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僕の私の俺ダンゲ

360ヌガー:2014/01/27(月) 02:02:38
・持ち時間制ルール

序盤は移動だけで持久戦模様になることも時々あるので
思考時間を基本時間+持ち時間消費にするルール

例えば基本時間15分+持ち時間40分〜1時間程度に設定して
各ターン、提出が15分から遅れた分だけ持ち時間から減らす。
提出後3分待って、その間に再提出があればその分も減らし、また新たに3分待つ。

応用ルールとして持ち時間の量を応援ボーナス依存にするパターンも有りか。
例えば提出遅れ20秒ごとに1ポイント消費など(1時間が180ポイントになる換算)
この場合は応援が増えすぎてもあからさまに有利にならないように持ち時間として使える上限を設定する。
1ターン辺り30分まで、1ゲーム合計で60分までなど


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