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どうせモテないしカードワースシナリオ作ろうぜ避難所15
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ゲームオーバーでクーポン配布して、後でアルバムで鑑賞とかね
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「_消滅予約」クーポンをつけよう(提案)
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敗北エロと言えばエンローとの馴れ初めシナ
まさか勝ったほうがアヘ顔晒して達磨になるなんて斬新過ぎた
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本スレ>>722はちょおなのでちょおだったら避難民救済リクよろ
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本スレ>>736
時代小説読みなされ。
古今東西を問わずお家騒動は大して変わりませんて
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主家の奥方を何とかするのが喪スレ的な正攻法。
嫡男だと信じていた息子の種がががが
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一応の大儀と中間権力者(協力者、協力要請者)への財産・地位保証、民衆の食と安寧を
確保すれば大体おk。教会を絡めた大儀はそれこそ究極話、
前領主は悪魔だったんだー!→なんだってー!を、教会に認定させれば
大手を振って乗っ取れるぞ。もちろん、前領主一族は>>740の通り皆殺しはもちろん
庶子がいるトカ逃げた王族がいるという風聞を立たせないよう、公開処刑が望ましい。
話は変わるが、歴史書・兵法書が胃にもたれるなら戦記題材のゲームやラノベ、
漫画もいいぞ計略のいろはなら忍たま乱太郎も侮れない。デフォルメして書いているが
古今東西の戦略・戦術をやさしく解説している。
個人的に幻想水滸伝2のレオンの策、グリンヒルを無血開城させた計略の
元ネタなんだろ、とキーニなる最近
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というか力づくの革命でも
前任者はとんでもない暴君だったため処刑しました!
私は疑いようもなく完璧で幸福な王です!
ってやれば反乱分子は出るだろうけどいけると思うよ
と書こうとしたら規制されていた
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相当パワーをつけちゃえば前領主の一族が健在でも大丈夫なのは
日本の天下人三代が証明しちゃってるな
というか秀吉と家康上手くやりすぎ
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FFTのディリータみたいにお姫様or女王様と結婚して国民に次期国王と認めさせるのが一番わかりやすいよな
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そういやアレクサンダー大王も征服したペルシャの王ダレイオス3世の娘と結婚してたしな
つまり#Mが国を力ずくで征服して、親の仇ともいえる#Mと無理矢理結婚させられる娘が必要だ
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兄者自身がエフィルド軍シナで実装するのが一番早いんではないですかねえ?
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エフィルド軍が明確に軍事活動したシナってどれ位あるっけ
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爍日の王の中盤の終わりくらいにエフィルド島主の軍が戦場を引っ掻き回して冏の後継者だった王女を殺した事が語られてる
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結局昨夜の魔王の特定は当たったんだっけ
しかし何故あれをちょーげっちゃんだと思ったんだろ
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銃・#M・鉄
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ば、 罰というわけじゃないしそれだと失礼だけど
急遽セルフ感想祭りでお許しくだしあ
「俺に感想がつかないのは」
ダウト 今この瞬間ダウト はさておき、ダメージ受けるシナの多いこと多いことw
まあ俺のシナはノーダメージの無味無臭のへぼシナだから、
体力を減らさずいくらでもプレイできるね!!!
「個性ってなんだっけなんだっけ」
なんだろうwww デオチーにひどい目二回目マジごめんなさい
口調変だったのを直しますたが、まだ変でしたら、すぐ直しますので何卒ご容赦・・・・・・
ってなんじゃこいつらwwwノーヒントというか、エディタみないとわからないぞこれはwww
連れ込む瞬間がわからんとかひでぇwwwしかもなんだこいつらwwwどうしろっちゅーんじゃああ
「寝る子は育つ」
ムミョウらしい、喰う寝るという感情から始まる出だしが、地味にいい感じだ。
む、ムミョウがやさしい・・・・・・信頼の証だったらいいなって・・・・そんな、ソロファイター
上等なムミョウさんが・・・・・殺伐道まっしぐらのムミョウさんが・・・・・
とムミョウのいがいな一面を見られてよかった。あと上の感想はアリーセの台詞だから
俺は許せよ
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「本当の本当に本当なんですか?」
本当に本だった罠www学者(FF3的意味で)スキルとしてはすごくいい感じ。
本で戦う学者が足りない、足りんぞ足せ!それとも弱点をころころ変える
ハインちゃんが必要なのか、その前に!?
基本的な技能も揃っているし、適正も幅広くフォローしているので
とっさの一撃!って形で、魔術師キャラに得意なものを1〜2つつけて
アクセントにできる反面、1人のキャラに集中すると適正の幅広さが災いして
適正がちぐはぐになるのが欠点か魅力か
こういうスキルはもっと増えろすばらしい
今宵はここまで。
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おーつー
しかしせっかくの感想も本スレに届いているか微妙なところが
分断生活の辛いところだぜ
ほんといつまでこんな状態が続くのかねえ
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乙!
感想をシナにすればほぼ間違いなく届くよ
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身体をバラバラにされた虎さん乙!
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虎と言えばシンディ
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本スレでは近親相姦王朝の話題で盛り上がってるが
ああいうのは行き過ぎた純血主義やハプスブルク家のような領地の一族独占戦略の賜物だっけか
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そうかんがえるべきだろうね
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近親そうかんだけにか
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ラノベとか語るとこでヒロインはトロフィーとか言われてるのを見て
俺が使わなくてもとりあえず連れ込む理由が分かった気がする
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次回の前提条件になることも多いからね
連れ込みNPCが使われないことを考えるとその次回作のスタイルに困るっちゃ困るがw
1.連れ込み時のレベルのままでクリアできる難易度にする
2.ある程度連れ込みNPCのレベルがないと厳しいと明記する
3.それでも#Mなら・・・#Mならなんとかしてくれる!展開
大体こんなとこ?
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ああ、つまりトロフィーになみなみと精液そそげばいいんだな
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ああ、トロ顔ってそういう
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下克上や革命はやるならやるで、神話の時代や御伽噺みたいに
勧善懲悪で悪の王様を正義の味方が倒して皆が新しい指導者万歳
ハッピーエンド!…みたいな話ならともかく、シリアスでリアル志向の話だと
どうやっても綺麗な話にはならないとは思う
出来ないと言うんじゃなく簒奪を正当化する理屈付けをすればする程
かえってうさんくさい話になるんじゃないかな
逆にそういう野望と権謀にまみれた話ならこっちだろうけど
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つまりモスレには
繰り返しプレイできるヒロイン育成用汎用シナリオがまだまだ足りないと
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プリンセスメーカーか・・・ありだな!
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不倫セックスメーカーですって
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め、メルクリウスプリティ…
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>>237
だれうま
>>242
それ多分初めから知らないって人の方が多いw
喪スレにはほむほむがいるけどもっと復権してもいいと思います
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メリクリパーティ?(難聴)
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なんだかよくわからないが神様っぽいのエンドに苦労したなあ
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夏なんで最近はオカ板やまとめサイトを巡って怪談話を読んで回ってるんだが
ロスリンは怖い話とか大丈夫なんだろうか?
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幽霊ダメであの世界の聖職者は務まらんのじゃね?
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怪談は怖いけどいざ幽霊が出てくるとにこやかに応対したりするかもしれぬ
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というかまんま幽霊姫を受け入れて合体してたような
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大悪魔相手でも相手の言い分をまずは聞こうとするぽややん力だし
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ゴーストが出てきたときはこーすっといいよ
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よーしロスりんと昼猫呼んでコープスパーティーの実況プレイやろうぜ
漫画版の読書会でもいいぞ
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幽霊が誰でも視認できて物理的に損害を加えてくる上に
修行すれば武芸で撃退できる世界じゃ恐怖は恐怖でも
山でヒグマに遭遇する恐怖みたいなもんじゃないかな
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子ヒグマくらいは最初から倒せて
ヒグマをその内一人で倒せるようになり
育ちきれば赤兜を殺せるようになる
そんな連中のヒグマ談義だけども
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表にクマの親子を虐殺するシナあるけどあれ低レベル向けで得点はいらないしね
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だが北海道の例の村をモデルにした凶悪熊さんと戦うシナもある
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CW世界の聖職者はなんか聖水や亡者退散で幽霊を強制成仏させる印象がある
場合によっちゃ坊主より死霊術師のほうが霊には優しいんじゃなかろうか?
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基本的に存在すること自体が苦痛なんじゃないかなアンデッドって
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なるほど
アンデッドは存在しとること自体がアヵンで、っと
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「幽霊だぁ?へっ、そんなもんよかうちのかーちゃんの方が怖いぜガハハハ」
がリアルにありえそうなのがCW世界
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晴れていたはずだった・・・平坦な山のはずだった・・・
それが・・・一夜にしてふぶきに閉ざされる山!さ迷う#Tの運命は!?
メンバー:トゥリフィス 氷華 ネージュ
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正直作者が幽霊は高位の聖職者が成仏させないと倒せないよ
と言うなら素直に従うし怖がるよ
ドラゴン相手にタイマンは無理と言われたり
邪神には絶対に勝てないと言われても同じ
作者本人が規格外なNPCを出して自分でちゃぶ台返ししない限り
作者の提示する世界観の身の丈な冒険者視点で楽しむだけっす
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たしかにそうなんだが、個人的に規格外の連中が突っ込んでいっても
それに対応することでニヤリとさせられるのがCWの醍醐味だと思ってる俺
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怪談は幽霊よりもサイコ系の都市伝説ほうが怖いよ
アガリビトとか泉の広場の赤い女とか
眠りの雲とか縛鎖の法とか絶対効きそうにない人達
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あぁ精神無効にチェック付いてそうな人たちね
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ttp://occugaku.com/archives/27276561.html
意味が分かると怖い話コピペで言う所だとこんな感じか
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(´・ω・`)
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ガオーさんも都市伝説の妖怪っぽい
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滅殺わんこの外伝にもガオーさん出てたな
ガオーさんの怖さは幽霊的な怖さというより変態的な怖さに
近いんだろう
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ドブ浚い先生の家に置いてある壺もちょっと間違えたら物凄い呪物になりそうだよな
コトリバコ的な
・・・まぁ先生は感謝しながら食べてるからヤバい事になはなんないだろうけど
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乙です!
やった!XEditorが垂直表示に対応した!
やっぱXEditor最高や!
というわけでバグ報告(?)を。
シーンビューで、カードを配置するエリアにフォーカスするとIMEが半角英数に切り替わってしまいます。
(Google日本語入力とMS Office IME 2010の両方で起きました)
何か問題かというと、新しいカードを作った時に勝手に半角英数に切り替わってしまう、くらいの事なのですが。
それと、台詞・メッセージのプレビューで禁則処理が施されてるようですが、これだとver.1.50エンジンと齟齬が
生じるので、オプションで切り替え可能にすると良いかもしれません。
あと、垂直表示の時に、イベントビューの右側に直接イベントダイアログを埋め込んで、わざわざダブルクリックで
開かずとも次々編集していけるようにすると楽になるかな、と思いました(もしくは3列表示)。
最後に謝辞を。
いつもXEditorにはお世話になっています。本当にありがとうございます。
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>>271
いつもありがとうございます&ご迷惑をおかけしております。
IMEの問題ですが、これはセル領域では日本語入力できないという仕様です、
他の所にカーソル行くと元に戻ります…と言いたいところですが
ダイアログ開いたときに戻らないバグがあったので直しました。
プレビューも意図した動作ではなくなんか改行コード絡みで変な事になってたので直しました。
今のところ禁則処理をするというオプションは無いです。
要望については、イベントビューのアイコンをクリックしたら編集開始するみたいな
オプションを追加してみました。たぶんこれで意図した事は実現できるのではないかと思います。
編集開始の他にアイコンクリックしたくなるような場面って無いよね…?
いずれも最新のテスト版で反映されてるはずなのにご確認ください。
ttps://bitbucket.org/k4nagatsuki/cwxeditor/downloads/cwxeditor_fnine_20130728.zip
今後ともどうぞよろしくお願いします。
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6女ネイティブロリ乙ー
てかここも本スレも勢い死にすぎだろ・・・
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避難所から届け乙ーーー
乙でもなんでもいいから書き込みまくろうぜ!といいたいが
避難所だと1日になんども同じIDで書き込むのがためらわれるのもあるかもシレーネ
定期的にシナうpで答えるぜーーー
デモ俺はまだなのごめんね許してね
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デモもストもあるんだよ…(自分に言い訳)
XEditorの頻繁な更新乙です!
コンテントの挿入モード付けたらどうでしょう?と思って最新版を落としてみたら既に似たようなものが実装されていた。
な、何を言ってるのかわからねぇと思うが(ry
おまけにコンテントの親子入れ替えまで実装されていた!素晴らしい!近親相姦ですね!(混乱中)
バグ報告のようなものを1つ。私の環境が原因かもしれませんが…
・コンテントの親子入れ替えがCtrl+Shift+↑↓って書いてありますが、Ctrl+↑↓でできちゃうみたいです
・また、ツリーの開閉もCtrl+←→って書いてありますが、←→だけでできるようです
ただしこれはこれで便利じゃないかな、と思ったり。カスタマイズできる部分だしね!
ところでダイアログのOK・キャンセルボタンのショートカットキーってありませんか?
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兄者ー、1.5エンジン以外はシナリオ開始ではじく良い方法ないかな?
一応自分で作ってはみたけど、宿データに変な影響が出たりすまいかとおっかない感じ。
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ど、どんな方法!?
アイテムなど持たせない限りは宿データに影響はないと思う…けど。
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>>275
ありがとうございます。反応いただけると嬉しいです。
昨日は複数の子コンテントの上に新しい子コンテントを置くみたいなモードをつけたんですが、
「選択したコンテントの上に挿入」みたいな機能は実はホイールボタンクリック(かShift押しながら配置)で
コンテントを置くという方法ですでに実現してますのでご利用いただければ。
>・コンテントの親子入れ替えがCtrl+Shift+↑↓って書いてありますが、Ctrl+↑↓でできちゃうみたいです
これは仕様です。ただし縦並びの場合のみ。
元々親子入れ替えは「縦に並んでるなら上下移動は親子関係入れ替えでもあるよね?」みたいな違和感から
着想したものなので、縦並びの場合だけは上下移動できないときは親子入れ替えが動くようにしてあります。
ツリーの開閉は元々ビュー自体に左右キーで閉じたり開いたりする機能を入れてたのを忘れてました…
直しましたので、左右のみがよいのであれば、お手数ですがオプションで変更をお願いします。
今は私が開閉を余り使わない+ミスタッチで開閉して混乱するというまったく個人的な理由からCtrl+左右がデフォになってますが、
左右のみの方がいい人が大多数であればそっちをデフォルトにするかもしれません。
ダイアログのボタンにショートカットが無いのは謎。実はOKだけはAlt+Oで押せたりするのも謎。なに かんがえてんだ!
とりあえずキャンセルと適用に一般的なAlt+CとAlt+Aを当てときました…
ttps://bitbucket.org/k4nagatsuki/cwxeditor/downloads/cwxeditor_fnine_20130729.zip
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>>276
自分の知ってる方法は状態分岐コンテントを利用するのだけど他になにかあるのかしら
いずれにせよその判定だけ別エリアにしないと1.50仕様のコンテントが混じってるエリアを
開いた時点で以前のエンジンは読込エラーを起こすはず
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自分で作れたかな? と思ったものをもういっぺん試してみたら何故かエラーが出ました…。
夕方に試したときには1.28でも1.30でも上手く行ったんだけどなぁ。
>>279の兄者が言うように1.50仕様のコンテントが含まれるエリア自体が駄目ってことなら、
俺がやったのは間違いなく駄目なやり方のはずなので、具体的に示すのはやめときます。
とか書きながらまた試してたらまた上手く動きました。
たぶんエラー出してからもう一回入ると成功するとかじゃないかと思います。不可解!
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状態判定分岐で能力低下を判定するパッケージを呼び出してそこで判定する、
って感じで落ち着きました。ありがとうございます!
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本>>827
ポジションは基本的に固定にしちゃえばいいじゃない。サブポジだもの。みつを
自分も似たような事を考えてたことがあるな。
時間ができたらまた練り直してみようかな…。
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ここで紹介されてるのじゃダメかいの?
「踊る 金狼亭」でググってトップにくるページ
→■祝・CW1.50正式公開! のすぐ下のリンク
→[対策] のすぐ横のリンク「エンジン識別とエラー回避」
どうするとエラーが出るとか詳しく書いてある。おすすめ
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っととと、解決済みだったか。
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ひゃっはー! 未定者乙だぜー!
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おおっと、>>283の兄者もありがとうございますー。折角だから見てみます
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キャー未定ジャー!
乙です
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教会者、乙です!
長月者、本日もXEditorとCWPyの更新乙です!
ところで、クラシックなシナリオを編集する際は、カードにPNGやGIFは使用できないようにした方が良いかもしれません。
メニューカードにPNGの画像を入れておくと、1.50エンジンでプレイした時エラーを吐かれてしまいます。
貼り紙画像にしたりキャスト画像にして加入させたりしても変な事になるようです。
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稀なるティンコ
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>>288
うぇ、本当だ。てっきり対応してたと思ってたんですが
Faceに使える画像だけっぽいですね。
ありがとうございます。とりあえず警告出すようにしときます。
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>>290
乙です!
そしてバグ報告を……小出しにしてすみません。
評価メンバーを使った台詞コンテントを「スクリプトに変換してコピー」すると、
評価点の部分が抜け落ちてしまうようです。
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>>291
あれ?そのバグは直したはず…
直ってなーい
直しました。ありがとうございます。ご迷惑をおかけします。
ttps://bitbucket.org/k4nagatsuki/cwxeditor/downloads/cwxeditor_fnine_20130730c.zip
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避難所でも兄者達のカードワースバージョンを聞いてみる
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1.28だったり1.50だったり気分によって
エディタだとそこへららにXエディターまで入ってくる
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カードワース1.50NEXT
画面サイズ調整できる奴
エディタはXエディたん一筋
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1.50の全画面表示は一度やったらやめられないね!
MIDIがまともになったのもうれしい。
エディタはXエディたんだね。使いやすい。
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1.28エンジンとXエディたん使ってる
1.50いいんだろうなーとは思うけどなかなか移行する気になれない俺_保守派
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宿のセーブ/ロードが異様に早くなっているからモスレの兄者達にこそ1.50は試して欲しい
お土産アイテムや連れ込みNPCを絞ってるとかなら別だが
Xエディたん人気過ぎ。俺も使ってるけど。
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カードワースそのものに触れなくなってから一カ月以上経ってるお
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まぁそんな事もあるさね。
俺も2年くらい離れて別の事やってたりしたし
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エンジンはメインが1.30、1.50用のシナリオなら1.50。
たまにPyを動かして、バックログその他の機能に「おぉ〜」て言いながら正式リリースを待ってる。
XEditorもPyも便利な機能が多くてさ。使ってて顔がほころんでくるんだよ。
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「んほおぉ〜」に見えて酷いアクメ顔をしている兄者(♀)が脳裏に
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兄者なのに♀とはこれいかに
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兄者は全員人間界にカードワースの修業をしにきた魔女っ娘
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感想 『虹色の図書館』 byHN未定の兄者
これ程までに聖北教会組織を詳細に描き、またASK初めとする
数多の作者の描いた教会像との折り合いを付けているシナは
正直記憶にありません、流石は未定者と言うべきか
膨大な知識に裏打ちされた圧巻の世界観であるます
会話で交わされる用語や役職名が実にこのファンタジー心をくすぐります
最早お家芸みたいな各脇役の血肉の通った動機と含蓄のある台詞も
さる事ながら、さりげにJPYを人物立ち位置の空間演出に使っていたりと
見せ方に渋味が増しておりますなあ…
途中場所移動などの選択がありましたが基本的には読み物だった様で
すんなりエンドまで行けました、初読では自分の記憶容量不足で
多少難解な部分もありましたが、大筋は把握できている筈…筈…
推理物の山場などんでん返しもあって、プレイヤーより何倍も頭の良い
#Mの謎解きに「お、俺もそう思っていたんだよ!!」などと
完全無欠な言い訳をしながら思う存分かっこよさを堪能させていただきますた
それにしてもフラグ建築士な#Mですねー…もげろと爆ぜろと
後、どうでもいいですが、自ら全うな理由で「たん付け」を求める
ヒロインのネーミングはわざとでしょうかw
惜しむらくは折角の自作顔絵に苦悶の表情などがあれば
ヒロピンがあれでそれだったのに等とうんたらかんたら
何にせよ未定者的お約束の不幸になるかならないかは
まだプレイしていない人達の為にも伏せておきます
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>本スレ892
本田忠勝のHPがスライムなみだとしても、
あいつは何ターン戦っても元気一杯なカイザス見たいなもんだろ。
勝てる気がしないよ・・・
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「自称」臆病な人でもあったのでスライムと言うよりはぐれメタルですな
軽装で回避重視の人だったようだし
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なんとなくだけど、ここにリーゼおいてみますね
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