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議論・雑談スレ3

1管理人★:2008/06/28(土) 00:39:31
ちょっとした話題で議論や雑談をしたいときに利用してください。
スレッドを立てるまでもない質問や相談もどうぞ。
sageる必要はありません。

前スレ
議論・雑談スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/39876/1188562208/l50
議論・雑談スレ2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/39876/1208608116/l50

2KOF98UM大好き名無しさん:2008/06/28(土) 00:52:29
2げ

3KOF98UM大好き名無しさん:2008/06/28(土) 09:39:28
無印やったけど
UMはもうちょっと調整した方がよかったな
当たり前だけど

グラフィックって気が付いたら悪くなってたんだな

4KOF98UM大好き名無しさん:2008/06/28(土) 12:44:00
去年98にハマり格ゲー歴一年です。
今年26になってしまったのですが、強くなれるかな〜

5KOF98UM大好き名無しさん:2008/06/29(日) 13:16:49
防御力って需要あんの?

6KOF98UM大好き名無しさん:2008/06/29(日) 23:03:49
バンナがシュルトに負けた理由がわからん。
どーみても勝ってたやん。

7KOF98UM大好き名無しさん:2008/06/29(日) 23:13:24
むしろ大差の判定じゃないとおかしいところだろ

8KOF98UM大好き名無しさん:2008/06/29(日) 23:34:52
>>4
強くなる為にはセンスも必要だけど努力(修練、知識、経験)でそれなりに強くなれる、経験一年だと大変相当な対戦経験とコンボ練習を積めば知識もある程度ついてくる。頑張れ!!

9KOF98UM大好き名無しさん:2008/06/30(月) 01:29:45
コマンド精度が悪いんです、ひとつひとつ技を出す分には問題ないんですが、コンボとなるとコマンド長いのができなくなる

みんな最初からできたんですか?

10KOF98UM大好き名無しさん:2008/06/30(月) 01:39:04
器用な奴じゃないと最初からは無理でしょう まあでも人間練習すりゃ大抵はできる
あと長いコマンドの技をコンボに入れるときは入力省略する方法とかもあるから
普通に入れるとどうにもうまくできないな…って時は聞けばいい
あと早々に諦めて操作がカンタンでも十分強いキャラ使うのもいいと思う

11KOF98UM大好き名無しさん:2008/06/30(月) 01:51:11
26で格ゲ歴一年ってめずらしいね。俺27だけどもう15年だしな
格ゲ全盛期時代に中高生だったはずなのに今更ハマる人もいるんだね

12KOF98UM大好き名無しさん:2008/06/30(月) 01:57:42
18で約15年な俺が通りますよ。
ゲーセンでスパスト2トーナメントと餓狼2,sp,VF1,kof94を見た貴重な世代

13KOF98UM大好き名無しさん:2008/06/30(月) 02:01:21
俺は格ゲー歴15年。これが仕事ならもはや職人の域だよね…

14KOF98UM大好き名無しさん:2008/06/30(月) 02:02:54
18で15年とかどんだけよ!お前なかなか見込みあるな!

15KOF98UM大好き名無しさん:2008/06/30(月) 02:37:22
スト2から数えていいなら、もう16、17年だわ…
26から始めたなんて、なんかうれしいね
新参が増えるだけでもうれしい
頑張ってね!!

16KOF98UM大好き名無しさん:2008/06/30(月) 09:11:51
>>11
俺と全く一緒、歳までwww


>>4
格ゲー歴(KOF)が長い人は戦い方が判ってるし大体のキャラは使わなくても基本連続技は出来るからね。
今から強くなる為には家庭用をとりあえず買ってみて自分の使うキャラを搾り基本連続技の猛練習して
出来るようになればCPUのレベル8で一人で戦い方を覚えてゲーセンに行って対人の経験を積む自然と知識も覚えられるし知り合いを作り聞いたり対戦を見てるのも勉強になる動画も見る事をお勧めする。
して、こーいうしたらばでも知識をつけると良いよ。4みたいな新参者には頑張ってもらいたいね。
どこまで成長するかな?

17KOF98UM大好き名無しさん:2008/06/30(月) 10:46:35
まあ、やる気あるなら最低週2くらいはゲーセン通い必須だな
ベガスの有名Pなんて、俺が行く時遭遇率100%だから
まさか毎日来てるんぢゃ

18KOF98UM大好き名無しさん:2008/06/30(月) 11:33:25
自分も現在24。
小学生のころから94〜そして全てのKOFをやってきた…歳だなぁ〜。

19KOF98UM大好き名無しさん:2008/06/30(月) 12:23:19
俺も24だぜ!SNKとは初代餓狼からの付き合いよ!何て小学生だったんだろうな。スト2やれよって話だよな。

20KOF98UM大好き名無しさん:2008/06/30(月) 12:24:18
格ゲ歴一年でも対戦でたまに勝てると嬉しくなってもっと頑張るって思います

超必絡めたコンボができないのが難点です
これは練習あるのみですよね、
牽制や基本コンボでちびちび減らすのが悲しいときがある…

21KOF98UM大好き名無しさん:2008/06/30(月) 12:29:01
>>16
一人で延々CPU戦を楽しむ人ならともかく、
対戦で強くなるならCPUのレベル8とかやる必要ないと思う。変なクセ付くし、得る物もない

22KOF98UM大好き名無しさん:2008/06/30(月) 14:10:00
>>21
超必連続技も安定しないのに対戦で動いてる相手にいきなりやれと言う方が無理だろう!!
ならCPU相手に基本連続技を安定して決められるようになってからじゃないと厳しいと思うが。
難しい連続技だってそうプラティクスでは出来るが対戦なると焦りもあり出来なくなるケースはあるだろ?
動くCPUで練習を重ねた方が実戦ですぐにやるより無駄な金が浮く。よって得る物はある

23KOF98UM大好き名無しさん:2008/06/30(月) 17:46:06
たぶん21はCPU戦が無駄って言ってるんじゃなくて
あえてレベル8を相手にする必要はないって言ってるんじゃないかな。

24KOF98UM大好き名無しさん:2008/06/30(月) 18:30:57
そういう事です。よくCPUのレベル8をクリアする事と上級者を結びつける勘違いな人がいるので。
特にSNKゲーの大半は超反応で後だししてきますし。

まあこのゲームは難易度あまり変わらないみたいですけど

25KOF98UM大好き名無しさん:2008/06/30(月) 18:56:42
ゲーセンで20代前半の若者がこふやってるのなんかみたことねーよ
レアな存在だな

26KOF98UM大好き名無しさん:2008/06/30(月) 22:20:03
ADV一択なんだけど、緊急回避と避けってどっちがいいかな?

ギースやクリスは避けの方がいいみたいだけど

27KOF98UM大好き名無しさん:2008/06/30(月) 23:51:54
ギースさんが下段当て身からテトリー決めてきた時は少し顔が緩みました。
彼等から得るものもあるんじゃあないかな〜?
反論は認めんぞ。きさまらは働きアリだ!

28KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/01(火) 00:23:48
そういう事を言ってる訳じゃないんだが

29KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/01(火) 09:39:29
一緒にゲームできる友達が欲しいなぁ〜

30KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/01(火) 10:10:46
>>26
キャラがその二人なら避けがまず良い。

他のキャラは誰?

31KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/01(火) 11:51:57
>>30
色んなキャラ使うんですよねw

最近使ってるのは京、真吾、柴舟ですね

32KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/01(火) 12:00:18
ちょっと一息。。。
妄想たっぷり画像♪
http://tm.hmailde.com/otakara/heart/

33KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/01(火) 13:23:50
叩き覚悟であえて尋ねる。
闘劇予選もだいたい終わった今、まだUM中心でやってる?俺は02のついでくらいに戻った。以前に比べて明らかに過疎ったし。

34KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/01(火) 13:27:30
やってるよ。
本音はXIのついでぐらいにしたいけどUMしか置いてねえからねぇ

35KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/01(火) 13:52:19
02も98もやってたがUM飽きないぜ? まあ俺のホームはキャラの偏りが少ない、ってのも大きいと思うが。

36KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/01(火) 13:57:33
無印と02の方が楽しいからUMに人がいなくなればそっちやるな

37KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/01(火) 13:59:32
オレも人次第だな。UM過疎ればまた無印に戻るかな

38KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/01(火) 14:42:25
02はともかく無印はこれより過疎だろフツー

39KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/01(火) 14:48:22
一緒にプレイできる友人欲しいな〜
一人はさすがにもう…

40KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/01(火) 16:05:36
自分もまわりにゲームする友達いなくて一人です

一緒に対戦できる友達欲しいやあ

41KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/01(火) 16:08:31
>>39>>40
どこ住みだい

42KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/01(火) 17:58:08
天国、地獄、大地獄(´Д`)

43KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/01(火) 21:11:41
>>41さん
あなたはどこ住みですか?

44KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/01(火) 21:19:17
ボロアパートです

45KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/01(火) 23:15:29
溶〜けた氷のな〜かに
皇帝がいたら
玉乗り仕込みたいな〜

46KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/02(水) 23:53:59
相手の三人目の体力を小パン1発分残してケンスウで挑発しまくってたら相手がキレてこっち来た、この場合の対処法を教えてくれ


俺はただ挑発で倒そうとしただけなのに
最近はこういうのもダメなのか?




釣りでスマソ

47KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/03(木) 00:06:55
ネタ知らんと相手は勘違いするだろ!まあネタ知ってても身内以外に挑発連発はどうかと思うが…やるときはリアルファイト覚悟で!

48KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/03(木) 00:11:08
挑発フィニッシュしたいなら龍連打の連打回数を調整して狙いすまして突っ込まんと
ボケてもないのに無意味に突っ込んだらそりゃ相方も怒るわ

と釣り返す

49KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/03(木) 01:10:56
ガチ志向なので庵裏ギース皇帝で組んでるんだけど
中堅キャラを使う中級者に「強キャラは楽で良いねww」って馬鹿にされた
俺は俺なりに対策やコンボ練習をして勝てるように努力してるんだけど
そいつに言わせればキャラ性能だけのセコいプレイヤーらしい

悔しいのでチャンラルフ裏ビリーで連勝したら
そいつはそいつの連れに「チャンとラルフは強キャラだし、しょうがない」などと言い出す始末
どうしたら分からせる事が出来るのかアドバイス下さい

50KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/03(木) 01:15:17
そいつらの考える弱キャラを聞き、それを使って連勝する。
つかそんなやつら相手にしないでいいんじゃない?

51KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/03(木) 01:18:27
馬鹿は無視しようぜ。よくいるよ、そんな勘違いしてる奴。自分で責任取れないなら弱いキャラ使う資格ないし。

52KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/03(木) 01:27:09
キャラ批判するくらいならCPU戦してろ!って言ってやれ!

53KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/03(木) 01:46:24
>>49
その手の奴は一生わからないので放置しろ

54KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/03(木) 05:22:37
分かってない時点で初心者

55KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/03(木) 06:45:48
そいつの同キャラでわからせる、かな

56KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/03(木) 08:28:37
「キャラゲーだからwww」って笑い飛ばせばええやん。その程度のカスに腹立ててたら同レベルっすよ。

57KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/03(木) 17:55:58
今日赤ちゃんにガン見されてたせいで集中できずに惨敗しました(>_<)
精神を鍛える方法ってあります?
何故私を見るんでしょう…

58KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/03(木) 18:14:29
負けた言い訳を探すのをまずやめましょう

59KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/03(木) 19:16:12
赤さんに「あぁん?あんかけチャーハン?」って言えばおk

60KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/03(木) 23:02:22
ガン見しかえして泣かせたら勝ち
微笑んだらお持ち帰り

61KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/07(月) 12:16:51
以前にこのスレで書かせていただいた格ゲー歴一年のものです

やっと少足から超必のコンボできるようになりました。確実には出せないときもあるのでもっと精度あげてきたいです!

でも最近地元のゲーセンに対戦相手がいなくなりました(>_<)

62KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/07(月) 12:22:54
>>60
そりゃ、誘拐になる。


ハイ、タイーホ!!
ハイ、タイーホ!!

63私はLです ◆b9ARRnsGVg:2008/07/11(金) 22:48:07
>>49
別にどのキャラを使用してもプレイヤ−の自由です(^^)
(ラスボス級のキャラを使用するのであれば話は別ですが・・。笑)
自分は気になりません。

64私はLです ◆b9ARRnsGVg:2008/07/11(金) 22:48:07
>>49
別にどのキャラを使用してもプレイヤ−の自由です(^^)
(ラスボス級のキャラを使用するのであれば話は別ですが・・。笑)
自分は気になりません。

65私はLです ◆b9ARRnsGVg:2008/07/11(金) 22:50:08
あ、2回発言してもたw(マウスの調子が悪い)
申し訳ありませんでしたm(__)m

66KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/12(土) 05:06:58
重複レスを謝るくらい気遣いがあるのにコテハンうっとうしいからやめろ
と言われてもやめないんだな

67KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/12(土) 07:14:03
鬱陶しいのは君の方だ。
理由もないのに、腐った女のみたくいつまでも見苦しい書き込みをしないでくれ。
コテハンを見るだけで気持ちがコントロールできなくなるというのは、自分が不自然に卑屈だからだよ。

68KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/12(土) 07:44:56
でも実際かなり迷惑してる人いるんと思うんだが…
あと差別的な発言は止めていただきたい。
君のためだ。

69KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/12(土) 08:11:22
女のように…女性差別
腐った女のように…差別ではない


何が迷惑なのか言ってみてくれないか?

70KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/12(土) 09:07:55
十分差別的だろ
そんな屁理屈言ってて恥ずかしくないの?
コテハンについては良しとするものと悪しとするものがいる以上人に合わせと波風立たせないようにするのが社会のマナーだよ。
それにコテハンを叩きたくってしょうがない輩がいるのも事実だから

71KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/12(土) 09:12:55
69は最低な奴だな…
お前そんな屁理屈言ってて恥ずかしくないのか?
良識を疑う発言だな

72KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/12(土) 11:20:39
なんか下らない争いしてるな。
コテハンだろうが名無しだろうが、どっちでも良いじゃないか。

コテハンが嫌なら、管理人さんにコテハン反対の理由を添えて直訴すれば良いじゃん。
コテハンよりも、叩いてる連中の方がウザイ。

73KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/12(土) 11:44:53
>コテハンよりも、叩いてる連中の方がウザイ
これ、基本的に同意だけど、
匿名掲示板であえて固定ハンドルで書き込むって言うのは荒れる原因になるから
特に必要性がない時は名無しで書き込むのがマナーなんだよね。板によってはそれを明記してるところもあるし。
叩くほうが一番悪いとは思うけど、荒れてる現実があるなら固定ハンドルは控えたほうが良いと思うよ。

7472:2008/07/12(土) 11:55:39
>>73
名前欄がある以上、コテハンには本来何の問題も無い。また、UMしたらばではコテハンが制限されていない。
コテハンを使用することによって、他の利用者に精神的苦痛は与えていない。

コテハン反対の理由が、コテハン叩きが現れて荒れるから…って理由なら、荒らし全てをアク禁にするのが筋だと思うけど、違うかな?

まあ、中学校で名札を付けてる生徒を、付けてない生徒がいじめてるような物かな。

75KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/12(土) 12:07:26
その例え全く違う
あと荒らしをアク禁に出来ない現状だからこそコテハンをあえて使わないのが一般的になっているって考えつきませんか?
考えてみれば分かるでしょう。

76KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/12(土) 12:09:50
2ch風の匿名掲示板は自由な書き込みが売りなんだから、叩きが多いのは当たり前じゃん
固定HNならなおさらだろう、それが嫌なら書き込まないことだ
自分で掲示板作ってそこにひきこもってるといいよお

77KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/12(土) 12:13:23
荒れることで一般利用者にも迷惑はかかってるよ。このスレでもすでにその傾向は出てるし。
犯罪の多いところでそれを誘発するような行為を慎むのは常識だしね。若い女の夜道の一人歩きとか。
悪いほうを完全に取り締まることができるならそれがベストだけど、
いくらなんでもボランティアで成り立つこの掲示板でそのクオリティは難しいと思うよ。

78KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/12(土) 12:19:50
76さん
あなたのような無神経な書き込みが荒れる原因です
良識ある書き込みをお願いします。

79KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/12(土) 12:29:32
コテハン全般がうざいんじゃなくて
このコテハンがうざいんじゃないか
しかし、このコテハンはスレを荒らす名人だな

8072:2008/07/12(土) 12:35:32
本来コテハンは叩かれる理由にはならないはずだよ。
荒らしをアク禁にできないからコテハン辞めようってのは理解できるが、それを人に押しつける事は出来ないでしょう?

そろそろ「粘着ウザイ」とか言われそうだし、別に固執してないから、書き込みは控えるけど、叩く人間じゃなくて、叩かれる側がウザがられるのは違うんじゃないかと思ったんだ。

81KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/12(土) 12:41:32
>>80
wwウザイから叩かれてるんじゃないかな?固定にする奴は大概自己顕示したがるからな

82KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/12(土) 12:51:31
>>80
押し付けるって言葉好きですね。
押し付けとは違いますよね。いい加減理解して下さいな
まあもう書き込まないっていってるから別にいいか

83KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/12(土) 12:55:42
なんでコテハンってこんなに叩かれてるの?

84KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/12(土) 13:02:18
ななしと変わらないクオリティで、不必要な馴れ合い自己主張ばかりする奴は叩かれるだけのことさ

85KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/12(土) 14:11:50
コテだからどうこうとかは全然思わないけどLが「大した事も言わないのにやたら自己主張の強い雰囲気の発言でそれなりの数の反感を買っている」のは間違いないから、
コテやめるやめないじゃなくて下らん書き込み自体をやめて欲しい。不特定多数の人間が発言しあう場に空気の読めないバカはいらん。

86KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/12(土) 14:39:58
自分は有名(笑)だ、とか勘違いし始めるしな

87KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/12(土) 15:00:59
叩かれても辞めないってのは一種のマゾ

88KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/12(土) 15:41:48
Lって絶対名無しでも書き込んでるよな、擁護レスとか

89KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/12(土) 19:40:07
そりゃそうだろ
人間だもの

90私はLです ◆b9ARRnsGVg:2008/07/12(土) 20:27:15
>>88
それはないですね。
嘘だと思うのでしたら管理人にでも確認とって貰って結構です。

91KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/12(土) 20:54:07
>>90
どうしてしたらばでのコテハンにそこまでこだわる?
ミクシィやモバゲーじゃいかんのか?
荒れた原因ではないがきっかけを多数作ってる>>90には是非とも理由を
教えていただきたい。もういい加減この流れみるのもうんざりだし

92KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/12(土) 21:05:16
>>90
通信機器を複数所有できるこの時世に管理人に確認も糞もない。
お前みたく自分は悪くないみたいに開き直ってる奴は一番質が悪い。無意識の内にどれだけの人が不快になってるか考えろカス。

93KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/12(土) 21:11:03
オレも同意かな

ここは「コテ禁止」じゃないけど、止めろって
レスがある以上不快に思ってる奴がいるのも事実
正直確かにウザいし

管理スレとかでLさんのやりとり見て理屈は普通に通ってるとは思ったけど
嫌がってる住人がいるんだから止めてあげたら?こうしてスレ荒れの種にもなるし

したらばってそういうとこでしょ

94KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/12(土) 21:22:39
お前ら一生やってろ

95KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/12(土) 21:36:33
L→クラスに一人はいるだろう変わり者
俺達名無し→そういう変わり者を許さないという集団
叩き=いじめ
コテハンくらい許してやれよな。
仲良くやったらいいさ!

96KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/12(土) 21:53:53
これはもう叩いても喜ばすだけだ、典型的構ってちゃん

97KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/12(土) 21:57:32
グレートサスケ最近見ねぇな。
元気にしてんのかな?

98KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/12(土) 22:07:02
別にコテはいいと思う
なぜそこまで叩くのか?

しかし実際、こういった掲示板でコテ使ってると、個人が特定できるし、自己主張が強く感じて、うざくはなるな…
まぁほどほどにな

99KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/12(土) 22:10:10
要約すると…後日、削除の嵐という事ですね?ハイ分かります

100KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/12(土) 22:15:37
また出ましたか、分かります厨。
完全なオナニーですね、分かります。
だってすごくつまらないからwww

101KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/12(土) 22:39:50
グレートカブキ

102KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/12(土) 23:20:27
どうでもいい事で盛り上がってる君達に乾杯w
ところで「わかります」って流行ってんの?
2chとかいろんなスレでもよく見かけるんだけど

103KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/12(土) 23:23:57
今日お風呂で烈風拳打ってみましたw
すごく気持ち良かったです!

104KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/12(土) 23:39:30
>>102
流行ってるっていうか定番なんじゃない?

105KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/12(土) 23:42:59
サルマネジャパニーズ
ハッハッハー

106KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/13(日) 01:52:11
わかりますの元ネタは何だろうね?
まあ知らなくても問題無いが
わかるのはところ構わず使う奴は覚えたての言葉をとりあえず使う小学生並の知能レベルって事ぐらいかな

107KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/13(日) 01:58:14
俺はCMのまねしてるやつが一番寒いかな

108KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/13(日) 03:45:49
○○ですよね、わかります。

ってのは突っ込み待ちなんだ。
関西人を釣るためネタなんだ。
突っ込みたくてイライラする。

109KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/13(日) 05:10:45
デスノートの月が何て言ってたか覚えてないけど「〜ですね、わかります」って言ってた気がする。

110KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/13(日) 06:50:37
格ゲーはキャラ愛が重要だと思うんだが、表と裏で容姿があまり変わらないキャラは正直必要ないだろ
裏はシェルミー、クリス、社で十分だ

111KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/13(日) 09:55:12
ちなみにエンディングの一枚絵って出尽くしてる?


ハイデルン、ケンスウ、チンの回復チームとかあるかなーとか思ったけど

112KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/13(日) 10:23:11
〜ですか?わかりません><
て感じのコピペがあってそこから派生して

〜ですね。わかります。
がでてきた

113KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/13(日) 15:53:47
格ゲーやってる奴は低脳ばかりだから
いつもくだらんことでわめいてるよな

114KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/13(日) 20:58:46
つーか格ゲーもう飽きたわ

115KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/14(月) 02:16:41
俺も98当時とかの時ほど夢中になれないかも

116KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/14(月) 05:49:32
>>107
CMのマネしてる人は嫌いなんですね?
矢沢わかります。ブラビアおk

117KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/14(月) 07:58:39
>>107
CMwww

118KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/14(月) 08:10:01
98は十年やり込んで大分ランク変わったとかあるけど別に大門の起き上がりバグ以外は一旦レベルが最低まで落ち込んで全盛期位に戻っただけだし
KOFは基本半年ちょっとやり込めば問題なしと思っています

なんか俺達が歴史作ったみたいな自意識過剰が多いみたいだね
98の当時を見ていた人ならわかるはず

119KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/14(月) 08:11:57
>KOFは基本半年ちょっとやり込めば問題なしと思っています
仕事してる人にそんな時間があるのかね?

120KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/14(月) 09:20:52
俺は週6日出勤1日12時間労働だがそこそこ時間とれてる
会社の帰りと休みの夜遅くで週3ぐらいはゲーセン行ってるよ

121KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/14(月) 09:44:36
UMがデュエル種目になったな。練習するかー

122KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/14(月) 12:33:17
ジェロを越えるものは、
ジェロしかいない…
ア、ソーレ
ア、ヨイショ

123KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/14(月) 19:27:06
おいって、モナを出すんじゃあない…
謹慎中だろが
録画でもゆるさーん

124KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/15(火) 03:06:37
>>119
公務員とか日交代のタクシーの運ちゃんなんか時間いっぱいよ

125KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/17(木) 20:34:50
皆から見てスト4はどうなの?

126KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/17(木) 20:41:03
俺は2DKOF一筋だからアウトオブ眼中

127KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/17(木) 23:21:26
半年って言っても週末2〜3の数時間を半年間で大丈夫かと
舐めてるとかじゃなくて純粋にこんなもんでしょ?

128KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/18(金) 02:08:49

>>121
98UMがんばるお!

129KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/18(金) 18:41:51
うむ

130KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/18(金) 20:07:06
>>127

半年っても環境によるかと。有名人に教わりベガスとかでやってりゃ良いレベルになるよね。

131KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/18(金) 20:22:57
>>130
確かにそうなんだが、ベガスで初心者がやったら、20連敗30連敗は当たり前だと思うから、上手くなる前に心が折れるような。

俺は大門の地雷バグが見つかったころに無印を始めたんだが、100連敗とかあった気がする。ベガスじゃないが。

132KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/18(金) 20:30:19
きっと五千円川に落としたと思って乗り越えたんですね( ┰_┰)

133KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/18(金) 20:36:14
てか、ガチで数時間やり続けたら1日数千円減るのは普通
週2,3回でこれを繰り返してたら1年あれば下位有名Pに勝てるようになるよ

134KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/18(金) 21:27:24
UM、02うぐいす、98バター
KOF最強はうぐいすで決まり

135KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/18(金) 22:15:12
>>134
俺と同じ考えに吹いた。
02のうぐちゃんは世界一かもと思ってしまう。

136KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/19(土) 00:53:59
UMはうぐいす氏がトップではないらしいがな

137KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/19(土) 01:14:32
誰がUMトップ?

138KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/19(土) 01:19:35
大御所

139KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/19(土) 05:36:22
今のところ、
中国でやってた大規模な大会の個人戦(UM)で
リトル、大口より上位に位置する準優勝を決めた極限堂がトップじゃないの?

140KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/19(土) 08:37:34
自演スレw

141KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/20(日) 15:38:12
庵から1つの技を無くして弱くする場合、何を無くすと一番弱くなるかな?

142KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/20(日) 16:07:35
葵花か鬼焼きかなぁ

143KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/20(日) 16:11:44
俺は
1.葵花
2.闇払い
3.屑風
かな

144KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/20(日) 16:22:51
俺は百合折りだな。

145KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/20(日) 16:30:43
C

146KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/20(日) 16:36:02
地鳴り声

147KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/20(日) 18:34:46
1.JB
2.葵花
3.近C

かな。闇払いに屑風があってもJBと近Cがなければ間違いなく弱キャラ。

148KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/20(日) 18:54:26
仮定はいいよ

149KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/21(月) 01:11:40
雑談スレだからいんじゃね?

150KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/21(月) 03:02:28
断然闇払いだろ!

つか裏ギースって、何が楽しいんだろう?
使ってるやつみんな砲台モード

151KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/21(月) 03:56:52
庵は万能だから削除して欲しい技は時キャラによるな。

連続ジャンプラッシュが強力なキャラだと近C削除
下Bの低い姿勢で刺されるなら葵花削除
地上に張り付いてけん制メインで闘うなら闇払い削除
中級者以下なら百合折り削除
ガードガチガチな人なら屑風削除
垂直ジャンプと小ジャンプでけん制メインならJB削除

こう書くと庵って強いな。
対応力ありすぎだろうとw
庵って有利まで行かなくてどの間合いでも戦えて
苦手と思えば間合い変えて狙い変えればいいだけだからな。
庵が強いわけだよな。

152KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/21(月) 05:17:05
俺はなんと言おうと葵花!あれは試合をひっくり返す能力があると思う。まあ、庵の通常技、必殺技あって初めて言える事だが。

153KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/21(月) 09:05:52
あっそ

154KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/21(月) 11:19:51
あっそじゃねーだろ死ね

155KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/21(月) 11:25:17
葵花
ゲージが溜まる超必殺技クラスの必殺技だろ

156KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/21(月) 12:44:01
鬼焼きがない庵は怖くない
なくなったら大問題だ

157KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/22(火) 23:26:40
>>150
画面端の固めと羅生門のロマンじゃないかなぁ
あと相手の飛び込みにダブル烈風がジャストミートした時の爽快感とか

158KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/27(日) 21:28:32
屑風が1番いいんじゃね?
長所残したまま弱点が出来る

159KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/27(日) 22:02:44
葵花って最終決戦奥義無式より性能いいよww

160KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/27(日) 22:05:19
屑風は庵の格闘スタイルの暴力らしく
上にほうり投げるでいいじゃね

ノーゲージ最大ダメは、琴月
ゲージありは、やおとめで

161KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/27(日) 22:30:19
じゃねw

162KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/27(日) 22:57:58
>>157
左様か…

163KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/28(月) 01:00:01
裏ギースは立ち回りが楽しめるし、上手くなる

164KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/28(月) 06:24:44
屑風じゃない?
庵の一番の恐さは起き攻めなわけで
アレがなければ「ほぼ」ガード安定になるような‥
火力も減るし

165KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/28(月) 08:00:36
>>164
でもノーゲージでダメ安定、ダウン回避不可、途中止め出来る、速度早く移動距離十分の葵花の方が

166KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/28(月) 14:19:23
屑風なくても崩せるよ

167KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/28(月) 14:27:47
>>166
どうやって崩す?
百合折り連打も慣れたら簡単にガードできるし
すかし下or立ちBも意識したらガードできるし。
庵は強力なめくり攻撃がないから
コマ投げなくなったら一気に弱くなると思う。
下段食らうのも百合折り食らうのも屑風警戒して食らうぐらいだもんなぁ。

168KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/28(月) 14:29:43
>>167
コマ投げ持ってないキャラが崩せないとか言う気ですか?

169KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/28(月) 22:12:46
JCでもめくれるだけどね

庵も京なんかと一緒で、上手い奴が使うとフェイントや連携パターン、タイミングずらしやら何やらやられて見えない殺され方される

170KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/28(月) 22:37:05
屑風無くても上下段のゆさぶり含む神の近CとC投げの拓が強いとおもますw

171KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/28(月) 22:57:24
マッスルタッグマッチで
裏ギース=ブロッケン
裏社=テリー
京=ウォーズマン
クラーク=キン肉マン


を好んで使ってたと思う(オレ調べ)

172KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/28(月) 23:32:52
クラウザー、社、裏マリー使ってる奴に勝ったら文句言われた
自分は裏ジョー、真吾、シェルミーだったがこんなんでケチつける人が未だにいるなんて

173KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/28(月) 23:34:46
さては真吾とシェルミーで強烈な起き攻めを仕掛けまくったな?

174KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/29(火) 00:33:57
>>172
厨に明確な理屈や理由はないのさ
「俺がむかついた!」
これだけ

175KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/29(火) 00:40:36
>>168
通常投げちらつかせて下Bとかで崩せるけど
いざとなったらガードしまくって最小限の被害に留めることが可能。
庵は連続技が先端から入るのが強い原因なんで
屑風あるとないじゃ全然違うぞ。
ガードに徹されると屑風ないと倒すのに考えるのが必要だろう?
そうなると厨キャラじゃなくなりそうなんだがな。
中段JCから発動とかで崩したりな・・・。

176KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/29(火) 03:52:41
>>168
崩せる崩せないじゃなくて
「何を取ったら一番弱くなるか」
ってお題だからさ

コマ投げなくたって崩す手段があるのは確かだけど(京みたく)
庵の場合屑風のプレッシャーがあるからこそ、他の選択肢が生きてるような‥
C投げ?割り切れw

何かいいねこういうお題
考えるのがちょっと楽しいw

177KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/29(火) 07:22:14
>>176
それでも葵花なければ八乙女〆か闇払いで
一旦ターンが途切れる事考えると葵花の方が重要だと思う

178KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/29(火) 08:24:13
2000みたく屈Aキャンセル不可
強闇払いの上への判定を02にする

これで中堅近くまで落ちる

179KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/29(火) 08:31:10
>>171
キン肉マンなんて使わねぇよ。
投げキャラならロビン。ブロッケンにもガン有利。

180KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/29(火) 11:08:24
個人的に感じる弱くなるランキング

1位葵花

2位遠Cがキャンセル不可

3位鬼焼き

4位闇払い

5位屑風

181KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/29(火) 12:04:27
取るより付け加えてみよう葵花ダウン回避可能、三回入力じゃなく自動的に三発でる

182KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/29(火) 13:22:15
仮定はイラン

183KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/29(火) 13:34:08
屑風の後は八稚女追撃不可の浮かせにすれば…。

まあJ攻撃で追撃して、強烈な着地攻めができるから十分だろうし。
凌げたらJ攻撃一発分で済むし。

184KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/29(火) 14:37:13
なんか葵花か屑風かに意見が分かれてるね

>>180
遠Cは前Aで代用できるからそんな弱くならないと思う。空キャンは屈Cで


つーかさ、技じゃなくてジャンプ無くせば弱くなるかと

185KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/29(火) 15:16:49
>>177
それでも屑風(のプレッシャー)がなければ
次のターンはモノにできない気がする=ガード安定

ガクラするほどガードしつづけたらそれは腕の差だろうし

186KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/29(火) 15:23:21
>>171
そんなクソゲーは(ry

187KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/29(火) 17:28:03
とりあえず庵は特例でしゃがめないようにしたら一気に並キャラになりそうだが。
まぁ足元がお留守番な庵だったら人気が出ると思えないけどな。

188KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/29(火) 17:33:49
バーカ

189KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/29(火) 19:14:22
嫌庵厨の巣窟はここですか
厨っていうか高二病か

190KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/30(水) 18:29:29
その言い回しツマラン
てかオマエツマラン
オマエツマラン
オマエツマラン
オマエツマラン
馬鹿は三回は言わんとわからんから困る
わかったか?

191KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/30(水) 18:59:42
庵はジャンプをチン並にもっさりにすれば並キャラになると思うぞ
あとは鬼焼きの攻撃判定を小さくして無敵時間削除

192KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/30(水) 19:04:46
誰に言ってるの?何のために?

193KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/30(水) 23:00:06
雑談の意味もわからんバカが空気読まず粘着してると聞いて

194KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/30(水) 23:35:23
>>183
あぁ〜それいいな。
逆に庵が面白くなりそうな気がする

まぁ調整のことだけでいえば普通に2000の性能を
ちょっと底上げするぐらいでちょうどよくなると思うんだけどな

195KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/31(木) 03:43:42
屑風はいっそのこと95仕様で

196KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/31(木) 04:51:50
95仕様だと、屑風・どした、でダメUPだよな?w

197KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/31(木) 07:48:34
端でD!のJCDを空中ガードしたらそこからA連打で一発ガクラ食らった

198KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/31(木) 08:44:12
八乙女無敵削除と6Aは超必キャンセルだけだったらな。後、八酒月を強化で良し調整

199KOF98UM大好き名無しさん:2008/07/31(木) 09:00:21
空中ガークラは受身取れるみたいなんだがどうなの?

なんかバグっぽいみたいなことになるらしいんだが

200KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/03(日) 01:46:55
>>199
具体的に頼む
どうゆうバグなのか。

あと、空中ガークラの受け身の意味がわからない

201KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/03(日) 02:32:47
葵花は明らかに厨性能なんだよな。
現状だと最終決戦奥義無式より使い勝手がいいよ。

95みたく3段目派生は弱鬼焼き可にして、こっちはダウン回避可能。
今の叩きつけは発生遅くしてつながらないように。ディレイ絡みの読み合いで使ってく程度いいと思うが
リターンが落ちようが、弱攻撃から連続技や、刺しこみや、さし返し使ってける強い技だしw

202KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/03(日) 02:39:09
あとこの調整だと、強制ダウン確定の琴月が死に技にならない

203KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/03(日) 09:47:53
前に、ゲーセンに気になる人がいるって書いた人はどうしたんだろうか。

報告を聞きたいわw

204KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/03(日) 10:54:25
どうでもいいわ
あんなでまかせ

205KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/03(日) 11:22:02
ゲーセンにいる女はメンヘラっぽい

206KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/03(日) 14:00:25
雑談だからこっちに書くがαスレのラッキー議論で、
相手に使われるとキツイが自分で使うと弱いと言ってる人が、
少なくともラッキー使えてるとは思えないのだが

207KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/03(日) 14:57:35
んじゃそうなんじゃない?
だから?あんたまさかそいつらを叩きたいの?

208KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/03(日) 15:52:59
>>205
実際メンヘラと腐女子しかいないんじゃね?
特にビデオゲームとか音ゲーやってる奴

209KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/03(日) 16:03:44
匿名掲示板って、見た目やらで偏見や差別したがるの好きな奴いるよな

そういうお前らも他の奴らからすれば、オタクとか思われてたりするもんだぜ

210KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/03(日) 16:40:03
>>200
今試してみたら空中ガードしてガークラしても何故か受け身を取れるから追撃されないみたいだね

211KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/03(日) 23:05:06
一度で良いから、したらばの名無しで集まって、大会とかやってみたいな。
口だけ君と上級者の二極化しそうだが。

212KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/03(日) 23:05:52
俺最下位決定

213KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/03(日) 23:08:45
>>206
扱いにくいって意味じゃないのか?
お手軽性も立派なランクの対象だが。
だから普通に誰でも使う事は困難=Cにならない。

214KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/03(日) 23:13:03
そういうことだわかったかチンコ

215KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/03(日) 23:23:16
空中ガークラは、琢磨の見切ったカス当たり判定に似てるな。w

216KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/03(日) 23:38:06
最近のニート子達はタクマしいのう
日本の未来は明るいのう

217KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/04(月) 15:15:17
ヌシらのアホ加減はワシに対して礼を失する

218KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/04(月) 15:44:20
普通は空中ガークラ→地上に強制着地→地上のけぞりって流れなんだけど
地上強制着地を受身取れて地上のけぞりをなくせるってこと
come sono bravoの掲示板にあったはず

219KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/05(火) 15:20:02
このゲームって、バージョンアップ版は見込めるんだろうか?
TYPE-Xはそういうの簡単に出来るって聞いたんだけど…
UMをさらに調整したら、神ゲーになる予感なんだけどなあ。

220KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/05(火) 18:59:07
キャラバランスは十分いい
これをいじると次は間違いなくクソになる

221KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/05(火) 20:34:50
でも大会は庵クラウザーばっかりだよ?
無理な組み合わせは無いけど、そればっかりってのは
やっぱり見ていてつまんないよなあ。

222KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/05(火) 20:52:01
誰が見たいんだ俺でもよければいっちょやってやるかな

223KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/05(火) 21:20:45
未だ、「庵が〜〜」「クラウザーが〜〜」言ってるプレイヤーの気が知れない。
キャラ対策ちゃんとやってるの?

224KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/05(火) 21:43:19
>>223
話が変わってるぞ

225KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/05(火) 22:11:02
無理な組み合わせはビリーvs裏ギース
裏ギース側で負けた奴は寒い

226KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/05(火) 22:14:37
クラウザーのソバットの無敵を無くして、庵の永久を無くして強鬼焼きの対空ヒット多段を排除して闇払いの当たり判定を低くする。

あとはラグを無くせば、かなりの良ゲーだな。

227KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/05(火) 22:15:27
ビリーに限らず、相手キャラの戦いにつき合うとどのキャラでもやられる可能性がある。
ギースの戦いをしなかった裏ギースのプレイヤーが悪い。

228KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/05(火) 22:29:54
野試合でもほとんど見ないキャラのうまい戦いを見たいなあ。

ジョー、シェルミー、ケンスウ、ラッキー、バイス、チン、香澄、テリーとか。
特にチンと香澄なんて全然見たことない。。。

229KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/05(火) 23:00:44
ベガ巣池

230KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/05(火) 23:09:52
断る
貴様のようなチンカスが触ったレバーなど臭くて握れぬわ

231KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/05(火) 23:35:37
ベガス行っても強キャラばっかだけどな
香澄はがくが使ってるけどチンなんていないだろ

232ユタカヲザキ:2008/08/05(火) 23:45:43
行儀よーく
真面目なんて出来やしないのさ
理由無しのキャラランクなんて
意味がないのーさ
自分自身あと何回…
削除されれーば
あ〜あ
あ〜あ
このクソゲからの卒業

233KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/06(水) 00:13:54
キャラ差があってもガン読み喰らったら、負ける事もある
十回に一回なら問題無い

234KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/06(水) 01:53:52
ケンスウはトントンとかが使ってるやん

235KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/06(水) 04:06:27
弱キャラ使ってて、強い有名人ていないよな?
いたらリスペクトする…

てか有名人とかじゃなく、格ゲーの神様っていないのか?
各ゲームの上達法を知ってるとか、どの筋肉、神経を鍛えたらうまくなるかを知っているよーな…

いたらリスペクトする

236KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/06(水) 04:15:19
上達方法はコンボ、連携練習ミスらないようにやって
後は対戦ずっとやりつつ自分なりの連携、理論たてるとかじゃね?
知らんけど

237KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/06(水) 06:31:53
>>235
俺は御所さんがそうだと思ってるんだけどね
まあラルフの性能次第で変わってくるけど02とUMはまちがいなく弱キャラだし

238KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/06(水) 08:13:18
>235
ルガールのいちく、ビリーDラッキーのタイゾウ、ブライアンのイタウ
今は知らんが以前はいたよ

すべての格ゲーに共通する上達法ですが
やりこみとかいうのは、ゲームの方向性を理解してはじめて意味を成すもので、独学にこだわる人ほど伸び悩む。
大事なのは「そのゲームの読み合いを押さえる」こと。そのゲームやってる強い人を師匠(友達)に持って、カッコつけずに「このゲームどうやるの?」ってゼロから教えてもらいながらやるのがベスト。有名人、上級者ほどそういう姿勢は素直だよ。
師匠を持たない人は、わからないものをわかったつもりで自己完結してしまい、自覚のないままドツボにはまるから一番よくない。

と、師匠に言われたことがあるわ。自分がヘタって自覚があるなら一人でやるな、てことだな。

239KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/06(水) 08:44:07
何が悪いのかが分かってないって状況が一番毒だからな。
色んなとこ直したり変えたりしてるけど勝てない、でも実は原因はもっと根本的な事であり、なまじ一通り知ってる自覚がある故に気付かないとかあるからな。
自分でもあったし、他人を見てても感じる事ある。

240KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/06(水) 11:36:45
庵、クラウザー、裏ギース

見ろやこのキャラ選択!
ガッチガチやぞ!
ガッチガチやぞ!
ゾックゾクするやろ






これで負けたら

悔しいですっ!(`へ´)

241KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/06(水) 12:16:38
レオナだ…この布陣を突破するにはレオナを投入するんだ!

242KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/06(水) 12:23:34
>>240
俺の周辺は、そんなのばっかりだ…
だからゾクゾクしない。もう慣れたぜ。

243KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/06(水) 14:10:21
みなさんレスありがとう

やはり御所さんの名は出るかなと思いました

非現実的な話で悪いんだけど、いわゆる、格ゲー界の亀仙人みたいな人っていないのかな?
と思ったんです
テレビとかで出てこないし、いないんでしょうね…
テレビで取り上げる題材でもないですけど
(;^_^A

244KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/06(水) 14:41:25
うめはら

245KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/06(水) 17:26:26
ウメハラは弱キャラ使っても強いな
100回やって100回とも負けそう

246KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/06(水) 22:53:56
ラルフ弱いとかあるけどクラウザーは割と噛み合うし、庵やエイジにもまあまあだよね?
相性が良いのが割と上位にいると思うんですがどうなんでしょうか?

247KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/06(水) 23:02:10
自分でラルフ使ってみりゃわかるんじゃね?

248KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/06(水) 23:13:16
じゃねwww

249KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/06(水) 23:38:48
>>246
なわけねえだろ

250KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/06(水) 23:44:02
>>246
ラルフ使ったことないだろ?

251KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/07(木) 00:34:53
弾幕ひどすぎるぞ
何やってんのーッ!!

252KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/07(木) 01:19:01
ご冥福を(ry

253KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/07(木) 03:25:24
>>244>>245
よく聞く名ですが、言い換えたら、日本一って感じなんでしょうか?
KOF以外もやってるんですよね、確か。

254KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/07(木) 03:42:32
KOF以外もやってるってそうなの?
そもそもウメハラはKOFやってないと思ってたよ

255KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/07(木) 04:06:57
KOFは弱キャラ使って勝てるほどバランスよくないからな
02とかだと普通に無理ゲーあるし

256KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/07(木) 05:02:27
他ゲーもそれなりにヒドいしね

ハイパースト2、スト3、カプエスなんかはバランス通り越して詰んでる組合せが多い

UMとギルティはバランス取れてる方かな

257KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/07(木) 07:58:25
そうなんすねぇ〜

他ゲーまったく触らないんで、わからない…

258KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/07(木) 10:26:21
バランスとゲームの面白さは別。荒れるからこの話題はやめた方が・・・

259KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/07(木) 12:31:18
246に同意する俺

260KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/07(木) 12:37:41
庵にラルフがいける要素を詳しく教えてほしいもんだ。

261KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/07(木) 15:00:33
クラウザーとか普通に不利

262KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/07(木) 15:27:33
庵は確かに強いけど、気軽に振れる横に強くて長い牽制がないから、飛び込みやダッシュを潰しつつ差し合いで勝てる距離を保てれば、一方的に負ける事はないと思うけど

263KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/07(木) 15:32:28
ごしょが無印よりいける言ってるよ
ラルフ対庵
ブログ参照

264KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/07(木) 15:33:07
俺は今回の御所の言う事は話半分に聞いてる
毎回言ってることが違うから

265KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/07(木) 15:33:40
てか庵の永久禁止にならないまま?
かなりの確率で即死までいけるようになったんだが知りたい。

266260:2008/08/07(木) 16:05:20
>262
庵の横に長い技ってJBあるやん。遠Cもラルフの前進も庵JBで止まるやん。JCDとJCのかぶせきついやん。遠Cしゃがまれたら葵でこかされるやん。
ラルフ対策仕上がってる庵に対して、垂直J対空弱体化したUMラルフだと、無印よりもきついと思うが。
庵屈Bの座高が高くなったから以前より気持ち飛込みやすい、くらいしか思いつかない。

267KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/07(木) 16:05:58
庵の永久OKです

268KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/07(木) 19:09:58
しかも庵はちょっと弱入っただけでゴッソリもっていけるのに
ラルフ側はそういう一発が無いに等しい

269KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/07(木) 20:05:32
モンテでCPU相手に延々と屑風永久してる庵みてこのゲーム終わったなと思った

270KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/07(木) 20:55:39
無限やられたら、反対側いって一発いれてもいいですか?

271KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/07(木) 21:00:16
ミス期待してガードや無敵技入力しようね。

272KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/07(木) 21:14:56
>>270
大人の余裕を見せてやれ
「永久使わないと勝てないの?可哀想…」
くらいに煽るんだ

273KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/07(木) 21:22:12
>>271
そういうときに限って最後までやられるんだよなw
終わったと思って手を放してるとミスって、ガードしようとするけど間に合わず・・・

274KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/07(木) 21:26:44
>>270
の気持ちわかる
韓国は永久無しでもやってってるし。
当たるほうが悪いと言っても永久もってくレパが多いしね。

でも本人を殴るのはやめとこうよ。

275KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/07(木) 23:36:43
俺は庵使いで永久ありで普通に対戦してるが屑風当てに行くだけの立ち回りだけはさすがにしない。さすがにそれだけじゃ当然安定しないしクソゲーすぎるんで自重してますw

276KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/08(金) 00:07:11
永久で嫌なのは条件が簡単な奴をやられた場合だ、ゲージいっぱい使うとかなら嫌な気持ちにならないけど
勝ち負けだけでやってる人はいいんだろうけど、楽しみたい側からすると勘弁してほしいよ
しかも永久やるやつに限って、連コインでしつこいんだよな

277KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/08(金) 00:11:44
今回の永久、あまりやってくる人いないだろ。難しいし。

278KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/08(金) 00:14:15
しかし98は平和な世界だな
永久否定派が多い
02なんてアンヘル永久は食らう方が悪いと言う位置づけなのに

279KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/08(金) 00:19:53
>>275
ゲージ使った場合は次のゲージ使うまでに元のゲージ以上たまらないと永久とは言わない

280KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/08(金) 00:51:46
>>278
98はじゃなくてUMはでしょ
無印プレイヤーは永久なんてステップ奈落で慣れてるから容認派がほとんどだと思う
否定してる人は98や02をほとんど触ってない人じゃない?

281KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/08(金) 01:17:38
276の最後の文章で276が最強である事だけはわかった

282KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/08(金) 01:42:17
ストライカーシステム等の即死ならまだいいが
ケンスウのせんきゅうたいハメや包の無限3Dやらクーラのレイスピンハメは田舎ではリアルファイトに発展してましたな!
KOFはそういうの多いけど諦めてます…。
だって僕!KOFが一番好きだからぁ〜〜!!!

283KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/08(金) 02:46:11
やっぱパワチャーでしょ
こっちも暴走と裏社とか山崎砂かけとかで応戦

284KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/08(金) 07:39:06
んじゃ俺強弱入れ替えの七拾五式改で

285KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/08(金) 08:56:29
ゼロゲージで可能、なおかつゲージが溜めれる永久はさすがにやばいよなw

286KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/08(金) 10:31:24
永久もあれだが無印でアテナの浮遊バグで逃げられたりしたぜ

287KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/08(金) 11:08:15
大門使っててよくシェルミーにハメられたもんだw

288KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/10(日) 21:21:00
闘劇魂買った人に質問なんだが、KOFの動画どれぐらい入ってる?

289KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/10(日) 21:26:00
日中戦で15分4試合
ただ音質と画質はよろしくない

290KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/10(日) 21:32:56
>>289
サンクス


4試合って微妙すぎw

291KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/11(月) 04:03:58
今更なんだがクライザーて強くて当たり前だよな?
だって他のキャラの裏表分かれてるのを一つにしたようなもんだしな

292KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/11(月) 04:04:10
今更なんだがクライザーて強くて当たり前だよな?
だって他のキャラの裏表分かれてるのを一つにしたようなもんだしな

293KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/11(月) 05:05:10
キムも分かれてないが強くないぜ

294KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/11(月) 07:27:50
表と裏を合体させたらどれぐらいつよくなるかな

ユリあたりは強そうだ。裏に昇竜とかつけちゃったりして

295KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/11(月) 12:18:21
裏表合わすならユリマリ、アンディ、クリス、社が候補だな

296KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/11(月) 14:46:03
順番選択時のオロチのドット絵って顔片方描いて反転させてるだけだよな

297KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/11(月) 14:49:55
割とシェルミーもやばい、京に飛び道具ついたら恐ろしい

298KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/11(月) 14:53:35
ジョーは裏表合わせても…

299KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/11(月) 15:00:00
テリーも表裏あわせても…

300KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/11(月) 15:51:57
ビリー・・・・

301KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/11(月) 19:21:50
ギースがヤバクないか?
裏にデットリーと下段当て身くっつけると…
表に羅生門もかなり強くなりそう

裏表を合わせる時は強い方をベースにしていいとこ取りすればそれなりの強さになると思うぞ


ビリー以外は

302KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/11(月) 20:11:01
妄想スレでお願いします

303KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/11(月) 20:15:34
ジョーもテリーも「良いところ=表」だからな。
合体させても、所詮表だ。

304KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/11(月) 20:52:35
AFキモチ
チョーキモチー
ハァハァ
スンゴイシマルヨ
アオオーン

305KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/11(月) 21:34:21
ギースはSVCを想像すればいいか?
そしたらクライザーより強いと思うんだが?
生だしは裏烈風
キャンセルは表烈風
デットリー羅生門完備
 
キングなんかも裏にイリュージョンあったら………ぁ…なくても困らないな(´⊿`)y-~~
まぁ強いて言えば裏キングに裏表のトルネがあればいいか?

306KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/11(月) 21:40:11
SVCギースは家庭用02の最強キャラだからのう

307KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/11(月) 22:43:41
>>305
テメーはさっきからクライザークライザーと…
クラウザ-樣をなめてるとSATUGAIするぞ

308KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/11(月) 23:02:08
いまどきDMCってのもw

309KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/11(月) 23:16:50
デビルメイクライ?

310KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/11(月) 23:43:15
>>307
ぁ…すまん(´⊿`)y-~~プハァ
>>308
デトロイトメタルシティだろ

311KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/12(火) 01:31:33
>>303
裏テリーにも良いところはあるぞ
ゲイザーの見た目がカッコイイとかファイヤーキックとか
多分それで以上だと思うけど…
あと東はMAX限定で良いからダブルサイクロンが欲しかったな

312KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/12(火) 02:51:11
>>303
サンダーファイヤー格好いいじゃないか(*゚∀゚*)ケラケラ

313KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/20(水) 21:42:26 ID:xooKKK/MO
何か妙に目立つID拾って滅多なこと言えなくなってしまったorz

314KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/23(土) 13:21:15 ID:iAmjBOeYC
闘劇終わって、ここまで潮が引くとは

315KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/23(土) 20:47:30 ID:6wFSasKA0
明らかに闘劇関係ないような奴までいっしょに居なくなるのが笑える
おまえ闘劇関係なくね?っていう

316KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/24(日) 07:43:27 ID:WGY3sLkQO
>>313
確かに目立つなw

317KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/24(日) 12:48:39 ID:Y8U7utoMC
雑談しましょ。
スロットの話だけど、五号機について、どう思う?
俺は四号機からやってたから、すごく物足りない‥‥。

318KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/24(日) 14:10:45 ID:aKQKA75A0
裏ギースクラウザーBIGのボスチームは裏ボスチームとかそんな感じなのかな
ボスチームといえば表ギースだと思うし
主人公は95主人公チームになるけど
1キャラだけ裏キャラ存在するチームの裏ってエディットチームみたいで嫌だよね
一人だけ名前赤くなるし
俺あんまエディット好きじゃないし

319KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/24(日) 17:44:13 ID:1BWoRe4kO
もしも…続編や調整版が出るとしたら何を希望する?
俺は体力の調整と一部の技の変更はして欲しいな
タクマの鬼神撃とラッキーのドライバーは発生フレーム早くしてもらわないと辛い
体力はチャンや大門はもっと高くしても良いと思う
逆に庵クラウザーチョイ辺りは低くして
あとかなり弱体化しても良いからアーケードでもゲーニッツぐらいは使いたい

オロチとオメガは技性能が高すぎるからいらない

320KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/24(日) 22:33:30 ID:U2BHAJK.O
今、鬼人撃0フレ投げですからw

321KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/24(日) 23:05:30 ID:elSRP1X2C
チョイはそのままでよくね?別に強くないし。

322KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/24(日) 23:13:04 ID:aKQKA75A0
0フレじゃない
3だか4ある

323KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/25(月) 00:01:34 ID:s38PjjZoO
02とUMで一番ムカつくのは目押し入力が多い事

02の目押しはだせるんだけどUMはできないorz

庵→2B→2A→八乙女位なら自力入力

裏ギース→2B→2A→レイジングor羅生門

この辺りのコンボは安定してだせるんだけど、それ以前の2B→2Aが未だに安定して繋がらなくて涙目なんだけどwww

雑魚な俺にマジでコツ教えて下さいm(_ _)m

324KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/25(月) 00:26:43 ID:Y99Jcmb6O
鬼神はづねブログだと4フレって書いてある

325KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/25(月) 15:54:47 ID:/iUDxauU0
>>315
中心プレイヤーが減ったら周りのプレイヤーも減って当然。

326KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/25(月) 16:05:43 ID:quZj6rkg0
何が当然だよw
ザコの分際で闘劇プレイヤーに左右されてんじゃねーやっつのw

327KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/25(月) 16:11:57 ID:tCTJlO6sO
いやーザコだから影響されるもんだと思うぞ。まわりの状況についていくっていうか。
「俺はこのゲームで上にいく!」て意識があるやつはそうそう離れない。

話はかわるが昨日はじめて影次触って強いなーと思ったんだけど、ザンテツハだけじゃ食っていけないもんだな。とりあえず技表から覚えよ。

328KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/25(月) 19:33:23 ID:t2Nwp60.0
自分がある程度連勝しててようやく負けた際、特に相手がずっと同じ相手だったら
1回の負けでそのまま立ち去るのは相手に不快感を与えてしまいそうで抵抗があります。
なので自分はあえて1回不慣れなガチ強キャラを選んで乱入するようにしてます。
何か他に嫌味の無い終了の仕方はないでしょうか?

329KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/25(月) 20:41:22 ID:jcqdY5RsO
俺は逆で飽きたから負けてやったんだよって思ってる
対戦相手に情けはかけないな

330KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/25(月) 21:25:16 ID:.617ClP60
俺は実力調整して入りなおして2回くらい負けたら帰る。
例えば庵皇帝キングで連勝してて、ギースクラーク裏クリスくらいで同レベルになりそうな時、
さらに弱くなるようにして(裏京大門ラルフとか)挑戦者のつもりでガチる。
たとえ不本意にそこから連勝が始まってもそれなりに楽しめる。
手加減やランダムよりは誠意があると思ってる。
相手は本キャラガチを望んでるかもしれないが、キャラ対策やサブキャラ育成をやらせてもらう。

331KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/25(月) 23:35:01 ID:fKKT71uY0
久々に対戦した、とにかく相手が強かった、先方のクラウザーに手も足も出ない
3人目の表社もうかつに飛びこめばドロップキックで死ぬライフまで削られて
「Lvが違うんかなー」と感心してたら相手に挑発された

少しカチンときて相手の甘いけん制にMAXFIをぶち込んでクラウザーKO
2番手の裏ユリは被ダメージなしで勝てた、この調子でと思ったら
3人目の庵に負けた、惜しかったんだけどね、無駄に削りに走りすぎた
でもまぁ、あそこから怒涛の追い上げ出来て個人的に満足だった

332KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/26(火) 00:23:09 ID:kYxf8Jz.C
>>331
挑発するやつマジムカつくよな。
この前、確実に実力差ある相手とやって、「やっぱうめぇ〜なぁ〜」って思ってた時に挑発されて、カティ〜ン!
反対側に殴り込んだ。
「なんで挑発すんだよ!」
『だってボタンが付いてるんだもん。』
‥‥‥何?この理由は?と更にカチン!!

リアルにボコしてやった。
後から考えたら、俺も大人げないと思ったけど、やっぱり挑発は許せない。

俺は挑発されたら、ほぼ確実に反対側へBダッシュするけど、皆はどーしますか!?

333KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/26(火) 00:30:34 ID:9Sa7ChAc0
裏社の挑発は俺もよく見る
あれがまたイラッとするんだ

>>332
乱入してそのまま捨てゲー
これは精神的に来そうだぜ

334KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/26(火) 00:55:56 ID:izPFY2Ww0
332みたいなやつは反対側行って相手を見てから突っかかるんだろうな。
ごっつい兄ちゃんなら何もしないんだろう。www
小さい人間が見えるわ。

335KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/26(火) 01:23:57 ID:dSR2trHkC
冗談も程々にして欲しいな
リアルにボコるとかハッタリもいいとこ
皆に取り押さえられて速攻でポリが駆け付けてきて署まで同行させられて指紋とられて実況見聞させられて半日潰れたと思ったら示談交渉。
フルボッコで金額は言えんが○万払わされましたよ と
昔とは違うな明らかに

336KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/26(火) 01:33:26 ID:9Sa7ChAc0
やってることはただの傷害罪だからな

337KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/26(火) 02:06:13 ID:q6KMT3Tk0
一回挑発連打に切れて乱入後に
ひたすらガードってのをやったことあるな。
相手と距離を微妙に保ちながらガードばっかり。
相手が油断してゲージ溜めたりしたら突進技をたまにしたりして
投げに来たら逃げたりしたw
リアルバトル寸前まで行ったけどこれが一番応えない?
相手が来たら即携帯の録音メモで音声だけ拾うのがお勧め。
俺はそれバレて途中で相手がショボーンしたから通報し損ねた。

ちなみにホームでは常連なんでそういう事は一切ないですよ。
遠征したらそういうのにあって耐性がなくてやっちゃった。
今では反省はしてますよ。

338KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/26(火) 03:44:52 ID:vC3zKIek0
池袋の挑発ヒラメよりはましだよ。

339KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/26(火) 04:09:16 ID:izPFY2Ww0
かっこいい自分に同意してくれると勘違いして書き込んだ挙句、罵倒されまくりで涙目な332が可哀想だろ!
話題変えてもっと別な雑談してやってくれよ!www

340KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/26(火) 04:12:26 ID:/iUDxauU0
>>332はKY

341KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/26(火) 05:17:23 ID:UqUgTfGY0
332の書き込みは露骨にバカっぽいもんな
334じゃないけど弱そうな奴とかガキ相手だけに絡む奴が昔は居たなあ

342KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/26(火) 05:59:22 ID:GlsPJl5YO
昔は確かにあったな〜
X-MEN vs street fighterの時代はひどかった
外に連れ出されてナイフ出されたのはびびったなぁ
その時に財布ごと渡したのは今でも間違ってないと思ってる

343KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/26(火) 07:48:39 ID:1/Mg9Pg20
おまえ・・・^^:

344KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/26(火) 11:04:30 ID:ZTlIiVvc0
あくまで、私の意見としてお聞きください。ちょっと長めです。

キャラクターや隠し要素等に関しては、追加・削除された事情もさまざまで、
現場のスタッフの頑張りだけではどうにもならないこともあります。
ただ、日々色々な状況が変わるので、
チャレンジは繰り返し行っていると理解してもらえれば嬉しいなぁ。
これまでも機会をみて提案はしているのです。

キャラクター調整に関しては色々な経緯があって、現在に至ります。
正直、あのときの決断がここまでになるとは、本当に感慨深いです。

実際は多くの方が多くの場所で指摘されているように、プレーする人間の感覚とスキルに依存し、
そういう意味では、毎回かなりあいまい。
基本的に、数字をベースにプレーする上で非常にたくさんのものが設計されるので、
重要性や設定する責任の重さは今のスタッフも、それに関わる会社も承知しています。
毎回データーやバランス決定のための手法や基準について、
社内でも、今まで本当に長い間論議して、現状が決して万人に納得していただいているとは
思っていないのが本音。
毎回プログラマー以外も含めた各チームのスタッフの中の担当数名が考え抜いた末に
最終的にはディレクターの責任で決定していくわけです。

345KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/26(火) 11:05:09 ID:s2mVwPEcO
いやあ、命あってのだし出しちゃってもいいと思うよ。本当に刺すか刺さないかはおいといて、それが一番安全に済むはずだしさ。

346KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/26(火) 11:05:16 ID:ZTlIiVvc0
その他バグやボイス等についてのご意見もなども拝見いたしました。
特にガード不能バグの件、申し訳ないです。
複雑な事情で修正は難しいのです。

ちょっとだけ説明すると、98のデータは、98UMを開発する過程で
これ以上余計なバグが絶対に入らないようにカチッとパックしているのです。
ファミコンとカセットでいうと、ファミコン側に入っているというわけ。
98UMがカセットね。
カセットは新しく書き換えて入れることができますが、ファミコンの中は触れません。
この説明でわかるかなぁ。
ファミコンという段階で、年齢を選んでいるよな気がするんだけど。

もちろん当時の実機環境はまだ残っているので、再生自体は可能です。
そこはご安心を。ただ、何度も言いますが、古い素材データがあっても、
それがすぐそのまま使えないのです。
本当に、長い年月が過ぎているのです。
ベータカセットがあっても、ブルーレイディスクプレーヤーでは見れないような感じ。
本当はもうちょっとややこしいのですが…。

347KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/26(火) 11:06:20 ID:aKQKA75A0
2chの転載ですね

348KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/26(火) 11:07:19 ID:ZTlIiVvc0
KOF98UMは、ああ見えて本当に手間がかかりました。
当時のデータ構造がわかるデザイナーがほとんどいなかったので。
サルベージ作業と現状の環境への再構築、新しく書き下ろす作業をしながら、
アーケード基板への移植業務にあたっていたのは、普通に考えて信じられないくらい。です。
一見たいして変わらないように見えるオブジェクトでも、
実際のデータや編集環境は当時と今では大きく変わっている訳です。
キャラクターや曲数やステージ数なども増えていますし、現場も可能なところは効率化したり
作業性を向上したりしないと回らないので当然ですので。

関連しますが、一般的にバグと言われるデータをどうするかはいつも本当に悩みます。
昔からのユーザーの方には完全修正が望ましいとは思いますが、
そうなると作り直したりせざるをえません。本当に悩みます。

又、10年前の作品となると、
ゲームの最終データはあるが素材データは残っていないというものが多く、
その場合、その当時のデータをその制約の中でそのまま動かす位にしなおしたものにしかならない訳です。
>所謂エミュレーターみたいなもの。
それはそれでオリジナルに近く、当時の格闘ゲームをプレイしていたプレイヤーにとっては馴染みやすいものだとも言えます。
しかし最近の格闘ゲームに慣れたプレイヤーには、
手ごたえの面で物足りなく感じるのでは、という懸念もあります。

そこで素材データが手元にあり、KOFのテーマに合うキャラクターが
移植、復刻、という流れになって行く訳です。

結果的には復刻キャラクターが概ね高難易度キャラクターとなりすぎて必要無かったかな?
……とも思いますが、

取り掛かりやすい所、なおかつ、より大勢の方に喜んでもらえそう所からになってしまいますが、
スタッフみなで相談して、
今回、そして今後に寄せられるご意見に対応して行きたいというのが基本的な姿勢です。

全体的にそんな状況です。
今まで、みなさんが不満や疑問に感じていた部分に対する回答に、少しでもなっていれば幸いです。

349KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/27(水) 00:09:59 ID:aKQKA75A0
KOF98UM最高

350KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/27(水) 02:17:22 ID:.4LyPTMw0
近年では最高の良作
でも人少ない悲しい

351KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/27(水) 13:01:13 ID:1BWoRe4kO
良作なのは間違いない
人がいないのは目新しさが皆無だから…
ゲーセンに人がいれば意外と対戦入って来る奴は多い
しかし誰も壊滅的につまらないCPU戦をやりたがらないから常にデモ画面がループする

352KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/27(水) 13:09:46 ID:aKQKA75A0
対空超反応でストレスたまるよな

353KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/27(水) 14:40:10 ID:s2mVwPEcO
このゲームのCPUがクソなのは確かだが、だからって面白いCPU戦て作れるんだろうかって考えたら難しいよな。
でも96ぐらいまではCPU戦楽しかった気がする。今もレトロ台でたまに触ったりするし…

354KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/27(水) 15:44:24 ID:1BWoRe4kO
他ゲーだがカプエス2はCPU戦しててもそんなに苦にならなかったぞ
前半は練習用にデクっぽくて後半や3人目だけ異常に強かったり凄いコンボとか決めてきたり
もしかして中に誰か入ってるのかと思う時がある
隠しボスも登場条件が厳しい上に異様に強くて初めて見た時は瞬殺されたな


98UMのCPU戦は初心者がやると初戦のテリーや大門にボコボコにされてやる気を無くし三回戦以上にいける奴にはクリアーが簡単
しかし特定のキャラの超反応がウザイのである程度のパターンにハメるしかない
練習にもならない上に変な癖まで身についてしまいそうなCPU戦が好まれる訳も無くデモ画面がループする

355KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/27(水) 19:54:06 ID:J10CLi5MC
なんか98UMはコマンド入力が2002と違うからしにくい。

356KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/27(水) 20:18:27 ID:aKQKA75A0
>>355
みんなそうだよ
地元でもコンボミス結構あるし

357KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/27(水) 20:41:50 ID:nYLVRvZ.0
裏社の超必コンボで相手が死ぬ体力の時に
超必がとったーに化けるとフルコン食らう上に
舐めプレイしてるように見られるのが本気で困る。

358KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/27(水) 21:10:18 ID:DkonARo2O
俺そのとったー避けれない

359KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/27(水) 21:34:08 ID:d95I7ogQC
マジで博士イライラするな。2002に入力のままにしろよ。役に立たない芋屋のポンコツめ。

360KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/27(水) 21:43:46 ID:aKQKA75A0
だって98だし

361KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/27(水) 21:53:34 ID:9Sa7ChAc0
02のコマンド入力は楽でいい
天地返しで地雷震が暴発しなくてすむ

362KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/28(木) 01:50:16 ID:/MDPnZ2w0
02より操作性は良い
単に02の操作性になれてて他が出来ないだけだろ
02・02うるさい奴は02やってりゃ良いと思う

363KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/28(木) 02:00:10 ID:1BWoRe4kO
96に比べたらかなり操作性は良いと思うけどな
あれはあまりにも技が出難かった…

UMはほとんど技が化けた事はないな

咄嗟の逆昇竜コマンドは例外だと思うが…

364KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/28(木) 02:15:06 ID:VrToqYzUO
操作性はかなりいいと思う、が、初っぱなは違和感ありまくりだった。

裏社にはジャンプ意識しとけば、回避率アップする>>とったー

365KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/28(木) 03:02:06 ID:0xtOLLuc0
そこで連ガ下段が生きてくる
2B2Aコマ投げむずい

366KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/28(木) 05:46:55 ID:izPFY2Ww0
別に不便ないけどな?
02なんてクソゲやってっからじゃね?

367KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/28(木) 07:16:47 ID:42P5.RkwC
あー2002やるよ。こんな糞ゲーラグでストレス溜まるしつまらんからな。
バランス悪くても2002の方が面白れーし。
づねがやめた理由も分かるわ。

368KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/28(木) 09:35:40 ID:CbFSrk7.C
UM位に02がキャラバランスになったら02勢は続ける?辞める?

369KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/28(木) 09:45:18 ID:aKQKA75A0
BGMとか絵がゴミだからUM

370KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/28(木) 10:20:14 ID:izPFY2Ww0
02は上位キャラが糞すぎるでUMだな。
02が良いって連中はその糞キャラ使いばっかだろ。w

371KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/28(木) 10:20:44 ID:tCTJlO6sO
KOFなんてクソゲー
と くさしつつもコイン放りこんでしまうおれたちは結局KOF大好きバカなんだよ

372KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/28(木) 10:23:01 ID:SsJjLsOUO
02はシンプルだから誰でもできるうえに強キャラ使わなければ馴れ合いできるから好きなやつ多いよな

373KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/28(木) 10:31:02 ID:s2mVwPEcO
>>355
それよく聞くけど何がどう違うのか知ってる?俺は逆に02技出にくいなあと思ってたクチでさ。

374KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/28(木) 11:18:38 ID:tCTJlO6sO
>373
355じゃないが
たしか昇龍(斜め下?)の入力必要フレームが、02の方が1フレーム多いんじゃなかったっけ・・・
昇龍で返しにくいのはゲームスピードとガード硬直のほかに、この要素もあったはず
うろ覚えだから間違ってたらごめん

375KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/28(木) 13:22:23 ID:s2mVwPEcO
>>374
じゃあ基本的な入力系統は違わないのかな?何か超必とか出にくいイメージがあったんだけどさ。

376KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/28(木) 14:01:43 ID:atLk4K4c0
無印は、必殺技等のコマンド受付で2フレ入力が必要な技が多かったらしく、
ゆっくりコマンド入力をしないと受け付けてくれなかったりもした。

02は入力受付フレームが各1フレでOKになったので、素早く入力してもコマンドが成立しやすい。
ゲームスピードやヒットストップに合わせて変えたのかもしらんね。

377374:2008/08/28(木) 15:00:46 ID:tCTJlO6sO
そうだ 98のが必要な受け付け時間長いんだった!
374のは間違いです;スマソ

378KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/29(金) 05:55:42 ID:2PG.fTzI0
>>372
おいおいそれはUMの紹介文だろ
02は超コンボ重視の廃人仕様で全然シンプルじゃないし
誰でも出来るとかとんでもないっての
だがそういうところが02勢にはいいのだろうけどな
なによりやりこみで決まるから

379KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/29(金) 16:52:17 ID:s2mVwPEcO
文句言う02プレイヤーは死ぬかやめればいいのに。コマンドどうのこうのとかシステムどうのこうのとかバカ過ぎる。
そのうち02UMも出るだろうし文句があるなら黙って02やってりゃいいよ。こっちくんな。ちゃんと適応してる奴を見習え。




とか書いたら興奮してレスしてきたりするかな。

380KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/29(金) 18:05:30 ID:fuU7.cvQ0
実際UMの客離れはヤバイくらいだ
けど02も人が増えてるようには見えんけど

381KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/30(土) 00:44:39 ID:2pg8MdLYC
見ていますか?芋屋のお馬鹿さん達。
私です。フリーザです。
正直言ってちょっとがっかりかりです。
このゲームはターゲットがどの年齢層、そしてどのようなゲーマーに定められているか丸っきりわかりませんねぇ。
こんなことなら最初からギニュー特選隊を連れてくればよかったですねぇ…
ところで当然のごどく『お客様は神様』という言葉はご存知ですよねぇ?
おやおや知りませんでしたか…
それは残念です

382KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/30(土) 01:09:40 ID:/iUDxauU0
>>378
超コンボ重視ってほどでもない。KBCなんかとくに。
発動コンボなしで全国トップランクの実力持ってる人もいるし。

383KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/30(土) 01:14:29 ID:s38PjjZoO
02UMとか発売する話でてるの?

NWが02のリメイクだから可能性かなり低いんじゃないの

384KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/30(土) 01:14:53 ID:izPFY2Ww0
宇宙の帝王はしりとりはもとい、格ゲーなどしません。w

385KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/30(土) 05:18:59 ID:ALkIQ.yI0
つーか02みたいなクソゲーどうでもいい

386KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/30(土) 08:40:13 ID:1BWoRe4kO
02や無印に流れたんじゃない!
豪鬼ゲーに流れたんだ!

387KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/30(土) 10:16:12 ID:mbsWBd5g0
てかただでさえ人口減ってるKOFプレイヤー同士でお互い02クソとか
UMクソとかいってるからこんなに寂れてるんだろ。

俺は02でも98でもUMでもいいから全国のゲーセンのKOFを統一して欲しい。
毎年中途半端に出すから逆にこんなに分かれちゃうんだろ。

スト3とかいまだにそれなりに人いるのに。。。

俺としては最後に02、UMのキャラ使って過去最高のKOFつくってKOF撤退して欲しいわ。

388KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/30(土) 10:30:05 ID:lDDbJFks0
残念ながら版権のせいで一部キャラは無理っぽいです

389KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/30(土) 10:33:46 ID:mbsWBd5g0
ちなみにこんくらい出して欲しい。

主人公チーム 京/裏京 2 紅丸 大門
餓狼伝説チーム テリー/裏テリー(MOW) アンディ ジョー
龍虎の拳チーム リョウ ロバート ユリ
怒チーム レオナ ラルフ クラーク
サイコソルジャーチーム アテナ ケンスウ チン
女性格闘家チーム ちづる 舞 キング
キムチーム キム チャン チョイ
オロチチーム 社/裏社 シェルミー/裏シェルミー クリス/裏クリス
97スペシャルチーム 山崎 マリー  ビリー
八神チーム 庵 マチュア バイス
親父チーム ハイデルン タクマ 柴舟
アメリカンスポーツチーム D! ラッキー ブライアン
ボスチーム1 ギース クラウザー  Mr.BIG
ボスチーム2 ルガール ゲーニッツ アーデルハイド
あまりもの 真吾 香澄 シャンフェイ

99チーム K' ウィップ マキシマ
00チーム ヴァネ ラモン セス
01チーム K9999 クーラ アンヘル
03チーム アッシュ デュオロン ガイ
Xチーム  しらね
忍者チーム リン 影二 マリン
韓国チーム2 メイ ジョン だれかいる?

390KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/30(土) 11:14:44 ID:0ippKQzsC
お前シェン知らねぇのか?
てかイレブン触ったことないやつがんなこと語んじゃねぇポヨ

391KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/30(土) 11:33:19 ID:.7pgobbcC
389じゃないけど、ゆとり世代の事なんか知らねーよ

392KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/30(土) 11:39:02 ID:CbFSrk7.C
人口が減ってる、1番の理由はイレブンから時間が空きすぎたからかな?
せめて一年程度ならスタートの人口はかなり違ったと思う

393KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/30(土) 11:57:53 ID:DkonARo2O
単純におもしろくないだけ

394KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/30(土) 13:20:51 ID:xooKKK/MO
>>389
そこまでやるならついでに99版の京&1&2も欲しい

395KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/30(土) 14:21:10 ID:2uHE9r8kC
今までの奴総出演でモードは98UMアドバンス、エキストラ、2002アドバンス
NWのガードしたらシールドみたいなやつがでるモードといろいろ組み合わせられるスーパーアルティメットモード。

396KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/30(土) 15:00:30 ID:9Sa7ChAc0
直前ガードはゲーム性が変わりまくるだろ

397KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/30(土) 15:09:04 ID:vN.fJhowC
じゃあ一人倒すごとにエロムービー流して下さい。
3タテしたらスペシャルムービで

398KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/30(土) 15:52:21 ID:Z3hNpzbA0
ちょっとまえそんなような格ゲーなかったか?

399KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/30(土) 16:19:41 ID:ybQVTHlI0
とりあえずSTを復活させろ。話はそれからだ。

400KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/30(土) 16:35:03 ID:6YHMLsHcC
いろんなモード選べてエロいのお願いします

401KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/30(土) 19:36:01 ID:1BWoRe4kO
いっその事、黒歴史MAXなKOF Special Versionを出した方が破綻しすぎて流行るんじゃね
韓国なんて今だに97が流行ってるんだし

システムは
95からガーキャン超必
2000のストライカー
2001のレシオ
2003の途中交代
等を追加



キャラはデュオロン、フォクシー、2001包、メイリー、リン、98大門(地雷震バグアリ)、96マチュア

それとクリザリッドや向井等の各種ボスを追加

その他のキャラは今までのシリーズの中で最強を組み合わせた感じ

402KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/30(土) 19:39:08 ID:iAmjBOeYC
KOF VS SNK

403KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/30(土) 19:50:48 ID:42P5.RkwC
んでもってパンチラ、ツンデレ、コスプレ、エロムービーがあれば毎日通ってもいい

404KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/30(土) 20:10:02 ID:Pis6hABkC
プレイモアVSSNK

405KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/30(土) 20:22:21 ID:tCTJlO6sO
>401
クラウチングタイガーヒドゥンドラゴンやっとけw

406KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/30(土) 20:27:40 ID:1BWoRe4kO
連勝するとトレーニングカードが出て来るで凄い流行るんじゃね?
もしくは磁気カード作らせて10カウント減る毎にカード1枚出力
もちろんサイトに登録してないとカードは出ない仕組み

そして高い勝率をキープするとサイトから限定グッズの応募が可能になる

407KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/30(土) 20:43:12 ID:2p4dvM96C
あれれこの人の言ってること全然わかんない
僕子供だからわかんない

408KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/30(土) 21:00:18 ID:zl2dB8LU0
>>406
トレーニングカード??????????????????

409KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/30(土) 21:27:30 ID:vN.fJhowC
KOF VS 橘 右京

410KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/30(土) 21:40:46 ID:1BWoRe4kO
トレーディングカードだね
すまん

そして全50種類ぐらいを3ヶ月ぐらいで更新して集めるとゲームが出来る

さらに磁気カードの方は年会費1万のプレミアムVIP会員カードがあり

年数回のプレミアムイベントに参加出来る

そしてそのイベントではゲームが上手くなるかも知れないなんちゃら還元水が1本2万で購入出来る!

411KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/30(土) 23:39:31 ID:6YHMLsHcC
終ってる…
このシト終ってるよ…
誰かこの中でお医者様はいませんか〜?

412KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/31(日) 00:18:48 ID:aKQKA75A0
中学生になる頃はいろんな妄想が暴走とかよくあるから見逃してください

413KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/31(日) 02:29:24 ID:s38PjjZoO
最新のづね動画の51〜54対戦動画批判・中傷ばっかで吹いたw

414KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/31(日) 03:22:36 ID:VrToqYzUO
ネタなんだから、見逃してやれ
てか、医者のプレイヤーがいたら知り合いになりたいわww

415KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/31(日) 10:09:10 ID:2ZvlnI9wO
アルカディア最新号にUMのページはあるかね?

416KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/31(日) 10:33:22 ID:I9gRd/FMC
アルマジロ

417防腐:2008/08/31(日) 12:17:20 ID:nGESo/82O
>>413
そんなに批判中傷されてるのか…よし、もう一回見てみようっと。

418KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/31(日) 21:36:53 ID:sl8gpCOwO
このゲームってホント波ありすぎて安定させるの難しくない?

419KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/31(日) 21:49:29 ID:s38PjjZoO
>>417
まさか本人降臨とは…

まぁ…ドンマイですww

420KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/31(日) 22:03:08 ID:2p4dvM96C
>>418
勝てない理由を技量以外に押し付けて満足ならそう思えばいい
波などと抽象めいた言論もどうかと思う。
勝負とはそういうものではない。己が鍛錬の足りなさと肝に銘じて明日から心して励まれよ。
今日はもう遅い。休むこともまた修練なるや

421KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/31(日) 22:12:24 ID:nGESo/82O
>>419
いえいえ、わざわざありがとうございます。
ニコニコ見たけど、あれくらいなら予想の範囲内ですよ。

422KOF98UM大好き名無しさん:2008/08/31(日) 22:35:59 ID:s38PjjZoO
>>421
強キャラで固めれば批判、戦い方が寒いと判断されればこれまた批判…

万人に好かれる戦い方は難しいですなぁw

個人的にはクラークの裏回りネタからのn択は嫌らしくてイイ味だしてましたよ

423KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/01(月) 00:35:47 ID:D583mQUU0
あの立ち回りで有名人もそう簡単に対応できない戦いしてたのは素直に凄いと思う。
実際に対戦したらキレそうだけど結局ああいうのがKOFの本質をよく表した戦法なのかね。
かといって俺があの戦い方真似しても簡単に落とされるけどw

424KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/01(月) 01:31:48 ID:s2mVwPEcO
「俺は画面見ないけどお前の甘えは狩るから」ってのができる奴が多分強いんだろうな。と思った。

425KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/01(月) 02:06:23 ID:q6KMT3Tk0
動画見ました。
防腐さんのプレイについてですが
基本に忠実で潰しプレイメインで空振りで制限かけてます。
あれだけ忠実に潰しプレイされるとまず中級程度では
話しにならない程度で潰されます。
しかし闘劇レベルの上級者が本気になれば
あの程度の空振りけん制に対しては反撃や回避できるので
ガチ勝負になると微妙でしょうね。

防腐さんのプレイは、上級者>>>>防腐さん>>>>中級者なので
あのプレイされて詰む人は多いですが
ガチプレイになると微妙な感じかな。

ただ録画前提であのプレイは正直微妙です。
潰しプレイがメインで暴れに対する牽制や安定連続技ばっかり狙ってて
ガチプレイメインな感じになってます。

琴月ガードさせた後に強鬼焼き入れてみるとか
裏の読み要素がないのが残念です。

防腐さんの動画のプレイはザコに連勝する人のプレイの手本だと思います。
正直、動画としては一人でガチになりすぎてイマイチな気がします。
巷では最強のプレイですが上級者だと対策練られてアボーンだと思いました。
読んだらリスク大きい技で返してみてはいかがでしょうか?
運に頼って潰しorリスク小技しか出してない気がします。

426KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/01(月) 04:00:41 ID:s2mVwPEcO
何というかもう…
・「空振りで制限かけるのが基本」て言葉遣いからして多分空振ってる牽制の目的と結果の因果関係がわかってない。
・リスクリターンの考え方もズレてる。
・防腐氏がかみ合わせてから勝ってたんであってああいうスタイルが必ずしも強いわけではない。
・「闘劇上級者なら」って仮定が使えるって事はアナタ闘劇上級者なんですか?
・琴月はガードされたら反撃される。

427KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/01(月) 06:59:43 ID:VDUkt6eMC
ショートコント 八酒杯

庵「この使えない八酒杯を使える技にして下さい神様〜」

皇帝「私は、神だ」

庵「誰だ」

皇帝「お前の八酒杯の発生を3フレにしてやろう」

庵「なにっ?」

皇帝「全ての神よ、そして全ての生命よ、彼の八酒杯の発生を早くし、また彼の・・・・」

庵「おお、八酒杯が屈B屈Aから繋がるー!きょおおおおお・・・・・・・・・・・・・・私だ!」

皇帝「お前だったのか」

庵「また騙されたな」

皇帝「全く気付かなかったぞ」

庵「強さを持て余した」

皇帝「2強の」

庵・皇帝「遊び」

428KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/01(月) 07:01:04 ID:bAQjkv/6C
作ったのは表キング、アンディー、エイジを使ってる者だ

429KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/01(月) 07:27:17 ID:s2mVwPEcO
ショートコント「マグロ」

庵「もっとカッコよくって使い勝手のいい大足を下さい神様〜」

皇帝「私は、神だ」

庵「誰だ」

皇帝「お前の大足に連打キャンセルがかかるようにしてやろう」

庵「なにっ?」

皇帝「全ての神よ、そして全ての生命よ、この者の屈Dを連打キャンセル可能にし、また彼の…」

庵「おお、飛び込みマグロマグロ遠C闇払い2セットでガードクラッシュ!きょおおおおおおー……私だ」

皇帝「お前だったのか」

庵「また騙されたな」

皇帝「まったく気付かなかったぞ」

庵「強さを持て余した」

皇帝「2強の」

庵・皇帝「遊び」

430KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/01(月) 11:14:13 ID:s38PjjZoO
>>425
他人の動画にケチつける奴はロクなのいないというが、正にいい見本だな

431KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/01(月) 11:27:51 ID:SsJjLsOUO
闘劇に出れたからってなんで上級者扱いなのかが意味分かんないんだけど?
今回の闘劇に上級者なんてろくにいなかったじゃん

432KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/01(月) 11:32:32 ID:tCTJlO6sO
425は釣りだろう
そうだと言ってくれw

433KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/01(月) 12:23:13 ID:/YHEd8UYC
>>425

コトヅキの後に強鬼焼きやってみるとか勘弁して下さい。 

防腐氏とやると一方的に勝ったり一方的に負けたりしてますた

434防腐:2008/09/01(月) 12:36:30 ID:nGESo/82O
433氏が誰か、何となくわかるような…予想が外れて無ければ、あの表社が嫌過ぎです。FIを一試合に3回食らったのはトラウマです。

>>425
わざわざ、どうもありがとうございます。基本に忠実…ですか。初めて言われました。
琴月からの鬼焼きは、さすがに大会とか、格上相手の対戦では出来ないですが、野試合で某踊り子さん相手にでもやってみます。
大会、それも団体戦で、俺が負けたらチームが負けるという状態だったので、何とか勝とうと頑張った結果があの動きだったんですよ…見ててつまらないのは勘弁して下さい。

435KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/01(月) 15:10:19 ID:s2mVwPEcO
団体戦のラストだったのか。痛いほど納得した。

436KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/01(月) 15:57:15 ID:VsbfQ2vU0
>>426
けなすだけけなして正解かかないのはカッコ悪い。

反確だから手を出さざるをえないけど100%成功させるのは難しい技をガードさせた後にぶっぱは基本。
アンリミ>アンリミor投げとかね。どうせ反確なんだしぶっぱ得。
特に琴月は意識外だから一部キャラ以外は意外と反撃ミスってくれるよ。


俺の感想もやっぱりよく言われてるように盛り上がりすぎかなーって思った。
つけこむ隙として目立ちすぎる。対戦しないとわからないけど。

437KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/01(月) 23:35:53 ID:N8h223eIC
アンリミテッド・サガを500円で大人買いしてきました
10本買えました。誰にプレゼントしよっかな〜
キャホーイ!

438KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/01(月) 23:46:09 ID:9Sa7ChAc0
500円って別に安くないんじゃ…

439KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/01(月) 23:55:29 ID:H19RpuMQ0
大会で勝ったことのない人間があれこれ言ったところでどうしようもない。
そんなことよりも安藤さんの最後のアンリミについてのツッコミはないのかw

440KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/02(火) 00:01:59 ID:2pg8MdLYC
安・藤・三段蹴り!!
決まったな( ̄^ ̄)y

441KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/02(火) 00:19:36 ID:pxCSRod20
>>414
ネオウェイブの頃だけどKOFやってた医大生の人と知り合いだった
すでに卒業して今は医者になってるんかなあ
2000と2001は勝てなかったな
ネオウェイブは何故か俺が勝ちまくった

442KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/02(火) 00:22:46 ID:pxCSRod20
いや1行目変だなw
2000の頃から知り合いだった

443KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/02(火) 08:23:58 ID:VrToqYzUO
医者もやってるんだな…
なんとなく意外だが、まぁいいしゃww

444昨日夢に出てきた表現:2008/09/02(火) 12:27:18 ID:kQ387hrcC
エッチ、スケッチ、ワンタッチ

445KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/02(火) 14:58:04 ID:bKnt0dNQ0
小学校の先生もやっている

446KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/02(火) 16:02:32 ID:Z3hNpzbA0
先生はそんなに頭良くなくてもなれるからね

447KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/02(火) 16:20:00 ID:jcqdY5RsO
>>445
闘劇に出てた人ですよね?

448KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/02(火) 16:36:45 ID:s2mVwPEcO
つーか頭悪い奴は格ゲー強くなれんと思うんだ。勉強うんぬんてじゃなくて思考力の話になるけど…

449KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/02(火) 16:44:28 ID:SRgI2BBU0
ただ、格ゲーできるからって頭が良いとも限らんでしょ。

格ゲーとそれのためのバイトに費やす時間勉強してたら東大入れるやつとか普通にいるだろ

450KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/02(火) 16:51:29 ID:VrToqYzUO
頭良いっていうか、戦略の組み立て、心理戦が出来るかどうかじゃない?
そういう意味では頭良いってことになるかもしれんが、ようは格ゲーセンス

451KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/02(火) 17:06:15 ID:SRgI2BBU0
てか、ある状況や間合い事に最適な選択肢を考えて、
それをきちんと実行できるようにやりこめば下位有名プレイヤーと言われる地位くらいには誰でも行けるよ。

上位有名Pくらいになるにはセンスが必要だけど、
ある程度までは仕様の理解とやりこみで行ける。

弱いやつはどちらかが足りてないだけ。
センスなんて言葉は負け犬が作った言葉だよ

452KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/02(火) 17:51:50 ID:VrToqYzUO
>>451
うるさいよバカww
氏ね

453KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/02(火) 18:00:43 ID:s2mVwPEcO
>>451
だからその上がセンスなんじゃね?

454KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/02(火) 18:13:10 ID:bT74hgKAC
>>452
暴言自重

455KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/02(火) 20:25:37 ID:9Sa7ChAc0
>>451
突っ込みどころ満載だな

456KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/02(火) 20:50:32 ID:Pis6hABkC
君達ねこんな情けない姿見たらお母さん泣くよ
おいたわしや…
このクサレドサンピン共が

457452:2008/09/02(火) 23:00:05 ID:VrToqYzUO
オレの〜…


勝ちだ!!

458KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/02(火) 23:12:38 ID:k8XkMwfgC
>>457
見てごらん、敗者の姿だよ

459KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/03(水) 02:04:06 ID:1BWoRe4kO
>>451
センスなんて言葉は負け犬が作った言葉だよ
なんて偉そうな事言ってるがお前の文章中にセンスが必要と書いてあるのは何故?

そもそもシステムを100%理解して教科書通りのプレーが出来てさらに新しい難解な連続技も難無く出来る奴が有名下位プレイヤーなのか?

上位になるにはどんなセンスが必要なんだ

460KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/03(水) 05:20:41 ID:9sg6dYbM0
センス○

461KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/03(水) 09:37:25 ID:H19RpuMQ0
>そもそもシステムを100%理解して教科書通りのプレーが出来てさらに新しい難解な連続技も難無く出来る奴が有名下位プレイヤーなのか?
有名っていうか・・・考えてやってれば、普通の人は身につくのが当たり前。そうでなきゃ進歩してない。
それも環境と努力の度合いに左右されるけどね。
上位との差というか勝てる人と負ける人の違いは、状況判断力と勝負どころでの集中力。経験でしか身につかない人間性能だね。

462KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/03(水) 13:55:17 ID:ZTlIiVvc0
2002の入力っていうけど、
これって98に上書きしてるから98の入力なんじゃない?
あとモニターの出力設定が合ってないと処理落ちするよ。

463KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/03(水) 13:57:51 ID:ZTlIiVvc0
>ゲームの最終データはあるが素材データは残っていないというものが多く、
だからあんなちぐはぐボイスなの?

プログラムに詳しい人344の人の意見がよくわからないから解説希望

464KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/03(水) 14:12:14 ID:s2mVwPEcO
次の事考える能力ってのも大事かなあ。短期シナリオ構成力っつーのか。
当たり前っぽいけど、その場その場で動いちゃって勝てなくて「悪い事はしてないはずなんだが…いい読みしてるなあ」って感じで伸び悩んでる人は意外と多いと思う。
ドキッとしたそこのアナタ!相手の読みが優れているのではなく、自分が読まれやすいのかも知れませんよ?

間合い管理力とか牽制の上手い下手ってここに含まれると思う。

465KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/03(水) 18:05:22 ID:Ax5/jP7s0
別に格ゲー強くなるのはバカでもなれるでしょ
頭いい奴はそもそも格ゲーなんてやらん

466KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/03(水) 21:58:32 ID:tCTJlO6sO
本気で強くなりたかったらノート一冊つくったらええねん。
学校とか仕事とかで勉強するのと同じレベルでKOF勉強したら絶対強くなれるのに、みんな頭の中でもやもやするだけでそういう作業しないよね。もったいない。

467KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/03(水) 22:28:53 ID:SRgI2BBU0
>>466
確かに同意。
キャラ対策とか自分でまとめるようにしたり、
自分が対人されやすいポイントとか纏めてると強くなるよね。
対人しやすいポイントとかも。

468KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/04(木) 00:18:25 ID:SRgI2BBU0
>>466
確かに同意。
キャラ対策とか自分でまとめるようにしたり、
自分が対人されやすいポイントとか纏めてると強くなるよね。
対人しやすいポイントとかも。

469KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/04(木) 03:03:03 ID:2ksQgJfY0
>>463
ゲームとしてプレイできる形での最終バージョンのゲームデータは残ってるが
他で使い回せる素材の形では残ってないってことだろう
プレイ可能なゲームデータだけあっても
使用されてる画像や音声(=素材)を抜き出したりは無理だったりする

470KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/04(木) 03:58:02 ID:0krzjf/wO
センスってか数こなして養ってるんじゃないの?読みや当て勘や試合構成って

471KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/04(木) 06:31:44 ID:W4PWypSI0
そういうセンスは周りが弱いと磨かれないと思うんだが
しかし僻地のマッキー氏はどうやってそれを養ったのだろう
どう考えてもレベルが高い地域とは思えないんだが

472KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/04(木) 07:20:05 ID:s2mVwPEcO
いや…なんか周りとかあんま関係ないみたいよ。どうも。なぜかは良くわからんが…

473KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/04(木) 08:06:15 ID:tCTJlO6sO
まわりのレベルはすごい関係あるね。
自力じゃないとどうしようもない場合、大会動画見たり情報だけ取り込んだりして、頭の中だけで読み合いを仕上げていくことは可能だけど、普通は妄想乙とかで終わるわけで。・・・こんな独学で強くなるのは本当に努力家か、天性のセンスもってる人でなければ不可能。

474KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/04(木) 09:33:14 ID:s2mVwPEcO
言葉が足りなかったな。「関係ない人は」関係ないだ。当然環境がいい方がいいのは間違いないが。周りにいなかったり知らないならわからんと思うけど。

475KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/04(木) 10:48:29 ID:SRgI2BBU0
関係ない人は関係ないは同意だけど、環境悪くても上位にいる人は、
環境いい状況になれば、02で全てのPに勝ち越したうぐいす氏みたいに全1プレイヤーになれる可能性は秘めてるよね。

476KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/04(木) 12:15:48 ID:nGESo/82O
環境が関係ない人なんていないんじゃないかな。
常に競い合う相手がいるのといないのとでは、全然違うと思います。
対戦環境に恵まれていないのに強い人…ってのが本当にいるなら、対戦環境に恵まれたならもっと強くなれるのは間違いないと思うよ。

477KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/04(木) 12:49:29 ID:s2mVwPEcO
だから何だ、そうじゃなくて…
「環境がない=強くなれないではない」ぐらいの事が言いたかっただけなのさ。
環境を否定するような趣旨ではないと誤解を招かぬように付け加えておこう。
最初からこう言えば良かったな。

478KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/04(木) 12:56:27 ID:SRgI2BBU0
まあ、ぶっちゃけ二人強いプレイヤーがいれば、
その二人で常に対戦し続けて、知識だけ他から仕入れるだけでも相当上手くなると思うよ。

同じプレイヤーとガチし続けて、対人が磨かれて有名になったプレイヤーはかなり多い

479KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/04(木) 12:56:46 ID:tCTJlO6sO
>476
動画とか見ながら自力で読み合いを組み上げるんだよ。
脳内妄想だから当然そんなもんだけで強くなるわけがないんだが、ごくごく稀に脳内だけにも関わらず、正解を積み上げ続けられるヘンタイがいるんだ。こればっかりは天才としか言いようがない。真似できんし。

480KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/04(木) 12:57:18 ID:SRgI2BBU0
誤解なきよう言っておくと、周りから知識を仕入れたり、
お互いが相当考えてプレイするのが条件になるけどね。

適当同士が戦い続けると悲惨な事になる

481KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/04(木) 13:30:11 ID:0krzjf/wO
環境が良く無いプレイヤーは考えて動かしてるだけじゃない?
あるプレイヤーが雑誌で言ってた、凄いテクニックとかができなくても頭使って動かせば勝てるって。
妄想含め考える事は大事かと

482KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/04(木) 14:57:46 ID:PRjb75r.O
その根本となる、「考え方」が正しく身につくかどうかが環境の差なんです。考え方はどうしても普段の環境にひっぱられるから。
ホームの常連には通用しても、ちょっと知らない人がくると全く勝てなくて、実は身内読みしかできてませんでした・・ていうのはよくあるからね。

483KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/04(木) 16:40:41 ID:xMbOHeIAO
ちょっとまて!
何の議論してるんだ?
そもそもセンスとは何だ?
対戦を繰り返してれば身につくものなのか?
周囲の環境なのか?
身内読み?
妄想?
ノートを書く事?

努力して後から身につくものをセンスと呼ぶのは違うんじゃないのか?


経験を積み考えて行動出来るようになり勝てるようになると言うならわかるがそれはセンスでは無いと思うんだが

他の競技だと格闘センスやバッティングセンス、野球センスなんて言葉があるが他人には真似出来ない特殊能力をセンスと呼ぶんじゃないのか?

それとも格闘ゲームの世界だとここで議論してる事をセンスと言うのか?


楽しく議論しているところに水を差してすまんかった

484KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/04(木) 17:41:13 ID:xn7CCEhsO
それが正しい意見だと思う
シックスセンスとかと同じじゃない?

人にないものがセンス

485KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/04(木) 17:44:19 ID:PRjb75r.O
>483
先天的にしろ後天的に身に付けたものにしろ、対戦で働く感性をセンスと呼ぶのにかわりはない。
KOFで必要なセンスは、中距離の読み合いと間合いの取り方くらいだと思うが、それがまたむつかしい。

486KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/04(木) 18:43:59 ID:h7KrhBuoC
Xboxってどういうこと?きちんと説明してから発表してください

487KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/04(木) 19:46:11 ID:S8oyoMCY0
見てるだけで上手くなる奴とかいたよね、
まあプレイするのに順番待ちしなきゃいけなかった頃の話だけど

488KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/04(木) 19:48:31 ID:CYyhNeJ6O
シックスセンスってむしろシックス(6個目)だからこそ人にはないものって意味だろ。
センスは人にはないものじゃなくて、=感覚です。

489KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/04(木) 19:57:58 ID:Ryro1W2gC
レオナに有利なキャラ教えて下さい。

490KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/04(木) 20:32:09 ID:n5NN0nsk0
表ギースの下段当身が一番活きるのがレオナ戦

491KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/04(木) 20:33:48 ID:j63ZAVzkO
大御所やキャップやライアンのプレイは他の人には真似出来いだろうからそういうのがセンスじゃないの?

492KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/04(木) 20:44:56 ID:XZkcHYykC
ハーレイ・ジョエル・オスメント君

493KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/04(木) 21:03:28 ID:b6kTfkLkO
大御所は読み合いやら立ち回りを詰めていく感じの戦い方だから真似はしやすいよ

本人も攻略法公開する方だし

極限堂とかスタイルは真似るの難しい

494KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/04(木) 21:27:51 ID:GW4KHdRsO
御所の現役blogのURL誰か教えてくれないかな?
いくら検索しても昔のアイランドのやつとか
そこに飛ぶリンクしか見付からない

495KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/04(木) 22:51:11 ID:VPZTHCtE0
ぶっちゃけやるより見た方が上手くなりそうなやつはいるよな

ぶっぱばっかりでダメージのとり方が全く分かってないやつ
そういう奴には何も教える気にならないな

496KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/04(木) 22:59:53 ID:VPZTHCtE0
てか、上手い人は真似する真似できない以前に、
読み合いが上手すぎるんだと思うよ。

よく下手糞が、強キャラ厨は動きが皆一緒とか言ってるけど
それは上辺しか見てない証拠だな。
細かい読み合いで何故か勝ちまくるのが強い奴だと思う。

その何故が経験とか感覚で神がかってるんだよね。
真似しろといっても、思考回路は真似できないし、口が説明できないと思うよ

497KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/05(金) 01:36:35 ID:6hhlQWB6O
>>494
つ【ごしょ 気分次第】

498KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/05(金) 02:22:13 ID:xn7CCEhsO
>>488
じゃあ言い直し
その感覚が鋭い、研ぎ澄まされたやつが、センスのあるやつ

499494:2008/09/05(金) 07:47:21 ID:GW4KHdRsO
>>497
見つけた、本当ありがとう!!

500KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/06(土) 00:19:12 ID:LTRrvcz6C
大御所だろうがづねだろうが私が認めなければ屑だ。貴様達がどれだけの力を持とうが私の前では無力だ。のり弁当の海苔ほどの影響力しか持たぬ軟弱な存在に過ぎぬ。
だが安心するがいい。天才は私が作り上げる。
このゲームに足りないものはラグの解消などではない。私のような絶対的なカリスマ性を持つニートなのだよ。

501KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/06(土) 00:23:47 ID:enNdFNMI0
>>500
海苔弁当の海苔の影響力は俺にとってかなり大きいんだがww

502KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/06(土) 00:27:21 ID:e4A4lb460
のり弁当ののりってメインだろ?

503KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/06(土) 00:31:30 ID:GTVs1OSo0
「のり」弁当だしな

504KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/06(土) 00:32:01 ID:VPZTHCtE0
ノリ弁当ってノリがなきゃノリ弁当って名前が変わるくらいメインじゃね?

505KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/06(土) 00:38:06 ID:D5S6N5dAC
そう…
始まりは一枚の海苔だった
弁当屋を営む私はある日一枚の海苔と出会う
「どれ白飯にのせてみるか。」
軽い好奇心だった…
しかし、それが運命の出会いだったとは未だに信じられないがこれは事実だ
しかも今は白身魚のフライまでのっている
私は海苔を愛し、海苔も私を愛している
弁当とは本来味ではなく愛が詰まっているものでなくてはならない。
と私は思う。
あの時の選択は間違いではなかったのだ…

506KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/06(土) 00:50:02 ID:cttz88.oC
貴様達がどれほど虚勢を張って米の上に居座っていようと所詮薄っぺらな焼き海苔にしか過ぎぬ。
闘劇を制したマッキーとやらの力を持ってしても白身魚の衣程度が関の山だ。
私を倒したくばあの白飯の銀河に輝く梅干しのような圧倒的存在感を持てるようになることだな

507KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/06(土) 01:37:33 ID:Y3H.SxiUO
なにこの弁当スレ

508KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/06(土) 01:47:43 ID:enNdFNMI0
弁当屋の梅干って妙に硬くない?

509KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/06(土) 01:49:37 ID:ruSnhhYI0
中村ノリの弁当みたいだな

510KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/06(土) 03:04:22 ID:N5KEApkM0
>>508
節子それはカリカリ梅や!

511KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/06(土) 05:05:33 ID:VdI/XLGcO
ほっかほっかvsほっともっとの究極対戦w

512KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/06(土) 09:28:49 ID:aLTfgnG.O
まさかここは
みねぞーについて語るスレなんぢゃ

513KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/06(土) 09:48:53 ID:VPZTHCtE0
>>510
カリカリ梅はウメーぞ
いや、ギャグを言おうとしたんじゃなくて、普通の梅よりもカリカリ梅の方がマジで折れは好きだお

514KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/06(土) 11:58:49 ID:IEKNbz/YC
貴様が何年ものかは知らんが私の熟成させた梅干しにはかなうまい
江戸時代より受け継がれてきた伝統の味…
とくと味わうがいい

515KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/06(土) 14:54:29 ID:F.pxbLIo0
「俺、昔スト2〜2’をやって程度で、波動拳、昇竜拳連打しか出来ないし。
オロチナギとかコマンド大変で出来ないし、そんな難しいの練習する気も無いし。
波動もたまにしくじるし。だからおまえ等やり込み組と対戦したくないの。
俺がやるなら、やってもせいぜいCPU戦でコンティニュしまくってクリア程度だよ。
対戦は見てるだけでいい」
こんな友達にKOF98UMの対戦を薦めたいんだけど、いい方法ないかな?

516KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/06(土) 15:42:59 ID:oU1p21RsC
金でも掴ませとけ

517KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/06(土) 16:05:37 ID:W7dRUiMg0
「おれでもできるかも・・・」って思ったらやるだろうな。
接待プレイで釣れば。それでだめなら別の相手さがすしか。

518KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/06(土) 16:20:05 ID:F.pxbLIo0
>>516
ギャグだよな?

>>517
その人、年上なんだけど、接待プレイは嫌がるんだよな…。
「あからさまに手加減されても面白くない」って。
で、近場に済んでる友人2人しか居ないうちの一人なもんで。
(もう一人は俺と同期でスト1からの現役格ゲーマー)

遠征すれば、結構格ゲーやる友達も、付き合ってくれる友達もいるんだけど、
やっぱり電車賃がキッツイ…。

519KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/06(土) 17:01:59 ID:xhlv2EJIC
自演だったんですか?あなた

520KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/06(土) 18:04:23 ID:tw1ebMCUC
>>519は痛い子。

521KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/06(土) 18:52:03 ID:VPZTHCtE0
てか、実力差がある時点で一緒にやりたいって思うのは酷でしょ。

一緒にやりたいならお互いやってないゲームを一緒に始めるのがよろし
最初から格差あったら、俺も友人とやりたいなんて思わないよ。
よほどやる気がないと

522KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/06(土) 19:02:48 ID:e4A4lb460
正直キツイだろ
その人は格ゲーをプレイすることに興味がないみたいだしな
その人に格ゲーをやらせることは断念した方がいいんじゃないか

523KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/06(土) 21:22:55 ID:xMbOHeIAO
本人にやる気が無いなら誘わない方が良いと思うぞ
友達仲が悪くなるだけだ

524KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/07(日) 04:48:37 ID:xn7CCEhsO
うまいプレイをいきなり見てるから、やる気が起きないんだろう
その人、初歩的なコンボとかはできるの?
少しずつ上達してもらって、興味をもってもらうしかないが、やる気なければどうしようもないな…
対戦代金もってあげて、ボコるしかない

525KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/07(日) 17:33:57 ID:OPphlpr60
TGB選抜結果のバター以外の通貨者の「防腐」と「もたか」って誰?

普通に闘劇の結果から言って3人はマッキーとチェリーとちゃわんだろ?

人が集まらなかったのか?

526KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/07(日) 17:50:22 ID:wTY3UMaQO
もたかさんは闘劇予選通過者、防腐さんはづねさんの動画によく出る方だよ

527KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/07(日) 18:32:46 ID:QJt9my2c0
KOFは上級者しか対戦が楽しめないという評判へのささやかな抵抗として、
賛否両論となるであろう、大幅なシステム的な変更を行ったのがKOF96。
反対意見もあるだろうけど、結果、従来よりも楽しめるものになるはずだと思っての採用だったらしいよ。

528KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/07(日) 19:58:47 ID:VPZTHCtE0
>>525
無名過ぎてそいつらじゃ納得できない

529KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/07(日) 20:07:52 ID:b6kTfkLkO
費用負担とはいえ、海外で特別休暇が絡むような日程でもないし、有名プレイヤー達は自重しただけだと思う

予定未定の状態で参加して優勝しても、直前でドタキャンするのはさすがにマズいだろうしね

530KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/07(日) 20:28:03 ID:wTY3UMaQO
俺でいいの?って本人達が一番分かってるよ、そっとしてあげよう

531KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/07(日) 21:14:54 ID:VPZTHCtE0
前回はむねじキャップっていう最強クラスだったのにな・・・
02はむねじ優勝だし。

ディフェンディングチャンピョンはムリポ

532リアルピカチュウ:2008/09/07(日) 22:35:54 ID:LTRrvcz6C
有名人のことばかり詳しくなってもあなた方は全く強くなってませんよ
もっと立ち回り勉強するとか体鍛えて俊敏な操作の練習するとかした方がいいですよ
このままだと私の相手になれる人がいなくなってしまうので…

533KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/09(火) 06:14:42 ID:wNmYufNs0
ぶっちゃけこのゲーム終わったよな・・・

534KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/09(火) 10:32:15 ID:wTY3UMaQO
また闘劇の種目にならないかな〜

535KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/09(火) 12:25:38 ID:e4A4lb460
そういや来年は何になるんだ
どうせ12は出てないだろうから98か02かUMか?
11だったら泣くよ

536KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/09(火) 12:37:11 ID:0BHs8XRg0
リアルバウト3だろ

537KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/09(火) 13:44:36 ID:PRjb75r.O
リアルバウトとか出るわけないだろ
夢見てんじゃねーよ



BURIKI2に決まってんだろ

538KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/09(火) 13:59:58 ID:b6kTfkLkO
第一候補:12

第二候補:02UM

第三候補:98UM

12が来年3月位までに稼働すれば12。02UMも同じく

稼働が間に合わなければUM2年連続だと思う

539KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/09(火) 15:20:05 ID:VdI/XLGcO
今回の闘劇UMは稼働から時間もなく、強キャラ中心に研究されてたと思う。 でもEXやULT、可能性を感じさせる中堅キャラ達がこれから伸びてくるかもしれない。 2年連続はアリじゃないかと。

540KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/09(火) 16:10:30 ID:KwnN8Ukg0
02がいいな

541KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/09(火) 17:49:15 ID:C2DuKsgU0
02とかもういいだろ
デュエルでたくさんだ

542KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/09(火) 18:04:52 ID:rT1FwR9s0
UMでやってほしいなあ。
そうすれば対戦もいくらか活性化するというのに。
あ、音楽はアレンジでやってね来年は

543KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/09(火) 19:17:33 ID:3BvbxVkkC
音楽とか言ってるやつは雑魚ポン
雑魚雑魚雑魚ポンw
プッププーw

544KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/09(火) 21:08:06 ID:VPZTHCtE0
02UMの前だし02でやればいいよ

545KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/09(火) 22:08:32 ID:mnAeKUyw0
02でやるくらいならMIAw

546KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/09(火) 23:45:23 ID:B3Pe.COw0
何時も格ゲーやってるプレイヤーがどういう人だったか忘れちゃったり
その人のプレイ動画を簡単に見れるページと思って作ってみました。
何か意見あったら宜しくお願いします。

格ゲー 意味・プレイヤー まとめWiki
ttp://www39.atwiki.jp/gamefight/

こんなの出来たみたいです。
参考スレ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1220271757/l50

547KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/10(水) 03:01:30 ID:JBdTkUqI0
02とか実は過疎ゲーだし
闘劇とかないだろ・・・っていってももっと少ない98が選ばれてたか

548KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/10(水) 09:27:24 ID:ks8JfjE60
02UMの妄想しようぜ
削除されたネスツ編のキャラは全部出てくるだろうし楽しみだ

549KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/10(水) 09:40:44 ID:PRjb75r.O
ゲージはどうなるんだろうな
02UMだけあってやっぱり02のままだろうか


ぶっちゃけ2000UMとか出てほし(ry

550KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/10(水) 10:18:36 ID:rT1FwR9s0
俺も2000UM希望、ストライカーは有りと無しが選べれば。

コンボ研究に一番熱を上げてたのがコレだったな、
ネタコン見つけてゲーセンで試したり。
XIの比じゃないよ、コンボの自由度は。

551KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/10(水) 11:12:16 ID:PRjb75r.O
ストライカーとCmとAmを それぞれモードとして選択する、とか
挑発で相手のゲージ減らせるとか
避け攻撃きまったら死亡とか・・・

あれ?

552KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/10(水) 14:27:22 ID:xn7CCEhsO
ネスツ編とか、うんこ内容リメイクする必要ないし
2000と比べたら、イレブンのが楽しい

553KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/10(水) 16:04:28 ID:LEeUChG60
俺もネスツ編だったら11の方が好きだな

554KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/10(水) 16:21:46 ID:16xvNC6gO
>>551
どんどん95に

555KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/10(水) 16:37:33 ID:KwnN8Ukg0
コンボ好きな俺は00、01は好き

556KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/10(水) 16:37:34 ID:IlyYNaJ60
2000とか当時のコンボやネタ研究での盛り上がりは
今とは比較にならんほど凄かったな。
まぁSTのおかげで研究のしがいがあったというのもあるけど。

やる極とかで研究してた人達はいい意味で異常だったよw

557KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/10(水) 17:01:17 ID:KwnN8Ukg0
00は今までではありえないようなとこから拾えてコンボいけてたりしたからなぁ当時は斬新だと思ってた
コンボ動画見るなら今でも一番楽しめる

558KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/10(水) 19:08:31 ID:ozSr6eFcO
俺は雛子がいれば問題なし!

559KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/11(木) 00:11:58 ID:jLYWHfP2C
皆さん、こんばんわ。
私です、フリーザです。
ここは今日から惑星フリーザNo.98になりました。
宇宙の帝王フリーザとその仲間達の話題はこちらでお願いします。
なお、いないと思いますが抵抗するような戦闘力の低いお馬鹿さん達は私のアテナのサンドバックになっていただきますよ。
オーホッホッホッ…

560KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/11(木) 00:14:17 ID:N21nRny60
メルブラの新作入ったらUM撤去されるってさorz
インカム少ないため
UMより古いギルティACや鉄拳6はインカムあるからずっと残ってそう
家庭用一緒にやる奴いないしUM終わったよ俺の中で

561KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/11(木) 02:24:26 ID:rT1FwR9s0
待て、まだMMBBがある。
少しだけラグいが、元々ラグいゲームだし
慣れれば楽しめるぞ。
ああ、あと箱360でも出るらしいから
そっちの方がこれからやるなら良いかも。

562KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/11(木) 13:58:48 ID:LVvRODgM0
なんでこんなに人気がないんだろうな
やっぱ古臭いから?

563KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/11(木) 14:39:22 ID:4fB7P17MO
だろうねえ・・・。
グラフィックは無印よりは大分綺麗だけど他ゲーと比べると古臭さは否めない。
システムも最近のコンボゲーと3Dからすると古臭いんじゃないだろうか

564KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/11(木) 14:54:37 ID:KwnN8Ukg0
結局無印か02に戻っていったんだよ皆

565KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/11(木) 19:58:08 ID:ei7tdpas0
ゲームセンターの対戦型ゲームでなじられたことに立腹し、高校生の顔を殴ったとして、愛知県警半田署は11日、
傷害の疑いで、半田消防署武豊支署の消防士榊原巨士容疑者(27)=半田市有楽町=を逮捕した。榊原容疑者は
「バカと言われたので腹を立てた」と供述し、容疑を認めているという。(時事通信)


ttp://dailynews.yahoo.co.jp/fc/domestic/injury_case/?1221099270


ええ話や

566KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/11(木) 23:29:11 ID:JIeyJFkw0
アンディーは今度はこっちで有利なキャラを聞いてたのか

567KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/12(金) 00:20:30 ID:16xvNC6gO
>>562
古臭いのは、無印層を狙うという意味では悪い事ではない。
問題は、古臭い上に無印の良かった所をスポイルしてるとこにあると思う。
何だかよくわからんゲームになってる。
02なのか98なのかどっちかにせえよって感じ。俺は。

568KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/12(金) 01:48:07 ID:xMbOHeIAO
人気が無くなったのは98UMが98の模造品と見てる人が大多数だからじゃないかと俺は思う

完全な別ゲーとして見ると完成度は高いが目新しさはほとんど無い
98の模造品として見るとダメージが抑えられパンチ力不足で物足りない感じがする
結局どっちつかずの印象を払拭出来ない為、廃れているのではないかと俺は思う

569KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/12(金) 02:06:30 ID:Y3H.SxiUO
98のリメイクだから真新しさがないのは仕方ないよな。でも歴代kofの中じゃバランスもいいし自分のチーム構成によってモード使い分けられるからいいと思うけどなぁ。02のマルキャンとか一部のキャラ恩恵受けすぎだし!

570KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/12(金) 05:16:16 ID:wNmYufNs0
コマンドがかぶりまくりで操作性が悪い

571KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/12(金) 13:49:29 ID:16xvNC6gO
正直、中段からごっそりとかいらなかった。キャン前転といいキャン避けといい発動といいあんま頭使わなくなった感じがする。
変な意味でコンボゲー。
下方修正にしろ上方修正にしろ、調整した奴アホかって技が多い。
機嫌が無くなったのと掴み投げの仕様変更と地震バグ削除ぐらいしか褒められる所がない。

572KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/13(土) 02:38:31 ID:wMXmouSQ0
「無印と比べてUMは立ち回りで安定させられないからクソ」とか言ってる有名人いるけど
マッキー動画見たら、あの人KOFらしからぬ超堅実な動きで凄く安定して勝ってるじゃねーか!
大体、基本的に無印よりダメージ低い&気絶もほぼしないんだし、安定しないなんてこたねーやな

ただリトル、大口みたいな攻めこそがKOFの華だと思ってる俺としてはちょっと醒めたな
いやマッキー氏も滅茶苦茶上手いとは思うんだけど。ときど系って感じかな

573KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/13(土) 02:58:27 ID:la8OwIAE0
立ち回りが安定しないっていうより、シンプルな読みあいが強すぎて、差が出にくくなってる感じかな。

574KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/13(土) 04:44:49 ID:U7M1TObYO
庵とクラウザーいなければかなり良げー
もしくはクラウザーは裏も作って2キャラ分けてくれ
技多すぎなんだからそんくらいできんだろッて

575KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/13(土) 08:07:46 ID:xUCfPcC2C
KYはいなければ本当いい調整だったんにな。
Kクラウザー
Y八神庵

576KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/13(土) 09:18:43 ID:16xvNC6gO
>>573
ああ、何かわかる。単純にボタン押すか押さないかとか単純に立つかしゃがむかとかみたいな原始的な奴な。
読み合いはじゃんけんに例えられるけど、本当にじゃんけんにしちゃいかんなと思った。

577KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/13(土) 11:18:15 ID:ph5.03Fs0
KOF自体、バッタ多めかしこしこ弱攻撃連打で、あとはじゃんけんゲーだよ
見てから刺し返しとかないから地上戦つまらんし、そんなんより大体かぶせてった方が強い

578KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/13(土) 14:04:53 ID:16xvNC6gO
バッタ多め弱攻撃連打はともかく見てから差し返しはあるでしょ。足払い合戦みたいな構図とは違うけど。

579KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/13(土) 16:18:30 ID:W7dRUiMg0
いま96やってきた
クラウザーやギースって調整入るだけでこうもかわるんだなw

580KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/13(土) 17:33:41 ID:xn7CCEhsO
UMの調整がおかしいんだよ

まあ96のカイザーウェイブもやばいけどね

581KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/13(土) 18:41:10 ID:TuRU000g0
ウメ 「格ゲーで一番難しい事ってなんだと思う?」
アール「なんだろうね、精神力とかやる気とかって話?」
ウメ 「いやもっと具体的なこと」
アール「んじゃコンボ精度とか反応とかかね?」
ウメ 「全然違う。俺が思うに負けた事に対してそれを素直に受け入れる
    ってのが一番難しいと思うんだ。」
アール「ほほう、受け入れるとは?」
ウメ 「負けても絶対言い訳しないで黙る。これが一番難しい。」
アール「なるほど、だからウメは負けても黙々と対戦するのか!」
ウメ 「誰だって言い訳したいに決まってるじゃんね。でもしたら負けでしょ。」

582KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/13(土) 19:22:36 ID:FVOAiEhIO
UMの皇帝は確かに調整はおかしい
ただこの程度の最強キャラは他ゲーにたくさんいるし弱い部分もあるからきつくない
02のキムチョイに比べたら楽

583KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/13(土) 21:03:04 ID:b6kTfkLkO
>>581
>>582

激しく同意

584KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/13(土) 22:05:31 ID:U7M1TObYO
>>582
あぁそぅだな…某世紀末の病人とかな

585KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/13(土) 23:24:20 ID:xn7CCEhsO
調整ミスとか強キャラ以前に、クラウザーをあそこまで優遇しなけりゃ、もう一段階はバランスのいいゲームになってたと思われ

586KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/13(土) 23:49:05 ID:xUCfPcC2C
知った風な口でうんこ吐き出すなよカス

587KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/14(日) 00:02:08 ID:Mlwz0iAUO
どんなイラつくプレイにも台パンしたことがないのが俺の自慢

588KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/14(日) 01:43:11 ID:ei7tdpas0
>>587
おまえは偉い

589KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/14(日) 01:47:08 ID:IXRc9K2sC
台パンどころか対戦もしたけとがない
完全に乗り遅れた
皆戻ってきてよ

590KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/14(日) 02:19:38 ID:xn7CCEhsO
>>586
知ってんだよ、ハゲ

591KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/14(日) 03:45:14 ID:U7M1TObYO
でもKOFは他のゲームほど台パンするほどイラッとこないんだけど…オレだけかな?
まぁ…中学生の頃シェルミーで挑発しまくって3タテしてキレさせたのを覚えてるが…
あの頃は若かった…(´∀`)

592KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/14(日) 04:03:31 ID:43ERFQvQ0
98UMも庵ゲーの糞ゲーだからな
調整する気ないだろ

まさか10年後も庵に悩まされるとは思わんかった

593KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/14(日) 05:03:27 ID:Y3H.SxiUO
庵はお馴染みの必殺技と通常技だけでよほどの調整がない限りだけで中堅以上は堅いキャラだからなぁ。

594KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/14(日) 11:05:38 ID:kMg4ctmo0
庵は02くらいの性能でいいよなあ
あとクラウザーのアンリミ無敵なければバランスよかったのに

595KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/14(日) 12:40:52 ID:e4A4lb460
クラウザーは本当に良調整にする気があったんだか
あそこまで露骨だと疑わしいな

596KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/14(日) 14:14:19 ID:dSyamB560
いい年したおっさんが負けたくらいで台バンしたり
こっち睨みにきたりするのが笑えてしょうがないw

597KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/14(日) 15:42:09 ID:bZsZMKrUO
台パンしたくなるときって相手のプレーよりもレバーとかボタンじゃね?

全く利かないなら店員にいえるけど微妙にききがわるいとか最悪

相手のプレーに腹が立つのは対策不足だろ

598KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/14(日) 16:56:52 ID:pMZHemZc0
ソバット連発とか烈風拳連発とか遠D連発とかに何もできずに
自分に腹が立って台パンしたくなる時はあるけどねw

599KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/14(日) 18:53:37 ID:ei7tdpas0
庵使ってる奴って、ぶっぱ好きで、すぐ台パンして、マナー悪くて、奇声あげたり、鉄拳が好きだったり、頭悪そうな連中が多いから…

ざまぁwwwwwwwwwww

そんな馬鹿に連勝するのが大好きです

600KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/14(日) 19:20:56 ID:0Wb0zrewC
ふむふむ負け犬の遠吠えですねwww
虚しい雑魚乙でございます

601KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/14(日) 19:52:30 ID:16xvNC6gO
アンリミなんてちょっとしょぼいMAXタクマ乱舞みたいなもんだぜ?それ、あるだけでそのキャラの代名詞的なウリにできる性能だよな。

庵は大鬼焼き以外は別にそこまで気にならんけどよ。葵花がタチ悪いのは今に始まった事じゃないし。
でも対空からあんだけ攻め続くのはガチで酷い。色々弱体化あるけどこいつ一本のせいでトータル強化まであるんじゃないかと思う。

602KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/14(日) 20:28:25 ID:VPZTHCtE0
庵の中Jが全キャラの立ち状態を飛び越えられて、
百合折が全キャラのしゃがみに入るくらいの性能じゃないと庵なんか脅威じゃないわ

もっと強化してくれ

603かずき:2008/09/14(日) 20:38:09 ID:dOffo7nA0
質問があります。長くなるので要点だけまとめます。①表社:屈A・遠A>6A・6B>各種ジェットを出そうとすると屈A・遠A>ディレイ6A・6Bに化けるのだが入力のコツは?②表社:小足からのFI・MBSの入力のコツ③大門:小足からの超必コマ投げの入力のコツ④裏社:屈D>空キャンコマ投げの入力のコツ⑤表ロバ:打撃投げからの6Bの入力のタイミングのコツ(打撃投げが龍斬翔に化けやすいのだが各種強攻撃>打撃投げのコツは?⑥詐欺飛びとは? 何も知らなくてすいません。返信の際には、質問の番号だけ書いて答えて下されば良いので、出来るだけ詳しくお願いします。

604かずき:2008/09/14(日) 20:41:51 ID:dOffo7nA0
質問があります。長くなるので要点だけまとめます。①表社:屈A・遠A>6A・6B>各種ジェットを出そうとすると屈A・遠A>ディレイ6A・6Bに化けるのだが入力のコツは?②表社:小足からのFI・MBSの入力のコツ③大門:小足からの超必コマ投げの入力のコツ④裏社:屈D>空キャンコマ投げの入力のコツ⑤表ロバ:打撃投げからの6Bの入力のタイミングのコツ(打撃投げが龍斬翔に化けやすいのだが各種強攻撃>打撃投げのコツは?⑥詐欺飛びとは? 何も知らなくてすいません。返信の際には、質問の番号だけ書いて答えて下されば良いので、出来るだけ詳しくお願いします。

605KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/14(日) 21:18:51 ID:R5rhea.IC
>>かずき氏 


1、素早く
2、超必のコマンドは焦らずゆっくり、後はコツは練習で掴める 

3、4、分割入力 
5、打撃投げの後最速C空キャン→Bくらいのタイミング 

入力化けは焦らずN通してゆっくり入力 

6、相手起き上がり等にJ攻撃を低めに出して相手なんもしないとガードORヒット、相手が無敵技で返してきてもこっちは着地ガードになる 

それが詐欺飛びってテク

606KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/14(日) 21:25:33 ID:b6kTfkLkO
>>604

質問内容全部、各キャラスレ及び初心者質問スレで何回も既出な件について



①入力速度が遅い

②自力が無理なら簡易入力(社の場合:2B→236A→236A)

③②と同じ

④②と同じ

⑤ニュートラル経由できてない

⑥起き攻めする際、対空迎撃されても地上ガードが間に合う小ジャンプ攻撃の事



調べるのが面倒くさいなら、初心者スレで新たに聞けば親切な人が気まぐれでより、詳しく教えてくれるかもね

607KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/14(日) 22:48:24 ID:7TTzHVwQC
黙って質問にだけ答えろやまるで駄目なおっさん略してマダオ

608KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/14(日) 22:52:58 ID:Mlwz0iAUO
スレ違いな上にとんでもなく既出な質問の数々
小言を言いたくなるのも当然だろ

609KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/14(日) 23:27:18 ID:hLaTN4ak0
>>602
お前気にいったわw

610KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/14(日) 23:58:25 ID:5LzyzydsO
つーかこいつごしょさんのブログのコメントに全く同じ質問してたぞ

611KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/15(月) 00:02:39 ID:95OgJpaYC
そういうこと聞くとガッカリするなぁ
最低だよ
あんたこれでしたらばを敵に回したぜ
聞いてんのかい初心者さんよ〜

612KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/15(月) 00:21:35 ID:T9UwRZ/wC
あーみんなクラウザーや庵使っていいから俺だけ2002のキムを使えるようにならないかな。

613KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/15(月) 00:34:26 ID:5LzyzydsO
しかもリア厨らしい>かずき

614KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/15(月) 00:44:43 ID:FfP4Ef2oC
リア厨だろうがそうでなかろうがこの界隈では全く問題無いよ
0キロカロリーのコカ・コーラくらい意味が無いものだ
ところでこの世でもっとも大切なものはなんだと思う?
それは信頼だよ
彼は私たちと大御所さん、二つの信頼を裏切った訳だ
えーと…えなりかずき君だったかな
信頼を裏切ったものがどうなるかわかるかい?

615KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/15(月) 04:12:19 ID:wMXmouSQ0
先鋒庵中堅クラウザーまでは鉄板なんだが大将がいなくて、
大将が出てきたときちょっと心細い気分になるんだよなUMは
まあ裏社あたりが妥当なんだが、庵クラウザーと比べるとやっぱり色々足りないし。
無印大門さえいてくれたら完璧なチームができたのに・・・と最近強く思う

616KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/15(月) 12:06:23 ID:7Hpwd5aUO
>>615
そこまで至れり尽くせりなキャラでもまだ不満が出るパイロット性能の低さに乾杯

617KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/15(月) 13:49:21 ID:klO49HV.O
2番を裏社にして3番クラウザーにしてみては?

618KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/16(火) 05:56:03 ID:wMXmouSQ0
>>616
バカがっ・・・・・・! 足らんわっ・・・ まるで・・・!!

619KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/16(火) 10:35:59 ID:e4A4lb460
ここまでくると強キャラ使いというかただの強キャラ厨にしか見えんな

620KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/16(火) 15:19:18 ID:DWaPDU8gO
ガッチリ強キャラで固めてるなら1人はレアキャラ使ってほしい希ガス。
それだけで全然イメージ違うし。

621KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/16(火) 19:17:05 ID:galWdz2gO
じゃあ庵 裏ビリー 影二の俺はまだ良いイメージがあるんだな

622KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/17(水) 12:56:51 ID:K4eweMq60
>>621
それなんて95?

623KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/17(水) 13:25:26 ID:iI2N9BPkO
雷神剛は特殊でアンリミはバグですかそうですか

624KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/17(水) 13:57:07 ID:PRjb75r.O
>615
キャラの問題じゃないと思うよ。
荒れたらすぐ死ねるゲームだから、自分は大将まで出番がまわってくることそのものが不安。

625KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/17(水) 15:13:44 ID:YctHgU2.O
ごしょブログ死んだ?

626KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/17(水) 15:28:33 ID:HwxjSwIs0
ブログは死んでない
ごしょがしんだ

627KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/17(水) 15:30:44 ID:b6kTfkLkO
ごしょ亡くなられたの?

628KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/17(水) 15:34:33 ID:j63ZAVzkO
不謹慎

629KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/17(水) 16:09:57 ID:uuZ6bB6g0
>>628に激しく憑依

626まじいいかげんにろ

630KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/17(水) 16:21:28 ID:/fTfUB.wO
前に変なのが来たらすぐにブログ辞めるって書いてなかったっけ?

631KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/17(水) 16:32:46 ID:e4A4lb460
変なの?
変なのってまさか>>603のことじゃ…

632KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/17(水) 17:11:31 ID:7Ji7t1UkC
あの子は変っていうか怖いわ

633KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/18(木) 02:29:50 ID:nhKiLYsQO
ごしょブログどうなったんだ?

634KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/18(木) 02:37:12 ID:wMXmouSQ0
>>624
先鋒中堅庵クラウザーと比べるとどうしてもその二人よりキャラパワーが落ちるせいで
大将が回ってた不安に倍率がかかるのです

しかし荒れるとすぐ死ぬから不安とか言ってると
最終的にUM遊ぶこと自体が不安とかなりそうだ どんな神経症ゲーだよと

635KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/18(木) 02:58:38 ID:AXRVjhvc0
先鋒向きなキャラがたくさんいるから使ってみて自分に合うキャラを探す。
京、裏ギース、裏ユリ
ギース、ユリ、ビッグ
社、キング、社
アンディ、舞、裏舞
裏京、キム、柴舟
紅丸、裏ロバート
ロバート、裏山崎
ルガール、真吾、
ラッキー、裏アンディ
バイス、テリー
ジョー

それで中堅庵、大将クラウザーにする。

先鋒庵、中堅クラウザーの構図を崩したくないのなら大将候補キャラを使いこんで見つける。
お薦めは裏ユリ、影二
裏キング、京、裏ギース裏社

636KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/18(木) 03:04:06 ID:WFij8ARI0
>>634
荒れたら死ねるゲームだと思うぞ。
ぶっちゃけると各キャラの戦法がほとんど決まるぐらい煮詰まってる上に
対策もどのキャラでどうするか決まってる。
例えば裏ギース対裏キング、この組み合わせでどう試合するか想像付かないか?
KOF98UMは知識が主でワンパターンになってるとは思う。
ここまで正解があるゲームも珍しいw
例えるならスト2のリュウとザンギぐらいに。

相性とそれに対する立ち回りができたら勝ち。
立ち回りが裏目に出て荒れたら負け。
しかし荒れるには通常ではほぼ無理。
でもKOF98UMのプレイヤーは左脳的に考えて
このキャラだとこうやって、と考える。

場面を考えずに経験重視するのがKOF98UM。
無印が好きな奴の気持ちが今になってわかるよ。
KOF98UMは流れは最初から決まっててそれが通せるかどうか。
無印のKOF98は強力な技が決まりすぎてて
裏の選択肢が意外にアクセントになる。

手本通りに戦える人は98UMが楽しくて
手本を参考に立ちまわりつつ裏読むのが楽しいのが無印かな。

どっちも一短一長だが、長い目で見ると無印に流れるのは仕方ないかな。
KOF98UMの無印の違いは強力な攻撃方法が戦法と技の違い。
前者の戦法は正直返しにくく、返せるとあっさり勝てる。
後者の技は簡単に返せるけど、返し方によってはダメ負けする。

637KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/18(木) 04:58:08 ID:wMXmouSQ0
半分冗談で書いてたんだけど何故かわりとマジメにレスもらえてて感激

>>635
先鋒中堅向きのキャラは本当にたくさんいるゲームだなと
クラウザーが苦手といわれる動きの軽いキャラも最近普通にイケる感じがしてきたので
大将クラウザーでええんちゃうかと思えてきた
大将に挙げてくれたキャラはどのキャラも守れると思うけど
不利状況からの逆転性も考えると京か裏社がベストかなと思いますね

638KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/18(木) 05:17:40 ID:wMXmouSQ0
>>636
UMの荒れ度合いはGGXXACより遙かにマシかつ
基本的に自分は荒らす側なので問題ないです

無印とUMの差異、無印勢にUMがダメと言われてる点については前から疑問だったので触れてくれてありがたい
UMは対戦の流れがキャラの組み合わせごとにパターン化しすぎてつまらないってことかな?
でもその理屈は、これまでほうぼうで見た「UMは単純な読みあいが強過ぎ(=荒れる)てダメ」と相反するような。

何か、無印を持ち上げるのって悪い意味での保守に見えてしまうんだけど
自分自身無印それほどやってないので(対戦動画なんかはよく見ますが)よく判断がつかない
ただ無印見ても大門を筆頭に糞要素山盛りに見える&無印のほうが実質的に使われるキャラの数は少なそう。
あれに比べてそんなにUMダメなのかなーと思ってしまいます。UMがほんとに無印より糞なら糞と言えばいいと思うけど

639624:2008/09/18(木) 08:41:01 ID:PRjb75r.O
>634
神経症ワロタ
じっくり構えてる間に死ねるって意味では、相手が動いたの見てから動くクセのある自分からしたらすごい神経使う。

>636
わかりやすい説明どうもっす。

>638
いや 無印と比べるならクソな部分がかわった、というのがしっくりくるんじゃなかろうか。

640KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/18(木) 10:16:06 ID:xn7CCEhsO
オレはUMのが新作だから、UM派
あと、一長一短な

641KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/18(木) 10:41:00 ID:klO49HV.O
ムチ子がいねぇ98なんかオラ興味ねぇだ

642KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/18(木) 11:36:55 ID:16xvNC6gO
>>638
単純な読み合いってのは「立ってたら半分orしゃがんでたら半分」とか、「走るか飛ぶか」とか「様子見かぶっぱ前転か」みたいに能動的にダメージを求め合うシーンの話な事が多いと思うぜ。
一方パターン化ってのは、そこに至るまでの殴り合い部分の構図の話だと思う。
つまり、お決まりの展開に誘導してジャンケンポンみたいな状態が増える。その構図に選択肢の枝が少ない、って感じ。特に追加キャラにはその傾向が強い。
原因としては、制作者の誘導意識が強すぎるってのが挙げられると俺は思う。
「こいつはこういうキャラだ!」「この技はこう使え!」「ほら強いだろう!」みたいな主張がもう前に出すぎ。
だからプレイヤーの介入する余地が作業精度ぐらいになる。パーツを組み合わせて戦術戦略を構築する楽しみが薄い。




高かった牽制のダメージをみだりに下げたり、小足から軽々しく超必につなげられるような調整でわかったような気になってんじゃねえよって話。

643KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/18(木) 12:37:10 ID:W7dRUiMg0
まあ今更クレームつけたところでゲームがよくなるわけでなく。
やり続けるなら知識つけて強くなる、面倒なら辞める、それっきゃないでしょう。

644KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/18(木) 14:06:53 ID:iI2N9BPkO
他人のΩ戦見てたら紅が重力玉バリアで真上に打ち上げられてた(確か4HIT)んだがどんな理屈?
どうも稲妻キックを潰されてたみたいだが関係あるかな?

645KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/18(木) 15:37:56 ID:vkRa./B20
KOFはほとんが荒れゲーだろ
もっとも荒れる97が一番人気だしw

646KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/18(木) 16:00:47 ID:T9nHjx9o0
どこの一番人気だよw

647KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/18(木) 18:23:31 ID:KZqILu0YC
>>645
ねーよ。

648KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/18(木) 18:54:09 ID:enO3VxKc0
稼動時の人気だにわかw

649KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/18(木) 19:12:18 ID:tmN.XU0k0
稼動時の話をしてどうすんだよ

650かずき:2008/09/18(木) 20:27:26 ID:dOffo7nA0
大御所さんのブログでとんでもないことをしてしまっのにもかかわらず、再びしたらばでも同じことをしてしまい本当に申し訳ありませんでした。大御所さんのブログを毎回楽しみにしていた方、したらばを利用されている方にとんでもないことをしてしまいました。許してもらえるなんて思っておりません。ですが、このことを教訓に人生の勉強になったと思い今後にいかしていきたいと思います。これからもよろしくお願いします。

651KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/18(木) 21:31:01 ID:b6kTfkLkO
別にごしょブログの件に関しては、>>650のせいで閉鎖したって決まった訳でもあるまいし、謝る必要ないだろ

この流れをみて面白がった第三者がブログに書き込みして、それを見つけて閉鎖したとも推測できるし

本人が発言しない限り迷宮入りだけどな

652KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/19(金) 00:53:45 ID:wMXmouSQ0
>>642
・強い技が決まってて立ち回りがパターン化するわりにそのリターンは薄く、立ち回りだけで殺しきれるほどじゃない
・近距離戦がリスクリターン共にアップ
結果、(パターン化された立ち回り>荒っぽい大味な近距離戦)×Nで決着がつく展開になりやすい。って感じでいいかな?

俺としては無印でもUMでも人がいれどっちでもいいかなとも思う
だがそれ以前に地元はここ一週ほどの過疎化が深刻で…
人待ちながら結局3回くらいCPU戦やって帰るだけで悲しい…
皆さんのホームは客付きどう?

653KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/19(金) 06:42:00 ID:DS4WBh8.O
地元はみんな知り合いだから呼べばくる

654KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/19(金) 11:24:04 ID:fjcE4myU0
関東の方ですか?

655KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/19(金) 11:50:01 ID:JIeyJFkw0
>>652
決まったメンツ数人しかいないなぁ。

しかしバグが発見されて、また皇帝が叩かれ始めて凹む。
ボスチームの3人が、ただ好きなだけなのに(つд`)
3人がついに復活して、ギースは烈風飛ぶようになったのに。

ネットで、そういうの見なきゃいいんだろうけど
そうすると、雑談したり情報入らないしねぇ・・・。

656KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/19(金) 15:34:36 ID:whJh68yg0
無印は無いし、UMは無人
02がたまにCPUやってる奴が居る程度だな
厳しい

657KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/20(土) 10:54:45 ID:cyhIoSKwC
なんか家庭用限定だけどラグを消せるテレビあるらしいんだけど。
なんかテレビであってた。雨トークの家電芸人で

658KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/20(土) 11:05:38 ID:16xvNC6gO
ていうか液晶じゃなければラグでねーよ

659KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/20(土) 11:25:02 ID:16xvNC6gO
このかずきとかいう奴全然わかってねーな。づねん所でもやらかそうとしてる。

660KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/20(土) 11:47:26 ID:6EmbVD9Q0
「かずき」は改行も知らないみたいだしネット初心者の典型だな。
ネットを何でも教えてくれる人生の先輩だとでも思ってるんだろうか。
まあ正解だが、教えを乞うべきは掲示板住民じゃなくgoogle先生なんだよな・・・
さすがにあんな簡単に調べられる事を質問されたら災難以外の何物でもない。

661KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/20(土) 12:10:21 ID:VdI/XLGcO
若い芽を摘んじゃ勿体ないだろ。温かく見守ってやろうぜ。 もしかしたら第二のづね(ry

662KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/20(土) 12:20:57 ID:e4A4lb460
>>659
馬鹿は死んでも直らないんだぜ
もう見てるかも知れんが、初心者スレ見ると馬鹿丸出しなのがわかる

663KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/20(土) 12:31:09 ID:b6kTfkLkO
別に初心者質問スレの内容は問題ないだろ

スレ違いな上、既出内容をgdgd書き込まれた時はさすがにイラッときたが、KOFだけじゃなくネット初心者だと解った今は別に何とも思わんけど

新しい芽なんだし暖かく見守ってやるのも(ry

664KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/20(土) 12:42:04 ID:e4A4lb460
俺は「さて質問です」がイラッときた
神経質すぎるか?

665KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/20(土) 12:53:09 ID:39bwc9cMC
誰かかずキングをマスターボールで捕縛して下さい
危険です

666KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/20(土) 13:02:03 ID:W7dRUiMg0
そろそろおまえらの叩きコメントの方が見苦しいってことに気づけ
うざいとか思うなら黙ってスルーしろ

667KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/20(土) 13:42:35 ID:xUCfPcC2C
いるよね。掲示板とかだけはやたら態度でかくて横暴な奴。
顔が見えないからってやたら腹が立つ叩きかたするんだよな。

668KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/20(土) 13:57:20 ID:xn7CCEhsO
>>664
同意

つーか、ネット初心者がしたらばにいるのが気に入らない。
逆に色んなサイト見て回ってんなら、どこかで一度叩かれて、ネットマナーを身につけるべき。
じゃないと迷惑。

669KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/20(土) 18:29:04 ID:oU1p21RsC
世の中には叩かれても愚行を繰り返す人もいます

670KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/20(土) 19:11:46 ID:wEhKmZ0c0
キャラ攻略を明言してただけに閉鎖の理由がなんであれ復活を願いたくなる。

671KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/20(土) 20:26:04 ID:cttz88.oC
667さん、あなたも同類と言わざるを得ません。
自粛しましょう

672KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/21(日) 02:00:07 ID:Qbwjnb9AO
ママほーんウザい。
管理人さんに早く削除して欲しい

673KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/21(日) 17:57:26 ID:hOrLB55YC
12のラルフゴツ過ぎだろなんかちょいとセンス悪くないか?
聞いているかプレイモアの俗物共!

674KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/21(日) 20:09:35 ID:VdI/XLGcO
むしろアリ

675KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/21(日) 20:32:08 ID:AYrCxWBQ0
ラルフは元々ダサキャラ
アテナの方が無いな

676KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/21(日) 22:52:56 ID:tgC1.ogMC
僕達みたいなコアなKOFファンが望んでいるのはただの対戦ツールじゃないんだよ
ストーリーの進展なんだよ
それと元々のキャラクターのイメージをいじり過ぎるのは無しでしょ
アテナとかあんなロリにして…
何でも流行を取り入れればいいってわけじゃありません
少し熱くなりすぎました。
もう寝ます。
この想いが届くことを祈って…

677KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/21(日) 22:59:16 ID:klO49HV.O
よくわかるよ、うん(´・ω・`)

678KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/21(日) 23:15:25 ID:66ZdK/bQ0
>>332
コピペ決定だろこれ

マジキチ

679KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/21(日) 23:25:07 ID:.g3o8qYsO
アテナはさすがに元に戻してほしい
あれだったら俺はXIIやらん

680KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/22(月) 04:49:11 ID:1hVzDgTg0
っていうか総勢20人なら大門とかロバートとか復活させないで
アッシュ編のキャラいれろよ
オズワルドとか良いキャラだっただろう

681KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/22(月) 08:36:47 ID:klO49HV.O
いやあれはよくない

682KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/22(月) 10:23:02 ID:e4A4lb460
どう考えてもオズワルドより大門とかロバートの方が重要

683KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/22(月) 10:29:02 ID:uuZ6bB6g0
Yes!!682

684KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/22(月) 11:09:25 ID:T9UwRZ/wC
20人しか出ないとかやる気起きなくなったな。
もうあんな綺麗なグラいらないから人数を増やしてなんか画期的なシステムを増やしてくれ。
緊急回避中にゲージ使って技出せるとか

685KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/22(月) 12:28:13 ID:k2jxKFCM0
・大門
・レオナ
・ロバート
・ライデン

こいつらいらん

686KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/22(月) 12:37:13 ID:0BHs8XRg0
誇り高きヤングタイガーことロバートガルシア様は必要不可欠やろアンデ・・やなかった、>>685

687KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/22(月) 14:33:29 ID:16xvNC6gO
あんだけ噛み合わないシステムを同時に盛り込んでる時点である意味画期的ですよ。ていうか緊急回避中に技出すって何だよ。これ以上くだらない読み合い増やしたいの?

688KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/22(月) 15:23:35 ID:DWaPDU8gO
ロバートいなかったら今回はマジで見送ってたかも。
XIも途中で辞めたし。

689KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/22(月) 15:37:33 ID:xhlv2EJIC
じゃあダウン起き上がりに対空ぶっぱ不可能は?

690KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/22(月) 21:28:26 ID:6bqpQdHwC
あのね〜
リョウは天地上下の構えじゃないとダサいでしょ…
見てもわかりませんか?
カプエスのコピペかなんかですか?
あと画面レイアウトもやり直し…
選んだキャラ見えないでしょ…
もう…
時間かけてもこれなんだから…

691KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/22(月) 21:38:20 ID:16xvNC6gO
天地上下はKOFオリジナルだから賛否両論ある所…というか嫌な人の方が多いと思うぞ。

692KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/22(月) 21:48:58 ID:iHeJozYQC
日本チーム
京、紅、大
怒りチーム
ラルーズソックス、レオ、クラ
主人公チーム
アッシュ、シェン、ヲズ
龍子チーム
リョウ、ロバート、ユリ
ネスツチーム
K'、マキシマ、クーラ
画廊チーム
テリ、キム、ダック
女チーム
アテナ、舞(オーバーエイジ枠)、キング
これで21人
あと誰が欲しい?誰がいらない?

693KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/23(火) 00:42:25 ID:0BHs8XRg0
>>692
マリーが欲しいな、ダックイラネ
ウィップが欲しいな、マキシマイラネ

694KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/23(火) 00:53:18 ID:cviQSHrcO
ウィップいないとやる気しねー

695KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/23(火) 02:39:21 ID:16xvNC6gO
02やってりゃいいのに。ムチとか一番いらね。

696KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/23(火) 04:21:09 ID:kkHklBRk0
だよな
ムチはいらねえ

697KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/23(火) 05:31:06 ID:xn7CCEhsO
オレもコアファンだから、ストーリーも重視したい
最近の世の中は、ゲームの出来不出来にうるさすぎる

まあクソゲー作る会社が悪いんだけども…

アテナは、いつもコロコロ変わるから気にならないけどなぁ
ラルフはヒューゴーになってますな
でかすぎww

ムチが入ったら、ケイやらマキシマやらが入らざるをえなくなる
今回はネスツキャラはいないみたいだが
とりあえず、ロンとかの絡みどーすんだよ…
アッシュ編は、ぜってぇ無理矢理で終わる
飛び道具をかき消せるとか、飛び道具の意味ねぇし

13に期待

698KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/23(火) 05:32:29 ID:/09/SpIQ0
そーゆー話きもいからやめろよ

699KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/23(火) 16:54:15 ID:2au8Joik0
>>692
大門 舞 キング ユリ 
レオナ クーラ ベニマル 

あたりが居ないと新鮮味が出ていい

700KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/24(水) 03:41:28 ID:xn7CCEhsO
>>698
貴様の好きにはさせん‥

701KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/24(水) 05:17:35 ID:e4A4lb460
何だか今まで使ってた奴が使わなさそうなラルフだよな
アルゼンチンがないって話だ
クラークも出るかわからんし、投げキャラは本当に大門だけだな

702KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/24(水) 09:51:27 ID:T9UwRZ/wC
また芋屋が糞ゲーを作った予感

703KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/24(水) 10:46:31 ID:VUY1RkgsO
ギース隠しキャラで良いから出て欲しいが無理かな。
2002UMがある意味最後のKOFかも…

704KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/24(水) 11:32:41 ID:3BvbxVkkC
間違いなく12が失敗したら終わるかもな。
12も糞な予感が漂ってるが。
人数が20人くらいしかいないKOFなんてつまらなそう。

705KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/24(水) 11:42:31 ID:PRjb75r.O
SNKのためこんでた資金もそろそろ危ういか?
まだ2,3作はこけても平気みたいな頭の悪い強気っぷりだったと思うんだけど

706KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/24(水) 14:53:31 ID:Mlwz0iAUO
キャラパターンも多くて金がかかるから20人になっちゃったんじゃないのか?w

707KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/24(水) 15:02:50 ID:VUY1RkgsO
MIA、サムスピの失敗もそうだけど、パチスロも立て続けにコケてるし、頼みの綱(会社側の)の魔女神判2も前作程は売れてない(しかも広告にかなり金掛けた)みたいだし、倒産の兆しが見えてきたかな。
SEGAかナムコかタイトー辺りの子会社になるか吸収でもされない限り未来は無さそう。
いっそのこと倒産して版権をまともな会社に移して欲しいよ。

708KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/24(水) 15:08:49 ID:DWaPDU8gO
あのグラで舞の乳揺れが如何なるものか期待してたのだが

出す気無しですか、そーですか。

709KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/24(水) 15:10:05 ID:VUY1RkgsO
>>706 金も有るだろうけど、一番は開発スタッフ(特にCG担当)の人材不足が大きいと思うよ。
気合い入れて一から作り方を変更→時間と人材が足りない→結果今までより内容縮小…計画性の無い駄目同人作家みたいだな。

710KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/24(水) 16:21:48 ID:SMYqkO1YC
プレイモア潰れて違う会社に権利移っていいよもう。まさか12にもがっかりさせられそうになるとは…
てか人数減ってがっかりだ。
どうせするならちゃんとストーリー終わらせてからしろよといいたい。

711KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/24(水) 21:10:57 ID:47BhcS2E0
昔のアンソロジーだったと思うんですが...

紅丸の牛乳を京が飲んで庵に罪をなすりつけて「このウンコが!」
って言う内容の漫画が載ってる本のタイトル分かりませんか?

712KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/24(水) 21:55:33 ID:umzNC6nc0
3rdやMOWだって人数が少ないんだし大丈夫だろ

多分・・・

713KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/24(水) 22:11:55 ID:XcxfBt3EC
算数もできんのかチンカスが
3対3ってしっとるか?このスカチン野郎が
ったくフニャチン野郎が

714KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/24(水) 22:51:55 ID:pMYQRIDs0
>>712
MOWとか大コケしたゲームだし
大丈夫じゃないんじゃね

715KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/25(木) 01:36:48 ID:xMbOHeIAO
12はまさか1対1?!
もしくはタイムリリースで追加20人とか

716KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/25(木) 05:28:54 ID:xn7CCEhsO
いや、3on3のはずだが…
しかし20人じゃ選ぶ余地ないよな
周りとかぶりまくりそう

717KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/25(木) 05:32:53 ID:xn7CCEhsO
>>711
それおもろなん?
おもろなら探したる

718KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/25(木) 07:15:18 ID:LTRrvcz6C
芋屋って本当馬鹿な会社だよな。KOFの魅力の一つが人数なのに…
グラフィック綺麗にして人数減らすくらいなら次のシリーズからやれよと思う。まあもう芋屋は潰れるだろうな。次のシリーズはないと思ってよう。

719KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/25(木) 08:39:39 ID:7rMRtaMkO
従来作品だって、使われてるキャラ数は大して多くないような気がするから、あんまり変わらないような…

720KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/25(木) 14:58:07 ID:gnFR.uHY0
PS3の三国無双を思い出させる

721KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/25(木) 20:01:12 ID:cttz88.oC
こち亀のマリアが実写化したらはるな愛みたいなイメージと考えるのは危険ですか?

722KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/25(木) 20:47:40 ID:e4A4lb460
本スレの流れ糞過ぎるな

>>711
俺は知らんけど、97スレで似たような質問に即答した人がいたからそこで聞いてみては

723KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/25(木) 21:29:54 ID:47BhcS2E0
>>717
耽美な絵柄だったんで好みはあると思いますが当時はおもろでした。同じ本かは分からないけどクラウザーと舞が中身入れ替わってアンディが困る漫画も何となく印象に残ってる。

>>722
97スレは辿りつけなかったけど多分こちらが人が居そうなんで。まあ絶対入手したいという程ではなく、知ってる人が居たら買おうかなという程度です。大古本屋さんに行ったら種類多すぎて困った。

724KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/25(木) 22:19:46 ID:xn7CCEhsO
そういう場所があるなら、全部パラ読みだっ!!
オレも昔はよくアンソロジーとか読んでたが、おもしろかった

それってギャグ系だよね?
KOF本は、たまにスゲーおもろなマンガがある
たいがいはひどすぎる内容だが…

725KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/25(木) 22:32:12 ID:s/J8FVx2O
KOFのアンソロジーは96〜98の頃はいろんな会社から山のように出てましたね。スミノヒルネさんの漫画がほのぼのとして好きだった。

726KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/25(木) 22:33:28 ID:XZkcHYykC
表紙のかっこよさに一万くらいでまとめ買いしてカスだったときは死にたくなったけど今はもう大丈夫です
冷静です。落ち着いて向き合えます

727KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/25(木) 23:12:12 ID:s/J8FVx2O
>726
似たような経験あります(笑)。
表紙は普通なのに中身は腐女子向けなのもあって、知らずに買って萎えたとか(笑)

728KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/26(金) 09:25:32 ID:xn7CCEhsO
餓狼漫画のシリアスなのが結構あったけど、なぜか笑えるww
KOFは、雑君保プ?て人と、リアルな作画でギャグ描いてる人のが、すごい笑えたなぁ…

729KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/26(金) 23:34:12 ID:vQIEBrrsC
20人だろうが50人だろうがけっきょく最後使われてるのは10キャラにも満たないだろ毎回


っての読んでんだよ芋屋は

730ゲラ=ハ:2008/09/27(土) 00:06:26 ID:cttz88.oC
「読み」ですって?
違いますよ
当初彼等は新しいグラフィック且つ画期的なシステムを積んだキング・オブ・ファイターズを作ろうとしていました。
しかし、世論・費用・稼働そして、時間…
すべてが彼等を追い詰めた。
彼等は作ることを諦め作らされ始めた。
それでも失敗の連続、水面下で衰退を続ける格闘ゲーム。
結局彼等は満足のいく商品を作ることも出来ず、顧客の要望にも耳を傾ける余裕も無く暴走してしまった。
彼等には実際の所ノウハウというものが無かったのかもしれない。旧SNKの開発陣の誰かが彼等の悲痛な叫びを聞いてくれることを心から願う。

731KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/27(土) 00:48:08 ID:ozz6vkr20
20人いて使用されるの4〜5キャラな悪寒

732KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/27(土) 01:46:19 ID:uWtvsdW20
それとこれとは話が別

733KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/27(土) 04:24:46 ID:vcFE91B.0
このゲームってぶっぱと暴れ強くないですか?
無印に比べて連続技減らないから
咎められるリスクより
攻めを切れるリターンが大きいと思う

734KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/27(土) 07:03:54 ID:FPkQdb4E0
>>733
基本こういったゲームは負けないことを意識する戦い方が強いから
攻撃側と防御側の行動を理論的に考えれば、
防御側でもサプライズみたいな完全無敵でダメージが高いぶっぱを持っていれば、
防御側が攻撃側を支配することになるから有利だよ。
攻撃側が完全に合理的な人間ならば、様子見で攻撃のターンを放棄するからね。
そして、防御側の方も様子見することが合理的な判断になる。
つまり、サプライズを持っていれば拓を掛けられようが有利なんですよw

また、そういったぶっぱを持っていないキャラだと、
攻撃側は暴れ潰しをし、防御側はガードをすることが合理的な判断になる。

ダメージを厳密には出してはいないけど、
徹底的に理論を追求した二人を戦わせると大体は上記のような感じになるはず。

735KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/27(土) 16:41:53 ID:PRjb75r.O
>734
UMは負けない戦い方じゃなくて勝ちパターンを押しつけるゲームです

736KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/27(土) 16:47:51 ID:xn7CCEhsO
やたら地方スレがあがってますが、仕様??

737KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/27(土) 17:30:39 ID:nhKiLYsQO
地元で流行ってたゲーセンも今や閑古鳥が鳴いてる・・・
みんなスト4に流れちまったよ
対戦相手いねー(T_T)

738KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/27(土) 18:06:10 ID:16xvNC6gO
>>734
瞬間瞬間の勘定計算だけ考えるとそうなる。また、攻撃力が低いキャラでもそうかもな。
けど、選択肢全部等価値とおいてジャンケン作って勝ってとっとと期待値高い状況作った方が得なキャラが多いし今回は全体的にそういうゲームになってる。
俺個人的には君の言う構図は嫌いじゃないけどさ。

739KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/28(日) 03:28:15 ID:3pPX.qGg0
こっちじゃスト4も閑古鳥なんだが・・・

740KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/29(月) 16:10:31 ID:GW4KHdRsO
御所に続いてづねblogが死んでるが
まさか奴がまた暴れたのか?

741KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/29(月) 16:37:30 ID:yb0.T28U0
>>740
づねブログが死ぬ直前、かずきが動画再生ができないから
もっと詳しく的な書き込みしてたよ。

ほんとかずきとかいうのは厨房丸出しのクズだな
動画再生ぐらい自分で調べろよ

742KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/29(月) 18:46:56 ID:e4A4lb460
何だ?
有名人のブログを潰すために行動してんのか?

743KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/29(月) 19:16:58 ID:7rMRtaMkO
別にブログを潰そうとはしてないだろ。
かずきが原因では無い気がするよ。

744KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/29(月) 19:24:53 ID:8.ns5QFQC
ちなみに今は2002板の福岡スレに出没してます

745KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/29(月) 20:44:02 ID:xMbOHeIAO
新種のウィルス…

考え過ぎか…

746KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/29(月) 23:47:44 ID:s/J8FVx2O
づねブログ、ふつーに見れるが

747KOF98UM大好き名無しさん:2008/09/30(火) 02:37:35 ID:s.jhFBuQ0
復活したね

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757KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/03(金) 13:37:05 ID:xn7CCEhsO
バロスww

758KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/03(金) 16:14:49 ID:DWaPDU8gO
づねさんってUM辞めてなかったの?

759KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/03(金) 18:42:04 ID:xn7CCEhsO
人間やめたのかな??

760KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/03(金) 19:14:57 ID:16xvNC6gO
削除だらけになって見づらいからいい加減にしてくんない?どっちも滑稽だけど直接って意味でお前の方がうぜえよ。

761KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/03(金) 20:47:49 ID:sEyPB/Ao0
レスの存在ごと消えるようにはできないのかな?
janeで言うとこの透明あぼーんみたいに

762KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/04(土) 23:20:12 ID:GW4KHdRsO
最近伸びてるスレは地方ばかりだな
キャラ関連は研究されつくされたのか
過疎が酷くてどこも人探しなのか…
俺はこのゲーム好きだから最近なんか寂しいね

763KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/05(日) 00:26:22 ID:yzQJK7jAC
お前みたいな奴よくいるよな
そうやつで集まればもっと大きな波になるぜ

764KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/05(日) 00:35:07 ID:jKG4JJYw0
東京ですら過疎ってるからな

765KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/05(日) 00:39:58 ID:IEKNbz/YC
ったく…
最近は胸毛や鼻毛が無駄に伸びやがる

766KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/05(日) 00:42:13 ID:jKG4JJYw0
おっさん乙

767茨城人:2008/10/05(日) 02:43:55 ID:JDAG76UAO
>>762さん
茨城の県南にある『藤代CAP』という店はまだまだ流行っていますよ。
Duel予選も開催されますし(^^)
茨城スレに書き込んでいただければ平日夕方以降ならばすぐに5人以上は集まりますw

768KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/05(日) 21:47:38 ID:N21nRny60
クーラダイアモンド
身長: 169cm (作品によっては159cm)
体重: 48kg
スリーサイズ: B81 W57 H83

エビちゃん
身長: 168cm
体重: 48kg
スリーサイズ: B82 W58 H83

769KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/05(日) 22:02:53 ID:klO49HV.O
  ___
 /   \
`/  /=ヽ \
f   ・ ・ |
|   )●( |キモヲタかえれ
丶   ー  ノ
 \___/
  /   \
 / ∧  / ̄\
_| ̄ ̄\ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
‖\_______\
‖\‖______‖
‖ ‖      ‖
‖ ‖      ‖

770KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/06(月) 05:32:33 ID:cANRdO0U0
クーラなんていねーよ

771KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/06(月) 07:35:53 ID:bEXJMsx60
TGBの結果がすごく気になる><

772KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/07(火) 07:13:18 ID:VxiBWI7IO
俺も〜

773KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/07(火) 12:57:32 ID:76jfVbQU0
づねブログに結果きてるよ

774KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/07(火) 15:56:58 ID:b6kTfkLkO
リトル優勝か…やっぱリトル別格だな

バターもベスト4入りしてるし、さすがだね

775KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/07(火) 20:01:43 ID:4fB7P17MO
しかし97の大会もやってんだな。
しかもそっちの方が人数多いし。
あんなクソゲーのどこがいいんだ?

776KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/07(火) 20:06:01 ID:.uJ9wZLwC
BGMが無くて集中できるところ

777KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/07(火) 20:11:32 ID:e4A4lb460
あのクレイジーなバランスがたまらん

778KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/07(火) 20:37:25 ID:O09eWo5U0
暴走、ハメなしなら楽しめるけどな。
都内のどっかに対戦台無いかな〜

779KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/07(火) 21:32:23 ID:XZm5uC4k0
97はインフレっぷりがいいんだろ。
壊れキャラ多数だからな。
2000と同じように、そういうもんだと割り切れば面白いよ。

下手にバランスとろうとしてる98より好きって人もそりゃいるでしょ。
バランス=面白さじゃないからな。

780KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/09(木) 04:33:55 ID:xsUPnHBI0
正直98より97の方が面白い

781KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/09(木) 09:16:57 ID:oU1p21RsC
ポニョ、マキシマだーい好き!
どんなもんじゃい!

782KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/09(木) 12:28:39 ID:UCO.KLl6O
てか2002と98ってどっちが対戦盛ん?

783KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/09(木) 15:21:42 ID:uiPqzclAC
誰か2002UMのキャラセレクト画面見たい奴いる?

784KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/09(木) 15:43:30 ID:xsUPnHBI0
>>782
02じゃね?
98+98UMでも02より人口ないな

785KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/09(木) 17:43:10 ID:16xvNC6gO
97は「面白いクソゲー」だと思うんだぜ。でも暴走と中段ローキックと永久以外は意外とギリギリ壊れてない感じなんだよね。

786KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/09(木) 18:02:52 ID:6nnfvIqwO
前はベガスで97置いてあったのに(泣)

787KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/09(木) 18:25:26 ID:cyhIoSKwC
http://imepita.jp/20081009/556340

788KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/09(木) 18:35:16 ID:UCO.KLl6O
>>984

まじすか?
いつも行ってるゲーセンではギリギリ98やってる人のほうが多いんだけどな。

789KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/09(木) 18:36:33 ID:Pv2ZMXlY0
キャラがうそ臭い上にこんなに追加したら糞調整がいっぱいいそう。
若ギースのCDはかなりゲームをつまらなくしたから反省を生かしてほしい。

790KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/09(木) 22:17:05 ID:tgC1.ogMC
男達を熱くさせる対戦ゲームが新たな伝説を築く!
ザ・キング・オブ・ファイターズ2002アンリミテッドマキシマ、ついにスーパーファミリーコンピュータで発売決定!
度肝を抜かれるグラフィクとサウンドに加え追加キャラクターは99から2001までのマキシマが満を持して参戦!これは目が離せな〜い!
それに今なら予約特典MG1/100 ワイルドマキシマ略してWMのプラモデルが付いてくる!店頭に急げ!

791管理人★:2008/10/09(木) 22:22:33 ID:???0
KOF98UM以外のKOFシリーズについての雑談スレを作成しました。

今後、KOF98UM以外の雑談は専用スレにてお願いします。

【雑談】他のKOFシリーズスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/39876/1223558397/l50

792KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/10(金) 02:43:12 ID:5yNNhapQ0
所でさ、今回あまり話に出てないけど
各キャラの最強、2番手辺りの使い手って誰だろうな
有名所やキャラによっては結構知られてるけどそれ以外は知られてない

御所のラルフ、表社
キャップの裏ギース
NYO・AUの裏シェルミー
がくの香澄
777のキム
ライアンのケンスウ
リトルのアンデぃ

庵やクラウザー辺りは使用者多すぎて誰が強いやら見極め突き難い
テリーとか裏ジョーとか使われないキャラは誰を推せば良いやら・・・
このキャラは誰とかある?

793KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/10(金) 02:52:10 ID:jTgIVHN20
NYOの裏シェルミーだけはない

794KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/10(金) 03:19:41 ID:b6kTfkLkO
いちく:ルガール
カオル:チョイ
777:キム
ガンピ:アテナ
リトル:裏クリス
大口:クリス

各キャラのパッと思いついた限り

795KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/10(金) 05:10:57 ID:5yNNhapQ0
>>793
書き込みした時にそのレスが来ると感じていた
彼の名前を出すと必ず完全否定レスが出る、ただ理由は言わない
ただ叩きたいだけ
これ裏シェルミー関連の法則

796KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/10(金) 06:43:27 ID:O73GZfHM0
その話題は荒れるだけとあれほど(ry

797WFC副管理:2008/10/10(金) 06:53:51 ID:Ys9dHf92O
ラッキー なえら

798KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/10(金) 07:26:38 ID:hw1CXBI20
a-cho動画のなえらラッキーには痺れた
俺もバスケがしたいって思ったわw

799KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/10(金) 13:24:40 ID:K2JEsedo0
確定してるのはマッキーの庵

800KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/10(金) 17:29:56 ID:7rMRtaMkO
マッキーは庵よりも、裏ギースじゃないか?

801KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/10(金) 17:32:02 ID:4w/OPxDg0
確定してるのは俺が明日も早起きだということだ。

802KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/10(金) 22:48:46 ID:galWdz2gO
ゆきの山崎だな
山崎というキャラ自体2番手があってるし

803アラフォーの虎:2008/10/11(土) 01:21:38 ID:IXRc9K2sC
俺にできることって何かあるかい?
なぁ、おい、無視するなよ

804KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/13(月) 23:05:28 ID:N21nRny60
舞 ジャイアン 俺

805KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/13(月) 23:24:33 ID:e4A4lb460
>>799
リトルだろ…

大門は大御所かな

806KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/14(火) 10:24:31 ID:6eBtkDJUC
今ふと思ったんですが有名人とパンピーの違いってなんだろ? 

結果が残せてなくても名前が売れてるならそれも有名人だろうし強いだけが有名人じゃない気がする。 


となるとパンピーとは?強いパンピーもいるだろうし

807KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/14(火) 10:39:56 ID:bQ/k1Yy.0
そのまんまじゃない?

有名人→大会等に出て、ユーザにある程度名前が知られた人
パンピー=一般People→強くても目立った実績を残さない(大会等に出ない)、一部の人にしか名前を知られてない一般的な人々

808KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/14(火) 11:29:53 ID:W7dRUiMg0
そうだな 有名か無名かの違いだな。
ちなみに実力の伴わない有名人は、身内からもパンピーからも「有名人名乗るな!」てたたかれる。
知り合いに一人いるわ・・・

809KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/14(火) 12:40:45 ID:73aLY3bYO
実力より実績!!

810KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/14(火) 12:58:38 ID:qxzGSZjUC
まぁ俺も含めしたらば匿名達はパンピーだろうな

811KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/14(火) 13:42:25 ID:73aLY3bYO
しかし名前出したら出したでたたかれるしたらばの不思議

812アルティメット麻生:2008/10/14(火) 15:08:31 ID:nWj830vYC
名前出しても叩かれない人もいる
私もその一人

813KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/14(火) 20:41:08 ID:VdI/XLGcO
あ、そう

814アンリミテッド小泉:2008/10/14(火) 20:43:38 ID:6bqpQdHwC
感動した

815レイジング福田:2008/10/14(火) 22:51:41 ID:TRmVYQdI0
812に嫉妬

816ギガンテック森:2008/10/14(火) 22:54:08 ID:FVOAiEhIO
今ゴルフで忙しいから…

817〇本啓介:2008/10/14(火) 23:02:45 ID:Ys9dHf92O
なえらくん尊敬してた

818乾いた大地の小沢:2008/10/15(水) 00:07:25 ID:h7KrhBuoC
キングオブファイターズもいよいよ政治の世界に飛び出しましたか
実に結構

819クラッシャー阿部:2008/10/15(水) 00:20:43 ID:h7KrhBuoC
美しい国…ニッポン

820KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/15(水) 00:31:30 ID:VdI/XLGcO
あ、そう

821ジョー東国原:2008/10/15(水) 01:03:42 ID:dIXKtKIIO
KOF界をどげんかせんといかんとです!

822暗黒街を支配する清原:2008/10/15(水) 02:03:33 ID:zi7pyNgwO
俺が行こうか?

823クローン麻生:2008/10/15(水) 23:27:39 ID:xhlv2EJIC
麻生に勝てるのは…
麻生しかいない…

824小池ムチコ議院:2008/10/15(水) 23:31:25 ID:tgC1.ogMC
あなたごときわけないことだわ(与党的な意味で)

825暗黒極楽とんぼ山本:2008/10/15(水) 23:33:37 ID:cyhIoSKwC
オトナシクネテロ

826ハイデルン前田:2008/10/15(水) 23:41:55 ID:ba3jNz1UC
シコ、シコ
ストームブリンガー

827新掛け合い:2008/10/15(水) 23:46:35 ID:M6GcnsVoC
クリス「麻生ーッ(^0^)/」
麻生「ようb(^-^)」
ROUND 1 …

828KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/15(水) 23:50:44 ID:bfuf02uoC
A…Anti
SO…Soridaijin

829エステル(SkillUP時):2008/10/15(水) 23:52:45 ID:h7KrhBuoC
これが麻生つむぐ力

830KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/17(金) 11:26:37 ID:kl1Qf2720
http://www.plu.cn/video.php?gid=BQZTlRBd09RPT03RFJ5UQ
TGB決勝
中国vs日本

831KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/18(土) 00:55:52 ID:Elzv8.F2C
今日俺の隣で無印やってた方、屁こきましたよね?
負けた腹いせですか?つうか何食ったんすか?なんすか、その香ばしくてしょっぱい臭い。店の名前出さ無くてもわかりますよね?こき逃ゲーマーの方、聞いてますか?

832屁こき晋三:2008/10/18(土) 01:11:41 ID:HDIrz9BA0
まじで?俺いつも屁こいてるけど、今日はこいてないわ。
というわけでセーフ。
しかし屁くらいでこんなに怒る人いるんだねー

833KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/18(土) 02:18:14 ID:PRjb75r.O
きっと俺らの想像を絶するくささだったんだろう

834KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/18(土) 06:20:02 ID:16nIpSPcC
いや、屁に限らず、隣が臭かったらキレるわ

こないだニンニク臭いやついたから、タバコがんがんふかしてやった

835KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/18(土) 06:26:51 ID:UCO.KLl6O
>>831-832

笑えた

836KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/18(土) 09:31:07 ID:xMbOHeIAO
オナラぐらいでブーブー言うなよ
強烈なワキガの方が万倍つらいぞ
そんな奴に限ってタンクトップ着てるんだよな

837KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/18(土) 09:47:27 ID:c53kIr.gC
汗かいた女の子の脇にあこがれてましたけど昨日舐めてみたらしょっぱかった…
やっぱ雰囲気だけじゃわからないことだらけだなー

838KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/18(土) 13:26:08 ID:D5S6N5dAC
雰囲気ってなんだw


ワキガぐらいでガーガー言うn(ry

839死神:2008/10/18(土) 14:07:02 ID:IXRc9K2sC
俺の名はデュオ。
デュオ・マックスウェル。
逃げも隠れもするがワキガじゃねぇし屁もこかねぇ
よろしくな

840KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/18(土) 16:39:02 ID:syYb0KK60
ハイハイワロス

841KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/18(土) 17:01:05 ID:VSHgHbB60
死神

842KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/19(日) 15:07:24 ID:oU1p21RsC
ようこそ黄金の国ジパングへ
わしは村長のミコトと申しますじゃ

843KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/19(日) 15:46:48 ID:iHeJozYQC
もう大会はみんなレシオ制にしたほうがよくないか?KOFプレイヤーは強キャラ
に偏るから対戦見ててもつまんねーし、対戦動画でも皇帝、庵ばかり。
最初からレシオ制ならまんべんなく中堅とかも使われるだろ。
もう対戦動画が皇帝、庵ばかりだからつまんねー。

844KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/19(日) 16:31:32 ID:b6kTfkLkO
>>843
※皆が皆つまらんと思ってる訳じゃない

845KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/19(日) 17:34:01 ID:7rMRtaMkO
レシオ制とかw
馴れ合い対戦ばかりだと、逆につまらないと思うよ。

レシオもアリなんだろうけど、ガチの方が良いって人も多いしね。

846KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/19(日) 18:10:45 ID:xMbOHeIAO
単純に庵クラウザーを禁止にした大会にすれば良いんじゃないの?
それでも残りの強キャラで固めてくるとは思うけどな
野試合でも相手の了解を取れば庵クラウザー禁止は可能
ある程度の知り合いじゃないと厳しいけどな

847KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/19(日) 18:26:17 ID:8.ns5QFQC
何故最強を目指さない?
心のリミッターを外せ!

848KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/19(日) 18:33:28 ID:b6kTfkLkO
庵・クラウザーの強キャラぶりなんざ他ゲーに比べたら至って良心的な調整だろ

パンピーレベルなら戦い慣れてるから大歓迎だわ

849KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/19(日) 18:50:32 ID:wK/BqcLIO
弱音しか吐かない雑魚ばかりだな
庵クラウザーに勝てないから仕様禁止とか笑わせんな
ぶっこわれてるわけじゃなくこいつらはただの強キャラだぞ?仕様禁止とかほざいてる奴はゲーセンこなけりゃいい

850KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/19(日) 19:01:11 ID:Q2vYf/IM0
よーし、とりあえず漢字ドリルを買いに行こうかなぁ

851KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/19(日) 19:24:41 ID:bfuf02uoC
ハイハイワロスワロス

852KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/19(日) 19:24:53 ID:zuZKfA22C
ハイハイワロスワロス

853KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/19(日) 19:37:27 ID:Itb5aUIcC
俺は対戦動画にクラウザーとか庵しかいないから見ててつまんねーんだよな。
頼むから対戦動画では他のレアキャラも使え。
てか庵、クラウザーは見ててつまんねーから出すな。

854KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/19(日) 19:47:27 ID:16xvNC6gO
レベルの高いプレイヤーによるガチ動画や大会ならともかく、誰こいつ?みたいな普通の対戦動画まで庵クラウザーだと確かに「わざわざ上げてんなよ…」とか思うことはあるが…
まあ他のキャラでうまい人の動画ももっとたくさん見てみたいなあってのはあるよな。なかなかいないからないんだろうけどなあ…

855KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/19(日) 20:12:49 ID:i7r8M7xcC
何で人任せな癖に不満言ってんだカス共。
動画動画ほざいてる暇があったら対戦の一つでもやってろよ
てかてかうっせーぞ
不満があるならやるな覗くな近づくな
わかったか、ハナクソ

856KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/19(日) 20:25:13 ID:xhlv2EJIC
レシオとか…
自分の家でやってろよ

857KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/19(日) 21:17:05 ID:b6kTfkLkO
>>853
自己中過ぎて吹いたw

君個人の為に動画UPしてる訳じゃないから

気に入らんなら自分で気に入ったキャラ動画録って、他の奴が録った動画はゴミカスとか題名につけたUPすりゃいいだけの話

858KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/19(日) 21:30:42 ID:FVOAiEhIO
庵も皇帝も02のKBCに比べたら楽
今作はまだ使われるキャラが多いと思うが…

859KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/19(日) 22:13:12 ID:yzQJK7jAC
自己中でしかも弱いとかもう…

860KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/19(日) 23:13:58 ID:W7dRUiMg0
853の人気に嫉妬ww

>853
>庵、クラウザーは見ててつまんねーから
おもしろいおもしろくないとかの前に、動画見て読み合い盗みなさい。

861KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/19(日) 23:16:49 ID:c53kIr.gC
見てもわかんないじゃない
一番いい方法があります
せいぜいお家で楽しんで下さい

862KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/19(日) 23:39:08 ID:8JjElwzE0
糞キャラ使うの当然派>そこは自粛しようや派
「家庭用でやってろ」

自粛派>当然派
「ガチの勝負は勉強なりスポーツでやってろ」

どっちが正しいんだか知らないけどループするねえ。
個人的にはルールや公平性が調整されてないKOFは娯楽にとどめるほうが楽しめるけどね。
お手軽永久がある年とかは特にそう思う。

863KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/19(日) 23:44:47 ID:wK/BqcLIO
庵クラウザーとかでブーブー言ってる奴らは他のKOFシリーズやったことないのか?

864KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/20(月) 06:27:52 ID:OhXGhhcQ0
なんか違うと思ったら壁紙?がファンシーになってらww

865KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/20(月) 06:35:06 ID:0.Ussg/AC
ないんじゃない?

オレは全シリーズやってきたが、クラウザーにはブーブー言う

866KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/20(月) 13:05:33 ID:95OgJpaYC
2002のほうがまだキャラがまばらになっていた。
こんなんだから98UM廃れるんだよ。
強キャラしか使わねーくせに芋屋にバランスよくしろとか言って文句たれるくせに、レシオとか言ったら家でやってろとか言い出すからな。
俺はバランスうんぬんよりKOFプレイヤーに問題があると思う。
こんな感じなら芋屋にバランスよくしろとか言わなくてよくねーか。

867KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/20(月) 14:11:04 ID:HAsac5RE0
2002の何処がキャラまばらなんだよw
98UMが廃れたのはキャラの問題じゃねーよ
古臭いのと爽快感が無い事だろうな
今なんてベガスでも盛り上がっては居ない、まじ終わってやがる

868KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/20(月) 14:59:30 ID:oU1p21RsC
98UMは正直派手さがないんだよな。
使ってて面白いキャラが少ないし。
あと確かに古臭いな。
2002久しぶりにしたら技がいろいろあって面白かったしな。
ただ家庭用は98UMが充実してるが…

869KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/20(月) 23:20:53 ID:T9UwRZ/wC
は?

870KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/20(月) 23:21:16 ID:h7KrhBuoC
あん?

871KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/20(月) 23:21:51 ID:xu2EerUIC
潰すぞ、コラ

872KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/21(火) 00:42:58 ID:h7KrhBuoC
予言しよう。
みんなが庵、クラウザーばかり使ってると98UMは間違いなくすたれる。
俺も毎回その二人との対戦ばかりだったから飽きてもうあんまりしてない。
俺のまわりもそんな感じだ。
もう少しいろんなキャラ使おうぜ。

873KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/21(火) 01:47:05 ID:xMbOHeIAO
そしてお前は庵クラウザー使うんだろ

874KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/21(火) 02:49:50 ID:16xvNC6gO
不平不満がない奴は流石にいないと思うけど、それをこんな所でさも当たり前のように垂れ流す事は恥ずかしいと思った方がいいよ。

875KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/21(火) 03:02:57 ID:HAsac5RE0
2002もビリーキムチョイばっかなんだがどうなんだ

876KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/21(火) 07:06:36 ID:iHeJozYQC
垂れ流し、垂れ流しwww

877KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/21(火) 10:21:07 ID:klO49HV.O
2002UMでるんだしいいだろ、やまざき

878KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/22(水) 18:05:07 ID:7gc8wZ6s0
02UMなんてコンボゲーまったく興味ない

879KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/22(水) 18:49:03 ID:uiPqzclAC
誰もおまえみたいなカスのために作ってるわけじゃない
消え去れ

880KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/22(水) 18:54:00 ID:W7dRUiMg0
ジョンフーンが出る
それだけで02UMやりたくなった

881KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/22(水) 19:38:34 ID:i7r8M7xcC
>>878
お前の発言なんかに興味ない
黙ってろ

882KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/22(水) 21:10:58 ID:16xvNC6gO
その手の話は02のしたらばでUMスレでも立ててやってくんないかな。お前等の個人的な興味で板違いされてもって感じなんで。

883KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/22(水) 22:03:26 ID:tgC1.ogMC
俺に抵抗するか?
外道が

884KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/23(木) 01:37:43 ID:hQHfj9xE0
つまんねーよカス
まあコンボゲーなんぞで喜んでるアホは程度が知れるわ

885KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/23(木) 07:07:37 ID:KvSQmPFYC
おっさんが怒ったwww
おっさんがID変えて顔真っ赤にしながら書いたんだな
クソオツカレ

886KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/23(木) 07:16:12 ID:klO49HV.O
雑談スレだしいいだろアホ

887KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/23(木) 12:25:14 ID:.uJ9wZLwC
俺に命令すんじゃねぇ

888KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/23(木) 14:49:45 ID:BPo5sd3Y0
02厨はロクデナシのゴミばかりだというのがよくわかる流れ
あとゲーセンで見る限り02やってる奴もおっさんばっかなんだけどw
自分はおっさんじゃないと思ってるおっさんが一番笑えるw

889KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/23(木) 15:40:16 ID:Escr37DUO
98の方が多い気がするが。てか別におっさんがKOFやってもいいじゃねえか

890KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/23(木) 16:01:27 ID:16xvNC6gO
とりあえず雑談スレだからって何の話してもいいわけじゃない事ぐらいわかるだろうに。
98UM関連の雑談にしとけよ。無印なら無印に、02なら02に帰ってやれ。

891KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/23(木) 19:26:07 ID:uiPqzclAC
自分だけいい子になりたいか?フニャチン野郎

892KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/23(木) 22:31:06 ID:z8gBaJekO
いじめ、カッコわるいよ。

893KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/23(木) 23:32:17 ID:oU1p21RsC
これはいじめでもなければ喧嘩でもない
エゴだよ
過ちは繰り返させない
当たれーッ

894KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/23(木) 23:56:19 ID:bfuf02uoC
そのとき…
マキシマンコにオロチンポが突き刺さる
科学と自然の融合
これはまるで…
アーッ!

キング・オブ・ファイターズ アッシュ編 完

895KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/24(金) 03:52:49 ID:hQHfj9xE0
とりあえず02UMはクソゲー確定
98UM最高って事

896KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/24(金) 08:16:48 ID:3BvbxVkkC
30目前だが、おっさんだとはミジンコも思ってない
 ↑
ここら辺がおっさん

897KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/24(金) 16:17:27 ID:xZ9IoX260
だな、往生際が悪い

898KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/28(火) 11:34:00 ID:dTwdyp5s0
ちょっと通りますよ…

899KOF98UM大好き名無しさん:2008/10/28(火) 21:06:50 ID:2YCTT0TA0
メインで使ってた必殺技と通常技を弱くして申し訳程度に他の技を強くするっていう調整は止めて欲しい。
新しい戦い方を探す楽しみもあるのだろうが、以前の動かし方を否定されてる不満も少なくない。
特に無印で上位漏れしたキャラは程よく上方修正すればいいだけだろうに。

900KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/03(月) 02:05:12 ID:XT909BPAO
よくしたらばで出てくる「博士」ってなんのことですか?わからないので教えて欲しいです。

901KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/03(月) 03:05:51 ID:PbSKntfAC
話はずいぶん戻るけど庵、クラウザーにブーブー言う人結構いるんだねー 

俺は逆に弱キャラ使って弱いやつにブーブー言いたいけどなw

俺は強キャラというか一番勝てるキャラを使う。それが強キャラだろうとそうじゃなかろうと関係ない

902KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/03(月) 03:15:34 ID:Y3H.SxiUO
いきなりどうした?

903KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/03(月) 07:37:11 ID:hyM7SgVAO
まぁたかがゲームでなにがなんでも勝ちたがるやつって
人生で負けてる人間だからな
そしていきなりこれだしプライドも高い

どうしようもない人種だよ

904KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/03(月) 08:02:26 ID:zJh3o44Q0
>>903
本当だよな。ゲームなんだしどんなキャラ使っても自由なのにな。
相手がちょっと強いキャラ使うだけで勝てないからって
相手のキャラとかプレイスタイルに文句つけたり、掲示板で強キャラ使ってるやつを叩いたりとか…
もうちょっとゲーム自体を楽しんでほしいね。

905KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/03(月) 10:09:26 ID:vPU5QGtcO
98に続いて02のum出るみたいだな。

906KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/03(月) 11:36:21 ID:wK/BqcLIO
今さらかよ

907KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/04(火) 15:46:13 ID:DlEDTQpQ0
>>905
^^;

908KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/05(水) 15:48:15 ID:DWaPDU8gO
別に誰使おうがその人の勝手だし文句なんて言うつもりないけど
毎回強キャラに乗り換えてる人は俺はあんまり好きではないな。
その点ごしょ氏や777氏のキャラ愛は見てても気持ちいいし応援もしたくなる。

909KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/06(木) 11:34:01 ID:Qbwjnb9AO
闘劇魂フラゲした人、UMの記事&動画がどんな感じか報告たのむm(_ _)m

910KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/06(木) 12:31:08 ID:DS4WBh8.O
強いキャラ使う人には勝つ気概が感じられて応援したくなる。

911KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/06(木) 14:29:19 ID:ATmuoNtU0
まあどのキャラつかっても勝手なんだけど、
毎回強キャラに乗り替える人って何かなあ。
毎回見飽きたキャラばっかりになっちゃうんで、
大会動画とかでも面白く無いのが問題っちゃあ問題かなあ。

912KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/06(木) 16:02:13 ID:PRjb75r.O
わからんでもないけど、大会に結果を残せないパンピーがなにを言ったところでなあ。ちょっと人まかせすぎな気もするし、それを差し引いても、ガチでやってる人口が少なすぎてたいした期待もできないんじゃないかと。
いろんなキャラの動画見たければ自分らでレシオマッチとか企画して盛り上げていくしかないんじゃない?

913KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/06(木) 16:47:03 ID:hDWdfQeQ0
まあ強キャラつかって勝ってもハイハイワロスな気分になるのは同意
今回の闘劇もごしょと777氏に台湾人?以外はまったく記憶に残らんし

914KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/06(木) 16:53:49 ID:b6kTfkLkO
いやいやw御所も777もキャラ愛と同じ位か、それ以上に自分に合ってて勝率いいから使ってるだけでしょ

現に御所が一時期クラウザーやら他キャラ使ってたけど、自分に合わないつってやめた経緯あるし、777もキム以外は全部強キャラじゃん

ぶっちゃけ有名人は、そこらのプレイヤーよりキャラ愛とかに拘ってる人なんてごく一部

勝ちやすい=キャラ性能orキャラ性能以上に自分に合ったキャラ選ぶから、強キャラ厨と批判されてるプレイヤーと同じでしょ

915KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/06(木) 17:54:05 ID:Tsl5WxkY0
>>914
うん、そうだね。アンタはそれでいいと思うよ。

916KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/06(木) 23:16:54 ID:16xvNC6gO
大体強キャラ厨って単語自体が言い訳なんだよ。まあ愚痴ぐらい別にいいけどさ。好きなキャラ選んで使ってんなら最後まで文句言うなですよ。
東だ。お前らもっと東を使うんだ

917KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/06(木) 23:20:53 ID:FVOAiEhIO
皇帝や裏ギースも楽しいぜ
サイクロンやレイジングは当てると気持ちいいし

918KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/06(木) 23:36:55 ID:e4A4lb460
>>914
ここまでの超理論を見たのは久々だぜ

919KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/06(木) 23:46:18 ID:uHi9e9R.O
御所氏はキャラ愛で使っているのではありませんよ。御所氏自身が安定するからと言ってます。
777氏はキャラ愛と公言してますがそれでも庵と迷ったと言ってます。

これは煽りでも何でもなく気になるから聞くのですがアンチ強キャラの人はガチキャラも毎年似たりよったりで強キャラだらけではない構成で、強キャラを使って勝ってもワロスワロスみたいな感じなんですか?

920KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/07(金) 00:08:28 ID:dKPlvnrM0
てかそもそも98無印では御所はガチガチの強キャラで固めてるし。

921KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/07(金) 00:16:12 ID:Y3H.SxiUO
俺は使ってて楽しいキャラを使うかな。あとは自分のスタイルに合ったキャラ。それが強キャラでも弱キャラでも使うと思う…

922KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/07(金) 01:37:24 ID:Tsl5WxkY0
強いけど楽しくなさそうなキャラは使わんなぁ。
表ギースや裏社は使っても裏キングと裏ユリはまず本キャラにすることはない。

923KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/07(金) 02:38:20 ID:c53kIr.gC
>>922
全く一緒!!

924KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/07(金) 11:13:18 ID:lZey5gMgC
強キャラだろうがキャラ愛、弱キャラだろうが勝ちたいなら自分が一番勝率良いキャラ使うのが普通じゃないですかね?? 


アンチ強キャラの人は大半強キャラ使えない人や使っても弱い人が多いよね。 


勝てない言い訳でキャラのせいにする人はだいたいの人が中級以下のプレイヤーですね 


ぬるい対戦しかしないから強くなれないんだと思うよ

925KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/07(金) 13:10:26 ID:W7dRUiMg0
キャラキャラ言ってる連中は読み合いすらわからない初心者なだけだろ
相手しなくていいってw

926KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/07(金) 13:16:57 ID:hyM7SgVAO
まぁここの方たちはオメガルガールがいても使うんだろうね
NWでは若ギースで乱入してくるような人種

927KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/07(金) 13:40:28 ID:e4A4lb460
NWのボス版若ギースでどうやったら乱入出来るのか非常に興味がある

そこまでキャラをうるさく言うわけではないが、
クラウザーが強キャラだとわかった瞬間そっちに走るような奴はキャラに頼ってるだけの奴だからな
まあそういう奴こそ強キャラ厨と呼ぶべきなんだろうが

928KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/07(金) 14:40:07 ID:0.Ussg/AC
オレは単純にKOF好きだから、キャラ愛が強いけど、強キャラが最大限に使いこなせてないってのは確かにあるなぁ…

929KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/07(金) 14:56:21 ID:fZhJhkHI0
924みたいなキモオタが
強キャラで寒いプレイばっかしてるからUMは盛り上がらんのだ

930KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/07(金) 15:24:53 ID:Ra95XTigO
寒いプレイに文句言うだけで全く対処しようとしない方が、ある意味舐めプレイだと思ってしまう。駆け引きしようとしてないからね。全くの初心者をわからん殺し、とかは問題だけど。
ただ、強いと言う理由のみに基づいてキャラ変えてるヤツはどうかと思う。対戦が目的なのか勝ちが目的なのかがわかんないから。

931KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/07(金) 15:29:52 ID:hyM7SgVAO
明らか相手が初心者なのに画面見ず乱入するやついるけど
なぜかそういうのって庵クラウザー率が高いんだよな

932KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/07(金) 15:42:15 ID:DWaPDU8gO
kofって中堅キャラでもプレーヤーの腕次第でなんとかなるってパターンがあんまりないからねぇ。
2003やXIの闘劇トーナメント表見てもチーム構成がみんな似すぎて酷いもんがあったし。
あれなら誰が優勝しても興味湧かないし見てる方も面白くないよね。特にkof以外のプレーヤーなんか。
その点レシオ大会の動画は面白かったけど。

933KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/07(金) 17:17:00 ID:oiqlE2FU0
バランスがいいといわれる無印ですら
大門千鶴大量発生だからな

934KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/07(金) 18:38:49 ID:hyM7SgVAO
芋屋は開き直ってレシオ制にすればいい
ちゃんとストーリーがあるんだから京や庵が弱いのもおかしいしさ

935KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/07(金) 18:44:39 ID:GW4KHdRsO
>>924は一理あると思うが。
大体乱入して勝ちに行かない奴はなんなの?
わざわざ負けるために乱入するのかよ


勝ちに行く、強キャラで固める、
勝ちたいが好きなキャラを使いたいからそれらのキャラで勝ちに行く、
全員正しいと思うんだけど。

強キャラ使ってまで勝ちたくないとか
技術で勝ちたいとか言うならそれを有言実行しろっつの

自分がカスなのを他人のせいにするのが
最もださい

936KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/07(金) 19:26:28 ID:hyM7SgVAO
なんでゲームやるかっていうと楽しむためじゃないの?
まさか人生で勝てないからとにかくゲームで勝とうとしてるの?

937KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/07(金) 19:59:13 ID:W7dRUiMg0
なんで意見のぶつけあいくさくなってるんだww

>936
>なんでゲームやるかっていうと楽しむためじゃないの?
その通り。
その楽しみ方が「対戦に勝つことそのもの」なのか「試合の流れ・読み合いを楽しむこと」なのか「こだわりキャラの性能を限界まで引き出すこと」なのか「むずかしいコンボを実戦できめること」なのか、対戦で得たいものによってキャラもプレイスタイルもかわるのは当然のことで、強キャラ厨だろうと弱キャラマニアだろうとケチつける権利もつけられる理由もない。
庵クラウザー使おうと裏ジョーで最強目指そうと好きにしたらいいんです。

>まさか人生で勝てないからとにかくゲームで勝とうとしてるの?
たぶんそういうやつもいるww

結論:アンチは氏ね

938KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/08(土) 00:16:32 ID:.g3o8qYsO
強キャラ使ってようが弱キャラ使ってようが強い人は尊敬できるが、弱キャラ使って弱い奴は馬鹿にしか見えない(ウソ)

弱くても強キャラ使ってる人の試合は見る気も起きるが、弱キャラ使って弱い奴の試合は見る気も起きない(ホント)

939KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/08(土) 01:19:22 ID:uiPqzclAC
意味わかんねww

940KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/11(火) 15:54:51 ID:nB7P6NDMO
乱舞技の攻撃順番分かる人いる?竜虎乱舞やヤオトメとかの流れが知りたい
後専用グラフィックを使ってるかとか

皇帝アンリミの最終段一個前のモンゴリアンチョップは専用グラなのは分かる

941KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/11(火) 16:09:05 ID:16xvNC6gO
八稚女は昔ポーズ使いながら調べた事あるわwたった七段なのに結構大変で、乱舞もやろうと思ってたけどやる気失せたの覚えてる。
そしてせっかく書いてんのに何だが八稚女も内容忘れたごめん

942KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/11(火) 19:49:06 ID:3BvbxVkkC
ガロスペの時はコミックボンボンに載ってたような

943KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/12(水) 06:39:38 ID:PRjb75r.O
戦車をバーンナックルで破壊するやつかw

944KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/12(水) 07:06:08 ID:cttz88.oC
ホアジャイがふるポッコされます
グロ注意

945KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/12(水) 08:10:57 ID:SkHjid..O
八稚女
突進→近A→遠A→近C→闇払い→夢弾→遠C→爆破
だったと思う。
個人的にはカプエスの琴月で締めるやつが好きだった

946KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/12(水) 10:50:54 ID:UCO.KLl6O
やみばらいいれるとこがオシャレ

947KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/12(水) 11:24:09 ID:v2IUQNoo0
>>945
神…

948KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/12(水) 20:59:48 ID:h7KrhBuoC
闇払いじゃなくて咳払いいれてたらチョーかっこいいんすけどね

949KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/12(水) 21:03:48 ID:galWdz2gO
夢弾と遠Cの違いがわからない

950KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/13(木) 01:13:08 ID:16xvNC6gO
>>949
6A・Aの二段ワンセットの事だべ

つまり見た目は遠C>裏拳>遠C

951KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/13(木) 20:29:44 ID:OTBuK83IO
今プラクティスで庵の永久練習してたら繋がってるか確認するために、記憶させて相手ユリでやったら初段以降ガード出来なかったんだけど、近A屑風にたまに弱昇竜で割り込めるんだけど。永久じゃないの?オレが下手なの?

952KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/14(金) 00:28:53 ID:16xvNC6gO
そこは「ガードできない」じゃなくて「飛べない」で確認する所だろ。でもどっちにしろ弱昇竜で割り込めるって妙な話だな。はて…

953KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/14(金) 02:21:06 ID:OTBuK83IO
>>952さん、跳ぶことも出来なかったです。どう説明すればいいかわかんないですけど、
起き上がりしゃがみ通常投げみたいに、先行入力じゃなく屑風の発生にビタで入力が成立したときに割り込めた感じでした必殺技なのに…とりあえず庵側のほうにはミスはないはずです

954KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/14(金) 04:54:57 ID:W7dRUiMg0
ロバの弱攻撃⇒連舞とか ケンスウの前B⇒仙気とかの類じゃないの

955KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/14(金) 05:48:35 ID:16xvNC6gO
>>953
飛べないって事はちゃんと繋がってんだな。それでビタで昇竜を出すと割り込める事があると…何かイメージはできるけど理屈がわからんね。

>>954
打撃投げと比べても…どっちかっていうと無印の大>動くなが近いような気がするが

956KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/14(金) 13:33:43 ID:XdyUBRY6O
裏キングの近D1段目キャンセル前転猛襲みたいに割り込めるタイプのコンボなのかな?

957KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/14(金) 14:17:26 ID:16xvNC6gO
だからその手の打撃投げはコンボって言わな(ry

958KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/14(金) 16:14:17 ID:Mlwz0iAUO
無印の話になるけど裏社のコンボで動くなにコマ投げで割り込めるのってどういう理屈なの?
もしかしてあれに近い現象なんじゃない?

959958:2008/11/14(金) 16:17:34 ID:Mlwz0iAUO
>>955とかぶってしまった

960KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/14(金) 16:27:17 ID:GVOFaCeoC
動くな!がつながってるのに、割り込めたの??

961KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/14(金) 16:47:13 ID:73aLY3bYO
>>960
無印では裏社の近C→6A→おどるだいち(動くな)等おどるだいち絡みの連続技に対して
打撃投げ、もしくは発生の遅い投げで割り込めた。

ちなみにジャンプはもちろんただの無敵技やら1F投げでは割り込めない。

原理は知らん。

962KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/14(金) 16:52:17 ID:uHi9e9R.O
>>961
えっw屑風で割り込めるのwww天地で割り込めないのwwwwwwwwwwww

963KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/14(金) 17:14:38 ID:16xvNC6gO
違う。打撃投げと1F投げで割り込める。遅い投げでは無理。原理は投げの相殺。動くなをこちらの投げで相殺>押しっぱにしておけば勝手に次の投げが発動、って感じ。
そもそもあれは完全に繋がっているわけではなく、1Fだけ動ける時間がある。
割り込めないキャラも実際にそこで必殺技を出してゲージを溜めたり、ゲージを消費する事も可能(投げられるけど)。
ただ、先行大ジャンプとかでも逃げられないので割れないキャラには事実上連続技として成立する。
ジャンプでも逃げられない理由諸々はづねのサイトに色々書いてあった。超長くなるから興味ある人は見てみたらいいかと。

964KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/14(金) 18:40:50 ID:PRjb75r.O
ビタ押しのときだけ割り込めた、ていうのが謎だな。
庵の近A>屑風ミスってディレイ気味になったところにたまたま割り込めた、とかじゃないんか

965961:2008/11/14(金) 19:02:54 ID:73aLY3bYO
>>963
スマン、普通に間違えた。

966爆裂信者:2008/11/14(金) 21:14:15 ID:OTBuK83IO
永久の件の言い出しっぺですが、オレがヘタレで庵側でミスってる可能性もなくはないし、
今思えばジャックダニエルのんだあとだったんで幻みてたかも…うまい人検証してもらえませんか?

967KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/15(土) 06:08:46 ID:16xvNC6gO
それは考えたが、飛べないならばちゃんとできてると思っていいと思うんだよね。コマンド記録でさせてるんでしょ?

968KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/15(土) 19:56:13 ID:Qbwjnb9AO
お笑いのザ・ギースはハワードさんからとってるの?

969KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/15(土) 20:10:24 ID:zuZKfA22C
アヒルという意味

970KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/15(土) 20:36:53 ID:GW4KHdRsO
>>968
お前さっきイロモネア見てたろ

971KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/15(土) 21:43:12 ID:e4A4lb460
geeseはgooseの複数形だぜ
そこからとってるんじゃないか

972KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/15(土) 22:02:26 ID:c53kIr.gC
私生活にまで介入しなさんなw

973KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/20(木) 14:22:24 ID:8NDLH4WA0
今日ジョーと対戦している時にジョーが中間距離で背を向けるモーションが見いえたので
スラッシュキックか!!と思いビットで迎撃した
だがジョーの取った行動はパンツを下げケツを丸出しにし挑発することだった
勿論コチラは隙にフルコンを貰った テメェ紛らわしいんだよww

974KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/20(木) 16:12:01 ID:16xvNC6gO
途中でなんとなく読めたww

975KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/21(金) 15:03:17 ID:b6kTfkLkO
リトルがUMやってる動画ってTGBの個人トーナメントだけ?

976KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/21(金) 23:31:34 ID:uHi9e9R.O
>>973嘘だろうけどワロタw

977KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/21(金) 23:41:46 ID:yENFOGE2C
今日画面端で百烈張り手くらったら2秒で死んだ
てめぇ紛らわしいんだよwww

978KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/22(土) 16:31:41 ID:Fav5/sj6C
すみません場違いですがKOF99の京と庵の出しかたを教えて下さいm(__)m

979KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/22(土) 16:43:48 ID:53DmSiuQ0
スタートボタンを押しながら648624、468426

980KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/22(土) 16:52:59 ID:uHi9e9R.O
本当に場違い過ぎて吹いたwww
今でも99やってる場所あるですね。

981KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/22(土) 17:11:35 ID:53DmSiuQ0
55 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2008/11/22(土) 16:09:33 ID:mm62jKO7O
京と庵の出しかたを教えて下さい

55 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2008/11/22(土) 16:34:11 ID:mm62jKO7O
すみませんKOF99の庵と京の出しかたを教えて下さいm(__)m

教えといてなんだがマルチ市ねとオモタ

982KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/22(土) 21:35:03 ID:OPe8NalYC
マルチじゃないですよ。
できるだけ早く知りたくていろんな場所で聞きました。
ゲーセンしまってしまうんで

983KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/22(土) 22:35:34 ID:wTAX3zToC
マルチって何ですか?
マルチゲイの略?

984KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/22(土) 23:16:52 ID:e4A4lb460
>>982
それをマルチっていうんだよ
馬鹿か?

985KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/22(土) 23:21:03 ID:wq.m6.WUC
マルチってマルチーズのことか♪
かぁわいいねぇ

986KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/23(日) 00:59:36 ID:FfP4Ef2oC
後ろです
遠慮無く逝きます
アッ、アッ、アッ、アッ、アッ、
イクー

987KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/23(日) 04:10:03 ID:lwga9OVI0
最近少しづつレヴェルアップしてきて中級パンピークラスにたどり着いた、と実感してきたけど
中級パンピークラスっていったら、幽白でいったら美しいなんちゃら鈴木くらいの実力あるかな?

988KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/23(日) 04:56:28 ID:b6kTfkLkO
鈴木は下の上位。酎や陣辺り

989KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/23(日) 08:32:38 ID:lwga9OVI0
俺もついにそこまできてしまったか
次はトグロ目指すぜ!!!

990KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/23(日) 10:38:47 ID:0Wb0zrewC
酒は飲めないんでねぇ
オレンジジュースを…
某ポニーテール「アップルジュース!」

991KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/23(日) 16:03:15 ID:fSIWUyhYO
オレンジジュースの所思いだした!
かなりマニアックですね(^O^)

992管理人★:2008/11/23(日) 18:29:38 ID:???0
遅くなってすいません、議論・雑談スレ4を作成しました。
このスレが1000に到達してからお使い下さい。

議論・雑談スレ4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/39876/1227432452/l50

993KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/27(木) 20:10:21 ID:VdI/XLGcO
強い妖戦士 田中

994KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/28(金) 13:22:23 ID:c53kIr.gC
>>984
それだけで馬鹿になるなんて素晴らしい世の中になったな
KOFプレイヤーはこんなのしかいないんだな

995KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/28(金) 15:05:57 ID:9Zu4deTE0
ttp://jp.youtube.com/watch?v=rDGeWaBanEM&feature=related

リトル大きくなったな笑
そして、黒皮って意外とイケメンじゃね?

996KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/28(金) 17:00:05 ID:16xvNC6gO
>>994
マルチ厨乙

997KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/29(土) 05:09:07 ID:.7ji8VaU0
なんというゆとり

998KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/29(土) 21:59:41 ID:TX3veqoEC
兄者…

999KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/29(土) 22:15:46 ID:YxbNLTTI0
>>995
アテナがかわいい

1000KOF98UM大好き名無しさん:2008/11/29(土) 23:17:19 ID:3BvbxVkkC
ホームレスアイドル




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