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【MoE】魔法総合スレ62【破壊回復強化神秘召喚死】
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Master of Epicの各種魔法とその関連スキルについて語り合うスレです
前スレ
【MoE】魔法総合スレ61【破壊回復強化神秘召喚死】
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/36557/1545302116/
次スレは>>970がたてること
以下テンプレTIPS
【詠唱速度に関するBUFFについて】
・詠唱速度上昇Buffは最新の1つしか効力を発揮しない。(ALCマスタリーの効果も含む)
※ただし、ラピッドキャストのMP消費増は埋もれてもしっかり有効なので注意
・詠唱時間短縮Buffは詠唱を開始するときのみ付いていればOK
・MP消費軽減Buffは詠唱してMPが減るタイミングで付いてないとダメ
【集中力の効果】Wiki引用
・集中力スキル値1.0あたり、おおよそ0.16%詠唱速度が上昇
※ここでの詠唱速度とは実質詠唱時間、魔法詠唱後のディレイの減少を指す
・魔法詠唱中の移動速度が上昇
・集中力スキル値1.0あたり、おおよそ0.68%継続率が上昇
(魔法熟練ホールドの効果は魔法熟練スキル値によらず一律で継続率+30%)
【装備の詠唱速度-について】
・”詠唱速度-X”とは魔法詠唱後の”ディレイ”がX%短縮されるということ
・詠唱時間そのものは短縮されないので注意
・BUFFでは無いため、【詠唱速度に関するBUFFについて】の注意書きには当てはまらない
(複数装備すれば装備するほど効果が現れるが、詠唱時間以上にディレイを短くしても意味はない)
【魔法を使用する際の魔力について】
・チャージをしない直詠唱の場合→詠唱開始時点の魔力で使用される
・チャージ詠唱の場合→詠唱開始時点ではなく、チャージ開放時の魔力で使用される
※沌ブローチ・敗者ローブなどを付け替えマクロ・チャージマクロ等で運用する場合、マクロ組みの順番に注意
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カースオブポイズン以外のDoTって全部消化してもカオスに劣る程度のダメージしかない
Debuff追加で即時発動できても弱いんだよな
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本当にハベ風味に詠唱なしST消費範囲即発動なら面白そうだと思ったけど
カースオブデスからの即発動666ダメが結構やばくないか?
俺もdot系好きだから何か活かせる手段が欲しいって気持ちは判る
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持続回復系って高効率になるゲームが多いから好きだけど
MoEの場合は最大HP少なめで回復力過剰の起き上がり小法師状態なのがちょっと残念
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破壊魔法はDoTに限らずグリッター以外全部威力1.5倍にしてくれ
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即時発動は魔法DoT限定だと思ってた
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カースオブデスはスワンで解除できない呪い系だからDOTではない
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範囲dot重ね掛けからのドーンだから、パニ辺りで集めて雑魚狩り想定かね
巻き込むmob数に寄っちゃ総ダメージ結構伸びるんじゃない?
黒炎陣のが早そうな気がするが・・・
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範囲DoTってオーブンとポイズンクラウドとメテオ以外あったっけ
こいつらだとダメージ総量低いから黒炎陣3発撃つ方が強いだろう
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スノスト撃って終わり
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dotで括って手なんか入れてもどうせ死魔のカースドポイズンとかいう解除できないチート死魔法が対人で暴れるだけやねんな
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使ってるやつが下手だから大して問題になってない説
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雑魚狩りするパニなら投売りされてる閣下アーサーの召喚獣おすすめ
元ネタ知らんけど、もうちょい小さかったらよかったのになぁ
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もしかして、右手だけでチャージしつつ
エアリエルロッドの効果載せるマクロはできないのか
他の杖のほうがいいのかな
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出来ないからおとなしく左手か胸装飾でチャージ
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ネクロって黒バハとか宮殿みたいなレイドで何すりゃいいの
召喚もダメでDotもダメなんだっけ
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得手不得手って何処でも誰にでもあるからキャラ変えて行こ
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回復取ってるならセイクリ撃ってればなんの問題もない
無いなら…
メタドラのメテオ用デコイ
ヘルミナの壁際デコイ…だけかな
ゾンドラのお座り回復はデコイに最適だよ!よかったね!
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ありがとう
ハーメルンでドブネズミ撒いとくわ
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ヘッドレスならドラゾンより硬くてサイズも小さいといいことづくめだぜ
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>>969
ヘルミナだと回復掛けるのに命懸けになるのと回復取ってなくてもこまめ
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途中発射
回復とってなくてもこまめにお座りさせると
ゾンドラの超回復でとっても長持ちするんでゾンドラのほうがいい
メテオなら言う通り小さくて邪魔にならない首無しの方が良いね
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>>970
次スレよろ
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すまん踏んだことに全く気付いていなかった
【MoE】魔法総合スレ63【破壊回復強化神秘召喚死】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/36557/1596237691/
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>>973
おつおつん良くやった
変なののおかげで埋まるの早かったな
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>>973
乙
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>>947って、さらっとしか見みてなかったけど技だと仮定して
発動や硬直次第だけど、火竜の煌炎で300↑ダメとか
詠唱早いミストでバースト超える150↑ダメとか、結構やばくないかい?
2〜3人でdotぶっかけ発動とか、ちょっと面白そうだと思ってしまった
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20詠唱にゴーストダンスがあったな高魔力召喚って居るのか知らんけど
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サモン ゴーストシップ 召喚90 死魔70
Lv99.0 HP:981.0
攻撃:121.2 防御:181.2 命中:101.0 回避:0.0 魔力:2.0
耐火:25.7 耐水:25.7 耐地:25.7 耐風:25.7 耐無:25.7
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すごくつよーい(棒
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まーた地雷御用達召喚が来ちゃったか
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とんでもなくデカいらしいからレイドでは使いづらいな
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最大サイズのペットを嬉しそうに出しまくる馬鹿がいるからな
これもき嬉々として出すだろうね
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つーことは銀世界もレイドで許されますか?
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おう嫌いな盾様がいたら遠慮なく助ける為に使ってやれ喜ばれるぞ
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魔法チャージ中でも使える
パニのタゲ取り用弾道型で
マイナーバースト+3秒微ダメDOT欲しい
反応しないのや歩いてくるやつが
めんどいのとイグニスが邪魔
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ネクロ系優遇しすぎででキレ散らかしてるのがそこそこ居るし流石に死魔にアッパーはもう来ないだろう
理屈から言っても初弾どうにかしたいなら遠距離からdebuff入れで良いし
そこからタゲ維持したいだけならイグニス使わなくてもパニ解放後にdebuffいれたり
Mインパクト使うなりマインドショットするなりで既に間に合ってる
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トレインmob狩りしてると挙動によって
歩いてくるmobは弾道、debuff、dot、調和0スカイ、大体何でも○走り出す
走ってる位置ズレmobは弾道○、他×、弾道当てたら位置修正でどっかに飛んできます
目の前に居ても止まってるmobは大体何でも○、ただ歩いてくる可能性あり
完全にLinkdeadしてるのは何しても×、唐突に殺る気スイッチ入って3連打とか怖い
っとココまで書いて何だけど、流石にイグ炎で満足しましょ
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プロメテウスの炎は破壊スキル値でディレイカットくらいは欲しかった
まあいちばんいいのは、装備技じゃない魔法アタック技ですが
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Mインパクトは移動発動できるけどBuff枠が辛い
Mショットは移動発動不可で硬直時間が長いし
何より両方とも盾取られるしミスするしで信用性が低いんっすよ
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グリッタープロメテなかったら破壊魔法がスキル750縛りっていうのが悲しみすげー・・・・・なんだこれ・・
対人だと常にこの状態ってマジ?やばくね?
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破壊魔法とかいう見捨てられたスキルポイントのゴミ箱
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破壊魔法の効果アップ装備がまたね…
ハードルだけガツンと上げてなおかつ何の解決にも成っていないというね…
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一応破壊up装備全部持ってるけど、buff枠がきっつい
+10?ってのもしょっぱい上限+20で良いから合成させて欲しいな
あと魔術師のローブのフード部分なくしてくれ
魔力270位+破壊up全部のせの威力は結構すごいぞ
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貧乏破壊の立つ瀬がねえ
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エンシェントフレイム、炎杖、後ろ歩きチェイン スペル、炎杖、あいすぼーる、がマイブームですv(´・ω・`)v
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warageでもゴミ扱いされてんだよな
対人構成で破壊振ったら神秘まずとれなくて運営の加護受けられるところも無いのに
神秘ヒーラーに攻撃面で負け死魔暗黒超強化の煽りだけはしっかり受けるという
ヤムチャが有能に見えるレベルでメイジという存在がインフレ異能バトルに取り残されてる
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>>994
叡智のローブ着てパニッちゃう人も居るからねぇ
貧乏性だからとても真似できんわい
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叡智着るくらいの人だと完全反射ばかりでほとんど削れないんだろうな
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奪われる唯一性
追い抜かれる攻撃性能
増える抵抗装備とメタテクニック
破壊は二文字に縛られるにも関わらず
神秘や死魔の攻撃魔法が解き放たれ
投げやりに実装されたグリッターが更に調整を困難なものへと変貌させていく
破壊魔法のその手に運営の愛はいつ届くのか
次回マスターオブエピック
破壊魔法、死す!
さーて次スレもサービスサービスゥ!
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