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キャラランクスレ3

1管理人★:2008/04/18(金) 23:57:45
キャラランクに関する話はこちらで。

・キャラランクに関する話題ならなんでも構いません(上位、下位のどちらの話題でも構いません)。
・ランクについての意見を書かれる場合は、できるだけ理由も一緒に書いて下さい。
・脱線しても管理人は関与しませんが、まともに議論したい方がいることもお忘れなく。
・ダイヤグラムの定義などに関しては、>>2を参照のこと。

前スレ
KOF98UMBBS キャラランクスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/39876/1188562303/l50

KOF98UMBBS キャラランクスレ2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/39876/1207524069/l50

2管理人★:2008/04/18(金) 23:58:23
□ダイヤグラムの定義

・ダイヤグラム自体の定義
各キャラの勝率を示すものではなく、どれだけそのラウンドで攻めれるか、どれだけゲームを支配できるか。

・ダイヤグラムの数字の定義
10:0
不利側がラウンド開始から手を触れることができない。ラウンドの最初から特定のハメ行動だけで終わる。理論数値
9:1
基本的に何をやっても勝てない。運良く相手のミスではいる程度。大抵10:0は現実的にありえないのでそれに代わる数値
8:2
詰み状態。超不利な読み合いに何度も勝つ必要がある
7:3
明らかに有利不利あり、同じ実力なら滅多に負けない。
6:4
有利不利感じるが、運、実力で十分対処できるレベル
5:5
互角

参照サイト:EFZ in 2ch.net @ wiki ダイグラの注意
http://www25.atwiki.jp/efzinvip/pages/118.html

参照サイト:対戦ゲームトータルバランス調整板 ランク付け、ダイアグラム作成に関してのガイドラインスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/8206/1066865538/

3KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 00:13:51
裏ロバート再弱はないだろう。
強龍牙つよいし通常技も長くて切れがあるし。

4KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 00:15:04
最弱決める理由があるのか?

5KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 00:21:22
裏ロバとか中堅はある

6KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 00:26:56
あるある。裏ロバは強いと思う。
稼働当初からランダムで結構やってて、ほぼ全員基本的な立ち回りレベルでは使えるんだが、ラッキーが無印よりははるかにマシだがやっぱキツいな。
後、バイスの強さがよくわからないんだがやさしい人簡潔に教えてくださいw

7KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 00:27:36
自分が使ってるキャラを最弱にして、そんなキャラ使ってるのに
庵とか使ってるヤツに勝ってるオレsugeeeeeeee!って言いたいだけだろww

とりあえずラルフや裏ジョーや裏ロバが最弱とか有り得ないからww

8:2008/04/19(土) 00:29:48
いや、前スレの最後のほうに裏ロバ最弱とか書いてあったからそりゃないわと思ってさ。

9KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 00:34:25
俺から言わせてもらうと裏シェルもないわけで

・・・となるとハイデルン、ブライアン辺りか?好んで使ってる人見たことないし

10KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 00:36:03
つうか無印より戦えるよみんな
裏ユリがあんなに戦えるとは思ってもなかったw
最弱とか決める必要ない気がする

11KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 00:36:22
デルン、ブライアンは弱くないよ

特にブライアン

12KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 00:39:09
ブライアンは糞キャラ候補だよw

13KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 00:41:54
キム、裏ビリー、裏ジョー当たりじゃない?

14KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 00:49:04
キム最弱もない。
てか、覇気脚の性能変化以外、弱体化要素ないし。
むしろ通常技と三連撃の強化はかなりおいしい。

15KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 00:50:57
>>10さんに同意
下位20キャラぐらいは団子なんじゃないですかね。
真剣に最弱を決めようと思ってもなかなか決められるもんじゃないと思う。

いわゆる弱キャラって強い部分が少なくて弱い部分ばかり、というのが定番だと思うんですが、今回そんなキャラいないでしょ。
候補を挙げる人は>>1にも書いてあるけどできるだけ具体的な理由も付けないと説得力ないですよ。

16KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 00:51:18
全体的にアッパー調整だし弱いのを決めるのが難しいなw

17KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 00:52:41
ヒエン弱くなってるけど最弱とかない。
俺も最弱とか決めたくないけどしいて挙げるなら香澄

18KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 00:54:10
下位キャラはバランスいいって事かなw

19KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 00:58:43
>>14
飛燕斬が弱体化してる
でもまぁ、最弱は無いな
むしろEXゲージなら中の上くらいいくかもね

20KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 01:11:58
キム使いはポジティブだな・・・
今回よほど上手いキム使いにハキキャンで固められても
何も怖い事ない
ラルフ以下のプレッシャー
ハイデルンよりちょっと強いくらい?

まあEXで良い発動コンボでも見つからない限り弱キャラ、
ゲージいっぱい放出して何とか並の戦力
くらいの悲しいキャラだと思う

21KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 01:16:03
今回のキムは覇気キャンで固めるキャラじゃねーしw
それに、三連撃覇気脚でごっそり持っていくからゲージもいらない。
>>20はUMのキムを分かってねーな

22KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 01:22:14
デルンが最弱なわけがない
俺のキャラが弱いわけがない

23KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 01:29:06
最弱候補は思い付かんが……有る意味裏テリーとかが該当するような気がしなくもない

24KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 01:34:42
両ビリーもなかなか

25KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 01:37:29
相変わらず無印に引き続きラッキー最弱説が出てるけど実際どうなんたろ?

26KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 01:39:25
いや、実はラッキーは避けのメンバーに入れるという手もある

27KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 01:51:01
三連撃覇気脚ってダウン回避出来ないの?

弱キャラの定義は【ガード崩せない】【火力不足】【立ち回れる技が少ない】【苦手キャラが多いor得意キャラが少ない】とかだと思うんで、俺はビリー・キム・裏シェル・裏ジョー辺りを押す

28KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 01:51:59
最弱はないと思う投げがあってプレッシャーあるし。だが弱いw

29KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 02:10:52
裏山崎にパチキがあれは結構な強キャラ

30KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 02:12:54
>>27
ネリチャギがその場で強制ダウンだから回避不可。
しかも今回のキムはその弱キャラの定義に当てはまらない

【ガード崩せない】→ネリチャギの発生が早くなった。EXゲージならそこから更に発展する
【火力不足】→三連撃覇気脚でゴッソリ。基本コンボも何気に減る。
【立ち回れる技が少ない】→各種強攻撃の発生が早くなり、かなり気軽に振れるようになった。
【苦手キャラが多いor得意キャラが少ない】→今のところ目立った天敵はなし。庵やクラウザーにも普通に戦える

31KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 02:14:51
無印の頃からそうだけどキムは隠れた強キャラだよ

32KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 02:20:16
さすがにポジティブすぎだろw

33KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 02:22:10
裏テリーが今回はどうみても候補に入ると思う

34KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 02:22:30
確かに今回のキムは悪くないな。
強キャラに名を連ねている連中がそれ以上に強いだけの話で。

35KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 02:23:07
無印の頃のキムはガン待ちされたら詰むキャラ

今回俺キム使ってないから知らないんだが、ネリチャギ強制ダウンなのにEXゲージで発展の意味が分からない

36KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 02:24:34
>>35
強制ダウンのネリチャギは三連撃の追加入力三段目
ガードを崩すネリチャギは6B

37KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 02:27:57
裏テリーは起き上がりにジャンプから攻められにくいって事で勘弁してくださいw

そうなるとやはり香澄が・・・

38KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 02:34:14
いーやラルフだ

39KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 02:35:27
ないない。ラルフは英二にだって有利付く

40KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 02:40:41
さすがにポジティブ過ぎる。

キムはガード崩せるというよりは『揺さぶる』ことができると言ったほうが良いかも。
確かに3Bで崩せるもののそこから発展しにくい。しかも単発3Bは安い。
めくりJA〜連続技以外はいまひとつ相手への重圧になりにくい印象。

>EXゲージなら底からさらに発展する。
キャンセルMAX発動しても今のところイイコト無しのような気が。。
3B→キャンセル発動→足払いすらできない。

火力に関しては、屈B→屈A→鳳凰脚がかなり減る。
三連覇気は弱三連〜強覇気と書いた方が使用してない人にもわかりやすい。

>27
弱三連撃の4ヒット目が叩きつけダウンを奪うから、強覇気脚が追い討ちとして確定する。


立ち回れる技に関しては、言うこと無し。
遠距離立ちA、B、C、D 全て使える技。個人的に最大の強化は遠距離立ちB。
遠距離立ちDよりもジャンプ防止性能が高い。

苦手キャラに関して、
庵に対しては当然、けん制技が強闇払いに全部潰される。
こっちが体力的に不利な場合、ダッシュ近立ちC、強鬼焼き、対空屈B、八乙女を
装備する庵の闇払いをかわしつつ攻撃を仕掛け無ければならなくなる。
かなり不利な読み合いを強制させられるから、どんなにけん制で勝てても
庵:キム=6:4

ちなみに俺はキムメインで使ってます。

長文ホントすいません。。

41KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 02:47:14
となるとやはり崩しも揺さぶりもしにくい裏シェル、ビリーあたりじゃないか

42KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 03:04:45
変な意味、最弱キャラとかなくね?と思った。感覚として中の下にランクされる連中が恐らく今回の最弱層になるんじゃないだろうか。

43KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 03:08:27
最上位はともかくとして、下はバランスいいよね

44KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 03:28:20
社が結構やばいとおもう
嘗ての売りの牽制能力が悲惨な事になってる

まだなんとなく勝てるけど、反確ポイントを皆理解しはじめると、
やばいんじゃないかなあと思ってる

45KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 03:29:37
>>39
はあ?

46KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 03:34:45
キムはほとんど使わないけど中段のネリチャギは3Bじゃなくて6Bじゃなかったか?

4740:2008/04/19(土) 03:38:03
すいません。 6Bの間違いでした。
3Bを三回も言っちゃいました。。

48KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 03:44:18
正直ラルフ使いの自虐が酷い。

49KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 03:52:38
ですよねー

50KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 04:02:03
裏シェル最弱は無いな、間違いなく。
ずっと裏シェル使いだけど、今回はかなりいけるよ。
けん制能力が高め。遠距離でも相手を制圧しやすい。
崩しは下段が一応あるけど難易度高くて難しい。
なので崩しはめくりメイン。
飛び道具で相手を抑えられるので、狙いやすい。
対空は2Cが使いやすい。高性能な部類。
弱体化した所は暗黒雷光拳の硬直が増えた位で、後は軒並み強化です

51KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 05:05:24
ラルフはまあ比較的弱いのでは。特別ラルフなりの強さ・怖さが相手してて全く見えんよ。
というか今回クラークに全部吸い取られたようにしか見えなくて悲惨だな
兄より優れた弟がいるか〜 な感が。兄じゃねーけど

52KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 05:15:12
今回のラルフより弱いラルフは02しか知らん

53KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 05:46:52
97から裏シェル使ってきたが、今回の裏シェルの性能はなかなか高い
…だが悲しいかな最弱クラス脱出は無理ポ

分からん殺し3タテとかする事はよくあるが、バッチリ対策立てられると途端に辛くなる
ガン待ち崩せねぇ・苦手キャラ多すぎ(庵チョイは致命的)・雷光弱体化
で茨の道は相変わらずだが俺は使い続ける

54KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 06:00:45
ラルフ使いじゃないからわからんけどラルフそんなに弱いか?
まあ他キャラの強化が割と目立つから無印と比較すると弱キャラって理屈でしょ?
ラルフの弱体化はディフェンス面の垂JAくらいだと思うし攻めに
関しては無印と同じかそれ以上だと思うけどなあ
ADVならJ攻撃→近CからMAX超必(ゲージ三本なら間合い離れない)で火力あるし
ラルフは二番手あたりが機能するんじゃない?

55KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 06:16:22
今回の下位キャラはダンゴ状態だろ、プレイヤー次第で最弱キャラはいないよ

56KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 06:36:12
55に同意。
実際無理に最弱決めようとして荒れてるわけだし・・・

57KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 07:42:58
荒れてると言っても普段見ないキャラの長短セオリーが勉強できる今の流れは嫌いじゃない

58KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 07:43:47
02の最弱だって稼動から5年以上経過していまだに決まっていないのだから
ここでUMの最弱を決めるには早計過ぎる。

結局、上位陣としては庵・クラウザー&この二人と互角に渡り合えるキャラ、というのが今の流れなのかな。
強豪達の言う表京、表ユリ、裏社、裏キングは、充分庵皇帝と戦えるし。

59KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 07:46:59
づねブログ見てきたが、裏テリー最弱とは大きく出たな。確かにラウンドウェイブはまったく意味のない死に技だったがw
ただ、総合的に言えばあのバランスのいい性能で最弱と言うなら、このゲームはかなりバランスがいいことになるぞ。

60KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 08:29:05
>>40
キムの6Bからの発展は6B>クイック避け攻撃>鳳凰脚
発動しててもつなげられるからかなり使える
一応EXTゲージで2B×n>2A>MAX発動>6A>空中鳳凰脚とかもできる。


裏テリー最弱=良調整じゃね?
もともとテリーなんだから、逃げJDの中断も3Cの対空性能アップもあるし。
これで最弱ってどんだけ神調整なんだよ

61KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 09:28:59
とりあえず最弱の条件に超必が
(強攻撃やキャンセル特殊技・コマンド投げ)コンボに組み込めない、コレが付きそうだな
無敵対空があるのに溜めコマンドってのも厳しい点かも知れない。
ラルフも一応超必コンボになるみたいだけど、無印のMAX押しの癖か使われないよね。
チャンは圧殺が使いやすいからコンボ無くてもいいのかな?

62KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 09:40:00
全部GCにまわして確定コンボ反撃と追払いに徹するぜ〜で解決する?

63KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 09:40:54
裏テリーはゲイザーがコンボに組み込めるぞ。
ファイアー絡みの火力が高くて同じぐらい減るからあまり使わないが。
むしろ、超必を使わなくてもいい分ゲージがモリモリ溜まっていく。
一番手には最適なキャラだよ。

64KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 10:05:49
だからと言って裏テリーが強い訳でも無いだろ(笑)
今んとこ弱キャラに名前が上がるキャラで本当になんにも出来ませんみたいなキャラは居ないんだからそれだけどのキャラでもやれるって事じゃね

65KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 11:24:55
裏テリーと裏ジョーは弱いってか、使う必要が無いって感じ(笑)
てか香澄が弱いとか冗談でしょ。
ラルフとか1F投げあるし、弱くは無いっての。

66KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 11:31:07
ヂャン・ゴーバン
ギング
ギム・ガッブァン
グザナギ・ギョウ
ダグマ・ザガザギ
こうしてみると別人ですね

67KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 11:41:47
ヘウィ・ティー
フライアン
ハイス
ハイテルン
ルカール
クラウサー
ミスター・ヒック

68KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 11:48:28
>>67
それオレも考えたww

69KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 12:04:15
ミスター・ヒックw
どんな酔っ払いだ

70KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 12:12:37
ヤマザキ→ヤマサキ
さっぱりしたねw

71KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 12:17:00
ビリー ガーンw

72KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 12:21:25
ギース・パワードで精力アップ

73KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 12:48:56
ミスター・ヒックつぼったwwww

74KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 12:58:49
おまえら雑談スレいけよww

75KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 13:13:11
ヘウィー・ティーって、なんかアクションスターみたいな名前だね。

76KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 13:25:32
まさかしたらばで腹抱えるとは思わんかったw

77KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 13:42:50
やっぱり
ニカイトウ・ヘニマル
でしょ

78KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 13:47:33
>>77
激しく弱そうww

79KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 13:51:07
濁点がある所は抜いて無い所に濁点付けてみた結果

フライアン・ハドラー
せいぜい地獄で歯ぎしりするがいい!

80KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 14:11:53
東ショー

81KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 14:29:57
雑談行ってよ

82KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 14:39:46
最弱はラルフで決まり

83KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 14:43:40
>>82
雑魚乙w

84KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 14:50:04
>>83
ラルフに勝てないザコ乙w

85KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 14:53:54
地元でラルフで3タテしてる人が居た。
ネタじゃなくてマジなんだけど。

物は使いようだと思うんだよな。

86ケンシロウ:2008/04/19(土) 14:58:33
死にたくなければ喧嘩など止めておけ

87KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 15:06:59
最弱はいいから強キャラ考えようぜ
クラウザーはだんだんランク下がってる気がするんだがどうなんだろ?
京やユリのほうが安定するし

88KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 15:12:10
ふと思ったんだが、表より裏のが強いってキャラ少なくね?
餓狼チームとか裏の方がみんな弱いw

89KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 15:14:29
ユリかなり強くね?

今日CPUユリと戦ってたらバーンナックルみたいな技をやたら出してきてよ〜
出始めに無敵あるのかやたらこっちの攻撃すかしつつ、突っ込んで来てすげえウザかったんだが

90KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 15:15:32
>60
キムの避け攻撃は、しゃがまれると空振りするキャラ多い気がする。
(ていうか殆ど入らない?)

91KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 15:24:15
クラウザーのランクが下がってるんじゃなく対応できはじめただけじゃない?
結局はクラウザーは揃い過ぎてる。
弱点はデカイくらい。

92KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 15:30:25
対応される=ランク下がる
じゃないのか?

93KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 15:33:40
02ビリーも対応されたが、ランクは上のまま。

94KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 15:34:26
あーそうか

95KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 15:39:10
対応されても結局は読み合いが発展するだけ。クラウザーは相変わらず強いよ

96KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 15:45:24
有利なキャラは何人かいるんだがな

97KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 16:16:46
やっぱキャラの性能でくらべるなら持ってる物(技)を比べて
そのあとほかとの相性ってなるんだろうけど
とりあえず上にいる奴はいろいろ揃ってるね

98KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 18:47:58
>>67
ヤベー、フライアンかわいいw

99KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 18:52:36
キャラ性能なら庵より皇帝だよな

100KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 20:01:04
ブヒヒ

101KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 20:04:57
ブタを飼っているのか?

102KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 20:06:13
今俺の横で寝てる

103KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 20:46:05
裏マリー5弱説を押してた方はどこいった?

104KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 20:53:21
笑えない冗談だわ

105KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 20:57:36
>>103
そーゆー事言ったら来るからやめれ。

106KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 21:20:41
ふふふ
私を豚呼ばわりするとはいい度胸じゃないですか

107KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 21:28:48
やっぱりブタか…
ブタはブタ小屋へ行け

108KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 21:29:47
>・脱線しても管理人は関与しませんが、まともに議論したい方がいることもお忘れなく。

109KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/19(土) 21:48:21
>102
今夜はわしと寝ようかい・・・ん?

110KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 02:17:11
ホッ!フッ!ハ!age

111KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 02:20:32
20代後半とか30代が多いだけに
北斗ネタが多いなw
俺が幼稚園から小学校2年の3学期までアニメでやってたなw
はまってて

112KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 02:45:58
俺は幼稚園の頃再放送で北斗の拳を見てケンシロウにハマリ15年
よく当時は「あたたたたた!」を言ってたなw
友達はドラゴンボールZにハマッてたな
そんでよく天破活殺とかめはめ波の撃ちあいをしたもんだw

113KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 03:02:45
亀仙人とケンシロウってどっちが強いんだろう?
初期天津飯>ケンシロウは確定なんだが

114KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 03:45:35
そんなくだらない話しは2ちゃんでやれ

115KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 05:01:55
これはヒドイw

116KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 05:03:34
書いてる奴がオッサンだと思うとw

117KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 05:11:20
おわってんな ほかでやれあほども

118KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 07:50:54
>>117
同意だけど、漢字使わないのもバカっぽい。

119KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 10:39:41
さ〜て、今日も負け犬共を捕縛しに出掛けますか

120KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 11:07:24
ここはお前の日記帳じゃねぇんだ
チラシの裏にでも書いてろ
な!

121KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 11:27:36
すいませんでした…
俺が一番負け犬でした。
檻の中で反省してきます

122KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 13:58:38
はいはーい。
イイコだからランクスレに戻りましょうねぇ〜。
ステップにした場合ランクとかどう?
香澄に一票

123KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 14:36:54
ステップにしても皇帝

124KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 14:41:22
ステップガメラが強そうだけど、相性の善し悪しがかなりあるね。
ちなみに遠Cが中段

125KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 14:52:34
最弱チームはラルフ・裏シェルミー・ビリー
全員裏ギースにほぼ詰み

126KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 15:08:47
誰も見てないからいんじゃないっすか、それで

127KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 15:17:22
裏ギースが何故に基準?
そしたら
クラウザー、エイジが最強か?
ないわぁ。
裏ジョー最弱候補筆頭じゃね?
裏シェルは強いメクリあるし強化面が多く最弱ではないと思う。
ラルフ、1フレ投げを持って最弱なんてこれまでにいたか?
ビリー…認めざるを。
てかどちらかといえば裏ビリーやろ。

128KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 15:33:24
>>125
裏シェルが裏ギース詰みの理由kwsk!
まともな裏ギースとやった事が無いから教えて下さいm(__)m

129KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 15:35:43
まともな裏シェルがいないから強さ解らないんだよ。
ほっときなさい。

130KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 15:38:43
裏シェルで裏ギースに詰みとかマジ無いんだけど…
125は裏シェルを一度でも使ったことあるのかな?

131KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 15:40:48
超必が突き抜ける事さえ知らないんやろな。

132KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 17:19:04
むしろ雷雲と確反雷光と貫通げんえいと遠C連発で逆詰みすら有り得るしな。
まぁ実際にはダメージ勝ちでギースちょい有利ぐらい。

133KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 17:47:05
>>127
つ2003マキシマ

134KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 18:07:24
キャラランクばっか気にしてると、成長止まるぞ。対策しだいでダイヤなんて変わるし

135KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 18:16:23
そうだな

136KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 18:41:58
キャラランクとかもう

S庵
Aその他

これでいいだろw

137KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 18:50:06
そうすると庵使いが文句言うから同列にクラウザーも入れといてあげてくれ

138KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 19:06:13


S庵
Aクラウザー
Bその他
Cラルフ 裏シェルミー 裏ジョー 裏テリー ビリー 裏ビリー ラッキー

139KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 19:19:39
だから、そのCが無意味かつ無根拠だっつの。

140KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 19:56:00
テンプレなんてイラネ
そもそも有名人の特徴なんて知ってどうするつもりなんだよ?

141KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 20:46:52
>>139
意味はあるだろ
裏キングとかとラルフとかが同ランクなはずがない
そんな事すらわからんのかバカが

142KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 21:01:21
避けラルフとか10強入ってもおかしくないんだが

ちゃんとシステム理解してる有名人っていないの?ラルフ弱いとか言う人まずいないだろ

143KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 21:03:57
>>134
良い事言った!!
誰が強かろうが弱かろうが必死になって議論する必要はないと思うがね。 自分の使うキャラをどう昇華させるか考えた方がいい JCが被ったらほぼ終了! 6Aが当たったら試合終了 浮かされたら終わるゲームとは違うし。
弱キャラだろうがモードを変えれば全然いける。
そんな俺のチームは裏シェルミー
裏ビリー柴舟でダッシュ+避け+あADVゲージで皇帝庵+一人で頑張って戦えとるし!
ランク何て気にせず頑張って自分のキャラを昇華して行こうぜぃ

144KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 21:11:40
あんたのその前向きさに拍手…俺もシンゴ使うよ

145KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 21:33:47
チューしれ(#^.^#)

146KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 22:21:05
>>134,143
言ってることはわかるがここはランクスレなのでそう思うなら別のスレへどうぞ。

てか結局庵とクラウザーしか何も決まってないのな。

弱キャラ決める意味もないし5強10強を決めない??
中下位は団子過ぎてランクはまだ無理でしょう。

147KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 22:34:25
>>142
周りに強い避けラルフがいて苦労してる感じなのは伝わった。
でも避けは対避けをしっかりやればそんなに苦労しないよ。
緊急回避ができないことを突くのも重要だし、別ゲーと考えてもいいくらい。

148KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 22:37:05
屑風はいったら終了だし

149KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 22:39:12
避けラルフ10強てw
どんだけ避けに対応できてねーんだよ

150KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 22:45:42
いや、俺が使ってるから。
あと、クラーク、大門入れてる。そうそう負けないねー

151KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 22:58:22
自分で使ってみると避けの弱点とか見えてくるよね
避け>前転と決め付けていた自分が恥ずかしいw

152KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 22:59:32
はいはいキャラが強いんじゃなくてあんたが強いんじゃん?

153KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 23:02:57
いや、結構ラクに強キャラ狩れてる。他の有名人何ていってる?

154KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 23:07:15
京に下B連打されながら 下C徹底して待たれたらどうするよ?

155KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 23:11:00
下CなりラルフならJDでもぐり込むクラークなら立ちDとかあるし

156KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 23:34:40
急降下で釣るといいよ後JB先端当てだすかださないか
2Dで相打ちとか

157KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 23:34:54
避けの問題点は裏ギースが厳しい事

158KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 23:40:37
ラルクラの話ね

159KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/20(日) 23:54:04
いんや、どちらかというと表のが

160KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/21(月) 00:21:13
ラルフがキツい真の理由は地上技弱体化もJ技弱体化もあるけど

システム変化

これが一番なんだ
補正がゆるいうちから超必やコンボでごっそり奪うキャラ
>>>残り1センチの補正が強力にきいた1体力を牽制で数ドットずつ削ってく牽制キャラ
なんだよ今回は。

体力勝ちで逃げ切りが許される状況ならマシになるけど

161KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/21(月) 00:25:32
>>144
シンゴって

荒噛みのリーチが伸びてダウンが奪えて、
屈Aから超必がつながるようになって、
シンゴキックが(隙は増えたが)判定強化されて、
にえ研ぎが全キャラのしゃがみに当たるようになって、
月肘が中段になって、
遠C、屈D、6Bの振りが早くなって、
JDのめくり判定が強化された、あのシンゴですよね?

162KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/21(月) 00:30:58
>>161
そうですよ。
近Cの認識が狭くなって今回軒並み対空強化なのに鬼焼きに無敵がなくて
さらに下Cの判定が小さくなって対空に使っても相打ちになる上に
荒噛み、毒噛み、慎吾キック他の全ての攻撃に反撃されるおそれあるシンゴですよ。

163KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/21(月) 01:52:20
>>162さんはそんなネガティブな考えではなくて、キャラを使うならば>>161さんみたいにポジティブな発想をした方がいいと思いますよ!その方が向上心も湧きやすいですよ!

164KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/21(月) 02:02:33
>>162
最後の1行と鬼焼き無敵無しは前からだろw
どう見ても強化の方が多い。

165KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/21(月) 02:04:01
ていうか近Cさらに狭くなったのかよ。

166KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/21(月) 10:15:15
クラウザー 庵 以外は弱きゃらでも勝てない訳じゃないよね?

167KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/21(月) 10:15:47
微妙なとこ

168KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/21(月) 10:17:48
近Cや屈Cは前からあんなもんでしょ。

169KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/21(月) 13:57:13
正直

クラウザー


〜鉄壁〜

強キャラ

〜壁〜

普通キャラ

〜障子〜


だろ。どう考えても

170KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/21(月) 13:57:53
障子の下に弱キャラね

171KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/21(月) 14:24:50
162はネタで書いてるんじゃ?
一番いいのは良い面も悪い面も知る事が大切だと思う。
特に悪い面を理解して誤魔化しながら戦う人は強いですね。


今回のキャラランクってバランス良過ぎてプレイヤー同士やキャラの相性が大きく影響するからランク自体は現状ではつけれないんじゃないかな。

172KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/21(月) 15:05:21
あの大御所さんですら苦戦するラルフは最弱で決定

173KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/21(月) 15:12:29
お前こそネタじゃないのか

174KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/21(月) 15:21:53
庵クラウザーを抜かしても
準強と弱キャラの差はあからさまにある

175KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/21(月) 19:02:38
おい、チンカス共よく聞けよ
おめーらの語ってるキャラランクって単純な性能によるランク付けか?
例えば立ち回りはパッとしねぇけど起き攻めループするやつと立ち回り強い奴はどっちが上になると思う?
個人的には起き攻めループするやつのが上と思うんだが
理由は起き攻めループするやつは読みというか確率上ダメを取れる可能性があるからだ。

176KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/21(月) 19:11:18
今更何当たり前の事言ってんの?

177KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/21(月) 19:14:31
見事なクロスカウンター決まりましたねw

178KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/21(月) 19:22:42
SSS
ミスター・ヒック


庵、クラウザー


その他

179KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/21(月) 19:44:11
普通に、庵1強です

180KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/21(月) 19:44:56
>>175
何を今更。だから昔と比べて庵のランクが上がったんだろ。

181KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/21(月) 19:45:16
庵>クラウザー

182KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/21(月) 19:49:14
ぶっちゃけ、庵は立ち回りも最強。
リターンがでかすぎて、庵にはダッシュやバッタしにくい。
噛み合うと死ねる。
お見合い状態では、庵が闇払いゲージが溜まってくんだよ。試合動かせるんだよ。

しこしこやっても、どうしても隙間ができる。距離の詰めるとこで庵相手には読み合いに発展するから守りきるのは無理だしな

183KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/21(月) 19:57:59
ほとんどの奴が同じように思ってるよ

184KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/21(月) 20:00:22
なら出鱈目にうごけ!

185KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/21(月) 20:03:58
闘劇予選通過者12人中4人しか庵使ってないわけだが 3キャラ選べるこのゲームで4人ってのは少な過ぎね?

186KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/21(月) 20:06:11
別に(∪o∪)

187KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/21(月) 20:56:01
クラウザー1強だろ

188KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/21(月) 21:09:50
プッ

189KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/21(月) 21:46:15
庵使いは自分が最強キャラを使ってることを認めたがらない
しまいにはパイロット性能が必要、テクニカルキャラだと言い出す

190KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/21(月) 21:52:09
パイロット性能が必要な強キャラってのはアンヘルみたいなのをいう

191KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/21(月) 21:56:29
アンヘルがパイロット性能が必要?ww

192KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/21(月) 21:58:56
>>191
ザコ乙

193191:2008/04/21(月) 22:02:03
ぷっ

194KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/21(月) 22:03:52
プッ

195KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/21(月) 22:07:00
まぁパンピー庵でも普通に死ねるからなw
一般的にこういうBBSや大会なんかでない 全くのパンピーでも庵は使うから
普通にキツイわw細かいテクとかは上級者に一日の長があるけど

庵の基本のJDバッタと屑風と葵花生出し 起き攻めの百合が強いから
パンピー相手でもキツイもんはきついよ

んでも文句は言わないし、庵はなんか誰が使っても同じ動きしかできなさそうだから
俺は使わないがー

196KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/21(月) 22:28:42
はいはい(∪o∪)=3

197KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/21(月) 23:21:07
(∪q∪)

198KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/21(月) 23:29:15
何だパイロット性能って?このチンカス共が
普通に議論できんのか

199KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/21(月) 23:33:23
これだから庵使いは

200KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/21(月) 23:37:02
庵使い乙

201藤野:2008/04/22(火) 00:15:34
何ばしようとやお前ら
キャラランクのこと以外しゃべんなって言いよろーもん。
わからんとや?わからんなら俺が教えてやろうか?

202KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/22(火) 00:22:52
藤野…さぁ…無にかえろう

203KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/22(火) 00:25:19
まだまだですねえ

204藤野:2008/04/22(火) 00:26:00
おいってそこのあんちゃん、冗談ばいいよんじゃなかとぜ
しばくぞて。大概にしとかんと

205KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/22(火) 00:29:04
┓( ̄∇ ̄;)┏

206KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/22(火) 00:31:20
ホンフゥがいるスレはここですか?

207ホンフゥ:2008/04/22(火) 00:33:16
呼んだかい?

208KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/22(火) 00:33:17
闘劇は藤野庵クラウザーの3強で決まりだな。

209KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/22(火) 00:37:29
藤野は禁止!
画面外逃亡する。

210KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/22(火) 00:41:06
藤野涙目w

211網野:2008/04/22(火) 00:54:57
水…ください

212KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/22(火) 19:48:31
KOFは流れのゲームっしょ・・・

距離取れる、強制ダウン、投げ、長い屈A、J攻撃の強さ

庵最強は揺るがないと思うけどなー、どのキャラにでも滅茶苦茶不利
ってことはないし。

あと庵クラウザーしか話出てこないけど裏キングってどうなの?
かなりキツイ対戦しか出来ないんですけど・・・

213KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/22(火) 20:31:07
ゲージないと面倒(キング側が)だから庵皇帝に比べると一枚落ちると思う。

214KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/22(火) 21:13:42
チンカスにしては上出来じゃないか。
ただもう少し順番等についても議論出来ればもっとうまくなる…かもよ

215KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/22(火) 21:35:00
なんで最後優しくなるん?

216KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/22(火) 22:08:00
庵最強だと思うのってやっぱ例年の如く弱体化が続いたからだと思う。
だからこんなに性能のいい庵は初めてだって人多いんじゃないかな。
特に2002から始めた奴等は。

217KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/22(火) 22:24:48
庵がダントツだったのは96

2002、そんなに弱かった?
ガークラMAX連携なりでいけたとおもうが


まー、チョイ、アテナより数段おとってたか

218KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/22(火) 22:36:30
4/22、22時現在のランキング

S
裏山崎(284)影二(303)京(309)裏マリー (409)裏キング (468)裏ギース (475)クラウザー (588)
A
裏社(200)アテナ(205)ギース(226)クラーク(230)香澄(234)ジョー(235)D!(236)ラルフ(248)ルガール(269)庵(277)
B
裏舞(171)バイス(172)チン(173)真吾(177)Mr.BIG(178)レオナ(184)裏シェルミー(188)ハイデルン(188)紅丸(188)大門(193)
C
ちづる(107)裏ロバート(112)裏京(114)ブライアン(117)裏アンディ(118)マチュア(134)裏クリス(147)ケンスウ(148)キム(153)キング(155)
D
裏ユリ (81)チョイ(87)裏ビリー(89)社(90)裏テリー(93)裏ビリー(95)シェルミー(100)タクマ(103)マリー(104)チャン(106)
E
アンディ (24)山崎(31)ビリー(39)柴舟 (48)クリス(50)裏リョウ (57)舞 (57)ロバート (62)ユリ (70)リョウ(73)裏ジョー (73)ラッキー(79)

219KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/22(火) 22:40:13
山崎の差に泣いた

220KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/22(火) 22:43:00
しかも表のほうが強いと言われてるしwww

221KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/22(火) 23:23:51
おなら、おなら、おなら、さようなら
文明、文明、さようなら

222KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/22(火) 23:29:38
表舞低すぎw
裏舞から表舞に戻したら勝率上がったのに

223KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/22(火) 23:32:29
これなんのランキング?

224KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/22(火) 23:33:09
たぶんレス数

225KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/22(火) 23:37:26
ぶっちゃけロバートでどうよ?
俺的にはー、結構イケると思うんすけどー

226KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 00:54:57
このゲーム初めていちどもロバートを見たことが無い件

227KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 00:55:58
俺使ってる
かなりいけるかと

228KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 01:06:45
俺も使ってる
かなり無理かと

229KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 01:16:21
俺も使ってた
3つの枠からあぶれた

230KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 02:23:05
>>218のランク、レス数なのね、びっくりしたw

裏山崎Sってなにが起きたかと思った…

231KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 05:41:13
庵なんて毎年厨キャラ
荒し、暴れ、バッタが強い、小さい時点でウザキャラだし。
庵全盛期は、普通に立ち回れるからおかしいしw

232KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 08:06:25
性能的には97庵と同じくらい?
まあ97は全体的に火力がおかしかったが。

233KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 11:13:38
このゲームはクラウザーがいなければすごいバランスの良いゲームですねw

234KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 12:12:50
97庵??なんの話だ?
あのぶっ壊れてる97の中でも目立って壊れていた庵?

庵は極端なんだよね。
95〜98、01は最高ランクなのに、
99、00、NWは最弱ランク。
唯一中堅〜上位だったのが02くらい。

調整難しいのかな?

235KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 12:29:31
今回の庵は無印と変わってないかむしろ弱体化してるじゃん。
確かに強いとは思うがここまでの高評価は正直どうかと思うよ。
中国の影響で量産型庵のレベルが底上げされたとこに
新作としてこのゲームが出たせいで98の庵対策ができてない人が
勘違いしちゃっただけだと思う。

まあ最大の敵のラグが庵に味方してるってのもあるけどね。

236KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 12:31:21
たまには03のことも思い出してください。
03ではキャラ性能は並だったが、交代攻撃関連のコンボがヤバかった。
XIでは同じタイプのオズワルドにいいところを持っていかれて中堅だったな。

237KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 13:21:25
03と11は交代制だからキャラ本来の性能+αがあって解り辛いんだよね。

それに03はディオロンのせいで何を計るにもディオロン中心になってしまうしね。

238KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 13:28:47
ディじゃなくデュな

239KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 13:30:53
NW庵は最弱だったのか!?
けっこう苦戦させられた記憶が…、どの辺が最弱だったのか教えて欲しいです。

240KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 13:32:56
NW庵って上位陣だったよな

241KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 13:43:44
他タイトルは雑談でやれよ

242KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 13:59:37
強かろうと弱かろうと毎年似たような動きしかしない庵とやるのはツマンネ

243KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 14:15:02
どんなランクになってるか見にきたけど、ランクないじゃん…

244KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 14:40:21
庵は面白いキャラだとは思うけど、自分に向いてない。。。

245KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 14:41:07
そうだーそうだぁー(・ε・#)/

246KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 15:27:20
庵ぶっちきり最強でFAだな現状は

247KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 16:00:53
FAって何?オタ語じゃわからん

248KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 16:02:48

クラウザー
裏社、ユリ、裏キング、両ギース、チョイ、京
その他
勝ちたかったら上から五人使えばおk

249KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 16:11:37
裏キングってそんなに強いかね?
サプライズは確かに脅威だけど。
スラをちゃんと扱えてればやっぱりもっと強いんだろうか。
うちのとこだとサプライズ頼みのやつしかいねぇや

250KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 16:26:59
サプライズを毎回打たないやつが強い。
常に対空意識があって安易な飛び込みができなくなる。
地上立ち回りもかなり強くてジャンプ攻撃も結構、
それで無敵超必殺技対空まで装備したもんだから強い。
しっかり間合いや技を使い分ける奴なら倒すのが非常に困難。
ガードも上手いとタイムオーバーで勝敗決まるのが多い。
下手に飛びこむとMAXサプライズで半分もって行かれる。
逆に言えば対応力がない裏キングはそこまで強くないかも知れないね。
裏キングの強さは庵に似てるな。
これと言った弱点がない。そしてメインの戦法もない。
プレイヤー性能が高いとじりじり体力奪われるから非常に厄介なキャラ。

251KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 17:02:36
庵一強

252KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 17:06:34
S 庵
Aその他

253KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 17:08:51
ちづるってどうなの?
使用率はわりと並だと思うし庵やクラウザーとも戦えるいいキャラ
だと思うんだけど。上位キャラとはいいづらいんかな?

254KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 17:10:15
A

255KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 17:10:16
ちづるでクラウザーきつくないか?

256KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 17:12:23
なんとなく裏社は今後評価が下がっていきそうな気がする(´・ω・`)

257KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 17:13:08
クラウザーも一緒に下がっていきそう

258KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 17:48:00
じゃあ今後裏社とクラウザーの上に来るだろうキャラ挙げてよ

259KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 17:48:59
断る

260KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 17:52:25


261KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 18:42:08
>>260
それもう既に上に来てるじゃん。文盲なの?

262KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 18:46:26
初手のみ表ギースとかどうよ。

2C機能しまくりで庵食えるし。

263KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 18:47:35
表京、表ユリ、表キング、表ロバート

ユリキングは表のが上だと思うが、まぁ相性次第。

264KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 18:55:26
ラグの所為で庵最強。
という事は移植されてラグが軽減されれば揺らぐかもな。

265KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 18:57:12
裏ユリはらいおうけんのセンスが必要
その分、表ユリの評価が高いのはしかたないかも

266KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 19:05:14
裏ギース

267KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 19:21:57
先方表裏ギースとかなら、仮に評価が庵より高くても対戦しててまだ面白いんだがなぁ。
ある程度相性にも左右される強さだし、対策もあるし。
でも庵に関しては…結局やられる前にやれって結論にしか辿り着かなさそうだからな…

268KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/23(水) 23:57:13
表ロバートの何がクラウザー裏社の上に来る要素なのかさっぱりわからんのだが

269KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 00:56:58
クラウザーのランク下がるとか無いでしょ。
むしろADなら庵は強いかもしれないが、他モードだと役に立たない。庵の評価が高いのはクラウザーに有利付くからって理由でしょ。
むしろ下がるのは庵。

270KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 01:01:29
>>269
庵の強さを勘違いしてますよw 

ちなみにクラウザーはランク下がると思う

271KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 01:16:29
今までのイメージで弱キャラだと思われてて、使用人口も少ないキャラは
これからじょじょに上がってくるんだろうね。

慎吾、裏シェル、ラッキー、ルガール、キム、バイスあたりは来るかな。

272KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 01:17:03
表ユリの苦手キャラ誰だろう?相手がどのキャラでもそれなりに活躍してくれる。

273KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 01:17:52
>>269はツッコミどころ満載だなww
庵は何か致命的な弱点でも発見されない限り最強の座は揺るがないだろう。
クラウザーに関しては対策次第で表ユリやギースと同クラスの評価に落ち着くかも知れない。

274KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 01:24:18
いい加減庵使いは自分がどれだけ性能いいキャラを使っているかを自覚してくれ

275KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 01:46:55
もりもっちは裏キング弱いから捨てた
裏キングが最強候補は無いな

276KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 01:56:17
裏キングの替わりに入れたキャラは?

277KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 01:58:04
裏ユリ、というかもりもっちさんはよく女キャラを使うね。

278KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 01:58:19
表裏キングはスライディングのセンスを問われるキャラだな。

279KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 02:01:56
裏キング弱いとか言ってないだろ?

280KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 02:10:55
SSS

SS
皇帝
S
京・ユリ・裏キング・チョイ・ギース
A+
紅丸・大門・裏ロバート・裏ユリ・クラーク・千鶴・キング・裏社・ブライアン・影二・裏ギース・BIG
A
裏京・両リョウ・ロバート・レオナ・アテナ・ケンスウ・両舞・両シェルミー・両クリス・マリー・バイス・ハイデルン・タクマ・柴舟・真吾
A-
テリー・両アンディ・ジョー・チン・キム・両山崎・裏マリー・ビリー・D!・ラッキー・香澄・ルガール
B
ラルフ・チャン・社・裏ビリー・マチュア
C
裏テリー・裏ジョー


異論は認める

281山本”KID”サカザキ:2008/04/24(木) 02:21:08
神様だよ
俺の親父は格闘技の神様
だから俺は神様の子供

282KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 02:27:37
裏やしろはSいくと思う。
とろころで、上のランクとは直接は関係ないけど、表ユリは
強いって言われているけど、無印に比べて極端に強化された
のかな?

283KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 02:28:18
>>280
表ギースと裏ギースを交換することから始めようか。
あとは上位に入る条件としてコマ投げな。

284KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 02:30:08
言っても無駄だよ、こんな時だけ名無しだし

285KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 02:48:58
ユリは弱から安定して繋がるようになったのと…他にあるか?

286KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 02:49:52
>>280はツッコミ内容を書くのが面倒になる程偏り過ぎてる気がするw


じゃあ俺も個人的オナニーランク投下

SSS:庵
SS:クラウザー
S:表ユリ、裏ギース、裏キング、大門
A:表京、千鶴、裏社、チョイ、表ギース
B:紅丸、タクマ、裏クリス、表アンディ、表キング

C:それ以外はどんぐり

異論はいくらでも

287KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 02:58:27
紅丸なんかよりも、よっぽどルガールのほうがつえーよ。

288KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 04:36:27
大門ってもうそんなにたかくないんじゃね
弱体がはげしくて使ってる奴全然いないヤン

289KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 06:20:53
大門でクラザー勝てる?

290KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 07:13:04
頭上〜地雷が出来なくなったのが痛すぎる

291KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 07:40:07
大門ならクラウザーイケる。
地雷が早いからブリッツもうかつに打てないし、
接近すれば投げ、下段、中段でクラウザー側もかなりキツイ読み合い。
まあ大門側もキツイんだけど。

292KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 09:10:45
大門が強いというより大門使いが強い気がする
量産型は皇帝に流れて残ってるのは筋金入りの使い手ばかりという…
無印での対策が流用出来る上に弱体化してるから中堅ぐらいに落ち着きそうだ

293KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 09:11:12
ユリはステップなら間違いなくSかと
ダッシュのユリもたしかに強いけど怖さは他の強キャラと比べて劣る気がする

294KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 09:31:54
いや大門つよいだろー。
ちょっぱやの中段からごっそりいけるし。対飛び道具対策も早い地雷で完璧。
3Cはあいかわらずの出の速さと発生の強さだし。

295KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 09:35:36
大門は中段当てることしか考えてません、俺大門使い
相手がノーマルJで飛んでくれるようなら迷わず6Aして
ローリスクハイリターンしてます。うまうまw

296KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 10:03:21
なんか過疎ってきたな。

297KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 11:11:15
はっきり言って絶対皇帝無理ってキャラはいないと思う
だから、イケるとか言うのも違う感じがする。

298KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 11:54:05
なんだかんだで良調整だからどうしても意見は分かれちゃうな

299KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 12:06:37
いや、あんましやってないんだろ

300KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 12:13:40
しゃがみにプリッツあたるキャラきつくね?

301KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 12:15:45
293は動画の影響受けすぎじゃね?
とはいえ、ステップとか関係なしに今回強キャラに間違いないと思う

302KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 12:16:22
>>300
ハイデルン使いの俺が涙した

303KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 12:16:36
そらそうだろ当たり前だろカス

304KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 12:18:01
カスカスうるせぇぞワキガ

305KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 12:23:05
今回の大門は大将キャラとしてゲージを有効に使えて攻めと守りの両方からダメージ奪える点が優秀だよね。
キャンセル前転ネタも勿論仕掛けられるし、相性も抜群。
有名人の使用率が低いからって強くない理由にはならないし、有名人には裏ユリや裏マリーで頑張ってる人も居るけど、決してそのキャラがお手軽に勝てる性能だから使ってる訳じゃないしね。

無印みたいな理不尽さは無くなったけど攻めに回った際の爆発力とプレッシャー、守り易さは健在だと思う。

306KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 12:37:42
お手軽に勝てるってキャラはそもそもいないと感じる

307KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 12:53:05
二段斬り
ボルケイノ
クラッシュダンス
マッドネスヒーロー
ムーンストライク
炎ダイナミック

308KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 14:12:37
>>280
表ジョー、表ロバ、マチュアな漏れは負け組みですか

309KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 16:03:01
酒気帯びる度思い出せ

310KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 18:05:25
>>308
安心しろ、俺は
裏シェル、アテナ、ラッキーだ。

…えっ、どれも超強化されてる?

311KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 18:18:12
286のランク表だと俺のチームは裏シェル裏ビリー柴舟なのでC
でどんぐりですか?
どんぐり〜コロコロ〜どんぐ
りこ〜弱キャラ決まって〜さぁ〜大変

312KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 18:58:17
そーでちゅか=3

313KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 19:02:40
俺のメインはチン、山崎、アンディなんだが
同じチン使いにあるとかなり高確率でアンディ入ってるのはなぜだろうw
チンとアンディは評価高くないけど頼れるものも持ってるから
荒らしキャラとしては上位に来そうな気がする。
山崎は大将にしてるけど順番回ってきた時点で勝ち負けがわかるw
一度受けに回ると終わりだからゲージと相手の立ち回りの上手さで
余裕で勝てるか余裕で負けるかどっちかだな。
山崎は博打キャラなんでランクから見ると低くなるんかな。

314KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 19:30:17
なんでポケモンにカスミ出てねぇんだ!
あん!あのきれいな足見るために生きてんだよ

315KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/24(木) 19:48:31
サクラちゃんかわいいけど今日は格好がダサい

316KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/25(金) 00:08:57
カスミとタケシの頃が一番おもしろかったわね〜
最近の知らないけど

317KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/25(金) 00:16:07
マサラタウンにさよならバイバイ
俺はこいつと旅に出る
「ブリッツボーッ」
チートな技で勝ちまくり
台パンされたら次の町へ(待ってる)

318KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/25(金) 02:27:33
自分も286さんとほとんど同じランクかなぁ。
俺的には大門強いとは思うけど裏キングと同じ強さだと思えないので
大門はA。表京とちづるはBです。
クリスが中国人のように使えたら強いんでしょうね。
今回は使い手によって全然違うので、ランク付け難しいですね。

319KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/25(金) 02:34:07
あんまりランク捏造ばっかやってると本当に誰も来なくなっちゃうよ?
とりあえず両クリスがタクマを下回る事はない

320KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/25(金) 03:26:16
表クリスはわかんないけど
裏クリスはベニマルとかタクマより強いな
安定感が違う

321KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/25(金) 04:09:44
表クリスも安定するよ。
MAXチェーンスライドタッチの減りが鬼なので、裏同様
プレッシャーを与えられるし。対空超必もきっちり入って痛い。

322KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/25(金) 04:28:41
まぁそろそろ10強くらい決めようか
 
オレ的には
皇帝、庵、裏社、裏王、裏ユリ、裏表ギース、裏クリス、エイジてな感じなんだケド

323KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/25(金) 05:40:37
確実なのは
八神 クラウ ユリ ギースex キングex オロチ社

324KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/25(金) 05:45:16
じゃあ俺も。左から強いと思う順で
クラウザー、庵、裏社、表ギース、大門、チョイ、表ユリ、影二、京、裏キング
あたりかな。
裏クリス、ちづる、クラーク、裏ユリ、裏ギースあたりも強いとは思うけど
10強を挙げるなら上10人で!

325参百弐拾参:2008/04/25(金) 06:06:24
続くキャラはキング ユリex アンディ
かな

326KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/25(金) 06:09:45
ギースわすれた

327KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/25(金) 06:28:02
皇帝=レッツヴァギナ!!

328KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/25(金) 06:29:45
つか庵がトップだよね!次皇帝さん

329KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/25(金) 08:20:09
なぜみんな理由を書かないんですか?(´∀`)

>・ランクについての意見を書かれる場合は、できるだけ理由も一緒に書いて下さい。

330KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/25(金) 08:49:05
できるだけって書いてあんだろ絶対じゃねーんだよカス

331KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/25(金) 08:59:17
紅丸が思いの外伸びないな…稼動前は超アッパー調整みたく言われてたのに
何が足を引っ張ってるんだろう

332KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/25(金) 09:06:36
なんか火力がね 安定感はあるんだけど怖さがない
立ち回りぶっ壊しゲーになったからダメ負けする場合が多い
今回牽制キャラきついよ

333KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/25(金) 11:01:11
紅丸は紅コレのダメージアップと反撃雷独楽を活かせばインファイトでもそれなりに相手にプレッシャー与えられると思う。
紅コレ当たったり有利フレーム取れたらめくり、表裏攻め、すかしも交ぜて揺さぶる感じで俺は使ってる。
あと無印から出来たけど通常技キャンセル独楽で一部キャラのガーキャン避けれるのも地味に使えるね

334KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/25(金) 12:33:17
おいー!チャンがいねえ!

335KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/25(金) 12:47:46
理由かかなきゃ周りは庵クラウザー以外は納得しない

336KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/25(金) 12:50:44
別に納得しなくていいよ
こんなカスゲーム

337KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/25(金) 13:03:45
336 文句垂れるならくるなカス てかカスゲームなら覗くなカス^^

338KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/25(金) 13:32:23
>>337

339KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/25(金) 16:20:21
このスレに最もいらないもの
それは裏社を裏田代とほざいているアホ共

340KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/25(金) 17:07:51
>>339
まぁ〜そう言うなや兄弟仲良くしようや

341KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/25(金) 17:08:56
うん、ごみん

342KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/25(金) 19:05:13
皇帝に詰むキャラ多すぎてつまらない
02キムのような固めもできるし…
庵は立ち回れるキャラいるから何とかなるけど。
救いはクラウザー使えてるのが全国で3人もいないことだ

343KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/25(金) 19:19:01
では>>342にクラウザーを使えてるって二人を言って頂こうか

344KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/25(金) 19:20:57
天変地異が起きても2002キムのような固めは無理だと思うが

345KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/25(金) 19:28:06
342さん、また適当なこと言っちゃったの(∪o∪)。。。

346KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/25(金) 19:46:59
クラウザーはなんとかまだなるが
庵はないだろ

きわまった両キャラクターなら断然庵無理

347KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/25(金) 20:09:45
ふぁー、祭だ、祭だ、オマ釣りだーい

348342:2008/04/25(金) 20:21:33
>>343
言うと誰だかバレちゃうんで…
でもクラウザーは最強だと思います
安定対空、リーチの長い攻撃、破壊力は庵に勝ってる

349KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/25(金) 20:35:31
釣り方がクリックぽい

350KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/25(金) 23:20:08
>>342
こういう輩はネット用語で『空かしっ屁』ていうらしいですよ
たしかにクサソー

351KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/25(金) 23:48:09
02キムのようなってCDからくらいしか連ガにならないソバット固め?

352KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 01:21:57
まぁ庵より今回はクラウザーのが酷いわな。
庵と比べるからクラウザーのが下に感じるけど守り能力高いからな。
強攻撃での牽制も痛いダメ与えれるし、デカキャラに有利過ぎる。
とりあえずは庵、クラウザー両方に有利なキャラはいまんとこいないんやからこの2キャラ入れてたらいいのよ。
んで、俺はこの2キャラ倒すのを快感にするんよ。

353KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 03:11:46
クラウザーは万能だけど庵と比べるとちょっと劣ると思う。
この二人を比べたら性能はクラウザーのほうが上だと思うが
今回で重要なのはラグがあること。

これでジャンプが低くするどい庵は百合折りや近Bが崩し技として機能する。
その点クラウザーはコマ投げぐらいしかないのが欠点。
さらに連続ジャンプは危険な軌道だから崩し能力は高いとは言えない。


庵は性能は全て水準以上、クラウザーは神性能、
庵は崩し能力が高い、クラウザーは技の性能を生かして対応能力が高い。
ここまでだと互角なんだが
クラウザーのジャンプの起動とデカキャラってので庵に若干劣ってると言えると思う。

354KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 03:16:25
座高の高さもだな
KOF史上、デカキャラが最強になったことはない
ま、その意味でクラウザーはすごいってことなんだが

355KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 03:36:47
>>329
>>335
じゃ文句たれんならお前ら10人挙げろよ
一人一人細かく納得するような理由をあげてくれよ
オレは10人も理由を書くのはめんどくさいと思うがな

356KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 03:44:08
>>354
KOF史上デカキャラが最強になったことがない?

ほら、遠くから下駄の音がきこえてくるぞ・・・

357KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 03:46:07
95ルガールって最強じゃないの?
デュオロンの身長189だけどデカキャラとはいえないの?

358KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 03:54:15
ラルフクラークはそれぞれ188cm187cmだがデカキャラじゃないみたいなんだよなあ
2mあればデカキャラなんだけど

359KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 04:07:50
95ルガールはまがりなりにもボスキャラだし引き合いに出すのは………

>>356
アンギャー

しまった、最近大門見ないから普通に脳内消去してたw
地雷震バグとかもうね><


デカキャラっていうよりしゃがんだ時に食らい判定が無意味にでかい奴とか
めくられやすい奴とかそんなんね

庵も182センチ、でもしゃがむと座高は相当低いし、単純な身長はあてにならんね

360KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 04:27:45
>>356
嫌な言い方するなよwww

361KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 04:35:05
旧8でも庵が最強ですよ。

362KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 05:43:55
>>352

裏ユリ。

363KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 07:02:08
有利はともかくとして庵クラウザー両方に戦えるという意味ではクリスはかなりアリ。

364KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 07:46:42
過去は過去だからな。ただ参考程度に挙げれば…
94…不明
95…庵
96…チャン チン 庵
97…庵 暴走庵
98…庵
99…キング 京 チョイ フーン
00…フーン K' チョイ
01…庵 フォクシー 雛子
02…キム チョイ バネ
03…デュオロン
NW…ギース フーン
11…キム 牙刀
UM…庵 皇帝 (暫定)

94はやりこんでないんで解らない。
96チャンやNWギースは紛れもなくデカキャラ。
実はフォクシーもデカキャラ。
挙げなかったが97の大門も凄く嫌な相手だった。投げすかりがないとか終わってる。
02は最近評価高いバネを入れてみた。

UMは最近裏キングの評価が上がってるね。
最早クラウザーと同等か?

365KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 08:26:53
クラウザーって崩し能力無いか?
対戦相手は勝手に崩れていくぞ!
それより、庵とクラウザーを比べるからややこしくなるんだよ。
庵対他
クラウザー対他
でどちらの方が大幅有利キャラが多いかを考えたら俺はクラウザーな気がする。

366KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 08:35:09
クラウザーのほうが万能だよ 距離ごとの技そろってるし
その癖に近接も強いっていう・・・火力も他キャラと比べるとレシオ違うようなダメあるしね
庵はいかに近づいてはめ殺すかって感じだし

367KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 08:39:29
>>364
庵厨乙
95は庵ではなく京
97では中の上
01は庵は上の下か中の上

368KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 08:51:28
>>367
庵使いの俺でもさすがに自虐し過ぎとしか言えない。

95は庵と京なら庵だよ。ルガールとなら≦庵だと思うが。
97の庵は鬼。調整すら出来てない糞性能。暴走や覚醒いれても最強候補に入る強さ。
01はバグのせいで1強になった。
因みにUMは抜きんでてはいないけど、やはり強いと思う。

369KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 08:52:16
>>364は釣り…?
まぁ、とりあえず知ったか乙。

370KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 08:58:55
クラウザー対クリスかぁ。
下段ブリッツをスラでかわせたらまだ可能性はあったかも。個人的には6:4でクラウザー有利かな?火力差がありすぎ。
クラウザー対裏ユリ
は個人的には4:6で裏ユリ有利かな。ライオウのお陰で対空アンリミやられないのがいいし、クラウザーの屈Cは屈Dで潰したり、サイハに引っかけたりと、自分的に勝率高い。

371KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 09:15:34
>>355さん
別に自分が候補あげる必要はないでしょ。
問題は、理由もなしに個人的なランクを書いたとして、それに何の意味があるかってこと。

どうやってそのランクの根拠を説明するんですか?誰かに具体的に聞かれた場合のみ答えるんですか。

372KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 09:35:09
>>371
355じゃないけど気になったら気になった奴だけ聞けばすむ話だろ
いちいちつっかかってこのスレ荒らしたいのか?
あと人に意見したいなら自分の意見言ってからにしろ

373KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 09:45:06
>>364 368
自演か? 間違いがありすぎるww

374KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 10:44:38
95、96、97、98は、巷では庵祭りだったよ
とにかくこのキャラと対戦するの飽きた
対戦してて楽しいキャラじゃねぇーし、庵はウザキャラかつどいつもこいつも激しい。

375KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 10:59:34
クラウザーはでかすぎる上に、技が大フリすぎだし、それカバーできる回転率が良い技が揃ってない。
ゲージがないと不安定だ。

庵は、ゲージなくても余裕で強い。
まずリターンで相手のダッシュやかぶせを抑制可能。
庵側から闇払いや中ジャンプとかで仕掛ける時も、屈A、バッタや機動力でリスク分散しながら、相手動かせるから安定。

376KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 11:05:53
まだやってんか
不毛な比べ合い
さっさと他キャラの話しようぜ、チンカス共
じゃあ慎吾

377KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 11:47:19
01の庵のバグ?フォクシーじゃなくてか?

378KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 11:49:00
俺はじゃあ、海坊主

379KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 11:52:55
俺はじゃあ、海坊主

380KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 11:53:14
じゃあバイスの姐御。

381KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 12:02:46
亜空の障気ヴァニラアイスの立ち回りについて

382KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 12:28:48
現役で95やりこんでるサイトによると
95は京の一強、その下にΩルガ、庵、舞とかいろいろくるそうだ。

383KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 13:26:37
>377
月キャンのせいで庵に触れられただけで終わる
コマンドミスしても庵はゲージ溜まってるからST呼んでフォローしてまた月キャン
相手はガードだから1ドットづつしか増えないwww

384KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 13:29:48
クラウザは庵よりうざいわ。割り切られるとそのうち必ず事故る。なんでコマ投げつけたのか理解できんw

385KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 13:35:05
庵の方が余裕でうぜw
事故性能半端ない。バッタ強い、暴れ強い。小さい。

386KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 13:36:16
庵になんで飛び道具と対空、つけたのか分からん

387KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 13:41:35
追撃可能なコマ投げと、ところかまわず繋がり強制ダウンとれ、しかもディレイがかかる高速突進技の葵花
お気攻めや、距離調整、画面端脱出で使えるユリオリ、

なんだこのキャラw

388KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 13:41:43
庵って暴れ強かったっけ?
近Cと2Aはそこそこ強いけど

389KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 13:43:46
>>388
そこそこじゃねぇよ、カスw
最強だろ

390KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 14:36:27
庵は基本的にローリターンローリスクで隙あれば連続技が入る。
クラウザーはハイリターンだがリスクが大きいのも多く、連続技もお手軽なのはない。

クラウザーはハイリターン技多いから読み勝てるなら最強だと思う。
ただ上級者同士見てるとじりじり減らせる庵がよく勝ってる。

庵は安定して誰でもそれなりに結果残せるが
クラウザーは中級以上じゃないとラッキー並みに弱いw

実力が中級者ならクラウザーが強くて上級者なら庵が勝つんじゃないかな。

391KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 14:50:09
大人気キャラの庵を強くしてインカムを増やそうとする経営戦略は間違ってないかと
チャンがひたすら作業してる対戦よりも庵が華麗なコンボ決めてる光景の方が新規プレイヤー増やせるだろ
実際俺も庵のコンボ見てKOFやりたいと思った人間の1人だし
インカム増やしたいメーカー側が主人公系キャラを最強にするのは当然の事
仮にチャン1強だとしたらみんなこのゲームやるの?

392KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 14:53:46
いや庵に訳分からない置き攻めで殺されて去ってく初心者多いと思う

393KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 14:54:56
これが庵厨の実態ですw

394KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 15:04:12
庵が人気なのは性能が超お手軽で荒せるから
別に庵である必要もない

395KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 15:14:28
お手軽で勝てると思っている時点でわかってないかパンピーとしか対戦してない証拠
クラウザー裏ギース京ユリ
上のキャラの中から庵がお手軽に勝てる組み合わせを教えてくれ
性能が低いキャラに勝ちやすいのは他の強キャラも一緒 庵である必要はない

396KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 15:16:16
2002なんて京とかリョウとか弱くても、インカム良かったじゃんw

庵とかお手軽厨房キャラは、強くて無くても需要があるだろ。
京とかは弱いと使う人一気に減るがw

397KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 15:21:23
お手軽なのは間違いなくクラウザー
庵最強は間違いないけどすべての必殺技技にスキがあり牽制も弱い庵は何も考えずに荒らせるキャラじゃない
もしお手軽に荒らせてるなら周りが弱すぎるだけ
考えて動く庵は最強

398KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 15:22:54
NWギースはデカキャラじゃない
テリーや庵と身長がほぼ変わらない
格ゲーの男キャラは180前後がザラにいるからね
これぐらいの体格では中型キャラ

399KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 15:25:17
いいえ、庵がお手軽最強です。
コンボ簡単、ヒット確認簡単、お気攻め簡単、ジャンプ低い。
座高低いからガードも安定する、暴れも強い。
これに、対空飛び道具、全部装備してる。

庵の牽制も強い。
つか庵捌く方が全然お手軽じゃないんだけどw
実際、庵を捌ききれる奴なんていないんだしw
だから格上も食いやすいし、巷の庵の使用率みたらすぐ分かること

400KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 15:28:41
まさに「俺が怖いのか」だな 皆さんこれからもいっぱい庵にボコられて下さいね☆

401KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 15:31:50
庵はウザイ、お手軽、最強と3拍子揃ってるから立ちが悪い

402KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 15:32:55
泣け 叫べ そして〇ね

403KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 15:37:16
庵は強い、とか話題になるとよく工作厨や自虐厨が現れるな。2Chにも出てきていたし。

まあ今回庵は裏ギースに、クラウザーは表ユリに少々苦手だから面白いけど。まあキラーにはなりきれないがな。

404KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 15:40:33
クラウザーと庵とは別物じゃないか?
クラウザーは隙ある技があるんで相手の技を潰すキャラ。
庵は強い技を当てていくキャラ。
クラウザーはカウンタータイプで庵は攻めタイプで
比べるのが難しいのはその辺りじゃないかと思うのですが。

405KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 15:51:08
永久がある時点で庵が最強なのは揺るがない。問題はどっちがうざいかって所。あの立ちCDが腹立つんで俺はクラウザーだな

406KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 15:55:54
永久なくても庵最強だけどなw
ウザサも庵、お手軽さも庵w

407KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 16:06:31
身内2人がそれぞれ庵 クラウザーを使ってるんだが
庵とクラウザーの性能で俺に勝つ感じがして嫌だ
俺が大抵勝ち越すけど
やってておもんない

408KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 16:11:23
庵がお手軽と思ってる人はとりあえず意地でも五分前後つくまで京東リョウユリクリスあたりで荒行した方がいいと思う。
実力もつくし庵が何で強いのかの本当の意味もわかるし庵が何されたくないのかもわかると思う。

409KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 16:15:40
もうあきらめろよ
しかも、そいつらより庵の方がお手軽だろww

410KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 16:35:39
庵がお手軽なのは毎年毎年やる事マジかわらねーせいじゃないの?
基本戦法は95からいっつも同じ
システム変更によるスタイルの違いは少しはあるだろうが
それでももう伝統工芸状態

411KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 17:07:16
といっても庵やれることも多いよ、技が豊富だから
もちろん適当に動かしても結果がそれなり伴うから立ちが悪いんだがこの糞キャラは

412KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 17:15:33
新規バカが庵の話題を振り、伝統的バカが過去シリーズの話を自慢げに語り出す。
そろそろ勘弁して欲しい

413KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 19:18:52
むしろ問いたい。
庵がお手軽じゃなかったら誰がお手軽なのかと。

414KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 19:24:19
クリちゃん。

てか庵は遠Cにキャンセルかかんのが一番良くない。
遠C葵花→一発目とか地上戦読み合い放棄もいいとこだしな。

415KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 19:26:11
遠Cなんかより

バッタの低さ、近C、座高の低さ、葵花どうにかしてくれ
画面見ない庵がウザ過ぎる

416KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 19:37:03
さぁここらで庵使いの反論が始まりますよ

417KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 19:41:59
庵はお手軽に勝てたりするけど、量産型から上に行くにはかなり難しいキャラ。

418KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 19:44:33
庵は量産型でも十分強いしw

ちゅうか、量産型から上いくのはかなり難しいのはどのキャラも一緒だろww
それ時点に難しすぎて、量産されないキャラとかいるしw

419KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 19:46:38
庵って大人気ですね^^

420KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 19:48:10
量産型から上に行く度合いが他のキャラよりかなり難しいって事でしょ。
というか、庵批判派はそれだけ言ってて庵使わんの?

421KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 19:50:04
だから、その上にいく度合いって何を基準に決めてるんだよ
どのキャラも変わらんだろ
どのキャラも本当に極めるようとしたら難しい

422KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 19:51:03
庵はゲーム性とガッチリ噛み合ってるからなぁ
逆に紅丸とかがゲームと噛み合わなくて最近下げ評価傾向

423KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 19:54:49
というかそう聞いてくる時点でちゃんと庵を理解しているのか怪しいぞ。

424KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 19:58:48
んなこといっても、庵の強さなんて今更みんな理解してるだろ
もう一通り出ただろw

425KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 20:00:10
むしろ自虐庵厨が一番理解してない
牽制が弱い、暴れが微妙とかw

そりゃ勝てんわ

426KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 20:03:51
聞いてみたいんだけど、なかなか勝てないプレイヤーに庵使ったら楽に勝てた人いる?

427KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 20:06:02
京とかクラウザー使うよりは勝てるねw

428KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 20:09:56
いや庵とか画面見ないだけで最低勝率三割ぐらいあげれるから。
最大勝率も頭打ちみたいなとこあるけど。

429KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 20:33:14
強い弱い以前に庵とやるのはつまらん

430KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 20:43:39
庵は八酒杯が入るクイック発動コンボが見つかったっぽい

ウギャーっていうしかないw

431KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 20:44:09
庵は強いと思うけど、俺が庵使っても全然つよくないんだ(´・ω・`)
でも相手が庵使っても俺は全然構わないです。

432KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 20:49:10
庵は一つ一つの行動が暴れ潰しみたいになってるから
攻められてるときは脅威以外何者でもない
言葉で言うのは難しい強さ KOFのゲーム制を最大限にいかしたキャラだとおも

433KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 21:16:51
庵の強さは1行でも書ける
刺し合い強い、お気攻め強い、リバサ強いだよ、大体これ。

434KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 22:16:59
京、庵、クラウザーの中で一番の嫌われ者は誰です?

435KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 22:20:38
大門

436KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 23:07:17
五郎

437KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 23:07:57
LOVE

438KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 23:26:28
俺がやっててウザいのは
庵>>地雷バグ装備大門>>>クラウザー>京

439KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 23:26:33
どういう意味で嫌われ者の定義を図ろうとしてるのかがわからん
キャラとしてなのか、性能としてなのか

440KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/26(土) 23:27:40
キャラは別にどれも嫌いじゃないww
むしろ庵とかキャラ自体は好きw
性能が最悪。ウザイ。

441KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 00:06:47
大門は強いのか弱いのかわからんな。
3Cは相変わらずだし、中段から追い打ちがかなり減る上に
その中段が判定めちゃくちゃで対空やけん制潰しになる。
受け身もあることだから避けにするとかなり強そう。
でもなぜか使ってる人ほとんど居ないんだよね。
戦った感じでは庵クラウザーには及ばないが
その次のランクには入れると思うんだけど、みんなはどう思ってる?

442KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 00:12:11
普通にうざい

443KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 00:38:10
なんでエアリス殺した?俺は許さんぞ!
絶対にユルサナァァイ

444KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 01:23:42
庵は最強であると思う。
でも、モード選ぶと思う。
クラウザーはどのモードでも強いよ。

445KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 01:28:39
>>444
クラウザーは間合い狭いから避け選ぶと終わるよ。
避け攻撃もなぜかボディに掌底(しかも手を伸ばさないw)
なんで避けたらただの食らい判定のでかいおっさんになるから
少なくと前転だけは必須だと思う。

446KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 01:42:01
適当にJB、JDばらまいて、適当にダッシュC、ダッシュ2Aから
葵花出してるだけでも強いよな。で、たまになんとなく屑風とか。

まぁ、量産型から上に行くのが難しいキャラだってのは同意だけど。

447KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 01:55:53
伝統の避け→コマ投げは?
コマ投げがあるキャラは避けと相性いいとおもうけど
クラウザーのは間合い広いし

448KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 02:51:12
>>441
短所を補う程の長所であった「爆発力」が無くなったから、
今まで無視できた欠点が露出したのがいたい。

小技のリーチ無い、暴れが弱い、切り返しづらく、攻めが続きづらい
などの問題。うれしい変更点は特殊技の中段化による起き攻めのバリ
エーション増加。

以上から見て、無印の様に要塞の様な守りだけで勝ちきれなく、癖の強い、
玄人志向の存在になった感じがする。

449KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 11:14:08
俺は今の大門が好み。無印はバグのせいでうさんくさかったから(笑)。それでも難しいキャラではあったけどね。

450KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 12:50:50
本来あるべきスタイルっぽくていいよな。ちゃんと投げないとダメージ取れないし

451KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 12:58:25
いや相打ち対空から三割ぐらいもってくしw

452KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 13:43:48
反動三段腹!
メタボリコレダー!
ボディが「がばい」!

453KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 13:46:04
お前は何を言ってるんだ

454KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 13:48:48
真空ベゴベ駒!!
ベゴベゴベゴ!!!

俺ってチ〇コねぇ〜〜

455KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 13:58:39
ここですか?
「イヤン…」
ここですか?
「アン…」
ここですね!
「そこよ!イクーッ!」

456Mr.ヒック登場:2008/04/27(日) 14:01:20
ワッキーかい?

457KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 14:07:16
ベッキーかい?

458KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 14:17:37
ヒッキーかい?

459KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 14:54:23
庵は

厨プレイにも対応していながら、一番限界の高いキャラ
安定させるのは腕

そういうキャラ。
他のキャラと違う点を挙げるなら、動作が独特ってのもあるんでない?

460KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 15:00:22
>>448
>小技のリーチ無い
そうか?大門の通常技でリーチ短いのって近AとしゃがみCくらいしか思いつかないけど

461KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 15:10:31
庵とクラウザーみたいなキャラ居ていいと思う、逆に牽制&待ちメインより、ずっといいかな
庵とクラウザー駄目って人は舞、タクマ、紅が好きな人多そうですね

462KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 15:10:44
微妙w

逆に、庵が一番安定するだろw
リターンで相手の行動制限しやすいし、リスク操作しやすいし
近距離強いから1回のミスでそのまま死ぬとかも少ない

463KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 15:14:00

庵相手に安定する方が、遥かに腕がいる
キャラ差があるんだからw

464KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 15:30:14
庵にガン攻めなんてできんだろ
庵相手に不用意に前出ると、巻き込まれるなり落とされると庵のターン
お気攻めクラって死ぬます。ちっちゃいから固めにくいし、
暴れ強いからターン切れやすい。

庵は、攻めルにしても待ちにしても、理不尽キャラの糞キャラw

465KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 15:32:25
クラウザーはまあ許せる

466KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 15:55:32
今回の庵で一番理不尽に感じるのは鬼焼き。

467KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 16:21:47
葵花だろ

468KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 16:23:03
ここがうわさの庵専門オナニースレですか

469KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 16:35:32
鬼焼きだよ
葵花は無印に比べたらまだマシ

470KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 16:36:10
まあまあ抜ける

471KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 16:40:06
葵花が一番理不尽

庵には豊富に対空手段があるから鬼焼きの代わりはあるし
鬼焼きなんておまけでも十分強いしw

472KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 16:45:19
>>461
どうゆう考えでその3キャラなんだ?www

とりあえず庵強いけどこんぐらいでいんじゃない?強すぎぐらいで。闇払いはもうちょっと弱体化さしてもいいんじゃないかと本当は思ってるけど…

473KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 16:46:59
>>471
葵花ってそんなに強いの?

474KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 16:54:50
あなたたちあんまり庵庵うるさいと顔面にベイパーキャノン喰らわせますよ

475KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 16:57:22
こんぐらいでよくね、庵は削除でいいよ

476上海在住匿名希望の男性:2008/04/27(日) 17:23:09
おめぇら庵に文句があるのか?
庵の文句は俺に言え!

477KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 17:24:10
ツマンネ

478462:2008/04/27(日) 18:32:22
>462 463
そうそう 腕がいるってそういうこと。
なんも考えずにやって、安定するキャラではないと。

てか
みんな言いたいこと一緒だろこれw

479KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 18:56:02
>>478

そんなの庵に限らず腕がなきゃ勝てないだろ? 

庵に関しては腕の差をうやむやにできちゃうし腕のある人が庵使った時の強さはほんとに1強キャラだよw

480KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 19:13:48
なんで庵だけ特別視するか不思議だ
他キャラ使ってる人に失礼だと思わないのかねぇ

481KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 19:16:51
479のは屁理屈だろ。そういう考え方なら強キャラ論自体が成り立たなくなる

482KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 19:29:00
というか、庵をたいして使ってなく、理解も乏しいのに批判してるやつ多すぎ。

483KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 19:39:35
庵みんな使ってるじゃん、お手軽で強いからw

484KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 20:09:29
まあこんだけ議論になるだけまだましなんだよ。
デュオロンやガトウみたいな満場一致キャラいないから。

485KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 20:11:03
デュオロンとか牙刀使ってる奴に比べて、自虐庵厨が見苦しいだけ

486KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 20:18:40
庵も強いけどEXTエイジの強さがヤバイ。
みんなどうしてる?

487KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 20:22:10
無印やってた、もしくは今現役でUMも無印もやってる人に聞きたいんだけど、
UMの庵と無印の庵どっちが嫌なのかな?
よく言われてるラグのせいでガードしにくいとかそういう仕様も含めて。

気のせいか
・無印からの人
・02からの人
・UMで久々にもしくは新規に入ってきた人
で嫌なキャラが微妙に違ってるように感じるんで聞いてみたいです。

488KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 20:36:08
気絶と横幅と屈Bで無印の方が嫌
ガードできないほどラグ致命的には感じないお

489KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 20:37:17
>>487
俺は無印の庵の方が嫌。
UMだと、庵よりもクラウザーや裏ギースの方が強く感じる…

490KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 20:42:24
どっちも嫌w

491KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 20:55:23
無印が嫌。闇払いのガード不能連携とかもあるし。

492KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 21:22:00
EXエイジがどう強いのか、詳しく。

493KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 21:28:34
フッフッフッ…
こういう時間は楽しいものだ…

494KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 22:15:44
>>493
ハードルあげるなw

495KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 22:30:19
気絶の無いUMの庵なんてかわいいもんよ。

496KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/27(日) 23:14:12
そいや今日庵使って負けてキレてる奴いたな。
そうとう悔しかったんだろうか。

…過信しすぎなんだよw

497KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 00:05:37
気絶うんぬんだけなら良かったあ、ダメージ落ちてるから、

ループ制があるコンボ持ってる奴、つまり庵が結局強いってオチw
多少暴れても無理しても大丈夫になった

498KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 00:27:43
庵は無印の方が強いと思うけど嫌さなら今回かなあ。相対的な意味で。

499KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 01:09:13
シェルミー使いとして聞きたいんですが、表シェルミーのランクはどれくらいですか?

500KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 01:35:46
>>492
簡単に言うとガン逃げでゲージ溜めて残鉄破。
あらゆる所に残鉄破を仕込めば驚異適

ネタ
屈D一段目→避け

ヒットバック無しの下段で、硬直が長いからガーキャンも誘いやすく、失敗してもノーリスクでイヤらしい間合いを意地出来るガーキャン対策。

ガン逃げでゲージ溜めとか戦法自体は古臭い感じですけど、非常に固い立ち回りが出来るかと。

501KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 01:51:15
エイジは寒く闘うと強いなwバッタ&逃げDとクナイ、残鉄破待ちで。

502KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 02:29:22
今日、死ぬほど寒いエイジと戦った。
マジでどうにかしてくれ。

503KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 03:19:00
>>502
とりあえずどこで戦ったのか聞こうか。
俺だったらどうしよw

504KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 03:51:29
影二使いじゃないけどレス
どのキャラでもそうだが「寒い」とか泣き入れてんのは対策できてないだけだろwwwwww

つうか影二対策の参考にしたいからどこがきついのか教えてくれ

505KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 03:58:25
霞斬りが対空をかねて強い事。拙は当て身かガードしかない。

流影陣が小技から繋がる事。拙は覇王翔吼拳を跳ね返せるが意味はない。

斬鉄波が速いし強い事。拙には飛び道具は無い。

斬鉄蟷螂拳が乱舞で繋がる事。拙のはそれ以前に当たる事がない。

506KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 04:06:49
寒いトカ言うなよ
忍者なんだから仕方がないだろ
頼れる技確かにエイジはいろいろあるが!!!!
近づかれると普通に死ねるぞ

507KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 04:36:51
>霞切りが対空をかねて強い事。?は当て身か…

上の文章の?は何て読むのよ

508KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 04:59:36
きっと凄い漢のことだろう

509KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 06:27:15
>>505
あなたの主張は「俺が使ってるのは弱キャラだから影二倒すのは無理なんですが何か?」

って解釈で正解ですよねw

510504:2008/04/28(月) 06:33:28
寒い影二にボコられた>>502の登場マダー?

511KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 07:21:15
>>502
もし大阪だったら多分それ僕ですね
98はど素人なのでコンボも出来ず、あれぐらいしか動けなくて


ごめんなさい

512KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 07:23:03
こういう流れ見てると、やる極思い出すのはおれだけか?w
寒いとか思うのは勝手だけど、愚痴こぼした時点で笑われるからやめた方がいいぞ。

エイジは強そうだけど実際に強いって感じたことはないな。

513KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 07:55:46
寒い戦いに徹しきったエイジを評価するべきだな
ちょっと色気を出して余計な事をすると死ぬキャラだぞ…あれ

514KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 08:16:22
“寒い戦い方”は、影二使いにとっては褒め言葉。

515504:2008/04/28(月) 08:38:22
>>513>>514
フッ、そう言われてみれば確かにそうかもしれん

俺様もまだまだケツが青いなwwwwww

516504:2008/04/28(月) 10:05:55
>>511
自分は東京なんで違いますね。
なんか荻窪にいる影二はガン攻めでスゲー強くて、吉祥寺はガン待ち。
荻窪にいるやつが異常に上手いだけで普通はガン待ちしないと勝てないキャラとは知らなかったよ。
今度から寒い戦い方は仕方がないとあきらめるよ。

517502:2008/04/28(月) 10:09:48

名前間違ってた。
ごめん

518KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 10:21:04
影ニ使ってみりゃ分かるよ
あれでどんどん前に出て行ったらなにもしないまま死ぬって

519KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 10:32:54
ぶっちゃけどいつもコイツも庵とクラウザーばっか使ってる方が寒い件
別人が入って来てもほぼ同じメンバーとか萎える
もっといろいろ使おうぜ

520KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 10:46:54
つかランク的にエイジは強いのか?
使ってはいるが頼れる技が霞と斬鉄くらいだと思うんだが?
あとは中、遠距離キープしながらッて感じだろ?

521KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 10:50:46
庵に勝てない人は庵使ってみれば良いよ。
クラウザーに勝てないならクラウザーを。

ある程度使えるようになれば、相手との戦い方もわかると思うぞ。


そのままメインに据えちゃうかもしれないがw
俺は、メインからは外した。

正直「庵がいるから」とかぼやく奴がうざいから。

522KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 10:58:21
お前さんが誰を使ってるのか非常に気になる…

正直庵は慣れればだいぶ楽になると思うよ
ガードを固めすぎないのがいいかな

523KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 10:59:49
影二は弱くはないんだがダメージ元が・・・
相手にジリジリ近づいてこられると非情に困る

「庵がいるから」って気持ちはないが「庵ばかりだから」ってのはあるぞ
好きだから使ってるんじゃなくて、強いからとか強いと言われてるからとかを理由に
使ってるって奴らが多すぎる

524KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 11:24:01
>>522
慣れることができる奴なら良いんだけど、慣れれないしたら良いかも分からない奴は、実際に使ってみるといいかもな。
庵がやられて嫌なことを真似すればいいから。
まぁ、他人のやり方を見るってことに近いんだけどね。
見てるだけど、体感するとは違うから、どうしてもわからない奴は使ってみるといいってこと。


キャラは、強すぎず弱すぎず。
いわゆる中堅キャラ。

とりあえず、「こいつがいるから」って言われるような強キャラじゃない奴。
つまり、庵とクラウザー以外。


ただ、最近はルーレットにはまりだした。
弱いけど。
9割使えないけど、よくわからないキャラで立ち回りを考えるのが面白い。

これやってると、キャラのポテンシャルがわかることもある。
なぜか使いやすいやつ、使いにくいやつ。

使い方を理解してると強い奴と、理解してなくても強い奴がいる。

525KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 11:31:01
大門使え!今回は職人魂見せ所満載だぞ!

526KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 11:34:43
お前ら日記はチラシの裏にでも書いてろよ

527KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 11:35:18
>>524
いろんなキャラを使ってるってことか、面白そうだ

528KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 11:44:18
>>527
驚くほど弱いけどな。

529KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 12:06:36
弱いくせにルーレット使ってるやつ、弱いくせにキャラに文句言うやつ、弱いくせに相手キャラの弱点の研究しないやつ

まじで氏ねよ。もしくは黙ってやれ。強キャラ使いが今の格ゲー廃らせたんじゃねーよ。所詮ゲームじゃん、と小馬鹿にしながらも強キャラ寒いわ、とか
すぐムキになる馬鹿どもが廃らせたんだよ。

530KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 12:32:12
同意
文句しかいわんやつはやるなかくな
文句いってる暇があったらどうしたらいいか考えろ最近のやつはほんと考える考えようとするやちがいなさすぎる

531KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 12:33:27
ガン待ち、通常打撃のみには入らないようにしてるよ。作業プレイに付き合わされるのはつまらないんでね。ガン攻めや魅せが多い人にはとことん入るね。相手が強かろうが弱かろうが強キャラ、弱キャラ関係なしでね。別に大会とか興味ないし有名人にも興味ない。やってて面白ければいいんじゃない?

532KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 12:37:04
>>329
おまいは何にキレてるんだ。

ムキになってまじで氏ねよとかw
おまえのようなやつも、廃らせるやつの一人なんだろうな。

ところで、ここのランクって、誰かが使って強い=強キャラなのか?

533KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 12:41:54
先鋒庵で永久狙いまくり、特にクラウザーには露骨に狙う。これが俺のスタイル

534KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 12:50:05
庵は普通にやっても強い上に、永久まであるから、強キャラからは外れられないなw

クラウザーは、狙われてもどうにかできるからまだマシだな。

オメガルガールなみの反応速度を持ったプレイヤーだったら、まず勝てないがw

535KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 13:00:16
いま売り出し中の表リョウはどのぐらいまでランクを上げてきますかね?

536KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 13:02:10
確かにすごいが中堅ぢゃないか?

537KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 13:04:47
庵のバッタ強い言ってるが、アンディのバッタの方が強いぞ。
でも庵最強言われるのは起き攻めの選択肢が他キャラより多い+ダウンさせやすい。
クラウザーはダウン後にハメ殺すんやなく、暴れれば負ける感じで固め殺すキャラやから今の流行りじゃ庵最強言うわ。

538KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 13:11:28
ジャンプの早さが5フレも違うんで・・

539KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 13:15:58
>>531
まったく同意見だわ
八神いると乱入したくなるし

540KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 13:20:10
永久永久言ってるが…
精度がもの凄く高いならいいが、70%位だとミスった時のリスクの方が大き過ぎて真剣勝負には向かなくないか?


俺はガン攻めに魅力ないな。
攻めは下手くそでも出来るが
守りは上手じゃないと出来ないからな。

541KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 13:23:14
>>538
お前アホだろ。5フレ体感できるんか?
じゃあアンディの飛び込みみて庵のJDで落としてみろや。
1/12秒見えたら異常だろ。
それ言ってたらギース最強やん。
攻撃は全て当て身で取って、飛び道具は烈風で消して、スカシには屈Cとか言ってキリがないと思いますが。

542KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 13:25:41
表リョウの雷神刹ネタ試したけど、これすごいなw
少しランク上がるんじゃない?

543KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 13:29:09
>541は国語をやり直したほうがいいと思うwww

544KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 13:31:01
>>520
今更な話しだが影二は強いと言うより
闘い方的に極端に苦手なキャラがいないってだけでしょ。
他の人らが言ってる通りこのゲームのシステムと相性良い

まぁラッシュかけられたら終わるんだけどね

545KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 13:42:15
541は明らかな釣りじゃないのか?
5Fも違うとえらい違うんだが。
それとも文章読まずに脊髄反射で書き込みしちゃったんだろうか?

546KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 13:43:55
表リョウは多分虎砲が裏より対空として弱い。

547KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 13:48:16
リョウのネタで思ったけど庵で同じ現象できたら引くな。
起き上がりにブッパできる技が増える…

548KOFのことさんより:2008/04/28(月) 13:51:56
KOF98での滞空時間

「通常ジャンプ」
43:アテナ
42:チョイ
40:拳崇
39:ちづる、ラッキー
38:アンディ、ジョー
37:紅丸、レオナ、舞、ビリー、バイス
36:大門、テリー、ロバート、ユリ、鎮、キング、真吾
35:キム、ブライアン
34:ラルフ、シェルミー、山崎、マリー、マチュア、ハイデルン、ヘビィ・D!、ルガール
33:京、リョウ、クラーク、タクマ
32:チャン、柴舟
31:社、クリス、庵

「小ジャンプ」
32:アテナ
31:チョイ
30:拳崇
29:ジョー、ちづる、ラッキー
28:紅丸、アンディ、レオナ、舞、バイス
27:大門、テリー、ロバート、ユリ、鎮、キング、ビリー、真吾
26:キム、ヘビィ・D!、ブライアン
25:リョウ、ラルフ、クラーク、シェルミー、山崎、マリー、マチュア、ハイデルン、タクマ、ルガール
24:京、チャン、柴舟
23:社、クリス、庵

549KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 13:57:40
レオナ、大門、アンディですらJD中段見えないのに。
5フレの差は実はスゴい?
でもクリスのメクリはガード出来るのに百合折りガードしにくいの何故?

550KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 14:00:00
5フレが見えて反応できるやつはいないが
滞空時間が5フレ違うのは感じ取れるし落としやすさも段違い

551KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 14:02:28
てかそのフレーム無印と思うけど、UMと同じ?

552KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 14:04:53
>>546
コホウを強でやると強いやろ?

553KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 15:36:58
>>541
5Fを見ることは厳しいかも知れないけど
その前のモーションがあるわけですからね。
548さんのをこのまま使えば
アンディは28F、庵は23Fですが、それは着地するまでなので
攻撃出すので実際にはもっと早く攻撃してくるので
8F早く攻撃が当たるとしたらアンディ20F、庵15F。
そして人間の反射神経は約0.2秒。すなわち12Fですね。
それを差し引くとアンディ8F、庵3Fの猶予しかないわけで
庵は無敵技以外反応して落とすのは非常に厳しいわけです。
アンディは見てから通常技で落とせる可能性があります。

>>551
大きくは違わないと思うのと
かと言って他に判断できる材料がないですからね。
あくまで参考にする程度なら大丈夫だと思いますよ。

554KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 16:20:21
F5

555KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 16:30:55
表リョウ笑える。マジで火力すごすぎだわwライジン刹コンボからゲージあれば即死近くいける。相当な荒しキャラだ。

556KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 17:37:21
悪い。雷神刹じゃなくて雷神剛だった。吊ってくる・・・。

557KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 18:19:37
すみません。表シェルミーのランクはどこら辺でしょうか?

558KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 18:29:56
ネオエイジングストーム!まだまだいくぜぇ

559KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 19:12:14
>549
一言でいうと選択肢の多さ。
安西先生が言ってたが、いくつか選択肢があってはじめて迷う。すると、ディフェンスは後手になる。
そゆこと。
あとは慣れやわ。

560KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 19:31:28
スラダン最高です。
S…ミッチー
A…花道、ナガレカワ
B…仙道、沢北

561KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 19:33:44
表シェルミーは無印より強いと思う。通常技も強化されてるし、起き攻めもバリエーションが増えて、ループ性がある。Bランクかやりこみ次第じゃAランク近くいけるかも。というかシェルミーあんまり触ってないんでわからんわ(苦笑)

562KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 19:36:08
サザエさん最強
規格外…ワカメのパンチラ
S…サザエの裸エプロン
A…花沢さん

563KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 19:39:10
俺的な投げキャラランク 異論はしてあげてください
投げ性能 クラーク>大門>シェルミー>裏社
打撃性能 大門>裏社>シェルミー>クラーク
対空   大門>シェルミー>クラーク>裏社

564KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 20:02:26
俺の方が無知なのかもしれないけど、対空で裏社が一番下とは思えないなぁ

565KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 20:05:27
いや、裏社が低いんじゃなくて、他が高い。
確かにクラークは微妙かもしれないけど、
大門の頭上払いとシェルミーの通常技とふっとばしでの対空は目を見張るものがあるぜ

566KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 20:11:56
あれ、俺シェルミー使いだけど対空はほぼ2C一択なんだが
ふっとばしも対空に使えるんかな?ちょっと試してみる。
空対空なら垂直JDが神性能だよ

というか投げキャラランクにバイスが居ないの何故?

567KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 20:12:49
大門の頭上は相変わらず強ええ

568KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 20:14:07
>>566
すまん、忘れてた

569KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 20:19:34
バイスは?

570KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 20:20:14
ああ忘れてたのね

571KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 20:21:59
バイスいれてこんな感じかな
投げ性能 クラーク>大門>バイス>シェルミー>裏社
打撃性能 大門>裏社>シェルミー>クラーク>バイス
対空   大門>シェルミー>クラーク>裏社とバイス

572KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 20:22:43
なんという失態だ
万死に値する!

573KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 20:33:46
大門使いが綺麗さっぱりいなくなってしまった

574KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 20:56:10
にわか柔道ファンも四割減りました

575KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 21:11:45
ラルフは投げキャラかどうか微妙な所だな(^_^;)。


個人的には↓

投げ性能
大門>裏社>クラーク=バイス>シェルミー

打撃性能
裏社>大門>クラーク>シェルミー>バイス

対空
シェルミー>大門>裏社>クラーク>バイス


投げ性能は投げそのものの性能と、投げた後の状況を考慮した。大門は1F投げ、無敵投げ、打撃投げと揃っている上に投げた後の状況が良いものばかりなのでトップ。次点の裏社は悩んだけど、1F投げの後、背向けダウンが取れる事と、無敵投げの後の択の豊富さとラグを味方に付けた高性能な移動投げから次点にした。
打撃は牽制が弱いとは言えど、豊富な連携やJ攻撃の鋭さや流れの作りやすさからトップ。大門も強いが、リーチ差から次点。
対空は・・・微妙だわな(笑)

576KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 21:16:33
>>571
投げ性能自体はキャラに大きな差は無いし、飛ばせないという意味では
裏社の対空性能は高いんじゃない?
その不等号表そのままだと、裏社を弱キャラっぽくならない?

577KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 21:19:38
うーん、確かに
飛ばせないという点では裏社はトップクラスかも知れん

578KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 21:30:20
バイス打撃そう悪くないよ

579KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 21:42:14
バイスの打撃は悪くないけど、J攻撃が微妙だと思う。これは空中戦主体のUMではネック。あと地上の立ち回りも無印同様厳しい所がある。

580KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 21:44:17
いま思ったけど、マリーや山崎は投げキャラになるんかな(笑)?一応1F投げと超必投げ持ってるけど。

581KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 21:51:54
クラークの2Cはけっこう対空性能高いぞ

582KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 21:52:26
その理論でいくと紅丸も立派な投げキャラですね

583KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 21:58:30
庵のバッタは対空時間も短いから回転率もいい
落とした後、ジャンプなり闇なり重ねやすい

584KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 22:00:09
キャンセル前転ネタに続いてリョウのAC同時押しがヤバいみたいだけど実戦的なのか?

585KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 22:00:43
庵以外、UMには寒いキャラいねぇよ
庵だけは糞w

586KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 22:03:25
はいはい、庵は強いですよねw

587KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 22:05:20
話ぶった斬るが、98からマチュア使ってて、今作は明らかに下方修正食らってるのはやってて分かるんだが
身内からは弱体化されてないとか、普通に強い、自虐乙、と罵られる

実際問題、客観的に言ってマチュアってUM的にどうなの?

588KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 22:05:53
表リョウは他が微妙な性能だからなぁ。ヤバイというより一発ネタみたいに受けとめている。

589KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 22:12:59
>>587
やたら速い超必飛び道具持ちが増えてエボニーが相対的に弱体化したはずだから間違いなく弱くなってる。

590KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 22:16:04
表リョウは意外といけるよ
でも強キャラとはいわないけど

591KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 22:17:55
マチュアは火力だけ強化されて、他が下がった印象を受ける。

592KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 22:18:17
づねさんによると二セットで気絶だけどそこまで二セットもあたらないな

593KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 22:20:10
>>587
下方修正なんてされてない。むしろ若干性能アップしてる。
ただし全体的に技ダメージが減らされてるゲームになってるから、手数でチクチク押す無印マチュアだったのがUMではKOまで攻撃回数増えるため弱体化したように感じるだけ。
あとエボニー対策技が回りに増えたから相対的にランク下がるだけであって、マチュア自体が弱くなったわけではない。

594KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 22:20:59
ダメージ安くなってるから、
極まったら庵はダッシュ鬼とダッシュ屑風でおkじゃね

庵の永久屑コンボ1回>>>ショボコンボ数回だし。

595587:2008/04/28(月) 22:21:52
>>589

加えて、体感だけどJBとか近B系統の弱攻撃のノックバックが98よりやや少なく感じる

そのせいで98では割られなかった固めがメコメコ潰されるし、ゲージ回収力も落ちて安易にGCCD振れない

終わってるとは言えないけど、かなりキツい仕様になってると思う

596KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 22:27:04
そもそもアンディのバッタにひっかかたところで大惨事にならんだろ
アンデイのバッタとか回転率悪いし

597KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 22:52:03
マチュアはディーサイドが面白いね
通常技とかは02っぽくなってる

598KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 22:53:47
2セット決めずとも、気絶値高めだから事故りやすいんじゃない?表リョウは。

599KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 22:58:35
マチュアは正直ラグを味方にしてのJBだけで強化くさい

600KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 23:46:25
>>588
それどんなコンボなの?

601KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 23:51:54
(ノ゚O゚)ノオーイ!
ケンちゃんラーメン新発売だよ〜だーっ!

602KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/28(月) 23:53:55
リョウは表のほうが圧倒的に強いわけか…

603KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 00:00:35
個人的に寒いと思うキャラ
チャン・紅丸・ブライアン・ケンスウ

604KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 00:07:56
ラグのせいかジャンプBだけで飯が食べれるマチュアウマー

605KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 00:10:37
一番寒いのはキャラや戦い方に愚痴を垂れ流す精神的弱者

606KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 00:14:41
寒い戦い方で上は狙えん。
寒い相手に負けたってことは単純に腕で負けてる。

607KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 00:26:14
寒い、強キャラうざいとか言ってるやつは家庭用でやるか人いない時にひっそりやってるのがいいと思うよww
俺は弱いくせに弱キャラとか使って乱入して強キャラ強キャラうるさいやつの方がうざい 

そういう時はこっちも弱キャラ使ってわからすのが一番www

608KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 00:33:10
寒い戦い方っつーのも感じ方は人次第だからな。

俺は待ちとか牽制とかばっかでもしっかり戦ってる人は寒いと感じないな。

寒いのはもーなんてーか、画面見ないプレイ多めな人や舐めプレイする人。
後は釣りばっかする人が寒いと感じる。
クラウザーによくやられるが前転乱舞や昇り攻撃乱舞とか萎える。
最近大きなリスクを与える事も出来る様になったけど、キングのサプライズも釣られると萎えるな。

609KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 00:41:00
ぶっ放しが寒いという奴
待ちが寒いという奴
ガン攻めが寒いという奴
感じ方は人それぞれ

610KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 00:46:38
釣りってなんだよw<スカシJ→無敵技ぶっぱ>とかか?
そんな古典的なネタに引っかかって文句言ってる方が寒くね?www
その手のプレイヤーはぶっぱが好きだから、同じ局面になったら様子見→フルコンで乙じゃね?

611KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 00:46:40
寒いキャラなあ・・

俺は自分がランダムで勝ってる時に、チン・裏リョウ・裏キング
辺りで待たれるとキツイとは感じる。
逆に庵・クラは攻めてくれるからなんとかなるけど。。。
ってランダムでやってる俺が一番寒いのかな。。。

ただ連勝止まるときってブッパ&投げを大量に食らうときだからね・・・
あんまり寒いとは思わないようにしてる。
それよかワンパタになってる自分に反省

612KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 01:03:05
>>610
前述したの以外だとキングのトルネード>サプライズとか…要はただのぶっぱなんだが、
手を出したくなる状況を作りあげる技術っていうのかな?

それも戦術と解っちゃいるが、いざ釣られるとそうも言えないわけで…。

大抵自分のミスだし相手を責める気は全くないけど 寒さは感じるって話。

613KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 01:15:42
誘い技に対して予想通りの行動したら狩られるのは当然でしょ?

614KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 01:19:02
寒いキャラったらエイジ・裏キング・チャンだな。
中でもエイジは極まったらバッタ以外なさそう。

615KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 01:20:36
寒いって単語を使うプレイヤーは大抵、対策を知らない
そして相手のどんな戦術にも必ず対策はある

対策してないから同じ作業を相手にされて寒いと感じる訳だ
格ゲーは対策練れない短気な人や馬鹿には向いてない

616KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 01:27:07
釣りが寒いなんて初めて聞いたなぁ
古いゲームだけど、ストリートファイターEXシリーズでもやってみたら?
大昇竜ガードして反撃しようとしたら空中真空竜巻で降りてくるゲームだから

617KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 01:28:57
まぁ別に、人を小馬鹿にして喜んでるような暗いヤツが向いてるとも思わんがww

618KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 01:36:03
寒いというか、オレが嫌いなのは1回でも勝てりゃいいやーみたいな感じで
持ちキャラでもないのにこっちのチームに有利つくキャラで固めてきたり、
適当にぶっぱなしてばっかいるやつは嫌いだな。
そりゃ1回は勝てるだろうけど、連勝はできねーだろ?って感じで

619KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 01:41:10
いやあ、今日も情けない雑魚共が悲鳴を上げてますねwwwwwwwwwwww

620KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 08:20:02
庵の理不尽さは異常

621KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 08:35:53
そもそも雑魚が影二チャン裏キン裏リョウなんて苦戦しないだろw

庵は雑魚が使ってもウザイ
画面見なくウザイし、早いし、ちっちゃいし
攻めるにも守るにもフラストレーション溜まる

622KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 09:16:37
マチュア普通に弱いだろ…ラグが〜とか(笑)自分が固まりすぎって気付け(笑)こういう奴らが庵にも文句言ってんのかね

623KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 09:23:07
庵とかと違ってもともと集中しないとガードできないくらいの早さだったから、
ある程度座高高いキャラにはマジで有効だよ

JB嫌がって逃げる相手にもある程度嫌がらせできるキャラだろ

それでもまあ強キャラ!てほどではないけど

624KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 09:53:13
>>618
気持ちスゲー解るww
強キャラやし使い易いからな強キャラやから使って勝とうってヒシヒシさが伝わってくる、強かろうが弱かろうが自分のキャラを頑張って昇華させて戦うポリシーが全くと感じられん

625KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 11:26:12
ランク語らないで愚痴ばっか垂れ流してるカス共は恥を知れ
見苦しいんだよボケ

626KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 11:39:55
すいませーん管理人さん
625がクズボケとか汚い言葉を連呼してるのでカキコ禁止にしてくださーい

627KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 12:03:42
何?画面見ないってそんな人いません

628KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 12:11:19
>>626
正論だろ?何を言ってんの?
だいたいなんで強キャラの文句ばっか言ってんだよ?
庵があーだこーだとかってどのシリーズでも庵は強キャラだし、
そんなレスはこっちは見飽きてんだよ、新参か?

しかも「愚痴」と「クズ」の違いすらわからないみたいだし
これだからゆとりは困る
盛り下がるような愚痴しかカキコできないんなら自分の日記帳にでも書いてくれ

629KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 12:14:17
正論でもネチケットを守らなきゃ荒らしと大差ないよ。

630KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 12:19:55
ネチケットはある程度関係あるが
キッチリ言ってるからOK お前みたいに管理人に逃げるだけの書き込みの画ハッキリ言って邪魔なんっすけど。

そもそもしたらばなんかそういう喋りが常識なんやからいまさらっすか?wとしかいえんわ
そんなんで書き込み禁止くらったら誰もいなくなるぞここ。

631KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 12:33:32
強キャラに愚痴を言うスレでも作ったら?w

632KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 12:34:28
>>629
ネチケットね〜w汚い言葉を使われて不愉快かも知れないが、
強キャラ強キャラって文句ばっか言ってる輩は強キャラ使わないで、
文句を言わずにプレイしてる人間を不快にさせてる事には気付かないのか?
俺らから見ればそっちのが荒らしなんだが

633KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 12:37:17
>>631
それは名案かも

634KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 13:16:32
だから、どっちもネチケット守れてないんだけど。私から見ればどっちも不快だよ。

635KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 13:21:27
だから愚痴を垂れる奴がいなきゃそもそもこんな流れにならないだろ?
そんな事もわからないのか?

636KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 13:29:32
それに対していちいち反応するヤツがいるのも問題でしょ?

637KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 13:33:16
こりゃあダメだwもういいから好きなだけネガキャン擁護してろよ

638KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 15:53:29
ネガキャン…
また新たな専門用語が生成された

639KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 16:10:10
寒い瞬間は人それぞれだけどね、真吾、香澄、裏山崎使ってるときにチョイ、クラウザー、裏舞に乱入されて辛うじて勝ったところに台パンは寒かった

640KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 16:59:30
やっと5強が決まりつつあるな。
闘劇予選通過者キャラ
17人中
クラウザー→10
庵→5
裏ギース→5
裏キング→5
裏社→4

クラウザーは固定であとはほかの4キャラで自分に合うキャラを選ぶ

個人的には庵、クラウザー固定のあと一人は相手キャラ次第が堅いと思う。

641KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 18:01:31
10年前のリメイクゲーでまだ強キャラとか寒いとか言ってる人がいるのに驚きだ
楽しむために好きな弱キャラ使うか
勝つために強キャラ使うかなんて人それぞれっす
強くなるのに強いキャラ選ぶのも方法の一つではないかね?

642KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 18:06:04
強い弱い以前に、庵はつまらない

643KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 18:35:10
同意

644KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 19:02:39
なんだかんだで裏キング、裏ギース多いな。ユリはどうだっただろう

645KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 20:13:38
極限堂氏のみ
裏ユリはもりもっち氏とむねじ氏のみ

646KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 20:48:12
大門いないの?
俺は>>640の五人と同じくらいのポテンシャルを持ったキャラだとにらんでいるんだが

647KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 20:52:37
>>646
強いかも知れないが博打キャラなんで闘劇ではあんまり選ばれないと思う

648KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 20:54:19
投げキャラあんま見ないねー

649KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 20:54:49
これはあくまで使用率のベスト5だよね?
俺も大門は裏社やギースと同じくらいだと思うけど。

650KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 20:56:19
大門はいない、今回は火力ダウンと強キャラとの相性が悪い
大門使うならクラウザーでこと足りる。わかりやすくいうとクラウザーが
98の時の大門的な存在。
今回の大門は趣味キャラになった、よっぽど思い入れがあるかつかいこんでた人
でもないと使わないだろう

651KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 21:04:59
98で大門が凶悪に磨きがかかったのは地雷震バグ発覚後だろ?
稼動してしばらくはそんなにクラウザーほど多かった記憶もない
庵は多かったが

652KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 21:16:17
大門はクラウザーと相性悪いのもネックだからなぁ。
中堅キャラとかもほとんど見ないね。

653KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 21:18:22
大門、稼働直後のネオフリ評価はBじゃなかったっけ?ちなみにちづるはC(笑)。どっちもあんまり評価されてなかった。

654KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 21:42:01
メストのムックだと大門、千鶴、クリス、どれもAで
オメガだけが確かSじゃなかったか?

655KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 21:43:58
違う
Aは表クリスと庵だけ
ちなみにEは裏ジョーだけ

656KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 21:46:18
メストか
見間違えちまった、すまん

657KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 21:52:44
ネオフリはネタ雑誌としては楽しめたな

658KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/29(火) 22:32:37
>>652
対クラウザーはどの辺がきつい?俺はクラウザーは結構楽だと思ってる
それより庵の方がきついかな

659KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 01:02:10
クラウザーと裏キンはゲージ吐き出すのに丁度良い

660KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 07:13:26
>>658
レス遅れたm(_ _)m
あくまで個人的な考えだが、大門クラウザーの上段ブリッツボールがしゃがみに当たるため、それを利用した横押しがキツい。クラウザー側にゲージがあると下手なジャンプはアンリミ対空の的なので、近付くために先読みジャンプや前転など大門側はリスクの多い行動が必要になってしまう。また、リーチの長い遠C、屈Cが大門の各種牽制と相性が悪いのもネック。それに対して一応大門側にも当て身が対策になるが、博打になりやすい。
ただ、大門も上段ブリッツに対し、弱地雷震でプレッシャーを与える事ができるし、一度近付いてしまえば大門のターンに持ち込めるので、勝てないことはない。無印より火力が減っているので、一気に仕留めづらいのはキツイが。
以上から、7:3くらいは付くかと思ってる。

661KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 07:22:30
あとクラウザー側からすると大門ってめくりやすいキャラじゃない?

662KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 07:36:01
確かにめくりやすいが、大門もクラウザーめくりやすい。

663KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 08:28:51
>>660
遅れても気にする事はないさ
クラウザーに近づくんじゃなく、近づかせることを意識して見ると意外といい
こっちが上段ブリッツを地雷震で避けつつ攻撃すると下段が多くなる
これは攻めのチャンス。攻めるのはここだけでいいと思う
あと、牽制があたるかあたらないかの間合いでクラウザーが牽制を振ったら見てから
遠DやB、切り株返しで確実にダメージを与える。切り株返しは意外と引っかかりやすい
まあ、俺の地元だから通用してるだけかもしれないね。有名人には通用しないかも

664KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 08:46:28
大門は火力が落ちたのが一番の痛手
牽制相性は大門に分があるけどクラウザーは高性能な必殺技の使い分けでガンガンおしていける
コマ投げもあるしね

665KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 08:59:01
大門はクラウザーを牽制立Aで押してくのがオススメ。しゃがみに当るのはオイシイ
ディレイキャンセルで前Aや切株出すのも面白い

666KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 09:19:37
当身あるから注意

667KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 09:34:29
対庵は勝つときはあっさり勝つけど負けるときはホントにあっという間だわ。
葵花後の起き攻め対策なんとかしねーと。

668KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 10:32:01
とりあえずクラウザーの当て身では大門の立ちAは取れんぞ。

669KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 11:13:33
>>662
めくりに行くにしても大門のほうがキツいと思うけどな

クラウザー…中距離でも安定して戦える
大門…基本的に近距離戦に持っていけなければダメージソースがかなり少ない

そして大門は近距離にならないとめくりを狙えない
中距離から飛び込むとアンリミの餌食
地雷バグありの無印大門でようやくクラウザーとは5:5くらいな予感

670KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 11:42:01
というか、大門はめくりを積極的に狙うキャラじゃないからあんまり関係ないね。

671KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 12:17:28
+++【KOF98UM】暫定ランキング+++

【S】庵・クラウザー
【A】裏キング・裏社・表京・表ユリ・チョイ
【B】裏ギース・裏クリス・表クリス・大門・表リョウ・千鶴

現状ではこんなものかと思われます。

672KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 12:48:48
チョイAは無いだろwせいぜい頑張ってBランク

673KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 12:56:15
まあそぉだな

674KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 12:59:25
表ギースはどこいった

675KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 13:01:18
5強に関しては庵、クラウザー、裏キング、裏社、表京で固まりそうな感じだな
づねブログには庵、京、裏社の3強と書いてあったが

676KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 13:08:50
表ユリ入るなら裏ユリは?
てか裏ユリの方が強いし、有利付けれるキャラ多い。

677KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 13:24:17
裏社?

今回下方修正受けまくってるのに何で?
キャンセル前転からの択一による荒らし?

678KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 13:28:25
大門は地雷バグ削除でも京、裏社と同格だと思うけどな?
無印と変わらない起き攻めに更に中段が加わって択が増えた上に嵐の山も性能アップだぜ?

679KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 13:41:31
うまい具合に大門がクリスと戦う性能を身につけているので

庵・クラウザー・両ギース・大門で5強だと思う。
その下にクリスや千鶴、京だろうね。

680KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 14:00:03
てか表京が5強に入るとかマジで語ってるやつはちゃんと今作の表京を使って庵、クラウザー含む相手達にガチを繰り返した上で言ってるのか…??
まず先方向きなキャラでいて庵、裏ギース、ユリ辺りに苦戦を強いられる時点で5強に入る事はまず考えずらい。
仮に大将に持ってきた所で今度は裏キング、皇帝等の強敵が待構えてる訳だしな。
使い込めばオールラウンドに戦えて期待値もそれなりに高いのは間違いないけど、これだけ沢山居るキャラ達の中でトップ5に入る性能だとはさすがに言えない
5強に入るキャラってのはやっぱり順番のポジションがハッキリしてる、もしくはその順番の位置でぶつかる相手に結果を出し易い、相性がいい等の性能ってのが必須だと思う。
ちなみに個人的5強は庵、クラウザー、裏ギース、裏キング、表ユリだな。
この5キャラは立ち位置がハッキリしていて、尚且つ順番による強みを活かしやすい。
あとみんな分かってると思うが、づねの3強説はネタだからな?ww
ある程度の読解力がある人間ならブログ内容の空気ですぐ分かると思うが

681KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 14:02:06
ネタなのか、あれは

682KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 14:10:51
S 庵 クラウザー
A 裏社 大門 京 裏キング 裏ユリ
B ユリ 両ギース 両クリス 千鶴

683KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 14:39:36
庵、クラウザー、京、裏ギース、裏キング

684<削除>:<削除>
<削除>

685KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 15:03:26
しかし反確だらけなのがバレてからの表ギースの落ちっぷりはある意味芸術だなwww
デッドリー絡めたコンボダメージだけは未だに列強レベルだから一発屋としてポジションを確保しているが

686KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 15:53:25
鉄男と同じキャラコンセプトということに気づいたら表ギース楽しいよw

687KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 16:04:02
庵以外で皇帝様に勝てない・・・

688KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 16:38:06
>>680
ユリはきついけど庵は何とかなるし、裏ギースに至っては特に相性悪いイメージないんだけど。>表京
ゲージ効率は流石に如何ともしがたいけど…

689KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 16:50:43
あくまで個人的なランクだけど。


A+・・・庵
A・・・クラウザー、表・裏ユリ、裏ギース、裏社、裏キング
A−・・・表京
B・・・大門、裏クリス、裏京、表リョウ


庵とクラウザーはわずかながら差があるように思える。また他の強キャラも評価が上がりつつあるし、それぞれのクラウザー対策も確立しつつあるので、あえてクラウザーと同ランクとした。表京は無印以上に安定しない荒い立ち回りが目立つので、この位置に。
Bランクは結構いい加減です(笑)

690KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 17:01:53
てか、両ユリはガチ

691KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 17:37:17
>>686
EXゲージで鉄雄と同じ感覚で使ってるわww
相手がゲージ溜まるまでは烈風拳打ちまくり、相手にゲージ溜まったら通常技後や必殺技後にレイジング仕込み厨になるww

692KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 18:07:12
>691
鉄男より通常技の判定が強くてコンボも強い
コマ投げもあるから行こうと思えばかなりいけるよねw

無敵対空や対飛び道具技はないけど補うものはたくさんある

693KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 18:41:18
しかし名前挙がるキャラ見てると
何処も使われてるキャラは似たようなもんなんだなと感じる

694KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 19:27:28
まあほとんど一部でしか対戦してないからな

695KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 21:34:51
表京が5強に入るのですか?
トップクラスとか言ってる人もいたし。
弱くはないが、強キャラといえる位置にはいないというのが俺の考えです。
庵、皇帝、裏キング、裏ギースあたりが強キャラで
その下に表ユリ、裏ユリというのが個人的なランク付けです。

696KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 21:43:48
表ギースはなんで落ちちゃったの?

697KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 21:52:44
>>696
攻撃手段の大半が反撃確定なのがバレて立ち回りがかなり苦しいキャラになった。

698KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 23:13:41
>>680
ん?有利不利がおかしくね?
京は裏ギースとユリには有利っしょ。庵には有利とは言わないけど、
全体的に見れば戦いやすい組み合わせだと思うよ。
京で庵無理って言ってたら、庵とは戦えん。

699KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 23:16:50
S:庵、クラウザー

A:裏キング、大門、裏ギース、裏社、表裏ユリ、京

B:表ギース


簡単に纏めてみたよ。
最近のスレと俺の体験をもとに。
別にAが一杯いても良いじゃないか!

700KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 23:18:23
庵とクラウザー並ぶかねー。どう考えてもクラウザーは庵ほどは強くないと思うが。02稼働当初のレオナ的なポジションになる気がする

701KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 23:18:46
大門がそこまで強いってのがどうもな
闘劇でも使ってる奴少ないし

702KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 23:23:34
裏キングそんな強いか?って最近思うんだが?

703KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 23:28:36
キャラ毎に点数付けてみたら?
まぁ、面倒臭くてやらないか・・・。

基準が決まらないとグダグタになるけど

704KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/30(水) 23:48:29
裏キングもクウラザーも有名人が使うと糞ゲーになるよw
つか裏ユリの使用率が上がってきたw
しかも表ユリに負けないくらい活躍してるし

705KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 00:27:44
まとめ

とりあえず巷で強いと言われてるキャラを「そんなに強いか?」と言えばカッコいいと思ってる奴がたくさん。

706KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 00:41:36
稼動当初から裏ユリTUEEEEE!!!って思ってはいたが
これほど評価が高いとはwww

個人的なランクとしては

S:庵
A+:皇帝、裏キング
A:表京、両ギース、裏社、両ユリ、
A-:裏クリス、大門、クラーク、キング、タクマ、紅丸
B:裏山崎、チョイ、ロバート、マチュア、バイス、レオナ
C:その他大勢

と、まぁこんな感じ。
自分で使ってみたのと、使われて「お?意外と強いキャラ???」
と思ったのとを考慮してみた。

707KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 00:54:29
稼動日に裏ユリ使ってみたら球性能とサイファの性能が上がってて
明らかにツエエヤンと思ったw

ところで舞はどうだろう
大抵のキャラと戦えると思うけど
表も裏も

708KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 00:56:14
崩しがないのでマイナス

709KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 01:02:56
マチュアバイスとか弱キャラですから

710KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 01:04:19
崩し無い?
中Jメクリ透かし屈B屈Aをいまだガードされた事ないぜ?
見えねぇー。
まぁ、庵でやると更にガードされないけどね。

711KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 01:13:20
俺の行く所は何処も紅丸がすっかり消えてしまった

712KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 01:16:37
紅丸 敗北メッセージ

凡用 声援が大きいのはどっちだい? 真の勝ち負けは勝負だけじゃ決まらないものさ
凡用 美しい 俺ぐらいになると負けっぷりまで美しいな!?
凡用 観客席のレディたちに気をとられちまったぜ・・・
凡用 負けてなお増える俺のファン! つくづく俺は罪な男だぜ!
対京 余裕そうだな・・・俺はお前に勝てないってのか!?答えろ!京!
対女 レディ・・・手を貸してくれないか
対チャン あんたの勝ち方には美学がねえな
対94ルガール さあ!俺の美しさを永遠に残すがいい!

713KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 01:20:39
紅は別に弱かねぇがガチ対戦には要らん
クラーク辺り入れた方が勝ち拾える。

714KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 02:36:57
最近のしたらばのキャラランクはかなりいい感じだな。

・強いキャラの中でもちょっと抜けてる
・強いキャラ
・普通のキャラ
・普通よりちょっと弱い

の四段階で、全キャラの本格的なランク作ってほしいな。四段階ならそろそろ作れるっしょ

715KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 03:08:26
・神
庵 クラウザー

・強いキャラの中でもちょっと抜けてる
裏ギース 両ユリ 裏キング 表京 裏クリス

・強いキャラ
大門 ちづる 表ギース ブライアン D! タクマ 表リョウ 

・普通のキャラ
その他

・普通よりちょっと弱い
ラルフ 裏シェルミー 裏テリー 両ビリー 裏ジョー チャン

716KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 04:20:25
「裏社はD!より弱い」まで読んだ

717KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 04:57:23
影二の存在忘れてる人多くない?
あのゆとり斬りとゆとり砲何とかしてほしいww
技のさしあいもせずに立ち回れるしおまけに強いから
相手にするのが非常に面倒くさい!

718KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 05:06:04
対応できてない方がゆとりなだけかと……
かすみぎりは空振りに反撃
きこうほうは前転、またはGC前転から反確

庵、クラウザー、裏社、裏キング、裏ギース、両ユリこの中でキャラとって対戦するのが最終形

719KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 06:26:44
>>718
かすみぎりの空振りにどれくらいの技が確定するの?猶予フレームは?
あとあのコマンドで対空に使えるあたりがゆとりなんじゃないの?
きこうほうに前転って…GC前転ならまだしも、見てからできるもんなのか?

720KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 07:21:19
空振りしたら強葵花が余裕で刺さるぐらい。ガードしても間合いによっては強葵花刺さる。
密着からフルコンは無理でも大体のキャラの大パンぐらい入る。
あと無敵が無いからそんなお手軽対空ではない。


気孔砲前転に自信なけりゃ素直にGC前転したらいいじゃないか。
しかも気孔砲とかノーマルジャンプで飛び込んだらフルコン。
一応影二側の対空斬鉄波あるけど読み合いは成立してる。


そんなにゆとりキャラではないと思う。
強いし相手するの面倒ではあるけど。

721KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 07:23:40
いや空振りには刺せるだろ。それよかタイミングばっちりで前転成功したにも関わらず背後まで判定残ってたりすんのがクソだと思う。
気孔砲は見てからっていうかヤマ張った方が楽。というかリーチ覚えた時点でもうそんな困る技じゃないと思う。
まあ見てからも行けるんすけどね。



まあ忍者にしろカスミにしろボスチームにしろ、判定作った奴頭悪いんじゃないの的な技は多いんだけどな。今回。

722KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 08:17:42
気功砲は確かスラ合わせられるはず

723KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 08:18:32
そこでスラに勝てる遠Dが登場。

724KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 08:25:47
知っている方いるかも知れないけど。



エイジの強気孔砲は相手と自分が端にいるとき出して来たら当たらない距離でタイミングよく突進系の超必殺技で返せる。



確認したのは、ユリ、ルガールの超必殺技(・∀・)

725KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 08:26:20
11の気孔砲に比べれば大分らく

726KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 09:31:35
あっそだから?

727KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 10:12:32
先鋒八神庵は一強
じゃない?

728KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 10:41:52
気功砲すかったら強闇払いでもいけそう

729KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 10:48:05
ビリー 庵 千鶴 テリー 山崎 マチュア

730KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 11:03:05
香澄はMAX発動すれば小足から結構減る。具体的には皇帝の屈Cフッハッホーよりちょい弱いくらい。
コマ投げから超秘も練習すればまずまず入る。
皇帝からダメージとリーチとゲージ効率を引いたようなキャラ。

731KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 11:27:08
>>730
それはなんとも微妙な・・・・

732KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 15:18:50
庵一強だな

733KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 15:52:37
もう庵一強でも庵クラウザー二強でもいいから黙れよ。
何回同じ事繰り返してんだ。

734KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 15:56:34
>>733
間違いない。

735KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 15:57:51
そこで庵に立ち回りやすくゲージの貯まる裏ギースですよ

736KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 16:12:07
しかし裏ユリクラウザーに良くない

737KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 17:13:56
んじゃ、せっかくチーム戦なんだから最強のチームと立ち回りを
考えようぜ!
俺のもちキャラなら、ラッキー、チャン、ビリーが最強だぜえ


先鋒ラッキー 目標、ボールは友達
最近増えた空中デスシュートをバックダッシュから使い、ゲージをためまくる
。(ボールはでない)
デスバウンドもいいカンジだぜ!
ラッキーを使うときは、相手は倒すなんて考えず、ボールと友達になることだけ
考えてるぜ!
体力が一ミリになったら、サイクロンでヒャッハーと叫んでテンションだけ
あげようぜ!


中堅チャン 目標 威圧

ラッキーがボールと遊びまくってゲージもMAXなはず。
まよわずMAX発動だぜ!
全キャラ中一番の攻撃力とガタイの良さで相手はびびってるはず!
適当に、弱くなったジャップCとふっとばし振りながら、
失ったゲージは、空振大回転で回復だ!
そんな感じで時間切れを狙おうぜ!
超必殺技?忘れたころにつかえ!
超必圧殺は強化されたが、カスあたりだと連続技フルコンボもらうから注意されたし


大将裏ビリー

ゲージは(おそらく)maxだから、発動する。
対空は紅蓮で完璧だ。強襲飛翔根に化けないよう気をつけろ!
そして2002から弱体化したが
全キャラ中最強の特殊技前Aと持続時間最強の中段前Bで、
地上戦も制圧したぜ!

そんな最強チームなら
庵、クラウザー、裏ギース相手でも勝率10割(%)はいける!

738KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 17:27:07
>>737
この時期はこんな輩が出だすなぁ…。
ジャップ→日本人馬鹿にしてんの?

739KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 17:54:10
>>739
おまえすげぇなw
その最強チームに勝率100%かw

ゆとりの恐ろしさを思い知ったw

740KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 18:00:23
>>737
弱キャラ使い全一乙www
ラッキーのボールは友達って言ってる時点で翼君と一緒 エースストライカーの素質有り

741KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 18:10:24
>>737
割と%の関係を理解出来てないゆとり乙

742KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 18:18:05
じゃあ庵クラウザーに嫌がらせできるチーム編成でも考えてみようぜ。
裏ギース裏クリス表京とかどうよ。ゲージ回しも問題ないし庵クラウザー以外が相手でもポテンシャル高い。
欠点をあえて挙げるなら、クリスを後半寄りにしないと火力が全体的にB級気味になっちゃう事ぐらい…か?

743KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 18:21:20
>>741
は、ゆとりなさ過ぎ。
賞金100万…ペソと同じ軽いジョークでしょ。
勝率10%あるだけでも凄いがw

744KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 18:38:41
いやどんな構成でも実力が同じくらいなら10%ぐらいあるって。

745KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 18:42:30
10割(%)

どっちだwww

746KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 19:04:32
庵キラーなんて居るのかね実際
完全無欠な気がしてきた

747KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 19:27:41
地球に生まれ育ったすべての人類に報告させていただきます。
明日か明後日

748KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 19:43:07
>>746
庵はなんでも出来るからな
イザとなればバクステ百合折り連発で逃げ入っても良い訳だし
見てから落とすの厳しくても
牽制のジャンプ防止でダメージ取れたら良いんだが
UMのダメージ調整だとそれだけじゃとても殺せないし

749KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 21:01:39
>>737
10割は無理でもまぁ5分くらいにはなるんじゃね?




0割5分0厘の方の5分な

750KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 23:18:33
もうちょっと牽制のダメをふやせば立ちAとかが庵対策になっていいんだけどな

751KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 23:34:53
ラルフバリヤーのダメージが高かった無印w

752KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 23:50:24
、11以下アルカ見たけどEXゲージで一部のキャラは昇り小Jから崩してコンボ入るじゃん
これじゃ02、NWの糞ゲーだしやっぱ無印が一番まともじゃね?

753KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/01(木) 23:50:49
死者に鞭打つのは止めようじゃないか

754KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/02(金) 00:01:20
発動システムだけはいらなかった

755KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/02(金) 00:02:41
つってもまあEXゲージ自体が結構なハンデだし
ある程度つよい奴だとためるヒマが無い

756KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/02(金) 00:18:28
キョウとリョウ、名前は似てるが勝つのはどっち?
『翔陽!翔陽!翔陽!翔陽!』

757KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/02(金) 01:35:10
霧島翔

758KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/02(金) 01:43:20
俺は今回のEXゲージの中途半端さならクイックMAXあって正解だったと思うけどな。
昇りから繋がるのはほとんどがキャラ限だし、02みたいに中段から8割とかバカなダメージはまず有り得ないし。
ただでさえガチンコではADVゲージ一択の状況なんだから、少しくらいEXゲージで強力なネタがなきゃ面白みがないと思う

759KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/02(金) 02:59:45
EXT空気すぎたからな

760KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/02(金) 03:30:43
京のことを考えればむしろ今回の方が空気なくらいで

761KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/02(金) 06:51:09
>>752
無印はステップ奈落の恐怖があるわけでw
アレに比べたら今回の中段発動の方がまだマシでしょ。

762KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/02(金) 08:07:45
まぁEXゲージがストックできたら皆使ってただろうな

くらいの調度いい調整だと思うw

763KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/02(金) 14:24:07
今回は裏より表クリスの方が嫌だ。
下ですでダウン奪われてそっから弱スクランブルで間合い詰められて、
めくり小JDとか見えねーよ。

764KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/02(金) 16:53:40
>>763
俺は断然裏がイヤ。
めくり性能は同じにしても火力が全然違う。
ちょっとした事故から4割とかひどいよママン…。

765KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/02(金) 17:40:23
表クリスのスライドタッチもMAX版ならかなりへるよ?
暗黒大蛇薙ぎとスライドタッチはダメージ大差ないんじゃないの?
少なくともゲージのない先鋒だったら表の方が強いと思う。

766KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/02(金) 17:53:00
崩し投げがある時点で絶対裏でしょ

767KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/02(金) 17:58:12
格下に勝つには裏クリス
格上に勝つには表クリス

768KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/02(金) 17:59:28
意味わからn
どっちも厨キャラってことで終わりにしてくれ

769KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/02(金) 18:05:32
表は事故らせれるってことだろ

770KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/02(金) 18:05:54
今回の表クリスは「下です」がHITしたらそこからキツイN択迫られて
当たったらまたおきまりの下ですコンボでループ性があるから
あっという間に瞬殺されることもしばしば。

771KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/02(金) 18:39:25
飛び込みから四回決めても殺せない威力の低さが泣き所だな

772KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/02(金) 18:56:03
表クリスは裏キングきつかったよ…ベノムはスライディングで抜けれないし飛んだらサプライズ…しまいにゃJDめくりにもスラにもサプライズだもんね…。

773<削除>:<削除>
<削除>

774<削除>:<削除>
<削除>

775KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/02(金) 21:26:22
>>771
お前のやってるゲーム、02じゃない?

>>772
それを聞く限りじゃただの愚痴だ。

776KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/02(金) 22:35:28
>>775
愚痴でもいいじゃないの。ほんとキツイんだから…

777KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/02(金) 23:10:04
>>772
ダッシュで玉くぐれないっけ?てか、キャラスレ行ったら?

778KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/03(土) 00:13:58
たぁまには〜
けんかぁも〜
むぁ〜けてこ〜い
庵「ごめーん(−_−)」

779KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/03(土) 01:47:22
>>778
その某土産物CMはローカルですよwww

780KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/03(土) 04:32:00
>>775
間違えたな。飛び込み省いてちょうど25%ぐらいか。

781KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 00:12:32
ほんとバランスいいね、このゲーム、完璧なチーム構成難しすぎ

782KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 00:17:58
お〜ぼ〜え〜て〜いますか〜
栗の味〜
湖月堂の〜
栗まんじゅう〜

783KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 00:32:48
くまの子見ていたキャラランク
お酒を飲んだ子、一等賞
UMモードで
テラ最強
テ・ラ・さ・い・きょう!
いいな、いいな
チンゲンっていいな
ゲージが溜まればガン待ちお風呂
あったかーい、炎で眠るんだろな
僕も使お
酔キャン使お
デンデンデングリ返って

灰、灰、灰(^O^)/

784KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 00:34:17
>>777


ヒント 
スラの座高とダッシュの座高

785KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 00:54:43
>>783


( ゚д゚)


( ゚д゚ )

786KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 00:58:01
今回ケンスウって強くなった?弱くなった?

787KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 01:23:01
強くなったとおもいますが、他のキャラと相対的に見るとランク落ちかな

788KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 02:03:00
今まで出た全ての格ゲーの中でUMが一番
バランスがいいかもね

789KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 02:22:03
ほんとだね、庵とクラウザー使うとユリ、キング、裏クリスとか活きてくるし、それに対応したキャラだと庵、クラウザーがいいかんじだし
ほんとバランスいいね

790KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 02:39:01
萃夢想のバランスが最高><


バランスは取れているが使用人口の偏りはどうしようもない
KOFの悪しき伝統だな

791KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 02:44:25
UMよりバランスのいいゲームって何かあるかな?

792KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 03:05:10
ゲームバランスどうこうより
強キャラと騒がれだすとこぞって人がそっちに流れる
プレイヤーの節操の無さが問題なんだと思う
それで使用人口が偏って、強キャラは研究され、弱キャラはやり込まれなくなって
更にキャラ差は開く
つまり、キャラ差を作り出してるのはゲームじゃなくプレイヤーなんだよ

793KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 03:07:15
最高峰はマリー以外のリアルバウト2と初代サムスピだと思うけど微妙にスレ違いだな。
雑談スレですべき話題。

794KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 03:11:44
ここまで抜けたキャラがいないゲームは珍しいね、現時点ではかもだけど
相性悪くても闘い方あるしね
一部のキャラしか使われないのは残念なことだ
ランダムで闘劇やればいいのに
一番誰がKOF上手いかってね

795KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 03:21:19
節操が無い原因は
闘劇〉UMていう図式だからかな
本気で好きでやってる人間少ないよね、闘劇終わったらプレイヤー人口半分以下になりそう

796KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 04:06:00
庵が抜けてるだろ
キャラ偏るのなんて、お手軽&キャラ差があるから偏るんだろ

797KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 04:27:55
好きの度合いによるだろうなw

巷の庵使いなんて、闘劇なんて目指してないしw
厨房プレイに対応しつつ、一番お手軽で勝てるから大量発生してるわけでw

ほとんどの奴は、ゲームなんて暇つぶしだし
つか、わざわざひのきのぼうと布の皮でバラモスに挑まんだろ
最強装備で敵に挑むのは当たり前w

798KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 04:44:06
文章足らずだったね、確かにUMでは庵は強いと思う、だけど現実勝てねぇーって訳じゃないし、
庵最強って最強かもだけど断トツ感は薄いな、コイツ使ってりゃ間違いないとは思えない。

799KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 04:47:44
いや庵使ってれば間違いないだろ
最強だし

800KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 04:55:45
茶化した感じで、上から目線はウザイな
暇つぶしでKOFわざわざやるなんて、かなり好きな証拠じゃん、そしてお手軽キャラって完全に厨だね

801KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 05:48:09
庵が神の理由が全くわかりません
強いのはわかりますがクラウザーよりは下な気がします

802KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 07:10:25
クラウザーより下は絶対ないけど庵もまぁ無理ってほどじゃない。強いキャラだねってレベル

803KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 08:42:46
まず無敵対空があるか?
そん次は強力な起き攻めがあるか?
んで次は投げで恐ろしいダメージを取れるか?

この3点が揃ってるとやばい。
それに加え、ジャンプが速い(対空時間が短い)と極悪すぎるのがKOF。

庵はやっぱり極悪キャラで間違いないと思う

804KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 08:59:05
無敵対空あるかどうかは問題じゃないと思う。
03のデュオロンとか無敵対空持ってなくてもあれだし。
無敵じゃなくても強い対空かジャンプ防止技あればキツイ

起き攻めの強さってのは同意(正確には崩し能力かな)

805KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 09:07:08
クラウザー対空ないっていうけど立CDが強いしアンリミもあるし
当身もあるから実質うんこ
立ち回りが強いのはクラウザー いろんな状況からあらせるのが庵

806KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 09:54:12
冷静に一言。
KOF98UM最強は庵です!

807KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 11:19:19
まぁ、02や過去の糞作品みたいに理不尽なキャラ差が無いのは本当に素晴らしい。
だがその中でも庵、クラウザーのセットが頭一つ抜けていて少しくらいのプレイヤー差なら埋めてしまう強キャラと言う事も間違いない。
とりあえずいくらバランスがいいからと言っても庵、クラウザー使ってランク下キャラに負けてしまうのはキャラバランスがいいからとかでは無くさすがにそれは実力差。
最近庵、クラウザー房の自虐が見え隠れしてるんで一応。

808KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 12:15:32
>>804
03はそもそもシステム上飛び込みが弱い&全キャラ交代攻撃という対空を持ってたので無敵対空技なんてそんな重要ではなかっただけ。

809速報:2008/05/04(日) 12:35:12
デラホーヤ3:0の判定勝ち

810KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 12:42:51
当て身みたいなスカされたらフルコン確定なものは安定対空にはほど遠い
これをガシガシ取られてるとしたら立ち回りが下手糞で行動パターンを読まれてんだ

811KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 13:20:22
シコシコゴックン

812KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 14:27:48
最強は庵だって、クラウザーが最強とか強すぎるとかいってる人は対策不足、
強い庵と戦ったことない、庵を使ったことがない、弱キャラ使い、パンピーでFA

813KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 14:50:22
づねのブログきえてるね

814KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 15:34:18
対空うんぬんよりクラウザー相手にポンポン飛べねえだろ

庵もJ攻撃強いから抑えこまれる


双方強キャラだけど、タイプが違うと思う。並べて比べるもんじゃないと思うけどね、ただ庵最強には賛成ww

815KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 17:37:53
03デュオロンが無敵対空ないって03知らなすぎる

816KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 17:42:45
見せよう…
ズルッ

817KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 20:17:30
今回の庵はフォクシー・デュオロンなんかと比べるとかわいいもんだろ。
強いのは間違いないと思うけど詰んでるキャラはそんなにいないと思う。

818KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 20:49:52
02のキムチョイビリー
98の大門よりもはるかにマシ
他キャラも底上げされてるから実力でなんとかなるよ、今回は

819KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 20:58:35
にもかかわらず
なぜUMは庵、クラウザーゲー
と言いつづける人がいるんだ?
あとラルフは無理やら

820KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 21:13:53
最強は大門だろ。地雷震バグ無くなって存在感は無いが…

821KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 21:17:29
クラウザーはバグキャラ

822KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 21:25:29
02はキムビリチョイのほかにも鞭クーラヴァネアンヘルユリアテナと選択肢が有るからな。
KBCだけが目立たない。
最終的にチョイは5強落ちしてるし。

あとデュオロンやフォクシーと比べるのはまちがい。
あんなのいたら誰もやらん。

UMは今のところその2キャラだけ出てるから目立つんだろ。
ユリとかギースとか強いけどやっぱり落ちるし。

823KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 22:07:45
どんなバランスのゲームでも
他より強いと分かればそのキャラしか使う気がおきない

824KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 22:13:23
俺もそうだけどクラウザーみたいな木偶の坊は使う気になれない

825KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 22:39:22
ゲージの有無も関係あると思うな。
クラウザーを先鋒で出してくるヤツなんて居ないと思うが
お互いゲージ無い状態なら庵>クラウザーだと思うし
お互いゲージMAXだったらクラウザー>庵だな。
まぁ対戦相手としてのキツさだけどね。

庵でガンガン攻めて溜めたゲージを先生お願いしますとばかりにクラウザーに渡して
終了。 2人セットで良いじゃん・・・

2キャラ以外があまり出てこないのはどうしても対2強っていう図式で考えてしまう
からじゃないか?この2人を一番殺せるキャラが3番目っていう考えはある意味間違ってない
だろうし。

826KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 23:03:57
多分最終的には
基本:庵、(A)、皇帝
に対して
対庵(=B)、対A(=C)、対皇帝(=D)
で更に対抗で
庵、皇帝、対D(=E)と
対B(=F)庵、皇帝ができて
A〜Fを探す、と
このA〜Fが第二グループか

827KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/04(日) 23:45:24
庵、皇帝、裏ユリの3強で良いんじゃね?
裏ユリは順番選ばないし、どのキャラとも戦えるから安定感もあるし。
ヘタレ初心者の意見ですが…

828KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 00:08:25
3強といったら3キャラ並んでるようじゃないとだめなんだ
裏ユリは入らない
庵クラウザーの2強が正しい

829KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 00:33:56
それを科学的に説明するには…
実験費用が65000円ほどかかりますが、いかがいたしましょう?

830KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 00:51:34
庵最強だけど
クラウザーの方が他のキャラに有利がつきやすい、
先鋒で庵と同等以上の活躍が期待できる持ちキャラがあるからなのか
闘劇予選通過者の使用率はさほど高くないですね
ここで悩んじゃうんだよな

831KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 01:00:51
まったく同意見だな。クラウザの方が庵より大会では活躍すると思う。

832KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 01:09:21
勘違いしてるかも知れないが
クラウザーは一方的に負ける可能性がある。
庵はある程度の活躍して負けてる可能性がある。

安定を望むなら庵で、荒すならクラウザー。
安定して1.5人の活躍を望むなら庵だが
たまに3タテするが平均して0.7人分活躍するクラウザー。
勝つときは2人抜くのも珍しくない。

その時点で庵とクラウザーは別物だと思うぜ。
荒らし目的ならクラウザー、安定するなら庵、
両方入れてるなら勝ち目的www

庵は不利キャラ居ない時点でものすごく安定すると思う。
クラウザー入れてる人は事故勝ちを視野に入れてると思う。

でも実際は対応能力が高いクラウザーが活躍してるけどな。
緊張とかそういうのがクラウザーの評価あげてるんだろうかな。

833KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 01:46:58
平均はいいすぎた。
最低でも0.7人活躍するクラウザーに脳内訂正してくれ。
活躍しないときは1人倒せないことがあるのがクラウザー。

834KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 01:48:41
何故か庵に一人目あっさりやられても精神的にはなんともないんだけど

逆に庵がさっくり
やられると
かなり厳しいものがあるのは私だけでしょうか?

835KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 01:52:32
>>834
激しく同意せざるを得ないですw

836KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 02:22:10
このゲームは庵、クラウザー、個性で間違いないでしょwww

837KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 02:32:48
裏キングはゲージないと中堅レベル
サプライズとか決まらなくなってきてるし落ちてくるだろうな

838KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 02:39:16
全くもって異論なし
このままバグとかないままいってほしい

839KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 02:40:54
プレイヤー性能ゲーといわざるをえない

840KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 03:01:42
UMは厨キャラ庵が最強な時点で激しく萎える

841KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 03:02:16
激しく同意w

842KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 03:32:44
>>822
とりあえず知ったかはやめてくれ。持論を展開するのは結構だが、自分の知識を見せびらかして、しかもそれが間違ってるのは恥ずかしいし
見苦しい。何よりキモイ。
チョイは今の02のランク最上位だから。1強とまで言われてる。

843KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 03:41:32
クラウザーとか予選速すぎの影響の対策不足もあるだろ。
ラグのせいで、中途半端な対策じゃグダグダになりやすいゲームだしw
今通過してるのは、新キャラ勢の裏ギース、裏キング。簡単な裏ユリか。

庵は最強なんで、相手が慣れてようが使ってけるので通過しやすい。

844KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 04:31:12
>>842
お前も知ったか乙ww

無印で裏社が最上位落ちたようにチョイも最上位追われてます
ただ最上位キャラを追う順強キャラ軍団の中では頭ひとつ抜けてるけどね

845KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 05:26:33
スレ違いだが02チョイは韓国のレシオ評価でもキムと並んで2強最上位だぞ
02キャラランクスレ見て来てみ

846KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 05:32:13
これまたスレ違いですが、02でチョイは5強さえ危ういですよ。
今の上位5人は金、鞭、棒、氷、人妻or爪って感じです

847KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 05:37:14
なんつーか、そんな風に持論を皆が言ってることのようにいうから>>842みたいなこといわれんだよ
02のキャラランクスレ見られたら誰もそんなこといってないのすぐわかるのに

848KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 06:15:06
無印は
S 庵 大門 ちづる 京
A 裏社 表裏クリス ロバート etc
って感じだったけど

UMは
S  庵 クラウザー
S− 裏キング 表裏ユリ ギース 表京 etc

って感じ

849KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 06:45:48
すれ違いで失礼だが

クーラがチョイの上にくることはない。
02はkbcウィップで4強であり、
5人目はアンヘルアテナヴァネッサのどれかである。

850KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 07:33:16
皇帝対忍者ってどっち有利なの?


一度近づいたら皇帝が大事故起こすかもしれないが基本的な立ち回り能力の差で捕まえれないんだが(´・ω・`)

851KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 07:56:17
KOFのスレって他ゲと違って具体的な対策やら何もなしにこのキャラ強いから〜強見たいなの多いよな
キャラ相性とかいくらでもあるのに
KOF勢のレベルの低さがよくわかる

852KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 09:10:19
相手は58キャラいるわけでそんなのやってられんだろ
だから対戦することの多いキャラぐらいしか相性なんて考えないんだよ

853KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 09:13:26
ギルティは必殺技が強いから対策が必要なわけで

854KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 10:10:51
>>850
五分くらいだと思います。
逃げ回る忍者も結構大変ですの(´・ω・`)

855KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 10:32:40
漠然とした物なら作れると思うよ
でもこのスレはやり込み具合に差がありすぎ
ラルフ無理キャラじゃないし、あの攻撃力にコマ投げあるんだから
上位相手は厳しいならわかりますが

あと庵通過しやすいって使用率低いじゃん

856KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 11:04:49
>>844 >>846
お前らのとこどんだけレベル低いんですかwww

857KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 11:18:53
>>837
つまり相手は飛び込みはおろか通常技さえ遠慮してるってこと。
そこまで盾になる超技の「ダメージ」じゃなく「プレッシャー」を武器にしようぜ。

858KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 11:32:26
02は、とりあえず9強が決定してるみたいだし、それでいいじゃない。多分5強を決めるのは無理だよ

UMは、永久完備の庵以外にはバランスブレイカーはいないだろうね。クラウザーも慣れればそんなに強くないや

859KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 11:46:18
毎度のことだけど
1キャラだけならなんとかなっても
3人揃えてこられると面倒くさいのがKOFだから

860KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 12:00:29
庵をやっと倒したと思ってもゲージを持った大門とかクラウザーが出てくるのが、KOFだからなwww
もちろん、中途半端なキャラだと厳しいしw

861英二:2008/05/05(月) 12:04:21
どうも〜
坂東です〜
エイジは強キャラですよ〜スーパー仁君賭けてもええですよ〜
え?私に聞いてないて?
ほな帰ります〜

862KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 12:07:17
>>850
皇帝ガン有利かと、五分とかありえない。
今回の忍者の影移しは11と違って無敵切れた後の硬直が長いんだよね。
逃げるっつってもそのせいで逃げ切れないこと多い。
気孔砲とか影移し・クナイの硬直にカイザーキックとか皇帝波刺されたら死ねる。
リーチ・火力・切り返しみんな皇帝有利。

863KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 12:12:58
五分はどう考えてもないだろw
ダメージソース違い過ぎる

864691:2008/05/05(月) 12:21:35
本戦で皇帝対策がどれくらい進むか気になるね。

865KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 13:20:09
>>849
間違いなく爪より上に来ます。今は棒を越すか越さないかのラインですし。金、鞭、棒or氷って感じです
>>856
今更常識だけど?

激しくスレ違いなんでもうやめます。
すいませんでした

866KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 13:28:27
チョイが5強外れるとかバカじゃねw

867KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 13:35:13
>>865
地方の常識ですかw

868KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 13:46:33
エイジ対クラウザーって、クラウザーも立ちCDが使いづらいし、おかげで近づいて中下段の二択で簡単にダメージとれるじゃん。
そこら辺は全く考えずにエイジガン不利とか言ってる奴はキャラ対策とか自分でできないタイプだろうね
空中クナイもあるし、エイジはクラウザーに有利まであるんじゃないかな〜

869KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 13:46:57
俺の地元では裏テリーで勝てるのが常識orz

870KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 13:58:47
関東中心にチョイのランクが下がってるのは事実だけどね。
ただ、02のキャラランクスレを確認する限りチョイがまだまだ強いって考えている人が大勢いることも事実。

この話の続きはこちらで
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30428/1191085665/l50

871KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 14:03:07
うちの地元でも裏テリーで普通に勝てる。
裏テリー弱くないんじゃない・・・って本気で思ってしまうときがある。

872KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 18:52:58
裏テリーの最弱てのは単純な弱さからじゃくて使う意味の無さ加減だと思うが

873KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 19:02:01
まあ、RB好きかファイヤーキック好きか死に技のラウンドウェイブ好きな人のみだな。
ちなみに俺は裏テリー大好きだが!!!

874KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 19:13:00
S…クラウザー≧庵
S-…裏キング、裏ギース、裏ユリ
A…裏社、京、表ユリ、ルガール、表キング、両クリス、表ジョー
A-…バイス、クラーク、大門、表ギース、表シェルミー、ブライアン、マチュア、チョイ
B…他
C…裏ジョー

庵とクラウザーは迷いましたが、自分がステップ避けなので、勝手に下げちゃいました!
ユリに関しては使用率の高い裏ギースに戦い易いのが大きい為です。
あとA以下はもう団子でいいというか、相性次第でどーにでもなると思います。

875KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 19:48:28
バイスだけはないと思う

876KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 19:54:08
俺も皇帝対忍者が皇帝ガン有利はないと思う。
五分でもおかしくないかと。

877KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 19:55:57
EXゲージ影二とか結構相手すんの面倒くさい
斬鉄撃つなボケ

878KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 20:15:25
裏ギースは皇帝や裏ユリといったキツイ相手が使用率の高い上位キャラに
居るのが辛いところだな

879KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 20:25:35
>>875
まじー!
火力、ループ、避け、ステップの恩赦を多大に受け、
無いのはメクリくらいで、いけると思ったんですが…
ゴメン。自分のモチキャラやから上げ気味かも。

880KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 21:16:29
>>876
五分はちょっと・・
互いにゲージ持ちなら遠距離で迂闊な行動取れないのは一緒だから、
中距離〜近距離メインになると思うけど、
近距離だと牽制・投げ・対空・火力で劣るエイジが勝てる要素が無い気が・・

中距離でクナイや気孔や置き霞で頑張って立ち回っても、1点読みでおじゃんに
なる皇帝の火力・・^^;

安易に飛び込ませてくれる暴れクラウザーなら有利に立ち回れると思うけど、
対処がしっかりしてたらどうしても読みあいになるし、その点で火力が劣る
エイジに有利はやっぱりつかないんじゃないかなーと。
適当なJとブリッツが出来ない時点で皇帝も面倒くさいだろーけどね^^;

881KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 21:32:46
地方勢ですが、皆さんが裏キングを上位キャラにしている理由がわかりません。
自分の周りに裏キング使いが少ないのもあるんですが、どういうところが強いか
のかよければ教えてくれませんか?無印時代に表とも全く対戦したこともなくて、
て、無印時代に比べて牽制キャラのランクが落ちているのにキングだけが上位に
いるのが気になるもので・・・

882KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 21:38:33
サプライズが強い
あとは通常技にコマ投げ仕込むの。

883KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 21:44:18
裏キングだけど、最近評価は落ちてきてる気がする。
うちの地元では、10強に入らないと言われているくらい。

なんだかんだ言っても、サプライズや投げ等、十分戦えるけどね。

884KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 22:09:25
裏キングはやはりサプライズが理不尽だし、立ち回りもいけるし、
打撃投げ仕込んだ攻めも強いし…困ったのは裏キング使いが自分で強いと認めたがらない傾向にある。

885KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 22:36:06
>>881
表や無印時代のキング比べるとほぼ全てが強化された。単純だがこれが全て。
特に使いづらかった超必殺技二つが完全リニューアルされ、そのどちらもが
使い道がある事が大きい。

886KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 22:39:05
表キングも十分立ち回れるね
裏キングよりも何故か表のほうが勝率いい俺
どちらも使用率強さともに最強の庵が苦手なのがネックか

887KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 22:45:29
裏キングと庵は最強印で安定でしょ。

888KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 22:46:51
裏キングは弱トルネぶっぱの性能もいい
通常技もなんかUM補正うけて強化くさいというか周りの強キャラの判定が軒並み弱体化&火力低下
したからキングの株が上がった感じ

889KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/05(月) 22:54:44
ラッキー対影二は3:7堅い

890KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/06(火) 02:14:49
意外に今回上位いけるけどまだ発掘されてないキャラってなんかないのかよ?
エイジとか対空ない時点でないでしょ。
ケンスウは起き攻めに欠けると思う。

891KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/06(火) 03:15:29
表舞と裏舞ってどっちがつおい?
ほとんど変更点のない表
対空強化 新技追加の裏

892KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/06(火) 03:35:36
>>890
裏マリー。ずっと使っているが、個人的には最強候補達に見劣りなし。

893KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/06(火) 03:50:17
>>890
カスミギリもザンテツハも頼りになる対空だぞ

894KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/06(火) 04:27:20
バイス・ハイデルン・ルガールとか、注目されてないけどけっこうイケるんじゃねーかな。
まあ、それでも上位ってほどにはいかないだろうけど。

895KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/06(火) 10:12:29
>>890
俺も両マリー。
庵のサブとして使いだしたけど最近庵の出番が無いくらい。
庵>クラウザー>>>両ギース>>両マリー=両キング=両ユリ

896KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/06(火) 10:15:44
うちの中で最強はブラだぜ〜うがぁぁぁぁ〜

897KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/06(火) 10:29:13
裏シェル一強

898KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/06(火) 10:44:30
マリーはギースに厳しい

899KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/06(火) 10:52:21
>>890
拳崇はめくり・下段コンボ・中段・打撃投げと揃ってるから
起き攻め自体は悪くはない・・・けど上位陣に相性が悪すぎると思う。
クラウザー・庵・裏キング・裏ギース・裏ユリ 全部きっつい。
ただ飛び道具ないキャラには滅法強いけど、やっぱ中の上止まりかなぁ。

900KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/06(火) 11:01:34
ケンスウ:クラウザーがそんな終わってる組み合わせとは思わんけどな。まぁ不利は不利だけど。

901KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/06(火) 17:38:28
>>898
マリーってギースの何がきついの?

902KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/06(火) 18:35:32
なにもきつくはないさー。
マリー使いだけど、飛び道具系できついのはマチュアくらい。
他の飛び道具はしっかり抜けて反撃できるポイントがある。

903コナン:2008/05/06(火) 20:01:39
蘭姉ちゃんってすっごく色っぽい。
僕の股間はいつもフルボッキ。

904KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/06(火) 20:20:18
庵に裏ギースで戦えばちかよらさなければ普通に勝てるぞ

905KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/06(火) 20:42:01
裏キング最強説

906KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/06(火) 21:10:14
寒さなら裏キング最強かもな
クラウザー庵は荒らしだし

907KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/06(火) 22:38:06
庵最強言ってる奴いるが、クラウザーばっかりじゃん闘劇通過者

908KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/06(火) 23:46:21
裏キングは庵に弱いし

909KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/06(火) 23:49:29
庵は慣れられすぎだな
それでも強いってのがアレなんだけど

910KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 00:30:07
庵は向き不向きがあるからね
それと先鋒同キャラ戦が多くなるから同キャラ戦を嫌がる人は使わない
だから必然的に庵と相性がいい裏ギースが庵より通過者が多くなってるんだと思う

911KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 00:38:05
そういえば昔は荒らしなんて単語なかったよね
昔は強引だろうが攻めればOK、待ちは駄目で
今は全く逆みたいだね

912KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 00:42:24
待ちなんて簡単に崩せるからだろ
隙間なく牽制オクのは不可能だし

913KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 02:35:47
クラウザーは万能だしゲージあれば鬼だからなぁ
クラウザー+(対庵用キャラ+α)ってのが主流なのかね?
裏ギース・庵・クラウザーで良い気もするが、そんな単純なものじゃないの
か・・・

914KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 03:17:22
裏ギースはレイジングとモードの研究次第で化けるっぽい。
烈風からレイジングが入るって話も出ているしな。
ゲージ無しでも邪影、レイジングか羅生門がデフォなら
小攻撃から結構減らせるし、攻めからの火力も充分あるだけに厄介。
モードはダッシュ+避け+アドバンストがギースにとっての最強の組み合わせらしい。
避け攻撃が結構優秀なだけに中間距離で通常技と当て身の使い方次第でウザ過ぎるんじゃねえ?
前転読まれたら、結構減らされるコンボ入れられるしな。

裏ギースが最近増えて来たのは、伸びる要素があるのも大きいと思う。
庵に相性が良いのも大きいけどな。研究次第でまだとんでも無く化ける要素が隠されている予感。
烈風から地上空中問わずにダイレクトにレイジングって冗談みたいなコンボもあるようだし
前転やバッタ対策のダブル→レイジングってのも。

915KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 07:24:07
>>914さん
最後のバッタ対策にレイジングってそんなにレイジング頼れますか?表ならまだしも自分はバッタにはダブルと2Cでレイジングは使わないですね
ダブルの後の追撃にはもちろん使います
自分的に裏のレイジングは対空には使えないと思います後いろいろ話しが出てますがやはり庵が最強だと思います!理由は火力と性能ですね…深く語る必要はないと思いますが!笑
ただ裏ギースが庵と相性いいのは納得ですよ!

916KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 08:05:44
あの人のブログ復活してるじゃん。
皇帝が結局めちゃくちゃ強いってw・・・皇帝はランク落ちてきてるって言ってたくせにw

917KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 08:17:14
庵の強みはどのキャラにもそれなりに戦える高性能な必殺技だと思う。
その反面、通常技はそれほど頼りになる技がないため一部のキャラには
脆さも感じるけど裏ギースが庵に相性いいとはとても思えない。

918KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 08:23:35
裏ギース側が徹底すると庵近づくのが相当つらいよ
基本はダブルと2C、他相手の行動にあわせる
ガーキャンCDとかも掻い潜って近づけたら庵の勝ちだ

919KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 08:55:37
裏ギースは庵と相性が良いと思うが。
優秀な必殺技、通常技で 徹底したら相手キツイやろう自分より強い人達(地方トップレベル)も裏ギースマジキツイって言ってる!!
ゲージが溜まったら即ガーキャンと徹底したら本当にペースを握りやすいし、まぁ〜ゲージ為に専念しつつ勝てるけど、パンピー相手なら 葵花とか撃って来ても邪影拳で反確

920KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 10:41:54
今回はGCCDの隙が大きい為迂闊にはできないはずですよ。
J攻撃引きつけてGCCDガードして葵花、やおとめ確定、地上の場合はつまくしや
キャンセル前転
あと玉の処理をしっかり対応されるとめんどい、弱玉は小、中Jで越えれる
屈C対空には手前落ちJで屈Cの空振りを誘って反撃、またはJCDで相打ち上等
裏ギースはダメージソースが安いのが痛いとこ、やはりリターン重視でこられると
厳しい

921KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 10:53:10
>>920
裏ギースダメージソースが安い?あほかw

922KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 11:17:05
>>915
914じゃないけど、ちゃんと文章読んで理解してから書き込んだ方がいい。
誰もつっこんで無いけど

923KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 11:56:35
>>920
では裏ギースのダメージソースの詳細お願いします。

924KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 11:57:33
間違えたw>>921

925KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 12:08:03
ジャンプ攻撃からの台パン邪影

小足からの羅将門

安くねえよw

926KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 12:13:36
安いっていうのは影二みたいなののことを言うんだと思う

927KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 12:18:57
J攻撃からコンボってそうそう入るもんじゃないでしょw
小足から羅生門はゲージいるし、密着じゃないと無理でしょ
しかも裏ギースは先鋒、中堅キャラだからゲージは残しておきたいし
小足コパンからの邪影は安いし、コパン先端だと繋がらないし

928KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 12:58:04
>>927
くっくっくっ
それなのにクラウザーの屈Cに当たるのなw
へぼ。

929KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 13:00:06
>>927
なんで裏ギースが勝手に先方中堅扱いなんだ?
しかも小足からの超必は密着じゃなければレイジングを使えばいいだけ。
使い込んでないのバレバレ。
裏ギースは強いらしいから使いましたっていう強キャラ厨には絶対使いこなせない
タイプのキャラだからにわかはこのキャラ語らなくていいよ

930KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 13:11:30
>>921
裏ギースのダメージソースはどう考えても安いです、本当にありが・・(ry
ダメージソースは低くても、立ち回りの異常な固さが裏ギースの強みでは。
マリーみたいにダメージソースはデカイけど、ランク的には低めなキャラもいるし。

931KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 13:19:16
裏ギースは近距離でガンガン行くキャラじゃないしな
接近戦なら当然庵の方が強い。
でも庵の攻めパターンの起点となる空対空のJDや地上での弱差込みからの
葵花といったものを裏ギースは各種通常技とダブル烈風で返しやすい。
庵側の早いジャンプとダッシュをある程度安全に防げることで庵側は
大ジャンプや前転などいつも以上にリスクを背負った行動も必要になってくる。
それでも庵は1発の起き攻めから持っていく事が出来るからリターンはあるけど
リターンだけ求めて強引に行くといつの間にか体力半分削られてるなんて事もある。
対庵戦での裏ギースのダメージソースはその対応力だと思う。

932KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 14:08:11
>>930
やっぱりそうなりますよね。相手にしてても安いから怖さがないし
裏ギース何番で使ってますか?

>>931
立ち回りでしっかりダメージとっていくことが重要になるみたいですね
火力はないが立ち回りで勝つ裏ギース
火力を最大限に武器にして立ち回りさえ凌駕して勝つ庵
って感じですかね。リターン重視で戦うスタイルなら素直に庵選んだ方が賢いかな

933KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 14:08:50
>裏ギースは強いらしいから使いましたっていう強キャラ厨には絶対使いこなせない

これはないな。普通にプレイすれば使えるキャラ
勝ち負けは別にして

あ、別に使ってる奴が厨とかは言わないけどね、
俺ジョーからこれに乗り換えたから人のことは言えないし。

934KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 14:10:35
初心者にお勧めはできないが
KOFプレイヤーならすぐにでも使えるようになれるかと

935KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 14:11:02
>>731
超言い事言った、大賛同


火力が無いって言ってる人は邪影拳締めで充分に火力はあると俺は思うよ
元々、立ち回りで相手の
HPをほとんど減らすキャラだしねレイジング羅生門を何度も決める訳でもないしゲージ温存キャラと言っても決めれる時に1ゲージぐらい使っても良いと思うが

936KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 14:31:26
HPてwwwwドラクエか

937KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 15:02:07
クラウザー9
裏キング6
裏ギース6
庵5
裏社4
裏クリス3
京3
裏ユリ2
チョイ2
裏京
レオナ
キング
タクマ
ユリ
ヘビィD!
山崎
大門
ルガール
キム
表社
柴舟
ケンスウ
アテナ
ランダム(キッコーのみ)

938KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 15:18:39
裏キングは中堅だな
ゲージないと弱いし、サプライズとか実は大して減らない
まあ使ってて楽しいキャラではある

939KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 15:25:26
>>937

クラウザー13
裏キング8
裏ギース7
庵6
裏社5
裏クリス4
京4
ブライアン2

今はこんな感じ。連休はクラウザー祭りだったな。

940KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 15:31:55
裏キング5強入りするぐらい強いと思う。
以外に先鋒で使う有名人が多くてそれがまた強いのよ。
裏ギースの邪影拳が安いのなんのって、しかも少しでも離れてしまうと
繋がらなくなってしまうのが切ない・・屈B→屈Aからの話

庵、クラウザー、裏社、裏キング、裏ギース

941KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 16:40:21
あれでダメージ高かったら糞技認定されてただろ

942KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 17:00:08
>>915
ダブルがバッタ対策になるって事だろ、文面見て。
で、レイジングが直で追い討ちで刺さる間合いがあるみたい。
レイジングが小攻撃から入るので火力はあるんじゃないか?
羅生門より間合い問わないし。

立ち回りで削るタイプだし、その割には火力も充分ある方だろうね、ギース。

943KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 17:01:55
>>927
裏は大将向けだよ。当てやすい技が多いキャラは最後の削りで掃除屋やらせると強い。
無敵技無いけど、何気に安定するキャラだしな。モードは避け推奨。

944KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 17:37:41
クラウザーゲーの予感

945KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 17:49:37
ちずる、紅丸が0かよw

946KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 18:49:36
表ロバートってどうなの?
UMになって裏の方が良く見かけるけどさ

947KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 19:09:54
一度も見たことが無いな

948KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 19:10:47
表ロバはランダムで使ったけど、それほど悪いって印象は無かった。

949KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 19:13:59
なんか無印の時は、スコアとかが表ロバ使い始めたら、一気にはやったのになぁ。
UMじゃどうせ皇帝に乗り換えてるんだろうな・・・

950KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 19:20:28
皆にキャラ愛はないのか

951KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 19:25:32
まぁクラウザーは好きで使ってる人多いと思うけど、
無印の時のちずるや大門は今どこに逝ったんだ・・・・

952KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 19:44:38
無印でのちずる大門使いがごっそりクラウザーに行ったと思うんだが?

953KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 20:09:37
まさにキャラ愛は無しなんだな。
ま、ちずるとかキモイ踊りするし、ちずるが好きでたまりません
なんてやつ居るのか?って感じだが

954KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 20:28:07
俺はキャラ愛で
ずっとテリーボガードを使ってるぜ!
弱かった96や02でも
相手がKBGでも鞭でも蛇でもアンヘルでもアテナでもクーラでも
TVアニメを見てからずっと使ってるぜ
後リョウサカザキも使ってる
もちろん02でも
ちなみにNWじゃそこそこ勝ってた

955KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 20:32:32
NWのリョウとテリーは強いぞ
俺は97から舞の良さに目覚めてそっからRB2とかでも使って
98からも毎回舞をハァハァしてヌイテ

ちづるは長身黒髪美人ってのが魅力だがちづる好きって人はいないのはなんであんだ?
まあ舞だって長身黒髪美人だからなら舞に萌えるっていゃあ
しかし舞は沢本あすか(この人も長身やて)みたいに露出狂だとか言われる
まあアンチは帰れよつうか
大門はキャラ愛で使ってる奴1人もいないだろうだなw

956KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 20:37:27
>>955
大御所とか・・・

ちなみに表社をこだわって使い続けてます

957KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 20:38:03
キャラ愛とかキモイっすわ
勝てればなんでもええんよ

958KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 20:38:30
大門はガチムチだもんな・・・・・・好きなやつなんて・・・・・
いや・・・まさかな・・・・・

959KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 21:36:28
貴様のような奴がいるから戦争が終わらないんだ

960KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 22:03:10
02のキム使いは98ではクラウザー確定な気がする。

大門はちょくちょく見るが千鶴はほんとにいなくなったな。

961KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 22:32:50
好きなキャラが強いと、得するね(´∀`)

962KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/07(水) 22:37:46
10年ぶりだというのにこの仕打ち

963KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/08(木) 00:58:51
皇帝様もギースみたいに二人になればいいんじゃね?

<表クラウザー>
ブリッツボール
レッグトマホーク
カイザーデュエルソバット
カイザーキック
デンジャラススルー(屑風)
(超必)カイザーウェーブ
(超必)アンリミテッドデザイアー

<裏クラウザー>
ブリッツボール
デスハンマー(中段打撃)
フェニックススルー
中段当て身投げ
ダイビングエルボー(ダウン追い打ち)
カイザークロー(対空投げ)
カイザースープレックス
リフトアップブロー
(超必)カイザーウェーブ
(超必)ギガティックサイクロン(コマンド2周)

964KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/08(木) 03:23:59
レッグトマホの無い皇帝はありえんぞ

965KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/08(木) 04:25:42
>>946
ロバ、裏ロバスレに色々書いてあるから行ってみな

966KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/08(木) 07:36:46
皆強キャラ愛に満ち溢れているな

967KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/08(木) 09:04:16
こだわってるわけではないがずっとオロチームです(出てるやつは
裏はシェルミーしかつかえんとです

968管理人★:2008/05/08(木) 09:33:25
掲示板管理人からのお知らせです。

キャラランクスレの新スレをそろそろ立てようと思いますが、今までのランクスレを見てると自分なりのランクや他の人への批判の際に理由が書かれておらず、無用な混乱が起きたり書きっぱなしになることが多いようです。

よって、新スレでは理由を”必ず”書いていただけるようにテンプレに”解説必須”という文言を加える予定です。

ただ、理由書くのが面倒だったりする人もいるのも事実。

そこで、以下のいくつかの案を考えたので、よければスレ住人の皆さんの感想をいただけると嬉しいです。

----

◇新スレ案1:
「『解説必須』と『解説不要』の2つのスレに分け、『解説必須』スレは解説がない書き込みは削除対象、『解説不要』スレは荒らしや叩き以外は放置」

・お互いのスレが過疎る可能性あり。
・2つに分かれたことを周知させるのが難しいかも。
・棲み分けができて荒れにくくなるかも。

◇新スレ案2:
「『解説必須』スレのみを立て、解説のない書き込みは削除対象とする」

・テンプレを読まずに解説抜きで書く人が多く、削除祭りになるかも。
・そもそも解説抜きで書きたい人が書ける場所がなくなる。

◇新スレ案3
:「『解説必須』スレを立てるが、解説はなくても削除はしない」

・結局今までと流れが変わらないかも。

----

とりあえず、管理人が考えた案は以上です。
レスをいただけた場合、必ずしもレス数の多かった案にするとは限りませんので、その点はご了承下さい。
なお、まったくレスがなかった場合は新スレ案1にする予定です。

969KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/08(木) 10:17:13
管理人さん 

自分としては基本的に簡単にでも理由は必要として、誰かがつけたランクに対しての別意見の際には理由、解説は必ずって形にして、同意等の意見とには理由、解説は自由といった形はどうですか? 

やっぱ自分がつけたランクに理由なしに叩かれたりは嫌だけど理由、解説等があるのならどんどん別意見言ってほしいですし 

どうでしょ?

970KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/08(木) 10:19:01
今までのままで良いと思います。
お互いに意見が異なる人がランクを話し合えば若干荒れ気味になると思うし、
それも含めてしたらばの良いところだと思います。

971KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/08(木) 12:00:16
案1がいいと思います。
2つスレがあれば理由なく批判するヤツを多少なりとも隔離できるし。

972KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/08(木) 12:23:28
やっぱランク付けるならある程度の根拠とか理由が欲しいね
で、強キャラや弱キャラを愚痴るだけなのはプレイヤーを不愉快にさせるだけだから論外だと思う

個人的にはプレイヤーの住み分けが出来る「1」を希望です^ ^

973KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/08(木) 13:42:58
グチる場をわざわざ作るのか… 経営者っぽい苦労だな

974KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/08(木) 13:49:06
おれは3

975KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/08(木) 13:50:47
案1でいいと思う
てか議論用とまとめ用で分ければいんじゃね?

976KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/08(木) 13:54:30
975がいい事言った。

977KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/08(木) 17:28:44
>>975
それだと、理由も言わない議論の結果が、まとめスレに入ってしまうから、微妙じゃないか?
取り敢えず案1で良いと思います。

978KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/08(木) 17:38:05
3でいいかと

979KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/08(木) 18:03:56
>977
そうなんだけど、どんなに線引きしたところで、パスワード制にでもしない限り無駄な書き込みを制限なんて出来ないと思うんだ。
モラル的な話を持ち出すと、好き勝手書くバカがいれば、まじめな人もいるわけだから、それなら後からまじめな人が話をまとめて、暫定結果を別スレに書き留めておけばいいんじゃないかと。

議論スレとまとめスレって書いたけど、意味合い的には落書きスレと清書スレって感じで。
管理人さんが削除に目を光らせる負担も、今より重くはならない と思うしね。

980977:2008/05/08(木) 19:45:29
>>979
なるほど。
それで荒れない&真面目な人がいるのであれば、良い案ですね。

問題点としては、真面目な人(と言うか、まとめ役)をどうするかだろうね。
そこが上手く行かないと、落書きスレばかり書き込まれて、今までと何も変わらないだろうから。

981KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/08(木) 20:28:42
今月の十五日に闘劇魂は発売予定。
おそらく、そこにキャラクターランクが乗ると予想。
これについてどう思う?

982KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/08(木) 20:33:17
3で

983KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/08(木) 20:47:50
庵クラウザー2強で載るんじゃ?

984KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/08(木) 22:13:29
だろうな

985管理人★:2008/05/08(木) 22:15:57
皆さん、レスありがとうございました。

皆さんの意見を参考にさせていただいた結果、新スレ案1でいこうと思います。

◇新スレ案1:
「『解説必須』と『解説不要』の2つのスレに分け、『解説必須』スレは解説がない書き込みは削除対象、『解説不要』スレは荒らしや叩き以外は放置」


新スレ案1にする理由としては、やはり棲み分けができるのが大きいです。

いただいたレスを読むと好対照だと思うのですが、案1を支持された方は理由を書かれている方が多いのに対し、案3を支持される方のほとんどが理由が書かれてませんでした。

今回のレスに関して、理由があった方が説得力があるかどうかは置いておくとして、スレを利用される方のスタンスがはっきり分かれているのがよくわかったので、分けた場合のデメリットもそれほどではないのではないかと。

では、少し早いですが新スレをそれぞれ立てます。このスレを消費された後、新スレへの移行をお願いします。

以下、少しだけ個別レスさせていただきます。

>>975-980さん
まとめ用のスレですが、作らなくても大丈夫なんじゃないかと思います。
例えば、闘劇スレでは結果をまとめてる方もいますし、スレ内でまとめることも可能ですし、そうした方が同一スレだけを見てても流れがわかっていいと思います。
どうしても外部にまとめを作りたいという要望があるのであれば、98UMwikiを利用されるという手もありますしね。

986管理人★:2008/05/08(木) 22:27:41
すいません、レスのし忘れがありました。

>>970さん
意見の異なる人が話し合った場合熱くなってしまうのは全然問題ないと思います。
ただ、今回自分が提案させていただいたのは意見を述べる際に理由を書くか書かないかという話でしたので、論点が違うのでは?と感じました。

意見が異なり、熱い流れになる場合でも、それぞれが理由を述べるという形式もありますし、理由も書かないで熱く話すという2つの場合が考えられますよね。
そして、今のランクスレは後者になってるようなので、今回の提案をさせていただきました。

987KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/08(木) 22:47:11
・ダイヤグラム自体の定義
各キャラの勝率を示すものではなく、どれだけそのラウンドで攻めれるか、どれだけゲームを支配できるか。

これは起き攻めや固めに入るまでのさし合いだけのものを言うのですか?
02でいうアンヘルなんかはGCCDからぬっころすキャラだとおもいますが、ゲージ別にダイヤをつくるのでしょうか?
あと、KOFは3−3で戦うゲームなので1R制のゲームとおなじダイヤの定義ではダメだと思います。

988KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/08(木) 23:25:53
7:3
明らかに有利不利あり、同じ実力なら滅多に負けない。
この「滅多に」は何回中何回のことをいうのですか?
100回中1回なら98のブライアンvsマチュアを思い浮かべます。
10回中1回ならクラーク対チャンを思い浮かべます。

989KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/09(金) 01:49:41
>>988
100回中1回ってのは『まれに』
10回中1回程度なら『滅多に』 だと思う。

全部同じ実力前提だが
6:4  読みがあれば勝てるが読み無ければ負ける可能性大
7:3  何回かの読みだけは勝てるか怪しい。フルコンボや何度も読み勝ち必要
8:2  相手の行動にピンポイントの読みが必要。しかも読み負けるとフルコンボや読んでも反撃できなかったりする
場合もある。
9:1  相手が格下でないとまず無理。普通の立ち回りされると100回に一回勝てるかどうか。
10:0  バグや詰み技がある。特定の行動されるとほぼ100%負ける。

990KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/09(金) 02:11:54
このゲームで9:1ってのは無さそうだな
裏ギースvs両ビリーラルフとかが8:2くらいつきそうだけど

991KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/09(金) 09:14:27
新スレをはっておきます。

◆キャラランクスレ4α(要解説)◆
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/39876/1210252619/l50

○キャラランクスレ4β(理由不要)○
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/39876/1210252718/l50

992KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/10(土) 01:05:48
最強チームはEXT裏ギースクラウザー裏キングだな。

993KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/10(土) 02:50:46
庵はEXTも最強でしょ。避け攻撃から葵花が繋がる。

994KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/11(日) 01:28:58
うめ

995KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/11(日) 06:19:53
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996KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/11(日) 06:20:06
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997KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/11(日) 06:20:08
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998KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/11(日) 06:20:11
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999KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/11(日) 06:20:16
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1000KOF98UM大好き名無しさん:2008/05/11(日) 06:20:18
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