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【MoE】ペット下僕 雑談系スレ181匹目【調教】
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ペット・育成に関しての雑談スレです
愚痴ったりチラ裏的な話題をまったりしましょう
公式
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MoE Wiki/調教
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ペット育成Wiki
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【MoE】ペット下僕 雑談系スレ180匹目【調教】
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順番の入れ替えと保存を任意にできるといいなぁと思うけど、実装は無理だろうな
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クロスメサイアって結局強いの?
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ステ見れば分かる通り弱い
ただ回復持ってるから非テイマーでも連れ回しやすくはある
脚部パーツに飛行はよ
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育成Wikiで技見たら判ると思うけど
☆5まで上げた技がクッソ強い
しかも20秒とか30秒だから回転も良い
ピンチになったら戻れで全回復
下手な課金ペットより強いまであるよ
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Preで使う分なら便利で高性能だと思うけど
ロボトル戦だとロクショウ以外90.1以降勝率3割以下っていう現実
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敵レベルの上がりたては殴打で得られる経験値によるレベル上げとして割り切るしか無いよ
それでもLV96くらいから7割ほど勝てるようになる(男ロボロボ団だけを相手にする)
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タイタン共闘って150まで上がるんですか?
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一番強い奴で145だから上がることは上がるが 最後は相当渋い
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もう常設でいいんじゃないかな
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>>54
有難うございます
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今回のイベントタイタン共闘でよくわかった
大亀は取り合い無しで共闘できるように調整して常設しておいてほしい
もうそういう時代なんだと思う
ペットでしかガチャ回さない人多いだろうし
そのペットも消化するのに時間がかかりすぎる
ペットをより早く消化できるようになるためのコンテンツが必要なんだ
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砂漠共闘いこうぜ
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砂漠共闘はソロじゃできないからな
気軽にソロでもできて、人が集まってもすぐに溶けないMobなのが重要
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他に新しいコンテンツもないしPET育成しようかなとテイマー始める人はいるが
そういった人たちは長続きしないで辞めていく
ヒールをかけ続けるだけの単調作業がつまらないし苦痛だからね
完全放置育成を可能にするか
もしくはPETと一緒にクエストをこなすことで経験値キューブを貰えるみたいな改変が必要
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単純作業が好きな人もいるからな
生産職でテイマー始める人は続く人多いんじゃないかな?
生産も同じように単純作業の連続だし
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MoEで生産だけ続けてる人は「ゲーム」としては他のスマホゲーやSwitchやってるって人も
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>>57
王亀のトラブル誘発仕様を延々放置してるのがマジ意味わからん
運営もペットコンテンツが重要なことはわかってるはずなのに
レベルが上がるほどめんどくさい要素ばかり増えて続けづらくなるのはなんとかすべき
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放置育成の存在を知ったら必死にぽちぽち育てることが馬鹿しくてテイマーやめるよな
150までの必要経験値を下げて代わりに新ペットの頻度を上げれば、集金しつつテイマーの人口も増やせると思うんだがなぁ
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それならペットのレベル上限を下げるのがバランス的にも最善だが難しいだろなぁ
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取得経験値は今の倍にしろ
ラブペの利用価値も上がるしペットの回転率も上がるいいことずくめだぞ
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簡単に上がるものはすぐ飽きる
なかなか上がらないものは嫌になる
バランスだよな結局
でも巨大タイタンロボ常設してくれねぇかなーとも思うけどw
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クロスメサイアを開封したあとずっと既存ペットと同じルートで育成してるんですが、間違ってたんですか?
1週間無駄にしたと思うとショックすぎる
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序盤のロボトルは大してうまくないから間違いではない
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メダロッチ持ってて包帯キャラいるなら70.1以降でほぼトントン
90.1以降からロボトル逆転だからその条件に当てはまるまで通常育成でいいんじゃないかな
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80弱まで来てるのでギリギリセーフといったところでしょうか
技を何1つ覚えさせていないのが心配ですが
このまま放置育成でカンストまで育てようと思います
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ロボトルで8400枚メダコイン集めて技は強化したの?
3つの技を☆5にしないと価値ないよ
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今なら丁度70〜90台でのロボトルの勝率8割前後でやれるから技強化にスイッチしたほうがいいね
それ以降はメダロッチありかなしかで通常育成かロボトルかで選択すればいいよ
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ロボトルって単語をよく耳にするので調べてみます
ありがとうございます
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ロボトル、レベル79の回復星1のみでは全く勝てませんね
出来ればスパー相手が早死にするので攻撃技は増やしたくないのに覚えさせないと勝てそうにないという
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>>75
例えば技覚えさせないで相手倒すのに3分かかるとして
技覚えさせて相手が瀕死になったら3分までお座りさせるのと経験値的には一緒じゃね?
技の方が倍率高いけど強化しなけりゃ誤差だし。
ロボトルでも普通の育成でもさっさと相手倒した方がよくね?
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技で増えた手数分の経験値まで考えたら実際どうか分からんがお座りさせてる間は被弾した分の経験値しか来なくないか
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80くらいからは育成相手に困るからわからんでもないが、ラブペでも何でも使ってさっさと90まで上げてロボトル移行がベスト
特に110からは報酬もメダロッチありでメダルが平均100個もらえるから貯めておけば120台をメダジウムだけで一気にすっ飛ばせる
130以降は平均150個になって、今メダコインの相場が1個300〜400Gなので数回やるだけで300k〜400k稼げる
早く上げればその分うまい思いできるし金ならあとで回収できるからとにかく90まではさっさと上げた方がいいと思う
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基本的に>>78に賛成するけど今のうちに技の☆上げておかないと絶対後悔する
最低でも全部☆3くらいまでは上げたほうがいいと思う
ロクショウじゃない限り普通に90以降は勝てないから
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攻撃技の倍率なんて基礎能力に比べたら誤差じゃないか?回復☆3くらいで十分かと
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まあ頭☆3以上は必須だけどタイタンが自己再生とバリア使うから少しでも火力ないときつくない?
娘はほぼ負けるからそこで勝てないとメダル全然集まらないし
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>>75
Lv70.1から包帯使わないと勝てなくなったが
Lv81くらいから包帯なしでも男ロボロボ団には勝てるようになってきた
覚えた技はチャージバスター☆1とチャージブレード☆1、フルチャージのみ☆5
男ロボロボ団とのみ戦って女ロボロボ団がわいたら別の場所に移動する
2箇所以上にロボロボ団がいて移動も楽なビスク東や地下墓地でやるといい
Lv80台でロボトルやってメダコイン集めないと後悔すると思う
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>>82
参考にしますありがとう
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頭☆3って要るんか?
そこまでHP増えるの?
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>>84
頭☆1で150回復 ☆2で250 ☆3で350
LVにもよるけど戦闘中に全回復したいなら☆3あれば70台後半くらいまで大丈夫
戦闘後の復帰にも便利だから☆3は欲しい
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アークビートル、攻撃倍率1.3?
命中も高いし、キャラ設定から言って技の倍率も高いの多いだろうし、ゴリラが完全ゴミカスになるじゃん
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どういう発想でゴリラがゴミになるの?w
ゴリラが弱体化するわけじゃないんだから、それ以下のペットの火力ランクが
1ずつ下がるだけ
正確には150のダメ計測出ないと何も言えないけどね
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火力だけならゴリラより命中バフある分高いっぽいよ
ただHP係数がかなり低め
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2番じゃダメなんです
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アークビートルって3匹同時だしできる?
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案山子は回避高めだから命中高いおかげで案山子火力は確実に出そうだね
実用では命中150とそれ以上でほぼ命中率変わらないから火力buffあるゴリラの方がステータス的には有利だけど
ゴリラは技がまあまあ癖があるので、アークビートルの技が有用なら逆転もあるかもね
あと何も特記されてなければ基本的に同じ特殊ペットは複数出せないと考えていいと思う
ゴリラも直接複数出せるわけじゃないと聞いたことがある
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固定砲台型の最強格かぁ
今ならお安く150作れるしなかなか魅力的
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なんか知らんがラブペDX値上がりしてない?
タイタン共闘で需要上がってるのか?
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コラボ開始時点から値上がりしてたよ
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巨大タイタンロボって完全放置育成できるのに、なんでみんなやってないの?
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24時間放置しても200kちょいしか稼げんからロボトルのがいい
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コインやメダジウムが売れなくなってきたからそろそろ巨大タイタンロボに移る人増えるかもね
ロボトルやってる人はガチャ産のコラボペット連れてる人ばかりになってきた
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売れないというかレベル上がるとメサイアだと勝てないからじゃないかな
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巨大タイタンロボってLvいくつからやれるの?
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メサイアLv60前から70までとかでも巨大ロボのLv見当付けて当ててたらそう危険ではなかった
巨大ロボはLv幾つの奴でもLvの割に攻撃力低くて範囲攻撃も結構持ってるからやりやすくて良いな
ブリーダーやアイテムで入ってくる経験値みてロボのLv判別できるならね
流石にLv150とかの巨大ロボに低レベメサイアだとすぐ死にそうだが
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メサイアを巨大ロボに当てて育成とかマジで言ってるの?
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メサイア育成ロードマップ
30〜 とにかくロボトル(獲得経験値2倍ゾーン)
40〜 50までパピーオンライン
50〜 とにかくロボトル(獲得経験値2倍ゾーン)
60〜 ロボトルで経験値が入り辛くなるのでメダコイン→メダジウムにして投入
70〜 とにかくロボトル(獲得経験値2倍ゾーン)
80〜 ロボトルで経験値が入り辛くなるのでメダコイン→メダジウムにして投入
90〜 とにかくロボトル(獲得経験値2倍ゾーン)
105〜109 とにかくロボトル 勝率9割はあるはずなので110〜119をすっ飛ばせる数のメダジウム稼ぎ
120〜129 とにかくロボトル 勝率9割はあるはずなので130〜148をすっ飛ばせる数のメダジウム稼ぎ
148〜150 とにかくロボトル
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数時間ロボトルに身を置くと人生って何なんだろうなと考えてしまう
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動画でも見ながら同意ポチ〜たまに餌やり・補給?
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ぼーっとやる分には弱くても自己回復あるメサイアいいんだよな
他のメダロットは強いけど毎度の回復が非常に面倒
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ログアウト
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レベル110と105の青ペット連れてる場合、実質最後の青は85技覚えさせたり3体同時使役するのはやっぱ無理かな?今特殊ペット溢れてるし調教レベル合計制限なくなってくれんかな…
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おとなしく特殊ペット使っとけってこった
ちょうど今配ってるし
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デスヨネー、ありがとう
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今さらやし青ペットの制限無くしても良い気がするわ
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同時出し制限はまあ良いんだけど、成長制限が面倒
調教90で止めてるから135までしか上がらない
スキルカツカツだし
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生命とか筋力とか基礎削ろう
青ペット運用するなら調教100とるのは当たり前だよなぁ?
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調教と魔熟とかboostにして一時的にスキル構成変えられるようにしてるけど
青を育てたくなったら結局調教100のキャラ別に作るしかないんだろうなぁ
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そこで複垢ですよってパイセンたちが言ってた
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特殊育成用テイマー
青育成用テイマー
狩り用テイマー
水中用テイマー
ツアー用テイマー
最低限5キャラは必要
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クロスメサイヤは課金ペットと比べたら火力かなり低いけど、
それでも棍&槍リザとかより火力あるんだな
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反射もあるから強敵であるほど数字以上のダメージは出すよ
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魔法ダメージは反射できないけどな
これイベント終わってロボ団と巨大タイタン撤去されたら、
テイマーが各地のmob占拠する事態になるんじゃ…
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ルート権弱いから大した悪さはできんよ
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共闘型はヘビ玉で押し込める銃器と遠距離ペット+支援型が楽やわ
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>>118
むしろ経験値バーゲンセールに慣れてしまったテイマーが一気に消えてコラボ前に戻ると思う
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巨大ロボ居なくなったら萎えるテイマーは多いかも
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まあ、Lv120くらいまで上げられれば実用上問題ないのでは?
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ロボトルのぬるい育成環境で、このゲームではじめてペットをレベル100にできた!
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ナカーマ
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冥神アルってなんだ?
さらに火力あがるのか?
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冥府つながりでFGOのエレシュキガルと同じ色合いにしたのかな
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違いは呪文抵抗の係数変更とギロチンテクがMP吸収に置き換わったくらいか
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今更なんですが、クロスメサイアちゃんって粉にすりつぶすことってできるんです?
LV100まで育たなかったけど、粉としての役目ができるなら頑張って育てようと思うのですが…
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冥神アルすげーつえーじゃん
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メアからギロチン減らせるだけでも育成のしやすさが跳ね上がるな
あれのせいで鎖つけても200ずつ削っていくから困る
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>>129
できますよ
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粉っていうかエクスペリエンスクリスタルだね
エクスペリエンスクリスタルはトレードできないので注意が必要
時の秘薬といっしょにLv100以上のペットをNPCに渡すとエクスペリエンスクリスタルが手に入る
時の秘薬がかなり高いけどね
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>>132
ありがとうございます。これでロボトルを頑張ったメサイアちゃんをゴ・・・いえ、供養できます^p^
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>>132
確かに粉って表記だとエクスペリエンスパウダーになっちゃいますね…。
エクスペリエンスクリスタルはトレード不可能と…気を付けます。
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千年結晶竜150情報もう出てるけど、攻撃も回復もできて、ラフエルが死ぬのか?
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テク見てたらマギアビットの上位版に見える
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マギアアルカナに相当するのが無さそうだから上位とまではいかないかな
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ディレイマイナスがないならマギアは余裕の生還
遠距離がないならラフエルとフィニュも生き残る
ジャッカロープとモモはオマケが本体だから何も問題ない
よし、全員無事だな!
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好物 クリスタル◎ 飲み物 って結構面倒な部類よ
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飲み物なんてトマトジュース飲ましとけばいいじゃん
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結晶竜、火力すげーじゃん
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>>138
マギアの一番の売りがそのアルカナなんですが
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?(´・ω・`)
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>>143
もちろんそういう意味で書いたんだけど
結晶竜には取られてないよ
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>>143
?
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