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雑談専用スレッド【380】
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※前スレ
雑談専用スレッド【379】
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/36557/1693818529/
次スレは>>970を踏んだ人が建てて下さい。規制などで建てられなかった場合は速やかに報告のうえ指名を
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今更ワラゲ調整だってよ
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運営・・ほんま救いようもなくズレた思考回路やな
WarAgeが問題でどうにかするならWarAge廃止一択やろ(過激論
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おやおや、これは傍観してると予告して少し間を置けばなんでもナーフし放題というクソ学習しちまうぞ
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>自然調和スキルの意義について
これ草
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アスリートのシップ装備はどうした?ん?
ってか、おしゃれ装備テストのあとにワラゲの通信処理変更のためのテストサーバー解放したことあったろ?
おしゃれ装備のときに比べてあのときどれくらいの人がテストサーバーにログインしたと思ってんだ
ワラゲに興味有る人なんてもうほとんど残ってないだろ
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もっと考えるべき意義があるんじゃないか?
キックとか
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今も残ってるMoEの主要顧客(ガチャ戦士)の需要は
コスプレを含めたごっこ遊び(見栄えの良い課金装備)
可愛くて強いペット
お手軽にオレTUEEEEEEEできるテク・魔法
など承認欲求を満たしてくれるコンテンツ
だろ。
クソ同期なMoEはそもそも対人戦に向いたシステムじゃねーんだから
Warなんかのためにあれこれガチ制限かけたりナーフしまくったりして重課金戦士にそっぽ向かれるとか大丈夫か
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自然調和ってイメージだけで雑に作った感ありありの意味不明スキルだしな
移動速度バフがたまたまワラゲで猛威を振るったのも想定外やろ
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別にええやん自然調和が死体回収みたいな扱いでも誰も困らん
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今後もワラゲを理由に下方祭りが続くんだろうな
終戦してるP鯖は完全なとばっちりだな
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まあ自然調和の存在意義は考えたほうが良い
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騒動の原因となった重課金者は既に機嫌直して元気にガチャ報告してたわ
結局運営と重課金者の痴話喧嘩に巻き込まれた上に「今後下方の理由にワラゲ使えば下方し放題じゃね?」
という知恵を運営に与えただけだったな
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War民は3鯖掛け持ちしてるから、
最近はE鯖で開戦するようになってD鯖が終戦した
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調和は最初の一歩からすでにつまづいてんのがすげえよな
サイレントランって名前なのに本来の効果はエリアプリーチだし、
名前通りの効果だったとしても聴覚は詠唱への反応だからアルケミ向けテクやん
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SOW+TRしかないくせに戦技と調和が相性がいいなどとほざく愚か者を量産してきたフォロー不可のくそスキル
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調和は効果が適当すぎて他のスキルとのシナジーも大したことないんで
SoWTRより強いコンボはない気がしなくもない
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おまえら対人スレ使ってやれよ
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どうせ使ってないスレなんだから何話してもいいよ
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採取Buffナーフで騒がなかったら、約2週間後に突然のワラゲで装備Buff無し変更がメンテ後の事後報告だったんだろうな……
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調和というかスキルなんて壊れ技追加で後からでも優遇し放題だしどうでも良いでそ
そのうち調和の壊れ技山程出てきてナーフされる
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次スレ
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/36557/1709302436/
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warageを病的に叩きたがる人常駐してるなこのスレ
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調和90技が晴れてたら何もしないに等しいゴミなのは初期から終わってるしな
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warageが病巣そのものだからな
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warなんかどうでもいいがジェネレイトボディ辺りがpreで弱くなったらまた騒動になりそう
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補償も無しでナーフ連発とか
怖くてガチャ回せんわ
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>>971
よくやった
うちのもにおのポークビッツをしゃぶる権利をあげよう
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ワラゲのみの修正ならプレ民が騒ぐ必要ないだろ
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ここの運営グラブルやってそう
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ネトゲは運営が叩かれてる内が華なんだぜ
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逆切れナーフ予告草
二度と逆らうなよ?という強い意思を感じるね
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インフレ連発でプレイヤーの選別も終わってなじんできたところなのに
それと真逆のナーフ路線に切り替えるのは逆効果やろ
ナーフで喜ぶ層はインフレ連発のときに逃げ出したからもうおらんぞ
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>>976
普通なら課金アイテムのナーフは、それにかかった金を全額返金とかレベルの身を切らなきゃならない大事なんだよな
だから普通の運営はナーフに慎重になる
ここの運営はナーフを軽く考えすぎじゃないのか?
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warage限定の話だろ?
warage行かないのに何言ってんだ?
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このゲームやってるじじい共他のゲームやったことないのかこれしきのナーフでめっちゃ燃えてるやんw
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>>984
お前さんWarだけの話で終わると思ってんのか?
Warナーフで反応薄かったら次はPreのナーフに着手するに決まってんだろ
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>・「 ジェネレイト ボディ 」の調整について
> ディレイをAge毎に分けることは仕様上できませんので、
> 効果量の調整を運営チームで検討させていただきます。
こういうのがあるから一部テクはPreにも影響あるぞ
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苛つきすぎだろ
カルシウムとろか
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Preに影響出て困るなんて言ったところでずっとシュワシュワやって
ルート権いつもとってる奴くらいしか困らねーんだよなあ
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俺は困らんからどうでもいい
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何かしら変化や刺激があったほうがええやろ
大騒ぎするのはとんでもねぇバグとか不公平があってからでええ
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まあな
何も起こらないよりも何でもいいから起こった方が
楽しみがいがあるというもんだ
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まあ、ワラゲの変更の告知見て思ったのは、
「お前、青の廟堂作らずにそんなことに時間を使ってたのか」
なんだがな
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青の廟堂はローグライク風にしたせいで遅れまくってるな
新マップなんてそんな複雑なことしなくても、
乱獲用ザコ、育成用ザコ、チャレンジ用の強めの中ボス、
レイドボスを置いとくだけでいいのだが…
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ユーザーの適度な不満は顧客フィードバックの内だからな、運営もやる気出ると思うよ
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ウチデもワラゲなら強いけど、プレならわざわざPT組んでまで使う必要ないしな
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ウチデノコヅチは逆にPT組む理由になるくらいには強バフだと思う
人権とかそういうレベルのもんでもないが
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全く話題に上がらないソールライトさんも評価してあげて
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青は既存装備が実質使用不可で青内で拾うか作って装備を整える?
2週位の期間限定なら手探り感あって良さそうだが常設だと最適解をトレースするだけのツマランコンテンツになりそう
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採取BUFFをバグととるかナーフととるか
長年放置してたから仕様ってのも無理がある理論だし仕方ない調整とは思ったけどな
軽い修正に盛り上がりすぎやろw
それよりも一部の重課金者に一瞬でへりくだる運営を見ると不安と不信感しかない
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