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WIZスレ Part1
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WIZ専用スレ
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70で取得可能
寒冷睡魔→コールドスリープ
オーラ消費スキル 10m以内の敵を熟睡Ⅵ状態にして
760の氷属性ダメージと200 450 700 950 1200の魔法ダメージ
秘法奥義→高速詠唱
オーラゲージ消費スキル 詠唱速度が55% 命中率が30%増加する
12 16 20 24 30 秒持続
魔会心奥義→オーバーブースト
オーラゲージ消費スキル 魔法会心率が75% 魔法会心ダメージが25%増加する
12 16 20 24 30 秒持続
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>>410-416
ありがとう、この情報を励みにガンバル
しかし火は範囲ってのが更に加速するんだな・・・
これで詠唱がモウチョット短ければ・・・・余計辛いかorz
巨砲が怖すぎだな、説明が効果通りになってくれればいいんだが
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70までのは以上・・・だと思う
っていうか今見直してて気づいたんだけど消費SP載せ忘れてる・・・
最低1.5倍〜2倍になったと思ってくれれば・・・
ソロ狩りだと小エネ師なしでエナジーポーションEXで間に合うけど
PTだと課金MPか小エネ師か67魔具必須って所
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>>419
乙っ
47魔具(45軽減だっけ)と導引Ⅳ(50軽減)必須か・・・・
Sp回復Buff欲しいなマジで
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47ってなんだ67だorz
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導引入れるとクリダメ増加って宝玉72%+60セット45%+法杖IV20%の137%が限界だっけ?
台湾での命中修正次第では50セットで150%確保したまま導引もありかな
それだと67魔具やクリ奥義の増加分が死ぬことになるから67で60セットにして70で70セット?
なんだかややこしい上に60セットの存在価値が怪しいままだな
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0皿です。
魔会心ダメ上限が+150ということを聞いたので、それを意識してます。
武器+48%
魔具+24%
SPS地+20%
SPS月+18%
60防具セット+45%
これで魔会心ダメ+155維持
67魔具効果+30%
オーバーブースト+25%
PTでは64魔具で魔攻上げてます。
逆に70セットにして-45%になるが、
67効果で+30%(余り+5%)
で-10%維持(+140%)で魔攻+10%でも良いが、
魔具に頼る為、安定しない気がする。
てか70強いのか?
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そう言えば導引で消えるのは魔攻だった、勘違い
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70の売りって3次ダメと通常時の威力の底上げじゃないの
会心奥義クール毎に使う狩り方してるなら60か50でいいんじゃない?
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ただクリが出ただけでは火力が足りなくなるなら70セットでDPS優先になるかも?
自分にとっては当分先のことだから分からないしモサンクの3次みたいな詐欺倍率かも知れない
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モサンクが詐欺?
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2次ダメが初撃の半分、
3次ダメが2次ダメの半分くらいなんでしょ
どっかでいってた
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それが普通の3次ダメだろ
強化稲妻の矢とか連魔会心とか元のダメージの100%の2次がイレギュラーなんだよ
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つまり命中率修正でwiz・サラ始まったな!!
ってなれば良いなぁ
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でも紙装甲や手数の少なさは変わらないんだよな・・・
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せめて魔法にも遠くから出来る通常攻撃あればな
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杖殴りに何か問題でも?
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殴りとか無い方がいいレベル
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杖殴りってmobレベル上がるほどに危険だからな
荒涼と死神を上手い事出来ないか試したがありゃダメだw
ネクロなら使いこなせるのかなぁ
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格上ボスにソロで挑んで、あと少しというところで距離を詰められ
起爆術発動してれば無事に倒せたのに、勝手に杖で殴ってくれたから死ねました
orz
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それは起爆術発動してても結局よくて相打ちだろうけどな
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>>438
ボス相手には未だ幻が手放せないlv50のwizです
枷の必中って本当に最高
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>>436さんへのアンカ間違いorz
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枷って筆誅だったのか
外れないな〜とは思ってたんだが
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>>436
むしろ 2回、3回と攻撃が外れて
足止め無詠唱・オーラ貯め系がCTに入り あわてて瞬動術で逃げる なんてことはよくある
命中バグがなおればこんなこともなくなるんだろうか
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瞬動のモーション硬直なくしてディレイ0.5秒とかになったら神スキルなんだが…
BFでも少しはマシになりそうだしライド不要になりそう
ついでに下がってるのでage
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これだからwizは
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いーまこーのへーいわーをーこわしちゃいけーないー
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レンジャイ様は巣へお帰りください
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まーたレンジャイのマジキチが来たのか
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こわしちゃいけーないー
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何でウルトラマンレオやねん
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ヒント:今年は2009年
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wizスレらしい流れだな
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WIZスレらしいって何?
ネガネガばっかりってこと?
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急にどうした
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まじレンジャイとかスレから出て行けよ。
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俺の気に入らない書き込み=全部レンジャー
思考停止した馬鹿はスレから出て行け、迷惑だ
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せっかく情報交換の場として機能し始めたのにな
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ここで空気を読めずに質問させてもらう
BFに将来参加する予定で、現在防具は橙シリーズなんだけど
青杖の冠詞は
1.少しでも死ににくいよう「猿人」
2.猿人なんて誤差でしかないから、普段使ってる「深み」
どちらがいいと思う?
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猿人
参加しないのが一番だが
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了解した、ありがとう
BF報酬がちょっとおいしそうだから、
気分転換がてら狩られてくるつもりなんだ・・・
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まあ狩られに逝くつもりならいいと思うよ、間違ってもBFでウマウマしたいとか思わなければ
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「スタン足止めが豊富だから、前衛相手にウマウマできるんじゃね?」
と思ってた時期が俺にもありました・・・
アサレンネクロに惨敗、テンプリには回復されて勝負がつかない
バサにも5割くらい負けて、
パラにくらい圧勝できるかと思ったら、反射と聖光弾で3割くらい負け
そんな7月50BFの思い出・・・
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巨砲の4次スキル説明が間違ってるって結局どうなったん?
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>>460
7月のBFってパラには圧勝だったけど?
れんじゃい以外にはそれほどエサにされてたわけじゃないし
キルもそこそことれた
へたくそ乙
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どちらかというと、パラを押し切る前に敵の援軍に負けるな
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ワオーンソロって結構経験値おいしいね
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それは無い
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70Lvの有名皿が50セットにしてるがなんか理由があるのか?
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60も70も作ってないかクリダメ上限を知らないか見た目が好きで街着にしてるかなどが考えられる
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よく考えたら納得しました。
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武器72%+50セット60%+法杖18%で150%確保して
魔会心を外して魔法マスタリにしてる可能性もあるか
66以降で連鎖アローが主力になるならまほマスの詠唱短縮も大きい
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明らかに50セットで150%維持し、連魔会心Ⅳにしてるだろ
命中は大メイジで補い、魔具は適当?
連鎖アロー会心+追加+連魔Ⅳ+黄色3次が合わさった時、ダメージに期待。
頭いいのか火力馬鹿なのか・・・・。
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連魔会心Ⅳと連鎖について、100%入るときと、50%?入るときがある・・・。
2次ダメにも種類があるのか、100%入る事がバグなのかさっぱりだ。
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2次 3次と表現されている追加ダメージは最初の1発目から割合減少した追加ダメージ
(2次で50%、3次で25%だっけか?うろ覚えですまん)
連魔Ⅳだったかは発動すると同じ魔法をもう1発消費無しで繰り出す効果なんで100%のが飛ぶ
こういう違いだったんじゃなかったけ?
詳しくはまだ到達してないからワカラン
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なる!理解した。
2発目にも魔会心が出たら鬼ダメだな
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連魔Ⅳで効果が変わってるのかは知らんが、連魔Ⅲは初弾の80〜90%程度のダメージが追加で入る
連魔自体にはクリティカル判定は無く、初弾がクリティカルなら連魔もその80〜90%程度のダメージ
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2次3次の割合は装備やスキルによって違うよ
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マスタースキルのマジックマスターの効果は「範囲魔法」の威力が1%UPなんでしょうか?
それとも魔法スキル全てに1%の威力UPでしょうか?
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MATK+1%
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魔法の命中率は放置かよ ちくしょおおぉぉぉ
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なんかもうWIZという職業が好きだからの一心で続けてきたが
限界かもしれんまじ引退したくなってきたわ
命中はあいかわらず放置
本スレでも同情される始末
もう泣きたい
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>>479
俺も同じ理由で今まで続けてきたけど、
LV上がるほどに益々ソロもPTもキツくなる一方だから
最近はもうツボ割りしかしてない・・・
「命中補正が適用されるように」という物理職じゃ当然の仕様をくれるだけでいいのに、
運営・開発は何をしぶってるんだ・・・
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>>480
台湾の方では修正されてるんだから、今渋ってるのは開発じゃなくて運営じゃね?
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>>481
自分もそう思うわ
ここの運営って徹底的にWIZ嫌いってのがよくわかった
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渋ってるも何も本国ですら最近修正されたんじゃないっけか?
今までだって2ヶ月ぐらい遅れて本国仕様になってるんだから渋ってるわけじゃないだろ
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うpでーとならそうだけどな
修正とか2ヶ月も遅れてくるもんなの?
他のどうでもいい修正はちょくちょくやってるのに?
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翻訳ミスとかの小さな修正とはレベルが違うだろ
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修正は2ヶ月も遅れてくるもんなの?
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大型UPクラスの修正だって事ぐらいはわかるよな?
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素人なんだからそんなことわかるわけないだろ
おまえ社員?
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翻訳もいらない修正なんだからパッチ用意してあてるだけ
システム関連の重大な不具合なんだからまともな運営なら本国修正の次週に来る
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>>487は大型upクラスの修正だとおっしゃっていますが…?
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本国で修正の次週ってそれバグ取りとかしてないんじゃね?
NPCの台詞とかならまだしもシステム関連修正を次週とか見た事ねーよ
どっちにしろ待ち望んでた上方修正来るんだから開発が運営が・・・
とかネガりすぎだろ
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さ、み、し、さはネガティブー♪
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バグ修正で時間かかるとかねーよw
パッチそのまま上げるだけだぞ?
大規模アプデでさえパッチ出来上がってるならすぐ出来るわ
運営が出し惜しみしてるだけ
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>>491
バグがあったってこれ以上悪くなり様が無いバグを修正するパッチのバグ取りとか言ってたら切りが無いだろう
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「物理スキルの命中判定をコピペするだけで修正できるんじゃね?」
とか思ってしまう俺は単細胞なんだろうか
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バグだの修正だの、何も知らないド素人やIT関連の新人が知ったかこいてるなw
おめーらは指くわえて待ってりゃいいんだよw
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お疲れ様っす
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物理と魔法で計算式違うだろうしな
つか、本国と日本でデータが完全に同じならコピペで済むだろうが
つか、ちょっと落ち着け、ここぞとばかりに荒らすな、愚痴スレもあるんだから
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∩( ・ω・)∩
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マスタースキルのウィザードアタックってどんな効果なんですか?
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杖で殴ります
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嘘は言うなよww
Wiki嫁って言いたくなったがな俺も
物質系(ゴーレムとか?)に対しての他職アンデットキラーとか
そこらと同じ物だと思うが取らなくて良い物体
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というか、全体的に取りたいと思えるマスタースキルないよな・・・
マスターに多少経験値振ってるけど、ポイントだけが無駄に溜まっていく現状
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45では魔攻up・一歩譲ってSPup
60では魔会心up・知力up・一歩譲って詠唱速度up
これ以外はビミョーな効果だよな
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SPupは100歩譲っても無いな
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せめて精神upだったら良かったのに・・・
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変わんね
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亀だが物質系はゴーレム、風霊(鳥)、水霊、火霊モンスのこと
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(´・ω・`)あの・・・命中率・・・あの・・・
(´・ω:;.:...
(´:;....::;.:. :::;.. .....
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>>509
来週あたりくるんじゃない?
バランス調整って書いてあったし
ただ、BFのみの調整とか斜め下に行かなきゃいいが…
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来週修正来なかったらおそらく絶望して引退だな
もうこれ以上耐えられん
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サブキャラ作ってウィズしばらくほっといたらいいやん
60らへんで止めて別キャラで金稼いでるよ
引退引退やかましいw
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そんな負け組みみたいなことしたくないです
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そもそも今やってけない奴が命中率修正来たぐらいで大きくかわるとも思えないんだが
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大丈夫引退引退騒いでる時点で負け組みだから堂々と負け組みに配属されるといい
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>>513
サブキャラ作るのがどう負け組なのかkwsk
パラディンやテンプラーやってWizの良さを再確認するが良い
まぁ傾向の問題だけでどの職でも良いトコも悪いトコもあるけどな
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