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MoE総合質問スレッドPART4
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MoEに関する質問一般的に扱うスレッドです。
他の板やスレッドとのマルチポストは禁止です。
特によく質問されることはWikiの質問テンプレにピックアップされています。
用意されたリンク先を調べることで解決することが可能な場合もあります。
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■前スレ
MoE総合質問スレッドPART3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/36557/1439435811/
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■公式: ttp://moepic.com/
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■MoE Wiki: ttp://moeread.usamimi.info/ 閲覧用サーバー
┣初心者ガイド: ttp://moeread.usamimi.info/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%A5%AC%A5%A4%A5%C9
┗リンク: ttp://moeread.usamimi.info/index.php?Link
■MoE初心者 Wiki: ttp://www25.atwiki.jp/mwiki/
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■MoE-RA GUI: ttp://www.geocities.jp/moera_gui/index.html
■RA-NA: ttp://rana.xrea.jp/
■War Age Memo: ttp://moe-war.s187.xrea.com/
>>990を踏んだ人が次スレを立ててください
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回復にしか魔法を使わないキャラに魔法熟練って要る?
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どういう構成なのかによる
支援特化のガチヒーラーなら詠唱妨害⇒全滅の可能性が跳ね上がる
最終的に集中力100、魔法熟練98は欲しくなると思う
包帯を回復魔法にしただけのキャラなら無くてもいい
ただ囲まれて殴られると詠唱が通らず死ぬ。DOT食らっても死ぬ
PTでもソロでも運用に気を付けないと脆くて弱い。強化弓向き
テイマーでまったり育成なら無くてもいいが
ホーリーリカバーが使える魔法熟練78ぐらいはあった方がいい
効率重視のスパルタ育成なら無いと辛い
ぶっちゃけスキル構成と運用法書かないと
こっちもエスパーじゃないんだし、そっちの欲しい答えは出ないと思うが
スキル相談スレで聞いた方がいい
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魔熟の必要性は詠唱妨害とラピキャスの必要性と経済力で考えろ
全部要らないならいっそ集中も切っていい
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近接じゃないから別にいらないかな
その分他に回すことにするわ
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回復だけなら精神すら切る人いるしなー
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アナコンダの寝袋の回復速度っていかほどでしょう?
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黄金の棺と同じ一分113回復
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ありがとう!
かなり回復すんのねー
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友好取りしたいんだけど、PT組んでても死んでたら友好って取れないんだっけ?
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死んでてもおkよ
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上手い人が特化編成でやってもソロ不可能な強さのボスっている?
全ボスソロ可能ならぼっちで討伐行脚に行ってみたい
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成功例がないのは宮殿、カオス、黒バハ、テリオスくらいだな
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カオスウン様も制限時間が厳しそう
あとIGKWあたりも
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カオスウンは近接ですら倒してる例が過去あった
つーか変更がなかったらHP持ち越しできるから制限時間の問題はない
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IGKWは確か酩酊パニがソロしてる動画があったな
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テリオスはソロでやってる人複数いるじゃない
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お〜友好は死んでてもOKだったか!サンキュ
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>>21
何度も死んでゾンビアタック繰り返して倒すのは成功って言うのか?
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ゾンビアタックじゃなくて補給で戻ってるだけじゃ
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>>24
血煙らないで戻って一度も死んでないならそうかもな
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死のうが死ぬまいが倒してる事実には変わらんだろう
自分の縛りプレイを押し付けるなよ
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その基準だと他のボスも何度死のうがデポップ前に倒せば成功ってこと?
デポップのないボスならいつかは倒せるし
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ゾンビアタック繰り返してソロ達成とか言われたら反応に困る
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だろ?
縛りプレイ押し付けてるつもりはないんだけどな
一度も死なずに倒してこそソロ達成、成功じゃないのか?
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テリオスはソロ達成されてたかと
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>>27
それでいいんじゃね
回復持ってるのなんかもいつまでも倒せないからそんなもん通用するのは限られてるけどな
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>>30
それは知らなかった
動画url教えてもらえないか
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>>32
ニコ生だったはず
構成はパニッシャーかと思います
テリオスソロ実戦闘タイム:5時間31分03秒(自己べ&ニコ生記録&世界記録):2014/12/25
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ニコ生のやつは何度か死んでなかったか
でも動画にないなら確認のしようもないな
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>>34
それなら録画は任せたぜ
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流れを切ってすみませんwarageは武器を2つ取る物と聞いたんですが、それなりに戦えるマイナーな組み合わせはありますか?
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武器だったらどれとってもいいんじゃないかな。
牙とか投げとかキックとかのサブスキルは微妙。
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なるほどありがとうございました
こんぼうと槍振り回してみます
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もうワラゲやってないんじゃ?
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ワラゲはPreよりもmobが弱いから素材拾いに行ったり金稼いだり(通貨違うから持ち帰れないけど)しにちょくちょく行ってるよ
半生産キャラにはPreの自然は厳しい・・・
他のプレイヤーとは滅多に出くわさないから狩られもしない平和な世界だよ!
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質問。破壊魔法今あげてるけど75~80までのあいだってみんな何であげた?
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MoEwiki読め
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即死または2発でやれるやつをひたすら狙う。
儲けは期待しない。
俺は地下墓地でやってた気がするが、破壊はホリクロでしんだ。
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80までエイシス前でブリザ
そっからはリビングデッドかレイド
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ありがとう! ああやっぱまたブリザオンラインか・・・。
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自分で魔法上げるときは地下墓地二階を使うと思うけど
メイジ・ヒーラーキャラ稼働の経験がない人間は他で上げた方が良いと思う。
間合いの取り方が中の人の体に刻まれてないとpreボスPT戦とかで稼働できずに
狩り場がスルトゾンビくらいとかつまんないよ。
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質問
顔見本6の入手手段はリアルマネー出す以外はないの?
複製とか無理?
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家で買える。売ってない?
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先週末家回りしてたら2件くらい置いてあったような
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装備やマクロの見直し、買い替えを検討してて、攻撃力やディレイ軽減の判定って技を使う際のどこからどこまでに適用されるのかちょっと曖昧になったのでお聞きしたいです
アタックや技、魔法を使う際、付け替えマクロを使う場合、発動直前の装備のステータスを参照、その後技が当たる前に装備が変更された場合、ダメージ値って装備の変更前後どちらを適用するんです?またディレイは懐中時計の例から発動さえしてしまえば判定中や詠唱中に別装備にしてもディレイも軽減?
ちょっとそこらが頭の中でごちゃごちゃになってしまったため、教えていただけると助かります
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攻撃力:技出した時の装備
ディレイ:技出したとき、詠唱始めた時
魔力:詠唱完了時
マナ消費:詠唱完了時
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>>51
魔力は詠唱開始時だぞ
チャージの場合は開放時
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>>51-52
ありがとう
そうすると付け替えでオリハルアクセは無意味かぁ
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知能100死魔100のメイジを作るとして、周辺スキルをいろいろ取ってパニッシャーになるのと破壊100を取ってモーフメイジになるのどっちが強い?
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ホリクロ撃てるパニは強い
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>>54
タイマンしたらモーフメイジの方が強いんじゃない?
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>>54
敵の群れに突っ込んでいってパニでヒャッハーしたいのか
一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやる!ってしたいのか
強さとか曖昧な物じゃなくて何がしたいかを明確にしないと好きにやれとかしか・・・
ただ個人的には破壊は今下火じゃないかなーとは思う
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>>54
何をしたいのかよく分からないけど、どっちも強みの方向性が違うので何とも
物理ダメージの高いMOBやボスとやりあいたいならパニの方が良いだろうし、物理ダメージの低い雑魚乱獲や魔法ダメージを飛ばして来る敵とやるならモーフメイジの方が良いだろうし
ただ、パニやると装備が近接以上のスピードで削れるし、モーフメイジやると余程しっかり金策出来る相手じゃないとモーフ維持の触媒代で結構な赤字になるぞ?
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ザハーク釣りされてる方って抵抗やACはどの程度まで上げてるんでしょうか
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ザハークでビット釣りでした。すみません
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(…………AC?)
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まずACはいらない無抵抗だけで大丈夫
死魔を高く取ってるか、DSや案山子石筋盾等があるかでも変わってくるけど
全釣りは事故死あるしそもそもやる必要ないと個人的に思ってる
紫4〜5と白全部を一度に釣るなら死魔100と抵抗カンスト欲しい
2度に分けて紫3なら死魔9と抵抗120くらいに防御手段あれば大丈夫
最初は誰かに援護してもらいながら試してみればいいよ
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>>61-62
釣りやってる人って抵抗どのくらいあるのかなーって知り合いと話しててACも要るよって言われてたので・・・。
抵抗120以上程度で、ACはいらないんですね。ありがとうございました
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>>48-49
他人から買うでなくて本来の入手先についての質問のつもりだったけど…
まあいいやベンダーで大人しく探すますーありがとう
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顔見本6の本来の入手先はショップ販売とガチャですよ
ゲーム内の入手手段はない
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ディザスターナップの効果時間、酩酊70だと6〜7秒程度だったんですが
酩酊スキル90以上だとどのくらいまで延びるんでしょ
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酩酊100でも変わらず6〜7秒でした。ついでにカカシLv1でもLv100でも同じ
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変化なしかー残念
ありが㌧㌧
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深海探索クエって最近やってる人いますか?
初日にαβまで入手したままログインもせず放置してたのですが、
久々にログインしてアイテム枠がきついので進めたいのですが、
近海あんま人いなくてちょっと厳しめですかね?
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>>69
枠クエは別で船の上の銀行員に話しかけると枠クエ受けれる
深海クエ受けてないと受けれないとかあった気はするけど
深海クエの「γ」はオーシャンウンディーネだけど「古びた鍵」を持ってないと
ウン様倒しても無意味なのでまずは一番弱い蝶々アンコウかラブカを倒して「古びた鍵」を入手
(多分ここが一番つらい)
ウン様自体は募集chで時間指定して手伝い求めればカオスやイベント裏じゃない変な時間じゃなきゃ多分集まるんじゃないかな
ウン様後ポップする宝箱に古びた鍵をトレードでγ入手
αβγの深海クエはクリアすると沈没船内に入船可能になる
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ウン様も人の多い時間なら募集すれば余裕で集まるんじゃない?
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>>70-71
ありがとうございます。
カギはなんとか入手したので、
時間選んでウン募集してやってみます。
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初心者にオススメの記事とかありますかね
始めようと思うのですが数年前のwikiを鵜呑みにしていいのか迷ってます
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個人的にはいきなりWikiとかを参考にせずにとりあえず始めてみるのをオススメするが…
Wikiの情報は鵜呑みにしても大丈夫だよ、ちょこちょこ更新してくれてる人もいるしね
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とりあえず公式見とこ?
ttps://moepic.com/beginner2/beginner.php
ttps://moepic.com/beginner/beginner.php
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>>73
初心者wikiは古いかもしれないけど、ゲームの概要についてはわかりやすいと思う
普通のwikiの「初心者ガイド」も一応参考に
活字がめんどくせぇって人はyoutubeやニコ動のMoE始めました的な動画の最初のほうを見るといいかもしれない
回を追ってくると装備が充実してきたりするので飛ばしてみると「??」になる
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動画はここらへんおすすめ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7890482
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8152696
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ありがとう
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解説動画見たら他人の初心者プレイ動画もおすすめ
初心者じゃなくても新キャラ作りたくなる
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初心者(ロール)プレイ動画
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>>73
お高い装備関連はわざとデマかかれてること多いから鵜呑みにしちゃだめ
高額品に手出すなら複数の個人サイト回ったほうがいい
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初めてパニ作ったけどパニの装備ってどんなのがいいんだろう...?
特に光の加護と闇の加護で安いやつ...
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ボス用のパニなら闇の加護が欲しくなる
通常使用のパニなら加護はどっちもいらん
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>>83破壊なし抵抗でボス考えてます
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アイテムをショートカットで捨ててるんだけど警告が消せません
システム→オプション→ゲームタブ→<確認表示>→アイテム破棄警告表示 のチェックを外しても警告が出ます
原因が分からず・・・分かる人いたら教えてください
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ゴミ箱と違い次回から表示しないのチェックもないので
誤操作防止ための仕様と思われます
警告を出したくない場合はShiftを押しながらショートカットキーを押すといいです
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ショートカット誤爆でアイテムいきなり消えたら面食らうな確かに・・・
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栽培を100まであげるメリットってありますか?
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召喚するキノコやキラープラントのレベルが上がるよ
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それらは使わないので80止めします。
ありがとう
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(´・ω・`)
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大豆とか難易度が高い種だと栽培80だと採取にちょろちょろ失敗するよ。
種採取成功時の種の数は90と100で体感では差を感じない。
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収穫と違って、栽培中のものが完了するまでに次の種が集まればいいからね
栽培召喚しなければ80で十分だと思う
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始めたばかりなので馬鹿な質問してたらすみませんが、
悟りの石などの相場は
ググって出てくるような相場サイトの価格で今も売れるんでしょうか?
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悟りの石が20kとかで売れるのはPだねぇ
Eはその半分
Dは1kで置いたってものによっては売れ残るし
そもそもほとんど売ってない
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悟りは売れるまでに時間が掛かるんだよな
そのせいであまり売りが居ないので安くしなくても待てば売れる
早く売ろうとして安くしてもあまり効果はないので捨て値で売るくらいなら捨てるほうがいい
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なるほど鯖によっても違うんですね
ひとつ2〜300円でもいいから売って資金にと思ってましたが
確かに売れるのを待つ間に2〜3匹敵を倒したほうが速いですよね
95さん96さんありがとうございました!
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ギャンブルと解読と盗みの悟り石だけは、そこそこ高く売れるかもでもす
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悟り石は放置するときに露店を出しておいて、売れたらラッキー
数日売れなかったら捨ててる
ただし>>98の石は高値なので売れるまで出してる
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和御魂の加護が付いた装備を用意したいのですが、
公式で売っている秘伝の本を買って生産し精錬すればよいのでしょうか?
同じ秘伝の本を使った生産品でも隠密やカーミラは強化できないみたいなので不安です
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生産品も精錬できるよ
俺も銘入りの魂振+3使ってる
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低レベル用の装備はどこで入手すればいいのでしょうか?
現在刀剣40なのですが、家ageで検索しても1万以上の高価な装備ばかりで手が届きません
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家ageか露店売りだろうけど、鯖によって売値も違ってくるからなー
40ならドロップ品でいいならレイス(剣士)が落とすみたい
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>>102
ちなみに検索した武器ってなに?
ブロードソードとかの生産品は安価のはずだが…
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刀剣40ってブロードソードか
家にありそうなもんだけど鯖にもよるのかな
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>>102
売買CHで欲しい武器をいくらかで買うと出せばそのうち来るんじゃないか
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>>106
売ってるのを見たことがないので相場もまったくわからないんです
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自分でもし商売で売るとしたら闘技場のNPCのカッパー〜よりそれぞれ少し安いくらいかな
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俺基準はMGなら材料費x1.5くらい
スチブロソMGなら大雑把に言って1700g
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低スキル用ならビスク北西闘技場の2階でカッパー製を買えよ
スキル上げなんかこれでじゅうぶん
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>>101
ありがとうございます
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>>110
ああいうのこそネヤで売ってやれよって思うんだがな
闘技場2階なんて初心者行かないだろうに
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>>112
しかし武人の道を行くなら��って案内はあるし、武閃マスターも教えてくれるしな
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質問です
リコールモノアイロボは神秘90鍛冶28でも赤いほうが出ますか
どっち依存なのかも教えてほしいです。
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モノアイロボの検証中途半端ながらやってるけど
能力は鍛冶依存みたいでかなり鍛冶スキルの影響が大きいよ
ちなみに神秘64.2鍛冶70.0でモノアイロボが赤くなったのを確認
そこで鍛冶69.9に下げたらモノアイロボの色が灰色になったよ
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リコールモノアイロボの買取価格はいくらくらいになるでしょうか?
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>>116
こちらでどうぞ
【MoE】相場質問スレッド 取引1日目
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/36557/1429877338/
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スレチ失礼しました
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>>115
ありがとうございます
どうやら神秘侍に鍛冶28突っ込むだけではだめなのですね
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すみません、5000SP以上購入でタルをプレゼントの今のキャンペーンは
5000SPジャストの使用でもOKでしょうか
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日本人ならそれくらい理解できるはず
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いつから日本企業だと錯覚していた…?
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日本人の常識で考えていいんですね。もしかしたらものの考え方が違って
5001SP使わないといけないとかだったらどうしようかと…
ありがとうございました
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チョンゲだと日本語わかんねぇのかってユーザを馬鹿にしてたら運営も解ってなかったってことが普通にあるからな
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だがよく見てほしい。
お振込み「予定」日なのだと
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常識を疑えウィロー様だぞ?
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おまえら、愚痴スレか雑談スレでやれ
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投げを使ってみたいのですが、他に一つか二つ投げに合う武器を取るなら何にしますか?また、盾と酩酊の両方を取るのは意味が無いでしょうか?
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>>128
Pre前提で言うと投げと相性が良いと言われていたのが銃器
アタックの長いディレイをスロウで埋めて火力を底上げ、鹿団子でノックバックを稼ぐ等が可能だった
しかしノアブラスターガンの登場で今や過去の話になりつつある
近接武器はどの武器種でも相性に大差ない、強いて言えば槍だとジャベリンスロウが使えて楽しいかもね
単純な火力で言えば近接武器でアタックしていたほうがよほど強いしPreにおいて団子の効果が活きてくる場面が少なかったり
投げを積極的に採用する理由に乏しいというのが現状
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投げは面白いテクや効果が揃ってるので
アサシンシップのような透明化利用した行動や攻撃に利用すると個性的な使い方になる
投げは素手を取ると一部のテクの効果が上がる。ダメージ解除のないタゲ切りなので
ブラインドジャブとあわせてハメ狩りすると楽しいかも
盾と酩酊48は同時に取る人は結構多い
センスレスはタゲ切りとしては随一の性能でストーンマッスルは魔法が防げるので役割は被らない
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投げは弓と合わせてのノックバック団子が基本だと思っている
罠にハメるのにも何かと便利
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弓投げって投げイラネになっちゃうイメージだわ
銃投げでさえSTきつくてミリ削る時にしか使ってなかったもの
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Preで投げが刺さる相手はトレントしかいないので伐採を合わせたな
古代樹の葉が暴落したせいで出番なくなったけど…
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近接武器推しとこうかな
単純に近接と遠隔の組み合わせって楽しい
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詳しくありがとうございます
投げ弓槍で1度遊んでみようと思います
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新規でサムライを作って遊んでいるんですが
狩場用のレコ石を作るために召喚10を振るのはありでしょうか?
調べても召喚に振ってる人がいないので、迷っています
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召喚0でも成功しますのでレコ石用としては不要ですが
ブラッドディール失敗なしの召喚9まで振っておくと神秘上げが楽になります
後々下げればいいだけなのでいくら振っても構いません
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なるほど、ありがとうございました
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スキル余ってて9振ってブラッドディール100%目当てならいいと思うけど
レコ石だけのためなら神秘70もあれば召喚0でも4割くらい成功するはず
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被ってしまった。申し訳ない
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コーラルのおすすめは収穫裁縫、もしくは伐採木工みたいですが
どうして採掘鍛冶はおすすめじゃないんでしょうか。やっぱり重量のせいですか
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伐採木工もお勧めじゃないよ
収穫だけはディレイマイナス装備の効果があるけど
他の二つはモーションが長すぎて意味がない
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伐採はシップオノより圧倒的に強いチェインソーがあるからな
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KIKKU100を目指してあげてるんだけど、高スキル技の中でスキが少なくて当てやすいのってどれでしょうか
シリアルシュート,インフィニティラッシュ,インバーストルネード
なんとか5M程度は持っているので課金技も1個はいけます...よね
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シリアルは強いけど当てるのにコツがいるから多少練習しないと使えない
複合テクではゲイルシュートが便利なのと隙は大きいけどインバーストルネードが強い
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ゲイルシュートって今手に入るのかね
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玉藻地図から出るんだけど今回の七賢人箱の変更で特殊地図が残ってるかは知らない
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今日ゲオLv3から特殊1が出たよ
何かが削除されてるんだろうがどれなんだろな
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足首まであるクロースパンツがひざあたりまで短くなったようなパンツありませんか?
うさぎパンツ+クロースパンツ÷2みたいな
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ハロウィン装備、デザインパンツ
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ありがとう
やっぱりそんくらいしかないですか
ハロウインよりはシンプルで
デザインのように穴があいてないかんじが理想なのですが
何年もまってるのにまだないかぁ・・・
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>>145
ありがとうございます
動画も見てみたらインバース移動可で当てやすそうですね
がんばってKIKKU上げしてきます
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スキル補正装備を装備したままスキル上げを行うとスキルの上がりが鈍くなったりします?
例えば盗みスキル40でスキル+10装備をしてスキル50表示にするとスキル50として判定されるんでしょうか?
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スキル補正装備ってなんだろう?
テクニックにいくらか補正がかかるくらいのものしかないと思うけど。
知らんうちに実装されてたのならすまん
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リングオブシーフ(+5)つけていてもリムーブとラップで60まで上がったはず
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別にスキル値自体に補正がかかるわけじゃないからな
スキル値83でリングオブシーフ装備してゴージャススティールが100%成功とかにならない
>スキル40でスキル+10装備をしてスキル50表示
の表現が意味不明
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MINオワタって聞いたのですが
今現在最強の鍛冶装備ってなんですか?
高すぎるものはセカンド候補も教えてくれるとありがたいです
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ボヤッキーマスク グレード+3
背負いスミスハンマー グレード+2
あたりになるのだろうか
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セカンドとかはないんじゃないか
単にヤッターマン装備がフルメタルビショップ装備を超えたという話
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生産オンリーでいいなら人間国宝シップ装備がある
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>>158-160
ありがとう!調べたけどこれは・・・
生産なんて何年ぶりかなのですが
ずっとMIN2次で3次に向けてもう一歩まで頑張ってたキャラが(ノ∀`)
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トレハンしてみたくて2・3人募集かけて雑魚地図から慣らそうと思ってるのですが
野良っぽいトレハンPTって分配はどうしたらいいんでしょうか?
地図提供者の総取りとかダイスで好きなの選んでいくとか
どういうのが一般的でしょうか?
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過去に一番妥当だなーと思ったのは
地図提供者が無条件で1〜2個好きなのとって残りを希望者ダイス(提供者も含む)かな
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>>163
ありがとうございます
参考にしますね
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調和のセンスプレイについて質問です
ヘイトカットの効果は大きいのでしょうか?
また軌跡のバフがついてる間、ヘイトカットが持続するのでしょうか?
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>>161
そうは言ってもそこそこ前の有用なコラボ装備セットなんて手に入れようとしたら相当お金かかるだろうし
考えられうる鍛冶最強装備を揃えたいというのでもなければヤッターマンはないものと考えた方が精神衛生上いいのでは
俺は突き詰めるとしたらあのボヤッキーマスクかぶらなきゃならないのかと考えたら諦めるいい理由になった
あとパッシブは依然有用なのでMIN3次装備が最強から降ろされただけでMIN自体は終わってない
いくらか知らんが背負いスミスハンマーだけ頑張って買ってMIN3次でいいんじゃないかなあ
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>>161
生産ルーレットはヒットゾーンが増えないとグレードゾーンも増えない仕様なので
ヤッターマンは必ずしもMIN3次装備の上位互換にならないよ
特に鍛冶はシップハンマーとオーアが優秀だからね
(成功マスが多い下位生産品では差が出ると思うけど)
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メイジをやる際気をつけた方がいい事はなんでしょうか?また、地雷行動などを教えて下さい
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気をつけたほうがいいのはDOTやデバフを無計画に使って敵のバフ枠を埋めたり
ヘイト管理を意識せずにタゲられて逃げ回ること
地雷行動は集団戦のときに他人に対して頑なに回復行動を取らないこと
銃や弓だってリザポやヒーリングショット、回復魔法などで立て直しや支援に回ることがあるし
メイジ本人だって周囲から回復やリザは貰うんだから状況に応じた行動はして欲しい
回復魔法を切ってても緊急用のリザポを用意するくらいはできると思うし
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他者への迷惑は考えなしの辻buffとdebuffでヘイトとって逃げ回ることかなぁ
本人の注意点はマクロとかレイジンガーかどうかとかいろいろあるけど
>>161
鍛冶装備全部揃えてもSoIは結局匠使うし生産シミュ使って自分に必要な分だけでいいと思う
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頑なに のラインは人それぞれだけどね
他者の支援も別に銃器がリザポ撒く程度の頻度で良いよ
一応は攻撃職なんだからヒラみたいにHAやRA飛ばす必要はまったくない
気をつけなきゃいけないのはまず>>170が言うDebuffのヘイト
でもこれは死魔メイジでも無ければ問題になる場面は少ない
あとツイスター・テンペストはソロの時以外自重した方がいい
カオスフレアもとどめ以外で吹き飛ぶ相手に使うのは基本的にNG
メイジに限った話じゃないが詠唱反応は脳筋の時より気にするべき
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シャドウストーカー装備って、wikiでは攻撃ディレイ-2になってますが
公式の画像だと攻撃速度-2になっています。どちらが正しいのでしょうか?
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同じ。どちらも、
全テクニックのディレイが2%カットされる
という意味
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攻撃速度は攻撃ディレイの旧名称ですな
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>>169
>>170
>>171
詳しくありがとうございました
なるべく気をつけながらやってみようと思います
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ヘイトの仕様について教えて下さい
あまり理解していないまま続けるのはマズイと感じたので
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>>176
wiki読んでどこがどう理解できなかったのかまとめてから来い
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wikiよりこっち読んだほうがいいかも
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/36557/1463927078/80-
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炎のブローチつけてたクリ銃が人食い箱付け替えアタックに変更するとして
アタック時以外につけてる胸装飾って何がいいと思う?
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>>179
スプライトウィング
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操作方法をぷそ2みたいにしたいんだけど無理?
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>>180
ありがとう
言われてみればそれしかないって感じだ
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俺なら暗殺者の首飾りをつけて移動速度上げる
構成によっては光の加護・闇加護も悪くない
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>>181
キー配置ならカスタマイズできるよ
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>>177
>>178
wikiもスレもとても参考になりました
ありがとう
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遅くなったけどありがとうございました。購入を検討してみます
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>>183
取引があって回復手段がないから光もありだなぁ
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SPYマスタリーについて質問です
マスタリー効果が盗み確率上昇とありますが、体感できるほど成功しやすくなるのでしょうか?
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体感するほどの差はないよ
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>>189
ありがとうございます
無理にでも物まねと投げを突っ込もうかと思いましたが他に回してみます
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スキル上げの段階ではシークレットシーフ使えるからSPYつけるのもありだよ
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スペルエフェクトって何処に置いてる?
どこに置いても見づらいんだけども
ウィンドウの形も参考にしたいです
後アイテム欄て常に出してる?使う時だけ出してる?
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アンケートとりたいなら雑談行ってくれ
雑談専用スレッド【235】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/36557/1467598883/
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>>192
自分の場合は、左上に縦長2列か下に横長1列でキャラによって変えてる
ロダに上がってるほかの人のSS漁って参考にするといい
あと、>>192の書き方だと雑談に誘導されても仕方ないので
質問として書いたほうがいいかも
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双棍の極意の左ってどんな感じですか?
玉錘(左)が41.4で
ソード オブ ガントレット レフトが38.3だから
強化ムサシとか使わなければ棍棒の左のほうが強いんですか?
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双棍の左手攻撃は倍率が低いらしく、
武器威力でサムライより上でも実際のダメージは低くなるよ
棍棒スキルだけで使えること以外はあまりメリットはない感じ
右手武器の差もあるし、ブレイドBuffと併用できないし、玉錘無駄に重いし、
使い勝手はあまりよくない
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ありがとうございます
やっぱりサムライよりかなり劣るんですね
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課金限定マスタリでサムライより強かったら大顰蹙だったと思う
ただ、一応レゾウォーメイスやマンドラゴラの杖と一緒に振れば侍を超える場面も多々あったりする
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左手にマグロ装備すれば強いよ。
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箱から時石が出るって情報見たのですが
レベル2と3を合計400以上開けても出ないのですがデマだったのかな?
運が悪いのかな?
-
鍵バグで相当数の箱が開けられたにも関わらず
時石が出たという報告が一切無しって事はおそらくデマか、
恐ろしく低確率かと
-
そうですか
あのバグ祭りでも出ないならデマの可能性が高いのかな
-
テクニック実行時の装備について質問です。
/equipitem [A]
/equipitem [B]
/cmd [テクニック]
/pause 1 (or /cmd [実行できないテクニック])
/equipitem [ディレイ-C]
/equipitem [ディレイ-D]
上記の場合、テクニックに影響するステータス(Baff効果等)はA&Bだけで、
C&Dのディレイ-効果は影響しないのでしょうか?
ご回答、宜しくお願いします。
-
三行目の[テクニック]にはC&Dのディレイ-効果は影響しない
-
>>204
教えて頂いて、有難う御座いました。
五行目or六行目に装備したBuffの効果が三行目がアタックの時、
効果が出た事と付け替えマクロで調べた所、アタックに影響のある攻撃力+がある装備を
マクロに組み込んでいるのがあったので、疑問に思い質問させて頂きました。
テクニックに反映しないのであれば、五行目&六行目には防御力+や抵抗+等の装備が良さそうですね。
-
三行目がアタックでも、五行目or六行目に装備したBuffの効果が発揮される事はない
あなたの勘違いでは?
-
アタックを先行入力した場合はCDの装備効果になる
恐らくpause1のパターンで調べたんだろう
-
/pause 1 (or /cmd [実行できないテクニック])
これを見落としていた
常識としてpauseは使わないという先入観があった、すまない
pauseを使う場合で先行入力なら>>207が正しい
-
>>207
教えて頂いて、有難う御座います。
/equipitem [A]
/equipitem [B]
/cmd [アタック]
/cmd [実行できないテクニック]
/equipitem [C]
/equipitem [D]
だとC&Dの効果は乗るんですね。
例えば
/equipitem [A]
/equipitem [B]
/cmd [バーサーク]
/cmd [実行できないテクニック]
/equipitem [C]
/equipitem [D]
の場合だと、どの効果がバーサークに乗るのでしょうか?
-
>>209
違う
>pauseを使う場合で先行入力なら>>207が正しい
と書いたのに何故そうなるんだ・・・
/equipitem [A]
/equipitem [B]
/cmd [アタック](その他テクニック)
/cmd [実行できないテクニック]
/equipitem [C]
/equipitem [D]
これだと、そもそも何をしようが三行目は先行入力にならない
四行目が先行入力防止として働くからだ
だから三行目がアタックでもテクニックでも、CとDの効果は適用されない
三行目に対して効果があるのはAとBのみ
>>207-208は、四行目にpauseを使用し、かつ先行入力した場合の事を言っている
具体的に書くと
/equipitem [A]
/equipitem [B]
/cmd [アタック](その他テクニック)
/pause x
/equipitem [C]
/equipitem [D]
この場合は先行入力防止がされないマクロになる
何かしらの行動後の硬直時間中にこのマクロを使用した場合、
三行目が先行入力された状態になる
先行入力された三行目が発動する時には、装備がCとDになっている
だから三行目に効果があるのはCとDとなる
しかし、このマクロを先行入力でもなく、硬直時間中でもない時に使うと、効果があるのはAとBになる
-
>>209
すみません。先行入力の事をよく理解出来て無く、
/equipitem [バーサークリング]
/equipitem [龍の籠手+8]
/cmd [アタック]
/cmd [実行できないテクニック]
/equipitem [オリハルコンスクエアリング]
/equipitem [虚無僧の手袋]
で、攻撃力とディレイ短縮は分らないものの手袋のBuff効果が出たので勘違いしてしまいました。
-
>>211
そのマクロと装備でも、アタックに対して効果があるのは一行目と二行目のみ
効果があるというのは、装備の追加効果と付加効果の事
五行目と六行目の装備の追加効果と付加効果はアタックに影響しない
虚無僧の手袋が、アタックに影響してるように見えるのは錯覚
手袋の追加効果と付加効果を加算した状態のアタックには絶対にならない
なのに、何故そう錯覚するのかというと、
エンチャント系のBaffが効果を発揮するかどうかが判定されるのは、
アタックをした時ではなく攻撃のhit判定のときに行われるから
アタックの強さは上二行の装備で決まり、
アタック発動後〜攻撃hitする前に虚無僧の手袋を装備すればエンチャント効果は発動する
逆に、アタック前に虚無僧の手袋を装備していても、
アタック発動後〜攻撃がhitする前に装備を外したらエンチャント効果は発動しない
-
>>212
詳しい説明、有難う御座いました。
勘違いも修正出来て、とてもためになりました。
-
装備の染色なんですけど染色は装備箇所1つにつき染色剤1つ必要ってことでいいんでしょうか?
-
そのとおりでございます
-
染色液(大)なら装備を三箇所まで染められますよ
-
召喚ペットの強さは、召喚時の魔力の違いで差がでるのでしょうか。
召喚前にホーリーブレスをする必要があるのかいつも悩みます。
-
召喚ペットの強さは固定
魔力は滞在時間に影響したかもしれない
召喚前のホーリーブレスはいらない
時間切れる前に死んでることも多いし消えてもまた呼べば済むしな
-
時間は暗黒スキル依存じゃなかったっけ?
-
魔力の影響も受けてたと思う
-
召喚ペットは呼び出して5分弱〜6分強経つと消滅するが、魔力・召喚スキル値および暗黒命令が高いとこの制限時間が延びるようになる。
(11年春のパッチにより、高スキル高魔力で10分近く滞在するようになった)
@wiki
-
ありがとうございます。
強さは固定
魔力、召喚スキル値、暗黒命令スキル値、で滞在時間が延びる
ですね
-
参考として、召喚以外のスキルを必要とする複合召喚のうち
リコール インセクト,リコール エレメンタル,サモン ストロング ゾンビ はスキルによって
召喚されたもののLvが変わります
-
銃が70を超えてサイとかDKでは上がらなくなってきたんだけど、今の強さでバルドスと戦いに行って生きて帰ってこれる自信が無い
バルドス以外でこのスキル帯のおすすめの敵を教えてください
-
エルビン山脈のソイルバジリスクでも狩りながら
気長に金策&スキル上げ
80超える頃には基礎ステ良い感じになってるだろうし
チェイスガンでも持って好きな狩場に行くのが良いんじゃないかな?
共闘活きてるなら低スキル銃でライト弾をガンガン撃つとか
-
ライノーは防御100超えだから最後まで使えるはずだが
-
スローリムのライノーがいいね、そこまで足も早くなく
非アクティブだからヘイト切り技さえ覚えておけばかなり安全
神秘持ちなら銀行で補充と修理も出来て便利
ドロップも結構高い
-
ってサイ見落としてたごめん
効率は悪くなるけど、宮殿に通ってるだけで100まで上がる
-
銃なら荒くれもおkよ
必要な賢者があればおすすめ
-
砂漠の地下のスカベンジャーもありだぞ
安全面を気にするならお勧めはできんが、知名度の低さのおかげで混んでる事はほぼない
-
水路の鉄ゴレ地帯でもええんじゃよ
-
スローリムのサイで上がらなくなってきたとかいうけど
それはホワイトライノーじゃなくてブラックライノーで上げてるからじゃないかと予想。
ステータス的には荒くれや鉄ゴレよりもホワイトライノーのが上で
サイより防御上なのは黒のスカベンジャーとバジリスクエリートくらいかな
おススメはスルト鉱山の神殿ルートの最中の三段飛びを進んだところのバジリスクエリート
理由はアクティブだけど他のエリート地帯に比べて密集してないのでタイマンやりやすいから
帰還用のワープポイントがある広場があるのでそこに連れてきてタイマンする形になる
ちなみにスローリムの南東にいるのがブラックで東の細い道を抜けた先にいるのがホワイトね
-
ブラックライノーはAC106あるからスキル値100まで適正範囲だよ
上がらなくなったように感じるのはスキル値が高くなって上昇率自体が低くなったせいだろう
-
少なくとも80〜90代半ば位までは白サイが1番効率良いと思うんだがなぁ
そこから先はスカベンジャーかなぁとは思うけどスカベンジャーはリポップ遅いから待ち時間がな。あとストパニ来るし
-
スキルに対してACが高すぎると上昇確率が悪くなるって話をたまに聞くけど
実際に検証が出たことってあるんだろうか
-
>スキルに対してACが高すぎると上昇確率が悪くなる
実感ではそう感じてる。
あとこれは言われてないけどmobに殴られるとアンチマクロがばっさり剥がれる気がする。
-
パワーレベリング対策のために、極端な差があるときは判定を渋くしたりはしてそうだな
その「極端な差」がいくつなのかはわからないが…
-
クリ銃なんかで乱獲しながらスキル上げするとわかるが被ダメでアンチマクロ解除はないよ
-
俺も被ダメ解除は無いと思うな
スキル値40代くらいのキャラで狩ってると戦闘の途中でスキルが全然上がらなくなってしまって
走ってアンチマクロ解除したりしてたからなあ
-
AC高い奴のが上がり易いけどチケ使ってるのでもなければ
サクサク倒せる敵選んだほうがアンチ解除が多く挟めて育て易いね。お金も溜まる
-
>>236
若葉キャラや構成変更キャラでギガス共闘で0からスタートとかやった事あるけど、当たりさえすればきちんと上がるからAC差による抑制は無いんじゃね?
ACが高いと総じてモブのレベルが高く、それ故回避も高いから攻撃が当たらなくてその結果効率が落ちてるだけだと思う
-
亀もいいぞ。
盾も取りやすいし移動回避も超簡単
-
まあ殴られの件はおまじないってことで。
今近海で遊んでいるようなやつが別キャラ作るってんなら作業的にスキルが上がった方が便利だけど
そうでないならある程度面倒なmobを相手にした方が良いと思うけどね。
数値上のスキルが100になっても獲物はあいかわらずサイじゃちとさびしいやん。
-
スキルの上がりやすさは時間的な制限があると思う、体感でな
一定周期で上がりやすい時間と上がりにくい時間があって、上がらない時はほんとに何しても上がらない
-
>>224
今更だけどバルドスは範囲外の敵に対しても勝手に攻撃技使って足が止まるし
移動速度も遅いから銃なら楽勝の相手だよ
サイのほうがスキルは上がりやすいと思うけど
-
質問お願い致します。
リコールアルター、テレポートクロスなどを使いたいのですが、
精神力0だと何か弊害はありますか?
ご回答お願い致します。
-
>>246
無し
-
>>246
神秘魔法で魔力が関係するのは
エンチャント系とライトの光度くらいなもんじゃないかな
ソーンスキンの効果時間は魔力0でも13分程度あるし
メスメライズの効果時間は一定だったような?
-
>>247、>>248
早々のご回答ありがとうございました。
-
少し前にはじめたんだけど、ログインしようとしたらキャラクター名を書けって言われた
そのキャラクター名だけど、自動メイクで適当に字面がいいのをなんとなく選んだもので
おぼろげなつづりは覚えているんだけど正確に書けといわれるとぜんぜん正解しない
これってもしかして詰んだのでしょうか?
-
インストールしたフォルダのuserdataにキャラ名のフォルダが作られてるよ
-
自キャラの名前はメモしておくといいよ
-
お昼に続き度々質問すみません。
そのルール、サーバーによるとは思うのですが、
北西の対人放送とかを見ていても、高額技の回転切り等を見ません。
暗黙のルールで使用禁止なのでしょうか?
-
対人は「郷に入っては郷に従え」なので、その都度ルールを確認した方がいいよ
ひどいところはメイジ禁止とかあるからね
回転切りについては、自粛の流れがあるかもしれない、それくらい強い
-
>>254
ご回答ありがとうございます。
わかりました、その都度ルールを聞いて参戦したいと思います。
ありがとうございました。
-
高着こなし脳筋同士じゃ回転切りの使い所ないけどな
メイジや包帯使ってる相手くらいのもの
-
ちなみにキャラの名前忘れても
運営にメール出せば教えてもらえることはある
亀レスで申し訳ないけど
-
どうもありがとう、なんとかなりました
-
アラジン装備やリングオブシーフで盗みスキル補正を盛って七賢者の箱開けてるけど
何か特に効果を感じないけどもしかして箱開け(七賢者やトレハン)にスキル補正って意味無し?
-
いっさいないという検証結果を見たことがある。
自分でも効果があると感じたことがない。
効果があるはずの盗み系技でのスキル上げでも良くわかんないけど。
-
>>260
検証あったのかサンクス
って事はスティール関係にしか効果無いのか 勿体無い買い物したなぁ
-
効果なかったのか!衝撃を受けた
-
盗み補正ってスティール系テクが効く敵のレベル上限を引き上げる効果しかないんだっけか
-
>敵のレベル上限を引き上げる効果しかない
この言い方がされるけど検証結果を自分は見たことがない。
あるなら教えてほしいところ。
釣りとかの場合も、スキルが低くて対象のレベルが高いとほぼ失敗となるけど
絶対に成功しない一線があるわけじゃないよね。
-
盗みはスキルレベルで絶対に成功しない一線がある
ネオク共闘でスキル上げするとわかるよ
盗み補正と箱の関係だけど、もしかしたらロックピックのスピードダウンゲージに影響あるかも
検証しなきゃと思いながらやらずじまい
-
「盗み補正」でぐぐったら動画があった
補正装備は箱明けには影響しない模様
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm23536586
-
トレジャーハンターの証だけ付けて箱開けしてるわ
-
トレハンの証にピッキング補正と盗み補正がそれぞれ設定されてるからな
普通に考えたら、盗み補正は箱明けと無関係ってわかる
-
>>265
その「わかる」が何を意味しているのか教えてもらいたいね。
釣りスキル0〜50で、ウンディーネを釣りあげようとしても釣りスキル50になるまでに
釣り上げる可能性はほぼ0だ。
盗みは複数回乱数を回しているからこの状況と似ている。
低レベルで盗みに成功しなかったという事実が少々積み重なったからといって一線があるという証拠にはならない。
「うちは大きな地震が起きません」と言って企業誘致してた熊本県みたいなもん。
起こる確率が低いものを限られた検証で直接判断するのは理屈上できない。
だから、この種の事象は代替の指標から間接的に判断することになる。
-
スキルが足りない相手にスティール系テクニック使うと
「スキルが足りなくて盗めなかった」ってシステムメッセージに表示される
-
なんかもう突っ込むのもめんどくせえ
混同するはずのないものを混同してるし言ってる事が何一つ合ってないしでまるでダメ
-
>>270
あのメッセージが出たり出なかったりするときがあるのはmobのレベルが微妙に違うせいかい?
-
同じ個体で出たりでなかったりするのか、
同種の別個体で出たりでなかったりするのか、そこが問題だな
別個体で出たりでなかったりするなら個体ごとにレベルにばらつきがあるせいと考えて間違いなさそう
-
違う個体。
おれがあれ?と思ったのはネイチャーゴーレムだけど確認したらこれ固定Lvじゃないね。
思い込みであれこれ考えてたかもしらん。
今さら検証もしづらいし上のレスは撤回する。申し訳ない。
トレガならまだ試せるから個人的にちまちまやってみるよ。
-
今単語検索できるMoEwikiってありますか?
以前できてたところがIDとパスを求められるようになってしまいました
-
さすがにググレとしか言えない
少しは自分で調べようか?
-
そのIDとパスのヒントもちゃんとトップページに書いてあるはずなんだよ
読まず試さず、脊椎反射で他人に頼ろうとする
-
wiki内の検索じゃなくて普通の検索使って
調べたい単語にmoewikiなりmoeなり付け加えたらだいたい出てくると思うのだけど
-
Googleなら検索ワードに「site:moewiki.usamimi.info/」とかを追加すれば、
そのURLが含まれるURLのページのみヒットする。
-
トップページ見ればいいだけのことであって
そんな、LINEの画面の写メ撮る、みたいな持って回ったことをせずとも
-
トップページは一文字のがさぬ勢いで、それこそ舐めるように読みました、とだけ
ただ編集=検索だとはわかりませんでした
スレ汚し申し訳ありませんでした
-
なんだろこの一から十まで説明しないとわからくて理解できないと切れるというのは
トップページにミラーのリンクあるのに
-
263 :名無しの旅人:2016/06/01(水) 17:01:30 ID:lyUAM7v60ペットとPCの大きな違いは無尽蔵に蘇生出来ないって所
だからHPを1にされたり即死級のボス相手では使うのが難しい
突撃しか能のない3人の侍とそれを管理する1ヒーラーを1PCで出来るので格下相手には滅法強い
だから状況に応じて動けるPCに劣る面はあるけど何も考えないゴリ押しプレイは強い
A)テイマー ペットx3
B)ヒーラー サムライx3
Bの方が強いってこともに(ぉ?
-
>>283
本人じゃないから真意は分からないけど、上の文章はそういうことを言いたいんじゃないと思う
ペットは能の侍みたいな行動しかできないってことで侍>ペットとは一言も書いていない
ペットは能は無いが基礎syテが高いからゴリ押しが強いってことを言いたいんだと思うよ
-
Bのサムライが回避130くらいでHP600とかあってACも150ほどあって
各種抵抗も70くらいあるならならそのとおりかとw
-
?
-
チャットチャンネルを使った事ないので教えて下さい。
足跡を残して下さい後で返事します、みたいな部屋に入って
とりあえず発言しておいたんだけど、
その後ずっとチャンネルに入って待機していた方がいいのかな
それとも退出する方がいいのかな?
-
多分どちらでも構わないと思います
あの足跡〜系統のch建ててる人の殆どが完全に放置して
PC前にいられないとかOSのユーザー使い分けで1時間に一回とかしか確認できないといった人で
取引自体は数時間後〜後日といった気の長い人もいると思われます
後日の場合良くあるのは募集chで〜の取引chにこられた方パスはあなたのお名前でとか建つので
そういう手間が気にならないなら本当にどちらでもいいと思いますよ
-
なるほど!取引の流れがわからなくて尻込みしていたので
とても助かりました有難うございます
-
たまに、イプスのカメで育成しているテイマーさんが悪く言われるのを聞くのですが
どんな風に迷惑なのでしょうか。
小さいカメの殲滅は、大きいカメのPOP条件になっているのは知っています。
近海前提をしたい人にとっては、便乗できて良いのではないかな、とも思うのです。
もしかしたらRePOPに、すごく時間がかかるのでしょうか。
-
RePOPはかなり早く、育成しているテイマーがいたせいでハリエッタが出来ないという事はありえません
基本的にはクエストをやりたい人がその旨をShout等で宣言して
それを聞いたテイマーは場所を譲るという流れで何の問題も無いはずです
しかしそれを育成の邪魔をされたと感じるテイマーがいたり
そもそもクエストをやるのに一声かける手間をテイマーが強いてくるのが許せないと考える人がいたり
お互い声をかける事をせずあいつらが居なくなれば快適なのにと陰口を叩く人がいたりするようです。
私は当事者同士の良識の問題だと思っています
-
基本的にテイマーはペットの育成を最優先にする人達なので
それ以外の事に関しては協力的ではありません。それどころか
自分の育成の邪魔をされたと文句を言われる場合もありますから
クエストをやりたい人達から見れば迷惑以外の何物でもありません。
-
亀での育成=自分がシルバーシートに座っているという自覚のない知能の低い人間がテイマーには多いから。
-
つまりジジババという
-
テイマーは悪という結論を前提にサンドバッグ殴って気持ちよくなりたがる人間も多い
-
育成mobに手を出すと頭の悪いこと喚き立てるテイマーが多いから全部のテイマーがそう見られてる
-
クズしか残って無いからな
-
声をかけたことで不快な思いをするのも珍しくない
-
シルバーシートに座っていて目の前にジジババがいるのに
A:「一声掛けてくれさえすればすぐ譲ったのにー」
B:「譲ってくれという言い方が気に入らない」
C:「年寄りだと思いませんでしたー」
D:「今スマホのゲームでいいとこだからちょっと待って」
こんな連中がわんさか湧いてしかもそれを正当化しようとする。
性根が少々腐っていても普通は正当化まではしない。
知能が極端に低いからそんなことが言える。
-
ガチャって個数の表示がありますが、あれは、それをGETしたら0になってどんどん減っていくのでしょうか?
-
小亀はすぐリポップするし大亀殲滅もペット育成の時間感覚からしたら一瞬なので気にしなくていいよ
条件モブを使ってる時点で無言で奪われても仕方なし
-
まあちゃんと話をしようといっても見ての通りだから
関わらないように亀で育成は避けるか無視してやるかの二択なんだけどね
-
>>302
あんたも知恵遅れの一人だろ。
自身に優先権のない何かを占有していて、優先権のある人間が現れたら
どっちがどのように振る舞うかは世の中では決まってるんだよ。
-
今日はシルバーシート基地外か楽しいな
-
テイマーアンチは知恵遅れの馬鹿しかいない
と自己紹介してるようなもんだな
-
ここぞとばかりに質問スレとはもはや関係ないテイマーネタを書き込む人たちとか...
>>300
個数表示なんかあったっけ
自分のマイページの空き数は表示されてた気がするけど
-
ちょっと叩かれるとこの反応だから低マーは本当に分かりやすい
-
いったい何が見えているんだろう…
-
>>290です。
>>291
詳しくありがとうございます。
ハリエッタのリポップは早いんですね。
ということは、近海前提クエをしたい人が来た場合、
●1体の子カメで長時間育成するテイマさんは自重する。
●どんどん子カメを倒せるテイマーさんはそのまま育成すれば
殲滅に協力しているので、問題ない。
(その旨シャウト等する)
という感じでしょうか。
いずれにしても、色々摩擦があるのは、双方で「声掛けが面倒」という人が
どうも問題の元のようですね。
>>301
ありがとうございます。
単純明快でした。
問題なさそうですね。
-
>>291
時間内に全滅させないといけないので全部瀕死にしてからいっきにとどめをさします
でもテイマーがいると協力してくれないのでハリエッタがなかなか出ない
もちろん声をかけてるけど反応がないことが多い
-
>>309
あー、結論ありきのテイマー援護の質問だったか
ごめんw
-
そうですかそれはたいへんでしたね
-
たまに募集しているツアーに参加すれば瀕死にする必要なく
みんなでばらけて普通にわかせられるね
-
>>291です
>>310
ありがとうございます。
そういえば、瀕死にするパターンのツアーもありましたね。
その場合は協力しなくてはいけませんね。
完全にひっこめるか、協力するなら「瀕死ですか」と聞くとよさそうですね。
-
wikiでルーミング ダークネスの与ダメを見ると
死魔96 暗黒61 魔力0 でベビースコーピオンに8 とあるのですが
これはdot1回あたりでしょうか?
総ダメージは8×4回で32ということでよかったでしょうか
-
そうじゃないとさすがに弱すぎるだろう
-
ですよねw
低魔力なのであまりダメージは期待できませんが買ってみようと思います
ありがとうございました
-
ビギナーズマントを染めたいのですがトレード不可で困っております
ボッシュでも染色は可能でしょうか?
-
>>318
染色は裁縫30以上で出来る
あとはわかるよな
-
懐中時計と混沌の鍵束を持ち替えた場合 鍵束の魔力UPの恩恵は受けれないのでしょうか?
-
どこぞサイトに書いてあった
チャージをしない場合は、詠唱開始時点の魔力で発動
チャージをした場合は、チャージ開放時の魔力で発動
なので、チャージをしない場合は魔力UPの恩恵は受けられない らしい
私も知らなかった
-
>>321 ありがとうございます・・・受けれないんですね・・
-
>>322
常にチャージで使えばok
そうやって使ってたので常に効果があると思ってた
-
>>323
okじゃないだろ
時計
魔法
チャージ武器
先行防止
鍵束
上記マクロのように時計が有効になるマクロでは、チャージだろうが非チャージだろうが鍵束の効果は発揮されない
-
>>319
ありがとうございます
ボッシュでは無理みたいですね
-
銃器スキルのテクニック[キャノン プレイスメント](大砲設置)について質問なんですが、
wikiには大砲は10基まで設置できると書いてありますが、
私のキャラだと1基設置するとキャノンプレイスメントのテクニックが白くなり使えない状態になります。
どうしたら10基まで設置できるようになるでしょうか
銃器スキル100
召喚スキル 0
調教スキル 0 です。
よろしくお願いします。
-
>>326
設置毎にドワーヴンキャノンが必要、10基出したいなら10基必要
手持ちのドワーヴンキャノンはちゃんと足りてる?
-
>>327
Σ!!!!!!
最初ドワーヴンキャノン10基取り出したものの、動けなくなり捨てたような気が・・・・
再度試してみますありがとう!
-
強化銃戦技なしの構成で、魔力装備着せたいんだけどオススメありますか?
-
ゴーストネゴシエーターとか、攻撃と魔力両方上がるやつがよさそう
-
あと魔力+があって銃にも恩恵がある装備ってグラジオラスにマスカレードにフリューリンクあたり?
-
強化ヴァルキリーでいいよ
-
軽めのBuff用魔力装備をいくつか適当に持っていけば、
あとは用途に合わせて銃用装備で好きなのを着れば良い
攻撃+魔力の装備はどっちつかずでイマイチなんだよね
-
確かにどっちつかずになりそうなんですけど… 持ち代えとなると枠が大変じゃないでしょうか?
-
>>334
レイドでアクセラ使う本気銃の人だと魔力装備一式持ち歩いてるよ
その辺の魔法使いなんかよりも魔力高かったりする
所持枠足りないからレンタル枠も使ってるみたい
強化魔法の効果時間高めるためだけの魔力でいいなら
グラジオラス、フリューリンクでいいんじゃないかな。
ただし戦技ありでディレイ装備で固めた銃器には負けると思う
-
最近アプデが激しいと聞いて2年くらい振りにMOE起動しようと思ったんですが
以前とどう変わってますか?
-
人が減った。
-
プラスになるようなアプデあったか?
-
新マップ実装
複合シップが押し出されなくなった
フィニュ・魔フィニュの同時出しが可能になりステータスが上がった
ここ2年での大きな変化というとこのくらいか
-
GMの振る舞い、イベントの取り仕切りについては悪化してるように思う
-
タケミカヅチ、カレイドステッキ、ミミックでクリ銃が更に火力うp
-
終わりだ
終わりなんかじゃない!
マイナスとマイナスでプラスだ!
-
レイドコンテンツ黒バハの実装
-
プレゼントキャンペーンって
たとえば一回で10000SP購入したら10口なんですか?それとも一回で10000SPだから一口でしょうか?
1000SPづつわけたほうがいいのでしょうか
-
わからんが各期間で一個しか当たらないから分けたほうがいいのは間違いない
-
PとEの複製品屋さんの場所を教えて下さい
-
魔石のサークレットの+6〜+9があればステータスが知りたいです
よろしくお願いします
-
ちょっとはwiki読めよ
それに魔石サクレは精錬の泉じゃなくてミスリル強化な
だから+9なんぞ存在しない
ミスリル強化は+1〜5は+1につきAC+1、+6と+7はAC2ずつ上がる
○○+7なら元のACに+9される
AC以外の性能は変わらない
-
ありがとうございます!
まだよく強化の仕組みも種類もわからなかったので助かりました
-
>>346
Pはソレス行ってミミックで検索かけて各種ミミック技をすべて売ってるとこが複製屋さん
-
Pはメインアルター近く、Eはミニアルター5近くかな
Eは品揃え素晴らしいよな!Pは低スキル帯は売ってない
-
Dにも複製屋さんがいるはず
高スキル帯と低スキル帯で別人だけどな
-
SPをご利用いただいた方というのはチャージするだけでも当てはまりますか?
-
>>353
「利用」の場合はガチャなりアイテムショップで物買うなり精錬するなり使わないとダメ
チャージでもいい場合は「〜〜SP以上ご購入」って書かれる
-
家でスキル入りの石探してたんだけど、検索って引っかかる上限とかあるの?
複数探してたから時の石で検索してて、引っかかった家の別のベンダーも見てたらログに出てないスキル入り石があったんだ
-
1つの土地に同種の武具が複数並べてあっても一度の検索で1件しか表示されない
時の石もすべてアイテムIDは同じで、スキル部分はMGの銘柄のような扱いになっているためと思われる
悟り賢者もちゃんとスキル名で検索しないと検索漏れする
-
最近復帰したのですが、今主流の弓と矢はなんですか?
レイド戦がメインですが、狩りにも行きます。
なかなか矢が売ってない…
-
弓は藍染か魔神弓、矢は木矢か金属矢じゃないかな?
お届けサービスが露店で売ってたりするから金属矢を銀行に入れてておいて
黒バハなんか長いレイドでは普段は木矢で重要な時に金属矢の引き出しているのをよく見かける
-
あとクロスボウ系を忘れていた
射程短いけど防御手段がちゃんとあればクロスボウも悪くないね
-
>>354
詳しくありがとうございました助かりました
-
>>356
なるほど、次からはスキル名で検索することにします
ありがとう
-
>>358
詳しくありがとうございます。
金属矢探してみます。
魔神弓も主流な武器なんですね。
見かけたら購入してみます。
-
飛竜の谷、千年竜道中の敵全般に矢が全く当たりません
/locktargetして撃っているのに、アタックも弓テクも全てミスザマークになります
カメラモードはM2です
-
ロックタゲしてるから当たらない
ロックタゲの上のほうに体があるので打つ瞬間に視点をあげて(キー設定いじってないのならページアップ)合わせる必要がある
-
>>364
次のツアーで試してみます
ありがとうございます
-
パニ同士で殴り合ったらどうなるの?
-
パニはリアクティブダメージは跳ね返さないから面白い事にはならんよ
-
火力の低い方が勝つ殴り合い!
-
わろた
-
MoEのBGMやSEが鳴りません
ブラウザの音やiTunesなどの音楽は問題なく流れるのでスピーカーは大丈夫だと思うのですが、MoEのゲーム音だけなりません
どうすればいいでしょうか
-
ゲーム内のサウンド設定を見直す
SYSTEM(F8キー)>オプション>サウンド
Windowsの音量ミキサーの設定でMoEがミュートになっていないか確認する
-
サウンド設定をすべてデフォルトにして、ミキサー設定も確認しました
けど鳴りません・・・
-
起動時のオプションで
次回起動時にデバイスを再選択する
にチェックを入れる
-
起動直後のタイトル画面のオプションでサウンドのチェック外れてるんじゃないか?
ゲーム内でBGMとSEのチェック入れてもタイトルのほうでoffになってると鳴らない
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全ファイルチェックしたあとデバイス再選択して治りました!
ありがとうございました!
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雷霆召雷 をチャージ開放しても、召喚されていない事がある!のは何故でしょうか。
タルタロッサパレスで、メビウスのツアーに参加している時に、度々起こります。
雷霆をチャージ、相手MOBをタゲして、開放、までは出来るのですが、
雷霆が召喚されていません。
召喚されていないので、即再度、チャージ、開放、する事が出来るのですが、やはり召喚されません。
これはどういう現象なのでしょうか。
ログには特になにも見つかりませんでした。
ジャイアントや、祭壇のボス達でよく起こるように感じます。
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距離・方向がわるいとか?
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DSで防がれてるんじゃなかろうか
MOBのDSはラグなのか何度魔法を当てても剥がれないことがある
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>>377 ありがとうございます。
目の前で何度もやっているので、大丈夫だとは思うのですが、
距離と方向で、チャージ開放しても現れない事があるんですね。
>>378 ありがとございます。
タルタロッサはDSを使うんですね。気が付きませんでした。
ダメな時は、ずっとダメという感じかも知れないですね。
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MobのDSは重ねがけができる
ラグではないぞ
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POP直後の1回のDSに対しても何度も防御判定があるので重ねがけではない
やっと剥がれたと思ったらDSかけ直しでまた多重DSモードになることも多々ある
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似たような現象で弾道型の魔法がMobに届く前に途中で消えて
ダメージが入らないことがあるんだけど何が原因なんだろうか
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弾道が途中で消えるのは弾道LDって言ってこれはどうしようもないかな
弓とか銃でも起きることあるし
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DS軽く検証してみた
MOBはDS効果中の対象に再度DSを使わず、そもそも重ねがけはしない
PCが一人であればAVOIDが複数発生する現象は起きない
PCが二人の場合、1度のDSに対し1〜3回のAVOIDを高頻度で確認できた
ただし二人でもDSを剥がすプレイヤーがMOB同期のホストである場合多重AVOIDは確認できなかった
ホスト側のクライアントで魔法の着弾かDS解除の判定がスルーされた結果と思われる
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雷霆ってDSで防げるのか
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最近復帰して近海に行き始めたんだけど
カイギュウの肉、タコ、タコ墨ってNPC売りしてもいいものなのかな?
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自分でバフ飯食うわけじゃないならいいんじゃね
調理するとNPC売り価格が少し上がる奴もあるから、手間に見合うと思ったら処理したらいいよ
高値で買取してる人はあまり見かけない
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複合生産の装備補正って両方の乗るの?
使うテクニック次第?
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集中100+ホールドにコンセントレイションリングも足したら詠唱継続率はどうなるんでしょうか
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コンセントレイションリング 検証
で検索しましょう
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コンセントレイションリングってどういう状況で使われるんだろか?
魔熟・集中無しのテイマーのペット運用時のおまじないとか?
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ありがとう、気休めレベルの差みたいですね
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ん?気休めどころかふつうはマイナス効果じゃ?
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ああ白銀賢者だと使いどころがあるのか
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あれを一番ありがたがるのはセイクリ様だと思う
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魔法マクロの質問です
↓のマクロで「普段はボルケ装備で持てる重量UP、魔法発動時だけ魔力UP」は
実現できますか?
ちなみに左手に魔法チャージ可能装備つけっぱなしです
/equipitem [懐中時計]
/equipitem [アイス ロッド +3]
/cmd [ヒーリング オール]
/cmd [ペロペロ]
/equipitem [ボルケニック クロー]
/equipitem [フラグメント オブ グリモア]
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質問にだけ答えるならそのマクロで実現可能
ちょっと指摘するならアイスロッドはHAの次の行
時計
HA
ロッド
先行防止
ボルケ
フラグメント
これが正解
マクロクリック(or対応キー押下)から詠唱開始(orチャージ開放)がマクロ1行分早くなる
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ありがとうございます
あと、「普段はボルケ装備で持てる重量UP、魔法発動時だけ魔力UP」を
魔法チャージ無しのマクロで実現できたりします?
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普段は左手にチャージ武器を装備しっぱなしなんだよね?
その場合、付け替える装備が3つになってしまって無理だね
時計をやめるなら可能
それか、装備をもとに戻すマクロを別に作るかしかない
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いえ、左手チャージ装備外して基本チャージ無しで魔法運用する場合に、
ボルケと魔力杖の持ち替えが出来たらいいなぁ、と
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/swapequip 左手
/equipitem [アイス ロッド +3]
/cmd [ヒーリング オール]
/cmd [ペロペロ]
/equipitem [ボルケニック クロー]
/swapequip 左手
これでいいと思うけど時計を使いたいなら魔力装備は諦めればいいと思う
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チャージ武器外してる前提なら質問と同じマクロでいいな
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わかりにくくてすいません
左手はレゾナイフ固定、右手は普段ボルケで魔法使用時だけアイスロッド+3、
魔法チャージ武器は持ち替えも含めて一切装備せず、といった条件です
/pauseで詠唱終わるまで待って、直前にアイスロッド装備しないとダメでしょうか
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だから同じマクロでいいよ
魔力参照するのは詠唱開始時
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いや>>396のままでいいよ
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チャージの時と同じく、解放時の魔力かと思ってました…
ありがとうございます。さっそく試してみます
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低知能+ドレインソウルで雷霆召雷を運用しようと考えています
死体用のミーリムラットでも連れようかと思っているのですが、召喚スキルはいくつ必要でしょうか?
ちなみに現在召喚90で、ミーリムラットlv2を連れたところ雷霆は出せませんでした
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ドレインソウルの死体用って定位置で使うってこと?
特殊ペットなら干渉しないみたいだけど
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ペットの死体は引っ張れるよ
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召喚と調教は相互に干渉する仕様という名の不具合 以下Wikiより
>仕様
>調教スキルと召喚スキルは干渉する(現時点では仕様:メールでの公式返答)
>青ネームと黄ネームを同時にテイムする場合、召喚魔法との競合が起きていろいろと不具合が出る。
>召喚魔法もスキル値30.0で二体、60.0で三体呼び出せる。
>召喚魔法で呼んだペットは全部黄ネーム。
>召喚のスキル値の枠に制限される。
>(調教40・召喚20だと、青ネーム二匹または黄ネーム二匹はテイムできるが、青・黄を一匹ずつテイムしようとすると、「スキル値が足りないのでこれ以上テイムできない」とエラーが出る)
>召喚も青ネームペットの干渉を受ける。
>召喚60.0でグリフォン(Lv60.0)をペットとして連れて歩くと、スキル不足により一切の召喚が不可能となる。
雷霆はLv90の通常召喚扱いだっけ?なら召喚92↑にすればレベル1.3のサモン ヴァンパイアバットだけなら出せるかもしれん。ドレインソウルで吸えないけどw
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雷霆1発召喚するために必要なMPはたったの51だし
ミルクティでも飲んでれば十分では?
-
ありがとうございます
適当な特殊ペットを仕入れて死体にしたところ問題なく運用できました
茶はココアを常飲してる為使えませんでした
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強化とか回復って98と100じゃ効果量、時間って結構変わる?
調べたけど98の効果量は載ってないんだ
強化はwikiのデータみて魔力150、98の自キャラで実験したけど100の効果量より↑か同じだった
-
スキルでも魔力でも基本的に一次関数で伸びるから魔力を十分に確保してるなら大して変わらん
例えば50が51になるのと200が201になるのじゃ意味違うのは分るな?
100まで推奨されるのは
0か1の世界で戦う集中(継続)や武器スキル(命中)
持続時間を少しでも伸ばしたいモーフと完全反射率に影響するパニの二つある死魔
みたいなスキルやね
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大雑把な話として、スキル2点が精神(魔力)3点分くらいの効果じゃなかったかなあ
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なるほど、100とるか悩んでたけどそのくらいの差なら98のままでいいや
ありがとう
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ペットのLVについてなんですがMAXは150.0で
ケイジに入れると表記上は150.1でいいんでしょうか?
それとも150.1まで育つんですか?
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>>417
MAX150で合ってるよー。
例えば死亡後に失われる経験値みたいな内部数値的に端数が存在するらしくて、ケイジに入れるとそれが顕在化して0.1が表示されるんだって。
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>>417
ワーシップでレベルが微妙に変動するっぽくて、150.0になっても
ケイジした状態で150.0になる場合と150.1になる場合がある
ケイジで150.0だともう一回レベルアップする(150.0にレベルアップが2回になる)
ttp://diaros.net/up/img/moeup14988.jpg
左がケイジで150.0、右がケイジで150.1になってたケース
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ワーシップって、ワーシップネイチャーのほうね
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ここ何年かでばら撒かれた練金褒章アイテムって何がある?
売りたい、買いたいアイテムあるけど検索しても出てこないんだ
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アイテム買いた方がいいか
トランクケース フェアリーバッグ 練金王ベルト
この3つ
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今やってる2016年アイテムプレゼントキャンペーンの
もらえるアイテムリスト1と2の中で人気の高い物って何?
新米なもんで価値がわからないので上位3つか5つくらい教えてくだし
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現状では一番人気とういか価値があるのはおそらくドラゴンエッグ
なのでそれが入ってる夏袋が無難なんじゃないかな
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MoEWikiなんですが、特定の記事について以下の情報を調べるのは可能ですか?
1.編集した人(IP)
2.1の人がMoEWikiに対して編集した個所全て
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>>425
pukiwikiには一般の人にわかる機能は無さそうですね
ttp://pukiwiki.osdn.jp/?Q%EF%BC%86A/%E3%82%BB%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3#yf424e94
メール通知機能が設定されていれば、管理者なら調べられるかもしれません
-
>>426
ありがとうございます
別の手段で何とかします
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>>424
ありがとうございます!
万が一当たったらそれを選びます
-
>>425
誰にでもそれがわかったら悪用する人がいるだろうし、管理者じゃないと無理なんじゃない?
-
前からずっと気になってたことなんですが
ギガス共闘で戦ってるとたまにギガースの攻撃が多段ヒットするんですが
あれってなんですかね?ラグ……ですか?
-
ダメージの数値が全く同じならラグの可能性大
-
ふむ、ラグのようですしもうどうしようもないですね
ありがとうございました
-
WarAgeでの人間関係について質問です
Warで活躍している人や、その人が所属するFSも含めて、
相手勢力の人(ガチの人とか)から嫌われたり、恨まれたり、悪口を言われたりしますか?
また、恨みをかわない為の、Warでの注意事項などあれば教えてください。
FSメンバーが、「今後ワーエイジでもプレイしたいのだけど、FSに迷惑がかからないだろうか」 と心配しています。
-
リアルでもネトゲでも同じ
相手にされて嫌なこと、相手がされたらいやだと思うことをしない
ただ、どこの世界でも妬みや逆恨みはあるのでそれは避けられない
でもそういった場合はだいたい相手にしなければそのうち消滅する
-
>>433
プレイスタイルによるんじゃねWarAgeの括りに出来ないと思う
リープ忍者で失敗ブーメラン繰り返したり落下調和で轢き専になったりしたら恨まれるし悪口言われる
普通に本隊参加したりPT組んだりソロゲリラしたりしてる分には何も問題ないと思うよ
最大の問題は鯖わからんけどWarに人がいるかどうかだな
-
基本的にはpreで嫌われるようなことがwarでも嫌われる。不正行為とか暴言とか。
war独自のことでいえば、同数ですら戦わずに逃げる・アルター前で他人の報告待ちしてる、とか味方を利用してるだけの人は嫌われる
ただ仮に個人でそれやってもFSに迷惑がかかることはない
まぁ開戦遅くなりすぎて1年以上行ってないから今もそうなのかはわからん
-
頭おかしな人に絡まれれば何にもしなくても晒される
そしてワラゲは頭おかしな人しかいない。これでわかるな
人が減りすぎて嫌でも顔見知りになる世界だから晒されて困るキャラをワラゲで使っちゃいかん
-
>>433です。
皆様ありがとうございます。
普通にプレイしていれば、「強いから嫌われる」とかはなさそうですね。
万が一でも、FSに迷惑はいかなそうですね。
安心しました。
-
WarAge禁止事項
(規約違反、暴言等の当たり前なのは除く)
・轢き専(同数じゃ戦わない、ガチPT見て逃げる)
・タイマン厨(同軍が加勢してきたら手を引く)
・落下調和(猿森、ギガ付近常駐)
・ブーメラン連打
・リープ忍者
・交戦中アルター
・タイマン勝利自慢報告オンリー
・軍チャに入りながら一切報告しない行為
・スパイ、Warにいないor戦わないのにchに入る行為
・空き巣
・商人、行商殺し
異論は認める
あと何があるかな?
-
なお全部やってるもよう
-
>>439
こういうヤツが原因で過疎ったんだよなあ・・・w
-
俺が決めた禁止事項だとは言ってないだろ・・・。
晒されてる行為、話題に上がった行為をあげただけで
第一轢き専NGでタイマン厨の時点で察しろよ
-
何もしなくても晒す気がある奴に触れたら晒されるんだから禁止事項とか言ってるのは俺ルール
-
えっ、禁止事項という単語が気に入らなかったのかな?
じゃあ【匿名相手に炎上する可能性が高い行為】と脳内変換してくれていいけど
何にしても俺の文で気に障る項目があるなら俺も気を付けるから教えてくれよ
書き込み自体が〜の話は無しな
-
気に障るとかじゃなく炎上にルールなんてないから語るだけ無駄ってことよ
この辺が許せないなんて自分語りでしかない
-
不適切なのはわかったが、それなら>>433はどうすればいいんかね
良く知ってるらしいし教えてやりなよ
-
>・轢き専(同数じゃ戦わない、ガチPT見て逃げる)
pre民だから事情はよく知らんけどこれの何がいけないのかよくわからん。
分が悪い相手に対して引き際を見極めるというのはごく当たり前だと思うんだけど。
-
ああ、すまんよく読んでいなかった。
ガチPTはともかく普通の同数相手に逃げるのはおかしいな。
-
まぁ掘り下げた俺が言うのもあれだけど>>433は登場してるし
終わった話だよと言われたらそれまでだけど
炎上にルールなんて〜じゃなく‘炎上する可能性が高い’行為は何か?の話だから
語るだけ無駄。はちょっと意味はわからない
>>477-478
同数逃げはともかく、轢き殺し‘専門’は叩かれる印象
例えば白ネ(PT組んでない同軍)7vsガチパの1PTで
調和が3逃げて4vs5になって味方に逃げたから負けた。数に入れるなと言われる奴らね
って書いてて思ったけどガッチガチの1PTも晒されてるの見たことあるわ・・・
-
昔はタイマンで戦ってる人たちには手を出さないっていう暗黙があったっぽいけど
今はタイマンばっか求めてると嫌がられるのか
-
>>450
それE鯖だけじゃね・・・あそこが異常なだけ
-
元々人少なかった鯖だしね
ルールなんかユーザーに丸投げしてたからそこ使う連中が自然と決めてた
ワラゲにルールはねえけど場の空気はある
-
轢き専てのは本隊でしか動かないからな
E鯖で敵本隊とゾーン移動で被って透明で凌いでたらここにいるぞって引きずり出されたことがあった
しかもゾーン逃げとか言って晒されたな、まあ異常だよ
-
理由はなんであれ透明で凌ぐのはだめだろ
-
ゾーン際に集団で種撒いてる奴がいるのに出てこれるかよ
E鯖ルールは透明は駄目だけどゾーンハメはOKなんだな
-
このように自分の行為を正当化しようとするクズばかりが残り
warageは終戦しましたとさ
めでたしめでたし
-
>>453>>455
ゾーン往復は規約違反でございます。E鯖ルールじゃなく公式規約
不正者なのに晒しが異常って頭おかしいから根本から改めたほうがいいな
ゾーンで罠巻くのもダメだけどな
大正解はゾーン付近で罠巻いたりしてるの動画撮って死と引き換えに動画うp
ゾーン往復した時点で同罪
-
せっかく対人スレあるんだから質問じゃないならそっち行け
一つだけ言えることは禁止事項を技術的には修正しなかったから過疎った
-
枠つかみとかもな運営は頭おかしいで
-
規約で言ったらゾーン際で戦闘するなってゲームなんだけどな
1往復ならOKとかローカルルールで決まってたけど、このときはそれすら許されなかった
まあもっと活気があった頃の話
-
WarAge禁止事項
(規約違反、暴言等の当たり前なのは除く)
・轢き専(同数じゃ戦わない、ガチPT見て逃げる)
・タイマン厨(同軍が加勢してきたら手を引く)
・落下調和(猿森、ギガ付近常駐)
・ブーメラン連打
・リープ忍者
・交戦中アルター
・タイマン勝利自慢報告オンリー
・軍チャに入りながら一切報告しない行為
・スパイ、Warにいないor戦わないのにchに入る行為
・空き巣
・商人、行商殺し
・ゾーン往復、戦闘 ←NEW
・わく掴み ←NEW
-
俺もEのwarに昔居たけど往復までOKなんてルール初めて聞いたw
そもそもゾーン跨いで逃げようって考えがシステム悪用行為だから本来はマズい行為
往復ではなくゾーン片道移動ならドロップも関係するしやむ得ないかもしれんが、
透明で隠れて往復までOKとか何言っちゃってるのって思う
-
いい人ほどどんどん離れていくもに。
-
それだと移動して目の前に大砲があっても突っ込まないといけなくなるし
押し込められてゾーン移動したら悪用になるからな
-
>>464
>>453の状況は分からんけど、本隊戦敗戦でゾーンに押し込まれた後にゾーンでの透明化で凌ぐ行為ってのならアウト
戦闘報告があって救援に向かってゾーン移動したらゾーンの向こうからもう敵本隊が来てましたってなら透明で少し様子見るってのなら仕方ねーかなって思う
基本的に禁止とされているゾーン戦闘ってのはゾーン前で予め待ち伏せておく戦闘で
敵を追っかけて必然的にゾーン付近での戦闘になるってのは仕方ないもの
本隊戦だとそういう時はどうするか指揮が指示するんだけどな
-
普通本隊なら指示あるけどな
渓谷→丘へ押し込んだとして
ゾーン際交戦せず、足並み揃えて双子戦闘。とかな
-
俺が行ってた頃はゾーン往復っていうかゾーン際戦闘が禁止だった記憶がある
-
途中発射
それを逆手にとってのゾンーン往復はLD逃げや枠掴みと同じ糞認定されてた
-
こっちは本隊なかったんじゃないかな?
久々に戻ったら過疎で倍くらい差がついてたし
防衛戦になると更に帰っちゃうのがいたから
-
warageスレかと思った…
-
今ワラゲの話なだけで何話してもええんやで
-
ゾーンで透明待機や往復なんかのゾーン逃げするような糞野郎を
追い駆ける側がゾーンで待ち伏せてお仕置きするのはありだろ
ゾーン逃げしておいて「ゾーン戦闘禁止です」なんて言う奴は自分を棚にあげた馬鹿だからな
酷いのになるとゾーン移動して故意LDなんてのも居たな
PTやゲリラなんかでゾーン移動で遭遇した場合は
空気読んて「ゾーンなんで下がりますね」と言ってお互い下がったもんだ
-
>>472
お仕置きが有りか無しかで言えば無し。
規約違反は規約違反。犯罪者が犯罪者を馬鹿には出来ない。
ゾーン往復される状況何てタイマンじゃない事は確かなんだから大人しく動画撮れよ
-
時と場合によるだろ
ゾーン読み込みなんて10秒の奴もいれば30秒の奴もいるんだぜ
俺が追いかけたのにいないから故意LDとか往復してるとか単なる言いがかり
-
>>474
いや見るだろ・・・動き出す一瞬だけ透明切れるんだぜ?
時と場合じゃなくて往復はすぐわかる
LDに関してはゾーン際に人多いと本当に落ちる人いるから
故意じゃない!って突っ張る人が多いから何とも言えねーな
-
相手の方が読み込み早くて戻れば分からんしな
敗退時に余裕を持って逃げたのにロード終わったら敵陣のド真ん中なんて時もあったが
透明状態で待機とか思われてたんだろうかな
-
ゾーンLD逃げするのは悪名が元から高い奴くらいだったな
実際にゾーンLDはありえるけど追われて逃げるときだけ毎回ゾーンLDでそのままログアウトして戻らないとかザラだった
>>473
移動する瞬間に見えるんだけどいつまでも動かないで動いたら反転往復とかお仕置きするしかないだろ
本隊戦でも追撃ではゾーン移動した本隊を追撃で殴るとか普通にあるし、
ゾーン移動で逃げた奴に関しての追撃はお仕置きも含めてゾーン付近攻撃もありだと思うがね
本隊敗退はともかくソロがゾーン移動で逃げる時点でロード時間というシステムやPCスペックの差を利用してるから逃げる側は追ってくる側に対して文句言えんと思ってる
-
俺の説明というか解説が悪かったかすまん
透明化状態での待機はOKなんだぜ?そこについては公式何も言ってないし仕様だろ
ゾーンの往復、ゾーン際交戦がNGだと公式で言われてるから
相手の方が早くて戻ったなら戻る行為がNGだからそいつが悪い
待機して先回りされたらもう割と諦めだろ
規約無視してゾーン際で殴ってくんならインパコでゾーンにぶち込んでやれ
-
ゾーン戦闘で禁止なのはゾーン移動というシステムを利用した有利行動一連じゃないかね
追撃ではなく最初から待ち伏せてゾーン移動した敵を攻撃するとかだな
俺からすればゾーン逃げからのゾーン透明化待機もシステム利用の有利行動で限りなく黒だと思ってるわ
ゾーン方面に逃げつつich報告して援軍来るまでゾーン透明化待機とか糞行動にも程がある
-
>>477
とりあえずお仕置きってお前何様だになるから動画撮ろうな?
万引きしたから殴った。じゃ両方犯罪者だからな?
>>479
援軍来るまで待機できればいいけどゾーンの透明化は割とすぐ切れるぜ?
相手に待ち伏せられて囲まれる可能性のが高いからな
透明→往復→透明は言うまでもなく黒だけどな
-
ゾーン移動して目の前に敵集団がいたら遠慮なくもどるけどな
先回りされて往復はおしおきとか言われても理不尽すぎるだろ
-
認識の違いで恐らく水掛け論になるだろうからこれだけ言って終わります
自分の認識ではエンカウントからのチェイス行動もwarでの戦闘行為の一環だと考えているから
ゾーン逃げで透明化待機ってのは戦闘行為でのゾーン利用と同じと考えてます
ゾーン逃げによるお仕置きに関してはゾーン跨いでの追撃にあたるものと考えてます
これがアウトだと本隊戦の追撃は敗走本隊がゾーン跨いだらしばらく追撃攻撃を行っては駄目だって話になると思う
逆にエンカウントも行われてない移動時でのゾーン鉢合わせは戦闘が起きていない状況だから
>>481の言う戻る行為や透明化での様子見も已む無いんじゃないかと思います
こういう状況だと誰かがすぐ「ゾーンなので戻ります」と言えば丸く収まることが多いですね
ただ何も言わず戻るとゾーン逃げとかと勘違いされて襲われるかもしれないですね
結局何が言いたいかというと、ゾーン逃げしたら読み込み時間に差があってもさっさと前に出てこいってことなw
-
いまどきワラゲの話題でこんな何レスもやりとりしたり長文書き込む人たちがいるだなんてビックリだよ
-
>>482
認識の違いの水掛け論を嫌うなら俺もこれが最後
何度も言うように本体の進軍はゾーンで止まるじゃん。調和は先走りするけど
まぁ最後の一文は全面的に同意。誤解を招くからな。
>>483
戦場がWarAgeからBBSに移ったんだよ
-
リベンジスウィングのAvoid率について質問なのですが、
棍棒78でアタック後のAvoid率は100%じゃないのでしょうか?
宜しくお願いします!
-
自軍領から給料長までノンストップできたこともあるから指揮官によるわ
止まらなきゃいけない決まりがあるわけでもないしな
-
MPの自然回復の検証がのってるとことかないですかね?
-
>>485
こんぼう100刀剣0で刀剣アタック後の反射率は0%だった
こんぼう78でこんぼうアタック後はきっと反射率78%なんだろうね
>>487
個人ブログ載せるわけにもいかんしアイテム名かバフ名でググれ
-
お聞きしたいのですが
鬼乱武器って持ち替えマクロ使えば削れなしで効果だけ出せますか?
-
無理
-
追加効果はアタックが命中しないといけないから削れない方法で発動させることはできない
-
ポイントの期限が近いので、消滅するくらいなら使い切りたいと思います。
他のプレイヤーに譲渡可能で有用な課金アイテムって何ですか?
-
家コイン
-
音楽詠唱・ディレイ短縮装備を優秀な順に教えて下さい
wikiの内容が本家とミラーで違うのと
どちらもタクトに関して書かれてないので。
背負いチェロ、背負いギター、タクト、尺八、フローティングキーボード
このあたりだと上からどの順になりますか?
-
>>493
アイテムショップを見たのですが、
家コインというアイテムが見つかりませんでした。
どこの商品カテゴリにありますか?
-
家コインは通称でエンシェントコインっていうのが正式名称
Ancient Age用品(消耗品)内にある
最近はよく期間限定で30%以上の割引販売されるから
そういうセールタイミングを待ってもいい
-
訂正、20%以上の割引だった
-
>>496
ありがとうございます。
タイミングを待ちたいところですが、あまり期限が残っていないので
セールには重ならない感じです。
-
週末ならセールがあるかも
-
今週末までに期限が切れてしまうポイントも残っているので
近いうちにそれらは使い切ります。
-
やったね、家コインセールきたよ
-
とうとう一枚200SPじゃなきゃ売れなくなったかwww
-
セールが週末よりも早くきて、タイミングがよかったです
期限間近なポイント全部コインに交換しました。
アドバイスありがとうございました。
-
>>494ご存知の方いらっしゃいましたらお願いします
-
>>494
確か(俺の知識が古いかもわからんが)
背負いチェロ>背負いギター>タクト&尺八&フローティングキーボード>頭乗り音楽隊
のはず。なんでWikiがギターとチェロ逆になってるのかは知らんけど、チェロのが早い。
あと書かれてる通り重複はしない。なので付け替えで使う分では
どれか一個あればいい(最新のもので上書きする)
-
タクトについては明確にソースがあるわけではないけど
当時チェロとフローティングを持ってた自分が
実装されて速攻手に入れて、使って速さを確認したら
体感キーボードと同じだったので(重複しないのもあって)速攻売り飛ばした経緯がある
参考になれば
-
>>505-506さんありがとうございました!
買えるかどうかわかりませんがギター以上が手に入るよう頑張ってみます。
-
新規で一週間前から金策のために狩りキャラを作ろうと作業していたんですが90代から上りが渋く参っています
家コイン換金に手を出して時石を家で買ったのが一番手っ取り早いですかね
-
他のゲームと一緒で早く強くなりたいなら自分で言ってる通り
まったり自分ペースでやるなら無課金
moeのいいところは後者でも他ゲームほど差がつかないことだけど
お好みだね
-
100ないと困るスキルならそれもありかもしれないが
使い物にならないと思ってるのならそれは間違い
武器スキルなら足りない命中を補えばいいし魔法も90あれば大抵使える
急ぐ理由がないなら狩りしながら上げたらいい。98で劇的に変わるのは刀剣ぐらいだと思うが
-
>>508
狩りキャラなら急いで100まであげる理由なくね?
そのままでも金策は十分できるだろうし、遊んでれば勝手に100になるかと
「手っ取り早く」ってのが早くお金を貯めるにはって意味なら
時石買うお金をそのまま懐に収めたほうが良いよ
100にしたい別の理由があるなら、どんな構成でどのスキルを100にしたいのかとか具体的に聞くといい
-
Goldの価値低下が順調に進む昨今、M単位の費用をかけて金策キャラを完成させるも
その費用分を稼ぎ切る前に、金策そのものに飽きましたなんてザラだろうしなw
リアルマネー使う前に、真の目的は「金策」なのか「キャラの完成」なのか
その辺はハッキリさせておいた方が良いと思う。
-
タクトキーボードより早かったと思ったが
-
タ、タクトはチェロと同じくらいだったと体感っだったっす!
-
気になって手持ちで試したところチェロ>タクト>鍵盤 だったよ
ギターと同じかどうかは持ってないからわからん
-
そ、そうっすか! タクトもなかなか捨てがたいっす!
検証おつっす!!
-
ありゃ?じゃあ俺の記憶違いだったのか…申し訳ないことしたなぁ
間違い書き込みごめん、フォローありがとうございました
-
売り露天だしてたのに寝て起きたら露天が閉まってる…
もちろん商品はまだ手元にある
これはなぜ?対策はありますか?
-
>>518
トレード受付をオフにすると防げる
露店で何か買われたときに一瞬露店窓が閉じることがあるが、
そのタイミングで客が露店から買おうとすると通常トレードが開いてしまって露店が解除されるんだよな
-
ライオンドコンジョーやブルウィップなどのスタミナ消費削減装備で
以下のような腰装飾持ち替えマクロを組んでスタミナ消費削減の効果は出ますか?
それともテクニック発動まで装備していないと効果は出ませんか?
command1=/equipitem [ブル ウィップ]
command2=/cmd [イビル スクリーム]
command3=/cmd [採掘]
command4=/equipitem [苺のポーチ]
-
そのマクロで問題ないよ
シャウトは詠唱開始時にスタミナ消費だよ
-
ありがとーです、理解しました〜
-
>>519
ありがとうございます
理解しました
-
ファインスパイダーシルクを集めて包帯にしたい
リスティルでナンバーズをちまちま狩るのが一番早いのかな?
時給換算するとぜんぜん儲かってないんだけど…
-
>>524
ナンバーズはサクッと狩って入り直せば1日当たり3巡狩れますよ
-
>>525
ありがとうございます
ナンバーズをひたすら狩るのが良さそうですね
海岸にいるヘズラーの子なんとか にも手を出してみたけどガルムスパイダーが大量に流れ込んできて参ってたところです
がんばってみます
-
>>526
タゲきりか範囲技があるのであればわーでんれっぐすも狙ってみると良いですよー(全部で六匹ドロップ8)
※但し周辺の雑魚蜘蛛リンク
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>>527
ストロングボルトとヴフトシュトースとカミカゼを繰り返してワーデンレッグス諸共狩れました!
後から後からやってくるクモの遊撃に参りましたが、そこそこの数を集めることが出来ました
ありがとうございました
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>>528
ヘズラーも含めて倒すとMoE一日で200集まるのでファイトです
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懐中時計を詠唱の瞬間だけ付け替えで運用しようと思ってるのだけど
フラグメントオブグリモアを除外した場合普段付ける腰装飾って何がいいだろう
魔力装備を付けても反映されないよね?
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防御力上がるやつとか。
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フラグメントとかしないのなら重量装備が結構いいよ
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1PTで、ヒトガタや、大魔王ダコを倒せるキャラを作りたいのですが、どんな構成が良いでしょうか。
海での戦闘を知らなすぎて、頭がこんがらがってしまいました。
海戦士が良いのかと思っていましたが、必要スキルを見ると「料理、釣り、取引」で120以上使うのは厳しいなとも思いました。
だけど、シップ装備など他の部分は良さそうです。(まだ詳細まで調べきれていませんが)
水泳関連ですと、アスリート(落下、水泳、自然回復、調和)の方が無駄が少なくていいのかなとか思ったり。
お勧めの構成ありましたら教えて頂けるとうれしいです。
(ペットは居ませんので、テイマは出来ません)
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いやまぁ1PTでっていうので
>>533がどんなキャラやるのかとか
周りの人がどんなキャラやるのかによるよ
普通にタンク1or反射盾、ヒラ1〜2(破壊や召喚持ってても良い)、火力役2居れば
ヒトガタや大魔王ダコ程度なら倒せるし…
即殺するなら全員酩酊とかある程度の防御手段もった
クリ銃器でバンバン撃ってれば上記のPTより短い時間で倒せるんじゃない?
ちなみにミーリム近海は別の水中マップと違って
水泳スキルがないと動きが鈍るんじゃなくて
水泳スキルがあると動きが俊敏になる
つまり水泳0でも何も問題はないってこと
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ちょっと下の文が下手で伝わらないかもしれないから補足
近海の水中は水泳スキル0でも他のとこの水中より速く泳げるし
詠唱やテクが遅れるとかいう影響がないから水泳0でも大丈夫という意味ね
逆に水泳をガッツリ上げてると盾の発動や終了までが早くなって
陸上の盾とタイミングがずれるらしいから注意した方がいいかも
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>>533
複合シップを取る意味はあまりない
(面白いこともあるが効率的ではないの意味)
1PTでという場合は足を引っ張る存在になってしまう
水中戦で一番喜ばれるのは火力
よって筋力生命持久水泳抵抗弓戦技あたりをガッツリとったキャラ作成をおすすめします
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近海のMobは大抵回避が高いし
特にヒトガタは遠隔物理だとミスザマークが出やすいんで、
火力作るならメイジかなあ
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海戦士でバディシャークっていうのは普通に行けると思う
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個人的感想と前置きしておくが
バディは大魔王ダコ相手の壁になりうるけどヒトガタではほぼ役に立たない
大魔王相手でもDS更新や回復を頻繁にする必要があるし時間経過で消えるから
壁役としてやや心許ない
ただし洞窟通路に引きこもってバディやペットをあてる作業なら時間はかかるが倒せる
ヒトガタにあてる場合は召喚消し攻撃で消えないのはバディの強みだが
あててる最中にサメ、エイやステラーなどが絡んでくると溶けるので戦力外
ヒトガタにあてないでPTメンバーに絡んでくる雑魚をひきつける役割として出すならありかと思う
どの場合でもヒトガタに対しては火力としてあてにならないと見ている
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サメは生産者の自衛手段としては破格だが、
最初からガチ戦闘キャラを組もうとするときに積極的に組み込むような強さはないと思う
-
質問は、1PTで近海ボス倒すのに適した構成は何か?だろ
なんでサメの話とかして脱線してるんだよ
サメについての個人的感想や議論なんていらんと思うぞ
火力:百花酩酊クリ銃
タンク:他地域のレイドを難なくこなせる構成
ヒラ:同上
水泳は必要ないしこれで問題ないよ
どれを担当する予定なのか知らないけど火力3・タンク1・ヒラ1の1PTで余裕
銃器は百花と酩酊つかいこなせばほぼノーダメでいける
タンクにヒラついてタゲ固定と回復すればいい
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変なこと書いてごめんな
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>>534>>535
ありがとうございます。
説明不足すみませんでした。
酩酊(センスレス)がお勧めなんですね。
防御は、回避と盾という感じでしょうか。
反射盾というのは、>>541さんの百花繚乱ですか。
(反射=パニシャとよく聞きますがこれとは別でしょうか)
説明不足すみませんでした。
私の方は新キャラを作る予定で、そのキャラ構成についての質問でした。
周りの人はその都度違います。
(募集chに参加してり自分で募集をしたいので)
水泳持ち(出来れば100)の火力のキャラを作りたいと考えています。
(水泳0ですと、サメ等に背後から襲われた祭の立て直しが辛いと感じましたので)
>>536
ありがとうございます。
筋力、生命、持久、水泳、抵抗、弓、戦技 ですね。
筋力は重い装備を着ける為でしょうか。
(死なずに戦う事最優先で、最悪ドロップ品は拾えなくてもいいと考えてます)
>>538
ありがとうございます。
バディ シャーク 調べて動画も見てみました
海戦士で取れる魔法で、水泳スキル-9Lvなんですね。
>>539>>540
ありがとうございます。
やはりヒトガタ中のサメ達がいちばん強敵ですね。
バディ シャークの場合はひきつけ役に徹する感じになりそうですね。
>>541
百花繚乱 調べて動画も見てみました
反射する技なんですね。
火力でほぼノーダメージは凄いですね。理想です。
銃器、酩酊、これを使った構成も調べて考えてみます。
火力3、タンク1、ヒラ1なんですね。
ジャスティスタンク今回調べて知りました。盾役になれるんですね。
-
反射盾っていうのはあれ、>>541の言ってた百花繚乱とか盾のリベンジガード、
棍棒のリベンジスイングや剣のソードダンス、槍のウインドミルスピアーとかを組み合わせて
敵の攻撃を反射してダメージ源にすることを狙った構成のことね
死の魔法のヘルパニッシュをメインに使うのはパニ〜〜とか〜〜パニとか言って反射盾とはまたちょっと違う感じ
ちなみに動かしやすさはヒーラー>>火力役>>>反射盾>タンク
装備とか整える上での金のかかり具合は拘りようでいくらでも変わるけど
大体反射盾≧火力役>タンク>ヒーラーじゃないかな
ただまぁやって喜ばれるのは反射盾orタンク>火力役>ヒラ役じゃないかな
操作が大変なものほどやると喜ばれるからね
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>>544
ありがとうございます。
詳しい説明でよく理解できました。
反射盾キャラは大変だけど喜ばれるんですね。
難しいかもしれないけど、これに水泳などを入れた構成を考えてみます。
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あ、ごめん見落としてた
水泳100にするのが純粋に水泳持ちをつくりたいってことじゃなくて
サメとかに対処するためっていうのなら別に水泳100はなくていいよというかいっそ無駄
水泳100取るくらいなら反射盾かタンクが
暗黒1のテラーチャーム戦闘技術1のプリーチを
それぞれのスキル9以上にしてノーミスできるようにして
テラチャ入れてからのプリーチでヘイトを完全除去、
その後ヒーラー役の人にでも死魔1のグレイヤーブミストを入れてもらえば良い
それでみんなでセンスレスやインヴィジ系のでもして
タゲもらわないようにして遠くに行くの待つ
あるいは近接がサメを固定しつつ皆で一気にサメぶっ叩いて倒した方が早いよ
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>>518
この問題ですが、あれからも露店状態解除されています
ちゃんとトレード受け付けないように設定したのに…
これでは商売上がったりです、どうしたら良いのでしょう?
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リベンジスウィングについても質問があります
棍棒スレ見たり、いくつかの検証動画を見たり、wikiを見てみましたが…
「直前に使用したテクニックによって魔法のAvoid率が変動する」らしいですね
アタック〈1〉を仕込むという話も見かけましたが、武器スキルが98だと2パーセントで貫通するのでしょうか?
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>>547
/trademode
をちゃんと出来てる上で他に付け足すならそのon/off状態はクライアント保存でキャラ毎。
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>>549
ありがとうございます
でも同じクライアントなんです
商品を補充するために届けた別キャラのトレードは受け付けなかったので、設定はちゃんと出来ているようです
なんでかなぁ
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龍神さまの具体的な効果ってどんなものなんでしょう?
調べても情報が出てこなくて困ってます
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龍神の加護ってのがAC+10%、全抵抗+10%、リジェネみたいだね
リジェネ効果は分間21前後とかのしょぼいやつと同じらしいけど
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リジェネタイプじゃなくて自然回復量上昇だよ
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そうなんだ訂正ありがとう!
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ありがとうございます
光の加護と重複するのか気になるところですね
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併用できるよ
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ルーミングダークネスについて質問です
このスキルはヒット中に相手を浮かす効果がありますが、通常の攻撃魔法よりヘイト量は多いのでしょうか?
盾職がタゲを維持しなければならない場面において、ホリクロの代わりに使っても大丈夫でしょうか?
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ぶっちゃけ、ホリクロもルーミングもエフェクトで敵のビルボやモーションが
見えなくなるので盾職から見たら迷惑以外の何物でもない。
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浮かせる効果に特別ヘイトが乗るような印象はないよ
出てるダメージなりにヘイトを稼ぐ感じ
エフェクトは多くの場合ホリクロより少し邪魔になると思う
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近接でエフェクト気にするような人はエフェクトきるなりの対策してるからそこまで問題ではないかな
ただDOT魔法の特性で他のバフ埋まってたら入らないとかがあるのでホリクロあるのならそっちをおすすめかな
あとルーミングはラグとかで判定回数が倍に増えたりや一回や二回減ったりとかあるから安定しにくいってのもある
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ルーミングは遠隔ですらちょっと見にくいと思うくらいのエフェクトだから
両方使えるなら素直にホリクロの方がいいと思う
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ご回答ありがとうございます
ホリクロの使えない構成なのでルーミングが代わりにならないかと考えておりました
エフェクトの問題はともかくとして、ヘイト面では問題なさそうですね
バフ枠については気付きませんでした
これに関しては自分で検証できるので確認したいと思います
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>>546
ありがとうございます。
テラーチャーム → ブリーチ → ミスト の流れで対応出来るんですね。
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どなたか詳しい方が居ましたら>>548に答えてほしいです
スキル構成を変更したいけど、決心が付かない状態です
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>>564
リベンジスイング自体に貫通はない
武器スキルも満たしてたらok
ttps://youtu.be/bmno0jFZu2A
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>>565
アタックの時に持っていた武器の要求スキル値と、自分の武器スキル値が関係するんですね
ありがとうございます、その動画は見ていたのですがその記述は見つけられていませんでした
良ければ動画時間のいつ頃にその説明があるか教えていただけませんか?
wikiには「貫通するかも」という記述があり、戸惑っていた次第です
ありがとうございました
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>>566
説明文の追記事項の部分見てご覧なさい
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>>566
俺の言い方が悪かったがきみの理解の仕方も悪い
棍棒スキル78と集中スキル28以上あるときに
使用する両手棍棒の必要スキル値に関わらず打ち返せる
但し魔法使用した直後に使用した場合跳ね返さない
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>>568
すみません、丁寧にありがとうございます
ただ、wikiのこれ↓が気になるんです
直前に魔法の詠唱や魔法スキルに設定されているテクニック(マジカルブラシ、SDM等)、一般テクニック全般のfizz(失敗MF等)を行うと魔法Avoidが発生せず100%貫通するというバグ?が存在する(遠隔物理攻撃に対しては問題なくAvoid反射が発生する)
(要検証:複合テクでは上記fizzによる魔法貫通が起こらない?刀剣100知能調和0のレグスラ一閃fizz後にAvoid反射)
また、上記条件以外に、直前に使用したテクニックによってもAvoid率が変動する
ダンス58のキャラがスワンダンス→リベスウィ 試行回数50回でAvoid率24%
ダンス58のキャラがウェーブダンス→リベスウィ 試行回数50回でAvoid率36%
ダンス58戦技98のキャラが百花繚乱→リベスウィ 試行回数50回でAvoid率80%
調和10.1のキャラがサイレントランを使用→リベスウィ 試行回数50回でAvoid率18%
試行回数こそ少ないが、使用スキルではなくスキル値に近いAvoid率になるという説を推す
Avoid率変動のこの現象は、リベンジスイングの直前に、変動条件に当てはまらないテクニックを使用することで一応の解決ができる
スキル値が100のスキル1〜90のテクニック(要検証)か、アタックを推奨
マクロによる先行入力防止をしないのならばリベンジスウィングの直上行にアタック<1>
戦闘技術100なら、タックル<1>でも良いらしい
特に後半、これが不安の種なのです
でも他のサイトにはこの件について言及してる人がいなくて、ガセネタかな?とも、思っています
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>>569
ガセだって言ってんだろ
-
アタック挟めば済む話だろ
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>>569
後半ってどこよw
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別に高い物でもないし自分で試せばいいじゃん
何をそんなに躊躇してんだ?
一応答えてやると、リベスイの直上行に適当なテク<1>を入れる(<>内は1〜5どれでもいい)
そのテクに対応したスキルの、現在スキル値=リベスイのAvoid率になる
例えば棍棒100のキャラでウェポンディザーム<1>をリベスイの直上行に入れればAvoid100%になる
100まで上げたスキルが何もない場合、例えば刀剣98で、エクセキューション<1>だとAvoid98%
アタック<1>だと自タゲアタックでてしまうから俺はアタック以外のテクでやってる
アタック使いたいなら<2>〜<5>のどれかにするといい
この説明でわかったか?
サイレント修正されてる可能性もあるし、今はこのマクロにする必要はないかもしれん
正常な状態で発動すれば、もともとリベスイには貫通は無い
修正されてるなら、貫通なしAvoid100%になるってことだ
まぁ疑うなら自分で検証すればいいし頑張れ
-
棍棒78止めキャラだとリベスイのみ繰り返したらAvoid78%になるのか
-
ならない
リベスイ自体はAvoid100%なんだよ
棍棒78止めでもリベスイしか使ってないなら100%返せる
他のテク使った場合に、使ったテクに応じたスキルの現在スキル値に近いAvoid率になってしまう謎バグがある
使ったテクと言っても発動する必要はない
だから<1>〜<5>を付ける
-
要するに>>548の認識通りってことなんじゃないの
-
そうだよ
ggってもブログとかで検証結果報告が見つからないから不安だって言ってるんだろ?
動画もwikiもあんのに不安だって言うなら自分で試せば?って思う
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>>573
アタック〈2~5〉でもいいんですね!
アタック消費してしまうとマズいかなぁって思ってました
ありがとうございます
今の仕様がどうなのかは分かりませんが、アタック〈2〉を直上に入れてやってみます
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質問です
Windows10が自動更新して1607になってからウィンドウモードだとタスクバーが手前で困っております。
対処法などありますか?
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タスクバーを自動的に隠すとかじゃだめなのかな?
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タスクバーの設定変更だと変更時毎回他のウィンドウに再描画がかかって重かったり位置ずれして面倒なので駄目です。
とりあえずAutoHotkeyでmoeクライアントの最前面表示状態を切替えてますが
クライアントがアクティブ時はAutoHotkeyのホットキーが通らないのがちと面倒です。
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WQHDのディスプレイ使えば最大解像度(1920x1200)のウィンドウモードでもタスクバーと被らなくてすむよ
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うちは今のとこツールでタスクバーの透過度を上げてなんとか見えるようにして
もうこれでいいやと
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元々は全画面ウインドウでやってたんだけど同じようにWin10でタスクバーが最前面に来ちゃうから
タスクバーをどうにかせずフルスクリーンにする事にしたw
-
AutoHotkeyで定期的に監視して最前面のon/offを行うスクリプト載せときます。
AutoHotkeyは管理者権限実行で以下のをスクリプト初めに記述。
#Persistent
SetTimer,OnTimer,1000 ;間隔1000ms=1sec
return
OnTimer:
Process,Exist,NetG_CL.rel
If ErrorLevel!=0
if ( WinActive("ahk_exe NetG_CL.rel") ){
WinSet, AlwaysOnTop, ON, ahk_exe NetG_CL.rel
}else{
WinSet, AlwaysOnTop, OFF, ahk_exe NetG_CL.rel
}
return
-
マルチモニタ環境でなければ2つめのWinSet文の次行に
WinSet, Top, ,A
を追加したほうが使い勝手がいいかも。
-
バランスボールの速度上昇っていくつでしょう?
+10くらいはあるのでしょうか
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/locでの計測はしていませんが
+15の装備よりは遅く、+5よりは早いので
中途半端な数値でなければ+10だと思われます
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>>588
早々のお返事ありがとうございます!
購入の際の参考にさせてもらいます
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ロブスターって特定のどこかにいるとかないんですか?
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>>590
まれに船の近くで漂ってることがある
↓のコマンドをマクロ登録してポチポチしてタゲったら捕まえに行け
/tar 謎のロブスター
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近海実装から時間置かずに謎のロブスターを大量に売ってた人はどうやって手に入れたんだろうね
沸き待ちできるのかな
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謎のロブスターは大魔王ダコが出る空洞の上部にある
洞窟内で引っかかって溜まってる事が多かったらしい
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溜まってるってやつかな?
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しょうがないもにねぇ
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もにこちゃん!俺のオリハル金棒がチャージドブラントするよっ
-
その劣化したウッドゥンクラブしまえよ
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>>592
水泳高いキャラで巡回してたら悪くても30分に1匹くらい見つけられたよ
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実装したころ、船から飛び込んだところでメガロドン?にやられて以来近海行ってません
近海全域Mobアクティブなんでしょうか?
サメ類は全域にいるのでしょうか?
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リビングデッドは変身ペンダントで無効にできるって聞いたのですが
装備してればゾンビ化しないだけでステ低下は発生するのでしょうか?
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>>599
当初よりサメは減ったよ
でも基本は釣り師に期待しつつ、強引に潜ることしか出来ないかな
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>>599
深海サメは3〜4匹、メガロは1〜2匹が近海をウロウロしてるイメージ
最近じゃ船から飛び込んだ直後にメガロにやられることなんてほぼない
んで近海は船の周辺でアクティブなのはマンイーターシャークだけ
それも飲み込みはしてこないから釣りしたりペット当てたりパニで殺すのが基本
あるいは船から降りてある程度潜った後にインヴィジ詠唱したりインヴィジpotや
ネイチャーやセンスレスとかでタゲ切れば船周りのサメは撒ける
慣れた近接が知り合いに居るならスタンしてテラチャ入れてもらってバイバイするのもある
海中だと上で言ったメガロ・深海サメとマンタレイ・深海エイ・大王ダコあたりが完全アクティブ
ステラーカイギュウや黒蝶々アンコウなんかが他のmobと戦ってるとリンクして襲ってくる
>>600
リビングデッドは修正入ってペンダントじゃ解除できなくなったんじゃなかった?
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リビングデッドってマジックリムーブポーションで解除できるんじゃないの?
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>>603
それは当然なんだけど
>>600の質問の話しだから「出来ない(?)」が正しいのかと
-
Win10なんですが突然「お使いのPCではこのアプリを実行できません」というメッセージが出てアップデートできなくなりました。
昨日までは全く不具合なく動いていたのですが、どなたか助けてください。
-
俺もWin10だけどそれは出てないなぁ、いつも通りWin8 互換で動いてる
exeのプロパティで互換モードで起動、8なりなんなりで動かしてみては?
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リビングデッドはプニコペンダント着けていても食らった。
ペンダント外して
テレポ石で飛んだら見た目だけ元にもどった。
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同じ症状になったわけでないので、当たるかはわからんが、
1、moeフォルダが書き込み禁止とかになっていないか
2、右クリックから管理者権限で起動してみる
3、ログインしているアカウントが管理者権限をもっているか
4、moeのフォルダのコピーを作ってみる、データ読込不可になってないか
5、グラフィックボードのドライバーが勝手に更新されてないか
6、最小クライアントでダウンロードして、moeフォルダへ上書き
7、互換モードで起動する
8、システムの復元で昨日以前へ戻す
このへんを試してみてはどうだろうか
-
>>606>>608
クライアントの再インストールでなんとか復旧しました、ただ原因がわからないため不気味でした
-
>>609
なるほど、おそらくMasterOfEpic.exeのファイルが破損してただけかも
アップデートの際、削除されて新しくダウンロードされ、
刺し換わるので、
ダウンロードの最中回線がきれるとexeが実行できなくなる事がある。
Moeインストールフォルダにあるファイルだけ、
別途コピーとっておくのも手
dataなど、フォルダーは起動時勝手に不足分はDLされるので
Moeインストールフォルダ直下のファイルさえ保存しとけば
復帰できる。
moeはインストールフォルダをほかのPCへコピーするだけで、
別のPCで起動できるし、
USBにいれておけば、USBからの起動もできる。
わりと融通のきく子
-
アイススケートシューズは移動速度+5でいいのかな?
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いいわけねーだろボケナス。
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>>601-602
返答が遅くなってしまいましたが、ありがとうございます
今週末にビジポもって再度チャレンジしてみたいと思います
-
ニット帽は、百花繚乱のディレイ短縮に使えますか?
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使えます
ただし安く買える分
ヒップスカーフのような追加短縮はありませんし
頭防具なのでジェネラルクラウンを併用したりも出来ません
-
バフの効果は同じだし、ディレイ短縮-1の差は誤差とも言える
逆に、ヒップスカーフを使ったらディレイ-6でジェネクラより優秀な隠密腰が使えない
と、個人的見解を入れると話しが無駄に長くなるから質問にだけ答えるのがベストだろう
>>614
使えますよ
-
>>615-616
ありがとうございます!
たまたま持ってたので、使ってみようかと思います。
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GHPを作って売ろうと思うんですけど
いくらなら安い、これなら買うって値段教えて頂けないでしょうか?
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ほかの露店を参考に決めるのがよろしいかと
鯖によって差があるのでなんとも
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盗み上げで箱開けとトレハンで50まで上げましたが
流石に上がりが渋くなってきたのでソウルスティールで上げようと思いました
共闘行こうとしましたがIN時間的にやってないことも多いのですのでソロでも盗み上げできる敵を探してます
召喚トレハンですので召喚で抑えられる程度の強さで高抵抗の敵といえば何がいるでしょうか
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砂漠のスカベンジャーの金色のほうを使うといい
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俺もそれで上げたな。召喚は維持するの面倒だったからテラチャでタゲ切ってた
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家落ちはいいんだけど
黒バハで下層から最下層行く時とかに落ちるとつらい
なんかLD対策ありますか?
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黒バハ入場直前にクライアント再起動
テクスチャ解像度を1段階落とす
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開始前再起動
入場、階層移動時に多数同時にならないようにする
エフェクトのキツイところ(レヴィ、場合によってスカル)は無しにする
自分がしているのはこれくらい
特に階層移動は重要
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階層移動時もだけど死亡復帰でのLDもたまにあるのがな
ドラゾンのメテオで死んでからの復帰LDとかガッカリだよ(´・ω・`)
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アイスブレイドを最速で振るには攻撃ディレイマイナスをいくつつければ良いのでしょうか
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落ちにくい状況にするにはxpにするのが一番だという結論
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昔より装備類増えた分当時のビデオカード使用じゃ重いし最近のカードだとドライバがな〜
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数年ぶりのMoE復帰です
何もかも忘れてたんですが一応アカウントとキャラは残ってました
そこで新キャラを作って復帰しようと思うんですが
ゆらゆらモーションの酔拳聖を作ってみたいです
でも今では手に入らないスキルとかありますか?
検索したらクロスカウンターとか強そうだけど手に入らないとかありますか?
だったら諦めます・・・
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一応技書とかノアピだったら手に入らないものはないよ
たまにテクガチャとかで出たりもするし
ただ課金品だったらモノによっては
品薄で高くなってたりすることはあるから
そこは注意しといた方が良いと思う
-
そしてそういった類の課金テクはなくてもやっていけないことはない
-
ありがとうございます
ガチャ品はやっぱりまだゲーム内で売る人がいてゲーム内マネーで買えるんですね
良かった
一応資産は当時はかなりあったほうなので数Mぐらいなら余裕で買えると思います
あと同一アカウントで別鯖に資産をいくらか移すにはやはりマイページで売れる商品を移す方法ですか?
時の石が何個かマイページにあったので資産を移そうとしたんだと思うけど
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あとサーバー間のマイページ利用の資産移動でオススメ品教えてください
まだ時の石でいいんですか?
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時の石がメインだった時代ってことは相当前の人だな
今は家コインが主流だね、どの鯖でも一枚350k程になる
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家コインとはAncientAgeの家の維持に使うエンシェントコインのことね
ゲーム内では「AC」とか「Aコイン」とか呼んだりしてる
-
時の石って価値暴落してるんですか?
じゃあ使えないですね
家コインをゲーム内で買ってマイページに入れて別鯖の同一アカウントキャラで売るって方法ですよね?
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いや時石はむしろ昔に比べたら値上がってるよ?
あくまで主流が入手が面倒な時石じゃなくて
課金で簡単なACになったってだけ
時石は今は買いchで450〜500kって感じ
家売りなら500kが基本かな
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ちなみに家コインは資産を持ち出す鯖から
資産を移したい鯖によっては損することもあるから注意ね
買いchでは今はP鯖は1枚330k、Eは350k、Dは350〜370kが基本
ただし家でAC売るならPでも370kで売れたり
どの鯖でも1枚400kで置いてる家がゴロゴロあったりする
-
石はスタックできないしな
-
時の石は480kでも比較的チャンネル売り出来るのでゲームマネー
欲しいならオススメです
500k買い取りは少なく
450kならすぐ売れそう
-
家は当時からあったか記憶にないけど持ったことないんですが
6日でACコイン1個(350Kぐらい)消費ってことですか?
これきついですね
今ってゲーム内マネーって時給いくら稼げるんですか?
当時は釣り調理キャラの刺身オンラインで時給70K
狩りならエイシスイクシオンでも多くて時給100Kとかだったと記憶してます
-
いまは時給150k稼げると言われてるけど実態は>>642とそんなに変わらないと思う
家コイン代がきついってのはみんなも思ってて、そのせいで空き地が多い
大手生産者やガチャ回しまくりで売るものがあふれてる人でなければ
土地代に見合った恩恵は得られないだろうなあ
-
今は装備のインフレやペットの高性能化が進んだのと
ドロップに七賢者の箱というものが追加されたので
狩りに適した構成と装備なら時給250kとかもわりと現実的な数字
七賢者の箱にはLv1〜Lv3があってLv3なら最低でも単価30kくらいになる
-
レアが都合よく出まくったときの数値を時給として扱うのか…
-
俺はペット持ってないから最高効率はでないけど
取引クリ銃でバジ狩り平均時給200kくらいだよ
運良くレアでたときだけ200kでなくて平均がそのくらい
運よくLv3に偏った時は300k超えたりもする
-
まじかよクリ銃やべえな
-
クリ銃は今も鉄板なんだ
てかバハは募集とか全然ないね
FS内でやってるの?
黒バハとか出来てるけど時の石って赤バハだよね?
結局当時もバハ回しが一番儲かってたはず
-
赤バハは儲かると言えば儲かるけど結構年数が経って
強いペットが出たりクリ銃がさらに強くなったんで
ソロで結構儲けられるようになったんよ
んで人がだんだん減ってきたっていう点、
更にプレイヤーの年齢層が上がって
社会人とかバイトやってる大学生とか
時間が無い人が増えてきたもんだから
赤バハなかなか回せなくなって
そんならソロで稼ぐわーっていう人が増えたんよ
時石は赤バハで合ってるよ
んで鯖によっては赤バハ専門のchやらFSやらがあるから
探してみると良いかも
-
後はなんだ、俺は当時いなかったから聞いただけなんだけど
人が増えるとどうしてもガラの悪い奴が出てくるだろ?
それでそういうのが赤バハにも湧いて
赤バハ全盛期の時に幅利かせちゃったもんだから
赤バハは怖いところとか初心者お断りみたいなイメージが付いて
嫌厭する人が出てきてたんだな
それで今はそういうのは全滅したってくらい見かけないんだが
そういうイメージだけ残って中々新しく赤バハ行こうって人がいないのさ
-
時給は人によって移動や補充の時間を計算に入れるかとか
地図や賢者箱といった微レアも平均を取って加算するかとかで結構違うのが困る
酷い人になると地図を収入に加算しておいて別キャラトレハンで原価0計算したりするし
-
無課金なら家持つ必要ないよ
ACはトレード可能でGoldが有り余ってる人や無課金の人が
ACをゲーム内で売ってる人から買ってる
AC1枚330Kから370Kは無課金で稼ぐなら大変だけど
課金する人からすれば1枚300円だからね
つまりACをリアルマネーで買ってゲーム内で売れば
300円で330Kから370Kが手に入るということ
-
Win10で、通常に起動する分には立ち上がるのにSandboxieでMoEを立ち上げようとすると
「DirectGraphicsの初期化に失敗しました/ハードウェアが対応しているか確認して下さい」
と出るんですが、どうしたらまた立ち上がるようになるんでしょうか?
グラボはRadeonのHD7800なのでスペック不足ということはありえないのですが…
-
このスレ見るか見て解決しないなら自力で調べるしかないな
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/36557/1463740482
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>>653
他のグラボでドライバ更新で使えなくなったりするって書いて有るからそこらを古いもんに戻して試せばよくね?
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>>653
Win10でSandboxie使ってプレイしたら堕ちまくるからWin7に戻した
ジャンプしたら落ちるわカナ入力すると落ちるわで散々w
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P鯖で始めたんですがエンシェントコイン買い露天上限の100Kでよく見るけどこれって詐欺ですか?
350Kじゃなかったの?
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わかってるならわざわざきくなよ・・・
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買い露店で露店上限設定価格のは99%詐欺だぞ
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>>657
エンシェントコインの売りはAncient Ageの家か売買チャンネル
買取は売買チャンネルのみで行われてるからな
100Kが取引上限の露店で詐欺以外の取引が行われることはありえない
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買い取り価格が明示されてるんだから詐欺ではないだろ
酷い買い叩きだとは思うがな
買い叩きと詐欺を同列に語るのは間違ってる
納得できるなら売ればいいし納得できないなら売らなきゃいいだけだろ
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新規をカモにしたからじゃない?入れる奴もそうだが
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実はこっそり知り合いが、かわいそうだから入れてるだけだったりしてな
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FSに入りたいんだけどPで現在進行形で活動してる人が多い活発なFSってどこ?
ゾーン情報では数百人ってあるけどこれ累計でしょ?
ワラゲもやりたいけど紹介文ほとんどPre専ばっかだよね
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FSには入らない方が良いでしょう お嬢様には危険すぎます
warageにも行かない方が良いでしょう お嬢様が負けるところは見たくないです
_____
> \
/ /| \ ヽ 執事
∠ / ||\ ヘ ヽ
/ /ヽ||/ヽ | |
`/イN赱)Vィ赱| |) |
||/ | | N
|∧ヽ | |N
Y ∧ ̄ ̄/| /ノ
|/ >ー′ |/~
∠L∠> ̄∧_
//Tニ/ / \
/> L/ / < /⌒ヽ
/|/|/ // |
-
露店上限設定が99999gなんだから詐欺ではない
ユーザーにケチつける前に運営に改善案を送るべし
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まあ詐欺ではないな。軽蔑され忌み嫌われてるだろうけど
やる方も専用キャラだろうから痛くもかゆくもないか
露店上限設定上げても同じ価格で続けそうだな
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エンシェントコイン露店上限は需要があるから減らないんじゃないの?
鍵チャンネルで詐欺ってのをずっと
出している人がいて募集見るの萎える
正義感でやっているんだろうけど
息苦しい
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よくわからんが、「詐欺に引っかかる人がいる」間は「詐欺の需要がある」とでも言いたいのか
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詐欺ではなくて貴金属買取訪問とかの仲間だな
刺される覚悟のアル奴だけやっていい商売
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詐欺という単語を使うのが不適切というだけだろ
商売自体は誰も擁護せずむしろ叩かれまくってる
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そうだな詐欺まがいというほうがいい
でいつまで続けるのこの言葉遊びゲーム
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いや詐欺まがいというのも間違いだろ
酷い買い叩き、これが正しい
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やってるご本人様かしらんがまがいであってる
無知な相手から円換算できる商品を相場から大きく外れた価格で買い取ってるわけだからな
これでどこかで嘘ついて騙せばリアル逮捕される条件揃う
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ならいっちょんの爪や薬用人参はNPC買い取りでもそこそこの値段になる
買取額がちゃんと明示されていて、それに納得する人は売るだろう
しかし、そこから作れるポーションの価値を知ってるプレイヤーはNPCよりも高額で買い取っている
>>674の理屈だとNPCは詐欺まがいだという事になる
それはありえないし詐欺でも詐欺まがいでもない
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カンガルーの叩き合いはこちらで↓
好きなだけ徹底討論議論スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/36557/1443937283/
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カンガルー?俺たちはナマケモノだよ
ナマケモノも縄張り争いで殴り合うんだぜ
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殴り合いだと自覚してるなら、なおさらあっち行ってやれ
場所弁える分別ぐらいちゃんとしろ
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人と話すくらいなら上限に投げ込む俺もいる
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そんな奴はラブペDXで換金する
家コインを突っ込むのは新規だけ
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>>548です
リベンジスウィングを手に入れたのでいろいろ試してました
まず、死魔1でスピリットドレインした直後のスウィングは、やはり貫通しました
死魔1でスピリットドレインして、自タゲアタックした直後のスウィングは、貫通しませんでした
死魔1でスピリットドレインして、自タゲアタック→スウィング→複製 マクロでは、貫通しました
死魔1でスピリットドレインして、自タゲプリーチ→スウィング→複製 マクロでは、貫通しませんでした
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>>681
自タゲアタックした武器スキルは78でした
戦技も98でした
まだ試行回数が少ないのですがwikiの記述も変わっているし、>>569後半部はガセネタかなと思いました
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設備をタゲってないと発動できないテクでは
リベンジの判定に影響を与えられないのかな
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>>683は勘違いだった
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>>682
自タゲアタックの武器スキルは78でも100%返せるんですか!?
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>>569の内容に従うなら78%だと思う
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だよね。これはすごく気になるけど試すのに棍棒下げてダメだったら、、、と思うと出来ない。
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>>687
このあと試してみます
私は素手0なので、素手による自タゲアタックを挟んでみますね
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>>569に従っても78%にはならないだろう
直前に使用するテクに必要なスキルとそのスキル値を参照してるのではないか、という仮説だろこれ
アタックには必要スキルの設定が無い
だからアタックを推奨してるんだと思われる
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そろそろPC買い替え時なんですが
MoE推奨PCを買うならOSは7と10どっちがいいんでしょうか?
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>>687
検証してきました
検証キャラのスキルは
棍棒78 集中28 素手0 戦技98 物まね58 死魔1 取引0
スピリットドレインして、スウィングの直前に…
棍棒アタック〈1〉を挟むと反射7連続
棍棒アタック〈2〉を挟むと反射失敗5連続(PT組んでいない状態)
素手アタック〈1〉を挟むと反射失敗3連続(完全な素手状態と素手70武器装備が混ざってます)
プリーチ〈1〉を挟むと反射5連続
マーメイドミミックを挟むと反射したり失敗したり(反射率3/5)
のぼり召喚を挟むと反射失敗1連続
よって結論、直前のテクが係るスキル値=スウィングの反射率というのは正しいみたい
だから戦技98プリーチを挟んでも、2パーセントで貫通するかもしれない
アタックを挟むなら〈1〉が良い、〈2〉ではダメ
棍棒78でも7連続反射したので、武器スキル0でなければ大丈夫そう?
-
質問です。万歳道ってなんですか?
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日本兵です
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スキル0DEBUFFもガンガン使いながら戦技80で一年くらいタックル<1>でリベンジスイング使ってるけどタックルのディレイ中以外で貫通したことないよ
-
棍棒78アタック後に7連続反射ってのが興味深いなぁ
>>681
>死魔1でスピリットドレインして、自タゲアタック→スウィング→複製 マクロでは、貫通しました
これは棍棒アタックじゃなかったってこと?
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>690
Win10は確実に後悔する
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>>691
おお!検証ありがとうございます!
これなら棍棒78アタックで問題なさそうですね。
ありがとうございました。
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wikiに戦技87くらいのタックル<1>で半年間全然貫通してなかったって記述があったからそっち使うといいんじゃないかな
78%は悪くない数字だがリベンジを使うような状況を考えると22%貫通はけっこう大きいだろうしね
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>>695
今日、再度検証しました
検証キャラのスキルは>>691に加え、牙1です
スピリットドレインして…
素手自タゲアタック→スウィング→複製 マクロでは、貫通しました(10連続失敗)
棍棒自タゲアタック→スウィング→複製 マクロでは、貫通しませんでした(50連続成功)
自タゲプリーチ→スウィング→複製 マクロでは、貫通しませんでした(20連続成功)
自タゲアミティミミック(物まね1テク)→スウィング→複製 マクロでは、貫通したりしなかったり(10回中8回反射)
自タゲバイト(牙1テク)→スウィング→複製 マクロでは、貫通しました(5連続失敗)
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へー、棍棒78アタックで貫通しないの知らんかった
検証乙です
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>>692
その名の通りある一定区間にダンサーが距離を開けて並び万歳ダンスを踊る
で、そこを通る人は速く移動できる
ほかの鯖は知らないが、Pだと日曜の最終カオスが終わった後で有志がやってるプチイベントみたいなもの
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ゲンジバンザイ!
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>>701
そんなイベントだったのですか。ありがとうございます
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イベントっつーかダンス持ちがたくさん集まると自然発生する
-
黒バハ前衛キャラをやってみたいなと、それでアクセを悩んでいるのですが、
体力の指輪・耳飾りと、
ミスリルリング・イヤリングの、ミスリル強化+7(AC9.0)無属性強化+4(無属性+8.0)
では、どちらが良いのでしょうか?
よろしくお願いします。
-
構成と、それ以外の装備込みでのステータスがわからなければ答えようがない
盾貫通したときに一番大きいダメージで約450ダメくらい
それ以上のHPがあるのならHP以外のACや抵抗や攻撃力等々を上げた方がいい
そうでないならHPを上げた方がいい
質問するなら必要な情報をちゃんと書き込もう
-
AC110+ダメージカット10%でヘビーラッシュが420くらいになるけど確実に百花やダメージ軽減テクを合わせる自信があればHPはこれより低くてもそうそう死なないし超えてても盾貫通してジャッジが来ると死ぬ
サイクロン対策として石仮面を常用できるかパリィミストがないなら安定してレジれるAC+なるべく高いHPが欲しいし自分の装備に合わせてちょっとずつ変えていけばいいんじゃないかな
ウェーブキャノンは防ぐためのテクを確保して耐火を上げることをおすすめする
-
超高ACorパリィミストならエンデュが維持できるから石筋があればたぶん大丈夫だけどサイクロンに毎回石仮面使うことになるステータスだとスケゴかリベンジスイングかトルネードが欲しいね
-
705です。
レスありがとうございます。
構成は、
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 46
【 攻撃回避 】 100
【 生命力 】 100
【 持久力 】 81
【呪文抵抗力】 40
【 槍 】 98
【 盾 】 91
【 戦闘技術 】 88
【 酩酊 】 48
【 ダンス 】 58
まだ作ってる途中なのですが、
パリィカウンター、ウィンドミルスピアー、百花繚乱、ストーンマッスル、センスレス、が使える構成にと考えています。
アクセは、
五行霊符、ホーリーチェストベル、光の鍵束、魔王の後盾、
ミスリルリング・イヤリング+7、ウォーシールドを装備した状態で、総AC109.9です。
HPは、388です。
回避は88でもいいのかな?とも思いますし、
筋力は100なくてもいいのかな?とも思います。
アドバイスよろしくお願いします。
-
雑魚狩り等に使うのでなく、レイドでパリィ用なら回避は88で問題ないよ
HPが現状388なら、俺のおすすめはミスリル等よりもHPアクセだけど
もう一人の人が言うようにサイクロンや他の高威力攻撃に
的確に反射や軽減テクだせるならHPそのままでも大丈夫
ミスリルアクセでACと抵抗稼ぐなら、俺も火属性をおすすめする
火属性が高いとワールドエンド後にGHP一本のめればジャッジメント一発は耐えれる
あとはあなたの好みと判断かな
-
ヘルミナ以外は考慮すらされないのか…
-
ヘルミナに耐えれるなら他ではまず死なないからなぁw
アイテム枠に余裕あるなら地属性も用意しとくと楽かな
-
個人的にはエンデュなしだと酩酊よりスケゴが好みだけれど魔法見てセンスレス即起きとかもあるし大丈夫か
パリィあるならACはそこまで気にしなくても大丈夫かなー
回避は霊符と後盾の回避-なんかも込みで回避70より低いくらいにできるとワイバーン以外の攻撃が必中になって百花やウィンドミル中に避けなくなってちょっとだけ幸せになれると思う
-
>>713
ワイバーン以外が必中って、回避と命中の確立した計算式があるのか!?
-
回避と相手の命中から計算できるよ
-
>>714 命中率(%) = ( 命中 + 55 ) / ( 回避 + 40 ) * 52
MoE 命中 回避 で検索するとシミュレーターも出てくるから調べてみるといいよ
-
ありがとう!
ということは対人で回避100振っていてもアテに出来ないということか…
-
MoEの回避は数発耐えられる攻撃に対して使うもんだよ
-
回避100だけでも相手にナイトマインドを使わせるという手間や隙を作らせるんだから十分強い
ナイトマインドで上がった分をさらにワーウルフで超えていくとかもできるわけだし
-
705です。
皆様アドバイスありがとうございます!
指と耳のアクセは、腕に自信はまったく無いのですが、
ミスリル強化+7火属性+4のものがあるので、(アドバイス通りの火属性でした)
折角だから使ってみようと思います。
回避は88に下げて、余った12ポイントを抵抗に振ってみます。
勉強がまだまだなので、
ヨウツベのヘルミナ近接動画見て、
勉強しようと思います。
ありがとうございました!
-
自キャラにリベンジスイングを搭載したいのですがどうスキルを割いても呪文抵抗が0にするしかなく
リベンジスイングは抵抗を0にする価値がある技なのか気になっています
前衛キャラなら絶対抵抗40くらいは必須なのでしょうか
また装備や食バフで抵抗が40確保できるなならそこまで抵抗にスキルを振る必要は無いのでしょうか
-
>>721
>>706の言葉を借りると
>構成と、それ以外の装備込みでのステータスがわからなければ答えようがない
>質問するなら必要な情報をちゃんと書き込もう
-
総合的に答えてほしいってことかな
-
抵抗90を削ってこんぼう70集中20取るってこと?
-
黒バハになるとアイテム枠きついから抵抗欲しくなるけど
それ以外は抵抗スキル0でも飯や装備でどうにでもなるかと
あと魔法完全avoidできるスキルを他に持ってないならリベンジスウィング最優先かな
-
すみません、この度ちょっとだけ復帰しようと思って、
音楽キャラがいないんでジャスパーキャラ作ろうと思うんですが
1.ジャスパーだけで音楽100はいけるか
2.他の専門スキル(刀剣とか)も上がるか
3.上位テクニックが使えるようになる装備は課金限定か
もう何年もやってたはずなのにジャスパーはさっぱりです
よろしくお願いします
-
>>726
>1.ジャスパーだけで音楽100はいけるか?
可能。ただし課金リング専用テクのハイパーキャノンかスーパーノヴァが必要
>2.ほかの専門スキルも上がるか?
期待していることはおそらくできない。戦闘スキルと盾くらいしか上がらない
>3.上位テクニックが使える装備は課金限定か
一応ゲーム内生産可能。ただし材料のドロップ率が非常に低いので現実的ではない
課金したほうがずっと楽
-
>>727
ありがとうございます。
久々に課金してみます。
-
>>722
すみませんm(_ _)m
エルモニー
筋力 61 着こなし73 生命100 知能5 持久力87 呪文抵抗41
刀剣 100 盾 100 戦技98 物まね48 神秘78 ダンス58
装備込みで
HP409 MP45 スタミナ289 耐火95 それ以外は70
百花繚乱かんざし、五行霊符 抵抗の耳飾り 決戦の軍配
などで抵抗を70確保してます これを
筋力60 着こなし73 生命100 知能4 持久力85 集中力28
刀剣98 棍棒78 盾98 戦技90 神秘78 ダンス58
の編成にしようか悩んでいます
主に黒バハやレイド等で戦ってます
-
回復を上げているんですが、ヒーリングオールでのスキル上げはHPがなるだけ減っている状態で撃ったほうがいいんでしょうか?
それともHPMAXより少しでも減っていればスキル上がりますか?
-
HP減ってれば減ってるほどスキル上がりやすいかはわからないけど、
少なくともHPmax相手でスキル上げするよりもずっとHP少しでも削れてるのを相手にしてスキル上げしたほうがはやいのは確かです
個人的オススメとして、召喚魔法スキル1のブラッドディールをかけ続けながらスキル上げするか
ソレス渓谷などで落下ダメージで削られながらスキル上げするのをオススメします
前者は効果時間は短いですが、効果時間中ずっと体力がじわじわ削られるので回復上げと相性いいですよ
-
RAつかってるな
-
>>731
ありがとうございます
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複合魔法の「究極巨神タイターン」の仕様について質問です
wikiには
「術者は物まねのシャドウハイドのように本体後ろに隠れているので、これ以外では移動する事はできない。」
とありますが、この間テクニックやアイテムの使用、特に包帯やPOTの使用などはできますでしょうか?
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破壊・回復・召喚を主に使うメイジを育てているんですが、魔法熟練ってどの程度必要なんでしょう?
個人的にはホーリーリカバーの78まででいいかなと感じているのですが、ラピッドキャストは強いのでしょうか?
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>735
ラピッドキャストは強い、メイジ系最強テクニックと言っても過言ではない
但し、魔法熟練のテクニック全般が「有れば便利」という程度なので現状不満が無ければ78で十分だと思われる
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ラピキャス目的というよりホリブレの効果上昇目当てに100を目指す感じ
ただその構成ならそこまで魔力求めなくてもいいかもしれない
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どっちかというとUEやGRのためかなー
それらを取らないでいいやってなったら48で止める
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集中100なら魔塾90は欲しいかな、GR、UEで支援するなら98
集中ないならリカバーのためだけに78は少しもったいないから俺も48にするなぁ
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コラボクエストの交換アイテム「兎の足 」の効果は何でしょうか?
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>>736-739
ありがとうございます
やりたいことと相談して決めることにします
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なんか演奏結果2のメッセージウィンドウが勝手に開くんだけど
これでないようにするにはどうすればいいの?
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ポップアップをoff
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>>742
開いてほしくないウィンドウの上部バーを右クリックして
AutoPopUpでNoneを選択すると開かなくなる
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魔法少女削除したぽん、とか言っといて消えてないの居るじゃないかw
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黒バハの交換もので換金率いいのはなんでしょうか?
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ラークリH
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【雪合戦】 で有利になる [装備効果] や [バフ効果] は何がありますでしょうか。
[ディレイ短縮] や [回避] などは有利になりそうですがどうなのでしょうか。
-
移動速度装備とひよこペンダント
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>>749
あんた頭いいな
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シャドウモーフ
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>>748
変身系ペンダント使用すると一発あたるとアウトなので残り一回当たったらアウトになるときに使うと強い
小妖精のペンダントだと当たる猶予回数が減らない
そして透明化Buffは遠距離物理無効になるので行動可能なモーフが旗取りでは最強
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>>749 >>751 >>752
ありがとうございます。
[透明] スキルは大きいですね。[返信] も面白そう。
装備では、[移動速度] が有利なのですね。
[ディレイ短縮] は影響ない?
装備の効果で他にありますか。
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>>753
ディレイ短縮とアイテム使用ディレイ短縮は強いです
ジャンプ力アップも強いです。
雪合戦は事前にスキル使用の有無などルールを決める場合もあります
なんでもありであれば焼き芋からの空中爆撃などがあります
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雪合戦で変身はぷにこ便利で
最強はチャーリーチョコレートかなあ。シーインビジとスティームブラッドはあると有利
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雪合戦での移動速度UP系はまだしも、透明化や変身アイテムでのサイズ変更はガチすぎてドン引きされるけどな
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変身は魔法の雪玉でどうにかなるからジャンプ装備のほうがしんどいかもしれない
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そういえば、モールの「地中に潜る」には銃弾普通に当たるし
透明化で遠距離がミスザマークになるのはPCだけ?
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PCだけだな
NPCは見えなくなっても判定残ったままだから
矢弾は当たるし移動で突っかかる
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変身つかってまで雪合戦とか
あれってお遊びでやるもんだと思ってたけどいろいろ遊び方があるんだな
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バフ枠埋める以外の何でもありルールならたまにやると楽しい
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ありがとうございます。
ディレイ、ジャンプも有効なのですね。
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この草の感じ、秋田臭がキツイ
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ゴバ
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>>110
枠の意味をまともに理解してくれてるなw
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つられてゴバくしたじゃんw
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本日の誤爆会場はこちらとなっております
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●~* (*>ω<)=3 ●~* → ((((((BOMB))))))
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なんでも人のせい
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ログアウト
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>>770
ウィルス拡散か、アクセス稼ぎか
言うまでもないけど踏まないように
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メンテ中もにこちゃんは何をしているのでしょうか?
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もちろん腕立て伏せもに
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ちがうもに美容整形にに行ってシリコンを腕に注射してもらってるもに
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ほうれん草食べてるもに
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素手にキック、投げに素手のように他スキルが影響を与えるスキルって他にありますか?
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戦技→盾等ガード時のST回復量上昇
暗黒→召喚の滞在時間延長
調和→調教等のテイム成功率上昇
採掘伐採收穫→対応武器スキルで命中率上昇
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シャウト→音楽テク射程延長
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森の音楽家とリズムマジックは併用できますか?
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森の音楽家は
音楽のクールタイム減らす系とは併用できない
音楽の射程を伸ばす系とは併用できる
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よく時の石90.1とかあるんですが
この0.1分にするのはなぜなんでしょうか?
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90にしてもブースト状態を保てるからとか?
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90あれば足りるスキルを90止めしておいた時にブーストされていればそのあと
構成変更試すときに上げ下げが楽だろ
90.0石だと90まで上げたらブースト切れるけど90.1なら切れない
いらなくなってスキル売りたいときには90.1まで上げきってからつめればOK
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うちの鯖では露店や家ではほぼ白身魚の切り身・刺し身しか売りも買い取り露店もなくて、赤身はほぼ流通していないようです。なぜなんでしょう?
困っているわけではないのですが、気になったので質問してみました。
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>784
金策面で考えると赤身も白身も同額なので比較的集めやすい白身で十分
ペットの餌で考えるとバフが無関係なので赤身でも白身でも変わらないので白身で十分
以上
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赤身は集めると苦労する。興味あったら釣りやってみて
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例えば時の石素手100を使ってブースト状態で素手91止めしてて
素手91の時点で時の石に詰めたら時の石素手91になるんですか?
素手100まで上げないと駄目なんですか?
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詰めた時点のスキル値がそのまま石の数値になるので
なりますしダメです
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盾や百花繚乱、リベンジスイングの練習をするのに適したmobは何がいますでしょうか
弱いmobから徐々に慣れていきたいと思っています
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基本はそのスキル帯の適正mobでスキル上げしつつ練習する
時石やチケットでガッと上げちゃった上に盾初めての場合
オルヴァンや一部ノッカーとかスプリガンみたいな物理しかやらないので盾出す癖つける
その後にデスナイトとかスカドラ・ベビドラみたいな
よわっちくて魔法も使うor単調で魔法も使うmobで対魔法練習
ある程度こなれてきたら
荒くれバイソン・山脈ハゲ・宮殿骨&リザ&ウイスプ・丘ギガ・豚王
みたいな結構強くて盾貫通テクや魔法も使ってきたり、
盾の登竜門みたいなボスをソロ撃破できれば立派な盾使いだ
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>>790
ありがとうございます!
早速練習してみます
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はじめは難しいと思うけどスキル完成してたら僧兵は結構おすすめ
チャージドに軽減テク、クリティカルにインパクトステップ(クリc対策)、ウェポンディザームにインパクトステップorカミカゼで距離をとるorスタガエクゾ、ジャブとサイドはスルー みたいな感じで盾の基本になる後出しジャンケンのいい練習になる
隙見て攻撃できないとスパルタンでどんどんHP回復していくからそっちの練習にもなるし
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いきなり行くと心が折れると思うからある程度慣れてからな!
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>>792-793
ありがとうございます!
慣れてから挑戦します
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ヒーラーを育てていて、そろそろエルアン宮殿に参加したいのですが、
回復がまだ80途中でHA・RAの成功率が100%でない場合は参加しても迷惑でしょうか?
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10人以下の少数ガチとかにでも紛れ込まない限りもうその段階なら特に文句は言われないと思うよ
人数多くても大荒れで回復Fizってる場合じゃねえ!って状況だったらリバとリフレ撒いてればいい
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>>796
ありがとうございます
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宮殿通ってればあという間に希望のスキルまで上がると思うけど、
どっちかっていうとMP枯渇や自己防御、重量に気を回さないといけないかもよw
キャンセルマジック覚えたかー?
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トレハンの宝箱なんですが、ガディを倒したのにも関わらずターゲットできません。
実は採掘ポイントが出現した際に、何度掘ろうとしても範囲外と言われリログをしました。
それが関係しているのでしょうか。
何かわかる方いたら教えていただきたいです。m(_ _)m
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ログアウトするとトレハンの宝箱のルート権が消える
POPから20ふんぐらい経つと権利が開放されてタゲれるようになる
一旦ログアウトしてしまった場合タゲれるようになるまで待つしかない
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そうだったんですね…
詳しくありがとうございました!
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近海の謎のロブスターと同じ格好のきぐるみって
なんていうのでしょうか?
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>>802
ガチャ産のローブ スターだね
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ローブとロブをかけてるってワケよ、ガッハッハ
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今頃後悔にさいなまれているであろう>>804が目に浮かぶ。どんまい
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バインダーの報酬ってどこで確認できるんでしょうか
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素手100のお手軽なオススメ武器って何?
91以上の素手武器って安いのなくない?
カイゼルはノックバックが嫌です
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スチクロかトンファーじゃね
対人以外で素手自体あんま使う人いないからそれ程選択肢がない
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ビリビリパンチ
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ペット育ててみようと思うのですが、ぺんぎんとワイバーンならどちらがいいでしょうか?
将来的にはトレハンにも連れて行きたいと考えています。
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>>810
ペットはかなり時間をかけて育てることになるから、結局自分が気に入った見た目のペットを選べばいい
とは言うものの、はじめて育てるペットとしてはどちらもおすすめしない
ペンギンはそこそこ火力があるけどHPの割には打たれ弱いし、ワイバーンは安定感があるけど繭にするまでデッドロストが厳しく、孵化させたあともレベルあげが大変
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>>811
そうなんですね…
何か他のペットで練習してみたほうがいいでしょうか?
-
練習と割り切るならタイタンでいいんじゃね
成長速いから楽、育ってもあまり強くないのが難点
そこそこの耐久あって成長速くて火力も高いってなると、値段高いけどナイトメアか
単体で運用しても多頭に混ぜても優秀
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気にせずワイバーン育てりゃいいよ
コクーン育てるの大変なんてのはケイブギガースに踏ませるしかなかった時代の昔話でしかないし
デッドロストも昔みたいに森巡回MPK君なんて絶滅危惧種だからな
-
初級バインダー募集に参加するのにソロで練習をしているのですが
火口の審判者条件の皮14枚バイソンを倒す猶予時間は、他の条件バイソンが倒されてから何分くらいでしょうか?
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>>815
リポップするまでに倒せばおk
1匹目討伐→2匹目討伐→3匹目討伐前に1匹目リポップ→2、3匹目リポップ前に1匹目討伐、でも沸く
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>>816
ありがとうございます
リンクのタゲ切ったり手間取っても多少は余地がある感じでしょうか
合図や連絡とか見落とさないよう気をつければどうにかなるかな
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テレポあるなら一人でも順番に回れば火牛ポップさせれるよ
リポップは倒してから5分くらいだと思う
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俺は皮のドロップ確認より、
自分のステ調整して牛の強さチェック→キー牛3頭タゲパレに入れてから倒すなー
その方が間違いがなくて楽
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デッドロストあるから、他のものでまず試すのはよいんじゃないかな
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パニッシャーについて質問なんですが
ダメージ軽減が付いてる装備って反射ダメージも軽減されて逆効果ですか?
あと盾スキル使わなくてもダメージを食らえば盾装備の耐久は削れるんでしょうか?
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盾は盾テクを使わなければ削れません
ディザームガードやデストロイウェポンなどの例外もありますが
反射は、反射率が一番大きいものが優先して計算に使われる、と聞いたことがあるので
魔王の後盾装備時のヘルパニは、後盾非装備時のヘルパニと同じだけ反射すると思われます
-
魔王ってなんですか?
パニ張ってダメージ軽減装備してても反射ダメージが減ることはなく
パニ張ってなかったら普通にダメージ軽減されるという事ですか?
-
魔王の後盾か
失礼しました
-
上級バインダーそろそろ1周終わった奴結構いるだろうけど
何と交換した?
-
狩人の矢筒
-
ショートカットバーを縦にすることはできますでしょうか
-
ショートカットを右クリックして Switch Shortcutのチェックを外す
-
ショートカットバーのアイコン以外の枠のとこを右クリックしてメニューを開き
Switch Shortcutのチェックで縦横切り替えできます
またshortcut、shortcut2だけでなくメニューも3番目のショートカットとして使用することも出来ます
その場合SYSTEM>OPITON>GENERALのショートカットウィンドウとメニューウィンドウを同期させるのチェックを外す
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>>823
そういうことです
ダメ軽減装備を着けて損をするのはリベンジガードやクロスカウンターのときだけです
これらは軽減計算されてから反射の計算なので、反射ダメも軽減されてしまいます
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>>828-829
ありがとうございます!
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シェーダーをonにしておかないと髪の色や装備がおかしくなってしまうんですが、on→offと切り替えればマップ移動したりしない限り正常になります。
シェーダーがonだと途端に画面が真っ暗で見えにくかったりと不便なのですが、offでも常に正常にする方法はないでしょうか。
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ビデオカード依存なので交換
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>>832
たぶんネタだと思うけど念のためにレスする
on→offの切り替えはマップ移動時に変更されてる
ボタンをon→offと切り替えたときに変更されてるわけじゃない
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>>834
それミニマップの適用だから。
シェーダーは即時
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ミニマップじゃなくてミップマップじゃない?
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5ボタンマウスの設定に関して質問です
スペックはこれです
OS=XP
マウス=M-BL21DB
ドライバ=エレコム マウスアシスタント5
サイドボタンの二つ
進む(InternetExplorer)=MSBTNS2ボタン
戻る(InternetExplorer)=MSBTNS1ボタン
としてMoEのキー設定で登録できて動くんですが
ドライバでサイドボタンを修飾キー(Shift、Ctrl、Alt)に設定したら
ブラウザ上では修飾キーとして正常に動いてるんですが
MoE内に限って修飾キーとして動きません
ドライバでサイドボタンを"左クリック"に設定したら"左クリック"としてMoE内でも正常に動いてます
MoE内でもサイドボタンを修飾キーとして動く方法を教えてください
正直MoEを投げ出してしまいそうになってるので助けてください
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追記
やりたいことは
サイドボタンに修飾キー(Shift、Ctrl、Alt)を登録して
「サイドボタン+○キー」で技を発動したいんです
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少々面倒な方法になりますが、
Autohotkeyというソフトを使うことで
目的の動作が可能になると思います
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>>839
少々面倒な方法ってレベルじゃないですね・・・読んだけどちょっと無理です
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>>837
どうせMoE起動しっぱなしでマウスの付属ソフトから設定かえたんじゃねーの
キー割り当て変更してからMoE起動したら普通にShift、Ctrl、Altとして動くだろ
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>>841
いや何度もクライアント再起動してるけど無理
サイドボタンでもMSBTNSボタンとしても左クリックとしても単独キーとしてはMoE内でも動くんです
サイドボタンに修飾キーとかだけ(Enterも無理だった)がMoE内で機能せず
ブラウザでならサイドボタンに修飾キー設定してもちゃんと修飾キーとして機能してる
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どこのマウスか知らんがそんなしょぼいマウスもあるんだな
なら>>839の方法かJTK使えばいいんじゃね
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エレコムのマウスを投げ捨ててロジクールのを買ってくる
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>>842
サイドボタンにShiftを割り当てた場合、サイドボタン+Shiftキーの操作が同時に発生してるのでうまくいかない
登録はキーボードでShiftキーを押して行って、使うときにShiftを割り当てたサイドボタンを使えば動くんじゃないかな
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>>845
それも無理だった
何故かMoE内だけ修飾キーとしてサイドボタンが機能しない
Janeでもブラウザでもサイドボタンが修飾キーとして機能してるんだけどなぁ
検索したらMoEの過去スレにサイドボタンにAltとかCtrl設定してるってレス結構あったので
簡単に行くと思ったんだけどなぁ・・・
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だからマウスと付属ソフトがしょぼいんでしょ
素直に買い換えるか>>839かJTK使いなって
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人柱情報としてはgoodですなあ
恐らく地雷と分かってて買う漢気のある人ってもう絶滅危惧種だし
>>846
JaneもブラウザもDirectInput経由でキーの読みはしてないだろう?
moeでもIME入力中ならそのShiftは入力できると思うが…
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JTKってゲームパッドだろ?
マウス+キーボードでだって
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10年以上前のマウスでもできること出来ないのはよほど地雷クソマウスかお前の頭に欠落あるかだから買い換えるか諦めろ
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マウスキーもキー入力に変換できるだろ、アホかよ
ほんと教えて君て・・・
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HUTでサイドボタンをCtrlに設定したら>>845の言う通り
デフォルトのMSBTNSボタンと同時に発生してるっぽい
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最近2ch型掲示板で継続して話してるのに名前欄に数字入れない書き逃げタイプの糞が増えてるが
>>837は律儀ですねえ。でも意味なくsageてないとかよくわからんハイブリッドw
autohotkeyでなんとかなるかもしれんがmoeに使ったことないから保証はできんわ
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色んなソフトを試したが全部駄目
もう駄目だ・・・
どう見ても糞古いMoE側のあれだろ
ブラウザとかには使えてるんだから
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ゲーム分野でDirectImput経由で見るのは一般的なんだけど知らない単語出てきたからスルーしてるのかな
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そりゃそんなん知らんよ
解決策だけほしかった
安いロジクールの5ボタンマウス探すかぁ
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ピンポイントな事がどういう状況なのか切り分けられればぐぐったら即答えがあるだろうに
わからない事を適当にフィルタしてたら何もできんよ
1月以上ぶりにmoe起動して軽く試したけどautohotkeyで
マウスの戻るキー→左シフトキーの置換で動作するのは確認した
XButton2::LShift
これだけでいけたんだけどとりあえずロジクール製品を1個買って安牌持っとくのも必要かと。
買ったらautohotkeyの設定言うよりロジクール買っとけの答えの方が親切な回答だとわかるから。
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XButton2
は戻るじゃなくて進むだった
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>>856
解決策なら既に提示されてる。
ようは、1〜2ステップでできるお手軽解決法が欲しいんだろ?
無いからアキラメロン
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赤バハの交換についてなんだけど、時の石ってマイペに仕舞えばラークリ貰わずに済むのかな?
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>>860
ホムを持ってるなら、時の石をマイペにしまえばもらえるよ
トレハンの30時の石も忘れずにマイペに送るんやで
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ロジクールの7ボタンマウスのサイドボタンで修飾キーもMoE内動作してるのを確認した
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良かったな!ってよく見たらOSがXPなんだけど大丈夫か
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ロジってもうXP非対応だよな
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ちゃんとネットの口コミでXP動作確認の書き込み見て買ったから大丈夫やで
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つかXPでネット繋ぐな
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別にどうとでもなるが、マウスも満足に動かせない奴がネット繋いでいいOSじゃないな
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xpってw
1万円前後のスティックpcでも動くんじゃないか・・・
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露店放置用に使ってるサブがそんくらいの値段だけどそっちでも普通に動くよ
バザーとかレベルの人口密度になると最高画質では無理になるけど
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スティックPCは1年で壊れたなんて話もあるから耐久性はなさそう
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必要スキルが足りない装備を装備したときに反映される性能について質問があります
必要スキルの80%未満の場合、
・ACや攻撃力は0
・追加効果(魔力+1,HP+2.0,魔法チャージ可能など)は反映される
・ミスリル強化による追加効果(AC+,攻撃)は反映されない
・ミスリル強化による属性付加は反映される
で合ってますでしょうか
よろしくお願いします
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>>871
・ミスリル強化による属性付加は反映される
これだけハズレ、他の3つは合ってる
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>>872
マジかよ知らんかった
その辺Wikiに書いてあるのかな
見落としてただけかもしれないが
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ソウル スティールをメモリーズ ボックスで戻そうとしたが一覧に表示されない。
Wikiでは戻せるとあるが仕様がかわったのでしょうか?
当然銀行内には100,000G以上あります。
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何だか不具合っぽい?
自分も確認してみたけど以前は戻せたテクが表示されなくなってる
あと、同一テクでも戻せるキャラと戻せないキャラがいる
とりあえず運営に報告かな
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>>872
ありがとうございます
追加効果がのるのでミスリル強化の付加も乗ると思ってました
ミスリル装備の場合は80%確保必須なんですね
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ミスリルのAC強化は反映されないが属性は反映されるんじゃないか?
着こなし0でつかってるが表示抵抗体性はあがってるぞ
内部で無効になってるとかならシラン
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あれ、読み違えたみたいだ…すまんスルーしといてくれ
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>>875
確認して頂きありがとうございます。
とりあえず運営に報告しておいたけど、1/10まではこのままだよね。
正月休み中に盗み上げするつもりだったがこれは無理だな。
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公式に不具合情報出てるね
16-12-29 現在確認されている問題についてNEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
現在下記の不具合が確認されております。
・一部テクニックが「 メモリーズ ボックス 」で戻せなくなっている問題
・「 ヴァール グランツ オハン 」と「 立体機動装置 」を装備していた際に
「 メモリーズ ボックス 」から貰える技書は逆になっている問題
上記不具合につきましては、
2017年1月10日の定期メンテナンスでの修正を予定しております。
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PC修理について教えてください。
wikiの表によりますと
ttp://moewiki.usamimi.info/index.php?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%2F%C0%B8%BB%BA%2F%BD%A4%CD%FD#x765eb39
ブラックボーン ウイング(最大耐久度22)を修理する場合
現在耐久度(/window durableで表示される値)が29.1%以下
という解釈でよいでしょうか。
その場合、29.1%ジャストがよいでしょうか。
それとも大事を取って少し低めの28.6〜29%くらいがよいでしょうか。
また、例えばこちらの記事では
ttp://nyankogohan.web.fc2.com/mametec.html
33.4%「以上」との記載があり、wikiの29.1%「以下」と真逆に見えるのですが、どちらが正解でしょうか。
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wikiの29.1は削れ過ぎないよう安全を見込んでの数値なのでその前後ならOK
少しくらい29.1を割り込んでも問題ないがいくつまで割り込んでいいかは知らない
wiki以外のデータについては出典元に直接聞け
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>>871
80%未満ではなく80%以下から反映されないからガチで調整するならチケ使えよ
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>>881
おそらくその人はバグ回避検証前に書いたんだと思われる
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1マス鑑定について質問です。
現在解読スキルが49.7でヴァンパイアサイスを鑑定したところ、スキル上昇のpopがなく、確認したところスキルは上昇していませんでした。
これは不具合でしょうか、それとも1マス鑑定は確定上昇ではないのでしょうか。
よろしくお願いします。
-
当然DOWN設定になってるスキルがあるかどうかは確認してるよな
可能性があるとすれば、そのDOWN設定スキルの値が鑑定前に0.1未満で
鑑定することによってDOWNスキルが吸われて0になったが鑑定スキルには
0.1未満の値しか加算されない為にスキル上昇メッセージが出なかった
ただしチケットを使って小数点以下4桁まで見られるようにすれば鑑定スキル値の
上昇が確認できるかもしれない
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>>886
ログ残しておけば良かったのですが…
DOWN設定の水泳が、直前に解読したアースグリーンで12.4から12.3にDOWNしました。
またルーレット開始時に、ルーレットのボタンがしばらく押せない状態から入ることがしばしばあるのですが、それも関係しているのでしょうか…
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遅くなってすみません。881です。
>>882様ありがとうございました。
以上か以下かはあまり気にせず、前後でだいたい大丈夫なんですね。
>>884様ありがとうございました。
他のサイトは気にしなくてよさそうですね。
29.1%になるべく近い所で、念の為「以下」で、29.0〜29.1%くらいで修理しようと思います。
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ディレイ短縮なしで、ステルスループって可能でしょうか。
可能な場合スキルは最低いくつあればよいでしょうか。
ご存知の方いらっしゃいましたらお願いしますm(_ _)m
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wikiみればわかるでしょ
それともwikiやテク詳細に書いてあるディレイの意味がわからないとか?
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ステルスはかけなおすときに一瞬見えるらしいぞ
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盗み100でもディレイ減少なしだと無理
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付け替えマクロで音楽射程プラスのやつって詠唱完了時につけてないと射程伸びませんよね?
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音楽の範囲増加は詠唱終了時に装備してないと効果発揮されない
魔法は詠唱開始時でOK
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>>894
ありがとう
うーん・・・ショルダースピーカーとかつけていたくないなぁ
-
最近、黒猫のお面と龍の篭手付けっぱなしの人よく見かけますが、
あれまだ結構高いですし、削れとか気にならないのでしょうか
ひょっとして、あれよりも高価で持ち替え必須な装備が出てるのでしょうか
-
無い
だが修理しながら使えば数年はもつし気にするほど削れない
-
結局ノーダメ狩りになりがちな気もする
あとは付け外しがうるさかったりとかかな
-
アタックに仕込むなら人食い箱とか戦車入れたいしなぁ
-
今から完全初心者ではじめてもソコソコ楽しめる?
あと楽しめそうなら最初に気をつけたほうがいい事とかあれば教えてください
-
普通に遊ぶ分には特に問題はない
とりあえずワイが育てたるでって感じで寄ってくる連中にはあんまり関わらない方がいいってくらいかな
-
>>901
早速ありがとう
人付き合い気をつけながらやってみる
-
>>900
課金アイテムを買い込んでガリガリ育てるようなゲームではない(と思う)ので
当面はいろいろなスキルを試しつつ、キャラを育てる過程を楽しむつもりがいいんじゃないかとは思う
別に苦労したくないさくっと強くなりたい、という向きだと
キャラ性能は低くて俺TUEEができるゲームじゃないし
スキル上限に達することが目的だとすると、そんなのあっという間なので
そこから先に何をやるのかを見つけてないと、
そこでやることがなくなって終わる
教えたがりは多いのでいろいろ積極的に聞いてみるのはいい
高価なアイテムを押しつけてくるのは断るのがいいが
低スキル用装備(あまり売ってない)なんかを作ってくれたりしたのはもらってもいいと思う
ある程度ソロで済んでしまうことも多く
レイドも特に知り合いでもない多人数のうちの一人として入れるものも多い
交流を持たずにやっていけるゲームでもある
それが好きならそういう道を進んでもいい
-
>>903
色々ありがとう
慣れるまでは試行錯誤しながら1人で遊んでみます
-
>>900
マクロの組み方は覚えておいた方が良いよ
特にスキル使うときの /cmd [スキル名] や 最初お世話になる包帯使うときの /useitem [*バンデージ] キャラ名
詳しくはwiki見るかゲーム内の先輩方に聞いてくれ
ttp://moewiki.usamimi.info/index.php?%A5%DE%A5%AF%A5%ED
最初にやるのだったら物理狩りが出来るキャラが良いかな
いきなり魔法職や生産職はちょっとお勧め出来ない
魔法を覚えるなら神秘魔法お勧め
少しlvを上げてピース(魔法を覚えるためのアイテム)を買えば食べ物と飲み物を召喚できるようになる
一番近道はフェローシップ(ギルドみたいなもの)に入ること
最初のとっかかりが大変だから、入っているのといないのとでは大違い
ただし、入るとこ選ぶときは慎重にな
-
>>901
まさにこれ
-
>>905
詳しくありがとう
マクロなども試しながらフェローシップつていうのも考えてみます!
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アニマルレッグ チーターって
装備中にテクニック使用できますか?
-
できる
-
>>909
ありがとうございます
-
テネーブルは空腹モーションでなくなります?
-
でなくなります
-
ありがとうございます!
-
メニューバーを出すと画面が狭くなり不便なのですが、メニューバーを出さずに時計やコンパスだけ表示する方法ってありませんか?
-
できない
が、メインバーの表示on/offはキー設定できる
任意のキーを割り当てて必要な時だけ表示して時計と方位等を確認する事は可能
邪魔な時は非表示にしておいたらどうだ?
-
あとは限りなく透明に近いスキン使うとか、viewport活用するぐらいしか手がないね
-
もう/gametimeとかマクロコマンド使ってログだけ出す、でいいんじゃないかな
-
アセットを屋上に置いても屋内設置と判定されますか?
-
上に屋根が無い場所はすべて屋外判定です
屋根の上はもちろん屋外
-
ありがとうございます
野ざらしはやはり屋外判定ですか
アセットの状態は屋内になってるから大丈夫かと思ったけど駄目でしたね
-
アセットリストで屋内になっているなら屋内ですよ
家の上に載っていれば基本的に屋内扱いで削れ軽減の恩恵を受けられるはず
-
状態を優先で大丈夫ですか
ありがとうございます
安心して屋上に置いておきます
-
約6年ぶりに復帰してみようかと思い今DL中です
アカウントも忘れているので新規で始めようと思っているのですが
現状をざっくりとでいいので教えていただけませんか?
特に大分、人が減っていると思いますが鯖選択等のアドバイス(せめて消耗品が流通している所)を教えてください
-
どの鯖が良いか的な質問は荒れる元なのでしないほうがいい
適当に選んでみて自分にしっくりくるようならそこに定住すれば良いのでは
-
Eでやってるけどバナミル焼鳥やスチ装備が買える程度には人いるよ
他は入ったことないんで知らない
-
チュートリアルカットしてちょっと見回ってみればいいのでは。家まではいけなくても
-
>>923
消耗品、物流、人口の多さからいうとP>>E>>>>>>>>>>D
レイドやユーザーイベ開催数からいうとE>>D>>>>>>>>>P
マイペに入るものや課金装備は鯖間輸入できるから無問題だけれど
鯖間移動できないものは入手できるまでにかかる時間Dがダントツ
-
結構長いことやってる人も居るから
昔一緒にやってた人がまだいるかもと期待をかけて
昔いた鯖に行くのもありかもね
逆に嫌な人がいたならその人も残ってる可能性もある
-
全鯖にキャラいるけど消耗品はどの鯖でも手に入るよ
-
それは嘘だなぁ〜
カツ丼やエッグベネディクトほしくて探したがEとDは入手困難で諦めたぞ
GSPなんかの定番な消耗品も明らかにPとそれ以外じゃ流通量が違う
募集chを使えば入手可能というのと普通に手に入るってのは意味が違う
可能って意味でなら全鯖可能だろうが、露店やベンダーに売ってないのはストレスだわ
-
テクニックウィンドウのSpeciality(技)枠の中にSpellの魔法を入れるにはどうすればよいでしょうか
こちらの動画では
ttps://www.youtube.com/watch?v=Pi9Ovl6hgug
Specialityの中に、「レゾナンス〜」や「プロテクト〜」という魔法が入っています。
こちらの画像も
Specialityの中に、「テレポ」や「スターダスト」らしきアイコンが入っています。
このようにしたいです。
-
↑URL抜けてました
ttp://bacotsutei.web.fc2.com/
-
度々すみませんこちらでした
ttp://bacotsutei.web.fc2.com/main/guidebook/macro.html
-
>>931
残念ながら不可能です
動画中のレゾナンスフォース、プロテクトオーラはテクニックです
下の画像はおそらくマジックサークルとマインドショットでどちらもテクニックになります
マクロの枠不足についてはページ切り替え、マクロの読み込みなどを有効活用しましょう
-
ありがとうございます。
そうなんですね、正体が分かって悩みが解決したのでよかったです。
-
昔は技と魔法とでアイコンの描き方を変えてたからわかりやすかったけど、
移管によってアイコンの新造が不可能になって既存アイコンの使いまわしをするようになり、
しかも魔法アイコンを技に付けるとか平気でやるようになってぐちゃぐちゃになってしまった
-
そうなんですか。 もう新しいアイコン出来ないなんて、、、
それはかなりきついですね。
-
>>923
のんびりやるつもりなら3鯖にキャラ作って1週間ずつ遊んでみればいい
4・5年前に俺がこの島に流れ着いた時もそうして鯖選んだ
-
923です
皆様回答ありがとうございます。
確かにちょっと無神経な質問でした。失礼しました。
とりあえず前に遊んでいたDでのんびりプレイしてみます。
-
ダイアロスにおかえりもに!
-
P鯖のわらげが復活したと聞いて参戦してみたいんですけど、何から始めたら良いですか?
-
うにになるもに
-
まずは適当な戦闘構成でいいから参戦すること
するとおそらく殺される
そこで「この構成ではこうこうの理由で弱い、強い構成を作ろう」となれば、あとは自然とプロわらげ民になる
必要な情報も仲間も自力で集められる
「殺された、わらげはクソゲー」となれば、向いてなかったらしいので手を引きなさい
-
鍛冶職人で鍛えた採掘をトレハン用の別キャラに移したいんですが、空の時の石を見かけません
エンシェントエイジの家売とかならありますか?
あとお値段どのくらいでしょうか?
-
>>944
空の時石は大体500k前後なので、
街中の露店とかでは売ってないよ(露店は上限100kだからね)
エンシェントエイジ、または売買chで買える
ただ、採掘スキルは100なのだろうか?
採掘スキル100を時石に詰めてトレハンキャラで採掘100にするのならば良いが、
条件によっては時石に詰めると金銭的に損する場合もあるので注意な
-
>>945
ありがとうございます
採掘100ですし、手が届きそうなので探してみます
-
高額商品の売り買いにエンシェントコインを使うのが一般的な様ですが、
一枚いくらの計算なのでしょうか?
-
リュックに中華鍋が中心についていて
横に伸ばし棒、上に鍋の蓋がついてる背負装備はなんというのでしょうか?
-
>>948
クッキングツール バッグ
-
>>947
今だとだいたい350kくらいじゃないかな
Pだともう少し安く、EとDだともう少し高くなる感じ
-
>>947
Pで320〜330k
Dで360〜370k
Eは知らん
当たり前だけど、これよりも売りは高めで買いは安め傾向
-
ついでに質問を
スキルを詰めた時の石はマイペに入りますか?
買って詰めた後で鯖移動できないと懐が痛いのでよろしくお願いします
-
>>952
入るよ
但しマイペに入った状態では空の時石や30時石と区別がつかない為
何のスキルを封じたのかはマイペから取り出さないとわからない場合がある
-
ありがとう
時石買ってきます
-
ネクロマンサーで始めて、クエスト受けながら地下墓場みたいなところで、ゾンビネズミだしてゾンビネズミやゾンビ犬みたいなのと戦かわせてるんですが、1匹毎にぎりぎりの戦いを繰り広げてます。
これは最初はこんなものなのか、やり方がまずいのか、アドバイスして貰えないでしょうか?
ちなみにネットで軽く調べて不必要そうなスキルをロックしているので、それが原因かと思ったりしてます。
-
>>955
ネクロマンサーのスキルは補助やサブばかりでメインがないので、
暗使4スキルのみで戦うのではなく、
武閃からメイン武器や包帯を輸入してイビルナイト寄りにしたり、
アルケィナから回復や強化の魔法を輸入して召喚ペットを支援できるようにしたほうがいいです
1次や2次シップのうちはスキルに余裕があるので、便利そうなスキルはどんどん取っていったほうがいいです
短時間で上げられるものですし、使い捨てても惜しくないと割り切ってしまいましょう
-
>>955
最初の一人目だったら案内人からのクエストで支援を受けられるうちに武器で殴った方が強くなるのは早いかも
召喚魔法で行きたいならゾンビ系の敵で目玉を自給自足しながら技書を売って強化・回復魔法や調教を上げてみるとか
-
>>955
召喚一本じゃきついので武器をもって自分も戦うか、回復や強化魔法を覚えて召喚ペットを支援できるようにしたほうがいい
魔法は序盤はコストがかさむので武器がおすすめ
どっちにするにしろ該当するスキルはロック解除するの忘れないようにね
-
牙が近接攻撃なので、序盤は脳筋型か魔法戦士型のスキル振りにどうしてもなってしまうんだよね
-
>>955
最初はそんなもの
というか召喚は基本元のmobより弱い
それを低コストで何度もぶつけてったり
召喚がタゲ持ってる間にプレイヤーが横で攻撃したり逃げたり
ブラッドルーレットとかデスマーチとか強化魔法で強くして
返り討ちにしていくわけさ
後、明確にそういう構成がやりたくて縛ってるならともかく
スキルが完成するまではとっておくと便利な
「死なせるスキル」もあったりする
moe始めたばっかりっていうなら
850までは全部自由に上げといて
そっからいらないスキルを少しずつダウン設定にしていくのお勧めだよ
-
>>956-960
皆さん詳しく説明ありがとうございます
確かに現状では召喚して自分は牙スキル使ってるだけだったので、武器や回復強化などのスキルも使ってみます
-
Infoに正しい説明が無くて使い方が分からない技があるのでせっかくなので書いておこう
死の魔法
・グレイブヤードミスト:敵の視覚・聴覚・嗅覚の反応する範囲を狭くして気付かれにくくなる
暗黒命令
・テラーチャーム:ヘイトを0にして戦闘状態を解除する。効果時間中は攻撃してもすぐヘイト0にしてしまうので反撃されない。
知覚でヘイトが上がる状況だと不発しやすいので、死魔グレイブヤードミストと併用すると良い
・スケイプゴート:単体攻撃の使用を阻害する。ターゲット不要の範囲技や回復などは阻害できない。また、ダメージで消えてしまう
・ハンギングウイングス:敵の移動を封じる。後退しながら打てるので他の阻害技の起点に使う。ダメージで消えてしまう。
-
テラチャは初心者のうちでも超使える
召喚ぶつけながら横から斬りつけたり噛みついたりして、
タゲこっち来たらテラチャででヘイト下げつつ攻撃続行
以降繰り返し
-
課金装備って壊れますか?
スペック低そうですし、実質アバター用でしょうか?
-
物によるけどだいたい壊れる。壊れないものは説明にそう書いてある。
これも物によるけど強いって言われて使われてる物は課金装備、ガチャアイテムがほとんどじゃない?
-
>>965
ありがとうございます
消耗品なんですね…
スペックの基準がわかってないだけだったようです〉低い
-
といっても修理はできるし
近接タイプでどんどん戦っていくぜーっていうんでも無ければ
気を遣っていれば壊れることはほとんどない
ちなみにスペック低いって防御力をもって指してるのかもだけど
現状防御力が必要な職は近接のタンクっていう
ガッチガチに防御面を充実させたやつくらいで
大多数の他の構成は防御力はあると良い物だけど
実際はそんなに必要なものでもないよ
立ち回りと他のスキルで十分フォローできちゃうから
-
遠距離なんかやってると5年たっても壊れないわ
修理はするが
-
サムライとかの盾もってない回避キャラって装備ぶっ壊れるまでいったりするのん?盾もちとかヒラ系とか遠距離しか動かしてなくて疑問
-
何するかによる
ボスとか強いmob相手にすれば被弾増えるから削れるし
赤バハ行けば超速で削れてく
普通に狩りしてる分には盾近接やるよりは削れないかな、自分の場合
-
そうなのか!フィヨとかシップ装備とかじゃなきゃやってられないくらい削れるのかなって思ってたわありがとう
回避キャラ作ってみるかな
-
フィヨとかシップ装備使われるのは
例えばサムライで、そこそこのmob相手に金策ならフィヨで十分だったり
酔拳聖とかならシップ装備が優秀だからっていうのがある
最近じゃサムライでも優秀な課金装備付けたり
酔拳聖ならおしゃれな見た目してる人もいるし
気にしなくても良いと思うよ
-
ネオク共闘ってまだやってますか?
朝方見に行ったら人を見かけませんでした
-
鯖によってはたまにやってるかな程度
PETは砂漠のワーム共闘かもしれんが砂漠ほとんど行かないから詳しくは知らん
-
>>973
P鯖ならGTにはほぼ毎日やってるよ
ただそれ以外の時間帯は滅多にやらないなあ
-
回答ありがとうございます
数年ぶりに復帰して
弓スキルは後回しにして適当に上げればいいやと思ってました
当てが外れてしまった…
-
スローリム高原のサイ狩りで各種脳筋の数値スキル上げができるようになったから
脳筋上げはそれがメインになった。
スキル上げのついでに金も入るし。
ネオク共闘と同様PSは上がらないが復帰者ならその問題もない。
-
最近はじめてチュートリアルっぽいのやってて大量にアイテム渡されて
インベントリと銀行満杯にされてちょっと心折れかけたんだけど
これって所持数とかの拡張ってクエかなんかでサクッと倍以上に出来てすぐ気にしなくていいようになる感じか
最初なんて増やせても1枠とかしか増えなくて狩りに行くにしてもドロップ放置しないとすぐ持ち物あふれる
生産なんてやろうとしても材料ため込むなんて不可能だか毎回必要数だけ取りにいかないとダメな感じなんかどっちかな
-
>>978
ttp://moeread.usamimi.info/
ここのメニューにある ■クエスト 枠・CP増加 ってところを見ると
アイテム枠や銀行枠を増やすためのクエストが載ってるよ
本当の新規がソロでやるなら、
最初は戦闘キャラでムトゥーム地下墓地3階あたりで
ゾンビラットやゾンビドックを狩って資金を貯めるのがいいと思う
現金500,000G程度あればほとんどの枠拡張は現金やアイテムの調達ですぐできる
誰かに助けてもらって手っ取り早くやるなら、
FS(ギルド)に加入してFSメンに手伝ってもらったり
ゲーム内の募集chを使って枠拡張クエを手伝ってくれる人を募集すれば
世話好きのオサーンが集まるよ
-
チュートリアルで貰ったもんと銀行に入ってたアイテムは全部捨てても支障ない
とりあえず所持枠は30kゴールドほどで最大数の22枠になるのと
WarAge(ワラゲ)への開通で銀行・所持枠が新設されて都合タダで40枠ほど増える
所持枠拡張のキーアイテムは露店で売ってるし
ワラゲへはヌブール村のイーノスに話しかければヌブールアルターから行けるようになる
生産スキルを欲張って1キャラに詰め込まなければアイテム捨てるハメにはならないかと
-
2人ともありがとです
とりあえず教えてもらった金策で稼いで枠増やしに奔走してきます
その前に弓がなんかコウモリにまったく当たらなくて凹んだんで普通に近接で殴る新キャラ作ってきます
1回見たからチュートリアル飛ばせるしがんばって地下墓地こもろう
-
あぁフォレスターの弓の最初のクエストはあれは地雷だから
宙に飛んでるのに遠隔物理攻撃って元から当たりにくい上に
小さいのだと更に当たりにくいんだ
スキルある程度上がってきて普段戦闘する上であんなに小さいのってそうそう居ないし
慣れてくれば当てられるようになってくるから気にしなくて良いよ
-
遠隔は大きいMOBならともかく小さいMOBだとロックターゲット使わないと当たらないと思う
あと近接遠隔両方に言えるが戦技や強化魔法使って命中を上げとかないと命中率が低くて当たりにくい
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弓は打つ瞬間ロックターゲットしてすぐ解除するマクロ使ってたな
moeはマクロでだいぶ変わるんでマクロも勉強するといい
ちなみにマクロってゲーム付属のやつで外部のマクロじゃないんで注意w
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命中は食べ物、例えば焼き鳥や
ポップコーン、ちくわぶを食べると命中が上がります
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Buff食はイクシオンを狩れるスキル値50くらいまで育たないと無理だよ
低レベルの不味いドロップの敵では金策に時間取られてかえって効率悪くなる
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このゲームは序盤攻撃が当たらなかったり、すぐスタミナが無くなったりして不便なことが多いので
命中の上がる焼き鳥やちくわぶ、
STやMPの回復速度が大幅に上がるバナナミルクやミルクティ
これらはゲーム始めたばかりから使うとストレスフリーでオススメ
1つ30〜100Gくらいなんでたくさんは買えないだろうけど、1つ買って試してみてはいかがでしょうか
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そこまで弓難しいかな
M視点も疑ったほうがいいかもしれない
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鯖にもよるけど、ビスクぐるぐる回ればこれらの飲食物の露天はなにかしら出てると思います
飲食バフは突き詰めればそれだけで結構なくらい能力が上がるけどそのぶんお金がかかるので自分の稼げる能力と相談して選ぶといいですよ
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>>901
これ
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MoE総合質問スレッドPART5
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/36557/1485778580/l100
>>990踏んだので次スレ立てといた
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>>987が言っているような安い飲食物でも適正モブを相手にする場合20%程度
つまり安い課金チケット程度のスキル上昇・稼ぎの差が出るよ。
最初は特にSTの削れの影響が体得しづらいと思う。
だから論理上はなるべくbuff付きの飲食をしたほうがいいんだけど
新しくはじめる場合、どこで金が必要になるとかわからない不安があると思う。
選択肢としては
①スキル上げと切り離して金策特化のモブ狩りで金の不安を解消する
②上で挙げられているような飲食物を自分でこさえる
つまり収穫・料理・醸造を一時的に上げる
①については上でだれか言ってたから②について
焼き鳥、ミルクティは割かれるスキルの大きさや取得対象などに
ちょっと問題があるけど、ちくわぶ・バナナミルク程度なら
後でそれらを自作するスキルを捨ててしまっても惜しくない。
武器職の場合、バナナを満足に刈れるころには筋力も十二分に上がっているというおまけつき。
ちなみにこの種の飲食物のPCの価格は古株からすると非常に安いことが多い。
純生産・採集キャラを複数抱えていても自分じゃ作らず買って済ませたい。
商売してて同じものを扱ってたら転売になっちゃうからできないけどw
ある程度稼ぎの目処がたてば生産職メインにならないかぎりは自ずと
PC買いへ移行していくと思う。
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戦ったら座って回復
その時間で雑談して知り合いの輪も増える
これぞMMO
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自然回復「なんとすばらしい世界だ!ダイアロスもそうあるべき」
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>>991
乙
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色々とSP関連のキャンペーンしてるみたいなので
初課金してみようと思うんですが…
3000円で貰えるものって毎回変わるんですか?
今回(?)のガブガブフードって価値のある物なんでしょうか?
初心者なのでちょっとよく分からなくて…
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キャンペーンでもらえる物は毎回変わります
ガブガブフードは効果が牙の威力UPなので価値は低いと思います
もともとの威力が低くて攻撃手段としてはあまり期待されてないスキルですし
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>>997
ありがとうございます
そうなんですか、少し残念
もう一ついいでしょうか
毎回変わるのなら、過去の物が復刻されることってあるんでしょうか?
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>>998
過去のキャンペーンアイテムの再録はありますよ
ただし3000SPの時もあれば5000SPの時もあるし、課金するだけのキャンペーンの時もあれば
SPを使用するキャンペーンの時もあるので欲しいものがある時はご注意を
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MoE総合質問スレッドPART5
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