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学園魔法陣Aのダンゲロス・2

1DT:2013/01/02(水) 11:09:05
wiki: tp://www35.atwiki.jp/gakumahoa/

-----------------キャラ作成テンプレ--------------------

キャラクター名:(キャラクター名)
ライフ:(初期ライフ) 精神力:(初期精神力)
設定:
(キャラクター設定など)

[魔人能力]『(能力名)』
(能力説明・能力原理など)

成功要素
「身体スキル」:【(身体スキル1)】【(身体スキル2)】
「知的スキル」:【(知的スキル1)】【(知的スキル2)】
「固有スキル」:【(魔人能力)】【(固有スキル1)】
「オプション」:【(オプション1)】【(オプション2)】

----------------------------------------------------------

前スレ:学園魔法陣Aのダンゲロス
tp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/39801/1287392108/

25KRMR:2013/01/03(木) 23:13:16
あ、流石に虐殺はしないので皆さん気軽に参加してね!
難易度的には8-10を考えてます(1T)

26サンライト=100しっこ:2013/01/03(木) 23:28:40
>>24

ありがとうございます。
傘術の水上歩行と武傘「青蓮華」の奥の手はそれぞれ無しでお願いします。

27KRMR:2013/01/03(木) 23:30:33
OK、把握致しました!

28KRMR:2013/01/03(木) 23:34:13
あ、ていうか明日暦上は平日なんですよね・・・
お仕事始まっている方多かったかな。
明日の10時までに4人集まらなかったら延期させてください。
すみませぬ。

29ASD:2013/01/04(金) 00:17:51
全くの初心者ですけど、参加者が他に居られないなら参加しても良いですか?

30KRMR:2013/01/04(金) 00:23:58
ぜひぜひ!お願いします!
一昨日くらいにやったこのラジオのログ読めば大体わかります。
分からないことあったら聴いてください。
tp://dngdice.rosx.net/chat.cgi?room=154

31DT:2013/01/04(金) 00:59:27
第11.75話の成長処理結果です。
阿盾反之 4+2 経験点:6
→○【深窓の令嬢Lv3】【感謝の気持ちLv4】
ダンゲロス子 1+1+2 経験点:15
菜園場果樹丸 3 経験点:3
狛堂卯槻 1+2+2 経験点:5

・ドロップアイテム
【ひまわりの種Lv.1】
現場に落ちていたひまわりの種。食べかけ。

【黒子のビスチェLv.4】
上品そうなデザインの漆黒のビスチェ。えろい。
手芸部の技術によるものかは謎だが、装着者に【隠密Lv.4】相当の効果をもたらす。
隠密状態は自由に解除したり、効果を弱められる。
女性用装備。 男性も装備可能だが、その場合大きな社会的ペナルティを負う。

【黒子の鉄矢Lv.3】
黒子のビスチェの袖口に設えられた、飾り付き鉄製矢。普通に取り外して使える。
これも手芸部の技術によるものなのか、遠隔攻撃した場合に隠密効果を有す。
ナイフのように使うことも可能だが、隠密効果発揮には弓や投擲スキルなどが必要。

阿盾さんは成長する要素をどちらか選択して下さい。
オプションの獲得はみんなで相談して分け合って下さい。

32KRMR:2013/01/04(金) 01:02:38
深窓の令嬢のレベルアップでオナシャス!
ひまわりもビスチェも鉄矢も阿盾ちゃんのイメージに合わないので
オプションはいらんです。

33ASD:2013/01/04(金) 01:05:39
〉〉30

ログ、そういうのもあるのか! 大変参考になります。

それで、読んで気になった点が、

①行動で消費したライフや精神力は回復するのか?
②中間判定で途中で終わらせたら消費するリソースは1?それとも2?

以上の二点です。

34KRMR:2013/01/04(金) 01:08:12
>>33
行動で消費したライフや精神はそのセッション中は基本的に回復しません。
魔人能力や特定のアイテムなら可能ってところかな・・・

消費するリソースは中間判定でもなんでも成功1失敗2です。
(そのはず・・・)

どなたか言ってることに間違いがあったら修正オナシャス!

35少年A:2013/01/04(金) 01:10:52
オプションは相談しましょうそうしましょう。

>希望品
【ひまわりの種LV.1】は園芸部としては欲しいかなあ。食べかけなのがネックだけど。

ビスチェは……うーん。流石に菜園場に着せるわけにはいかないなあ。
しどれちゃんがお気に入りのようだったのでプレゼントしたいところではある。

36DT:2013/01/04(金) 01:22:51
>>33
リソースを回復するような行動、を取ることでリソースの回復は可能です。
例えば料理を振る舞ってライフを回復させる、などの行動です。
もちろんセッションの進行には貢献しないため、達成度は低くなる傾向がありますが……

もちろんその行動自体でもリソースは消費するのでお気をつけ下さい。

37ASD:2013/01/04(金) 01:34:27
>>34 >>36

お早い返信ありがとうございます! しかし、行動リソースって回復しないのか……
無駄に消費しないよう慎重に行動しなければいけないんですね。


とりあえずこんなキャラ作成してみました。

キャラクター名:
ライフ:3 精神力:3
設定:風にたなびくモヒカンと棘付き肩パッドがトレードマークの体長2m近い肉食魔ペンギン(♂)。
南極から密輸入される途上で脱走し、木を隠すには森の中、奇天烈極まりない魔人達の巣窟である希望崎学園に棲みついた。
辛うじて人語を介する知能はあるが、所詮鳥頭なので記憶力や理性に欠ける。性格は弱肉強食、典型的なモヒカンザコ。

[魔人能力]『非情なる父の愛』
エリザベスはその溢れる父性愛により自ら卵を産むことが出来る。しかし、過酷な自然界で生き残る為には我が子をも利用するしかない。

つまり口から爆発する卵を吐き出して相手を攻撃し、土煙と爆音に紛れて逃走するというもの。爆発時に微かな血臭や湿った音が聞こえるとか。

成功要素
「身体スキル」:【マッハトボガンLv5】【野生の勘Lv3】
「知的スキル」:【本能的に長寿タイプLv2】【野生の本能Lv-2】
「固有スキル」:【非情なる父の愛[魔]】【土下座Lv2】
「オプション」:【子ペンギン(肉盾)Lv4】

※トボガン…ペンギンが氷上とかで腹這いに滑るアレのこと


身体スキルの野生の勘は万能成功要素っぽいので【危機察知能力】というか【気配に敏感】に変えた方が良いでしょうか?

38KRMR:2013/01/04(金) 01:34:34
DTさん、補足ありがとうございます!

39ASD:2013/01/04(金) 01:37:19
>>37

すいません、キャラクター名が抜けてました。

キャラクター名:エリザベス です。

40KRMR:2013/01/04(金) 01:38:09
>>37
ASDさん、投稿ありがとうございます。
取り急ぎ、オプション2つはプレイヤーキャラの場合必須なようです。
もう一つオプションをお願いします。

ちなみに子ペンギン(肉盾)は1体ならLv3、複数体(4-5体)でLv4くらいかなって思います。
なのでちょっと修正お願いしますね。

41ルフトライテル:2013/01/04(金) 01:38:40
明日ならたぶん参加できると思うんですけど、昼だともしかすると参加できないかもしれないのでほかの人が参加したいならその人優先でもいいです。
ポンコツAIはバカの意味でいいです。

キャラクター名:変態殲滅用風紀ロボ「F.I.N.A.」(フィーナ)
ライフ:3 精神力:3

設定:
全国風紀委員連合の依頼により、黒姫茉が既製品の魔人ボーグを元に開発した美少女型スーパー風紀ロボット。
指から発射されるマシンガン、眼から発射される高出力レーザービーム、背中の飛行用ブースターなど変態達を退治するための各種武装がとりつけられており、高い戦闘能力を誇る。
変態を見つけると攻撃モードにすぐさま移行し撃破する。

融通が利かず、AIはポンコツ気味。

ちなみにF.I.N.A.は(F)風紀(I)維持のために作られた(N)泣く子も黙る(A)アンチ変態ロボの略(全国風紀委員連合による命名)。
正式名称で呼ばれることをあまり好まない。

[魔人能力]『ハイパーアクセラレータ“オーヴァードライヴ”』
F.I.N.A.に内蔵されている加速装置ハイパーアクセラレータを暴走させた超加速による高速移動によって、一瞬にして敵に接近する。
加速装置が暴走の結果冷却期間に入るため、ゲーム中一度しか使えない。

成功要素
「身体スキル」:【近接格闘Lv.2】【飛行Lv.3】
「知的スキル」:【無慈悲Lv.1】【ポンコツAILv.-2】
「固有スキル」:【ハイパーアクセラレータ“オーヴァードライヴ”<魔>】【銃器取扱Lv.4】
「オプション」:【マシンガンLv.4】【ナイフLv.2】

42KRMR:2013/01/04(金) 01:52:00
>>41
ルフトライテルさん、投稿ありがとうございます!
しかし、阿盾ちゃんはお友達を家に招待しただけなのにペンギンや機械が来ているこの状況(笑)
悪評がよく分かりますね!

【近接格闘Lv.2】
接近戦に優れています。
同種のスキルで上回れない限りまず勝てるでしょう。

【飛行Lv.3】
5分間程度の飛行が可能です。
スピードは小鳥くらい、精密な動きは難しいです。

【無慈悲Lv.1】
常人なら慈悲の心で躊躇してしまいそうな場面でも、遠慮なく行動を出来ます。
主に、暴力行為、殺人行為などに有利に働きます。

【ポンコツAILv.-2】
アホの子です。合理的な判断が必要な場所や、交渉事で不利に働くでしょう。

【銃器取扱Lv.4】
世界レベルの銃器技術です。
ほぼ全ての銃器を取り扱えるほか、精密な狙い・弾道計算なども可能です。

オプションは問題ありません!
しかしこの設定だとミルキーレディがやばいのではなかろうか・・・

43ASD:2013/01/04(金) 01:53:29
>>40

了解です。では身体スキルのマッハトボガンをLv4にして、
オプションにヘアワックスLv1を追加します。

子ペンギンは複数出したいのでLv4のままで行きます。

44KRMR:2013/01/04(金) 02:14:08
>>43
承知いたしました。

【マッハトボガンLv4】
一気に距離を詰めることに非常に長けています。
敵に急接近、敵から緊急離脱するときに役に立つでしょう。
強度の弱いものなら突き破ることも可能です。

【野生の勘Lv3】
気配察知とほぼ同義です。
忍び寄ってくるものの気配が分かるほか、
殺意・悪意などにも敏感になります。

【本能的に長寿タイプLv2】
長寿が予想される肉体を誇ります(人間で言えば98歳くらいまで)。
病気などにかかりにくいほか、一般人に比べて頑丈です。

【野生の本能Lv-2】
理性的な行動がとれません。ケヒャー!!

【土下座Lv2】
強い相手に媚びへつらうことに長けています。
強者から目こぼしを受ける際に役に立つでしょう。

子ペンギンLv4、ヘアワックスLv1に関しては了解しました。

45ASD:2013/01/04(金) 02:27:24
>>44

本能的に長寿タイプは強者におもねって媚を売るイメージでしたが、
肉体に関するものなら野生の勘を知的スキルにして入れ替えても良いですか?

46KRMR:2013/01/04(金) 02:30:57
アウチ!失礼しました。
でもそうですよね、よくよく考えたら「野生の勘」は知的スキルですね。

野生の勘を知的にして長寿タイプを肉体の方にして頂いてよろしいでしょうか?
その際、長寿タイプの使い道をかるーく書いていただけると嬉しいです。

47ASD:2013/01/04(金) 02:49:44
修正しました!

キャラクター名:エリザベス
ライフ:3 精神力:3
設定:風にたなびくモヒカンと棘付き肩パッドがトレードマークの体長2m近い肉食魔ペンギン(♂)。
南極から密輸入される途上で脱走し、木を隠すには森の中、奇天烈極まりない魔人達の巣窟である
希望崎学園に棲みついた。
辛うじて人語を介する知能はあるが、所詮鳥頭なので記憶力や理性に欠ける。
性格は弱肉強食、典型的なモヒカンザコ。

[魔人能力]『非情なる父の愛』
エリザベスはその溢れる父性愛により自ら卵を産むことが出来る。
しかし、過酷な自然界で生き残る為には我が子をも利用するしかない。

つまり口から爆発する卵を吐き出して相手を攻撃し、土煙と爆音に紛れて逃走するというもの。
爆発時に微かな血臭や湿った音が聞こえるとか。

成功要素
「身体スキル」:【マッハトボガンLv4】【本能的に長寿タイプLv2】
「知的スキル」:【野生の勘Lv3】【野生の本能Lv-2】
「固有スキル」:【非情なる父の愛[魔]】【土下座Lv2】
「オプション」:【子ペンギン(肉盾)Lv4】【ヘアワックスLv1】

※本能的に長寿タイプ……骨の髄まで染み渡る生存本能により危機的状況に巻きまれても生き残り易い。
完全回避は無理だが負傷を多少軽減できる。

48KRMR:2013/01/04(金) 02:55:41
了解しました!

49KRMR:2013/01/04(金) 03:03:18
それでは
ぽこぺんさん、サンライトさん、ASDさん、ルフトライテルさん、明日の13時から宜しくお願いします。

第11.8話「突撃!隣の阿盾さん!!」
tp://www35.atwiki.jp/gakumahoa/pages/428.html

50KRMR:2013/01/04(金) 12:50:06
本日の13時より第11.8話「突撃!隣の阿盾さん!!」が始まります!

本編:tp://dngdice.rosx.net/chat.cgi
観戦:tp://dngdice.rosx.net/chat.cgi?room=158

観戦大歓迎です!
宜しくお願いします。

51KRMR:2013/01/04(金) 13:14:14
ASDさん

申し訳ありません。
もしかして誤解させてしまったかもしれませんが、
本セッションは本日の13時からです。

13:30までにいらっしゃらなかったら代わりの方に参戦して頂きたいと思います。
こちらの不手際申し訳ありません。

52minion:2013/01/04(金) 13:15:38
キャラクター名:一一(にのまえ・はじめ)
ライフ:3 精神力:3
設定:一族中の魔人率が99%を超える戦闘破壊家族、一家(にのまえけ)の一人。見た目は可愛い女の子で、そんなつもりはないのにえっちなハプニングを起こしては無自覚にフラグを立てる。気が優しくて流されやすく、女性の頼みは断れない。色々と苦労しているせいで見た目の割には結構タフ。実家では姉妹の世話を焼いたり食事を作ったりが日常茶飯事で家事全般が得意。
    
tp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=32330748
右側の子です。

[魔人能力]『ToLOVEるメイカー』
奇跡的な偶然によりえっちなハプニングが発生し、周囲が大混乱したり恋愛フラグが立ったりする。最低でも場に一人は女性(両性や女性形の無性も含む)が存在しないと発動しない(敵・味方は問わない)。

成功要素
「身体スキル」:【家事Lv.3】【華奢だけどタフLv.3】
「知的スキル」:【天然ジゴロLv.4】【甘ちゃんLv.-2】
「固有スキル」:【ToLOVEるメイカー[魔]】【男の娘Lv.4】
「オプション」:【甘くて美味しいお菓子Lv.1】【私服の着替えLv.1】


コンボ
【ツンデレ殺し[連]】─【男の娘】+【天然ジゴロ】
 強情で素直じゃない相手や敵対している相手でも気配りとにっこり笑顔で頑なな心を解きほぐす。本当にツンデレかどうかはあんまり関係ない。

【餌付け[連]】─【天然ジゴロ】+【甘くて美味しいお菓子】
 優しくお菓子を渡して友好関係を築く。動物や子供、腹ぺこキャラに特に効果が高い。

【強くなければ生きていけない。優しくなければ生きていく資格がない[連]】─【華奢だけどタフ】+【天然ジゴロ】
 辛い状況でも誰かの為ならやせ我慢して自分の身を犠牲に出来る。一家のあるハードボイルドに教えてもらった心得。

53KRMR:2013/01/04(金) 13:31:06
ASDさん

申し訳ありません。
只今からはじめます。
また今度参加お願いします!

54ASD:2013/01/04(金) 14:04:15
ご連絡遅れて大変申し訳ありません……。
陰ながらゲームの成功をお祈りします。

次回は是非参加させて頂きます。

55minion:2013/01/04(金) 14:16:23
>>54
ごめんなさい、代理で参加させて頂きました。見学だけでもいかがでしょう?

56ASD:2013/01/04(金) 14:32:36
>>55

ありがとうございます。後学の為に見学させて貰います

57minion:2013/01/04(金) 15:14:11
>>55
>>50の観戦用にどうぞ!

58KRMR:2013/01/04(金) 21:02:00
ゆとりのぽこぺんさん

オプションで
幽霊警察(去勢済み)Lv2:
変態。特に役に立たない。

を取得できます。
どうしましょう?

59ε:2013/01/04(金) 21:04:20
一体何があったんだ・・・

60KRMR:2013/01/04(金) 21:12:10
女子会→ポルターガイスト→幽霊射精→キングクリムゾン→爆発オチ→to be continued・・・

今回の流れ。
どうしてこうなった・・・!

61平和島:2013/01/04(金) 22:51:53
日曜日の夜にセッションやるって言ったら参加出来る人いらっしゃいますか?
今回はR-18要素なしのほのぼのセッションです。
20時くらいからかな。

62KRMR:2013/01/04(金) 22:53:20
失礼。
名前が違ってました。

63ゆとりのぽこぺん:2013/01/05(土) 08:43:11
よく考えたら補正下着あれば偽女性器いらねー!という訳で
偽女性器捨ててその幽霊もらいます。

64KRMR:2013/01/05(土) 10:18:22
委細承知!

65sage:2013/01/05(土) 21:43:39
人数集まりそうにないので延期しまーす。
連日募集失礼致しました!

66ε:2013/01/06(日) 09:55:31
うーん、パイレーツの方はいつもよりスケジュールに余裕あるんで
人が集まりそうであれば開催しても大丈夫ではないでしょうか。
まあ、今日中に集まるかどうかはわからないけれど。

67サンライトイエローシャワー:2013/01/06(日) 13:10:10
開催するなら参加しますぜ

68少年A:2013/01/06(日) 14:42:39
やるならやらねば。というわけで私も参加希望。

69ムキムキドラゴン:2013/01/06(日) 16:14:23
開催するなら参加します

70KRMR:2013/01/06(日) 18:18:16
皆さん、ありがとうございます。
だが、すみません。やはり延期で!
丁度いいのでシナリオねってみます。

71サンライト=100しっこ:2013/02/17(日) 22:21:18
age

72DT:2015/08/13(木) 20:53:16
本日21:00より、学マホ13話(流血少女MM1話)を行います。
wikiページ: tp://www35.atwiki.jp/gakumahoa/pages/442.html
本編ダイスチャット: tp://0006.x0.to/xx/chat.cgi?room=201
待合室ダイスチャット: tp://0006.x0.to/xx/chat.cgi?room=200

73DT:2015/08/14(金) 02:20:38
第13話の成長処理結果です。

・経験点:セッション失敗につきなし。

・失敗ペナルティ:オプション一つの喪失
菅生燈→【現金100万円Lv.4】【黒猫刺繍のハンカチLv.1】のいずれか
口舌院五六八→【改造セーラー服Lv.1】
雨月星座→【天体望遠鏡Lv.3】【東コート-墨雨-Lv.1】のいずれか

各人は失うオプションを1つ選択して下さい。

74雨月星座:2015/08/14(金) 11:10:36
失うオプションを【東コート-墨雨-Lv.1】でお願いします


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