の天候:2009/05/20(水) 23:38:11 ID:QFrLGjyc0
今日からレミリアを使い始めて色々と練習してるんですが
よく動画等でみかけるコンボの
JAA>DAA>DA>J8Aが全然成功しないのです
うまくいくとJ8Aの手前のDAまで繋がりますが、J8Aまで繋がった事は一度も・・・
JAAをひっかけた時などに確実に決められる様にしたいのですが
何かコツ等あるんでしょうか?それともただ単に自分の入力が甘いだけでしょうか?

62名前が無い程度の天候:2009/05/20(水) 23:56:41 ID:t2w2.l420
>>61 そのコンボは正直慣れだと思う。なれると難しくないし
最後のJ8Aは多分遅いのが原因だろうからJAあたる直前に入力する気持ちでやるとつながると思う。
でも俺そのコンボ、ゲームパッドのキー配置変えたら操作慣れ云々じゃなく安定しなくなった 2CかJ2Cでカバーできるからいいけど。
>>58 それはなめぷじゃなくて逃げ、溜めB射にすると台風でもできるぜ 勝てば官軍ってことで悪いことじゃないと思う。
たまにJ2BとかJ2Cとか画面外アローとかすると油断してあたることがあるからたまにやるといいかも

63名前が無い程度の天候:2009/05/21(木) 00:05:48 ID:M6OUTeeE0
>>61
最後はDAのヒット位置によるかな
上昇DAで当たってないんじゃない?下降DAヒットだとかなり無理っぽい
練習してもダメそうなら無理してJ8A狙わずに×3して魔方陣安定して出した方が良いかもね
ダメも100ぐらいしか変わらないし


対萃香で台風きてガチ殴りすると無理ゲーw

6461:2009/05/21(木) 00:43:49 ID:QFrLGjyc0
>>62>>63
アドバイスありがとうございます。
お蔭様で先ほど実戦で2.3度決めることができました。
ただ単に自分の入力が甘かっただけの様です
まだまだ失敗したりもしてしまいますがw
とても参考になりました。

65名前が無い程度の天候:2009/05/21(木) 01:32:53 ID:xUL03yBE0
J6Aor3ACH>9HJ>JA>J8A>C>シーリングの練習してるんだけど
Cがクリーンヒットして魔方陣出るんだ
上手く相手をCに乗っけるコツってないかな

66名前が無い程度の天候:2009/05/21(木) 02:31:22 ID:p7sf3dckO
>>65
前スレ949が書いてたことがそのまま使える
JA>J8Aの繋ぎにディレイかけるといいよ

67名前が無い程度の天候:2009/05/21(木) 02:37:51 ID:xUL03yBE0
>>66
ログ読み返すべきだったか…
ありがとう、早速練習してくる

68名前が無い程度の天候:2009/05/21(木) 16:16:27 ID:cBNsFjZU0
>>65
ちょっと補足すると、キャラによって安定がぜんぜん変わる。
JA>J8A>Cが安定しないキャラはJ8A>Cにするといいよ。
同じディレイなら、JA(ディレイ)A>JC の方が安定するかも……

69名前が無い程度の天候:2009/05/22(金) 21:25:29 ID:qmg/3c0.0
新スレ初のデッキさらし

気質2
霊撃2
ガ反1
体力回復1

鯖4
シーリング2
ロケット2

不夜城4
グングニル1
バッドレディ1

川霧>台風>極光ゾーンがつらいので気質2枚
霊撃はメイン切り返し、昇竜に比べるとリスク少ない
ガ反はチラつかせるだけ、使用頻度はとても低い
体力回復は安全に使えるポイントが多いので投入、スキカが手元にない時に

鯖4詰みはLv3から威力が跳ねあがるのでできるだけ使う
シーリングはカリスマ(笑)だけでなく、J8Aから追撃するために
ロケットはJA>J8A>ロケットが安定しないのでほぼ威嚇用

不夜城4は言うまでもない
グングニルはいらないのかも、使いどきは逆端A*4〜くらい
バッドレディはぶっぱ用、台風はもちろん通常天候でアクセントをつけるためにぶpp


フォークも実戦投入したいんだけども隙をフォローできる腕と頭がないので断念。
使える人に憧れるですよ・・・。

70名前が無い程度の天候:2009/05/22(金) 21:40:43 ID:gnX0w66g0
J2ACH後のスペカなし最大コンボって
〜AAA>2C>JC>J8A
であってる?

71名前が無い程度の天候:2009/05/22(金) 23:41:43 ID:SzZcB6JY0
〜AAA>2C>7JC>9J2C>J8Aじゃないかな
全く安定しないけど

72名前が無い程度の天候:2009/05/23(土) 01:12:11 ID:3mZkHnEU0
吸血鬼のお茶会のお知らせ。

日曜日、24日の19:00時より吸血鬼のお茶会(仮)掲示板でレミリアお茶会が開催されます。
URLはこちら ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/766/

ここ最近で、お嬢様を使い始めた貴方も、お嬢様一筋の貴方も、俺がランダムだ!でお嬢様も使える貴方も。
沢山の方をお待ちしています。前回に引き続き、今回も休日です。よりいっそうのご参加をお待ちしています。

解散時間に関しては特に決まっておりませんので、ゆったりとどうぞ。
詳しいことに関してはレミリア@ウィキに専用ページがありますので参照ください。

73名前が無い程度の天候:2009/05/23(土) 14:47:37 ID:87t35tng0
>>69
気質2枚とも外して悪女入れれば?
何が起こるかわからない極光はともかく、
悪女セットしてれば川霧〜台風はおいしいぞ。

まぁスイカ@台風とか、アリス@川霧みたいなのは流したくなるけど、ガン逃げでしのぐw

74名前が無い程度の天候:2009/05/23(土) 15:15:24 ID:/EVZ0VsI0
俺もデッキをさらしてみる

気質2

キックアップ2
フォーク4

不夜城4
スカデビ2
ハートブレイク3
グングニル2
悪女1

フォークをメインに使うデッキ
HBとグングはフォークの威力を上げるために(フォーク→HBとか)
キックアップは練習中

スカデビはキックアップがあればメインで使う
悪女はお守り程度。デッキ回しに使ったりする時もある

体力回復も入れたいとこです
霊撃とガー反はうまく使えないので外しました

フォークが効かない相手の場合はサヴァで頑張る

75名前が無い程度の天候:2009/05/23(土) 15:27:29 ID:MGdG6ZfAO
流れにのるよん
体力×2
クレイドル×2
足挙げ×2
不夜城×4
心臓壊し×3
スカデビ×2
悪女×3
ミゼ×2


足挙げは練習中なのでいらついたらクレイドルに戻す
基本量産型なので後はきっと皆わかる
ミゼはちらつかせればやりやすくなるので2積み

76名前が無い程度の天候:2009/05/23(土) 15:39:24 ID:phxEPV4wO
デッキおかしと聞いて
気質1
体力回復1
クロウ 4
キックアップ 2
シーリング 2
不夜城 3
HB 1
グング 2
悪女 1
ミゼラ 1
スカデビ 2

スキカが多いがどんなキャラでもいいようなデッキ
不夜城とかで回しながらスキカも使う

77名前が無い程度の天候:2009/05/23(土) 17:36:59 ID:MyHMf2QQ0
流れに乗ってみようかな

気質×2
霊撃×2
フォーク×4
キックアップ×2
不夜城×1
HB×1
スカデビ×2
グングニル×2
悪女×2
ミゼラブル×2

グングニルは1枚にしてその分不夜城を増やそうかなぁとか考えてる。
A×4>グングニルなんて入る機会それほど多くないし、遠A>3Aが中心となりがちな
自分のプレイスタイルとしては、不夜城やスカデビを増やした方がいいのかもしれない…
ミゼラブルは、相手の体力残り数ミリという場合に備えてのとどめ用、悪女はBクレイドルの繋ぎ用。
フォークがメイン。射撃の強いキャラはサーヴァント張り、高飛び相手にはキックアップ。

78名前が無い程度の天候:2009/05/23(土) 22:23:19 ID:RBKR9qeE0
これはデッキさらしの流れ・・・!

気質×2
霊撃×2
ガー反×2
シーリング×2
不夜城×4
スカデビ×1
悪女×4
ミゼラブル×3

空中で射撃を撒くタイプの相手を重視したデッキ。
自分壁際で咲夜さんが近〜中距離なら、空中でナイフ投げたりした瞬間悪女カウンターがほぼ確定。
端っこで射撃しながら牽制してくるようならシーリングで叩き落せ!
ただし上にも射撃が届くパチュリーやてんこはNG、相手を考えて書き換えましょう。
スカデビは基本釣り。ウォーク後にカードを回してぶっぱっぱ。外すと死ぬ。
かなり好戦的な動きが必要なので、霊撃ガー反は牽制。狙うはカウンター不夜城だ!

・・・こんな戦い方してるから勝率が不安定なんだな、俺。

79名前が無い程度の天候:2009/05/24(日) 01:09:05 ID:jaE9VGrY0
クロウガチ勢の俺も意見が欲しいのでデッキを晒してみますね・・・!

気質発現x3・・・クロウは悪天候に弱いのです
クロウx4・・・固めの友。Bからの連係もこれがあれば実践レベルに。

ハートブレイクx3・・・クロウのリターン増加。他のコンボ、天候操作にも。
不夜城レッドx4・・・ガチでやるからには四枚入れない理由がない。でも当てて不利。
悪女x3・・・不夜城ほどではないものの、汎用性の高さがウリ。ただし状況限定がつきまとうのでデッキが詰まることも多い。そんなときは空中の相手にぶっぱして800削る。
スカデビx3・・・クロウヒット確認や、クロウから連ガなのでそこからの確定割りに。クロウと噛み合うので3投入。


候補
体力回復・・・端コン後や、クロウヒット以外でのコンボからのリターン効率はこちらの方が上。
しかし天候流せなかったり、端でのクロウ後に使うとその場起きから確定もらったりとクロウとの相性がイマイチ。しかしこの効率の高さは魅力・・・。

文字数制限にかかったのでもう1レス使いますね・・・

80名前が無い程度の天候:2009/05/24(日) 01:42:20 ID:jaE9VGrY0
続き。なんだか自分の考察にもなってきた・・・
フェイト・・・非常に優秀な詰めカード。持ってるだけで動きを制限できるものの、当てて不利だったり確反だったりなのでやっぱり詰め向き。
コストこそ大きいものの、ほぼ同じ役割をできる詰めカードにスカデビがあり、そちらはクロウと非常に噛み合っている。しかしこちらはクロウから連ガになっているわけでもないためあまり噛み合っていない。
ただ、空中の相手にはスカデビより強く、それでいてコスト3と、詰めの状況ではまず確保できているゲージで使えるのが魅力。デッキの回転率もいいので一枚でも引けそうなので入れたいが・・・
グング・・・こちらもクロウヒット確認からつながり、連ガ。しかし一番使いたい端でフルヒットしないためとても安く、割るにしてもフルヒットしないのでry
A連からダメージ伸ばしたり、ハートブレイクよりスカに刺しやすかったりするので積みたいのだが・・・

凄く長々とした文章になってしまいました。
クロウ始めて約一週間弱ですが、デッキ構成に、使い方に、とにかく悩んでいます。

クロウ使ったことある方もない方も、意見があったら是非お願いします。

81名前が無い程度の天候:2009/05/24(日) 10:12:29 ID:phxEPV4wO
>>80
グングは1枚か2枚だなー 後半Cクロウグングで連ガさせれば霊力削れていいプレッシャーになるだろうし
HBはうーん大事何だけど使ってないんのよね・・・ 相手地上だとCから繋がらないし
2段目からHBって出来たっけ・・・ Cクロウ>不夜城も出来るから回したいときとかこれ
使い方・・・使い方変だからまあそこは根性で 後ミゼラは差が結構あるからいくらか博打だなー
持ってて結構使えるけど
後悪女持つと天候とかでもいくらか有利になるよ!

82名前が無い程度の天候:2009/05/24(日) 11:08:38 ID:5bZxIpAc0
自分もデッキを晒してみる

気質1
霊激1
ガー反1
クレイドル3
アロー1
シーリング1
フォーク4
不夜城3
ハートブレイク1
グングニル2
悪女2

シスカは全キャラ同じ1枚ずつ。
クレイドルはAAA>クレイドルがどこでも繋がるからダメージの底上げように3枚、本当は4枚入れたいけど。
アローとシーリングはスイッチ用に1枚ずつ、開幕時にシーリングが当たる位置ぐらいでぶっぱすると結構な確立で当たってくれる
フォークが主力、敵が空中にいるときは削りが狙いやすい。サーヴァントは書き換え前でもほぼ使わない、一戦で一回ぐらい

不夜城はJA>J8Aから入れる事がほとんど、後は攻撃読んでぶっぱ スカデビはJ8A(CH)から出ないと繋がらないのでリストラ
ハートブレイクは最近のリストラ候補、これなくして不夜城かクレイドル入れようかと思う
グングニルはAAAAからはもちろん、フォーク>グングニル>フォークが主な使い方、蒼天だとこのあとシーリングがいける
悪女はクレイドルBからの繋ぎで、台風ぶっぱは絶対にしないのが自分の無駄な考え(敵が先に使うと容赦なく使います)

みんなの見てるとハートブレイクやミゼラが多い事に気づいた
固めや割りは自分の力のみで行ってます。戦い方が特殊とも言われた事が・・・
LUNA5割ぐらいの実力です

83名前が無い程度の天候:2009/05/24(日) 12:31:34 ID:/Bpiu6UAO
暇だから流れでデッキ書いとく

気質3
霊撃3
キックアップ2
不夜城4
HB2
悪女3
フェイト3

デッキ事故が少なく、どの相手にも戦えるスタンダードなデッキ
ただスペカでの火力が少なくぶっぱ逆転が狙いづらいので、追撃迎撃惜しまずスペカを使う感じで

84名前が無い程度の天候:2009/05/24(日) 19:08:34 ID:S.NWg89YO
乗るしかないのか
気質2
サヴァ2
キックアップ2
不夜城4
デモキン
ドラクレ
スカデビ
悪女4
ミゼラ3

悪女は練習中なんだぜ

85名前が無い程度の天候:2009/05/24(日) 19:58:34 ID:Rt5dfKJc0
便乗するか

チェーン2
キックアップ3
不夜城4
ハートブレイク2
スカデビ3
グングニル2
バッドレディ2
ミゼラブル2

チェーンの普及度低すぎだぜ
俺も使えてないんだけど

そういえば今日はお茶会だったか…?

86名前が無い程度の天候:2009/05/24(日) 20:24:57 ID:88bVD/w.0
多分今夜がお茶会なはず。

サヴァ2
フォーク2
クレイドル4
HB4
デモキン4
ドラキュラ4

不夜城・悪女当てたり当てられたりにちょいと疲れて、
いっそのこと抜いてみた。良くも悪くもスペカの心配を
しなくて済むから動きやすくなった気がするw

87名前が無い程度の天候:2009/05/24(日) 20:39:37 ID:Rt5dfKJc0
お茶会始まりました。
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/766/

皆さんの参加をお待ちしてます

88名前が無い程度の天候:2009/05/24(日) 20:44:10 ID:2d7mW0Y20
デッキさらしに便乗

気質1
キック2
シーリング4
不夜城3
スカデビ1
グングニル3
ドラキュラ3
バッドレディ2
フェイト1

ドラキュラ入れてる人少なすぎて泣いた…

89名前が無い程度の天候:2009/05/24(日) 20:48:07 ID:I1AUwtu60
デッキさらしの流れと聞いて

気質1
体力回復2
クロウ2
キックアップ3
シーリング2
スカデビ1
グング1
ドラクレ2
悪女3
ミゼ3

不夜城なくても意外とやっていけますね
悪女はカードまわすためぶっぱするもの

90名前が無い程度の天候:2009/05/24(日) 22:08:13 ID:jaE9VGrY0
>>81
グングニル入りますかー・・・何抜こうかしら。
ハートブレイクは二段目からでもつながりますね!固めるときの位置だと三段目から入らないので二段目から投げてます。
天候操作にも使えますし噛み合ってると思うのです。
そういえばクロウの苦手な天候って悪女強いですよね・・・意識してみます。
クロウ>不夜城は不夜城使っちゃうのがもったいなくてあまりしないんですがどうなんでしょうか。

俺は6A、Bのあとに振って暴れ、飛び防止に使ってますね・・・
特に、B>クロウは連ガ構成多く作れる代わりにチキガ安定というBの弱点を補ってくれるので重宝しています。
C>クロウという連係のほうはどうなんですかね・・・どうにも使い方が。
判定の強さを生かして立ち回りでも振りたいのですが振りどころが・・・

91名前が無い程度の天候:2009/05/24(日) 23:19:31 ID:Hn1VdzYsO
デッキ晒しと聞いてバッドレディしながら飛んで来ましたガー反20枚勢です。嘘です。

気質3
スペル3
シーリング4
不夜城3
HB4
バッドレディ2
超チェーン1

J2Ach>HBがいい感じのダメージでやばい。

92名前が無い程度の天候:2009/05/25(月) 00:24:37 ID:phxEPV4wO
>>90
C>クロウは抜けられる可能性もあるしまずグレイズ技食らうとまずいんだよね・・
多用すると抜けられたりグレイズ攻撃から食らう可能性が高いからたまに使うぐらいがいい
クロウ使っておいて誘いスペカとか使えるといいかも
後クロウ使っている途中で相手無敵スペカ持ってたら打つなよ!食らうぞ!
逆にたまに相手が読みで無敵スペカ打ったりするからそこを避けてフルコンもできる
6Aにディレイかけるとよく引っ掛かってくれるからありがたいからなー
後は経験と読みしかないね・・・

93名前が無い程度の天候:2009/05/25(月) 15:12:07 ID:2LjYtvyIC
J2ACHからのHBってDAJA拾いよりでかいっけ?

94名前が無い程度の天候:2009/05/25(月) 21:14:37 ID:MGdG6ZfAO
いや
HBだけあてるとすると
2900ちょいしか行かないからびみょんだな

向かい側壁に近かったら
J2A(CH)サヴァ>>HB>サヴァヒット
ができたような

…できたっけ?

95名前が無い程度の天候:2009/05/26(火) 02:08:33 ID:d7ydnGtE0
J2ACH>Bアロー>HBなら3296だな

96名前が無い程度の天候:2009/05/26(火) 09:10:57 ID:rVqAoHw.O
レミJ6Aがガードされた時
確反臭いのって
咲のスカルプと文の幻想以外に何かあったっけ?

97名前が無い程度の天候:2009/05/26(火) 13:28:20 ID:uP.ri6sI0
レミ側に飛翔が残ってなければもっとたくさんある
残ってれば多分それくらい

98名前が無い程度の天候:2009/05/26(火) 13:55:02 ID:87t35tng0
スカルプは悪女かシーリングあれば返せるけどね。

99名前が無い程度の天候:2009/05/26(火) 14:31:49 ID:rVqAoHw.O
>>97
この二つくらいか
ありがとう。

飛翔無かったらアリスのリターンとかかな?

>>98
それ良く聞くけどJ6Aキャンセルで
シーリング出すのかな?
相手のコトをよっぽど信用出来てないと
リスキーじゃない?

100名前が無い程度の天候:2009/05/26(火) 14:57:06 ID:87t35tng0
>>99
シーリングは飛び上がるときにグレイズ付いてるから、
スカルプ見てからキャンセルで間に合うよ。悪女返しも同じ。

101名前が無い程度の天候:2009/05/26(火) 15:15:45 ID:/EVZ0VsI0
J6Aガード後に飛翔残ってなかったら、
グングニルも入るよ

102名前が無い程度の天候:2009/05/26(火) 15:21:57 ID:rVqAoHw.O
硬直切れてからシーリングなら
ガードも間に合うハズ
よってスカルプは確反ではない
って思っちゃうんだよなぁ

J6A硬直の終わり際は
ガー不状態だったり、入力技のみ受付だったりするのかなぁ

緋想天よくわからん!
スカルプ返し使わせてもらいます。
>>100ありがとう。

103名前が無い程度の天候:2009/05/26(火) 16:08:28 ID:wlo/Xz6I0
普通にJ6Aの硬直は必殺技かスペカでキャンセル可能ってだけじゃねーの?

104102:2009/05/26(火) 17:43:05 ID:qmg/3c0.0
帰宅
検証してみたけど相変わらずわからんです。

<検証1>J6Aはキャンセル可能か?
<操作>
・J6A入力後にB射連打、22B連打、悪女セットスペカボタン連打。
・木偶人形は咲夜をチョイス、ガード有効にチェック入れる。
<結果>
・射撃、シーリング、悪女ともにキャンセル不可能でした。
・上記三つとも、硬直が切れたと思われるタイミングで発動しました。

<お詫び>
・上でJ6Aキャンセルシーリングなんて言っちゃってごめんなさい。
無知すぎましたorz

<検証2>硬直が切れる瞬間、入力技が受けつけられているのか
<操作>
・検証1と同じ。ステージは紅魔館ロビー、相手を左端に押し込める。
・自キャラ(レミリア)は左側の扉前に配置。
・J6Aは8へジャンプして最高点に達した時点で出す。
・比較対象として、シーリング、悪女。B射の代わりに後ろ飛翔入れっぱなしを追加(D+相手と逆の十字キー)。

<結果>
上記三つとも中央の扉の□■□■□■□に顔が当たる付近で発動。
差は感じられなかった。
飛翔は入力技に入るのかもしれないが後ろ飛翔ができれば
そのままガードができる。つまり確反ではない。


<考察>
以上のことから次の可能性が考えられる。
1:J6A後には謎のガー不時間がある。
2:咲夜側の対応が甘く、グレイズ技を出す隙ができていた。
3:体感できないわずかなFでJ8A>シーリングor悪女でスカルプを潰せる。
4:実は確定ではない、ガードができる。

<結論>
1の可能性だがどうやって検証すりゃいいの・・・?
自分としては人為的ミスの余地がある2の可能性が高いと考えている。
3もできる人がいるのならこれは確定であろう。自分はやったコトがないので何も言えません。
4だと凄くうれしい!

間違ってるコトがあったらガンガン言ってください。

105名前が無い程度の天候:2009/05/26(火) 20:06:29 ID:040stxho0
J6A後、レミリアはD+4キー押しっぱなし、咲夜はDボタン連打で試してみたところ
秒間30連打だと飛翔する間もなく食らうので、J6Aガード後のスカルプが確定なのは事実
秒間8連打だとたまに飛翔が発動するので、目押しや連打にミスれば確定しないということだと思う
飛翔ができる状態なら必殺技もスペカも発動可能だから相手がミスれば反撃は可能
ついでにスカルプはJ6A後の距離なら16〜18F程度で到達するっぽいから、咲夜側の猶予は3〜5Fぐらいかな
あとスカルプの衝撃波はランダム性があるので、運次第で到達が遅れて被弾を免れるという状況も起こるかもしれない

106名前が無い程度の天候:2009/05/26(火) 20:27:22 ID:u9sd20Do0
Play2Pでレミ側にJ6A>6D連打を入力して
咲夜操作でスカルプしてみたがミスる要素はどこにもなかった

107名前が無い程度の天候:2009/05/26(火) 21:04:09 ID:qmg/3c0.0
>105,106
検証ありがとーう。

やっぱりスカルプ確定なんだね。
飛翔もできずに確定するってことは
硬直中に刺さるってことで技、スペカを出せる余地はないっぽいよね・・・。

凄くスッキリしました!
大変お騒がせして申し訳ありません。
みなさん、ありがとうございました!

108名前が無い程度の天候:2009/05/27(水) 00:13:52 ID:Neol5MhA0
スカルプセットされたらアローで釣れば悪女でカウンター狙えると思うよ
アローならキャンセル間に合う。でもスカルプ見てからじゃあ結構きついかも・・・一応できるけど。
アローで釣れずに悪女発動して、相手ガードされても反確じゃないから少しはましかと思う
結局スカルプ残ってるけどね。

あとはアロー→スカルプが確定じゃないと知ってる人には使えないということは分かりきってることだけど言っておく。

109名前が無い程度の天候:2009/05/27(水) 05:22:18 ID:mZp4IXOk0
>>104,105,106
検証おつです。

>>108
アローガードしたらAAA>スカルプすると思う。
Aからヒット確認せずともスカルプの性能は熟知している無問題、みたいな上位陣は知らんけど。

110名前が無い程度の天候:2009/05/27(水) 09:57:33 ID:4RRvwqAE0
確定といっても、対戦で飛翔残っててJ6A後にスカルプ避けれなかった事は一度もないから
完璧なタイミングで出せるという自信でもない限りは、飛翔で避けられると思ったほうが無難だと思うけどね

111名前が無い程度の天候:2009/05/27(水) 21:18:57 ID:NiQlDGKU0
シーリングって動きは速いから、たまに出すと意外と射撃撒いてる人に刺さるのな。
逆にシーリング誘って不夜城やスカデビで返すとしてやったりと思うw

112名前が無い程度の天候:2009/05/27(水) 22:35:27 ID:uP.ri6sI0
不夜城やスカデビ持ってる相手にシーリングする人って居るのかしら

113名前が無い程度の天候:2009/05/27(水) 23:08:58 ID:tlwC7woQO
地上の昇竜持ちの相手に放すのも結構怖いのに
不夜城スカデビ持ちに放すとか画面見てなさすぎだな

114名前が無い程度の天候:2009/05/28(木) 01:10:59 ID:OjswzFEo0
>不夜城スカデビ持ちに放すとか画面見てなさすぎだな
ドキッ!
シーリング宣言したら無敵スペカもってても結構ぶっぱってしまうのだが・・・
無敵スペカもってるからこそ、逆にノーマークになっている理論
ダメ?

115名前が無い程度の天候:2009/05/28(木) 01:47:13 ID:xUL03yBE0
パチェのC射に飛び込む俺もいるぜ

グングニル>シーリングで止め刺した時の気持ち良さは異常
あと迂闊にDAとか6A振ってきた相手にドラクレぶっぱ
警戒されるし決まるのは精々1回が限度だけどね!

116名前が無い程度の天候:2009/05/28(木) 06:44:10 ID:tlwC7woQO
>>114
ちゃんと画面見て放したり追撃パーツとしてはそこそこ便利な技だけど
隙はかなり大きいから適当に使って強い技じゃないでしょ

117名前が無い程度の天候:2009/05/28(木) 11:03:11 ID:u9sd20Do0
>>114
ほぼ見てから当てるのが不可能な技だから、当然読みの側面が強いと思うんだけど
それでリスクリターンあってると思うなら使えばいいんじゃない?
自分なら絶対使いませんが。

118名前が無い程度の天候:2009/05/28(木) 15:35:51 ID:Hn1VdzYsO
流石レミリアスレ

119名前が無い程度の天候:2009/05/28(木) 17:11:44 ID:phxEPV4wO
>>114
不夜城やスカデビ持ってる相手は空中飛んでる以外ブッパしないなー
まずスカデビ持ってる相手はリスクリターンが多きすぎるですしおすし

120名前が無い程度の天候:2009/05/28(木) 18:47:30 ID:sk7HrN3Q0
話戻るようですまんが
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6236180

この動画の3:04位でスカルプをシーリングで返してるんだが
相手の反応が遅いからか?
それとも天候のせい�%Pr

121名前が無い程度の天候:2009/05/28(木) 19:08:13 ID:/EVZ0VsI0
>>120
咲夜の頭あたりにJ6Aを当ててガードさせるとシーリングが間に合うみたい。
悪女でも出来るよ。
相手の位置まではわからないけどね

122名前が無い程度の天候:2009/05/30(土) 16:02:07 ID:HEdmeEAw0
悪女ヒット後の追撃ってスペカ無しだと、どうやるのが良いの?
今は2C→J5C→J8Aか、フォーク→JA→J8A使ってる。

123名前が無い程度の天候:2009/05/30(土) 16:22:23 ID:uP.ri6sI0
昇竜>悪女>JA>J8A
悪女>Cor2C>JC>J8A

124名前が無い程度の天候:2009/05/30(土) 19:15:36 ID:sk7HrN3Q0
>>120
ありがとう

位置によるのか・・・
狙うのは難しそうだな
スカルプ持たれたらJ6Aは少し控えるようにしよう

125名前が無い程度の天候:2009/05/30(土) 19:36:25 ID:KFnWcrb60
>>124
節子、それ>>121やない!自分や!

シーリングを活用するのむずいわぁ使えるタイミング少なくて
だがデッキから抜くとそれはそれで、今持ってたらな〜って思ってしまうという・・

126名前が無い程度の天候:2009/05/31(日) 11:07:05 ID:u9sd20Do0
>>122
フォークがあるときは自分もそれ使ってます
ないときはJA>J6A>JA>J2A 4300ぐらい、もしくはJA>J6A>JAA 4100ちょいです
JA>J2C>JA>J8Aとかもできるけど、どれもそこまでダメージ変わらないので簡単なのでいいかと。

127名前が無い程度の天候:2009/06/01(月) 00:31:47 ID:cNy25b5Q0
前に画質が残念だったコンムビ(第1弾)をあげた者です
このたび画質を改善&数個のコンボ入れ替えを行い、上げなおしました。
よろしければご覧ください。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7203029

128名前が無い程度の天候:2009/06/01(月) 02:00:28 ID:MGdG6ZfAO
>>127さん乙です!
カッコイイが自分には無理だw

それにしても…
白いレミリア様もかわいいよ!

129名前が無い程度の天候:2009/06/01(月) 16:46:32 ID:sk7HrN3Q0
>>125
ぬお!やっちまった。



確かにあんまり使わないけど今あればなあと思うときはありますね。
といいつつ、燃料にしてしまう・・・

130名前が無い程度の天候:2009/06/02(火) 08:05:37 ID:fJu8Rld20
質問
低空空前ダ(着地キャンセル)から地上ダッシュってグレイズ途切れずに可能でしょうか?
そちらが可能だとしたら、グレイズ途切れずにウォークに繋ぐことは可能でしょうか?
(昇竜コマンド優先防止のためにえらい入力が忙しいですが。665D236B)

131名前が無い程度の天候:2009/06/02(火) 09:31:23 ID:eEU4ZKg20
>>130
グレイズ切らさず空ダ着地>ダッシュはできるよ。プラクティスですら安定しないけど。
〜着地>ウォークもできるよ。さらに安定しないけど。

132名前が無い程度の天候:2009/06/02(火) 09:37:20 ID:eEU4ZKg20
訂正。
9HJ>66>66着地>D6とか状況限定ならそこそこ安定する。

133名前が無い程度の天候:2009/06/02(火) 20:15:03 ID:fJu8Rld20
>>131-132
9や7HJを速めにキャンセルすると確かにちょうどいい高度ですね
自信もってガンガン試してみます。ありがとうございました

134名前が無い程度の天候:2009/06/02(火) 21:51:51 ID:Hn1VdzYsO
つまり
HJ>空ダ着地>HJ…ってやれるって事か?

135名前が無い程度の天候:2009/06/03(水) 18:12:24 ID:BUrD4lQ60
今晩は。
最近キャラ変えでお嬢様を使い始めましたが、初めてだし周りに先輩も居ないしで何処から手を付けたものか迷っています。
アリスwikiの如く、3日でこれ覚えればレミリア使い第一歩的な必須事項とかありますでしょうか?

136名前が無い程度の天候:2009/06/03(水) 18:13:19 ID:3wxetXYw0
今晩は。
最近キャラ変えでお嬢様を使い始めましたが、初めてだし周りに先輩も居ないしで何処から手を付けたものか迷っています。
アリスwikiの如く、3日でこれ覚えればレミリア使い第一歩的な必須事項とかありますでしょうか?

137名前が無い程度の天候:2009/06/03(水) 18:13:32 ID:uP.ri6sI0
ガードとグレイズ

138名前が無い程度の天候:2009/06/03(水) 19:26:45 ID:Tqszeh3E0
ダッシュのガード不可時間を意識すること
簡単でいいからどんな状況からも魔法陣まで持っていけるコンボ覚えること
あと反確の多さを意識すること

139名前が無い程度の天候:2009/06/04(木) 00:16:22 ID:MGdG6ZfAO
後々困るからJ6Aを連発するくせはつけないほうがいいかな

140名前が無い程度の天候:2009/06/04(木) 00:37:01 ID:QVVHCyGk0
愛が必須だとおもう。
どっかの聖帝は愛などいらぬらしいけど。

141名前が無い程度の天候:2009/06/04(木) 00:57:40 ID:xUL03yBE0
シーリングフィアってかっこいいよな!
ヴァンパイアクロウもいいよな!
チェーンギャングもたまんないよな!
あとは飛翔とダッシュの癖をつかめばいいんじゃない

142名前が無い程度の天候:2009/06/04(木) 01:07:12 ID:ZwxUn60U0
まぁ今まで他のキャラ使ってある程度基本つかんでる人なら
後は実戦あるのみだろうね

143名前が無い程度の天候:2009/06/04(木) 01:17:51 ID:5/xVPSTM0
>>136
 今まで昇竜無しのキャラを使っていたのなら、昇竜割り込みの練習をした方が
いいかも。(ついでにグレイズ突進も)
 切り返し技が多いから使わなければ損だぜ。

144名前が無い程度の天候:2009/06/04(木) 07:42:12 ID:phxEPV4wO
>>140
一瞬呼ばれた気がした
でも俺はクロウを愛してるから違った!

145名前が無い程度の天候:2009/06/04(木) 09:27:03 ID:AlqdEl1k0
JAA>JAA>JAJ8Aを練習しているのですがうまくいきません。
つながってもJAA>JAAまで。あと、1度目2度目のJAAのつなぎは66でしょうか、HJでしょうか?
HJのほうがJAA>JAAまでは安定するんだけれども……。

146名前が無い程度の天候:2009/06/04(木) 09:34:46 ID:uP.ri6sI0
どっちもダッシュ

147名前が無い程度の天候:2009/06/04(木) 12:39:15 ID:eEU4ZKg20
>>136
ランクによって自他の動きが変わってくるから書けと。
まあ、やさしいHard下層民(笑)が、自分の立ち回り整理も兼ねて、"私見まじり"の基本を教えてやんよ。

・長所
 ・速い
 ・切返しが豊富
 ・スペカ強い

・短所
 ・打撃のリーチが短い
 ・空中での動きが直線的。自由度が低い。
 ・地上ダッシュ・飛翔後のガード可能が遅い

デッキ?不夜城と悪女はいれとけ、後は好きにしろ。・・・体力回復との相性はいい。対アリスのHBはガチ。

コンボ?端のフルコンAAAA>2C>J2C>J6A だけは覚えとけ。
(空ダJ8A〆とかバリエーションあるけど。起き攻めの状況、有利フレの違いでダメ変わらんからJ6Aで・・・簡単だし。
J6Aが当たらんときあるけど、まあ問題ない)
あとは・・・、〜C>JC>空ダJ8A はダメージ・安定性・汎用性のバランスがいいコンボパーツ。
他?適当・・・実戦でここから伸ばしたいって思ったら、その都度調べる方向で。

1日目
・まずは独特の動きを把握しよう
 ダッシュや飛翔など他キャラとは動きの軌道・特性が全く違う。
 早く地上にもどろうと下飛翔したら着地硬直、飛翔連発で霊力が枯渇・・・。
 レミリアの速さ・軌道は強みですが、割とやっちゃいけない行動も多かったり。
 まずは、この独特の動きを体で覚えましょう・・・対人戦で。
・CPU戦はやらなくてもいいや。対人やってJ6Aうぜぇとかいわれてくるといい。

2日目
・・・書き直してたら、何かめんどくさくなってきたから適当に覚えて。

立ち回り
・B射で嫌がらせ ・・・隙が少なくて使いやすい。カスダメな点に注意。
              あくまで、こちらの飛び込みを読ませない、対応させないためのもの。
・Corサヴァを置いて飛び込み ・・・置いてる隙に射撃もらうなよ。
・DAヒット確認不夜城 ・・・ヒット確認できるあたりが凶悪。
・J6A ・・・当たるならどんどん使ってくべき。ガードしないヤツはカモ。
       ガードしてくるor射撃しっかり当ててくる相手には、J6Aと見せかけ空ダJA>着地適当
・ぶっちゃけ・・・上位陣の対戦みて動き盗んだ方が早いよ?

固め
あってないようなもの、連ガ?なにそれ?中央固めは投げ捨てるもの。
とりあえず、AAA〜をガードさせた時相手が
・Bガードした後チキガしてくるか
・AAA>CとかのレミC射モーションみてグレイズしてくるか
を見ておく。

・AAA>B>ウォーク
 Bガード>チキガしてくる相手はこれで狩れる・・・狩れない場合もある。中央でもとりあえずできるよ。
・AAA>B>C> 9hj>J2A>J2B>J2C>空ダJA着地 ×n
 端限定ガンガするなら割りますよ?固め。B系は適当に抜いて、自分の霊力調整andチキガ狙いさせない。
 で、
・AAA>C(hC)>ウォーク
 を使ったりして、霊力減ったとこにC見えて渡りに船とダッシュした相手を狩る。
 ウォーク警戒ダッシュ即ガードとかしてくるし、ウォークを撃たないという選択もあり。C>フェイトもあり。

以下、レミ初心者には要らない蛇足
で、ここに混ぜてく打撃固めがレミの固め真骨頂。
↑だけやっても霊力有利ほとんどとれないし、落ち着いてガードされると終わる。
それが分かってる相手はガードしてくる。
これを遠A、D2A、6Aなどで中下揺さぶって、ガードミスから霊力有利とって割る、焦ったとこを狩る、のがレミの固め。
・・・偉そうな事書いたけど、俺打撃固めできませんorz D2Aが要かなぁと思いつつ試行中。
上位陣の固めを見て参考にしたいとこ。相手が何をしようとして、それに対しどう固めようとしてるか、考えながら見ると面白いんだぜ。
以上蛇足

3日目
・キャラ毎に狙い目・反確を覚える。
 例)咲夜にJ6Aガードされるとスカルプ確定。
   咲JC>J6AはJCの上からかぶせるようにJ6A。

あとがき
3日間は3分間クッキング、と同じノリなので。3日で出来なかったとしても凹むことはありません(ry
他のレミ使いの人は、突っ込みどころとかあればどんどん指摘しもらえると・・・嬉しいな。
長文うぜぇ・・・分かってる、つもりです。でも書くと見せたくなるんだ。その言葉は胸の内にそっとしまっておいて下しあ。
最後に、長文すみません。そしてお付き合い感謝です。

148名前が無い程度の天候:2009/06/04(木) 14:24:10 ID:3wxetXYw0
レス遅くなりました。答えてくださった方々ありがとうございました。

>>143
切り替えし(笑)のアリスでしたのでレミリア羨ましいと思ってた所でしたw
昇竜ぶんぶん使ってみたいと思います。

>>147
自分もH2〜3割推移なのでちょうど良かったかもしれません。

149名前が無い程度の天候:2009/06/04(木) 18:34:28 ID:upXkyNvU0
とりあえず覚えておくべきコンボ

JAA>DAA>DAA
最初のJAAは大抵空中で当たった後の話。のぼりでJAが当たったら、JAAの二段目が下りに来る様に少しディレイを置けると◎
あくまでもDAAです。HJのJAAでは駄目です。最後をJ8A〆にするのは、DAA〆が安定した後に覚えたんでいい。

J6A>J6A>2A
多分食らった事有るから分かるとおもう。最後はJA>J6Aとできた方がいいかもだけど、別に2A〆で困るわけじゃない。

2C>J5C>J8A
壁際AAAAや、J2ACHからと、ともかく相手がバウンドした後の基本コンボ。
ともかく使う機会が多いので覚えておくべし。

JA>不夜城
私は不夜城積んでないからやった事も無いけどレミの貴重なダメージソース。
切り返しに使えるから、セットしておくと相手が警戒するからなんて温存する人は大抵負ける。
2コスのHB、3コスの不夜城はともかく使えるタイミングでしっかり使いダメージを取るのが非常に重要。
この3つを覚えたら、後はWikiを見るなら、自分の感覚でやるなり。だよ。

動きは空中のダッシュは必ず覚える必要が有る。その次に飛翔を使いこなせる様になるべし。横Dと横飛翔の使い分けは意識してできない私がここにいるorz
D2Aが使えないと、相手と中距離の際にできる行動が非常に減るので、D2Aも覚えておきたい。
歩きその物が上級テクと言える気がする程、私は(地上ダッシュも)使えないで苦労してるから、余計に思います。

後は動きの早さに自分自身が振り回されやすい。動きが早く懐に入りやすくて接近戦が得意に他キャラ使いは感じるだろうが
実際はその動きの直線故に相手に読まれやすく、些細なミスでグレイズしきれなくなり、ダッシュ後の硬直のため、JA勝負等の真っ向勝負は負ける事がかなり有る。
たとえ相手に「つまらない」と言えども落ち着いて自分の有利不利を判断できないと、無駄にCH食らうだけ。
ともかく冷静になろう。

以上私には何一つできてないけど、私が良く見る「強いレミ」の人の対戦の感想です。
冷静に、綺麗な組み立てをしてるレミは見てるだけで強いのが分かる。
逆にぶっぱばかりのレミは勝負に勝ってても非常に不安定にしか見え無い。

150名前が無い程度の天候:2009/06/04(木) 23:33:09 ID:WoAAifog0
もう3ヶ月くらい忙しくて緋を遊べていない元Hard住民だけど、ちょっと補足を

飛翔とダッシュの特性に慣れてきたら次に意識してほしいのが、連携時のリーチの短さ
例えばAAA→何かという連携は、相手にもよるけど誤ガされると一部がスカったりする
だからAA→射撃やA→2Aみたいな連携も使っていかないといけなくなる
あとは遠Aがかなり短く、振れる状況が限られるので、早くて長い2Aに慣れることかな
空振ったら死亡フラグなので、2Aの距離を体に叩き込むことが重要

あとはなんだろう……射撃だけで霊力有利は取れないけど、スペカで強引に割れるケースもあるから、
トドメの時は不夜城割りとかも意識しておくといいよ

151名前が無い程度の天候:2009/06/05(金) 01:15:10 ID:wlo/Xz6I0
>>149
ぶっぱセンスの無いレミはレミである意味が薄いと思う俺
スペカぶっぱはリスクリターンの意味で論外だけど状況を見ての昇竜ぶっぱ、ウォークぶっぱはこのキャラの要
ネット対戦のラグ下では多少厳しい面もあるけどぶっぱに取られがちな見てから不夜城余裕でしたもかなり大事

立ち回り貧弱なキャラだからぶっぱで相手のリズムを崩すのも戦略として大事
半年くらい前からやってない元PH民だけどぶっぱらないレミはプレッシャーに欠けると思ふ
状況次第ではガンガン割り込むべき、緋の連携なんてスカスカなのばっかりだし

152名前が無い程度の天候:2009/06/05(金) 01:48:53 ID:5/xVPSTM0
俺昇竜をよく使う立ち回りなんだけど、昇竜使うタイミングは色々あるから
相手はどのタイミングで引っかかってくれるか試しながら使ってるな。
なんというか暴れられるとやりにくいって人が多いし。レミは思い切りの良さも対戦では重要だと思う。
ちなみにこういうタイプのレミリアは落ち着いてるタイプの人に苦戦しやすいから(俺もそう)
そういうタイプと戦う時にレミのきれいな立ち回りをする時だと思う。

153名前が無い程度の天候:2009/06/05(金) 02:23:46 ID:upXkyNvU0
あぁ、いや、割り込みとかはいいんだけどさ。
それすら相手を冷静に見てるからできる事じゃない?
こう、当たるかどうかわからない状態で、ガードされても不利じゃないだろう。程度のウォークぶっぱとか
何度もリバサクレイドルとか(うまい人になればなるほど何度も食らわない)。
とりあえずJ6Aとか。
そう言う、良く言われる「画面見てない」タイプのぶっぱね。

相手の癖を読んでのクレイドル割り込みとか、Cの後のBウォーク、その後しっかり固めるとか。
そう言う、一連の流れが丁寧で落ち着いてるなぁって思う人が強いなって。

154名前が無い程度の天候:2009/06/05(金) 02:54:48 ID:wlo/Xz6I0
>>153
んにゃ、丁寧な割り込みはレベル上がると逆に読まれる
ぶっぱの定義の違いになると思うけど心理の隙間に叩き込めるぶっぱを打つの大事
相手に『え!ここで!?』って思えるぶっぱが打てると試合のペースを握れる
んでレミリアは緋想天で一番その手のぶっぱが狙いやすいキャラ

155名前が無い程度の天候:2009/06/05(金) 07:42:47 ID:fJu8Rld20
固め表はそろそろアップデートが必要かねえ

○固めメモ
・A3は2発とも誤ガされるとA4が当たらない
・B>C、J2B>J2Cは基本的に連ガにならないため、B見てから前ダされがち
 B>ウォークを混ぜておいたほうが良いけれど、ガード仕込まれてると不利
・ジャンプされるとJAで降ってこられたりして逆に危ないので、2Aのジャンプ狩りはよく見せておいたほうが
・遠Aは貴重な下段だけど誤ガ後ファジーでジャンプされると狩りにくい
・一部技の姿勢に近Aはスカる。萃香2C、ゆゆ3A、霊夢妖夢うどん2A、紫2B標識など
・ダッシュは歩きで潜られて着地に反撃喰らう場合がある
・基本的にさっさとダッシュで潜られたりジャンプされたりしがち
・歩きが早いキャラ相手は遠A暴発や2Aのスカに気をつける必要がある

○固めパーツ中央
・A刻み>(微歩き)DAorD2A>A刻み〜 … 運ぶにしてもめくるにしても飛び越してスカらように間合い調整が要る
・D2B … 暴れ抑止にちょこちょこ混ぜたほうが無難
・2A … ジャンプ狩り。これ見せておかないと飛ばれたい放題
・3A、6A … 前ダ、ジャンプ狩り。3Aは誤ガなら固め継続できるが正ガされると微不利。6Aはガードされたらほぼ仕切りなおし
・(5C>)ウォーク … 暴れ、前ダ狩り。生ならガードで不利〜反確。5C後ならガードされても継続
・溜め6A割り(>追撃2A〜) … 中クラ、適度に混ぜてくと相手の余裕を減らせるかも
○固めパーツ端
・ディレイDA(着地キャンセル) … 中段、しゃがみ姿勢低い相手に当てるならD2Aが無難。DAAも混ぜとくとリズムを掴まれにくいかも
・遠A … 下段、誤ガからファジーでHJされると狩りにくい
・近A刻み … 前ダ狩り。ヒット確認難しいけどAA空中ヒット>不夜城入れられると空中ヒットしちゃっても安心
・D2A>J2B>J2C>J2A〜 … 暴れ狩り兼空中ループ。B見てから前ダで抜けられてしまう
・D2C>JA着地〜 … 射撃組み込むならこの辺かなあ
・DA>J2B>J5C着地〜 … シビアだけど連ガ?あんまり安定させられないので詳細不明
・溜め5C>8HJ溜めJ2C … 増長5個一気割り、でもこれに反応できない人ならこれ使わなくても割れそう
・5C>ミゼラブルフェイト … 霊力4からの確定割り、近くないとミゼラが連ガにならない。しゃがみ萃香は3まで削らないと無理
・密着2B〜 … 姿勢低いしゃがみにスカるが霊力1削ってミゼラ割りに繋がる

156名前が無い程度の天候:2009/06/05(金) 08:27:26 ID:fJu8Rld20
○固めぬけメモ
・2結界後やジャンプ後の飛翔は狙われがち
・空中結界は習得必須。端空中固めで入れ込みが多いようならJ6Aを後頭部にお見舞いできる
・空中のB射C射は滞空時間調整に使える。浮かされてからそのまま落ちると空ガ不可打撃の餌食になりがちなので適度に混ぜとく
・最速の歩き速度は打撃刻みをかわしやすい。後退>誤ガ後HJなどで抜けられる連携は結構ある
・ダッシュ軌道は固めによって有利に働いたり不利に働いたり。幽々子は飛び越せない
 空からの固めが抜けにくいのでCウォークをダッシュ代わりにくぐったり前結界、空中前結界で抜けるとこを把握しておいたほうが
・DAで割り込めるところは探しておいたほうが良い。着地寸前に出すとDA着地>2A>3Aと繋がる
・打撃の置いておく性能は微妙なので慣性遠Aとか先端当てとかが結構厄介。3A置いたり7HJ>J6Aを硬直に刺したり
・近A暴れは遠A暴発の恐れがあって使いづらい。2Aやクレイドルでどうにか

157名前が無い程度の天候:2009/06/05(金) 14:01:33 ID:C8WzCswwO
こういうのってすっごい役たちますね!
今はメインルナの多キャラ使いなんですが、
発売日からこつこつイージーから上がっていってやっとこさ、みたいな僕みたいな人には
なんていうか強い人が感覚でやっちゃうところを、
こうやってまとめてもらって意識してやらないと身に付かないですからね。

非常にGJ!です。

158名前が無い程度の天候:2009/06/05(金) 18:08:54 ID:3bTxn8esO
壁でAAAA当たったの確認したらCクレイドルがいい気がする
コマンド楽で覚える数も少ないのにダメージはかなり出る
おまけにクレイドル当てたら魔方陣は出ないが絶対ダウンするし

159名前が無い程度の天候:2009/06/05(金) 20:23:03 ID:/Bpiu6UAO
>>153
いや状況によってはダウン確定ではないし、ダメージも疎雨か雹じゃなきゃ基本コンボより劣る
完全端じゃないと確反もらうこともあるし、ダウン後の状況もよくないからあんまお勧めしないな

160名前が無い程度の天候:2009/06/05(金) 23:30:02 ID:upXkyNvU0
153って私だけど……158の間違いだね。気にしない方向。

AAAAの後、簡単なのは6A>ウォークorクレイドルだっけ?(5Cも必要だっけ?)
AAAAの後に2Cはあややに入らないとかだから、確かに6Aからの連携覚える方がいいのかもね

>>154とは、目指す方向性が違うだけで、間違いがどうこうって言う話しではないと思う。
ただ、>>154の言う心理の隙間に付け込むぶっぱは、ぶっぱの定義がどうであれ、私の言う
「ぶっぱばかり」とか「画面見てない」にはどう考えても含まれないと思うの。意表を付くのとでたらめは全然違うからね〜。

しかも、J6Aクレイドルやウォーク等以外の部分に関しては多分考えはあまり違わない気がする。

161名前が無い程度の天候:2009/06/06(土) 00:53:48 ID:.l/yZiEg0
端近A始動はどれも難易度変わらないから
文だけAAAA>6A>5C>(ウォーク)にして
他はAAAA>2C>JCorJ2C>JAAorJ8Aでいいと思う

162名前が無い程度の天候:2009/06/06(土) 02:28:26 ID:i3Tp5Adk0
吸血鬼のお茶会のお知らせ。

月曜日、8日の19:00時より吸血鬼のお茶会(仮)掲示板でレミリアお茶会が開催されます。
URLはこちら ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/766/

緋想天も、発売されてから1年が経過しました。
最近で始めた方も、 昔からずっとやってる方も。そして前回参加してくださった方も、どうぞご参加ください。
月曜日と、週初めで鬱ではありますが、どうぞよろしくお願いします。


解散時間に関しては特に決まっておりませんので、ゆったりとどうぞ。
詳しいことに関してはレミリア@ウィキに専用ページがありますので参照ください。

163名前が無い程度の天候:2009/06/06(土) 03:39:15 ID:M6OUTeeE0
疎雨・雹ならAAAA>Cクレを積極的に狙うべき、レミで3kは魅力的すぎる

それと
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7245269
の0:18からのコンボって出来るの?

AAAA>2C>JA>J2C>D2>2C>HJ2C>66>JAA 38ヒット 3036魔方陣
なら何とか出来たけど
ムービーだとAAAAの前にJAかDAが入ってるっぽいんだよね
それで実際に5ヒットさせると今度は2Cが入らないというorz
後、誰か最速JAを出すコツを教えてください・・・全然出ねぇ

ぶっちゃけこんな難しいコンボ狙わなくても良いと思うけど
やっぱりロマンがさ・・・ねぇ?それと決めた時の自己満足とか色々有ると思う

164名前が無い程度の天候:2009/06/06(土) 09:38:58 ID:HceOqluQ0
>>163
むっちゃキャラ限定だしマリサにも相手が2P側にいないと入らない。

165名前が無い程度の天候:2009/06/06(土) 09:55:41 ID:HceOqluQ0
連投で悪いけどそれAAA>2Cじゃね

166名前が無い程度の天候:2009/06/06(土) 10:44:38 ID:HEdmeEAw0
>>147
対アリスにHBがガチってどのあたり?

167名前が無い程度の天候:2009/06/06(土) 11:23:39 ID:uP.ri6sI0
射撃フォロー付き置きJ6A見て槍余裕でした
槍にグレイズ付いてるのってあんまり知られてないよね

168名前が無い程度の天候:2009/06/06(土) 13:17:28 ID:cNy25b5Q0
>>163
空中DからのJAかDAを魔理沙の帽子のリボンあたりで
当てるとできると思います。
JAあてた後、密着状態からA連に入らないと2Cは繋がらないです。

一応リプを上げておきます
ttp://u12.getuploader.com/Remy@hisou

169名前が無い程度の天候:2009/06/06(土) 13:43:11 ID:eEU4ZKg20
>>166
アリスが得意な中距離で、遠A・6A・J6Aにリスク負わせれるあたりが。

無警戒の相手なら、中距離うろうろしてれば遠Aとか振ってくるからそこに合わせれる。
167が書いてるみたいに、人形でフォローしての打撃、グレイズ狩りに打撃なアリスにも狙える。
あとは・・・、事故も多いかも。思わずいつもの感覚で置き打撃→スカ→HBおいしいです、みたいな。
やったことないけど、遠A>6A入れ込んでる相手に、遠A屈ガで距離はなして6Aスカに・・・も狙えるかも。

タイミングは、相打ちというより打撃ガードした瞬間に槍撃つカンジ。
届いてればガード、スカったら槍が出るってのがベスト。

射撃にあわせてしまいグレイズとか、低空J6A着キャンに合わせてしまいガードとかには注意。

安定性・信頼性に難があるけど、2コスでダメ2.5k、4コスで3k後半はおいしい。
警戒されても、とっさの時は↑みたいな事故がおきやすいのも・・・・・・理不尽だなぁ。
そして、調子がいい時かみ合った時は面白いくらい刺さるからやめられない。

170名前が無い程度の天候:2009/06/06(土) 15:14:43 ID:HEdmeEAw0
>>167>>169
なるほどなー。6Aスカったら隙だらけだから差し込む事はたまにあるけれど、
グレイズ利用して積極的に狙いに行く事はなかったなぁ。

大体そういう時は牽制で撃ってるB射程度だったし。
今度狙いにいってみる。

171名前が無い程度の天候:2009/06/06(土) 15:43:37 ID:MGdG6ZfAO
>>167
知られてないのかー

まぁ地上6Aぶんぶんアリスはきっと経験不足アリスだな


むしろゆゆさまの2BよみHBがカリスマ

172名前が無い程度の天候:2009/06/06(土) 15:53:49 ID:MGdG6ZfAO
>>171
対地上J6Aもきっと同様だね
HBが入るような低高度でだすのってどうなのよ
レミリア一筋だからあんまわからんが、スレで戦うアリスにはあまり見ないなぁ
流石に隙が(ry



ここであえてミゼをすすめてみたり!
以外と速いしカッコイイよ!



アリスに悪女うってCH当てたときの嬉しさは他きゃらの二倍なのは秘密だよ!

173名前が無い程度の天候:2009/06/06(土) 17:48:53 ID:eEU4ZKg20
>>171
ゆゆ2Bは一点読みすぎる気がするのと、暗転見てから舞余裕されそうで狙ったことないわー。
実際どれくらい成功するん?

174名前が無い程度の天候:2009/06/06(土) 19:13:29 ID:upXkyNvU0
私はゆゆ様2B空振り見てからなら100%。
つってもHBは1回だけで、他全部グングニルだから、条件違うかも……

2Bの蝶を1個でもガードしたら、大体5割程度で刺さってる。
相手が悪いのか、確定なのかはちょっと知らないです……

175名前が無い程度の天候:2009/06/06(土) 20:24:13 ID:eEU4ZKg20
>>174
回答ありです。

へぇー、そんなにあたるものなのかぁ。
それだけ当たれば確かに狙ってくべきかもですね。
今度試してみるんだぜ。

176名前が無い程度の天候:2009/06/06(土) 21:20:06 ID:Loj7grww0
アリスの遠A・6AスカしHBなら、川霧でも狙っていける。
アリスのターン!されたときに一発見舞ってやれるので、発現ないときにオススメ。

>>174
HBとグングニルは発生F同じだった希ガス。

177名前が無い程度の天候:2009/06/07(日) 00:07:59 ID:y6rHRj8Y0
>>176
発生同じでも、飛んでく速度が違うから
相手に届くまでの時間に差は出ることを言ってるんだと思うぜ

178名前が無い程度の天候:2009/06/07(日) 00:11:05 ID:y6rHRj8Y0
>>176
発生同じでも、飛んでく速度が違うから
相手に届くまでの時間に差は出ることを言ってるんだと思うぜ

179名前が無い程度の天候:2009/06/07(日) 00:12:36 ID:y6rHRj8Y0
連投すまんorz

180名前が無い程度の天候:2009/06/07(日) 00:56:57 ID:ZvYqGYkQ0
この前相手レミリアのJ6Aガードをガードした時に、本来なら硬直長いハズなのに赤い光みたいなエフェクトを出して、硬直少なめで反撃してきたのだが、これってどうすれば出来るんでしょう。

181名前が無い程度の天候:2009/06/07(日) 01:06:00 ID:MGdG6ZfAO
>>173
固められた時によくつかうが
なんと命中率は八割越え!
まぁすごい

まぁゆゆことしても余りやられないから隙が大きくなるんでしょね

>>180
回避結界かな?
ガード中に方向キーと飛翔ボタン二回(連打)でできます

182名前が無い程度の天候:2009/06/07(日) 01:21:23 ID:Tqszeh3E0
>>ちょい前の過去ログにもあったがレミvsレミでJ6Aを空中ガードしたら6入れながら回避結界すると>>104の暫定ガー不時間に反撃間に合って反確らしい
アローでさらに返せるらしいけどなんだかほんとに謎のガー不時間がありそうだなJ6A。

183名前が無い程度の天候:2009/06/07(日) 02:29:08 ID:MGdG6ZfAO
>>182
そこら辺はかなり前に色々実験してくれた人がいるよ
レミロダをみてみよう

184名前が無い程度の天候:2009/06/07(日) 14:52:20 ID:AlqdEl1k0
JAA>DAA>DAAの最後のDAAの部分が入らないのですが、どこが悪いのでしょうか?

185名前が無い程度の天候:2009/06/07(日) 15:12:12 ID:papmv/Iw0
そういえばJAA>JAA>JAAはほぼ100%繋がるのは既出だろうか

186名前が無い程度の天候:2009/06/07(日) 16:27:09 ID:EDjtYQbI0
DAAループはとにかく最速で!って感じで
プラクティスで練習して慣れたらすぐにできると思うよ

187名前が無い程度の天候:2009/06/07(日) 17:06:58 ID:Loj7grww0
>>177
マジか!

知らなかったから、プラクティスで試してみた。
確かにグングニルのが圧倒的に早いわ。
半年以上、両方のスペカ使ってるのに気づかなかった……orz

188184:2009/06/07(日) 18:20:33 ID:AlqdEl1k0
ダッシュ入力をDでするようにするとできました!ありがとうございました!

189名前が無い程度の天候:2009/06/07(日) 19:32:53 ID:M6OUTeeE0
>>165
全然把握してない事がモロバレorz

>>168
リプthx!
リボンかぁ・・・そして位置限キャラ限とか実用性皆無だな、やっぱり魅せコン(´・ω・`)


魔理沙・アリス・幽々子・天子・萃香・うどんの時にグングニルやHBあるとかなり役に立つよねー

190名前が無い程度の天候:2009/06/07(日) 19:47:57 ID:5bZxIpAc0
グングニルとかHBってそんなときに役立つのか、いつもコンボに混ぜてたから今度からそのタイミングで使ってみます

JAA>DAA>DAAよりも
JAA>JA>J2C>JA>J8Aのほうがほんのちょっとだけ強いよ

レミとか妖夢とかのちっちゃい相手には難しいけど全キャラ出来る
100程度しか変わらないけど、JAAループが難しい人にはオススメ

191名前が無い程度の天候:2009/06/07(日) 20:09:26 ID:ttM5Pq7I0
JAAからJAですら入らないのだが

192名前が無い程度の天候:2009/06/07(日) 20:39:21 ID:5bZxIpAc0
>>191
JAAとJAの間は着地して、JAは昇り中に叩き込む
あとは頑張れとしか言いようが無い

193名前が無い程度の天候:2009/06/07(日) 21:10:41 ID:eEU4ZKg20
>>189
魔理沙・天子・萃香・うどんについてkwsk

>>191
横の距離が足りてないなら、一度目か二度目のJをHJにすると多分あたる。

194名前が無い程度の天候:2009/06/07(日) 22:01:59 ID:phxEPV4wO
グングはCクロウから割かレンガ構成する者・・・
JAA>JA>J2C>JC>J8Aでも言い気がする

195名前が無い程度の天候:2009/06/07(日) 22:50:47 ID:M6OUTeeE0
>>193

魔理沙:6Cやナロー、使用率が高いから割と刺せる
     グングニルなら見てから出来るだろうけどHBだと先読みで
    確か見てからHBだと相手に届かなかった気がする
    マスパや実りに使ってみたいけど中々ぶっぱしてくれない件w

天子 :威光、これも魔理沙と同様
    花曇の時が狙い目。普通でも遠距離時牽制に出してくる人も少なくはないと思う
    飛び込み誘いなのか結構多発してきた人もいた
    HBは使ったこと無いから分からんorz多分当たらない気が・・・

萃香 :妖鬼密、これは見てから余裕・・・のはず。固めでAAから繋げて来る人が結構多いから割と楽
    何故か起き攻めに溜で使ってきた人がいたので槍ウマーだった
    元気玉でも出来るだろうけど密の方が使い勝手が良いのか使ってくる人あまり見ない・・・多分使っても空中っぽい
    6B先読みHBが決まると、してやったりな気持ちになるよ!

うどん:イリュージョナリィ、見てからだとHBの場合相打ちに(ノД`)
    相手が瀕死だったから結果オーライになったが、被弾するとは思わなかったorz
    エクス先読みHB決まると嬉しいね!

全体的に読みの範囲だけど、ある程度対戦してると相手の射撃癖が分かってくると思うので意外と刺さる
>>167にも書いてあるけど結構知られてないみたいだから無警戒に振ってくる人も多い
魔理沙使ってる人は知ってても6C>ナロー振ってくるんじゃないかなぁ?
花曇時は超狙い目だぜ
熱帯でしか経験した事ないから当然私の記憶間違いも有ると思うので、実際に槍を使ってみて確認してくださいw

イクの超ドリルにイライラしてきてグングニル使ったことあるけどやっぱり駄目だったw

196名前が無い程度の天候:2009/06/08(月) 00:01:40 ID:rrY4A7MI0
>>194のがダメでかくていいね

J2ACH>着地>DA(下り)>9JA>J2C>66>JC>66>J8Aで3kだし。
基本コンボのJ2ACH>2C>JC>66>J8Aより500も差があるのはでかい

197名前が無い程度の天候:2009/06/08(月) 02:04:53 ID:u9sd20Do0
時代はJAA>DA>J6A>JA or HJA >J8Aでござる

198名前が無い程度の天候:2009/06/08(月) 04:26:21 ID:eEU4ZKg20
>>195
レスどうもです。
wiki見つつプラクティス他で確認してみました。

魔理沙
 6CにHBは、距離に依存するけど見てからはシビア。(〜画面1/2なら希望がもてる?)
 グングニルは遠距離でも見てからいける。ナローはカモ。
 マスパと実りは持続終了まで複合、完全無敵あるから㍉と思う。
 むしろ、槍の暗転みてマスパ余裕されそうw

天子
 威光を判別してから(レーザー部分のエフェクト発生から)HBはムリっぽい。
 要石見えたくらいなら間にあう?
 グングニルは〜画面3/4くらいなら威光判別からでも当たる。
 槍発生〜ヒットするまでの間に600ダメくらいもらうから瀕死で使うと死亡フラグ?

萃香
 AA妖鬼密はよく使ってきますよね。あれの削りダメが地味に痛い。
 妖気密は、HBもグングニルも密見てから余裕でした。
 距離きをつけておかないと打撃部分がささるけど。
 元鬼玉はC可能37Fだからきつい気がする。

うどん
 イリュージョナリィは、振りかぶった当たりで反応できれば、
 HBなら画面〜3/5、グングニルならどこでも入る。
 CHではいること多かったから、割とおいしい?
 HBは相打ちすることもあるけど、カスダメなので気にしなくてもいいかも。
 エクス(C可能29F)にHB(発生21F)はレベルが高すぎるw

実戦で使ってみるまで、なんとも言えんとこがあるけど。
とりあえず、グングニルは伊達に4コスじゃないってことは分かった。
次から狙ってみるぜ。

199名前が無い程度の天候:2009/06/08(月) 06:43:52 ID:ArXCkljc0
JAA始動スペカなし最大コンは
JAA>DA>HJA>J6A>JA or HJA >J8A かな?

200名前が無い程度の天候:2009/06/08(月) 17:00:37 ID:WoAAifog0
対天子は、強引な無念無想装着の隙にダメージを取るのにも、槍は使えるね

201名前が無い程度の天候:2009/06/10(水) 08:36:09 ID:3bTxn8esO
ロイフレを悪女で避けたあの日のことは忘れない

202名前が無い程度の天候:2009/06/10(水) 08:37:44 ID:uP.ri6sI0
それ普通のグレイズでよかったんじゃ

203名前が無い程度の天候:2009/06/10(水) 12:38:04 ID:FCum/tT20
空中だったんでしょ?
なおかつ飛翔がもうない状態で

204名前が無い程度の天候:2009/06/10(水) 18:33:48 ID:BFkvE2260
とりあえず、魔理沙6Cを見てからHBに関しては、暗転見てからキャンセルで避けられた記憶しかない……
グングニルでも間に合わなかったから、見てからじゃ無理だった気がするんだけど……

私が遅すぎたか、逆に早すぎて6Cすら打たれなかったんだったかなぁ?もう数週間前の話でしっかりとわからないけど
6CにHBは危険って事で……ほかは「へぇ〜」って感じです。
スイカの密はいい事聞いた。今度やってみよう

2052526tas:2009/06/11(木) 02:15:32 ID:eJVa5OpA0
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206名前が無い程度の天候:2009/06/11(木) 17:51:13 ID:bTY3kgug0
初心者なんだけどコマンド入力が安定しないうちは
Vクロウって使わないほうがいいんだろうか
それとも慣れるために使いにくい物を入れたら上達するんだろうか

207名前が無い程度の天候:2009/06/11(木) 17:56:14 ID:Tqszeh3E0
クロウを使うならコマンド安定してるのは絶対条件
練習するなら相手の遅い射撃が見えたらウォークする、とかやるといいと思う。

208名前が無い程度の天候:2009/06/11(木) 18:03:23 ID:bTY3kgug0
そっか、昇竜すらろくに出せないしな・・
しばらくはガード反撃と天気変え4枚積んで
スキルはフライヤー強化だけで勝てるまで頑張るよ。

209名前が無い程度の天候:2009/06/11(木) 19:02:21 ID:pCPPiTno0
2C始動のオススメのコンボありませんか
いつも2C>HJAA>J6Aで〆てるんですがいまいちダメージが伸びなくて・・・
wikiにも2C始動のコンボが載ってないんですよね

210名前が無い程度の天候:2009/06/11(木) 19:40:15 ID:phxEPV4wO
>>209
2Cか・・・場所にもよるが2C>JAA>J2C>J8Aかなー・・・
余り使ったことがないからなー てかなかなか当たらない

211名前が無い程度の天候:2009/06/11(木) 22:49:35 ID:cNy25b5Q0
>>209
2C始動か…当たり方・場所で変わってくるからなぁ

相手が地上で2C当たれば(空中ヒットだと無理だと思う)
2C>9HJc>JA>J8A>J5C>J5C>9HS>66>JA>J8A 2674 キャラ限定
2C>9HJc>JA>J8A>J5C>9HS>J2C>66>J8A 2501 キャラ限定
2C>Bサヴァ>9HJc>JA>J2A>>2C>9HJc>JAA 2132 (ネタ)
実戦じゃ厳しいかも

地・空どっちもなら
2C>9HJc>J2C>66>J5C>66>J8A 2127
2C>9HJc>JAA>Cクレイドル 1946
2C>9HJc>JAA>J(D)A>J8A 1753
2C>9HJc>J8A>J5C>6HS>JA>J8A 2271 キャラ限定(魔は確認済)
2C>9HJc>J8A>J5C>66>J8A 2132
2C>9HJc>JAA>2C>9HJc>JAA 1899 〆がウォークなら1907
2C>9HJc>JAA>J5C>6HS>JA>Bキック 2017

スキルはあまり組み込めないかも
2C始動ならダメでなくても魔法陣でればいいかな と自分は思ってる

212名前が無い程度の天候:2009/06/11(木) 23:45:17 ID:cy4IZNho0
いつも2C>J5C>J8Aだったから2C>9HJc>J2C>66>J5C>66>J8A 2127 のほうがよさそうだな

213名前が無い程度の天候:2009/06/12(金) 05:24:04 ID:M6OUTeeE0
先程おおよそ画面端から画面端の位置で魔理沙の6C先読みHBを実践で試せたぜ
(花曇時暗転したとき魔理沙が腰?に手をやるぐらいの超先読み、余計分かり辛かったら・・・)
結果は相打ちだった\(^o^)/
HBでこれならグングニルかHBの距離次第で被弾無しが出来るなw

ついでに霊夢のB射にも先読みHB当てれた
次から相手も結構警戒して地上で射撃頻度減ったから、花曇になったら意外とHBの活躍するかもしれんね

214名前が無い程度の天候:2009/06/12(金) 09:42:04 ID:.4K9vJo20
Play2Pで魔理沙に6C>HJ入力して試してみたけど
レーザーがちょっとでも出てる状態では、HJで抜けられる感じだった。
手が腰の位置でも、数F遅いと間に合わないでレーザーだけかすって食らう

グングニルでも試してみたけど、こっちは若干余裕あるけどやっぱり厳しい
HBはコンボにも使えるし、読みで出すにはもったいない気がする。

215名前が無い程度の天候:2009/06/12(金) 19:32:42 ID:RBKR9qeE0
対アリスがトラウマになった
画面端では固められて割られるかフルコンの二択
アリスの特性上ガー反も霊撃も不夜城も届かず
回避結界では上に逃げようが前に出ようが見てから6Aが入る
台風では人形でガリガリやられるし、グレイズしたらしたでキックと6A食らうし
頼みのバッドレディも人形で身代わりされてオタワ
起き上がりには人形の弾と本体の槍(もしくは蹴り)が待っているのでウォークもクレイドルも無意味

だれか たすけて

216名前が無い程度の天候:2009/06/12(金) 19:35:57 ID:uP.ri6sI0
何処から突っ込めばいいか分からないけど

結界見てから6Aとか不可能
レミアリスの台風はレミ有利
リバサはガードしましょう

217名前が無い程度の天候:2009/06/12(金) 20:08:34 ID:PjafAQlI0
そんなあなたにスペカクレイドル。
あとはクロウもいいんじゃね? 俺使ったこと無いけどウォークが生きないってのはその通りだし

218名前が無い程度の天候:2009/06/12(金) 20:28:25 ID:M6OUTeeE0
>>214
そうなのか、じゃあ当たったのは偶然に近い感じなのか
俺みたいなコンボにHB使わない人向けかも

>>216
シーカー使われるとアリス無双されるぞ台風は
C射とシーカーのヒットストップがマジありえねぇ

対アリス戦で一番気を付けるのは6AやJ6Aだと思ってる
固めはさっさと抜けようとすると大体結界狩りのJ6Aが来るから一通り見た方が良いかも
射撃に合わせてD移動やJ6Aスカるの見てから前に抜けるのが理想的、暴れるのはかなり危険
天気雨はさっさと流した方が良いかもねー、天気雨で固められるとノーダメで抜けれる気がしねぇorz
後は・・・シーカーぐらいか?アレが苦手マジ苦手、偶に予想外の所から来るのが困る
それと大江戸はカワイー(キリッ

219名前が無い程度の天候:2009/06/12(金) 20:49:12 ID:HceOqluQ0
>>215





DA押し込みに昇竜 (同時です><ってんなら移動起き上がりなりなんなりしましょうといっても確定割り状況はあるので素直に諦めるのも吉)


JAさしこみ


こんな試合になってもいいなら勝てる
とりあえず相手は布石置かないとあまりやりたいことできないから
B巻きまくってターンにぎること 相手にターン握らせないこと
特攻してもいいけどJ6Aにあたってそのままぱりんぱりんとかになったらぎゃおーたべられちゃうぞー

220名前が無い程度の天候:2009/06/12(金) 23:04:56 ID:4qvkhxHg0
>>215
6AJ6Aに気をつけながら9Jで(慣れればJ66でも)どんどん距離を詰める
以降べったりくっついた状態で隙を見てAなりJAなり2Aなり
もし6AJ6Aの距離に居るときは無理せず4移動で位置調整
B射も大事だよね。C射はどうだっけ…あまり撒くイメージ無いかも
シーカーは落ち着いてグレイズなりでおkでしょう。一発かわしきれば人形全部なくなるわけだし
台風はむしろウォーク無双

221名前が無い程度の天候:2009/06/12(金) 23:17:08 ID:5/xVPSTM0
台風終わり際にドラキュラクレイドルも結構強いよな。
レミは台風強いから結構積極的に台風狙ってる。

222名前が無い程度の天候:2009/06/12(金) 23:21:10 ID:RBKR9qeE0
>>216-221
うおお、めちゃ愚痴っぽい文章だったからこんなにアドバイスがくるとは思わなかった、マジサンクス
そうかー、B射撒いて突っ込むにしてもタイミングがあるのかー
リプレイ見直してみたら、距離詰めてもちょっと離れた途端につい癖で射撃→6Aカウンター乙な状況になってたなぁ
よし頑張ってみようもう一度やってみよう
張り付いたお嬢様の恐ろしさを思い知らせてくれるわ

ところで台風時にアリスが空中で人形連続設置でホバリングしてるときはどうすればいいのかしらん
ギリギリウォークが当たらない高さだし、アローなんか撃つと人形のヒットストップ地獄で魔方陣が出てしまう

223名前が無い程度の天候:2009/06/12(金) 23:22:07 ID:uP.ri6sI0
C射

224名前が無い程度の天候:2009/06/13(土) 00:04:15 ID:MGdG6ZfAO
うん溜めCでいいと思う
ゲージが主だけど

勿論相手の溜めとかに気をつけてグレイズしつつね

225名前が無い程度の天候:2009/06/13(土) 00:49:51 ID:p7sf3dckO
人形なんか捨てて、こいよベネットって感じで屈伸とか

226名前が無い程度の天候:2009/06/13(土) 01:18:48 ID:bTY3kgug0
なんかスレ違いかもしれんけど、レミ使いだからここで聞いてみる。

一ヶ月サボってたら後から始めた知り合いに抜かれてて(多分Hard↑)
追いつきたいから緋の練習再開したんだけど、
1日に何時間もやると疲れて動けなくなってくるんだ。
今Easy5割Normal3割を自称してるけど一日にいっぱいやるとNormalが1割になる。

短期間で上達したいんだけどしんどくても連戦して続けるべきなんですかね。
なんか工夫するべきことがあったら教えてくれませんか。

227名前が無い程度の天候:2009/06/13(土) 01:37:40 ID:wlo/Xz6I0
>>226
人にもよるが3戦終わったらリプレイ見直してダメージ貰ったところを覚える
んで次の試合ではそれ貰わないようにする
ついでにコンボ選択ミスも調べる、んでトレモで状況再現して軽く練習

上手い連中はこれを試合やりつつ同時進行でやる
結果試合中にどんどん上手くなる、上級者とやると試合ガンガン対応してくるから面白い
効率悪いから上の方法はイマイチなんだけど上手くなる第一歩としてはお勧めの方法
試合を振り返る事に慣れたらリプレイ見ずにキャラ選択画面で、更に慣れたら試合中ダメ貰った瞬間、読み負けた瞬間に
頭の中で情報処理して修正入れる
ちなみにリプレイ見るのは一回でおk、一度に同じ負け試合を何度も見るのはあまり意味無い
逆に実力以上の物が発揮できた!と思う試合は何度も見ておk

228名前が無い程度の天候:2009/06/13(土) 01:54:06 ID:wlo/Xz6I0
言い忘れた
『うわ、俺何やってんの』とか『下手だわー』とかリプレイ見ながら言わない方がいい
『うし、学んだ』とか『俺らしくねぇ』と考えると経験上身に付くのが早い
どうも愚痴ると同じミスを繰り返す傾向がある、身内+俺自身がサンプルだから分母ちっちゃいけど

229名前が無い程度の天候:2009/06/13(土) 02:02:15 ID:bTY3kgug0
>>227>>228
レスありがとう。募集立てるときいっつも相互自由にしているけど
次から3戦っていうので1回1回を大事にしてみる。

あとは格ゲ慣れしてなくてコマンドが出せないのは
プラクティスモードに篭って練習するべきなんでしょうか・・
プラクティスでもミスるのに対人で出せるわけないのか・・

知り合いがひそうてんは三日でHardくらいいけるでしょ
とか言ってたの聞いて凹んだが格ゲ慣れてる人はそんなもんなのかな。

230名前が無い程度の天候:2009/06/13(土) 02:58:17 ID:wlo/Xz6I0
>>229
今のレベルがちと分からんが始めた時は3日でルナまでは行けたかね
物凄く単純かつ投げが無いゆとったシステムだから格ゲーの基礎の読み合いが出来てればすぐ
出したい技を出したい時に出せるようになって暴れないってのを意識すればノーマルレベルなら負けないと思う
待ちゲーだから逃げ基本に動くといいよ、レミだしな

231名前が無い程度の天候:2009/06/13(土) 05:13:39 ID:SQGRYF5U0
遅レスだけど対アリスはAAAの連ガでない3段目にクレイドルを
叩き込めるよう練習したらだいぶ勝率上がった。
AAの後ガードされないかぎりAA→射撃でもいけるっぽい。
自分はガードされるまで絶対にいれる。
ガードされたらそっからは固めゆるくなるし逃げれそう?
リバサ暴れもしなくて済むしね。わざと相手側に起き上がってAAみてから逃げてます。
自分は無差別専ですが多分lunaくらいはあるんじゃないかと思う。参考になれば・・・

232名前が無い程度の天候:2009/06/13(土) 09:29:18 ID:EskJ0n6kC
ガン攻めでもそれなりにやれるけどそんなに無理に攻める必要は無いね

233名前が無い程度の天候:2009/06/13(土) 10:20:24 ID:MGdG6ZfAO
しかし私はガン攻め派
そこら辺は好みでしょ
好きな戦い方で勝てたほうが嬉しいしね
多分

234名前が無い程度の天候:2009/06/13(土) 15:33:51 ID:5/xVPSTM0
俺は切り返し派だな。
ガン待ちってわけじゃないけど。昇竜当ててターン取ったらガンガン攻めるクチ

235名前が無い程度の天候:2009/06/13(土) 15:47:27 ID:uP.ri6sI0
昇竜ってあてた後ターン取れるっけ

236名前が無い程度の天候:2009/06/13(土) 16:07:20 ID:Loj7grww0
>>235
Cクレイドルクラッシュ地上ヒットなら受け身不可。
有利フレームが短いから、起き攻めに打撃ならともかく、射撃は厳しめに感じる。
空中だったり、普通に当たった場合は相手が受け身取るかの選択で、そこからさらに読み合い?

237名前が無い程度の天候:2009/06/13(土) 17:03:02 ID:bTY3kgug0
>>230
参考になった。どうもありがとう。
無理して攻めて叩き落されてたな・・

238名前が無い程度の天候:2009/06/13(土) 17:25:41 ID:MjQ.kekA0
でもぶっちゃけレミが逃げてもウザいだけで怖くないよね
他キャラ使ってるとガンガン来るレミの方が遥かに怖い、特に切り返し手段乏しいキャラだと余計に
逆に逃げてくれるとよっぽどガードやグレイズが上手い人以外は落ち着いてちまちまダメージ稼ぐだけで勝てるし

239名前が無い程度の天候:2009/06/13(土) 23:01:50 ID:bTY3kgug0
ところで地上ダッシュって横2回派とD派とどっちが多いんだろうか

240名前が無い程度の天候:2009/06/13(土) 23:30:30 ID:bTY3kgug0
すまんDっていうのは設定変えてない場合の飛翔ボタンだと思ってくれ

241名前が無い程度の天候:2009/06/14(日) 00:00:44 ID:5/xVPSTM0
とりあえずレミ使っている場合はDでやってる。D2Aやりやすいし。

242名前が無い程度の天候:2009/06/14(日) 00:43:31 ID:wlo/Xz6I0
>>238
ガン攻めレミは相当センス無いと処理の対象だろjk
グレイズ性能低い上に制動低いからガンガン引っかかるぞ、しかも固め糞弱いし
個人のプレイスタイルの問題だけどレミは差込と割り込みがダメージソースのキャラだと思うな
攻めたきゃ攻めればいいけど攻めるパーツは貧弱なキャラかと

243名前が無い程度の天候:2009/06/14(日) 07:38:19 ID:AlqdEl1k0
AAAAのあとに追撃って入ります?

244名前が無い程度の天候:2009/06/14(日) 10:53:25 ID:8rs6uTUo0
俺はガン攻めが基本スタイルだけど、
相手がJ攻撃判定が強いやつとか、射撃強度が強くてこちらの射撃があんまり機能しないやつとかだと、
どうしても逃げ回ってチクチクやらざるを得なくなるな。

245名前が無い程度の天候:2009/06/14(日) 10:58:29 ID:MGdG6ZfAO
>>342
実際ガン攻めのみは限界を感じていますな
射撃強いキャラと戦うとひっかかり過ぎるし
冷静に対処されると押し切れないから悲しい


まぁ中の人の性能は、キャラ性能を理解しつつ、攻めも守りも切り返しも全てできて一級なんだろうけどね
人間そううまくはできないもんですな

246名前が無い程度の天候:2009/06/14(日) 15:55:52 ID:bTY3kgug0
格ゲ自体が初心者です。コマンドも安定して出せません。
他の場所でも聞いたけど踏ん切りつかないからきいてみます。
みんなボタン配置どうしてますか?

今は初期の
△A
○B
×C
□飛翔
R1スペカ
R2カード変え

なんだけどこれのままだったら困ることってあるかな?
ダッシュR1にしてスペカを□にいれるか迷ってるんだけど。
それだったらコントローラーの持ち方自体が変わるのかな・・・?

247名前が無い程度の天候:2009/06/14(日) 16:01:14 ID:uP.ri6sI0
他のキャラだとダッシュBが出しにくいかもしれないけど
レミにはダッシュB無いから別段問題ないと思う

248名前が無い程度の天候:2009/06/14(日) 16:19:10 ID:BFkvE2260
そこでダッシュ2Bをだな……

とりあえず、待ちや逃げに走り易いキャラだとは思う。ソースはウォーククレイドルサヴァ不夜城スカデビJ6Aあたりを使わない私。
どうしてもB射C射だけでは牽制に乏しく、相手有利な状況での戦いになる為逃げ回る。
ただ、それでも攻めたい。不利でも攻めて行く。そんな戦い方が楽しい私。

66派とD派はD派の方が圧倒的に多いみたいだよ。私は66派だけど、D2Aが出せない

249名前が無い程度の天候:2009/06/14(日) 20:27:07 ID:MGdG6ZfAO
前も苦労で同じ様な質問したきがするけど…
永遠の過去は振り返りませぬ!

フォーク使うならこれは覚えたほうがいいというオススメコンボはありますか?

250名前が無い程度の天候:2009/06/14(日) 21:07:29 ID:FBRcrB4U0
>>249
相手の行動を見て差し込み


そろそろ一級のレミリアのリプレイでも見て勉強したいんだけどそういうのがある場所とかありませんか?

251名前が無い程度の天候:2009/06/14(日) 21:12:20 ID:RBKR9qeE0
>>249
フォークははっきりいってコンボ用じゃない
一応JA2CH→Bフォーク→ハートブレイク:4000ちょっと
みたいなコンボもないことはないけど、基本は強度が低いけど厚い、幽々子やパチュリーとかに対して効果を発揮する

252名前が無い程度の天候:2009/06/14(日) 21:29:58 ID:MGdG6ZfAO
>>250>>251
さんありがとうございました

まぁご助言通りにゆゆこ パチュリー対策にいれたわけで
まぁコンボも出来たら…ときいたのですが、あまりないみたいですね
残念です

>>250
そろそろの意味がわかりませんが、ニコニコ動画とかにも色々ありますよ

253名前が無い程度の天候:2009/06/14(日) 22:53:17 ID:8rs6uTUo0
>>249
相手を画面端に吹っ飛ばしたときの基本追撃2C→J5C→J8Aを
フォーク→JA→J8Aに変えられる。BかCかは高度見て調節。
フォークは意外と受身不能時間長いので、
中距離で差込が当たったときはJA→J8Aの追撃を心がけると良い。

あとはWiki見れ

254名前が無い程度の天候:2009/06/15(月) 02:55:43 ID:M6OUTeeE0
フォークが使いたくても使えない俺にあやま・・・らなくていいや
処理の問題だから諦めてる

実際の所苦手なキャラや得意なキャラで立ち回り変わってくるよな
対イクとか攻めたいけどほとんど待ちに徹さざるを得ないし
飛翔した所を迎撃に行こうとして何度叩き落されたことか・・・・・・

255名前が無い程度の天候:2009/06/15(月) 07:20:02 ID:S.NWg89YO
イクさんはフィーバーに気をつけつつ上から攻めると楽かなぁ

空対地じゃ相手の動きわかりやすいからやりやすい

空対空ならとりあえずめくれば安全。攻撃は当てにくいけどこっちも攻撃されないからね

で、相手飛翔して地対空にやられたらとりあえずジャンプガードして袖見てから反撃
下手にHJしたりJA入れようとするなよっ!おっちゃんとの約束だっ

256名前が無い程度の天候:2009/06/15(月) 07:50:07 ID:AlqdEl1k0
端以外のAAAAで追撃ってはいりますか?

257名前が無い程度の天候:2009/06/15(月) 09:42:39 ID:WoAAifog0
Wiki見ろと答えるのが正解かもしれないけど

画面中央で槍系スペカとミゼラブルフェイト
あと端から少しだけ離れた距離でHJAAが入る
スカデビもそこそこの距離で入るんじゃね?
5コス使っている割に安いけど

258名前が無い程度の天候:2009/06/15(月) 20:32:28 ID:bpww5vpI0
中央位までならスカデビが届いたりするね
端密着と違ってchainspell切ってから間に合うから結構ダメも出るよ

259名前が無い程度の天候:2009/06/16(火) 00:26:01 ID:Loj7grww0
>>256
>>257の言ってるHJAAが入る距離なら、HJA>J8A>J5C>66>J8Aが入る。でも難しい。
DAAが入れば、DAA>2C>Bウォークが入る。

260名前が無い程度の天候:2009/06/16(火) 01:50:20 ID:M6OUTeeE0
>>255
>下手にHJしたりJA入れようとするなよっ!
フヒヒ、サーセンwww
まさにこれだよど畜生ぉぉぉ!!
J2A>超ドリルおいしいです^p^
上からとジャンプガード意識して立ち回ってみるよ!

261名前が無い程度の天候:2009/06/16(火) 10:48:05 ID:MGdG6ZfAO
イクサンは意外とJ8A当てやすい希ガス
対高高度限定ですが

周知だとは思いますが
B射撃で嫌がらせして
見え見えなJ2Aとかにクレイドルや2C当てると相手も少しだけど縮こまってやりやすく(攻めやすく)なりますよ

基本は>255さんのおっしゃる通りです

262名前が無い程度の天候:2009/06/16(火) 22:14:18 ID:sCzFN9lo0
2Cを狙うとJ2Aが一方的に当たったり相打ちになったりする
まあ相手がそういうレベルなのかもしれんが

263名前が無い程度の天候:2009/06/16(火) 22:17:04 ID:pEaHfubgC
2Cは相当早めに置いておかないと間違いなくこっちが吹っ飛ぶね

264名前が無い程度の天候:2009/06/17(水) 02:11:19 ID:bTY3kgug0
自分じゃなくて相手の動き見ながら戦うようになったら世界変わったEasy民

265名前が無い程度の天候:2009/06/17(水) 20:32:27 ID:8rs6uTUo0
2Cは相手が早く2A入れすぎたときしか入らないよな。
グレイズしてからCH余裕でした^^される。

266名前が無い程度の天候:2009/06/18(木) 02:47:57 ID:L1C1F7po0
イクさんはすごくめくりやすいからめくりの練習ができる。
あとイクさんのJ2AにはこちらのJ8Aで迎撃するくらいの勢いで
攻めると発生のはやさで意外と勝てる。
追撃のキックアップでさらにダメージは加速した。

267名前が無い程度の天候:2009/06/18(木) 04:43:23 ID:M6OUTeeE0
2Cや2Aが自分の中で死亡フラグ並だから怖くて出せないw
J8Aが効果的みたいなので多用してみた、お好みだろうけど併せてキックアップも結構必要だね
でもJ8ACHした時に逆向き昇竜出そうとすると、ウォークならまだしも射撃が出て泣きたくなってくる
慣れてないせいだね、仕方ないね

光龍の吐息ガードさせられるとマジやばい、あれで3コスとかちょっと異常www

268名前が無い程度の天候:2009/06/18(木) 08:08:22 ID:fJu8Rld20
フォークって溜6Aみたいに溜め中に滑るバグがある?
前結界後ニュートラルモーションを挟まずに云々っていうやつ

269名前が無い程度の天候:2009/06/18(木) 08:35:06 ID:Tqszeh3E0
>>268 レミWikiの小ネタのところに書いた人間だが
214系コマンド技は滑らなくて、滑り効果もキャンセルされるみたい
滑ったとしてもごく短時間
もし滑走したなら状況を教えてもらえたら嬉しいです

270名前が無い程度の天候:2009/06/18(木) 08:51:28 ID:fJu8Rld20
>>269
結論から言うとごめんなさい
動画でそんな場面があったんだけど画面外に萃鬼があったのを見逃してた。お騒がせしました

271名前が無い程度の天候:2009/06/18(木) 16:18:58 ID:HEdmeEAw0
>>267
流石に3コスカードの性能については、レミは他キャラにどうこう言える筋合いないと思うぞ。
いくさんも高性能な部類ではあるけど。

割りに関してならフェイトは高性能な技だよ。

272名前が無い程度の天候:2009/06/18(木) 17:01:10 ID:uP.ri6sI0
でも超ドリぶっぱ見てから不夜城したら不夜城が一方的に負けるのはどうかと思うの

273名前が無い程度の天候:2009/06/18(木) 17:53:25 ID:KFnWcrb60
そりゃあ超ドリルはグレイズ付きだし、不夜城は無敵長くないし、
仕方ないといわざるを得ない

もちろんスカデビなら勝てるだろうね
3符に対して5符使って途中までグレイズされるってのを気にしなければ・・・

274名前が無い程度の天候:2009/06/18(木) 18:00:22 ID:uBSyOiIU0
噛み合わせのこと上げたらきり無いですぜ

275名前が無い程度の天候:2009/06/18(木) 18:22:18 ID:Fgc6OlSc0
何に対しても勝てたり無効化できたらやばすぎるもんな
いくつかくらい負けることがあっても良い

276名前が無い程度の天候:2009/06/18(木) 18:34:08 ID:M6OUTeeE0
>>271
霊力5あっても割られたんで、ちょっと愚痴っぽく書いてしまったんだ
初見だったって事も有って唖然としたというか愕然したというか何というか
まあでもレミ以外の人から見れば、レミの3コスも異常とか見られるんだろうね
隣の芝生も何とやらか

天子の地震スペカ初めて当てられたぜ
使ってくる人全然いなかったから一瞬何が起きたか分からなかった
珍しいの見れてちょっと得した感じだったわw

277名前が無い程度の天候:2009/06/18(木) 18:36:39 ID:uP.ri6sI0
霊力5あるなら多分割れる前に結界できたはずだけど

278名前が無い程度の天候:2009/06/18(木) 18:52:51 ID:Tqszeh3E0
ミゼラブルは位置限定だけどさせたら霊力5あろうが割れる 空ガさせたら大抵割れるし。
ミゼラ自体は結界不可だけど連ガになる位置は少ないから霊力が5か4くらいあれば飛翔からダッシュで逃げれるかも。
ミゼラも正直3コスの割り性能じゃない気がする

>>276
スペカ地震とか換命とか天生とか当てられたら負けだと思う 勝負的な意味で
いつだか生悉皆食らって圧倒的有利から負けた時は清々しかったな

279名前が無い程度の天候:2009/06/18(木) 21:32:08 ID:M6OUTeeE0
>>277
出来たっけ?
抜けようとしても無反応だった気が、とりあえず画面端でヤラレたのは覚えてる

>>278
緋想天やり始めの頃、霧雨で魔理沙のFスパくらった時何だこのクソゲーと思ってしまったw
今となっては貴重な体験かもwww

フェイト魔理沙人形で試してみたけど削り凄いな、こんなに削ったっけ?
全然使ったことないから知らなかった何か損した気分w
だけど性能良いけどクセがありそうだなー

280名前が無い程度の天候:2009/06/20(土) 00:17:23 ID:9L8y9dBQ0
>>279

前なんかそんな話してなかったっけって思って検索したらあった
>>32

281名前が無い程度の天候:2009/06/20(土) 00:30:48 ID:Hn1VdzYsO
IRCのレミリア隔離chってどこ?

282名前が無い程度の天候:2009/06/20(土) 00:34:29 ID:phxEPV4wO
>>281
身内chなんで極秘情報です・・・
勧誘とかされない限り無理です

283名前が無い程度の天候:2009/06/20(土) 01:10:33 ID:MGdG6ZfAO
IRCといえば…
昨日(前も何回か入ったけど)からちょいと談話室入ってるけどまだまだ強い人がいっぱいいるなぁ
もっと練習しよう…

それにしても同キャラ戦は本当に為になりますねー
お茶会とかあんま出れてないけど今度からなるべくでよう…

火曜日、平日だけど深夜無理すれば時間できますしね

>>279
ミゼラはできるこ
同じ三コスに不夜城や悪女があるからかあんまり皆強い印象がないのかなぁ?
割れるし割れなくてもかなり削れる、レミの三コスは本当に優秀だ

284名前が無い程度の天候:2009/06/20(土) 02:30:37 ID:96u4Vpz.0
ミゼラは壁だと密着近A(距離調整)後、C→ミゼラの連ガで霊力4削れるからね〜
一個削っておけばもう割れるっていうから恐ろしい。
文の確定割りより狙いやすいかもね〜ダメは少ないけど。

ミゼラ4積みの俺は勝ち組・・・・じゃないよな

285名前が無い程度の天候:2009/06/20(土) 09:38:39 ID:tmtiz2H2C
割ってもリターンが低いのが何とも
文と違って割り連携に持っていくのも一苦労だし

286名前が無い程度の天候:2009/06/20(土) 10:12:46 ID:Hn1VdzYsO
>>282
なるほど…
おとなしく談話室にいよう

287名前が無い程度の天候:2009/06/20(土) 10:38:09 ID:MGdG6ZfAO
>>285
とりあえず追い込みやとどめにはいいと思う(あるだけで飛翔制限できたり威圧もできる)

ご存知の通り相手の霊力次第ではわざと空中受け身とらせてミゼラブルで割りとかもいけるし
相手の体力が少ないときにガードでもさせられれば後はB無双で安定になるし

これはこれでいいスペカですよ

288名前が無い程度の天候:2009/06/21(日) 00:22:20 ID:FBRcrB4U0
滑り6Aの有効な活用方法ってあるのかな

289名前が無い程度の天候:2009/06/21(日) 02:55:19 ID:GUpO8C.U0
滑りネタを知らない相手に使って動揺させる

290名前が無い程度の天候:2009/06/21(日) 15:38:37 ID:Tqszeh3E0
ターン握ってるときに3Aの間合いで使って相手をびっくりさせる・・・くらいしか思いつかない。
あとは遠めの近Aでも密着できるからそれ使ってタイミングずらすとかそれくらい?

291名前が無い程度の天候:2009/06/22(月) 14:23:24 ID:HEdmeEAw0
>>285
安いというが、ガード時の削りダメも含めればそれなりにダメージ入ってるぞ。

292名前が無い程度の天候:2009/06/22(月) 15:14:18 ID:07.VsDWk0
フェイトはキックアップや端固めでわりと詰み状況作りやすいのがいいよね
欲を言えば受け身不能時間が短すぎるせいで
距離によっては当てて反確になることがあるのは勘弁してほしいけれど

293名前が無い程度の天候:2009/06/22(月) 16:34:22 ID:SQGRYF5U0
フェイトが対地で使うと例えばC射から最後まで連ガになる、ならないは距離によるのですか?
いつも途中からダッシュで抜けられるイメージがあるので対地では最近使わないのですが・・・
端、中央でどうなのか。
むしろ>>32みると端では最後まで連ガはないってことなのかな。

294名前が無い程度の天候:2009/06/22(月) 22:33:25 ID:WoAAifog0
>>293
連ガになるのは端密着のみ
その場合も最後の部分は連ガにならない

削りダメが大きいので、ぎりぎりで割ってもそれなりに減らせるのがいいところだね
狙いどころは端での割りと、対空射撃ガードからや、地上固めから飛翔で空に逃げた相手を捕まえるとか

以前紹介されていた、相手の受身に対して使うのは
相当霊力ない状況でもない限り、きっちり対処されるとダメージ取れないのでおすすめしない

295名前が無い程度の天候:2009/06/22(月) 23:11:31 ID:SQGRYF5U0
>>294
ありがとうございます。やっぱり地上では固め中でもダメなんですね〜。
おとなしく対空で使います。 
つっても普段の立ち回りでフェイトセットしてることあんまりないんですよね;
やっぱとどめにしか使ってないし、セットすると狙いすぎて立ち回りがぐちゃぐちゃになって負けることもw
みなさんは普段の立ち回り中でもセットしてますか、というかガンガン使ってますか?

296名前が無い程度の天候:2009/06/22(月) 23:45:07 ID:96u4Vpz.0
中央くらいならC射ガード見て速攻フェイトなら連ガ・・・かも?
ちょいと正確な確認ができないorz
少しでも送れるとダッシュが間に合ったりもするから、C射ガード読みかねぇ
もちろんCガード前にフェイトなら連ガ間に合うけど、暗転見てからグレイズ余裕だろうね・・・
中央より遠くなるときついかもしれない
でも少しくらいなら大丈夫・・・・なのかな?この辺も検証できる人よろしくです

検証はもちろん相手壁背負い、そうじゃなきゃミゼラ中に連ガがはずれるぜ
ちなみに少し試して分かったけど中央C→フェイトのほうが霊力削りすごいかもしれない。Cの削り含めて5削ってる
まぁ実戦じゃあ難しいだろうけどね〜

297名前が無い程度の天候:2009/06/22(月) 23:57:21 ID:uP.ri6sI0
中央地上じゃフェイトさん自体連ガにならない気がするんですが

298名前が無い程度の天候:2009/06/23(火) 00:34:19 ID:bGdYMobE0
吸血鬼のお茶会のお知らせ。

明日、23日の19:00時より吸血鬼のお茶会(仮)掲示板でレミリアお茶会が開催されます。
URLはこちら ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/766/

今回のお茶会で、一周年となります。
本当ならば大会など開催したかったのですが、力量不足のため企画で終わってしまいました。
なので今回も同じように、レミ同士の対戦をお楽しみください。

解散時間に関しては特に決まっておりませんので、ゆったりとどうぞ。
詳しいことに関してはレミリア@ウィキに専用ページがありますので参照ください。

299名前が無い程度の天候:2009/06/23(火) 05:34:27 ID:M6OUTeeE0
図書館魔理沙人形右壁背負いで試してみた
右の椅子から中央のランプまでがギリギリ連ガ位置っぽい
ただ中央だとかなりガード読みに近い感じでミゼラ出さないと抜けられる、それだけ距離がギリギリ
やっぱり右の椅子が一番ベスト
それより近づくと(緑色の本?あたりから)割れもしないし全く削ってもくれない可哀想な子になってしまう
左端の場合は左のランプがベスト
奥に見えるゴンドラ?まで近づくとまた可哀想な子になる

相手端C射ガード見て自分がベスト位置あたりだったら迷わずフェイト撃とうぜ!
・・・・・・なんという位置限orz
人形だから回避結界試せないけど実は数F猶予があったりしたらどうしよう

300名前が無い程度の天候:2009/06/23(火) 14:35:59 ID:MGdG6ZfAO
>>298
一周年ときいて他の場所でも宣伝しときました(^ω^)

平日ですが人が来るといいですねー

私自身あんまり出れないんですがねww

301名前が無い程度の天候:2009/06/24(水) 00:40:55 ID:MGdG6ZfAO
一足早くお茶会を終えた私…

で、早速質問っす
レミリアの
地上ダッシュ>J2A
の起き攻めってどう対処すれば?

怖くてなにもできません
ただただお嬢様のかわゆいガード姿をみているだけに…

302名前が無い程度の天候:2009/06/24(水) 00:42:37 ID:MGdG6ZfAO
>>301
あ、ちなみに一度ガードしても何回も地上ダッシュからやられてしまいます

303名前が無い程度の天候:2009/06/24(水) 01:13:21 ID:DsMMepO.0
>>301
体力削られるわけでもないし打撃ガードしてたらゲージ増えなかった気がするからから根気よくガード。
もしくは結界つかうかクレイドル、霊激とかお好きなものをどうぞ。
クレイドルあたりを一回ぶち当てておけば相手の意識に入るから相手は打撃で固め辛くなるとおもうよ。
んで射撃きたらDAなりなんなりぶち込むのがベストだと思うってか俺はそれでよく死ぬ。

304名前が無い程度の天候:2009/06/24(水) 01:25:31 ID:fJu8Rld20
>>301
誤ガから8ハイジャンプかガード仕込みジャンプかねえ(距離離れるから2A当たらない)
正ガ後次もD2AかDAと読んだなら前歩きスカし>2Aで反撃できることも
地上打撃とかD2Bとかイレギュラーがあると喰らうけど
しゃがみでスカすのはレミリアの座高じゃ無理か、上りのDAはスカせる
他キャラなら地上ダッシュで抜けたりもできる

>>303
ガードさせればゲージ溜まるよ

305名前が無い程度の天候:2009/06/24(水) 01:29:39 ID:4T9M8OZYC
昇竜擦っときゃええねん

306名前が無い程度の天候:2009/06/24(水) 01:42:58 ID:N7NK8JHo0
>>303
画面中央はクレイドルだとスカるんじゃないかな
やっぱり根気よくガード。あとは移動起き上がりで自分から壁を目指すとか

307名前が無い程度の天候:2009/06/24(水) 01:52:51 ID:DsMMepO.0
>>304
もりもり溜まってたwwwwwwww変なこといってすまぬwww

誤ガード後にガード仕込みジャンプトレモでやったんだけど端中央問わず2A普通に刺さってたんだが・・・
ちなみにHJは検証してない。
前歩きは誤ガードでも正ガードでもD2Aをすかすことができた。
俺のD2Aが最速じゃないだけかもしれないけど。

308名前が無い程度の天候:2009/06/24(水) 08:44:16 ID:MGdG6ZfAO
>>303->>307さんありがとうございました〜

なかなか難しいみたいですな…
J2Aを最速回避結界で間に合うのかなぁ?
なんか2Aが当たりそうで怖いけど…

端固めの時はそれで結構いけてるしそれで頑張ってみます

309名前が無い程度の天候:2009/06/24(水) 09:00:38 ID:4RRvwqAE0
D2Aはめくりになる位置だとBクレイドルでもスカるね、その場合は前歩き
めくりにならない位置ならクレイドル当たるから相手と自分の距離感を覚えるのが大事
まぁ必ずD2Aする相手なら楽だけど、普通に2Aや昇竜読みガードも混ぜてくるだろうから
リスク考えるとやっぱり無難にガード、慣れればそんなに食らう攻撃でもなくなるよ
結界は多分攻撃ささりそうだから試したことはないなぁ

310名前が無い程度の天候:2009/06/24(水) 12:18:49 ID:MGdG6ZfAO
>>309さんありがとうございます


シビアだ…
一度時間あるときにリプレイ挙げさせてもらいます
その時にまたぜひアドバイスよろっすー

311名前が無い程度の天候:2009/06/25(木) 11:18:20 ID:sGHleJh.0
折角レミ使いなんだから
自分でやって相手にどう対処されたら嫌か調べればいいのに

312名前が無い程度の天候:2009/06/25(木) 13:56:08 ID:M6OUTeeE0
中々同キャラ戦にならないからじゃないの?

ここ最近お茶会ぐらいしか同キャラ戦してないわ

313名前が無い程度の天候:2009/06/25(木) 15:36:37 ID:phxEPV4wO
同キャラ戦は特定のスキカが使い辛くなるからあまりやりたくないなー
まあやらないと行けないんですけどね

314名前が無い程度の天候:2009/06/26(金) 05:45:38 ID:FBRcrB4U0
同キャラ戦が一番苦手

315名前が無い程度の天候:2009/06/26(金) 17:39:57 ID:D06jvViw0
まだ初めてそんなにたたないんですけど、先輩のお嬢様方に質問させていただきたいです
格ゲー自体は結構経験あるんですけど、このゲームは始めたばっかです

①Dからの最速J2Aについて
スレのテンプレにもあるんですけど、USBサターンパッドなんでその辺は問題ないかと思います。

かなり近い距離でDめくりJ2Aを当ててるのをよくみますが安定して出ません。

入力的にはD+6→即2Aと押しています。

これは単に目押しのタイミングが図れてないのか、それとも先行入力的なものがあるんでしょうか?
アドバイスいただきたいです。



②JAA(空スタート)<JAA<JA<J8Aについて
スレでも何度か出ているのを読んだのですが、
最後のJA<J8Aについてですが、Dからだと何度やってもJA<J8Aが出ません。
Aを出すのが遅いとか、そういったのがあるんでしょうか・・・

また、最後をノーマルJA<J8AやHJA<J8AにするとよくJ8Aがスカります。
どういったほうほうが最も安定するのかご教授願いたいです。

突然の質問で申し訳ないんですが、皆さんのご意見をお聞かせ願いたく思います

316名前が無い程度の天候:2009/06/26(金) 18:57:44 ID:FBRcrB4U0
>>315

>安定して出ません。
やりこんでください。


>Dからだと何度やってもJA<J8Aが出ません。
JAが当たる高さによってJ8Aが間に合うかどうか決まります。
やりこんでください。

317名前が無い程度の天候:2009/06/26(金) 19:27:27 ID:fJu8Rld20
>>315
①特にスムーズな入力は知らない。密着でめくりたいなら9J2Aとかは?
②DA>J8Aは繋がるよ。J8Aだけでも一応魔方陣は出るからJ8Aの入力に重きを置いたほうが良いかも
 自分はそれを使うのはDAA始動でDAA>DAAが遅れずに繋がったときにしてる
 遅れてたら2Aとかで〆るし、ジャンプやハイジャンプJAA始動ならJAA>着地せずJ6A(>壁バンしたら何か)
 DAA始動の最後だけジャンプやハイジャンプJAAにしたりは多分しない。全部DA

318名前が無い程度の天候:2009/06/26(金) 19:52:09 ID:M6OUTeeE0
>>316
間違ってないけどもうちょっと優しく言ってやろうぜw
そういう俺も、過去ログ読めと書きそうになったが

まさかD>JA>J8A何て事は無いよな流石に
一度DAA>DAA>DA>J8Aでやると良いかも

319名前が無い程度の天候:2009/06/27(土) 01:38:41 ID:S.NWg89YO
①は確かにやり込めとしか言えんなぁ

②6D→AA→6D→A8A
指の動かし方は言わずとも分かってるとは思うけど一応書いて置く。で、最速入力だったらやりやすいかも。たまにJAAになるけど

つか本当に無理ならJAA〆でよくない?俺ルナまでJAA〆だったんだが…

320名前が無い程度の天候:2009/06/27(土) 20:21:38 ID:jygk.8RQ0
上の方でちらっと出てたのみて

相手画面端で

遠A>3A>AAA>2C>7HJ JC>9飛翔>J2C ダメ3023
低空JA>遠A>3A>AAA>2C>7HJ JC>9飛翔>J2C ダメ3202

やったー3k超えたよー

321名前が無い程度の天候:2009/06/27(土) 20:56:15 ID:uP.ri6sI0
それ確かキャラ限激しかった気が

322名前が無い程度の天候:2009/06/27(土) 21:19:43 ID:eEU4ZKg20
とりあえず、衣玖に入らないことだけは覚えている。
3A>AAAは入るキャラの方が多かった気がするけど・・・気のせいかもしれん。

むしろ、JA> 遠Aができる or 遠A> 3Aがヒット確信できる状況・・・かつ端。
っていう制約の方がきつい気がする。
ジャストで割ったときか、フルコン余裕のときくらいかなぁ。
あとは・・・・・・思いつかないわ。

323名前が無い程度の天候:2009/06/27(土) 23:18:13 ID:5bZxIpAc0
>>320のは妖夢・すいか・レミ・文には入らないと思う。小さいから

3Kついでに
J2A(CH)>JA>J2C>66>JC>3D>2C>J8Aで3018
ネタコンです。本当に(ry

J2A(CH)>DA>JA>J2C>66>JC>66>J8A使えよって突っ込みは無しの方向で・・・

324名前が無い程度の天候:2009/06/27(土) 23:31:05 ID:M6OUTeeE0
魔理沙人形相手で2Aからコンボ色々やってみたけどスキル無しで約2.4k出るのがわりと有った
と言っても根元当たり限定になるから実践的には微妙かも
根元じゃないと何処かで見た2A>3A>2C>JA>J2A 13ヒット 2312が理想的
3Aの後に遠A入れると2410になるけど遠Aはちょっと難しいと思う
↑書いてる間にレミ相手にやってみたら14ヒット2443が出た

325名前が無い程度の天候:2009/06/27(土) 23:51:31 ID:.l/yZiEg0
>>320のコンボは妖夢衣玖以外全キャラ対応
キャラによって近A3段目のヒット数変えればおk

326名前が無い程度の天候:2009/06/28(日) 02:36:03 ID:.3gPjSzY0
>>324
何回もスレ出ているコンボだと思われます
JAA〆でサヴァ設置するか好みが分かれますね

327名前が無い程度の天候:2009/06/28(日) 11:49:57 ID:8rs6uTUo0
難易度高めのコンボは安定できないから、多少安くても定番ド安定コンボを選ぶ僕です。

328名前が無い程度の天候:2009/06/30(火) 01:54:12 ID:phxEPV4wO
パッチ予告だーーー!
遂に・・・遂にクロウが・・・

329名前が無い程度の天候:2009/06/30(火) 13:33:09 ID:7es1ABTo0
今更だけどフェイトの霊力削り
既出だったら復習あたりで見てもらえるとうれしいかも
【A始動】
A>C>フェイト 霊力残数0 この後にA始動コンボ確定 AAAA>2C>J2C>66>J8Aだと2214
AA>B>C>フェイト クラッシュ確定 クラッシュ後ダメージ494
AA>C>フェイト 霊力残数0.9
AAA>C>フェイト 霊力残数1.4
AAA>B>C>フェイト 霊力残数0.8

A始動だとこんな感じ。他は相手の霊力の関係とかあるから外してみたけど希望あればやります。
まぁ霊力5なんてこと滅多にないし地対空の〆とかでよく使われるからスルーでもおk

>>328
釣り?釣りじゃなきゃうーうー言いながら街中走りまわってくる

330名前が無い程度の天候:2009/06/30(火) 13:36:52 ID:7es1ABTo0
↑書き忘れorz
全部壁端です
中央からとかは地対地だと滅多に当たらないのでスルーしましたうー

331名前が無い程度の天候:2009/06/30(火) 13:55:34 ID:uP.ri6sI0
何度も言われてるけど端フェイトは相手の身長やしゃがみで削り量が結構変わる
あとビタ割で近A確定ってのは実は最後の一発が連ガになってないから逃げられる
あとAAAまで出すとフェイトが連ガにならない気がするんだけどどうなんだろう
密着での削りは>>32-37当たり見るといいかも

まあ何が言いたいかって言うと
前スレも見ろとは言わないからせめてスレ内検索くらいしようってこと

332名前が無い程度の天候:2009/06/30(火) 15:08:08 ID:phxEPV4wO
>>329
黄昏のHPに新しい天候とステージっぽいのがあるよー

333名前が無い程度の天候:2009/06/30(火) 15:13:18 ID:phxEPV4wO
(よく考えたら確実に来るっという保障がなかった)

334329:2009/06/30(火) 15:52:34 ID:7es1ABTo0
>>331
スレ内検索もしやずに調べた結果がこれでしたorz
>>あとAAAまで出すとフェイトが連ガにならない気がするんだけどどうなんだろう

調べたら連ガじゃなかったorz
恥ずかしくて顔真っ赤です…
やっぱりまだまだ勉強不足ですね
出直してきます。

>>332
おおホントだー
でもなんか霊球は今のままのほうがいいような気がするw

凪ってどんな天候だろ

335名前が無い程度の天候:2009/06/30(火) 16:28:00 ID:KFnWcrb60
いよいよクロウがAAAからつながるように!?

凪=風がおさまる、と考えると飛翔に制限がかかるとかかな
そしてこのステージ・・・にとりっぽい気がするぜ

336名前が無い程度の天候:2009/06/30(火) 16:32:28 ID:xxfx1iF60
凪=「天候無し」の可能性もあるから一概に新キャラ確定とは言い切れない
玉の色が黒い

337名前が無い程度の天候:2009/06/30(火) 16:43:34 ID:p7sf3dckO
最悪天候OFFのガチモードかも知れないしね

338名前が無い程度の天候:2009/06/30(火) 17:36:11 ID:7es1ABTo0
飛翔時の霊力消費が倍になるとかかなぁ〜
クロウがAAAから繋がるようになればかなり需要でてくるんだけどなー

天候無しは気質があるからそれはないと思うけど…
とりあえず期待!

339名前が無い程度の天候:2009/06/30(火) 18:11:34 ID:phxEPV4wO
>>338
BとCで上か下を選択出来ればいい
後2段目硬直長いからもっと短く!
後は読み会いでなんとかなる
ついでに空中可能も追加をだな・・・

340名前が無い程度の天候:2009/06/30(火) 20:32:32 ID:7es1ABTo0
>>339
236C 1回で3段攻撃してくれれば…(ぁ

空中可能…その発想はなかったw

341名前が無い程度の天候:2009/06/30(火) 20:38:39 ID:phxEPV4wO
>>340
それだと読み会いが出来ないんで・・・
ディレイかけたりしながら読み会いするのが楽しい

342名前が無い程度の天候:2009/06/30(火) 21:13:04 ID:Tqszeh3E0
クロウはLv2以降236C1回で下段クラのスライディングでて、
B版が今まで通り退かぬ媚びぬ中段削りだとうれしいな
とりあえずアペンドディスクだとしたら通販には回るのかな。回らなかったら通販勢(俺)が泣くんだけど。

343名前が無い程度の天候:2009/06/30(火) 21:19:30 ID:cy4IZNho0
むしろLv3以降でいいからチェーンギャングの切っ先に攻撃判定をください

344名前が無い程度の天候:2009/06/30(火) 22:24:31 ID:phxEPV4wO
とりあえずクロウ2段目の中段いらない・・・
下段ガードされたらB振れなくなるんだよおおおお

345名前が無い程度の天候:2009/06/30(火) 22:45:19 ID:96u4Vpz.0
誰もアローについての期待はないんだね
でも俺は期待してる。アロー愛好家として・・・・

346名前が無い程度の天候:2009/06/30(火) 22:59:46 ID:xUL03yBE0
シーリングの落下にもグレイz

ないな

347名前が無い程度の天候:2009/06/30(火) 23:06:29 ID:phxEPV4wO
シーリング落下にグレイズ付いたら喜んで使うな
ゆゆ戦が超楽になる

348名前が無い程度の天候:2009/06/30(火) 23:23:45 ID:WoAAifog0
アローは現状でも使えないことはない性能だからなぁ

槍系スペカが空中可になったら……さすがにないか

349名前が無い程度の天候:2009/06/30(火) 23:31:57 ID:phxEPV4wO
>>348
HBを斜め下に投げるんですねわかります
なんかかっこいい感じがする!

350名前が無い程度の天候:2009/07/01(水) 00:12:08 ID:Rd.49ZFE0
しかしグラフィックごと変えるのって大変だからそういう大きなのは期待できそうにないな
もしやるんだったらレミリアだけじゃ不平等だってことで全キャラ変えていったら恐ろしいことに

351名前が無い程度の天候:2009/07/01(水) 00:23:56 ID:xxfx1iF60
妖夢以外のキャラは空中可になる技あるかもね。
クロウ空中可とかフォーク空中可とか

352名前が無い程度の天候:2009/07/01(水) 00:26:36 ID:QIlPsLVg0
妖夢は空中縛とか追加されたりして
まあ萃夢想からの続投キャラは萃の時にあって使われなかった技を持ってくるだけでも変わるよね
レミリアも萃にしかない射撃とか通常技結構あるし

353名前が無い程度の天候:2009/07/01(水) 00:49:19 ID:Tqszeh3E0
なにより萃レミ霊撃は復活してくれないものか

354名前が無い程度の天候:2009/07/01(水) 01:43:39 ID:nAKwBSBc0
レミに限った話じゃないが
BとCで違いがほとんど、あるいは全く無い技を何とかして欲しいかなぁ、俺は

チェーンとかチェーンとかチェーンとか
他には、サヴァももっとわかりやすく広さが違ってくれるといいし
Cロケットももうちょい傾いてくれないかなぁ、とか

広さとか傾きじゃなくても、タイミングとかでかさとかでもいいんだけどさ

355名前が無い程度の天候:2009/07/01(水) 01:57:36 ID:8rs6uTUo0
正直アローって強化しようがなくない?
かつてあった出がかりグレイズがあったとしても劣化風靡だと思うが、削除されちゃったし。

LvMAXで判定強化、グラがクレイドルみたいな感じになってくれると疎雨時に使いまくるわw

356名前が無い程度の天候:2009/07/01(水) 02:04:27 ID:dchN1IFw0
昇りグレイズ元にもどしてくれるだけでいいよ
というかそれが大事だったんだけどなあ・・・

357名前が無い程度の天候:2009/07/01(水) 08:28:28 ID:S.NWg89YO
緋から始めた自分は>>353を見て萃霊撃に個別モーションがあるのを知った。

レミ霊撃可愛すぎだろ畜生

358名前が無い程度の天候:2009/07/01(水) 08:50:33 ID:rx/a50Y60
ロケットをHJC出来るようにしてほしいかも
硬直が長すぎるんだよなぁ…

359名前が無い程度の天候:2009/07/01(水) 10:29:07 ID:KFnWcrb60
>むしろLv3以降でいいからチェーンギャングの切っ先に攻撃判定を
>クロウ空中可とかフォーク空中可とか
>(アローの)昇りグレイズ元にもどして
>ロケットをHJC出来るように
ここら辺みたいなのがいろいろスキルレベルアップでできるようになったりしてな
スキカ強化のために

きっと霊撃も3枚目以降は萃レミ化w

360名前が無い程度の天候:2009/07/01(水) 11:56:00 ID:mrTTF.K.O
スカデビ暗転前のポーズを霊撃モーションにすればいいじゃない。
しかしそれだとカリスマが無くなってしまうな…。


ついでにモーションだけならストーリーでも見れるお。
いくさんルートで見た記憶がある。

361名前が無い程度の天候:2009/07/01(水) 12:02:47 ID:tLH3j5mo0
キャラ内の技バランス調節(クロウ強化・シーリング強化)ってよりは
キャラ間の調節が優先されて、レミは昇竜の弱体化・スピード鈍化とかばっかりでクロウ強化こないような気も

362名前が無い程度の天候:2009/07/01(水) 12:28:39 ID:HEdmeEAw0
>>356
壁張り付き前もグレイズ復活して欲しいが、
復活したらしたでキャラ叩きネタになりそうな気がする。
1.02の頃からアローは基本封印推奨技だったのにねぇ。

出し得にしろとまでは言わないが、硬直を何とかして欲しい。
現状アローもシーリングもコンボで微ダメUPか、
完全一点読みのハイリスクぶっぱぐらいしか使い道ないし。

363名前が無い程度の天候:2009/07/01(水) 12:55:14 ID:96u4Vpz.0
>>361
昇竜は弱くなるにしても打撃無敵がある限り切り替えしとしては強いままだろうよ
打撃無敵がなくなった場合はアローやクロウ以上に悲惨な技になっちゃうぜ
今でも使わない人もいるから、そんな人は全然構わないだろうね・・・俺も使わないんだけど。

アローは壁張り付き前グレイズはいらないけど(キャラ叩きくるから)、壁張り付きのスピードが速くなってほしいな
方向間違えると反対の壁まで張り付くのに時間かかる→反撃準備余裕でしたが痛すぎる・・・

364名前が無い程度の天候:2009/07/01(水) 13:43:02 ID:tlwC7woQO
何だかんだで悪女弱くなってクロウがマシになる程度で済みそう

365名前が無い程度の天候:2009/07/01(水) 14:08:36 ID:EDjtYQbI0
霊撃モーションを見れるのはヴァンパイアスウィープみたいだね
優曇華ルートで覚えてた

366名前が無い程度の天候:2009/07/01(水) 17:10:42 ID:eGs2vu2c0
なんかレミリアは空中戦が弱いっていわれてるけどそうでもない気がするんだが…
空中ダッシュで一回相手の後ろに回る→空中ダッシュでもう一度相手に近づくorもう一度相手の反対側(元の方)にもどる、
それでJ2Aとかで叩き落せば結構いけるんだがな、

パチェとかも一回後ろに回ってからもとの位置に戻ると自分とは反対方向に攻撃してるからその隙にやってる。
ぶっちゃけ成功率あんまし高くないけどな、

あと川霧のときに繋げるコンボってないか?
あの時にいっつも咲夜とかにフルボッコされる、反撃しようともぜんぜんコンボ繋げれないし……

367名前が無い程度の天候:2009/07/01(水) 19:14:45 ID:phxEPV4wO
>>366
硬直の長い射撃使う相手なら一気に近寄れるから結構と強い
だが高飛び相手は飛翔が難しいから結構キックアップないときついんだよね・・・
川霧は・・・J6A交ぜたコンボ使うといいかも知れぬ

368名前が無い程度の天候:2009/07/01(水) 19:36:03 ID:0hcZASAI0
J2A(CH)>DA>JA>J2C>66>JC>66>J8Aのコンボのコツってありますか?
とにかく途中のJAがプラクティスでやっても1度も入らない…
カッコいいし威力もあるコンボだから何とか習得したいんだけどなぁ

369名前が無い程度の天候:2009/07/01(水) 19:41:38 ID:KFnWcrb60
DAが早いのでは?
コンボムービーとかでJ2Aの後でどれだけ待ってからDA仕掛けるかをなんとなく覚えるだけで
成功率違ってくると思う

370名前が無い程度の天候:2009/07/01(水) 19:46:31 ID:KFnWcrb60
・・・JAが入らないってことに対してはズレた回答だった;

DAの後、9方向入力でジャンプしてそのまますぐAを押すわけだが・・・
DA>JAのAを押すタイミングはリズムで覚える感じかなぁ

371名前が無い程度の天候:2009/07/01(水) 20:20:42 ID:0hcZASAI0
回答ありがとうございます
1度でも入ればある程度のリズムも分かるんだけどなぁ…
動画とか見てプラクティスでひたすら練習してみます

372名前が無い程度の天候:2009/07/01(水) 21:00:14 ID:WSIsMBZA0
とりあえず下りでDA当てるのと最速JAを意識すればいいんじゃないかな
実戦でDA>JA拾いよく使うけど9割は拾える、まあ10割安定にしたいんだけどねえ・・・回線もあるからなかなか上手くいかないぜ
相手壁背負いで2ACH>DA>JAってやってみると拾う高度がわかりやすいかも
〜DA>JA>J2C>JA>不夜城とか実戦レベルまでもっていけるとここぞってところでダメ取れるからなぁ

373名前が無い程度の天候:2009/07/01(水) 21:25:29 ID:0hcZASAI0
>>372
下りでDAを当てる、自分に足りないのはこれでした!
DAを当てるタイミングが重要だったんですね、これ意識したらJAが繋がるようになってきました
アドバイスありがとうございました

374名前が無い程度の天候:2009/07/02(木) 08:59:08 ID:M6OUTeeE0
>>371
その不夜城コンをお茶会でやられたわ
初見だったからマジ感動した

3kコンは熱帯だと格段に成功率が落ちるからなぁ
低空DA狙いすぎてJ2ACHのみで終わるとかホント泣けてくる

どうでもいいけど魔理沙スレの>>56-64の流れが凄い面白かった
・・・・・・しにたいor2

375名前が無い程度の天候:2009/07/02(木) 17:50:21 ID:wSjbN62I0
最近レミリア使いはじめたんだが
レミリアの技の組み合わせで強いのってどんなのがある?
この前6A>ウォークを見て、差し方が色々ありそうだと思った
今までコンボしか見てなかったから、相手が動くから当たるとか、ここはグレイズ狩りしやすいとか考えてなかったので
そういうのがあったら教えてほしい

376名前が無い程度の天候:2009/07/02(木) 19:03:25 ID:S.NWg89YO
C→ウォークは覚えるといいかも

あとグレイズ狩りじゃないけど、昇りDA(スカ)→着地遠Aのめくりもなかなか使えるよ
そこからコンボもできるからね

377名前が無い程度の天候:2009/07/03(金) 03:09:33 ID:WSIsMBZA0
基本的に、ガードされたら不利な技が多いから
必殺技なしじゃチキガ安定だったりガード後ターン交代or安定逃げできるところに入れるといいんじゃないかな
6A>ウォークもそうだけれど、B>ウォークとかAAAの誤ガ見てウォークとか
>>376で出てるC>ウォークも端以外なら誤ガで固め続行、正ガでやや有利の仕切りなおし、ウォークに結界で微不利〜ほぼ5分の仕切りなおしになる
着地遠Aのほうは発生も判定も強い2A出すほうが良いと思ったけどどうなんだろう?
ただ相手地上で何もガードさせずにこっち着地したら基本的に相手やや有利だから危ないような気もする
ところで最近立ちっぱの相手に増長して2B連打からクロウ>グングで割ったりするのが楽しい
クロウ宣言したら安定抜けって言える場所クロウ3段目くらいになるぜ!と宣伝しておこう

378名前が無い程度の天候:2009/07/03(金) 09:56:25 ID:R1qZJ1ucO
クロウ云々よりウォークなくなることが辛いんです><

379名前が無い程度の天候:2009/07/03(金) 10:10:38 ID:WoAAifog0
>>375
6A>ウォークはほんの少しだけディレイをかけて出すといい
狙いとしては6Aへの結界狩りと、
天子みたいなDC持ちにはCに連携してからウォークだと負けるから、それを潰すためだからね

強い連携か……
端でDAAとDA>JCでの攻めとか?
それで相手が立ってくれるのなら、今度は2Bが機能するようになるし
あとは、3Aをガードされたらレミ側不利な状況で、相手がどう対応してくるか見ておくことかな
手を出してくる相手だったら、そこでクレイドルを出して萎縮させるといい
固まってくれるようになったら、結界されない限り攻め継続できるようになるから
もちろんやるとしても数回に1度くらいにしないと、痛い目を見ることになるけどね

380名前が無い程度の天候:2009/07/03(金) 18:02:03 ID:eEU4ZKg20
ちょっと質問。萃香の2CにDA狙いって有効?
昨日萃香戦で、相手がB > 2Cってやったとこに偶々DAがうまくあたって、
以降狙ってみると割と機能したんで・・・。
生2Cに対してだとタイミングがつらい気がするけど、大抵の萃香は硬直の短い2C多用してくるし、
牽制できれば立ち回り大分楽になるんじゃないかなぁ、と。

381名前が無い程度の天候:2009/07/04(土) 03:33:20 ID:xU9doksw0
ちょっと固めを研究するのにc射とフライヤーヒット後の相手の行動可能までのフレームデータがほしいんですが
どうにかして調べられないでしょうか?

と、質問だけして去るのもなんかあれなんでちょっとだけ研究データ公開してみる
AA>DB>D2C(DBの慣性で移動)>66>J6A で確定めくり 咲夜しゃがみ限定
実戦ではきついと思うけど確定J6Aめくりってのは上がってなかった気がしたんで公開してみた
たぶん低空66>J6Aでめくれるんじゃないかな・・・

AA>C>フライヤー>HB>(フライヤー)>フェイト 霊力5割り
たぶんC射>フライヤーをダッシュで乙ると思う
既出だったらごめんなさい
いつか、レミリアの固めの動画を作ろうとがんばってます
いつかつくれたらいいなぁ・・・

382名前が無い程度の天候:2009/07/04(土) 18:29:17 ID:M6OUTeeE0
ムービーで似たようなのが出てたけど、多分C>サヴァ>HBは無理っぽいかも
ムービーはC>サヴァ>クロウ>HBと一発クロウが入ってるから連ガになってるんじゃないかと
蒼天限定っぽいけどアノ固め割りは凄いと思う

固めがもの凄く苦手だから動画期待してますw

383名前が無い程度の天候:2009/07/04(土) 21:22:48 ID:eEU4ZKg20
>>381
>>フレームデータ
自分はMezegis使ってvs playerで地道に調べてたりする。もっと簡単に調べる方法あればなぁ・・・。

因みに、画面上中央のカウントは
天候発現前が0.1=1F   天候発現中が0.1=2F
・・・・・・多分。参考にして下しあ。
因みの因みに、少し調べてみた。
5Cは初段ヒット後50F    サヴァは最終弾ヒット後27F
くらいで相手行動可能になるみたい。

384名前が無い程度の天候:2009/07/05(日) 16:14:25 ID:xU9doksw0
>>382>>383
ありがとうございます!
なるほど・・・
フライヤーの硬直って結構短いのか
でも最終弾ヒット後だから初弾ヒット後からなら30F以上余裕ありそうですね
30FあればHB、フェイトはいりますね
色々参考にしてみます

385名前が無い程度の天候:2009/07/06(月) 03:43:10 ID:C2BCBKcg0
吸血鬼のお茶会のお知らせ。

火曜日、7日の19:00時より吸血鬼のお茶会(仮)掲示板でレミリアお茶会が開催されます。
URLはこちら ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/766/

1周年記念大会がみかどさん周辺に企画されているようです。
もし意見などあればいただけると幸いです。
沢山の人が来てくれることを願っております。

解散時間に関しては特に決まっておりませんので、ゆったりとどうぞ。
詳しいことに関してはレミリア@ウィキに専用ページがありますので参照ください。

386名前が無い程度の天候:2009/07/06(月) 19:02:15 ID:QLfx0v1k0
>>375です
アドバイスありがとうございます

>>376
C>ウォークかー。単純に考えて強そうな組み合わせですね
今までウォーク単発でふって反撃されてたから、ウォークの熟練度が低い・・・
遠Aは>>377と同意見で2Aの方が強そうかな?
遠A速そうに見えてモーション遅い気がします。素人意見ですが

>>377
B>ウォークとかCに限らず、ウォークは射撃と組み合わせると強力ですね。気がつかなかった
着地は・・・よく反撃されます。

ちなみに、ウォーク苦手だったんでクロウ1枚差してますw
でもあんまり研究はしてないです。AA>クロウみたいな感じで使うくらいしか
ちょっと参考にしてみます

>>379
DA>JCは試したことなかった・・・今度やってみます
あと、2Bは密着でうつのか。これで>>377の言っていることが理解できました。感謝
3A>クレイドルは、クレイドル事態怖くてふってなかったんですが、そのタイミングならいけそうですね


ありがとうございました。参考にさせていただきます

387名前が無い程度の天候:2009/07/06(月) 20:08:15 ID:eE5uwc1A0
>1周年記念大会がみかどさん周辺に企画されているようです。
>もし意見などあればいただけると幸いです。
>沢山の人が来てくれることを願っております。

とありますが、明日大会を開くというわけではありません。
現状でそういう方向で話が進んでいるという段階です。
明日のお茶会の雑談スレのほうにでも、どういった形でいつやろうかということを
書こうかなと考えております。

繰り返しなりますが、明日大会を開くというわけではありませんので、
よろしくお願いします。

388名前が無い程度の天候:2009/07/06(月) 20:14:49 ID:eE5uwc1A0
>>387
誤解されている方いらっしゃったらあれかなと思い書かせていただきました。
スレ汚し失礼しました。

389名前が無い程度の天候:2009/07/07(火) 18:24:45 ID:Hn1VdzYsO
みかどさんて代表的な害悪レミで有名な

390名前が無い程度の天候:2009/07/07(火) 20:02:30 ID:.CLo1SkA0
そういう貴方は射撃封印舐めプレイ常習犯の方ですね^^

391名前が無い程度の天候:2009/07/07(火) 20:08:26 ID:phxEPV4wO
これはおろろー(笑)と言わなければいけない気がした

392名前が無い程度の天候:2009/07/07(火) 20:38:42 ID:CI9nTQIg0
おろろー(失笑)
>>389はあの人ではないと思うの・・・

393名前が無い程度の天候:2009/07/07(火) 20:53:00 ID:phxEPV4wO
>>392
大体分かってるさ・・・
でも変な空気は嫌いなのである

394名前が無い程度の天候:2009/07/07(火) 23:18:18 ID:EpTncMns0
みかどさんてサヴァを多重展開することで有名な…

395名前が無い程度の天候:2009/07/07(火) 23:28:24 ID:CI9nTQIg0
でもサヴァ多重展開って相手によっちゃほぼ無駄な行動よね・・・

396名前が無い程度の天候:2009/07/07(火) 23:42:05 ID:phxEPV4wO
実際多重展開よりも速攻のほうが・・・

397名前が無い程度の天候:2009/07/08(水) 00:45:59 ID:AOAkPyEc0
多重展開はたまにすると結構相手事故ることもあるよ。

398名前が無い程度の天候:2009/07/08(水) 01:02:34 ID:cy4IZNho0
多重展開すると飛翔で抜けきれなくてガードしてくれるからスキカ使えることもあるな

399名前が無い程度の天候:2009/07/08(水) 01:50:53 ID:EpTncMns0
なるほど…そう考えるとみかどさんのサヴァはすごいってことなんだな
練習してみよう

400名前が無い程度の天候:2009/07/08(水) 08:14:20 ID:Hn1VdzYsO
もうレミリア使いやめて普通の衣玖使いに戻ったけどな!!!
でも変な空気にしてごめんなさい半年くらいROMります

401名前が無い程度の天候:2009/07/08(水) 09:15:51 ID:Hn1VdzYsO
なによりみかどさんごめんなさい一番謝るべき人に謝ってませんでした
あとそれと本物の人もすいませんでした名前を汚してしまったかもしれません

402名前が無い程度の天候:2009/07/08(水) 12:25:25 ID:/Bpiu6UAO
私がみかどです

403名前が無い程度の天候:2009/07/08(水) 12:57:32 ID:2BbWb.M.0
逆に害悪じゃない上手いレミリアっているのかね

404名前が無い程度の天候:2009/07/08(水) 13:05:32 ID:uP.ri6sI0
>>403
>>48

405名前が無い程度の天候:2009/07/08(水) 17:14:33 ID:TJ6fXg4o0
私の偽者がいるときいてやってきました。
>>387 & >>388を書いたのが私なので自演とかしてませんからね!

>>389 & >>401さん
最初見たときは、私は害悪じゃないもん!って感じでしたが、
どうもネタとして書かれていたみたいなので安心いたしました。
むしろ私の名前が有名になってきた証左としてひとり満足したとか(謎)
それにその記事のおかげで、若干IRCとかも盛り上がりましたしねw
謝ってくれただけで私はもぅすっきりとしておりますので、
とくに気にしないでくださいね。

サヴァって素敵ね!

406名前が無い程度の天候:2009/07/08(水) 19:43:59 ID:MGdG6ZfAO
遅いですが新パッチと聞いて久々(?)に対戦がてらスレ見てみたらなんか嵐の後な感じ


サヴァ多重展開できる程霊力管理ちゃんとできない自分orz

407名前が無い程度の天候:2009/07/08(水) 20:11:09 ID:phxEPV4wO
>>406
パッチは・・・もう・・・
出たらクロウが覚醒すると聞いて
まあコミケらへんまで動き無さそうだ

408名前が無い程度の天候:2009/07/08(水) 22:37:22 ID:M6OUTeeE0
昨日みかどさんと戦おうとしたら〆られた後だった俺に隙は無かった

サヴァって多重展開してもフォークに撃ち負ける?
一方的に撃ち負けるなら同キャラ戦はフォークの方がいい気がしてきたんだが

409名前が無い程度の天候:2009/07/08(水) 22:41:46 ID:xxfx1iF60
サヴァは相殺強度C、フォークやキックアップはB。
撃ち負けるというか貫通されるというか。相殺漏れが届くこともあるにはあるけど

410名前が無い程度の天候:2009/07/08(水) 23:03:44 ID:M6OUTeeE0
>>409
ありがとう
多重でサヴァだしても貫通されるのか・・・
となると起き攻めはともかく、フォーク持ちに牽制で出すと辛いね

411名前が無い程度の天候:2009/07/09(木) 02:07:55 ID:NPGMdiYk0
そこでチェーンですよ

412名前が無い程度の天候:2009/07/09(木) 12:18:03 ID:HEdmeEAw0
同キャラ戦やってても、チェーンに何の脅威も感じないなぁ。
チェーンを絡めたコンボはかっけーけどさ。
フォークは意外と邪魔いけど、通用する人としない人がハッキリしてる印象。

413名前が無い程度の天候:2009/07/09(木) 15:07:30 ID:MGdG6ZfAO
>>412
むしろチェーン使いを余り見ないという…
ア○○○スさんぐらいしか

使いこなせたらカッコイイよなぁ
頑張ってみようかな

414名前が無い程度の天候:2009/07/09(木) 15:25:12 ID:phxEPV4wO
チェーンは身内にはいるが・・・
正直いって劣化起攻めとコンボぐらいしかなー・・・ チェーンのラインにそって戦うのもいいけど
チェーンもクロウもそうだが書き換えスキカ使う人少ないんだよねー・・・

415名前が無い程度の天候:2009/07/10(金) 01:03:31 ID:I.Cjj0EE0
硬直短い、相殺されない、上空もちょっとだけカバー
って特徴があるから劣化サヴァってわけでもないんだけどね
大抵の人は置くと範囲から出ようとするから相手の行動予測はしやすくなる印象
・・・というかサヴァと違ってとりあえず暇があれば置いておける感じが楽しい

416名前が無い程度の天候:2009/07/10(金) 20:09:52 ID:pCPPiTno0
衣玖や萃香に受身狩りされまくってイラッときたから
レミリアでも受身狩りできないかとちょっと考えたけど難しいな
J8Aは早すぎると当たらないし空ガ不可狙いで2Aしようにもそこにもっていけるコンボが・・・
おとなしく魔方陣でダウンとったほうがいいのかな

417名前が無い程度の天候:2009/07/10(金) 20:55:17 ID:7f9QpywQ0
JAA後前受身で2A当たった気がする
2Aから5C>jC>悪女とか・・・・・・

後思いつくのはj8A後に運命くらいかな

418名前が無い程度の天候:2009/07/11(土) 00:05:36 ID:Jl6/LTKY0
>>381
検証してみました

C→サヴァ→HBは、HBまで連ガでサヴァは抜けられます
距離は端で2A先端かもうちょっと先くらい?
あまり近いとCとサヴァが連ガになりません
レシピの内容的にCの到達が遅い方がいいのと、
HBの発生の性質上密着より少し離れた方が速いからだと思われます

サヴァが連ガにならないため、当然その後は繋がりません
……が、霊力2つ削るけど普段は追撃できないHBを、追撃できるようにするレシピとしてなら意味があるかも
問題は、Cの後のサヴァがほぼ決めうちになるため、Cで走られると反確なことと、
割った後のサヴァがちゃんと連続ヒットするかどうかの検証を忘れたこと

打撃連携を意識させて、Cに走り難くさせればうまくいくかもです
割った後連続ヒットするかは、後日に試します

419名前が無い程度の天候:2009/07/11(土) 00:46:19 ID:uP.ri6sI0
相手端、相手霊力1~3、密着より少し離れてる状況限定で
〜>C>サヴァ>HB (割れ) >サヴァヒット>2A>2C>JC>J8Aって言う割りコンならある
でも悲しい事に衣玖アリス紫天子以外の11キャラはしゃがめばHB当たらない。

連ガ中は喰らい判定変わらないっていう仕様のお陰でC立ちガ確認すればいいのだけど
上で言われてる通りC>サヴァが入れ込み気味になるうえ立ちガ確認が難しく
自分、相手の霊力制限も厳しい高難度のわりには2kに届かない低リターンだから
割りたいなら大人しく密着C>フェイトで割った方が簡単かつ安全なんだよね

でもまぁ頭の片隅に置いておいて、咄嗟に出せるとちょっとカッコいいかもしれない

420名前が無い程度の天候:2009/07/11(土) 01:09:58 ID:HceOqluQ0
>>416
端で
2A>3A>クロウ2段止め>受身>見てから振り向きorそのまま2A

2A>B>2C         >受身>同じ

これくらいしかやったことない

基本レミのコンボって魔法陣でるから意図して受身とらせないとあんまり…

単発〜J8A魔法陣なしとかだったら着地して2B>2C>J8Aでおっかけとかでええんとちゃう

421名前が無い程度の天候:2009/07/11(土) 01:32:08 ID:pCPPiTno0
>>417を参考にして
DAA>DAA>DA で止めて受身したところを2A当てるなんての見つけたけど
受身連打してる人ぐらいでしか当たらないかな・・ただ決まるとリターンがでかい
DAAのコンボで1538で、2Aコンがだいたい2k あわせて3,5k↑に
>>420
クロウをつめばかなりいいかんじになるのはたしかですね。
でもやっぱり受身とられると降りJAとかが怖いかな・・・

422名前が無い程度の天候:2009/07/11(土) 02:25:31 ID:HceOqluQ0
>>421
ディレイかければ低空で受身とらせられるじぇ
2Aの判定もつよいしJAだされるまえに2Aで狩れる かも しれない

423名前が無い程度の天候:2009/07/11(土) 07:03:40 ID:7f9QpywQ0
まだ文でしか試してないけど、
>>421のDAA>DAA>DAで完全に端まで運べた場合
二歩下がってから2A撃つと前後どちらの受身でも刺さるが・・・・・・
前はともかく後ろは最後のDAの高度次第で抜けられそう
DAA>DAAだと高度低くなるけどなんかな-と思ってDAをAで代用したらいい感じになった

後よっぽど入れ込む人じゃなきゃないと思うけど
DAA>DAA>A>後方受身>2A>遠A>3A>A>前後受身>2A>お好み
で半分飛んで笑った

424名前が無い程度の天候:2009/07/12(日) 03:10:19 ID:MGdG6ZfAO
>>423さんのをみて
『5kコンボきた!これでかつる!』
と、早速ランクスレであややと何回かやってみますた
結果からいいますと一回も成功しなかった\(^o^)/
皆レミリア相手の時、壁際だと前受け身しかしないお(´;ω;`)


まぁ一応相手の癖を確認していつでも出来る様にして損はないですよねー

425名前が無い程度の天候:2009/07/12(日) 21:55:32 ID:tgsWINOg0
415 名前が無い程度の天候  2009/07/12(日) 19:40:43 ID:rj7bFJu.0
強化案といえば
試合中衣玖さんに地上での斜め上への対処法が2C以外で欲しいなって毎回思うけど

424 名前が無い程度の天候  2009/07/12(日) 20:21:51 ID:rj7bFJu.0
羽衣もフィーバーも不利な読み合いに勝たないと当たらない 構え見てから後退余裕だろあれ
もし当てる事が出来ても二度目はない

427 名前が無い程度の天候  2009/07/12(日) 20:28:22 ID:(*´ω`*)
羽衣はいい技だと思うけどなあ、打撃だし

428 名前が無い程度の天候  2009/07/12(日) 20:36:46 ID:(*´ω`*)
B羽衣は強いね。読みさえあえば使える局面は多い。
高めでJ攻撃を出すことが読めたときなんかは確実。

429 名前が無い程度の天候  2009/07/12(日) 20:47:08 ID:rj7bFJu.0
まぁ問題は構えた時点で読み越されてたら(というか読みが外れても)ガチ不利で始まる事なんだけどね
おまけに密着じゃない限り妖夢や文が突っ込んでくる角度はカバーできないし(人にもよるが

430 名前が無い程度の天候  2009/07/12(日) 20:49:16 ID:(*´ω`*)
読みが外れてガチ不利とか正直当たり前だと思うんだが

432 名前が無い程度の天候  2009/07/12(日) 20:51:49 ID:4qGEGv7k0
ついにフィーバーまで叩かれるとは・・・。
出るの遅いんだから、終了後のリスク程度許してやれよ。

439 名前が無い程度の天候  2009/07/12(日) 21:17:20 ID:UFKpRj8A0
性能そのままで超ドリルがコス4、空羽衣を3にすればいい
…なんて考えたらウニに存在価値がorzやっぱ空は4でいいです
まあ、別にドリルと袖弱体されても衣玖さん使うのに変わりないけどね
その程度、愛でカバーできるw

426名前が無い程度の天候:2009/07/12(日) 22:38:23 ID:eEU4ZKg20
もっと実戦で試したかったけど
いいや限界だ・・・投下するね

めくりネタ
中央密着 AA > 6A > B > Bウォーク >グングニル or スカデビ
中央    AAA(1) > B > Bウォーク >グングニル or スカデビ

メリット
グングニルめくりは、振りかぶるモーションのおかげで表裏が見えづらく初見ならまず当たる。
スカデビはいれば、生ヒットのダメージおいしいです。

デメリット
両方とも、暗転見てからダッシュ余裕でした。
ウォークヒットでスカデビが当たらなくなって、反確余裕でした。
スカデビガードされて反確余裕でした。
めくりになってなくて(ry
そもそも4,5コス持った状態で中央近Aの状況がまずない。
4コス使って1kという驚きの安さ。
スカデビの表裏はぶっちゃけみえる気がする。1回しか当てれたことないし・・・試したのもその1回だけだけど。

どうみても使い物になりません。本当に(ry
スペカの暗転停止時間が半分くらいになってくれたら、少しは実用的なんだけどなぁ。

427名前が無い程度の天候:2009/07/12(日) 23:04:54 ID:esw9ptZc0
>>426
グングニルめくりはどっかのコンボ動画にあったな
ちなみに実践でやったことあるが余裕でグレイズ→フルコンでした

428名前が無い程度の天候:2009/07/13(月) 00:17:22 ID:eEU4ZKg20
動画見て他のスペカでもできないかなぁ・・・と。
不夜城が発生の早さがネックになって、連ガでめくれないという衝撃の事実。

とりあえず、立ち回り中は距離調節難しいからほぼムリ。
ウォークヒットしたりダッシュ入れ込まれないよう、AAAAやB>ウォーク使ったりして伏線はっておく。
相手がガード意識してる、切り替えしスペカセットしてないとか見て、後はひたすら機会を待つ。
この機会がなかなか来ない。端近Aは割とあるけど、中央近Aってあんまないんよね。

Hardだけど、グングニルは3回成功したことある。グレイズされたことはない。
めくり見切ってないとバクステでるからフルコンはされない・・・といいなぁ。
むしろスカデビみてダッシュ→バクステでて硬直にスカデビヒット・・・とかするといいなぁ。

あと今気付いたけど、>>426の上のほう相手が4いれっぱしてたら距離はなれるからめくれない/(^o^)\

429名前が無い程度の天候:2009/07/13(月) 00:23:00 ID:uP.ri6sI0
やってみたけどこれ見えない人いないと思う

430名前が無い程度の天候:2009/07/13(月) 02:16:09 ID:eEU4ZKg20
俺もスカデビに関しては見えない人いないと思う。
ただ、実戦で、色んな要素が混ざって、場合によっては、入る可能性もあるかもなぁ。
と思って、そこはかとなく試してたけど、如何せんうてる状況自体があまりに少ない。
ので検証すんでないけど、まあいっか、と投下した次第。

グングニルに関しては知らないとまずガードできないと思う。
グレイズはされそうだけど。

431名前が無い程度の天候:2009/07/13(月) 20:18:25 ID:yx1kmr4UO
最近になって知ったけどDAがCHならスカデビも繋がるのね
まあ実戦ではほぼ使わないと思うけど

432名前が無い程度の天候:2009/07/13(月) 21:10:53 ID:KFnWcrb60
>>431
俺はむしろスカデビをセットしたら意識して狙うけどな
ヒット確認容易だし

433名前が無い程度の天候:2009/07/13(月) 22:29:49 ID:kYtcKjSEC
ノーマルヒットでも最低空なら繋がる

434名前が無い程度の天候:2009/07/13(月) 22:35:14 ID:pCPPiTno0
DA>キックアップ>スカデビ
もカウンター・ノーマルヒットかわらず当たるからキックアップ怖いよね・・・

435名前が無い程度の天候:2009/07/15(水) 02:02:30 ID:M6OUTeeE0
強くなるには溜Cと2Aの使い方上手くならないと無理かな?
Phのレミと戦ったら清々しいぐらい手も足も出なかったorz
そこまで行ける気がしねぇ・・・

436名前が無い程度の天候:2009/07/15(水) 02:19:07 ID:UqyUfNBkC
もしかしてと思ったら
無差別でやってた人か
あの人はPhでも別格の一人だからなあ
あの人にボロ負けしたから即Ph無理と思うのは早過ぎるかと

437名前が無い程度の天候:2009/07/15(水) 02:40:30 ID:M6OUTeeE0
>>436
そうだったのか・・・それなら安心(?)だわw
技の割り振り方が凄い上手いから参考になる
今度から10のレミ居たら積極的に凸していこうかな

438名前が無い程度の天候:2009/07/15(水) 16:19:42 ID:tdFicMzY0
>>435
大丈夫ですよ
J6Aをあほみたいに振る奴もいるぐらいですし
Phにはいけても、その先の壁が大きい希ガス

439名前が無い程度の天候:2009/07/15(水) 16:31:54 ID:phxEPV4wO
>>438
量産型だとある程度までは行けるがそれ以上はいけないのと同じかな
そこから自分なりの戦い方とか特出した技とか作るかどうかかなー
いやなくても十分強い人いるけどね ここらへんはセンスもいるし

440名前が無い程度の天候:2009/07/16(木) 11:45:19 ID:6YRuitMc0
最近レミリア始めました
JAA>DAA>DAAのコンボができません
コツとかありますか?

441名前が無い程度の天候:2009/07/16(木) 12:10:17 ID:phxEPV4wO
>>400
スレを一通り見ればコツが分かると思うよ!

442名前が無い程度の天候:2009/07/16(木) 17:42:34 ID:EDjtYQbI0
>>400
なるべく早くコマンド入力をすること
あとはプラクティスで練習あるのみ

このコンボに大事なのは何よりも慣れなんだ!

443名前が無い程度の天候:2009/07/16(木) 18:39:03 ID:MGdG6ZfAO
>>441-442
きっと>>440だよな…

>>440
このスレだけでもなんども同じ質問があるので見返すとすぐ見つかるかとー


むしろ(?)私が質問します
J2A・J6A(Ch)>DA>JA>J2C>66>J5C>66>J8A
のコツを教えてください
J5Cが入らないっす
J2A・J6A(Ch)>DA>JA>J2C>66>JA>J8A
なら確実に入るのに…

444名前が無い程度の天候:2009/07/16(木) 18:44:27 ID:sCzFN9lo0
目押しを鍛えろとしか言えない

445名前が無い程度の天候:2009/07/16(木) 18:57:02 ID:6YRuitMc0
最新パッチの部分しか読んでませんでした

DAAでDの時相手追い越しちゃって
Aがすかるんですよね
入力遅いんですかね

446名前が無い程度の天候:2009/07/16(木) 18:59:09 ID:QzFmi5E60
なんか俺は連打してるだけで自然とできるから多分
66と押しながらA連打してればできるんじゃないかな
自分はそんな感じ

447名前が無い程度の天候:2009/07/16(木) 19:33:51 ID:6YRuitMc0
うまくいきません。。

もうちょっと練習してみます
みなさんありがとうございました

448名前が無い程度の天候:2009/07/16(木) 19:48:15 ID:QzFmi5E60
まぁこういうのっていきなりできるようになったりするから大丈夫だようん
自分も最初できなかったしJ2ACHからの目押しコンも最初は何度やっても成功率0%
だった。一回でもうまく行くと不思議と感覚がつかめるさ

449名前が無い程度の天候:2009/07/16(木) 23:30:19 ID:KFnWcrb60
確かにいきなりできるってことあるかも
プラクティスの最初におもむろに(?)やったらポロッとできたりする
が、逆に成功させようと力むとミスる

450名前が無い程度の天候:2009/07/17(金) 00:48:09 ID:BZTD4fZgC
コンボは体に覚えさせるものだから人に聞く暇があったら人形殴ってた方が早いよ

451名前が無い程度の天候:2009/07/17(金) 01:40:05 ID:NuFemZ3M0
対レミ戦でちょっと行き詰ったので質問
ウォーク2発での右行ってすぐ左行くようなやつってす隙まったく無いんですか?
一発目ガードして何かしようと思うと轢かれる

452名前が無い程度の天候:2009/07/17(金) 02:00:46 ID:uP.ri6sI0
そんな技はありません

453名前が無い程度の天候:2009/07/17(金) 02:01:16 ID:MGdG6ZfAO
>>450
なんかエr…ゲフンゲフン何でもないです
ですかねー
練習を積みましょうかね

>>451
使用キャラもレミリアですか?

454名前が無い程度の天候:2009/07/17(金) 02:02:33 ID:MGdG6ZfAO
>>452
Bウォーク二回とかなんですかねぇ

455名前が無い程度の天候:2009/07/17(金) 02:19:56 ID:Tqszeh3E0
Bウォーク2回なら1段目ガードしたあと遠Aでも出せば大抵のキャラ勝てるんじゃね?レミなら2Aで。

456名前が無い程度の天候:2009/07/17(金) 02:46:41 ID:NuFemZ3M0
>>451
言葉たらなすぎてアレでした、こんなん
ttp://www6.atpages.jp/~pachelove/cgi-bin/up/src/up0249.zip
射撃振らんと打撃かな…?よくよく見てたらガードしか無い気がしてきた

457名前が無い程度の天候:2009/07/17(金) 10:16:53 ID:Tqszeh3E0
Bウォーク2回だな。あの状況ならガードした後近A出しとけば壁コン入れれたんじゃね
隙についてはグレイズが最後辺り切れてるからその辺狙えば射撃でも潰せるし
発生遅めだから打撃でも割と簡単に潰せると思う。

458名前が無い程度の天候:2009/07/17(金) 13:23:30 ID:R1qZJ1ucO
じっとしててもウォーク2連発なんてしたら霊力がマッハ+状況不利でレミ側結構苦しいんでね?w

459名前が無い程度の天候:2009/07/17(金) 13:41:16 ID:/Bpiu6UAO
花曇だとウォーク連打は鬼だがな

460名前が無い程度の天候:2009/07/17(金) 14:34:14 ID:MGdG6ZfAO
>>459
上空から射撃まきまくればいいだけでは?
まぁなんでもワンパいくない

461名前が無い程度の天候:2009/07/17(金) 14:57:01 ID:EDjtYQbI0
>>447
とりあえずリプレイでもあげてみるといいかも

462名前が無い程度の天候:2009/07/17(金) 17:40:21 ID:Jl6/LTKY0
>>451
ウォークをガードしたあとの距離によって対応が変わります
轢き逃げウォークは、打撃が届く距離なら打撃を置けばまず次の行動に打ち勝てます
もし近Aが届くような距離で止まったのなら、ほぼ反撃確定です
打撃が届かない距離まで抜けられちゃっているのなら、レミ側もいろいろ動けるので、仕切りなおしだと思った方がいいかも
下手に置き打撃でウォーク2発目を潰そうとしても持続が足りなかったり、射撃やらHBやらされることもありますしね

463451:2009/07/17(金) 18:41:01 ID:NuFemZ3M0
隙間あるんなら頑張れるかな
頑張って殴りたいと思います
ありがとうございました!

464名前が無い程度の天候:2009/07/17(金) 21:28:28 ID:MGdG6ZfAO
>>462
レミリア側としては相手が遠い時、壁際にいるときの各ウォークは危険なわけですなー
近すぎるとクレイドルやウォークで暴れもできないと…


それはそうと緋闘劇でレミ本戦確実(リザーバー以外で)はいないのね
カリスマ画像見てみたいぜ…

465名前が無い程度の天候:2009/07/17(金) 21:37:38 ID:phxEPV4wO
>>464
とりあえず上位がそんなにいないしなー
あまり強い人を見ないっていう
でもお嬢様のカリスマなら見て見たいかも
来週はどのキャラが手に入れるんだろうな・・・

466名前が無い程度の天候:2009/07/17(金) 21:55:24 ID:MGdG6ZfAO
>>465
かくいう貴方は私の中ではPh上位層だったりす(IDも頭Phだしね)
そこんとこどうですよ

とりあえずノリで予選でてみます
不戦勝の連続を祈る!
格上相手だとチキンになって封殺されたり、無理に攻めてカウンター喰らったりしまくるトラウマががが
怖いお…

467名前が無い程度の天候:2009/07/17(金) 22:07:00 ID:phxEPV4wO
>>466
本選出れないんで・・・
嫌がらせ以外で参加する意味がない あまり時間とれないし
とりあえず相手が射撃したら一気に攻めて出来るだけ有利になればいいと思うよ!
ついでにクロウを薦めておこう

468名前が無い程度の天候:2009/07/17(金) 22:27:34 ID:TGgVMEAA0
>>440です。
コンボいろいろできるようになりました
レスくれた人達ありがとです

レミリア楽しいですね

469名前が無い程度の天候:2009/07/17(金) 23:12:19 ID:MGdG6ZfAO
>>467
あらら残念…
いや、こういうのはどうだろうか
私と組む
ぶんぶんしてくれる
画像がのる
全敗の私が優越感を得る
これだ!
…うん ないですねw
いつか指導戦でもお願いしたいですな

予選はまぁアドバイス通りかつ気楽に頑張ってみますわ
ク、クロウ!?
丁重にお断り(ry
カリスマMAXなので練習だけはしとこう…チェーンと共に

470名前が無い程度の天候:2009/07/17(金) 23:28:14 ID:phxEPV4wO
>>469
私に教える力はないぞ!
チェーンはまだ有用性が見つからない

471名前が無い程度の天候:2009/07/18(土) 00:22:03 ID:MGdG6ZfAO
>>470
戦って頂けたらイロイロ盗みますよw

>>468
お嬢様はかわいさもカリスマもMAXなお方なのです☆
使って楽しいのはいいことですねー
ゲームで一番重要な事だと思います

472名前が無い程度の天候:2009/07/18(土) 11:04:10 ID:Hn1VdzYsO
今回の緋闘劇って同キャラいいの?

473名前が無い程度の天候:2009/07/18(土) 11:25:12 ID:72b/dmMs0
同キャラは不可

474名前が無い程度の天候:2009/07/18(土) 23:55:43 ID:MGdG6ZfAO
レミリア予選優勝キター!

よしニコ動でうぷされたら試合の研究でもしよう

475名前が無い程度の天候:2009/07/18(土) 23:59:12 ID:phxEPV4wO
お嬢様がついに・・・
あの人どっかで見たことある・・・えーとどこだっけ
そういや天子兎主人公ズはまだだっけ・・

476名前が無い程度の天候:2009/07/19(日) 00:35:27 ID:BdSqoB6k0
対妖夢での質問
  妖 レミ壁
見たいな立ち位置で、←起き上がりで妖夢を超えたとき、永劫ぶっぱがガードできなかったのですが、何故でしょうか?
2回同じ人にやられて、2回ともガードできなかったのでガード入力ミスはないと思うのですが……
これってめくりとかになるんですか?

477名前が無い程度の天候:2009/07/19(日) 00:38:33 ID:uP.ri6sI0
場所関係なくタイミング次第で起き攻め永劫はめくりになる
対策としては単純に二択頑張るか、プラクティスでやって感覚つかむしかない

478名前が無い程度の天候:2009/07/19(日) 00:39:35 ID:MPn4uS7M0
>>476
狙ってめくりを重ねられています。移動起き上がりをやめるかめくりガードを入れるかクレイドルしましょう
ちなみに起き上がりに重ねられているスペカをぶっぱとは言いません

479名前が無い程度の天候:2009/07/19(日) 00:39:35 ID:HceOqluQ0
相手起き上がり時に永劫のすり抜けを利用しためくりです
そういうのはまず人に聞くよりも庭師スレで調べるといいんじゃないかな
詳しくわかるだろうし うん

480名前が無い程度の天候:2009/07/19(日) 00:50:04 ID:tdFicMzY0
>>475
魔理沙と天子は意外ですなぁ

緋闘劇を戦わずして負けた私・・・
ちょっと苦手なタイプの人(相方になる予定だった人)と戦ったのですが、
なかなか思うようにいかないっす
立ち回りの悪いところを箇条書きにでもして教えていただけると光栄です
ttp://u12.getuploader.com/Remy@hisou/download/11/%E8%A1%A3%E7%8E%96%E6%88%A6.zip
一応1Pカラーの時は本気で本気で戦ってます(2P時も抜いてるわけではありませんが意気込みがちがったり)
ぼろぼろな立ち回りなのは自分でわかっていますがどこから直していいのやら・・・
ご助言お待ちしております

481名前が無い程度の天候:2009/07/19(日) 00:51:57 ID:xxfx1iF60
>>476
それ「起き攻め裏永劫」なる妖夢のわからん殺しよ。永劫に限らず突進系のスペカ全部で可能。
対策としては簡単、リバサでクレイドルを出す。それだけ。

482名前が無い程度の天候:2009/07/19(日) 00:53:03 ID:phxEPV4wO
>>480
よし・・・無理ですやめときます よく考えたら見れる訳が無かった
だがその発言兎霊夢ブワッ

483名前が無い程度の天候:2009/07/19(日) 01:00:24 ID:MGdG6ZfAO
>>479
そんなことが出来たのか…
頭の片隅に入れておこう
前に出たけど、レミリアのウォーク重ねとか練習したら案外使えそうですな


>>480
な、なんだってー
(゜∀゜;ノ)ノ

とりあえずごめんね、兎さん腋さん

484名前が無い程度の天候:2009/07/19(日) 01:01:59 ID:BdSqoB6k0
>>476です。
皆さんご回答ありがとうございました!
やっぱめくりになるのかぁ。
おとなしくクレイドルが一番よさそうですね。
リバサクレイドル苦手なので頑張ります。

>>478
コンボに組み込まずにスペカ単体で使うことを「ぶっぱ」だと思ってました;;
違うんですね……

>>479
すみません、一応調べたのですが、検索能力が低くてわからなかったので聞いてみました。
今度からもう少し頑張って調べてみます!

485名前が無い程度の天候:2009/07/19(日) 01:11:39 ID:phxEPV4wO
ttp://dec.2chan.net:81/may/40/src/1247922467952.jpg
おい待て黄昏なんだよ何かってなんだよ?ってなんだよはっきりしろおおおおお
でもこれが何を意味するかつまり・・・









別ゲー販売ですね(お

486名前が無い程度の天候:2009/07/19(日) 01:12:22 ID:phxEPV4wO
でもこれ確証出来るかはわからません!

487名前が無い程度の天候:2009/07/19(日) 01:15:19 ID:UEMt0Ec.0
何か早苗さんが頑張るゲーム(緋想天)

488名前が無い程度の天候:2009/07/19(日) 01:19:24 ID:MGdG6ZfAO
>>485
別ゲーktkr
早苗さんが終わった異変を持ち前の勘違い能力を駆使し、関係者をフルボッコにして再解決するんですね
分かります


とりあえず映姫様だそうよ黄昏さん

489名前が無い程度の天候:2009/07/20(月) 07:24:30 ID:AHx8jKwM0
J2A(CH)→JA→JA→J2C→JA→不夜城3723
のコンボ練習してるんだけど、実戦はおろかプラクティスですらろくに成功しない。
最後の不夜城でどうしても受身取られることが多いんだが、何かコツってある?
やっぱり地面スレスレのシビアな高さで最初のJA拾うとかかな?

490名前が無い程度の天候:2009/07/20(月) 07:34:51 ID:hBtOtyvk0
>>489
最後のJAにちょっとディレイかけられるみたいなのでそっちの方が重要かも
あんまり地面スレスレで拾うとJ2Cの後の66で上を越えちゃうし

491名前が無い程度の天候:2009/07/20(月) 21:04:27 ID:v2U4Q2Ms0
以前にもちらっと情報が出ておりましたが、
お茶会一周年を企画してプチ大会を開きたいと思います。

■開催日時
8/1(土) 21時〜
(何か大きなイベントが重なった場合は延期予定)

■出場登録
当日16-20時の間

■参加人数
最大32人+α

■試合形式
4ブロックにわけてのシングルトーナメント。
勝ち抜いたもの4名で決勝トメ。

詳細な内容につきましては、こちらのURLをご参考ください。
ttp://karicyuma.web.fc2.com/taikai/

492名前が無い程度の天候:2009/07/20(月) 22:27:02 ID:AHx8jKwM0
>>490
アドバイスthx
確かに最後のJAをディレイかけてより低い高度で当てることで、
不夜城まで繋がることが多くなりました。
まぁ実戦だとJA→JAあたりでしょっちゅうミスってるんでどうしょうもないですがorz
そしてフォークやHBからめたコンボの方が安定してダメージも高いという・・・

493名前が無い程度の天候:2009/07/20(月) 23:57:57 ID:P4cYchug0
俺もその不夜城コンやろうと思えばできそうだから狙ってみようとは思ってるけど
狙って出そうとしてる時点でまだ未熟なんだよな
ホントに身に付くと他の基本コンみたいに狙える状況が来ると無意識の内に判断して
使えるようになる
今はまだ意識しすぎて不夜城が手元にあると思わずJ2ACHを露骨に狙ってしまってダメだ

494名前が無い程度の天候:2009/07/21(火) 01:56:19 ID:v2U4Q2Ms0
>>491の大会なのですが、
その日に緋天録のプレーオフと日程が重なってしまいましたので、
開催日時を月末のほうに延期したいと思います。

また正式に告知させていただきますが、
8/29あたりにしようかと考えております。

495名前が無い程度の天候:2009/07/21(火) 02:12:53 ID:v2U4Q2Ms0
>>491 >>494の大会なのですが、
上で8/29とありますが、その日だとパッチがどうなってるかというのや、
また学生の夏休みが終わりというのもありますので、
月末は辞めまして、一週間延期の8/8(土)にしたいと思います。
二転三転してしまいましたが、よろしくお願いします。

ttp://karicyuma.web.fc2.com/taikai/

496名前が無い程度の天候:2009/07/21(火) 04:38:06 ID:OmJbueck0
今更ながら色々なコンボ考えてみた。

3ACH>AAAA(4)>2C>JA>不夜城 3858 壁際限定 JAはhjc>66>JA
2ACH>AAAA(4)>2C>JA>不夜城 3612 同文
AAAA>2C>JA>不夜城  3297 同文
2ACH>DA>JA>J2C>JA>不夜城  3471 壁際限定
J2ACH>Bアロー>HB 3296(2967) 着地してからアローで3296,着地せずにアローで2967


あと面白いことを発見した。
DB>溜めJ2C DBの反動で(ry

497名前が無い程度の天候:2009/07/21(火) 04:39:45 ID:OmJbueck0
今更ながら色々なコンボ考えてみた。

3ACH>AAAA(4)>2C>JA>不夜城 3858 壁際限定 JAはhjc>66>JA
2ACH>AAAA(4)>2C>JA>不夜城 3612 同文
AAAA>2C>JA>不夜城  3297 同文
2ACH>DA>JA>J2C>JA>不夜城  3471 壁際限定
J2ACH>Bアロー>HB 3296(2967) 着地してからアローで3296,着地せずにアローで2967


あと面白いことを発見した。
DB>溜めJ2C
DBの反動で溜めれるみたい。
割りとかに活用できるかも……?

498名前が無い程度の天候:2009/07/21(火) 04:40:28 ID:OmJbueck0
間違えて連投しちまった、すまん……orz

499名前が無い程度の天候:2009/07/21(火) 09:44:00 ID:MPn4uS7M0
多分全部既出・・・

500名前が無い程度の天候:2009/07/21(火) 13:38:49 ID:R1qZJ1ucO
>>496
上3つの最後のJA普通にJからディレイであてたほうが簡単でしかも安定じゃね
それと記載ミスだと思うけど4つ目はどこでもはいるよね
最後の溜めは相手立ちっぱだと端密着でもなきゃ重ならないんだよねたしか
予備動作長すぎるし今のとこ何も思いつかないなぁ

501名前が無い程度の天候:2009/07/21(火) 13:42:56 ID:R1qZJ1ucO
ごめん2行目は勘違い乙だわw

502名前が無い程度の天候:2009/07/21(火) 23:59:08 ID:C2BCBKcg0
吸血鬼のお茶会のお知らせ。

水曜日、22日の19:00時より吸血鬼のお茶会(仮)掲示板でレミリアお茶会が開催されます。
URLはこちら ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/766/

1周年記念大会が段々と煮詰められているようです。
平日ですが、沢山の人が来てくれることを願っております。
それと同時に、ニコ生で宣伝されているからに感謝を・・・・

解散時間に関しては特に決まっておりませんので、ゆったりとどうぞ。
詳しいことに関してはレミリア@ウィキに専用ページがありますので参照ください。

503名前が無い程度の天候:2009/07/22(水) 02:45:20 ID:MGdG6ZfAO
>>499さん
Wikiにこういうコンボまとめたところ有りましたっけ?
これ以上報われない人を出さないように(ry

>>502を見て、大会がぱっちぇさんやさっきゅん有りなら紅魔組のみの対戦スレやらイベントも欲しいような…

504名前が無い程度の天候:2009/07/22(水) 09:03:39 ID:S.NWg89YO
そういえばコンボのページって結構見にくいし、みんな知ってるけど書いてないコンボあるよね…

基本、ネタ、スペカコンボ、キャラ限とか分けて分かりやすくできないかな?
自分は技術ないから無理だけどorz

505名前が無い程度の天候:2009/07/22(水) 12:05:10 ID:OuJIzhn6O
ニコニコで動画漁ってたら懐かしい人が動画を上げていた
またレミリア使ってくれるのかとwktkが止まらない

506名前が無い程度の天候:2009/07/24(金) 00:08:50 ID:MGdG6ZfAO
新作きました

東方非想天則
超弩級ギニョルの謎を追え

だそうですよ
映姫様だせよ…

507名前が無い程度の天候:2009/07/24(金) 00:11:40 ID:M6OUTeeE0
黄昏HP繋がらない(´・ω・`)

ゆうかりんだせよーゆうかりんー

508名前が無い程度の天候:2009/07/24(金) 00:27:07 ID:MGdG6ZfAO
映姫様かゆうかりんがでたらここ去ります…


新キャラは今のところ

早苗さん
チルノ
中華民国

ですね

509名前が無い程度の天候:2009/07/24(金) 00:37:25 ID:uP.ri6sI0
追加ディスクか全く別の新作かもまだ発表されてないけどね

510名前が無い程度の天候:2009/07/24(金) 00:39:54 ID:M6OUTeeE0
繋がったーヽ( `・ω・´)ノ
早苗さんいくらなんでもこじつけすぎだよそれは・・・

>>508
ほんみりんの事ちゃんと名前で呼んでやろーぜw

511名前が無い程度の天候:2009/07/24(金) 00:39:55 ID:phxEPV4wO
妹紅かさとりかゆうかりんでたら本気だす
お嬢様は一時休憩だ! 棺桶に投げ捨てておこう

512名前が無い程度の天候:2009/07/24(金) 00:39:56 ID:xC2cvHhg0
まあ情報待ちで
このスレ的には各夜ステージの追加に期待

513名前が無い程度の天候:2009/07/24(金) 00:56:38 ID:AHx8jKwM0
今回お嬢様が外に出られないのは夜じゃないからではなく、天候のせいだろ。

514名前が無い程度の天候:2009/07/24(金) 01:11:30 ID:phxEPV4wO
がその前にクロウの検証だけするか 出るかわからないけど
それより紅魔館にもう一つ別ステージが欲しい気がしないでもない

515名前が無い程度の天候:2009/07/24(金) 01:47:23 ID:N7NK8JHo0
咲夜さんが傘持ってお嬢様とくっついて動けばいいんだよ

516名前が無い程度の天候:2009/07/24(金) 02:10:01 ID:MGdG6ZfAO
>>515
そwwれwwだwww

時々咲夜さんミスって即死みたいなww

517名前が無い程度の天候:2009/07/24(金) 04:48:28 ID:qGwF5xh20
>>515
咲夜さんが相手のときはどうすんだよww

518名前が無い程度の天候:2009/07/24(金) 06:49:38 ID:M6OUTeeE0
まさかの咲夜さんレギュラー落ちwwww

519名前が無い程度の天候:2009/07/24(金) 08:18:25 ID:MGdG6ZfAO
>>518
そwwれwwだwww

むしろメルブラのヒスコハみたいのでもいい



…最強じゃないか?

520名前が無い程度の天候:2009/07/24(金) 08:28:02 ID:M6OUTeeE0
5コス咲夜の世界で時止めるけど、時間内に戻れなければ>>516の様に即死もありかwww
深追いできなくてシビアwwwww

521名前が無い程度の天候:2009/07/24(金) 09:26:01 ID:Hn1VdzYsO
咲夜が敵の時は霊夢が傘持ってあげたりとか
悪女やってるときとか付いて来れるか謎いけど
新作ってth12.3じゃなかったっけ?新作だよな?

522名前が無い程度の天候:2009/07/24(金) 19:39:43 ID:MGdG6ZfAO
>>520
もう宇宙服安定では(ry

523名前が無い程度の天候:2009/07/24(金) 19:47:03 ID:G4cHAZdY0
宇宙服でカリスマガードは……ありだな

524名前が無い程度の天候:2009/07/24(金) 20:29:35 ID:qGwF5xh20
ねぇよwww

525名前が無い程度の天候:2009/07/24(金) 20:38:41 ID:AHx8jKwM0
もう雨に打たれたり日に当たる運命を書き換えたからでおk

526名前が無い程度の天候:2009/07/24(金) 21:45:36 ID:cy4IZNho0
手っ取り早くデイウォーカーでした、でいいじゃん。

527名前が無い程度の天候:2009/07/24(金) 22:41:05 ID:MGdG6ZfAO
>>526
公式で太陽光に当たるとすぐ灰にならずにだんだん焦げていくとかいう設定があった希ガス


日に当たらないようにか…
常に地中から攻撃?
いや、カリスマ下段ガードを考えるとやはり宇宙服か…

528名前が無い程度の天候:2009/07/24(金) 22:55:50 ID:76wrtoFI0
紫がイタズラであちこちの建物に直接通じるスキマを作る
レミリアがそれを抜けて外出

という訳で全ステージの室内があれば良いなぁとか思った
魔法の森?有頂天?そこは無理やりに(ry

529名前が無い程度の天候:2009/07/25(土) 00:21:13 ID:phxEPV4wO
黄昏「室外だと時間が立つとHPが減っていきます」
そして皆がレミの時は室外を・・・!

530名前が無い程度の天候:2009/07/25(土) 01:41:16 ID:FZFMlYcs0
>>529
ホスト側は室内指定できるから楽だな

531名前が無い程度の天候:2009/07/25(土) 01:58:14 ID:MGdG6ZfAO
>>530
クラ専の俺涙目w


こんなのはどうだろうか
吸血鬼は基本(弱点多いがww)不死だろ?
だから咲夜さんのナイフか屋外の日光当たる天候のダメージ以外でKOされないという…

室内?無敵でおk

532名前が無い程度の天候:2009/07/25(土) 02:19:16 ID:phxEPV4wO
>>539
それだったらゆゆ様どうやって倒すんだと(ry
クソゲーだぞそれ!

533名前が無い程度の天候:2009/07/25(土) 02:21:53 ID:HceOqluQ0
>>532
    /\          rr-、,.-‐   ̄  ‐- 、
   /安  ヽ         }jj_\ _   __  ヽ
    \ 価  ヽ      ∠r-、_r'⌒ー'^ヽ、_r-、ー'、
      ヽ ミス l    _,.-/ ̄ : :, イ: : : : : : :|: : : `ーヽ
       ヽ 乙l   /: : :レi : /  | ト、 : :/∧: : : : : ヽ
       └-γヽ∠-‐'7ム/  > レ |/V  l: : : : : :|
          !  \ /: :⊂⊃  ___ < |∧: : : :|
              ヽ  \´レ |   |   レ|  ⊂⊃ヘ: :/
               ヽ    \ \   、__ノ   /: : V     /`l
              ヽ  _ノ^ヽ二l  ,==-ノ_,.ィ / _,.>‐'"´   l
         /\  \f  , |___ハ、__//⌒)─´‐'´    __,./
       /::::::::::`‐-..、_,ー、/  ̄ §  ̄   {    _,. -‐'"´
      /:::::::::::::::::::::::::::::::/    甘    |_ノ-―<_,.-‐^ヽ、
     ∠-‐‐-、:::::_:::::::::/‐‐‐┼‐-‐┼-、入:::::::::::::::::::::::::::::::\
            V´  `V/    l    ヽ   ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::_\

534名前が無い程度の天候:2009/07/25(土) 02:35:47 ID:phxEPV4wO
何、気にすることはない
ミスなんて些細なもんじゃないですか!

535名前が無い程度の天候:2009/07/25(土) 03:33:04 ID:HceOqluQ0
>>534
.     /::::::::::::::::::,>イ" /     ヽ  ヾト、ヽ、ヽ \.\ \\}
    , ':::::::::::::>'"  /          ぃ  ト|‐r+ い l  ト, .|
    /:::::::::::::/     {     .| | ハ,ィ |l ト、 .|ヽ__」! !::|: ハ: | V
.   /::::::::::::::,'     |   |  | |,イ || ! j リ V チ:::ヽ`メ| ハ/ヽ
  /:::::::::::::, '     .!   ! . Xヽ.」イ!キ    C:::d,、 レ'、 |\ \    片腹大激痛
. /:::::::::::/       ',  ヽ'  トメj:::::ヽ     ,`"¨′ い  \-‐    以下普段のレミスレでお願い
/::::::::/         ',  ぃ  .イo:::::::ソ          } .',   \
:::::/           V  ぃ、  くう´    ,  '" ̄}   ,イ .ヽ   \
/             V lヽ V  \   〈_, ‐'" イい   ヽ    \

536名前が無い程度の天候:2009/07/25(土) 03:38:16 ID:M6OUTeeE0

( (     ,ヘ、_
     r‐';:::::::゙7            ) )
   ,r‐':;;ハ:::;;/-‐゛"`ヽー‐-;;_   __  ) )
  ./::/::::::::/~__,ゝヘi、_rヘ,_''  ),, / l
  '-'、;:::::<7´i ! ̄i i ̄ハ'=r‐、 .」/ /
 ,ヘ, ヽ<ハ; |イハ l.レイハ iハ⌒/ 人_
 '、 '、-‐<レ|/○`'  ○`'λ ̄ヽ  /
  >、ソフミリアi ""r-‐‐v,""イ `´゛-イ  盛り上がってまいりました!>>539頼んだぞ
  <-、ソ,/ノイ |lゝ,ヽ、__,ノ_ノ j   ,,,.‐'\
  `-r'_,.,___`、ハ  ~」_/、  ',-‐<;;;::::::::::',

537名前が無い程度の天候:2009/07/25(土) 08:20:53 ID:qVptQOe20
>>539のハードルが上がってまいりました!

538名前が無い程度の天候:2009/07/25(土) 09:20:18 ID:MGdG6ZfAO
まぁ流石の>>539だからな
>>539ならやってくれると皆信じてるよ

539名前が無い程度の天候:2009/07/25(土) 14:33:42 ID:qm2vHSNg0
>>532
         /\
      /\∠@_/ヽ
     /       :::::::\
    .|          .::::|
    |  ''''''   ''''''    .:::|
    .|(●),   、(●)、::::|
     \ ,,ノ(、_, )ヽ、,,.:::::/
     /``ーニ=-'"一´\
   _/((┃))_____i |_ キュッキュッ
.. / /ヽ,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ (,,ノ   \
/  /_________ヽ..  \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


            /\
         /\∠@_/ヽ
   +   / ''''''   ''''''::::\
       . | ,(●),   、(●)、| +
     +  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::|
   +    |   `-=ニ=- ' .::::::| +
        \.   `ニニ´  .::::/     +
.       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
       .|  |
   ,. -‐ '|                 |
  / :::::::::::| お前は今までに撃った      .|__
  / :::::::::::::|.  悪女の数を覚えているのか  rニ-─`、
. / : :::::::::::::|               `┬─‐ .j
〈:::::::::,-─┴-、                  |二ニ イ
. | ::/ .-─┬⊃                    |`iー"|
.レ ヘ.  .ニニ|_____________.|rー''"|
〈 :::::\_ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |:::::::: /::::::::::::|

540名前が無い程度の天候:2009/07/25(土) 14:35:44 ID:qm2vHSNg0
ぎゃあああああああああああああああああああああやめときゃよかったああああああああああああ

541名前が無い程度の天候:2009/07/25(土) 14:40:26 ID:xUL03yBE0
デッキの調整で迷走してたら
シーリング4
フォーク2
不夜城4
スカデビ3
グングニル4
ドラクレ3
とかなってた
どうしてくれよう…

542名前が無い程度の天候:2009/07/25(土) 14:52:34 ID:MGdG6ZfAO
>>539
…………………(^ω^)…………………



>>541
まぁ勝てるならデッキはなんでも大丈夫では?
あえてツッコムなら4.5コスが多くないか?
ドラキュラ→デモキン
で安定かと

543名前が無い程度の天候:2009/07/25(土) 15:03:56 ID:xUL03yBE0
>>542
魔理沙の尻や紫の標識にドラクレで突っ込むのが楽しくてつい…
勝率ボロクソだし組み直してみます

544名前が無い程度の天候:2009/07/25(土) 15:12:21 ID:MGdG6ZfAO
>>540
CJ28(だっけか)思い出した


>>543
マジレスするとデッキ回し難そうだからHBとか悪女とかミゼとか入れては?

545名前が無い程度の天候:2009/07/25(土) 17:16:30 ID:M6OUTeeE0
>>539
いや頑張った方だとは思うよ
思うけど・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・( ^ω^)( ;^ω^)( ^ω^)

546名前が無い程度の天候:2009/07/25(土) 18:45:57 ID:phxEPV4wO
>>539
…………………(^ω^)…………………
…………………(^ω^)…………………
13回台風9割ですわ

547名前が無い程度の天候:2009/07/26(日) 14:09:48 ID:RBKR9qeE0
ttp://shop.melonbooks.co.jp/tsuhan/system/index.php?RATED=18&SPECIAL=sp_tasogare_hisoutensoku&RTO=&DATE=&ITEM_ID=&MAKER_FULL=&ADD_CART=
メロブの紹介ページ

新作は緋想天のアペンドみたいね
システムも変わりないし、リストラもされないッ!

548名前が無い程度の天候:2009/07/26(日) 15:07:45 ID:3/Ev9h/w0
>>547
情報どうもです、なんかよかった〜
レミリアはキャラ自体好きだし、それに独特な挙動っぽいけど寧ろそのおかげで最も使いやすかったし内心いなくなったらどうしようかと思っていたもんで;

>>543わかる、ドラクレははまったら抜け出せないよね

549名前が無い程度の天候:2009/07/26(日) 18:22:12 ID:MGdG6ZfAO
>>547
情報ありがとうございます

非想天則単体だと
旧キャラ4体+新キャラ
らしい…
新キャラがいっぱいでる=映姫様が出る
ということですね!

他のキャラスレとなんか違うよねここw


…最近悪女めくりが必ずといっていいほど見切られる;

550名前が無い程度の天候:2009/07/26(日) 18:26:53 ID:cy4IZNho0
>>549
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジならリストラ勢総力を上げて潰すが

551名前が無い程度の天候:2009/07/26(日) 18:30:37 ID:xUL03yBE0
緋あれば全キャラ使えるんだからいいじゃない

552名前が無い程度の天候:2009/07/26(日) 18:31:05 ID:ikXOhpmk0
>>550
ttp://shop.melonbooks.co.jp/tsuhan/system/index.php?RATED=18&SPECIAL=sp_tasogare_hisoutensoku&RTO=&DATE=&ITEM_ID=&MAKER_FULL=&ADD_CART=

※「東方非想天則 〜超弩級ギニョルの謎を追え」は、
 単体では旧キャラクター4人+新規キャラクターのみ使用可能です。
 新旧全てのキャラクターの使用には、東方緋想天をインストール済みである必要があります。

553名前が無い程度の天候:2009/07/26(日) 18:45:16 ID:cy4IZNho0
>>552
うっはちゃんと>>547のとこに書いてあったんですね
よく見なきゃいかんですね、申し訳ない。

554名前が無い程度の天候:2009/07/26(日) 19:46:10 ID:MGdG6ZfAO
>>550
ガチで泣きそうになった
言葉足らずでしたね、心配かけさせてすいませぬ
まぁ旧キャラは全部使えるのでよかったですね〜


最近デモキン入れてる人を何故か頻繁に見るんだけど
そこまで使えましたっけ?
コンボとかもいいのあったかな…

555名前が無い程度の天候:2009/07/26(日) 19:51:50 ID:tLH3j5mo0
早苗さんは蛙と神奈子さま使役できるのか

556名前が無い程度の天候:2009/07/26(日) 20:51:47 ID:3/Ev9h/w0
>>555
その発想なかった
俺はあの画像でてっきり神奈子様も新キャラと思い込んでた;

>>554
クロウ3段目の割りからデモキンを繋げてくるかっけぇコンボを最近試合で見ました

557名前が無い程度の天候:2009/07/26(日) 21:03:34 ID:MGdG6ZfAO
>>556
まぁよくみるとメーターが二つありますしね

それってクロウも入れないとだめじゃ(ry

558名前が無い程度の天候:2009/07/26(日) 21:06:34 ID:phxEPV4wO
下段避けられたら死ぬCクロウ
それより安定レンガのグング入れようぜ!

559名前が無い程度の天候:2009/07/26(日) 21:18:22 ID:3/Ev9h/w0
>>557
そうです、だから僕にはできません 笑
そしてデモキンを以前入れてたら他キャラの友人にさえ「あれってワンボタン昇竜でしょ?必要なくない?」っていわれた始末です;

>>558
グングは一応4枚詰んでますぜ

560名前が無い程度の天候:2009/07/26(日) 21:26:46 ID:phxEPV4wO
>>588
(実はデッキに二枚しか入れてないなんて言えない・・・!)
HBはターン交代だしすかるキャラいるのが困る

561名前が無い程度の天候:2009/07/26(日) 21:35:16 ID:mZySAXhk0
またロングパスか

562名前が無い程度の天候:2009/07/26(日) 21:38:02 ID:nTku3hFQ0
今度は>>588か・・・
私はHB引けなかった時のためにデモキン入れてるな。コンボのためだけだけど。
グングも・・・かっこいいけどカスHITが怖くて抜いちゃったな
固めか隙消しにはちょっと重いけど使えるみたいだからまた入れてみようかな

563名前が無い程度の天候:2009/07/26(日) 21:38:20 ID:MGdG6ZfAO
>>558
当たってもダメージかなり低かった希ガスw

>>560
>>539にラストチャンスを与えたわけですね
やさしい人だ
(;ω;)

564名前が無い程度の天候:2009/07/26(日) 21:43:52 ID:3/Ev9h/w0
>>563
そうなんです、普通に昇竜クレイドルの方が使い勝手がいいんですよね

てか新着レス見てみたら懐かしい流れがw

565名前が無い程度の天候:2009/07/26(日) 22:03:30 ID:phxEPV4wO
安 価 ミ ス なんて 無かった

566名前が無い程度の天候:2009/07/26(日) 22:48:07 ID:S.NWg89YO
アロー通常ヒットから繋がるHBおいしいです

まぁデモキンもHBも2コスで基本コンボ以上のダメ与えることもあるしデッキ回しもできるからいいんでね?

567名前が無い程度の天候:2009/07/27(月) 00:13:05 ID:GUpO8C.U0
HBは中央Aが入ったときのダメージの底上げにおいしい
ギリギリ殺しきれそうで殺しきれない、ってのが稀によくあるから持ってると助かる
まぁ汎用性は不夜城が一番だけどね

568名前が無い程度の天候:2009/07/27(月) 02:32:34 ID:IlN6laMA0
>>564
デモキンは近A空中ヒットから不夜城より安定して繋がるのがメリットかも
コンボだと2A>3A>デモキンなんかは結構減ったりするよね

569名前が無い程度の天候:2009/07/27(月) 03:07:35 ID:blzpSXg.0
デモキンはコンボなりヒット確認から入れても
あんまりダメ上昇なかったから抜いたなぁ・・・

570名前が無い程度の天候:2009/07/27(月) 04:50:21 ID:M6OUTeeE0
>>565
 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
        ∧ ∧.  _::::。・._、_ ゚ ・     
       /:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *  
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、     .i ゚ +
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l  ゝ ,n _i  l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄


デモキン入れるぐらいならやっぱりHBかな?
使い勝手が良い気がするしなぁ

571名前が無い程度の天候:2009/07/27(月) 06:28:05 ID:HceOqluQ0
でもきんときいて
2A>3A>遠A>デモキン

2A>Cかすあたり>JA>裏周りでもきん

572名前が無い程度の天候:2009/07/27(月) 21:40:28 ID:M6OUTeeE0
>>571
2A>3A>遠A>デモキン 2442だった

2A>3A>遠A>2C>JA>J2A 2443に負けてるという・・・

573名前が無い程度の天候:2009/07/28(火) 00:15:02 ID:AHx8jKwM0
デモキン入れるぐらいならロードクレイドル入れるかな。ってか俺は4枚入れてる。
Lvが上がったときの雹クレイドルはマジ鬼畜。リバサ生当て25kとかw

574名前が無い程度の天候:2009/07/28(火) 00:25:17 ID:xUL03yBE0
リバサで即死の世紀末ゲーと聞いて

デモキンは降ってくる相手に有効な気がする
小町とか
普通にクレイドル撃てってのは無しな

575名前が無い程度の天候:2009/07/28(火) 00:26:25 ID:RBKR9qeE0
>>573
2R分ぶち込んでまだ余るとかリバサクレイドル始まったな

576名前が無い程度の天候:2009/07/28(火) 01:39:09 ID:mrTTF.K.O
おいこの流れで吹いて俺の携帯が唾まみれになってしまったぞ。
やっぱクレイドルは害悪過ぎるな…

577名前が無い程度の天候:2009/07/28(火) 02:27:02 ID:MGdG6ZfAO
まぁLevelと天候限定だしありっちゃありだな

クレイドルもリバサとかでなかなか使えるけど、うまい人ってみんな脚挙げつかってるような気がするんだよなぁ

578名前が無い程度の天候:2009/07/28(火) 02:31:05 ID:DsMMepO.0
>>577
脚挙げというかみんな揚足をとってるな・・・

579名前が無い程度の天候:2009/07/28(火) 02:39:05 ID:MGdG6ZfAO
>>578
だれうまww
(よし、初めて使えたぞ!)

まぁ否めないな
レミスレは最近話が逸れまくるな
ミスによって…
まぁワイワイしてていいけどww

とりあえずかわいそうなデモキンのいい使い道をだな(ry

580名前が無い程度の天候:2009/07/28(火) 02:59:39 ID:MGdG6ZfAO
連投スマソ
早苗スレより転載

■内容
東方緋想天の追加ディスク。
緋想天がない場合はシナリオ登場キャラ4名と今回の追加キャラ5名のみ使用可能。
追加キャラは5名:東風谷早苗、チルノ、紅美鈴、他
シナリオは3本:東風谷早苗、チルノ、紅美鈴のみ


残り枠二人か…
映姫様こいや!

581名前が無い程度の天候:2009/07/28(火) 03:26:44 ID:cy4IZNho0
やっぱ追加枠5名だったか
非想天則のページ公開初日には5名分のキャラ画像URLがあったからそうだとは思ってたけど
ちなみに追加5名ってどこに確認できるソースある?

582名前が無い程度の天候:2009/07/28(火) 03:37:15 ID:7LevUZ2w0
複数の通販サイトにしっかり追加キャラ5名とかかれている

583名前が無い程度の天候:2009/07/28(火) 04:31:41 ID:JPnmTg.Q0
キャラやステージの追加は嬉しいけどすでに好きなキャラ上位が
すべて出てるからキャラ追加の楽しみが少ないのがそんした気分

584名前が無い程度の天候:2009/07/28(火) 17:01:34 ID:ZB5DG8ks0
>>580
つまり非想天則参戦キャラはチルノ、美鈴、早苗さん、フランちゃんと誰かということか
ゆうかりんだったらいいな〜

585名前が無い程度の天候:2009/07/28(火) 18:24:14 ID:01ocGQvc0
>>584
フランちゃん参戦のうわさは何処から来たのw
そもそもあの能力だとこのゲームにでてはいけ(ry
まあ、フランちゃん好きだから出て欲しいけど

ゆうかりんはなんだか出そうな気がする今日この頃

586名前が無い程度の天候:2009/07/28(火) 18:32:14 ID:XEpA22nY0
紅魔館からこれ以上出るのはないと思うけどなw
出演が少ない作品から出るのが妥当か

587名前が無い程度の天候:2009/07/28(火) 18:36:51 ID:axXbB54o0
そんな事を考えるようならチルノ参戦は無かったと思うの

588名前が無い程度の天候:2009/07/28(火) 18:40:27 ID:XEpA22nY0
チルノは紅魔館ではなく紅魔郷だからとか
妖にも出てるから・・・と屁理屈を言ってみる

589名前が無い程度の天候:2009/07/28(火) 19:17:51 ID:MGdG6ZfAO
>>588
あっ…
まっ気付いてないならいいか!

まぁ雑談(?)はそこら辺にしてそろそろ流石にレミリアの攻略をだな(ry
………ネタが思いつかない
/(^0^)\

誰かネタをくれ…

590名前が無い程度の天候:2009/07/28(火) 19:23:38 ID:KFnWcrb60
ゆうかか・・・
盲点だったが確かにありそうな気がしてきた
花映塚のメイン自機が復活したら使わざるを得ない

チルノ、美鈴、早苗さん、幽香、であとはボスとして新キャラ。かなぁ
願望込みで

591573:2009/07/28(火) 21:08:01 ID:AHx8jKwM0
うぉぉクレイドル25kって何だよw
前もCPUのOCスレで4.2GHzを42GHzとか書いて突っ込まれたのにorz

とりあえずデッキぶっぱしてみる。
サヴァ*4 ロードクレイドル*4 
不夜城*3 HB*2 グング*2 運命*1 スカデビ*2 悪女*2

以前はクレイドルの代わりにフォーク*4だったんだが、
使わない方のスキカが来ると回転悪くなるのと、フォーク最近飽き気味なので抜いてみた。
スキカもりもり使うのはなかなか楽しいよ。

592名前が無い程度の天候:2009/07/28(火) 21:45:15 ID:phxEPV4wO
デッキブッパッコーと聞いて
体力1
気質1
クロウ4
シーリング2
キック2
不夜城3
スカデビ2
グング2
HB1
運命1
悪女1
野試合用デッキ全キャラ対応可能
だが相手キャラわかってる時はスキカ抜いてスペカとかにする
が ク ロ ウ は如何なる時でも抜かないのさ!
体力気質さらに入れようか検討中

593名前が無い程度の天候:2009/07/28(火) 22:05:51 ID:MGdG6ZfAO
ぶっぱだー

体力2
キック3
不夜城4
HB2
グング2
スカデビ2
悪女3
ミゼ2

捻りがないな…

594名前が無い程度の天候:2009/07/28(火) 23:23:41 ID:pCPPiTno0
悪女ぶっぱ・・じゃなくてデッキぶっぱ!

気質2 体力4 キックアップ4
不夜城4 スカデビ1 悪女3 運命2

気質あんまりつかわないけど、いざと言う時ほしくなるよね・・・

595名前が無い程度の天候:2009/07/29(水) 00:53:40 ID:.3TMbCgQ0
実に普通なデッキをぶっぱ。

気質2 霊撃2 スペル増幅2 キックアップ3
不夜城4 スカデビ1 悪女4 フェイト2

霊撃 or ガー反、体力回復 or スペル増幅の答えが未だに出ない。
でも切り替えしが充実してるレミはガー反かなぁ

596名前が無い程度の天候:2009/07/29(水) 02:32:10 ID:96u4Vpz.0
ほうほう久しぶりの流れ
気質2 アロー4 キックアップ2
不夜城4 HB2 悪女2 スカデビ2 グング1 ミゼラ1
お茶会だろうとランクだろうとメインスレだろうと変えませんぜ
特定しようと思えばされるだろうけど別にいいや。コテだし。

597名前が無い程度の天候:2009/07/29(水) 07:54:39 ID:vZwfWJhUO
デッキぶっぱと聞いて

気質2 体力3 サヴァ1
不夜城4 HB4 悪女4 グング1 フェイト1
シーリングも積んでみたいなとか思い始めた今日この頃

598名前が無い程度の天候:2009/07/29(水) 15:12:32 ID:ogDaEpNU0
ぶっちゃけレミリアさえ使えればなんでもいい。
でも追加キャラがいるのは対戦相手が増えるから嬉しい。

デッキぶっぱ
気質1 霊撃3 チェーン4 フォーク4 キックアップ1 シーリング1
不夜城1 ハトブレ2 スカデビ1 グング1 ミゼラ1

599名前が無い程度の天候:2009/07/29(水) 17:30:44 ID:ZB5DG8ks0
>>585
俺の妄想がつい口をついて、というかキーボードをついて出た
フランちゃんがいるゲームとかパチュコンくらいしか思いつかない
そういや魔理沙がフランちゃんは弾幕ごっこで使ってはいけない禁じ手持ってるって解説してたな


デッキブッパの流れなので俺も

気質2
霊撃2
キックアップ4
フィア2
不夜城4
スカデビ2
ドラクレ2
フェイト2

試験運用してるからけっこう遊び入ってる
あとクレイドルはあんまり撃たないから悪女は元から入れてない

600名前が無い程度の天候:2009/07/29(水) 17:54:40 ID:VKTJH7x20
【IP:Port】220.105.73.239:10800
【対戦回数】相互切断
【使用キャラ】レミリア
【希望対戦相手】どなたでも
【その他コメント】
強さ表多分4〜6くらい
対戦よろしくお願いします

601名前が無い程度の天候:2009/07/29(水) 17:55:13 ID:VKTJH7x20
ごめん間違えますた

602名前が無い程度の天候:2009/07/29(水) 22:33:31 ID:M6OUTeeE0
みんな非買うっぽい?
緋のままだと対戦出来ないよね・・・どうしようかな
ゆうかりん出るんだったら即買いするんだけど、うーん

603名前が無い程度の天候:2009/07/29(水) 23:04:11 ID:pCPPiTno0
ここはレミリア攻略スレであって非則の雑談スレでは(ry

固めの、低空でJ8A当てて(すかして)相手が動いたところにA連さしこむってやつで
どうにか簡単にJ8Aを低空で当てられるようにしたいんだけどなにかいい案ありませんか

604名前が無い程度の天候:2009/07/29(水) 23:23:17 ID:cy4IZNho0
>>603
鯖設置から鯖と一緒に突っ込む
低空(中空)J8A(HJ狩りとしても機能する)
鯖を地上ガードしてればいい感じに目の前に着地
A連でおいしいです

605名前が無い程度の天候:2009/07/30(木) 00:14:24 ID:phxEPV4wO
さてさて非の予約始まりましたよっと
だが始まった直後に予約する人が多くて困る
ってクロウ誰も入れてねぇ・・・

606名前が無い程度の天候:2009/07/30(木) 00:42:43 ID:MGdG6ZfAO
予約完了!


まぁ流石のクロウですかr…
いや、何でもないです

607名前が無い程度の天候:2009/07/30(木) 00:58:43 ID:Hn1VdzYsO
J8Aガードされてないのに着地してA擦ってるレミリア使いってなんなの?

608名前が無い程度の天候:2009/07/30(木) 01:00:33 ID:M6OUTeeE0
>>602
ごめんね、ごめんね


蒼天でクロウだすと2段目辺りでクレイドルになる俺はもうダメかもしれん

609名前が無い程度の天候:2009/07/30(木) 01:22:26 ID:hH7n21u60
>>607
逆に考えるんだ、J8Aガードさせられそうな場面でA擦ってる相手ってなんなの?、と

610名前が無い程度の天候:2009/07/30(木) 01:31:11 ID:cy4IZNho0
>>607
クレイドルなら打撃無敵で相殺されないのにね

611名前が無い程度の天候:2009/07/30(木) 04:35:01 ID:HTRwPSVY0
乗り遅れた気がするけどデッキぶっぱ
体力回復3
クロウ3
ロケット3
不夜城4
グング3
悪女2
ミゼラ2

ついでにクロウ使った画面端のわからん殺し連携でもひとつ
Cクロウ3段目正ガから神槍3回以上ガードさせれる相手限定(咲夜、パチェ、萃香以外)ではあるけれど霊力5からでも割れる
クロウ3段目が下段クラのみで、2段目誤ガされると3段目の中段スカるの知ってる相手ならそれなりに名前通ってる人たちにも結構通用した

・6A誤ガ>B>クロウ2段目>クロウ3段目(2段目正ガでB、誤ガでC)>神槍>DAorD2A>J2B(ここでビタ割)>JA>AAAA〜

クロウ2段目まで、クロウ3段目〜神槍、DA>J2Bは最速なら連ガ
神槍への2結界とHJ・チキガはDAでも狩れるが、6結界だけはJ2Aでダウン取るか少し前歩きして2Aで狩るしかない
2Aの後でも立ちガしてくれればBで割れるがギリギリ連ガにならないかも。割れても追撃安いし結界狩る以外じゃJ2Aのが期待値は高いかな
ただ今まで6結界してきた相手がほとんどいないから、屈ガでDAスカそうとしてくる相手にはJ2A、それ以外にはJAでよさげ
抜けようとしたところ狩ったときのリターンはDAが最も期待できると思う。
弱点はクロウ3段目・神槍>DAで切り返せることと、クロウ3段目を喰らい逃げされたら神槍がスカるのと、
近Aと読み合いとはいえDA・D2Aに結界されると4コス無駄にするということ。神槍の後すぐにD2B出すという手もあるか
6A後の5Bも稀に1~2発スカるからその時は別の連携で適当に固めなおし。

こんな感じで穴多い連携ではあるけれど、ある程度相手が霊力減ってる状態ならクロウ2段目で神槍確定したり
3段目誤ガで神槍確定する完全2択になったりと削りきりたいときに結構重宝してる。A>C>ミゼラもCで抜ける人増えてきたしね・・・
まあビタ割も可能で相手に相当不利な読み合い押し付けられはするけれど、4コス使うの考えるとデッキ回したいときか削りきりたいときに狙うのが一番かな
普通にダメージ稼ぐなら不夜城使えばいいだけだからねえ・・・・・・
とにかくここまで読んでくれた人はありがとう、長文失礼しました。

612名前が無い程度の天候:2009/07/30(木) 11:47:54 ID:phxEPV4wO
>>611
そんな連携あるのねー よし覚えた
ただグングの後チキガする人多いから困る 割って端3Aコン安定出来ればいいんだがねー
ただ私の場合はグングは相手が余り残って無い時にプレッシャー用に使うことが多いから
でも実用出来そうだ Cクロウ見てから食らう人はほぼいないし
Bクロウ2段目誤ガ>グングで割れそうだが次の攻撃って届いたっけ?

613名前が無い程度の天候:2009/07/30(木) 21:56:45 ID:HTRwPSVY0
>>612
神槍で割れてもビタ割ならDAからA連間に合いますね
1HITならDA>2Aで拾って安定ルート持っていったり2HITならDA>JA〜が一番ダメ上がるのかな
しかしプラでいろいろルート探してたらこれ繋がるんだーって流れ結構あってびっくり、他に取り入れていこう
端の3Aコン意識しないと安く済ませちゃうのなくさないとなー

614名前が無い程度の天候:2009/07/30(木) 22:35:09 ID:phxEPV4wO
>>613
繋がることあるのねー 割りから更なるコンボを手に入れた
なんかこう見ると強そうに見えるけど使う人少ないぞゴルァ!
でも増えたら増えたでなんか寂しい予感

615名前が無い程度の天候:2009/07/30(木) 22:35:38 ID:phxEPV4wO
予感じゃない感じががが

616名前が無い程度の天候:2009/08/01(土) 01:03:09 ID:MGdG6ZfAO
>>614
そこまでいうなら嫌がらせにクロウ初めるお!

と初めたはいい…
クロウが思った以上に使えてアリスさんを固め殺せたのもいい…
しかし、
文に天孫割り込まれて泣きました;;

スキルとか使い初めると意識し過ぎてぶっぱ気味(?)になるのが問題だ…

617名前が無い程度の天候:2009/08/01(土) 12:31:18 ID:SvsSGQzA0
>>616  
ついでに言うと無敵スペカもってる相手にクロウは自殺行為だ!
だが持つ前にちょくちょく使ってると相手が勝手にブッパして自滅してくれることが!



たまにしかないけど

618名前が無い程度の天候:2009/08/02(日) 00:59:54 ID:AHx8jKwM0
画面端AAAA→2C→溜J2C→J8Aが繋がって、
かつAAAA→2C→J2C→JAA(2759)より高威力が出せるキャラをまとめてみた。
霊・妖・操・紅・書・兎・町・衣・天

ちなみに最大で32HIT2864、高度によっては最後をJAAにするのも有り。
キャラによって最初の2C拾いにディレイかける必要あり。
というか、右向きか左向きかですらタイミング変わるキャラも。
↑のリストは右向き時調べで、左向き時まで拾えるかは全部は試してない。

まぁダメージ大して増えないのに安定度は大幅ダウンなのでイマイチだが、、
レミや天子あたりには当てやすいので狙ってもいいかも。

619名前が無い程度の天候:2009/08/02(日) 17:28:04 ID:/CV.SuYk0
おじょうさまはぁはぁ

620名前が無い程度の天候:2009/08/04(火) 23:49:08 ID:C2BCBKcg0
吸血鬼のお茶会のお知らせ。

木曜日、6日の19:00時より吸血鬼のお茶会(仮)掲示板でレミリアお茶会が開催されます。
URLはこちら ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/766/

1周年記念大会が行われるようです。
平日ですが、沢山の人が来てくれることを願っております。
それと同時に、ニコ生で宣伝されているからに感謝を・・・・

解散時間に関しては特に決まっておりませんので、ゆったりとどうぞ。
詳しいことに関してはレミリア@ウィキに専用ページがありますので参照ください。

621名前が無い程度の天候:2009/08/08(土) 03:51:31 ID:LrMinRxE0
さて、あれのあれであれなんですが、ものは相談として

現在の緋レミウィキをこのまま継続、改造、調教し、緋レミウィキを含む非レミウィキにするか
それとも1から新しく作るか

どっちのほうがいいと思いますかね?

622名前が無い程度の天候:2009/08/08(土) 10:19:00 ID:kFonV9/w0
1.06情報として残しておけばいいのでない?
もう緋単体でのスキルやスペルの変更はありえないだろうし

623名前が無い程度の天候:2009/08/08(土) 12:50:48 ID:qmvA501E0
どれくらいキャラが変わるかによるんじゃないかな
大幅に変わったら別Wikiにしてリンク交換したほうが良いと思うし
スペカ追加くらいなら今のままでも良いと思う
もしくはあれだ、各種ページを緋用と非用に分けて畳むとか。

624名前が無い程度の天候:2009/08/08(土) 23:50:07 ID:y6Otxvys0
本日行われましたお茶会一周年記念大会。
たくさんの方に参加していただきまして、まことにありがとうございます。
わりと好評に終わったと思っておりますので、
即になってからまたそういった機会あれば、いろいろなことを企画していきたいと思います。
改めて、参加者の皆様ならびに応援していただいた皆様ありがとうございました。

結果につきましては、ttp://karicyuma.web.fc2.com/taikai/ をご参考ください。
画像作成めんどくて配信画像そのまま使ったとかは言えない・・・。

625名前が無い程度の天候:2009/08/09(日) 00:25:25 ID:.pALlZbE0
>>624
お茶会は非と共用でもいい気がする

626名前が無い程度の天候:2009/08/09(日) 01:24:13 ID:FZFMlYcs0
今のwiki追加すればいいと思うが・・・

627名前が無い程度の天候:2009/08/09(日) 03:54:02 ID:y6Otxvys0
本来は、wikiに追加したいのですが、
新規ページの作成は管理人でしか出来ない状況です。
その管理人が誰かわからないので新設ページができません・・・。

なので大会などのほうも別途ページを用意してリンクという形で行いました。

628名前が無い程度の天候:2009/08/12(水) 05:43:42 ID:4bJFxlwM0
>>627
申請してくれれば管理人側になれるぞ
ところでいなからページ作っても遅いかな?

>>622-623
んーじゃあとりあえず非待ちってことで
非出たらちょくちょく弄ることにする

629名前が無い程度の天候:2009/08/12(水) 05:49:40 ID:3/LYLIRA0
流れをスカーレットデビルして悪いんだけど
みんなってJ2ACHした時どう繋いでる?
自分はJ2ACH>2C>JC>66>J8Aなんだけど安いかなー?って思ってる。

>>196のコンボは難しいのよね…やっぱ覚えたほうがいいのだろうか

後、JAA>DAA>DA>J8AじゃなくJAA>DAA>DAAでもいいよね…?
J8A〆は慣れれば簡単(らしい)だけど練習しても安定しないからほぼ100%出来るJAA〆でもいいよね?

630名前が無い程度の天候:2009/08/12(水) 12:32:36 ID:5/xVPSTM0
すごく安いけど2A→Bウォークが多いかな。
自分は安いけどやりやすいコンボが好きなので。

631名前が無い程度の天候:2009/08/12(水) 13:57:23 ID:qmvA501E0
J2ACHしたら確実に魔法陣つけたいからC射→JC射→J8Aで安定させてるなー
JAA始動はDAA>DAAが苦手なのでJAA→JAA→J8Aで妥協してるわ

632名前が無い程度の天候:2009/08/12(水) 15:04:00 ID:g6y4juTk0
しばらくこのスレ離れて忘れてたけど自分も新規ページ作成できるわ
なんか必要なら作るよ

633名前が無い程度の天候:2009/08/12(水) 20:56:06 ID:tkO1TsdQ0
>>629
J8Aが出ないならJAA>DAA>2C>JAAとか
ダメとゲージ回収の面でちょっとお得

634629:2009/08/12(水) 21:17:56 ID:vNL5xhss0
>>630
んー安すぎるけど簡単だねー。今のコンボで安定してるからこっちでいいかな

>>631
確実に魔方陣出したいよねー、じゃぁもう今のままでいいかなー。
下手に難しいのやっても安定しなきゃ意味ないもんね…
>>196のやつなんかDAは入るけどそのあとのJAとか入らんもんw
ありゃ無理だわ…

>>632
おおー。今レミWikiに欲しいページってなんだろ…他Wiki見たいな入門系?とか?

>>633
な、なに!?2Cいけるのか!じゃぁJAAじゃなくJ8A〆でも行けるんじゃまいか!?
ちょっと魔理沙人形でサッカーしてくるよ!

みなさんありがとでしたー!
結果的には今のままでもいいのかな…3000超えコンボとかもっと後でもいいよね…?
Normalの自分にはまだ早い気がしてきたorz

635名前が無い程度の天候:2009/08/12(水) 23:55:16 ID:QRN2Wydk0
>>634
今更だけど・・・ノーマルで3Kできたら俺焦る(今のノーマルを知らないからしてる人がいるのかは知らないですが);
俺はハードくらいだけど、端以外だったら案外簡単なコンボすら落としちゃうぜ・・・こんなのもいるから焦らなくても大丈夫だと思う

636629:2009/08/13(木) 00:39:42 ID:vNL5xhss0
>>635
お嬢様はどうかしらないけど天子とかは普通に3000出されるなぁ…
魔理沙は壁端だとスペカ無し3200~3400、スペカ有りで4000だし…

コンボより立ち回りかなー…
てかJAA>DAA>DA>J8A練習してたらコツ掴めたよ!
あんなに悩んでた日が嘘のようだ…

壁端だとたまにコンボミスしちゃうなぁ

637名前が無い程度の天候:2009/08/13(木) 01:12:15 ID:QRN2Wydk0
>>636
てんこが3K出すのは知ってる、一時期トラウマでした

あともうコンボ安定しちゃったとは、実は俺それできませんとか絶対言えないじゃないか!
なんというかその・・・成功することもあるんだけど最後らへんで大抵ミスっちゃうお;;

いやでもコンボ練習するいいきっかけになりました、ありがとう

638629:2009/08/13(木) 11:57:08 ID:un76O7AM0
>>637
今トラウマです…
俺も最後らへんで悩んでたんだよね…

なんか自分的には最後のDA押した後上入れっぱで打撃連打で安定するようになったよー
文章じゃうまく伝えられないなorz

ど、どういたしましてw

639名前が無い程度の天候:2009/08/13(木) 12:09:28 ID:g6y4juTk0
J2ACH>着地>DA(下り)>9JA>J2C>66>JC>66>J8A
これなかなかできないな
DA>9JAが繋がらないわ
まだJ2ACH>9JA>J2C>JC>J8Aのが簡単

640名前が無い程度の天候:2009/08/13(木) 13:10:50 ID:OA4OX/iw0
>>638
コンボは怖いけど、筍と空ガ不可の3Aに気をつけることと回避結界がある程度ちゃんと使えるようになるだけで結構変わるから大丈夫

案外それでやったら以前よりはできてきますた、俺は何故か端の方が安定する;
というか端コン以外のコンボを始めてプラクティスでやった気がする、今まで全て実戦で試していたというw

641名前が無い程度の天候:2009/08/13(木) 15:13:22 ID:YnyPaomAO
J2AのCHから簡単なコンボは
J2A>JA>J8A>JC(送り)>アローB
2800〜2900行くはず
その代わりキャラ限で覚えている限り、レミと優曇華、あと他にも居たはずだけど覚えてない…
JCで魔法陣がでるキャラはJ8Aにディレイかければ繋がるとも聞いた覚えがあるが未検証
タイミングずれるとアローBが外れるのはご愛嬌
同キャラ戦で役立つよ!って事さえ覚えていれば充分かと

642名前が無い程度の天候:2009/08/13(木) 15:16:21 ID:xUL03yBE0
>>641
みょんゆゆ様衣玖さんぐらいに入った気がする
シーリングにすると威力落ちるのは何なの

643名前が無い程度の天候:2009/08/13(木) 15:44:47 ID:YnyPaomAO
>>642
wikiから
「シーリングは1hitにつきRateが40%あるから威力が低い」とあるからそのせいかと
いい機会だしどのキャラ入るか検証してみようかな

644名前が無い程度の天候:2009/08/13(木) 16:28:11 ID:un76O7AM0
>>640
回避結界は簡単だからいいとして…3Aもあまりこないなぁ
問題は2Cを多用してくる天子とかが攻めにくいっちゃありゃしない…
コンボは気抜くと入れられてお嬢様のやられ姿をただみるハメに…

中央コンは結構練習するなぁ…実践で試してみたのは
J6ACH>J6A>JA>J6Aかなー以外と簡単だった。

自分の端コンはJ8A〆だからキャンセル遅いと失敗する事が多いorz
魔理沙人形叩く日々が始まるよ…

>>641
キャラ限はつらいなぁwやっぱ基本コンボでいいやw
覚えてて損はないねー。一応試してみよう…

645名前が無い程度の天候:2009/08/13(木) 18:24:12 ID:YnyPaomAO
>>641
検証してみました
繋がるキャラは霊夢、魔理沙、アリス、レミ、優曇華、文、小町、衣玖、天子
最速で行うキャラはレミ、優曇華、文、衣玖、天子
J8Aにディレイをかけるのは霊夢
JAを頭の辺りに当てて始動するのが魔理沙、アリス
J2Aでのバウンド下降し始めに始動するのが小町
というよく意味の分からない事に…間違えていたらすみません
このキャラこうすれば繋がるよ、ってのがいたら教えて下さい

あと、J2A>DA>JA>J8A>JC>アローBで3100突破しました(優曇華のみ不可?)
思ったことはこれ覚えるぐらいなら、全キャラかつコンボのタイミングも同じでどこでも繋がるJ2A>DA>JA>J2C>JC>J8Aのが楽だということ…

長文失礼しました

646名前が無い程度の天候:2009/08/13(木) 18:45:47 ID:g6y4juTk0
問題は非で今と同じコンボが使えるかどうか
1年越しの一応新作だし既存キャラも細かい調整入ってたら弱体化以外ならうれしい

647名前が無い程度の天候:2009/08/13(木) 19:19:01 ID:cy4IZNho0
今までJAA>DAA>J6Aで安定してたけどJAA>DAA>DAJ8Aのほうが200もダメ高かったんだなぁ
パチェさんにボールになってもらってJAA>DAA>DAまで繋がればだいたいできるようになった
以前の癖でJ6Aが出てしまうのが辛いところ…
しかしJ2A>DA>JA>J2C>66>JC>J8Aのカリスマコンボがどう頑張っても無理…
その上、非で既存のコンボが使えなくなったら泣く

648名前が無い程度の天候:2009/08/13(木) 21:41:19 ID:HFwcpbRwO
みたらし挨拶しろ

649名前が無い程度の天候:2009/08/13(木) 21:58:49 ID:qeQK8acY0
すごい個人的な意見だけど正直これだけ強かったら弱体化は絶対されると思う、でも今までのコンボが使えなくなったりやスピード超鈍化とかは泣く;
ただ色々弱体化されてもせめてクロウとシーリングだけはコンボダメを増やすくらいの調整はして欲しいなぁ・・・

650名前が無い程度の天候:2009/08/14(金) 01:55:31 ID:kZnSQuXU0
>>645
他キャラ使いだけど、検証乙でした

651名前が無い程度の天候:2009/08/14(金) 02:50:57 ID:M426Zsj60
非でなんだかんだとコンボパーツが増減するのはありえるなぁ

652名前が無い程度の天候:2009/08/14(金) 02:53:33 ID:qmvA501E0
レミリアからこれ以上コンボパーツをとらないであげてください・・・

653名前が無い程度の天候:2009/08/14(金) 03:17:09 ID:Pqp7PnxI0
シーリングは別に不満ないけどなぁ
せめてクロウがAAAからつながって威力減とかすれば上手くウォークと住み分けれると思ってる

654名前が無い程度の天候:2009/08/14(金) 10:09:49 ID:g6y4juTk0
Aの受身不能とウォークの発生を元通りにするだけでも中央のコンボは楽になる
というかウォークは発生より硬直を調整すべきだった、今でもガードさせれたら大惨事にならない

655名前が無い程度の天候:2009/08/14(金) 10:47:23 ID:.l/yZiEg0
2C拾い関連とDA>JAだけは消さないでほしいな…

656名前が無い程度の天候:2009/08/14(金) 12:06:24 ID:2w8Gy/cU0
ウォークは今のままでいいでしょ
もともとは射撃見てからウォークで狩れるほどの発生が問題だったわけだから
緋はウォークみたいにグレイズ打撃を持ってる奴が多く、ガードされて反確じゃないのが結構ある
他のキャラと似たような条件じゃなきゃ叩かれまくるよ

657名前が無い程度の天候:2009/08/14(金) 12:55:31 ID:/Bpiu6UAO
フェイトを受け身不能か硬直短くしてほしいな
使えるスペカだが使い勝手は悪いし
1コススペカ出ないかな
時間差ザヴァ2個出るスペカとか・・・

658名前が無い程度の天候:2009/08/14(金) 13:18:20 ID:BXrlY/Is0
>>657
フェイトは今のままで十分な性能だろ
使い勝手が悪いのは適当にぶっぱしてるからだ
どっちかというとあの霊力削りは弱体化されるかもしれん

自分的には3も削れれば問題ないけどなー

コス1スペカか…それよかシーリングのスペカ出ないかなー
めっさかっこよさそうだ。パチェの新スペカはエメっぽいしな

659名前が無い程度の天候:2009/08/14(金) 13:41:08 ID:96u4Vpz.0
>>658
ボンバードナイトですね分かります。

無敵昇竜が全部消えればいいと思うのは自分だけ?

660名前が無い程度の天候:2009/08/14(金) 14:00:38 ID:BXrlY/Is0
>>659
ば、ばれたかっ

無敵昇竜なくなったらクレイドル>悪女のコンボができなくなr…
だれも使わなくなるな…

てかレミ弱体化入るならなんでアリス弱体化されない?って話になるな
人形の身代わり判定消えるだけでも全然違ってくるのに…

661名前が無い程度の天候:2009/08/14(金) 14:24:53 ID:VNuuP/ZI0
なぜアリスが出てきたw
というか少しの弱体化ならまだいいかな
コンボが少なくなるようなものでなければ

662名前が無い程度の天候:2009/08/14(金) 14:27:31 ID:YN0eQE0I0
>>660
そこで何故アリスが出てくるかわからん
正直、全て一新してくれた方が色々言われなくなってありがたい

663名前が無い程度の天候:2009/08/14(金) 18:10:22 ID:iFvJVmkY0
とりあえずB射は弾数はそのままでいいから威力と霊力削りは1.02時に戻して欲しいな。

664名前が無い程度の天候:2009/08/14(金) 18:42:09 ID:BXrlY/Is0
レミリア弱体化されるどのこうのって話出てたからそれなら他キャラもされるだろって話なんだが…
んで、自分的にはアリスはされないのか?って事

>>662の言う通り全て一新してくれたらなんも問題ないんだろうけどねー

665名前が無い程度の天候:2009/08/14(金) 18:43:59 ID:VNuuP/ZI0
他キャラもされるとは限らんと思うけどな
強化される奴もいるかもしれないし

666名前が無い程度の天候:2009/08/15(土) 18:22:09 ID:TsF0V1/E0
則掲示板のレミスレに非想天則の変更点書いてみました

667名前が無い程度の天候:2009/08/15(土) 18:23:05 ID:gIXqBk0Q0
>>666
おつかれさまですー

668名前が無い程度の天候:2009/08/15(土) 19:14:07 ID:bkqwOblU0
>>666
誘導お願いできますか
ネット対戦専用掲示板と対戦募集掲示板以外に板できてるんですかね?

669名前が無い程度の天候:2009/08/15(土) 19:17:45 ID:g6y4juTk0
>>666ってどこのこと?

670名前が無い程度の天候:2009/08/15(土) 19:31:34 ID:TsF0V1/E0
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48698/1250172218/

671名前が無い程度の天候:2009/08/15(土) 20:09:33 ID:9E4y8jaM0
壁AAAAから2C繋がるよ
結構シビアになったけど

672名前が無い程度の天候:2009/08/16(日) 03:27:22 ID:tLH3j5mo0
キャラ限じゃない?
ついでにいうと壁密着からだとAAAA>6Aもきつい

673名前が無い程度の天候:2009/08/21(金) 10:03:27 ID:Hn1VdzYsO
緋でレミリア同キャラって攻めない方がいいのかな
ガン待ちした方がなんとかなってる気がする

674名前が無い程度の天候:2009/08/21(金) 11:24:56 ID:4.4gzKJc0
非想天則で良くなった部分って無い? 新技とか除いて。

675名前が無い程度の天候:2009/08/21(金) 18:39:23 ID:Hn1VdzYsO
無い気がする

676名前が無い程度の天候:2009/08/21(金) 19:55:00 ID:N7NK8JHo0
>>674
HBのダメージがアップ
J2Cの動作が変わって溜J2Cが実用的に撃てるようになった
J2Aの判定が前に伸びた(らしい ただし硬直追加

677名前が無い程度の天候:2009/08/21(金) 20:21:31 ID:IeyKkRzA0
唯一前の上位陣で天候のシステム変更も相まって
総合的にマイナスってわけでもなく今でもトップクラスの強さ
ちょっと優遇されすぎてる感があるぐらいだぜ

678名前が無い程度の天候:2009/08/22(土) 01:34:51 ID:kFonV9/w0
>>674
Bクロウ発生高速化でAAAから繋がる
シーリングフィアの後の間合い増加(ガード時反撃受けづらい)
チェーン空中可
デモキン空中再行動可(無敵削除)

679名前が無い程度の天候:2009/08/22(土) 01:35:26 ID:QrXoquIg0
4A連打可ドラクレの発生早くなったデモキン後移動可チェーン空中可

680名前が無い程度の天候:2009/08/23(日) 07:01:53 ID:eLfFqDlU0
クレイドル系とクロウ、シーリングは熱意の勝利と思うのは俺だけか
単なるバランスの問題だと思うけど

681名前が無い程度の天候:2009/08/24(月) 08:01:45 ID:PYto6azI0
今でもトップクラス
この根拠はなに?
過剰な強気は自虐よりうざいよ
修正パッチ的な意味で

682名前が無い程度の天候:2009/08/24(月) 20:32:59 ID:kFonV9/w0
とりあえず俺が言うのもなんだが
非の話は向こうでやろうぜ

683名前が無い程度の天候:2009/11/11(水) 22:09:41 ID:J2jHLBWI0
他のキャラスレじゃ自分のキャラの強化案ばっかで
たまにこれは弱体化でもいいよってレスつくぐらいなのに
レミスレだけ異常に弱体、現状維持案多いのな。
実は一番マゾなんじゃないかと。
紫スレとか魔理沙スレとか一度みて来いよ

684名前が無い程度の天候:2009/11/14(土) 04:29:38 ID:/1HXIBys0
別にレミリアはいい感じに完成しつつあるキャラだと思うけどなー
強すぎるスティグマが下方修正されて、使えないスキルスペルが手入れされて
あとはキャラ性能的にどうしようもない幽々子に調整はいれば
なんとなくいい感じにやっていけるからじゃないの?

欲を言えば飛翔がもうちょっと使いやすくなればとは思うけどね

685名前が無い程度の天候:2009/11/24(火) 14:37:02 ID:Hn1VdzYsO
非のレミリアスレとか小学生しかいないように見える
妄想しかしてないし気持ち悪い

686名前が無い程度の天候:2009/12/21(月) 02:00:44 ID:LOLneMbQ0
jAA>DA>j2C>6D>jA>j8A を使うのは俺だけなんだろうか...

687名前が無い程度の天候:2010/02/22(月) 01:07:32 ID:iVSGvmfo0
ぁー・・・パソコン壊れて久しぶりに帰ってきたらレミィがわけわからないことになっている・・・・
だれか適当な基本コンボを教えてくれないか・・・
端っこならこれ とか 中央ならこれ とか・・・

688名前が無い程度の天候:2010/02/22(月) 19:07:31 ID:EDjtYQbI0
端っこなら
AAAA>2C>J2C>JAA    2761 霊力2消費 文以外
AAAA>6A>C>Bウォーク  2777 霊力2消費 咲夜以外

中央からはA始動で魔方陣まで繋げられるコンボはスペルカードを使用する以外ありません
下のコンボが一般的です
2A>C>JC>J8A  2180 霊力2消費

空中からはJAやJ6Aからの始動が主なダメージソースになります
JAA>DAA>DAA   1709
JAA>DAA>DA>D8A  1861 こちらの方が上のコンボよりもダメージが高いので、慣れておいたほうがいいです

J6A>J6A>2A    1637 最初のJ6Aは相手を壁にバウンドさせないと入りませんので、中央〜壁付近の始動となります


他にも多様に繋げられるコンボがたくさんあり、wikiに詳しく載ってありますので非常に参考になります
プラクティスで練習なさるとベターですよー

レミリアお嬢様 緋想天@ウィキ
ttp://www31.atwiki.jp/hi_remilia/

689名前が無い程度の天候:2010/11/17(水) 23:18:30 ID:AsH6tbno0
あれ

690名前が無い程度の天候:2010/11/17(水) 23:19:52 ID:AsH6tbno0

誤爆

691名前が無い程度の天候:2011/01/10(月) 02:38:50 ID:n25ORMZE0
フィギュア通販販売専門店 東方キャラクターグッズ 
ttp://www22.atpages.jp/katuzin23/iris/aaa3/

692名前が無い程度の天候:2013/04/07(日) 10:49:21 ID:h3FDQNHE0
緋想天始めたばかりの頃は操作とかよく分からなくて
飛翔とかダッシュとかC射とか知らなかった。
久しぶりにリプレイ見てみたらよくこんなので天子まで
出せたなと思った。


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