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キャラランクスレ

1管理人★:2007/08/31(金) 21:11:43
キャラランクに関する話はこちらで。

2KOF大好き名無しさん:2008/01/19(土) 21:43:11
ロケテ行った人に聞きたいんだが、今んとこどんな感じよ!?

3KOF大好き名無しさん:2008/01/19(土) 22:43:20
まあ、とりあえず裏より強い表を探すのが大変です;;

4KOF大好き名無しさん:2008/01/19(土) 22:45:42
軒並裏が強いような。京、ギースは表が強くない?

5KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/18(火) 17:03:39
ギース裏の方が強くね?

6KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/18(火) 17:27:30
ギースはよく分からんwww

とりあえず、ブライアンと影二とクラウザーは確定で強キャラだろ。あとは京とか大門も普通に強い感じがする。

7KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/18(火) 17:29:38
庵も強いね。
ギースは今のところ表かな。
京強い?なんか、REDキックは当たらないし、屈Cも弱くなったし。

8KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/18(火) 17:57:43
ジョーの裏は表より弱そう。

9KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/19(水) 01:09:22
ボスチームがみんな超投げ持ちでワロタ。
普通に強キャラやん。
とりあえずみんな上位決定?

10KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/19(水) 01:33:16
紅丸1強

11KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/19(水) 01:40:38
ベニマル 庵 ブライアン 
あたりがいまのとこ強い感じ

12KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/19(水) 01:42:32
ブライアン強いの?
釣りじゃなくて?
理由キボン

13KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/19(水) 01:44:38
ブライアンは知らんが 

クラウザー、庵、紅は強キャラ候補かと。

14KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/19(水) 01:47:27
紅なにが強くなったの?

15KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/19(水) 01:58:47
ブライアンは新超必のサイコクラッシャーが強いな
飛び道具見てから余裕でした

あとタックル後の追撃がウマー

16KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/19(水) 01:59:15
今回ほとんどのキャラが強キャラ候補だな

17KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/19(水) 02:06:19
ちづるはどうなのですか?

18KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/19(水) 02:07:48
また97の時みたいに強キャラか強すぎキャラしか居ないなんて事になりそう。

19KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/19(水) 02:13:59
現時点で

上 庵 紅丸 ほか、復活キャラや強化されたキャラなど
中 表京 クリス ほか、弱体化の調整入ったキャラ
下 ?

こんな感じかな

20名無しさん:2008/03/19(水) 02:17:13
クラウザーとキングが抜けてるぞ
間違いなく狂キャラ

21名無しさん:2008/03/19(水) 02:17:52
裏キングね

22KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/19(水) 02:28:40
無印現役当時使ってた裏ユリ・ブライアン・裏シェルミーを今日復活させた


全員ありえないくらい強化されてて軽く14連勝ワロタ
無印では下から数えてワンツースリーフィニッシュな最弱キャラたちだったのに、今回は軒並み強キャラ仲間入りな予感

23KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/19(水) 02:41:00
裏キングに1票。
あの足!あの足!

24KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/19(水) 02:54:42
裏キングやばいねw

25KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/19(水) 02:56:35
とりあえず今日実際に触ったor対戦したキャラの個人的感想

神候補
皇帝・大門・庵・裏キング

強キャラ候補
紅丸・裏アンディ・裏ユリ・アメスポ三人・影二

普通
京・テリー・表裏リョウ・ロバート・タクマ・裏山崎・裏マリー・デルン・怒チーム三人・バイス・マチュア・裏ビリー・表裏シェルミー・チン

弱キャラ候補
ルガール・裏ジョー

ルガ東は確かに強化はされてるけど、なんだかんだで辛い…

26KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/19(水) 03:08:31
三強

庵・紅丸・裏キング

27KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/19(水) 03:19:47
チョイボンゲがキてるんでヤンスよウキッ

28KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/19(水) 03:28:53
え、そーなの?
それじゃウチも…。

SSS
庵、クラウザー、表キング、裏キング

SS
大門、ブライアン、表京、紅丸、裏ユリ、裏アンディ、裏ギース、影二、アテナ、ラッキー、裏クリス、裏社

S
BIG、裏山崎、チョイ、表テリー、ちづる、裏ビリー、バイス、マチュア、レオナ、ハイデルン、柴舟、表ロバート

A
裏ロバート、チャン、ルガール、真吾

B
裏ジョー

…って感じなんだけど?

29KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/19(水) 04:25:07
裏キング確かに相当強いけど一番上は無いな。やっぱ庵裏社辺りが少し抜けてる

30KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/19(水) 04:48:39
裏社…?牽制のメインだったJDと遠Dが弱体化した裏社…?

31<削除>:<削除>
<削除>

32KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/19(水) 05:27:55
遠Dをメインで使うなよw

33KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/19(水) 05:35:12
わろたw

34KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/19(水) 06:17:02
裏社は飛び道具を超飛で狩れるようになったのが強い
これで飛び道具で封殺される事は無くなった・・・のだが
通暁攻撃の判定がちょっと・・・
使った感じ純正98よりは弱くなっているだが2002よりは確実に強いと

そして庵は当たり前のように強すぎ・・

35KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/19(水) 07:57:09
遠Dは完全に読めたときや余裕時に当てて自分のテンションを上げていく技

36KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/19(水) 09:05:29
裏社はとったー遅かったりする点は弱体化だな。
まぁあらぶるだいちが糞早いからそこは十分だが。

庵はJCが気持ち重かったり屑風に無敵が無かったりと微妙な弱体化点が…でもあんまり変わってないw

37KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/19(水) 11:29:46
キム強いな、ゲージたまりやすいし鳳凰天舞の隙も無い
JAは相変わらずめくりやすいし、コンボも充実している

3830:2008/03/19(水) 11:42:18
間違えたwwwwwww遠Bだwwwwwwww

39KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/19(水) 11:57:53
すれ違いですが、クリスのとったーが、判定出るの早くなってない?
気のせいならすまん

あと、柴舟の闇払いの硬直短くなって、鬼焼き判定強くなった気がする
てか全体的に技性能アップした。
いや、他キャラが弱くなったのか?
とにかく、前よりランクアップした。と言いたい。

40KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/19(水) 14:13:32
今回って結構全キャラ共通で対空技が強化されてる気がする。
あとクラックシュートとか黄金のカカトとかの読みあい放棄技が強すぎるw

41KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/19(水) 15:05:13
カカトが読み合い放棄技だと…!?

42KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/19(水) 15:30:01
ああ、カカトが97のときみたいになってたな。

43KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/19(水) 18:34:21
カカトってガードで反確じゃねぇの?

44KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/19(水) 19:05:56
今回ラルフの弱体化がひどいな

45KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/19(水) 19:08:41
ブライアン強化されすぎワロタw

46KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/19(水) 19:12:17
>>44
京よりはマシ

47KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 01:16:40
京は弱体化されても普通に戦えるんだが。

48KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 01:20:01
色々な情報見てどんだけつえーしてるのかとwktkして庵を使ってみたら
JD JB 超必は弱体化してるし失望した。特にJDの弱体化は致命的だろ…。
その分 ユリオリが強化されてるが。
気絶もしにくいし、全然普通だった。


いつも通り稼動当初の使用率+ランクはトップみたいだけど
この性能なら結果中〜上の間で落ち着くと思うな。
やり慣れてるからかもしれんが、自他共に脅威はなかった。

49KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 01:25:10
鬼焼きに限らず、全部の対空技が弱くなってない?
裏リョウ以外相打ちによくなる。
鬼焼きはしゃがみDとかだと良くて相打ちにしかならないんだが?
庵なんか対空に使っても相打ちばっかりだった。

50KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 01:32:06
>>49
ん?今回はどの対空技もかなり強化されてるんだが
てか弱くなった対空系の技って何かあるのか?

51KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 01:36:40
地上に強い昇竜はそうないよ?
KOFの昇竜はカプコンゲーの昇竜と根本的に違うから。

前述にあるように対空性能としては強化してると思う。
負けた記憶がない。

ただやはりカプコンゲーの様に有利を取れたりはあまりしないので、
2C等でもいいかもしれない。

52KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 01:39:35
庵のJDとか、小中Jを昇りで落とす技なんだから弱体化しようがなんだろうが関係ない。
対空強化されてるのに文句いうとかどんだけw

対空技の弱体化は・・・
弱の無敵が弱くて、強が強化されてるってことじゃね?
対地割り込みと対空で使い分けろというか。

53KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 01:58:47
もしかして弱って上半身無敵しかないとか?
密着でも相打ちになってたもんで。
俺も含めてあんまり大した人もいなかったもんで
みんな弱対空しか使ってなかったかも。

多分52さんが言ってるのであってる気がしますね。

54KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 02:02:14
あ、ちょっと補足。
足払い系に合わすと必ずと言っていいほど相打ちになってました。
クラークの下B、ラルフの下Dをよく重ねてましたが
一方的に負けることは一回もなかった気がする。

55KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 02:25:02
>クラークの下B、ラルフの下Dをよく重ねてましたが
>一方的に負けることは一回もなかった気がする。
それいままでと変わらんだろw

56KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 02:32:37
は裏ギースとクラウザーを食える
エイジは強キャラ?

57KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 02:34:03
現時点で人の対戦を見ての感想や自分の感想


庵 ちずる チョイ 裏クリス 大門 クラウザー
ブライアン 紅丸 裏キング 影ニ 裏ギース
ハイデルン ラッキー ヘヴィD



裏テリー テリー Mrビッグ ルガール アテナ
クラーク 香澄 裏ロバート バイス マチュア
ケンスウ 裏山崎 裏シェルミー




ラルフ 裏ジョー ギース 山崎 真吾

58KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 02:37:04
そんなにギース弱いかな?
烈風が隙無くてかなり立ち回れるけど。
技の種類も一通り揃ってるし、使い分ければ
どの相手にでもいけないかな。

59KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 02:39:18
ラルフだけはどうやって戦えばいいのかわからないレベル
02のほうがまだ戦える気がする

60KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 02:53:03
アメスポチームが三人とも相当強くなってるのがウザすぎる
あいつらの強化なんて誰も望んでないわ
あとチョイ強くした奴に死を
いい加減にしろって言葉すらとっくに言い飽きてるというのに

61KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 02:58:22
チョイってほぼ毎回強いんだよな、
作ってる奴がアホとしか言いようがない

62KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 03:11:56
これで02勢を取り込もうという狙いなのか・・・

63KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 03:21:00
02勢もチョイが強いから使ってるだけでチョイが好きな奴はいないだろ
馬鹿かよ、チョイ強いとか

64KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 03:42:47
確かにチョイは無印より絶対強いな。
でも強キャラ使いが好んで使う強さではないでしょ。
98のチョイ入れるくらいなら庵とかクラウザーあたり入れそう。
キムとかビリーだって好きなやつ以外は使わないだろうし。

65KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 06:21:36
ラッキーの2Dが強すぎる
何が強いかって
足の長さで相手の攻撃をガードした後に結構間に合う場面が結構

例えばギースの烈風拳をガード後に2Dが間に合う

66KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 06:59:54
チョイに小足確認超必殺はつけたらいかんわ、もうそれだけありゃ糞強いに決まってるし。

裏社で隙あらば2C連打しまくって捨てゲーされました
裏社(表も?)2Cの判定が異常事態な気が

67KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 09:31:40
>>57
表ギースも上で裏ギースと並ぶぞ。
凄まじく出が早く無敵時間もあるレイジングの完全対空、弱攻撃から繋がる烈風、相手の牽制や対空を基本無視する疾風。
立ち回りが01のK9999っぽいけど、かなり硬い立ち回りが出来る。
あと、画面端に向かって真空投げ決めた時の起き攻めは脅威。

68KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 10:10:07
>>65
リーチが長くてズルいだと?悪りぃな、それはMOMに言ってくれ!

69KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 10:31:51
マチュアや京は中堅クラスですかね?

70KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 10:35:26
>>66
2Cそんな強化されてるの?
無印から相打ち上等の対空として使えるレベルではあったけど。
今日試してみるか。

71KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 10:54:33
有名な彼の調整
やからチョイ、エイジが強い予感

72KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 11:27:37
チョイそんなに強いかな?
02で糞仕様のチョイとの対戦に慣れてるせいか、そんなに脅威には感じないんだけど。
クラウザーやエイジや庵のが強い気がする。

73KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 11:29:28
個人的な体感

Sランク
クラウザー
周知の通り、技が揃いすぎてる。しかもどれも使えすぎ。
隙少なすぎ、ダメ高い、ガード崩し、当身、中段、奇襲、飛び道具対策
無敵乱舞、刻める2A、リーチの長い強攻撃…。しかもどれも早いし。


無印に次いでラッシュが強力な上減りすぎ。
対空もばっちりフルヒット。

ブライアン
判定強すぎのタックルが怖過ぎる、けん制も強いしコンボも痛い。
さらに新超必により飛び道具を完封できる。空中もガメラがあるから
強いし削れる。とにかく押せる。


Aランク
チョイ
相変わらずの立ち回りの強さは、相性の良いキャラには滅法強い。
下段からのコンボもやりやすくなって一気にランクアップ。
しかし今回飛び道具と対空持ちのキャラが多いのが課題か。

エイジ
XIとは違うが、立ち回りの堅固さには定評あり。
空中飛び道具で動きを制し、固め、削り、けん制、飛び込みどれも強い。
霞切りの判定も長い上強い。ノーゲージコンボが安めか。

両クリス
JCD弱体化…とはいえ、対空が強力になっている。
機動力と、用途によって使い分ける通常技で充分強い。
コンボに安定して入れられるMAX超必が減る

ルガール
遠Bにキャンセルがかかるので、けん制や固めが頑強に。
対空も信頼できるようになり、烈風の隙も小さめ。
何よりカイザーが強く、遠距離だと適当に撃つのも効果有り。
もちろん中〜近距離の固めにも使える。

裏キング
激しくウザい戦法だが…、上位キャラには見劣りする。
逃げや待ち主体の相手だとダメージを取りにくい。
サプライズローズは避け動作か空中ガードで反撃されるし。
ガー不技は投げでは無いので、潰されたり避けられやすい上
他の技に化けやすく咄嗟に出しづらい。

Bランク
裏舞
とにかく立ち回りが強い上、機動力もあってラッシュから
逃げやすい。空中技の判定の強さと隙の無さでじりじりと押していく感じ。
超必殺忍蜂も対空として信頼できる。崩しが弱めなのが難点。

アテナ
攻撃の判定が強く、飛び道具を主体とした数々の技で押せる。
テレポも早く、そこからの投げやら裏周りなどで崩しもバッチリ。
ソード強化でノーゲージ対空も信頼できるし、ビットは言わずもがな。
エキストラゲージと相性がよく、アルティメッとモードがあるのは
システム的な恩恵。

大門
全体的にもっさり感が漂う今回の大門。地雷バグもなくなったが
中段が割と早いので択をさらにかけやすくなった。
投げと打撃の強力ラッシュは健在だし、地雷が早くなったので
遠距離の相手も迂闊には行動できない。


今回、そんなにキャラ差は開いてないような気がする。
ランクも5段階位になるかなあ。

74KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 12:09:38
稼動初期のパンピーの書くランク(しかも解説付き(笑))とか失笑もんだな
オナニー見せつけるなよ吐き気するわ

75KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 13:18:51
有名人はクラウザーと庵の2強
その下が98の強キャラク達ってランクみたい

76KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 13:54:35
オナニーランクより>>74の存在に対し吐き気がするのだが。

77KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 13:55:18
>>71
カオルのこと?

78KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 14:00:04
74→失笑と言いつつ笑っている強烈な馬鹿
消えろカス

79KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 14:06:06
ボンゲは評価されてるみたいですねー。
今日使ってみようかな。

うふふo(^-^)o

80KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 14:54:30
>>74
映画館に足を運んでおいて映画見せるなボケって言うくらい場違いですね

81KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 15:09:01
クラウザーギース庵が大量発生しそうw

82KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 15:11:27
74>まあ多分自分が上級者と勘違いしてる惨めな中年ニートみたいだからゲーム止めることを勧めとくよ!さいなら

83KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 15:16:43
>>74
しねやw

84KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 15:18:27
自分裏ギース使ってますがそんな強い気がしないんですが・・・ 

中より上くらいじゃないかと

85KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 15:19:17
ブライアンSクラスは無いように思う
確かに火力高いし飛び道具対策バッチリだが、動きが鈍すぎるし通常技性能もイマイチ
ガン攻めで纏わりつかれたら切り返しにくいし、昇竜でガン待ちされたらガメラも良い的
崩しがめくりガメラかめくりCくらいしかないから相手のスタイルによっては完封される
良くて上の下から中の上くらいじゃね?てのが無印からずっとブライアン使ってた俺の個人的感想

86KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 15:41:20
自分も>>85さんの意見に賛成です。あの火力には恐ろしいモノがありますが、通常技の発生の遅さ・くらい判定のでかさがあるんで、まとわりついてしまえばそんなに辛くはなかったです。

87KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 18:56:03
クラウザー止められない

88KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 20:50:03
エイジはクラウザーギース裏キングの3キャラに相性いいからチームに入れやすいかもね。
ただ中堅以下のキャラにそこまで有利つくかといえばそんな事ない感じ。
コンボが安い事と無敵技が無い事意外は全部揃ってる感じで今は強いな。

火力無いキャラっていつも最終ランク下がってくから、
各種強力技の対策が広まってからどうなるかが楽しみ

89KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 22:56:51
皇帝はかなりゲージ依存だから庵>皇帝な気がする

90KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 23:16:56
ゲージ依存で強さどうこいより、先鋒向きか大将向きかってことだろ
先鋒庵、大将皇帝とあと一人強キャラっていうのが王道くさいな

ところで避けと前後転、ADVゲージとEXゲージは結局どの組み合わせがいいのかな?

91KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 23:19:26
ハイデルンも十分Sクラスの予感が。
立Cからつながるストームブリンガーって…。
他にも地味に強化点多し。
あと妙なバグが見つかったらしい。
タメからコマンドになるそうな。

92KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/20(木) 23:48:22
ちずるはまだまだ強い

93KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 01:39:46
何気に今回バランスかなり良くないですか? デュオロン、ガトー、キムみたいに露骨に壊れたキャラいないし 現状無印よりあきらかに弱くなった庵が最強候補と言われてるし

94KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 01:50:18
バグって何?

95KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 01:53:44
>>91
コマンドのやつは釣りだった
ハイデルンSはまずない。A〜Bってところでしょ。

立ちCからストームが繋がるっていってもまず立ちCが決まってヒット確認できる状態が少ない。
しかも一段目でしかコンボにならない。

96KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 01:54:56
>>90
そこに表ギースを入れればおk

97KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 01:56:47
表ギースってレイジング以外微妙じゃね?

98KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 01:57:58
庵は無印ほどの壊れ方ではない 無印の庵は2回連続で読み勝てば1キャラ倒せたけど今回は4回コンボ決めてやっと1キャラ倒すキャラになった いつでもMAX超必の恩恵も全く無いし安定して勝つにはかなりプレイヤースキルがいると思う それでも現状では最強だと思うけど

99KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 02:01:45
>>97
ダブル烈風拳がおかしい。
端に追い詰めてこれをやるだけでも十分強い。
連続技も強いし、崩しもある。ゲージもなんかやけにたまる。

100KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 02:06:17
ダブルの間に前転もしくはGC前転とかして反撃確定しないん?

101KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 02:09:30
GC前転なら確か出来る。
前転は命がけ。距離次第では前転しても当たるし。
ノーマル烈風混ぜるだけでも抜けにくくなるし、先手で出したら絶望を与えてくれるよ。

102KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 02:14:57
なぜおすすめアイテムにガノタの女が・・・。

裏と表じゃやっぱ表のが強いのかねギース

103KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 02:16:49
どっちも強い。
先手なら表だろうけど。

104KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 02:21:51
キャラバランスがいい=良ゲーとは限らないけど確かに70近くキャラがいて一人もぶっこわれてない(たぶんand今のとこ)ってのは本当に良く出来てると思う。

105KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 02:26:56
つクラウザー

106KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 02:28:36
そこでタイムリリースでイカレフォクシー登場ですよ

107KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 02:31:45
ダメージも全体的にかなり低いし有名プレイヤーに対して厨房プレイ&荒らしを駆使しても勝ちに至るのは至難の技。

108KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 02:35:51
>>93
庵は無印より強い気もする。
きわどいラインだから、一概にどっちがいいとはいえないような。

109KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 02:38:16
庵は気絶させにくくなった
八乙女がダウン確定じゃない
葵花から起き攻めしにくい
これだけでも無印の方が強い

110KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 02:38:44
無印より闇払いがうるさい

111KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 02:40:44
ジョー最強と思うし。
揃いすぎ。

112KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 02:42:27
無印は大門で有名プレイヤーを事故らす夢も見れたのになぁ

113KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 02:45:52
このゲームも大門も強いけど
事故は起こりにくいな、格ゲー廃人向けのゲーム

114KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 04:11:55
クラウザーの性能の良さは異常じゃない?
通常技、必殺技が秀でてるのはもちろんのことだが特に超必乱舞技…ガードしても反撃できないこともしばしば。

115KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 04:14:55
大門で楽して勝ちたきゃ無印やれって事を暗示してるのかもな。

116KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 04:46:11
ランク 
 
 
 
神 クラウザー
 
 
あとはどうだっていいや

117KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 05:14:27
クラウザー乱舞はガードすれば普通に反撃できるよな?

118KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 05:58:42
>>95
釣りなのか
いや、俺昨日・・・表示が赤(裏)のハイデルン使ってる奴がいたような
気がしたんだ
それでハイデルン裏もあるのか?と思ったんだが見間違いだったのかな

釣りとかじゃなく俺の勘違いなだけかもしれないんだが

119KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 07:16:23
赤は表じゃね?

120KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 08:59:53
無難ランク

S
庵 クラウザー 裏社

A
千鶴 大門 京 クリス

B
裏クリス ベニマル 裏キング クラーク 影二

121KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 10:14:44
いや、Sはジョー

122KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 10:32:51
今回京Aはない。
色んな所が弱体化していて、下手すりゃ強化された真吾とどっこいの可能性すらある。



庵、クラウザー


大門、千鶴、裏キング


裏社、表裏クリス、表裏ギース、ルガール、紅丸、影二、香澄、裏舞


香澄が意外と思われるかもしれないが
リーチが長く低ジャンプ&牽制潰しの重ね当て、二段技で判定強いJC、打撃コマ投げ、弱攻撃から繋がって強制ダウンの新技、飛び道具潰しの超重ね当て、と技が揃ってる。
劣化庵といえば分かりやすいが、何気に各種牽制技が強力で当て身技もあるので、
一気に攻め殺す火力はないが、牽制&ディフェンス能力はかなり高い。

123KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 10:41:31
ぬるいパンピーランク乙

124KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 10:49:43
裏社がなんでそんなランク高いのか教えて下さいm(__)m

125KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 10:51:26
そもそもパンピーはこんなゲームやっていないという罠

126KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 11:15:02
>飛び道具潰しの超重ね当て
触ってないのにランク付けしてないか?
超重ね当ての射程は涙が出るほど短いぞ

でもまあBランクは同意だが

127KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 11:18:34
チョイ忘れてないか?

128KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 11:27:14
個人的に

激強


強い
クラウザー、(裏キング、影二、千鶴、大門、裏舞)

括弧内は順番付けれないかなぁ。
クラウザーも激強にしようか迷ったけど、使い勝手とかを考えると庵だけかな

129KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 11:29:15
>>126
通所技キャンセル飛び道具なんかには余裕で割り込める。

特に今回京キャラといわれている裏キングとかクラウザーは
スラ→ベノムとか、デュエルソバット→ブリッツを基本連係にしているから
そこに割り込めるのは大きい。

130KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 11:52:03
京はそんなに強くないと思う。
屈Cが遅くなった(判定が弱い?)のが痛い。無印の特徴だった爆発力もなくなったし。
尖った部分を削るだけとか面白くない調整(-_-;)

チョイも無印より使いやすくなったけど強キャラではないでしょ。
飛翔脚の隙少なくして前Aなくしたらかなりいけたと思うんだけどなぁ。
相変わらず庵大門とかきつい。クリスに有利に戦えるのはポイント高いけど。

131KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 11:54:17
>>122さん
京は弱体化も目立ちますが奈落の強化で中々いけますよ。
画面中央で強制ダウンから中J奈落でめくりに見える表裏落ち
画面端で背向けダウンから中J奈落でめくり表落ちなどのセットプレイから一気にやれます。
携帯からすいません。

132KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 11:59:54
無印から出来るだろそれ

133KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 12:24:17
間違いない(笑)

134KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 12:39:19
あんまりランク張るとパンピーだってことがバレるよ 
 
神 クラウザー
 
 
 
強い 庵とか
 
これで十分

135KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 12:59:18
チョイは無印より強くなったのは間違いないけど、
鳳凰脚が使えん状況だと火力不足なんだよな。
まあ、強いというか戦いにくい相手ではあるけど。

136KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 13:30:59
火力不足とかチョイには今回ゲージ無しコンボあるし。
十分

137KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 13:36:51
強キャラは大体みんな同じ意見みたいですね。
逆に弱キャラってどんな感じですかね?
弱キャラ知ってどうすん?って感じですけど気になったんで…

138KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 13:42:07
裏東はあいかわらず弱い。

139KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 13:45:23
弱キャラ議論は不毛なだけなのでやめましょう。
しかもまだ稼動したばっかだしw

140KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 13:50:23
それもそうですね。
すみませんでした。

141KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 15:45:05
クラウザー最強とか行ってる時点でたかが知れてる

142KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 16:04:04
>136
そのゲージなしコンボが、クラウザや庵とくらべて火力不足ってことだろ。
まあそれでも強いが・・・

143KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 17:03:28
大御所がクラウザー使えば最強

144KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 17:29:14
今回ある程度戦える武器をもっているキャラ多いって思ったんだ

頭ひとつ抜けてるキャラはいるけどやり込みで十分戦えるキャラ多いと思う



でもラルフだけは弱い

145KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 17:37:15
硬直多いから投げ技あるだけマシだろ

146KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 18:27:16
クラウザー以外に誰が最強なんだ?候補いる?

147KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 18:41:42
京かなりいけてるぞ
奈落落としの判定やのけぞり時間が異常
飛び込みこれだけでいい感じだ

148KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 18:49:13
無印からだろそれ

149KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 19:15:29
>>146
普通に庵

150KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 19:25:01
鬼焼きが強化されたぐらいでか?

151KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 21:56:36
>>147
京で勝ち越すのは至難の業

それよりもチョイがつよいw
ラグのせいでガードも厳しい。んでもってお手軽コンボ・・・おrz

152KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 23:51:56
てか、色んなキャラがまだまだ可能性秘めてると思うけどなぁ。
庵はお手軽で強いけど、みんな経験値で勝ってるだけじゃね?
オレ自身、それなりに勝ててはいるけど、起き上がりに重ねたJCを
クリスの2Cで相打ち取られたりすると、将来的にはキツイかもとか思うw

今回、無印に比べて通常技の発生や判定とかの根本から大きく変わってるから
稼動数日でランクは決まらないかと。
表クリスでチビキャラに取りましたー決めた後、C→前Aの前Aだけスカるとか
訳分からん現象も起こったりするしw
裏ジョーだって下段始動小技3発から超必決まるし、対空も空中戦も牽制も
ノーゲージコンボも普通に強い。
ラルフも遠C、2Cで立ち回れる程の判定の強さは残ってる。

逆にクラウザーとかはネット見て使ってみました的な人は結構見るけど
そんな活躍してる感じはしないね。
現状で活躍してるキャラを上げるなら、庵、クラーク、裏社、裏クリス
といった、稼動初期はいつも良く見る感じのメンツ。
あとはブライアン、ハイデルン辺りが結構いい仕事してるって感じかな。
ランク付けなんてまったり行こうぜw

153KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/21(金) 23:54:44
攻撃重ねれてないから負ける。
笑かすな。

154KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/22(土) 00:03:17
>>153
言い方悪かったw
無印だと勝ててるタイミングで上から被せたらと読み替えてくれw

155KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/22(土) 00:06:46
気持ちはわかるw
でもクリス相手で前に飛ぶ必要ないですよ!

156KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/22(土) 00:11:24
まあでも庵のジャンプCは遅くなってると思う
98のタイミングで重ねると屈Cとかで返されるから気持ち早めかな

157KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/22(土) 00:12:41
まぁ、確かにバックJDやってればかなり制空権取れるけどね。
無印だと庵のJCとクリスの2Cの1段目が相打ちになるなんて状況が
なかった気がしたからw

158KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/22(土) 00:57:02
裏舞 裏ギース 表ギースは強いな

159KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/22(土) 01:10:57
まて
>>裏ジョーだって下段始動小技3発から超必決まるし、
ってなんだ?

160KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/22(土) 01:14:12

>141
自分はどのキャラが最強だと思って、その意見を言ったのか。

161KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/22(土) 01:32:37
裏舞ウザス

162KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/22(土) 02:36:49
裏舞の強さはわからん殺しが入っている
クラウザーもだけど

163KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/22(土) 08:21:54
飛びぬけて強いキャラのいない+多くのキャラの性能がまだ理解されていない現状で
SSSとかSとか激強とか神とか…あんま笑わすなよw

庵とか全然普通じゃねーか。まぁ強いんじゃねレベル。
飛びぬけて強いキャラとはまだ出会えてない。
サイコソルジャーチームが結構強い。色々将来性がありそう。

164KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/22(土) 08:35:40
>>162
確かに今の裏舞はわからん殺しが入っているかも。
幻影不知火も勿論だが、単純に舞対策がなっていない人を多く見受ける。

早だし中JD→弱ムササビに割り込んでこなかったり、
画面端で2C→6Bに割り込んでこなかったり
屈C→龍炎舞にGCABしてこなかったり。

まあ、勿論舞側にも対の選択肢があるから一辺倒でいかないのは分かっているが。
少なくとも今のところ、テンプレどおりの動きで結構勝ててしまっているのは不思議だなぁ。

165KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/22(土) 08:47:29
162の言う通りガーキャン前転等、無敵割り込みで対処 されてないから誰が最強とか言うのは早いだろう 今回、全キャラ戦える技があるから良いバランスとは思うラグが気になる所か

166KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/22(土) 09:27:43
>>159
立ち喰らい限定だが、
2B×2>遠立A>サンダーファイアー

2B>2Aからなら通常必殺技も含めて色々入るね。

167KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/22(土) 09:39:02
裏社って今回強いんですか?いくつかのランクには上位に入っていますが、どうなんでしょう?

168KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/22(土) 09:55:54
>>167
最終的に3強とかに入るかはともかく、現時点ではAランク以上の強さとは
言えると思うよ。
ぶっちゃけ、オレはウマー出来てるw

169KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/22(土) 10:25:49
舞は屈CにGCABかけてきた相手にさらに屈Cヒット確認超秘や屈Cガード確認からの
連携が熱いからどんどんGCして欲しいのにあまりやられなくて
まるで俺がキャンセルかけられない人みたいに見られるから困る

170KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/22(土) 10:40:34
>>169
あるあるwww
後ろで見ている解説君が「龍炎舞ミスった?」みたいなの言っているのが聞こえて
ちげーよw と、心の中でツッコミを入れたこともある。

171KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/22(土) 11:21:01
舞の屈C相手にガーキャンしても大体の人はヒット確認してるからなぁ
ぶっちゃけガーキャンする奴の方がダメ

172KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/22(土) 12:26:06
>>157
無印で庵のJCとクリスの2Cの一段目が相打ちなんて、日常茶飯事でおこることなんだけど…。
クリスが一方的に勝った場合は、スクランブルダッシュや炎を出すことが多いね。

173KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/22(土) 14:26:09
>>169と友達になりたくてしょうがない

174KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/22(土) 15:18:03
てか一発目にGC前転ってかなり難しくない?
キングのスラキャンセル飛び道具にGC前転狙ってみたけど全然出ない

175KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/22(土) 19:11:47
こーいうランキングってさ
モードとか順番とかゲージは何を基準にするの?

ゲージ5本もってるって条件なら
現状ADVクラウザーはすごい安心感があると思う

176KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/22(土) 20:16:05
S
クラウザー 庵

以上

177KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/22(土) 20:17:25
E
ラルフ
以上

178KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/22(土) 20:30:18
ひでぇ

179KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/22(土) 20:34:55
ホームはADV85%、EXT10%。
ここもADV基準で判断されてると思う。
ゲージ溜め能力も評価基準になってるし。

180KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/22(土) 21:05:03
舞強いけどガード崩しと火力が低いからイマイチ

181KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/22(土) 22:47:48
無印通り強キャラ=リトルボーイの使用キャラってことでよくね?
なんだかんだでキャラバランスはかなりいい
あとは著名人がどんな流行作るかでしょ

182KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/22(土) 23:26:33
無印のランクはリトルの使用キャラと関係ありません。元々強いって分かってるキャラです

183KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 01:03:19
ラルフ使いの自虐は正直ウザイ。
並以上の通常技群と威力並以上のコマ投げある時点で最下位な訳ねーだろw
つか、逆にラルフみたいなスタイルのキャラが最上位にいたらクソゲーかと。
MAX発動してC振ってるだけで中級者以下がサクサク狩れるキャラとか
基本的にオカシイと気付いてくれw

184KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 01:09:12
と、初心者のクラウザー使いがほざいてます

185KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 01:14:56
ラルフにボコされた僕はどうすればいいんでしょうか?
各種Cされるだけで手も足も出なかったけどどこが弱くなってんの?

186KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 01:17:21
各種Cされるだけで手も足も出ないのは
お前は弱すぎなだけ。しかもゴミカス程度に

187KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 01:31:23
五強

クラウザー、両ギース、庵、裏キング

他はもうどうでもいい。現状のキャラ使用率から考えてこれで間違いない。

クラウザーとギース入れて後1キャラ庵か裏キングどっちか選べばもう最強

188KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 01:35:59
>>187
裏ギースはないわ

クラウザー 庵に比べたら表ギースや裏キングは1ランク↓

189KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 01:37:40
どう考えても
裏キング<大門です。ランク敵にもこの2人が戦っても

190KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 01:50:40
甘いぜ
大門のあの当て身技の高性能さを見たか?
あれを見ても同じことをいえるか?
ちなみに嵐の山のことね
根っこ返しじゃないよ

191190:2008/03/23(日) 01:52:19
あ、裏キング<大門か
逆だと思ってたすまん

192KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 01:55:09
本来香澄に付けるべき全取りが何故か大門に・・・

193KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 02:08:27
キャラの強さを使用率から考えてる時点でちょっと

194KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 02:11:42
また大門が強キャラなのか‥‥

195KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 02:14:06
他に何で考えんだよww強いからみんな使うんだろうが。普通に考えて気付けよ。好きなキャラが…とか抜かしてる奴が裏社がどうとか未だに言ってんだろ

196KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 02:22:45
使用率ってのは低くても強いキャラってのは隠れてるもんだと思うぜ
触らなきゃわかんないままだから

197KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 02:24:52
ギースはある程度の性能があれば必然的に使用率高くなるだろうよ。

198KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 02:30:29
てゆうか香澄がかわいそう過ぎる・・・あのコただ逃げて空中重ね当て当てるだけのキャラになってる

199KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 02:43:40
暗転する当身のどこが高性能なんだか

200KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 02:53:16
>>195
使用率以外何で考えたらいいかあなたは思いつかないの?

201KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 03:02:12
まぁ煮詰まったらある程度は強キャラ=使用率になる考えはわかる。 
無印も02もそれはKOFに限らずですね 

けどまだUMは稼働して一週間もたってないんだから強キャラ=使用率にはまだなってないとは思うが。 
まだ実際強キャラっぽいくらいにしかわからないだろ


無印なんか最初と今全然ランク違うし

202KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 03:19:04
表ギースは庵に匹敵する
裏はよくわからん

203KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 03:24:00
ギースってテクニカルじゃね?

204KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 03:24:32
裏ギースは使い易いけど
それだけに対策もすぐ見つかりそうな気がするなあ
ただ飛び道具が強い割に遠Cや2Cみたいな通常技も強いから
近距離の差し合いやら牽制でも渡り合えそうだけど

205KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 03:31:58
皇帝やべー通常技の性能が違いすぎる。
弱から繋がる上に飛び道具を抜けるほどの無敵と八乙女の倍以上のロック力をもつアンリミ。
コマンドはめんどいが性能はいいサイクロン。
お覇王なんかよりも全然性能のいいウエーブ。
前転してもほとんど反撃確定しないブリッツ。
ほんとに反撃確定すんのか?っていうトマホ。
まだまだありすぎて書くのめんどくなってきた。
ゲージ依存はするがランク落ちはおそらくしない。
普通に最強の一角。

206KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 05:05:59
まあ195がドアホということで

207KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 07:26:02
>>192
香澄は元々当身キャラではないので…
KOFで改変されたイメージが定着しただけ
今回の新技は二つともいい感じで原作のイメージ再現できてるし。


>>198
そりゃ香澄のことを分かっていないだけだ。
その気になれば庵やクラウザーともある程度は互角に渡り合える準強キャラ候補だぜ?

とりあえず重ね当てのリーチと判定を活かして相手の牽制技と中ジャンプを封じることから始めよう。

208KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 07:32:00
重ね当てで中ジャンプ封じれないから
にわか乙

209KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 08:05:07
紅丸がかなりいい線行ってる気がする。今んとこ庵クラウザーとも戦えてるし
上手くすれば全キャラ五分以上、無印京見たいなポジション狙えるんじゃ…

210KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 08:23:19
有名人ランクは

1強 基盤のラグを味方につけた、庵
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−(越えられない壁)
強キャラ その他大勢

そして「闘劇が無ければこんなゲームだれがやるかww」が共通の意見だそうな。

211KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 08:26:54
大門は微妙

212KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 08:44:57
>>「闘劇が無ければこんなゲームだれがやるかww」
どこでそんな評価なの?キャラバランスだけで言ったら無印よりましだとはおもうんだけど
うんこ代表の大門と詰ませる系のちづるが弱いのはでかいでしょ、庵も無印よりは大分大人しいし。ラグは糞としか言えんが

それと庵が1強とは思えんなーADVモードでの先鋒最強ならわかるが。
どーせ避け攻撃と避けキャン系のコンボが強いキャラが最強でしょ、そろそろやばいの出てきてるしな。

213KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 09:06:10
俺も無印の上位陣ガチガチより全然いいと思う

214KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 09:51:13
>>212
避けキャン、避け攻撃ばかりねらってくる奴はどう対処すればいいですか?
通常投げくらいしか思いつきません。あまりへらないし。

215KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 10:08:19
212>間合い取りや牽制の重要性が低すぎる。超必の性能が良すぎてぶっぱの読み合いがダルい。

216KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 10:56:15
>>214
避け攻撃を自分も避けてカウンターすればいいんじゃないかな
後だし万歳ってことで、HITが確定してれば必殺技や超必もはいるし
といってもカウンター攻撃のリーチが負けてないって条件が必要だけど

217KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 11:12:33
超必が万能なのがすぎるのは同意。
カプエスのLV3スパコンみたく
完全対空・割込・コンボ・スキなし
のうち3つ以上揃ってる技がやたら増えたような

避けは横移動できないし、避け攻撃自体がそこまで上に向いてないなら
小振りなけん制で避け誘って
あえて起動の高い通常ジャンプかぶせたらどうか

218KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 11:17:34
キャラバランスが良いと言っている人が多いけど、無印98上級者が使うクラウザーにボコられたら、考え方が変わると思うよ。

現状のランクを付けると

SSS
クラウザー

SS


S
裏ユリ、べにまる、裏ギース、裏キング、チョイ

ってところか。

219KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 11:37:17
だから大門Sだって

220KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 11:47:26
>>212
避けキャン系のコンボは微妙
中段からコンボにいけるキャラくらいしか価値がなさそう

221KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 11:48:38
どこがキャラバランスいいんだよ。もう明らかにクラウザーandギースゲーになってんだろうが。ゆとりも大概にしろ

222KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 11:51:11
キャラバランスが良く感じられるのは稼動初期だからだろ
そのうちクラウザー、ギース、庵だらけになるだろ

223KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 11:51:42
>>221
キャラの半分以上が使われてないからどうともいえない
ひょっとしたら天敵がいるかもしれない

224KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 11:58:52
ゲージ持ったクラウザーに弱点なんてないだろ

225KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 12:03:10
庵がBIGに屑風永久wwwww
関西の有名人がmixiで書いてたw

226KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 12:05:56
なんでBIG限定なんだろう?のけぞりか食らいモーションが特殊なのか?

227KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 12:10:12
BIG限定じゃないってさw
教祖様が多数のキャラで確認だそうな。
ただ、難しいから微妙と仰ってる

228KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 12:28:52
俺地方だから都会の現状わからないんだけどさ。
無印では裏クリ裏社大門ちずるとか、02ではKCB使ってた奴が。
UMではギースクラウザーで勝ててるの?そんだけ量産されてて、その量産にも歯が立たないの?

229KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 12:34:33
>>208
社やキングの中ジャンプを何度も落としてますが?

飛び道具と違って一瞬で判定が出るから、見てから飛び込む事は出来ないし、何気に高さも長さもある。

紅丸やアテナの様な高い中ジャンプでないかぎり、低ジャンプで簡単に重ね当てを飛び越える事は出来ない。
出来たとしてもかなり難しい。
大抵は出かかりに引っ掛かるし。

ちゃんと使ってから言おうな

230KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 12:35:02
日本語でおk?

231KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 12:35:12
これはHDDデータ書き換えでヴァージョンアップ
屑風弱体化フラグであってほしいな

232KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 12:35:27
98をある程度やってた人達がクラウザー、庵で暴れまくってる

233KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 12:46:02
舞ヤバくね?
まぁクラウザー庵ほどでは無いが。

逆に上位キャラ使用時はギースに全く脅威を感じ無いかな。
大門ちづる京クリスロバートを追い越す程では無いだろ。
まぁ無印よりは随分勢力拮抗してて良いね。

234KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 14:39:26
表ギースはやばい

235210:2008/03/23(日) 14:42:54
>212
>どこでそんな評価なの?
有名人は全員そう言ってるみたいだよ。
原因はやっぱりラグ。
ガチ対戦してる時に、スカし下段にギリギリで反応したのにラグのせいで屈みガード間に合いませんでした、とか。

バランスに関しては
「ちょwなにこのクソゲーww」て言いながらワイワイ対戦するのが古くからのKOFやり込み勢。諦め半分ネタ半分。
いつまでもキャラバランスにこだわるのはパンピーか、KOF歴が浅い人。
てか「キャラバランスが良ければ面白い」なんてよくわからん発想だね。

236KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 15:07:58
最後の一行は同意だな
その他は10回程度しかまだやってないから判断できないだけだが

237KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 15:33:24
ラグが糞要素なのは間違いないけど
別に有名人全員が糞ゲーとは言ってない件。

238KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 15:48:14
確かに言ってないな
98とは別ゲーと考えてやり込むって人もいるし

239KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 16:25:20
庵ゲ−だのクラウザ−ゲ−だの言ってるヤツはやらなきゃいいじゃん。
楽しくPLAYしている人から言わせてもらえば「ウザい」の一言に尽きる。
頼むから消えてくれ。

多少キャラ差があったほうが楽しいんだよ。
全キャラ完全対空・大ダメ−ジコンボ・無敵技など完備してたら満足なのか?
文句言うヤツは結局文句しか言えないんだよな、ゲ−ムに限らず。

240KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 16:36:41
何かもう、マイナス思考の発言はいい加減聞き飽きたよ。
もっと楽しそうに話題を振ってくれ。
ゲームって嫌な思いするためにやるもんじゃないだろ。

241KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 16:43:14
ランクスレで馬鹿じゃねえの
雑談スレ行けカス

242KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 16:57:02
ケンスウとチンかなり強いよ。

243KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 16:59:05
KOFって強キャラ上から使うゲームじゃないの?

244KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 17:30:41
KOFに限らず格ゲーはそう
強キャラは絶対いるものだし、対策覚える為にもそのキャラを知ることは絶対

245KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 17:56:19
まあ自分もそうだけど
クソゲーとか言って、みんなKOF好きなのよね。なんだかんだ言って、結局は100円入れてるし。
ただ、ラグは慣れたらマシに感じるんだろうけど、できれば手直ししてほしいところではある。


ところで、調整入ったキャラについてだけど
ちづるとか大門とか、やること変わってないキャラはあんまり強さも変わらん気がする。若干劣るだろうが。
逆にクリスがJCDされて対空強化されたとか、立ち回りそのものが変わるキャラはどうなんだろ。
UMモードが仕上がったらそれが主流になるんだろうが、ランク出す前にまず「このキャラここがつえー」ていうのを出していった方がよくね?

246KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 18:00:27
庵の永久がつえー

247KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 18:03:48
まー確かに。
短所ばかり掻い摘んでハイこいつ糞はあまりにもひどいからな。
かといって長所ばかり掻い摘んでハイこいつ糞も正直いただけない。

248KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 19:50:44
相変わらずランクスレは荒れるな。
個人の見解が大半を占めるから仕方ないんだろうけど。

249KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 20:16:02
俺はクラウザーよりチョイの方が強い気がする…
最近対クラウザーは慣れてきてそんなに怖くない
対空乱舞とカイザーウェイブ警戒してればそんなに苦戦しない
チョイはどーしたらいいかワカラン。使用キャラによっては簡単に詰まされる

250KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 20:34:40
チョイは02に比べたら・・・

251KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 20:37:58
02勢はチョイには苦労していない
98勢は苦労してるようなイメージ

252KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 23:15:51
強キャラ候補

庵 クラウザー 両ギース ちづる 大門 裏キング
裏舞 裏クリス チョイ 紅丸 裏社 D! リョウ

253KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 23:23:16
クラウザー

254KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/23(日) 23:32:46
裏クリのパワーダウンイタイが・・・

255KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/24(月) 00:35:49
今回キャラごとに気絶耐久値違う?
紅でチョイは2B×3→居合2回で気絶させれたけど
皇帝様は上記+αでも気絶しないかった。
これでキャラ評価変わってくると面白そうだけど・・・

256KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/24(月) 00:54:16
少なくとも、KOF98では違いましたよ。

257KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/24(月) 00:54:43
>>254
そうか?
裏社やちづるみたいに露骨に下がってるのに比べたら十分高い方だと思うが。

258KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/24(月) 01:52:10
>>252
BIG 裏マリー辺りも

259KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/24(月) 04:02:46
BIG強いか?

260KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/24(月) 05:50:42
BIGは強いな。
崩しが豊富で全くグレート。

261KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/24(月) 09:15:32
ブライアン、京、ユリあたりも強いぞ。

262KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/24(月) 09:48:10
ロバート、タクマ、マチュアは?

263KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/24(月) 10:19:03
もしかして・・・このまま全キャラ挙げる気だったりする?

264KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/24(月) 10:35:56
チョイ強い

まず飛翔脚の硬直減がでかい
もともと空中は強かったけど早出しがシステム的にリスキーだったのが、
飛翔脚でフォロー可能になって、空中がかなり無法になってる

そんでたちAキャンセル可能によって鳳凰コンボの安定化、さらに強制ダウンで起き攻めつき
飛翔脚の強化で掃除とめくりの択が可能になってるし、コンボ後に起き攻めいけるのが強力
下手すればループするし
下段強化のため投げも強くなってるし、暴れ潰しは健在

ウキーも強いし、ゲージまわりは相変わらずいい
02チョイと比べても劣ってないと思う

クラウザーなんかとも相性いいし、現状じゃ5強や3強にいける候補だと思う

265KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/24(月) 10:39:08
チョイ強い?
JC〜飛翔蹴の間簡単に割り込みできるんですけど。

266KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/24(月) 10:43:57
ウキーの硬直が増えたみたいだね

267KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/24(月) 11:28:40
飛翔脚は無印よりは硬直減ったかもしれないけど、無印が長すぎただけでしっかり硬直はあるよ。
むしろ02勢からしたらまだ長いほうだと思う。
多分発生早い技で反撃されるでしょう。(02ですら当て方次第でアンヘルの立ちBなどが確定するし)

屈Bリーチ短い気がするし、贅沢言えば遠Cか飛燕斬つけてほしかった。
暴発技の前Aや行くでやんすはイラネ。

268KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/24(月) 14:13:55
そこまで望むなら02やりなさいw

269KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/24(月) 14:34:57
今回、みんな強い部分持ってるからハマればいけるね。
でも弱い面もたいがいあるからそこらへんでランク評価が別れてる気がする。

とりあえずで最強クラスと最弱クラスのみでいいんじゃないかと。

最強クラスはクラウザー、裏キング、レオナ辺り、
最弱クラスはラルフ、チャン、裏ジョー辺りだと思うけど、どうだろ?

庵は上位だと思うけどそこまで強くないと思う。
あれは中の人が強すぎるだけじゃないかと。

強い、弱いを言いあうとキリがない調節になってますね。
極端に飛び出てるキャラは居ないから
やれることが多いキャラが強いと思う。

270KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/24(月) 14:56:45
最強はクラウザー、表ギース、庵
最弱はデルン、表ビリー、裏山崎だと思う

271KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/24(月) 15:00:24
裏キングとレオナはそんなに強いか?
EXT裏キングの体力点滅でガン待ちはある程度評価できるがレオナは使い手も少ないし地元で昔から
ずっと使ってるレオナ使いでも他キャラが強くなってて相対的に微妙って言ってるぐらいだが。

272KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/24(月) 15:01:21
>>269
ないわ。。。

273KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/24(月) 15:09:15
おぱんぴーのランクより有名人のランクのが信頼できる
当たり前のことさ

274KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/24(月) 15:27:14
大門狩りの名手のチャン先生が最弱なわけない

275KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/24(月) 16:14:56
最弱とまでは言わないが、チャンは弱い部類にはなりそうだな。通常技などが無印から弱体化したのは間違いないし、強化点は思い付かない。
チャン、ラルフ、裏ジョーあたりは間違いなくランク平均以下になりそう

276KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/24(月) 16:18:38
>>269
さすがに無いな…
庵や千鶴やクリス、チョイ、ギースを抑えて裏キング、レオナが最強クラスて…

そりゃそうと最弱てマジに誰なんだろ?
なんか今回はみんなどんぐりの背くらべて感じでめっちゃ弱いやつが見当たらんのだが…

277KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/24(月) 16:29:30
無印裏ジョーみたいな露骨弱キャラはいないからな
最弱ってのはすぐには結論出ないと思われ。確定するのは数年後になるだろうな

後、今回はカイザーウェイブなり斬鉄波なりサイコクラッシャーなり飛び道具対策技がかなり増えてるから、出が遅い飛び道具持ちは相対的にランク下がるだろうな
マチュアとか裏シェルとかラッキーとか

278KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/24(月) 16:45:36
本当に最弱最強決めようとしたら59X59のダイヤグラムつけなくちゃいけなくなるからなw

279KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/24(月) 17:01:25
じゃあ、始めるか!

280KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/24(月) 17:07:40
サイコクラッシャー?w

281KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/24(月) 17:22:26
よし、まずは今作の台風の目と予想される皇帝様ことクラウザー様×58キャラからだ!


…て、マジでやるの?w

282KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/24(月) 17:36:30
正直周りがどうなろうとアメスポはランクの下がりようがないと思う。

283KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/24(月) 17:56:11
AD、EX、UL(全パターン)で当然強さ全く変わるから全部考察するんだよね?

284KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/24(月) 18:22:59
>>276
庵や千鶴やクリス、チョイ、ギースはただの上位候補であって
最強じゃないんじゃないかな?
あれは使う人が基本的に強いだけで
普通の人じゃ最強には厳しいと思う。
特に庵は対策も練られてるから今から使おうと思っても無理だと思う。
そういう意味ではレオナは手堅いからかなり上位っぽいな。
安定して1人以上倒せる点では上位キャラなのは間違いないかな。

>>283
キャラの強さそのものはまったく変わらないんだが。
ただゲージの効率などはあるから
それはそのキャラが一番得意なシステムでいいんじゃないか?
BIGみたいに避け攻撃が当たらないキャラ考察しても仕方ないしなw

285KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/24(月) 18:41:00
庵の起き攻めは運ゲー、対策などありません

286KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/24(月) 19:51:49
庵は何か致命的なものが見つからない限り五強落ちしないだろ

287KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/24(月) 20:42:09
庵が01アンヘルな食らい判定になっても文句は言われまい

さすがに言われるかw

288KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/24(月) 21:26:30
つーかなんでそんなレオナにこだわるの?ちょっとしつこいよ

289KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/24(月) 21:46:44
>>275
対空が大幅強化されてる。

290KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/24(月) 22:31:58
庵の永久試してきたよ。慣れれば大概の奴ができる程度の難易度だった・・・これ闘劇でOKならまじやばいな、だって最強キャラ候補に永久ですよwあ、もうすでに最強かwwww

291KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/24(月) 22:33:10
02と違ってヒットストップ短くないから楽だな。
これキャラ限みたいだからキャラ調べれば実践でもいけるな。
物凄くつまらないけど...

292KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/24(月) 22:48:48
庵の永久て何?くずかぜからダッシュ弱パンチくずかぜ?

293KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/25(火) 00:08:14
そう

294KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/25(火) 00:41:51
庵の葵花って硬直増えてる?
無印から色々反確なのは知ってたけど、今日どの間合いでもガードしたのを
確認してからゆっくりコマンド入力しても裏テリーのファイヤーキックが入った。
これって無印からだっけ?
反確でファイヤーキック+JD入れれてウマーだったんだが。

295KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/25(火) 04:44:58
>>288
てかレオナが強いって言われると困るのか?

296KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/25(火) 07:15:56
つーかレオナって庵とか皇帝に比べたらそんなきつくないよな。 
02のほがきつかった…

297KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/25(火) 12:47:35
レオナだったらまだアンディの方が強い
むしろ今回のアンディの遠Cがおかしい

298KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/25(火) 13:47:37
マキシマ(偽)が新超必から拾えるんだと
Sランクへのシンデレラストーリ始まったな

299KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/25(火) 14:26:33
あん?何勘違いしてっかしらんが
ブライアンのまがいもんの名前出すなよ。

300KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/25(火) 14:29:49
黙らっしゃい!

301KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/25(火) 14:39:31
レオナがなんで強いん?誰も使ってねーんだけど

302KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/25(火) 14:42:20
レオナ普通じゃね?
中の人の性能が強かっただけだろ

303KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/25(火) 18:50:31
レオナはクラウザーと相性良いのがでかいんじゃないか?

ブライアンが5強とか3強になる日がついに来たな

304KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/25(火) 22:25:58
>>298
99以前の縦きりもみダウンだから、まぁ絵は想像付くな
…縦きりもみだったよね?

305KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/25(火) 22:44:02
ブライアンは遠Cが中段になってて
タックル隙も少なくて追撃できて
立ちAがジャンプ防止技としてはトップクラス、
さらに下Dもキャンセル可能でバランス良く性能が高すぎ!

ただな、対空技が基本的に先出ししかないから
KOFのシステム上、かなりのデメリットになってる。
もし無敵対空でも持つものならトップクラスなんだがな〜
あと小技からの連続技もいいのがないのも欠点か。

攻めてるときは強い。それ以外は微妙なんで
中の上ってとこじゃないかな

306KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/25(火) 22:55:12
小足小パンサイコクラッシャがあるよ
拾えたら最強、拾えなくても上位間違い無しな超絶強化

307KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/25(火) 23:25:55
>>306
上位ランクのキャラって火力が異様にあるか
安定して立ちまわれるかのどっちかじゃないか?
ブライアンは対空が不安定だから
ゲージ4、5個溜まってGCCDばっかりのやつだときつくないですか?
かと言って先鋒にするとゲージ溜まってないから幅狭くなるしね。
かなり強い面も持つけど弱い面も持つから結局中の上で安定かと。

308KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/25(火) 23:28:16
攻守ともにほぼ完璧 S級 庵、クラウザー、ギース、裏キン
若干つけこまれる  A級 ブライアン、裏ユリ、クリス 大門 チョイ
その他大勢
駄目だろこれ    C級 ビリー、チャン

なんとなくこんな感じじゃね?
ビリーは全体的に火力なくて画面端超火炎くらいしか・・

309KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/25(火) 23:45:33
チャンが何故にC?
あとAにクラーク入れてもいいと思う。

310KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/25(火) 23:53:09
SSSSSSSSSSS 庵

どいつもこいつも庵、勘弁して
マジつまらん。誰が調整したんだよ

あと、裏キングつえーと思う

311KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/25(火) 23:57:57
クリスは弱くなっててワロタw
使う人明らかに減ったわww
どこいったんだw

312KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 00:07:15
ギースがSランクはないな。
あくまで対応が豊富なだけで安定行動なぞない。
飛び込みですら下Cは早出しに負けるし
当て身はすかし食らうとフルコンボ。
レイジングは見てから入力無理だ。
烈風拳が強いと言えど連発すればGCCD食らうから
結局は読みキャラだと思うな。
多分308は単調な攻撃になってないか自分のプレイを見直すといいかもな。

A級は大門とチョイが疑問。
この二人は頼れる安定した技がなくなって
さらに対策練られやすいのも考慮すると中堅あたりだと思う。
大門相手に1F確定技出さないし、そもそも近づかせない。
やはり立ちD弱体化が大きいから近づけたら勝てるキャラになってる。
そんな不安定なキャラがAランクとは思えないな。
チョイも同じく対空ないキャラには有利すぎるが
けん制で対空できるorチビキャラにもあたる技を持ってると
それだけで不利にもなったりする。

C級は同意だが、火力も判定も弱くなったラルフも入れて欲しいな。
ラルフはダメは食らうものの負けることはないな。
連続技もないし、判定勝負でも相打ちになるし。
京の下Dでラルフの下Cに勝てるとかどんなけ弱体化wwww

313KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 00:09:46
>>309
対戦しまくってるがチャンは全く使われないのと
火力が減ってる、判定も
強いチャン使いとやってないだけかもしれんが
自分で使っても未来がなさそうに見える

クラークとかも強いけど突出してそうなのをあげてみた

314KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 00:20:17
Sのギースって表?裏?

315KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 00:30:33
ギースはないだろ

クラウザーがお手軽すぎて楽だわ

庵とクラウザーいれて負ける奴はやめたほうが
いいんじゃない

裏キング強いが表も同じくらいに強く感じるんだがどうだろ

316KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 00:31:50
チャンは庵が激しくだるいから、チャンが好きな人しか使わんだろ

317KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 00:38:31
稼動初期のランクは全くアテになりませんからね〜

庵が最高ランクはないでしょうね〜(永久がなかったら)
98の影響で盲目になっているだけだと思います。

318KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 00:39:50
キングは対空反応と技術あるなら表が強い気がします。
今回は超必含めたコンボ二回くらいじゃ死なないからゲージ無しで火力あるキャラに注目したいとおもう。

まぁ、庵、皇帝の2強とは思う。

319KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 00:40:27
お前の意見はもっとあてにならないよ

320KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 00:40:40
大門は中段2個もってるし地震も速い上に痛い。
見てから余裕でしたの当身もあるし確実A以上だよ。

あとラルフなんか頑張ればB入れるんじゃね?
裏ロバとか真吾キック弱体化した真吾の方がつらい

321KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 00:45:35
まぁギースは読み合い強い人が使ったら手がつけられないだろうな。火力アホだし。
噛み合わないと一瞬で負けそうでもあるが。
レイジングはたまにとんでもなく速い人いるぞ。コマンド自体に思い入れがあるとかなんとかw

322KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 00:48:02
クラウザーって庵に並ぶぐらい強いか?

323KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 00:51:10
たしかに。
SS 庵
S クラウザー、ギース、チョイ
A イパーイ
かなー、今のところ・・・

324KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 00:56:09
レイジングは見てからじゃなくて常にレバーぐるぐる→飛んだら右向き\or左向き/

325KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 01:00:41
まとめると

S、庵、クラウザー、裏キング
A、ギース(両方?)裏ユリ、大門、ブライアン、クリス、チョイ
B、その他大勢
C、ビリー、チャン、ラルフ

まあ人によって変わるけど、全体的意見見るとこんな感じじゃねかな
信吾はそんなに悪くないと思う
裏ロバも対空と飛び道具、リーチ等も悪くないからCはないかな

326KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 01:04:38
>>324
そんなの常識すぎてワロタwww

327KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 01:06:06
裏キングはまだなんとかなるレベル
しかし庵とクラウザーだけは飛びぬけてるな

SS クラウザー
S 庵
A 裏キング 

普通のクラウザーでもかなり強いけど使いこなしてるクラウザーはまじでやばい
無印98のちずる
2002のアンヘル並にやばい

328KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 01:07:02
表クリスよりは裏クリスの方が強くね?
火力がダンチ

329KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 01:07:24
>>324
通常技とレバー入れ技の性能がアレなんで、その鉄雄戦法には向いてないのよ…。
まぁ火力だけで十分A以上いくとは思うが。裏はシラネ。

>>325
表クリスは今回きつくないか?火力ないわJCDゴミだわスラの座高高いわ…。
裏だったらAでいいと思う。

330KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 01:08:03
無印もちづるより庵です

そしてUMも庵です

331KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 01:11:15
>>312
おれもギースがSとは思わないけど、
>レイジングは見てから入力無理だ。
飛びそうなところで仕込んでおけばいいし、
そうじゃなくても紅丸やアンディなどのジャンプならば見てからいける。庵や社は厳しいね。

>チビキャラにもあたる技を持ってるとそれだけで不利にもなったりする。
これの意味がわからないんだけど、もうちょっと詳しく話を聞ける?
誰のどの技があるせいで、チョイが不利になるの?
そもそも他のキャラが当たらなくてチョイだけ当たるならば意味がわかるけど、
みんな同じ条件でなにが不利になるの?

>京の下Dでラルフの下Cに勝てるとかどんなけ弱体化wwww
無印の時から京の下Dでラルフの下Cに勝ったりするよ。
どっちが先に技を置いておくかや距離で勝ったり負けたり結果は変わるけどね。

332KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 01:12:40
>>321
読み合いが強い、の時点でSランク外れが確定ですな。
Sランクの条件はお手軽、読み合い放棄が基本なんで。

>>324
それはないだろwww
その時点でボタン押すと暴発確定するから
ギース使いに取ってやってはいけない行動だな。
自ら行動減らしてどうするんだとw
少しでもまともなギース使いなら263214だけ入力して
受付時間すぎるのを待ってから行動するんだぜ。

333KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 01:16:07
勝手にSランクの条件が設定された件

334KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 01:19:15
>>332

技の硬直時

335KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 01:20:15
>>312
>当て身はすかし食らうとフルコンボ。
こんな事言ってる奴がランク語るとかおもしろすぎ
しゃがみCと当身で対空の洗濯が二つあるだけありがたいと思え

336KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 01:20:21
>>332が自称中級者なのは理解した

337KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 01:21:51
>>331
チョイの長所にちびキャラってのがある。
もしチョイの食らい判定が通常キャラなら確実に弱いキャラになる。
それを踏まえた上でチビキャラ特有の戦い方をしている。
例えば下B対空とかだな。
社やラルフのジャンプ攻撃は当たりにくく、
わざわざ通常キャラよりも低く出す必要があるが
リョウや庵のJCだと通常キャラと同じ感覚で当てれる。
その時点で長所が潰されるって意味で不利。
チョイって食らい判定が小さいからあれだけ動けるわけで
裏リョウの虎砲あるだけでかなり制限かかる。

338KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 01:24:03
庵 永久やっぱできねぇよな?

339KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 01:25:37
C、ビリー、チャン、ラルフ
・・・一通り使ったけどこれはさすがにないよ
ラルフに関しては京を食った記憶あるし

340KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 01:25:53
>>335に同意 

すかしからフルコンとか言ってないで、相手側はいちいちすかしも頭にいれなきゃいけないってめんどくささを考えるべき 


2Cあるだけですかしなんか通りずらいし。

341KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 01:26:32
しゃがみ対空されないように低めで出すだけで有利不利変わるんすかwwwww

342KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 01:33:39
俺もビリーチャンラルフは今日ルーレットで引いて触ったけど、そこまで弱く無かったぞ
ビリーは元々牽制キャラだから火力云々は不要だし、チャンは確かに弱体化はしてるっぽいけどそんなに気にはならないレベルだった
ラルフは遠距離CとJA使わず他の技代用で立ち回ったら普通に戦えた

343KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 01:34:52
>>339
食った記憶じゃあてにならないですね。
自分と同程度orそれ以上の腕前でラルフ対策練られると
正直不利感が否めないと思うのですが。
今作では強い技あるのでペース握れば誰でも行ける感じしますが
Cランクキャラは切り返しがしにくく、そのまま負ける可能性があるのと
体力負けして逃げた相手がものすごいつらいのが判断基準だと思います。

>>340
2Cなんか大した威力ないから結局はフルコンボに威力負け、
2Cと当て身で三回読み勝っても当て身一回でもミスると威力同じかそれ以上食らう。
すかしは誰でも頭に入れると思うが。
通常投げしかなくてもアクセント的に外されても相手のリズム崩すのに必要だと思うぜ。


>>341
その時点で自分が二択になってるのに気付けよwwwww

344KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 01:36:11
ビリーは超必を入れられる機会がほとんどなく
ダメージもしょぼい連続しかない
ラルフも強Pから投げくらいしかないし
通常技も弱体化
チャンも売りの火力がなくなってただのデブに

345KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 01:43:34
>>343
>2Cなんか大した威力ないから結局はフルコンボに威力負け

なんで読み負けが前提になってるんか分からんな
2Cと当身で三回とか言ってるけど実際自分が攻める時もあるんだから相手側はそんなチャンス滅多にまわってこない
自分が弱くて何回も攻められるのを他の人も同じように弱いと思うなっての

346KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 01:49:57
つまりギースを使ってランクスレで語るに値する腕のプレイヤーとやった場合、
ポコポコ飛び込みまくってくれる。と、こういうわけですね。

俺はレベルが低いから通常対空と1フレ当身に超必対空が揃ってるキャラに
「コマ投げなくてもスカシ投げ必要」なんてとても思えませんWWWW

347KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 01:51:43
ビリーは無印よりは火力アップしてると思うぞ
表は弱攻撃から236236ACがいい感じだし、裏は対空236236Kがある
EXTゲージなら6A発動超必殺がお手軽安定

348KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 02:32:09
現状の個人的なキャラランク
庵…S
どの技も性能が良く、要所々々で使いどころがある
無印と同じく一発当たればストレート勝ちも難しくないキャラ
クラウザー…S(A)
クリスみたいな早いキャラ相手だと他のキャラに比べてリスクのある
攻めをしなくてはいけないが、破壊力のある動けるデブは強い
焦ってると最速コマ投げがドロップキックになる時があるから自分としてはややマイナスでA
裏キング…A
飛び道具持ちで、プレッシャーかけやすい
スラベノムや遠Dで対空が反応しやすい位置まで後退させる事ができる
超必の判定が鬼すぎる
ケンスウ…C
空中から地上と繋げるのが難しいキャラ、UMだとなおさら。
屈Dの性能が良いキャラと対地戦になるとかなりキツイ
飛び道具に対応した技が増えたりして、
弾が頼りなくなった挙句空気技に等しいものが多い

349KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 02:46:47
>>348
ツッコミどころ満載だなおいwww

350KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 03:33:34
上のギース論って表裏どっちなの?
表と裏じゃ火力が違いすぎるから、簡易対空におけるダメージ負けの重みが全然違ってくるんだが。
ついでに言えば、裏はレイジングストームに無敵ない近いと当たらないと性能が全く別の技だし。
表は地上でプレッシャーかけられないから押せないし、ジャンプ攻撃もショボい。KOFで受身になるのがデッドリーなのは前世紀から既出。

それでもAあっていいとは思うけどね。

351KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 04:02:05
裏ギースが通用するのは中級者まで

どう考えても表のほうがに強い

352KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 04:02:57
裏シェルミーが最強

353KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 04:19:46
庵の永久4セットまで確認(相手に協力してもらったから確実)

以下個人的ランクだから鵜呑みにしないでね(はぁと

SS…庵
S…クラウザー、裏キング
A+…両ギース、バイス、ケンスウ、レオナ、キング、テリー、Big(仮)
A…チョイ、裏クリス、裏舞、千鶴、ブライアン、他イパーイ
B…ラッキー、裏アンディ、裏山崎、裏シェル、キム
C…チャン、裏ジョー

こんな感じがしたけどまだ化けるかもね><

354KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 04:26:00
今回、マチュアはかなり下の方じゃね?
牽制で振れる通常技が他キャラに比べてないし、今回は安易にエボニーも撃てないし。

355KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 05:13:30
ケンスウってどこか強化されたの?
レオナは近D>セイバーがつながるようになったらしいけど。

356KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 06:04:14
>355
2A>超必が繋がる。
強龍顎砕に無敵&カス当たりしなくなり対空面の強化。
天龍の判定強化(特に横方向)により対空・地強化。
ローリスクミドル〜ハイリターンな連続技の友龍連打等々。
まあ遠Dの弱体化や球の隙増加、相対的な球対策の充実で無印と同じように戦うと弱いけど
総合的には強化でしょう。ランクとかはよくわからんけど。

357KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 06:18:40
ギースの対空など2Cで十分
下手に当身とか狙う奴こそ初心者、完全に読みきってるなら別だが

358KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 07:43:16
357は当て身投げが出来ない子

359KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 08:28:59
元強キャラなのにまったく話題に上がらない京

360KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 08:34:21
どちらかというと当て身を意識させることで
2C対空が生きてくるわけで

361KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 08:55:18
ギースは表なら強烈風が小中Jに対して対空になるw
発生早いし隙少ないからつおい 一応遠立AもJ防止に使えるけど
あとJCDばら撒き JD先端目安で振り回したり JC早だし 垂直〜バックJしっぷうで牽制等
でみんなが言ってる屈Cと当身の使い分け 仕込みレイジングぐらいか
何気に投げ漏れの近Dが強かったw

362KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 09:16:45
ギースは屈Cと当身だけじゃなくて垂直J対空やら後ろ下がっての疾風もあるやん

363KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 09:38:34
そろそろ言おうかな

ギーススレ池

364KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 11:57:38
レオナきちー

とか思ってたらレオナのランク結構高いのな・・・精進するわ・・・
02厨の俺には98レオナはきつ過ぎる。

365KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 12:22:52
レオナ側もギースがきついけどね

366KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 18:16:36
>>329
特殊は兎も角、地上通常技の性能はよくないか?ギース

367KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 19:37:40
表リョウって今回はどんな感じですかね?使ってみると無印とあんま変わらない気がするんですが…

368KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 20:34:21
レオナはメインで使ってたが、やはり中堅止まりだと感じた
一番の欠点が火力の無さ
下BメインのとんだらVスラでいいが、
飛び道具持ちには攻めざるを得なくなるからどうしても
自分の土俵にもっていけない気がした

369KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 20:39:34
>>354
マチュアは確かにランク下がりそうだけど
一人目にすればまだまだ仕事をしてくれると思う

370KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 22:18:03
結局、どんな腕がないやつだろうが
クラウザー、庵、裏ギースやってれば
勝てるからなー
同キャラになれば実力じゃなく運だしな

371KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 23:08:12
それはないわ。

372KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 23:12:25
クラウザー庵はまだしも、裏ギース・・・?

373KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 23:13:27
94 :KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 22:21:45
まぁ、このキャラ使ってる時点で厨決定だろ(笑)

離れて地上と空中で飛び道具巻いてゲージたまったらお手軽レイジング
相手が近づいたらリバサやボタン押して暴れるだけ

それ以外の使い方してるやつみたことないわ(笑)





荒らし・・・と言うか、自分がボコられたもんでファビョってんだろ

374KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 23:15:24
ひよってんじゃねーよ

375KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 23:23:56
>>373
これはひどい

376KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/26(水) 23:29:22
どうも自分が負けた相手=厨キャラって発想の持ち主と見える。

377KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/27(木) 00:24:43
368に同感ww
対空は良い物は持ってる
がジャンプしてこない相手にキツイし2Bでチクチクしてもな気にせず、地上戦で戦う 解ってる人にはキツイ!!
しかも、潰されやすいし 飛び道具相手にはダッシュでプレッシャーかけれるが相手も簡単に抜けれられるような球は打ってこない。
MAXVスラが球を抜けれる仕様だったら良かった。
また、マチュアがキツイな

378KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/27(木) 00:57:20
レオナがきついってのは良く分からんな、ガード固めときゃいいだけだろ
対空Vスラなんてアホみたいに遠距離から大ジャンプでもしてるんじゃないか?
けん制からの中小JならVスラする暇などないし、キャラによってはムーンでさえ一方的に潰せるぞ

379KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/27(木) 19:11:08
レオナ、今回は中段Vスラ無いの?
あるなら相変わらず二択に持ち込めばリターン大きそうだが。

380KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/27(木) 20:03:32
ついに死の序章が始まった!!


大門祭りが始まる。
嵐の山が対空になるとはぶっ壊れて来たぞー!!このゲームww

381KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/27(木) 20:09:57
てか6A強すぎ

382KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/27(木) 20:10:57
死の序章www

383KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/27(木) 20:43:21
韓国動画のレオナ強いじゃん

384KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/27(木) 20:53:03
あのレオナ普通やん。
ノッテル時はそんなもん。

385KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/27(木) 21:04:25
永久がある以上、理論上庵は最強

386KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/27(木) 21:16:41
なんにしろ最強は庵

387KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/27(木) 21:32:20
ラッキー最強!

388KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/27(木) 21:33:31
D!も強いぜ!

389ダン:2008/03/27(木) 21:44:30
一番強いのは…
私だよ
いや、私だよ
いや、私
私だよ
マギィィィ!
史上最弱が最も最も最も最も恐ろぉぉしいぃぃ!
最も最も最も最もマギィィィ!

390KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/27(木) 21:58:18
てかD!に即死あるけど、ランクは低い?

391KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/27(木) 22:10:16
強いけど使ってる人間が少ない

392KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/27(木) 22:36:35
D!即死どんなの?実戦で狙えるならいいけど無理だろうな

393KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/28(金) 09:04:21
>>379
中段Vスラはなくても十二分に戦える

394KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/28(金) 10:08:03
ついに死の序章が始まる
日本の柔道No.1の熱い男大門五郎が静かに動き出す。



関係者は彼に聞いてみた
今回は地雷振バグないよ
キツイ戦いが持ってるね!!


大門は語る
バグとか反則技等いらんわ!!私は今まで使って来た技を磨きあげ戦う。
忠告しとく今回の嵐の山
は一味違うぜよ。
そして、なにより私には
愛してる家族がいるからな負ける訳にはいかんな




私にはもう聞こえている
次々とはかなく散って行く悲しき者達のレクイエム(叫び声)が!!

395KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/28(金) 10:11:33
裏キング弱いって。
中級がバンビ・初心者楽に狩れるから錯覚

396KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/28(金) 10:12:51
間違いなく弱くないわ。
【強くない≠弱い】

397KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/28(金) 10:14:00
ギー巣もそうか・・
判定になれてないから色々ためしてるだけで

398KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/28(金) 10:15:18
訂正
裏キングそんなに強くないって。
かつての裏リョウの道をたどる。

399KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/28(金) 10:29:06
一体いつまで裏キングが強いとか言ってるんだ?w

400KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/28(金) 10:31:53
少なくともここ最近のレスでは誰も言っていない件

401KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/28(金) 10:50:43
バンビフイタw

402KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/28(金) 19:37:55
大門に家族ができたのは01からじゃ?

403KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/29(土) 15:48:50
ランクじゃないけど今んとこガチチームは

先鋒庵でゲージを節約しつつ場を荒らし、
中堅大門でゲージを放出しつつ一気に勝負を決める
大将は表裏クリスやちずるで確実に勝利、または2タテ喰らった場合も
じっくり粘る
そんなイメージかなぁ…
全く98と変わってないな

404KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/29(土) 15:54:04
中堅は皇帝のが良くないか?

405KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/29(土) 15:57:47
カイザーは、相手も先鋒庵で自分の庵が負けた場合
二戦目が物凄く不安なのよ。
カイザーは庵にぶつけたくない。
結局、中堅の人選は対庵を苦にしない事が前提になっちゃう。
先鋒庵はほとんどのチームで鉄板だしね。

406KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/29(土) 15:59:03
なるほど

407KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/29(土) 16:06:47
庵ゲーだよ

408KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/29(土) 16:08:56
納得

409KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/29(土) 16:09:48
なんか02のキムの方がマシだな。
02のキャラの相対的に考えて。

410KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/29(土) 16:13:18
それは無い

411KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/29(土) 16:55:38
いやあるだろ、最近キム一強って言ってるのパンピーしかいなくなってきたし。

412KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/29(土) 17:06:31
02はバッタとコンボがアホすぎて一方的な試合になるからまだ98の方がまし

413KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/29(土) 17:14:15
コンボいらねえアンヘルいらねえ

414KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/29(土) 18:28:49
いやいや確実に02キムの方が鬼。 

荒らし能力等はお互い様だけど立ち回りの安定感が違う

415KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/29(土) 19:30:03
SSS / クラウザー 庵

これだけ決まればもう他はどうでもいいと思われ・・・・

416KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/29(土) 19:36:15
稼働二週間しか経ってないのに勝手にランクなんか付けちゃって

まだあと何ヶ月かやりこまないとわからないことだらけだとおもうぞ

417KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/29(土) 19:39:33
マジで、どの対戦台もクラウザーと八神が入ってるな

418KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/29(土) 20:13:38
3ヵ月後でも半年後でもクラウザーと庵の強さは揺らがないと思う俺ガイル

419KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/29(土) 20:29:17
そして今年のトウゲキも庵、クラウザー祭りですな

420KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/29(土) 20:32:33
そして韓国勢の使用したキャラがランクアップするわけだw

421KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/29(土) 20:34:37
フォクシーリンに比べればなんでもない

422KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/29(土) 21:16:54
2001最強キャラは庵ですよ。あれは無理w

423KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/29(土) 21:32:53
だっけ?

424KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/29(土) 21:42:29
庵でしたっけ?
確かフォクシー、麟あたり…

425KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/29(土) 21:51:01
2001の庵はサイカと葵花からの琴月とか鬼焼きくらいしか記憶にないんだが。

フォクシーがぶっ壊れてたのだけは印象深い。

426KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/29(土) 21:51:55
まあちょっと葵花ガードしたら死亡確定なだけだお⊂二( ^ω^)二⊃

427KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/29(土) 22:21:26
フォクシーは全国大会でプレイヤーの署名から禁止にされたキャラですからね(^_^;)。屈Bガード不能からのコンボが酷すぎた。

428KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/30(日) 02:19:32
庵 キム 雛子が夢のぶっこわれチームだったな。
庵とキムにはガークラ…そして即死とハメられ、雛子は最速の通常技から永久。
…良ゲーだな、98は。

429KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/30(日) 04:03:46
2000、2001は永久、即死コンボの宝庫だからな

そしてKOFの歴史上屈指のリアルファイト率を誇る作品でもある

430KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/30(日) 04:19:57
個人的にはリアルファイトといえば97かなw

431KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/30(日) 04:37:45
>>430
俺の地元でも97だなw
山崎の砂かけ、テリ−のパワ−チャ−ジ、暴走庵、暴走レオナ、今思うとすごいバランスだw

432KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/30(日) 06:21:50
SNK製作じゃなくなった頃にはリアルファイトする気力が無くなってた。
あ、周りがね。

433KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/30(日) 13:37:08
ここは駄作の懐古スレかよ

434KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/30(日) 15:10:25
S 庵
A その他

435KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/30(日) 15:54:44
433>>はいはい、そうですね。満足しました?

436KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/30(日) 16:18:06
2001はぶっちゃけメイリー・京が最強だけどね。京でパワーストック255にしてからストライカーの削り殺しが本当にヤバいww

437KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/30(日) 16:22:00
ふぁいふぁい、よかったですね。
んなこと言ってるとまた433みたいな平成のニートに絡まれますよ

438KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/30(日) 16:23:25
>>436
京なんか強くないよ?バカ?

439KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/30(日) 17:07:44
いやいや2001をガチでやり混んでる某有名人が言ってるんだから間違いないない。帝さんの知り合いらしいんだけど、帝さんがあれは本当に無理って言ってたから間違いないと思うよ。

440KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/30(日) 17:10:56
京はストライカー使用前提で見たらトップクラスかも
個人の能力は低いけど

441KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/30(日) 21:40:58
フォクシー様にはかなわん

442KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/30(日) 22:18:58
434のランクが一番しっくり来る

443KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/30(日) 22:28:11
俺のクーラたんが最強ですお( ^ω^)

444KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/30(日) 22:28:38
ところがギッチョン

445KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/30(日) 22:43:53
庵>
クラウザー、ルガール、バイス、表ギース>
エイジ、両ユリ、裏ギース、クラーク、ブライアン、両キング、D!、チョイ、裏社その他

メモっておいて損はないと思われる。

446KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/30(日) 22:45:16
まりもっこりは恐キャラです

447KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 01:34:42
やはり庵は最強だと思うw
起き攻めがつよすw

448KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 01:35:25
アドバンス庵は中堅だろ

449KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 01:36:34


450KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 01:37:59
>>448
じゃあ庵より上のキャラ20人近く上げてくださいよ

451KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 01:43:20
リトル・大口・楊・DUNE・のぶ・黒皮・
この辺りは庵より強い

452KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 02:32:33
そういやそのあたりはよく庵をボコってるよな

453KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 02:34:15
庵でボコってるの間違いじゃないの?

454KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 02:35:56
まあ寝れないから取り合えず釣られてやったぜwww

455KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 02:50:55
ん?大門ちづるは?
さすがに上位には入ってそうなもんだけど

456KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 07:46:22
チョイはまだランク上がりそうな予感。02プレイヤーを引き入れるために強くしたんだろうかって疑いたくなるくらい強調整(笑)

457KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 10:40:30
動画みたけど糞ゲーだなwww
死ぬ間際に悪あがきで嵐の山二発打つ大門をみて笑ったよww
庵とかもっと酷いんでしょ?w

458KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 10:52:06
裏ユリってたまにランクインするけど何が強いんだ?

459KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 12:14:37
>>458
すべては 小足からの超秘

460KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 12:18:38
表ユリ>裏ユリだと思うけどな

461KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 14:56:56
表ユリってイマイチ何が強いんだかわからないんだけど

462KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 15:16:20
立ちA

463KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 16:47:46
いやケツだろ

464KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 17:17:09
中々いいケツだしな

465KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 18:19:36
今回の1位はクラウザーで間違いないよね?

466KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 18:36:03
ふと思ったんだけどクラウザーって座高高いから
ガード揺さぶられやすい?
研究次第では攻められるとものすごく不利なキャラとかでないだろうか?
ジャンプ攻撃に発動とかで中段から連続技とかキャラ限連続技とか。

467KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 18:42:50
でるんだろうがその頃にはこのゲームやってる人いないわけで

468KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 19:31:21
庵がぶっちぎり最強
永久とか関係なしで最強

469KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 20:16:17
んなこたぁわかってる

470KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 20:29:13
どいつもこいつも庵、庵、庵…
気でも狂ってんのかい

471KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 20:58:48
クラウザーと庵じゃ庵の方が上

472KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 21:10:05
無印よりマシなバランスなのにみんな何が不満なんだろうね(笑)?

473KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 21:25:45
したらばは雑魚が一杯だからな

474KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 21:27:07
オマエモナー

475KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 21:29:08
俺は庵に勝てないわけじゃないし文句もない

476KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 21:30:32
そうかい

477KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 21:31:32
そうだい!

478KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 21:31:33
無印のちづる大門にくらべりゃぬるいな

479KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 21:31:40
そりゃ100回やって1回は勝てるだろ

480KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 21:34:04
クラウザーも03のデュオロンやネオ波のMAX2チョイに比べたら遥かにマシでまとも。

481KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 21:35:35
最近のKOFでは1番まとも

482KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 21:36:41
481に同意。

483KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 21:44:52
俺は弱チームで毎回頑張っているんだ

ちなみにアドバンスの裏舞 影二 表ギース
まずモードが微妙
そしてキャラは使いやすいがすぐ対策されやすい

484KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 21:46:33
まだ弱いかどうか判断できないと思うよ。掘り下げ次第かと。

485KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 21:56:09
>>483

釣りか? 

どこが弱いのか聞きたい

486KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 21:56:57
全員くずしがない

487KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 22:09:02
崩すっていうのは相手を動かしてダメとってくことだろ。
ガード崩せないやつは立ち回りもヘタクソ。

488KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 22:41:33
現時点で既に影二とギースは強いが…。
これから弱くなっていく可能性は十分あるけどさ。

489KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 22:44:35
エイジはわからないけど、表ギースは崩しは強い方だし、裏舞は崩しでダメージとるキャラではないと思う。裏舞は確かUMは強化のはず。間違ってたら申し訳ない。

490KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 22:46:49
>>487
固定のやつとだけ戦ってるだろ?

本当にガード上手くて待ってるやつはコマ投げないとマジきついぞ。
動くだけで崩れるのは自分に合わせて戦ってもらってる。
マジで体力3割程度の減らし合いでタイムオーバー狙うのと
一回戦ってみるといいぞ。
めくりはガードされるし、飛び込みは落とされるし
こっちが何しても動かないor逃げる。
なんせそういう奴はガードと逃げ間合いのプロだからな。


とにかくリスクのない行動でガチガチに固められると
きついキャラだからそれよりで戦う上級者が居れば確実に厳しい。
個人的にはEXゲージで溜めをうまく使って霞切り等で落とすのがいいと思う。
溜まってしまったら斬鉄波やGCCDで放出も忘れずに。
もちろん溜める間合いは必ず注意してからやること。
下Cなどが対空機能する間合い以外で溜めないこと。

今回EXゲージは待ちにかなり有効だと思うよ。

491KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 22:50:39
えーと。ガクラ値や連携というのがありまして。

492KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 22:56:05
>>489に同意だね 
ギースが弱くなる可能性はこれから先もないね 

あってもランクが少し下がるくらいで上位におちつくのは間違いない 

>>490

コマ投げなくちゃ崩せないとかW

対空まちには詐欺飛び

通常投げ狙ったり、外してくるなら投げ外すにはレバーしゃがみ状態じゃ外せないわけで歩き小足が有効なわけ 

相手はCPUじゃないんで崩せないのは腕不足

493KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 22:58:10
エイジには神性能の逃げJD中段があるじゃないか…

494492:2008/03/31(月) 23:00:29
追加で 

相手が逃げるなら逃げよんでJくぐったり後転にはダッシュからコンボいれたり 


逃げ方よんで対処しろよW

初心者のしったかが最近多い気がするんだが

495KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 23:01:14
492に同意。やりこみで変わってくると思う。頑張れ〜

496KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 23:02:52
なんか無印稼働当初を思い出す(笑)。新鮮だわ〜

497KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 23:04:23
自分が勝てないからネガキャンしたいだけだろ。

498KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 23:12:43
>>492
いや、本当の待ちと戦ったことないんだな。
本当の対空待ちってのは確実に落とせる時以外落とさない。
通常投げは外せる時しか外さない。
むしろ通常投げをしかけたら弱足からコンボで
通常投げの3回成功した分を一気に返される。
本当にうまい待ちってのは全然違うぞ。
逃げって安易に後方ジャンプだけを想像してるんじゃないかな。
詐欺ジャンプもするし、わざと垂直Aとか
メリットもデメリットもほぼない技をやりながら待つのが上手い待ち。
近畿に居るならモンテでも行って勉強しなおしてくればいいのに。

499KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 23:14:44
文章見る限りじゃ単に読み負けしてるだけにしか思えない。経験不足と思い込みかと。

500KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 23:18:28
>>498

よく考えて発言させてもらうが 


それは待ちがどうとかじゃなくて残念ながら実力差があるだけWW

501KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 23:42:49
>>498
近畿で待ちスタイルとゆーと海坊主の事か?実力差あるだけだろ。

502KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 23:55:39
海坊主とかカオルあたりの人間性能がほんとに終わってる部類を例えにされてもwww

あと、こいつら相手にはコマ投げがあってもそんなに崩せるとは思えないw

503KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 23:58:34
>>499-500
ですよね〜。
だから動くだけで相手が動くと487さんが言ってますが
本当に上手い?人は幻惑とか意味ないんですよね。
待ち主体の人だと崩し技が少ないのが
どんなデメリットか言いたかったわけですよ。
あるとないじゃ極端な差じゃないけど
かなりの差があるのは事実かと。
なので崩し技がないのは攻め手の一つが欠けてるわけで
それはかなり大きい不利要因だと言いたかったです。

話しは戻りますが、そういう意味では
影二やギースは相手の戦法によって厳しい=不利な面がある
そして腕が均衡してる場合は不利になる場合が多い。
動くだけで崩せるからギースと影二が万能とは思えないです。

504KOF98UM大好き名無しさん:2008/03/31(月) 23:59:14
影二は鋭いJDとカイザーウエィブの強化版の斬鉄波があるだけで強いw
地上必殺技も使えるものばかり
霞み切りの対空性能は異常
ムーンスラッシャーがガキの遊びだ

505KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 00:07:52
503が言ってる意味がわからないんだが・・・少なくとも499〜500はそう言うこと言ってるんじゃないと思う。あと表ギースは崩しは強いぞ。

506KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 00:11:30
裏キング エイジって5強に入る?

507KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 00:13:12
栄治はないな。
けど、まだ五強言うのは早い。

508KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 00:15:03
エイジはしらんが裏キングは今は入ると思うが多分落ちると思うよ

509KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 00:16:35
キングは裏より表の方が強くね?
まあ表は先鋒向きで裏はゲージ持ち推奨だろうから一概に比べられんか…


まあクラウザー庵あたりはなかなか落ちないだろうけど、
他はまだまだわからんだろうな〜

510KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 00:16:59
程龍・虎爺みたいな奴も出てくるだろうしな。
ランク語るのは楽しいけど、相性の問題でもある。

511KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 00:19:27
裏キング微妙発言して、叩かれた記憶あるけど
最近裏が微妙ってみんな思ってんのかな?

ゲージ依存キャラでありながら、自らもGCABに弱いとか・・・

512KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 00:22:29
裏キングは技4つしかないけどどれもかなり使えるからな

513KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 00:26:07
今回死に技が減って強い技増えたから
パターンにハマったら強いキャラ多すぎやしないか?
ブライアンですら飛び道具→サイコクラッシャー
弱連携から下Dからタックル食らったらサイコとか
強い部分が多い気がする。
逆に詰み手について考えない?

理論だけで言えば1F投げに遠距離いつでも技もって
そこそこ威力の技の連続技に
先読みAダンクからの前転にヒットから連続技とか
理論だけで言えばラッキーが最強になっちまうぜwww
キャラランクってのは万能が上位に来て
リスク少ないキャラが上位に来ると思う。

そう考えると今回のランクは付けにくい=神調整と思うのだが
上級者の皆様はどうだろうか?


今回のランクってさ
Sランク:クラウザー、庵、キング(対応しやすいorデメリット少ない)
Aランク:他
Bランク:ラルフ、チャン、BIG、香澄

だけでいいんじゃないか?
一発(得意な場面)持ってるキャラ多すぎて
詰みなキャラが少ない気がする。
ただ、俺のあげたSキャラは対応が広すぎる気がする。

kof98umの開発の皆様、ここまでグダグダになる神調整ありがとですw
今までだと速攻最弱と最強は決まってたのにね

514KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 00:26:45
裏キングは強いとは思うけど、使用率の高い庵がキツイのが難点。

515KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 00:28:31
むしろ強キャラじゃないほうがいい。強キャラだと使う奴出てくるし。

516KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 00:31:00
>>513
BIGと香澄はAランクでいいと思う

517KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 00:32:18
裏キングは猛襲は微妙
微妙ってかもともと中下段でダメージとるキャラなのに、
打撃投げは緊急回避とかみ合いやすくね?

スラキャンセルはガーキャン前転に弱いし、
安定した立ち回りするなら、ベノムとサプライズでとばおとメインになってくる
トルネードでゲージなし対空ができる表よりちょっとゲージ依存が強すぎな気もする
ゲージ持ち表は火力もあるし

先鋒で使ってもいいけど、
先鋒なら中下段のうち下段がリターンのある表の方が…
ノーゲージ対空もあるしな

ゲージが有り余る構成なら裏のが安定するのかもしれないが…

518KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 00:35:54
裏も下段からサプライズがあるぞ

519KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 00:36:38
>>513

いままで速攻強キャラ決まってた?W

98無印稼働当初はバイス最強だったぞ?W

520KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 00:37:23
今んとこ
クラウザー庵チョイ安定じゃね

521KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 00:39:30
>>513こいつ馬鹿
大門、千鶴誰も使ってなかった

522KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 00:44:31
下段はどっちもあるわな

近D確認スラ>イリュージョンが強いかなと思った
裏も近Dからダブルいけるから、まああんま火力は変わらないちゃ変わらないね、スマン

とりあえず先鋒だと表のスラからの決めうちミラージュが強いなあと思う
ゲージ持ちなら対空が高い裏と、
継続性が高い表はどっちか微妙だなあ

表はゲージをガーキャンに回しやすい分、
端で押し込めて中段とかもやりやすいね

523KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 00:45:45
>>521
大門はおおかっただろw

524KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 00:52:03
まあ裏も近Dに猛襲入れ込みからリターンあるじゃん

525KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 00:56:07
裏キングはまあ強いけど庵、チョイあたりがきついかと思う
自分で使ってみたけど思ったより色々不安材料が出たから解雇した

>>520
俺の脳内暫定最強も庵・クラウザー・チョイだわ、順番も左のまま。
チョイ使うくらいならKOFやらないからチョイは自分では選ばんけど、まあ間違いないチームだと思う

526KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 00:57:21
>>522
端じゃなくても中段できるよ

527KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 01:00:46
チョイなんかゲージ3つあったら下手すりゃ死ぬ

528KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 01:10:32
アドバンスチョイは中堅だろw

98稼動当初ではネオジオフリークによると大門とか最強候補
裏ジョーが最弱
バイスは総合でB
結構ネオフリのキャラ評価よかったキガス
ロバートも高評価だったなあ
けどラッキーの総合Bはないなw

529KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 01:14:35
12月号でラルフの垂直ジャンプAについて解説してたりとかよかったけど
キングは庵相手やりやすいぞはないと思った

530KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 01:21:33
無印全評価良かったら教えて欲しいな

531KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 01:22:01
無印稼動時のメストとかネオフリの上位は
庵、裏社、表クリス、バイス、柴舟あたりだったはず。
まああながち稼動当初のランクも間違ってないと思うよ。

今回の庵の場合殆ど調整点が無いってことが逆に無印で蓄積されたノウハウを
そのまま使えるってことになってスタートの時点で他キャラより動かせてる人が多い。
元々研究し尽くされてた+ただでさえ荒らし要素がデカイ+ラグの恩恵も相まって
ちりあえず当分庵の天下が続くんじゃないかな。性能自体は最強じゃないとは思けどね。

532KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 01:34:28
京B ベニマルB 大門B(相手にしてみればいやらしいキャラ) テリーB アンディC ジョーC リョウB ロバートB(苦手キャラ無しで使いやすいだそうだ) ユリC
ラルフB クーラクB レオナC アテナB チンD ケンスウC ちづるB 舞C キングC チャンB チョイB 
シェルミーC 社C クリスA 山崎D(自虐入ってる・・・) ビリーC マリーB マチュアB 庵A バイスB(個人的にはAでもいいみたいなこと言ってるw)
京パパB タクマC ラッキーBw D!B ルガールD ブライアンC 真吾C 95京C
裏アンディD 裏テリーB 裏ジョーE 裏舞D 裏リョウC 裏ビリーD 裏ユリC 裏ロバC オロチ社B オロチシェルC オロチクリスB オメガルガールS

533KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 01:35:57
ゲージはEXのが強いかもしれんがそれでもADVチョイが中堅とかないでしょ
最終的に最強クラスかわからないが、候補キャラの一人ではある

>>530
無印板行ったら

534KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 01:35:59
532は馬鹿だろ。
稼動したてで何がわかるねん、暇人が。
だいたい人のスタイルによってそれぞれランクなんて代わるだろ、あほくさ

535KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 01:36:41
無印稼動当初溢れたキャラ
庵 紫舟 オロチ社 クリス チョイ

536KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 01:38:29
俺の地元のUMキャラ使用率ベスト3
庵 クラウザー テリー

537KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 01:38:41
>>534
ネオフリ無印98のランクだろ。流れ的に考えて・・・

538KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 01:39:07
>>532
無印ネオフリの評価だね!
懐かしい

539KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 02:17:57
ほんとだマジナツい^^

いや無印板でやれって

540KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 03:31:55
無印の庵表クリスは稼動初期評価高くて中期で評価が下がって
現在では見直されてるって歴史があるよね。
まんま日本人の戦闘スタイルとリンクしてるけど。
初期:とりあえずお手軽な強キャラだから使う
中期:荒らし=悪、牽制&立ち回り=正義。だから庵とクリスは並程度。
後期:中国人にフルボッコ。やっぱ庵最強じゃね?

541KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 07:55:08
表京はランク上がるかも。性能解析見たけど、かなり強いわ。

542KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 08:44:10
クラウザーの投げみえねーwww

543KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 09:20:28
コマ投げとかクラウザーだけじゃなくて、誰でも見えなくね?w
庵の屑風なんかは多少反応し易い部類だけど。

544KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 09:24:33
少なくともコマ投げのコマンド見えたらかわすな。見えないときは読み勝つしかない(笑)

545KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 10:06:02
庵はジャンプやダッシュが早いからクラウザーより断然観にくい
読む以外にないと思う。そして断然庵>>>>(越えられない壁)>>>>クラウザー

これもう定説になったわ

546KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 10:42:01
概ね同意。直接対決になれば庵にとってはクラウザーはカモ。
クラウザーに分があるのはリーチくらいじゃないのか?

547KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 11:05:53
地元じゃ大門大将が安定して最強説なんだが
技の威力減少があるけど判定面とMAX発動の恩恵がまんまで
以前大門ばっかりなんだけど、みんなの地元はあんましいないの?

大門 クラウザー(かチョイ) 庵 が基本なんだけどこっちは

548KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 11:21:39
S:庵≧クラウザー

A:表ギース・チョイ・裏キング・京・裏社・大門・両ユリ・千鶴・裏舞・影二

B:両クリス・香澄・裏ギース・表キング・ブライアン・紅丸・D!・裏京・真吾・サイシュウ.....

漢:ラルフ


初カキコ、2週間程やりこんでこんな感じになりました。上位キャラにいける要素や火力、崩し能力などを考慮してランク作ってみました。Bは他にもいそう。追加や訂正の意見聞きたいです

549KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 11:27:14
特に異論ないな〜
キングは裏より表かな

550KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 11:35:16
漢:ラルフとか書いてる時点で誰がまともなランクとしてみてくれるの?

551KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 11:47:58
もはやユーモアにも柔軟に対応できない病んだ厨房乙

552KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 11:48:17
ラルフには二重の極みがあるだろ

553KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 11:57:48
フタエノキワミ、アッー!

554KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 11:59:40
今回、真吾は京を超えたって聞くけどどうなんだろう

555KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 12:04:50
パイズリコンボもあるし火力はいいな

556KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 12:50:18
>>548
餓狼チームが居ないんですけど。
あと、ロバートも。

557KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 12:56:56
いないのそんだけじゃねーだろw
それ以下は省略って事でしょ。

558KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 12:59:19
別に全キャラ挙げてるわけじゃねえし

559KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 13:06:40
地元のゲーセンでは、庵、クラウザーが基本。あと一人は、チョイか裏キング。みんなこればっか。

560KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 13:09:09
同意

561KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 15:05:18
だから庵クラウザーチョイでもアドバンス相手なら怖くないからw

562KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 15:51:02
>>561
なぜ?

563KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 15:52:39
KOFと名の付くゲームで庵が量産されてなかったゲームなんて
95=いない、99=隠し、とMIAしかしらんよ。
庵が多いとか まじ今更。

564KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 15:53:08
火力が不足している
ゲージのやりくりが大変
前転は簡単に対応されコンボの的
MAX発動しても警戒される

565KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 15:54:39
95とか庵が大量発生したぞw
MIAとか一見さんしかいないから庵使用率高かったし
KOFでは庵の遭遇率多いのは定説だろ

566KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 15:55:26
>>563
釣りか?

567KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 16:24:28
個人的5強

庵、クラウザー、裏キング、裏ギース、チョイ


誰でも使いやすく、お手軽、立ちまわり、1つの技を取っても使いどころが
多く、対空、投げ、飛び道具、シビアだが永久も完備
2Aが弱体化といわれるが強化点の方が全然多く目立ち、
豊富な起き攻め、ヤオトメ対空等を考えてもこの位置は揺るがないと思う。

クラウザー
弱点がでかいこと以外見つからない。(人によってはそれすら弱点じゃない)
投げ、飛び道具、出の早い反確技、リーチ、攻撃力、爆発力、シブい
もう挙げだしたらキリのない長所の数
でかいキャラなのに素早く、アンリミはむしろガード後が読みあいと
言われるほど、性能の高い技を持つ
また技が単調強力なため、使いやすく、ちまたではこのキャラが一家に1皇帝
状態になっているのは言うまでもない

裏キング
サプライズ、あぁーサプライズ、サプライズ
この一言に尽きる。アドバンスにしてベノム、相手が飛んだらサプライズ
これでうまい飯が食べれる。弱点としては飛び道具キラーにはゲージを
ためにくいことだが
スラ、けん制遠D、投げ等、性能の強い技も多く
困ったときはサプライズ、ガードされても隙があまりなく、当たり所によっては
めくれる。

サプライズに始まりサプライズで終わる

裏ギース
ギース自体、性能の良い技が多いが表と違いゲージ効率がとにかく良い
空中疾風、地上烈風、ダブ烈の使い分けにより、ずっと俺のターンも可能
なにより、KOFの立ち回りで疾風にくぐる行為ができない中級プレイヤーキラー
だと常々思う。遠C、2D、2B、2Cと地上技もいいものをもっている
また、空中のJ起動が低くJDが横にめっぽう判定が強い。
ダメ力は望めないが、烈風で飛んできたり、甘いJはレイジングの餌食
レイジング打ってもまたすぐゲージためるのでやっぱ、高性能
弱点は飛び道具キラーくらいだが、十分立ちまわれる。
(個人的にキングより上だけど、サプライズには叶わない)

チョイかな
早い、小さい、ウザイの三拍子がそろっている。
火力が乏しく感じるが、ウキーでのゲージためは抜群(発生1フレだっけ?)
困ったときはウキーで体制を整え、JC,JD,JCD、ウキーと空中戦が強い。
また、近作より遠Aにキャンセルがかかるため
ウキーでゲージをためる、たまったら発動
その後ダメを取るもよし、MAX鳳凰を決めるもよし
そういえば地上CDも強いかも

庵>クラウザー>裏キング=裏ギース=チョイ
仕事暇だったんで長文でスマソ

568KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 16:35:32
アテナ

569KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 16:37:13
アンリミガード後に読み合いとかいつの時代のUMだよ ガードされたら普通にフルコンボもらいますよ

570KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 16:37:43
アンリミガード後に読み合いとか言ってる時点で初心者だろw

571KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 16:42:20
サプライズサプライズ言っている点に関してもかなり怪しい
ガードされてもあまり隙がないとか…

572KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 16:49:43
ギースは裏と表どっちが強いのかねえ。
まあ表ってのが支配的みたいだし
実際そんな気がするが。

573KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 16:54:02
掲示板の知識だけで実際には対戦見たことすらないんじゃないの?w

574KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 19:14:11
俺もそう思う。こいつは初心者だな

575KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 19:38:26
>>563
95が一番多かったぞ
あとXIでは稼働初期以外はあんま使われてない

576KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 19:48:38
チャンチョイ大門

577KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 19:52:21
99なんて、京とセットで条件付きの隠しキャラだったしなww
公開されたらされたで、微妙な性能でそんなに多くなかったった記憶がある。



ケンスウが最凶だったが。

578KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 19:55:09
99はキムとキングがめっちゃ面白かった思い出が俺にもありぜ

579KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 19:55:50
まじすまん。
94って言いたかったみたいだよ。俺。

なんかもう、ほんと今更なんだけど…95を94に訂正しといてくれないか。

580KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 20:03:55
99はチョイケンスウKと凶悪極まりない
クラークストライカーでのハメとかね
ケンスウは根性入力で中央からハメれる
チョイは前弱パンのピヨヨンでガードクラッシュそこにキャンセルほうおうきゃく
Kはカウンターモードで
クラークストライカーでアイントリガーシェル
ハメ
よくあんな糞ゲーやりこんだもんだ。
KOFの黒歴史の序章だったな

581KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 20:05:05
ドンマイ

582KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 20:18:03
99たのしいよなぁぁーッ!アレルヤぁぁぁ

583KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 20:23:40
99勢に言わせるとストライカー(クラーク)ゲーだからケンスウやチョイは別に強くないらしいけど。
本当にやり込んでんの?

584KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 20:25:22
ジョンフーンとラルフは99に必須ですw

585KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 20:43:00
クリザリッドかっこよかった。テュホンレイジ!

586KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 20:47:08
99はテリーのパワチャからダンクの流れが好きだったなぁ
あとテリーに謎の新技あったし

587KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 20:51:12
GC使われなきゃ、りゅうれんだだけでケズりころせるケンスウが弱いわけないだろ

588KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 20:53:39
そんなはずわぁぁぁ

589KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 20:55:31
>>583
ストライカーゲーとかってw
先鋒ケンスウで負けた方が終わり

590KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 21:00:22
ケンスウとかないしwww

591KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 21:01:33
正解!
しかしレオナのバグで俺のリョウは超必一発で
8割へらされたなぁ…
あとベニマルとかユリだっけかなぁ…

592KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 21:02:23
590は釣り

593KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 21:04:24
>>586
確かパワードライブとかボンガロからパクッてきた技だなww
そろそろ自重するか…。

594KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 21:05:01
脱線してるしね!

595KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 21:08:03
この知ったかに池袋アリスであった全シリーズ大会の99部門の結果を教えてやれ

596KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 21:16:26
ククク…
行き着く先は一斉削除

597KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 21:25:42
開幕カイザーウェーブが当たる皇帝一強だろ⌒(ё)⌒
庵なんて遠Cだけて勝てる

598KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 21:32:30
未だに99ケンスウが最強とか信じてるド田舎者もいるんだなw

599KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 21:44:10
96クラークが最強

600KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 21:44:59
598>万死に値する

601KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 21:55:38
てかケンスウ最強とか言ってる奴はやり込んでないでしょ。
まずSクラーク相手にどうやって竜連打当てにいくんだか。
なんで1年もやってないゲームで知ったかしようとすんの?
君の情報は9年前のネオフリ(笑)の攻略でしょ。

602KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 21:59:15
だなぁ、しかし有名人の対談ログ見たんだけどすごいなぁ
知識派の人だからかもしれないけど、普通に有名人って殆どの人が
フレームやら技の判定まで記憶してるのかな?なんとなく対策ねってなんとなくでやってる
自分が恥ずかしくなってきたよ

603KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 22:34:27
フレーム記憶しててもそれに反応できてない奴は多いよ
大御所とかは別格だけど づねとかは知識のほうが少し過剰気味で
安定行動しかしないから荒らしに行けば有名人だって狩れるもんよ

604KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 22:38:22
いつの間にか99スレになっててワロタw

605KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 22:39:26
どうせその2人って開発側でしょ

606KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/01(火) 22:50:02
無印だと荒らしに行くとあっさり振り出しだけど、
UMなら荒らせばフレームとか判定とか知ってても
事故が起こりやすいし、下克上も結構できるからなぁ。

607KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/02(水) 11:54:14
176 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 11:34:25 ID:WFcWSru+0
こんなモンかな

一旦修正終了

SSS クラウザー ギース(表) 庵
SS クリス(裏) ギース(裏) チョイ
S 大門 テリー(表裏) 柴舟 タクマ
A ブライアン リョウ(表) キング(表裏) クリス(表) 社(裏) アテナ BIG
B キム マチュア 山崎(表裏) ユリ(裏) ちづる 紅丸 リョウ(裏) ロバート(表) 京(裏) ハイデルン
C 香澄 ユリ(表) レオナ 影二 社(表) 舞(表裏) マリー(表裏) ジョー(表裏) 京(表) ラルフ
D クラーク ヘビィD チャン バイス ビリー(表裏) アンディ(表裏) シェルミー(表) ロバート(裏)
E シェルミー(裏) ケンスウ 真吾 チン ラッキー

608KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/02(水) 12:10:57
テリーがなんでそんなに強いの?

609KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/02(水) 12:20:07
ツッコミ所まんさいなランクでウケルw

610KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/02(水) 12:22:45
2ちゃんが規制の煽りくらって永久に書き込めんから突っ込みたかったw
裏クリス、裏ギース、テリー、
裏京>京、裏ユリ>ユリ、アンディ、ジョーの裏と表、影二、チン、ケンスウ
とりあえず思いつくとこでこのくらいおかしい。

あとモードとキャラの相性とか考えるとね・・。
ダイヤのルールで行くとそのキャラを最も活かせる条件、ってのが前提だよな。

611KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/02(水) 12:43:53
表裏一緒が多いんすね

612KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/02(水) 12:47:27
もうわけわかんないランクで笑えるwww
裏アンディカワイソスw

613KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/02(水) 13:16:32
これ、半分近くのキャラは実際に触らずにランクつけてやがるな

614KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/02(水) 13:19:26
それは時期的にしかたないっちゃしかたない。
すでに全キャラある程度触った人なんてそうそういないだろうし。
叩き台にして正確にしていこうぜ。

615KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/02(水) 13:22:18
>>610
関西の某98勢二人は裏ユリの方が強そうって言ってるけど。

616KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/02(水) 14:09:28
チンとか酔いキャンなしで考慮しても中堅以上はいけるだろ

617KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/02(水) 14:41:55
行けよ、ファング!

618KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/02(水) 17:57:48
S クラウザー ギース(表) 庵
A クリス(裏) ギース(裏) チョイ キング(裏)
B 大門 ちづる 紅丸 
C ブライアン 柴舟 タクマ 影二 ユリ(裏)クリス(表) 社(裏) BIG キング(表) 舞(裏) 山崎(表裏)
D キム 真吾 チン リョウ(表)アテナ ケンスウ ロバート(表)京(表)ハイデルン
E 香澄 ユリ(表)チャン レオナ 社(表) マリー(表裏) ジョー(表) 京(裏) テリー(表裏) リョウ(裏)クラーク 
F マチュア ヘビィD バイス ビリー(表裏)アンディ(表裏)シェルミー(表) ロバート(裏) ラルフ
G シェルミー(裏) ジョー(裏) ラッキー

ちょっと修正してみた

見た感じ、Sが頭1つ飛びぬけている。
A〜Dにそれほど大きな差はなく、ゲージの数やシステムなどで簡単にひっくり返る。
Eになるとちょっと辛い、だが光るものはあるので、腕次第ではまだまだ上位も食える。
F以降は、かなり苦しい。

てな感じに分けてみたがど〜よ。

自分はキャラ自体は半分も使えてないが、大体の相手とは戦えたので、相手してみた感じでつけてみた
叩き台にしてもらっておk。

619KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/02(水) 18:11:57
Cの下は全部同じでいいよ

620KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/02(水) 18:16:04
裏ギース高すぎ、Eでいいよっ(>_<)

621KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/02(水) 18:18:40
裏ギースなんてちょっと技の増えた裏リョウだよね

622KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/02(水) 18:23:46
裏リョウのコオウ拳と違って下を潜られないのは強みだぞ。崩しもあるし。
最低でもB〜Cぐらいはいくんじゃないか

623KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/02(水) 18:37:00
>>618
相手が使えてないキャラが多数いる気しかしない。
まぁ稼働期間の問題上仕方ないけど。

624KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/02(水) 18:37:59
でなんでいつもいつもルガールを忘れるんだ
さすがに切れそうなんだが

625KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/02(水) 19:02:08
ラッキーのことが何もわかってないことはわかった

626KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/02(水) 20:30:37
余裕だぜ、YA-

627KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/02(水) 21:41:50
裏シェルかなり良い線いってる気がするが…
でもまぁ庵が鬼門か…

628KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/02(水) 21:53:29
裏クリスがなんでS? 

煽りとかじゃないんで理由が知りたい。

629KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/02(水) 22:40:21
D!がFって…

630KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/02(水) 23:03:02
いくらなんでもデルンが高すぎる

631KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/02(水) 23:06:00
これぞ正に…
ハイ(高い)デルン

632KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/02(水) 23:09:11
もうランクなんてSかMどっちかで良くね?

633KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/02(水) 23:10:38
したらばにはまともそうなやつから、意味のわからんやつまで色々な人間がいるだろ?
その中の誰が作ったかわからんランクを貼られてもな・・・。

634KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/02(水) 23:12:25
いまのキャラランク=「自分が使い易い&使われたら対応困難なランクでしょ」

635KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/02(水) 23:16:19
うん

636KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/02(水) 23:20:21
>>618
E-THAI-HOE-DIE言いやがって!!

637KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/02(水) 23:31:55
D!がFか…


F!

638KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/02(水) 23:32:42
チョンボ

639KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/02(水) 23:46:21
表ギースをクラウザー庵と並べてる時点でガチのランク作る気ゼロじゃねーかwww

ってか二強以外をそこまで細かく分けるのは現時点では無理じゃね?
3グループぐらいから細分化してみては?

640KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/02(水) 23:50:51
SSクラウザー
S表ギース 庵 チョイ
A裏キング 表ユリ 
B
C 
 
これはガチじゃね?

641KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/02(水) 23:53:09
いいや

642KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/02(水) 23:53:16
裏クリはCくらい

643KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 00:02:53
庵も上でいいだろ

644KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 00:07:06
S 庵 クラウザー
A クリス(裏) チョイ キング(裏) ユリ(表) 社(裏) ロバート(表) 
  大門 ちづる 紅丸 ギース(表・裏)ブライアン 京(表)
C 他

こんなもん。

645KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 00:09:25
いやだから何で裏クリスがそんな上なんだよ?W

646KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 00:09:53
適当なランク貼ると荒れるから
裏クリスがAってw

647640:2008/04/03(木) 00:12:34
庵は98から使いなれてるし表ギースはまだ触りたてだから庵の方が上だけど、あとあと表ギースが上になると思うんだけど

648KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 00:12:44
S 庵、クラウザー
A 他
B ラルフ、チャン、Mr.BIG、裏ジョー

こんなもんでいいんじゃね?
Sランクはわかるから省略でBランクは明らかに弱体化>>強化なキャラ。
今回はパターンハマれば誰でも勝てるからランク難しいぜ。

649KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 00:14:02
>>645
多分スラ潰し方知らないだけw

650KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 00:15:23
差し合いはギースが上だけど庵はトップクラスの爆発力だからなぁ。ギルティより起き攻め恐いぞ。今回気絶し辛いだけマシか

651KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 00:16:13
クラウザーなんかより庵の方が余裕で強いw

・キャラランク
庵>>>その他

これでいい

652KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 00:18:16
そもそも庵はランクつけられない気がするんだが・・・ 

有利、不利はキャラというよりプレイヤー自信が相手キャラが得意か苦手による感じがする 


どのキャラにも対応できる性能はあるけど、安定して抑える性能はない 

野球でいうと松坂みたいなやつだW

653KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 00:20:53
>>650
そうだけど、弱葵花確定とかないし強は無敵なくなったし、庵側としては攻め込むのキツくない?実際キツイ。そりゃ一回倒せばひっくり返るかもしれないけどさ

654KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 00:21:01
意味不明

どのキャラにも対応できる性能なんてねぇよw
一部のキャラしか対応できんし、リスクリターンがあってないw

655KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 00:22:50
新キャラはわからん殺しが余裕で通用する時期だし
庵は無印で一番使い込まれてるキャラだったから量産型でもそれなりに強い
ってことでこの時期のランクはあんま当てにならんと思うぞ。

まあ5年くらい経ったらランクが下がって10年経ったら
結局最初のランクに落ち着くって可能性もあるけどw

656KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 00:23:43
無理に攻める必要ないし
中JC、屈A、葵花以外にも、鬼焼き、早だし、近Cで、裏小足とってお気攻めあるしw
無理に攻めても強いしなりターンがでかいからw

657KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 00:24:12
わからん殺しといえば裏ギース

658KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 00:24:13
どうやらカスミは今回強キャラ確定みたいだね
穴が無い戦い方が出来る
ジャンプ・けん制・火力申し分ない
少しだけ庵を劣化させた感じの仕様に今回は惚れたな

659487:2008/04/03(木) 00:24:33
待ちに関するレス てか流れはええよw

・上手い待ちにはコマ投げないときつい?
待たれて勝てないってことは、立ち回りで負けてるのと同じ意味。
それでも投げて勝ったら?
→10戦やって、その戦い方で6勝したらホンモノ。
 出来ないならたんなる事故勝ち。

>490
>固定のやつとだけ戦ってるだろ?
固定ってわけじゃないが、有名人しか相手してくれません。助けてください。

>503
>だから動くだけで相手が動くと487さんが言ってますが
>本当に上手い?人は幻惑とか意味ないんですよね
半分正解、半分間違い。
相手を動かしてダメージとるっていうのは、「相手の間合と立ち回りを崩してダメージとる」こと。
それをやるには、相手の考えを読み切ってこっちの思惑に誘い込むことをしなきゃいけない。てことは自分より上手い人、というか実力の離れすぎてる相手にはなかなか通用しないよね。
だからヘタクソには絶対無理。

660KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 00:25:26
>>654

どのキャラにたいしても対応できる性能ってのは庵側が他キャラにたいしてだよ?

661KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 00:43:15
>>654
庵が高い水準の万能型で苦手キャラが少ないけど
庵を使うプレイヤー自身に相手のタイプに対する得手不得手がある。
だから、庵が苦手じゃなくて、プレイヤーの苦手キャラじゃないですか?
って、ことが言いたいのだと思う。

662KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 00:56:42
まとまらないから上と下から決めよう。




ラルフ、ハイデルン、表ビリー、裏ジョー

663KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 01:01:30
ハイデルンは強いぞ

664KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 01:04:04
同じくハイデルンは空キャン前Bとストーム混ぜながら
殺しに来ないハイデルンはかなり強い。
後は同意。

クラウザーは上位じゃないか?
座高は高いが全ての技が使えるから上級者が使うと詰むw

665KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 01:04:56
下しか書いてねぇww

庵が最強かどうかは稼働してすぐには解らん。でも間違いなく上の方にいるだろ。実際誰とでも戦える性能あるし若干不利でも起き攻めが強力でループ性高いから瞬殺することもしばしば。まぁ負ける時は封殺されるような形になるから庵使いこなしてないやつが性能だけ聞いて使っても処理されちゃうだけかと

666KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 01:09:17
あとゲージ回収率がヤバい。連投ごめんね

667KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 01:09:25
強いデルンは正直見たことないなぁ

668KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 01:10:58
>>665
いやいや、クラウザーと庵は安定してるから上位なんだぜ。
立ち回り覚えれば相手1人は殺せるからSランクなんだ。
逆に言えば庵入れてれば勝てるとは思えない。
クラウザー入れてても勝てるとは思えない。
ただ、庵クラウザー入れてたら同キャラにならない限り
クラウザーと庵で3人もしくは2人倒して三人目瀕死までもっていける。
今回はキャラ調整が神だから安定キャラの庵とクラウザーがSになってるんだ。

669KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 01:14:54
使いこなして奴が処理される、

んなのどのキャラも一緒だろ

庵は荒し性能高いし。
切り替えし性能も高い、屈Aとか近Cとかの隙にコンボ食らうとかないだろバッタ強いんだしw
だからみんな使うわけで

すべてのKOFプレイヤーに夢と絶望を与えてくれるドリームキャラ
それがYAGAMI IORI

670665:2008/04/03(木) 01:18:26
うん。だから俺も庵は強いって意味で書いたんだが何かダメだったみたいだなw許してくれw

671KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 01:20:25
>>667
逆にデルン詰む部分がないのが強みさ。
今回は上半身無敵で発生の早いムーンだけでなく
対空にけん制に大活躍の当て身がやばい。
モーション的にもぶっとばしと似てるから反撃もしにくい。
さらにストームブリンガーも近Cから繋がって
タイムいっぱい戦う気なら10強に入れると思うぞ。
強い要素はいっぱいあるが、ムーンが溜めなのと座高高いのが問題だな。

672KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 01:26:20
>>670
上の方じゃなくて最強の争いなんだが?
庵をちゃんと使いこなすと一方的に庵負けることはないぜ。
だから庵は入れると活躍確定=今回は飛び出たキャラ居ないから最強
の話をしてたつもりだったんだがな

強いキャラ=1キャラの活躍もしない可能性がある
最強キャラ=1キャラの活躍以上をするのが当たり前

673KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 01:30:47
最強決定戦だったのか…ちゃんと読んでなかった。申し訳ない

674KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 01:35:50
>>671
2ちゃんでムーン無敵なしってあるけどどっちがホントなの?

675KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 01:35:58
>>671の書き込みの内容があまりにも適当すぎて吹いたw

676KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 01:37:13
>>672
>最強の争いなんだが?
>今回は飛び出たキャラ居ないから最強
何と争ってるの?

677KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 01:46:51
>>665
同意。

初心者〜中級者が使う庵ほど弱いキャラはない

678KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 01:50:21
ムーンは無敵全く無いっす

679KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 01:55:56
ムーン空振りストームorキリングこれ最強w

680KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 02:05:17
庵が一番、格上も食いやすい
荒し暴れ性能最強

681KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 02:09:39
そもそも、庵が強い理由を本当に理解してる人が何人いるのか。

682KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 02:16:16
強い理由なんて多すぎだろw
あえて言うなら全てが強い。

683KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 02:17:30
庵は立ち回り弱いよ

684KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 02:21:04
立ち回り強いだろ、一つ一つの読み合いがリターンでかすぎだし

685KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 02:26:17
庵が強い理由は無難、の一言だろ。
全ての間合い、戦法に対応できる。
その時点でクラウザーと同じレベルになる。
ただ、クラウザーは座高高いのと一つ一つの対応がしやすいのと
リターンが庵と比べて大きいのはあるのが
間違えなければ庵と同じで万能反応カウンター型だと思うぜ

686681:2008/04/03(木) 02:34:43
庵の強さを本当に理解出来てるなら、最低でも有名人クラスかそれと戦えるくらいの強さはある。
そうでないならわかってない。

自分の読み合いに引き込みやすいのが庵の強さ。便利な牽制がなく手軽に守れなくて、腕と読み=安定性に直結するから、安定して勝てるようになるには時間がかかる。
他スレに書いたけど今作はラグが加わって防ぎきれない「仕様」なので、680の「格上を食いやすい」てのは間違いない。まあもつれあった時に事故らせやすいだけなんだけど。

687KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 02:42:47
ただ思うことはちょっとこなれた程度の庵使いの立ち回りがどれもみんな似てるように思える。
だから逆にパターンを予測しやすい。

688KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 02:48:57
>>687
同意。クリスとかもそれに近いものがある。

689KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 03:22:42
つーか庵を理解していないから「最強」とか言ってんじゃねーのか?と小一時間
大半が理解していないのに騒いでるのはまず間違いない

690KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 03:46:42
庵の場合はセオリー通りに動ければそれだけで場を荒らせるからな
玄人読みや身内読みの入らないレベルだと同じような動きになるのは必然

691KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 06:07:10
無印時代から強化されている表裏ロバートって今回は
安定した強キャラだと思うんだけど、どうかな?
特に画面端のラッシュはかなりのもんだと思うんだけど…

692KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 06:35:39
庵安定キャラとか吹いた、どう見たらあんな偏ったキャラが安定タイプのキャラに見えるんだ
やっぱ10年やっててもバカはバカなんだな

693KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 07:22:10
>>691
表は・・・連舞がなぁ
いや無印の時狙いすぎた俺が悪いんだけど

694KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 08:05:31
霞が上位ってかトップクラスにきた理由教えてください

695660:2008/04/03(木) 08:06:29
>>661

そうです! 

それが言いたかったんですよ

696KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 08:50:23
>>692
それはお前が分かってないだけ。安定しないのは庵を使えてないか相手が荒らし能力高いキャラだから。

697KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 09:22:59
庵が安定キャラとか言ってるのは新規だけ

698KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 09:38:36
庵≠安定しない
といってる人の安定キャラって誰?

699KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 09:46:58
庵は安定しないキャラだと思うよ。クラウザーは安定キャラくさい。

700KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 09:56:51
使用率 庵=クラウザー
お手軽度 クラウザー>庵
有名人が使った場合 庵>クラウザー

が俺の感想。誰が使ってもある程度はクラウザー機能するけど
誰が庵使っても強いかっていったら、庵ってやっぱセンスや腕の差が
出ると思うから
有名人と対戦してて、庵はやっぱしんどいけど、クラウザーは
誰が使ってもしんどいんだよね。

純粋にキャラランクならやっぱ 庵>クラウザー
使用率じゃなくて、強さって意味で

701KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 10:14:12
俺は庵を相手みて使ってますねW

有名人相手とかで実力で勝てないと思った時は庵投入して一気に荒らしまくるW

実力的に同じレベルには庵使わないW

実力に自分より下にはどっちでもいいW

って使いわける俺は庵を使いこなせてないW

702KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 10:22:50
>>700
単純に対策が進んでるか否かの差じゃないかね
並の庵はまるっきり「いつもの動き」なんでさばき方も見えてくるが、
クラウザーはまだ動き出して1ヶ月も経ってない状況なんで対策が固まりきってない=誰に使われても面倒

703KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 10:37:22
クラウザー強いって、何がそんなに強いんだ?
安定してると言えば、かなり安定してるけど、それが強いとは思えない。

けっこう使ってるやつ居るけど、クラウザーは大抵一人でなんとかなるし、
最悪でも二人目で余裕を持って倒せる。

逆に庵は、波が激しいな。
キャラの性能上、プレイヤーのほとんどが攻めに特化してるせいだと思うけど
牽制等で、攻めが潰され始めると、途端に弱くなる。
色んな要素との噛み合わせがかなり重要になってくるっぽい。

だから、強い時は縦3も行けるけど、一人目から噛み合わないと、
負けてしまう。

これは正直上級でも同じだと思う。
腕の差がありすぎると、そうでもないけど、均衡してたり、少し上くらいなら
だいたい、そんなもん。

10連勝とか猛威を振るってるやつの庵でも、時折コロっと一人目で敗退することも
よくあるし。

安定とは言いがたい気がする。

704KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 10:51:23
まぁ、勝負は時の運
読み勝ってれば、一人目で、どのキャラ使っても庵やクラウザーに
勝てるわけで、ただこの言い方をすると身も蓋もないな

初心者が庵とクラウザー使いはじめて
強いなって思うのはクラウザーな気がするんだ

705KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 10:53:42
そーゆー事も含めて庵は先鋒が多いんだよね。
本当に安定するなら大将に置くよ。1強でしかも安定するならね。

安定キャラって言うのは紅丸みたいなキャラだと思う。
大崩もないし、3縦する様なキャラでもない。
終始安定して立ち回れる。

706KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 11:34:45
>>704
純粋に初心者が使うって前提なら裏リョウとかのが強いんじゃね?
初心者のクラウザーとかクリスや庵にまとわりつかれたら終わる気がw

>>705
庵はノーゲージで火力あって、逆にMAXが使いにくいっていうのがあって
1番手として最優秀なんだと思う。
ランク的には多少劣っても実戦最大火力がクソ高い裏クリスやマリー、
リードを確実に守って戦える表ギース、庵以上の事故キャラの裏社なんかが
2番手3番手に来るんじゃないかな。
MAXヤオトメの発生がノーマルと同じだったら絶対3番手に置くんだけどね。

707KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 11:38:08
庵は、MAX発動すると、使いにくくなるのは俺だけか?

708KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 11:46:13

庵 クラウザー

=========================================

裏社 大門 ちずる 裏キング 

京 紅丸 チョイ 裏クリス ユリ クラーク ロバート クリス 
 
テりー リョウ ギース チャン 社 ラルフ 柴舟 舞 影二 タクマ ジョー 山崎 BIG バイス 

ケンスウ マリー マチュア 香澄 ブライアン ハイデルン シェルミー D アンディ アテナ 

裏シェルミー キング ラッキー キム  ルガール レオナ 真吾 ビリー チン

適当ランク。とりあえず、庵クラウザーの二強は揺るがない。何処の筐体も他の倍以上の
使用率をたたきだしている。
全般的に上が弱く、下が強くなったが、無印に比べ大きな変更点無し。
敢えてあげれば、チョイ、ユリ、クラーク辺りが強くなり、クリス、チャン、ラルフ辺りが下方修正が目に付く。
追加キャラではクラウザーは飛び抜けた強さを持ち、裏キングが中々に高性能であるが、他はそこまで強く
はないといったところ。

709KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 11:53:25
庵が安定しないって言ってるやつ古いよ。
昔の立ち回りこそ正義っていう頃は庵は安定したいただの荒らしキャラって言われてたけど、韓国や中国の影響で庵が見直されてからは庵の評価が上がり、安定もできるし荒らし能力があるから最強って言われてんだよ。
これはトッププレイヤーも認めてる。ただ安定させるのはかなりの実力がいるってだけ。

710KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 11:54:58
>>709
それ、どのキャラでも、かなり実力がありゃ安定するんじゃないのか?

711KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 12:11:54
庵は万能キャラだけど安定はしないよ。クリスや大門のほうが安定する

712KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 12:21:34
小足からの火力と崩すための投げと、あんなに性能のいい昇竜があるのに安定しないとか、どういう事だ?

713KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 12:21:58
不安定なスレだな

714KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 12:22:29
つーかチョイ強いだろ
02から逆輸入してきた感じじゃねえか
使用率そんなでもないからしらねーんだろ?

715KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 12:32:16
02よりは確実に弱いけどな
通常技の使い勝手が余りにも違いすぎる

716KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 12:39:01
UMチョイは前Aが邪魔すぎるw
4溜め6+Aもいらなすぎw
まぁ、02がクソお手軽過ぎただけで、UMチョイもウキーと小技3発鳳凰脚あるから
強いとは思うけどね。

717KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 12:43:55
>>716
そんなおまえは初心者だな

718KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 12:55:33
>>706
庵以上の事故キャラなんて存在しない
しいていうならクラーク、京、マリー、バイス

719KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 12:57:32
庵はリトルすら安定しないんだが(笑)

720KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 12:58:52
ふぁいふぁい、また始まった
初心者だろうがそうでなかろうがやることは一つ。
あなたたち見てると先生悲しいですよ
なんなら本当のディープラブというものをお教えしましょうか?

721KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 13:00:15
事故キャラ→ブライアン

722KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 13:04:57
表京は庵以上の事故キャラになるときが(笑)

723KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 13:08:01
ブライアンは交通事故って感じだよな

724KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 13:33:04
>>712
ちゃんとやりこんでみればわかるよ。
どのゲーセンでも庵は大活躍だけど安定はしてない。

725KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 15:34:15
>710
そう。で、庵が一番爆発力あるけど98中一番安定しないキャラ。

>712
>小足からの火力と崩すための投げと、あんなに性能のいい昇竜があるのに安定しないとか、どういう事だ?
それ事故勝ちじゃねーかww
もしや、勝率と立ち回りをごっちゃにしてないか?庵が安定しないっていうのは立ち回りの話で、紅丸や大門みたいにどっしり構えて牽制振りながら待つ守り方がむずかしいってことだよ。

>713
不安定なスレワロタw

726KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 16:10:12
庵に対しては意見が真っ二つだな。
個人的には爆発力はあるけど決める場面は限られてるから
立ち回りが水準あって爆発力があるから
後、他のキャラが飛び出てないから最強と言われてると思う。
性能だけで言えばただの強キャラだと思うんだが
今回のゲームバランスがあって最強候補になってると思う。
NWとか02でこんな性能じゃ中堅程度になるだろうな。

727KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 16:14:03
庵が安定しないとか…

庵の長所はノーゲージでも強いのとゲージ回収率の高さでしょ
先鋒で秒殺さえされなきゃそれなりにゲージは溜まるから
一人目で早々にやられても十分役に立つ
そういう万能さが庵使用率の秘訣だよ

728KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 16:33:24
>>719
リトルは庵安定してるだろうがwww
日本勢のトッププレイヤーが使う5強を狩りまくったんだぞ。
庵が負けたのは相手も庵かちづるみたいな荒らし能力が高いキャラにだけだろ。
あれで安定してないなら日本で安定キャラと言われてる京だってやられまくってたし安定してないことになるだろ。
これだから知ったかはw

729KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 16:42:36
とりあえずリトルの動画あさってみろ。庵負けるときはあっさり負けるから。

730KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 17:08:26
それ安定してるの庵だからじゃなくリトルだからじゃね?

庵=安定派・・安定=勝率
庵≠安定派・・安定=ディフェンスに定評のある

一生やってろ

731KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 17:24:05
S 庵 クラウザー
A 他
B ラルフ チャン BIG


もうこれでいいよ。今回は稼動からずっとやってるがなかなかランク付けするのは難しい
もはやキャラ相性だけのような気がしてきたわ。

732KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 17:25:18
ディフェンスに定評があるキャラは安定してるじゃなく守りが堅いと表現されるな
安定というからには勝率のことだろう
まあ、今回庵はディフェンスも相当強くなったんだけど

733KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 17:55:20
だいたい庵安定しないって言ってるヤツは自分が使って安定しないからそう言ってるだけじゃねーの?
庵使ってるヤツが安定してるって言えばそれが事実なんだし認めるしかねーだろ。

734KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 18:12:58
庵とか守り貧弱にもほどがあんだろ

地上牽制技がとことん上に強くないから、
ジャンプ防止ひとつとっても他キャラに比べてリスキーだよ
ジャンプにも地上にも対応してる選択肢が少ないから、
庵からしたらまず守る上でもまず上からか横からか二択かけられてる感じだし

対空と空対空と闇払いは強いから、
しっかり読み合いできる材料はあんだこどな

読み勝ったらそんまま攻守ひっくり返る選択肢多いし、
期待値からしたら結構高いけど、
とことん楽はできないよね
他のキャラと違って守りでも読み合い仕掛けないといけない場面が多すぎる

庵で大門に端に追い詰められてみ?
ガーキャンくらいしか見てから返せるのないから

735KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 18:15:33
んなこといったら大門で大門に端に追い詰められてもガーキャンしかないだろw

736KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 18:21:51
例えば、相手と中距離で読み合ってるとして、
京ならガードしつつ相手のジャンプを「見てから」屈Cで落とす意識をしておき、
立ちA振りながらボディで地上牽制しつつジャンプ防止
みたいにできるけど、

庵は見てから対空しようとするだけで昇竜仕込まないといけないし、
ジャンプ防止するにも早出しやダッシュ近Cとかしないといけない
相手が牽制打ってたら全部当たりそうなのしかない
逆に地上抑えようとしたら闇払いしか信頼できず、
後は頼りない遠Bしかなくて、
飛ばれたら乙りそうな選択肢だよね

737KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 18:23:29
大門大門はまだ牽制で読み合えるからまだマシだお

庵はダッシュやジャンプ止めるにもいちいちリスキーなんだお
リターンもあるがな

そのへんわかってなくて万能万能いってんの多すぎる

738KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 18:26:21
庵って他の強キャラと比べてビビるのを許されないよな
ビビってる行動が強くないというか…

ためらいは負けよ!を体現してる

739KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 18:58:50
このゲームで中ジャンプを軽々落とせるキャラなんて
大門くらいしかおらんがな

740KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 19:10:04
庵のネガキャンうぜえw
強い昇竜あるだけマシだろ、ハイデルンに謝れ

741KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 20:49:47
もしかしてここ見てる人たちは小足見てから昇竜打てないの?

742KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 21:15:30
無印を基準にした強化弱化だけを見てランキングを
作ってる時点で間違いだということになぜ気づかないのかね。

743KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 21:19:38
736と737がうまく書いてるな。
「理論上はどんな状況にも対応出来るけど、それにプレイヤーの腕と知識が追いつくかどうか」って話。
起き攻めで荒らすのはだれでも出来るけど、庵で守って勝つにはそれなりの腕が要求される。
これが答え。安定?腕やろ。

>741
梅原ktkr

744KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 21:22:07
とりあえず庵を弱いというやつ

・そいつ自身が弱い
・周りのレベルが引く

どちらかの2択。

まぁ現時点で最強一択って言ってる奴らもどうかと思うけどな。

745KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 21:25:52
安定しない≠弱い

おk?

746KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 21:27:53
そういう、中距離の攻防を無視する為に
バクステ百合折りで間合いを調整できるのが
庵のもう一つの長所になってくるんでしょ

そりゃ、バクステ百合折りに頼らないで真正面から打ち合えば
地上牽制がもう一歩な欠陥が浮き彫りになるだろうけど
マメにバクステ百合折り使っていけばそう簡単に
ダッシュや中ジャンプからのN択を仕掛けられるような
生ぬるいキャラじゃないよ

747KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 21:39:16
最強クラスが永久ある時点で最強

748KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 21:46:00
バクステ百合折りは確かに強い
それに闇払いダッシュ早出し組み合わせて画面広く使ってこその庵の立ち回りだよね

ただ端背負うとそれなくなるから途端に弱くなるよな
ガーキャン使えない状態で端にいくとそんまま死ぬこともしばしば

749KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 21:48:18
先鋒最強だとおもう

750KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 21:54:39
安定させたいなら中堅で使ったがいいと思う
読み負けが重なった場合かなりヤバい状態にもなりかねないけど、
守りの弱さをゲージなしで補えるから

…とは言うものの、致命的な噛み合い方さえしなけりゃ結構ごまかせそうなんだよなぁ

751KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 22:02:59
今回の庵、必殺技は強化されてるものがちらほらあるけど、通常技はかなり調整されてない?

752KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 22:04:53
JCと遠距離Aと屈Bは弱体化してる
他はほとんどカワンナス

753KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 22:25:34
研究進んで庵に有利なキャラが出ればランクが面白くなるんだけどな〜
個人的にチョイ、ユリ辺りに期待してる

754KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 22:41:22
霞最強って言ってる奴に聞きたいんだが?
どのあたりが強いの?

755KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 22:44:47
仙人になると霞しか食べなくても生きていけるようですよ

756KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 23:04:22
DOAシリーズで確かに安定したキャラだね霞
使いやすいし可愛いしコスチュームとかもねw
それゆえ使用率めっちゃ高い
後、あやねとか

757KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/03(木) 23:35:40
なんか…ギルティでソルが安定してるかしてないかって話し思い出したwとりあえず闘劇終わってみないとランクつけるの難しいな。地元は裏キャラと前強キャラとアメスポチームばっかりだから判断し辛い

758KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 01:04:11
庵はクラウザーにやや有利
よって最強

759KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 01:09:05
強キャラ 

庵 クラウザー 大門 裏クリス ギース

その他大勢

弱キャラ

裏シェルミー ラルフ 裏ジョー

760KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 01:13:37
裏クリスが強キャラになる理由を頼むから教えてくれ

761KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 01:39:50
JCDよわくなったけどMAXおろちなぎが繋がるから火力はあるし
その他はわからないが
今まで通り使えるからでないかい?
JCD以外なんかよわくなった?
スラか?

762KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 01:43:55
おれにも教えてくれ。新たな発見があれば
大将裏クリスいくから

763KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 01:44:31
>>760
俺も聞きたい。最近裏クリスは釣りに思えてきたわ

764KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 01:45:29
>>761

まず聞くがどうやって接近してる?たとえば、京に

765KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 01:48:55
無印で裏クリス使ってたから今回も使ってみたけど、明らかに弱くなってる。まぁ立ち回り変えればいいのかもしれないが。他に強いキャラ居すぎるからなぁ。

766KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 01:50:14
さすが人気キャラだけはあるな・・・
俺は使い続けるよ・・・3人抜き出来ない性能になっても・・・・

767KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 01:53:41
あっ、(表)ユリにもどう戦うか教えてくれ。
カード的には実現少かもしれんが

768KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 02:21:23
腰折りですいませんが、ラルフ、裏シェルは弱キャラなんですか?

769KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 02:44:52
強くはないわな。
けど今回は良調整の範囲なんじゃん?昨今の事情から見ると

770KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 09:29:08
スラとJCDが弱体化した。昇竜は強化された。
今までよりはそりゃ弱くなったが、厨房プレイだけじゃ通用しなくなっただけで、まだまだいける。

771KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 11:45:00
JDも弱くなってない?

772KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 11:47:02
裏クリスは全然いけるキャラだが5強はない
裏クリスしつこく主張してる奴は
厨クリスにいじめられた初心者じゃないか?

773KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 12:44:45
俺の先鋒庵が相手の二番手キャラに屑風8ル−プ目にミス、やべっ!と思ったら対戦相手ご帰宅してたw

774KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 12:47:57
妄想乙。

775KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 12:51:15
庵の永久の動画とかある?

庵以外での永久あったら教えてくれ
俺が永久チーム作って闘劇で優勝してみたって動画をニコニコにあげるから

776KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 13:38:02
庵では大門に勝てる気がしません
昔からですが・・・

777KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 13:39:16
キムってどうですか?

778<削除>:<削除>
<削除>

779KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 13:49:03
>>776
走ってきたら庵の遠Dを振ってごらん

780KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 14:16:40
表ユリでクラウザー有利付く気がする。
遠Aでピチピチと小JC飛び込みにクラウザーやれること少なすぎ

781KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 14:19:54
だったら裏ユリでも有利付くやロ

782KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 14:21:37
>>780
付く訳ないだろw量産型ザコ乙

783KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 14:22:25
そこは普通にユリ有利です

784KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 14:27:47
ユリがステップじゃなければクラウザー有利な気がする

785KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 15:12:38
age

786KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 15:32:19
庵一強

787KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 15:32:54
最弱はラルフ

788KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 15:35:23
それはないわ
ラルフ使いの自虐か?

789KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 15:53:00
いいえ、ケフィアです

790KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 16:10:35
今回ラルフよわいよ
コマ投げあれば戦えるって考え方なら
チャンコーだって強キャラですわ

791KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 16:12:54
そこはチャンコーじゃなくてデルンにしてあげて!

792KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 16:32:22
鉄球囚人チャングムの誓い

793KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 17:44:55
ほんとに庵が倒せないゲームだな
誰かニコニコで歌ってくれ・・・俺の苦悩を。。

794KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 17:59:09
何回やっても、何回やってもク・ラ・ウ・ザーが倒せないよ♪

795好きなキャラクターは庵:2008/04/04(金) 18:01:21
キャラクターの性能差が勝敗を分かつ絶対条件でないことを教えてやる!

796KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 18:07:28
あの〜アンリミ何回やっても、食らうよ

797KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 18:28:40
ベノム重ねて様子をみたけど、アンリミ相手じゃ意味がない。
だけど次は絶対勝つために僕はチョイ本だけは最後まで取っておく〜

798KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 18:38:00
気がついたら同じキャラばかりプレイ
そしていつも同じ技で死ぬ

諦めずに強い庵に挑戦するけど、すぐに八乙女喰らう
オメガルガールがいれば楽に庵も瞬殺できるけど
何回やっても 何回やっても アーケードじゃ使えないよ
あの百合折り何回やっても避けれない

うしろに下がって凌ぎ続けてもいずれは屑風に捕まれる
皇帝陛下も試してみたけど、いおりん相手じゃ意味が無い
だから次は絶対勝つために僕はゲージだけは最後までとっておく

気がついたら体力も少ししかない
そしていつもそこでGDCD使う
諦めずに牽制出し続けるけれど、すぐにライフなくなる
三人がかりであれば、どうにか庵を倒せるけど
何回やっても 何回やっても 残り二人が倒せないよ
皇帝乱舞は何回やっても避けれない
後に下がって距離をとってもいずれは距離を詰められる
同じキャラも試してみたけど付け焼刃陛下じゃ倒せない
だから次は絶対勝つために僕は家庭版発売待っている



で、どう?

アイテム2号があれば楽に向こうの岸まで着くけど
何回やっても 何回やっても エアーマンが倒せないよ
あの竜巻何回やっても避けれない
うしろに回って撃ち続けてもいずれは風に飛ばされる
タイム連打も試してみたけど竜巻相手じゃ意味が無い
だから僕は絶対勝つために僕はE缶だけは最後までとっておく

799KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 18:39:31
ごめんwww
あと少し残ってたwww

800KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 18:47:59
気がついたら同じキャラばかり相手
そしていつも通りボコられる

諦めずに両替ダッシュするけど、いつも3タテ敗退
無印大門がいればきっと1回くらい勝てるけど
何回やっても 何回やっても庵倒せないよ
あの百合折り何回やっても避けれない

下段暴れも試してみたけど 簡単に潰される
皇帝陛下も試してみたけど、いおりん相手じゃ意味が無い
だから次は絶対勝つために僕は万札だけは最後までとっておく

1番だけひねってみた

801KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 18:57:38
気がついたらしたらばで対策
なのになぜか訳立たない
諦めずに勝つチャンス狙っているけど、また屑風される
無印チズルがいれば、きっと楽勝てるけど
何回やっても 何回やってもパンピーの庵倒せないよ
こんな雑魚にも俺の攻撃当たらない

倒したつもりでかっこつけても、結局次は殺され
パンピーに負けて悔しいけど、庵が相手じゃ勝ち目ない
だから次は絶対勝つためにEX京だけは最後までとっておく

802KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 18:58:56
おまいら、どんだけ庵にビビってるんだwww

803KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 19:14:48
庵は厨キャラにして強キャラだからタチが悪い

804KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 19:16:41
こいつら本当に攻略する気があるのか?♪
欲しいのは攻略ネタなのに、当たり前のようにいつも君は望みとは掛け離れてる〜、出すのは自虐ネガティブ♪

805KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 19:19:00
まともな攻略できるような奴は闘劇狙ってダンマリじゃね

806KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 19:45:20
ウルトラマンセブンー

807KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 19:55:19
庵が安定するとか、考え方が古いよお。

逆にいえば、庵を相手してて安定するキャラなんていないんだからさw
庵使う前提だと、庵がトータルでは一番安定するんだよ
庵が一番期待値高いんだから

庵はゲージは自給自足できるから、ゲージあまりやすいからチーム戦として先鋒うってつけだ。

808KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 19:56:50
これから煮詰まってきて、強キャラ前提同士の対戦だとどのキャラも安定しないだろ
雑魚キャラは作業で殺されるしw

やはり庵ってことになる。

809KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 19:56:53
みんな俺と同じで庵に悩まされてる奴ばっかりなんだな
安心したよ

810KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 20:33:32
>逆に言えば庵相手に安定するキャラなんかいない


なるほど。確かに。何かスッキリした。

811KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 20:33:38
素でも最強クラスなのに永久まで持ってる奴は間違いなく最強

812KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 20:34:31
逆に最弱は?
難しいか…

813KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 20:46:41
下段コンボがない人だと思う

814KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 20:49:15
裏シェルミーとか無いに等しい

815KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 21:01:53
なるほど…
下段無し
コマ投げ無し
判定強い技無し
ダメ取れる連続技無し
人気無し
キャラはおのずと弱キャラか

816KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 21:07:12
下段コンボか、ハイデルンもないな

817KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 21:19:28
現時点でのランクは最強キャラが一番分かりやすい。
実際勝ってる伽羅をあげるだけでいいんだから

下の層はアノキャラが弱いんだろうなってのはあるが。
実際使いこんでない、使いこまれてるの見ないから分からんね

818KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 22:29:02
まぁそれだけバランスいいんだろうな。
庵クラ以外バランスいいっしょ

819KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 22:52:43
そして庵クラぐらいのキャラがいてくれた方が
張り合いがあっていい

820KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 23:54:44
評価高いな、クラーク!

821KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/04(金) 23:58:18
ラルフとはえらい違いや

822KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 00:03:13
彼は99から開花します

823KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 00:04:01
裏シェルミーとか相手のミス待つような感じだからな

強力な牽制技
コマンド投げ>打撃投げ
コマンド投げ超必
無敵技
無敵付き超必
小技(下段)からつながる安定した特殊技or超必(MAX含む)
めくりや空中で横・下(上り中段)・めくりに特化したJ攻撃

このへんで欠けてるものが多い奴は必然的に弱くなるな

824KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 00:17:43
みんな爺さんをわすれてないか?
あの軽快なスキップを見たらダントツだろ

825KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 00:19:33
マジで使い手がいねえ

826KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 00:19:50
「まあ飲め飲め」の間接キスにロマンがあるな

827KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 00:23:09
爺さんは大将にもっていくと最強!
酔っ払いだと油断するんだな

828KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 00:26:57
ゲームに3人しかいない体力回復技もちだなジジイ

829KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 00:44:44
爺さん大人気だな
強キャラ決定

830KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 00:50:22
>>820
なにせ庵に有利ついてるキャラだからな。クラークさんは。

831KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 01:02:30
爺さんを無理に強キャラに押す必要は無いかと

832KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 01:06:30

爺さんは年寄りだから村長決定

833KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 01:09:22
爺さんは下段攻撃にもろい気がするのは自分だけ?それとも弱い奴としか戦ってないせいか。マリーのスライサーの餌食になることが多々…

834KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 01:13:39
ここ数年チン使い見てないな

835KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 01:18:33

UMで避け、ゲージ選択すれば
避けて、超必投げで終了
超必投げとスキップがあるから相当強いぞ
酔いキャンマスターしたら完璧

836KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 01:20:28
>>834
ここにいるぜ

837KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 01:21:45
爺さんVSチョイはかなりおもろい

838KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 01:25:20
チンは毎度マチュアとジョーに泣かされてるってイメージなんだが…
今回は行けそうなのかな?

839KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 01:36:48
96のチンvsマチュアはマチュアが超不利じゃなかったっけ?

840KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 01:39:48
>>838
いける
マチュアは徐々に間合いを攻めていき
ジョーは寝れる

841KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 01:41:11
ジョーマチュアもキツイけど、ギース(特に裏)もかなりキツイ。
あとはラッキーもキツイような…

チンは強キャラでは無いと思うよ

842KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 01:42:27
まぁチンは良キャラだよな

843KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 01:43:30
見せてあげたいんだけどなぁ・・・チンを

844KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 01:45:06
酔いキャンが使えればかなり強力
この技が鍵

845KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 02:01:41
まぁ、オレのチン・・は
酔ったら弱くなるんだが・・・。

846KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 06:59:14
>833

そのチンは雑魚だ

847KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 07:10:33
あくまで自分の周辺での話だけど、だんだんどのプレイヤーもクラウザー慣れしてきたのか、前ほど皇帝が暴れなくなってきてる。他のキャラが追い付き始めた感じ。

848KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 08:35:44
チンチン言わないでくださいハレンチンですよ

849KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 10:09:10
>>839
96では超どころか、マチュア0:チン10がついてしまう程の詰んだ組み合わせ。
チンが寝たらマチュアに対抗する手段は皆無だからな…。
マチュア自身CDとマサカーで充分戦える厨キャラだったが、チンが寝るのはもはや別次元。
追加技含めて性能が恐ろしく高いからな…。

850KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 10:14:08
今回で最後の画像ですw

・・・今回は特に書くことがない・・・ので、
最近の自分の中での上位キャラランクでも。


感覚的な表現になりますが、不等号を使って表すと、

庵>クラウザー>裏社=表京>>>チョイ=表ユリ=アンディ>ブライアン


こんな感じになっています。
とにかく表京が悪い意味で強いです。厨房プレイ万歳。
最終的に裏社も表京も
クラウザーを抜くんじゃないかな・・・と思っています。

まぁ、クラウザーには
庵・裏社・表京のほか、表ユリや紅丸、ケンスウあたりもきついので、
対策が進めばただの「怖いキャラ」あたりになりそうかな、と・・・。

ただ、実際には適当に動かしても強いし
起き攻めも強力過ぎるので、猛威を振るい続けるとは思いますが。

851KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 10:21:02
づねブログからやね。まあランクはこんな感じかなぁ。表京の奈落暴れはマジでうざいわw

852KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 10:30:10
通常攻撃の評価なら裏も強いはずなんだが後が続かないんだよな

853KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 10:36:40
今回の鎮でマチュアキツいっていうのは贅沢。鎮使ってるが、むしろマチュア戦では鎮有利だと思う。
今回エボニー遅くて楽に236Aで相殺できるし、236A自体エボニーに当てれば隙も殆んどない。エボニー消しつつジワジワ近付けばマチュア側かなりキツいと思う。
って、スレチか。ゴメン。

854KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 13:23:27
誰も裏ビリ−強キャラって言わないね。今回かなり強いと思うんだけどどうかな?

855KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 13:24:33
庵最強すぎ

856KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 13:29:36
>>854
逆に問う?どのへんがつよいんだ他より頭抜けた武器が3つはほしい

857854:2008/04/05(土) 13:49:08
前Aがかなり強化されてるから大門、社なんかのデカキャラに戦いやすいし、対空超必が出が早く高性能でぶっぱにも使える。後は逃げJCなんかも優秀で守りが強くて大将で使えばかなり安定するよ。まあ逆転性は低めだけどw

858KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 13:57:16
ビリーなんて玉がキツすぎるからカス

859KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 14:21:13
02みたいなガクラも判定もない前A
下Aは回転率が悪い JCDも02ほど使い勝手がよくない
当身もない、殆どのキャラが通常技が強く判定負けが多い

860KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 14:30:05
戦いやすいとかぶっぱOKとか
ぬるい対戦をしているように聞こえる

裏ビリはどうかんがえても
頑張って中堅

861KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 14:38:15
02ビリと比べられてもwまあ地元で裏ビリ−使って、強キャラ相手にいい勝負してる奴いるし。後ぶっぱするかしないかも読みあいでしょ。後一歩で有名人に勝てるってとこでぶっぱで負けたこと何回もあるしw

862KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 14:45:48
裏ビリーは弱くないし強いかもとは思うが怖さがない 
98に怖さは必要w

863KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 15:00:33
俺も最終的なランクはクラウザー最強ランクはないと思うな

庵に並ぶのは表京や大門、裏社やユリ、ベニマルらへんだと思う

まぁ庵はずっとSランクだろうね。そこまで下と差はないけど

864KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 15:44:52
>>853
全面的に同意なんだが、チンスレきて言ってくれ。
いい話しのネタになる。

865KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 16:02:28
98には怖さが必要は納得ですねwまあ裏ビリはUMの中で少ない大将向きキャラだと思うし、強キャラに見えるってことはかなりバランスがいいゲ−ムってことかも・・・

866KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 16:11:54
バランスは今のところ悪くはないがラグがね・・・ 

確かに慣れたしあんまり影響ないけどそれでもたまに読めたり見えたりしてる事でもよけれない 


それが非常にきつい

867KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 16:18:46
京の評価が上がってきてますね…UMだと使ってないけど理由を教えて下さい。

868KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 16:32:49
根本的な強さが近C以外変わってないからでしょ。

869KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 16:53:21
JDとか微妙にあらがみとか蒸し器とか弱くなってる所は満載 


奈落でランクUPじゃないの?

870KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 18:28:09
さっそく体験してきたけど奈落やばいなw

871KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 18:39:24
アドバンス表京が強い。奈落暴れしといて不意にすかし下段からゲージ3個MAX無式が痛すぎる。

872KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 18:47:53
アテナ、タクマは中堅くらいいきますかね?
皆さんの評価を教えて下さい。

873KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 18:48:56
個人的にタクマは強いと思うから全然いける!

874KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 19:57:42
アテナもタクマも最低で中堅じゃないかな
普通にいけるキャラだと思う

875KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 21:59:48
昇竜系の見直しが必要だな

特にケンスウの大龍顎と千鶴の大天神の対空性能がべらぼうに強い
こいつら違うキャラになってる

876KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 22:23:25
京どうなんだろうなー
個人的に火力面がどうしても出てくると思うんだけど
奈落連打のクソゲーで最強クラスまでいけてしまったりするんかなぁ?
近Cないから連携が非常に組みにくい印象なんだけど

ちずる 大門は個人的にいける感じする
裏やしろも上位なんじゃないかと思う 技が弱体化してるけどキッチリ立ち回れば普通に強いと思う
ちずるは無印と殆ど同じ立ち回りでいけるんじゃない?と思うんだけど・・・
下C遠Cがどうなるか 反確次第なんじゃない情報がなさすぎていけてるだけかもしれないけど

大門は頭上のダメ減少と地震バグなくなっただけで個人的にクラウザーと同ランクなんだけど
大将で常時発動してたら雲でダメージは十分取れるし天地の起き攻めも有利フレ長くてやりやすい

877KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 22:37:26
しゃがみで奈落スカされて屈B対空で死亡だろーが


とツッコミ入れるつもりだったけど、庵の屈Bとか座高上がってるんよね・・・
しゃがみに負けにくくなったなら、奈落は強化と考えていいのかもしれん。

878KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 22:42:32
とりあえずちづる、京、大門、裏社は上位で決まりですかね?

879KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 22:42:49
奈落強いけど、それだけじゃ勝てないのは同じだわな。ただ表京は無印同様気絶値高いキャラの上にゲージ一個コンボの火力がかなり高いから、事故りやすくはあると思う。

880KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 22:45:09
連書きだけど、ちづるはもっとランク落ちると思う。あくまで私見だけど、J攻撃が軒並弱くなってるのに分身の判定弱体化が痛すぎる。

881KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 22:47:43
急に裏ギースの話で悪いのですが、このキャラ最近評価下がってきてます?
良かったら説明付きで教えて下さい。
なんか稼働当初に比べて使い手が減ってたんで気になって…

882KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 22:56:43
裏ギースのダブル烈風拳とダブル疾風拳は相手は初見だとビビる
それで最初のうちは勝てるけど、相手が慣れてきて普通に反撃を食らい始める
それで立ち回りを考えるようになっても、立ち回りは表の方が強い(と思う)
そもそも裏ギースは反撃確定になりやすい必殺技が多い
それに気付いて他のキャラに変える…って感じかな?
違ったらスマソ
まあ裏ギースは烈風拳メインにすれば戦えると思うけどね

883KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 23:00:20
表も裏もギースは前転に弱い。
EX強化で初期は猛威を振るったが、結局皆ADVに戻って…てことだな。

884KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 23:18:08
奈落って何が変ったの?
ここ読んでると凄まじい性能のようだけど…

885KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 23:21:29
回りの強キャラが軒並み通常技弱体化するなかで奈落は判定鬼強いままとかじゃね?
火力落ちたから自分としてはあんま怖くないけど 技は揃ってるから十分闘えるんだろう

886KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/05(土) 23:31:12
体感ですが奈落はめくりやすくなってるような気がします
気絶はあまりないけど起き攻めのループでしっかり殺しきれる性能かと
あと地味に6Bの判定がでかくなってる気がする

887KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 00:09:33
>>882
反撃されやすそうな技性能にしてあるのがミソなんだろw
微妙な間合いで裏ギースはチマチマやって、地道に削るガロスペのギースに似ている。
立ち大パンチとか結構牽制技への潰し技になるし、ダブル烈風拳は小ジャンプ対策に意外となるとか
意外な使い道がある技が多いのが裏ギース。烈風拳と疾風拳の微妙な性能で釣り出して
相手のタイプに応じた返し技を出すキャラだね。近距離や前転の間合いは小パンチ用意するキャラかね。
表も自分の間合いでも、前転潰しに躍起になりやすいキャラじゃないか?
待ち気味に釣り出すキャラだし、3人目向きか?

888KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 00:16:23
のらりくらりやるキャラ

889KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 00:22:04
個人的にはギースは抑えの3人目にしたい。削り切りたい時には
これ以上無い削り技がある。発生早い通常技が何気に揃っているし
相手の攻め手を制限した状態なら、これ以上嫌なキャラっていないだろ。
相手にある程度攻撃打たせてから、潰し技決めるタイプのキャラは3人目で行くべきじゃねえ?

890KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 00:32:11
ギースは当て身の使い方でまた化けるな。
打たせてから取る動きでギースの勝率を安定させる方法がある。
当て身無しで戦っても、意外と返し技に困らなかったりするからな。
大抵の相手が潰し技と連続技狙いの飛び込みと分けるから、そこで出す技の選択と
地上での潰し技や相手の出す技の傾向への見極め・タイミングで当て身を出すとかなりの確率で決まる。
相手の傾向と連携パターンを見極めながら、通常技で立ち回りのやりくりして
前転も釣り出してコンボを入れつつ、当て身でいかに相手の手数を減らして封殺するか。
表も裏も普通に強いけど、裏の方が間違いなく強い。ダブルは意外な技を外から潰せるから
相手の性質見極めて中間距離で出すのは面白い攻撃になる。バリア的に出すと小ジャンプ潰せる場合もあったw

891KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 00:32:51
>>885-886
サンクス。ちょっと大袈裟な表現の人がいるって事ね。
昔から強い技ではあったしね。

892KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 01:06:14
奈落の何が強いって、めくってからダッシュはさんでも近Cが間に合うのけぞり
総じてジャンプ攻撃から地上につなげにくくなった今回で、この繋げやすさはそれだけで脅威

893KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 01:27:30
当て身って対空性能はどうだと思う?
ギースが強い強いって言ってるのは読まれすぎだと思う。
確かにこっちに当ててくる攻撃は全て当て身で取れる反面、
ミスれば地上技からフルコンボ。
ぶっちゃけると強の昇竜拳出すぐらいの
高リスクと単発リターンだと思うから
当て身あるだけで強いとは言い難い気がする。
当て身三回成功しても一回の読み間違えの連続技で負ける。

読み勝てる相手=ギース強ええ
読み負ける相手=ギースって博打キャラだよね?

当て身は強力な範囲をもつ対空技でミスれば連続技を入れられるって点では
普通の強い対空無敵技と思えばギースって読み負けるとザコと思うから
ギースが上位に入らないのはわかると思う。

このキャラ、リターン技が多くてダメ取りやすいけど
リスクが多くすぎてとてもじゃないが中堅程度が無難かと。

当て身って読まれるとやばすぎやしないかと。

894KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 01:33:44
だな。
ギースはランク付けが難しい

895KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 03:23:05
>891
奈落が強いもう一つの理由は、カウンターヒット時に気絶値が増加するというシステムが利用しやすい事。

896KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 07:23:53
ガード硬直なのも思い出してあげて下さい

897KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 08:39:52
無印からいるキャラ限定だとどう?
大門、庵、千鶴、京、表裏クリス、ロバ、裏社が無印で大まかに分けた時に同じランクにいたと仮定して、
一番ひどい扱いを受けたのが表裏クリスだと思う。次いで千鶴。ロバはあまり使ってないから分かりません

他5キャラ>千鶴>表裏クリス

898KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 09:44:54
ひどい扱いってなんだよ

899KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 09:47:14
>>898
どないしたんや?

900KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 09:49:05
妄想しました

901KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 09:52:04
どないやー

902KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 10:38:31
>>901
それケンスウ

903KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 10:43:13
ロバートもいうだろ?

904KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 11:12:05
千鶴強くね?相手にしたら何すればいいかわからん

905KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 12:13:38
千鶴対策なんて、千鶴より強いキャラを使うくらいしかねーよ

906KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 12:19:20
分身の判定弱くなったんなら分身潰すように立ち回ればどうッスか?って書いても簡単にはできないか…
飛び道具と飛び込みをうまく使うとか?

907KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 12:45:39
牽制の分身は潰し放題だろ

908KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 12:47:11
裏ギースはちづるキラーの要素強い。ダブル烈風が分身技キラー過ぎる。
潰せる技多いし、当て身で通常技取りやすい。

909KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 12:54:28
>>893
基本的に相手の行動パターンをこちらの通常技の使い方や動きで制限出来るかどうかでギースの強さは変わる。
典型的なパイロット次第キャラだよな。基本的に中堅からちょい上か?
裏と表共々、リスク軽減した戦い方が求められる感じ。使っていて面白い。
使い方次第で化けるな。対空問題はジャンプ技やガードキャンセルとか
色々すれば、当て身に頼らずとも良いじゃないか。当て身は対空のアッパーに
相性の良い小攻撃技やコマンド技を取るのに使用するとかな。工夫するだろ、常考。
特殊過ぎるキャラだけに、人によって評価分かれやすいが。

910KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 13:09:14
あ〜、裏ギースね。
書かれたこと見ると確かにダブル烈風はちづるキツそうですね。あと、当て身か。ちづるはジャンプ遅いらしいから反応しやすそうですね。

911KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 13:19:04
>>910
裏ギースの所でも良く書いているんですが、ちづるは中段当て身が使いやすい相手でもあるんですよね。
ダブル烈風でちづるの分身・本体移動技が全て遠くからなら潰せるのはCPU戦で確認。
対人戦でも、かなり分身技を自重させられる一因になるかと。相性的に潰しやすい技が通常技に多いのも
裏ギースが強力な潰しキャラと言える要素かと。

912KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 13:47:46
ダブル烈風→払われて被ダメほぼ確定って前提が欠けてるような…

913KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 13:57:31
確かにね。
飛び道具撃つとCPUがほぼ確実に出すあの技を忘れちゃいけないな…

914KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 16:57:00
裏ギースの烈風ダブル烈風の対策がよくわからん。
先読みで飛んだら判定強いアッパー待ってるし、見てから飛んだり前転したら仕込みレイジング準備してて乙
ぶっぱ邪影も何気にスキ少なくて一部技じゃないと反撃きつくね?
普通にクラギー庵の下くらいの性能だと思うけど。

915KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 18:34:37
裏レイジングは無敵ない
潰せる

916KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 19:04:42
>>912
払うは読まれたら、隙だらけ。
ダブルも読まれたら乙なのは同じだが、ダブルの方が出は速い。
烈風でも潰せるし、通常技でもな。分身が弱体化しているし、上位キャラならどうにでもなる。
>>915
レイジングの無敵は無いけど、普通に裏は強いでしょ。
コマンド投げもあるからなあ。攻め方や返し技のバリエーションがある。

917KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 19:37:47
払うは隙かなり小さいよ
出も早い

918KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 20:37:40
払うが読まれるってのはあんまないんじゃない?基本後出しなわけだし

919KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 20:38:27
>>916
払うはコマンドだけ仕込んでおいて、烈風&ダブル烈風見てからボタン押す。先読みで出し切る必要はない。
…が、読み合いに持っていけることに違いはないので、裏ギースは千鶴にイケそうなのには同意。千鶴有利だとは思うが。

920KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 20:41:21
払う読まれたら隙だらけとかめちゃくちゃ初心者の予感

921KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 20:44:07
だよな。916は初心者

922KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 21:00:09
払うか!
「キムう」に見えてた。疲れてるな俺

923KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 21:01:43
そんなあなたには…
でいや!

924KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 21:09:01
>>919
あんま意識してコマンド入れ込むと自由に動けない。
千鶴側は「撃たせない」が正解だと思う。

925KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 22:31:16
ガードされたら終了の技だしな。払うは。
払う使うとなると、他が疎かになる点も見逃せないだろう。>>924の言う通り。
ギースの相手キャラから嫌がられる点は使い勝手の良い通常技に肝があると思う。
当て身や飛び道具あたりは、あくまで通常技の地味な強さを引き立たせるための武器に過ぎない。
ちづる相手に有効な技は確かに多いんじゃないか?通常技の強さは折り紙付きだしね。
>>920>>921はガン待ちの裏ギースとやった事が無いと思う。
あんな隙のある技を跳ね返して来る相手にそう簡単にカウンターヒットする間合いで出す馬鹿はいないだろ。

926KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 22:41:15
基本的に跳ね返し技や貫通飛び道具の類は読まれたら悲惨だからな。
ちづるのは跳ね返した後の隙は少ないけど、近めで飛ばれると判定的にアウト。
跳ね返し技は出そうと準備し過ぎると、動きが固まるのも問題。
跳ね返し持っている奴相手は、相手も警戒するだろ。余程アホでも無い限りは。

927KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 22:44:56
今日はチンさんがうまく機能しなかった

928KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 22:57:25
UMのキム強キャラじゃない?
結局覇気キャンループできるし。一発もらったら
すごいダメージらしいよwしかもキムって庵とかなり
やりやすいキャラだし今後評価上がりそうな気がするわ

929KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 23:00:04
キムはない

930KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 23:00:42
チンが・・・機能しない・・・

931KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 23:02:10
キム 払

932KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 23:04:47
どうもUM千鶴使ってないだろうな意見がある。今回払うはガードさせてもそんなに隙はないですよ。庵の琴月より隙は少なめ。中距離先端で弱強烈風の音声確認してから払う入力しても間に合いますよ。烈風の発生はかなり遅いですしね。

933KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 23:07:26
マリーじゃない
あのかわいさは最強でしょ

934KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 23:11:18
烈風&疾風は発生は早いんだけど密着限定の話であって、すこしでも離れてれば見てから100%反射されるからBIGやタクマがキツイ。
丁寧に立ちC当てて行って様子見の垂直ジャンプや牽制行動にレイジング当てていく必要が有る。

まぁチーム戦なので反射キャラに当てないオーダーの読み合いが熱い訳だが。

935KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 23:11:52
確かに玉響の瑟音が隙だらけと言う奴は無印しかやってないとしか思えん。

936KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 23:14:37
超かわいい:マリー
かわいい:アテナ、舞、ユリ
普通:レオナ、かすみ、シェルミー
あんまし:マチュア、ちずる
ブス:キング、バイス

937KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 23:22:21
お前はどうも熟した女の魅力を分かってない

938KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 23:23:04
>>937
誰?

939KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 23:23:08
てめぇは俺を怒らせた

940KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 23:23:53
だから誰?

941KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 23:24:27
どうも美的感覚にずれがあるようだ
98の舞の勝利画面なんかは3人組で一番地味な顔だろうに

まぁキングは俺の嫁ってことが言いたいだけ

942KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 23:25:04
キングとか千鶴とか普通にええやん

943KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 23:30:44
キングは確かにもうちょっと上かも(失礼)
ちずるは脱いだらたぶん貧相、ちょっと不気味だからランク落とした

944KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 23:34:22
痩せ型は痩せ型でいいもんがある

945KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 23:35:50
ネオフリのムチムチライダース姿の千鶴も見たことねぇゆとりか

946KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 23:44:54
改訂版
超かわいい:キング、バイス
かわいい:マチュア、ちずる
普通:レオナ、かすみ、シェルミー
あんまし:アテナ、舞、ユリ
ブス:マリー

>>936とは旨い酒が飲める気がしない

947KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 23:49:27
は?
おめえとも旨い酒飲める気がしねえよこんちくしょううじゅうううべらんめえええええ

超可愛い:舞 マチュア
可愛い:ちづる キング
普通:バイス レオナ ユリ アテナ シェルミー マリー かすみ
あんまし:ミスユニバース 長身美人と言われる3次元女(笑) 他モデルとか
ブス:他の3次元女

暫定ランクなこれ

948KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 23:50:19
自キャラが負けた時の待機中のマリーが好きです

949KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 23:52:05
俺はクリスが1番好きなんだが

950KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 23:52:36
ガロウ3初めてやってマリーでてマリーに首ったけになりましたw
後、当時はママレードボーイに出てきたなんだっけ?
ユウにアタックしてた金髪ロングヘアーのアメリカ人女性だったな
この2キャラにハァハァしていた

951KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 23:54:16
何で日曜7時半に起きてんだよウィンスペクターオタが!

952KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 23:57:23
ランクの方向性がかわってきたなw

953KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 23:59:18
ちずるが人気あるのが以外!!

954KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/06(日) 23:59:37
はあ?ウインスペクターとか好きじゃねえし
機動刑事ジバン最高だろ常考

955KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 00:02:19
誰か乳ランク頼む
チャン一強なのは分かってるんだが

956KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 00:03:19
>>947で基本的なところは大丈夫かと
ただ香澄がユリ・アテナより下は無いだろ、基本的な性能で劣ってる部分が見当たらない
あと、個人の裁量によるかもしれんが俺はレオナはワンランク上の一番下でもいいと思う

957KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 00:03:31
世代バレて吹いた(笑)

958KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 00:06:43
乳ランクは確か
シェル>バイス>マリーだった気がする

959KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 00:07:23
僕はピカチュウが好きです!

960KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 00:08:06
こぼれそうな舞ちゃんのおっぱいが一番でしょ

961959:2008/04/07(月) 00:08:53
すいません。
ここポケモンスレじゃなかったです。間違えました

962KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 00:10:38
悪い
シェル>バイス>マチュアだった
オロチヤベェェェェェwwwwwwwww

963KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 00:12:05
弱キャラ好きもいるだろうからそこらへんもヨロシク

964KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 00:13:39
君達に良いことを教えてあげよう
おっぱいはでかければいいというわけではないのだよ。
それではただの鑑賞物でしかない
問題は「味」なのだよ
偉い人にはそれがわからんのですよ

965KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 00:14:34
28歳で童貞な俺に教えてくれよ先生

966KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 00:30:30
ソープでもいけば

967KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 00:30:57
明日からお店に通うといい。現実を見てくるといい。
揉んでもあまり楽しくない。飽きやすい。
やっぱ合体だな。合体したときにどれだけのポテンシャルを発揮してくれるか
それが私の理論。
ただ注意したまえ!顔は大事だ。モチベーションが上がるからね。
以上を少し参考に頑張ってくれ。

968KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 00:36:26
顔は普通ぐらいならいいっすね
俺は長身好きで170前後ぐらいの女性が好きなんだけど
ソープにいるんかね?そういう人
身体的特徴とか載ってて指名できればなあ

969KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 00:38:53
ソープとかw
600回UMプレイできるじゃねぇかよ。金の無駄w

970KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 00:39:30

最近の女でかいからおるっしょ

971KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 00:40:57
6万のソープは高すぎ1万で十分

972KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 00:44:01
いやあ
地元のレベル微妙でランダムで普通に勝てちゃうから飽きてきたんだわw

平均身長調べると日本人は20年ぐれえほとんど変わってなくて
実際、女子中高生 20代 30代ぐらいの女性を視ても
160cm後半は100人中30人ぐれえで
ん?そんだけいれば十分?

973KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 00:47:57
後半が30人は多いぞ3人に1人が165以上ってたけぇよ

974KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 00:48:58
ちなみに女性キャラの身長順
バイス179>マチュア178>レオナ176>キング175>シェルミー173>千鶴169>ユリ168 マリー168>舞165>アテナ163>香澄156

だったかな
ユリやマリーぐらいの身長からキングぐらいの身長の人が最高

975KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 00:51:39
みんなでかいんだな
何がいい?でかくてかわいく見えないんだけど

976KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 00:56:07
なんつうかの
背の高い人って体のラインがいいつうか足がいい感じに見えるつうか
高めのヒール履くと俺(173cm)を見下ろしてくれるのがいいつうか
なんでこんな性癖になったんだろうか
身長高くなくても可愛い人ならたくさんいるのになあ

ところでクーラが169cmって驚きっすねw

977KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 00:57:54
あれだMだ
ヘルスや性感行けば
ソープは向きじゃないと思った

978KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 01:02:27
ヘルスや性感でも童貞捨てられるの?

979KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 01:03:36
童貞はこんなとこで油売ってないで、女探してこい。

格ゲーなんかやってる場合じゃない。

980KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 01:07:08
童貞は無理だが
まずはそっちがいいじゃない

981KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 01:08:37
まじそんなのどーでもいいから
かえれわ

982KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 01:11:25
童貞の気持ちは分からんが
ソープもあまり期待せんほうがいいぞ
向こうは仕事だから、特にタイプじゃなかったら
敬遠されがち

983KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 01:12:04
そんな暇あったらロックマンやりなさい

984KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 01:13:55
28まで童貞の奴は風俗以外無理

985KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 01:14:19
いやまずはエロゲーでイメトレするといい
感性が磨かれる

986KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 01:30:40
おとなの特選街スレはここですか?

987KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 01:37:09
童貞君よ一生童貞でもいいじゃん
それってすごいと思うよ

988KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 01:41:16
ここまで俺の自演

989KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 01:52:05
結婚してから童貞捨てたら?

990KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 01:55:00
結婚できるか不安なんですけど・・・

991KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 02:02:36
大丈夫だ!出会いはいきなりくる時もある

992KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 02:04:23
そうか正直生きてるの嫌になってきてたけど
頑張れるよ俺^^

993KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 02:08:22
いいこと言った。出会いはいつ来るかわからんもんだな

994KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 02:10:44
とりあえずKOF関係ねえよお前らww

ゲーセンばっか行くと間違いなく女できねえぞ。まずはオシャレに目覚めるのだ

995KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 02:25:38
後は体動かす事だな。だらしない体だとみっともないぞ。
女に一番人気は締まった筋肉質。ジョーの体を見習え諸君

996KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 02:37:49
>>994
ゲーセンばっか行ってる奴が、先日結婚したよ。
イケメンでも無いし、オサレでもない。

が、根は良い奴で、仲間思いなやつだった。

KOFは、ルーレットで新宿スポランの奴らを叩きのめすレベルだったな。
未だかつて、あいつには、マグレパンチ以外で勝ったことがないな。

997KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 02:43:36
ゲーセンばっか行ってる俺は6月に結婚します。
みんなアリガトウ。

998KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 02:45:39
>>996
そいつの結婚相手の身長と顔は?

999KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 06:37:39
斬新な埋め方で

1000KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 07:42:41
1000

1001KOF98UM大好き名無しさん:2008/04/07(月) 08:45:42
1001匹ワンちゃん




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