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UO乱数を議論するスレッド

71名も無き冒険者:2008/11/27(木) 22:02:37 ID:qyguTjbY0
>>69
面白い考えだけど、単純に装備合計の低減パーセンテージに照らして判定を一回やってるだけだと思うよ。
低減するかしないかの2択だから個数は確率に関係しないって感じで。
EAがそんな面倒な式を作るメリットはないからねw
>>70
おまいさんは69の文章をちゃんと読んだのか?
消費する秘薬の個数のことなんて彼は全然いってないぞ


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