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稼符「スコアアタック挑戦者スレ」避難所

1 楽園の素敵になる名無し :2009/03/19(木) 19:48:54 ID:Zt8Cb1To0
ここは東方シリーズの稼ぎプレイについて話すスレッドの<<避難所>>です。
稼ぎについての質問をしたり、意見を聞いたりしたいけど、攻略スレではちょっと聞きにくい…
そんな話題はここで存分に語り合いましょう。

リプ貼り大歓迎。アドバイス希望、研究中の稼ぎパターン、ハイスコアなど
難易度不問でEasyからLunaticまでなんでもござれ。

また、web配布前/製品版委託前等、
本スレや作品毎のスレでは質問しづらい…といった作品の話題も気軽にどうぞ。


これから上を目指したい稼ぎ初心者も、名うてのスコアラーも名無しの隠れた実力者も、
共に励ましあい、助け合い、競い合いながら、遥かなる高みをめざしましょう。

2 楽園の素敵になる名無し :2009/03/19(木) 19:51:04 ID:Zt8Cb1To0
◆関連リンク
○東方Project攻略Wiki
 ttp://www11.atwiki.jp/touhoukouryaku/
-稼符定期大会
 ttp://www11.atwiki.jp/touhoukouryaku/pages/172.html
○東方シリーズスコアボード
 ttp://score.royalflare.net/
○東方リプレイアップローダ
 ttp://replay.royalflare.net/
 ttp://chisa.dtdns.net/thrpyloda/
○稼符今週のお題設定確認などなど
 ttp://chisa.dtdns.net/thscoata/
○東方スコアラーのアンテナ
 ttp://a.hatena.ne.jp/thao/
○東方シリーズ不具合情報まとめwiki(不具合・バグのFAQはこちらを参考に)
 ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/
○稼符「定期大会・スコアアタック挑戦者スレ」十二周目(本スレ)
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1233217651/

3 楽園の素敵になる名無し :2009/03/19(木) 21:13:24 ID:l59o6Mvg0
>>1お疲れ!
めっちゃ話したかったからすごい助かる

4 楽園の素敵になる名無し :2009/03/19(木) 21:56:38 ID:l59o6Mvg0
とりあえず、気になるUFOパターン
今はエクステンドによる追加点が無いので赤を除いたパターンに
しているけどボムらないと綺麗に回収できない場面が多いので
入れるパターンもあるかもしれない

今のルナ想定パターン(早苗A)
1面
虹→青→2色キープで中ボス
虹→青→青青キープでボス
で綺麗につながれば7000万
2面
青→ボム→虹→青→ボム→緑→ボム取得→青キープで中ボス(緑によく逃げられて失敗する)
青→青→ボム→虹→2色キープでボス
小傘をノーミスノーボムで突破が理想だけど成功した事ない
通しで綺麗に成功した事ないので点数は分からない
3面
虹→青→ボムか自滅→青→青青キープで中ボス
レーザー通常も安定しない
青→青・・・後はパターン製作中
3面後半の雑魚敵はボムるしかないのかねぇ

5 楽園の素敵になる名無し :2009/03/19(木) 23:19:37 ID:x0.ja2PA0
>>4
2面最初の青→ボム→虹のボムは削れるよ。
赤妖精に混じって左から来る赤ベントラー妖精はアイテムを右下側に放出するし
大弾撃ってくるザコは右側からしか出てこないから直前の青UFO撃破のタイミングと
最初の虹アイテムの出すタイミング調整すれば青緑とってやや右側待機で赤とって虹UFO召喚できる。

6 楽園の素敵になる名無し :2009/03/19(木) 23:50:13 ID:x0.ja2PA0
大弾撃ってくるザコが右側からしかでてこないのはノーマルだったorz

7 楽園の素敵になる名無し :2009/03/20(金) 03:47:52 ID:eCfOV7uc0
後半の雑魚は捌く方法あると思うんだけど
いざやるとなかなかうまくいかない
ああいう前出て回収しづらいところはやっぱUFO浮かべといてUFOに吸わせるんだろうなあ

8 楽園の素敵になる名無し :2009/03/20(金) 07:47:29 ID:rysqURrs0
>>5
2面前半でUFO4回(虹1回)パターンだと
持ち越し2+道中6+撃破ドロップ5の13個(UFO4回+所持1)
必要なので、最初の赤妖精地帯でのボムがいるんだよ
(何故かそのタイミングでボムると右からベントラーアイテムが1個多く出る)
それにあいつら固すぎる・・・

9 楽園の素敵になる名無し :2009/03/20(金) 12:48:59 ID:CCg3aC0Y0
>>8
謎ベントラーの情報ありがとう。おかげでノーマル2.5億突破できた。

10 楽園の素敵になる名無し :2009/03/20(金) 13:02:00 ID:RDEzKreo0
隠しボーナスキャラとは、ますますいつもの東方らしくない稼ぎだな

11 楽園の素敵になる名無し :2009/03/21(土) 03:44:03 ID:xUY66DiM0
隠しボーナスキャラとか昔のシューティングみたいだな

12 楽園の素敵になる名無し :2009/03/21(土) 10:33:03 ID:omtcTKxI0
今回は得点上昇少なすぎていかに多く巻き込むかの方が重要っぽい?
一つでも多くベントラーアイテムを入手できるパターンを組むよりも
点が多い所で青UFO、パワーが多い所で虹UFOを出現させるパターンの
方がスコア高い気がする

13 楽園の素敵になる名無し :2009/03/21(土) 21:11:05 ID:JHBFzebI0
>>12
点アイテム密集地帯では青UFO、Pアイテム密集地帯は虹UFOを合わせるのは当然。
それを1箇所ミスするだけで稼ぎはほぼ終了する。
確定ポイントでしっかりUFOを召喚、アイテム吸わせつつそのポイントの合間に
虹を仕込むってのがパターン構築しどころ。

ベントラーアイテムを多く入手するパターンが必要なのはイージーノーマルの1面のみ。
2面以降でベントラーアイテム多く取得したことで伸びるスコア>虹回しでロスするスコア になる。
ハード以上は最高得点の初期値が高いからUFOにしっかりアイテム食わせる方が伸びるよ。

14 楽園の素敵になる名無し :2009/03/21(土) 22:47:08 ID:omtcTKxI0
2面以降600個UFO8倍の点を稼げるとすると
1面でのUFO1個の価値は
250*8*600 = 120万点
Easy1面で検証
パターン1:虹→青→中ボス→虹→青
ボス前スコア:約750万
最大得点:9000

パターン2:虹→青→中ボス→虹→青→虹
ボス前スコア:約650万
最大得点:9500

次にNormal1面
パターン1:虹→青→中ボス→虹→青
ボス前スコア:約1250万
最大得点:14000

パターン2:虹→青→中ボス→虹→青→虹
ボス前スコア:約1050万
最大得点:14500

なるほど、パターン2のが良いな

15 楽園の素敵になる名無し :2009/03/21(土) 23:34:22 ID:omtcTKxI0
検証おまけ
グレイズ10回の価値は
残り全ての点符をUFO8倍回収できたとすると(実際にはもうちょい小さい)
10*8*N = 80*N点
ナズーリン戦では後1000個くらいあるので10回につき8万点
小傘戦では後600個くらいあるので10回につき4.8万点
ナズーリンのスペカの減少レートは
Easy 約4万/s
Lunatic 約20万/s
スペカは速攻一択かな
後、グレイズと上昇最高点が合わないから調べてみたら
レーザーでは上昇せず、弾消しボーナスアイテムでも上昇するみたい

16 楽園の素敵になる名無し :2009/03/22(日) 00:09:22 ID:TOP5lzHk0
とあるリプで見たUFO重視パターン
これがNormalでの稼ぎ方か・・・
虹→虹→青→中ボス→虹→虹→虹
ボス前スコア:約900万
最大得点:15250

17 楽園の素敵になる名無し :2009/03/22(日) 11:18:39 ID:KbuJS41w0
>>14
虹UFOの分抜けてるぞw
実際は早回し最強の早苗Bでざっと、2面3600、3面4800ぐらいかな。
1ベントラ210万、100グレイズ84万
スペルのタイムボーナスは、Normalだと1面は300万、2面は450万なんで、
ボーダーラインは、それぞれ約360、940。
Nペンデュラムで300ぐらいはカスれたんで、うまい人がやればぎりぎりプラスかもね。
製品版ならカスった方がいいと思われる。微妙な差なんでやらなくてもいいだろうけど。

18 楽園の素敵になる名無し :2009/03/22(日) 11:57:03 ID:d/rae0j20
>>15
攻略Wikiによると敵弾消しアイテム100個で最高得点10上昇、
レーザー以外の敵弾かすりは1回で弾消しアイテム10個分の価値(カウント共通)らしい。
3面中ボスの開幕レーザーにUFO破壊の弾消し重ねたりして破壊タイミング調整すると最高得点伸ばしが出来るみたいね。

カスリ狙いはUFOにアイテム吸わせるのをミスしなくなってからでないと意味無いからなあ。
青に点10個吸わせ損なうだけで 10×8×最高得点 のロスだし。
Normalだと1面一回ミスするごとに100グレイズ分がパー。2面以降だともっと悲惨なロスになる。

19 楽園の素敵になる名無し :2009/03/22(日) 18:21:37 ID:TOP5lzHk0
>>17
おっと、虹による点符忘れてたぜ
補足ありがとw

20 楽園の素敵になる名無し :2009/03/26(木) 15:51:36 ID:jPTQ7R0g0
ノーマル早苗Aで2.1億出せた
2.5億は無理かねぇ

21 楽園の素敵になる名無し :2009/03/26(木) 20:15:59 ID:CQXVwHOk0
火力の都合で2中ボス後の早回しとスペルカードボーナス全般で
魔理沙Aや早苗Bに比べてスコア落ちるから2.5億はたぶん無理。
上手く繋がって2.3億後半ってところじゃないかな。

22 楽園の素敵になる名無し :2009/03/26(木) 22:07:38 ID:jPTQ7R0g0
てか、早苗Aは早回しして大丈夫なんかね?
下手したら損してる気さえする

23 楽園の素敵になる名無し :2009/03/26(木) 22:36:31 ID:CQXVwHOk0
いや倒す時間遅れるから点アイテム5個落とす陰陽球を倒せる数が減るってこと。
>>4の2面パターンをそのままノーマルに持ってくれば通常攻撃部分をボムで飛ばせて
その分陰陽球の数増やせると思う。

スペル中にボム撃って飛ばす場合スコアロスが450万〜500万程度。
その時点の最高得点が17500前後だろうから点アイテムを青UFOで8倍回収するとして36個程度。
普通に撃破する場合に比べて陰陽球8体以上出せるならボムで飛ばす選択肢が出てくる。
8体は厳しいから登場にボム重ねて通常攻撃速攻が無難じゃないかな。

ルナの場合は同じ計算すると陰陽玉4体でスペルボーナスの元取れるからボム飛ばし一択っぽい?

24 楽園の素敵になる名無し :2009/04/05(日) 17:11:29 ID:MZOumfqo0
こっちって星以外の話題も出していいんだろうか

25 楽園の素敵になる名無し :2009/04/16(木) 23:32:13 ID:guOk6G8M0
本スレだとネタバレになってしまうような星の話題"も"おkっていうスレなのです。
なので稼ぎ全般なんでもおkです

26 お掃除しました :お掃除しました
お掃除しました

27 お掃除しました :お掃除しました
お掃除しました

28 楽園の素敵になる名無し :2010/05/12(水) 07:20:19 ID:8ytAHH.M0
星の糞さには驚いた

29 楽園の素敵になる名無し :2010/05/20(木) 20:25:22 ID:7qxYa/iQ0
本家の方もうgdgdだな

30 お掃除しました :お掃除しました
お掃除しました

31 楽園の素敵になる名無し :2011/04/02(土) 01:53:49 ID:x0JyRXcI0
お掃除しました

32 楽園の素敵になる名無し :2012/02/26(日) 20:42:01 ID:zIWUC8ok0
この時はまともにスコアタしてたんだな……
ユーザーもいなくなってしまった

33 楽園の素敵になる名無し :2012/02/27(月) 02:16:59 ID:LVorOpRY0
寂しくなるけど、あの状態じゃあ仕様がないね。
どうしてこんなことに…

34 楽園の素敵になる名無し :2012/03/03(土) 21:41:19 ID:3Pe/hapQ0
神霊廟スペプラスコアタあり枡
ttp://www33.atpages.jp/~nibomb264/

35 楽園の素敵になる名無し :2012/03/09(金) 19:10:17 ID:RLM6wP0A0
不定期大会
ttp://twitter.com/#!/hi_ro1006

36 楽園の素敵になる名無し :2012/03/09(金) 19:41:22 ID:RLM6wP0A0
community/co1051350

37 楽園の素敵になる名無し :2012/03/10(土) 18:21:26 ID:u5f6K7UY0
もはや同窓会

38 楽園の素敵になる名無し :2012/03/13(火) 00:37:02 ID:scN17fAU0
弾実(参考)
ttp://www23.atwiki.jp/touhou-jikkyo

39 楽園の素敵になる名無し :2012/03/19(月) 03:13:05 ID:rJsh61kQ0
今いる☆持ちも井の中の蛙って事だな
本気勢がいないんだものwww

40 楽園の素敵になる名無し :2012/03/22(木) 04:40:55 ID:f/63WupE0
遥かなる集りをめざしましょう

41 楽園の素敵になる名無し :2012/03/25(日) 16:33:03 ID:/Q7AfS/20
ttp://twitter.com/#!/thscore_bot

42 楽園の素敵になる名無し :2012/04/03(火) 16:09:33 ID:WtE/4l4w0
東方projectスコアラーヲチスレをヲチ
jbbs.livedoor.jp/internet/11081/

↑こんな板を立てる陰湿プレーヤーの所為で人が離れたんだよ

43 楽園の素敵になる名無し :2012/04/03(火) 17:06:11 ID:WtE/4l4w0
kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1314358399/
オチられたから立てたんだろうがな・・・

44 楽園の素敵になる名無し :2012/04/10(火) 02:22:37 ID:Np6mbFNw0
向上心が無いから過去の因習にとらわれて、いつまでも「スコアタ!」「ノーノー!」とかいってられるんでしょうね
スナバボードでごゆっくり

45 楽園の素敵になる名無し :2012/04/11(水) 02:46:18 ID:Vli86VhA0
煽りという名の嫌がらせに長けているのも人が離れた原因だろうな

46 楽園の素敵になる名無し :2012/04/12(木) 16:15:58 ID:Bv.e76NQ0
人気投票のアンケート結果を鑑みると
"謙虚"な態度をとっているHard、Lunaticシューターは
相対的な立ち位置を把握できていない慇懃無礼なただの自己中

47 楽園の素敵になる名無し :2012/04/13(金) 02:05:51 ID:TAjrqOVc0
一つの作品制覇してる人がノーマルシューター名乗ってるような界隈だからな

48 楽園の素敵になる名無し :2012/04/13(金) 08:51:10 ID:SstGZWpY0
上達()するうちに行動や言動までパターン化されているのに気が付いていない

49 楽園の素敵になる名無し :2012/04/14(土) 00:35:51 ID:C63ZM1tQ0
繋続ハ力也

50 楽園の素敵になる名無し :2012/04/14(土) 09:17:55 ID:C63ZM1tQ0
スコアラーの言う事をイチイチ真に受けていたらゲームを楽しめなくなるよ
あれは別世界の遊戯、勝手にやらせとけばええ

泥中に尾を曳く亀でええ

51 楽園の素敵になる名無し :2012/04/14(土) 14:11:41 ID:C63ZM1tQ0
>>46
「東方シューターのはじくれ」とかだな

52 楽園の素敵になる名無し :2012/04/14(土) 18:07:37 ID:C63ZM1tQ0
「シューティングや格ゲーは序盤のインパクトは弱いどころか、
 ボコボコにされたりして嫌な印象を持たされることが多い点で不利だと思う。
 面白さが理解出来るようになる前に離れられやすい。」

↑こんな独りよがりで自己中な分析をする奴がいるから興醒めして離れられやすいのに気が付かない。
2時間の映画を4時間かけて説明するくらいの冗長さ、人の楽しみを奪ってご満悦。

「東方はルナクリアできたら中級者ぐらいじゃね?上級者の上に人外・妖怪がいるし」
味覚が麻痺しているので、こんな事をイチイチ真に受けていたらゲームを楽しめなくなる

53 楽園の素敵になる名無し :2012/04/14(土) 19:43:59 ID:C63ZM1tQ0
てめえのツラを見てるとメシが不味くなる
深みも何もあったもんじゃねぇ。な、側溝

54 楽園の素敵になる名無し :2012/04/16(月) 04:42:35 ID:ADfp9WU.0
発掘隊
★ttp://web.archive.org/web/20050728182536/★ttp://score.touhou-storm.com/frame.cgi?level=-1&chara=-1

55 楽園の素敵になる名無し :2012/04/22(日) 10:31:40 ID:duaeU9W.0
少人数でまわしているだけなんだろうな・・・

56 楽園の素敵になる名無し :2012/04/26(木) 22:17:48 ID:mf7eq./M0
薀蓄を語りたがるのは「俺ツエー」の別パターンなんだな

57 楽園の素敵になる名無し :2012/05/07(月) 01:58:09 ID:xzvT9oyA0
実力がないから名前を変えてあちこちで出没するんだね
スコアラーなんて一人もいないね(大笑い)

58 楽園の素敵になる名無し :2012/05/10(木) 00:22:48 ID:GELJjhNw0
辞書通りのLuna

59 楽園の素敵になる名無し :2012/05/18(金) 05:02:05 ID:m.DOkoLw0
「負けてへこむのが三流、負けて怒るのが二流、負けてから負けた理由を考えるのが一流、負けたプレイを録画して見返し、徹底的に分析してフィードバックするのが超一流。」

このようにランク付けをするのが四流で、公にしてしまうのが五流ございまーす

因みにこの考え方では満点に近づくことしかできませーん

60 楽園の素敵になる名無し :2012/05/19(土) 00:05:17 ID:uauCXPgY0
自分の理想が一番だと錯覚しているうちは幸せなんだなぁ

その先を見据えて馬鹿にされてからがスタートラインさ

61 楽園の素敵になる名無し :2012/05/19(土) 01:56:17 ID:uauCXPgY0
オブラートは嫌いだからダイレクトに言うぞ

SOGO_Omiyが居座る限り弾幕STGの発展は無い
coaも同類

62 楽園の素敵になる名無し :2012/05/26(土) 13:35:11 ID:03n49z/I0
ネタ切れ十万石

63 楽園の素敵になる名無し :2012/05/30(水) 02:47:21 ID:C8x2JMNs0
今のレベルでは再開は難しいね

64 楽園の素敵になる名無し :2012/06/04(月) 20:56:30 ID:82fF0Chw0
進歩無し

65 楽園の素敵になる名無し :2012/06/14(木) 03:46:56 ID:Lph0o6H20
たとえ謙遜であろうとも「大した事無いプレイ」というものは
本当に大した事でも無いので無駄に時間をかけることはない

66 楽園の素敵になる名無し :2012/06/20(水) 00:14:58 ID:8Uf4dDSQ0
あをにいよし

67 楽園の素敵になる名無し :2012/06/30(土) 05:09:16 ID:TfJ8avW60
Dream_Dweller
eclipse_EL
Fisty_Leazheart
Aries1751
7bitm
bitluck
hadns

68 楽園の素敵になる名無し :2012/07/02(月) 19:23:11 ID:09I43lUg0
新スレ

稼符「定期大会・スコアアタック挑戦者スレ」二十五周目
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1341116548/

69 楽園の素敵になる名無し :2012/07/24(火) 07:12:03 ID:180GZK1k0
(弾幕STGをしているとき限定で)人生楽しそう

70 楽園の素敵になる名無し :2012/07/26(木) 16:21:41 ID:vzi7K1Aw0
"結果"が出ない内は「少し手をつけた程度のプレイ」と言い続けるだけの簡単なお仕事です

71 楽園の素敵になる名無し :2012/07/26(木) 18:24:02 ID:vzi7K1Aw0
不満を打ち消す程度の作業なら楽しくないし上達したくもない
数字こねくり回しただけの4年前の錆びた勲章なんてベンキのキベン

72 楽園の素敵になる名無し :2012/07/28(土) 15:57:08 ID:dQSa6b/60
スコアラーや暇ノーノー陣はさっさと袋小路に入って出てこないでください
はっきり言って邪魔です

73 楽園の素敵になる名無し :2012/08/03(金) 21:58:20 ID:Miy.6PNk0
誰かの絵よりも閲覧数・評価回数・評価点を見ていたほうがモチベがあがる自分w

74 楽園の素敵になる名無し :2012/08/03(金) 22:41:09 ID:Miy.6PNk0
絵描きシューターのための攻略wiki用リプレイってないのかな?
無いからそこまでなんだけどw

75 楽園の素敵になる名無し :2012/08/05(日) 13:48:07 ID:T4KWePDM0
牡羊の説明で作品に対して不快感を覚えました

76 楽園の素敵になる名無し :2012/08/06(月) 13:12:34 ID:C0ZZ5HBA0
真面目にやればまだまだ伸びる奴は沢山いる

77 楽園の素敵になる名無し :2012/08/06(月) 20:37:17 ID:C0ZZ5HBA0
成長過程にあるのであれば、あえて無言を突き通す
がんばれ、高貴な只の人

78 楽園の素敵になる名無し :2012/08/11(土) 02:56:46 ID:fP2FAzMo0
ひでぶがなにかほざいてる

79 楽園の素敵になる名無し :2012/08/11(土) 19:34:10 ID:fP2FAzMo0
実績零シューター
@NoName_thUFO

80 楽園の素敵になる名無し :2012/08/11(土) 19:42:26 ID:fP2FAzMo0
要イラスト攻略リプ
@bitluck

81 楽園の素敵になる名無し :2012/08/25(土) 16:04:45 ID:0d5A6Jfk0
スコアラーって全員旧帝だろー
オックスフォードやケンブリッジやマサチューセッツとは思えない

82 楽園の素敵になる名無し :2012/08/30(木) 21:44:15 ID:h1GVMx5A0
「スコアタ常連さんも最近始めたばかりの一見さんもクリアできたら気軽に登録しましょう。」

83 楽園の素敵になる名無し :2012/09/04(火) 01:24:27 ID:d9WNUEKs0
真面目にやればまだまだ伸びる

84 楽園の素敵になる名無し :2012/09/30(日) 04:20:21 ID:0eiPyZMk0
永Ha結28

85 楽園の素敵になる名無し :2012/10/01(月) 01:35:25 ID:la/6qYDA0
永Nb結27

86 楽園の素敵になる名無し :2012/10/17(水) 21:20:22 ID:H757ksoA0
永Lb妖単44

87 楽園の素敵になる名無し :2013/02/02(土) 15:02:07 ID:i3qc29BE0
妖L霊17(8-8)

88 かつて全一だったシューター :2016/07/08(金) 10:09:55 ID:dwcKkTgE0
寂れたものだage


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