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辻戦闘試合スレッド6

976RXvsCOREヽ(0∀0)ノ:2011/09/20(火) 13:26:49
1ターン目
先攻後攻決定
RX(−2+3=1)
コア(−1+2+3−1=3 特殊能力『地球記憶の泉の結晶』『炎の巨体』発動)
※1:ルールブック第12条より、射撃戦闘型の仮面ライダーコアの攻撃、防御に+5%の補正。
※2:ルールブック第6条補足1より、仮面ライダーコアの合計数値から『−1』され、命中率に+5%の補正。

先攻・RX
・変身・バイオライダー:使用可能回数無制限。宣言により発動。バイオライダーへと変身する。変身後は防御力に−10%、回避率に+20%の補正。
 弱点属性に『炎』、得意地形に『水中』が追加され、格闘攻撃力が450P×7になる。また、変身中は毒属性の特殊効果を無効化する。
 更に戦闘タイプは特殊戦闘型になり、命中率は格闘:35%、射撃:35%となる。
 この能力はアクションを消費しない。ただし、他の変身との併用は不可とする。

・スパークカッター:消費EN120。攻撃力20000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※2:プランより地球記憶の泉の結晶狙いと判断。地球記憶の泉の結晶狙いの攻撃は必中となり、20000のダメージ。地球記憶の泉の結晶は破壊される。


後攻・コア
・地球記憶の泉の結晶:常時発動の特殊能力。仮面ライダーコアは地球記憶の泉の結晶から無尽蔵にエネルギーを得る。
 仮面ライダーコアのENは1アクション毎に最大値まで回復する。ただし、地球記憶の泉の結晶は攻撃対象とすることが可能。
 結晶に対する攻撃は全て必中とし、合計20000以上のダメージを与えた場合、破壊されたものとして扱う。
 破壊された場合、以後、地球記憶の泉の結晶の効果は無効化される。

・炎の巨体:常時発動の特殊能力。仮面ライダーコアへの投撃系、極撃系攻撃は無効になる。
 また、仮面ライダーコアの格闘(攻撃)には炎属性が付加される。

・バイク形態:使用可能回数無制限。宣言により発動。下半身をバイクへと変形させる。
 以後、回避率に+10%の補正。なお、この回避率補正は敵マシン系特殊能力による回避率補正と打ち消しあう。

・破壊光線:消費EN120。攻撃力18000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。


バイオライダーへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーコアへの指示
1〜20のなかから好きな数字を7個選択せよ(『破壊光線』・命中用)

977RXvsCOREヽ(0∀0)ノ:2011/09/20(火) 13:27:28
2ターン目
先攻後攻決定
RX(0+2+3=5 特殊能力『サンバスク』発動)
コア(−1+1+3=3 特殊能力『バイク形態』『炎の巨体』発動)
※1:共にマシン搭乗系特殊能力を使用しているため、効果『マシン戦闘』が発動。互いの回避率補正は無効化される。

先攻・コア
・炎の巨体:常時発動の特殊能力。仮面ライダーコアへの投撃系、極撃系攻撃は無効になる。
 また、仮面ライダーコアの格闘(攻撃)には炎属性が付加される。

・格闘(火炎 合計攻撃力2500)

・破壊光線:消費EN120。攻撃力18000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。


後攻・RX
・変身・RX:使用可能回数無制限。宣言により発動。RXへと戻る。この能力はアクションを消費しない。
 ただし、他の変身との併用は不可とする。

・アクロバッター(ロボイザー/マックジャバー):使用可能回数1回。宣言により発動。アクロバッターに騎乗することで命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はRX自身の回避率補正は無視される。
※なお、この技を使用した場合、ライドロン、ライディングアローは使用できない。

・アクロバットバーン:使用可能回数1回。攻撃力14000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
※なお、この技を使用した場合、ライドロン、ライディングアローは使用できない。
 また、使用可能回数はロボイザー・ロケット砲、マックジャバー・体当たりと共通とする。

・サンバスク:ターン終了時に自動発動。HP2000、EN30が回復する。ただし、何らかの理由で太陽がない場合は発動しない。


仮面ライダーBLACK RXへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『アクロバットバーン』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーコアへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『破壊光線』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

978RXvsCOREヽ(0∀0)ノ:2011/09/20(火) 13:28:01
3ターン目
先攻後攻決定
RX(−1+1+2=2)
コア(−1+1=0 特殊能力『バイク形態』『炎の巨体』発動)

先攻・コア
・炎の巨体:常時発動の特殊能力。仮面ライダーコアへの投撃系、極撃系攻撃は無効になる。
 また、仮面ライダーコアの格闘(攻撃)には炎属性が付加される。

・格闘(火炎 合計攻撃力2500)
※1:プランでは破壊光線の使用も宣言されていたが必要ENを消費できないため、キャンセルされる。


後攻・RX
・変身・ロボライダー:使用可能回数無制限。宣言により発動。ロボライダーへと変身する。変身後は防御力に+20%、回避率に−20%の補正。
 軽減属性に『炎』が追加され、格闘攻撃力が500P×5になる。更に戦闘タイプは射撃戦闘型になり、命中率は格闘:20%、射撃:40%となる。
 この能力はアクションを消費しない。ただし、他の変身との併用は不可とする。

・格闘(攻撃×5 合計攻撃力2500)

・ボルティックシューター:消費EN50。攻撃力9900÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーBLACK RXへの指示
1〜20のなかから好きな数字を8個ずつ、3回選択せよ(『ボルティックシューター』・命中用)
仮面ライダーコアへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

979RXvsCOREヽ(0∀0)ノ:2011/09/20(火) 13:31:59
4ターン目
先攻後攻決定
RX(0+2+3=5 特殊能力『サンバスク』発動)
コア(−1+1=0 特殊能力『バイク形態』『炎の巨体』発動)

先攻・RX
・変身・RX:使用可能回数無制限。宣言により発動。RXへと戻る。この能力はアクションを消費しない。
 ただし、他の変身との併用は不可とする。

・キングストーンフラッシュ:使用可能回数1回。宣言により発動。ベルトからキングストーンエネルギーを放射。
 発動したターンは必ず先攻となり、命中、回避に+25%の補正。更に敵の分身系、コピー系能力を無効化する。
 光属性。広域攻撃可能。

・リボルクラッシュ:消費EN180。攻撃力30000、命中率+15%の刺突・汎用系必殺技。

・サンバスク:ターン終了時に自動発動。HP2000、EN30が回復する。ただし、何らかの理由で太陽がない場合は発動しない。


後攻・コア
・炎の巨体:常時発動の特殊能力。仮面ライダーコアへの投撃系、極撃系攻撃は無効になる。
 また、仮面ライダーコアの格闘(攻撃)には炎属性が付加される。

・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


仮面ライダーBLACK RXへの指示
1〜20のなかから好きな数字を6個選択せよ(『リボルクラッシュ』・命中用)
仮面ライダーコアへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

980RXvsCOREヽ(0∀0)ノ:2011/09/20(火) 13:33:01
5ターン目
先攻後攻決定
RX(0+1=1 特殊能力『サンバスク』発動)
コア(−1+1=0 特殊能力『バイク形態』『炎の巨体』発動)

先攻・コア
・炎の巨体:常時発動の特殊能力。仮面ライダーコアへの投撃系、極撃系攻撃は無効になる。
 また、仮面ライダーコアの格闘(攻撃)には炎属性が付加される。

・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


後攻・RX
・サンバスク:ターン終了時に自動発動。HP2000、EN30が回復する。ただし、何らかの理由で太陽がない場合は発動しない。

・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


仮面ライダーBLACK RXへの指示
なし
仮面ライダーコアへの指示
なし

981RXvsCOREヽ(0∀0)ノ:2011/09/20(火) 13:51:19
仮面ライダー対決!
3つの変身をフルに使い、早々に結晶を破壊し、一気にKOを目論むRX。
対してコアはヒットアンドアウェイ戦法で挑みますが、結晶の破壊があまりにも早いため、3ターン目は撃てず。窮地に立ちます。
共にほとんどが単発攻撃なので、避けて当てることができれば、勝ち目もありますが、果たして?
両担当者さんは数値の送信をお願いします。

なお、結晶は召喚キャラではないので防御補正はかかりませんが、逆の場合、相手に攻撃の補正は付加されます。

982ヽ(0∀0)ノ:2011/10/02(日) 01:45:02
恐れ入ります。
RX担当さん、命中用数字が受け取れておりません。
送信済みでしたら、メール事故の可能性がありますので、再送をお願いします。

983ヽ(0∀0)ノ:2011/10/26(水) 22:42:04
プランの掲載から約1ヶ月が経過しましたが、担当さんからご連絡いただけておりません。
前試合のとき、体調が悪いとのことでしたので、もしかするとぶり返したのかも知れません。
ご復帰を気長にお待ちしたいと思いますが、この試合は一時、凍結とさせていただきたいと思います。


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