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【みんなで】リョナゲーム製作所 13スレ目【協力】- 1 :名無しさん:2008/08/20(水) 02:25:54
- みんなで企画を出しあったり、アドバイスしてもらったり、
絵を描いてもらったり、プログラミングしてもらったり、
テストプレイしてもらったり、シチュを考えてもらったり、
みんなで協力して素敵なリョナゲームを作りましょう。
前スレ:【みんなで】リョナゲーム製作所 12スレ目【協力】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1217860233/
誹謗中傷はお控え下さい。アドバイスも丁寧な口調でお願いします。
mugenとリョナサガは専用スレがあるのでそちらを参照のこと
既に出来上がった個人創作物の紹介も、専用スレ(【ドジン】個人製作のブツ【ツク】)
があるのでそちらを参照のこと
残念ながら、既に入手不可能なゲームも存在します。
「○○はどこで手に入るの?」といった質問は控えましょう。
まとめサイトの方に入手場所や入手の可否についての表があります。
■まとめサイト
※スレの内容がまとめられています。質問等をする前に一度はご参照下さい。
ttp://wiki.livedoor.jp/ryonaita_products/d/top
■攻略サイト
ゲーム攻略に関する質問をする前に一度はご参照下さい。
ttp://tomo.fswiki.com/wiki/top
■アップローダー「リョナリストの欠片」(通称:欠片)
リョナゲー製作所のアップローダーです。
「スレ報告無し+パスが共通ではない」場合には削除されます。
ttp://www3.uploader.jp/home/ryona/
■二次絵展示サイト
スレのリョナゲーの二次絵を描いたりアップしたりする場所です。
[※都合によりURLは省略]
■現在制作中のゲーム(まだ作り始めたばかりなものもあります)
[ACT]
・BlankBlood(仮) ・Treasure Trap ・ЯリヴァーシブルR
・ボーパルラビット ・翠光のラピス ・XENOPHOBIA
[ADV]
・一日巫女 ・エリーザベトを織った物語 ・La fine di abisso
・鈴の音 ・双月のミライ(仮) ・変な妄想が蔓延る件
・魔女裁判
[RPG]
・アイシャの冒険 ・生贄の腕輪 ・リョナラークエスト
[その他]
・アストラガロマンシー[乱数ゲーム] ・なよりよ[STG] ・Chess(仮)[SLG]
■このスレから誕生したゲーム
・ハナカンムリ [ACT(FLASH)] (「ハナまる」としてリメイク中)
・DEMONOPHOBIA [ACT] (入手不可能)
・まうすりょなげー [クリックゲー]
・Silent Desire2 [ACT]
- 2 :名無しさん:2008/08/20(水) 02:32:39
- >>1
乙です。ちゃんと立てられたみたいですね。
何がどう変わったんだろ…?
- 3 :名無しさん:2008/08/20(水) 02:33:49
- >>2
二次絵展示サイトのURLが消えてる
■二次絵展示サイト
スレのリョナゲーの二次絵を描いたりアップしたりする場所です。
ttp://ryonage289.web.fc2.com/
しかしなんでNGワードになったんだ…?
- 4 :名無しさん:2008/08/20(水) 02:34:11
- >>2
二次絵展示サイトのURLがまずかったと思われます
なんせ FC2 ですから
- 5 :名無しさん:2008/08/20(水) 02:45:01
- >>1乙
- 6 :名無しさん:2008/08/20(水) 13:24:53
- 本当に申し訳ございませんがDEMONOPHOBIAの再アップ作者様お願いします
最近リョナゲーにハマってしまいとてもプレイしてみたいです
- 7 :名無しさん:2008/08/20(水) 13:49:11
- >>6
非常に残念ではありますが作者が再アップを許可することはないと思われます。
キッパリと諦めて、新たなリョナゲーの誕生に尽力していただければと思います。
- 8 :名無しさん:2008/08/20(水) 13:51:54
- >>7
そうですか、作者様に何が
非常に残念ですがそうします。ありがとうございました
- 9 :名無しさん:2008/08/20(水) 14:40:45
- 前スレでも開始早々再アップリクでてなかったか?
過去ログみたら無理だって分かりそうなもんだが、どうせみてないんだろうな。
- 10 :名無しさん:2008/08/20(水) 15:59:56
- 面倒だしね
見ないで聞く人がいても全然不思議じゃない
求めてる情報にアクセスし易い仕組みでもあれば違うんだろうけど
- 11 :名無しさん:2008/08/20(水) 16:01:47
- テンプレに入手不可と書いてあってまとめサイトにも作者がアップ禁止の旨を書いてる
これ以上どうしろっちゅーんだ
- 12 :名無しさん:2008/08/20(水) 16:06:57
- シャドウゲイトの女主人公Verってリョナゲーに最適じゃね?
- 13 :名無しさん:2008/08/20(水) 16:11:19
- 「えーいっ!!」私は叫び声をあげ、炎の中へホップ・ステップ・ジャンプ...
かーるいす!!
私は燃え尽きてしまった。
┌────────┐
│& もちもの .& .│
┌────────────┐│&──────& .│
│┌──────────┐││||□カギ1 || ..│
││ | | \ / │││────────.│
││ | | / .│││ ..│
││ | |__−⌒ / │││────────│
││ | | || ノ⌒-⌒\ │││ ...│
││ | | |《 ) (_ ヽ ( .│││────────│
││ | | |ヘ´`,イ|: ) │││ ...│
││ | |/|__ | |三-'/( │││────────.│
││ /イエ -` | |_ // │││ ...│
│└──────────┘││────────│
└────────────┘└────────┘
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ざんねん!!
───────────────────────
わたしの ぼうけんは これで おわってしまった!!
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- 14 :名無しさん:2008/08/20(水) 16:35:15
- 自分で自分の胸を剣で刺すとかあるしな
- 35 :名無しさん:2008/08/20(水) 17:45:28
- 遅くなったが>>1乙
とりあえずこれ以降>>6みたいなのは徹底的にスルーするべき
- 36 :名無しさん:2008/08/20(水) 17:49:59
- クズをどうするか…完全排除は難しいだろうな。作品で金とってりゃ法的処置ができるが。
考えられる方法は…
・ムゲンスレのような閉鎖空間を作る
・作者が一斉に制作を中止し、向こうにダメージを与え、反省させる。
(しかし多分俺らの方が受けるダメージはでかい。それにいつか再開したときに再度問題が起こるかも)
・全ての作品に金をとるようにする。
(更新版で金を取るわけにいかないので、完成版のみにする。
しかしそうするとDLサイトなどにうpできる程度の残虐度の作品しか作れなくなる)
まぁ一番しやすいのは閉鎖空間作ることか。
ただ、ムゲンスレは相手が外人だったからいいものの、こっちはクズ日本人だから厳しいな…。
- 37 :名無しさん:2008/08/20(水) 17:50:40
- >>6みたいなのも再うpする奴も徹底的にスルーした結果
「うpしたよ」「ありがとうございます」「再うpお願いします」
でスレが埋まるんだな
- 38 :名無しさん:2008/08/20(水) 17:53:31
- >>36
俺もデモビアも25000円ぐらいのシェア化→公開停止にすれば、とか考えたけど
あの内容で法的処置取るのって作者のダメージがでかすぎるだろ
- 39 :名無しさん:2008/08/20(水) 18:02:36
- どうあがいても、デモビアの外部うpの連鎖は止めることはできない。
それが故に悔しさ極まりない。だが、こんな姿勢を見せるとカス共を喜ばせることになってしまう。
悲しいなぁ…悔しいよホント。何もできぬ自分が歯がゆい。しかし一番辛いのは237氏ご自身だろう。
会社とかを媒介とせずにシェアにすることは無理だろうなぁ…。
一つだけ方法があるとすれば、作者のサイトから完成版ゲームの入ったディスクを通販できるようにすること。
しかし作者に大きい負担を課すことになるし…バグがあったらどうするってことになるし。
- 40 :名無しさん:2008/08/20(水) 18:12:32
- 騒ぐだけで誰も管理スレに報告しない!不思議!
僕は面倒くさいので御免ですが。
- 41 :名無しさん:2008/08/20(水) 18:13:37
- クズも何もあちらはそもそも悪い事とすら思ってないだろうな
mixiなんかで堂々と「コミケ徹夜組しました^^」とか言っちゃう奴と同類。
- 42 :名無しさん:2008/08/20(水) 18:14:29
- コミケ徹夜組しました^^
- 43 :名無しさん:2008/08/20(水) 18:35:13
- 誰もこの流れを止めようとしないのが可笑しくてたまらない。
- 44 :名無しさん:2008/08/20(水) 18:38:12
- >>40
管理スレに報告してどーすんだよw
せいぜい>>6からの一連レスを消す事くらいしか出来んし
「再アップ禁止のソフトを外部サイトでアップしています!どうにかしてください!><」
とでも言うつもりか?
管理人が困るわ
- 45 :名無しさん:2008/08/20(水) 18:39:01
- スルーできてるって事でしょう
- 46 :名無しさん:2008/08/20(水) 18:42:24
- ↓以下なにごともなかったかのように妄想が始まる
- 47 :名無しさん:2008/08/20(水) 18:47:31
- 過去作を作者の意向を無視して入手するメリットと
作者の意向を無視した事による次回以降の作品が開発中止になる可能性のデメリットを考えると
長期的に見てどっちが特かわかりそうなもんだが
今がよければ作者の感情もこれからの作品の事もどうでもいいんだろうな
- 48 :名無しさん:2008/08/20(水) 18:47:56
- 1.可愛らしいさとりの少女を用意する(さとり:妖怪の一種。人とかの心を読む力を持つ)
2.リョナ妄想たくましい人を多数用意する
3.2は1を囲い1が思う存分リョナられてる様を妄想する
- 49 :名無しさん:2008/08/20(水) 18:48:59
- シャドウゲイトがもし女主人公だったらか…
自分で胸を刺し、炎の中に自ら飛び込み、スライムに取り込まれたり、氷付けにされたり、
骨折で動けずに餓死、変な薬飲んで服毒死、松明で自分を燃やして焼死…etc
夢が広がるな。
- 50 :名無しさん:2008/08/20(水) 19:00:20
- >>48
すごくいいな、妄想が広がった
さとりの能力が後天性で急に周りの考えがわかるようになってパニック
しかも一番の親友のオニャノコが主人公でいつもリョナ妄想をしてた事がわかりショック
愛情故のリョナ妄想という事もわかり友情との板挟みとか
- 51 :名無しさん:2008/08/20(水) 19:04:58
- 荒らしの中でも最高に腹立つわ…
わざわざここに報告するとか愉快犯としか思えん…
許せねえ恥をしれカスが
- 52 :名無しさん:2008/08/20(水) 19:49:23
- なんだかなぁ
「あっちの」とか言ってるけど恐らくここの住人でもあるだろうし
対立させると何か得する事でもあるのか?
無断アップが横行するのは困るがあまり騒いで空気を悪くするのも考え物だ
- 53 :名無しさん:2008/08/20(水) 19:49:45
- いつもの人がふたば踏み台にして荒らしてるだけじゃねえの
- 54 :名無しさん:2008/08/20(水) 19:54:39
- ここに報告した奴はむこうにアップした本人でしょ。
>>30の通りの処置で万事おっけーさ。
- 55 :名無しさん:2008/08/20(水) 20:00:53
- 魅力的な脚がズラリッ!!
これは見逃せないっ!!
http://blogs.m9ec.com/sato/
- 56 :名無しさん:2008/08/20(水) 20:03:06
- おし。この話はもうここで打ち切ろう。
作者もあきれてしまうぜこのままじゃ。
ところでこのスレのいいところって何だろな?
悪いところも多いが。できれば作者の方々に答えていただきたいけど。
「特に無いね」って返答だったら少し悲しぃけどw
- 57 :名無しさん:2008/08/20(水) 20:12:22
- 殺人予告と同様に無断転載とかそれを落とした奴も捕まえるか罰金とって税金に回してくれればいいのに…。マジで。
俺は過去の名作をやりたい気持ちも、「お前らだけ出来て俺らが出来ないのはズルいからよこせ」みたいな気持ちもわかるけど、作者のお願いを尊重してる住人が多いってのも分かって欲しいよね…。
- 58 :名無しさん:2008/08/20(水) 20:14:31
- 粘着粘着
- 59 :名無しさん:2008/08/20(水) 20:18:05
- >>49
だがファミコン時代のゲームだから口調は同じの可能性(ry
- 60 :名無しさん:2008/08/20(水) 20:23:07
- ほんとバカばっかりだね
- 61 :名無しさん:2008/08/20(水) 20:23:52
- まぁ、論争するのは結構だが、前スレの>>1000を30回くらい音読してみろよ。
個人的、そろそろうんざりしてきた。
>>56
良い所というか好きなのは、このスレのタイトルかな。
出来たゲームや製作中のゲーム、まぁ、ほとんど製作者さんのおかげだが、アイディア提供も協力の1つ。
だから、そういうタイトルなんじゃないのか?
今の状況は例えると個人同士で話し合うグダグダ会議の最中だな。眠いぜ。
- 62 :名無しさん:2008/08/20(水) 20:24:33
- 新スレ乙です。まとめサイトは更新履歴があるので、ちょこちょこ皆が書き換えてるんだなあなんて思いながら見ると楽しい。
だが、誰かも言ってたがなぜか「リョナラークエスト」だけカオスw
ヒロイン=モヒカンも吹いたが、また余計なのが混じってるw
- 63 :名無しさん:2008/08/20(水) 20:26:27
- >>59
口調が同じなのは主人公しかしゃべらないからだろ
- 64 :名無しさん:2008/08/20(水) 20:49:57
- あの主人公今わの際まで実況し続けるしな
誰だあんな訳をしたのは
- 65 :名無しさん:2008/08/20(水) 20:52:28
- 一人称視点の画面切り替え型ADVでやるなら
自キャラの立ち絵か顔グラぐらいは欲しいな
- 66 :名無しさん:2008/08/20(水) 21:25:31
- リョナというより百合だけどアカイイトなんかは主人公かわいくて一人称だったな
血が抜けていく、歯の冷たさがみたいなちょっと淡白な感じだけど血を吸われたり、
ついうっかり吸われすぎて死んだりしてたような
- 67 :名無しさん:2008/08/20(水) 22:15:49
- WiiのワリオのゲームのCMでワリオが花に食われるシーンでいつもハナカンを思い出す。
主人公がオッサンだから興奮もなにもしないけど任天堂はけっこうエグい事すんな。
- 68 :名無しさん:2008/08/20(水) 22:18:34
- 昔から敵の親玉溶岩に生きたまま叩き落したりしてたからな
- 69 :名無しさん:2008/08/20(水) 22:31:32
- うみねこep3はかなりリョナい
- 70 :名無しさん:2008/08/20(水) 22:40:08
- ちなみにこのスレの住人はどんなゲームをプレイしてる一般でも18禁でもかまわないからお勧めあれば教えておくれ。
出来ればグロ表現は低めのやつで頼む。
先日興味あってライディ2やってみたがリョナって感じではなかったな。雰囲気は好きだけど。
- 71 :名無しさん:2008/08/20(水) 22:46:15
- >>70
参考資料を求めるのはいいがどういうゲームを作りたいんだ?
- 72 :名無しさん:2008/08/20(水) 22:46:47
- 3daysが真っ先に浮かんでくる俺はぬるリョナラー
- 73 :名無しさん:2008/08/20(水) 23:15:51
- >>70
塊魂
- 74 :ニムデ:2008/08/20(水) 23:39:49
- ニムデです。まだまだお粗末なできですが今まで作ったドットでWolfエディターに慣れるためにゲーム作りました。
ttp://www3.uploader.jp/dl/ryona/ryona_uljp00096.zip.html
十字キーで移動、Zボタンで調べるです。
あっさり終わらないために、ちょっといやらしい謎解き(?)もあります。
初めてマップ作りましたが予想外に大変でした。
マップチップ集めも踏み判定もここまで大変とは思いませんでした。
使い方をまだまだ理解していないので、マップがとってもお粗末なできです。
イベントももっと短くできるはずですし。
Wolfエディターばっかりいじっててドット作り全然してないので、これからドット拡張していきたいですね。
あと文才と正しい日本語も・・・
- 75 :名無しさん:2008/08/20(水) 23:41:43
- >>70
レムの夢魔退治、ティファタンX、X2、炎の騎士アイトナ、Vore Action RPG
ところで今回のテンプレを考えた人は、テンプレに「まてマテ」や「九」を
エントリーしなかったのは、出現し始めてから間もなかったからですか?
>>62
何か気付いたなら修正していただければと思います。
自分は174氏がなぜかモヒカンをヒロインにしていたのを
修正したときには、他に特におかしいところには気付きませんでした。
- 76 :えすけぷ:2008/08/21(木) 00:06:11
- >>70です。コテハン抜けてました。スイマセン。
>>71
ただ単純にお勧めを知りたかっただけで作るとかではないんです・・・。ごめんなさい。
>>72
公式を見てきました。グロ苦手な人用にフィルター的なものが付けられんですね。
いいシステム!
>>73
あの転がすゲームですよね?アレにもリョナ的要素あるんですか?
>>75
まさかの俺好みでびっくりしました。こういうの全然知りませんでした・・・。
機会があったらプレイしてみたいと思います!
- 77 :名無しさん:2008/08/21(木) 00:10:46
- >>74
おー、なかなか面白くて今後に期待
トイレに入った時の絶望感とかいいですね
お札があるとお払い棒も欲しくなる…
- 78 :77:2008/08/21(木) 00:14:12
- …と、ちょっとネタバレし過ぎました
すみません
- 79 :九:2008/08/21(木) 00:25:34
- >>74
おお大分形が見えてきましたね
何も言わずにただ淡々とレイちゃんを追い詰めるチェンソー虚無僧
音がないのが恐怖感を増させてますね
これでチェーンソーのエンジン音とか
切り刻まれる音とか流れたらマジで怖そう
自分もがんばろうっと
- 80 :名無しさん:2008/08/21(木) 00:37:18
- >>74
ゲームとしての形が十分できてるし、ホラー映画っぽい構成もいい。
あとは主人公にもHPの要素をつけてやれば、雑魚モンスターをたくさん出せるはず。
- 81 :82@アスロマ:2008/08/21(木) 00:41:21
- >>56
このスレの良いところは、
スレ住人の会話や他の方の作品を見て
モチベーションが上がることだと思います。
>>74
3回死にましたー。
○○を○すのに気付かなくて
しばらく廊下をグルグルまわっていましたw
面白かったです。
>>75
オーガがひっそりとヒロインに交じっていますよーw
後で修正しておきますね。
- 82 :名無しさん:2008/08/21(木) 00:47:19
- >>74
おもしろかったです。
さっそくまとめに書いてみようと開いてみたけど
どう書き換えればいいかわからず下手に手を出して全消ししたら大変なので
やめといた。だれか代わりにしといて。
- 83 :名無しさん:2008/08/21(木) 00:49:33
- >>82
書き換えする前にプレビューってのがある
その隣にある保存っての押さなければ何も変化しないからプレビューで何度も確認しながらいじってみ
- 84 :名無しさん:2008/08/21(木) 01:03:15
- >>74
効果音付けば立派なゲームだな
しかし別のマップに移る→すぐ元のマップに戻る→チェーンソーが自分の後ろから追いかけて来る
これは修正した方がいいと思うw
システム的に戻れないようにするとか、チェーンソーの出現をもっと早くするとか色々方法はあると思うけど
- 85 :名無しさん:2008/08/21(木) 02:01:01
- なんかデモビアのルッシーを彷彿とさせる…
音なしってのもある意味いいな。個人的には効果音ありで、音楽なしがいいかな。
- 86 :名無しさん:2008/08/21(木) 02:02:09
- ハナカンムリのサイトが見れなくなってる・・・・・
- 87 :86:2008/08/21(木) 02:05:49
- と思ったらサーバー側のメンテナンスだった
スマソ
- 88 :名無しさん:2008/08/21(木) 02:48:00
- >>76
ただ単純にハマってたゲームあげちゃった
塊魂にリョナは皆無だよ
- 89 :名無しさん:2008/08/21(木) 04:28:43
- ビルとか車の中とかにいるであろう女の子がぺっしゃんこになるとかそういう意味で冗談で言ったんだと思う。
まぁやったことはないけども。
もしかしたら女の子そのものが出てきて巻き込めるのかもね。
- 90 :名無しさん:2008/08/21(木) 05:16:54
- スレの最初読んでデモビアのラスボスで詰んでるの思い出してやっとクリアしたよ
でも事件の前のビニール袋をかついだコート姿の男と白いワゴン車ってなんだったんだろ
ネタバレしてるつもりはないけどネタバレだったらごめんね
- 91 :ニムデ:2008/08/21(木) 08:31:35
- 皆様プレイありがとございます。
本当は家の中じゃなくて街中を考えてたんですが、
マップ作りの難しさに挫折、初めてだったので無理せず家のなかにしました。
>>77
お払い棒ですか、チェーンソーの間合いに適うのかな、と思いましたがオーラか何かが飛べば大丈夫そうですね。
>>79
スピーカー無しで作ってたので音つけるのすっかり忘れてましたw
前スレで紹介してくれた人がいたので次のでつけたいと思います。
>>80
自分は一撃死に美を感じてるので、今のところ雑魚モンスターができても一撃死を考えています。
メタルスラッグ並みに無理ゲーにするかも。
>>81
それが上で言ってた謎解き(?)ですw
>>82
ちょ、よく見たらまとめに自分が載ってるw
自分で編集して良いのかな。よし、編集しておきます。
>>84
これは自分も思ったんですが、修正方法が思いつきませんでした。
今思いついたのは、移動したときに主人公をある程度奥まで進ませるのが良いかなと思ってます。
>>85
はい、被る前提で作りましたwあちらには全然及びませんが…
バイオハザード4のチェンソー野郎がすぐ死ぬのがいやで、3の追跡者みたいに延延と追いかけてきたら面白いのに
と思って作りました。
- 92 :名無しさん:2008/08/21(木) 13:16:29
- >>91
バイオが元ネタか
4は良かった
あの空気のよどんだ感じがたまらない
- 93 :名無しさん:2008/08/21(木) 13:57:50
- メタルスラッグはリョナゲー(マジ)
ニコ動にエリとフィオがいろいろやられてる動画があったはず
製作者絶対狙ってると思った
- 94 :名無しさん:2008/08/21(木) 15:07:10
- この度は、真に申し訳ない事をしてしまった事をお詫びに、製作スレにやってきました
ttp://wiki.livedoor.jp/bealphareth/d/top このサイトに2次創作おkと書いてあったので
最後までよく読まずに勝手にプレイ動画を動画サイトにうpしてしまいました。
よく読んでみれば「製作スレに一言」みたいな事が書いてあり、言われるまで気づきませんでした。
本当に申し訳ないと思います この度の自分の愚行をどうか許して貰いたい、と思い来ました
次回からは気を付けます。 失礼しました。
- 95 :名無しさん:2008/08/21(木) 15:25:15
- 2次創作の意味言ってみろよ
- 96 :名無しさん:2008/08/21(木) 15:42:21
- うんまあアレだ、「許される事はありえない」
プレイ動画の投稿=データの無断転載は一切認められない
もう「このスレ及び作者サイト外にデータを持ち出す行為は一切禁止」
とwikiのTOPに明記しておこうか
- 97 :名無しさん:2008/08/21(木) 15:56:47
- >>94
言い訳はいいからUPした動画を削除しておけ
- 98 :名無しさん:2008/08/21(木) 16:11:45
- >>94
ニコ動の「demonophobia 実況1-a」ってヤツか?
まぁここにそのような反省文を書き込みした点は他のカスより評価できる。
だが>>97の言うとおり、早急にうpした動画は削除しな。
お前がやったせいで他のアホがうpし始めるやもしれんのだ。
普通にあるべき場所からダウソして自分のPCで大人しくプレイする分には
一向に構わないんだがなぁ。何なんだ最近は。
「少しでも新たなゲームを見つけたらプレイ動画を動画サイトにうpする症候群」
でも流行ってるのか?
- 99 :名無しさん:2008/08/21(木) 16:17:37
- それに、ゲームのプレイ動画なり実況なりを見て、
興味持った人がまた「デモノフォビアないの?」とか言う奴が出るだろうし
- 100 :名無しさん:2008/08/21(木) 16:27:49
- >>94
プレイ動画も違反なんですよ
なるべく早く消してくださいね
- 101 :名無しさん:2008/08/21(木) 16:32:08
- >>このスレ及び作者サイト外にデータを持ち出す行為は一切禁止
そこまですんのはどうかなあ
グロチャンの人だってマナー守ってくれるいうてくれたし
- 102 :名無しさん:2008/08/21(木) 16:34:24
- >>74
虚無僧怖すぎw
個人的には虚無僧のマップ移動はあのままでも良いと思う。
- 103 :名無しさん:2008/08/21(木) 16:56:57
- >>101
マナー守ってくれる人はきちんと作者のサイトとかから正規にダウンロードしてくれるだろ。
ぐろちゃんの人にもサキさんは自分のサイトから落とすよう頼んだぜ。
残念ながら規則違反をする人間がいる以上、厳しく規制したりするのは止むを得ないかもよ。
- 104 :名無しさん:2008/08/21(木) 16:58:13
- >>101
大げさに書いておいて、さほど問題ないと思えば黙認という形が安全
Pixivとかにもデモビアの二次創作画像あったりするし予防線的な意味でね
もっといい書き方あれば改変してくれて良いよ
- 105 :名無しさん:2008/08/21(木) 17:43:02
- 新まとめサイトについて
・「ゲーム公開状況等一覧」の表の一番上の項目数が他と異なっている(状況の項目が1つ多い)ので表がずれてしまっている
・「(なんか巫女さんのアレ)」のページ自体のタイトルが「ストーカー(仮)」になっていない
・「変な妄想が蔓延る件」のURLが「鈴の音」の作者のサイトになっているけど、同一人物なのか?それとも間違い?
・二次絵展示サイトにある二次創作についての記述を、まとめサイトの方にも載せておいた方が良いのでは?
・「スレの話題概要」に13スレ目の内容が全く記載されていない
以上、気になったところです。どなたか適宜修正をよろしくお願いいたします。
- 106 :名無しさん:2008/08/21(木) 17:47:41
- 追記
>・「(なんか巫女さんのアレ)」のページ自体のタイトルが「ストーカー(仮)」になっていない
これについては、「ストーカー(仮)」のページを新たに作成し、
「(なんか巫女さんのアレ)」へのリンクになっている部分を全て
「ストーカー(仮)」へのリンクに修正し、
「(なんか巫女さんのアレ)」をページを削除すれば良いはずです。
リョナアクション が BB に変更になった際も上記のように対応していたはずです。
- 107 :名無しさん:2008/08/21(木) 17:52:57
- >>106
よく見たら旧まとめではリョナアクションのページは残してあり
そのページからBBへのリンクが貼られていました。
「新規ページ作成→旧ページ削除」を行ったのは
リバーシブルの名称が決まったときのことだったかもしれません。
- 108 :名無しさん:2008/08/21(木) 18:00:51
- スレの話題概要って正直めんどいよね
旧まとめサイト見てた時から思ってたけど
サデ中氏はよく小まめに更新してたもんだ
- 109 :名無しさん:2008/08/21(木) 18:03:26
- 新まとめのデモビアに作者の発言が乗ってるけど二次創作についての発言もあった気がするんだけど(二次はOKだけど板限定でかつ商用はなしでって感じの発言)そっちも乗せたほうが良くないですか?
- 110 :名無しさん:2008/08/21(木) 18:40:29
- >>109
商用利用に関しては最重要項目だからぜひとも載せてほしい。下手をすれば
「報告すれば二次創作OKと書いてあったので、シェアウェア作ったのを報告します。」
などの事態が二次創作者自身に悪意がなくても起きかねない。
- 111 :名無しさん:2008/08/21(木) 19:47:12
- >>108
全くだ。サデ中さんで、プロジェクトXのOPが作れそうだ。
- 112 :名無しさん:2008/08/21(木) 20:20:05
- で、結局デモノ実況消してないのね。
ちょっと音声使ってMAD作ってくるか
- 113 :名無しさん:2008/08/21(木) 21:23:18
- ニコ動って依頼したらすぐに消されるのか?
>>112
何のMAD?デモビアの?だとしたら許さんよ。
- 114 :名無しさん:2008/08/21(木) 21:24:14
- ただプレイした動画で二次創作って頭沸いてるな
漫画をそのままスキャンして二次創作ですーって放流するようなもんだろ
- 115 :77:2008/08/21(木) 21:32:24
- 作品の二次使用と二次創作の違いがわかってないみたいだね
- 116 :名無しさん:2008/08/21(木) 21:33:34
- 名前消し忘れた
- 117 :名無しさん:2008/08/21(木) 21:45:54
- その迂闊さが命取りだったな
- 118 :名無しさん:2008/08/21(木) 22:13:25
- >>113
運営側に通報しても同人作品はなかなか対処されないと思う
特に一個人の訴えではね
だけど自分でうpしたものは自分ですぐ消せるよ
- 119 :名無しさん:2008/08/21(木) 22:17:25
- 本人は知らずにやってしかも悪いと思って謝ってるんだからいい加減にしとけよ
叩かれる量が
作者の意向なんて気にもしない、悪い事はやった者勝ち<作者の意向を知らなかった、今は反省してる
な現状はおかしい
作者の意向を尊重するべきだと思ってるなら態度で示せよ
- 120 :名無しさん:2008/08/21(木) 22:21:50
- 著作権侵害としてなら著作権を持ってる人の通報じゃないと無駄だよ
他人が訴えたらそれこそ著作権を勝手に行使する行為だから
公序良俗に反する動画として通報するならいいかも
>>119
二作目が…
- 121 :名無しさん:2008/08/21(木) 22:23:17
- 懲りずに1-bがうpされてる件
- 122 :名無しさん:2008/08/21(木) 22:23:54
- 別人か騙りか荒しか・・・
どっちにしろ無視しろよw
- 123 :名無しさん:2008/08/21(木) 22:28:08
- >>122
無視した結果がこれだよ!!!
って事になりそうだ
- 124 :名無しさん:2008/08/21(木) 22:30:25
- ま悪気がある奴には何言っても無駄だがな
- 125 :名無しさん:2008/08/21(木) 22:30:25
- その実況動画のコメント
よく読んでみれば「スレに一言」と書いてありました。
その事を含め製作スレへ一言+謝罪してきました。
本当に申し訳ないと思っています。マイクを買ってきました。
しかし、音は小さいわ息は入るわでちょっと後悔しています。
方耳レイプじゃなくなったのでよしとします
前のマイクの方が良かった などの意見がありましたらどうぞ
音が非常に小さいので調整してくださいな
冒頭で大切なことを言いますのでよく聴いていて下さい
とりあえず残虐な内容〜で違法通報しておいた
- 126 :名無しさん:2008/08/21(木) 22:52:10
- 遊ばれてるんでしょ、いつもいつも過剰反応するから
内容が内容だからほっといても削除されるだろうしさ
- 127 :名無しさん:2008/08/21(木) 22:55:55
- >>125
その通報方法だと正直運営働かないから全然削除されないよ
俺はぶっちゃけ諦めた、だって俺作者じゃないし、どうでもいいし
- 128 :名無しさん:2008/08/21(木) 22:59:00
- >>127
ちょっと前にニコでデモビア上がった時に残虐動画で通報したら消えたけど
- 129 :名無しさん:2008/08/21(木) 23:03:45
- >>125
乙
もうとっくに配布終了なのに手に入れたばかりみたいな反応の時点で怪しいし
ニコニコから来たんだけどゲーム無いの?とか変なのが来られても困るからねえ
- 130 :名無しさん:2008/08/21(木) 23:05:21
- まぁ結局ニコ厨はニコ厨だったってことさ
通報するなら一人より複数人の方が効果あるぞ
- 131 :名無しさん:2008/08/21(木) 23:05:32
- 馬鹿のことはもうスルーしようぜ
↓以下巫女さんと尼さんに僧侶ってエロいよなの流れ
- 132 :名無しさん:2008/08/21(木) 23:06:13
- 僧衣を脱ぐ日
- 133 :名無しさん:2008/08/21(木) 23:06:54
- 巫女や忍者や侍や浴衣ってエロいよな
- 134 :名無しさん:2008/08/21(木) 23:12:03
- 人間か魑魅魍魎しか戦う相手が居ないので似たようなアイデアしか出ないジャンル
- 135 :名無しさん:2008/08/21(木) 23:12:17
- >>128
あれって運営が消したんじゃなくてアップロード者が消したんじゃなかったっけ
ごめんこの話はここまでで終わらせるわ
メタルスラッグは同意、俺X以降のは絶対フィオ選ぶもん
- 136 :名無しさん:2008/08/21(木) 23:13:37
- 尼はちょっと・・・
昼ドラのバーさんのイメージしかないや。
- 137 :九:2008/08/21(木) 23:15:43
- 英恵は仏門と快楽の葛藤があり段々と快楽に堕ちてく方がいやらしかったかな
後は初々しさとか欲しかった
特にストーリー的な面白さはない作品だけど単純な薔薇作品としては楽しめるあたりヤマジュンは素晴らしい
- 138 :九:2008/08/21(木) 23:18:13
- うわああああああ
コテつけて何を書いてるんだ\(^o^)/
ゲームタイトルが九なだけに九月には一面完成させたい
- 139 :名無しさん:2008/08/21(木) 23:59:01
- こんな夜には、コテを外し忘れるやつが多い
- 140 :名無しさん:2008/08/21(木) 23:59:46
- だから迂闊に満月の夜には外を出歩かないことだ
- 141 :名無しさん:2008/08/22(金) 00:02:04
- 俺はなんも見てない!
なぁ〜んも見てないぞ!!
- 142 :778:2008/08/22(金) 00:03:14
- 流れを断ち切って申し訳ありませんが、ちょっとした作品を上げました。
お時間のある方はプレイして頂けると幸いです。
以前、色々とご迷惑をお掛けしましたが、ようやく製作の目処が立ったので
製作に復帰したいと思います。よろしくお願いします。
- 143 :名無しさん:2008/08/22(金) 00:07:30
- >>142
あれ、お帰りw
- 144 :名無しさん:2008/08/22(金) 00:12:52
- >>142
おかえりなさい
また778氏の作品をプレイできてうれしいよ
制作がんばってくれ!!
- 145 :名無しさん:2008/08/22(金) 00:32:46
- >>142
おかえりなさいませ、お待ちしておりました
こんな状況のスレに帰って来ていただけるとは
夢にも思っていませんでした
今度は途中で投げ出したり突然音沙汰なくなったりしないで
いただければ幸いです
- 146 :名無しさん:2008/08/22(金) 00:35:22
- とりあえず死んでいるときにもお札が飛ばせるよ。
- 147 :名無しさん:2008/08/22(金) 00:36:59
- >>142
おかえりなさい
相変わらずの作風とドットの豊富さに懐かしさを感じた
製作頑張ってください
- 148 :名無しさん:2008/08/22(金) 00:37:29
- >>142
しばらく見ないうちに腕をあげてますね!
- 149 :名無しさん:2008/08/22(金) 00:40:47
- >>142
なんとも俺のツボをつきまくったキャラ
例によって無惨――!! な死に様
いいねぇ
ところで金のコインって何の意味があったのだろう
- 150 :名無しさん:2008/08/22(金) 00:50:24
- >>142
相変わらず死に方を探すのが楽しいゲームだw
>>149
使わずに進めればわかると思う
- 151 :名無しさん:2008/08/22(金) 00:53:10
- まさにツクール祭りですな。全RT手に入れちゃいそうだ。
>>142
おかえりなさいませ。前作同様あの一撃死の数々すばらしいです。
ところでこれのプレイできる部分は、
スイッチのところまでということでいいんですかね。
それともなにか見逃しているのか…。
- 152 :名無しさん:2008/08/22(金) 00:56:20
- >>142
おかえりなさい
とりあえず最後までたどり着けました。
エリーの可燃性の高さがリョナを超して笑ってしまった。
オリジナルのドット絵が豊富な分、顔グラがなんとか機製になったのが惜しいかも。
- 153 :名無しさん:2008/08/22(金) 00:59:17
- >>142
言葉で表せない喜びが…
- 154 :151:2008/08/22(金) 01:04:19
- うん。なんというかがっつり見逃してた。
- 155 :名無しさん:2008/08/22(金) 01:16:54
- >>142
ありがとう&おかえりなさい。
牧場の右下のほうに透明な看板発見しました。
- 156 :名無しさん:2008/08/22(金) 01:18:00
- バグ報告、と
ttp://www3.uploader.jp/user/ryona/images/ryona_uljp00098.jpg
ついでに旧作を欠片に補完しとくかね…
- 157 :名無しさん:2008/08/22(金) 01:23:20
- >>142
おかえりなさいませ、一日千秋の思いで待ってました
とりあえず最後まで終わったんで
気になった所をツクールで調べたら
宝箱の中身が予想通りで座薬吹いた
- 158 :156:2008/08/22(金) 01:26:01
- >>142
ああ、そだ
創作少女の前Verの再アップ許可はどうなんですか?
未完成のパートが1.01でごっそり消えちゃったんで許可出れば補完しときたい所なんですけど
- 159 :名無しさん:2008/08/22(金) 01:28:18
- >>158
添付のテキストくらいちゃんと読もうよ
- 160 :156:2008/08/22(金) 01:52:57
- >>159
すまんが発言の意図がよくわからない
怪盗少女(新、旧)の新って創作少女内にある怪盗少女の事じゃないの?
- 161 :名無しさん:2008/08/22(金) 02:06:30
- >>142
お帰りー!
- 162 :名無しさん:2008/08/22(金) 02:18:46
- あれ? 怪盗少女(旧) 怪盗少女(新) 創作少女 の3つじゃなかったっけ?
旧が洋館1話のみ(1発死)で、新が複数輪あるやつ(HP制)…記憶が曖昧だが。
- 163 :名無しさん:2008/08/22(金) 02:58:22
- >>142
うわあああ!なんということだ…
おかえりなさい…!めっちゃめちゃ嬉しぃぃぃよ…。
多分この八月で一番嬉しい出来事になるよ。ご帰還ありがとう!早速やるよ!
- 164 :名無しさん:2008/08/22(金) 03:15:18
- ツクール2000でやりがちなミス、セリフが途切れてますよ
焚き火にあたったとき。
- 165 :名無しさん:2008/08/22(金) 04:33:20
- 778復活ッッッッ!!
しぬほどうれしいんだが
しぬほどうれしいんだが
ところで銀のコイン投げた効果ってエルフ消滅でおk?
つーか焚き火火力すげえw
- 166 :名無しさん:2008/08/22(金) 04:52:33
- フォルダのぞくと結構ネタバレ的なのが…
わがままかもしれんが隠してくれるとうれしい
- 167 :名無しさん:2008/08/22(金) 07:13:21
- >>165
エルフ消滅でおk。
しかし、「詰むこともあるかもしれない」みたいな表示があったが
詰む要素あるか?このVerでは。
- 168 :名無しさん:2008/08/22(金) 07:22:53
- >>162
怪盗少女(旧)は、全5話のADV。
創作少女は、洋館1ステージのみのADVの怪盗少女(新)と
RPGである幻想少女が二つセットになった作品。
だから、怪盗少女(旧)は単体でうpできるが、怪盗少女(新)は
創作少女の中の1ゲームになってるので単体でのうpができない。
必ず幻想少女と共にうpすることになる。
778氏に幻想少女含む創作少女うpしていいのか聞きたい。
ていうか778氏がうpお願いしますと仰るってことは、ご自身で怪盗少女のデータは
持っておられないんだろうか…?
- 169 :名無しさん:2008/08/22(金) 09:20:36
- >>142
おかえり
- 170 :名無しさん:2008/08/22(金) 10:37:58
- ぜのの人期待して待ってるけどいそがしいのかな(´・ω・`)
でもふぉの人の新作も応援してます
- 171 :名無しさん:2008/08/22(金) 12:28:40
- >>170
あんだけのクオリティ時間かかるに決まってんだろ
プレッシャーかけるようなこというなよ…
- 172 :名無しさん:2008/08/22(金) 12:55:06
- >>171
更新マダーよりはマシだな。
- 173 :名無しさん:2008/08/22(金) 13:57:27
- みんな期待して待ってるんだから余計な催促はやめて気長に待とうぜ。
- 174 :名無しさん:2008/08/22(金) 14:13:41
- いろいろ新作とか来て良い調子だね
ところで、質問なんだけど
ゲーム内のジャンル配分で、猟奇とエロの配分ってみんなどれぐらいが好みなんだ?
リョナニーっていうぐらいだから、当然エロあってのリョナゲーなんだろうけど
- 175 :名無しさん:2008/08/22(金) 14:19:53
- 定義のままで行けば、猟奇をエロに感じてするのがリョナニーって感じがするがなぁ。
まあ俺は猟奇8か9で、エロ2か1でいいな。
エロならエロゲーとかでいくらでも楽しめるんだし。
- 176 :名無しさん:2008/08/22(金) 14:26:35
- 完全にわけるより猟奇とエロが融合してるのがいい
犯されながら喰われるとか
感じながら融けてくとか
正直痛そうなのは好きくない
- 177 :名無しさん:2008/08/22(金) 14:29:56
- つーか、んな質問して一体どうすんだ?
- 178 :名無しさん:2008/08/22(金) 14:36:33
- >>177
何か製作しようとしてるんじゃないですかね。
私も最初作るとき質問してましたそれ。
- 179 :名無しさん:2008/08/22(金) 14:52:50
- >>177
ただの疑問だろ
- 180 :九:2008/08/22(金) 15:27:00
- >>176
溶けるあたしの体が――溶かしながら犯さないでぇ――
ですね。わかります
- 181 :名無しさん:2008/08/22(金) 15:54:21
- コテwww
わざとだろww
- 182 :名無しさん:2008/08/22(金) 16:14:24
- さては開き直ったなw
- 183 :名無しさん:2008/08/22(金) 16:16:49
- なんという確信犯…
まぁ>>176の言うとおり
酷い事しながらエロい事をするみたいな
合わせ技が一番理想的だよねぇ
散々痛めつけて死んだら死姦みたいなのもいいけど
- 184 :名無しさん:2008/08/22(金) 17:45:12
- ボコボコにしながらその手ごたえと相手の表情に興奮し、とどめの一撃と同時に絶頂…
うん、ゲームで表現するのは無理。
- 185 :162:2008/08/22(金) 17:52:23
- >>168
ログ確認したら確かにそんな感じだった。
1話しかなかった当時のこととか、創作での1話と旧1話がある程度似ているとかで記憶がごちゃごちゃになってたっぽい。
すみませんでした。
- 186 :名無しさん:2008/08/22(金) 18:15:20
- 創作少女の旧verってのもあるよな
脱出少女(未完成)とロボ子(タイトル忘れた)のやつ
そういや幻想少女のオマケステージも未完成だった気が
- 187 :778:2008/08/22(金) 20:00:58
- レス、報告ありがとうございます。
これからも気長に作成していきますので
気長にお付き合いしてくださると幸いです。
一部バグを修正したものと返信を含めたverをアップしましたので御参考下さい
- 188 :名無しさん:2008/08/22(金) 20:59:48
- >>以前は途中からxyzにしたんですが、xyzも簡単に暴けちゃうんですよね
一応今度からはキャラチップに限り変更しておきます。
できたら顔グラもお願いします
わがままばっかですいません
- 189 :名無しさん:2008/08/22(金) 23:19:01
- おお、ついに彼のお方が復帰なされたか!
早く・・・早く旧怪盗少女クリアしなきゃ・・・(途中でつまってる
- 190 :名無しさん:2008/08/23(土) 01:09:52
- 再うpされた創作少女ver1.01(ryona_uljp00101.zip)が、
フォルダが3重構造になって同じ物が3つ入ってるみたいなんだが・・・。
バージョン違い?それともうp時のミス?
- 191 :名無しさん:2008/08/23(土) 01:19:00
- >>190
自分もそうなってたよ
103.zipのソードマスタアーシャワロタ
- 192 :名無しさん:2008/08/23(土) 01:23:31
- >>190
本当だ
上げなおそう/(^o^)\
- 193 :192@欠片管理人:2008/08/23(土) 01:59:15
- 上げ直す際に管理者権限で古い創作少女消そうと思ったらソードマスターアーシャの方を消してしまいました
ソードマスターの方も上げ直しましたが、そのせいで番号が一つズレています
もしソードマスターの作者が後々ファイル消したくなった時はアップローダー下の方にあるメルアドにその旨をお願いします
マジすんません(´・ω・)
- 194 :名無しさん:2008/08/23(土) 02:08:47
- ドジっ子多すぎじゃね
- 195 :名無しさん:2008/08/23(土) 02:13:46
- ソードマスター面白いけど大丈夫かな
商業作品の二次創作でもあるし・・・
- 196 :名無しさん:2008/08/23(土) 02:19:19
- >>195
このくらいのパロディネタなんてそこら中にあるだろw
アサメグラフでググってみろw
- 197 :名無しさん:2008/08/23(土) 02:27:51
- んー、いや、上で著作権を叫んでた人がいたからさ
このスレでは二次創作禁止だとか言ってたしこれは大丈夫なのかなぁ、と
自分としては問題ないし面白いからもっとやれと思うんだけどね
- 198 :名無しさん:2008/08/23(土) 02:44:20
- 二次創作禁止はここで作られたゲームでの話でしょ
- 199 :名無しさん:2008/08/23(土) 02:45:21
- サイデザ2のボスにもウィスピーウッズっぽい奴がいたしなwww
- 200 :名無しさん:2008/08/23(土) 02:55:26
- ごめん勘違いした
その話は前スレ終わり頃に出てた
上のはプレイ動画の無断うpだったね
- 201 :名無しさん:2008/08/23(土) 03:05:23
- そういえばそのクズ実況動画まだあるね
- 202 :名無しさん:2008/08/23(土) 03:10:05
- そういった物言いは感心しないな
- 203 :名無しさん:2008/08/23(土) 03:15:03
- 絵板に地味に管理人さんの絵が追加されてるな
涼子さん大人気だ
- 204 :名無しさん:2008/08/23(土) 03:43:47
- >>196
しかもゲームの作者自身が描いたものだしね
- 205 :名無しさん:2008/08/23(土) 05:02:33
- ニコニコのデモビア削除されててワロタ
- 206 :名無しさん:2008/08/23(土) 05:52:42
- 怪盗少女やってみたけど
創作0.03の方も怪盗の方も詰まってワロタ。俺アホすぎだな
- 207 :名無しさん:2008/08/23(土) 08:05:37
- 俺も怪盗少女つまった
時計のネジ巻いてからが解らん 他の道も鍵いるし、もう時計しか道は無いんだろうが
本のパスワードも解らない
- 208 :名無しさん:2008/08/23(土) 08:12:47
- 怪盗少女普通のゲームとしてもマジで面白すぎる。
所々の小ネタがww
- 209 :名無しさん:2008/08/23(土) 11:18:58
- 怪盗少女、創作内の奴はクリアできたが5000点台だからものすごい見落としがありそう
旧は5章で詰まって放置したままになってる
- 210 :名無しさん:2008/08/23(土) 12:29:18
- >>207
もう魔理沙は見たか?
- 211 :名無しさん:2008/08/23(土) 12:39:11
- これ、怪盗少女の攻略情報も解禁扱い・・・にならないの?
完全謎解きゲーだから難しいのかな・・・
- 212 :名無しさん:2008/08/23(土) 13:00:29
- >>210
見た
あれやっぱ魔理沙だったのかw
- 213 :名無しさん:2008/08/23(土) 13:10:34
- 話題が出る度にやりたいと思っていた怪盗処女がプレイ出来る日がくるとは…。
感謝です!
- 214 :名無しさん:2008/08/23(土) 13:26:39
- あー一応クリアできた
結局本は解らなかったけど
24916点と出たが、少なすぎだな 最高点9万点だろ
造花もつかってなかった気がするし、やりこみ甲斐があるな
- 215 :名無しさん:2008/08/23(土) 13:34:02
- 俺は最初クリアしたとき6万くらいだったな。ずいぶん前のことだが。
怪盗少女の攻略ねぇ…誰か満点とってクリアした人じゃないと作れないよなぁ。
- 216 :名無しさん:2008/08/23(土) 14:00:03
- ツクールで開けばなんとなく判るような気もする
- 217 :名無しさん:2008/08/23(土) 15:44:19
- やた!旧怪盗少女くりあー!
ダウンロードしたのが2月16日だから半年かかったのか
- 218 :名無しさん:2008/08/23(土) 16:17:33
- 怪盗少女、理不尽な正解が無いのが良いな
- 219 :名無しさん:2008/08/23(土) 16:45:30
- ただし理不尽な死亡はごろごろ
- 220 :名無しさん:2008/08/23(土) 17:14:05
- 誰でも更新できるようになったわりには中々更新されないね新まとめ
- 221 :名無しさん:2008/08/23(土) 17:50:33
- 怪盗少女で共通する「ひらがな」を「数字」に置き換えるのが解けない
「おおうぬ」ってあったら、あ行の何番目かってやって、「5533」じゃないのか・・・
何度もロードローラーに轢かれるぜ
- 222 :名無しさん:2008/08/23(土) 18:08:34
- たしかキーボードをよく見ると謎が解けたような気がした
- 223 :名無しさん:2008/08/23(土) 18:09:48
- みかか…
- 224 :名無しさん:2008/08/23(土) 18:13:59
- >>220
だって面倒じゃん
せいぜい新しいゲームが出る
既存ゲームが更新される
スレが新しくなる
くらいしか更新されないと思うよ
- 225 :名無しさん:2008/08/23(土) 18:25:19
- 5、6スレ目辺りからの新参で
未だに話に付いていけない事もあるし
wikiの編集は自重してる
- 226 :名無しさん:2008/08/23(土) 18:41:36
- そこからいて新参とか、ねーよw
- 227 :名無しさん:2008/08/23(土) 18:50:02
- >>207
俺ネジの場所もわからん…
教えて欲しいけど、なんかあんまり攻略ばっかでスレ消費するのもなんだかなって思う
- 228 :名無しさん:2008/08/23(土) 18:51:29
- >>224
怪盗少女復活という、新しいゲームが出たような既存ゲームが更新されたような
そんな出来事があっても更新されてないわけだが
- 229 :名無しさん:2008/08/23(土) 18:51:39
- そういえば怪盗少女どっかでパスワードの間違いあんだよな
時計だったか
あれって修正されてたっけ?
- 230 :名無しさん:2008/08/23(土) 19:29:33
- >>227
地下の地下
タルがある水溜り
行けないようで壁にそって進めばいける
- 231 :名無しさん:2008/08/23(土) 20:08:28
- 怪盗少女のりどみに載ってる「下水の広いマップにいるクラゲ〜」って
梯子昇降機があるエリアの事?
- 232 :名無しさん:2008/08/23(土) 20:42:24
- 778氏おねがいします!!
顔グラでアへ顔やレイプ目やよだれはなみずとかを…
- 233 :名無しさん:2008/08/23(土) 21:35:41
- >>230
ありがと
クリアできた
- 234 :名無しさん:2008/08/23(土) 21:47:43
- >>232
レイプ目ってなんぞや。
ちなみに自分はよだれはなみずとかいらない派
- 235 :名無しさん:2008/08/23(土) 21:48:25
- >>234
目のハイライト消えて呆然としてるようなアレでそれじゃないか?
- 236 :名無しさん:2008/08/23(土) 22:36:53
- 自分はよだれ大好きだな
苦痛に耐えようと歯を噛みしめたくもアゴに力が入らず段々と口の中に溜まってゆくよだれ
上手く息ができないから飲み込もうとして誤って気道に入れてしまい咳き込み
もう耐えきれなくなって溢れ出るよだれ
口のまわりはびちゃびちゃで、床には液だまりが…
よだれの何が悪い
よだれは正義
快楽に耐え切れなくなった証なんだ
- 237 :名無しさん:2008/08/23(土) 22:40:11
- 十人十色さ
- 238 :名無しさん:2008/08/23(土) 22:49:44
- >>225
あー俺もそのぐらいの頃からだな…
ツクール系は手を出してなかったから未プレイは損をしてるかもしれん
- 239 :名無しさん:2008/08/23(土) 22:53:54
- デモノフォビアが作成開始した辺りからきた新参でしかも一時期離れてたからわりとROM寄りな俺
>>232
それくらい自分で書いて編集すればOKじゃね?
体験版でも結構いじれるんだぜ?
- 240 :名無しさん:2008/08/23(土) 22:58:19
- >>239
デモビア作成開始からいたなら、黎明期だから確実に
新参じゃなくて古参じゃねーかw
- 241 :名無しさん:2008/08/23(土) 23:04:45
- デモビアやハナカンがどんどん完成していき新しいバージョンがupされ、
そのたびスレ全体で特殊死亡パターンを必死に探していた頃が懐かしい。
今の雰囲気も好きだけど、あの頃はなんと言うか熱意が凄かった。
- 242 :名無しさん:2008/08/23(土) 23:08:53
- そういえばこのスレッドって前リョナ板にはあったっけ?
- 243 :名無しさん:2008/08/23(土) 23:24:31
- >>242
あったよ
「完全自作ゲーム」ってスレタイから
このスレに進化した
- 244 :名無しさん:2008/08/23(土) 23:28:54
- >>242
ねーよ。
だいたい、ログ残ってるんだし自分で探せ。
- 245 :名無しさん:2008/08/23(土) 23:29:46
- >>242
1スレだけあったような。
俺はここの1スレ目の終わりか、2スレ目の初めに来たけど確かにあの頃は
今と違った大きな熱意に包まれてた。平和だったし。今と昔を比べるとなぜ今こうなってんのか分からんな。
ここにはサイデザがきっかけで来たんだよな…ああ懐かしい。
初めてデモビアプレイしたときは衝撃的だったな。それに怖かった。
あのときに比べると、リョナゲーに慣れたんだろうな。よりリョナいモノを!ってなってる気がする。
- 246 :名無しさん:2008/08/23(土) 23:30:17
- >>243
やっぱりあったんだ…㌧
前板はもっぱら個人製作ブツに行ってたからなぁ
- 247 :名無しさん:2008/08/23(土) 23:31:54
- ごめんよ、ログみてないのは俺の方だったんだな・・・。
ttp://bbslog.aspire.client.jp/ryonani/1171978105.html
- 248 :名無しさん:2008/08/23(土) 23:40:11
- 今思えば本当にここは進化したな。こんなに作者も増えて、制作も尽きることがない。
確かに、ここは作品をうpすれば色々反応がきていいというのも一理あるかもしれん。
- 249 :名無しさん:2008/08/23(土) 23:40:31
- >>247
それの554氏があの有名な554氏だしね
- 250 :名無しさん:2008/08/23(土) 23:44:17
- >>247
懐かしい…懐かしすぎる…
まさかあんな初期の流れからこんな素晴らしい板になるだなんて…
- 251 :名無しさん:2008/08/24(日) 00:01:02
- まさかリョナゲーでドゥブッハーが聞けるとは思わなかった
ネタが色々詰め込んであって面白いな
- 252 :名無しさん:2008/08/24(日) 00:45:01
- >>247
最初は本当にただのクソスレだと思ってた
それがサイデザで活気づいてサイデザ2、ハナカンムリ、
リョナアクションの初期版やデモノフォビアなんかが出てきてなあ・・・
今は最高に楽しいぜ!
- 253 :名無しさん:2008/08/24(日) 01:59:10
- 麻生
- 254 :名無しさん:2008/08/24(日) 02:04:53
- >>252
サデ中さんはここにとって、ボクシング界にとっての亀田みたいなもんだったんだな。
いや、別にサデ中さんはあんな風にはなってないが…w
- 255 :名無しさん:2008/08/24(日) 02:12:14
- 誰もやる気配がなかったのでまとめを更新してみたが、方法を理解するまでが大変だった…。
あと、怪盗少女はまとめに載せるべきなのか?
俺はまだクリアしてないから何も書けないがな…。
- 256 :名無しさん:2008/08/24(日) 02:26:58
- >>255
更新ありがとー。
怪盗少女・創作少女は、○○少女付属テキストにまとめへの記載可と書いてあった。
旧まとめサイトにおいて、778氏の関連記録が全て抹消されてるから新規に書くことになるかも。
- 257 :名無しさん:2008/08/24(日) 02:32:33
- >>255
まとめ更新乙です
怪盗少女も載せてもいいんじゃないですかね?
自分もまだほとんどプレイしたことないですし
どんなバージョンがあるのか、各バージョンはそれぞれ
どんな関係にあるのか、全然わかりません、残念ながら
>>252
ゲームの案などを記載しておくwikiが用意されて
それがいつしかまとめサイトになって・・・
過去スレ見てたら、なんだかずっと昔のことのようなつい最近のことのような
不思議な感覚にとらわれました。
- 258 :名無しさん:2008/08/24(日) 02:34:07
- あげてしまってごめんなさい
- 259 :名無しさん:2008/08/24(日) 13:37:52
- >>256
まとめサイトに怪盗少女のページを用意はしてみたけど全くプレイしたことないから補完よろ
ジャンルすらわからなくてごめんちゃい
- 260 :名無しさん:2008/08/24(日) 14:02:24
- >>259
それなりのことは補完したつもり。
あと、新と旧を分けるべきと考えてタイトルを怪盗少女(旧)にした。
- 261 :名無しさん:2008/08/24(日) 14:07:11
- まずい。また上げてしまって…すまん。
- 262 :名無しさん:2008/08/24(日) 14:14:39
- >>260
作者が また ばっくれたら、また アップローダとまとめサイトから削除して
また 再アップ禁止になるんかね?
- 263 :名無しさん:2008/08/24(日) 14:21:02
- それは作者が決めることだろう
- 264 :名無しさん:2008/08/24(日) 14:23:46
- 作者の考えは作者にしかわからないし色々事情があるかもしれないし
作者あってのスレだから作者のワガママに対して寛容な態度で暖かく見守り
出来るならば協力してあげるといいんじゃないかな
- 265 :名無しさん:2008/08/24(日) 14:49:01
- わがままもなにも
なにもせずにゲームだけさせてもらってる俺らはこじきに近い存在だろう
- 266 :名無しさん:2008/08/24(日) 15:04:55
- 一応、創作少女の項目も文章を書いてみたんだが
wikiに新たに創作少女の項目を立てるにはどうすればいいんだ?
既存の項目の編集の仕方ならわかるんだが…。
- 267 :名無しさん:2008/08/24(日) 15:07:51
- 作者に対して偉そうな事言う奴の気が知れない
- 268 :名無しさん:2008/08/24(日) 15:27:07
- >>266
ページの上の方の「編集」や「履歴」などがあるところの右の方に
「新規ページ作成」というのをクリックして作る方法もあるし、
topページなどで、他の作品と同じように
[[創作少女]]というように書いて、更新すると
創作少女へのリンクが作られるので、それをクリックすると
まだ創作少女のページが作られていない場合には、ページの新規作成画面に飛ぶ。
後者の「先にリンクを作っておく方法」の方が楽だと思う。
ものはためしです、やってみましょう。間違いがあってもフォローできる方が沢山いるはずですし。
- 269 :名無しさん:2008/08/24(日) 19:08:35
- 餓えに苦しむ女の子が大好きだ。そんなゲームないかなぁ
でも誰か俺に何か食べさせて(´・ω・`)家に帰るまであと二時間あるよ
俺が可愛い女の子だったらまともなものが食えないに違いない
- 270 :名無しさん:2008/08/24(日) 19:32:56
- 兵糧攻めリョナ…
飢えというキーワードにトルネコを真っ先に思い出したよ
- 271 :名無しさん:2008/08/24(日) 19:43:23
- >>268
ありがとう。できたできたw
まぁ文章はそんないいものでもないだろうけど…一応うpしとく。
- 272 :名無しさん:2008/08/24(日) 19:49:50
- トルネコ…
体力僅か餓死寸前のときに腐ったパンを見つけて、天の恵みだと思って食べたらそのまま死んだよ
- 273 :名無しさん:2008/08/24(日) 23:05:51
- 怪盗少女バグ報告
①5章で一度建物の中に入ってしまうと外に出られず、詰む場合がある
前の章からやり直しました´`
②最後の人形のところで宝箱が現れても人形が消えない(仕様?)
- 274 :名無しさん:2008/08/24(日) 23:56:57
- 久々に怪盗少女起動して即ランプ(改造済み)
やっぱいいわぁ・・・
ところで○○少女には新怪盗少女みたいに1%で発生するエロ寄り死亡とか作る予定はありますか?
あったらせめて5%(乱数0〜19)にしてください_○/|_ツカリタ
- 275 :名無しさん:2008/08/25(月) 00:29:59
- 今回うpされた、怪盗少女、創作少女って、前回から更新箇所とかあるの?
- 276 :名無しさん:2008/08/25(月) 00:35:01
- >>275
無いだろう。作者もデータ持ってないって言ってるんだし
更新してあるはずが無い。
- 277 :778:2008/08/25(月) 00:39:30
- wikiへの記載やアップロード有難うございます。
これらを励みに製作に取り組んで行きたいと思います。
私の作品につきましては、今後は削除を求める事はありませんので
ご安心下さい。後は忘れていたレスなんかを
>>詰む可能性
書いておいた方がプレイヤーに優しいかなと思って書きました
現在のところ多分、詰む可能性はありません
ただ罠に引っかかる直前でセーブ→開始即死→ロード→開始即死→俺の側に近寄(ry
という状況になるかも知れません、セーブはこまめに、しかし慎重に
>>xyz
次回以降施します。
>>バグ
報告ありがとうございます。煩わせて申し訳ありません
現在プレイされている方がおられましたら
5章の建物に入る前に 光茸 が入手できているか
どうかを確認の上、お入り下さい。
>>274
今回は均等な確率で作るつもりです。
あれはやり過ぎです。申し訳ありませんでした。
- 278 :名無しさん:2008/08/25(月) 00:45:17
- >>274
未だに下水クラゲの特殊が見れないorz
あれどこのマップの事なんだ
- 279 :名無しさん:2008/08/25(月) 00:48:20
- >>274
新しい方の怪盗少女にそんなのあったっけ?
- 280 :名無しさん:2008/08/25(月) 00:49:18
- 1パーセントのシーンていくつあんの?
俺は救済措置(確率高いところ)しかみてない
くらげとかゴキとかロボとか
- 281 :名無しさん:2008/08/25(月) 00:52:49
- いまさらだけど・・・
怪盗少女の、全自動卵割り機で死ぬのワラタ
- 282 :名無しさん:2008/08/25(月) 01:09:49
- >>280
それ以外に無くね?
- 283 :名無しさん:2008/08/25(月) 01:40:09
- >>281
そんなんあったっけ?
- 284 :名無しさん:2008/08/25(月) 02:16:02
- キャラセットの中を覗いたらそんなのがあったような・・
ゲーム中にはでてこないっぽいけど
- 285 :名無しさん:2008/08/25(月) 02:50:12
- リョナスレ用の鬼畜ENDもあるね
どこから繋がるか発見できなかったけど
- 286 :ジャ:2008/08/25(月) 03:56:15
- 作者にとっては黒歴史かもなぁ・・・
- 287 :名無しさん:2008/08/25(月) 05:00:53
- 何・・・?1%死亡なんてあるのか・・・?
てかほんと誰か攻略つくってくれないかなぁ・・・
他力本願なのはわかってるんだが・・・
- 288 :名無しさん:2008/08/25(月) 05:11:25
- 以前攻略Wikiに攻略があった気がするけど
内容がどんなのだったか思い出せない(・3・)アルェー
項目だけで中身は何も無かったっけ?
とりあえずTOPに項目だけ復活させといた
- 289 :名無しさん:2008/08/25(月) 06:33:53
- くらげやゴキブリで死亡時1%の確率で別の死に方に
- 290 :名無しさん:2008/08/25(月) 10:20:33
- ちょっと質問なんだが
ノベルゲーとかで死亡シーンを迎えた時にねちねち死ぬ様を書かれた方がいいか?
それとも数行であっさり死ぬのとどっちがいいかね
- 291 :名無しさん:2008/08/25(月) 10:20:56
- ゴキブリがいること自体知らなかった・・・
- 292 :名無しさん:2008/08/25(月) 10:55:11
- >>290
それは完全に人の好みによるな。
実際、一撃死にロマンを感じている作者もいれば
ネチネチ責める作品を作った作者もいる。
ちなみに一日巫女は後者だな。
- 293 :名無しさん:2008/08/25(月) 11:28:12
- すみません。怪盗少女のゴキブリってどこにいますか?
四つじゃ多いとかスイートルームとかも過去ログあさってもわかりません・・・orz
- 294 :名無しさん:2008/08/25(月) 11:40:39
- >293
たしかに何処にいるという話はしなかったかも
でもそれは普通にしてれば見つかるということのような気がww
えっと確か4章の2階に出現したような気がする
ただそこに入るためには鍵がいるような
結局のところ4章をクリアすれば出会えるって、うん多分
プレイしたの昔すぎて記憶おぼろげでスマン
- 295 :名無しさん:2008/08/25(月) 11:42:04
- 紛らわしいから怪盗少女の話する時は(旧)とか付けながら会話してくれ
- 296 :294:2008/08/25(月) 11:47:32
- すまんかった
旧?て何章もあるほうだよな?
新が金持ちの家侵入だけで終わるやつだよな?
えっとそしたらゴキブリは旧しかないんだ
旧の4章2階なでカードキーがいると
あとはがんばって
- 297 :名無しさん:2008/08/25(月) 12:04:50
- ん、怪盗少女旧の一章と創作少女内の怪盗少女に違いはあるのか?
いちいち旧とかつけなくてもよさそうな気もするが・・・
- 298 :名無しさん:2008/08/25(月) 12:06:15
- 大まかには一緒だけど細部は全然違う
- 299 :名無しさん:2008/08/25(月) 12:12:35
- 最初の部屋くらいじゃないの?同じようなの
- 300 :名無しさん:2008/08/25(月) 12:27:49
- >>296
すみません、ゴキブリって旧の警察所のやつだったんですね。
勘違いしてました。すみません。
- 301 :名無しさん:2008/08/25(月) 12:30:08
- 幻想少女、プレイで行き詰まってしまった。
蜘蛛の塔で鍵Bを手に入れたら次はどうすればいいですか?
- 302 :名無しさん:2008/08/25(月) 12:47:12
- 鍵は二つ、取ったら1F中央からだたと思ったが
- 303 :名無しさん:2008/08/25(月) 13:06:41
- 1%死亡って、旧のほうだよな?
下水の広いマップにいるクラゲが1:1:3の割合
警察署会議室前のG成虫と1F左トイレ前廊下のロボが1:4の割合で見れる
ほかのクラゲ、ゴキ、ロボは1%って事でしょ?
ゴーレムとか虎とか人形に1%死亡があると勘違いしてる人いそうだけど
- 304 :名無しさん:2008/08/25(月) 16:48:51
- >>269です。
腹が減った勢いだけで作っている(´・ω・`)今では反省している。
自分で何かを作ってみて、改めてリョナゲーを作っている先人達が素晴らしい方だということを理解しました。
企画倒れにならないように頑張って作りたいと思います。
このスレの皆様に迷惑をかけてしまうかもしれませんが、よろしくお願いします。
ttp://www3.uploader.jp/dl/ryona/ryona_uljp00105.zip.html
勢いだけで作ったので、何がしたいのかよく分からない作品になってしまいました。
何かアドバイスがあればお願いします。
- 305 :名無しさん:2008/08/25(月) 17:03:23
- うおお……これは……
絵が欲しいな
- 306 :名無しさん:2008/08/25(月) 17:25:28
- 中々いい仕事をしてる…。
これで絵が入ったらもっといいな。
まあ、絵師はここで募集すればいいことだし、
気長に頑張ってください。
- 308 :名無しさん:2008/08/25(月) 17:46:44
- >>304
hadoukenがカオスw
と思ったら辛いものあげまくったら・・・(´・ω・`)
やばい、シンプルなのに面白かったよ。
このゲームなら絵はそんなに重要じゃないかなと思った。
大事なのは文章だね。
リョナシーンも良いけど脱線して恋愛モノに・・・
と妄想した俺がいる。解明編が楽しみ。
選択支が全部hadoukenだったときには絶望した
- 309 :9スレの550:2008/08/25(月) 22:24:01
- ボーパルラビット更新しました。
難易度選択可能になりました。
アンケート時の「簡単」「超簡単」がそれぞれ「Easy」「Practice」にあたります。
あと、ステージ2の試作品も1エリアだけですが遊べるようにしてあります。
前バージョンでステージ1クリア済みのセーブデータがあれば
ステージセレクトでステージ2からすぐに始められます。
- 310 :名無しさん:2008/08/25(月) 22:55:25
- >>309
うおおお!乙です。
早速プレイだぁぁ!
- 311 :名無しさん:2008/08/25(月) 22:55:41
- >>309
乙っす!早速丸焼きにされてきます
- 312 :名無しさん:2008/08/25(月) 23:07:15
- >>309
おつかれー
ステージ2の1エリアクリアしただけなのにすでに満身創痍だ
トカゲ族和んだ
- 313 :名無しさん:2008/08/25(月) 23:10:20
- 結構2ステージ目は難易度あるなぁ。
確かに下の連中には和んだw
- 314 :名無しさん:2008/08/25(月) 23:13:33
- 乙、ルカ焼きが大量にできちまったぜ!
右端まで行ったが、これはクリアになるのかね?
- 315 :名無しさん:2008/08/25(月) 23:28:52
- >>314
一応今のところそれまでだろう。
- 316 :名無しさん:2008/08/25(月) 23:49:36
- 最近はリョナACTもゼノビアも音沙汰なしですね
- 317 :名無しさん:2008/08/25(月) 23:51:23
- 便りが無いのは元気な証拠と思いねぇ
- 318 :名無しさん:2008/08/26(火) 00:02:00
- >>304
美食戦隊薔薇野郎を思い出した
あとこくじん自重w
- 319 :名無しさん:2008/08/26(火) 00:30:44
- . _ ∩
( ゚∀゚)彡 小さくて!可愛い!棒状の物!
⊂彡
- 320 :名無しさん:2008/08/26(火) 00:33:35
- >>319
おいやめろ馬鹿
想像を絶する悲しみが俺を襲うだろ
- 321 :名無しさん:2008/08/26(火) 00:34:35
- >>304
乙です!hadoukenで吹いてしまったw
少し絵は描けるんだが・・ 文章だけのほうがいいって人もいるのかな
>>309
乙!ムササビTUEEEE
フォーク持ってwktkしてるトカゲが・・
- 322 :名無しさん:2008/08/26(火) 00:41:41
- practiceでやっとギリギリ1面のボス倒した俺にとっては
残念だけどあんまり縁の無いゲームになりそうだ
- 323 :名無しさん:2008/08/26(火) 00:48:51
- アクションが苦手な人は
アクションが普通にできる人には
信じられないくらいアクションが下手糞だということを
少しでもわかってもらいたいものです。
逆上がりができる人には、逆上がりができない人のできない理由が
全くわからないのことが多いのと同じように
- 324 :名無しさん:2008/08/26(火) 01:05:14
- >>321
絵はあればうれしいけど、無いからといって見劣りするようなことは無い感じ。
絵師として協力してくれるなら、とりあえず作者のイメージに合う画風かどうか
何か描いたものを見てもらってはどうだろうか?
- 325 :名無しさん:2008/08/26(火) 01:07:44
- アクション苦手な人は
何かあると、とにかくボタンを押さずにはいられない。
待っていればいいところでも、待っていられない。
ジャンプしなくてもいいところでも、ジャンプせずにいられない。
1回押すだけでいいときでも、とにかく連打してしまう。
使うボタンが2つしかなくても、ボタンを押し間違える。
しかも、なぜか、そういった症状が何度プレイしても改善されない。
なんでだろうね?
あと、格ゲーで出せる技は百列張り手系のみ。(ギリでソニックブーム)
- 326 :名無しさん:2008/08/26(火) 01:12:19
- そんでソニック出して「すごーい、出せた出せた♪」て大喜びするんだよね
- 327 :名無しさん:2008/08/26(火) 01:14:43
- 対戦はベガのしゃがみ強キックオンリーだったり
- 328 :名無しさん:2008/08/26(火) 02:09:45
- >なんでだろうね?
アクションが苦手だからだろう
判っててもどうしようもな場面は往々にあるもんだよ
似たようなのでSTGなら攻略方法判ってても
体が弾に反応出来ないで死ぬ人みたいなもんだ
- 329 :名無しさん:2008/08/26(火) 02:21:56
- ボーパル慣れてくると
低空斬りで足を止めずに切り抜けていくプレイんなって爽快
地上斬りとか発生遅い(気がする)し隙でかいんであんま使いたくねえ
- 330 :名無しさん:2008/08/26(火) 02:56:48
- ゼノビアって今のところ二部屋しかないのかな
何すればいいか分からんから、はつかたんいじめて楽しんでるって言う
- 331 :名無しさん:2008/08/26(火) 04:48:10
- おいボーラビムズいぞw
しかしこれは不味い
何が不味いって2-1は難易度変えても実際の難易度なんてまったく変わらないのが不味い
俺はアクションはそこそこ得意だからなんとか最後まで行けたが
アクション苦手な人は恐らく一生クリア出来ないんじゃないかこれ
- 332 :名無しさん:2008/08/26(火) 05:27:11
- >>331
矢を飛び越えるのと足場を移すのは一回のジャンプで同時に
怖いのは直線矢で落とされることだけ、それ以外は慎重に行けばいい
直線矢の不意打ちは場所覚える
攻撃発生が一瞬遅いからムササビは先読みして早めに剣振る、無茶しない
なれれば安定してクリアできる、ノーダメも可
- 333 :名無しさん:2008/08/26(火) 05:36:43
- >>332
そのレベルの視点で語っても何の意味も無いぞ
何故ならアクション苦手な人はまず2つ目の穴の飛び越えに失敗する
矢が無くとも、だ
まあここまで苦手な人も珍しいだろうけど、矢のせいでテンパる人は多いだろうね
- 334 :名無しさん:2008/08/26(火) 06:08:17
- ボーラビできない人はハナカンプレイして慣れたら?
俺も決してアクションは上手くなかったけど、比較的簡単なアクションゲーをやって
アクションにまず慣れるようにした。
そしてコツを掴もうと何度もプレイ。学ぶ姿勢、これ大事。
諦めず、くじけず、落ち着いて冷静に自己分析するといいよ。何がいけないのか。
ボーラビはロックマンとかよりは遥かに条件ラクだし、難しくない部類だよ。…多分。
- 335 :名無しさん:2008/08/26(火) 06:16:45
- >>778様
怪盗少女(創作少女ver1.01)のバグ?報告です
アイテムの「書」を入手するイベントがプライオリティタイプの設定の関係で、
調べても反応しない状態になっているようです
もしかしたら仕様かもー?とも思うのですが、ご報告でした
- 336 :名無しさん:2008/08/26(火) 06:18:36
- >>334
>>323
- 337 :名無しさん:2008/08/26(火) 06:20:22
- >>334
ハナカンが比較的簡単なアクションってのに驚愕。
ボーラビはいろいろ厳しいが、個人的には涼子さんみたいにジャンプと攻撃の
同時押しでジャンプ斬りが出ないのが一番辛い。
全体的に魔界村とかスペランカーとかの難ゲーを小学生で普通にやってた
ファミコン世代を基準に作られている気がする…
- 338 :名無しさん:2008/08/26(火) 06:34:27
- >>337
ハナカンはアイテムの有無で天と地ほどの差がある
極端な話アイテム抜きで記憶からやるより通しプレイしたほうが楽
- 339 :名無しさん:2008/08/26(火) 06:52:50
- ボーラビ、ステージ2を拝みたいけれども
Practiceですらクリアできない人はどうすればいいのでしょうか
しかもPracticeでクリアしてもステージセレクトできないんですよね?
ほんとどうしよう・・・
- 340 :名無しさん:2008/08/26(火) 07:13:39
- …そうだなぁ。作者にお願いしてクリアセーブデータうpの許可でも取るか?
ただそうすると絶対手抜きするやつが出てくるから好ましくない。作者も嫌がる。
…あれ?じゃ無理?
- 341 :名無しさん:2008/08/26(火) 07:28:41
- アクションゲームとして作ってる以上
アクション苦手な人にはごめんなさいってのはしょうがないと思う
100回死ぬとチートモード出現とかでもいいかも知れんが
- 342 :名無しさん:2008/08/26(火) 07:34:48
- >>341
プレイ回数で特典が付くようにするのも1つの手ですよね。
- 343 :名無しさん:2008/08/26(火) 08:23:48
- ボーラビのステージ2面白いな
やっぱアクションと行ったらこういうステージだ
てっきり落ちたらティウンティウンするかと思ったらw
- 344 :名無しさん:2008/08/26(火) 09:01:27
- アクション苦手だっていうならな・・・
慣れろ
それだけだ
- 345 :名無しさん:2008/08/26(火) 09:43:31
- →やったモモンガ地帯やっととおり抜けた!
→二階の風の音がうるさいな、PCをスリープにして窓閉めてこよう
→よし、再開だ!
→画面真っ白、ボタン連打しても何も起こらない
→( ゚д゚ )
→仕方なくやりなおすがモモンガ地帯抜けられず
→折れた
まぁ、みんな適不適好き嫌いがあるんだからできないならしょうがないか。
全部のゲーム網羅しようっていうのが贅沢だ。
諦めようか
- 346 :289:2008/08/26(火) 10:05:19
- まだ、新作ラッシュは終わらんぜ!
リョナラークエスト2章を欠片にうpしました。
精神的リョナを目指してみたが、あんまり上手くいかなかったかも・・・。
あと、精霊を売ったときの代金を高くしました。
モヒカンの思い出はまだ未実装です。
- 347 :名無しさん:2008/08/26(火) 10:24:56
- アクション苦手って人は、自分がダメージ受けるときにはどういう状況で、
どういうことをしていたかを分析してみたらどうか。
上で引き合いに出されているSTGもそうだけど、闇雲にリトライするだけじゃ
上手くなるものも上手くならないよ。
どうして自分はダメージを受けるのか、どうして敵の攻撃をかわせないのか、
どうして自分の攻撃は当たらないのか、どうして穴に落ちるのか、とか色々考えて
一つずつ問題点を洗い出してそれを解決していくのもゲームの楽しみだと思う。
割とダメージ食らうパターンは一定だったりするから、いつ誰からどうやって
ダメージ食らうか分かれば、やりようが出てくる。
ボーラビに関しては死ぬ=ダメージの積み重ねだから食らうパターンを減らせば
当然死に難くなってクリアする芽も出てくるはず。
ところでモモンガが顔にひっついてると卑猥な妄想が浮かんでプレイが進みません。
まあ代わりに別のプレイが進むんですけどね。
- 348 :名無しさん:2008/08/26(火) 10:48:26
- 俺的に
デモノフォビア>昔のハナカンムリ>>ボーラビ>>>今のハナカン
アイテム無しの時代は作者が俺らでリョナってるとかよく言ってたよな
- 349 :名無しさん:2008/08/26(火) 11:26:24
- >>346
GJ・・・といいたいのですが
忌み子のカラミティ、SPマックスで出しても精霊さんが倒せないんですが・・・
- 350 :289:2008/08/26(火) 11:54:45
- >>349
さっきやってみましたが、普通に倒せました。
自分がテストした範囲内では倒せなかったことがないので
原因はよく分からないです。
ステータスも直前に入力してるはずですし・・・。
技が外れたとかではないですよね?
- 351 :名無しさん:2008/08/26(火) 12:00:45
- SPゲージマックスなのに3割ほど残ってしまい、回復してしまいます。
- 352 :289:2008/08/26(火) 12:10:01
- >>351
うーん、もう一度確かめてみましたが、やっぱり原因が分かりません。
すみませんが、忌み子の最大SPと回復の値を教えてもらえませんか?
- 353 :名無しさん:2008/08/26(火) 12:47:43
- >>352
1ターン目のステータスが
LP 35/70
SP 2/7
攻撃 6
回復 20
命中 92
回避 8
です
やっぱり何度やっても3割くらい残ります。
もしかして前のバージョンに上書きしたのが問題ってことはないですか?
- 354 :名無しさん:2008/08/26(火) 12:48:21
- >>346
捨て子属性の俺は忌み子のリョナシーンでいたく傷心した
まあ死ななかったからいいか…(´・ω・`)
にしてもカラミティ強すぎるw
便利やわー
>>349
俺は普通にカラミティ一発で倒せたけどねえ…
- 355 :名無しさん:2008/08/26(火) 13:20:48
- >>353
なんで1ターン目でいきなりSP減ってるんだよw
こっちは最初は満タンだったぞ
新しいバージョン落としてからセーブデータだけコピーしてみたらどうだ?
- 356 :289:2008/08/26(火) 13:28:56
- >>353
分かった、疲労度のせいだ。
ダンジョンで加入したせいで前の人の疲労度が受け継がれてるんだ。
ちょっと今から直して、新しいバージョン上げるのでちょっと待ってて
ください。
- 357 :289:2008/08/26(火) 13:37:26
- 修正バージョンうpしました。
これでたぶん大丈夫だと思います。
すみません、お騒がせしました。
- 358 :356:2008/08/26(火) 14:02:28
- >>357
サンクス、倒せました!
虐げられる前提の仲間ってなんか斬新w
- 359 :353:2008/08/26(火) 14:03:41
- すみません上の名前356ではなく353です
- 360 :名無しさん:2008/08/26(火) 14:33:37
- 何やら欠片にアップロード出来なかったので
別のとこにアップしておきました。
BlankBlood更新しました。今日からしばらく実家に戻るのでまた間空けます。
http://ryonaproject.bake-neko.net/
- 361 :名無しさん:2008/08/26(火) 14:39:30
- >>360
アプロダから落としたのそのまま欠片にアップ出来ましたぞ
外部ロダじゃ数日で消えちゃうし、このくらいいいよね?
- 362 :名無しさん:2008/08/26(火) 14:42:22
- ううーん?姉で矢印キーで動けないのはなんでだろう。
- 363 :名無しさん:2008/08/26(火) 14:48:23
- あー、しまった・・。
今ちょっとキーボードの矢印が壊れてて、
一時的にIJKLで移動させるようになってます。戻すの忘れてた。
結果的にキーコンフィグっぽいものを作れる下地が出来たので結果オーライなのです。
- 364 :名無しさん:2008/08/26(火) 14:56:43
- 矢印キーで動けるよう修正しました。
>>361
出来ればDLパスをつけておいて欲しいです
- 365 :名無しさん:2008/08/26(火) 14:59:22
- Rクエの主人公とモヒカンの考えと俺の考えが一致しすぎててワロタ
- 366 :名無しさん:2008/08/26(火) 15:01:05
- >>364
アッー そういや解凍パスは付いてなかった
失礼しました
- 367 :名無しさん:2008/08/26(火) 15:32:07
- 相変わらずロリ魔女が倒せないな・・・
リゼのSPを増やしまくって他の奴らのLPを上げまくるしか手はないのかな
- 368 :名無しさん:2008/08/26(火) 16:04:51
- >>367
リゼのSP増やしても意味なくね?どうせ必殺使えば0になるし
ちなみに俺が倒したPT
主人公
リゼ
モヒカン
ドロドロ
全員にHPと回復ドーピング
主人公に攻撃
ロリ魔女の攻撃が100食らって、且つそれしか攻撃法がないので100切ったら即チェンジ
後は粘ってれば向こうのアイテムが尽きるから勝てる
- 369 :名無しさん:2008/08/26(火) 16:24:06
- >>368
あれ?カラミティってSPの量で威力変わるわけじゃないのか
- 370 :名無しさん:2008/08/26(火) 16:27:18
- >>369
変わる
だけど威力の底上げを望むなら回復値上げた方がいい
- 371 :名無しさん:2008/08/26(火) 17:05:50
- 今日もトカゲぶっ殺し記録を更新しそうだぜい
- 372 :名無しさん:2008/08/26(火) 18:01:14
- Rクエで初めてキャラの命を安否したやもしれん。
エロよりじゃないぶん、境遇がかわいそです。
>>368
ちなみに経験点は入った?
- 373 :名無しさん:2008/08/26(火) 18:03:58
- >>372
1000点入るお
- 374 :名無しさん:2008/08/26(火) 18:32:59
- >>373
回復を34以上にすればキャラ変更で倒せるかなぁ。
1000点は雑魚キャラ20体分ぐらいなんでレベル上げにはきついか。
- 375 :名無しさん:2008/08/26(火) 18:58:40
- BBバグ(昔からあったかも知れんが)
蛇につかまるのと同時に倒すと透明なものにまきつかれる
なんか音楽が切り替わらず複数なる
俺だけかもしれんが流砂から跳んだ時二段目のジャンプできないことが多い
- 376 :名無しさん:2008/08/26(火) 19:37:54
- 無題 Name 名無し 08/08/26(火)18:46 No.21443 [返信]
リョナ板の奴等まじキチガイだな
作者でもない奴等が外部の動画にまでズコズコ出張して暴言吐くとかただの荒らしだろ
腹立ったから俺は色んなところにデモノフォビア広めてやるよ
ニコ動にもうpしてランキング自演して大衆の目に付くようにして広めようかな
- 377 :名無しさん:2008/08/26(火) 19:43:24
- 八つ当たりもいいとこアチャー(ノ∀`)
- 378 :名無しさん:2008/08/26(火) 19:44:04
- しかしキチガイなのは認めざるを得ない
- 379 :名無しさん:2008/08/26(火) 19:49:28
- 実際問題そう広まるもんじゃないと思うね。
漏洩への防衛意識は高すぎるとも思うが。
- 380 :名無しさん:2008/08/26(火) 19:49:49
- ここと双葉で煽ってるダブスタ荒らしだから無視しようよ
- 381 :名無しさん:2008/08/26(火) 20:06:59
- リョナ板はキチガイの隔離病棟です。
患者が外に出る原因を作らないように外から厳重に鍵をかけておいてください。
ある日うっかり鍵を開けて中に入ってしまった少女はそのまま二度と戻って来ませんでした…
- 382 :名無しさん:2008/08/26(火) 20:12:14
- >376
それっておまえが捕まっちゃうんじゃね?
- 383 :名無しさん:2008/08/26(火) 20:13:03
- 最近は触手が出てくるだけでキチガイ認定だぜ
寒い時代だと思わんかね・・・
- 384 :名無しさん:2008/08/26(火) 20:19:44
- >376
対応が子供だな
- 385 :名無しさん:2008/08/26(火) 20:19:44
- >376
対応が子供だな
- 386 :名無しさん:2008/08/26(火) 20:21:03
- 異端だからこそ興奮するんじゃないか。氷河期おおいに結構。
- 387 :名無しさん:2008/08/26(火) 20:22:31
- >>376
作者が嫌がってんのにな…
この馬鹿になんか制裁できないか?
- 388 :名無しさん:2008/08/26(火) 20:25:58
- なんで過剰反応するんだ
相手の一番喜ぶことをしてどうするんだ
- 389 :名無しさん:2008/08/26(火) 20:29:51
- >>376-389
自演乙
- 390 :名無しさん:2008/08/26(火) 20:31:40
- BBの丸呑みすげー
こういう敵の登場を待っていた!!
- 391 :778:2008/08/26(火) 21:33:03
- 新作、並びに更新お疲れ様です。
○○少女の更新をお知らせします。
幾つかマップを追加致しました。
ガイドが「ここまで」という所までが更新点となります。
- 392 :名無しさん:2008/08/26(火) 21:34:29
- なんという更新ラッシュ
コッチの体がもたねーぞ!?
それはともかくご苦労さまでした
- 393 :名無しさん:2008/08/26(火) 21:41:53
- >>381
快楽の虜になって餓死もしくは吸収ですね分かります
- 394 :名無しさん:2008/08/26(火) 21:53:07
- >>391
お城入ったんですが飛んでくる針が見えないのは仕様でしょうか?
あと紋章の部屋で切られた時の画像がチカチカなってるのと
火炎草の周りの多分針トラップ食らうと画像が消えますね
- 395 :名無しさん:2008/08/26(火) 21:53:49
- オラ、どれがどれだけ更新したか混乱してきたぞ
- 396 :名無しさん:2008/08/26(火) 22:22:50
- 針とドリル横から食らうと変なとこで死ぬね
横向きで決定ボタン連打でも食らえる
ところでミノスの肉ってなんに使うんだろ
- 397 :名無しさん:2008/08/26(火) 22:33:14
- 火薬草とってから完全に詰まった…
ところで前ステージの宝箱のとこに行く魔方陣はいると
湖のとこいっちゃうのは仕様?
- 398 :778:2008/08/26(火) 22:42:11
- アップロード後、ミスが発覚したので修正したものを
更新しておきました。上記の修正も行えたものは
行っておきました。報告ありがとうございます。
- 399 :名無しさん:2008/08/26(火) 22:57:00
- 意地と根性で見えない針を避けてなんとかクリア!
しかし最後の方の進化の間って何も起きなかったけど何か取り忘れとかでもあったんだろうか
それともあとから実装されるのかな
- 400 :名無しさん:2008/08/26(火) 23:06:45
- あれ?もしかしてデンディングNo.2俺が一番乗りかな?
>>399一つ取り忘れてるよー
- 401 :名無しさん:2008/08/26(火) 23:07:17
- 詰まった…
渦巻き模様の鍵ってなんぞ…
だれかヒントを…
- 402 :321:2008/08/26(火) 23:49:13
- >>324
レスありがとう ちょっと描いてみました↓
ttp://www3.uploader.jp/dl/ryona/ryona_uljp00111.zip.html
このアップローダー借りてもよかったのかな・・・?
一応304さん宛てですが皆さんの意見も聞きたいので、もしよろしければどうぞ
詳しくはりどみで
- 403 :名無しさん:2008/08/26(火) 23:49:57
- >>401
枯れた湖から繋がる道は一本だけじゃないぞ
- 404 :名無しさん:2008/08/26(火) 23:52:10
- 調節す一途の後はなんだ・・・
- 405 :名無しさん:2008/08/26(火) 23:54:17
- >>403
うおまじだ!!
まじ㌧クス!
- 406 :名無しさん:2008/08/27(水) 00:07:19
- BBの丸呑みする敵って死体でも美味しくいただくのね。
- 407 :名無しさん:2008/08/27(水) 00:07:25
- >>402
俺はBとCの画風が好み
このゲームにはCのようなちょっとリアル系の方が合いそうかも。
- 408 :名無しさん:2008/08/27(水) 00:08:14
- >>402
うまいなぁ
ぜひともいろいろとがんばってほしいね
- 409 :名無しさん:2008/08/27(水) 00:32:19
- しかしボーラビは落っこちた後の展開でエロ展開か!?
と思ったのはオレだけではあるまい
というかランダムでそういう展開になって欲s
- 410 :名無しさん:2008/08/27(水) 01:06:28
- エンディング2見たぜ
剣娘(非ボス戦)て2種類死に方あんのな
金のハンマーてまだつかわないのかな?
あと一つ使ってない鍵があるような…
- 411 :名無しさん:2008/08/27(水) 01:36:10
- 丸呑みエロす
体力が残ってる間必死に抵抗してるけど
徐々に動きも少なくなり力尽きていく様が素敵
- 412 :名無しさん:2008/08/27(水) 01:48:56
- いきなりテンション上がって井戸に飛び込むエリーに吹いたw
- 413 :9スレの550:2008/08/27(水) 03:00:00
- >345
試しにボーパルラビット起動したままスタンバイしたら画面が灰色になったぜ!/(^o^)\
どうやら全ての動作が停止しているわけではなく描画の更新だけが
されなくなってるっぽいので調べてくる。
おわびに今回は特別にステージ1クリア済みのセーブデータをうpしたので
これでこらえてやっていただきたい。
- 414 :名無しさん:2008/08/27(水) 03:09:42
- >>413
デバイスロストで検索。
DirectX8だと復帰処理がちょっとだけ面倒かも。
- 415 :名無しさん:2008/08/27(水) 03:26:31
- >>395
まとめにスレの最近の話題概要として作品の更新加えたから見といてくれ。
ところで、スレの最近の話題概要ってどれくらい数書いたら古いの消去すればいい?
>>413
作者がまだOKしてないのにうpしていいのか?
- 416 :名無しさん:2008/08/27(水) 03:34:40
- >>415
9スレの550さんは作者本人だろw
- 417 :9スレの550:2008/08/27(水) 03:36:52
- >>414
ありがとうエロい人。
さっそく調べてみるYO!
>>415
念のため作者であるところの俺に確認を取って参りましたが、
今回のところはおわびの意味をこめて特別におkとのことでしたのでご安心下さい。
- 418 :415:2008/08/27(水) 03:37:03
- ごめんなさい…>>413は作者様じゃないか!申し訳ない…。
そういう内容の>>345への返信だったんですね…ちょっと寝ぼけてるかな。
スレの話題概要も間違いや抜け落ちあったら皆さん指摘か修正頼む。
- 419 :名無しさん:2008/08/27(水) 07:26:39
- 火薬草とライター取ってから詰まった・・・
- 420 :名無しさん:2008/08/27(水) 09:01:01
- ○○少女、金のコイン投げてから何すればいいかワカンネ('A`)誰かボスケテ
- 421 :名無しさん:2008/08/27(水) 09:02:18
- すまん自己解決しますた
- 422 :名無しさん:2008/08/27(水) 10:38:13
- うああ、ちょっと間おいてきたら更新多くてどれがどの話題かわかんないぜひゃっほう!
- 423 :名無しさん:2008/08/27(水) 10:54:18
- BBの丸呑みはよかったな
そういえば死んだときに画面が暗くなるのを止めて欲しい
- 424 :名無しさん:2008/08/27(水) 11:29:51
- そういえば、画面が暗くなったあとも体力は減っていってるんだよな。
んで低くなっていってるに連れて、動きが少なくなるという…演出が細かいねぇ。だから画面暗くなって欲しいけど、ツール上できるのかな…
あの丸呑みモンスターにも攻撃に効果音欲しいね。欲を言えば腹に収まった後も。いらないって人もいるだろうけど。
早く妹さんの方のモーションも欲しいな。
- 425 :名無しさん:2008/08/27(水) 13:13:09
- 妹さんのジャンプ下降中のモーションがたまりません
- 426 :名無しさん:2008/08/27(水) 13:13:13
- はじめまして。リョナ1年生です(笑)
友達に勧められてやってはまり中。
でも、何故かおもらし属性にも目覚めてしまった罠。
リョナとおもらしの組み合わせってけっこう珍しいですか?
自分でも何かつくれるかなと模索中。
- 427 :名無しさん:2008/08/27(水) 13:22:41
- 帰れ
- 428 :名無しさん:2008/08/27(水) 13:26:34
- 18歳未満はこんなとこ来ちゃダメだよ
- 429 :名無しさん:2008/08/27(水) 13:29:39
- うわ1年生とか例え方キモッ (笑)とかウザッ
陵辱の結果でおもらしは割と普通だがまず1年ROMれカス
- 430 :名無しさん:2008/08/27(水) 13:42:44
- 相変わらず新参に優しくないスレだな
まあこの書き方じゃ2ちゃんのどこに行っても同じような感じだと思うけどw
- 431 :名無しさん:2008/08/27(水) 14:06:19
- 出る杭は叩かれるは日本人の性だろ
変に自己主張せずにさりげなく紛れ込むのが普通のやり方
- 432 :名無しさん:2008/08/27(水) 14:12:11
- だからって叩く奴も子供だと思うけどな
- 433 :名無しさん:2008/08/27(水) 14:16:44
- >>407
やっぱりリアル寄りのほうがいいかもですね。ちょっと練習しときます
>>408
き、恐縮です・・・がんばりたいです
とりあえず作者さんの反応を気長に待ちますー(催促に聞こえたらごめんなさい
あとうぃきに書いてくれた人もありがとう そのゲームに対してであってます
- 434 :名無しさん:2008/08/27(水) 14:34:24
- 女剣士倒したー
進化の祭壇って何かイベント作る予定なのかな
- 435 :名無しさん:2008/08/27(水) 14:37:11
- なんか色々UPされててどれをダウソすればいいのやら(´・ω・`)
- 436 :名無しさん:2008/08/27(水) 14:39:33
- >>434
(・∀)ニヤ(・∀・)ニヤ(∀・)
残念一つ取り忘れてる。
- 437 :435:2008/08/27(水) 14:44:09
- 今必死に○○少女やってるんだけど水のスイッチ押してから詰まった
みんなは今何に夢中なの?
- 438 :名無しさん:2008/08/27(水) 14:53:02
- 扉のとこに上れないぜ
- 439 :名無しさん:2008/08/27(水) 14:56:43
- >>437
まずはコインを探せ
- 440 :名無しさん:2008/08/27(水) 14:58:18
- >>432
完全スルーより優しくて良いじゃないか
- 441 :名無しさん:2008/08/27(水) 15:38:14
- 俺は新参者も友好的にしたい人間なんだがなぁ。ここのゲームの作者だって作り始めのときは新参者だったかもしれないぜ?
まあ…一応自分の身の安全のためにわざわざ新参者だと名乗らない方がいいな。
おかしい!って思うかもしれんが、それは、ブサイクがモテないなんておかしい!って世間に言ってるようなものなんで。
知らず知らずのうちに存在してりゃいいのさ。誰も最初に名乗れなんて言ってないし。罪でも何でもない。
- 442 :名無しさん:2008/08/27(水) 15:43:57
- 新参云々以前に文の書き方の問題だったと思う…。
- 443 :名無しさん:2008/08/27(水) 16:09:57
- 牛にあげるアイテムってどこにあるんだ…1時間近く探しまわったが見つからんorz
- 444 :名無しさん:2008/08/27(水) 16:13:31
- >>443
目欄
- 445 :名無しさん:2008/08/27(水) 16:29:49
- >>439
カギ2個取ったけどわかんない・・・
コインどこだ・・・
- 446 :おなかすいた:2008/08/27(水) 17:31:26
- おなかすいた(´・ω・`)
>>402様に聞きたいのですが、えーとマジで私宛?
私、目が悪いので文字がぼやけてしまうのですが…
や、こんな素晴らしい絵を描いていただけるなら土下座するぐらい感謝しますd(´・ω・`)b
まさか絵を描いてもらえるとはおもわなんだので今凄い混乱してるんですが、
絵に関してはreadmeの下のほうに色々書いておきました。読みにくくてすいません、メダパニなので。次から簡潔にします。
返答するために今回はすぐに次の作品うpしちゃいましたが、次からはもっと作りこんでからうpしようと思います。
ご迷惑をおかけしてすいませんでした(・ω・`)
基本的には作品のうpと同時に書き込もうと思うのですが、
なんかここ数日流れが凄く速いのでそう出来るか不安です… 長々すいません
- 447 :名無しさん:2008/08/27(水) 17:34:26
- >>436
なん・・・だと・・・
もうボス女剣士倒した後だから脱出できなくて俺涙目
また女剣士回避しながらアイテム取る作業が始まる('A`)
- 448 :名無しさん:2008/08/27(水) 18:06:27
- 女剣士ってどのゲーム?
- 449 :名無しさん:2008/08/27(水) 18:14:58
- ○○少女の話だろ。
- 450 :名無しさん:2008/08/27(水) 19:09:15
- 相変わらず進化の祭壇が反応しない・・・・
ミノスの生肉も手に入れたけどこれは関係ないのか
- 451 :名無しさん:2008/08/27(水) 19:26:51
- >>450
天より表れし大鷲が生贄を求めるとき虹が大空へと架かるだろう
- 452 :名無しさん:2008/08/27(水) 19:43:17
- >>451
そういうことだったのか
謎は全て解けた!感謝します!
- 453 :452:2008/08/27(水) 19:49:34
- エンディング02見れました
>>451さんに感謝感謝
- 454 :名無しさん:2008/08/27(水) 21:32:54
- >>446様
321です
一応、マジ、です、だと思います
勝手に描いて勝手にうpしてごめんなさい
歓迎して頂けるのなら是非・・協力させてくだしい
りどみ読みました 自分なんかにあんな長文レス書いてもらっちゃってむしろ申し訳ないくらいですorz
でもおかげで少しイメージが固まってきた気がします ありがとうございます
たくさん情報頂いたのでたくさんお返事したいですが全部ここでするのもなんなので、
イメージラフとか適度にできたらそのときに一緒にお返事させて頂きます(というか文章だけじゃ伝えづらい。。。
もし取り急ぎ確認しておくこととかあったら言ってくださいです
それで、先ほど更新版プレイしてきましたが・・
このままいくとマジですげえことになりそうでこちらこそ責任重大だと・・!
協力製作なんてのも初めてのことなので色々ご迷惑おかけするかもですが、どうぞよろしくお願いしますorz
- 455 :名無しさん:2008/08/27(水) 22:34:25
- >>おなかすいた
ウィキに項目を作らせていただこうと思いますが、タイトルはonakasuita(仮)でいいですか?
それともご自身で項目作られますか?
- 456 :名無しさん:2008/08/27(水) 22:46:32
- >>427>>428>>429
文章が稚拙なせいで不快な思いをさせて申し訳ありませんでした。
ただ純粋に、こちらの方々の作ったゲームが面白かったので、伺いたかっただけなのですが。
>>429さんいはく、きもくてうざい文章になってしまったことをお詫びします。
ツクールで作られてる皆さんへ。不快な感情を持たせてしまって申し訳ありません。
ツクールの方、書き込みもしないようにしますので応援させていただいてよろしいでしょうか?
- 457 :名無しさん:2008/08/27(水) 22:58:57
- まぁ・・・空気読めるまで頑張れ
- 458 :名無しさん:2008/08/27(水) 23:00:36
- >>456
うーんそこまでいかなくても…
書き込みするななんて誰も言ってないぞ。作者はきっと感想とか欲しいだろう。
あーだこーだ多く書かなくても、一言だけ、「良かったです」とかでも
感想は述べていってくれた方がいいぞ。
- 459 :名無しさん:2008/08/27(水) 23:16:17
- >>456
謝るぐらいならROMっててね
- 460 :名無しさん:2008/08/27(水) 23:24:22
- >>456
おまえがリョナられてこいよ
- 461 :名無しさん:2008/08/27(水) 23:26:11
- 1時間悩んだけど
水量のスイッチの後がわからない
瑪瑙と紅のカギとミノの肉を所持
- 462 :名無しさん:2008/08/27(水) 23:40:06
- >>456
空気読めるようになっても、もう来るなよ。
- 463 :名無しさん:2008/08/27(水) 23:41:24
- ボーパルラビットはゲーム感覚がマドゥーラの翼に近い感じがする。
自機のリーチが短いわりに全体的なゲームスピードが速めなところが。
- 464 :名無しさん:2008/08/27(水) 23:46:00
- ゆとりはゆとりに厳しいって本当なんだな
- 465 :名無しさん:2008/08/27(水) 23:48:08
- はいはいもうやめろ。>>456責めるの。スレの無駄だ。
- 466 :名無しさん:2008/08/27(水) 23:53:46
- そもそもなんで謝ってなおフルボッコされてるんだ。
みんなリョナるのが好きだからか。
- 467 :名無しさん:2008/08/27(水) 23:54:57
- ゆとりを責めるゆとりに厳しいゆとりの>>464であった
- 468 :名無しさん:2008/08/27(水) 23:55:17
- 2008年08月20日 11:00:15 投稿
【グロ シュールゲー】Demonophobia実況 part 1-a 【流血あるよ】
先ほど製作所を覗いてみたら、自分がスレに謝罪した8/21〜8/22日づけでサイトが更新されており、2次創作、うp等は前言を撤廃し駄目という記述に変わっていました。 今から用事があるので帰ってき次第削除します。
前言を撤廃って何?
- 469 :名無しさん:2008/08/28(木) 00:02:57
- >>461
2回目のワープ
- 470 :名無しさん:2008/08/28(木) 00:08:49
- >>456
>>466
坊やだからさ
- 471 :名無しさん:2008/08/28(木) 00:11:25
- >>469
二回目って何ぞや
まだ一回もワープしてない・・・
- 472 :名無しさん:2008/08/28(木) 00:12:09
- >>464も余計な事言うからガキがファビョり出したじゃねぇか…
- 473 :名無しさん:2008/08/28(木) 00:13:30
- あのモヒカンですら新人に対して親切だったのに…
- 474 :名無しさん:2008/08/28(木) 00:17:32
- >>468
勘違いって恐いですね。
プレイ動画のニコニコへのアップは元から禁止されていたのに。
旧まとめサイトは製作に関する情報や、作品自体の転載の注意書きは記載してあっても
ゲーム自体の二次創作については、ほとんど言及してなかったし、
ここにあまりなじみのない人が、二次絵展示サイトの方までちゃんと
確認をするというのは酷だろうし。
そして、極めつけに、新まとめの方にあとからしょうがなく
全面的に禁止にした方が、面倒がなくなるだろうという形で
急に注意書きし始めたもんだから、前言撤回したと思われてるし。
そもそも、常識的に考えて動画アップしちゃいけないに決まっているだろって
思う人もいるだろうけど、人によって常識なんて全然違ってきちゃうかしね。
特に個人が特定できない場だとさ。
- 475 :名無しさん:2008/08/28(木) 00:22:35
- >>376乙
- 476 :名無しさん:2008/08/28(木) 00:31:48
- >>473
親切だったっけ?
いきなり舎弟にされそうになった記憶が・・・
あれ?記憶違い?
ていうか貢物のない新参者は追い返す方針であるかのように
見て取られそうで心配なんだけど
- 477 :名無しさん:2008/08/28(木) 00:34:27
- どうしてどうしてこんな流れになるかね…
平和に行こうぜ。ルールを守って平和に。
- 478 :名無しさん:2008/08/28(木) 00:35:05
- こそっと紛れ込めばいいんだよ
- 479 :名無しさん:2008/08/28(木) 00:41:57
- >>474
この人はアカウント剥奪くらいの事しないと解除してもまたうpするだろうね。
出掛けてる間だけ公開とか・・・。
まとめに「動画うpダメ、ゼッタイ!」くらいわかりやすく書かないと理解してもらえないのかね?
- 480 :名無しさん:2008/08/28(木) 00:42:16
- 紅玉のカギとミノスの肉はどこで使うの?
- 481 :名無しさん:2008/08/28(木) 00:42:50
- そうそう、
こっそり、紛れ込んで
ちゃっかり、協力してもらって
すっかり、完成したら
これっきり、さようなら。
- 482 :名無しさん:2008/08/28(木) 00:46:19
- ○○少女関連は謎解きなので攻略の質問が多くなりそうだから
攻略ページの方に質問を書き込む場所を用意してみたらどうだろうか?
と提案してみる
そして、質問の答えもそこにかけば、同じ質問が何度もスレに
書かれてしまうのを防ぐことができると思うし。
- 483 :名無しさん:2008/08/28(木) 00:48:43
- 作者さんが攻略ページを作ってほしくないと言ってたのは怪盗少女だっけ
- 484 :名無しさん:2008/08/28(木) 00:49:16
- >>481
すっかり完成させてくれるなら
いくらでもウェルカムだけどな
- 485 :名無しさん:2008/08/28(木) 00:49:45
- >>483
そんなこと言っていた作者、今までしましたっけ?
- 486 :名無しさん:2008/08/28(木) 00:54:18
- しましたっけ?
- 487 :名無しさん:2008/08/28(木) 00:54:49
- >>485
今まで居ましたっけ?
>>454様
>>446様
協力製作どうぞがんばってくださいませ、応援しております。
- 488 :名無しさん:2008/08/28(木) 01:04:06
- >>454
今度は簡潔に二行で書きます
絵の受け渡しはzipとメールのどちらが良いでしょうか?
>>455
私はWikiれない人なのでご自由にお願いしますー(・ω・`)
- 489 :778:2008/08/28(木) 01:04:32
- >>483
質問が多かった時期があったので、作って欲しいと頼んだことは
ありました。現在のゲームでも、もし作っていただけるならこちらから
特に制限は設けません。
- 490 :名無しさん:2008/08/28(木) 01:24:58
- ○○少女、ダウンロードすらしたことないけど、攻略wikiにページを用意してみました
>>413
ボーラビは、難しくてクリアできないと言うよりも
不具合でクリアできなかったって言った方が効果的だったんですね
おかげで2ステージを体験できました。
2つめの穴より先へ進めませんでしたけど
- 491 :名無しさん:2008/08/28(木) 02:36:21
- onakasuita(仮)で
コンボ出なくて62日生かした
正直自分はテキストゲーをなめていたと思う
発想次第でいくらでも素晴らしい作品を作れるんだな
ありがとう、おなかすいた様 おかげで視野が広がりました
402氏と共に、頑張ってください。
- 492 :名無しさん:2008/08/28(木) 02:48:08
- 前罰がなにしたのかkwsk
- 493 :名無しさん:2008/08/28(木) 03:32:08
- >>488
どちらでもいいですがメールでやりとりできたほうが何かとやりやすいかな?
絵以外でも打ち合わせとかあるかもですし
- 494 :名無しさん:2008/08/28(木) 06:50:52
- 小さくて可愛いお弁当さんがお気に入り
同居日付トップ5ぐらいまで保存出来たらいいなぁ、とか思ったけど仕様変更とかありそうだから今のところ意味なさそうだね
イベント条件二つ満たしたとき片方しか発生しないのは仕様?
毒系肉と野菜与えたのに毒(中毒かも)っただけでした
- 495 :名無しさん:2008/08/28(木) 06:54:05
- ごめん、イベント条件のところちゃんと読んでなかった。
マイナスのが優先高いのかな?
- 496 :名無しさん:2008/08/28(木) 11:35:41
- Blankbloodってdebug modeなくなったんですか?
- 497 :名無しさん:2008/08/28(木) 11:36:56
- フタバより
無題 Name 名無し 08/08/28(木)10:38 No.21605
作者が新作製作中なのに、モチベ下がる可能性があることをするのはやめてくれんかね
ゼノの完成を楽しみにしてるから
>> 無題 Name 名無し 08/08/28(木)11:14 No.21607
虹グロ板の住人ではない奴隷どものモチベーションなど知ったことか。
さっさと完成させて俺達によこせ、ばら撒いてやるからよ。
ゴミの分際で俺達に奉仕することを許してやってるんだからありがたく思え。
グロチャンの連中は宣伝すら控えてくれてるのに…(そこまでせんでも)
- 498 :名無しさん:2008/08/28(木) 11:40:07
- ほっとけよもう
- 499 :名無しさん:2008/08/28(木) 11:40:31
- それ報
- 500 :名無しさん:2008/08/28(木) 11:43:38
- >>496
てめー頭脳がマヌケか!?
ゲーム中でBSに変更したってメッセージが出てくるから確認してみると良いよ
- 501 :名無しさん:2008/08/28(木) 12:18:51
- >>497
小屋の中でしか鳴けない豚はほっておいて俺らはのんびりしましょうよ。
- 502 :名無しさん:2008/08/28(木) 12:19:25
- 基本的に作者の皆様はバカじゃないから、カスの言うことなど気になさらないさ。(ドジっ子や生真面目な方もいらっしゃるがwいや、悪い意味じゃなくてね)
ってかいい加減外部のコメ晒すのヤメロ。それこそ作者のモチベーション下がるわ。
今後、よほど重要なことでない限り、コメ転載してきた奴は荒らしと認定。
- 503 :名無しさん:2008/08/28(木) 12:39:52
- >>497
あなたがそんなわかりやすい反応示すのが当方の目的だと思うよ
まんまとひっかかっちゃってどうすんの
- 504 :名無しさん:2008/08/28(木) 12:57:26
- つまりいつまでたっても完成しないのが一番の報復
…ってのもヤだな
- 505 :名無しさん:2008/08/28(木) 12:59:06
- ふたば全体がもう明確な犯罪以外管理人不干渉の無法地帯だからな
おかげで一部の板やスレが悲惨な状況で
もう専用ブラウザがなきゃ鬱陶しくてやってられん
そういうところだから悪質な荒らしが跋扈するのはやむをえない
こういうことを踏まえた上でスルーが最上
- 506 :名無しさん:2008/08/28(木) 13:04:01
- ゼノビアは頒布前に充分外部に関する問題を考慮しておく必要あるよな。デモビアの二の舞にならないために。あんまりできること無いかもしれんが。
…俺らが擁護しまくるから、俺らの反応楽しみたくて、外部の連中が面白がってクソレスしたり、無断転載したりするのかな。だとしたら態度も改めなければいけないか
- 507 :名無しさん:2008/08/28(木) 13:05:55
- 単に作者にもうやーめたと思わせたいんじゃね
- 508 :名無しさん:2008/08/28(木) 13:06:09
- だから双葉とここを対立させてお前に何の得があるのかと
- 509 :名無しさん:2008/08/28(木) 13:08:37
- ここの作品群はその内容の特殊さ故に外部流出を危惧しているわけだが。
しかし、作者が外部に自分の作品を大々的に頒布したいと言ったときはどうするんだろうな。
特にエリーザベトなんかはシェアになるわけだから、外部に広めて、いっぱい売れればいいだろう。
エリーザベトはここと分離した方が良いか否か。
- 510 :名無しさん:2008/08/28(木) 13:09:28
- どっちの得にもならないけど仕掛けてる奴は争いを見て「ざまぁwww」と思うだろうね
- 511 :名無しさん:2008/08/28(木) 13:22:23
- 荒らす方も引っかかるほうもこのままだとMUGENのように閉鎖的にならざるを得ないね
リョナSNSとか笑い話じゃなくなってくる。それこそ基準が難しいけどね
- 512 :名無しさん:2008/08/28(木) 13:23:47
- 自衛手段とは言え新規参入を拒むのもなぁ
- 513 :名無しさん:2008/08/28(木) 13:29:34
- あのスレは平和だなぁと思う、どことは言わない
- 514 :名無しさん:2008/08/28(木) 13:40:35
- 双葉で張り切ってる奴は最近目立ってる荒らし君だと思うぜ
スルーが一番
- 515 :名無しさん:2008/08/28(木) 13:57:53
- わざわざ自分の書き込みをここにコピペして自演でレスまでつけるしな
構わずに放置ですよ
- 516 :名無しさん:2008/08/28(木) 14:34:39
- 金のコインってどこ?
- 517 :名無しさん:2008/08/28(木) 14:49:43
- まああれだ、グロチャンとは仲良くしよう
さしあたり向こうが気づく前にこちらから注意書きとともに新作を教えてあげるのはどうか
それならわざわざ転載なんてしないだろう
意見求む
- 518 :名無しさん:2008/08/28(木) 15:30:25
- 誰がするんだ?
- 519 :名無しさん:2008/08/28(木) 15:43:35
- >>512
別にご新規さんを拒んでるわけじゃなくない?
先日のは書き込み方がアレだっただけで。
- 520 :名無しさん:2008/08/28(木) 16:04:08
- とりあえずBBのバグらしきもの報告
B2Fの空中段にいるヘビが落下してきたときにズレて接触するとグラフィックが
重ならずに締め付け状態になる(階段の上でダメモーションなのにヘビは下とか
そのときに倒したら↓のように溶けたヘビが消えずに残ったままになっちゃった
http://rsg2.matrix.jp/up/src/up0905.jpg
- 521 :名無しさん:2008/08/28(木) 16:06:10
- おっと直にしちゃった ゴメス
- 522 :名無しさん:2008/08/28(木) 16:41:16
- >>520
リョナサガ用アップローダーのところにアップするなw
怒られても知らんぞw
- 523 :名無しさん:2008/08/28(木) 17:40:21
- >>519
書き込み方がアレってだけでなんでわざわざ攻撃して敵作るんだ?
普通にたしなめればいいだろ
- 524 :名無しさん:2008/08/28(木) 18:11:16
- 2ch系の匿名掲示板にあの書き込みであの反応なら、
そこそこ優しい方じゃないかという気もする
- 525 :名無しさん:2008/08/28(木) 18:15:32
- 厨とかゆとりとか、基本的に低年齢を馬鹿にする風潮があるけど
それなら自身はもっと大人になるべきじゃね
- 526 :名無しさん:2008/08/28(木) 18:22:17
- Rクエストのリョナエロシーンて今のところライカのだけかな?
いろんなパターンやりまくったけどそれしかないんだよね
- 527 :名無しさん:2008/08/28(木) 18:26:40
- >>525
ネット版「今時の若い者は〜」だからどうにもならんよ
加えて「自分は大人なんだ、てめぇらまともな教育受けてない厨やゆとりとは違うんだ」
って見下して相対的に自分を上げるためだろう
- 528 :名無しさん:2008/08/28(木) 19:12:07
- そんなモラルの話は板違いなんだが
- 529 :名無しさん:2008/08/28(木) 19:17:39
- >>519
言葉足らずでスマン
どれの事を言ってるのか分かんないけど「閉鎖的になる」というレスに対して言ってたんだ
荒らしを除外できるとしても気軽に新規参入できなくなるのはどうなんだろうかと思った次第で
- 530 :名無しさん:2008/08/28(木) 20:17:13
- >>529
気軽に新規参入させたいなら。とっととそこらの掲示板にでも晒しまくれば?
住民なんてどっからか偶然ここにたどり着いて増えてくもんだろ。
- 531 :名無しさん:2008/08/28(木) 20:36:13
- それが名案だと思ってるなら短慮過ぎるな
- 532 :名無しさん:2008/08/28(木) 20:38:33
- 気分の悪い話だ。夏だからか。
- 533 :名無しさん:2008/08/28(木) 20:51:38
- 530のような荒らしはスルーですよ
反応したら喜ばせるだけ
- 534 :名無しさん:2008/08/28(木) 21:52:29
-
×「新参者の為にも解放的なスレにするべき」
↓
○(俺の為にもお前らは解放的になって俺に優しく教えるべき)
- 535 :名無しさん:2008/08/28(木) 22:25:22
- 来る人を選べない以上は入ってくる数そのものを減らすしかない
新規の来ない閉鎖的な環境なんて衰退するだけ
両方正しいだけに何も決まらないまま議論だけ盛り上がって終了だな
予知眼を使うまでもなく分かる
- 536 :名無しさん:2008/08/28(木) 22:27:09
- そして同じことがまた起こると
- 537 :名無しさん:2008/08/28(木) 23:13:27
- 悪魔の迷宮 ってフリーゲームやったことある?
デモノフォビア好きにオススメだよ
- 538 :名無しさん:2008/08/28(木) 23:14:32
- 懐かしいな、確かに似たような設定だったな
どちらも悪魔に壊されるためだけに生かされてる感じで
- 539 :名無しさん:2008/08/28(木) 23:41:49
- >>529
そういうことだったのか…こちらこそ早とちりしてスマンかった…。
まぁジャンルがジャンルだけにやたらに広まるのもどうかと思うけど、せっかく来てくれたんだから歓迎はしたいよね。
>>537
あの幼女ゲーか…トラウマだぜ。
迷宮を脱出させて、その後の話を見ないのが俺のせめてものジャスティス。
- 540 :ニムデ:2008/08/29(金) 00:00:39
- どうもニムデです。
またしても未完成ですが、新しい敵作りましたのでアップします。
ttp://www3.uploader.jp/dl/ryona/ryona_uljp00117.zip.html
今回は戦闘シーン無しで狭いマップ1つを逃げ回るだけです。
すごく短いですが、ドットやイベント作り、マップ素材集めでかなり時間をかけてしまいました。
(マップ素材は結局標準のものを使ってます)
コモンイベントで少し失敗したので、前回の虚無僧と分けてあります。
あと、虚無僧の制服状態での死亡シーン作ったので、よかったら体当たりしてくださいw
死亡シーン作ったのに、うえで指摘された修正箇所のことすっかり忘れて今気づきました。すみませんorz
それにしてもみんなすごいなぁ
キャラやマップやプログラムをなんであんなに組めるんだろう
もっと技術が欲しいところ
- 541 :名無しさん:2008/08/29(金) 00:04:29
- おお乙です。また明日やってみよう
- 542 :名無しさん:2008/08/29(金) 00:34:13
- >>537
友達にススメられてプレイして
後悔した奴かー懐かしいww
あの時はまだ未成年だっ(ry
- 543 :名無しさん:2008/08/29(金) 00:41:43
- そうか
- 544 :名無しさん:2008/08/29(金) 00:57:51
- >>493
わかりました。メルアドどっかから取ってきます。
でも掲示板に貼るのは何故か怖いので次回更新のときにでも書いておきます(・ω・`)
メアドも早めに知ったほうがいいかもなので、日曜日の終わりまでには更新したいです。あんまり作れなかったら見送ります
なんだか嬉しい書き込みがあるようですが、感謝の言葉等はreadmeに綴っておきます…
あ、マイナス効果が優先度高いのは、後でゲームバランス調整するときに「難しい⇒簡単」の方が楽だからです。手抜k(ry
- 545 :名無しさん:2008/08/29(金) 01:01:52
- 試しにやって見てコレは簡単だろって思ってたが
72日しかいけなかったww
皆さんはどこまで行けましたか?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0256.bmp
- 546 :545:2008/08/29(金) 01:05:23
- 追記
自分的にはこういうゲーム面白いと思いますよ。
- 547 :名無しさん:2008/08/29(金) 02:29:33
- 悪魔の迷宮プレイしても鬱にもなんにもならない自分が不安だ
リョナゲー楽しめなくなったらどうしよう
- 548 :名無しさん:2008/08/29(金) 02:43:17
- 537見て速攻で悪魔の迷宮プレイしてきた
俺も鬱にはならなかったがね
- 549 :名無しさん:2008/08/29(金) 02:50:30
- 悪魔の迷宮俺も今クリアしてきた。
ラストはちょっと可哀想だったけど、それ以外は鬱にはならんよ
いいゲームだ
- 550 :名無しさん:2008/08/29(金) 03:32:55
- 悪魔の迷宮も定期的に話題になるな
- 551 :名無しさん:2008/08/29(金) 03:43:43
- なんかBBがダウンロードできない
パスは通ったんだが、ユーザーが見つからないとかで
他のファイルは普通に落とせるんだがなぁ
- 552 :名無しさん:2008/08/29(金) 03:58:46
- >>551
欠片のはアップされたときから無効になってる。
もう1カ所、じさくりょなげおきばからのリンクでダウンロードできたんだが
今見たら「ファイルがありません」になってた。
サキさんはマメな人だからそのうち再アップしえもらえると思うよ。
- 553 :名無しさん:2008/08/29(金) 07:06:05
- >>552
いや、実家帰ってるらしいから本人による再アップはすぐには行われないかと
- 554 :名無しさん:2008/08/29(金) 07:34:40
- ふむ つまり放置プレイというわけだ。
なかなか気のきいたリョナですな
- 555 :名無しさん:2008/08/29(金) 07:36:18
- 欠片は、同じゲームの昔のヴァージョンは
消しても問題ないと思うんだけど。
容量がだいぶ多くなってきたし。
数も多くてごちゃごちゃしてきたし。
>>552のような無効になっているデータや(無効になっている理由によるけど)
需要がないデータは、欠片の管理人さんの判断で消すべきだと思う。
削除パスワードを忘れてしまった人や
削除依頼のメールを出すのが嫌な人、面倒な人、メアドない人や、
もうこのスレを見ていない人とか、いるだろうし。
あと欠片のギャグマンガ消しちゃっていいです。
まさか自分の好きなタイミングで消せない状態になるなんて思ってもみなかった。
メールなんて出すの嫌なので、ここに書かせていただきました。
- 556 :名無しさん:2008/08/29(金) 07:52:10
- BB(リョナアクション含む)とリョナクエスト(試作品ver1〜3含む)だけでも
昔のバージョンのが10個以上ある
- 557 :名無しさん:2008/08/29(金) 08:21:34
- BB再うpしといた
DLパスワード付けてアップロードするとたまにURL転送がバグる時がある模様
圧縮する時に解凍パスワードだけ付けておけばこのような事態は避けられると思います
>>555
いやあ、その節は本当に申し訳ない
- 558 :欠片管理人:2008/08/29(金) 08:40:56
- というわけでゲームの過去バージョンをあらかた削除
スッキリ(●´ー`●)
ちなみにデータはこちらにも残ってないので再うpは不可能です、あしからず
- 559 :名無しさん:2008/08/29(金) 10:59:00
- なんというすっきり
乙であります
- 560 :名無しさん:2008/08/29(金) 12:03:59
- うは、なんという反応速度
ありがとうございます
- 561 :名無しさん:2008/08/29(金) 12:40:37
- Wikiの完成済ゲームのDL場所にアップローダーにアップされている番号を記載
これで新参者もわかりやすくなるだろう/;´ 3 `ヽーっ
- 562 :名無しさん:2008/08/29(金) 12:57:16
- >>561
でも大体「○○ってどこでDLできるんですか?」っていうのが出てくるんだよなw
- 563 :名無しさん:2008/08/29(金) 13:42:19
- そもそもwikiを見ないんじゃないか・・
- 564 :名無しさん:2008/08/29(金) 14:10:06
- テンプレをキチンと見てほしい。
そうすりゃWikiも自然と目を向けると思うんだが。
- 565 :名無しさん:2008/08/29(金) 14:20:16
- >>562-564
スルーでいいだろそんな連中は
新参以前の問題だよそんなの
- 566 :名無しさん:2008/08/29(金) 17:05:10
- >>544
了解しました!製作頑張ってくださいです
自分も頑張らんと
- 567 :名無しさん:2008/08/29(金) 17:32:50
- 新しいゲームも素敵な絵師さんも増えてウハウハだな、このスレも
- 568 :名無しさん:2008/08/29(金) 18:10:34
- ○○少女ようやくエンディング見れたぜ
ところで親方に白い鉱石渡さなかった時に「手放したくなる気持ちは分かる」と言われるけど
手放したいのか手放したくないのか
- 569 :778:2008/08/29(金) 18:39:16
- >>568
/(^o^)\ナンテコッタイ
「手放したくない」が正解ですね、直しておきます
- 570 :名無しさん:2008/08/29(金) 18:51:26
- 螺旋状の池(滝があるところ)の真ん中でセーブしてしまって詰んだ…
- 571 :名無しさん:2008/08/29(金) 19:07:13
- ワープしようぜ
- 572 :名無しさん:2008/08/29(金) 19:13:00
- 助けてギャランドゥ!
- 573 :名無しさん:2008/08/29(金) 20:17:52
- アルターに頼るなッ!!!
- 574 :名無しさん:2008/08/29(金) 20:31:05
- BBの丸呑みいいね!
作者の人は実によくわかっている
- 575 :名無しさん:2008/08/29(金) 21:02:20
- 丸呑みされた後もHP徐々に減ってるから0になったら
骨だけペッ!
裸でペッ!
虫の息状態でペッ!のどれかを期待したのに!
- 576 :名無しさん:2008/08/29(金) 21:05:24
- >>575
ケツからぷりッ!
は期待してなかったんですね
- 577 :名無しさん:2008/08/29(金) 21:31:15
- >>575
服だけペッ!
もぜひ。
- 578 :名無しさん:2008/08/30(土) 00:39:04
- まだ見てるかな?>>461>>471
俺も同じところで悩んだんでたぶんわかる。翡翠のカギをもってないんだろう?
最初のマップの木のない不自然なところを調べよ。ヒントもないから気づかないとつらい。
的はずれならスマそ。
- 579 :名無しさん:2008/08/30(土) 00:49:04
- >>578
>>461>>471じゃないけど俺も悩んでたんだありがとう
- 580 :名無しさん:2008/08/30(土) 01:28:15
- ○○少女、主人公より「あっちの女剣士サンをリョナりてえぜ!」と思ったのは
きっと俺だけではないはずd
- 581 :名無しさん:2008/08/30(土) 04:25:13
- ○○少女、白い原石持ってても親方に怒られるんだけど
これはバグ?じゃない?
- 582 :名無しさん:2008/08/30(土) 04:32:02
- >>575
ペッ!は無くてもいいけど
HP0になったらふくらんだ腹が元に戻るのがいいな。
要は溶けて消えた…と。
- 583 :名無しさん:2008/08/30(土) 06:52:56
- >>581
バグじゃないある
- 584 :名無しさん:2008/08/30(土) 09:25:52
- >>582
HPが0になるまで「ん〜ん〜」っていう声がしてるといいなあ。
というかしてるようにしてください、お願いします。
- 585 :名無しさん:2008/08/30(土) 09:56:17
- ん〜ん〜って声が単調に続いてると普通に萎えると思うんだが…。
- 586 :名無しさん:2008/08/30(土) 10:13:25
- >>584
そんなアナタに
つ Vore Action RPG
- 587 :名無しさん:2008/08/30(土) 10:38:08
- >>586
それは配信開始日に買った。
同じ魔法の掛け声でも体力によって言い方を変えてあるところがこってると感じた。
>>585
誰も単調に繰り返してなんて頼んでない。
体力がなくなるまでずっと喘いでいて欲しい。
喘ぎ方は臨機応変に決まってるじゃないか。
- 588 :名無しさん:2008/08/30(土) 10:58:31
- >>587
専属声優いるわけでもないのに無茶言うなw
- 589 :名無しさん:2008/08/30(土) 11:01:38
- >>587
声があったらいいのは同意だが、喘ぎ方は臨機応変ってのは難しいかも。
だんだん声が小さくなっていくので体力低下を表現とかではどうかな?
- 590 :名無しさん:2008/08/30(土) 11:46:53
- 既に何種類かあるやつをランダムに流してくれればOK。
別に催淫ガスの時の声がその中に混じっても問題ないし。
こもった声になるように編集されてるとなお良い。
- 591 :名無しさん:2008/08/30(土) 12:35:04
- みんな○○少女の見えない針はどうしてるのだろう?
白い原石と虹色の羽手に入れてから詰まった
- 592 :名無しさん:2008/08/30(土) 13:34:26
- 見えない針・・・どこのことだ?
- 593 :名無しさん:2008/08/30(土) 13:52:34
- 螺旋の塔の一部の罠にグラフィックが実装されてない様に見えるのは俺だけじゃないよな
- 594 :名無しさん:2008/08/30(土) 14:00:26
- >>592
螺旋の塔の序盤で、死んだら針がたくさん刺さるところ
あれ針が見えないのおれだけなのか?
- 595 :名無しさん:2008/08/30(土) 14:04:08
- 入って突き当たりを左に行った所か?
そこならちゃんと弾が飛んでるはずだが
- 596 :名無しさん:2008/08/30(土) 14:04:49
- >>594
>>394
>>398
- 597 :594:2008/08/30(土) 14:10:49
- 迷惑かけてしまった、スマン
- 598 :名無しさん:2008/08/30(土) 14:44:14
- 開けると死ぬ宝箱、その内開けられるようになる、みたいに
通ると死ぬ道、その内通れるようになる
って俺なら思う
見えないって判断できるのはどうしてなんだ?
- 599 :名無しさん:2008/08/30(土) 15:48:16
- 見えないって、見えないからじゃないか?
- 600 :名無しさん:2008/08/30(土) 15:59:19
- 画像データのダウンロードに失敗したとか?
- 601 :名無しさん:2008/08/30(土) 16:08:23
- やっと原因がわかった
MainTrap01.pngとMainTrap01.xyzの内容が食い違ってる(前者は内容が足りない)からみたいだな
ためしにMainTrap01.pngをフォルダから出してみたら見えるようになった
- 602 :778:2008/08/30(土) 16:41:39
- 色々とご迷惑をお掛けしたようでレスをしておきます。
どうやら読み込みの際pngが優先されているらしく
針は勿論、今後のトラップ等も表示されなくなるおそれがあります。
ですのでxyzと名前の被っているpngファイルがございましたら
削除をお願いします。
また、見えない針の件も修正ファイルで解決したと思っていましたので
スルーする形になって申し訳ありませんでした。
- 603 :名無しさん:2008/08/30(土) 19:14:08
- ツクールXPのRGSS解説してるサイトでお勧めあったら教えて
Rubyの方はなんとかなるんだけどツクールが何やってるのかわからない
MaxHP定めてる(ように見える)部分で1を返すようにしても
敵の最大HPが1になるだけで味方は変わらなかったり
どこで何をやってるのか把握したい
- 604 :名無しさん:2008/08/31(日) 00:15:19
- うおー見えるようになった!
細かくセーブしながらじりじり進んでた時間を返せ!
- 605 :名無しさん:2008/08/31(日) 00:44:09
- 「細かい針だから目には見えないのか」と思って気合いでタイミング覚えてたぜ……!
ここはロードから0.5秒がベストタイミングだな!みたいな
- 606 :名無しさん:2008/08/31(日) 00:47:08
- ククク・・・その努力が全て無駄だったとしたらどうする?どうする?君ならどうする?
- 607 :名無しさん:2008/08/31(日) 01:46:01
- ふ、オレは真っ先に最後までやれたから悔いなどないぜ
- 608 :名無しさん:2008/08/31(日) 01:47:27
- 俺も修正後前データに上書きだと見えなかったから
セーブデータを新規に移してやったな。
流石にマゾすぎるだろ
- 609 :名無しさん:2008/08/31(日) 02:42:29
- >>606
決まってんだろ……
闘うだけだっ!!!
- 610 :名無しさん:2008/08/31(日) 11:07:41
- その情熱を少しでも攻略ページやまとめサイトの更新に向けてくれたなら…
ましょうがないか
- 611 :名無しさん:2008/08/31(日) 16:07:10
- >>610
おまえさんは更新やってるのかい?
- 612 :名無しさん:2008/08/31(日) 16:25:24
- RGSSわかんねぇーー!!
ぱっと見たオブジェクトがすでに宣言されてる変数なのか今宣言された変数なのかそれともメソッドなのか
これC言語の方がよっぽど簡単だぜ…
- 613 :名無しさん:2008/08/31(日) 18:44:15
- 誰か脳内妄想をプログラム化してゲームにしてくれるシステムを開発してくれ
- 614 :名無しさん:2008/08/31(日) 19:06:34
- >>613
矛盾とバグだらけになるだろうなw
- 615 :名無しさん:2008/08/31(日) 19:18:20
- 俺は脳内のイメージをそのまま絵にしてくれる装置が欲しい
イメージをそのまま描いたつもりなのにあれ?何故こんな絵に?ってのが多すぎるorz
- 616 :名無しさん:2008/08/31(日) 22:04:09
- ○○少女、ミノスの生肉イベントで切なくなった
最近牛の屠殺場見学に行ったせいで余計に(´・ω・`)
- 617 :名無しさん:2008/08/31(日) 22:09:34
- ○○少女詰んだ
同じく水量のスイッチ操作して詰まった
- 618 :名無しさん:2008/08/31(日) 22:11:36
- 詰んでない
詰んでないからそれ
- 619 :名無しさん:2008/08/31(日) 23:34:06
- 丸呑みデータベースにBBが載ってたな。本当は(仮)ってつけた方がいいんだろうが。
ハードの欄がサキになっててワロタw
- 620 :名無しさん:2008/09/01(月) 01:43:28
- 昔、実家で肉牛飼ってた(´・ω・`)
荷馬車じゃなくてトラックだった
- 621 :名無しさん:2008/09/01(月) 03:27:52
- 牧場の喋る牛にあげる花を探してるんだが、花畑ってないよな?
上のほうのレスにあった仕掛けのついた宝箱は相変わらず開けると即死するし
- 622 :名無しさん:2008/09/01(月) 03:36:36
- >>621
鍵さがせ
- 623 :名無しさん:2008/09/01(月) 03:37:52
- >>621
その箱で正解。
「鍵がかかっている」とメッセージが出る箱の正しい開け方は1種類しかない。
- 624 :名無しさん:2008/09/01(月) 03:42:14
- 花だからきっと草むらの中にあるのだろうと思って必死に探してた俺
ガバガバになるまで触手プレイしたけど当然見つからなかった
- 625 :名無しさん:2008/09/01(月) 09:45:02
- 螺旋の塔のボス倒したら戻れなくなったけど
とりあえず今のバージョンはここまでってことかな?
- 626 :名無しさん:2008/09/01(月) 09:50:28
- ボス部屋から繋がってる部屋に「今はここまでです」って言うキャラがいるだろ
- 627 :名無しさん:2008/09/01(月) 09:55:10
- 進化の祭壇で何かあるのかと思ったんよ
- 628 :名無しさん:2008/09/01(月) 10:24:31
- ありますよ
何も起きないという事はアイテム取り逃してる
- 629 :名無しさん:2008/09/01(月) 13:32:32
- ○○少女、水量調節してからが解らない
どこが変化したんだ?
- 630 :名無しさん:2008/09/01(月) 13:53:34
- >>629
湖にまだ投げ込んでないものがあるだろ?
- 631 :名無しさん:2008/09/01(月) 14:36:51
- エリーを湖に投げ込む
「あなたが落としたのはキレイなエリーですか?それともこちらのチンクシャですか?」
- 632 :名無しさん:2008/09/01(月) 16:15:38
- まん臭エリーをお願いします
- 633 :名無しさん:2008/09/01(月) 20:01:39
- 金のコインがめっかんない
- 634 :名無しさん:2008/09/01(月) 20:05:10
- 南に行け
- 635 :名無しさん:2008/09/01(月) 20:44:30
- やっぱ水量調節してから進めないよ
空けたら刺さる宝箱は、持ってる鍵じゃ開かないし
棘があって進めそうにない宝箱の方かなぁ
- 636 :名無しさん:2008/09/01(月) 21:20:16
- >>635
その下に扉があるだろ
鍵がないなら調査不足
- 637 :名無しさん:2008/09/01(月) 21:23:53
- >>635
>>578
- 638 :名無しさん:2008/09/01(月) 22:50:54
- >>637 >>578
ありがとうございます
これでやっとすすめるぜよ
なんでこんなところで詰まってたんでしょうね
あははははは
orz
- 639 :名無しさん:2008/09/01(月) 22:55:06
- シャイだから一言だけ。
ニコニコにハナカンの動画うpされてたぞ。ダメなはずじゃなかった?
- 640 :名無しさん:2008/09/01(月) 22:59:59
- 馬耳東風
以上
- 641 :名無しさん:2008/09/01(月) 23:01:10
- 捨て垢とか書いてあるし駄目なのわかっててあげてるな
- 642 :名無しさん:2008/09/01(月) 23:01:24
- はいはいスルースルー
もう何回も同じ論議はしたくないしね
- 643 :名無しさん:2008/09/01(月) 23:09:32
- わざわざ垢まで作ってなんていうか滑稽すぎてお疲れ様ですね。
- 644 :名無しさん:2008/09/01(月) 23:23:13
- ちょっと質問なのですが…
ここで発表されたゲームのキャラで二次創作絵書いて、投稿するのって
グロ非グロ関係なくここ関係のスレッド・絵板以外禁止、なんですよね?
- 645 :名無しさん:2008/09/01(月) 23:31:03
- >>644
作品によっては、作者が許可するかもしれないけど、基本的に禁止。
禁止と明示的に示されてなかったとしても、
無駄な問題を起こさないためにも、状況を把握できていないのであれば
しない方が良いと思います。
どうしても、という場合は作者と直接コンタクトをとるのが一番確実かと思います。
- 646 :名無しさん:2008/09/01(月) 23:38:27
- 親方エンド吹いたwww
- 647 :名無しさん:2008/09/02(火) 00:11:40
- >>645
なるほど、ありがとうございます。
- 648 :名無しさん:2008/09/02(火) 01:33:21
- せっかく絵板があるんだから
そこでやるのがいろんな意味でベストだという気がしますよ
- 649 :名無しさん:2008/09/02(火) 01:47:06
- >>644
まとめサイトの一番上に大きく書いてあるじゃないか。まだまとめサイトは未読なの?
他にも重要なことがいろいろ書いてあるから、一通り目を通しておくことをを推奨。
- 650 :土師朗徒:2008/09/02(火) 02:01:12
- おやすみなさい、お久し振りです
更新が多くて全然プレイが追いついていなくて嬉しいやら悲しいやらw
親方ENDは私も意表をつかれたww
絵やBGMがついたノベルゲームのオープニングをアップしました。
今回は一日巫女と比べて短い作品になる予定です。
まだどんなシーンを作るかがっつり決まっていない部分もあるので恐縮ですが、もしも一枚絵を描いてもいいという絵師さんがいたら、
640×480のビットマップで絵を楽しみにしている素人がいると頭の片隅に置いてくれていると嬉しいです。
それと、私の作品は無断配布は禁止ですが二次創作は大歓迎です。
- 651 :名無しさん:2008/09/02(火) 02:26:31
- >>650
プロローグからヤっちゃってごめんなさい
絵師は一人のみ募集なのかな
それとも一人あたり1〜数枚みたいな感じでやるのかな
枚数にもよるだろうけど、後者の方が敷居は低いかなと思て
- 652 :名無しさん:2008/09/02(火) 03:59:51
- >>650
一枚絵があるだけでも大分違うね。キャラの姿も想像しやすいし。
蟲毒ってぐらいだから、今回は異種姦寄りになるのかな。最高じゃないか!
- 653 :名無しさん:2008/09/02(火) 04:31:28
- 二次創作絵はオーケーじゃなかった?
絵版で
- 654 :名無しさん:2008/09/02(火) 04:56:08
- 個人的にサイデザみたいなゲームなら絵柄がばらばらでもいいけど
ADVで絵柄がばらばらなのはなぁ。でも一人に絵全部任せるのはキツイか。
商業じゃんじゃないんだし。
- 655 :名無しさん:2008/09/02(火) 05:21:24
- こう言っちゃあれだけど、上手い絵師さんが協力してくれるならいいけれど、
あまり画力の高くない人が絵を提供して、それを使ったばかりに
そのイベントだけ不評(絵がいらない、文字だけ見ればイケるetc)になったりしないかどうか
>>650さんも、絵を提供されれば無下には出来ないだろうし・・・
個人的には絵担当は1名、もしくは2名までがいいと思うな
- 656 :名無しさん:2008/09/02(火) 05:34:31
- 「このゲームの登場人物は18歳以上です!」って作中にあるのに
リードミーの思いっきり14歳って書かれてる件w
- 657 :名無しさん:2008/09/02(火) 05:45:02
- 今気づいたんだが…エリーと立ち絵同じじゃないか…?
- 658 :名無しさん:2008/09/02(火) 07:40:47
- >>657
そりゃ同じツール使ってれば立ち絵も同じになるだろうて。
- 659 :名無しさん:2008/09/02(火) 13:07:47
- >>656
16進数とかその辺じゃないか?
- 660 :名無しさん:2008/09/02(火) 13:22:11
- 肉体年齢は18歳以上
出産届けが遅れたせいで戸籍上は14歳
- 661 :名無しさん:2008/09/02(火) 13:41:37
- >>656
リードミーに書いてある事が真実とは限らないという伏線
- 662 :名無しさん:2008/09/02(火) 14:57:24
- 実は人じゃないとかな。
>>655
気持ちはわかるけど、ないほうがマシってことにはさすがにならないんじゃないかなぁ・・・
そもそも絵がぶっちゃけ下手だなぁって思ったら、描き方をこうしたらいいああしたらいいってアドバイスするのがこのスレでしょ。
- 663 :名無しさん:2008/09/02(火) 16:08:49
- 攻略wikiがあまりにも過疎りすぎてて寂しかったので
○○少女の編集開始。Q&Aにも答えようと思ったが
ミノ肉関連の質問ばっかりなので放置。
- 664 :名無しさん:2008/09/02(火) 16:16:07
- >>663
最初からやる気無いのに何言ってたんだか(笑)
- 665 :名無しさん:2008/09/02(火) 17:46:59
- なにふてくされてんの(´・ω・`)
- 666 :名無しさん:2008/09/02(火) 20:21:50
- >>682
そいうえばアスロマの忍者の絵を描いている人も
>>242-247の昔のスレで絵師として名乗り出たときに
結局絵を使ってもらえてなかったけど皆のアドバイスで成長して
今のような素敵な絵がゲームに使用されているという経緯があったような気がする
- 667 :名無しさん:2008/09/02(火) 20:22:54
- >>666
すみません、アンカー間違えました
682じゃなくて、>>662 です。
- 668 :名無しさん:2008/09/02(火) 20:37:52
- やってやろうかと思ったがやめてやったよ。
って奴は凄い偉そうだね。結局何もしてないのに。
- 669 :名無しさん:2008/09/02(火) 21:13:40
- あれ?何気に攻略wiki編集されてね?
- 670 :名無しさん:2008/09/02(火) 21:15:32
- >>669
見るに見かねて編集する人も少しは居るかと
- 671 :名無しさん:2008/09/02(火) 23:33:30
- 怪盗少女がクリアできねぇ
盾の鍵ってどこにあるんだ?
誰か教えて…
- 672 :名無しさん:2008/09/02(火) 23:41:44
- クロスボウの隣、二重底
- 673 :名無しさん:2008/09/02(火) 23:59:44
- >>672
見つけました、ありがとうございます
1時間探して見つかんないおれっていったいorz
- 674 :82@アスロマ:2008/09/03(水) 00:19:31
- >>666
「完全自作ゲームスレ」の頃から
目を通していたので、その話が本当なら凄く嬉しいです。
666さんの文から推測すると
「ツインテールの甲冑少女」や
「左足に風を操れる鎧をつけた少女」を描いていた方が、
579さん(忍者・なぞちゃん担当)ということであっているでしょうか?
そのころから絵に惹かれるものがあったようで
未だにその二つの画像は手元に残してあります。
間違っていたらごめんなさい。
- 675 :82@アスロマ:2008/09/03(水) 00:22:09
- sage忘れました。
sageが必須でないとはいえ、申し訳ありません。
- 676 :土師朗徒:2008/09/03(水) 00:29:37
- リードミーは嘘っぱちです!本当は誰が何と言おうが18歳以上なんですよ!本当ですよ!
たとえ高校受験とかが話題に出てきても18歳以上なんです!!
絵師さんは最初、無制限で募集するつもりでしたが、やっぱり絵柄がある程度統一してる方がいいですよね・・・。
なので最大二名で募集という方向にしたいと思います。
ただ、シナリオの細部が決まっていないので、まだどのような絵が何枚必要になるか未定なので頭の片隅に置いてくだされば十分です。
リョナゲーなので今回は自分の趣味に走りすぎずリョナ多めエロ控えめにしようと思っていましたが、やっぱり異種姦とか産みつけって需要あります?
また、今回は百合なしの方向です。気づいたら百合に走りそうですが・・・(;・∀・)
- 677 :名無しさん:2008/09/03(水) 00:33:57
- 百合いれてくれー!
- 678 :名無しさん:2008/09/03(水) 00:37:40
- >>676
産み付けとか大好物です!
今回のサソリにやられたシーンだけれど、もうちょっと女の子の悲鳴と言うかセリフが欲しかったかな
擬音でもいいけれど、説明くどい文章だけだとちょっと入り込み辛いかも?
まぁ、これに絵が付けば全く問題無くなるんだろうが
- 679 :名無しさん:2008/09/03(水) 00:47:01
- 余計なお世話かもしれないですが、自分の趣味ある程度突っ走った方がモチベ上がるしいいのでは〜
だからゆry
- 680 :名無しさん:2008/09/03(水) 01:09:21
- そういえばいまだに一日巫女のトゥルーエンド見れてなかった
グッド1まではみれたのだが、もしかして序盤の選択肢もトゥルーに関係ある?
見えない選択肢はどのシーンのところなのかが知りたい。とりあえず攻略wikiに何も書いてなくて絶望した
- 681 :名無しさん:2008/09/03(水) 01:17:01
- >>680
ノベルゲーなら一番攻略が書きやすそうな気がするのになんでだろうね?
攻略ページが必要なほど複雑じゃないのかしら?
プレイしたことないから分かんないっす
>>674
そうそうそれそれ
他のとこでブラマジとか良く描いてたっぽい人
- 682 :82@アスロマ:2008/09/03(水) 03:44:20
- >>681
予測があっていて良かったです。
BMGの方は知っていましたが、
579さんはそちらが出身だと思っていたのでビックリしています。
ありがとうございました。
- 683 :名無しさん:2008/09/03(水) 06:59:28
- >>680
多分トゥルールートの条件を満たして無いと思う
地下室でアレは見た?
- 684 :名無しさん:2008/09/03(水) 10:36:12
- >>681
プレイすれば分かるさ、フラグが多くてどれがどう繋がってるのか良く分からないから書き辛い
- 685 :名無しさん:2008/09/03(水) 11:24:11
- 作者にフラグへのルートをリードミーに書いてもらうのはダメなのかな?
- 686 :名無しさん:2008/09/03(水) 12:14:31
- やっぱり一日巫女フラグ多いよな
挫けてしまった
- 687 :名無しさん:2008/09/03(水) 12:47:45
- 選択肢のパターンを全部網羅してって
こう選んだらこのエンドになったてのを機械的に
調べていくだけでいいんじゃないん?
アクションじゃないからテレビ見ながらでも出来る作業じゃんと感じたんだけん
- 688 :名無しさん:2008/09/03(水) 13:03:51
- 作者の名前はああだが、もう「ド素人」じゃないように思う。
- 689 :名無しさん:2008/09/03(水) 14:08:40
- 一日巫女書いたけどエンディング数合ってるか自信ない
- 690 :名無しさん:2008/09/03(水) 16:34:07
- >>687
じゃあやってくれ
3択が10箇所あったら約6万通りだ
がんばれ
- 691 :名無しさん:2008/09/03(水) 17:05:36
- >>689
GJ
エンディングがいくつあるかは分からない?んだよね
ED No.10/20 みたいな感じで、全何個中の何個目のEDだよって情報が無いから。
でもおおよそは合ってるんじゃないかな
- 692 :名無しさん:2008/09/03(水) 17:39:58
- 頑張ってね
ノットレジャーハンターでエンディング57/56までいって挫折した俺には何できなさそうだ
- 693 :名無しさん:2008/09/03(水) 17:57:12
- ふむ、桜に襲われた際に
冗談は〜→まさかお札〜
でもBAD14だな
- 694 :名無しさん:2008/09/03(水) 20:15:12
- メーカーのお偉いさんが揃いも揃って687みたいな単純な思考してるから
デバッグはいつまで経っても日の目を見ないんだろうなぁ
- 695 :名無しさん:2008/09/03(水) 23:18:04
- デバッグの一番辛い所は予期せぬバグが起こった時。
なぜそのバグが起こったかの検証を何十回もしないといけない。
それが何百箇所もあると死ねる
- 696 :名無しさん:2008/09/03(水) 23:31:51
- デバックのアルバイトまじできつい
ひたすら壁にぶつかったり逆走したり
えんえんとボタン連打したり
もう二度とやりたくない
- 697 :名無しさん:2008/09/03(水) 23:34:56
- 今のゲーム製作はグラフィックで力尽きて
デバッグやバランス調整に力入れる余裕がなさそうだ
でもファミコンでもSFCでも酷いバグはあったよなw
- 698 :名無しさん:2008/09/03(水) 23:44:22
- >>697
俺が知ってる最強のバグはイベントアイテム持ってるのに
ゲームが進行しないでエンディングを迎えられないというゲーム
デバックしてないってレベルじゃねーぞ!
- 699 :名無しさん:2008/09/03(水) 23:58:28
- >>698
自分が知っている最強のバグは船が港に着かないバグ
エミュ対策ってレベルじゃねーぞ!
- 700 :名無しさん:2008/09/04(木) 00:02:10
- バグや裏技探すのってある意味ゲームの醍醐味の一つじゃね?
- 701 :名無しさん:2008/09/04(木) 00:04:39
- 串(刺し)の日ですね
- 702 :名無しさん:2008/09/04(木) 00:37:03
- 9るしんで4ぬ日だぞ
- 703 :名無しさん:2008/09/04(木) 09:42:26
- 九死(94)に一生を得る日
- 704 :名無しさん:2008/09/04(木) 09:53:15
- ハナカンで色んな敵に体当たりしたり穴に飛び込んでた時の俺は輝いてた
- 705 :名無しさん:2008/09/04(木) 10:00:28
- >>704
それはデバッグじゃなくてただの好奇s
- 706 :名無しさん:2008/09/04(木) 10:58:46
- そう言や壁登りに情熱を捧げていた彼は、今にして思えばなんかイヤな輝きを放っていたなw
- 707 :名無しさん:2008/09/04(木) 11:48:55
- 「そのかがやきはうんこそっくり。」
- 708 :名無しさん:2008/09/04(木) 12:48:26
- きたねえなあ地球人
- 709 :名無しさん:2008/09/04(木) 13:53:33
- ハナカンムリって今更新停止中なの?
- 710 :名無しさん:2008/09/04(木) 13:54:01
- ハナカンムリはもう完成しましたね
- 711 :名無しさん:2008/09/04(木) 13:55:07
- リメイク中らしいNE!
- 712 :名無しさん:2008/09/04(木) 16:12:47
- お前らに朗報だ
アクションゲームツクール ついに登場!!
http://www.famitsu.com/blog/tkool/2008/09/post_52.html
- 713 :名無しさん:2008/09/04(木) 16:16:26
- 12月か( ^ω^)おっおっ
じゃあお前らそれに備えてアイディアを出し合おうか
- 714 :名無しさん:2008/09/04(木) 16:21:00
- 推奨スペック高いな
- 715 :名無しさん:2008/09/04(木) 16:56:57
- しかしすでにRPGツクールでアクションゲーム作っちゃうような人もいるからなぁ
下手するとアクションツクールで普通のRPGを作り出す人が出てくるかも
- 716 :名無しさん:2008/09/04(木) 17:17:38
- そういやハナ○はあれ以来174氏からの続報無いなぁ
ポシャちゃったのかね
- 717 :名無しさん:2008/09/04(木) 17:43:33
- >>712
これで作者がいっぱい増えるといいな。
でも最初のうちは使えるフリー素材とか無いだろうしねぇ。
- 718 :名無しさん:2008/09/04(木) 18:02:25
- RPGはフリー素材でいけるにしても
アクションとなると中々難しいものがあるだろうな
- 719 :名無しさん:2008/09/04(木) 18:46:59
- BB作ってる身としてはコレを機にアクションゲーム素材が増えることを願いたいところ
- 720 :名無しさん:2008/09/04(木) 18:48:11
- >>719
おかえり
実家楽しかったかい
- 721 :名無しさん:2008/09/04(木) 19:06:12
- おかえりー(・ω・)
- 722 :名無しさん:2008/09/04(木) 19:31:48
- >>712
すげえな
どうせ俺にゲームつくる技術はないが…
- 723 :名無しさん:2008/09/04(木) 20:27:33
- >>712
いいねえ
こういう手軽なアイテムがあれば気軽に制作できるかもしれん
自分自身に絵を描くスキルがないってのがどこまでいっても恨めしいが
- 724 :名無しさん:2008/09/04(木) 20:34:49
- オレも絵が描けないからなぁ
ダメぽ
- 725 :名無しさん:2008/09/04(木) 20:45:13
- >>723-724
ここで誰かに描いてもらえばいいじゃん
- 726 :名無しさん:2008/09/04(木) 20:49:02
- 描けない宣言じゃなくて、他の得意分野で自分の才を生かせばいいんじゃない?
絵の才がある人に情熱が伝わるかもしれないじゃないか
- 727 :名無しさん:2008/09/04(木) 20:55:15
- >他の得意分野で自分の才を生かせばいいんじゃない?
リョナゲをプレイしながらちんこ擦ったりできます
誰か絵の方をお願い
- 728 :名無しさん:2008/09/04(木) 21:25:15
- 絵さえかければあとはどうにかなっちゃうからなぁ
やっぱ芸術面強いと有利だわー
- 729 :名無しさん:2008/09/04(木) 21:31:10
- 絵や文章、プログラムのスキルが無くて、ゲームをプレイすることしかできなくても
デバッグという形でゲーム製作に協力できるぞ、地味だが重要な協力者だ。
- 730 :名無しさん:2008/09/04(木) 21:32:05
- 便利だね、何もする気がないのは全部絵のせいに出来るもんね
- 731 :名無しさん:2008/09/04(木) 21:38:46
- 一日巫女を見習えお前ら
- 732 :名無しさん:2008/09/04(木) 21:55:22
- おー、アクションRPGも作れるのか
RPGツクールで作ろうと思って挫折したクチなんで
出たらちょっと試してみたいな
- 733 :名無しさん:2008/09/04(木) 22:30:05
- コモンイベントの仕様とか理解しようとするだけで相当時間経ってたw
これは先人の苦労が偲ばれる
- 734 :名無しさん:2008/09/05(金) 00:12:13
- 〜さえ、とか
〜したかったけどやめた とか多すぎ
- 735 :名無しさん:2008/09/05(金) 00:30:40
- >>734
ちゃんとゲームを完成させられる人なんて極少数だからしょうがないですよ
話は変わって、サイデザ3のアイテムに毒薬があるけどまだ飲めなくて残念
- 736 :旧778:2008/09/05(金) 01:31:56
- ○○少女ver0.04の更新を報告します
ここまでのレスを参考に難しいと思われる箇所を
修正しました。また、幾つかマップも追加しました。
「ここまで」というキャラがいるところまでが更新点です。
- 737 :名無しさん:2008/09/05(金) 01:33:38
- >>716
だとしたら残念だな・・
>>735が言うように、同人で最後まで完成するゲームってほんとに少ないよなあ
- 738 :174:2008/09/05(金) 01:48:49
- 以前申しました通り、自分は来週一杯まで研修で
寄宿舎に収容されていますので製作は休止中です。
理奈さんとは自分がマテまて製作するということを切っ掛けに仲直りできました。
ケンカ中でも「絶対に完成させましょうね」と言ってくれたので
死なない限りポシャりはしません
- 739 :名無しさん:2008/09/05(金) 02:01:17
- 地道に努力して描こうという発想はないのか…
- 740 :名無しさん:2008/09/05(金) 02:40:10
- いきなり防衛参謀が出てきてワロタ
- 741 :名無しさん:2008/09/05(金) 02:47:07
- ○○少女、今回も楽しめたよ。
ところで、宿の受付の人のセリフは
「満席」じゃなくて「満室」なんじゃないかな
- 742 :名無しさん:2008/09/05(金) 03:27:48
- ○○少女、更新おつかれさまです!
まさか花園があんなところにあるなんて´・д・
大変だったけど、なんとかエンディング03も見れましたぜ!
- 743 :名無しさん:2008/09/05(金) 06:44:54
- 恒例の放尿死があって安心した
- 744 :名無しさん:2008/09/05(金) 07:20:18
- >>736
更新乙です
>>738
以前の制作状況に関する発言のときも思ったのですが
「また174氏のせいでゲーム制作が遅れているのか」と取られそうな発言を
いちいちすることないと思いますよ。
あと「死なない限りポシャらない」ということは
死ぬまでずっと待たされる可能性もあるわけですよね。
仲直り等についても(以前もありましたよね、
理奈さんが〜〜って言ってくれたという似たような発言が)
理奈さんの良さをアピールしたかったのかもしれませんが
174氏の発言は毎回逆効果になってそうな気がしてしょうがないです。
私の杞憂だと良いのですけど。
- 745 :名無しさん:2008/09/05(金) 07:23:12
- >>738
そんな話初めて聞いた気がw
しかもケンカ中だったのか…。それも初めて聞いたような…
ま、仲直りしたのなら良いことですな。理奈さんええお人だね。
あと、やっぱりのんたんクソマジメ。
わざわざケンカしてたとか言わなくてもいいよ。「製作サイドの問題」で済ませればいいのにw
研修で収容…公務員みたい。他の職でもあるけど。
- 746 :名無しさん:2008/09/05(金) 07:52:39
- >>745
174が手伝いだした頃のことだからだいぶ昔の話。
その頃も「何も手伝えることがない」などの無駄に自分の無能さをアピールする発言が多かった
しかし、ケンカしたけど仲直りしました、なんて言われても、どう反応すればよいのやら
いつも状態量が中途半端
製作方針にたいする意見の食い違いがあったというようなものなのか
仕事の納期を守れないとかそんな仕事したくないみたいなやつか
作ったBGMを要らないと言われたみたいなやつか
なんなんだろ
- 747 :名無しさん:2008/09/05(金) 08:06:39
- >>745
過去スレの3スレ目の174が174氏
過去スレの7スレ目の702が似たような発言のうちの1つ
702 :174:2008/04/26(土) 16:46:02
- 748 :名無しさん:2008/09/05(金) 08:13:15
- 自分を格下のように発言して、丁寧な言葉や、相手に敬意を示す言葉になるわけだが
174氏はちょっと行き過ぎかな。もう少し自分に自信持った方がいい。
少なくとも俺のような乞食よりは役に立ってる。
- 749 :名無しさん:2008/09/05(金) 08:14:14
- 謙虚なのと卑屈なのは違うからね
- 750 :名無しさん:2008/09/05(金) 08:24:48
- >>747
懐かしい…確かにアノ頃からそんな感じだったな。
まぁ、174氏は中途半端なのはやめてもらいたい。
当事者たちの問題であれば、俺らが関わってなんとかできる問題じゃないし
よほどケンカの理由とかをオープンに言えないのだったら言わない方がいい。
かえってこっちが不安になったり、荒らしが沸くいい原因になる。
あんまり詳しく言えないのだったら結果報告だけでいいと思うんだ。
完成しました!とか、製作中断しました!とか、頑張ってます!でもいいや。
- 751 :名無しさん:2008/09/05(金) 09:01:19
- >>728
プログラマへの挑戦状とみてよろしいか(^ω^#)
絵書けないなら絵が描けるようになればいいじゃないプログラムでもまた然り。
練習過程でもアップすればアドバイスもらえると思うし。
いざとなれば他の人に絵はまかせるのもアリ
そんでもって「人に頼むなんてそんなそんな」とか思うなら
オールラウンダーになればいいのさ。
ていうか絵が書けなくとも人は想像力を武器に
●と線だけでゲームを楽しむこともできる。
絵がほしくなればあとから加える事も出来るしね。
- 752 :名無しさん:2008/09/05(金) 09:19:15
- 174さんは口下手で語彙力もないから
普通の人がケンカとは表現しそうにないことでも
ケンカと表現しそうな気がする。
とりあえず書き込む前に10回ほど書き込もうとしている内容を音読してみることをオススメします。
- 753 :名無しさん:2008/09/05(金) 09:32:51
- サイデザ3更新に喜び勇んでテスト版やってみたけど、立ち絵の更新が無くてしょんぼり・・・
生薬ってなんて読むんだろう?
- 754 :名無しさん:2008/09/05(金) 10:17:57
- RPGツクールのゲーム、効果音は鳴るのにBGMが流れないんだが、原因がわからん。
誰か、分かる人がいたら教えてくれませんか。
- 755 :名無しさん:2008/09/05(金) 10:24:08
- >>753
しょうやく、じゃないのか?
>>754
ファイルの形式が変とか?
- 756 :名無しさん:2008/09/05(金) 10:25:58
- >>754
SW シンセサイザの音量を0から増やす
- 757 :名無しさん:2008/09/05(金) 10:26:42
- エンディング3はどこかのう
オシャレセットと花粉のどっちかが関係してるのかな
- 758 :名無しさん:2008/09/05(金) 11:00:42
- >>756
ありがとうございます。
解決しました。
- 759 :名無しさん:2008/09/05(金) 12:37:35
- >>758
マルチはやめとけよ。
嫌われるぞ。
- 760 :名無しさん:2008/09/05(金) 17:16:15
- >>757
軽くヒント:装備
町クリアしたらなんか悲しくなった…
- 761 :名無しさん:2008/09/05(金) 17:27:58
- エンディング03、ラストのウィンクで撃沈された!エリー可愛いよエリー。
ところで今回のシナリオ、なんとなく某同人シューティングのにおいがしたような気が。
赤リボン付けた東方の人とか、魔法陣から灰色のレーザーとか、ナイフでおそうじするメイドとかw
○○少女シリーズは小ネタが多いし更新も早いし、台詞回しや背景も好みだから大好きです。
作者さんありがとう。愛してます。あとエリーさんを嫁に下さい。
- 762 :名無しさん:2008/09/05(金) 17:35:44
- >>760
>>757じゃないけど見れた!サンクス
- 763 :旧778:2008/09/05(金) 18:20:32
- プレイ、並びに報告ありがとうございます。
>>741
素で間違えていました。そう言えば満室の割に人が
いない宿屋ですよね、酒場で飲んでいると思ってください
>>761
色々とやりこんで頂けたようで感謝します。
今回はパロディを極力取り除こうとしていますが、
知らないうちに出来上がってしまっているようで・・・他意はないです
>>嫁 みんなで仲良く使ってね!
- 764 :名無しさん:2008/09/05(金) 19:42:47
- >>753
しょうやく、です。
漢方薬:飲んでから何ターンかしてから回復
というアイテム案について、
漢が存在しない世界で漢方薬という名前でアイテムが存在するのはオカシイなあ、ということで
生薬になったらしいですが
より良い名前がないか検討中のようです。
立絵についての更新はまだまだ先のようですが
新キャラの声については実力のある人に依頼済みだそうです。
次回の更新で追加されるかもしれませんよ。
- 765 :名無しさん:2008/09/05(金) 19:54:57
- CMとかでやってるのにな。
「十種類のしょうやくが効く!」とか。養命酒やゼナとかそうだろ?
- 766 :名無しさん:2008/09/05(金) 20:06:21
- そろそろ救いのないエログロエンディングがほしいっす
性処理道具にされるとか融合されて永遠に苗床とか
- 767 :名無しさん:2008/09/05(金) 20:34:32
- ゲームなんだからエンディングは主人公の目的達成じゃないとやっぱり面白くないかと
リョナクエストみたいに主人公が嬲るならいいけど。
- 768 :名無しさん:2008/09/05(金) 20:38:13
- っマルチエンディング
- 769 :名無しさん:2008/09/05(金) 21:30:40
- なまぐすりと読みたいけど駄目らしい
- 770 :名無しさん:2008/09/05(金) 21:50:20
- 遅効性薬物
ネーミングセンスなっしんぐだねごめん
ところで
>>766 は、どのゲームに対しての希望?
- 771 :名無しさん:2008/09/05(金) 22:15:32
- ただの妄言だろ
- 772 :名無しさん:2008/09/05(金) 22:59:46
- 『ハナカンムリ』の2Dフィアが、くろりぼんドールガールの2Dハー子に見える
別名義での活動だったり‥はしないよね?
- 773 :名無しさん:2008/09/05(金) 23:06:37
- 少女シリーズかのう
エンディングたくさんあるし
- 774 :名無しさん:2008/09/05(金) 23:21:27
- いやぁキラークイーンやってたら勃起した
- 775 :名無しさん:2008/09/05(金) 23:44:33
- なんだか知らないけどモナリザが連想された
- 776 :名無しさん:2008/09/05(金) 23:48:35
- >>772
フラッシュで絵を描いた場合に、線はこういう感じに引かれることが良くあるよねってのの
1パターンとして似ているだけで、絵自体が理奈さんの描く絵に特別似ているとは感じなかったよ、俺は。
似ていないことが、描いた人が違う人であることの証明になるわけでもないとも思うけど。
- 777 :名無しさん:2008/09/06(土) 06:42:06
- キラークイーンとモナリザの流れで
爆弾を取り付けられた女の子達を誘導したり操ったりする戦略ゲームを想像した
新しい効果を持つ爆弾を開発するパートで女の子への実験シーンや拷問シーンが見れるとか
自分が使い捨ての爆弾か自覚しているかしていないかで行動パターンが変わるとかの要素入り
- 778 :名無しさん:2008/09/06(土) 07:43:44
- 攻撃手段は全て使い捨ての女の子?
- 779 :名無しさん:2008/09/06(土) 08:47:27
- 花束爆弾って時々あるよな。小さい女の子に花束持たせて
貴賓に近づかせて……
- 780 :名無しさん:2008/09/06(土) 09:22:48
- 犬の首輪に仕掛けたりもするよな、怖い怖い
- 781 :名無しさん:2008/09/06(土) 09:25:59
- 犬爆弾は確か戦車の下に潜り込ませるんだったか
で、ブラックジョークネタでは犬が自軍の戦車に潜っちゃうから
どうしたらいいかと上官に聞いたら
お前たち(兵隊)が相手の戦車に連れていけばいいだろって話だったな
- 782 :名無しさん:2008/09/06(土) 09:32:13
- 使うのは普通の女の子から貧民街から拾ってきた子供とか女スパイとか
で、数に限りがあるからパズル的に使わなきゃならない
1面クリアするとユニットが入れ替えられる
- 783 :名無しさん:2008/09/06(土) 09:33:02
- スーパードクターKでそんなのあったね。
あれはイルカだったか。
- 784 :名無しさん:2008/09/06(土) 10:13:00
- 普通の爆弾だけじゃなくて
溶解爆弾とか焼夷爆弾とか冷凍爆弾とかあるといいのう
攻撃対象も女の子?
- 785 :名無しさん:2008/09/06(土) 11:18:06
- 女の子を確実に妊娠させる中精子爆弾
- 786 :名無しさん:2008/09/06(土) 11:57:14
- >>785
お腹を食い破って中からモンスターが産まれるとかもアリか
- 787 :名無しさん:2008/09/06(土) 13:11:21
- ガス爆弾で毒ガスを撒いて数ターンその周囲を通ると敵味方関係無く毒状態になるとか
- 788 :名無しさん:2008/09/06(土) 13:16:37
- ○○少女プレイ中ー!
昏い町一番の金持ちの家→抜け道→左右に移動しながら服とか溶かすビーム?を出してるヌリカベ
潰されようと思って部屋の右上に行ってヌリカベと部屋の壁の間に挟まってみた
ヌリカベ止まってビームだけ左右に
やられた!本体はビームか!
- 789 :名無しさん:2008/09/06(土) 14:09:38
- ○○、螺旋の紋章取ったあと何すればいいの?
レバー*2は動かした。
- 790 :789:2008/09/06(土) 14:36:09
- 事故解決しました、すまない
平野への道見落としてた
- 791 :名無しさん:2008/09/06(土) 18:46:38
- >>788
クレアさんをレーザーに突っ込ませるとさらに面白いことになるw
- 792 :名無しさん:2008/09/06(土) 21:01:51
- demonophobiaなんだけど、2面で封印の六芒星をとった後はどうすればいい?
真ん中の部屋に入るとつかまってボコボコにされるし左端の扉は相変わらず開かない
- 793 :名無しさん:2008/09/06(土) 21:05:38
- >>792
ヒント:ボコボコにされるのは封印されてないから。代わりのブツを
- 794 :名無しさん:2008/09/06(土) 21:22:29
- 何か盛り上がってるとこスマン。
今日初めて○○少女とやらをやろうと思ってロダにうpされてるヤツを落としたのはいいんだが
なぜかEXEファイルが見当たらないし、RPGツクール2000でもうまく開けないんだが・・。
これは今うpロダにあるのは差分だから本体は既に持ってる人がうpしてくれるの待ってくれってタイプ?
それとも何かオレの方で問題発生してるパターン?
- 795 :名無しさん:2008/09/06(土) 21:25:10
- >>794
EXEファイルは基本的にツクール2000共通だからなければ他のゲームからとってくればおっけーね
- 796 :名無しさん:2008/09/06(土) 21:30:50
- >>795
なんと、そうだったのか・・・。
EXEファイルだけ別のヤツから取ってきたら無事できました。
これでまた1つ賢くなったよ、ありがとう。
- 797 :名無しさん:2008/09/06(土) 21:32:50
- 言い忘れたがEXE抜いてあるのは単に容量削減のためじゃないかな
- 798 :名無しさん:2008/09/06(土) 21:33:03
- >>793
ありがとう!そういうことだったのか。
しかしサタン強いな、全然逃げ切れない・・
- 799 :名無しさん:2008/09/06(土) 21:42:05
- >>797
創作少女のときは「容量削減のためEXEは別途用意」と取説に書いてあったね。
今回は書き忘れたんじゃないかな?
- 800 :名無しさん:2008/09/06(土) 21:49:32
- >>796
注意点が一つある
RPGツクールのexeファイルも更新時期があって古いexe使ってるとバグ発生したりする
ゲーム起動した時に最初に黒い画面で白くACKIIって表示されると古いexe
- 801 :名無しさん:2008/09/06(土) 22:04:33
- 黒い画面で白くACKIIって表示されるのはパチモンです
ACKII製です
- 802 :800:2008/09/06(土) 22:12:13
- スペルミスってレベルじゃねーぞ!
- 803 :794:2008/09/06(土) 22:41:48
- >>800
そか、まぁエンターブレインのロゴが表示されてたから大丈夫だろう。
・・・ACKII製でもなかったしw
- 804 :九:2008/09/06(土) 23:24:10
- 卑弥呼を卑巫女と書くとなんだかいやらしいですね
台与が卑弥呼の後を継いだ後どうなったか文献に記されていないので
他国に侵略されてあんなことやこんなことを・・・
なんて妄想が止まらない日々を送っております九です
近々またゲーム九(仮)のテスト品をうpする予定なので
その際はやらしく・・・もといよろしくお願いします
- 805 :名無しさん:2008/09/06(土) 23:33:45
- >>804
一級妄想人の称号を与える
- 806 :名無しさん:2008/09/07(日) 11:06:09
- マンコを箸で貫かれて死ぬってリョナじゃね?
- 807 :名無しさん:2008/09/07(日) 11:55:20
- 攻略サイトの内容も、まとめサイトの方に入れちゃった方が
統一が取れて良いと思うのですが、どうでしょうか?
攻略サイトが別になっていたのは、みんなで書き込めるようにするためであって
新まとめは、みんなで書き込めるようになったので。
- 808 :名無しさん:2008/09/07(日) 11:57:32
- ウィキの編集方法も違うから二つも覚えるの面倒だしね
- 809 :名無しさん:2008/09/07(日) 13:11:01
- 攻略wikiの情報のまとめサイトへの移転が完了したようなので
攻略wikiは削除申請をする予定です
- 810 :名無しさん:2008/09/07(日) 13:43:32
- >>809
お疲れさーん
まとめサイト、全然更新されてないゲームに(´・ω・`)が付いててなんかワラタw
- 811 :名無しさん:2008/09/07(日) 13:56:39
- ○○少女の少女系の敵って
2種類死に方あるよね
- 812 :名無しさん:2008/09/07(日) 14:49:20
- ひもじーよう(・ω・`)onakasuita(仮)うp
もはや餓死というキーワードと全く関係の無いゲームになってしまいました。
絵師様との連絡経路を最優先に考えるべきでした…申し訳ないorz
とりあえず、これで絵師様と連絡取れるかなと思うので、暫くは引き篭もって製作に専念することにします。
四分の一ぐらい完成したら出しゃばります。
リョナ的な意味では、ものすごーくライトなゲームになるかと思うのであんまり期待しないでね(´・ω・`)
- 813 :名無しさん:2008/09/07(日) 15:01:06
- 移転乙。
制作中のゲーム一覧の中に全然更新が無いゲームが増えてきたら「製作休止中のゲーム一覧」
とかの項目を作って移動するのも手かもしれないね。
勝手に休止扱いするのは問題があるかもしれないが見やすくはなるから。
>>811
今のところそれぞれ2種類確認。
>>812
連絡取れないの?前回メールアドレス探してくるって言ってなかったっけ?
- 814 :名無しさん:2008/09/07(日) 16:51:52
- ○○少女でつまったんだが
ドリルが飛んでくる先のうずまき状の鍵の扉の鍵がみつからない
直前で手に入った火薬をどこかで使うのか?
- 815 :名無しさん:2008/09/07(日) 17:02:50
- ヒント:モンハンのタル爆弾
- 816 :名無しさん:2008/09/07(日) 17:59:24
- ○○少女のエンディングの02ってもう実装されてるのかな?
1と3は見たのだが、2だけわからない
- 817 :名無しさん:2008/09/07(日) 18:05:18
- もうあるよ
街にある
- 818 :名無しさん:2008/09/07(日) 18:05:48
- >>816
2は螺旋の塔頂上から
あるアイテム持ってること前提
- 819 :名無しさん:2008/09/07(日) 19:32:39
- エンディング2の方法は注意書きの方に描いてあるから
よく読めば判るよ
- 820 :名無しさん:2008/09/07(日) 20:42:37
- 怪盗少女難しいな
N9 W2 S2の謎が解けない
このままクリアできるみたいなんだけど気になるw
- 821 :452:2008/09/07(日) 20:51:35
- >>820
地下水道すらクリアできない俺に対する挑戦と受け取った
- 822 :名無しさん:2008/09/07(日) 20:53:30
- >>820
方角を英語にすると…?
- 823 :名無しさん:2008/09/07(日) 20:54:58
- >>821
俺も今地下水道入ったとこだぜw
- 824 :名無しさん:2008/09/07(日) 21:03:18
- >>822
それ+数字が歩数で
王女の石像と勇者が使ってた剣が関係あるんだろうか?
ってとこ止まりなんだよな
- 825 :名無しさん:2008/09/07(日) 22:18:07
- ○○少女のエンディング2見れた!
ヒントくれた人ありがとう
- 826 :名無しさん:2008/09/07(日) 22:49:14
- >>813
全く更新される気配がなくて
このままずっと何の更新も連絡もされなさそうで
製作中ゲームの一覧を見難くするだけで
何の役にも立たないとしても
勝手に休止扱いするのは酷いと思います
「○ヶ月以上更新や連絡がない製作中のゲーム」
というような、一定のルールに乗っ取った区分けをするのがいいと思います
問題として
更新や連絡のなかった期間なんてチェックしている人がいないと思われること、
何をもって「連絡」とするのか明確でないこと(ブログが更新されてればOK?)、
などがあげられます
- 827 :名無しさん:2008/09/07(日) 23:24:34
- >>826
そういう具体的な案を相談したくて話題を出してみたんだ、
さすがに独断で休止扱いに編集したりはしないさ。
無難な案としては休止一覧を作らずに、制作中一覧の見出しの並び順を
「スレでの最近の話題」を見ながら最終更新順に上から並び替えるのはどうだろう?
現行っぽいのが一覧の上の方、休止っぽいのが下の方に固まって見やすくなると思うんだが。
- 828 :名無しさん:2008/09/07(日) 23:37:21
- >>827
言いだしっぺの法則
- 829 :名無しさん:2008/09/08(月) 00:13:31
- >>827
それだと更新があるたびに変更しなきゃいけなくなりますね
- 830 :名無しさん:2008/09/08(月) 00:24:54
- 158cm 45kg 83 / 54 / 81 アー○ャ
163cm 47kg 75 / 54 / 79 エ○ーシア
156cm 42kg 85 / 56 / 84 ○リス
153cm 40kg 73 / 52 / 77 シ○ファ
らしいですよ (TTさんのブログのコメントからの情報
- 831 :名無しさん:2008/09/08(月) 00:25:31
- >>830
どうした唐突に
- 832 :名無しさん:2008/09/08(月) 00:26:22
- >>828
雉…
絶対そう言われるとは思ってたけどね…
悪いけれども正直wikiの編集は苦手で大改修とかは無理なので、
案がまとまったら誰か編集おねがいします。
>>829
更新順に並べるのが目的ではなく、更新が無いものを一覧の下に集めるのが目的なので
数ヶ月に一度程度並び替えれば十分じゃないかな? 数ヶ月更新が無いものは下にさがるって感じで。
- 833 :名無しさん:2008/09/08(月) 00:31:20
- 欠片にリョナゲ企画がうpされてるね。
がんばって作って欲しいなあ。
千里の道も一歩からって言うしさ。
- 834 :名無しさん:2008/09/08(月) 00:33:58
- >>831
あれ?新事実発覚!!て感じの情報かなあって思って
- 835 :名無しさん:2008/09/08(月) 00:43:00
- onakasuita(仮)やっててなんか物足りないと思ってたんだが、理由がわかった。
明確な目標がないんだ。延々と続けるミニゲームに近いプレイ感になってる。
…とか言いながら現在214日目…止めるに止められねぇ…誰かエンディングを下さい…
- 836 :名無しさん:2008/09/08(月) 00:58:48
- 勝手は良くないから
○ヶ月以上更新も連絡がなかったら消しますよっていう告知をして
期限までに何も音沙汰がなかったゲームは消したり、休止中に分類したりして
良いと思う。
もしくは休止中っぽいゲームは先に休止中に分類しておいて
休止中じゃないですよって連絡があったら、休止中じゃない方に分類するとか。
- 837 :名無しさん:2008/09/08(月) 01:31:19
- 議論も済んでない内にまとめサイトで「休止中のゲーム」項目が追加されたわけだが
- 838 :名無しさん:2008/09/08(月) 01:33:57
- >>830
アーシャ胸でかいなw
というかクリス・・・眼鏡キャラは胸でかい法則かww
- 839 :名無しさん:2008/09/08(月) 02:13:44
- ○○少女なんちゅう難易度w
あの剣士避けるのに何度真っ二つにされにゃならんのだw
- 840 :名無しさん:2008/09/08(月) 02:15:29
- そして別に休止中ってわけじゃないのも混ざってないか
- 841 :名無しさん:2008/09/08(月) 02:17:10
- >>839
渦巻きの左に行ったところの宝箱は泣きそうだった
多分50回くらいやり直したw
- 842 :名無しさん:2008/09/08(月) 03:25:01
- 剣士とかは動いて止まってを繰り返して移動するから
動いて止まった瞬間を見計らってすり抜けるのがポイントだね
ただ狭い場所だとどうしても操作ミスするのは避けられないけど・・・
- 843 :名無しさん:2008/09/08(月) 06:46:02
- F12キーの便利さは異常
- 844 :名無しさん:2008/09/08(月) 08:01:13
- 紐爺はゲームオーバーでゲーム終了なのがちょっとメンドイかも
一回ごとに起動するのがね…
死んだら初期画面に戻るとかだとイメージが変わっちゃったりするのかな
ただの監禁ものと思ってたけど街に連れ出せたりできるのがちょっと嬉しい
今後に期待しておりますぜ!
- 845 :名無しさん:2008/09/08(月) 08:34:29
- ○○少女でタル爆弾が作れない
タルは何処に・・・
- 846 :名無しさん:2008/09/08(月) 08:49:05
- >>845
いい石を拾える場所の前にある。
- 847 :名無しさん:2008/09/08(月) 09:10:46
- >>846
ありがとうございます!
- 848 :名無しさん:2008/09/08(月) 10:33:34
- 作者自身は製作を頑張ってるのに、勝手に休止中ってなってたらいやだよなぁ。
逆に、「頻繁に更新されるゲーム」っていうカテを作った方がいいような。
- 849 :名無しさん:2008/09/08(月) 10:35:33
- ゲームページに最終更新日加えるだけじゃダメなのかい/;´ 3 `ヽーっ
- 850 :名無しさん:2008/09/08(月) 12:28:01
- 完成したゲームは分かれてるんだからそれでいいと思うけどねえ
- 851 :名無しさん:2008/09/08(月) 12:37:00
- >>850
「勝手に休止扱い」してるのが問題なんだろ
カテゴリー分けに議論してるわけじゃないよ
- 852 :名無しさん:2008/09/08(月) 14:26:45
- >>848
どこで、「作者自身は製作を頑張ってるのに」なんて解るんだよww
経過報告も書かない、サイトがあるわけでもない、アップロードもされない
それが長期間にわたれば、そら休止中のレッテルも貼られるわ
wikiのカテゴリ分けは、非常にわかりやすいと思うけどね、指標として
- 853 :名無しさん:2008/09/08(月) 14:30:03
- >>どこで、「作者自身は製作を頑張ってるのに」なんて解るんだよww
なんで「がんばってない」なんて分かるんだ?
分からないからこそ波風たてない方針でいいだろ
- 854 :名無しさん:2008/09/08(月) 14:41:50
- 休止中カテゴリなんて無駄だろ
- 855 :名無しさん:2008/09/08(月) 15:02:37
- 雛鳥は餌をもらうために口を開けっ放しで待ってて
餌をもらえたら鳴くだけでいいんですよ。
- 856 :名無しさん:2008/09/08(月) 15:34:24
- >>852
仮にだよ。そりゃ実際頑張ってるかなんてわからん。
でも、もしかしたら今、四苦八苦してて、製作に時間は裂いているけども、実際にはあまり進んでないって人もいるかもしれないじゃない。
それでレッテル張られて仕方ないとかどんだけ上から目線なんだ。
って、また荒らしに乗ってしまったな。
- 857 :名無しさん:2008/09/08(月) 15:37:28
- >>855
これは気持ち悪い・・・さすがに引くわ
- 858 :名無しさん:2008/09/08(月) 15:44:31
- >>857
なにもしてねーくせに作者にえらそうなこと言うな、
って意味じゃないか?
- 859 :名無しさん:2008/09/08(月) 15:51:19
- ○○少女で昏の街でフル装備してたら発生するイベントやEDってあるのかな
- 860 :名無しさん:2008/09/08(月) 15:53:02
- あるよ
- 861 :名無しさん:2008/09/08(月) 15:58:01
- ありがとう、現時点では無いと思ってたけど既にあったのね
- 862 :名無しさん:2008/09/08(月) 16:27:09
- とりあえず、まとめwikiの○○少女攻略を編集したんだけど…
すまない、たいしたこと書いてない上に
編集に馴れてないから変な部分があるかもしれない。許してください。
- 863 :名無しさん:2008/09/08(月) 19:23:33
- 企画案のいいなぁ
いいなぁと思うだけでゲームが作れたら苦労はないんだが
- 864 :名無しさん:2008/09/08(月) 20:17:47
- ス○ートナイツスキーの人だと考えたら、ああ〜って思ったw
そうだよなぁー自分の好きなゲームからヒント得たりするのもいいよな。
完全にパクッたらダメだけど。
- 865 :名無しさん:2008/09/08(月) 20:34:09
- すまぬ、誰か教えてほしい。Rクエスト第2章なんだが、「洞窟」っていったいどこにあるんだ。
「狩り」に行っても「赤い森」にしかいけないんだが。魔女もいないし、森のどこかに洞窟があるのか?
何しろ一人だから危なくて探索もままならない。誰か助けてくれ。
余談だが、OO少女のED3って、たった1つのアイテムがあれば見れてしまうのはバグかな、仕様かな?
- 866 :名無しさん:2008/09/08(月) 20:39:07
- ed3のそれを教えてくれ
洞窟は森が表示している画面で右か左かでスクロールする
- 867 :名無しさん:2008/09/08(月) 20:43:06
- ブログのほうにドナルドさん帰ってきてたよ。
休止中のゲームから「ЯリヴァーシブルR」を引き上げなきゃいかんかも。
- 868 :名無しさん:2008/09/08(月) 20:56:55
- 必要かどうか議論してないのに勝手に作られたカテゴリーなんだから
削除して今まで通りにしておけば良くね
- 869 :名無しさん:2008/09/08(月) 21:08:16
- 冨樫中に変更すればOK
- 870 :名無しさん:2008/09/08(月) 21:10:13
- >>866
サンクス。言ってもいいのかな?一応謎解きだし。あれは作者への報告のつもりだったんだが。
とりあえず、助けてもらった礼としてヒントを。「上から2つ目」
- 871 :旧778:2008/09/08(月) 21:15:44
- >>EXE関連
書き忘れていました。申し訳ありません
要領削減のため試験的にEXEを外してみたのですが
ツクールゲームをあまりしない人には面倒かも知れませんね
今後はEXEを付属させようと思います
>>865
確認したところバグであることが判明しました
以降のverにて修正しておきます。
- 872 :名無しさん:2008/09/08(月) 21:29:47
- 欠片にRT.exe単体でうpしとけば後々便利なんじゃない?
- 873 :289:2008/09/08(月) 21:35:58
- >>865
Rクエストですが、狩りへを選択した後の森の画像のところで
左か右を押せば洞窟の画像が表示されるはずです。
その状態で決定キーを押せば洞窟に入れます。
- 874 :289:2008/09/08(月) 21:37:20
- あかん、よく見たら>>866の人が答えてくれとった・・・orz
- 875 :名無しさん:2008/09/08(月) 21:39:08
- >>872
まとめサイトの方でDL場所を告知する方がいいんじゃないの?
欠片は埋まってくると、どこに何があるのか、良くわからなくなるし
配布元が明確なものを、いちいちアップローダーに別途アップするのは
なんか間違ってる気がするし。
- 876 :865:2008/09/08(月) 22:02:34
- よく見たらWikiにしっかり書いてあるな。そういえば作者もWikiならネタばれOKっていってたし。
俺が言ってたのはWikiの1つ目のアイテム。だが、やはりバグだと作者様がレスしてくれました。
みなさん、それから289様まで、どうもありがとうございました。作者様、どのゲームも更新楽しみ
にしてます。
- 877 :名無しさん:2008/09/08(月) 22:05:42
- >>813
最初の時点で協力するとしたらどうコンタクト取るかとか考えて無かったもので…
今回作品と一緒にメールアドレス晒しただけなんです。ごめんなさい
>>835
あー、確かにそうですね。申し訳ない。
そこら辺、ちょっと考え直してみます。
>>844
ごめんなさい手抜きです\(^o^)/直しておきます。
- 878 :名無しさん:2008/09/08(月) 22:25:29
- >>862
wikiの○○少女攻略乙です。ひとつ聞きたいのだが、「エリーの死に様」の10ってよくわからないのだが。
悪夢の草むらの2パターン目ってことかな?
- 879 :名無しさん:2008/09/08(月) 23:57:37
- >>862乙です
現verで月夜の衣だけでもED3が見れるのはバグだったんですね
- 880 :名無しさん:2008/09/09(火) 00:11:48
- ○○少女やってみました。
井戸死。腹筋壊れるくらい笑ったw
何がくるかと思ってたけど、JOJO、聖水、リョナの3連コンボ!!
尿死とJOJOネタはもっと欲しいかもしれないけどGJ!!
- 881 :名無しさん:2008/09/09(火) 00:57:17
- >>872
版元が配布しているデータの二次配布は全面禁止ってことになってるから
単体で下手にアップしない方がいいと思う
- 882 :名無しさん:2008/09/09(火) 01:17:04
- wikiにED4がないけど、見つけてないって事はないよね?ED3より見つけやすいし。
あと悪夢の草むらは3パターンの死に様だったと思う。
- 883 :名無しさん:2008/09/09(火) 01:21:01
- END4ちゃんとwikiにあるよ?
編集し忘れたかと思って焦ったじゃないか(´・ω・`)
- 884 :名無しさん:2008/09/09(火) 01:53:08
- 今更だけど、育成シュミレーションでリョナってとんでもなく難しそうだね。
苦労して育てた後だと、情が移って自分で痛めつけるのは躊躇しちゃいそう。
…プレイヤーの意思に関わらず主人公が勝手に暴走してくれると助かるかもw
- 885 :名無しさん:2008/09/09(火) 02:33:01
- >>883
すまん、古い方見てた。まとめサイトにうつったんだったっけ。
で、やっぱり10がわからん。立入禁止区域って猛獣の棲家の南のことか?
あと、死に様追加で「彼岸の花畑第3区画の草むら」と「猛獣の棲家でミノスの燻製を捨ててからライオンに会いに行く」
- 886 :名無しさん:2008/09/09(火) 05:10:40
- >>884
そう言う場合はモンスターを育成しておにゃのこをリョナらせるゲームにすれば桶
- 887 :名無しさん:2008/09/09(火) 09:35:19
- キャラの設定って、作者の頭の中には
細かい設定がいろいろ考えられているのだろうか
好きな食べ物とか血液型とか誕生日とか
それとも、そんなもん、てきとーでいいよって感じなのかな?
- 888 :名無しさん:2008/09/09(火) 09:36:55
- プリンセスメーカーみたいな感じか
- 889 :名無しさん:2008/09/09(火) 10:11:26
- きっと秋の収穫祭には冒険で捕まえた人間の品評会やそれを使った料理大会があるんでしょうね
- 890 :名無しさん:2008/09/09(火) 10:30:41
- そういうゲーム作ろうとしてた人が前にいたけど
結局作者自身がなかったことにしてくれって謝って
スレから消えたよね。
ミノタウロスっぽいやつだったっけ?
- 891 :名無しさん:2008/09/09(火) 10:42:47
- 私的にはマリーのアトリエ風のゲームで、冒険でさらってきた処女の血とかショタの一番絞りでアイテムを作る魔女のゲームがいいな
妖精さんの代わりに触手さんに手伝ってもらいたい
- 892 :名無しさん:2008/09/09(火) 12:27:56
- 捕まえてきたのを調教したり洗脳したりして
新たな戦力にして、さらなる侵略を…
そのうち城までも落とせるようになって
美人な姫とか女近衛騎士とかを捕まえて…
うん素敵だ
- 893 :名無しさん:2008/09/09(火) 13:56:29
- 怪盗少女の人形館の二階で下水の暗号打ち込んでもぺっちゃんこ・・・
バグじゃないよね?
- 894 :名無しさん:2008/09/09(火) 14:10:44
- >>893
それは怪盗少女が出た当時にも話題になったけど
打つ暗号勘違いしてる場合が多い。
- 895 :名無しさん:2008/09/09(火) 18:49:28
- 魔法少女アクションの企画書とやらを読んでみた。
前にRaSeNとかいうエロゲメーカーが出してたゲームに似たような設定のADVがあったような希ガス。
「バケモノが魔法少女にイロエロな事をして魔力を吸収していって、魔力が底を尽きると魔法少女が死にます。」な所とかまさに一緒だったはず。
・・・まぁオレはそういうの好物だから出来る事なら協力してやりたいが、残念ながらこうして字を書く事ぐらいしかできない。orz
- 896 :名無しさん:2008/09/09(火) 20:07:01
- >>893
俺もずっと進めなくてバグかと思ったが、どうやら罠だったらしい
- 897 :名無しさん:2008/09/09(火) 20:11:20
- 魔法少女アクションといえば似たもので「翠光のラピス」があったね。
今回の魔法少女企画書と似た仕様の変身ヒロイン物で、プログラム担当とドット絵師が揃ったが
以後続報は無し、まとめサイト移転でなぜか項目が消えて現在に至る。
- 898 :名無しさん:2008/09/09(火) 22:51:19
- サンプルできるのも早かったのにね
急に忙しくなったんかしら
- 899 :名無しさん:2008/09/09(火) 23:22:00
- 攻略wikiってパスワード変更された?
ユーザ名ryona2、パスワードdaisuki3、
を入力してもログインできないんだけど
- 900 :名無しさん:2008/09/09(火) 23:29:17
- >>899
そもそも攻略Wikiは削除申請出したみたいだからそろそろ消えると思うが
攻略記事編集したいならまとめサイトへどうぞ
- 901 :名無しさん:2008/09/09(火) 23:36:43
- 心ない誰かによってパスは変更されたもよう。
管理権限でログインすれば修正出来ますが
どうせ削除する予定なので何も対処しませんが
ご了承ください
まとめサイトの方で同じことが起きないといいですね
あちらは管理権限のユーザーオンリーですし。
- 902 :名無しさん:2008/09/09(火) 23:44:02
- 誰かが「自分一人で管理する」と名乗り出てくれれば一番いいんだけどね。
ただ、やっぱり大変だよなぁ。サデ中さんはホントよくやってたと思うよ。
でもまとめウィキも「皆で編集していく」ってコンセプトだしねぇ。
- 903 :名無しさん:2008/09/10(水) 00:05:20
- ところでなんで174氏は、旧まとめサイトに
> ここでは、スレのゲームの攻略wikiのように、管理人とは別の
> 編集可能なユーザとパスワードを用意することはできないので
と書いてあったにも関わらず、同じ「livedoor wiki」に
新まとめサイトを用意したんだろうね?
- 904 :名無しさん:2008/09/10(水) 00:42:25
- 一番作りやすかったとか、編集しやすいとか、そんな理由じゃないの?
- 905 :名無しさん:2008/09/10(水) 23:54:39
- まる一日ほど書き込まれないなんて
- 906 :名無しさん:2008/09/11(木) 00:19:16
- 最近にしては珍しいよな。
- 907 :名無しさん:2008/09/11(木) 00:59:14
- これからはこのくらいが普通になるから心配しなくても大丈夫ですよ
- 908 :名無しさん:2008/09/11(木) 01:45:10
- そういや作者の方々は今も夏休みつづいてるのかな?
大学生なら卒研でもない限り九月いっぱいだと思うが
- 909 :名無しさん:2008/09/11(木) 04:08:34
- 彼岸の花畑ってどこだ?
- 910 :名無しさん:2008/09/11(木) 06:39:20
- >>909
墓場の花を調べると…
- 911 :名無しさん:2008/09/11(木) 08:34:49
- >>908
学生は学生でも、専門学校生かもよ。
- 912 :名無しさん:2008/09/11(木) 15:56:24
- 専門学校も九月いっぱいだぜ
- 913 :名無しさん:2008/09/11(木) 16:10:44
- 学校にもよるだろうな。
俺は専門学生だが、お盆休み5日あっただけだった。
- 914 :名無しさん:2008/09/11(木) 18:02:49
- 流れが停滞気味になってきたし、そろそろ本気で心配になってきたから聞くけれど・・・
理奈さーん生きてますか?
- 915 :名無しさん:2008/09/11(木) 18:15:17
- ふと思ったがアクションゲームのHPとかってゲージ表記が多いけど、
マザー2のようなドラムリール型の表記も数字がグルグル回転しながら減っていく辺りが
何か抗いようの無い「零(=死)」が迫っている感があってリョナ向けだと思うのはオレだけか?
- 916 :名無しさん:2008/09/11(木) 19:00:02
- >>915
演出的にはいいかもしれないが、
処理するのが面倒くさくなるのは確定的に明らか
- 917 :名無しさん:2008/09/11(木) 19:08:06
- >>915
瞬時の判断が必要なアクションゲームでは、HPが数字だと読みにくいからでは?
ましてやその数字の表示が動いていたらなおさら読みにくいと思う。
まあ、リール式HPや、FFなどATBのRPGでも瞬時に判断して回復しないと死ぬから
アクションゲームとたいして変わらないかもしれないが。
- 918 :名無しさん:2008/09/11(木) 19:34:19
- カービィの敵がおにゃのこで、星のかわりに服をはきだす、そんな想像をしてみた。
コピーというからには遺伝子レベルで抽出できるくらい溶かしてるに違いない・・・
- 919 :名無しさん:2008/09/11(木) 20:14:20
- そういや、サイデザってダメージが数字で表示されるけど
実質的に敵のHP分からないからあんまり意味ないよな。
- 920 :名無しさん:2008/09/11(木) 20:19:51
- >>919
敵にどれくらいダメージを与えられるかで
自分の体力の残量を判断する基準になるし
合計でどのくらいのダメージを与えたら敵を
倒せるかを調べることで敵の大体のHPが分かる
あと、強力な攻撃をしたときに数値が比例して大きくなる方が
何も表示されないよりは気持ち良くないですか?
- 921 :名無しさん:2008/09/11(木) 20:25:47
- >>915
遊戯王ですね
わかります
- 922 :名無しさん:2008/09/11(木) 20:37:56
- >>918
なぜアドレーヌは吸い込めないのだファックファックですねわかります
- 923 :名無しさん:2008/09/11(木) 20:57:12
- >>920
確かにそうかも。
トルネコとかシレンみたいなゲームもそうだもんね。
だけど、やっぱり数字でのHP表示欲しかったなぁ。
でも仕方ないか。手間かかるし、重くもなるし。
- 924 :名無しさん:2008/09/11(木) 21:05:21
- >>923
サイデザ3では数字表示される
- 925 :名無しさん:2008/09/11(木) 23:57:01
- >>916,>>917
現在HPが少ないか多いか程度だけ読めればいいアクションゲームにおいては
むしろ数字表記の方がハッキリと分かっていいようにも思えるけど・・・。
確かに処理がめんどくさくなるのは痛いよな・・。
まぁ、演出的にはアリと思ってくれる同志が居ただけでもうれしいぜ。
- 926 :名無しさん:2008/09/12(金) 01:38:03
- プレイヤーにどのような情報を与えるのかは
利便性よりも爽快感よりも
リョナという観点から考えてほしい
- 927 :名無しさん:2008/09/12(金) 03:39:03
- >>925
残量が多いか少ないかが判れば十分なら、パッと見で「あと半分ぐらい」
とかってわかるバー表記のほうが見やすいかと思ったんだけどね。
一般のアクションゲームの大部分がバーかライフ個数表記を採用してるし。
被ダメージ時にダメージ量が数字として出るやつを考えている?
それだったらHP数字表記のほうが見やすいけど。
数字が迫ってくるのは追いつめられる感じが出ていいと思う
制限時間ありのイベントとか。
時間は時計のイメージが強いから、バーより数字表記のほうが見やすくなるかな。
- 928 :名無しさん:2008/09/12(金) 11:04:08
- 例えばハートの数と大きさでHP量を表している場合
被ダメージ時に体からハートがこぼれ落ちる演出を入れると視覚的に理解できる
・・・ポケットファイターのジェムやキングダムハーツの敵を倒した時の演出思い出した
- 929 :名無しさん:2008/09/12(金) 15:21:06
- ライフゲージや数字の演出に凝るよりも
体力が少ないのを実感しやすい演出に凝って欲しいと思う。
バイオで足を引きずるようになるのとか
魔導物語みたいにキャラの表情が体力で変化するとか
体力が低いと特定の技が使えない演出とかにさ。
ドラクエとかで瀕死なのに体力まんたんな時と攻撃力や素早さ、防御力になんの違いもないことにすんごく違和感を覚える自分としては。
- 930 :名無しさん:2008/09/12(金) 18:25:06
- ってことは、涼子さんとか早栗はかなりいいってことだな。
一番体力表示が分かりやすかったのはハナカンのように俺は思う。
- 931 :925:2008/09/12(金) 18:55:57
- >>927
かなり言葉足らずですまないと思ってる。
まさに被ダメを数字で表示するARPG的な方を想定していた。
・・・今思うと、ロックマンシリーズのメモリ型ゲージは
視覚的にも分かりやすくカウントダウンの緊迫感も味わえるという
ゲージ型と数字型のいいトコ取りなHP表記だったんだな。
>>929
確かにHP残量によって表情やモーションが変化するのはそそるね。
ただ、HP残量によって特定技が使えなくなったり能力ダウンしたりするとなると、
ゲームバランスも考えないといけなくなるから中々難しい所だろう。
- 932 :名無しさん:2008/09/12(金) 19:04:58
- Xだと残りライフ少なくなると待機状態で息切れするからな
いつからだったかは忘れたが
- 933 :名無しさん:2008/09/12(金) 19:08:12
- まじか、アクションゲーム全般で立ち止まることを知らない俺は
気がつかなかったわ。
- 934 :名無しさん:2008/09/12(金) 19:09:43
- 格ゲーはなぜか瀕死な方が使える技が増えることが多いよね
火事場のクソ力 てやつか
- 935 :名無しさん:2008/09/12(金) 19:11:07
- 明鏡止水の心ですね、わかります。
- 936 :名無しさん:2008/09/12(金) 19:15:34
- 根性値でダメージ最大4倍ですねわかりますん
- 937 :名無しさん:2008/09/12(金) 19:27:16
- 起死回生ですねわかります
- 938 :名無しさん:2008/09/12(金) 19:33:31
- >>934
「追い詰められた事で私の秘めたる力が目覚めました」
- 939 :名無しさん:2008/09/12(金) 20:06:46
- ハナカンムリを検索してるうちにたどり着きました。初めまして。
リョナゲーが色々あるようなのですが、おすすめのゲームはありますか?
- 940 :名無しさん:2008/09/12(金) 20:18:43
- >>939
BlankBlood(仮)、一日巫女、Silent Desire、ボーパルラビット、なよりよ、
- 941 :名無しさん:2008/09/12(金) 20:27:17
- >>940
ありがとうございます
ちょっとやってみます
- 942 :名無しさん:2008/09/12(金) 20:34:41
- すまん、ちと聞きたいんだが「WizEX」ってのはもう入手不可能なのか?
ファイルバンクにあると聞いてアクセスしてみたんだが
「aaaa」という空っぽのフォルダしかなくって。
- 943 :名無しさん:2008/09/12(金) 20:39:42
- >>942
激しくスレチだ。
リョナサガスレへどうぞ。
- 944 :942:2008/09/12(金) 21:03:16
- 今気付いたよ。思い切り誤爆ってたOTL
申し訳ない。
- 945 :名無しさん:2008/09/12(金) 21:59:26
- >>940
少女シリーズもいれとけ
- 946 :名無しさん:2008/09/12(金) 22:26:09
- どの作品もオススメなんだが。
- 947 :名無しさん:2008/09/12(金) 23:44:44
- HP1=瀕死になったら反撃もままならんわな
逃げることも困難だろうし
殺されるのを待つだけだ
- 948 :名無しさん:2008/09/12(金) 23:48:53
- なに言ってるんだよ、HP1=眠った力発動フラグだろw
- 949 :名無しさん:2008/09/13(土) 00:05:13
- スーパーリアルRPGって漫画で
HP1の状態をネタにしてたことがあったのを思い出した
薬草喰っても薬草喰ってもHP1
- 950 :名無しさん:2008/09/13(土) 00:05:54
- 殴られても殴られてもHP1から減らない不死身のヒュンケルさん
- 951 :名無しさん:2008/09/13(土) 00:10:16
- >>949
あったねw
あの漫画は面白かった
- 952 :名無しさん:2008/09/13(土) 00:21:35
- >>949
それどころか瀕死(HP1)の状態で薬草なんかを口にしようものなら喉に詰まらせて死ぬとか書いてあったな。
- 953 :名無しさん:2008/09/13(土) 00:37:41
- HPは回避能力だと認識してるんだが違うのか?
正直敵の攻撃なんて一撃必殺もいいとこだし、HPが0に近づくと一発もらって死にやすくなると
- 954 :名無しさん:2008/09/13(土) 00:49:02
- HP=体力=スタミナ=
うむ、筋は通ってるな
- 955 :名無しさん:2008/09/13(土) 00:55:18
- ところでそろそろ次スレのテンプレでも考える時期じゃないすか?
- 956 :名無しさん:2008/09/13(土) 00:55:41
- >>953
よく考えたらけっこう理屈は通ってるな。
ガチムチなモンスターから一撃もらったら普通それだけで死ぬもんな。
- 957 :名無しさん:2008/09/13(土) 01:13:00
- 毎回の攻撃や回避・技や魔法の仕様でもスタミナが減る
スタミナが減っていくと全能力が低下する
長期戦になるとスタミナ切れで一方的にボコボコに
プレイヤーがスタミナ無尽蔵の魔物で敵がこういう人間なら面白そうだな
- 958 :名無しさん:2008/09/13(土) 02:27:25
- リョナゲーなら>>953が正しそうだね
HP0になったとたん真っ二つとか
回避力だと毒とか防御力とか定量回復とか説明つかんから
回避用スタミナって感じが自然か
- 959 :名無しさん:2008/09/13(土) 03:52:21
- HP0=死亡ではなくHP0=戦闘不能の方が合ってる気はする
獰猛な獣などの前で抵抗できなくなったら当然=死となる訳だしな
戦闘不能という意味ではスタミナが尽きるというのも含まれる訳だし
- 960 :名無しさん:2008/09/13(土) 05:17:34
- >>953
Wizなんかの場合はそういう事になってるな
ステータスに命中値や回避値なんかがあって
しっかりヒットして大ダメージからかすっただけの小ダメージまで表現されてるようなんだと
HPは回避能力関係ない頑丈さ
HP=回避能力説の論拠として
「回避不能な毒はHPから一定割合持っていく」というのが有ったから
逆に毒が固定ダメージのゲームは回避能力じゃないのかもしれない
まあゲームの設定によるって事で
- 961 :名無しさん:2008/09/13(土) 07:18:38
- 懐かしいな数年前にも同じ趣旨のスレあったわ
HPは攻撃に対処する能力
0になったら直撃で死亡、とその時もでてたな
- 962 :名無しさん:2008/09/13(土) 07:30:06
- デモノフォビアのラスボス強すぎなんだけど・・
最初はいいけど、段々敵の攻撃が重なってきて
ボコボコにされてしまう
うまい攻略法を誰か教えてorz
- 963 :名無しさん:2008/09/13(土) 07:34:43
- 気 合
- 964 :名無しさん:2008/09/13(土) 08:00:02
- 死にパターンだけ動画になってないものか
- 965 :名無しさん:2008/09/13(土) 08:10:09
- そもそもHP(ヒットポイント・Hit point)を体力と訳すのが無理がある
HPが0になるとLP(ライフポイント)が減っていくロマサガ3なんてのもあるし
- 966 :名無しさん:2008/09/13(土) 08:17:21
- 誰だっけ、最初に「HP/最大HP は分数だ」って言った人
- 967 :名無しさん:2008/09/13(土) 08:51:44
- 次スレテンプレ案を更新してみた
wikiは行間が掲示板より広く設定されているから
wiki上だと縦長に見えるかもしれない
- 968 :名無しさん:2008/09/13(土) 08:59:34
- >>967
長い間更新が無いゲームはテンプレに載せてません
の文面が何故2度も入っているのだ
- 969 :名無しさん:2008/09/13(土) 09:01:56
- >>968
書く場所を変えようとしてコピペしたときに
元のを消すのを忘れてました。修正しました。
- 970 :名無しさん:2008/09/13(土) 11:32:44
- 『なよりよ』の紹介ページの「尿圧に定ひょ(ry 」に該当する要素が本編には見当たらない
デモノフォビアの紹介ページからでも紛れ込んだだけでしょうか
- 971 :名無しさん:2008/09/13(土) 12:10:24
- 姉をクリックするんだ!…よな?
- 972 :名無しさん:2008/09/13(土) 13:19:42
- なよりよやりたいんだが、もうupされてないんだっけ?
ファイルバンク見ても空だし それとも俺が使い方を間違えてるんだろうか
- 973 :名無しさん:2008/09/13(土) 13:42:52
- >>972
なよりよはFBのDL期間切れたか作者様が消したかのどっちかっぽい
どっちにしても作者様がupしてくれるのを待つしかないよ。
- 974 :名無しさん:2008/09/13(土) 13:56:06
- あのひとはたのめばアップしてくれると思う
TTのページいってみそ
- 975 :名無しさん:2008/09/13(土) 13:58:33
- 新verまで待つか、流れただけだろうから雑記でコメントすればたぶん対応してくれる筈
今までも何度か流れてるし
- 976 :名無しさん:2008/09/13(土) 13:59:01
- なんかもうそろそろ、最新版だしてくれそうな気がするんだが。
- 977 :名無しさん:2008/09/13(土) 14:03:02
- 別に作者に催促する意味で言うんじゃないが
10月までには、なよりよ完成させたいって仰ってたから
そろそろ完成版じゃなくとも更新はあるかもね。
- 978 :名無しさん:2008/09/13(土) 14:04:25
- >>976
現実は非情である
ところでそろそろ次スレ立ててもいいの?
テンプレはテンプレ案のでいいの?
- 979 :名無しさん:2008/09/13(土) 14:08:45
- >>978
あぁ、もうこんなに埋まってたのか。
特にテンプレ案に問題ないしそろそろいいんじゃない?
- 980 :名無しさん:2008/09/13(土) 14:38:15
- >>979
ほんとに?
モノすらまだないのとかテンプレから外さなくていいの?
- 981 :名無しさん:2008/09/13(土) 17:10:06
- なんで次スレテンプレ案に
おなかすいたとかストーカーが無いのん
- 982 :TT:2008/09/13(土) 17:46:11
- よく流れたまま放置してしまうので欠片にうpしときます。(パスは共通)
新verではないです。更新はできなくもないですが、
完成版としてまとめてだしたいと思っています。
10月までに完成できるかが問題…
- 983 :名無しさん:2008/09/13(土) 18:00:41
- >>982
楽しみにしてます!
まぁ、あせらずあわてず、ですよw
- 984 :名無しさん:2008/09/13(土) 18:38:19
- 次スレ立てました
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1221298341/
テンプレって、いつも立てられた後に文句がいろいろ出たりしますが
その割にスレの終わりが近づいてきても、ほとんどの人が無頓着な気がします
常連にとっては、まとめサイトもあることだし
次のスレさえ立てばそれでかまわない、といったところなのでしょうか
wikiの編集は携帯からは無理なので誰かよろしくお願いします。
- 985 :名無しさん:2008/09/13(土) 19:22:43
- >>982
再アップあざーす
- 986 :名無しさん:2008/09/13(土) 19:49:49
- なよりよ、アップ場所が変化したから、まとめサイトの
なよりよのページと「ゲーム公開状況等一覧」を更新しないとだね。誰
かよりょしく。
注意点としては
「欠片にアップされた = 作者以外の再アップが許可された」
というわけではないところかな
特にTTさんの作品は転載禁止が「ゲーム公開状況等一覧」に
明記されているゲームだし
他のゲームも転載を許可しているゲームなんてほとんどないけど
- 987 :名無しさん:2008/09/13(土) 22:38:55
- >>971
拳銃で頭、胸、足、
ショットガンで全身範囲、頭だけ範囲と試してみたけど
やはり尿圧は確認できませなんだ
- 988 :名無しさん:2008/09/13(土) 22:45:06
- >>987
なんで銃で撃っちゃうんだYo!
トイレ我慢してる時にお腹とか触られると「漏れちゃう…」ってなるだろ!
- 989 :名無しさん:2008/09/13(土) 22:51:21
- >>988
その発想はなかった…ありがとう
- 990 :名無しさん:2008/09/13(土) 23:24:21
- 残りを埋めるために
このスレのゲームで1番好きなシチュを書いていくのはどうだろう?
ちなみに自分が今1番好きなのは「BBの丸呑み」
- 991 :名無しさん:2008/09/13(土) 23:26:05
- >>69
赤で宣言「うみねこにまだリョナはない!」
- 992 :名無しさん:2008/09/13(土) 23:27:41
- そんでもって埋め
蜘蛛の糸で拘束
- 993 :名無しさん:2008/09/13(土) 23:39:27
- ハナカンムリのラスボス敗北ED
- 994 :名無しさん:2008/09/13(土) 23:53:30
- サイデザ2の上ローパーにやられて吊り上げられる。
- 995 :名無しさん:2008/09/14(日) 00:00:11
- ガスを吸ったさくりたん放置
- 996 :名無しさん:2008/09/14(日) 00:05:34
- 股間に刃物突き付けられてじゃーっとやっちゃうさくり。
- 997 :名無しさん:2008/09/14(日) 00:11:48
- ショットガンで全身穴ボコにされた上に
鉄球で216発殴打されてようやく絶命したりよな姉さん。
- 998 :名無しさん:2008/09/14(日) 00:13:12
- 1000だったら更新ラッシュ
- 999 :名無しさん:2008/09/14(日) 00:39:49
- ルカ焼き
- 1000 :名無しさん:2008/09/14(日) 00:42:34
- 今スレで荒らしにはある程度耐性ついたみたいだから…
次スレでは内輪もめしないように。仲良くいきましょ。
KYな発言あってもシカトか大人な対応を。
有意義なスレとしてここが更なる発展をするよう願って…。埋めます。
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