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+++加速総合+++

24名も無き冒険者:2008/06/24(火) 10:48:46 ID:dM9fW6Do0
それは見たことあるんだが、推察の早くなる理由である通信頻度は公式に否定されたわけだ
そして多分大事な事だと思うんだが
「旧3Dクライアントの場合加速と全く同じ状態になる」んだよ

以前2Dクライアントには移動にムダができるバグがあるっての聞いたことあるし
実際は2Dの曲がるのが遅いって言うのは技術的な不具合なんじゃないのか?
って俺は思ってる


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