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メイデンスノウでリョナ Part39
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ここはMaidensnow Onlineにあるメイデンスノウの妖怪大魔境について色々語るスレです
Maidensnow Online
ttp://maidensnow.web.fc2.com/index.html
仮設うさぎめしや(R-18なので閲覧は自己責任で)
ttp://usagimesiya.blog.fc2.com/
前スレ
メイデンスノウでリョナ Part38
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/37271/1393777051/
過去ログ
Part01:ttp://jbbs.livedoor.jp/game/37271/storage/1308389803.html
Part02:ttp://jbbs.livedoor.jp/game/37271/storage/1311220932.html
Part03:ttp://jbbs.livedoor.jp/game/37271/storage/1315315161.html
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Part05:ttp://jbbs.livedoor.jp/game/37271/storage/1318779493.html
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Part26:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1378593533/
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Part28:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1381558927/
Part28(実際は29)ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1382187057/
Part30:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1382788533/
Part31:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1383570231/
Part32:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1384698066/
Part33:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1385779592/
Part34:ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/37271/1386536350/
Part35:ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/37271/1387281445/
Part36:ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/37271/1388349574/
Part37:ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/37271/1391036317/
wiki
ttp://www16.atwiki.jp/maidensnow/
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★初心者のために。
とりあえずまにゃることreadmeは読むこと。
読んでもよくわからんかもしれんが、そのうちわかってくる。最低でも基本的な説明は読もう。
Q.ワニに殴り負けたんだけど
A.スキル使おう。
Lボタン(Q)、Rボタン(W)+攻撃でシフト技、Xボタン(A)、Yボタン(S)でスキルメニューが出る。
武器によって使えないスキルもあるが、とりあえずソバット使うだけでもだいぶ楽になる。
Q.スキルがよくわからん。使えたり使えなかったりするんだが
A.スキルを使うにはそれぞれ条件が必要。
主な条件はMP、気力(ゲージ)、装備武器の3つ。
MPは自然回復するからガンガン使っていい。ゲージは殴り合ってれば溜まる。
この他に、ほとんどのスキルにはクールタイム(チャージターン)が設けられてるので、
同じスキルを連続して使うことはできない。
細かい条件はスキルによってバラバラ。Zボタン(D)のメニューでよく分析すること。
Q.状態異常UZEEEEEEEEEEポーションたりねええええええ
A.ゆきのの場合、一部の状態異常はリキュパレイトとコンセクレイションで解除できる。
リキュパレイトはHP回復効果もあるので、応急的な回復としても使える。
双方ともに聖水が必要なので、ピュリファイアクラフトでこまめに補給しておくこと。
また、回復できる状態異常はコンディションからの分析→回復区分でわかる。
スキルも状態異常もアイテムも装備も、全て分析が超重要。
面倒だとか見方よくわかんねぇとか言わず、とりあえず分析してみること。
Q.やっぱりよくわかんないよ!
A.作者さまのプレイ動画がいい教習動画です。
作者様のプレイ動画
センター街その1
ttp://www.youtube.com/watch?v=ScSd_FNnEWU
その2
ttp://www.youtube.com/watch?v=iyEGzC3rAlA
木刀編
ttp://www.youtube.com/watch?v=AiRkFHcLLKo
暗き根の道編その1
ttp://www.youtube.com/watch?v=M1FKn6-VNcw
その2
ttp://www.youtube.com/watch?v=3We9svaB0wU
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Q.リョナ要素は?
A.新エリアに行くたび(主にプレイヤーの心が)リョナられるので安心しなさい。
触手・視姦の他、妖怪図鑑には心躍る設定がいっぱい。
転倒はロングスカート以外のみ、コンフィグにて設定しよう。
Q.フロアを進んだりするとでる探索値ってなんぞ?
A.月さんの説明「立ち回りについて」→「第3回〜探索〜」を熟読しましょう
簡潔に言えば探索値を高くする程色々な意味で危険が危ない
Q.装備がなくなっちゃったんだけど……。
A.お気に入りに登録していれば、なくしてもみっちゃんが拾ってくる。
ダンジョン内に無造作に置かれている場合もあり。
地雷、なげるなどで消滅した場合はがらくた置き場にがらくたを持って行くことで復活出来る可能性あり。
売ってしまった場合はアウトなので気をつけましょう。
Q.深淵の水辺で一部モンスターが居たり居なかったりするのだけど?
A.誰か1人でも戦士を倒した周回から深淵の水辺を3周(非常口からの脱出でも可)する事で復活の兆し
ツ○○○はそのフロアの戦士を倒してからとある罠を踏むと会える
ただしそのフロア突入から出会うまでにゲームを終了しないこと
ユニーク・アイテム出現地まとめ ()内は再入手地
ヤマノウの剣:永遠を刻む小箱、暗き根の道、鬼岩石鍾乳洞、地下整備坑道、深淵の水辺、反乱軍のアジト
クレイモア:沈んだ平原
霊刀真黒:24日の冒険編風の通り道 ゆきうさぎ的ながドロップ
拾八式震電:鬼岩石鍾乳洞、地下整備坑道
クロスファイアP8:24日冒険2番街、暗き根の道、鬼岩石鍾乳洞、永遠を刻む小箱、沈んだ平原、深く長く廃軌道(マジシャンズのドロップ)
龍の髭:暗き根の道 オオナマズがドロップ
無銘の刀:深淵の水辺 ツジギリがドロップ
白銀の天使:深淵の水辺 ファッジネイトがドロップ
堕落のローブ:深淵の水辺 コラプトがドロップ
女神の胸当て:根の道逆走時ラスト大部屋、深淵の水辺 ステュークスがドロップ
フォースリング:根の道逆走時ラスト大部屋、深淵の水辺 インファーナルがドロップ
風の舞帯:風の通り道6〜、沈んだ平原、永遠を刻む小箱、(センター街、地下整備坑道他)
アルカイックエンジン:永遠を刻む小箱 マリアベルがドロップ
鉱物生命体:深く長く廃軌道 スラッジヤがドロップ
拾二式雷電:深く長く廃軌道、反乱軍のアジト
○○○○○のサーペントファング:深く長く廃軌道をおねえちゃんと攻略
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※※※※※※ ここからeveテンプレ ※※※※※※
■簡易マップ
崖下──木立────────番小屋
│ │
│ │───大路───(教会)
│ │ │ │
│ │ (墓守)──納骨堂──(封印の間)
│ │ │ │
│ │ 墓地──(うろ穴)
│ │ │
│ │───(水車)
│ │
(洞穴)─廃軌道─(水源)─水脈
│ │
(ドワーフ)─────
■eve_wiki
ttp://www54.atwiki.jp/maidensnow_eve/
※※ここまでeveテンプレ※※
★不具合報告について★
エラーが起こった場合は
1・起こった際の状況説明、どういった行動を誰が取ったらエラーしたのか
2・エラーメッセージのスクショの撮影
3・エラーが起こる直前のセーブデータの送付
以上3点をまとめてブログの不具合報告用アップローダーに送ると良いです。
この3点が揃ってないと条件特定に時間がかかり逆効果になります。
★次スレについて★
>>970辺りで建てましょう。
反応無かったら>>980で。
★その他★
練成関係はwikiを参照しましょう。
★最後に★
このゲームはオートセーブ方式を採用していて、死んだらアイテムを落としたり色々あります。
そういったゲームでバックアップを取ってプレイするのは賛否両論ありますので、
余計なトラブルを避けるためにもバックアッププレイしていることを明言したりするのは避けましょう。
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パンか木の実かすいーつ上げればやらせてくれそうだなローランさん
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それはローランさんじゃなくヴェンキさんにカデゴライズされるんじゃまいか
人生のパートナー(プレイヤー)次第で殲鬼にもヴェン鬼にもなってしまうシスターであるからして
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食べ物一つでやらせてくれそうなほど困窮してるローランさんに、ぜひ>>5したい
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おまえらが自然に話してるからしわすれたじゃないか!!
>>1乙にゃのよ
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ヴェンキ状態だと何故かあまり魅力を感じない・・・
普通にそこらの化生変化じゃ手も足も出ないくらい強いけど、不意をつかれて犯られちゃうシチュとかのが好きだ
ただ物には程度で超深層で大暴れするようなベルセルクさんはノーサンキュー
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香水あればご飯なんていらないしぃ?
なんていうローランさんはイヤだ
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捨てるの勿体無いと思って、口いっぱいにあめ玉頬張るローランさんが一番かわいいだろ!いい加減にしろ!
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戦闘のプロは丸呑みで効率よく摂取するのだ
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ヴェン鬼と殲鬼が両立しないなどと誰が決めた
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100層で戦ってるようなローランさんは筋肉達磨すぎてめくったスカートをそっと戻してもらうレベル
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ぬぅぅぅん!!葬怒阿窮斗ォォォ!!
おねえちゃんが喜びそうな絵だ
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せめてトキとかレイタイプにしたげてよぉぉ
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三ツ星シスター服 浄罪の装ぉぉ!
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元ネタがわからん くやしい
往年のさつきさんのバクステを元ネタにベルさんの超回避が捏造されたことを考えると
将来ゆきのんがメイデンとして名を馳せた日には超ロケジャン実装ゆきのんもどきが現れたりするのかな
こっちの行動に対して割り込み先手で飛んでくるゆきのんとか
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既に9割方再現できてるゆきゆきのんが居るからな…あんまりひどいことにはならないんじゃね
緑のメイデンになってるとか何故かエンゼルハイロウやドーンスターまで使ってくるとかその程度だろう
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ゆきゆきののディフレクトにしろ、マリアベルのバクステにしろ
プレイヤーの行動ありきでの受け身行動だからな
先制行動固定とかの能力が搭載されてる敵が登場したら話は変わりそうだが
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ローさんの変化はみたくない
超回復、超魔力、リーチ等でひどいことになりそう
後手技多いのが救いか
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先制行動の敵・技って今んとこないんだっけ?
居合いとか先制っぽいし、実装されたら通路で会いたくない相手になりそうだな
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居合いが先制ってどこ情報ーそれどこ情報よー
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ああそうじゃなくて、
「居合いって敵が動こうとした瞬間に斬っちゃう感じで割り込み先制攻撃っぽいね」
という意味で言ったんだ
そういうゆきのんもどきがいたら、通路で逃げようと背を向けた瞬間斬られそうだなと
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居合いという話題で思い出したが、とある時代劇小説の説明には度々居合いというものは『抜刀状態では威力が半減する』という表記が成されていて
剥き身の刃物に威力が半減とかワケワカメ、普通に当たって切れたら誰だって死ぬだろうにと頭上に疑問符浮かべながら読んでいたりしたけど
ゆきのちゃんの居合いは立ち絵から察するに、常に抜刀状態なんだよな・・・常に半減した性能でアレほどの威力なのか(困惑
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れいのゆきのん
能力値(装備)は貧弱な筈なのに手数が鬼 とかどうだろうか
実際くびれさんとかのワンド攻撃が射程や効果含めてうざったいのを考えると
アイテム多用な感じの敵が居たら普通に強いと思うんだが
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>>25
鞘にひっかけて力溜め状態になり、抜刀して攻撃するから威力が高いって聞いた
抜身だと同じように見えてもその力溜めができないから威力が減るそうな
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俺は「抜刀の動きから直接攻撃に移れるから、お互い納刀状態なら居合の方が早く攻撃できる」ってのが長所だってどこかで読んだ
この理屈なら、納刀の時は「行動順が遅れることがない」で
すでに抜刀してる時は鞘に納める動きの分「行動が一段階遅れる」ってことになるのかな
ゲーム的にはややこしくなるからイマイチかもな
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>>26
ワンドワンドワンドで水中に引き込まれてもたもたしてるうちに岸辺から
青眼で削り倒されるゆきのん(プレイヤー)を想像した
ただああいう強さはあの賢さを再現できてこそだからなあ
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抜刀術で鞘中でしなりが生まれて威力が上がる←わかる
抜刀術は相手にすると間合いが図れないのに加え逆袈裟は受けにくい←わかる
抜刀術で本人含めて高速化する←???
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…一々納刀しないだろとか言っちゃダメなん?
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>>28
その理屈でスキル作るなら
納刀ってスキルで力溜め状態
力溜め状態なら行動が遅れない
みたいにすりゃいい
例)おねえちゃんの光スキル
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>>31
ユーーシャーールダーーーーイのおにいちゃんディスってんの
ちゃんと納刀するとおスタイリッシュポイントもマシマシなんだぞ
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OPBシステムが搭載されるのか・・・
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納刀しないと居合いの威力半減はでこぴんみたいなものじゃないか
親指で力を溜めたでこぴん=痛い
親指なしで普通に人指し指をぶつける=痛くない
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>>35
でこぴん理論で考えると、ゆきのんの居合いは何を支えにして力を溜めているのだろう?
鞘を使わないとしたら・・・虎眼流奥義、星流れ?
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日本刀で叩きつける力増してどうなん?
刀曲がったり折れたりせんのかね
振ったことも触ったこともないけど
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理論的にいえば生み出された力は叩きつける力だろうけど
素人じゃあるまいしただ刀をぶんぶん振り回すわけじゃなかろう
敵に切りつける段階までに引き切るなり圧し切るなり何なりの動作で
ちゃんと斬るための力に変換するよ
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まあ、刀で切るには刃筋を真っ直ぐに相手に向けなければ筋肉で逸らされて
薄皮剥ぐ程度にしかならないとか書いてある小説もあったけど、アレはファンタジーだからなぁ
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細腕一本くらいならたたきつけるだけでちぎれる(斬れるではない)
引いてスライスパワーかけるのは、
刃を傷めないコツであり、引く力で刃筋を整えることで力のかかる部分をコントロールするための技術であって
単純な剣撃パワーは振る速度に依存するよ
というか叩きつけても強いのが刀の特徴なのになぜか裂くことだけに特化してるみたいな勘違いは何なんだろうね
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れいのひとの動画に触発されて廃軌道来てて、Lv同じくらいのブレイザーvsスラッジヤを検証しに来てるんだけど
ブレイザーさん気力MAXにしても必殺技撃ってくれないんだが・・・ファイアボールしか出してくれない
確率だったりするのかな? 新品の眠りワンド1本使い切っても0回なんだけど
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それと、誘導するのが想像以上に難しい
逃げやすい場所へ誘導しなきゃダメだし、スラッジヤは下手な距離で刺激すると爆弾吐くし
2匹同時に制動しなきゃいけないのが難しすぎる
前スレで眠らせ→起こし→同士討ちを連発 って案が書かれてたけど
起きて魔法→直線上に戻って眠らせ(★)→また起こす
の★の部分でブレイザーが前(スラッジヤいる方)へ1マス歩かれる+スラッジヤも前進する
こっちが動ける幅があっという間に狭まっちゃって、ブレイザーの魔法射程も込みで2連発が限界
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ブレイザーの超必殺は何がトリガーなんだろうな?
千里眼でゆきの達を未発見状態で彷徨っているブレイザーに
遠くから不意打ちで眠らせつつ、スラッジヤが通りかかった時に撃って起こすとか
やってみたいけど、+30フル装備で廃軌道挑む勇気は無いのであった。
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普通に戦ってて使われた事はないけど
部屋外から手探り攻撃かますとほぼ確実にぶっ放してくるから気力ゲージは必須だと思う
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たしかトリガーはゲージと魔力アップバフ
ちなみに魔力アップバフのクールタイムはターンではなく攻撃回数らしいので
木馬で渡して眠らせて起こすのが手っ取り早いようだ
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>>41
ちょうど廃軌道に来てたから試してやったぞ
眠らせて叩いたら余裕でプロミネンスかまされたぞしかも2連射www
吹っ飛んで転んだとこに更に浴びてゆきのん消し飛んだぞどうしてくれる
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それでも消滅しないゆきのって丈夫だよな
普通ならドロドロか消し炭だろ
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>>45
あーーそうかメディテーション状態じゃなきゃ使わないのか
確かに初手行動はメディテーションだから、部屋中叩き起こしで撃って来るのも頷けるわ
でも再使用クールが行動回数ってのは初めて聞いたな、どっかに書いてある?
>>46
すまぬすまぬ・・・でもおねえちゃんで受ければよかったじゃないかと小一時間
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半分精神体みたいもんで外傷は残らないんじゃね
つまりローランさん貫かれてもノーカン
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身体は兵器でも心は汚されちゃうのよ、ローランさん・・・
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>>48
書いてないがれいのひとが以前つぶやいてた、真偽は不明
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ふむ。確かめてきたが合ってるくさいな
こっち千里眼で、最初ブレイザがメディテーションしてから後ろ追いかけ回して
しばらく(多分100Tくらいは歩いたと思う)してちょっかい出したらファイアボールされた
んでおねえちゃんで火の玉何発か浴びたら再メディテーション発動
別の奴で試した。今度は最初のメディテーションが切れたとこからファイアボール浴びてみた
何回か魔法浴びてたら再メディテーションした
攻撃回数トリガーってのは合ってるっぽいと思う
こういうの良く発見するもんだなぁ
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色々使ってる人に聞きたいのだが
武器ってどれくらい育てて使ってる?
センターループで★5、巻物で+10にして完成として、命中つけて運用してるけど結構きつい
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普通に防具と同じように+30まで上げるよ
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まあ場所にもよる
武器を浅く広く強化しながらプレイするなら防具はある程度絞ってステの底上げをしておくといい
あとは特攻や被弾しない立ち回りを意識すれば低強化でもさして苦労はしない
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クリアまでなら+15もあればいけるし
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ほぼ全部の武器を図鑑揃える為に使ったけど、エッセンスが整ってればどれも普通に強い
強化値はおねえちゃんどんじょんに挑むのでなければ高ければ高いほうがいいが
防具が+30ならそこら辺に落ちてる木刀でも余裕
武器と防具が両方+10ならアイテムさえ駆使すれば詰まる事はないと思うよ
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+10なら命中つけるより特効つけたほうがいい
当たんないっていうなら当る状況を作り出せばいい
多分パートナーはノエルだろうし、ちょっと工夫すれば命中はほぼ関係なくなるぞ
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ああ、命中が問題なのか
状態異常各種には回避力下げる効果が付いてるってのが肝
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初めてミスティックワイパー拾った時の感動
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そういえば状態異常に回避低下効果あったね
敏捷差でヒット数増加とか覚えてたけど敏捷減れば回避も減るな
自分の火力基準の脳筋プレイ()
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脳筋プレイだとファッジとか、おねえちゃんどんじょんで詰まるから、分析は癖つけたほうが良い
ゆきのんの使える技と状態異常だけは分析して使って、分析して理解しといたほうがいいよ
装備が完成すれば一部の敵以外は、先手で即死させられるから相手を理解して装備整えてから脳死プレイしなさい
っていうか完全脳筋プレイだとゲームとして損だよ
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完全脳筋だとポセやんやさがりんにヌッコロされる気がする
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ポセさんはverによってまっすぐ歩いてくるから……
さがりんも後ろ向いてればおkすら守れないほどの脳筋は普通いないだろうしw
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しかし結局各種ボスオススメ武器ってなんになるんだろう。
さがりんにはモーニングスターを推しておく
初手前ロケジャン、左斜前バクステ、左斜前ロケジャン(※位置関係の都合か魔眼に当たらない)
そして後ろ向いて剛力をゆきのんに使って、前へバクステして一発耐えて後はワイパー3連射
それで倒せなかったら右斜前にバクステして位置調整してワイパーかインパルスマグナムで蹴り付く感じ
ポセイドンは……クラッシュドライバー?それとも攻撃回数落ちてもブロウハスク?
ナマズはドラゴンスレイヤーでやっても何回かに一回は負けるんだよなぁ、自分、下手で……
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おっと、その話題はNGだ
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そういや、なまずって地上、空中どっち?
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この武器がイイとか、こうやって戦おう、ってのはガイドライン的にグレーだしな
どの武器でもダメージ自体は入るんだし、あとは工夫で頑張ろうってこった
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売りは判るが使いどころがないような武器多いからなあ・・・
1、2発で倒せる相手に状態異常意識したくないから特攻重視になりがちだ
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何をネタバレされようがもうポセイドンさんに心折られた俺には何も怖くなんかないぜ
センター街の雑魚イジメは愉しいな―ハハハ (炎と電撃くらって消し炭になりながら)
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ポセイドンさんに異様に苦戦する人は接近武器しかつかってない場合が多い
砲を使ってみればええんやで!
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オンモラキさんに燃やされるのは基本のルールを憶えてない証拠だぞ!
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>>68
この武器がいいくらいはいいだろ
流石に過剰反応すぎね?
ツジギリに村正がいいとか雪女に龍牙がいいとかすらアウトになっちまうじゃん
>>71
ほう
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>>71
そこは砲を使った方が良いだろ!
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>>74
ほう?
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ほうほうなるほど
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ホー、ホー(梟
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迷ったらモーニングスター
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ホリバ最強伝説(汎用的な意味で
とりあえず刃物にしろ鈍器にしろ魔化ついてて強そうなんに絞って育てたらええねん
ダンジョンごとにとか特化とかは慣れてからでええねん
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ユニーク以外だと、ドラゴンスレイヤー、ミスティックワイパー、モーニングスターがイチオシ
性能的にスロが2だと平凡かそれ以下だがスロ3なので強いという絶妙さ、ジッサイスゴイツヨイ
ユニーク含めるなら振電が断トツだが、そもそも大抵のメイデンのROMには入ってないので問題ない
>>78
大部屋でモーニングスターにコンセクでワイパーするとスゴイ気持ちいいよね
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スロが少ないほど特化、多いほど汎用(要エッセンス)スロ3かスロ2から使えそうなのを見繕おう
初期はエッセンスの幅が少ないので、魔化したスロ2がオススメされる
>>79もオススメしてるホリバか、正宗がイチオシ汎用じゃないかなとは思う
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我が斬鉄剣に消えぬものあんまりなし
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噛んだ・・・
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同じ汎用系鈍器のスレッジハマーの聖別・対地50も悪くなさそうだけど
ホーリーバッシャーの魔化・聖属性・射程2・堅信はやっぱ便利だよなー
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斬鉄剣さんは脳筋の鏡
バフ使いこなすなんて脳筋じゃないね
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斬鉄こそ無銘の刀って感じの性能、防御70%だけど強化時間50%が帳消しに
強化先もスロが一個足りないか、属性と魔化、せめて魔化だけでも付いてないとおかしい弱さ
シレン的には長巻かどうたぬきって感じで弱くも無いけど・・・
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メイデンゆきのだとホーリーバッシャーはコンセクと被るのが多くて微妙な気が・・・
壊れにくいようにコンセクするしモーニングスターを選ぶぜ
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コンセクが面倒でないならそれがどちかというと大正解
けど、探索中の出会い頭や一体一体にコンセクが面倒だったりって辺りでホリバは光る
後は魔化は要エッセンスだったりするのもホリバが汎用とか初心者にオススメされる点
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斬鉄剣さんは属性突っ込むと結構強いけど
アッ、神殿の下位互換じゃ・・・ってなる
いや勿論優秀ですけどね?神殿はレアだし
燕返しさんはせめて魔化してくだしあ
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他のユニーク刀使い慣れてたから、神殿さんは逆に
『えっ、スロット2個もあるけど何させば良いの』って思考がフリーズしたなぁ
魔化もしてる、インパクトの追撃も条件下だけどある……種族特攻しこむのが妥当?
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種族特攻はいいぞ攻撃力があがるからな!
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神殿さんはそのまま使ってもエッセンス一個刺し忘れた武器くらいの性能あるからな・・・
状態異常系か種族特攻、後はステ強化でも構わない
とりあえず入手難易度にふさわしい装備と言える・・・いや、入手難易度から考えると弱いが
あ、ヤマノウさんは座ってて結構ですので
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最近はエッセンスがほぼ固定になってる
とりあえず属性3とギガント、空きがあれば種族かデバステイト
特化以外はこんな感じ
基本空き2必要なので属性が無い空き1になると悩む
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属性魔化がないスロ1って要するに産廃・・・なんでもないです
スロ1で優秀なのってそもそも村雨丸くらいだもんなぁ・・・個人的には月山も使えると思うけど・・・
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つらぬき丸もスロ1では使いどころあるよ……!
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ムラマサブレード「おう?」
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ガンダムハンマーはスロ3でもおかしくない
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フツーの剣はホームランできたり盾と併用できたり面白いのになあ
ハイパーハンマーはモニスタかロケット単体で使った方がよさげだし
これもうわかんねえな
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今のムラマサ使わない理由なんてなんかあったっけ?タイマンなら何のデメリットもない鬼武器だけど。
村雨○は決して悪くないけど、ガンナーズブルームと比べたメリットが薄くて箱入りさせようか迷ってる。
魔敏型向けなのかなあ……。
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ああ、そういえばムラマサさん粗大ゴミから戻ってきたの忘れてたわ
魔境とかだとビキビキ来る性能だから、俺はサブ武器にしてるけど強いわな
村雨丸はなんていうか正宗の汎用性をさらに遠距離にも拡大した感じだな
スキル使えばその場で遠距離攻撃できるし、スキル当たる距離なら追加攻撃にもなるし
ブレスに強いとか色々いいところあるけど、電池必要なのがネックだな、あと属性
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正宗系は水って時点で嫌
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>>94
月山は北口通り高速周回稼ぎでしか使ってないや・・・
でも★23までいってるので、良い使い方があったら教えてくださいな
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ふつうに平原とかで神なんだが月山
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正宗系列も平原軌道でかなり使えるよ
+30強装備常用で安定好きな人ほどおねえちゃん系のエリアを嫌う傾向
廃軌道のキャラ別イベント全部見てない人多い気がする
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そうだねプロテインだね
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図星プロテインさんおはよう
厄介なやつに限って水弱点多いよね
あんま意識しない属性だから高レベル個体と出会うと相手しずらい
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水弱点は精霊、自己回復のイメージがある
どっちもやっかいだがそのために武器に水用意するかって言われるとなあ
巻物か状態異常で、ってなる
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平原と軌道は大部屋引いちゃった時のうしさんとキメラの猛追がパないんだよ・・・
突進混ぜながら麻痺持ちはえぐい
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距離あっても突進
軸ずらしても幅付き射程有り、しかも麻痺
と、移動で避けれないからな
大部屋用アイテムないとほぼ詰む
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防御面でステをみると
防御
防御+抵抗
抵抗
抵抗+敏捷
の4通りと敏捷≒回避でいいのかな
他にもある?
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>>110
なんの防御の話か分からん
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敵の攻撃に対してどのステで軽減かかるか、じゃね
多分だけど
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>>108
念
通路ならまだしも、視界クリア時のホルスタインさんは獰猛すぎる
タフい硬い・移動強打に範囲異常・果ては回復&バフまで搭載してて普通に強いわ
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ところで☆の最高値っていくつなの?
うちの服が☆29からいくら壊しても上がらなくて、かと思えば武器は31なんだけど
前者は☆29時点で巻物で+30になって後者はたしか+29☆30で壊した気がするけど関係ある?
☆が半端でなんか気になるんだよなー
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過去ROMれ
といいたいが、まあ★限界値は不明でFAな
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+30までの強化で☆30とか余程固定装備大好きなect欠メイデンか
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脳筋プレイしていると、度々ぬりかべ相手に普通に返り討ちされて
みっちゃんに納金プレイするハメなるんだが、固い奴はヴァイアルで盲目付与必須だな
魔力低い装備でもヴァイアルを舐めてはいけない、あれは盲目付与に使うものだと実感した。
ぬりかべに対する生存率的な意味で
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適当に距離調整してホームランで飛ばした先で倒れたとこにロケジャン追撃でノーダメージっていう
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>>117
す、すまぬ、、ぬりかべ相手にそれはちょっと脳筋以前にただのアホでは
倒れこみさせない方法は簡単なのがいくつもあるぞ
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>>111
全体的な防御適用の話
武器解析した結果この4通りっぽいので他にないかなと聞いてみた
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>>115
そうなのかサンクス。いつかなにかの拍子に上がるといいなあ
>>116
はじめた当初から潜ったら裸になって帰ってくるようにしてたからかも
積極的に被弾して武器は必ず叩き折り金はないから鍛えない
仰る通り装備はどこにいくにも蛇矛固定だわ
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何スレか前でもDEFの話題は出てたっけね
挑戦する環境に応じて有効度が変わる〜みたいな話だったと思う
普通の相手だとDEFとかの軽減は有効で、強敵相手や廃仕様だと耐性や我慢のが恩恵あるんじゃなかったっけ
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>>99-100
eveばっかやってたけどムラマサ強化されたん?
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>>104
おねえちゃんでしか初回イベント見てなくてすまない・・・
マギウスと雷電取ったら他のキャラも見るつもりなんだ
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なんでさつきさんのイベントはないんですか
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25%のベインが消えてトドメだけになって
瀕死時に確実に二回攻撃できるようになっただけでしょ?
プレイングでどうにかできる範囲になったとは思う
トドメはソバットなりパートナーなりに任せるとか
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あとベインが一回死なない
>>121
蛇矛固定っていぶし銀じゃね?
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>>116
固定装備でもええやないかー
なんでそう一々とげのある言い方をするのか
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俺のミスティックワイパー☆36だぜ!
過去スレに☆40越えした人いたような気がする
+30になった後も頑張りゃどんどん伸びるよな
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☆はどう育てたものか
20超えると上がりにくく感じ
使ってるのでも25あたりで止まってる
壊すまで修理しない方がいいのか修理の機会毎に修理した方がいいのか気になる
強化魔力は壊した方がいいって見てわかるんだけどねえ
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さつきさん ★30
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何をどう使い込んだんですかねぇ(ゲス顔
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ムラマサは高攻撃力、剣閃で射程2、確率で複数攻撃
・・・・・・カウンターのエッセンス付けようぜ!
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蛇矛愛用はなかなかにシブいな!
とはいえ、斬馬と蛇矛はかなり強化されて使いやすくなったとは思う
基礎特効の有効範囲広いのと拡張性も悪くないよね
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おとーさんの獣欲の化身だからなぁ
そら色々な機能満載強化済みですわ
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製作経緯からしてその手の機能は完備してるだろう
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カウンターのエッセンス・・・サーペントさんは何でファングにあんな貴重なものを付けてしまったんだ。
アレがドラゴンスレイヤーだったら、俺の中で評価がガラリと変わっていただろうに・・・ぐぬぬ
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昔はドラゴンはサーペントだったんだよきっと
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>>138
むかしさる前夜祭って出来事があってだな……
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あれエッセンス付きの能力そのままでスロ1武器だったらだいぶ評価違うよね
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アレって今も黄色エッセンス取り出し出来ないの?
eve仕様で取り出し可能にしてもいいとおもうんだが
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えーと、始めて間もない俺は何の疑いも無くエッセンス取り外したんだが
昔のバージョンは分解できなかったの?
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!? 外せちゃった…
さて、どう使うかなあ
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当初は黄色部分の上書き挿しのみだったのだよ
ギャラハンさんとの対面で装備してると会話変化したりとか、そういうのあったらいいなぁ
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なんだ、エッセンスの話か
のえるんの下着を外せちゃったとかそういう話かと思ったわ
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ホント外せてびっくりしたわw
ヴェンジェンスはなんか使えそうだがさて・・・
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明後日ぐらいに更新申請するで→なんか不具合あったわ
から一週間ぐらい音沙汰無いな
また入院したか
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と思ったら2時間前に暴のほうでツイートしてたてへぺろっ☆
けど案の定体調崩してた
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>>145
少し前に忍び装束とか一部装備の手ブラが表示されないまま胸を曝け出すverがあってだな
……ふぅ
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ご注文は兎ですかってアニメ見たけどがっかりだわ
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んー?サーペントファングのエッセンス取り外せませんぞー?
エイプリルフールは十日も前ですぞー!
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試してみたらホントに外せてビックリしたけど
外せるのが不具合なのか外せないのが不具合なのか判断に迷うところだな
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多分話の中身が錯綜してると思う
最初に「外せないよな」っていう話題の中身は「某騎士のサーペントファング」
で、「おれ普通に外してるけど?」っていう >>142 は多分、普通の武器のエッセンス(もしくはEVEの赤入り武器)と勘違いしてる
と読み取れる
ちなみに某騎士のサーペントは今でも取り外し無理。分解候補に挙がらない。
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レベリオンヴェンジェンスサーペントファングだよね?
たったいま3つ目にサーフェス挿して分解したら全部外れたんだが
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外せたって赤のヴェンジェンスとかが分離できたってこと?
最新版でやってるけど分離出来ない、黄枠にはギガント入ってるけどこれも外せない
もし赤が取れるなら明らかに不具合で修正&粛清の対象になると思うんだが
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とりあえず (固定されている) ってあえて書かれてるくらいだし外せる方が異常な気ガス
以前にも装備関係のバグがあったが前回の対応のされ方を見るに、出来るからといってやらないほうが吉だと感じる
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http://i.imgur.com/Uj3yCsU.png
はい
とりあえず元に戻しとけばいいかな
おまけ
http://i.imgur.com/yx8pIna.png
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こっちも試してみたが分解候補に出ないな
追加で刺さってるウルヴェンも取れない
外せちゃった人は最新版での現象?
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>>149
スカート外した忍び装束の下に白水着が神でした
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>>158
無論最新版
入手は少し前で分解前から赤じゃなくて黄だった気がするから昔の問題を引きずってるのかも
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説明文に固定、取り外せないって書いてあるわけだし不具合の類じゃね
報告でeve完成がまた遠のくな(白目
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>>157
肝心のアッシュだけ出てないのが悲しすぎる件w
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あ、これ不具合なのか・・・
一昨日取ったばかりで「固定」なんて記述は平気で見落としてた
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刺さってるレベリオンとヴェンジェンスが黄色になってる不具合があるのかね
その状態のを持ってる人は取り外せちゃうんだろう
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まあアカン類のだから戻しといたほうがいいな
仮に付けるとしたら>>133みたいにムラマサとかだろうか
ニヒルにつけたら更に反撃率強化とかになるのかな
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てことは入手時の処理での問題かね
現状、反撃エッセンスは固有のサーペントファングでのみ運用できるのが通常だしな
他の武器につけてTUEEE考えてたけど、後の修正時に痛い目見るのは嫌だから戻しておくことにするわ
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そそ、普段のドロップ品と変わったところが無かったから疑いも無く分解キットを
そして今確認しても固定なんて記述はどこにも無いという
外したら不味かったのかな・・・?
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カッツバルゲル「ガタッ」
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>>167
武器分析の欄に
(ただし、2個のエッセンスが固定されていて外すことが出来ない)
っていう特記が入ってるのが普通なんやな
一応入手段階での不具合だから外しちゃった事については平気と思う
ただusgさんはバグ利用でのメリットを嫌うから、修正されるまで触らぬが吉ってことじゃないか
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>>169
成程なぁ
出がらしのサーペントファング残ってるから大丈夫かなw
記念に取っといてよかったwww
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まさかのAGE修正でレベリオ&とヴェンジェンス黄色をデフォに!
ないな
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よく分からない文章になっている
ジャッジメント出無さ過ぎて頭おかしくなったんや
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>>170
最初から☆ついててお得だぜ
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>>171
つい最近までネトゲ住人だった自分にはその修正が一番妥当に見えるんだが・・・
このゲームの作者は下方修正上等な人なのね
それと同じ理由でusgがUSUGEに見えてならない
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ギウラス牧場の方ですか
離れて久しいからどうなってるかわからん
あとこの件に関しては下方修正とか関係ないんで 元々の仕様が「外せない」なんで
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usgさんの容赦無い下方修正はエーって思うこともあるが長い目で見ると割りと納得できるしそんなに心配しとらんよ
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レベリオンヴェンジェンスを落とす敵追加で修正としたりしてw
実際外してしまったものを戻させる修正って難しそう
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バランス調整に関してはハイセンスだから心配してない
-
ユーザーの言いなりになんかならないっっ
とか言いつつかーーなり前に出てた要望をしれっと採用したりするからな
性格的に要望があったことを覚えてるかは怪しいがそれならそれでそれなりのバランス感覚はある模様
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・何のお咎めもなく元に戻される
・分離させた2個orソレを挿してた別装備が丸ごと消される
・武器が消されてアンドレイさんと再会した時に持ってると会話変化とか、期待されるイベントが見れなくなる
可能性としてはこんなとこじゃない?
普通なら1だけども、過去の舞帯多重入手の粛清を振り返ると2を無視できない恐怖
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特定品以外に該当エッセンスがついてたらソレごとデジョンスイッチ発動かww
・・・この作者ならありそうだ
-
黄色レベヴェを手に入れる資格がなかった僕は高みの見物
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ギャラハン氏には件の魔剣をドロップしてほしいけど、装備品の設定上多分なさそうだよね
風道の先で登場っぽいからおねえちゃんとは再会しないのかな?
きっと対話したらボケ無しの女神様モードが見れそうで期待してるんだけど
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マリアベルタイプならワンチャンある
さらにそれがボスなら独り言位ならありそう
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多分あの剣はドロップしたにしてもムラマサや雷電みたいにかなりリスキーな逸品になりそう
設定的に超強そうのはわかるけど、ノーリスクで強い雷剣はサンダービークや震電が既にあるし
-
つーかアンドレアさんはなんでレベリオンなんかで我慢しちゃったんだよ
赤二つでスロット三つ、これは当たりやで!みたいな感じで満足しちゃったんだろうか
>>174
ぶっちゃけ上方の方が大目だと思うぜ
まあきつかったのはプロトンとかムラマサあたりかねえ
元が強すぎたってのはあったけど
-
大魔境は素で下方修正モードだから後から上方しようが下方しようが大して変わらねぇという解釈で行こう
-
流星刀はプロトンやプラズマも弾いてくれないと
ビーム対応範囲が狭すぎると思う
-
マギウスガンバレルとかサンドストームってどこで落ちるの?
数百時間やってるけどいまだに見ない
-
さつきさん使ってないんじゃない
確か、キャラによって落ちてる品物が変わるとかなんとか
具体的には得意な装備が落ちてるんじゃなかったっけな
-
そうなのか
そういえばさつきさん使ってる時はよく弾が落ちてたな
-
どっちかというとみっちゃん頼みな気がする
たまーーーにぽこって落ちてるけど
センター街で拾ったこともある
-
>>189
usgさんが前にツイッタで言ってたが
落ちてる武器は「持ち歩いてる物や装備している物」と同系列な物が出やすい
緑の騎士&レーレだと銃弾落ちてないのがそういう理屈から来る
で、マギウスとサンドストームは廃軌道が主な出現場所
それ以外の場所でも極稀に落ちてはいるけど、雷電を廃軌道以外で拾える確率が極々僅かに存在するのと同じ程度らしい
廃軌道を周回してるとみっちゃんの販売リストに入りやすくなる
体感5〜6回に1回くらいはノミネートされてる
-
マギウスは水辺で4,5回みてるな数%くらいはでるんじゃね
-
プレイ時間同じくらいだが、マギウスは三回、サンドストームは数えて無いくらい見てる
みっちゃんか廃軌道だな
ところでコラプトさんほんとにアッシュ持ってんの?
かれこれ30回は浄化してるはずなんだが
-
シュラインメイデンできたけど堅信ないのかよ
コスプレってことなのか
-
usg=サン的に
巫女さん→ヤリマンビッチビチ
シスター→チンポなんかに負けない!
的な分類なのかもしれない
-
あんなギリギリなナリで堅信もクソも・・・
シスター服のタイトミニも大概だった
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すまない もしかして いしょうだんすって 辿り着けば もらえるわけじゃ ないのか
もっかいあそこ潜るとか勘弁orz
サァペントファング拾った嬉しさでさっさと帰らなきゃよかった
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駅でタンス調べないとあかんで
おねえちゃんがホームレスみたいな事言い出すからそれでおうちに届く
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どうせ廃軌道で何度も行くからいつでもいいよ
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まあいずれ何度も潜るハメになるから慣れればいいのさ!
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強化装備を使えば使うだけ敵は強くなるし、大部屋引く可能性も上がる
素直に封印装備+特攻エッセンスとかで潜るべし
あと普段の強化装備探索してる時の「1〜2発で倒せる」って意識を捨てると大分難易度変わるよ
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ありがとうありがとう拾えたよ
今後は千年ボウキと亜人キラーとファイア防具で頑張ってみる
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あえて全身+30で地獄へ飛び込み修行する茨の道でもいいのよ
あと持ち込む装備のレア度も影響するよ
+0〜1揃えで木刀だと低レベルばっかだけど、クリスタルコフィンとか持ってくとレベル100近いのとかたまかな居る
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あぁ10万ectぐらいしていいから分解キット永久版実装してくれねぇかなぁ
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アルケミアルクラフト「あの〜(笑)」
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その価格だと拠点用になるし、今のままで問題ないだろ
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あまったのを倉庫に入れとく貧乏性だから枠一個無駄になるんだよね
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>>207
(威圧)
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自分の問題を仕様に解決して貰おうとするメイデンがまた生まれたか
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ペネトレートエッセンスが取れたので震電に突っ込んでみたら防御率56%
そうそう美味い話は無いね
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>>209
まあ一々買って分解しなきゃいかんのは結構面倒な気はするなー
-
じゃあ分解しなければいいんじゃないか
エリアごとに使う装備を分けてエッセンスを数揃えてつけときゃいい
ね、簡単でしょう?
-
そんな最初からある基礎の基礎に文句言ってどうすんだよww
>>212
前にusgさんと某超人が喋ってたけど、貫通30%くらいの効果は相手が余程高DEF(耐性とは別に)じゃないと体感無いらしいよ
青光纏ってるような化物の一部とかじゃない限りは普通に特効Lv2をつけたほうが有効らしい
元から貫通効果ある装備だと特効の恩恵が増すってことかなと思ってる
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俺も拠点据え置きキットは欲しいなー
ていうかおとーさんあたりが
キットより若干安めで分解してくれるようにして欲しい
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>>215
つまり貫通のある震電にサーフェス付けると汎用性最強クラスってことか?
飛行系は大体雷が弱点になってるし
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毎度の事ながら意見要望は直接usgさんへどうぞ
ここであーだこーだ言っても何の結果も出ず荒れるだけ
貫通って耐性による軽減は適用外だしな
ポセイドンは硬いから〜と思って貫通つけて斬撃かましても、斬撃耐性での軽減のがデカいから対して変化が見込めないのが良い例
斬鉄剣とかがよく通るのは「打撃」で判定された上で貫通も乗ってるからだし
-
デバイド持ってるけど
素人メイデンなので正直宝の持ち腐れ
-
貫通系はショットガンにつけるといいよ。
アレの計算って減算じゃなくて乗算。『-Lv%』じゃなくて、
Lv1 ×0.9倍
Lv2 ×0.8倍
Lv3 ×0.7倍
だから、ショットガンとかの『防御適用150%』の武器に付けると
150%×0.7 = 105%で『防御適用105%』にまで持ってける。
逆に斬鉄剣とか振電あたりの元々『防御適用70%』につけても49%までしか落ちない
-
特攻Lv2が適用される相手で与ダメ比べると分かりやすいよ
「特効2」+「貫通3」 より
「特効2」+「Str or Dex3」のが断然ダメージ伸びる
そして3種類会わせるなら、貫通よりもバーサーカーみたいなステ影響度UP系のが伸びるっていう皮肉
玄人好みといえば聞こえいいけど、シブさを通り越して有効になる環境に挑むこと自体が廃メイデン前提っていうね
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ありゃ、防御率下げまくればいいって物ではないのか
じゃあストライダーとかバーサーカーエッセンスの効果はどんなもんなんだろう
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久々に浴衣貰うイベント会話観ようと思ったらメモリーで第一のしもべ省略してないと
ポセイドン師匠と戦うところから始まるんだなwww道具もほとんどなかったからゆきのんで撲殺しますた
何か弱くなってる?相変わらず追いかけっこ的な意味で超苦戦はしたけど
レベル低かっただけかな
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もう書かれてるね
ストライダーに戻しとくよ・・・
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>>222
1つのステを大きく伸ばす特化型だと、それに対応したステ影響系は効果がデカいよ
単純にそのステの20%ぶんの数値が攻撃力に加算されるから
普段はSTR型+大部屋用の銃にバーサーカー とかにするとステータスを上手く活かして銃の威力も上げられる
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レーレのストライダーはマジキチ級だけど
他はまーわざわざスペース使ってまでって感じではある
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>>222
普段魔法しか使わないノエルにインヴォーカー入りの銃を撃たせてみるとかなり強かったりする
ショットガンとかは範囲攻撃の代わりに威力低いのがネックだけど
ステで攻撃UP系は自分のステ自体を攻撃力に加算するから、武器自体の威力が低くても問題なく使える
その究極系がれいのひとが紹介してた百禍散弾なんやな(散弾銃ワンショットでボス粉砕)
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のえるんメインパートナーだからインボーカー先生が欲しい
しかし、でないっ、ライブラリはでたっ、でもっ、インボーカーはでないっ
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ステ変換系は小型と銃用ってイメージ
大型系は元の攻撃力高いのとステ影響度大きいのが多いから相対的に価値が落ちる
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インヴォーカーは千年箒に付けておねえちゃんに持たせてるな
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コラプトがヤマノウくれたぜっ
やったぜっ
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>>230
どうせ殴りは主力にしないし他がいいんじゃね?
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うーん、正直なところおねえちゃんの戦闘スタイルには悩み中
ノエルは杖付属の魔法をメインにしてるが、おねえちゃんはどうしようかな
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16t「体力最高キャラとくれば私の出番ですね!!11111」
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貫通の効果発揮は先日の動画の中で実演混じってたっしょ
最後Lv600近いケトル監督ぶっとばして100↑出てたのは貫通効果ありきだと思う
自分の経験だと前にLv380くらいの監督にドライバーホームランで50くらいしか出なくて「あ、これあかんやつや…」ってなった
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お前はギガントなゆきのんに投げられる役目があるだろう
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ガラクタ「ちょっと待った!」
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おねえちゃんは緊急回避用に眠り目的でクリスタルコフィンに落ち着いた
各種杖はスキルと比べて火力が微妙すぎたし、傘のMP回復は効果が微妙だと思った
杖魔法って弱点突いてもメインにするには火力低すぎね?
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>>235
そんなに低いダメージだったかなあ?
属性しっかりつけてるよね?
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つまんないけどコフィンとローズスペイド持たしてるな
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ケトルは倒すうまあじが全く感じられないから基本スルーだわ
図鑑のリストも埋めたし、ウサギ頭吐かれない対策も面倒
大部屋? HAHAHA、廃軌道の大部屋で戦う気とか起きるわけがない
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>>239
雷電ほしさで+15潜りだったからこっちのステが低いのもあると思うかな
監督は熱水巻き込みで成長も入ってた
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普段からこんなことやってんのかよw
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すまん誤爆や・・・
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燕返しはワイパーでなぎ払いつつ正面の敵にもう一発とかが格好いいのかな?
あとは4マス後ろからロケットジャンプして更に追撃とか
うーん、それでもなんか微妙なんだよな
せめてもうちょっと基本攻撃力がほしいというか
っていうか作った後舞帯さんが50時間ほど姿をお見せにならないのですが
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タイガーバウンスを1マスで当てると追加が出ない事に愕然としたな
そうだね、正面3マスだもんね
こっちは白ヘビ乱獲してるのに対悪魔のエッセンスが出なくて辛い
何故出ない
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燕返しはレーレだといい感じ
普段の動きのままで追撃が生きる
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>>246
ハイエロファント「俺たちなら悪魔2も持ってるぜ!」
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>>246
まじか
でも返り討ちにあうんだよなぁ
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>>248だった
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持ってる(出るとはいっていない)
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ハイエロは慣れれば余裕で狩れる
おねえちゃんと行ってるけど
取り巻きも高レベルでいけるし、意外と死ぬ要素少ない
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今DLsiteでRPGを検索してみたんだが、eveは歴代ダウンロード数で12位らしい
完成して宣伝されたらもっと伸びるんだろうか
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今作はこれからもじわ売れするかもしれないけど次回作はどうだろうな
イベント更新なさすぎて離れた人も居るだろうし
なんとも言えんわ
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次回作が出れば出たで売れるのは間違いないけど
EVEのエンディングが実装された後と考えれば、当分先の話になるだろうし
作者さんも次回作より先にやりたい事があるんじゃないかな? 寒波得点とかまだらしいけど
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>>254
値段安いってのも大きいと思う
まあこの更新のなさは気長に待てるここの住人以外は
ちょっと離れていくかもしれんな
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eveも最後にストーリー更新されたのもう4ヶ月近く前か…w
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兎と亀、果たしてどちらが先に完成するのか
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鬼火が壁の中からチートハメされて積んだ
通路の中じゃ反撃できねえだろこれ
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鬼火が通路に出てくるように誘導すりゃいいじゃん!
通路が詰まってる状況なら耐えるしかないが
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鬼火ファントムは通路安全神話に真っ向から立ち向かう存在
ただレベル的には積む方が悪い
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積むのが悪いのは分かってるが
あえて言わせてもらう
うぜええええええええええええええええええええええええ
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たまにダンジョン自体が本気で殺しにくることがあるからね
仕方ないね
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こちらのHPが減ってもいいから壁抜けしたいという欲求に駆られることある。
おとーさんが便利な道具作ってくれないかな?存在がキテレツ化するから無理か
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服もすり抜けてしまうというのはどうだろうか
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ほう……続けて
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体もすり抜けてお腹の中で膨らむと?
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どこの聖母だよw
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破滅の言葉
「いしのなかにいる」
くびれ鬼の位置入れ替えで水の中に叩き込まれた事はあったが
ルークのワンドで再現できないだろうか
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ダンジョン攻略に失敗した回数が一定数を超えると秘密道具を開発してくれるおとーさんとか
ゲームシステム的には普通にアリかなと思ったけど、そうしたらワザと負け続けて
プレイヤーがくされゆきの化しそうな気もする
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使い過ぎたら闇堕ちしてしまうとかぬたぬたなしじゃ行きていけない身体になるとか制約があれば・・・
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トナカイ狩ってもほとんど記述でねー
ホーリーとかバーサーカーばっかで要らない
もう40匹以上だぜ
よくここのメイデンズは装備分揃えられたもんだ
なんかコツでもあるのか?
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水の中なら疾風ルークで入れるよ
それどころかさがりさんのマップでは空中にも立てる
落下死しねえかなとやってみたら移動できないけど落ちもしなかった
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とりあえず三種たおして3つ
あとはトナカイから出たけど割とすぐ出たよ
でも6つ目が全然出ない 実はランダムドロップは時期限定だったりするんじゃないかと思ってる
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>>272
確率の偏りひどいから落ちないようなら他行った方がいい
自分はホーリー手に入る前に記述そろってホーリ目当てに通った
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>>274
三種って?
あのひととトナカイで1つ得たが
他にも落とす奴いんの?
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俺はホーリー出るまでに13個ぐらい集まった
雪道通ってた時の記憶飛んでるわ
何個か使ってた装備無くなってたし
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ホーリーとバーサーカーの方が欲しいわ・・・
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>>276
もしかして・お姉ちゃんダンジョン
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>>276
24日版じゃない方で、怪しいんだけど進めなかった場所があるじゃん
そこにゆきの一人で行ってみたらいいことがあるぞ
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トナカイの方が集めるの早いのは分かるけど
雪女で事故死が怖いから手間でもあの人に通っていた懐かしい思い出
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あの人を倒しきれずに色々工夫した思い出
ガンダムハンマーで殲滅してたけど今なら杖で封印かな
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初見はのえるんでアーティラリーぶちこんでたらほぼ完封だったけど
次に接近して戦った時は脱がされまくって散々だったなあ
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>>279
>>280
マジかー・・そっちにあるのかよ手付かずだった
しかも3つとか
マラソンするよりそっち行ってみるわ
教えてくれてありがと!
-
白チョコ16個で称号貰えないから倉庫にはいってた白チョコばりぼり食ってロードしたら貰えた
とりあえず間に合って良かった良かった
期限あるのかはしらないけど
ぬたぬたさーん体液くださーい
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ファントムはガチでうざい
それを生み出すバンシーさんは超絶うざい
でもエロ可愛いから憎めない
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でもバンシーさんが生み出すファントムはいるのが分かってるから野良よりうざくないと思った
-
生み出す?つまり・・・つまり!?
そういやなんかローランサンに妊娠させられてお腹擦ってたよな?
そういうことなんだよな?
-
バンシーちゃんは首をくぃってしたくなる憎たらしさ
-
EVEからの新参さんも増えたし、実況配信とかも増えるの期待
なんかR18枠でEVE実況はやってるみたいね
-
ちと質問したいんだが
属性エッセンスの2とか3とかって武器につけると属性50%ついてるけど
この50%ってもとのダメージの50%がその属性分になるのか
それとももとのダメージにプラスでその50%分属性ダメージが追加されるのかどっちなんだろ
-
>>289
金属音!
-
>>291
強いて言うなら前者
-
>>293
そうなのか…サンクス
耐性もちには弱体化するってことだよなぁ
1つけるか悩むところだわ
-
>>291
どっちでもない
属性が付いてる武器の属性が表記無しで100%
エッセンスで付けると50%表記なんだが
殴った時のダメージ表示%の変化がエッセンスの方だと半分になるってこと
耐性無しを殴って見るとわかりやすい
-
>>294
属性は基本的に付けるもの
意味が分からないうちは耐性持ちにはコンセクすれば通るって覚えときゃ大丈夫
-
>>290
動画投稿のガイドラインの条件?敷居?で求められるものが高すぎて
投稿や実況をやる気はあっても出来ないっていうね……
鍛え上げた装備&ベストなエッセンスで戦うぜ! ってのはNGらしいし
-
そういう「この装備で俺TUEEE」はある程度時間かけてやってりゃ誰だって出来るから
-
投稿ラインは厳しくて全然いい
俺TUEE系とか僕凄いでしょ系とか見たくもない
簡単に投稿できるのも荒れる原因になるからねー
某界隈なんてひどいことひどいこと 子供がわんさかw
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まあ腕に自信ある人以外は投稿しないでいい現状でいいと思う
厨だらけになっても困るしなー
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俺TUEEEE!無双装備があったとしても
あのうさぎさんなら即効で潰す、そうすると動画が過去のものになる
それ考えるとテクニックで戦う動画メインの方が誰も不幸にならんよね
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プレイヤーの状態次第ってのもあるんでね?
初プレイするエリアで鍛えきってない装備で実況or投稿とかは歓迎っぽい事言ってた気がするし
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大事なユーザー様の動画にダメ出しするとかナメてんの?
みたいな輩が湧きそうでちょっと心配な面が無きにしもあらずな感じもするけどな
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どんじょんなら+30最適化どんとこいなんじゃね
アイテムも色々使う機会あるだろうし
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上級者の話聞いてるとアイテムさえあればどうとでもなるっぽいが
消耗品持ち込み無しでストーリークリアだけを目的とした場合どの程度が+の下限だろう?
他のボスはともかく回復がきついナマズさんさえ倒せればあとは逃げでどうとでもなりそうだが・・・
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持ち込み無しの度合いにもよるんじゃね
言っちゃえば食料だって消耗品だし、回復だけダメなのか、杖や巻物がダメなのか
はたまた道中に落ちてる消耗品も拾っちゃダメなのか
普通にプレイしてクリアするには+10〜15もあれば十分だと作者は言ってるけどもな
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+0限定・装備の種類を吟味・Lv1エッセンスのみ使う・回復アイテムは個数制限
でポセイドンに挑戦する動画とか考えてたんだけど
ちょっと前に投稿されてた一つ目さがり戦を見たら心が折れてしまった、、llorz
ここの先住民(?)達レベル高すぎる
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動画上げてるのが最近じゃその人しか居ないし別に比較対象にしなくてもいいんじゃない
大体の内容は装備縛りという名のアイテム見本市だし他にもおもしろいプレイってあるでしょ多分
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ニコニコの廃軌道なんかは、ソロでこそあれかなりのフツープレイだったな
逆に廃軌道だから+30装備だと逆に盛り上がってしまうのだが
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>>301
例えばセンター街を木刀+30で無双しても木刀弱体化にはならんでしょう
つーか動画で強すぎたから弱体化!見たいなことする人じゃないと思うよさすがに・・・
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それはそうかも知れんけどセンター街を木刀+30で無双する動画にどんな需要が
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>>310
ただし、その動画上げた人間がヌルゲーとかいい気になって言ってると敵の強化が来るか
もしくは+の効果が劇的に下げられる可能性はある
USGさんそう言う風にドヤ顔でヌルゲーとか言う人間大っ嫌いなイメージがある
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限界まで持ち込んだ木刀を裸で投げまくるプレイとかどうでしょう
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一進一退な感じのいい勝負してるダンジョン歩きも、実況なんかでは盛り上がるよ
観てコメしてる側も経験者だから、ピンチになるとアドバイス的なコメとかもらえたりするし
>>308
あれらの動画がアイテム市場にしか見えてないなら損してると思うぞ
特にこないだのさがりんとかナマズはアイテム以外の見えない部分がメイン内容だろうに
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>>314
言い方悪かったかな
ハメありきの装備縛りだから別に縛りになってないって言いたかっただけね
分析力構成力を蔑ろにしたりとかそういう気は無いしアイテム使えば簡単とか別にそういうことじゃないよ
貧弱装備で殴りあうのも一興かなと
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ポセイドン戦とかはハメ無しでやってたような?
あの人シリーズだとeve超魔境村での全力バトルが一番好きかな
オーラ共をスキルと足捌きで卸していくのが格好良かった
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>>314
実況で「この状況で、次どう動けばいいですかね!?」みたいにコメで意見もらって動いてみるとか
そういうのも面白そうw
ただそれなりの来場者がいないと寂しくなりそうだけど
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そういう他力本願プレイは作者嫌いなんじゃないの
明確な攻略法みたいのですらアウツな感じだし
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人様の動画に意見しつつ 〜〜とか面白いんじゃね? とか意見あるなら実演して提供してくれ
既存動画作品の批評よりも、オラは新しい動画が見たい
面白いかどうかはココの俺らやusgさんが下してくれる、さぁ!
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つまらんの増えても困るしあの人クラス以外は願い下げ打
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以下つまらないなら見るなよ的なレスにロケットジャンプで飛び込む流れ
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じゃあせっかくなのでタイガーバウンスで飛ぶわ
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この前やってた廃軌道のかなり普通な生放送はそこそこ盛り上がってた印象
生だから焦って動いて判断ミス増えるのよね
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そもそもの流れとしてすごい投稿者が居るからって>>307が変に萎縮する必要ないやんって話なんだけどな
意見だとか批評だとかお前が撮れだとか言われてもちょっと困る
まぁいいや
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なんだかんだで中〜上級者あたりが一番動画投稿が難しいと思うわ
初心者とか初見実況は歓迎の流れで、超人の繰り出す変態的な動きや戦術は面白い
となると苦しいのはその間に居るフツウの古文書な俺達なわけで(録画環境が無いってのもあるがな!)
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実況は興味はなくても覗いてみると結構面白かったりするよ
リアルタイムで同席視聴してる人のコメント流れてくるし結構新鮮
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何だか不思議な流れだな
この動画投稿に対する敷居の高さは作者の意向なの? それとも君らの要望なの?
ゲーム自体は面白いんだが、ところどころで作者の存在が鼻につくな
例えば>>312とか
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作者がふわふわなガイドライン設けてるのをユーザーが勝手に拡大解釈してる+受け手側に過ぎないのにつまらん動画はいらんと一部が息巻いてるだけ
作者やそのファンが気に食わないのは個人の自由だしそれに何か言うつもりはないけど、合わないと思うなら作者ブログやこういうとこは見ない方が多分幸せ
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>>327
私見だけど半々なような気がする
前者は元より一癖あるusgさんであって、作品動画配信のガイドラインがイマイチ不明瞭ってのもある
その結果動画撮影はしたけど投稿してからダメ出しされっかも? みたいな懸念が生まれて気軽に投稿しにくくなってる
ただ「上級者以外は投稿禁止だかんな」と言ってるわけではない
後者はかなりやりこんでるプレイヤー達からすると、何の変哲もなくゲームするだけの動画なんぞ見てもな〜 と部分がある
そんな中で目立つのは一部の凄腕達のスーパープレーで、それを見た結果目が肥えちゃったのもあると思う
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usgさん以上に「理解も納得も出来る上で面倒な性格」ってのを俺は見たことがない
ゲーム内でもボスとかに表れてると思うけど、気になるならゲーム外では作者の情報に触れないほうがいいんじゃないかな
誰かの動画投稿でゲーム内容や製作に影響が出る可能性がある(作者の性格上)ってのと
やり込んでるのをステータスにしてる人間がこの界隈に多いので、超上級者以外お断りの風潮の両方かな
けど、特にusgさんの性格が一番影響してると思う、何が起こるか分からないのでみんなピリピリしてる感じ
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どういう動画を投稿しようか
↓
>>312
>USGさんそう言う風にドヤ顔でヌルゲーとか言う人間大っ嫌いなイメージがある
>>318
>そういう他力本願プレイは作者嫌いなんじゃないの
この飛躍はさすがにやばい
お前ら目を覚ませw
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・30装備で俺TUEE無双は見てるほうはつまらんから、それだけはやめようぜ
っていうだけでいいんじゃないかな、とりあえず
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今までUSGさんの言動見直してこいよ・・・
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いやでもついったでの発言見てるとそんな風に感じてしまうのもわからんでもない
少なくとも他力本願でクリアできちゃうような「攻略」は明確に弾きたがってるよね
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リロってなかった…>>334は>>331へ
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スーパープレイよりも変わったプレイの方が見たい
スキルが無いからあまり使わない銃とかは強いのは判るけど使いにくかったが
状態異常乗せて補助で使うようにしたら使いやすくなったし自分と違う動きっていいよね
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個性的な武器も多いし、立ち回りを考えるだけでも楽しいのだけど
やはり見た目を妥協したくないので、ゆきのはメイド服安定となってしまう
プレイ時間が長すぎてエロい目で見れなくて逆にツライ
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ピアカスで流行った某ローグゲーもそうだけど
動画とかが流行ればそれだけ厨が流れてくる可能性も高くなるからなぁ
スーパープレイ以外投稿するなとはいわんけど敷居は高い方がいいと思うよ
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eve完成しないとか騒いでる人居るけど
未完成なの承知で買ったわけでしょ?文句言えないと思うんだけど
あんなデカデカと書いてくれてるわけだし
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すっかりusgさんに毒された者の思考だな、それは
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唐突
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せやな
一言断ったら期間無期限の免罪符になると思ってる甘えたでいい加減な人ってことやな
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さっきまでの流れでいきなり利根川理論ねじ込んでくるとは
敬虔なシンジャジャにしてももうちょっとやりようがですね
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この間の抜き方で会話が繋がってるつもりという事はだな……
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ツバメ返しになってた舞帯ちゃんが帰ってきたぞヤッター
とりあえずパッシブ系のエッセンス入れまくってみるか!
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スイケン・メイデン・シスターズ・アニマル・風の舞帯(ドヤァ
違うか
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メイデンとか使ってないなあ
ゲージ貯まりやすくなるしおねえちゃん向けかなと思ったことがあるけど
ダメージ受けない動きの方が重要だし、そのスロットでステ上げた方がいいって結論になった
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とりあえずギガントスタークォーツライブラリあたりぶっこんでみるのは誰もが通る道
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舞帯が4スロならフォースリングも2スロくらいあってもいいと思うの
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舞帯のチート性能よ
これ基準にしたら他の首系のスロット増えないとおかしいレベル
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底上げ的には優秀だけど明確な狙いのある時は帯に短し襷に長し感はある
帯だけどな!
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舞帯が超強いと思うのは誰もが通る道
拡張性や一部耐性は優秀だが、+による能力強化が0なのは痛い
速・魔・技型に特化するならマントがいいし、 力で両手ならフォースリングに行き着く
中型二刀は出来るには出来るが、逆手中型は補正がお察し過ぎ
誰かパス
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100hやってるがみたことねぇw
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逆手中型でもイケるレーレちゃんと、さつきさんファルステだとありがたいぞおぉぉ!
おねえちゃんに舞帯(真珠的な意味で
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比較対象が違うだろ
ドッグベルトとかと比べるべき
拡張性がものすごく上がった代わりに特化耐性が無くなった首輪だ
特化していないためエッセンスさえあれば十分な汎用性を持ち、中型二刀流を阻害しないのが長所
特定の対策に使いにくいのが欠点
マント系と比べると対策アイテムとして比較することになるから劣る点が多い
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ゆきのの普段使いには最高だからそれだけでいいわ
特化必要な場合は他の使うし
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帯は叩かずにおねえちゃんどんじょん行き
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最初何このチート性能!?
ってなるけど使ってるとまぁフツー・・・なんだよね
負けても落とさないのはメリットだけど最近負けることないしなぁ
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長くゆきのんで使ってたけど、試しにフォースリングに変えたら安定感マシマシで以降使ってないわ
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重打型にしろ連撃型にしろ、攻撃能力の補助ソースで扱うならマントのが上をいくからなぁ
回避上がるからレーレにとも考えたけど、+30ディスプレッサーが神過ぎて外せない
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うちではさつきさんが首に巻いている
Wファルコンはもう止めたから他のでもいいんだけどいまいちフィットするマントが・・・
レンジャーもなぁ うーん
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二刀流すると耐久の平均化したくなるから舞帯一択になりがち
利き手側のサブ持ち込んでもいいんだけど逆手も鍛えたいんだよ
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下駄作ったんだけど、これどう見てもわらじだよね・・・
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マント……北風のマントでもなく、レンジャーズベイルでもなく、ただのマント使うのか、みんな。
そう言えばマントだとスロ3か……たまには戻して使うか。
いや、正確さ特化だとベイル、俊敏+魔力だと北風or太陽しか使ってないから、
マントやケープで使うって発想がなかったわぁ……。
そして太陽のケープや北風のマントからの逆練成実装されないかなぁ……。
うっかり拾った北風のマント鍛えて、ベイルに変化させれ無い事に気づいてガッカリした。
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大きめの釣り針 いっこかくとく。
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>>339
同業者の嫉妬も多いんじゃないかなぁ、と思ってる
未完成であれだけ売れたら気に食わんわな
実際それだけ売れるだけの手間かかってるんだけどな
ちょこっとでもツクール触ってりゃそれくらい分かりそうなもんだが・・・
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すげえ
勝手に同業者の嫉妬と類推して
あまつさえ妄想の中にしか存在しない敵を批判しはじめたぞ
こんな人間がマジにいるなんてちょっと感動したわ
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さすがに信者でも引くレベル
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素のマント?
まあマント系の舞帯みたいなもんだから特化しないならいいものだよ
特化しないでステだけ上げたい時に重宝する
ただ、耐性も考えると微妙
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首盾枠で我慢が上がるの探して白衣発見したが弱い
軌道用なんだけどスロットは炎耐性と防御上げかな?
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この際だからはっきり言わせて貰うけど
例え全く同じシステムでもちゃんとエロがエロくてきっちり完成してる作品が出たらら速攻そっち移るよ
どうせシレンのパクリみたいなもんだし
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それは好きにしたらええが
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>>371
ゲーム性を突き詰められないDLエロ同人業界じゃ無理無理
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全く同じシステムが作れるレベルの作者がDL同人とかやる訳ないんだよなぁ……
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今はアルバイト感覚でプログラマ向けにエロ同人の求人があるからなくもない
>>367
ヒント1・この手の叩きは盛り上がってる時に必ず沸く
ヒント2・今ニコニコに動画が上がってる
まー俺は同業者かどうかなんて知らんけど
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>>371
同じシステムで且つエロが充実して完成済みってそりゃそのゲームやるだろ
風俗嬢にお前とやる位ならエロ可愛いアイドルとやるわって言ってるようなもんじゃん
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見返しても完成しないことを叩いてるレスは現スレでは特に見当たらないけど
次回作の売上心配してる鬼が笑いそうなレスはあったが、アンチっぽさも特に盛り上ってって感じでもない
>>339と>>366が何に反応したのか正直わからんです
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というかシレンとメイデンスノウなんて全然別物だからなぁ…
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シレン、トルネコは持ちこみ無しが基本だしね
その代わりダンジョンクリア辺りでは上限まで強化できてるくらいのバランス
チョコボの不思議なダンジョンだな、メイデンスノウは
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>>339-343が釣りで>>366は釣られた人
>>344にも書いてある
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>>379を見て分かるように、メイデンスノウはシレンジャー()からのやっかみもすごい
別物だと認められない老害なのだ……
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シレントルネコチョコボに当てはめようとしてる時点でお察し
rogueとか知らないんだろうな
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何だこの流れ・・・
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知ってたら尚更rogueは挙げないだろw
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シンジャジャvsシレンジャーの戦いか
混ぜるとシンジャレンジャジャー
シレンシンジャジャジャーの方がいいかな
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やめて!
いままでに無い新しいローグ似ゲームの為に争わないで!
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それはそれ、これはこれとして比べっこせずにその作品を楽しんだほうが数倍楽しめると思うぜ
待てないとか飽きたとかなら別ゲーやって息抜きすると良いと思う
久々のプレイだと新しい発見もあったりするからこれがまた楽しいもんだ
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メイデンファンの作ってるDPとかいうのに期待してる
まだチンピラレイプしか実装されてないけどすげー力入ってたし
正直体験版でえたーなりそうだけどねえ
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気に入ったなら遊べばいい
気にくわないなら遊ばなきゃいい
それだけやろ
人の好みも千差万別だから気にしたら負けさね
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そろそろ当初の完成予定から一年くらい経つよね・・・
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・基本持ち込み
・スキル主体
のあたりを考えるとelonaとか変愚系統な気はする
・アクション性
を考えるとそれもあまり当てはまらなくはなるが
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>>390
フリゲでも同人ゲーでもよくある話だし…
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>>391
・アクション性
も踏まえたのがターン制ディアブロ
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着せ替えが楽しめて普通に面白いローグライクという意味ではメイデンスノウは希少な存在なのだ。
作者さんはオオナマズみたいに敵キャラ絵を自作できるなら全部自作すれば良いのにと常々思う。
システム面に手間かけ過ぎて目立たないけど、人物以外の妖怪変化を描く技術も相当高いぜ?
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あの人絵を書くのに(質はともかく)時間が掛かるから無理だろ
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時間かけないと微妙な絵になるわな
かなり手入れして立ち絵レベルみたいだし…
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ポセイドン、なまず、さがり、あたりがオリジナルか?
四天王とかあそこらへんはXPの改変だな
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50時間くらいは遊んだし20回くらいはぬたぬたしたから
これで1000円なら十分元は取れてると思う
ぶっちゃけ、アプデは来たらいいな程度で楽しみにしとけばいいんじゃないでしょうかね
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どうせなら完成してからアップデートにしてくれたらまた百時間くらい遊べそうで嬉しい
有料パッチにしてもいいのよ
-
有料ねー
のえるんとれれれさんのそっくりさんでも出るなら2000円は出すぞ
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はーちゃんとつきさんだろjk
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金で頑張れる人ならそれでもいいんだが
あんまり執着なさそうだしガリガリやってくれるのかと言うと うん
仮にガリガリやったとしても体壊すのが関の山だろうし
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よくある失敗してるローグライクエロゲの癖に妙にハードル上げてんのが気に食わないってのはある
バランス調整の難しさを誤魔化すためと思えばそう腹も立たないけど
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まあそれで>>403のプライドが誤魔化せるならいいんでない?
俺はハードル?みたいなの感じたことないからよくわからんけど
>>401
あなたが私か
-
失敗してるってよりツクールゲーの限界のほうが感じるわ
AI周りとかよく感じる。でも、うまいことやってると思うよ
-
ぶち上げるけどusgさんはちゃんと回収するから問題ない、期限だけは別だけど
見識が狭い俺としてはローグライク系のフリーでこれ以上ってほとんど思いつかないな
EVEも試作、小話って点を考慮に入れなくていいレベルで高レベルの作品でしょ
未完成なのは擁護できないけど、ボスとステージ一個削ってリソース割いてもいいところを割かないのがusgさんらしい
-
ぶっちゃけタダで遊べるゲームとしてこの面白さ。
お金払って買った生半可なゲームよりもよっぽどプレイ時間が多い。
そしてさらに今後もアップデートの可能性があるってだけで凄いゲームだと思ってる
こんなに長時間遊んでるゲームってFF6やSO3以来だわ、自分的に
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>>406
よくローグライクって言うの見るけどターン制アクションであって見た目は似ててもまるっきり別物なんだよな
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ムラマサブレード強化終わったが、くっそつえーw
震電もついに代変わりか
-
震電とムラマサ比べるのは斬新な発想だな
OK、まずどこから比べようか、比べられる箇所はよりどりみどりだ
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ムラマサブレードの火力に惚れて常用していたけど
気が付いたら震電に戻していたとか、よくある話ですたい
実際に生存率を考えると常用は厳しいよね、アレ
-
>>410
無論、攻撃力!
>411
ムラマサブレードだと何故か通常攻撃を多用して回復分のMPが温存しやすいんだ
それと緑の騎士だと2マスが死角になってるから剣閃に助けられてる
-
緑の騎士でムラマサを使うメリットを誰か説明してくれ・・・
-
ムラマサと震電の比較か、、、これはむずかしいな、、、
お、おい良く見たら属性が違うぞ! これって重要なんじゃないか!?
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しかし幻桜はいつ聴いてもわくわくするな
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いや、それより最大耐久値に差があることのほうが重大な気がするな
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ムラマサにエイジス、アリだと思います。
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>>412
緑の騎士なら、あるだろ・・・他にっ
射程2武器を・・・射程2のアレやソレを使えよっ・・・!
ムラマサじゃ、使えないっ・・・
ボアクラッシュに、後手込み実質射程2のダイビング・・・
いずれも転倒やスタンだって狙える・・・
緑の騎士には弓だってあるのにっ・・・!
ムラマサの騎士(笑) じゃその半分は死にスキルじゃないか・・・
メイデンスノウなら・・・
斬武器ならではの青眼に周囲ワイパー、刀の利点であるI−A−I・・・
コンセクで実質威力も10%増しになれるのに・・・!
そのことごとくが、使えないッ・・・!
そんな、そんな一生を・・・緑の騎士は送っちゃいけない・・・ッ!
緑の騎士は、できる職業なんだからっ・・・!
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>>418
どうでもいいけど、I-A-Iって顔文字みたいだな
居合い後の残心状態って感じの表情
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まじか
職業って日替わりくらいで弄るものだと思ってたぜ・・・
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日雇いかよ
-
浄化黙示録ユキノ な、知ってる
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ムラマサって常用するものなのか
剣閃を考慮に入れても火力が低すぎたから常用はあきらめた武器なのだが・・・
種族特攻効かない相手だと火力足りないから震電のほうがよくね?
どうしても刀で射程が欲しいなら燕返しもあるぞ
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緑の騎士で使うなら、射程2の片手剣で盾と併用できて、魔化もされてて縛り付与まで付いてるスパインブレイドがあるじゃない!
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緑の騎士はドラゴンスレイヤーオススメ、というか大剣はこれがオススメ
性能高くてスロ3で、なによりスティンガーがある
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スティンガーに拘らなければグラナイトブレードも良いぞ!
まあ、緑の騎士ならスティンガーは便利だから欲しいところではあるけど
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緑のスティンガーは使い時に困らね?
タイガー2、ウルフ1で大体沈むし、これで倒せないやつは別な戦法になるからなくてもいい
メイデンなら使うんだが・・・プレイスタイル違うと考えも違うな
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>>424
その組み合わせよく聞くけど、個人的には微妙だったな
火力的な物足りなさもあってなんか爽快感なかった
まあアジトしか潜ってなかったからかもしれんけど
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ボアクラッシュ使えない緑とか
ルウの入ってないカレーみたいなもの
>>428
スパインはエフェクト長すぎる
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緑は盾と片手剣、弓を使いこなせる唯一の職業だが、そいつらが微妙すぎるので緑も微妙に
ついでにいうと大剣のほうが緑の性能を引き出せる
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>>427
ローランさんもそうだけど1マス開いた状態だと困る
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震電強いって言われるけど
あまりコンセク使わないスタイルだとほぼ劣化ライトニング斬鉄剣じゃね?
個人的にはレア度に見合う性能とは思えないなぁ・・・
スロット2の刀としては村正や正宗と同格って感じでもう一段階練成があってもいいと思うくらい
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>>432
震電は比較対象が他の拾いユニークだから・・・
クロスファイアはともかく、ヤマノウや雷電に比べたら優等生だよねっていう話
苦労した拾いユニークだもの、使いこなしたいし愛着湧くよね?
ぶっちゃけ、素の正宗が一番使いや・・・ゲフンゲフン、震電の帯電付与便利ダナー
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雷電はロマン砲って感じだけどヤマノウ君は何がしたいんだあれ
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斬鉄は強化時間半減付いてるからなまくら刀に限りなく近い、村正は基礎高いけど属性なし種族特化だから用法が違う
正宗と属性が逆か、振電のスロが1なら評価も全然違っただろうけど
属性雷、魔化、スロ2で敏捷補正ってだけで万能刀、強化で追撃感電100%、防御カットでスロ1.5個分はある
レア度と比べて強くないのはその通りだけど、レア度と比例したらヤマノウ一振りで魔境消し飛ぶ事になる
武器の基本って 木刀スロ4 でこれに特殊エッセンスでスロ潰しって感じで派生していくから
振電は基準外だから強いって話、他にもそれに近い何かは数本あるけど
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正宗はチュートリアルで手に入るから
実際のプレイで手に入れたときはちょっと感動する
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>>435
> レア度と比例したらヤマノウ一振りで魔境消し飛ぶ事になる
お茶を返していただきたい
まあレア度は幾ら高くてもぽろっと一本入手できれば同じだから比較基準に含めるもんじゃないよな
斬鉄はbuf巻物の事を考えるとそうなんだが
物理弱点を必ず突けるから魔化されてれば切れぬものなしになる
コンセクでお手軽最強になることを考えると強化半減はやむをえない所だろう
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ムラマサさんは作るのえらい苦労したから使ってるって感じだな
でも実際言われてるほど悪くないぞ
まず射程2で50%追加ってだけで規格外の性能だからね
反動ダメージ鬱陶しいのはやむなしでしょう
ダメージとせいぜいスタンだけだからフラフラするツジギリズムに比べればマシだし
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昔斬鉄剣でポセイドン叩いてた記憶がある
ザコ散らしには確かにいいかもしれない 耐久高めだしね
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ヤマノウさんはいつか呪いが解ける日が来ると信じて使い込んでる
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英名の方がすでに解呪後の名前になってるんですがそれは
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正宗は意外な攻撃も回避したりして吹くわ
村雨は作るの面倒だけどアイスセイヴァー込みの火力はかなり強い
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スタンはともかくダメージがきつい
常用するってことは小部屋モンハウを殲滅するってことで、それだけ倒せばHPは危険域に入る
回復の一手ミスが怖い
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さすがにそんなときは持ち替えるんじゃないか
何をもって常用というのかは人によって違うだろうけど
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ムラマサブレードが三種の神器に数えられていた時代を思うと
今の性能に不満が残るのも分かる気がする。以前が強すぎたんやな
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震電強くないとか本気か、ムラマサ弱体化の今一強だと思うんだがアレ
素で他の刀に負けない安定した能力を持ちながら大型刀だから体力で命中上がるし高レベルダンジョンで頼りになる感電持ち
そもそもコンセク使わないで殴る機会なんて低レベルの適当にあしらうような相手だけじゃない?廃棄道とか常時コンセクの勢いだが
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震電は 大型=体力で命中UP や 一撃で倒せない場合の感電の恩恵 とか諸々を込みで考えると
それを理解できる中級者以上じゃないと強く思えないってのがあると思うんやな
火力一点だけで見たら、斬属性のみ+基礎特効無し+s2 でイマイチに思えちゃう人もいるんだと思う
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青眼から居合いで全部片がつく敵相手だと、武器って木刀でも振電でも大して変わらないからな
+の値とか、おねえちゃんどんじょんで使うかどうかとか、シビアになればなるほど振電の性能が抜きん出て見える
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そもそも僕持ってないんですけど(半ギレ
いついーつ出やる
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おねだんで神殿って使える?
雷弱点の敵も少ないしなんか微妙な気がする
防御70%の恩恵も相当レベル上げないと・・・だし
正宗とかまぐろとかのほうがよさそう
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もー名人様にエサやるなって
アホ乙な流れで雰囲気悪くなるだけなんだから
感電は便利なの おk?
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ムラマサばっかり槍玉に上がるが真に残念化したのは光月じゃね
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話題にも上がらない鬼切さんとか、メインルートではかなり優秀だと思うんだがどうだろう?
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もちろん優秀なのだがぶっ飛んだ系のアイテムと比較するのは色々難しいからなぁ…w
良くも悪くもスロ3の手堅い特攻武器だからね
>>452
弱体化はしたがそれで最強でなくなったわけではないですしおすし
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usgさんも動画で使ってなかったか鬼斬は
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鬼切りに対水棲ぶっこんだらストーリーで困ることはないね
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鬼切は微妙
特攻てきにはさがりさんとこ用なのだが
特攻活かせる相手は斬馬刀の方が使いやすい
練成後でつなぎとして使うのもその時点ではエッセンス集めがきつい
他に装備があれば使わないんじゃね?
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前半はそれでも良いかもしれないけど、四戦士にはダーククランイーター使いたいな
魔を食らう魔剣という説明だけで中二心がくすぐられる。きっと喋るし一人称は「我」に違いない
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そこはスケベじじぃな感じでひとつ
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そうすると月光は丁寧語な女性になるな
-
某スケベな対魔人魔剣を参考にすると ワシ だと思う
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月光じゃなくて光月なので逆にアザトロリーな感じで一つ
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似蛭はニヒルさの欠片もなさそう
多分ヘンタイ
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そういえば霊刀もまともに振ったことがないな……。
あぶら自体は強烈だし、後手技で一方的に付与すれば強いのかな?
ところでボディアーマーアイボリーマインゴーシュ脛当てブレーサー緑使ってる方はいらっしゃいませんか?
強化で目に見えて威力が増していくのが楽しいよね。
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脛当てよりアーミーブーツのほうが・・・グハッ
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そういやもうすぐランスか
クエストで幻滅したがどうなることやら
体験版はわりと評判いいみたいだけど
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マイン盾だと武器の威力が乗らなくて微妙だった記憶が
グラナイトフォースリングの方が強そう?
更にロマンを求めるなら枷だな!
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防御特化型だとボアクラだけじゃ小回り利かないし、盾ありの方が使い勝手は良さそうか
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>>450
特化装備を温存するための装備として需要ある
防御カットも感電も汎用性高いし
一部困った人たち相手は持ち変えるけど
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>>464
デフォの攻撃回数の高さと
凍傷&油地獄の敏捷性の低下で多段ヒットが狙いやすい
見た目などで敬遠されがちだが総じて刀の利点を生かしやすい優秀な武器だと言える
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震電と真黒それぞれ感電と凍傷付与だけどこの二つは基本的に想像を絶する強デバフだからな
まあ期待してもいいぐらいの確率で付与がある時点で強い
真黒に至ってはさらに強力若干諸刃の剣のあぶらまであるんだからなお強い(スロット-1だけど)
-
震電は感電を計算に入れずにおまけとして見るなら優秀
抵抗されるのか偶に不発から自己回復されてあせる
真黒は一撃目に青眼が安定、高レベル相手に命中確保しつつ油の伝染対策
そしてデバフがかかれば普通に殴っても当たるはず
-
おや、レーレの装備弄ってたらマッパになったぞ・・・
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画像もなしに云々
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http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5000756.jpg
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加工されてるのは俺からの心遣いだ
やっぱり見えそうで見えないのが至高だからな!
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ふぅ・・・再現性があるかどうか試してやるから詳しく状況を報告したまえ!
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不具合報告のために保存した
再現法の解明が待たれる
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おう はよこかしてぬたぬたしたのかませや
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ぶっちゃけ、ゼン・ラーよりも紐ビキニの方が好みです。
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網タイツだけ!網タイツだけでいいので着せてやってください!(歓喜
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首輪付けてぬたぬたしたものを飲ませよう
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けほっけほっ…! どろどろして苦いよっ…!
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雪女9匹目でブリザード出たーと喜んでたら
ホーリーと雷電がでた・・・・
何これ?俺死ぬの?
んで雪道で雷電目撃情報あったっけ?アジトの後潜ってたんだが
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過去ログで同じような現象について議論されてるよ
そんな前じゃないからROMってくるよろし
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>>484
俺が今ほしいもの全部持ってる裏山
しかしほんと出るときは続けざまに出たりするよな
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風道雪道で使い続けたアギト弓がついに★30になった
ウォーターライジングサンを鍛えてみようか
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アルカイックエンジンについて質問なんだが
装備してもコンセクレイション使用時の右上の攻撃力表示が変わってない気がする
継続時間が増えてるのは間違いないんだが、どういう事だろう
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あれは%の方が増えてる
ダメージログを見よう
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成程、そういう事だったのか・・・拠点で弄ってるばかりじゃ解らない訳だ
ありがとう!
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強化されてもゴミカイックエンジン
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自分が使いこなすだけの頭がないだけなのに
安易にゴミ扱いするのはどうなんだろう
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ヤマノウ「俺使いこなせないのはアホのせい」
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お前は座ってろ
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フォースリングと併用するものだと思ってた、アルカイックエンジン
レーレ用にと思って南海冑を作ったんだが
比べれば比べるほど濡れ羽の薄衣が優秀に見えてくる
どっちを選べばいいんだよ!
尚、現実世界ではタンクトップと結論が出た
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東海でいいんじゃないかなあ
南海の方がまぁ見た目は好みなんだけど
でもなんだかんだで総合的には濡れ羽になる
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濡れ羽の欠点は我慢がないことくらいだからな
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つまり
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無断販売かぁ
無茶苦茶なことをするやつも居るもんだな
対策とかあんのかねえ?
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そんな隠れたマイナー作品とかじゃないのになんて無謀な…
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濡れ羽を踊り子にしてアボイド付けるの勧めとく
敏捷UPからのタイガーバウンスさえしのげばまず落ちないから踊り子で十分
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やっぱり濡れ羽強いよな
これが初期ダンジョンから手に入るんだから色々間違ってるw
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んー?またこの界隈で何か問題起こったん?
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>>503
eveを勝手に他のDLショップに登録・転売しようとしたアホが現れたんよ
usgさんから異議申し立て?して発売停止させたらしいけど
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現世のれれれさんはずっとゆきののお下がりの忍び装束なのであった
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それは胸がブカブカそうで非常にいい判断なのではないだろうか
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忍び装束か・・・
タンクトップが妙にしっくりきたから装備してるが、忍び装束って意外と強いのね
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見た目が好みなんで、レーレさんはだいたいニンジャだわ
手ブラって・・・いいよね・・・
usgさんのついったに貼ってあるリンクにサークル名が残ってるけど
そのサークルもDLsiteで普通に物売ってるみたいだし、名前使われただけとかそういう気配がせんでもない
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怖いなーそれ
フリゲとか勝手に売ってる奴なんかもいるんじゃないか
見せしめに逮捕とかしてくれねーかな
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>>507
意外というかかなり高性能な気がする
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忍び、濡れ羽、カーディナル、ニャンニャン辺りは普通に拾える中だと抜群の性能だと思う
>>508
名前使われただけっぽいってのはusgさんも言ってるね
違うだろうとは思っても、ある意味そのサークルが一番の被害者かも知れん
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>>509
アメリカでは常識だと聞いたが同じ国内でやってる神経には驚くは
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同人だからってやりたい放題なんやな
知らずに売られてるところとか他にもありそうだ
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この話題は大変香ばしい感じがするから
巣に持ち帰ってお祭りネタにでもしようかと思ったが
それやるとまたここが荒れるからやめた。
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>>514
やらかしたバカに何らかの報復が行くならぜひやって欲しいところではある
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他所のゲームからコモンイベント拝借とか
本当、何でもありになってきたなぁ・・・
真面目な作者ほど消えていくだろこんな状況じゃ
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>>516
スクリプト素材の利用規約を正しく守って
クレジットに載せる等の適切な処置を怠らなければ良いのではないのか?
コモンイベント拝借って、まさか別作者の作品を無断改造したものでもあるまいに・・・
まあ、そういう事をやって荒れたフリー作品の場所を知っているがね、名前は出さないが
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そのまさかで有名どころさんが有名どころさんのコモンイベント丸パクしてたらしいよ
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世の中には公開されてないそのプロジェクト用のスクリプトやコモンイベントと言うものがあってですね
それが組み込まれてたらどう転んでも盗用なのですよ
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ただ純朴で邪悪なだけの無害な作者に対して
冒涜する様な横暴が振るわれるのを垣間見るとヤンナルネ
エロい上に面白いゲームを作る技量と胆力を持つ有数の作者が
知らない内に貶められる様な事態は避けられてしかるべきなんだが
それを支援する私達は皆、無気力と欲求不満とを両立させた神経性エロ精神病患者予備軍だから
何の役にも立たないというのが実態なのであった。
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体調悪そうだなぁ
歳いってるぽいし無理しないといいのぉ
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ツイートだけ読んでるとほんと心配になるような感じだな
早くのえるんと月さんには会いたいが、えヴぇもあるしまだまだゆっくり待つことになりそうね
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ロケシュマゼラは空の王者、積載お化け以外はハエのように落ちる
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この・・・俺が・・・誤爆だと・・・
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ガンオンwwww
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ガンガンオンラインww
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先生、猫耳が欲しいです・・・
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みなもちゃん「またたびを寄越せ、考えてやらなくもない」
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ねこは装備が整えばまたたび使ってすぐ手に入るよ
レーレの範囲攻撃とカウンターが強い
うさぎのほうがきつかった、MP回復アイテム無いと地道に倒すしかないんだよ
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うさぎは雪道や平原でもいけるから序盤ラプラス倒せなくても
あとからけっこう手に入るんだよな
逆に風道はあんまりいかなくなるから一個しか持ってない
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水面ちゃんはオルカ狙いで
あとはバジリスクやウルフェンの追加で
-
オルカ→根の道で結構取れる
ウルヴェン→雪道でも狙える
バジリスクとタイダルくらいしかないんだよな
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もう3つ位欲しい抵抗3狙いで通ってるからしばらく通ってるが
オルカの確率良かったか?
バジリスクはここしかないからともかくオルカは根の道のほうが色々狙えてお勧め
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トーカティブ「……………………」
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トーカティブは使い道ないしついでで手に入るから・・・
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なんかみっちゃんの売り物が少ない
至近の買い物額とかダンジョンとか関係してるんだろうか?
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おお、みんなありがとう
さっそくみなもちゃんにマタタビを貢いでくるぜ
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メガアブソルがファッジネイトさんに見えて仕方がない今日この頃
最終戦で負けた場合に四天王に好き放題されるゆきのんください
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ファッジさんとコラプトさんの責めはお約束かつ絵になるだろうけどあとの二匹はただのオラオラ系で被ってつまらなさそう
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HAHAHA何を言ってるんだい
飼いたい
解体したい
食べたい
べたべたしたい
なんだからバリエーション豊かなプレイを見せてくれるさ
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汚い兎を見つけたので虐待することにした。
他人の目に映るとまずいので水辺で待ち構える事にする。
棒の両端にパワーストーンが付いた物体を左右に振り回して
兎の闘争本能を著しく刺激させ、体力を消耗させる。
ぐったりとした後に質素な腕輪にライブラリを放り込んで落とし、非常扉の影から監視した後に就寝。
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ステなんとかさんはオラオラ系ってか爪剥がしたり体に細い穴空けたりして喜んでそう
インなんとかさんはアボウあたりで代用できそうね
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>>541
ぐったりとしたのはアンタの方じゃないか! フォースリングあざーっす!
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ステさんはリョナラー・・・
ってこの板に相応しい存在ではないですか!
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俺らだったのか
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4匹揃うといじめ方の意向の違いでケンカになってその隙に逃げ出せそう
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インファーナルさんは初見で肉弾戦派かと思ったら魔法系でびっくりした
オラオラ系と見せかけてヘタレ童貞野郎で二度びっくりさせてくれるに違いない
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主導権の逆転は嫌いじゃないよ
先の話を引っ張るけど、またたびで一発で取れた!
でもそれよりも、またたび使った時のみなもちゃんの挙動に「お〜」と声が出てしまったw
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メイデンスノウの同人誌かー
出るなら楽しみだなー
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usgさんがちょっと前につぶやいてたから、魔力型ゆきのんに色々挿したカソーディオン持たせて鍾乳洞に行ってみた
ホームランで吹っ飛ばしてスペクトルサンダーとかなかなか爽快
魔弾は傘でいいじゃんと思ってたが、スロ4で魔化に雷属性にインパクトもついてるんだからエッセンスがそれなりに揃ってれば十分使えるなー
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ゲージ技に魔力乗るからそれ前提だと戦えるね
ただ、耐久が圧倒的に足りない
聖水投げメインの構成でアイテム持ち込むか?
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やっとこさ手に入れた記述(マニアック)で作ったにゃんにゃん・・・かわゆい
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5006840.jpg
フォースリングで下がった強化継続時間を下駄とアルカイックエンジンで補強してみた
これならもし仮に下駄のグラフィックが修正されても違和感無いと思うんだホクホク
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おねえちゃんの装備も晒して下さい
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おねえちゃんは転ぶのがしんどくてしばらく使ってないから裸だわ
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なんやそのえっちな少年誌的な隠れ方は
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羊喫茶に着ていく服が無いって、そういう・・・
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おねえちゃんは弱点の水と自爆の可能性のある氷の耐性を強化できるサウザンローブがいいのかな・・・?
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聖鎧マジオススメ
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なるほどー帽子の色と合わせるのね
その場合、鬼門の肩アーマーはどう処理すればいいんだろう
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ブラックウィングだとあんまし目立たなくなって良いと風の噂に聞いたけど
おねえちゃんは転びやすいから犬首輪が鉄板じゃなかったっけ?
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ブラックウイングは転倒抵抗に加えて欲張りさん要素満載
転倒だけ見るなら犬首輪だけどそこらへんは好みじゃね
バランス突っ込んでみてもいいし
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あ、あとスタンも
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見た目が気に入らないので犬ベルトです
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おねえちゃんは距離とって魔法だから犬固定だな
転ばれると距離とりにくい
近接型は防具耐久足りなかった
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ここまでバランスフォースリングなし
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何それ使えるの?
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なんだかんだで犬首輪が最高な気がする
転倒対策は装備品そのものがバッチリだし、Spi2or3で魔力底上げも出来る
+30だと1ターン復帰だけど、どんじょん持ち込みが躊躇われるデメリットがあるな
・・・フル武装チャレンジ? 一回やったら平原1でLv600とか居て非常口余裕でしたが
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メイデンゆきのでおねえちゃんが転ぶと困るけど、緑ゆきのだと移動技多いおかげで割とどうにかなる
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飛んだり跳ねたり忙しいゆきのんに転んだまま引きずられてドッタンバッタンされてるおねえちゃんとか好きです
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そして転ばれると余計に飛んだり跳ねたりせざるを得なくなるという悪循環
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首の襟掴まれてうぎゅってなりながらゆきのに乱暴に運ばれてるおねえちゃんの画像ください
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転んで困ることってそんなある?
基本通路で戦うせいかな
とりあえずブラックウイング鍛えてきます
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転べば被ダメスタンしなくなって一石二鳥と思う私はフルーツメイデン
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だが少しまって欲しい
スケスケ紐水着やナイトメアブレストの時はどこを掴むんでしょうか
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よくみるんだ、ナイトメアブレストは尻尾だろう
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紐水着は食い込んですごそう
ナイトメアは尻尾が弱点とかそんなかんじで
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そう言えばおねえちゃんの帽子ってどんな構造になってるんだろう・・・
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大げさなカチューシャじゃないかなと思ってみる。
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平原クリアしないと根の道先にいけない?
おねえちゃんの装備鍛えるちまちま作業かなー
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>>574
なぁにそんな難しく考えるこたぁない
これ以上バ○にはならないだろうし脚で大丈夫だ
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ババか・・・
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>>579
根の道の最下層に要石があるからそれを調べるとイベントが進むよ
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>>582
ありがとー!
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根道でのユニーク入手確定を見逃すユーザーが後を絶たない事案について
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詳しく
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最初からWIKIやスレで攻略情報を調べつくしてゲームをする方が少数派なのは確定的に明らか
-
根の道一回目要石破壊後の強制大部屋
獲得物はフォースシールドと・・・えーっと忘れた
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正直あの段階初見で装備損耗しつつあいつら大部屋で倒すのきついです先生
-
すぐ隣に出口あったんでステファーナル君とインュークス君の姿を拝むことなくクリアしました
確定ドロップの情報すら仕入れてませんでした
そもそもあんなもん周回プレイヤー向けっすよ
ストーリー進行中のろくに装備整ってない状態で突然の大部屋で殲滅してやるぜーなんて血気盛んな奴どんだけいるんすか
別に悔しいわけじゃないっすよ
-
おねえちゃんイベの途中でソロだったので即離脱余裕でした
あれ、逆走ってそもそもソロの時にしか発生しないんだっけ
忘れた
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取り返しがつかないわけでもないしなー。
普通に水辺もぐってしばき倒して強奪するヨロシ。
-
それよりフォースシールドってなんだよ
フォースリングのまちがい?
ステファーナルの二種が確定ドロップってことかな
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>フォースリング
それそれ
-
俺、堕落のローブを持ってないのにファッジネイトのドロップが判明してる時期があったよ
拾い忘れたんだろうなぁ
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>>590
ソロじゃなくても発生する
何というむごいタイミングwww
eveの実況プレイとかあったんだな
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違った、コラプトのドロップだ
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逆走の二人組はさつきさんビームで削り倒したなあ…
ビビリまくりだったが、初めて聞くBGMが流れたし、個人的にはこのゲームやってて一番熱い戦いだった
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むかしはさっちゃん正面に当らないビームも強かったらしいね。
今じゃ技・魔に特化してようやくぶるぶるを一撃できるかできないか程度
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まぁ今でもガイデッドして近寄ってくるまで連射すれば広範囲の敵を結構削れるのだが
というかガイデッドがキチ性能すぎる
バクステで解除されるのは困るけど
-
さつきさんはシールドを生贄にささげてガイデッドを維持するデッキ
-
>>594
ちゃう
コラプトとファッジのユニークは後から追加実装されたモンだから
ドロップ欄の位置がエッセンス・完全ランダムとかと並び順が入れ替わったんや
んで、その時既に????が開いてた部分にユニークが入って持ってないのに表示されてたふぐぁい期間
-
俺もソロのときに逆走したなぁ。そしてボス二匹はいつの間にかお亡くなりになってて
ユニークは床落ちしてたもんだと
-
逆走大部屋は、やべぇ何か見たことないのがいると思いつつも
いつものようにのえるんで円熟+○嵐3冊くらい読んでクラウドセイヴァーぶっ放したらいなくなってた
あれが地獄の4戦士とやらか、大したことないなと思って水辺に行ったらファッジネイトさんにレイプされて泣かされた
-
言うほどその時点で大部屋何時も引いてるか?
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先にどんじょん到達
強化で強化を知らず+30で平原に潜るナチュラルバーサーカーかもしれない
-
メインウェッポンのモーニングスター+10が悲鳴をあげていたので即降り余裕でした
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全アイテム回収、見敵必殺プレイだったら体感で探索5回に1回くらいは大部屋引くと思うんだけど
-
逆走最終回層のときは確変で大部屋+2戦士固定じゃろ
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フル武装で平原に行くと探索1回に・・・
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取りこぼしは有情措置の大部屋減少が原因だな
それ以前は大部屋は潜る度にだいたい出た
-
フル30で平原特攻してみた
地図&千里眼でガン逃げだった・・・こんな環境で余裕かませる人が居るのが信じられん
そして8Fで大部屋引いて死亡
円熟→攻撃巻物6枚全部読んだけど青オーラの奴らビクともしねぇ・・・てか回復スキルの回復量がアカン
まだらゴーゴンとウェアウルフが特にえぐい
-
倍速系は素が弱いから何とかなるが、
突進系がどうしようもない、特にブレス持ちとかどうしろと・・・
召喚もきついが、ハイエロさんはきついように見えてレベルが低かったり、召喚連打をしなかったりと高レベル帯では弱い方だと思う。
とはいえ数がいないので眠らせとくとかで対処が可能、数が使える分巻物多数よりワンド多数持ってく方が安定する
-
ハイエロさんは鈍足植物軍団と組んで鉄壁要塞築くからなぁ
そうなったら相手しなきゃいいんだがなんか悔しいからアイテム使って崩しちゃう
-
平原いつも+10でいってるけどみんなはどのくらい?
15ぐらいでも大丈夫なのかな・・・?
-
平原は+14持ち替え用無しでいってるけど普通に殴りあえる
毒無し、持ち込み無しでも余裕
-
固体数こそ少ないが、平原のうしさんはかなりハイスペックだと思うんやな
通路バトルで上手く処理するのが理想的だけど、視界OKの部屋バトルだとかなり苦しい
-
挙動を把握して後手技を上手く当てていくしかないのか
俺が行くにはまだまだ廃じゃない平原で学習する必要があるなあ
-
平原はオール+1まで封印して攻略しているけど+10くらいでも敵の強さは穏やかなのかな?
-
レア度気にせず装備複数持ち込み手手足アクセ以外+10で最高100いくかいかないかぐらいだな
俺の環境の場合だけど
-
初回おねえちゃん独りきりで地雷やん三匹とか無理無理
俺は阿呆メイデンなんだ…
-
フル30で武器が村雨・コフィン・千年箒、服がカーディナルとナイトメアドレスで突っ込んだ結果
1Fの通路でLv718のキラービーに刺されて死んだ。。。
参考にしてけろ。。
-
>>620
途中でクリスタルコフィン拾ったから斬りまくってたら倒せた記憶
でも今考えたら倒せそうにないから回復メインで敵同士の誤爆狙って行けばいいんじゃないかな
-
余裕で倒せるだろ
余程囲まれて複数同時にガチったり
氷の雨を自分ごとかましたりしなければ問題なく行ける
あと道中に落ちてる装備品はその場で装備する物以外捨て置いて、回復材とワンドを手持ちに残せ
-
>>62
地雷のワンドに相互に巻き込んで、
フォージして耐えてHPとMP回復を重点。
お姉ちゃんはガチタンですこぶる余裕です
フォージで硬くなるのと被弾MP回復つくのがおいしーです。
-
>>620
おねえちゃんが何に耐性があるかだけは覚えておこう
攻撃受けて転がされても必中攻撃がある
機動力も無いし、逃げ回るより攻撃を受け止めるのが楽
-
全てを受け止めて無限回復して鎌ぶっぱするおねえちゃんは悪役の鏡
なお多段ぶっぱされると死ぬ辺り中ボス臭ただよう
-
フォージして回復と鎌使ってるだけで勝てないか?
途中のみっちゃんでケチらなきゃ余裕
-
お姉ちゃんはジライヤン相手にひん剥かれながらガチンコフォージ対決
-
おねえちゃんがチンコフォージですよ!!1!
-
カタカナでよかった(−4点)
-
ゆるいシナリオが好きなのでメモリーとフラグ切り替えを充実させて欲しいな
それとゆきの以外のソロ探索をしたーい!
え、交代を封印すればいい? そうですね!
-
>>620だが
そういう意味でガチタンだったのか
ここの人達には首を垂れるわ…やってみるぜ!
-
ついに ねんがんの アッシュ を てにいれたぞ !
だけど、デスインパクトが発動しないのはなんでなん
光月に刺してれれれさんに使わせてるんだけど一回も発動してない
-
アッシュ手に入れるくらいのメイデンなら分析くらいしっかりやろうぜ?
-
分析しても他のインパクトとの違いが全く判らない件
どっかに発動条件書いてある?
-
何故か表記が消えてるが遠距離限定のままなの?
-
確かに(遠距離限定)の表記抜けっぽいな
銃に入れたら発動した
ベテランメイデンは初見のエッセンスの表記抜けすら見抜けるのかよ半端ねえ
-
手にいれて、使って試して、思考して、確かめなければ物は解らじ
-
発動してないインパクトの存在を知ってるのに何故分析してないと思ったのか
脊髄反射で思考してないレスはいかんわ
-
ベテラン()様擁護するつもりはないけど
インパクト系が二種発動なんていくらなんでも性能的におかしいって気付くだろ
それで実際使って発動しないとなると、何か条件が表記抜けしてるって考えると思うが
-
もともとインパクトつき武器に
インパクトエッセンス足すと2個発動じゃん
-
と言うか昔は書いてあった
擁護とか言いつつ双方煽らなくていいよ
-
正宗「俺ほどの刀になるとエッセンスなんてなくても二重発動するけどな」
-
昨日買ったけどこのゲーム面白いね
でもこのスレ見て思ったんだけども
初心者は作者さんにあまり触れないほうがいいのかね
下手にサイトやらtwitterやら見に行ったらバチが当たりそうな雰囲気
-
何ヵ月かromって書き込みは一晩経ってから見直してやればよゆーよゆー
-
作者がかなりクセのある人物なのが1点
無料版(ここでは「本編」と言われる)を数百〜千時間単位でやってるやり込み勢もいるのが1点
ゲームシステム的に向き不向きの明暗がハッキリ出るため、上手い下手で論争が起きやすいのが1点
そんな界隈なんやな
-
見る分には問題無いとおもうが、
概ね言葉は飲み混んだほうがいいかんじ
-
ゲーム作者だから、なんかなぁって思うだけで済むけど
友達に居たらぶん殴りたくなるだろうな、ってか正直友達には欲しくないタイプだな
-
ゲーム製作者なんてアクが強いのは当たり前だろうし
プレイヤーとしちゃゲーム自体面白ければそれでいいじゃん
なんていう認識が甘かったことを痛烈に思い知らされる人だったな
いくらなんでもここまでアレとは思わなかったもの
-
作者自身よりも周囲の狂信者と名人様が鼻につくよ
ほら、すぐ上でも不毛な煽り合いをしてるじゃない
-
>>644
荒ぶるusgさんも荒ぶる信者もいるけど落ち着いて相対すれば大丈夫だぜ!
usgさんふぐぁいへの対応とかだいぶちゃんとしてるしちゃんとした作者だよ大丈夫大丈夫
-
こだわりの強い人だからとっつきにくく見えるけど、別に頭がおかしいわけじゃないからな
まっとうに接していればよろしい
-
つくる人 あそぶ人の境界線越えなければ大丈夫
中途半端に絡むとスーパー信者かスーパーアンチが生まれてしまって非常に危険が危ない
人がうさぎ語を理解する必要はないのです
-
usg先生は神の如き無関心さであらゆる禅問答をスルーされるお方であられる。
末端信者を自負する自分がその様に捉えるのであるから確かな話だ。(盲信
-
ようやくナマズさんを倒したぞ!
レーレさん折角連れてったのに、結局はゆきのの斬鉄剣の錆になったという・・・
でも、レーレさんの道中での安定感マジ素敵だわー
-
おめでとう!
-
おめでとう
そしてもう一度挑むんだ
きっと、なんで勝てたんだっけ?って思うだろう
なまずさんがボスの中でレベルの恩恵を一番受けてるよね
-
まあ東方の作者みたいなもんだと思ってるよ
信者とかメイジン様がおかしいのはあっちも同じだが
-
このように突然他所の名前を出すのが荒らしの手口である
-
自意識過剰で煽りに反応しまくるけど
それ以外は別におかしい人だとは思わんな、usgサソ
フリゲーの作者って大体ああいう性格だと思うし
-
再戦なまずは作中最強と呼び声高い、餌付け必須だし防御紙だと一瞬で蒸発してしまうイメージが
-
うさたんは友達も増えて評価もされてだいぶ落ち着いた印象
-
メンタルの強さをフィジカルに変換できればよいのだが
-
>>656,657
ありがとう。
再戦行ってみたけど何だアレ・・・
ちょっと斬鉄剣買い戻してくる
-
正直、オオナマズはもうやらなくていいかと思ってる
装備鍛えきっても普通に死ぬし、極太ビームを受けようものなら装備が飛ぶわ飛ぶわ・・・
-
鍛えた装備前提で処理するだけなら雷耐性高めたれれれでひたすら飛び掛るのがラクだという結論に至った
この際プライドは抜きだ 勝てればそれで十分だ
ってどっかの強化人間も言ってた
-
装備が悪いのかレーレ使っても転びまくって射程が足りない
ゆきのは転んでても射程が足りるからゆきのメインで戦ってる
今のバージョンってカウンターが怒りからの即死じゃなく地震で転ばして来るから射程ほしい
-
作者は正直すぎるだけじゃねと思う
金儲け至上バックレツクール作者や同人イナゴ作家より
よっぽど信念通してると思う
ああなって欲しくねーよ
-
俺もゆきのメインだなぁ
というか、インパルスマグナム(タイガーフューリー)メイン
-
持久戦は事故やミスが怖いかられれれん(orゆきのん)でアイテム使って速攻だなぁ
のえるんやおねえちゃんは1度フルボッコにされて以降、なまず戦には連れて行ってない
-
その二人は防御固めて対ブレス要員かなあ?
長期戦向きのスキル持ってるけど長期戦したら負けるというジレンマ
ブレス防御は防御大敏捷小影響だけど
攻撃ステはなんだろうね?
ヒット数多いし敏捷の影響大だろうか?
-
金儲けを考える人間を卑下するとか
ご自身はよっぽど貧ぼ……清貧であらせられるのだろうなぁ
-
怒るなよww
ご自身がどっちか知らねーけど
-
>>672
この場合はバックレが問題なんだろ
-
一日に1回以上現れる挑発的な人ってどういう発言がトリガーになってるんだろうね
-
他のサークルや金の話は巣に持ち帰ってやるのだ
-
ナマズはずっと速攻意識で押せ押せする感じだったけど
某動画で刺激受けてワンドを活用してみたらあっさり勝てるようになった
どうもハラヘリが来るから急がなきゃと思って攻め急いじゃうクセが行けなかったみたいだ
-
重度のエリキシル病患者はワンドすら勿体無く感じるから店で買えるアイテム以外は不使用の方向でゴリ押しの道を模索するのであった
そして使わ(え)ないのに鞄には各種ワンド[9]が佇んでいる
-
エリキシル病?
-
後半のハラヘリ&充電ラッシュはなんなん?気力?
でも序盤に眠らせて起こしてもあんなに荒ぶらない気がする
-
普段使いするワンドは最大回数いじってない拾ったままのを使ってるや([10]は倉庫コレクション)
ナマズさんは気力消費技ほとんど無い気がする
自分(ナマズ)の状態によるトリガーじゃまいか
-
エリキシル病患者だが、ボス戦は拾った端数ワンドの消費先になってるから不便はないな
-
印象だとバフとかの特殊行動時にしあわせを消費しているため
ゲージ技を使用し始めると怒りやすくなってるように思う
-
なるほど言われてみればそんな気もしてくるな
たまにそういうの観察して対策立ててみようかなとは思うものの
アレが相手じゃ観察できても死ぬるんだろうなと思うと二の足を踏む…
-
いんや、ナマズンゴさんの腹ヘリはしあわせ関係ないぞ
しあわせはあくまで「怒りを解除した副作用」的なもの
自分でケーキ食べて(しあわせ240T)木馬した直後でも腹ヘリすることもある
>>677
どの動画か分からんけど、れいの人動画ならもっかいじっくり見てみるべし
腹を減らさず長期戦に持ち込むテクニックが使われてるよ
試した事あるなら分かると思うが、ナマズは眠らせても眠ったまま腹減りするじゃろ?
それが動画内では全然しない事に注目(+れいのひとの発言「最後失敗して回復された」がヒント。何をミスったのか)
まあドラスレごり押しでイナフと言われればそれまでだがw
-
なるほど・・・そういや幸せ効果無いもの食べてもしあわせになるな
-
再戦オオナマズはユニーク獲得以外に利点無いよね、地3エッセンスとか苦労して手に入れたとしても使い道わからん
-
対ナマズで防具に付けるとMP回復がちょっと便利、地2だと障壁は当たらないし
とはいえ他で手に入れて来いって話だし、別に地2でも大差ない
-
おねえちゃんどんじょんだと地属性弱点の敵が多めだから若干便利・・・
うん、別のでいいな
-
生モノに食われて泥やらスライム汁やらぶっかけられて色んな体液浴びて
根の道〜水辺帰りは家に上げてもらえないほどくさそう
-
地インパクトのエフェクトくどいから嫌い
フラッシュの強さいじれるようになるまで氷と雷もかなりキツかった
見た目的に風が至高やで
-
さつきさんに連絡しておいて裏口から入ってくださいね、的な
さつきさんと一緒の時はのえるん頑張る
-
ワンドの使い方を練習したい気持ちはあるんだ
あらゆる手札を上手く使えるようになりたいと思う
だがしかし、回数MAXのワンドを拾うとコレクトしちまう病気なんだ、、、
-
>>691
風は文字通り空気・・・
-
灰被りとか空電とかはとりあえず耐久が最大値-3以下の端数ワンドだったら、
地下水道潜る時に持ってってべとべとさんに浴びせてる。アボイドとかイベイド目当てで。
そして耐久が[1]になったらトランスポーターで倉庫に送って、耐久値-2以上の同種ワンドに加算結合のため保存。
そうやってトランスポーター倉庫にみっしり詰め込んで、ひたすら結合して最大数増加して死蔵してる。
・・・そろそろ空電のワンドとか[20]の大台に届きそうな感じ。
-
でも勿体無くて使えないんですね、分かります!
ボス安定して倒せない頃は木馬や光核を必死に集めてたなー
-
20・・・?
それ結合バースト率どんなもん?
-
20って無理じゃね
限界突破補正で結合失敗するべ
-
>>698
えっ、届かないの?
……とどか、ないの、か。
(死蔵している結合前のワンドや既に[13]とかになっている結合済みワンドを見つつ)
-
教えてくれ五飛……
べとべとさんからイベイドを得るにはどうすればいい……
-
>>699
おちけつよ
流れを読むに今[13]の空電があるんやろ?
最大[7]の空電を[13]にするには64本必要だ
で、一度も結合破裂を起こさず[20]まで持ってくには最短で8192本の[7]が必要なんだが
それを「もうすぐ」と例えるのはなかなか面白かったぞ
-
バーストせずに13行ったのかな
それ位ならいけるのか
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え、バーストってどういうこと?
お父さん結合に失敗するの?
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バーストとかまじかよ
じゃあ俺の大事な恵みの巻物8もそのうち結合失敗して消滅しちゃうの?(´・ω・`)
-
たしか
[10]+[10]=[11]
以降の最大回数UPの結合は、数値が上がるほどに失敗する率が増すんだったはず
ワンド系の結合練成が実装された時に言われてた記憶
-
何スレか前で修繕[11]つくったって人が「これ以上怖くて出来ねぇ」って言ってたじゃん?
あれがまさにソレ(結合失敗こあい)だな
>>699
おし釣られてみるぜ
べとべとさんからイベイドは出ない(1+2のもどきなら出る可能性があるが)
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>>705
いや、10+10の"時点から"バースト確率が徐々に発生だったと思う
ゴロゴロ拾えるワンドならまだしも、丹精込めてくっつけてきた恵みや完全修復でやらかすと精神崩壊しそう
-
ワンド結合って何が目的なの?
10作るぐらいならリスク考慮して拾った5*2でいいと思うから作ってない
死に落としたらみっちゃん持ってきたりする?
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btbtsnが落とすのはドッチとアボイドだな
正直強化されたシルバーでいいんじゃねって思えてきた
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危ねえ…ここ覗いててよかったわ
まだ先の話だが恵み11にしようとして壊れた日には茫然とするとこだった
>>708
大抵の人はそうじゃないかと思うけど、実用性ではやってないんでないの
単調な探索のたのしみの一つというか、ラジオ体操のはんこみたいなもんかと
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やりもしない、事実を確かめもしないでドヤ顔で言う人間が増えたなここも
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一日一回エアファイター
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ようやくマギウスガンバレルが手に入ったが、これはアイスシャード強化用に使うのがよさそうか
おねえちゃんの器用さだと微妙っぽいな
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>>708
強化値上げてどんじょん挑戦時に使ってる
むしろ物資が揃ったら全力1チャレンジするぜ って感じのサイクルになってる
出会う敵の殆どが強敵、廃軌道に至っては即死要素満載だからワンドに頼らざるを得ない場面が増える
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えっと、ゆきうさぎ的なのって
霊刀取ったらスルーしたほうがよさげ?
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すいません、名前は気にしないでください。
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涙ふけよ
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イェーガーというレアがあるし
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スルーする方が事故率上がる気がする
うさぎは見つけたら犯せ
じゃなくて殺せ
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うさぎとおまんこしようぜ!
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お前ら女の子の形してたら雪像でもいいのかよ
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そんなこといったらオナホなんて穴の形しかしてないじゃないかハハハこやつめ
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まて的な方のことじゃないかもしれん
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さすがにガチケモはちょっと
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私は一向に構わんが
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ゆきうさぎに同士討ちで輪姦されるゆきうさぎ的な まで読んだ
問題ないつづけたまえ
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いや俺ケモナーじゃないけどみなもちゃんとか見てるとムラっとこないか?
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みなもちゃんは既にusgさんが人間形態を描いてたやろ
ソースはツイッタ
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アレはみなもちゃんだったのか・・・という事は、みっちゃんも期待して良いのですね!?
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化けても何もみっちゃんはもともと……のーかん! のーかんにゃの!!
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eve髪型増えるんだありがとうさぎさん!
アップデートはよはよ
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村雨丸を作るべく頑張ってるんだが、過酷だなこれw
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リアルラック絡むムラマサよりはまし
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サバイブは二つ目からが本番
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回収時のetcがきつかったなあ
売ってるけど買えないとかあって前準備がきつかった
今は財宝があるから雪道でらくに作れそう
-
鍛える前に死に落とししときゃよかったのに…
-
ムラマサはもう作ったんだぜ
でも>>734の言う通りサバイブ2つ目は全然出ないねw
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コレクション用には欲しいけどサバイブって使い道無いぞ
基本他のエッセンスの方が生存性上がるし、特化するなら2の方が優秀だ
-
おねえちゃんのHPふやしたいんよ
ギガントもつけてるけど
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おねえちゃんをHPおばけにしようと考えるのは誰しも一度は通る道なのか・・・
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サバイブは物足りないしマッドネスはデメリットが大きいしで難しい
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バイブ・マッドネス
-
フォートレス「あ、あの・・・っ!」
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てめーは魔力落ちるだろうが
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フォートレスさんは耐性もあるしデメリット込みでも優秀だと思うぞ
減った魔力で具体的にどんくらい魔法弱化するのと言われてもさほどでもないし
Spi150は維持できる感じだ
-
だねー
雑魚相手だとあんま実感ないけど
攻撃力高いの相手だと目に見えて効果が出る
でもやっぱMPはいたいね!
-
おねえちゃんは逃げ打ち用のMPとして0からの3歩での回復量だけ気にしてるなあ
フォートレス位なら問題ない、バーサーカーまで付けるとちょっときつい程度
MPの確保もしたいなら精神2をどっかに付けて後はHP特化が実用範囲じゃないかな?
-
ぶっちゃけそこまで拡張する余裕は無いな
ライブラリとマジカルを積むだけでスロットの半分は消える訳で
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今おねえちゃんを拡張って言ったよね?
元々ゆるゆるそうだけど
-
ところでMPの確保と言えばれれれさんの服にはマインドですよね?
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レーレは氷で範囲攻撃狙いなためすぐ解除してるなあ
リリースのクールタイムの都合上すぐ解除してる
属性付与狙いだと剣舞は先にしてるし、大部屋でもないとMPに困ることは無い
-
個人的には、れれれさんは銀時計を持たせてれば不足無い感じ
-
>>749
えへへへー
-
むむ、氷多用してるのか
俺ジャンプ技ばっかり使ってるよ
そりゃもうウサ耳付けるほどに
-
天駆天駆、敵が多いときは氷
タンキとか相手には炎、魔法相手には雷って感じ
基本的にすぐリリースするね
-
光月・月影使いとしてはオールウェイズ属性剣状態
-
魔法少女マジカルレーレ(箒)で2-3マスの敵無力化してもいいのよ
炎の意外な強さが頼もしくなる
-
おねえちゃんどんじょんとやらは
皆一体+いくつくらいで挑んでるの?
怖くて迂闊に高レベル持ってけないんだがが
-
平原は一体目を倒せれば後は何とかなる。+がどうこうより一体目を倒せるかが重要
軌道の方は毒メインで何とかしてるけど、大部屋が無ければ+14なら余裕
軌道は知らなきゃ瀕死な敵がいっぱいなので死に覚え前提で突っ込むといい
-
チマチマやっててさっきようやく
暗き根の道を達成したんだけど
みっちゃんの小部屋から先へ行けない…。
wikiに書いてあるソロじゃないとあかないのかな?
会員制クラブみたいに数回行き来が必要?
先輩方、深淵の水辺の行き方を教えてください!
-
石持ち帰ったのなら、日数経過待ち
適当になんどか潜ればすすむ
-
ラーネイレさんには白銀の天使と左手懐剣にマインド付けてるな
固定で加算だからバフでMP半減しても関係ない気がして助かる
>>758
武器の+が低いと命中低すぎて禿げるから武器だけは+30がいいと思う
防御面が気になるなら武器にフォートレスでもいいし
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>>761
ありがとうございます
(石…?)一回クリアしたから今度は一部屋ずつ調べてみます。
-
>>762
へんなもの勧めんな
+30一個持ってくだけでも軌道で銀オーラ出てくる
+抑えた方が絶対楽だぞ
命中気になるならゴールドとかエッセンスで確保すべし
-
>>763
石調べるのは十分準備してからだよ!
絶対だよ!!
>>759
>>762
ありがとー!やってみるねー!
-
>>763
逆走イベント前なのか?
なまずさんを倒すとかのイベントが未消化っぽい
-
>>764
やっぱ高+は駄目なんだ
10以下で行ってみるよ
-
>>767
高+で敵のレベルは高くても予想より弱いと思う
回復持ち以外は数発で殴り殺せるし、一撃死はまずない(二撃はよくある)のでとりあえず殴って見るといいよ
-
当たらん、通らん、蒸発するの三重苦のころを思えば
今は普通に戦えるから廃平原はとても楽しい
廃廃軌道は僕がアヘ顔ダブルピースするんで許してください
-
>>764
武器の種類にもよると思うぞ
-
レベル500くらいまでは最後まで進めたが、それ以上は魔窟だな
700超えに一部屋目で門前払い食らって以降は挑戦してない
-
レーレ使い的にはレーレの防具を+30でゆきのは全部+1封印
これだとそこまでオーラ出ないのでメインレーレでほとんどの敵を殴り倒しつつ
ゆきのでカバーのスタイルが廃棄道的にはやりやすい
昔は封印すると命中きつかった気がするけど今はそんなでもないよ
-
下位レアなら15
上位レアなら10くらい
ノーマルなら20くらいならいけるので俺はコレ
-
武器だけ高+ってのもわかるが、高+で潜ったことないみたいだし最初は>>764の意見でベターって感じがするな
なにより不慣れな環境にいきなり飛び込んで+30死に落とすのはキツいし
慣れてきたら高+にするか、何度も潜りながら徐々に上げて様子見してみるとか
-
最初の方のやりとり見て来たけど
廃軌道ボスからマニアック落とすかんじかな?
死に潜りして感覚をつかめという事か
-
ちゃうで
マニアックは24日の冒険編のボスドロップやで
wikiの錬成のとこ見てみ
-
マニアックは24日冒険でしかとれねーべ
廃軌道にはボスはいないよ、強いて言うなら敵の大半がボスクラスだけど
-
スラッジヤさんは徘徊して良い敵キャラじゃないよね
外宇宙からの脅威だからって、オメガ並みのインパクトなんか誰も求めてないよぅ
-
スラッジャさんは徘徊してるのは良い恐怖
だだ、大部屋がなあ
レベルアップさえなければ勝つ目も少しだけ残るのだが・・・
-
じゃあ上にある3種って結局何なんだろうね?
あのひと・トナカイ以外他に何か居る?
ただのガセなんかな?
-
24日おねえちゃんどんじょんと言うものがあってですね
-
ブリキ大魔王<「どんじょんにいこうぜ……久しぶりにキレちまったよ……」
-
>>781
盲点じゃった・・・
電話しても直接行けないから
冬道に行って切り替える感じなんかね?
-
本編でおねえちゃんを連れ出せるようになってないとダメなんじゃなかったかな
多分他のキャラもそうなんだろうけど普通連れ出せるようになってるだろうかわよくわからないw
-
他のダンジョンにも連れていけるけど
何か解放条件ってあるの?
廃軌道踏破が必須なんかねー…
-
ちゅーとりあるの入り口を忘れたか!
-
ちゅーとりあるの入口は知ってるけど
外出できない…うーむむ
-
おねーちゃんにお祝いのアレを渡すイベントを経由してからだった気がする
うろ覚えだけど、タイガーさんにあげた物と同等のブツを渡すと良いだろう。多分
-
本編、24日で行けるところ行けないところがややこしいけど
全て把握すれば自由度はかなり高いんだよな
24日で「あまり〜」と言うさつきさんですら・・・
-
解決!感謝!!
-
一旦24日冒険解放しとけば新規セーブ開始後すぐに冒険でスタートしたらのえるんがいる
本編には出てこないけどサンタの服は持ち越せるから序盤の装備がほんの少し増える
-
おかげで無事ブリキさんからゲトー
これ1回目はあのひとと同じで固定なん?
二回目からランダムかなあ
-
一回目ですら固定じゃなかった気がする。気がする
-
俺も一回目で出た記憶がある
ブリキ大王とれいのあのひとは一回目は固定
トナカイさんが一回目からランダムじゃなかったっけ?
-
雪女のブリザード、メガマトンのサーフェス、何で全く落としてくれないんや
特にサーフェスとかコレクション用と実用で都合二つは欲しいのに、最強の震電作りたいのに!
-
+30前提だとサーフェスはいらん
無くてもまず一撃、二撃かかる相手はその種族突っ込んどけばいい
-
人によりけりだわな
一々エッセンスを換装するのも手間だし、対地の汎用性高さは異常
-
>>795
俺はモクモクレン500匹狩ってもプラチナくれないんだぜ…
やっぱツジギリさんにもらいに行く方がいいか
-
ツジさんは割とすぐくれた
使い道がない
-
>>798
ツジギリ復活のロスも根の道モクモクレンを追いかけながらか…趣味武器が幾つ+30まで育つか楽しみだなw
いや、一つの愛用武器の★を鍛えた方が合理的かもしれんね
-
★って鍛える物か微妙だよな
壊した方が上がり良いんだったか?
とりあえず5まで上げて+補正最大
20程度から巻物で30まで余裕になる
25程度で−値が最小?
って辺りか
-
え、星のステ強化ってそんな低い段階でおわんの?
20くらいの防具量産したんだが
巻物できるしいいけど
-
★の強化分は+値の先取りでしかなく、結構早く終わる
−値の減少がメイン効果だね
-
☆は上げれば上げるだけマイナス値の減少あるよ割合減少なのかな
まぁ☆40くらいまで行っても誤差程度しか変わらんけど
-
そう言えばレイエッセンスで武器に付与される光線属性って
【斬撃・打撃・刺突】側の、物理系等の属性って前見た覚えがあるんだけど、
だとすれば斬撃・打撃、刺突の揃ってる斬鉄剣に刺す意味って実はあんまり無い?
いや、3種物理耐性完備の敵を殴る、とか限定状況なら意味あるのだろうけど、
そうじゃない状況だと物理3種あれば大抵はどれかが通るよね、物理攻撃。
逆に振電に刺してあげれば斬鉄剣ばりに攻撃通るようになるのかなー、なんて淡い期待。
光線耐性ってあんまり雑魚には居ないし。ボスだとワリと持っててしょんぼりだけど。
-
概ねそんな感じかと
斬鉄剣につけたら魔化必要な相手に引っかかって結構厄介だった
-
いいこときいた
そして倉庫にはレイと震電が・・・
-
最終戦で負けるとタイトル行きか・・・何されてるか気になる
たぶんローランサンみたいな目に合ってんだろーね
逃げ回りながら必殺技打てばいつか終わるんだろうが
時間かかってしょうがねえー(そもそも終わるのかふあん)
銃でも持ってくれば時短になるかな?
-
レイよりも属性付けた方がいいと思う
物理は魔法側で補正付くし、最低でも雷耐性に通るようになるしね
-
eveの話であれなんだが
ヤられてしまったりしなくても堕落の泉なんかを踏みにいくだけで
モラル下がるんだなっていうのを地味に初めて知った上で
そうして-200を超え-250とかまでなったモラルが
惨劇の記憶を踏んで絶頂するだけで-200までカットされるっていうバグっぽい挙動を見つけてしまった
元のほうを知っていたりeve発売初期からやっていたりする人に聞きたいんだが
これ仕様じゃあないよなあ? usgさんからそういうものだっていう発表あったりしなかったよなあ?
それとも-200を超えるほうがバグなのだろうか? どちらにしても仕様じゃなきゃバグか?
-
-200にカットされるのは惨劇の記憶関係ないなこれ
絶頂時に問答無用でカットらしい
-
eveサイコーと思っててもことが済めば大魔境やり始める
そういうことだろ
-
大部屋でゆきゆきのん体とか勘弁してくれよ雪女さん…
-
震電の話だけど、雷効かなかったらコンセクレイション使えばいんじゃね?
-
肝心の数字が抜けた…3体…
-
ゆきのんの体は勘弁して欲しいな、けしからんので
-
>>810
200が最大だけど表示だけ200より高くなるとかあった気がするから同じようなのの気がする
-
今見たらEveのそうダウンロード数(売上)が9999になっとる。
もうすぐ1万の大台にのるね。
レビュー見ると、エラー落ちの大さとエンディング未実装以外はべた褒めが
多いのでここらへん改善すると、もっと売れるのか?
-
あとエロ実装でしょ
ここまで放置とか逆に神対応
肌色弄ったりしてる暇があるなら……
もう半年なんですがまーだ時間かかりそうですかね?
-
DLsiteのレビューのことならアレ基本的にべた褒めのものしか載らんぞ
批判的なものは売上に繋がらんから弾かれる
-
買ってみて嵌るやつは嵌るけど難しくて投げたり
作者や対応に難色しめすやつが大勢いる
ここまで「嫌なら買うな、やるな、未実装もあんまやる気ねーよ」
な事しなけりゃもっと有名だったろうに
-
カンパも元手集めるだけ集めて自分が儲けたらポイかと思わなくも無い
あくまでも「寄付」なんだし催促するのは無粋だろうけど
結局の所その程度にしか考えてないのかと邪推はしてしまう
-
同じ子が愚痴ってるんだろうなぁ
-
おねえちゃん+メイド服+うさみみ→デフォルメキャラの見た目がすごい事に!
ところでおねえちゃんの帽子の色が変わるのってメイド服以外に無いのかな?
-
そして同じ奴が超反応すると
キーワード探知か何かかな?
>>824
ブラウス系とかプリンセスドレスとかも赤くなる
-
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5021102.bmp.html
何か昔偶然撮れた帽子なしお姉ちゃん
装備はコラですまぬー
-
あれ、おねえちゃんにトキメクなんて
あの帽子どうなってるのか後ろから見てみたい
-
おお、ホントだ
その中だとブラウスが一番しっくりくるね
>>826
帽子が本体だと思ってたが、外せたのか・・・
-
おねえちゃんさんみたいなネタやめろw
-
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5021194.bmp.html
ついでに同じく撮ってたリボンなしのえるん
エイプリルフールネタのときの不安定さによって偶然撮れたのかな
-
状態以上かかってるわけでもないこのノエルが恥ずかしがってる理由が解らない
・・・・・・一人遊び?
-
リボンはなにかのシンボルなのではないか
-
角オナ
-
ふと思いついた
真鍮の天使みたいな+を上げる意味の無い防具を強化して、
その上で呪いを受けてマイナスにすると沈んだ平原の敵は弱体化する?
-
売値は絶対値で評価されてるし、しないんじゃないかなあ?
+30キャラと+1キャラで潜ってる人いたし、この+1キャラの方の武器服を+30呪いにして試せばいいんじゃね?
-
そもそもアクセサリーって呪われたっけ?
-
だの
さっそく行ってくる
ついでにおしゃれ防具の強化値も
-
結論からいうと無駄
というのも、全身0〜1で潜った場合の1Fの難易度基準は「Lv0〜10」程度なわけで
それ以上下がりようがない
階層を即降りしても 探索値+1 になるから、その分だけ徐々に敵勢のLvも増えていく
-
>>837
アクセは呪われる対象自体にならない、オサレも同様
ついでにオサレ装備については30でも影響0って前に報告挙がってるぞ
-
前、というかどんじょん実装当時に呪われ装備で揃えて凸った奴が「普通にオーラ出てきて死んだ」みたいな事言ってたやろ
多分絶対値での補正なんじゃないかな
-
どんじょん影響度は売価がだいたいの指標になると思う。
装備は呪われてても高くなるし、ユニークなんかは低レベルでも影響しやすい。
-
おお、マジなのか・・・既にやった人がいたのか
-
そもそも下げるメリットが見当たらないような
どんじょん行く人って青オーラギモチィイ!っていう廃人とか
ほどほどに黄オーラ狩って雷電狙いってのが多いと思うし
エッセンス狙いでサクサク周回したいならレア装備つけなきゃ十分だからね
-
どんじょん固有のレアとか限られてるからなぁ
ジャッジメントとかドラグーンはレア度は高いけど、実戦で幅広く有用かと言われたらウーンって感じだし
レア度的には一段落ちてもミスリルさんあたりのが出てくれると嬉しい感じだ
-
流星刀作ったけどいいなこれ
S3→S1でいつものネタ装備化かと思いきや
ステータスUP・ディフレクト・斬鉄閃でお釣りがくる。どんじょんで生存率上がったわ
-
ヤマノウの剣出たら更新あるまで離れようと思ってるけど400時間やっても出ねーわ
-
逆に考えるんだ
更新来たらヤマノウも探せばいいさと
-
私もラスト何度もトライしても上手くいきません
オーラの中ボスばかり残ってアウト
先に寝かせて狩れって事でしょうか?
-
地獄4戦士がラストバトルに出現している時点で失敗している
そこまでのエリアで倒していればラストは出現しない
もう1点挙げるなら、コラプトを眠らせた時点でさらに大失敗
起きる→ゲージ技発動 で敵全てにトモグイLvUPが付与されちゃう
※ちなみにラストバトルでは倒しても敵のドロップ無いので二重の意味で損している
-
逃げまわるのは駄目だったのですね
倒した分は出てこないという事でしたか
戻って再度挑んでますがこのまま行ってみます
教えて頂きましてありがとうございました
-
最初の一手で真上にジャンプ→護りのワンドで…悪徳魔術師(名前忘れた)無力化
あとは↓の鈍足集団に追いつかれる前に↑の連中をミスティックワイパー+30タコ殴りでやってるなあ
バーサクのおかげでコラさんもファッジさんも物理余裕(ただし雑魚はできる限り殲滅すべし)
耐久メキメキ減るから修繕もあるとよろしい
ゴリ押し?上等ォ!
-
流星刀はS2だったら万能武器になっちゃうから、1でちょうどいいね
でも+30まで鍛えた後だと数値の弱体化で若干びっくりするよね
同じまで上げれば練成後も断然強いんだけど
-
またやらかした
-
最近名前欄当たらずとも遠からず勢が多いな!
むしろまたお前かブルータス
-
ラストバトルはドロップないのかぁ
イニテイトさんミスリル落としてもええんやで…
まぁ属性なしの魔化はあまり意味ないし
魔化だけならアッシュの方が優秀なんだけど
-
流星刀は必中攻撃のプラズマとプロトン弾けないのが若干美味しさ半減してる気がする
-
若干半減とは
-
流星刀でプロトン弾けたらスラッジヤさんがますます涙目になるからな
現状でもオートマトン・ディアヴェンジャー・メタルジャック対策に有効
物理タイプの青オーラなら斬鉄閃で攻撃力・防御力下げればゴリ押しできる
-
アヴェンジャー相手は凄い心強いな
-
メタルジャックにはヴァイルぶつけておこうな
と 一応言っといたほうがいいのかな
-
?
-
軌道のやつらはデフォで妙なバフ持ってるの多いよねえ
木馬強化した方がいいんだろうか?
-
ヴァイルは決して珍しい間違いではないが意図する所を知らないと
ヴァイアルなのかヴェイルなのか悩ましい
わざわざ木馬で奪うほどではないと思うが……
-
おかげさまで大魔境無事クリアと相成りました
作者さんに感謝を
質問に答えてくれた諸先輩方に感謝を
そしてこの作品にもう一度感謝を
誠に有難う御座いました!
-
>>864
おめでとう!
でもな、装備品をそろえようとする、ドロップを埋めようとする、そうすると――
まだまだ楽しめるぜ、大魔境。革靴練成とかクリア何回もしなきゃ揃わないしね!
-
念の為言っとくとバイアルって瓶のことだからな
現代だと無菌製剤に用いるような薬剤を納めた密封(気密?)容器として用いている
これでもう二度とヴァイルなんて間違いは起きないな
-
聖水投げか…
緑の騎士しか最近使ってないな
機動力と転倒時の対応力がメイデンスノウには欠けてるわ
聖水管理失敗するとピンチになりやすいし
-
もしかして いきあたりばったり
いやまあ好みの問題さね
-
聖水投げは消費が早すぎて使いにくい
うっかり最後の一個まで使っちゃってMP回復アイテムも無いとかよくやるw
緑とメイデンの差は持ち込みアイテムの差だと思う
ワンドで、どっちでも欠点が補えるからね
-
アイテムの聖水をショートカットに入れておくのはメイデンスノウの嗜みの一つでもありますわ
敵を倒したら即作るが体に染み込む
-
いきあたりばったりとは?
メイデンスノウはボアクラ、ガゼルを移動目的で使うとかできないし
転倒してもガゼル、ウルフファング、パンサーフリートで即復帰はできんよね
聖水管理ミスは単なるミスだけど
-
いきなりだけどドラゴンスレイヤーって神じゃね?
S3で高い攻撃力がありながら魔化済み、通常スキルを使いこなしつつスティンガーがあり
ダイガーフューリー・烈花残光閃・インパルスマグナムのダメージを実用レベルまで上げられる
メイデンスノウでも緑の騎士でも愛用してる
-
うん、神だね
私は2本作りましたよ、ええ
-
同意してくれるメイデンがいてくれてよかったわ
EVEからの新参メイデンだけど他の新参にもお勧め
-
スティンガーに拘らなければスタン付与の高いグラナイトも良いよ
性能も優れているけど、見た目もゴツイから好き
-
緑はメイデンスノウと比べて1対複数が駄目すぎるんだよなぁ
魔境以上だと逃げながらちまちま斬るしかない。ぶるぶるが怖い
と思ってた時期があったけど龍の髭で世界が変わった。敵が多いほどフォックスバット連打ヒャッハー
-
ドラスレはスティンガーとホムーランで普段使いには最高の一品
特化武器は他に用意する
-
ボアクラッシュ使えない緑とか…と思ったけどスワップがあるか
タイガーバウンスでアースクエイクのジライヤンごっこ楽しいな
ちょっと龍の髭鍛えてくる
-
うさぎのスーツがアニマルハート対応してないとかありえないでしょ…
堕落のローブと網タイツで完璧な淫乱ピンクに出来たと思ったのに
不具合だと信じて対応するまでウインドキャットかメイデン使うわ
-
強化しきっても決定力に欠けるきらいはあるけどね
性能は高いけど最適な持ち手がいない感じ?
-
龍の髭を使うとき
ケトルさんがいる時→あ、いいっす。お邪魔しました
ヤカン・いわな坊主→なにすんじゃぼけがああああ。しばくぞごらあああああ
まぁ廃軌道では使わんが
-
やってることは分かるんだが
フォックスバット用のゲージ貯まったころには敵残ってない
戦い方の違いなの?
-
敵が残らないならいいんじゃね。魔境・大部屋だと残ってると思うけど
-
小魔境とか大部屋の話じゃね
-
装備を体力特化にすればまた変わってくる気はするんだけどね
緑で多数を相手する時は後手技とウルフファングを繰り返す方が性に合ってた
-
風斬剣「…」
-
大剣って四戦士用のダーククランイーターという印象しかなかったけど
ドラゴンスレイヤーってそんなに使えるのか・・・鍛えてみようかな
-
ドラスレは特殊効果がない単純な武器だけにエッセンスや防具が揃わないといまいち
str確保しつつ2hit狙える装備になると強い
あ、龍特化あったか
-
大剣の中では頭一つ抜けてるよなドラゴンスレイヤー
グラナイトブレードも優秀だが、俺はスティンガーのあるドラゴンスレイヤーを選ぶぜ
緑の騎士だと距離2が死角になるから
それをスティンガーで補ってやると、どの距離でも先手後手を選べるようになるのが素晴らしい
-
緑と風斬はシナジーとアンシナジーが入り混じった微妙な関係
-
距離2は後手技の出番だからスティンガー使わないなあ
あと、寄ってこない相手だとタイガーで後ろに飛んで仕切り直す場合が多い
-
アギト弓「緑はん、ええんやで?距離2相手につこうても」
-
風斬剣x緑は斜め後方バックステップのウルフファングと
斜め前方ジャンプのダイガーバウンスという浪漫がある
-
ドラスレは2hit捨てないところもいい
グラナイトは2hit完全に捨てるところがちょっとなー
-
ホーリーバッシャー「おかしい。俺の名前が出てこない…」
-
>>893
一番の浪漫はタイガーフューリーの範囲攻撃
なお、実用性は……
-
>>895
頑張りは認めたい
認めたいが、魔化ではなく聖別止まりだったり微妙に至らない気がする
-
ネタ抜きに風斬剣も悪くない
S3幅3で攻撃回数補整と敏捷性つくのだから上位武器に属する
貫通射程2だけど攻撃回数-0.30で攻撃力低い十字槍さんよりは普通に使える
-
風斬剣の練成武器があれば強そう
-
敵が縦に並んでる? 落ち着いて手前から順に処理していこうぜ!
-
ミスティックワイパー「緑だとバフ解除手段が必要だろう?」
-
>>899
多分真横も殴れるようになってs1になりますが買いますか?
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アボウの十字槍は脅威なのになー
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そう言えば十文字槍の穂先の形状って深く刺さり過ぎないようにする為の返しの役割もあったよな
だからどうという訳ではないが
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三方向攻撃?これ絶対強武器だわー俺シレン経験者だからわかるわー
↓
アカン
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↓
そこを通り過ぎると強くなる
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十字槍は解除がメインかな〜
特攻が無駄なのが痛い
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風斬剣って
初期:つえー。これ1本でいけるやん。他いらねーよ
中期:あれ微妙じゃねこれ。1撃弱いし1対1で使えない。倉庫にいれよ
後期:やっぱこれ使えるんじゃんね。使いどころ間違わなければ
にならんかね。目的別で使う武器を変える意識を持ってから再評価した
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風斬剣の最大の悲劇は同僚達が皆、変革する上に素の状態でも十分に強い事かな
初期設定では主人公のライバル役だったのに、主人公の成長速度についていけなくなって
ひっそり姿を消していく漫画の登場人物ポジションみたいなものかと
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まんま風使いのイケメン初期だけライバルキャラですね
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ああ、風のランスター・・・・・・普通に殺されてたわw
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ヤムチャとかユニコーンの邪武思い出した
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風斬剣は一度も使ったことないや…
デバステイト挿して使ってみるかな
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風斬剣はボーンで妥協するか魔化を捨てるかコンセク前提にして
スロット2個確保してダメージアップに繋がるエッセンスを入れないと火力足りない
結構手間のかかる子
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どの武器でもとりあえず持っていく所の弱点属性とギガント入れない?
金まで上げる必要は薄いしステでの火力UPかなり大きくね?
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俺も通った道だけど魔化しないと駄目という先入観はあったな
とりあえず属性2以上入れてダメージログみて魔化が必要か判断するといい
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>>911
雷の人も中々・・・設定だけでほとんど出番なしの・・・
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ああ、ギャラハ・・・
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実は殆ど銀でなんとかなったりするんだよな
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まぁ1体でも魔化が必要な相手がいるなら入れるよ
苦手な相手作って1撃が2撃になるとストレスになる
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十字槍に解除効果はないよ。条件付きでちょっと強いインパクトが出る程度に考えたほうがいい。
対死霊武器って何がメジャーなんだろ。
自分はエクソシズムホーリー十字槍で浄化して回ってるけど、こんだけ入れるならふつうの武器でもいいのかもしれん。
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普通に忘れられてる破魔刀さん
爬虫類のサーペントファングよりマシだが育てる気はしない
白天の書だけは数百時間やっても足りんのよ
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亡者殲滅武器として+30まで鍛えた俺の立場っっ
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シールド愛用してる人に訊きたいんだが
やっぱりアイボリーフェンスでボアクラッシュ強化みたいな運用してるの?
それと使える武器が少なく見えるけど気のせい
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ノーマルスウォード「やあ」
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風斬剣とウルフファングの相性良さそうだから
それ使いつつ盾装備でボア緑とかやればかなり強そうだが
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アイボリーフェンスでボアクラ+スマイト中心のヒットアンドアウェイ運用で
場所や相方を考えて持ち替え用の両手武器or弓を用意するって形でやってるなぁ
緑の盾持ちだとノマ剣はロングソードの下位互換・・・
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ディフレクターのカウンタースマイトが3ターン縛りでなければ
あの武器が光りそうなんだけどな
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レーレみたいにカウンターしまくりというようには行かないのか
とにかくロングソード担げばいいんだな、しばらくそれで遊んでみるよ
それと質問を重ねて申し訳ないんだが
ゆきので浴衣を装備した時に画像データが壊れてる人っているかな?
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誰が着ても右肩が黒くなってるんなら俺も
下を脱げば元通りになるがね!
ってかエイプリルフール以降うちのゆきのテレ顔しなくなったんだがうちだけ?
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あぁ、その症状です
良かった俺だけじゃなかった
画像の透明処理をし直せばいいんだろうけど、勝手にやったらまずいのかな……
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にゃんにゃんドレスでも同じ症状が出るな
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初期にほれ込んだ風斬で全どんじょん制覇の俺の出番……っ!
と思ったら乗り遅れた悲しい
四戦士と闘ってるあたりで「こいつ弱くね?」と気づいてしまった
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>>929
けっこう前からあるやつだね
一応数か月前にusgさんに報告はしたけど忘れてるのかどうなのか謎
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おお、ナイスな仕事!
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ようやく振電と流星刀が手に入ったから
片方封印してお姉ちゃんどんじょん用にでもして使い分けるか、って思ったけど
悩むな、コレ。・・・流星刀の方をルドン送り、じゃなくて平原送りの方が良いかなー
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>>927
ノマ剣緑は大型扱いなのがウリだよね
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封印してルドン送りは良く選んだ方が良いぞ
最終皇帝が早まっちまうからな
対多はパートナーと使い分けで割りと何とかなってきたけど、
やっぱり弱体解除辛いな
緑メインの人はどうしてんの?
惜しげもなく木馬かエリクサー系を使う感じ?
スワップでウィッチブルーム使うとかもまあアリなのか?
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イ. 女神の胸当てやバスキンで緩和する
ロ. アイテムに頼る
ハ. 弱体化のまま耐えるか解除まで逃げ惑う
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ニ.ハーモナイズで緩和する
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>>927
ノマ剣は・・・『片手武器』でありながら
ホームランが打てる or ボアクラッシュが打てる
のが唯一の利点なので。盾装備でもボアクラッシュが撃てる以上、
盾を装備するとそりゃ、利点が無意味になるからロングソードに戻した方が良いよね。
緑の騎士とノマ剣の真価は二刀流してこそやね。
タイガーバウンスで目の前と着地前二回攻撃いけるで!
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ゆきので二刀流ができる事を初めて知った俺
これって二刀流技術と関係あり?
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パンサーフリートを強化だと思って堕落のローブを装備しない人
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片手武器装備しようとして選択肢が出れば二刀流できるキャラだ
ただ、、レイピアとか強制二刀流もある
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レーレ強いけど主人公タイプだよな
おねえちゃんポーションとファイアーでオーラ焼き討ちや
さつきさん引き撃ちバレッティアの方がパートナーとしては役立つわ
ノエルはぬたぬたするキャラ
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いつぞやのアンケート結果ではノエルちゃんが一番使用率高かったんだっけ?
千里眼を何度も使えるようなものだから、やはり便利なんだろうな
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アレは初期も初期だったからそもそもノエルちゃんぐらいしか仲間がいない人が多数だったりもした
おっとレーレちゃんでぬたぬたする俺の悪口はそこまでだ
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のえるんはおうちでエッチな衣装着させてお留守番させてる
のえるんってロリ体型なのに妙な色気が。いけない気分にさせられる
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俺はノエルばっかり使ってるわ
逆にさつきさんは、1回しか使ってないというね
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深遠の水辺を周回してたころはさつきさんばかりだったわ
通路に押し寄せる戦士集団を攻撃キー連打して撃つだけの簡単なお仕事
ターン中描写省略したら戦士集団殲滅に2分かからん。今はフツーに給仕やってる
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一応メイデンキュイラスとかブロウハスクとかヴァンガードランサーは準備してるんだけどね
実際にはメイド服の丈長スカートを愛でるだけになってしまう
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ガイデッドしてクロスファイア撃ってるだけで皆死ぬ
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そして皆おねえちゃんにいきつく
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仲間キャラへの認識は人それぞれだからあんまりアテにならないんやな
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人それぞれなのは確かだが、個別設定でレーレとノエルの谷間強調する奴とは相容れない
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のえるだけは評価が微妙になるんだよなあ
転倒復帰なら緑使えばいいし
千里眼状態は時間がちょっと足りない、巻物なら一つで一フロア余裕
魔法はおねえちゃんの方が便利
と、次点としては優秀って評価に落ち着いた
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思い入れはともかく弱すぎて使えないというキャラは1人もいない
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レーレを使う際はレーレを主人公として扱ってゆきのをサポートに回すと捗るよ
ロケジャン、ヴァイアル、青眼、ワンドで状況作ってレーレにバトンタッチだ
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紀州みかんアタックでMP回復ですね
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ロケットジャンプで転倒させて
ホーリーヴァイアルで暗闇にして
疾風青眼崩しでスタンをかけて
呪いの木馬のワンドで全て引き受ける!
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五毒刃も使おう
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脳死マラソンはれれれにかぎる
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出来心でイツキちゃんを始末
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アッハイ…マイドスイマセン……
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さつきさんは砲でクイックショットできて
リアクトバックステップガンショットができたら浪漫の塊だったね
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お父さんに改造してもらって二丁砲とかできるようにしよう
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砲って出来なかったのか
雷電で撃てた記憶がある
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社長砲搭載しよう
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出来る錬金砲と出来ない錬金砲があるんでなかったか>>クイックショット
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ガンショット・ガンブラスターは可能。ガンランチャーは不可
アーティラリーは無理やね
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武器の種別が『銃』と『砲』と『銃・砲』とあるんよ。
剣の中にも竜牙みたいに『剣・刀』なのがあったりする。
それでクイックショットは『銃』が含まれてれば使えるから、
砲弾を装填する錬金砲でも『銃・砲』区分ならできるで。
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ブロハスクイックショットは割と切り札になる
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テンプレ
×拾二式雷電
○十二式雷電
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モノクロ世界の方から来ますた
まさか六道迅さんの曲が聞けるゲームがあるとは
耳がこの上なく幸せだわぁ……
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BGM素材の作者については知らないけど、実に秀逸なBGMだよね
和風テイストな感じが妖怪変化とのチャンバラによく似合っていて本当に素晴らしい
BOSS戦の盛り上がり方とかが特にヤバイ、作曲者のセンスが飛び抜けているんだろうな
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うさちゃんの選曲センスがいいんだと思うよ
eveも雰囲気ぴったりだし
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ちなみにボス戦の曲名は「幻桜」だよ
無料音源だし、あっちのサイトでシンプルアレンジされたverも聴ける
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EVEの通常BGMは悪くないけどもうちっとアッパー系欲しかった
吹き荒ぶ木立のは気に入ってるけどね
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立ててみるみる
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失敗した…コラでゆきのんntntしながら待ってる
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たてた
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1398916213/
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>>981
乙、褒美にぬたぬたさんと戯れてもいいぞ
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乙
テンプレだと970だけど結構スルーされてるね
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>>981
乙
瀕死状態でうっかりレーレのカウンターをべとべとさんに木馬で渡しちゃって
反撃食らって死ぬ呪いをかけておこう
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うさぎめしやのついったアレはナイトメアブレストかな?
はよ更新こいこい
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辛抱たまらん
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一瞬何が写ってるのか分からなかった、四つん這いだったのね
連休中に更新きたら万々歳だけど、うさたんも連休中は色々作り込み
作業をしやすい期間だろうしなぁ・・・
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いつも同人作業してると思う
ついった時間昼夜ばらばらやし
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定職あるのかはしらんがこの体調の崩し方見ると定時勤務はできなさそう
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性格にも難がありすぎて
自分以外の誰かと仕事するのはかなり難しいと思う
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いやいい大人なんだから働くとなったら抑えるとこは抑えると思うが・・・
まぁ働いてようが働いてまいがどっちでもいいけどね
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こういう話題になるといつも人格をディスるやつがでるな
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聞いてくれ
白銀の天使が取れたのさつきさんに持たせのにステータスで確認するとHPRがゼロなんだ
でも実際には回復してるからいいよな!
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おじいちゃん、天使はHPMPRとは別計算でしょ
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最大HP依存と現在HP依存で差別化だったかな
どっちがどっちだっけ?
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確認した
「HP自然回復速度」上昇であって「HPR」上昇じゃないんだな・・・
さつきさんHPRはデフォルトでゼロだけど、HP自然回復速度も最初はゼロって事でいいの?
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白銀が無くても回復しますね、はい
どうすんだこれ・・・
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0でも超遅いけど回復するよ?
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さつきさんのそれは活力ボーナスやな
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さつきさん昨日から本格的に使い始めたから解らん事だらけだ
とりあえず耐久度の減りがやばい
とりあえず1000!
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