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【嫌いな部分は】アンジェの萌え部分を語ろう。【脳内アボーン】

106名無しさん:2004/09/03(金) 10:23
どのゲームも萌え部分はあるんだけど、初期のああいう
毎回変化する不安定要素って、ゲームやってて緊張感ややり応えを
感じさせてくれる大切な要素だったと今では思う。
贈り物や妨害の楽しさも、いつ、どっちが起きるか判らないから、
夜に音楽が変わった時のあのキター!って興奮があったんだよね。
最近のは、起きるイベントのそれぞれの内容は良いんだけど、
親密度や時期での完全固定だから、二度目以降は飽きていく。
初期の頃のシステムのシンプルな良さと、最近のデート内容やイベントの
豊富さなんかが上手く融合したら、面白いゲームになりそうなんだけどな。


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