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きょうのめんてはなにくるのっと
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凶野面手歯名似駒留¬
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>>848
大丈夫
下請けギルドはおれがキルしているからな
ハッハッハッハッハ
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そろそろ
マチングワプリングとかベルゼタリスとか赤石とか
出席アイテム重なるようにしてくれないかな
かばん圧迫して爆発したじゃないか
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>>850
じゃんじゃん使えよ
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ついに8本目
だいたい等間隔だな
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ルーレットの方は変化無し?
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ロハン飽きたのでAION行ったけどやっぱロハンクソゲーだわwww
しばらくAION移住します
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俺もAIONの世界観好きだわグラも綺麗だし、音楽もいいよね
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ログアウトてウインドウが固まる不具合の修正はもうありませんか?
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多重が同時に落とされる不具合が追加されました
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>>857
それはうちには実装されてないなw
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さぁ深淵の予告来るかな
深淵きたら大量のリアマネかけてオパ一式揃えたワイ涙目なんやけど・・・
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>>859
いいじゃん^^セブン同盟最強なんだから
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黒剣さんがブログで言ってた大手ってカイパーとセブンだからな
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>>859
通例的に、開発元(韓国)での実装から日本に来るのは、八ヶ月くらい後。
そもそも、開発元でさえも、まだ深淵のブーツ、レギンス、シールドは未発表のまま。
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経験値アップってまだ継続中?
SPのとこに出てるんだけど
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>>863
そういえば出てるなwwww
程なくして、運営から告知が出ると思う
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ん〜〜〜〜
試したけど、これは経験値の倍数増加ではなくて、
前にもあった +1の増加だと思うよ
根拠としては、レベル1のキャラでレベル1のウルフを倒したんだが、
普通は66.666666%の経験値になるはずが、
71%ちょいの経験値になってるからね。
ミラーダンジョンのモンスターの経験値は、推定されるところによると10万とか15万?
だから、経験値150000が150001に変化したところで、有意差は無いと思ってよい
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復帰キャンペーンいつ来るの?
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2,3月中にはくるよ
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武器合成でのイライラが改善されてうれしい
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え?いまさらあんな変なの修正されたの?
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久々集金イベの王の証イベが来ますな
もう今更ロハンに課金する人がいるとも思えないけど
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>>870
ウェブサイトやネットワークに詳しくて公式サイトの未公開部分を覗ける人かな?メンテ明け楽しみだね
書き込み通りに王への挑戦イベが開幕したらおもろいし、楽しいね
おれはITに弱いから、そんなことはできなくて、単純に過去のイベント・キャンペーンなどの事実や実績からの、予想しかできないわ
王の証イベって、「王への挑戦イベント」のことだと思うけど、
あれの肝要な点は、無課金でのルーレットでの王の証の配布(当選確率発生)だと思うぞよ
もちろん、課金でも売るだろうけど、一概に集金イベとは言えない
露店が賑わうのはいいことだと思う 王の証は売って大量クロンにしてもいいし、自分のコスに使って挑戦してもいいね
賞品が前回と同じである保証はないが、個人的には強化値+1券が超欲しいと思っている 宝珠の段階進行で、+11が2部位あるからあと1足せばいいんだが
ただ、前回の賞品の限りでは、天帝/冥王のコス(最終段階)じゃなければ、強化値+1券ともう二つの報酬はもらえなかった
それと個人的な王の証の使用実績だが 最初の20枚くらい使っても賢帝から封帝に上がらなかったが、追加の10枚と少々くらいでは比較的容易に3部位が封帝に上がった
最終的には、輝く石で4部位目を賢帝から封帝に上げて、封帝コスチュームセットが完成したんだが
私の見解としては、賢帝暴君の上位コスで最も重要なのは、4セット効果のPvP防御力増加ではないのか…
4セット効果が崩れるのはかなりマズいと思うんだけどね
そして、聖帝/闇王の段階以降は、王の証での確率がかなり悪いとか聞いたが…(ADさんのギルドブログやゲーム内の挑戦者から)
職により賢帝と暴君どっちの上位コスが合っていて強いかについて、そんなに難しいことでもないし、わかってる人は多いと思うが、軽く解説したく思う
どちらが強いかというよりは、暴君系列コスによる攻撃力増加効果がどれくらい効果的か、についてと表現した方がいいかな
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テンプラー= 暴君上位コスの攻撃力増加効果が非常に効果的である。魔法攻撃力と物理攻撃力の両方を使う職であり、両方を大きく伸ばす暴君上位コスによる強化幅が大きい。
コスではないが宝珠アクセサリによる攻撃力オプションの効果も大きい。私の動画中において、テンプラーの鈍器攻撃で異常に大きなダメージを受けているのが目立つ。
相性の問題で、テンプラーの鈍器攻撃はオブリゲーション、ヴァインプロテクション、30%を超える香炉オプション、ソウルメディテーションなどの軽減を全て受けるため、
軽減要素(特にオブリ)が多い時はかなり威力が削がれるが、直撃する場合は私(PvP防御力5%のみ)が動画中で受けているような、9万〜10万などのトンデモダメージになるようである。
私のクリのインベノムダメージは、オブリゲーション、ヴァインプロテクション、香炉、ソウルメディテーションなどの軽減を受けないが、ダメージ量自体はそんなトンデモとまではいかない
ルミール= テンプラーみたいに暴君上位コスの攻撃力増加効果はそれほど効果的ではない。お馴染みの征服者50のルミールの人が、PvP防御力から天帝コスと推定されるが、あれだけ攻撃が強いのはご存知の通りである。
仮に冥王に変更されたとしても、そんなに有意には変化しないと思われる。別に難しいことでもなんでもなくて、この職はアレンダルマスタリーにより精神の350%を攻撃力に変換して得ているためである。
要するに、攻撃力オプションよりもステータス量により攻撃力が大きく変動する。知ってる人は多数いる、とても初歩的なことである。
ゆえに、暴君系列コスを選択したとしても、賢帝系列コスよりも特に攻撃力は大きく上昇はしない。(むろん、少しは上昇する)
お馴染みの征服者50ルミールの人が防御面においてもあれだけ強靭な耐久力があるのも、天帝コスの防御力オプションなどでは全然なくて、PvP防御力65%と、ヴァインプロテクションの効果と、アレンダルの輝く香炉三つ(推定)んいよる軽減によるものである。
それゆえに、この職は賢帝系列か暴君系列かはどちらでもよく、お好みで選択するのでよい
ノワール= ルミールとアレンダルマスタリーの攻撃力変換率が350%で同じなので…ほぼ同じことが言える 強いて言うなら、ソロ狩りでモンスターの攻撃に耐える上では、賢帝上位コスの防御力があれば少々助けになる程度
レンジャー= クロスボウマスタリーでの敏捷からの攻撃力変換率は200%である。トリニティ種族よりは低いため、トリニティ種族よりは暴君の攻撃力オプションが重要ということになるが、200%でも十分高いような…
実際に賢帝系列コスで攻撃が十分強いレンジャーをよく見るし。まあ攻撃力をより伸ばしたいなら暴君選択でいいと思うけど
ちなみにこの職はソロ狩りはできなくて、対人で攻撃された時も、原則としてすぐに倒される。マジックガードで魔法を完全防御することができる程度であり、物理攻撃を受けているとすぐに倒されるのが基礎中の基礎である。
それをカバーするためにウイングフットと長射程が与えられているのであって…
ガーディアン= ソードマスタリーの仕様をみるに、近距離攻撃力を二重に使うものと認識してよいかな?ゆえに、テンプラーと似た具合で暴君系列コスの攻撃力オプションによる強化幅が大きく、重要かと…
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力ダン= サイキック、ダブルサイキックのダメージは単純な攻撃力によるものなので、暴君系列コスの攻撃力オプションが重要になる。ちなみに、今の時代は全能力値上昇のアクセサリが基本だし、コスでももちろん全能力は上がるので、
力振りであっても瞬発はいくらかある。カタールマスタリーにより、瞬発から攻撃力変換されるが、その変換率は30%と超少ない…
瞬ダン= この職のクリのダメージは、攻撃力ではなく瞬発ステ量に比例したダメージであるので、暴君系列コスの攻撃力オプションはほとんどあるいは全く意味がない。イメージのお好みでどちらか選択でOK
プリースト= スタッフマスタリーによる精神からの攻撃力変換率は300%と高いが、それ以上にジャッジメントのステータス量に依存する度合いが大きいので、暴君系列コスで攻撃力を増やしても、強化幅はごく小さい。
基本的にイメージのお好みに合わせて選択でOKだが、この職は対モンスター戦闘において、メンタルバリアで物理防御力を増大させて、必要に応じて輝くロハ旗OPも使って狩りをすることの多い職なので、
暴君選択はむしろ失敗であり、賢帝の方が好ましい。ただし、ジョブチェンしてテンにすることが考えられる場合は、暴君を選んでおくのがいいが…終生プリで決めているなら賢帝であろう。
スカウト= 敏捷からの攻撃力変換率がレンジャーの200%に対して、70%とかなり少ない。それゆえにレンジャーよりも暴君系列コスの攻撃力オプションが重要である。一応は、ソロ狩りを行うならば、
閉鎖された鉱山か悪魔の洞窟までなら、賢帝系列コスの防御力は利かないことはないが、基本的には輝く香炉とゴーストアローによる割合軽減かな…一応、輝くロハ旗弓という選択肢もなくはない。珍しい武器になるけど
DKK= この職は、ゼンマスタリーによる最大HP量からの攻撃力変換であり、その数値がとても大きいので、暴君系列コスの攻撃力オプションによる恩恵は相対的にあまり大きくない。イメージのお好みによる選択でOK
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糞豚の長文は長いだけでマジで役に立たないから自分のスレだけでやって欲しい
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最後にですけど〜〜〜
日本版の運営が次のスキル修正をやる気あるかどうか知らんのだが、
次のスキル修正がくると、武器マスタリーがかなり変わるらしいぞ。
だから、上記までに書いたことは該当しなくなる可能性がある。
次回の武器マスタリーについては、開発元や台湾などの公式サイトを見てみても、
イマイチ内容がよくわからない
「オプション攻撃力の増加」ということだが、それの正体とか概要が掴めないぜ
要は意味がわからん!
日本版で導入されないことには、詳細内容は不可解でわからない
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>>874
どの箇所が、具体的のどのように、何故に役に立たないのかを根拠を提示して指摘せよ。
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オプション攻撃力とは武器そのものについてる攻撃力のこと
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そして自己バフはアクティブになる
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>>878
今でもアクティブじゃね
パッシブの間違いではなくて?
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1週間で100ポイントとか無理ゲー
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【プレゼント日時】
2018年3月28日(水) 定期メンテナンス時(予定)
最近イベの期間が長い。しかもプレゼント配布まで1か月以上とか
日本人を舐めてるわ
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いちお〜
イベント期間は
2018年2月14日(水) 定期メンテナンス後から
2018年3月14日(水) 定期メンテナンス開始まで
ってなってるよ
イベ終了後配布まで2週間あるのは、今まで通り標準的なことに思う
まあ、自演6キャラで中級ステージ10までクリアできる人なら、
相当美味しいイベントかもしれんな
それ以外の人は、ギルメンやフレなどと積極的に中級、下級へのトライを多く行っていれば、
何気に賞品要求ポイントまで到達できるかもしれない
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リジェネ救済処置の為イベント延期wwwwwwwwwwwwwwww
リジェネどんだけ運営に泣きついてんだよwww惨めなwwwwwww
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>>883
これってプレイベで1位とってたらオパ配布ってことなのか?
だとしたら、あんたの言ってる通りだわ
もうリジェネは今回あと2回取れそうにないもんな
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プレでも勝ててないから心配ご無用
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メンテ内容が完全にリジェネ同盟からの不満から延期されたってとこまでは読んだ
@4週ボコられながらタウン頑張ってね!盛り上げ役の人達^p^
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読んだけどこれって参加賞だけだろ?救済って
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日本語難しいわ、誰か日本語得意な人本当のところ教えて
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>>887違うよ
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>>888
マジレスすると、公式サイトの案内全般に言えることだが、
運営は毎回、完全なる日本語でイベントの案内を行っていないので、
しばしば、解釈が分かれるような文言が登場する。
おれも、過去にイベント案内の文言の意味がイマイチ取れない時は、よく問い合わせをして聞いて確認しているぞ
運営は、ゲームプログラム・ゲームシステムに関することは、それを全て完全把握しているわけではないので、しばしば誤答の回答を返してくることがある
しかし、少なくとも、イベント案内の文言については、ちゃんと正しい回答をくれるぞ
イベント案内については、具体的に疑問に思う点を、文言の解釈が分かれるような点を、
どのような疑問が生じているかを、ちゃんとした文章にまとめあげて、問い合わせで聞きなされ
ここの掲示板で聞いても、正確な回答はここでは得られないぞ あくまでユーザー掲示板なので…
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>>890
長い!読みにくい!中身無し!の三拍子揃った糞駄文
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>>891
いやさ
FF5のオメガなんだけど、魔法剣サンダガの二刀流みだれうちでしか倒せないというのは、
色々と不本意であり、残念に感じたから、別のアプローチを試したことがある。
せっかく、総合力のあるパーティを育てたのに、オメガを一つの手段でしか倒せないのは無念に感じていた
「祝福のキッス」っていう、バーサク耐性のある相手もヘイストがかかるという代償のもとにバーサク状態にできる調合の技があるんだが
それをオメガに対して発動させたところ…
元々、素早さが非常に高いオメガである。SFC版では、これより素早さが上のモンスターは神竜しかいない、第二位の素早さを持つオメガ
とんでもない短間隔で行動してきて、かなり威力のある物理攻撃を連打してきて、こっちのパーティは全滅した…
召喚獣ゴーレムもすぐにかき消された感じ
オメガの物理攻撃力と攻撃倍率自体は、それほど極度に高いわけではないが、とにかく素早さが高いところをヘイスト状態にしてしまうってのがマズいんだろうな
しいていうなら、ナイトのアビリティコマンド「まもる」などの、物理攻撃を完全に遮断(0ダメージ)にする技を使えば、なんとかなったかもしれないな
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GMブログに別ゲーの告知が来ているだと・・・
これは、サーシュウへの布石か
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>>893
元素のタリスイベ、やっぱりまだ開催されるんやんけ!!!
うれしい しかもロードオブエレとロードオブロハンの能力も上方修正だぜ!!
HPや全能力値のみならず、PvP防御力やPvE防御力がつくかどうかがポイントかもしれんな
五種類のタリスマンね…超越タリスマンのことかな
別ゲーね、これについては、他社からの移管ゲームではなく、
ウィーメイドの新規タイトルらしいね
まあ、明らかにターゲット層が違うと思うから、ロハンのサーシュウとは何の関連もないかと
ちょっとだけ見た感じ、これはマビノギと同系統の、対モンスター戦闘、クエスト、生活などに重点を置いた作品かな
少なくとも、対人バトルについては全く触れられていない。公式サイトではね
ロハンをやっているプレイヤーって、対人バトル目的が多くだろうから、プレイヤー層は全然別の層になるかなあ
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今回バレンタイン○○イベント的なのないな、毎年恒例じゃなかったっけ?
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しこった
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「チョコレートをもらえなかったボスモンスターが暴れています!」
には笑ったぜ
数年前のバレンタインイベントね
エルス近くにボス大量のやつ
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チョコレートからモテ度で思い出したが
人っていうのは自分のキャラクターと校風を考えてふさわしいとこに行く傾向がある
各高校ごとにモテ度パラメーターというのが設置され
名前 ブランド 立地 厳しさ等で決定される
難易度が低く 田舎で男子が多い我が校は超さえない高校であった
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その結果
俺のクラスにはイケメングループが0で
女苦手なシャイなイケメンは少数いた
ロクな男がいないと考えた女子勢は、愛玩動物として俺を可愛がり始めた
(俺も超コミュ障だが幸い顔だけはまともだった)
まあそれも高校2年までで、3年はまあ普通な扱いだった
3年になるとコミュ障イケメンや、明るいフツメンに狙いを定めはじめた
といった風に、ロクな男がいない場合、女子はそれなりの期間ないと妥協しないと
いうことがわかった
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すまん書き込むスレまちがえたぜ
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>>900
どんまーいw
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タウンとエレダンのイベントが落ち着くまでまともな他のイベントは期待出来ないかな
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>902
GMブログを見る限りでは、来週メンテ明けにでも、タリスマン関連各種イベントがくるんじゃないか?
特にタウン戦イベントやエレダンイベントと両立できない内容でもないからね
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新タリスマンは性能低めでもいいから入手難易度下げとかないとまた産廃になるぞ
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どうせまたやるやる詐欺だよ。何度裏切られたら気がつくんだ
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>>905
知性低くない?
GMブログでこういう風に宣言しててやらないわけないだろ
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>>906
君よりは知性低くないから大丈夫、ご心配なく
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すぐ真に受けて>>903みたいなこと言いまわっちゃう人は頭悪そうだなって思う
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( ゚∀゚)受験は日獣しか受けない
( ゚∀゚)今は軽目のバイト探し中だ
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まあブログでこういう風に言及している以上は、必ずイベントは来るわ
GMの公式ブログだってわかってるか?
一般プレイヤーの予想ブログでもなんでもなくて、GM公式ブログなのね
なんか、あんまりこの掲示板で反感買ったり強い言葉で「お前知的障 害者?」みたいな言い回しはしない方がいい具合なんで、
言葉は控えめにしとく
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自分の思い込んだ事が絶対に正しいみたいな言い方って知性低い人におおいよね
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タリスマンもいいがいい加減旧エレダンのアイテム削除して欲しいわ
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超越石全然高いだろ、さっさと緩和しろよ
一万円分くらい買って超越石一個とか全然かわらねーよ
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>>910
ようちゅむはロハンの事よく分かってないんだから予想とかアドバイスはしないで欲しいの
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超越石入りの研磨剤セットより研磨剤入ってないセットの方がお得って
どういうことだ?
10SET買って超越石2.5個
10SET買って差額の4500円で研磨4個と強化石6が4個とか
完全に後者の方がお得だろwwwこれww
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>>915
比較するなら条件を同じにしないとダメじゃね?
陽春脳か?
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>>915-916
超越石破片は、ゲーム内クエストで無課金で取得できるから、
単純に価値を、リアルマネー値で表すことはできないってことでしょ
それにしたって、水底ボスクエであろうと多大な努力と時間が要るけどね
賢帝暴君の上位コスの実装も予想されていなかったから、
昨年春の強化祭りの時に、レフィリスさんに、
「超越石破片は、いつまでも高い価格ではないと思います。」
みたいなコトを言って、高い値段設定は控えた方がよく売れるみたいなことを言ったが、悪いことしたと思っている
結果としては、その後に賢帝暴君の上位コスが実装されたこともあって、
超越石破片の価格は昨年春の強化祭りの時よりも高い価格で推移してるかな
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正直、水底ボスクエに要する精神力が尽きた感がある
まだキャラの赤石はあるから、やるべきだとは思っている
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>>916
いや、915が正しい認識だよ
超越石は段々と緩和すると運営は公言して
緩和された基準として過去補償を行なったけれど
緩和後基準では2500YP分アイテム購入につき超越石一個
でも今回のボックスは一個1800円払わなくてはならない、これは明らかに高いし完全な緩和後の基準ではないな
そもそも現在実装されてる装備や今後控えてるアプデ等考えたら今の超越石入手難易度がおかしいと思わないとダメだぞ
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タリー防具全箇所+12なんだけど今度のイベントでオパ交換来るといいな
輝く超越は5個揃ってるから一気にゼノオパいけるし
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一度+15が出た以上そのハードルが下がることは有機的に考えて
ありえない、+15目指した人に対しての補償云々の話にもなってくるし
残念だが15目指してくれたまえハッハッハッ
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+13じゃなかった?今まで通りなら交換条件
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>>920-922
http://www.rohan.jp/news/notice1_v.asp?seq=5411
昨年9月の時のタリーからオパニエルへの交換条件なら、+13だぞ
ただ、厄介な追加条件があってだな…
※交換はイベント期間中に強化に成功されたアイテムに限ります。
ときやがる
次回イベントがあるとしても、同じ内容であるとも限らんしな
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12からの13とか無理ゲーすぎるな
もうオパ防具は直接タリスマンイベとかでゲットしたほうが
安上がりだな
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>>924
元素のタリスマンのイベはもう撤廃されそうなんだけど
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>>925
そんなことないぞ
公式サイトの横のバナーから飛べる、GM公式ブログをどうぞ
https://rohangm.exblog.jp/26476062/
ロードオブエレメントやロードオブロハンの性能が、時代に合わなくなってたので、それを上方修正することを含めて、
元素のタリスイベが、次回メンテにでも来る線が濃厚だぜ
次回メンテである根拠としては、公式のアプデ情報で、BIGタリスマンが全部、チャンスアイテムから撤去される告知がされていること
2018年2月28日(水)定期メンテナンス時に以下の
チャンスアイテムがBIG5から削除されます。
また、以降の入手方法や再登場は未定です。
【削除対象アイテム】
・カシャーの魂の欠片(永久)
・太古の大地のタリスマン
・無重力の金属のタリスマン
・ヒーローの証
・ヒーローの誇り
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そりゃ、元素のタリスイベを撤廃したら、今までレア石を投資してきた人への裏切りですからね
そんなコトいったら、標識や輝くアクセを強化しまくった人に対する裏切りがゴッド実装だったりもするけど
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GMブログにはイベントのイの字も無いんだけどなぜそこまで確信がもてるんだい?
あと、レア石投入した人はタリスマンの性能アツプで相殺ってことだと予想
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>>928
次はROHANの次回アップデートに関して発表です。
タリスマン系アイテムの整理と調整が行われます。
今まで説明文が統一されていなかったものを統一し、
○○属性という表記が○○タイプという表記に
変更されます。
※今までの仕様が変更されるわけではありません。
表記が変更されるだけです。
また、同時に5種類の新規タリスマンが実装されると共に、
ロードオブエレメントとロードオブロハンの能力値を
上昇修正いたします。
※ロードオブエレメント、ロードオブロハンの直接の
上位にあたるアイテムの実装は今回はありませんので、
取得された方は安心してください。
元素のタリスマンの作成を応援するイベントも
アップデートと同時に実施する予定です。
大きなアップデートはまだ先になりますが、
小さなアップデートは続けていきたいと考えております。
皆さん楽しみにしてくださいね!
文章とか日本語とかを読むのが得意でない人かな?
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ちなみに賞品まではわからないわ
イベントが実施されるのはわかるが
個人的には、強化値+3券よりも、+1券が二枚欲しいね
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もうロハンに一円も課金する気のないワイにしてみれば
前みたくオパ防具とかのばら撒きしてほしい
課金しなくても十分楽しめる今のロハンは結構居心地よい
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>>929
豚の脳内ではイベントの開催が決定されているのて外野の言うことが耳に入らないのねw
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>>932
合理的かつ客観的根拠を示せ。
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ロトに100万円課金したら5万円になったぞ
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ROHANに数百万と数千時間使っても何も残らないよりましだぞ
ラッキーだ
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エレダンイベ中だし次のメンテは何も無さそう
バレンタインのイベ何も無かったからひな祭りのいべも期待出来ない
やってもてシステムイベくらいか
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>>936
期待しても裏切られる
運営も変わったことだし、今が辞め時だと・・・
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復帰者もいるけどそれ以上に引退者が多いんだなぁ
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>>936-937
明日メンテで、チャンスアイテムからBIGタリスマン各種が撤去されるから、
明日に元素のタリスイベ&他数種類の新規タリスマン の実装が濃厚なんじゃない?
かなり強い根拠だと思うけどなあ
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そんくらい覚えとけ
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今日は釣りイベの報酬配布とレベルアップイベくらいかな
あ、そろそろまたモールキャンもくるかな
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今日こそタリスイベ来てくれないとおかしくなりそう
来なかったらイベ用軍資金10万そのまま風呂で使いますわ
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>>942
でも報酬は元素代のキャッシュバックとプレ石ですよ?
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>>942
大丈夫 来る強い根拠はある
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その根拠が何なのかしめせよwお前が信じてるからか?
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>>945
BIG5 チャンスアイテム タリスマンの撤去かな
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ようちゅん、○○タイプに変更ってあったけど・・これまた強化可だと思う?
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>>947
おそらく強化可能なアイテムだぞ
◆攻撃力アップ
◆防御力アップ
◆全能力値アップ
◆HPアップ
◆もう一つ、何が上がるのかわからん
この五種類の新規タリスマンが実装されるらしいぜ
当然、強化コンテンツだよ
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