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雑談専用スレッド【324】
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※前スレ
雑談専用スレッド【323】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/36557/1571663939/
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新スレたててきました
雑談専用スレッド【324】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/36557/1576394938/
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あああ、雑談専用スレッド【324】じゃなくて雑談専用スレッド【325】で
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>>951
オッツオッツ
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詰めの甘い貴様にはこの言葉をくれてやろう
乙
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★カオスゲートオープン時間★
第1回 (土) 17:40〜17:49 第4回 (日) 17:40〜17:49
第2回 (土) 19:40〜19:49 第5回 (日) 19:40〜19:49
第3回 (土) 21:40〜21:49 第6回 (日) 21:40〜21:49
ChaosAge Gate of Water "水の門"
_
-" `ヽ
|ノ从从|
|| ゚-゚ノ| うえすたんのお時間
/ / ◇ヽ|
U ̄U
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粘土岩を掘るのってどこがおすすめなの(´・ω・`)
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レク丘でちまちま掘る
買い取るのが早いかも
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そっかー(´・ω・`)
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>>951
とんこつ
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D鯖で大・忘年会開幕ですってアナウンスが流れたんだけどなにこれ
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ユーザー主催のイベント
公式ブログとかでも紹介されてるよ
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そうだったのかthx.
今日何かあるってのは知ってたんだけど頭の中で全然結びつかなかったわやばい
あと一つ残ってるけどもう寝ます
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>>962
クリスマスもユーザーが各サバでユニークなイベントしてるから
公式ブログや公式ツイッター、ゲーム内のイベント掲示板を観てたら良いぞ
中にはレアアイテムばら撒きイベントとかもある
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★カオスゲートオープン時間★
第1回 (土) 17:40〜17:49 第4回 (日) 17:40〜17:49
第2回 (土) 19:40〜19:49 第5回 (日) 19:40〜19:49
第3回 (土) 21:40〜21:49 第6回 (日) 21:40〜21:49
ChaosAge Gate of Divine "天の門"
_,,,
_/::o・ァ いーごすのお時間
∈ミ;;;ノ,ノ
~天天天芙天天~
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ほぼ1年ぶりにmoe起動したが更新分147MBしかないのか・・
色んな意味ですげえな
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そりゃ1年どころか4年くらいまともな更新来てないからね
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...| ̄ ̄ | < ところでツアーはまだかね?
/:::| ___| ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」
_..||::| o o ...|_ξ|:::::::::| .|::::::::|
\ \__(久)__/_\::::::| |:::::::|
.||.i\ 、__ノフ \| |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜
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この先もまともな更新なんてないから安心していいぞ
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そういや家ageのロザロトとフェンネってどうなるの
もう増えないの
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いまでも土地スカスカだからな
せめて一般土地が全部埋まるまでは増やさんだろう
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>>967
懐かしいなw
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メインコンテンツのミニゲーム(ガチャ)で思う存分遊びなさい
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当たりガチャ画像を張って煽るとか社員ももっと頑張って
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青バハとか未実装のシップ装備とか固有テクのない複合シップとか
追加されるべき要素は色々とあると思うんですけどね…
MMO自体が落ち目だし現状維持で手一杯な集金状態なのかもだが
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企画力がうんこだから何が来てもすぐ飽きられて終わる
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>>970
まじかよ……
多重起動テイマー様頑張ってどうにかして!
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僕テクコンテストや僕複合シップコンテストとかやれば
ただでユーザーからアイディアが飛んできそうなのにやらんね
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複合シップは当分いらない
今でも救済待ちが多数いるのにその行列を増やすのは良くない
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そんな金も余裕もないししゃーない
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複合はもうちっと条件緩くならないかな
全部取らなくてもいいとか必要スキルを40から下げるとか
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醸造92.2から95.0までセレ茶183コンバイン
醸造95.0から100までセレ茶503コンバイン……
やっと終わったこれで安心して眠れる
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お前らってもしかして何かの病気なの
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複合シップはマスタリー目当てで一次止めかそもそも取らない方が強かったりするのは昔からなんだよなぁ
複合惨事とか一部を除いて縛りプレイにしかならない、PSと状況で活躍の目がある職はマシな類っていう
それらマシなシップでもこのスキル要らなくね?っていうシナジーの低さを発揮してるのがデフォ
一体何を考えて設計したのか分からん
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突然どうした
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>>984
不眠症かそれっぽいなんかかなと
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たぶん複合シップを最初に設計した人は、
「あえて無駄なスキルを取ることで特別な名前がついたら浪漫あるやろ!」っていう
誰得なコンセプトで作ったんだと思う
でもブレイブナイトみたいな無駄が全然ないやつとか作ってしまって
ネタにも実用にも振り切れない中途半端な存在になってしまった
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>>985
つらいスキル上げが終わって安心したって言いたいだけで
そんなに深刻な意味はないと思う
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複合はmoeの前のresonanceageがクラス制だったんでそのときの職イメージが残ってるだけじゃね
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その無駄を支払う事でマスタリーが点灯して他より強力な複合スキルが使えるってコンセプトだからまぁやろうとしてた事は分かるよ
じゃあなんでドルイドさん殺したのって話
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>>978
国宝以外にも複合シップ装備欲しいよな
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まあ知ってる人は知ってるんだが
実は当初のテンプルナイトの集中は精神だったんだ
テンプレ過ぎるつって変更になったんだけどな
今だと集中を精神に戻しても誰も批判しない気がするわ
だって現状だと戦技とかオワコンだもの
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戦技も効果上がる装備出るんじゃね
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テンプルナイトの最初の構成は刀剣・戦技・神秘魔法・回復魔法では?
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天麩羅様に不要なスキルは戦技だと思う
物理火力しか能のないスキルだから魔法メインにしたら腐る
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戦技に魔力が上がる新技をつければ解決やな!
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パッシブも常時LBにしよう
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天麩羅様、チョッパー様、強化弓・・・
あれはあれでひどい時代だったw
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天ぷらは集中はずせよ
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というか天麩羅自体消していいのでは?
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代わりにフライを
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