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ただみつ297
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('A`)なんかサブタイ要らんくね?とか今更思った
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今回のAGEも普通のGEよりアラガミに近いとか書いてるから
そういう人間だけが灰域で活動できると考えると他のキャラって出てこない可能性高いよね
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ソーマとリンドウ関係なさそうな件
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つまり従来のキャラはアラガミ化して登場しても構わんのだろう?
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つまりカノンちゃんはもう出てこないのか
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出てきてもGE3Bからだろうなボタンじゃないよ?
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うーんなかなかパリィングアッパーが出ないな何でかなぁ?
何でかなぁ?(3つのボタンポチィッ)
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AGEでも灰域の濃度濃いと稼働限界短いとからしいからね
今回の8人討伐も時間制限短いのはそのせいだった
さすがに製品版で6分はないと思いたいけど
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CCチェイサー覚えよチャージしたあと振る前に前にダッシュするよ
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6分間の試合よりマッチングされるまでの時間のほうが長いゲーム始まるな
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通常なんて使いませんよ?
チャージ以外って、ステップ攻撃→クイック捕食くらいっしょ
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狙って叩けないなら妥協して通常で殴ってもいいけど、それロングでいいよね感
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体験版だとマッチングの制限時間30秒で部屋締め切られて空きにNPC入って強制出発たから、あのままの仕様だと待つほうが長いにはならんかな
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体験版のはマッチング失敗で落とされたり
入れても人数足りなくてNPCが入ったり
変なタイミングだとNPCすら入らないで8人そろわないまま始まったりといろいろ
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下手するとNPCのが強いかも・・・
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NPCのほうが野良より強いは普通にあるなw
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NPC全部台場カノンみたいな装備構成にしよう
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でも8人マルチは失敗しようがそのまま解散だし
後腐れないから気にせんでやれるのは良かったけどね
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カノン使用だったらHPと装甲は異常に高いNPCとかす
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8人は失敗しても報酬貰えるからクリア出来たら報酬増えてラッキーって感じだった
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重力があらゆるモーションを強制キャンセルさせてくるんよ…
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かじりついても引っ込む前に落ちたらノーカンは本当にシュールでわろてまう
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溜め短縮あるとクイック捕食する場面減って普通の捕食すること多くなる
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溜め短縮は銃で最初から付けられるから、武器で用意するのはクリア後でもいいしなあ
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溜め短付けて溜めたん?って言えば良いんですよね?
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なおブラスト
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ダイブさせてくれーいw
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短縮を最速でチャージ取りたいならクロガネのランク4かな?
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ブラストとかいうチート武器使うんですか?
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まぁ初代がスナ強すぎたのがわるい
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ブラスト装備してバレットは持っていかないって縛りで許してもらおう
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GE3ではブラストなくなるし銃撃つゲームじゃなくなってうれしい
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CCしばり始まるー?
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CC縛ったら、自演カウンターしかしなくなるクソゲーが始まるだけです
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とりあえず火力11111出すところから始めようか
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それが解放条件
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ジエンドはほんまにエフェクト中二感あふれてて好き
ちゃんと当てれば強すぎるくらいだけど
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2万どころですまんぞ
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99999でカンストしちゃうから、重い武器が生きてこない。7桁用意しとけって
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チャージ5秒だっけかジエンド
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銃はアサルト通常弾縛りに変えよう
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大丈夫1桁くらいのダメージははいる
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今まぐれジャスガで調子に乗った?
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ジエンドは短時間長いけどジエンドの溜め完成してなくても
普通の紫のエフェクトの溜めは溜まってれば打てるしね
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ジエンドっていうかジエンドのルートが途中から2段チャージだったような
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ダブルチャージというロマン
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だから紫のエフェクトから変わって金色に輝くのがいいんだよジエンドは
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脳天直撃しばってるん?
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NPCのが頭狙うのうまいという
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クソ判定がよーって言い始めたらバスター使いとして目覚めてきた頃
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頭は頭にあるんだよ
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なんでか知らんが後ろからは当てにくいけど真正面からの溜めは弱点に当たるんだよな
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ラストアタックとられるやつー
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ガバガバヒットボックスとの戦いなのである
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細かく考えるとハゲるんで、溜めて殴ってればいい構成考えるといい
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バスターやってるとひたすらアラが目立つんよ
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さっさとクロガネ4にしてチャークラ以外禁止しばりに変えよう
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属性無視ならなんも考えないでとりあえず溜め当てれば相手は死ぬ
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NPCに状態異常攻撃はもちろん縛ってるよね?
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ちょっと薄れてきたんで置いとくね
3ボタン
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ジエンドのロマンはバーストレベル3でないと出せないのがいいのだけど
そのせいで装備そろってからでないと使い道まるでないんだよな
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3ボタン…思い出した
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エフェクトでいうならデストラクトとかも地面から棘でてきて好き
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一部敵にはって感じかな育つと斬撃とばせるディバイダーに派生する
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殴ってひるむ敵は、ステップ殴りからひるみとって、起き上がりに溜めを当てるってのが一連の流れね
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ステップ攻撃以外通常攻撃なんてなくても何とかなるのがバスター
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針山のはレベル上がると邪悪な何かにしか見えない
とても人類のためにとかって感じしない
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まあ、こまけえことはいい溜めて殴るんだよが大正義なんで、細かく考えるのは殴り疲れたらやろう
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棘は育つと棘+爆発(多段ヒット)とかいう極悪品に
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弱点を狙うってことすらこまけえって言い始めるんで
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CC撃ちまくるしかない
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だからステップ攻撃とCCのみ縛りに変更すれば・・・もっとすたる
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でもジエンド使うなら剣達とか全力攻撃とか攻撃のスキルばっかり積んで
一撃に命かけることになるよ
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というかそれしないとジエンド使う意味が・・・
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一撃6万。ハイドで倍付がジエンド
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駆除スキルで倍付しとこ
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耐性無視だけを考えるならブCCレイカー
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使い分け?知らない子ですね
ブレイカーで殴り飽きたらネタに走る感じ
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ブレイカーは防御貫通派生のブーステッドはジエンドにつながってる
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というかブレイカールート以外実はネタ
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ブラットアーツなれたあとにリザレクションするとブラットアーツほしくなる
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ブレイカーを基準にして色々使い分けてみる感じですね
ブレイカー一択すぎて、ネタで遊べないからデフォで装備しとけよってなる
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このゲーム敵の当たり判定が見た目より若干大きいように感じて
剣先の位置より先に胴体部分が当たって狙いたいとこに当たらない感じする
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当たり判定はセクメトの手とかがもろなんだよな
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スナはエディットしないとねぇ
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アサルト通常弾縛りでもクリアできるから大丈夫
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当たり判定は、根本→剣先→剣中の順。
密着してれば根本当てが出来るので、ダウン時なんかは意識して使い分けてね
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チキってるのかと思ってたわ
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逆に先っちょで頭狙う系は、キモチ遠目から先端をかすらせる感じに撃たないとクソ判定がよーってよくなる
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バスターなら銃なんて捨てるべき
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スキルのために銃と盾がある
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サリエルもタメで簡単だしね
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バスターでの銃とか飾りなんで。撃たないから装備だけしてていいよねって言っても大丈夫
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ハンマーはその点銃ないと飛んでる敵に致命的なもん当てれんのがねー
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え?まさかCCブレイカー縛り始まる?
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このゲームよくモンハンと比べらえるが実際やってると全然違うというのが
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パリングは決まると必ず中型以下なら転倒で大型なら怯むとかあればいいのにね
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はよアスリート装備しないと
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アクションとしては、パリングが面白いんだけどBA無しじゃゴミなんだよな。なおCCに一枠食われるのでお察し
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どうも壁をはさんでラウンドファングおじさんです
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ハンマーだったらそもそも離れるという考えがない件
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