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DSB用スレ

1したらば277:2013/11/17(日) 18:28:28 ID:wW9Yyrgc
いつまでもDSBと関係無いスレで、DSBの話題をしているのもアレなので
個別にスレ建て。

DSBに関する話題なら何でも。

2したらば277:2013/11/17(日) 18:32:33 ID:wW9Yyrgc
とりあえず現時点(2013/11/17)でのDSB版SFCMODのリンク。

DSB版SFCMODv1.5
ttp://www3.tok2.com/home/rodananmin/cgi-bin/rtc/src/RTC_0029.zip
ttp://www.mediafire.com/download.php?v0vnw93akkincwc (ミラー)
Pass : SFCMOD

DSB版SFCMODv1.51(英語版モードの追加のみ)
ttp://www.mediafire.com/download.php?jpz9kbkwszj7j3k
Pass : SFCMOD

3したらば277:2013/11/17(日) 19:33:35 ID:wW9Yyrgc
あとは、マウスカーソルの差し替え用画像。(v1.6で添付予定)

マウスカーソルの差し替え用画像
ttp://www.mediafire.com/download/dt6c2z5ds7t7uzb/

4したらば277:2013/11/17(日) 23:20:07 ID:wW9Yyrgc
開発中のRougeLike+DMなランダム生成ダンジョンをUP。
進捗度20%くらいのプロトタイプ版で、有り体に言えば意見クレクレな未完成品なので、
DLはテストプレイしてくれる余裕のある人でお願いします。

RougeLike Dungeon Master(正式なダンジョン名はまだ未決定)
ttp://www.mediafire.com/download/mm8z1j07ka4vka4/

5可愛毬也:2013/11/24(日) 18:19:44 ID:iYBhXX1Q
http://www.ojnk.net/dm/dsb/jorfiles/が公開停止

なのでdsbcsb0.59のほうをプレイしてみたけどダンジョンに入れない

6したらば277:2013/11/24(日) 20:06:53 ID:YS/QVpG2
ほんとだ、消えてる。何か問題でもあったのかな?

そして、>>4のローグライク風ダンマスのプロトタイプをまたUP。
巻物とキャラクリエイトを実装しますた。

スクショ
ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup66214.jpg
ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup66215.jpg

RougeLike_DM
ttp://www.mediafire.com/download/hqp23fbju1cllai/RogueLike_DMv0.25.zip

7可愛毬也:2013/11/27(水) 18:43:28 ID:iYBhXX1Q
URLがなかったので貼っておきます
ttp://www.ojnk.net/dm/dsb/
DSBが0.60になりました
ttp://www.ojnk.net/dm/dsb/dsb60.zip
ついでにDSBCSB
ttp://www.ojnk.net/dm/dsb/dsbcsb060.zip

8したらば277:2013/12/01(日) 11:16:18 ID:JSD.JvgA
SFCMODv1.6をUP。

-- 主な追加や変更 --
・勇者のボイスを変更可能に。(voice.luaを見てください)
・装備ボーナスが上限を超えると装備を外した時にステータスが減少する不具合を修正。
・DSB版アイテム「地図」の機能を拡張。
・その他細かい修正や変更などは「変更履歴.txt」に記載しています。

テストプレイはしましたが、予期せぬバグにより強制終了する可能性はあるので
出来ればこまめにセーブは取っておく事を推奨します。

感想や意見、バグ報告などはここか2ch本スレでお願いします。

DSB版SFCMODv1.6
ttp://www.mediafire.com/download/2rarqr15n616h5j/SFCMOD_v1.6.zip
ttp://www3.tok2.com/home/rodananmin/cgi-bin/rtc/src/RTC_0031.zip(ミラー)

9したらば277:2013/12/01(日) 12:15:19 ID:JSD.JvgA
パスワード書き忘れてました
Pass : SFCMOD

10可愛毬也:2013/12/01(日) 19:12:05 ID:iYBhXX1Q
Avast!が動いていると起動しない。ESBも同じく
そしてコンピュータをシャットダウンする時にすごく時間がかかる
うっかりしてAvast!を止め忘れて起動すると悲惨

11たけし:2014/01/08(水) 13:42:48 ID:qJopnswI
したらば277さんへ

実はつい先程、したらば277さんが制作されたSFCMODの動画をニコ動にあげさせていただきました。

アップロード後、そういえばこういうものは制作者様からの了解を得るべきものだろうと気が付きまして、

急ぎ書き込みさせていただいた次第です。

不都合ありましたらすぐに削除いたしますし、問題ありませんでしたらこの書き込みもスルーして下さい。


大変失礼いたしました、よろしくお願い致します。

12したらば277:2014/01/11(土) 19:31:12 ID:.TluU1oY
動画うpは別に構いませんよー。
プレイしてもらえるだけでもありがたいですし。

13名無しさん:2014/01/14(火) 05:52:09 ID:O1e2fD7s
しまった、確認忘れてました。お返事ありがとうございます。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm22624901

なんか宣伝したみたいになっちゃいましたが・・・失礼しました。

14unskilled:2014/01/21(火) 20:42:06 ID:4PQ4hW6k
Cさんここ見てたら unskilledです。
ニコの件 OKです。

実は私の我が儘でunityという3dゲームの方でプログラミング研究していて

0.57辺りで更新を止めていて最新のdsbのverに対応仕切れてなくて強制終了とか不具合がでるかもしれません
不具合がでたらすいません

☆☆ 独り言
unity頑張れば日本語の対応凄いのがいいな

15名無しさん:2014/02/07(金) 18:26:51 ID:NyVFfqD2
昔にSFC再現版やったけど、人型モンスターの移動音が違うのが気になってやめた
エフェクトって、やっぱり大事だよな

16sage:2014/02/10(月) 22:57:23 ID:jsuboL36
LegendOfGrimrockのダンマス再現MODで熱が再燃、ネットを探し回った結果
たまたまこちらを見つけることができました

早速SFC_MOD落とさせて頂きましたー
SFC版のグラフィックとBGMを再び体感できるなんて夢のようです
したらば277さんに最上級の感謝を!
(もちろんDSB作者様にも!)

17名無しさん:2014/02/20(木) 16:11:32 ID:JR3y3Cds
ダンジョンマスターのクローンがあると最近知りました、SFCMODを遊ばせてもらってます。
20年程前にSFCでプレイしてはまってました。色々と学生だった当時の事を思い出し、なんだか嬉し恥ずかしです。
Mac版のスカルキープを購入して苦労しまくった思い出も…
ともかくありがとうございます!

18名無しさん:2014/02/21(金) 19:50:57 ID:hg6IPcm6
私も最近DSBのSFCMODを遊ばせていただいております。
昔の記憶を思い出しつつプレイしています、本当に楽しい。

ところで14Fにある「汝の魔力を見せてみよ」ですが
ここの扉はどうやれば開くのでしょうか?
最大火力のファイヤーボール投げても開きません。。。

19名無しさん:2014/02/23(日) 05:14:27 ID:K0OMxlWc
そこはゾーキャスラー力を当てると開きますよ

20名無しさん:2014/03/01(土) 11:40:22 ID:hg6IPcm6
お返事遅れてすいません!
やってみたら開きました。

敵が強すぎて詰んでますが…
のんびりやります

21可愛毬也:2014/03/15(土) 19:16:12 ID:9xhtVzYU
DSBが0.61になってました
ttp://www.ojnk.net/dm/dsb/dsb61.zip

22名無しさん:2014/03/23(日) 09:44:29 ID:Nphx0X6g
DSB 0.62がお目見えっス。

23名無しさん:2014/04/16(水) 16:54:12 ID:3tDDXLv2
SFCMODの不具合だと思うのですが。
Lv11オイトゥの巣近くのスイッチがいつの間にか押せなくなってしまっています。
本来は巣の前の壁を出現・消滅させるスイッチのはずだと思うのですが、
スイッチが押せなくなっていて壁が出現したままで消せなくなってしまっています。
SFCMOD1.6で確認

24名無しさん:2014/04/16(水) 23:41:31 ID:VnFgztEY
SFC版は一度壁を出現させたら消せない仕様だったはず。

25名無しさん:2014/04/17(木) 02:04:49 ID:3tDDXLv2
>>24
一応SFC版Ver1.1でも確認してみたのですが出したり消したりできました

26名無しさん:2014/04/17(木) 21:59:56 ID:VnFgztEY
いや、だから変更履歴をよく見て。
1.1→1.2で一度きりの仕様(SFC版の仕様)になった。

27自作スレ277:2014/04/17(木) 22:05:08 ID:tA/YQ/7I
>>23
>>26の言う通り、ボタン反応は一度のみで
壁を出現させたら消せないように変更しています。

28名無しさん:2014/04/17(木) 22:48:45 ID:HoiEi392
>>27
MOD作者さんですよね?
素敵なMODをありがとう!
SFCで遊んでた日々が蘇ったよ

29名無しさん:2014/04/18(金) 16:51:58 ID:tawAGBuM
何度も失礼します。
SFCMODのv1.1ではなくSFC版ROMのv1.1です。
再三確認しましたが、SFC版のv1.0と修正版のv1.1どちらでも巣の前の壁は出したり消したり出来ています。
ふと思い立ってRTCのダンマス1をプレイして確認してみましたが、こちらは一度出現させたら消せない仕様でした。
SFCMODv1.1で当時の作者さんとプレイヤーの方々がどういうやり取りをしていたのか分かりませんがRTCなどの海外版の仕様との取り違えでは無いでしょうか。

どちらにせよ一度しか作動しない仕様だと巣の中で誰かが骨になったり重要な鍵や炎の杖を投げ込んだままスイッチを押してしまったら積んでしまうのでは。

30したらば277:2014/04/26(土) 13:18:30 ID:TUGowC56
>>29
遅れましたがエ○ュで確認しました。
確かにスイッチで壁を出したり消したりできるようです。
多分RTC版の仕様とごっちゃになってたかと・・・。

次Verでは修正しようとおもいます、ご指摘助かります。

31名無しさん:2014/08/03(日) 00:04:29 ID:tn8m67o.
MOD ver1.6で魔法のダークネス、効果発揮しております?
灯の護符の多重使用を検証しようと何十発と撃っても全く暗くなる様子がありませんので……

3231:2014/08/03(日) 00:21:16 ID:tn8m67o.
自己解決。ライトの使いすぎだっただけの様でした。失礼致しました。


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