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争覇の章 反省会場
1
:
名無しの切腹僧兵さん
:2008/03/03(月) 21:08:31 ID:LcFwjaSE
早くも不満の声多数なので立ててみた。
争覇の話題なら他スレで挙がった意見でも今感じてる事でもなんでもおk。
肥にアメ(期待)とムチ(不満)をぶちまけろ!
2
:
名無しの切腹僧兵さん
:2008/03/03(月) 21:29:34 ID:UbF5VvHs
既存合戦、大決戦の手抜きっぷりは異常。
3
:
名無しの切腹僧兵さん
:2008/03/03(月) 21:35:01 ID:AZoMrHjs
本スレからの転載
181 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 22:44:11 ID:bP1mCgkw
ちょっとまとめてみた。
☆九州、高千穂
・報酬が美味く、戦闘もそれなりに面白い。予想に反し今回最大の目玉か。
・高千穂は2徒党必須。過疎鯖は涙目か?
・現時点で高千穂のボスは討伐不能。弱体クエがあるのかテスト仕様なのかは不明。
☆上覧武術大会
・ガチ部門、配布&固定部門、配布&ランダム部門の3部門あり。
・タイマン部門がないので公式に書かれてるように「負けてもいいからポイント稼ぎ」とはいかないようだ。
・前哨戦と同じく、一部特化は全部門において出る幕無しと思われる。
☆中級、上級クエスト
・本格的なおつかいクエで、結構練りこまれてる様子。
・心配は吸血コウモリ時代のような促成栽培組が出る事ぐらいか。
☆戦国絵巻
・前評判通り、ポケモン図鑑。
・建造物は、固有グラがあったり手抜きだったりムラがある。
☆奥義
・渡辺氏は奥義待ちのような事は避けたいとしながらも、結局待ち時間はある模様。
・中途半端に性能がいいので、ボス戦で重宝するのでは?との心配の声も。
4
:
名無しの切腹僧兵さん
:2008/03/03(月) 21:35:43 ID:AZoMrHjs
184 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 22:45:32 ID:bP1mCgkw
☆大決戦
・全軍が突撃したり迫力はあるが、基本はN狩りオンライン。
・雑魚Nが強い、長い、不味い、連戦と過疎要素満載。
・音楽が手抜き。某脳内ミリオンのせいで予算不足か?
・大国と過疎国が戦った場合、大国側の順番待ちは必至。
・調整次第でかなり化けると思われる。信onにありがちな「惜しいコンテンツ」。
☆通常合戦
・一部屋敷武将が陣武将に昇格。
・武将が増えたので属国が多いほど初期9陣が多彩な顔ぶれに。
・しかし属国に武将を配置したせいか武将の絶対数が足りず、沸きと副は名無し武将になり本末転倒。
☆職、装備、金策関連
・術者の時代到来?物理は全体的に弱体の様子。
・追加技能は使いまわしのモーションが若干多い。
・0%装備終了で業者涙目?
・神秘石が初心者の金策救済になりそうだが、涙装備所持者からは弱すぎとの声も。
総評
充実してる部分も多いが、全体的に手抜き感が否めない。
やはり某脳内ミリオン婆による予算不足が原因か。
5
:
名無しの切腹僧兵さん
:2008/03/03(月) 22:18:31 ID:uDWJraZ.
俺からもいくつか感想を。まあ新要素に関しては
>>3-4
とほぼ同じだけど。
*上覧武術大会は前哨戦の反省を全く生かせておらず、対人不遇特化救済一切なし。
*通常合戦の沸き武将無名は致命的欠陥で、西国実装時の手抜き武将を凌駕する手抜き。
*現在の高千穂のボスの強さがテスト専用仕様じゃないなら、奥義待ち待機は必ず起こる。
*大決戦は物理系アタッカーがかなり不利で、一部大国によっては特化による入場規制もありうる。
*加えてN狩りに強いられる時間が7割以上なので、実装後即過疎る恐れが高い。
*3回死ぬと退場なので、門前N狩りオンラインになる可能性も高い。
*中華対策で0%修理がなくなったのはいいが、草履籠手同様に業物入魂の高価なお守りは不良在庫化が予想される。
*同様の理由で茶会の茶器強化も完全に廃れる恐れが高い。
*神秘石の能力は妥当だと思うが、存在そのものが肥の主張する流通促進と真逆の方向性。
6
:
名無しの切腹僧兵さん
:2008/03/03(月) 22:20:09 ID:uDWJraZ.
茶器強化の補足だけど、作成にリアル時間かかって改修も高く0%で使えないので廃れるって意味です。
7
:
名無しの切腹僧兵さん
:2008/03/04(火) 05:57:05 ID:wPbczH/c
茶器はむしろ、意味不明な技能キャップのせいで
腕力器用15とか作る意味がそもそも無くなりごみになる
こっちで死亡じゃね?
8
:
名無しの切腹僧兵さん
:2008/03/04(火) 06:28:25 ID:UbF5VvHs
特殊とお守りは安物生気装備で十分だろうな。特に盾以外は風俗図屏風とお守り以上の物を付ける意味なさそう。
9
:
名無しの切腹僧兵さん
:2008/03/04(火) 20:23:20 ID:uBFQfbnQ
>>5
大決戦は合戦の勝敗に係わってくるからどんな糞使用でも過疎ることはないと思う。
そのせいで「大決戦は大好評です。フヒヒ」とか言い出しそうで怖い。
10
:
名無しの切腹僧兵さん
:2008/03/04(火) 22:09:10 ID:GWn3GB4M
>>9
国盗り必死な合戦廃しかいなくて、大国同士でも30対30ぐらいになるに10ペリカ
11
:
名無しの切腹僧兵さん
:2008/03/05(水) 06:31:37 ID:icJa/R5.
>>8
それ今回の仕様変更と関係なくないか?
今でも、防御に気を使ってない後衛は風俗図屏風とお守りだし。
逆に防御に気を使うなら上位のを使う意味は十分にあるし。
12
:
名無しの切腹僧兵さん
:2008/03/05(水) 13:19:42 ID:o2RofXY2
屏風はともかくお守りは問題ありすぎだろう。
今でも上位お守りの入魂業物は高い上に0%で
防御0のお守りと同じになるから買い手がいないぐらいなのに
0%で効果消滅、改修不可じゃますます買い手がいなくなる。
13
:
名無しの切腹僧兵さん
:2008/03/05(水) 13:24:25 ID:C0kzuXB.
防御2の奴を誘うか防御40の奴を誘うか
14
:
名無しの切腹僧兵さん
:2008/03/05(水) 13:28:19 ID:ta3LGwkw
誘う時点じゃ装備は分からないけどね。
15
:
名無しの切腹僧兵さん
:2008/03/05(水) 14:03:24 ID:bxGyovyo
盾は防御40誘うと思うけど、他の職はそこまで気にしないな。
防御40上げたところでどうせ漏れたら1発か2発ででさようならだろうし。
盾にしても防御40生命240のみとか255の安く買える物を使うんじゃないかな。
まあ18-2-2とか240-120-4みたいな貴重品の需要はなくなりそうw
16
:
名無しの切腹僧兵さん
:2008/03/05(水) 16:14:49 ID:ynywTquk
共有倉庫実装するみたいだが、金かかるかよww
17
:
名無しの切腹僧兵さん
:2008/03/06(木) 03:00:38 ID:cQpwY1aQ
2アカする金出すのがアホらしくてやめた奴が大半だろうに戻らないだろこれじゃw
18
:
名無しの切腹僧兵さん
:2008/03/06(木) 06:33:00 ID:icJa/R5.
>>15
対人戦なら削れないから、天覧専用装備になりそうだな。
天覧がそこまで気を使うほど盛り上がれば、だがw
19
:
名無しの切腹僧兵さん
:2008/03/06(木) 06:52:39 ID:mc2jmXVM
対人用の景品がやばすぎるw
これ持ってないとはぶられそうなぐらいやばい
20
:
名無しの切腹僧兵さん
:2008/03/07(金) 00:02:34 ID:NJFEl/YA
しかも取引不可
対人できない特化は終ったなこりゃ
21
:
名無しの切腹僧兵さん
:2008/03/07(金) 00:14:44 ID:V/bPyaks
負けてもいいからタイマンとかペアでポイント貯めさせろって声は結構聞くな。
やっぱランダムで組めるとは言え、他人に迷惑かける特化には厳しいな。
22
:
名無しの切腹僧兵さん
:2008/03/07(金) 01:46:54 ID:icJa/R5.
上位が特定特化に偏っちゃうだろうけど、タイマン大会とかもやってほしいな。
徒党戦とはまた違った楽しみがあると思うのだが。
他人に迷惑かけたくないって奴なら、これに参加して参加賞稼げばいいし。
23
:
名無しの切腹僧兵さん
:2008/03/07(金) 07:37:00 ID:03ks/d.g
タイマン大会するなら同職とか同特化限定の枠が欲しい。
24
:
名無しの切腹僧兵さん
:2008/03/07(金) 08:38:20 ID:icJa/R5.
薬師同士のタイマン
能楽同士のタイマン
殺陣同士のタイマン
この辺りが地獄っぽいな。
25
:
名無しの切腹僧兵さん
:2008/03/07(金) 09:06:11 ID:kYNlfGXU
能楽なら荒廃張ってしなばもろとも
26
:
名無しの切腹僧兵さん
:2008/03/07(金) 09:10:48 ID:QU.c/iS.
ラオウ対トキの足にナイフ刺して戦うやつみたいだなw
27
:
名無しの切腹僧兵さん
:2008/03/07(金) 09:44:56 ID:03ks/d.g
そこは時間制限で引き分けありだろと。
28
:
名無しの切腹僧兵さん
:2008/03/07(金) 09:48:09 ID:QU.c/iS.
まあ引き分けちゃうと色々問題ありそうだから
・10分して決着が付かない場合は生命が多い方の勝利
・勝率の近い者同士がマッチメイクされやすい
こんな感じか
29
:
名無しの切腹僧兵さん
:2008/03/10(月) 21:45:26 ID:eGjaXmUQ
神秘石は上位のになると廃様ご用達っぽいなー
中級者の装備問題解消用って全然違うじゃんか
30
:
名無しの切腹僧兵さん
:2008/03/14(金) 00:00:24 ID:m6JQeNUM
殺陣同士のタイマン
これは普通に決着つく
能楽もつくな
てか薬師もつくぜ
31
:
名無しの切腹僧兵さん
:2008/03/14(金) 23:14:18 ID:/Bhkbm9k
薬師で薬師に負けるのはやる気が無いか、実装ミスってる奴だけだろ
32
:
名無しの切腹僧兵さん
:2008/03/15(土) 02:41:10 ID:C/1QMHxs
普通の薬師同士でどうやって完全を止めるのか教えてくれw
33
:
名無しの切腹僧兵さん
:2008/03/15(土) 02:41:25 ID:m6JQeNUM
相手が腕力薬師ならいかに防御カッシンといえど押し負ける
相手も同じものもってんだからよ
いまどき流派もそだっていない奴は素人だし
34
:
名無しの切腹僧兵さん
:2008/03/17(月) 02:26:02 ID:icJa/R5.
>相手が腕力薬師なら
この時点で「普通」の概念から外れてそうなんだがw
35
:
名無しの切腹僧兵さん
:2008/03/28(金) 13:59:09 ID:ekVeE6OQ
「普通(腕力装備ではない)の」薬師同士のタイマン実装の場合
倶者系(四象up)と抗毒と存命で身辺ガード
攻防手段は再生系(活)、呪詛系(混沌系、呪詛返し)、呪い系、治療系(完治含)、喝破、閃光
状態不能技能(痺れ系)を持たない為、修験はもちろんのこと医術神通も治身がぶ飲みしつつ
気合回復待っていれば完治にいける
言うまでもないが沈黙技能もない
更には投げ丹(呪詛系含む)は、ほぼ効かない
今時、写経くらいもってるだろうから15回は裏鬼門も軽くスルーされる
薬師ならこんな経験は珍しくもないしな
戦場で移動中(ソロ実装時)に叩かれたので防御して放置→近所のコンビニ行って帰ってきても
死んでいなかった(キックの無い時代)
武将徒党の露で防衛薬師を叩く→お互いソロ技能らしくタイマン開始→武将徒党が本陣武将
倒してもまだタイマンの終わりすら見えてこなかった
36
:
名無しの切腹僧兵さん
:2008/08/14(木) 23:28:25 ID:dpRqn5KU
>w<
37
:
名無しの煩悩多き僧兵さん
:2011/04/05(火) 16:13:23 ID:51PgzCas
過疎
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