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稼符「スコアアタック挑戦者スレ」避難所
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ここは東方シリーズの稼ぎプレイについて話すスレッドの<<避難所>>です。
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また、web配布前/製品版委託前等、
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◆関連リンク
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-稼符定期大会
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○東方リプレイアップローダ
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○稼符今週のお題設定確認などなど
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○稼符「定期大会・スコアアタック挑戦者スレ」十二周目(本スレ)
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>>1お疲れ!
めっちゃ話したかったからすごい助かる
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とりあえず、気になるUFOパターン
今はエクステンドによる追加点が無いので赤を除いたパターンに
しているけどボムらないと綺麗に回収できない場面が多いので
入れるパターンもあるかもしれない
今のルナ想定パターン(早苗A)
1面
虹→青→2色キープで中ボス
虹→青→青青キープでボス
で綺麗につながれば7000万
2面
青→ボム→虹→青→ボム→緑→ボム取得→青キープで中ボス(緑によく逃げられて失敗する)
青→青→ボム→虹→2色キープでボス
小傘をノーミスノーボムで突破が理想だけど成功した事ない
通しで綺麗に成功した事ないので点数は分からない
3面
虹→青→ボムか自滅→青→青青キープで中ボス
レーザー通常も安定しない
青→青・・・後はパターン製作中
3面後半の雑魚敵はボムるしかないのかねぇ
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>>4
2面最初の青→ボム→虹のボムは削れるよ。
赤妖精に混じって左から来る赤ベントラー妖精はアイテムを右下側に放出するし
大弾撃ってくるザコは右側からしか出てこないから直前の青UFO撃破のタイミングと
最初の虹アイテムの出すタイミング調整すれば青緑とってやや右側待機で赤とって虹UFO召喚できる。
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大弾撃ってくるザコが右側からしかでてこないのはノーマルだったorz
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後半の雑魚は捌く方法あると思うんだけど
いざやるとなかなかうまくいかない
ああいう前出て回収しづらいところはやっぱUFO浮かべといてUFOに吸わせるんだろうなあ
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>>5
2面前半でUFO4回(虹1回)パターンだと
持ち越し2+道中6+撃破ドロップ5の13個(UFO4回+所持1)
必要なので、最初の赤妖精地帯でのボムがいるんだよ
(何故かそのタイミングでボムると右からベントラーアイテムが1個多く出る)
それにあいつら固すぎる・・・
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>>8
謎ベントラーの情報ありがとう。おかげでノーマル2.5億突破できた。
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隠しボーナスキャラとは、ますますいつもの東方らしくない稼ぎだな
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隠しボーナスキャラとか昔のシューティングみたいだな
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今回は得点上昇少なすぎていかに多く巻き込むかの方が重要っぽい?
一つでも多くベントラーアイテムを入手できるパターンを組むよりも
点が多い所で青UFO、パワーが多い所で虹UFOを出現させるパターンの
方がスコア高い気がする
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>>12
点アイテム密集地帯では青UFO、Pアイテム密集地帯は虹UFOを合わせるのは当然。
それを1箇所ミスするだけで稼ぎはほぼ終了する。
確定ポイントでしっかりUFOを召喚、アイテム吸わせつつそのポイントの合間に
虹を仕込むってのがパターン構築しどころ。
ベントラーアイテムを多く入手するパターンが必要なのはイージーノーマルの1面のみ。
2面以降でベントラーアイテム多く取得したことで伸びるスコア>虹回しでロスするスコア になる。
ハード以上は最高得点の初期値が高いからUFOにしっかりアイテム食わせる方が伸びるよ。
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2面以降600個UFO8倍の点を稼げるとすると
1面でのUFO1個の価値は
250*8*600 = 120万点
Easy1面で検証
パターン1:虹→青→中ボス→虹→青
ボス前スコア:約750万
最大得点:9000
パターン2:虹→青→中ボス→虹→青→虹
ボス前スコア:約650万
最大得点:9500
次にNormal1面
パターン1:虹→青→中ボス→虹→青
ボス前スコア:約1250万
最大得点:14000
パターン2:虹→青→中ボス→虹→青→虹
ボス前スコア:約1050万
最大得点:14500
なるほど、パターン2のが良いな
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検証おまけ
グレイズ10回の価値は
残り全ての点符をUFO8倍回収できたとすると(実際にはもうちょい小さい)
10*8*N = 80*N点
ナズーリン戦では後1000個くらいあるので10回につき8万点
小傘戦では後600個くらいあるので10回につき4.8万点
ナズーリンのスペカの減少レートは
Easy 約4万/s
Lunatic 約20万/s
スペカは速攻一択かな
後、グレイズと上昇最高点が合わないから調べてみたら
レーザーでは上昇せず、弾消しボーナスアイテムでも上昇するみたい
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とあるリプで見たUFO重視パターン
これがNormalでの稼ぎ方か・・・
虹→虹→青→中ボス→虹→虹→虹
ボス前スコア:約900万
最大得点:15250
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>>14
虹UFOの分抜けてるぞw
実際は早回し最強の早苗Bでざっと、2面3600、3面4800ぐらいかな。
1ベントラ210万、100グレイズ84万
スペルのタイムボーナスは、Normalだと1面は300万、2面は450万なんで、
ボーダーラインは、それぞれ約360、940。
Nペンデュラムで300ぐらいはカスれたんで、うまい人がやればぎりぎりプラスかもね。
製品版ならカスった方がいいと思われる。微妙な差なんでやらなくてもいいだろうけど。
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>>15
攻略Wikiによると敵弾消しアイテム100個で最高得点10上昇、
レーザー以外の敵弾かすりは1回で弾消しアイテム10個分の価値(カウント共通)らしい。
3面中ボスの開幕レーザーにUFO破壊の弾消し重ねたりして破壊タイミング調整すると最高得点伸ばしが出来るみたいね。
カスリ狙いはUFOにアイテム吸わせるのをミスしなくなってからでないと意味無いからなあ。
青に点10個吸わせ損なうだけで 10×8×最高得点 のロスだし。
Normalだと1面一回ミスするごとに100グレイズ分がパー。2面以降だともっと悲惨なロスになる。
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>>17
おっと、虹による点符忘れてたぜ
補足ありがとw
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ノーマル早苗Aで2.1億出せた
2.5億は無理かねぇ
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火力の都合で2中ボス後の早回しとスペルカードボーナス全般で
魔理沙Aや早苗Bに比べてスコア落ちるから2.5億はたぶん無理。
上手く繋がって2.3億後半ってところじゃないかな。
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てか、早苗Aは早回しして大丈夫なんかね?
下手したら損してる気さえする
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いや倒す時間遅れるから点アイテム5個落とす陰陽球を倒せる数が減るってこと。
>>4の2面パターンをそのままノーマルに持ってくれば通常攻撃部分をボムで飛ばせて
その分陰陽球の数増やせると思う。
スペル中にボム撃って飛ばす場合スコアロスが450万〜500万程度。
その時点の最高得点が17500前後だろうから点アイテムを青UFOで8倍回収するとして36個程度。
普通に撃破する場合に比べて陰陽球8体以上出せるならボムで飛ばす選択肢が出てくる。
8体は厳しいから登場にボム重ねて通常攻撃速攻が無難じゃないかな。
ルナの場合は同じ計算すると陰陽玉4体でスペルボーナスの元取れるからボム飛ばし一択っぽい?
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こっちって星以外の話題も出していいんだろうか
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本スレだとネタバレになってしまうような星の話題"も"おkっていうスレなのです。
なので稼ぎ全般なんでもおkです
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お掃除しました
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お掃除しました
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星の糞さには驚いた
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本家の方もうgdgdだな
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お掃除しました
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お掃除しました
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この時はまともにスコアタしてたんだな……
ユーザーもいなくなってしまった
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寂しくなるけど、あの状態じゃあ仕様がないね。
どうしてこんなことに…
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神霊廟スペプラスコアタあり枡
ttp://www33.atpages.jp/~nibomb264/
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不定期大会
ttp://twitter.com/#!/hi_ro1006
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community/co1051350
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もはや同窓会
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弾実(参考)
ttp://www23.atwiki.jp/touhou-jikkyo
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今いる☆持ちも井の中の蛙って事だな
本気勢がいないんだものwww
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遥かなる集りをめざしましょう
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ttp://twitter.com/#!/thscore_bot
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東方projectスコアラーヲチスレをヲチ
jbbs.livedoor.jp/internet/11081/
↑こんな板を立てる陰湿プレーヤーの所為で人が離れたんだよ
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kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1314358399/
オチられたから立てたんだろうがな・・・
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向上心が無いから過去の因習にとらわれて、いつまでも「スコアタ!」「ノーノー!」とかいってられるんでしょうね
スナバボードでごゆっくり
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煽りという名の嫌がらせに長けているのも人が離れた原因だろうな
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人気投票のアンケート結果を鑑みると
"謙虚"な態度をとっているHard、Lunaticシューターは
相対的な立ち位置を把握できていない慇懃無礼なただの自己中
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