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ただみつ327
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('A`)あぶぬぁあああああい(自爆
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ところでインサガ、ナイトハルト出るかなーと思って20連したらユリアン2体出たんだが
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埋め
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技術力と言うか身長が豆粒から220cm超えるキャラからで棒人間からヴまで作れるってのが有る
正直モーション良くして自由度下げて欲しかった感有る
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侍だから蛮族じゃないよな
よう落ち武者
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彡(゚)(゚)「えっ、上段でワイ!?」
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仁王2では基本スキルは個別になってやりやすくはなってるね
1は武器ごとだから振り直しの時面倒でたまらん
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致命とか回避残心は共通だから安心
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武器共通ってこと
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動画も見れるよ
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バルブついてるし?スチーム出てるし?
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駄洒落かよ!
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LTで
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まあ最悪このステージクリア後にステ振りアイテム変えるようになる(安いとは言ってない)
だから最初は直感でもいいかも
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戦国時代に転生したリーマンじゃん
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振り直しは報酬でももらえたりもするし割と気楽にやって大丈夫
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迷子の木霊チュワン
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はい
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サムライになれるサムサムの実食べちゃったから
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霊が泳げないから
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鬼武者ならぬ落ち武者ってかwwww
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状態異常については電子説明書の後ろの方に書かれてはいる
でも全部は書かれてないしフィーリングで
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備前オッサン「船」
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備前瞬光〈びぜんただみつ〉
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忍極振り配信だれか
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そこから覚える忍術スキルが呪術みたいなもん
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忍者は忍者でつえースキルいっぱいある
迷っちゃうよう
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意外と上の方にある
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華麗にスルー
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ここでどうしようもなくなったら忍術の目つぶし使うとボスは楽できる
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回避残心は回復量が少ないから・・・
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残心する間がないとき消費を抑えられるって程度
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発揮するよ
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回避分差し引かれてるだけ
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複数戦ができないから忍術に手を出した
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逃げながらシュリケンスススよ
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しかも基本的にスキルで取る奴は社帰れば自動的に補充される
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ソウル2の回数制魔法みたいなもん
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ダクソの呪縛に囚われた人はガード頭から抜け落ちてやたら苦戦するというのに
蛮族にあるまじき行為
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ただガードによるスタミナ消費が結構あるのでソウルでガン盾マンしてる人はやっぱり苦労する
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OH、ジャパニーズズンビ!!
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このゲームにも河童が居るんです?
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そのうちマジもんの河童出てくるよ
ケツに手を突っ込む致命もしてくるよ
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用意できる、つまり最初から持ってける
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初期悪さしててスローになる奴も初期から弱体化したんやで一応
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なんでもかんでも持っていったらチートだろ?
だから容量決まってんよ
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回数じゃない?
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それはPVPやらねえなら気にしなくていいと思うよ
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まあそれ以前にPVPマッチしねえんだけどなwww
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PVPよりハクスラしてるほうが楽しいゲームだからね
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仁王外伝の討鬼伝とかつくってくれねえかなl
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