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【2010/01/08】ネタに捧げる2010年

10そげっつな人:2010/01/09(土) 00:29:23 ID:???
>>6 とある記事ってのが気になるw

モンハンっぽくするなら、キャラの能力値の成長をなくして、防具や武器に成長点とスキルを与える方法があるやね。
攻撃スキルの成長は武器の成長に比例させて、武器の成長はアイテム合成で成功率云々・・・

ってデータベースが膨大になってオンラインTRPGでやるには一人じゃ作れそうもないね


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