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みくみくにしてやんよ

1ローゼン ロリ 竹川:2008/01/24(木) 17:39:35 ID:iNnda.UQ0
この掲示板の管理人が寝ぼけたこと言い出したんで立てました。
http://www.nicovideo.jp/tag/%E3%81%BF%E3%81%8F%E3%81%BF%E3%81%8F%E3%81%AB%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%82%E3%81%92%E3%82%8B%E2%99%AA
そして、このスレの話題はスレ名から察してくれたと思う。
ちなみに、俺が気に入っているのはこれだ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2012447
合ってないとか言うな!

435Frederica Bernkastel ◆ipOWn8YnUk:2008/03/07(金) 22:16:05 ID:rvbsd7Iw0
じゃあ漏れが書こうとして没にした話題でも書こう

「やはり,聖書は『生など苦痛に過ぎない。生の後に来る永遠の死こそ最大の幸せ』という
滅びの哲学を有しているようだ。イエスの死と復活物語からも明らかである」

とか

「イエスを死に至らせたのは悪の力ではなく善の力である。
なぜならイエスの死が『贖罪の死』であるからだ。
イエスを殺させた原因の1つでもあるファリサイ派は,
イエスを寄り代に,人類補完計画を発動しようとしたのである。
しかし失敗。結果時間が逆戻りノアの箱舟に伝わる大洪水が起きたのである」

436竹川:2008/03/07(金) 22:20:15 ID:2YBy4tig0
>>435君が痛い奴と基地外の違いについて200字以内で
説明してくれたら採用しよう

437Frederica Bernkastel ◆ipOWn8YnUk:2008/03/07(金) 22:21:50 ID:rvbsd7Iw0
他にも

「人の罪が消えることなどあるだろうか。否。
人は,必ずその身体,精神にその罪を背負って生きていかなければならない。
この世界の,宿命である。
今こそ北朝鮮のテポドンを『シン』として生まれ変わらせ,
この世界を死の螺旋『スピラ』に導くべきである。
聖書は次のように言っている。
『生など苦痛に過ぎない。生の後に来る永遠の死こそ最大の至福』
しかし,生が苦痛すぎるのも困る。
そこで,『シン』を倒す唯一の方法を残しておこう。
希望によってこの世界が悲しき死の螺旋から救われんことを。
アーメン』」

438竹川:2008/03/07(金) 22:23:13 ID:2YBy4tig0
アニメおよびゲームにまったく依存してない案はないのか?

439Frederica Bernkastel ◆ipOWn8YnUk:2008/03/07(金) 22:23:31 ID:rvbsd7Iw0
他にもさ,
「この世界の終末には,邪神が降臨する。
なぜイエスが殺されたのか。
それは,邪神降臨の妨げとならないようにするためである。
イエスが復活した,とするのは,その場しのぎ的に権力者が考え出した幻想物語である」

440Frederica Bernkastel ◆ipOWn8YnUk:2008/03/07(金) 22:24:13 ID:rvbsd7Iw0
>>436
字が違う

441竹川:2008/03/07(金) 22:24:34 ID:2YBy4tig0
あれか、お前はあのストーリーをどうしても抜け出したいのか?

442Frederica Bernkastel ◆ipOWn8YnUk:2008/03/07(金) 22:25:08 ID:rvbsd7Iw0
>>438
イエスは,その時代の技術では到底考えられない数々の奇跡を起こしている。
これは,イエスが未来人であったということでしか解決できないことである。

443竹川:2008/03/07(金) 22:25:52 ID:2YBy4tig0
それ、採用



































なわけねーだろ!!

444Frederica Bernkastel ◆ipOWn8YnUk:2008/03/07(金) 22:26:37 ID:rvbsd7Iw0
他にも

「十字架につけられたのはイエスではなくイエスの弟イスキリである。
イエスが復活したと真面目に考えている阿呆なキリスト教徒どもと,
頭が狂ってしまったゲーム脳の奴とどう違うのか。
いや,同じだ」

>>441
あのストーリーって何?

445竹川:2008/03/07(金) 22:27:58 ID:2YBy4tig0
>>441
授業でやったストーリー

446Frederica Bernkastel ◆ipOWn8YnUk:2008/03/07(金) 22:28:36 ID:rvbsd7Iw0
あぁ,抜け出したい

あんな面白くもない授業のストーリーを抜け出したい

447Frederica Bernkastel ◆ipOWn8YnUk:2008/03/07(金) 22:29:36 ID:rvbsd7Iw0
#
リストとユダは、リラの女王(ミトコンドリアの原盤)の子供達の転生人であった。リラの女王の転生人であるクレオパトラと共に、平和な世の中へ人々を導こうとしていたのである。しかし、キリストとユダは、ノア夫婦により利用されていった。地球の歴史において、金の時代、銀の時代、青銅の時代、英雄の時代を経て鉄の時代となっている。これらは地球創生から現在に至るまでの五龍神にも対応しているのであるが、すべては、ノア夫婦以降に混血していった存在達により、ねじ曲げられた文明を現しているのである。
2006年12月8日 23時8分

#
定期購読記事 キリストにすり替わっていたノア
ノアの正体はキリストにすり替わったイスキリであった。イスキリは、キリストにすり替わり、自らがイスキリだと名乗っていた。ノアの妻である偽マリアもオリジナルにすり替わった1人であった。次元操作によりすり替わりが可能となっていたが、リラの女王(ミトコンドリアの原盤)の転生人であるオリジナルクレオパトラ=オリジナルマリアに偽マリアはすり替わったのである。キリストの母という座を奪い、偽マリアが本物の様にして人々の前に登場していたのであった。オリジナルマリアであるオリジナルクレオパトラは、この時すでに殺害されていた。キリストも殺害されていたのであった。
2006年10月23日 23時33分

#
都度課金記事 YHWH(ヤハウエー)の真実
ヤハウエーとはリラの神殿を守る存在であった。そこは上下(天地)が逆なのである。リラの天空に浮かぶ神殿にあったからである。リラを上空から守る神殿であった。それがヤハウエーの事だったのである。リラと共に歩んできた衛星の神殿だったのである。地球を周回する月の様な存在だったのである。リラ存在に対応するニビルは左右逆の構造であり、このヤハウエーは上下が逆の構造なのである。そこからヤハウエーの神官であるスクナヒコに仕える存在がスクナヒコの平和な心を悪用し、自らが君臨出来る様にと洗脳していった。そして、スクナヒコにすり替わり、仕える存在でありながら、神と名乗ったのである。
2006年7月11日 16時45分

448Frederica Bernkastel ◆ipOWn8YnUk:2008/03/07(金) 22:35:58 ID:rvbsd7Iw0
セイロンは言われた
「右の頬を叩かれたら,おたく族の槍を使いなさい」

449竹川:2008/03/07(金) 22:49:54 ID:2YBy4tig0
タイトルは
「キリストは本当にあのとき死んだのか?」
これしか思い浮かばなかった

450竹川:2008/03/07(金) 22:50:30 ID:2YBy4tig0
もうこれでいく

451ノーマ ◆uIkxeyUIUc:2008/03/08(土) 11:27:10 ID:cn1reoNY0


http://www.albinoblacksheep.com/games/bloxorz
そんなことよりこのゲームやろうぜ!
■を→で穴に入れるんだぜ

452Frederica Bernkastel ◆ipOWn8YnUk:2008/03/08(土) 11:38:52 ID:noiXp8k20
面白いね

453Frederica Bernkastel ◆ipOWn8YnUk:2008/03/08(土) 11:41:32 ID:noiXp8k20
早くも詰まったw


気晴らしにクロゲでもやるw

454植野:2008/03/08(土) 13:58:51 ID:7QTpylhM0
復活

455植野:2008/03/08(土) 15:38:35 ID:7QTpylhM0
誰も居ない

456竹川:2008/03/08(土) 18:36:41 ID:biIANnmc0
>>451ステージ5で詰まった

457竹川:2008/03/08(土) 18:38:45 ID:biIANnmc0
http://kmqsoft.blog88.fc2.com/
みんな!!DLするんだ!!

458植野:2008/03/08(土) 20:41:18 ID:7QTpylhM0
ディアブロならやってもいい

459竹川:2008/03/09(日) 09:47:20 ID:zROT6G0A0
闇さんにもお勧め

460竹川:2008/03/09(日) 10:54:55 ID:zROT6G0A0
誰かいいネトゲ教えて

461アップル信者 ◆uIkxeyUIUc:2008/03/09(日) 12:10:12 ID:seLPSRWs0
http://nekomimi.bms.ms/mp3/sinitai_miku.mp3
死、死、死、死にた〜い死にた〜い
死、死、死、死にた〜いよ
みくみくみ

462Frederica Bernkastel ◆ipOWn8YnUk:2008/03/09(日) 13:16:33 ID:Qbiv5fNU0
ワロス

463やいゆえよ ◆uIkxeyUIUc:2008/03/10(月) 12:59:13 ID:lYm2kF7I0
てす

464Frederica Bernkastel ◆ipOWn8YnUk:2008/03/12(水) 18:02:40 ID:LSZHw8560
age

465竹川:2008/03/12(水) 18:06:12 ID:75rYDrts0
今週の正論

日本ユニセフにより、コミックやゲームなども準児童ポルノとして取り締まろうというキャンペーンが行われている。
準などつける必要はないと思うが試みそのものはよいことである。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0803/11/news097.html
マイクロソフトやヤフーと言った有名企業によるバックアップを受け、署名活動を行っているのでこのエントリを読んだ方は即協力していただく。
http://unicef.or.jp/0705/index.html
おたく族以外のものに拒む理由はないはずだ。
メーガン法を採用しおたく族の顔写真や本名を残らず公開して子供たちを守って欲しいものである。
子供たちの笑顔のために!!

本当に顔写真や本名を公開できるかどうか、
あなたが振りかざす常識とやらで考えてみるべきですね
こんなコメを返した

466Frederica Bernkastel ◆ipOWn8YnUk:2008/03/12(水) 18:07:54 ID:LSZHw8560
荒らしと思われて消されるのがオチ

467Frederica Bernkastel ◆ipOWn8YnUk:2008/03/12(水) 18:11:20 ID:LSZHw8560
落ち

468竹川:2008/03/12(水) 19:06:24 ID:75rYDrts0
アイギスは萌える

469Frederica Bernkastel ◆ipOWn8YnUk:2008/03/12(水) 19:43:38 ID:LSZHw8560
突然何だ

470植野:2008/03/12(水) 20:46:39 ID:BAqGgV.Q0
萌えるかアレ?

471竹川:2008/03/12(水) 20:49:02 ID:75rYDrts0
アイギスはめっちゃ萌える
アイギス萌えー

472植野:2008/03/12(水) 20:52:24 ID:BAqGgV.Q0
あそう

473竹川:2008/03/12(水) 21:45:38 ID:75rYDrts0
2巻最後のアイギス(制服Ver.)見てみ
萌えるから
あと、口調もいい

474Frederica Bernkastel ◆ipOWn8YnUk:2008/03/12(水) 21:48:56 ID:LSZHw8560
駄目人間乙

475竹川:2008/03/12(水) 21:52:14 ID:75rYDrts0
アイギスは萌えキャラ
これは俺の中で確定した事実

476Frederica Bernkastel ◆ipOWn8YnUk:2008/03/12(水) 21:56:26 ID:LSZHw8560
駄目人間乙

477Frederica Bernkastel ◆ipOWn8YnUk:2008/03/12(水) 22:05:20 ID:LSZHw8560
落ち

478竹川:2008/03/12(水) 22:09:04 ID:75rYDrts0
おち

479アビリティが無い、ただのすっぴんのようだ ◆fQDjNfTaVU:2008/03/13(木) 00:07:45 ID:pC1bSA4.0
参上

480アビリティが無い、ただのすっぴんのようだ ◆fQDjNfTaVU:2008/03/13(木) 02:02:24 ID:pC1bSA4.0
とりあえず俺の疑問を上げておく
俺は17時ぐらいにまた来るので出来る限り答えておいてください
・CSSで、ブロックの書き方が分からん
 ↑これは、意味分からんかったら無視していいです
・FF4のやりこみだが、1ターンの定義が良くわかりません


よろしくお願いします



落ち

481Frederica Bernkastel ◆ipOWn8YnUk:2008/03/13(木) 10:32:19 ID:HUn5Px860
> ・CSSで、ブロックの書き方が分からん
CSSの基本単位は規則集合(rule sets)(あるいは単に規則(rule))とよばれる構文です。一つの規則はセレクタ(selector)と宣言ブロック(declaration block)で構成されます。セレクタで文書中のどの要素に対してスタイルを適用するのかを示し、宣言ブロック中に具体的なスタイルの内容を記述します。
宣言ブロックは {} で囲まれ、その中にいくつか(0個でもよい)の宣言(declaration)を記述します。宣言はプロパティ(property)と値(value)をコロン(:)で区切ったものです。宣言が複数あるときは、それらをセミコロン(;)で区切ります。これらの周りには、半角スペース、タブ、改行などの空白類文字を自由に入れることができます。


body { text-align : center }
これ全体が規則集合
bodyがセレクタ
{〜}が宣言ブロック
text-alignがプロパティ,centerが値で text-align:centerが宣言

> ・FF4のやりこみだが、1ターンの定義が良くわかりません
多分キャラクター全員が行動し終わって1ターンと定義する。
睡眠や戦闘不能,石化,混乱などで行動できないキャラクターがいる場合は
行動できるキャラクターが全員行動し終わって1ターンと定義する。

だけどこれでわかりにくいなら,自分で「1ターン」の定義を変えるのも手。

482Frederica Bernkastel ◆ipOWn8YnUk:2008/03/13(木) 10:33:51 ID:HUn5Px860
ただしキャラクターは敵を含まない

483グリン ◆uIkxeyUIUc:2008/03/18(火) 01:41:21 ID:9nyLM9Ys0
アイギスよりテレッテだろ

484TSAC製作委員会 ◆ipOWn8YnUk:2008/03/20(木) 17:52:21 ID:cN/ryFhY0
おたく族の会話


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