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【シン】part.5

1世紀末名無し:2012/03/26(月) 23:57:32
シンの新スレです

174世紀末名無し:2012/07/18(水) 10:11:46
千手パナしてればいいんじゃね

175世紀末名無し:2012/07/18(水) 21:20:49
2Bがあれば、戦える…!

176世紀末名無し:2012/07/21(土) 13:07:17
頼れるのが2Bしかなくなるけどな

177世紀末名無し:2012/07/21(土) 19:41:15
遠Cがあるだろ!いい加減にしろ!

178世紀末名無し:2012/07/21(土) 19:51:25
低ダないゲームだと遠Cって振りにくい気がするな

179世紀末名無し:2012/07/22(日) 02:16:08
逆に余裕持ってふれるようになるきがするか
まあもしも話は続編希望でやって今の性能でやれるのを探しましょうぜ
新ルートのバニコンとか

180世紀末名無し:2012/07/24(火) 13:08:20
また超基本的な糞質問しちゃうんだがいいかな

2B2DハクエンJC2C近Dブーハクアブーバニ近C一撃って、ラオウには必ず裏回る?ラオウにだけ出来ないんだが

181世紀末名無し:2012/07/26(木) 13:07:43
そもそもブーハクアじゃなくてハクアで前キャラいけるはず

182世紀末名無し:2012/07/26(木) 17:37:48
トキに対する壁際背面起き攻めって結局どうなんす?
使えるのはJCだけ?
試してもガード方向は普通と同じみたいだし中々使い方が見えてこない。
ガードロックガークラ連携はレバー操作で回避出来ちゃうから
低ダJC>2Bの連携が一番いいのかな。

他になんかうまい連携あれば教えてくだしあ

183世紀末名無し:2012/07/26(木) 20:09:27
試せば分かるけど背面はJC以外もいけるのはある

あと背面は回避方法相手知ってても案外ガードからレバー操作するのに必死になるからその辺狩って、どうぞ

184世紀末名無し:2012/07/26(木) 20:54:40
JC以外はセッカツやらに狩られるという噂を聞きましてね
バックジャンプ低ダなら大丈夫かな

185世紀末名無し:2012/07/26(木) 21:22:34
JCやっても2A擦られたら死ぬんだよね…。相殺確認獄屠とかできないかな。

186世紀末名無し:2012/07/26(木) 21:30:35
家庭版持ってないからなんとも言えないんだけど重ねでどうにかなんないの?
ライシンで背面にする連携なら猶予あるしいける気がしないでも

187世紀末名無し:2012/07/27(金) 21:47:20
今あるシンの対トキ背面でライシン使う奴って
バニ>ブーバニ剥がし>ブー近D>ブーライシン
だけだよね?

188世紀末名無し:2012/07/28(土) 14:55:27
2Dブーライシンでできなかったっけ

189世紀末名無し:2012/07/29(日) 05:54:33
2DハクエンJC2Cグレブー白燕って駄目だっけ?

190世紀末名無し:2012/07/29(日) 07:11:15
じゃあこれ既出じゃないっぽいな。
たぶん実用的なので家庭用持ってる人誰か
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15239902
みたいに起き攻め検証してけれ

対トキ 自分HP側、相手HP側両対応
①2D>ハクエン>JC>2C>近D(1HIT)>グレ>ブーライシン
②2D>ハクエン>JC>2C>近D(1HIT)>グレ>遠C

壁から少し遠い時は近D抜きでおk。
ジャンプ仕込みライシンになるとミスります。

起き攻め出来る猶予はすごいあるから、ちゃんと重ねれば2A擦りに負けない・・・と思う。
①は自分1.5ブー以上あるときであればダメも星も取れて起き攻め出来るんでまぁ
ネタの一つとしてはいいかと。

191世紀末名無し:2012/07/29(日) 13:32:56
いやあれって重ねが甘いんじゃなくて当たり判定と攻撃判定の問題なんじゃないの

192世紀末名無し:2012/07/29(日) 17:58:22
レイ用のお手玉で、落とすタイミングで近B出したら今のところ全部端落ちになった
他の人も試してみて

193192:2012/07/29(日) 18:21:36
書いた途端に中央に落ちたorz

194世紀末名無し:2012/07/29(日) 20:59:59
しょうがないね

195世紀末名無し:2012/07/29(日) 22:51:23
>>191
それを試して欲しいんだよ・・・。

196192:2012/07/31(火) 12:29:37
書き忘れてた

近Bスカシした方が刻みの回収量がなぜか多くなった
蓄積なしでもブー1キープしつつ浮かせたよ

197世紀末名無し:2012/07/31(火) 12:35:09
なぜかじゃなくてそれが蓄積の仕組みなんだよなぁ…

198世紀末名無し:2012/08/02(木) 04:36:55
既出ぷんぷんラオウ左端
3バニ即bハクアb6A>A6A>2D白燕D>2D千手
からのおき攻めでパリーンと行けた
チョップさえ気を付ければゲージモリモリもあり得る

199世紀末名無し:2012/08/04(土) 13:13:51
チョップ対策できるスライディングをつかってガークラさせて相手ぴよらすことがラオウ相手のガークラ連携の最終形態と考えてる

200世紀末名無し:2012/08/04(土) 15:25:21
強化も潰せたっけ>スラ

201世紀末名無し:2012/08/04(土) 19:41:21
状況によっては

202世紀末名無し:2012/08/04(土) 23:16:13
スラはケンレイの昇竜まで潰せる最強技

203世紀末名無し:2012/08/04(土) 23:41:44
今日の見てたら納得できたわ
もっと使ってみよう

204世紀末名無し:2012/08/05(日) 02:22:48
てかみんなスライディングなめてるけど普通に弱くないからな

205世紀末名無し:2012/08/05(日) 13:10:18
間違いないけど弱くないだけじゃ生き残れない環境なんだよね

206世紀末名無し:2012/08/05(日) 13:47:42
いや、シンなんて強い技ほとんどもってないんだからその辺否定したらシンいなくなっちゃうだろ

207世紀末名無し:2012/08/05(日) 13:52:16
??

208世紀末名無し:2012/08/05(日) 14:35:04
弱くないだけじゃ生き残れない環境
シン弱くない技ばっかり
シンは生き残れない

209世紀末名無し:2012/08/05(日) 15:54:04
シンの強い技?
2B、JD、コマ投げ、遠A、近A、遠C

これ以上何を求めるよ?
ああ、次は全技ジャンプキャンセル対応だ…

210世紀末名無し:2012/08/05(日) 23:50:44
何となく千手だしたら一方的にリバサキリサケ潰したんだけど、キリサケって無敵あったよね?

ちなみに暗転時の距離は千手の手先がレイにギリギリ触れないくらいの位置。

211世紀末名無し:2012/08/06(月) 00:24:07
南斗凄気網波検証動画 

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13108990

212世紀末名無し:2012/08/08(水) 12:23:52
千手って技出ちゃえば足元以外なら判定めちゃ強いんじゃなかったっけ

213世紀末名無し:2012/08/08(水) 14:12:02
しゃがむだけで当たらない技だからそのくらいの判定の強さがないとな

214世紀末名無し:2012/08/10(金) 04:17:51
けいけんじょう

215世紀末名無し:2012/08/10(金) 04:19:56
経験上攻撃判定の先っぽに食らいがなかった気がする
サウザーケンの跳びには確定で勝てる感じですかね

216世紀末名無し:2012/08/10(金) 12:50:27
先の方をぶつけるように出せば、聖帝の羽ばたきプレスにカウンター取って勝ちになる。
つか、CPUシンの千手見てからプレスしたら負けて笑った経験ある

217世紀末名無し:2012/08/14(火) 23:04:22
起き上がりにヘビィ持続重ねてコパンで繋げた気がしたがこれってトリビアになりませんか

218世紀末名無し:2012/08/15(水) 18:11:11
バクステかれる?

219世紀末名無し:2012/08/16(木) 22:28:15
迫破で強化チョップ潰せたっけ

220世紀末名無し:2012/08/17(金) 03:45:26
2Bで空かせるんだからそれでよくないか?わざわざハクアなんかやらなくても

221世紀末名無し:2012/08/17(金) 19:52:21
起き攻め2Bをガードさせた後について

222世紀末名無し:2012/08/18(土) 00:28:20
+7とかレバー入れとボタン押しするだけですぐ過ぎるし低ダは17フレくらい掛かるしで弱キャラにも程がある

223世紀末名無し:2012/09/12(水) 12:25:29
ちょっと書き込みが少なすぎんよー
CPU戦でぎりぎりめくらない位置でガードさせて反対側に落ちるとCPU相手でもガードロック状態になるのね

224世紀末名無し:2012/09/12(水) 15:53:33
割る時ってどうすればいいんだ
蓄積させて2A近Cバニで1.5くらい溜まるのはいいんだが、その後2A2A2A...2Cバニブー2Aってやっても割れないまま距離が離れてしまう

225世紀末名無し:2012/09/12(水) 18:00:00
2A×n離れたら2B2Bブー2Aとか立ちAにして回転率あげてみたり、あと割ると見せかけて6Aだとか低ダしたりすかし下段とかコマ投げやって崩せばいいんじゃない?

226世紀末名無し:2012/09/12(水) 19:16:36
なるほど、割るのに固執してた。ありがとう
2B2Bとか立ちAの方も試してみる

227世紀末名無し:2012/09/12(水) 19:58:51
>>224
ブースト回復しない状態でもう一回バニ挟むメリットないし相手にチャンスあげるだけ
わかってる事だけど当然相手がオーラあれば割れないから相手のオーラゲージ次第でちくちく遠Aや2Bをガードさせるのも一つの手だよ

228世紀末名無し:2012/09/12(水) 23:53:07
最後にオーラ吐いてセンシュリュウゲキで割れるとかっこいいよ

229世紀末名無し:2012/09/13(木) 18:38:01
それかっこいいけど、割ってもピヨらなかったり、最後の一撃で割っちゃって復帰されたりしたらかなり損だよね。

230世紀末名無し:2012/09/13(木) 18:53:47
最後に割れるのはピヨりの次に美味しいよ
ダッシュ挟んでバニ入るくらいの猶予があるはずなんだけど

231世紀末名無し:2012/09/13(木) 21:57:32
いやさすがにバニは無理でしょ。
今調べたけどレバガチャ間に合ったんだけど。

232世紀末名無し:2012/09/15(土) 02:32:54
昔はオラガはるタイミングやオーラゼロになってからのまたオラガとか無かったからある種のわからん殺しが通ったけど今じゃガードリバサやアジガとかで大抵通らないからブースト回収にとどめてやらなくて良いものという認識

しかしシンは崩しが少ないね
低ダからコマ投げとかバックジャンプ低ダDとかブーストコマ投げとか知ってる人には通らないから相手の行動に合わせて読み勝ちを四回位しなきゃ勝てない

233世紀末名無し:2012/09/15(土) 03:21:30
(´・ω・`)

234世紀末名無し:2012/09/15(土) 11:34:21
ブー1でユダ浮いたけどレシピ要る?

235世紀末名無し:2012/09/15(土) 14:59:01
オナシャス

236世紀末名無し:2012/09/15(土) 18:43:22
んじゃお言葉に甘えて。つってもパーツ自体は既出の寄せ集めだけど。
自分体力側 ブースト1.0(回収無し)
2B*2>2D>ハクエンjC>2C>近D(2段目)>グレ>ブーキャン(壁到達)>めくりjAjBjC>近A*23>
(端落ち)ダッシュ2A>ダッシュ2A>ダッシュ2A>2A*2>ドリブル

お手玉後のダッシュ5Aは最速、次のダッシュ2Aはギリギリまで引きのばさないと浮かない
またお手玉の打点が高いと中央落ちになりやすい。
ブースト1本あるなら、お手玉23発からダッシュ5A>バニ>ブーキャン>2A*5>ドリブルがおすすめ

237世紀末名無し:2012/09/15(土) 18:47:35
ごめん、訂正
×(端落ち)ダッシュ2A>ダッシュ2A>ダッシュ2A>2A*2>ドリブル 
○(端落ち)ダッシュ5A>ダッシュ2A>ダッシュ2A>2A*2>ドリブル

238世紀末名無し:2012/09/15(土) 20:52:37
レシピアリシャス
ブースト使わなくてもお手玉から拾えたのか・・・
あと最後の近A23がときどき22発にならない?
どうにか安定しないものか

239世紀末名無し:2012/09/15(土) 23:06:32
うーむ。お手玉については、jABCのタイミングを替えるくらいしかないね。
jBに移動ブーストかけてもいいけど、今度は中央落ちが多くなるし。
ブースト2本残ってるなら、22発でも百裂いけるんだけど。

240世紀末名無し:2012/09/19(水) 18:26:47
いかんせんユダ相手の百裂は回転率が悪すぎるしね

242世紀末名無し:2012/09/26(水) 05:44:55
天破の構えから強侑情カウンターも星3つだったはず

243世紀末名無し:2012/09/26(水) 08:28:22
ホンレツも3つ溶けるな

244世紀末名無し:2012/09/26(水) 15:57:44
ラオウはチョップ〜空中サイ〜バニでゲージ無し即死移行可で星3だ

245世紀末名無し:2012/09/26(水) 17:34:12
GC狩りはゴクトのほうがかっこいいし!

246世紀末名無し:2012/09/26(水) 18:24:10
>>241
製作者はガーキャン千首でかれることしらなかったよ

247世紀末名無し:2012/09/26(水) 23:17:49
そもそもガーキャン狩り想定してたのかな
まあコハリュウとか狙ってそうだし、トキの当身で狩れてケンでは狩れないのもなんか関連がありそう

248世紀末名無し:2012/09/27(木) 01:06:16
ガードクラッシュを意識してたのは間違いないと思う

250世紀末名無し:2012/09/27(木) 14:42:53
千首をうまく使えばリバサセッカツをかわせる・・・?
シンの技は強いんだか弱いんだか

251世紀末名無し:2012/09/27(木) 20:19:02
いや弱いよ

252世紀末名無し:2012/09/28(金) 22:40:40
千手は確反

セッカツは当てて有利

253世紀末名無し:2012/09/29(土) 07:01:56
シンて一撃なしじゃきついですよね
最近行き始めた所が一撃は無しが暗黙の了解となってるみたいで…

254世紀末名無し:2012/09/29(土) 11:46:49
ラオウとかはいけるかな
サウザーとか柔らかいのも行ける
ただし強キャラ相手はほぼつみ
一撃無しならこのキャラどころかこのゲームやめた方がいいといいたくなるが

255世紀末名無し:2012/09/29(土) 12:13:16
一撃ダメならバスケ習得しよう(提案)

256世紀末名無し:2012/09/29(土) 12:51:11
バニコンしまくれ
あと蓄積ぴより、ライシン〆コンボとか

257世紀末名無し:2012/09/29(土) 15:02:01
メインは別キャラなのですが、ここ1ヶ月家庭用でシン練習し始めたので
コンボばっかで立ち回りが糞すぎるから一撃狙えないのかなりきつい
その店のキャラ人口がユダ4割トキレイ2割ずつケンシロウラオウ1割ずつって感じで他は皆無
ユダが多いからとりあえずユダをなんとかしたいですね…
立ち回りだけならシンの有名プレイヤーってどなたを参考にしたらいいですかね?

258世紀末名無し:2012/09/29(土) 18:24:52
KI
いやマジで

259世紀末名無し:2012/09/29(土) 20:39:57
ZYC

260世紀末名無し:2012/09/29(土) 23:13:44
スナ様

261世紀末名無し:2012/09/29(土) 23:39:01
アルケーさんとかおシンさんとか

263世紀末名無し:2012/09/30(日) 01:31:06
わしのシンがいちばんつよい

264世紀末名無し:2012/09/30(日) 09:57:27
私がシンだ

266名無しの強敵:2012/09/30(日) 13:10:37
サラバダー

268世紀末名無し:2012/10/01(月) 00:48:12
>257
もう最近じゃ段位戦とかでアルケーさんの観てれば間違いはないと思われる

269世紀末名無し:2012/10/04(木) 02:45:01
対ユダ
部下の特徴を知っといてユダもろとも蹴り飛ばしたりしてなんとかしてファーストタッチ取って転がす
一キャラ強空けて小足遠C低ダめくりの択を延々と続ける
起き上がりに密着してしまったらリバダム対策にアジガ仕込んでコマ投げとか
転がされたら
固めの切れ目や割り込める場所じゃん逃げ出来るとこなどを知っといてさっさと動く
オラガノーマルガードの使い分けも結構デカイ
くらいしか思い付かぬえ

270世紀末名無し:2012/10/04(木) 11:52:36
まずファーストタッチ取るのが絶望的に難しいから、開幕とか死なない状況ならスライディングでもゴクトでも千手でもいいからとにかくこかすことが重要かな。

んでリバサダムはアジコマ投げは☆とれるけど漂流物ガードしちゃう。通常投げにすると威力と☆がないかわりに漂流物全部すかせる。

ゲージない状態で転がされたらスタンディングずらしてダメだったら諦める。

とにかく死なない状況を作るのが大切

271世紀末名無し:2012/10/07(日) 00:51:24
せっかくだから既出かもしれないネタ

空中弱ゴクトヒット後
ダウンしたユダに重なった状態で着地した時限定。

ダウンしてるユダに一撃ぱなすと、起き上がり表裏二択。

272世紀末名無し:2012/10/07(日) 22:21:02
開幕スラは相手の開幕バニ直撃で即死コースだけど開幕ハクアは相手の開幕バニを空かして☆2

流石ハクアだ、なんともないぜ!

273世紀末名無し:2012/10/07(日) 22:30:30
昔ダムはアジって五分って聞いてたんだけど
投げ確るの?


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