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戦士スレその伍

631完美なる名無し:2013/03/20(水) 06:08:48 ID:4MdkzEfs0
>>630
要は、ステータスで表示される軽減率で算出⇒α
次にαからOPでの減免率分をαから減算⇒β
最後に攻撃者の攻撃Lvと防御者の防御Lvで数値算出されたものが
実際に出るダメージになるっていうこと
計算式はwikiにのってる。攻撃防御Lvだけはwiki間違ってるがw

攻撃Lvと防御Lvはどちらも二次曲線的に増減率が増えるけど
攻撃Lvのほうがベクトル大きいっぽい


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