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辻戦闘試合スレッド6

1戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2007/01/28(日) 14:44:49
辻試合を行うスレッドです。
参加宣言・試合プラン、結果の掲載などを行います。

スレッド1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/11210/1075152453/l100
スレッド2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/11210/1098277201/l100
スレッド3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/11210/1113635555/
スレッド4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/11210/1126018561/
スレッド5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/11210/1146753649/

55戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2007/02/19(月) 01:16:30
4ターン目
先攻後攻決定
オーディン(0+3+1=4)
瞬(−2+2=0)

先攻・瞬
・「聖闘士に一度見せた技は通用しない」:常時発動の特殊能力。対戦相手が1度使用した必殺技と同名の必殺技を行った場合、回避に+10%の補正。
※1:衝撃波に対して発動。衝撃波に対する回避率に+10%の補正。

・ネビュラストリーム:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN100を消費することで気流を発生させる。
 2ターンの間、敵回避率に−30%の補正。更に必ず後攻にする。ただし、この特殊能力を使うターン、瞬は他のアクションを行うことは出来ない。

仮面ライダーオーディン
HP/EN:50000→50000/100→50
ゴルトフェニックス
HP/EN:30000→30000/300→300


後攻・オーディン
・サバイブ『無限』:常時発動の特殊能力。命中率、回避率に+15%の補正。
 ただし、ブランク体になった時点で無効化。

・衝撃波:消費EN50。攻撃力8000。命中率+20%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(ガード×5 ダメージ軽減3000)
※2:プランでは羽ばたきの使用も宣言されていたが、1ターンに行えるアクション数を超えているため、一番後に記載されている羽ばたきの使用はキャンセルされる。

瞬・回避用数字…11
オーディン・命中用数字……『1〜10』(衝撃波)
該当数字なし、衝撃波失敗!

アンドロメダ瞬
HP/EN:28917→28917/210→110

56戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2007/02/19(月) 01:16:42
5ターン目
先攻後攻決定
オーディン(0+1+2=3)
瞬(−2+2+3=3)
※1:ネビュラストリームの効果により、オーディンは後攻になる。

先攻・瞬
・「聖闘士に一度見せた技は通用しない」:常時発動の特殊能力。対戦相手が1度使用した必殺技と同名の必殺技を行った場合、回避に+10%の補正。
※2:羽ばたきに対して発動。羽ばたきに対する回避率に+10%の補正。

・小宇宙燃焼:使用可能回数1回。宣言により発動。自らの命を燃やし小宇宙を高める。
 使用時のHPによって、攻撃力が上昇し、ENが回復する。詳細は下記参照。
 更にアンドロメダの青銅聖衣を使用時には黄金の血により、防御力に+10%の補正。
 なお、この能力を使用したターンはHPが0以下になっても自分のアクションが終了するまでKOされない。
※3:HP残量が67%のため、ENが40回復し、攻撃力に+10%の補正。

・ネビュラストーム:消費EN150。攻撃力22000、命中率±0%の射撃・空気弾系必殺技。
 何らかの事情でネビュラストリームの効果が相手に発動していない場合、使用はキャンセルされる。
 風属性。コピー可能(ベルデ)。
※4:瞬はあえて受けることを宣言。ルールブック第4条補足3により、必ず命中し、ボーナスは発生しない。

ダメージ計算 22000×1.1×1.1×1×0.7=18634

仮面ライダーオーディン
HP/EN:50000→31366/50→50
ゴルトフェニックス
HP/EN:30000→30000/300→300


後攻・オーディン
・サバイブ『無限』:常時発動の特殊能力。命中率、回避率に+15%の補正。
 ただし、ブランク体になった時点で無効化。

・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。

・羽ばたき:攻撃力15000÷2、命中率±0%の射撃・EN弾・空気弾系必殺技。
 炎・風属性。

瞬・回避用数字…17
オーディン・命中用数字……『1〜6』『7〜12』(羽ばたき)
該当数字なし、羽ばたき失敗!

アンドロメダ瞬
HP/EN:28917→28917/210→0


判定(ルールブック第2条補足1に従い、全員のHPを50000、防御力を100%に訂正し、ダメージ量を再計算する。)
仮面ライダーオーディン50000−(18634)=31366(62.732%)
アンドロメダ瞬50000−(2480+11603)=35917(71.834%)

勝者、アンドロメダ瞬!!
決め手…ネビュラストーム!

57戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2007/02/19(月) 01:36:29
大嵐炸裂!
フェニックスの羽ばたきで瞬を窮地に追い込んだオーディンでしたが、コスモを込めた大嵐炸裂!
防御をも吹き飛ばし、見事2vs2の対に持ち込みました。
次戦はいよいよ最終戦、リミッターでのゼットンvsトラベリオン戦となります。
それでは担当のお二方はプランの送信をお願いします。

58戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2007/02/19(月) 20:22:42
5vs5地形選択総当り戦・大将戦・宇宙恐竜ゼットンvs魔法鉄神トラベリオン

地形・リミッター:あらゆる能力の継続ターン数が1ターンになる。ただし、毒やフォームチェンジなど継続ターンに制限がついていない能力については対象外とする。
 なお、団体戦の場合、リミッター時に使用した上記制限の付いている能力は次の試合でも使用できる。

指導戦隊作戦者戦闘プラン
神崎士郎「・・・」
青「プランの失敗がまずかったですね」
赤「そうだな、だが簡単に3連勝は無理だっただろう
  次の試合は勝つ!」
青「次はゼットンでしたね」
赤「深く考えずいつも通りの戦法で行く」

1ターン 300-40-60=200
テレポート
ゼットン火球

2ターン 200
回避

3ターン 200-40-60=100
テレポート
ゼットン火球

4ターン 100
回避

5ターン 100-40-60=0
テレポート
ゼットン火球

青「カブトやガタックの時に使った当てて避ける作戦ですね」
赤「ああ、下手に防御するより避けたほうが確実だ
  敵の攻撃を全部避けるくらいの気持ちで挑む
  格闘攻撃が厄介なのが問題点だ
  リミッターの影響はどちらも特に無いだろう」
青「これが最後の試合、がんばりましょう!」
赤「頼んだぞ!ゼットン!」
ゼットン「ゼットン!」


トラベリオン戦闘プラン
1ターン目
・防御
2ターン目
・スチームバズーカ
・格闘(攻撃×5)
3ターン目
・リモートライナー
・デストラクションファイヤー逆噴射
4ターン目
・デストラクションファイヤー逆噴射
・格闘(攻撃×5)
5ターン目
・防御

この4戦戦ってみて思ったッスけど、相手は避けて当てる戦法をとるタイプみたいッスね
回避や防御で相手の攻撃を牽制し、節約したENで効果的に相手を攻撃する
自分みたいなとにかく攻撃、数字運最悪とは相性悪いッス
そんなこといっても仕方ないので、相手が回避しそうなところみて攻撃、相手が攻撃しそうなところ見て防御ッス
ゼットンで最も効率的な戦略はテレポートと火球攻撃。バリアーは効率が悪いんでたぶんしないッス
とにかく最終戦頑張るッスよ

59戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2007/02/19(月) 20:24:43
1ターン目
先攻後攻決定
ゼットン(−2+2+3=3)
トラベリオン(−2+1=−1)

先攻・トラベリオン
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。


後攻・ゼットン
・テレポート:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで、テレポートを行う。
 命中、回避に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・ゼットン火球:消費EN60。攻撃力14000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。


ゼットンへの指示
1〜20のなかから好きな数字を17個ずつ、2回選択せよ(『ゼットン火球』・命中用)
トラベリオンへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

60戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2007/02/19(月) 20:24:55
2ターン目
先攻後攻決定
ゼットン(−2+1=−1)
トラベリオン(−2+3+1=2)

先攻・ゼットン
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


後攻・トラベリオン
・スチームバズーカ:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・空気弾系必殺技。
 風属性。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×5 合計攻撃力2500)


ゼットンへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
トラベリオンへの指示
1〜20のなかから好きな数字を5個選択せよ(『スチームバズーカ』・命中用)

61戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2007/02/19(月) 20:25:13
3ターン目
先攻後攻決定
ゼットン(−2+2+3=3)
トラベリオン(−2+2+3=3)
※1:合計数値、戦闘タイプ、最大数値が同値のため、1ターン目に先に行動したトラベリオンが先に行動する。

先攻・トラベリオン
・リモートライナー:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、リモートライナーを発射し、敵を縛り上げる。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・デストラクションファイヤー逆噴射:消費EN130。攻撃力18000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


後攻・ゼットン
・テレポート:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで、テレポートを行う。
 命中、回避に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・ゼットン火球:消費EN60。攻撃力14000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。


ゼットンへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を17個ずつ、2回選択せよ(『ゼットン火球』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
トラベリオンへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個選択せよ(『デストラクションファイヤー逆噴射』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

62戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2007/02/19(月) 20:25:25
4ターン目
先攻後攻決定
ゼットン(−2+1=−1)
トラベリオン(−2+3+1=2)

先攻・ゼットン
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


後攻・トラベリオン
・デストラクションファイヤー逆噴射:消費EN130。攻撃力18000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


・格闘(攻撃×5 合計攻撃力2500)


ゼットンへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
トラベリオンへの指示
1〜20のなかから好きな数字を6個選択せよ(『デストラクションファイヤー逆噴射』・命中用)

63戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2007/02/19(月) 20:25:36
5ターン目
先攻後攻決定
ゼットン(−2+2+3=3)
トラベリオン(−2+1=−1)

先攻・トラベリオン
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。


後攻・ゼットン
・テレポート:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで、テレポートを行う。
 命中、回避に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・ゼットン火球:消費EN60。攻撃力14000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。


ゼットンへの指示
1〜20のなかから好きな数字を17個ずつ、2回選択せよ(『ゼットン火球』・命中用)
トラベリオンへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

64戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2007/02/19(月) 20:57:15
最終戦、防御vs回避!
相手の戦略を読みきり、防御と攻撃の波を作るトラベリオン。
対して、テレポートをフルに利用しての回避戦略をとったゼットン。
共にお互いの長所を活かしたすばらしい試合となりました。
果たして勝利を手にするのはどちらか、数値の送信をお願いします。

65戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2007/02/20(火) 21:25:11
能力記載
宇宙恐竜ゼットン タイプ:宇宙恐竜系・特殊戦闘型
身長・体重:56m/42000t
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:550P×5

魔法鉄神トラベリオン タイプ:魔法変形系・特殊戦闘型
身長・体重:53cm/9200t
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:−5%
基本防御力:110%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×5

66戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2007/02/20(火) 21:25:22
1ターン目
先攻後攻決定
ゼットン(−2+2+3=3)
トラベリオン(−2+1=−1)

先攻・トラベリオン
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。

ゼットン
HP/EN:50000→50000/300→200


後攻・ゼットン
・テレポート:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで、テレポートを行う。
 命中、回避に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・ゼットン火球:消費EN60。攻撃力14000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。
※1:トラベリオンはあえて受けることを宣言。ルールブック第4条補足3により、必ず命中し、ボーナスは発生しない。

ダメージ計算 14000÷2×2×0.9×0.7=8820

トラベリオン
HP/EN:50000→41180/350→350

67戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2007/02/20(火) 21:25:34
2ターン目
先攻後攻決定
ゼットン(−2+1=−1)
トラベリオン(−2+3+1=2)

先攻・ゼットン
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。

トラベリオン
HP/EN:41180→41180/350→310


後攻・トラベリオン
・スチームバズーカ:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・空気弾系必殺技。
 風属性。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×5 合計攻撃力2500)

ゼットン・回避用数字…13
トラベリオン・命中用数字……『1,3,5,7,9』(スチームバズーカ)
該当数字なし、スチームバズーカ失敗!
ダメージ計算 2500×1=2500

ゼットン
HP/EN:50000→47500/200→200

68戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2007/02/20(火) 21:25:46
3ターン目
先攻後攻決定
ゼットン(−2+2+3=3)
トラベリオン(−2+2+3=3)
※1:合計数値、戦闘タイプ、最大数値が同値のため、1ターン目に先に行動したトラベリオンが先に行動する。

先攻・トラベリオン
・リモートライナー:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、リモートライナーを発射し、敵を縛り上げる。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・デストラクションファイヤー逆噴射:消費EN130。攻撃力18000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

ゼットン・回避用数字…13
トラベリオン・命中用数字……『1,3,5,7,9,13,16〜20』(デストラクションファイヤー逆噴射)
該当数字13、デストラクションファイヤー逆噴射命中!
ダメージ計算 (18000+4000)×1=22000

ゼットン
HP/EN:47500→25500/200→100


後攻・ゼットン
・テレポート:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで、テレポートを行う。
 命中、回避に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・ゼットン火球:消費EN60。攻撃力14000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。
※2:トラベリオンはあえて受けることを宣言。ルールブック第4条補足3により、必ず命中し、ボーナスは発生しない。

ダメージ計算 14000÷2×2×0.9=12600

トラベリオン
HP/EN:41180→28580/310→130

69戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2007/02/20(火) 21:25:56
4ターン目
先攻後攻決定
ゼットン(−2+1=−1)
トラベリオン(−2+3+1=2)

先攻・ゼットン
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。

トラベリオン
HP/EN:28580→28580/130→0


後攻・トラベリオン
・デストラクションファイヤー逆噴射:消費EN130。攻撃力18000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


・格闘(攻撃×5 合計攻撃力2500)

ゼットン・回避用数字…13
トラベリオン・命中用数字……『13,16〜20』(デストラクションファイヤー逆噴射)
該当数字13、デストラクションファイヤー逆噴射命中!
ダメージ計算 (18000+4000)×1=22000
2500×1=2500
22000+2500=24500

ゼットン
HP/EN:25500→1000/100→100

70戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2007/02/20(火) 21:26:08
5ターン目
先攻後攻決定
ゼットン(−2+2+3=3)
トラベリオン(−2+1=−1)

先攻・トラベリオン
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。

ゼットン
HP/EN:1000→1000/100→0


後攻・ゼットン
・テレポート:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで、テレポートを行う。
 命中、回避に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・ゼットン火球:消費EN60。攻撃力14000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。
※1:トラベリオンはあえて受けることを宣言。ルールブック第4条補足3により、必ず命中し、ボーナスは発生しない。

ダメージ計算 14000÷2×2×0.9×0.7=8820

トラベリオン
HP/EN:28580→19760/0→0


判定(ルールブック第2条補足1に従い、全員のHPを50000、防御力を100%に訂正し、ダメージ量を再計算する。)
ゼットン50000−(2500+22000+24500)=1000(2.0%)
トラベリオン50000−(9800+14000+9800)=16400(32.8%)

勝者、トラベリオン!!
決め手…デストラクションファイヤー逆噴射!

71戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2007/02/20(火) 21:34:28
火球を飲み込む機関車の炎!
ダメージ覚悟でなんと全ての攻撃をあえて受けることを選択したトラベリオン。
その賭けは見事成功しました。
テレポートするゼットンを捉え、見事競り勝ち、3vs2でトラベリオンチームの勝利となります。
トラベリオンチーム担当さんおめでとうございます。
あ〜んど、お二方ともお疲れ様でした。

またこの戦いを元に色々改訂していきたいと思います。

72戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2007/07/21(土) 01:07:09
辻試合・仮面ライダーデルタvs仮面ライダーゾルダ

仮面ライダーデルタ戦闘プラン
・装着者指定
・三原修二

1-2ターン
・格闘(全攻撃)
・ルシファーズハンマー

3ターン
・ジェットスライガー
・体当たり

4ターン
・デルタムーバー・ブラスターモード
・フォトンミサイル

5ターン
・防御


仮面ライダーゾルダ大佐・戦闘プラン 
1ターン目
・ファイナルベント『エンドオブワールド』
・格闘(攻撃×3)

2ターン目
・シュートベント『ギガキャノン』
・ガードベント『ギガアーマー』

3ターン目
・シュートベント『ギガランチャー』
・ガードベント『ギガテクター』

4ターン目
・シュートベント『ギガランチャー』
・機召銃『マグナバイザー』

5ターン目
・シュートベント『ギガキャノン』
・機召銃『マグナバイザー』

俺は北岡秀一、通称黒を白にするスーパー弁護士。
土下座と銃の名人。俺のような天才弁護士じゃないとライダーバトルじゃ生き残れないね。

73戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2007/07/21(土) 01:08:43
1ターン目
先攻後攻決定
デルタ(0+1+3+2=6 特殊能力『装着者指定・三原修二』『エクシードチャージ』発動)
ゾルダ(−1+3+1+2=5 特殊能力『ベントイン』発動)

先攻・ゾルダ
・ベントイン:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・ファイナルベント『エンドオブワールド』:所有枚数1枚。攻撃力22000÷10、命中率+20%の射撃・実弾・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。使用ターンにマグナギガは行動不可。使用にはベントインが必要。

・格闘(攻撃×3 合計攻撃力1350)


後攻・デルタ
・装着者指定・三原修二:射撃系攻撃の命中と攻撃に+5%の補正。

・エクシードチャージ:特定の武装・必殺技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。

・格闘(攻撃×5 合計攻撃力2250)

・ルシファーズハンマー:消費EN120。攻撃力18000、命中率+15%の射撃・EN弾・打撃・空中系必殺技。
 この技は命中率は射撃を、攻撃力は格闘を元に計算される。
 使用にはエクシードチャージが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーデルタへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『ルシファーズハンマー』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーゾルダへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を12個ずつ、10回選択せよ(『エンドオブワールド』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

74戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2007/07/21(土) 01:08:54
2ターン目
先攻後攻決定
デルタ(0+1+3+2=6 特殊能力『装着者指定・三原修二』『エクシードチャージ』発動)
ゾルダ(−1+2+2+2=5 特殊能力『ベントイン』発動)

先攻・ゾルダ
・ベントイン:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・シュートベント『ギガキャノン』:所有枚数2枚。攻撃力8800÷4、命中率+5%の射撃・EN弾系装備。
 使用にはベントインが必要。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ガードベント『ギガアーマー』:所有枚数1枚。ダメージを7500軽減する。
 使用にはベントインが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。


後攻・デルタ
・装着者指定・三原修二:射撃系攻撃の命中と攻撃に+5%の補正。

・エクシードチャージ:特定の武装・必殺技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。

・格闘(攻撃×5 合計攻撃力2250)

・ルシファーズハンマー:消費EN120。攻撃力18000、命中率+15%の射撃・EN弾・打撃・空中系必殺技。
 この技は命中率は射撃を、攻撃力は格闘を元に計算される。
 使用にはエクシードチャージが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。


仮面ライダーデルタへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『ルシファーズハンマー』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーゾルダへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を9個ずつ、4回選択せよ(『ギガキャノン』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

75戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2007/07/21(土) 01:09:05
3ターン目
先攻後攻決定
デルタ(0+2+3=5 特殊能力『装着者指定・三原修二』発動)
ゾルダ(−1+2+2+2=5 特殊能力『ベントイン』発動)
※1:合計数字が同値のため、射撃戦闘型のゾルダが先に行動する。

先攻・ゾルダ
・ベントイン:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・シュートベント『ギガランチャー』:所有枚数2枚。攻撃力7000、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 使用にはベントインが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※2:ジェットスライガー・体当たりの特殊効果により、ギガランチャーは無効化される。

・ガードベント『ギガテクター』:所有枚数1枚。ダメージを2500軽減する。
 使用にはベントインが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。


後攻・デルタ
・装着者指定・三原修二:射撃系攻撃の命中と攻撃に+5%の補正。

・ジェットスライガー:使用可能回数1回。宣言により発動。2ターンの間、ジェットスライガーに騎乗する。
 以後、Xはデルタの基本値が適用され、デルタはジェットスライガーとして扱う。
 ジェットスライガーに騎乗中は敵の空中系、マシン系特殊能力による回避率補正を無視する。また、ボーナスは加算される。
 更に騎乗中は騎乗前の必殺技を使用することは出来ない。(騎乗前の武装、特殊能力を使用することは可能)
 また、ジェットスライガー時に受けたダメージはデルタには適用されない。
 ただし、ジェットスライガーが破壊された場合は爆破の衝撃により、一律20000のダメージ。

・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力15000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用したターンの1回の攻撃が10000以下の射撃系攻撃を無効化する特殊効果あり。


仮面ライダーデルタへの指示
1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『体当たり』・命中用)
仮面ライダーゾルダへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

76戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2007/07/21(土) 01:09:22
4ターン目
先攻後攻決定
デルタ(0+2+2=4 特殊能力『装着者指定・三原修二』発動)
ゾルダ(−1+2+2=3)

先攻・ゾルダ
・シュートベント『ギガランチャー』:所有枚数2枚。攻撃力7000、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 使用にはベントインが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・機召銃『マグナバイザー』:装弾数500発。攻撃力3000÷5(1回の攻撃で5連射)、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※この武装をLOSTした場合、ベントインが必要な行動はキャンセルされる。


後攻・デルタ
・装着者指定・三原修二:射撃系攻撃の命中と攻撃に+5%の補正。

・デルタムーバー・ブラスターモード:装弾数12発。攻撃力6000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 装弾数はバーストモードと共通とする。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTした場合、ルシファーズハンマー、ジェットスライガーはキャンセルされる。

・フォトンミサイル:装弾数32発。攻撃力12000÷8(1回の攻撃で4×8連射)、命中率+25%の射撃・実弾系内臓装備。
 使用したターンに特殊能力『撃墜』が発動する特殊効果あり。広域攻撃可能。


仮面ライダーデルタへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を13個ずつ、3回選択せよ(『デルタムーバー・ブラスターモード』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を14個ずつ、8回選択せよ(『フォトンミサイル』・命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーゾルダへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を9個選択せよ(『ギガランチャー』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、5回選択せよ(『マグナバイザー』・命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

77戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2007/07/21(土) 01:09:37
5ターン目
先攻後攻決定
デルタ(0+1=1 特殊能力『装着者指定・三原修二』発動)
ゾルダ(−1+2+2+2=5 特殊能力『ベントイン』発動)

先攻・デルタ
・装着者指定・三原修二:射撃系攻撃の命中と攻撃に+5%の補正。

・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。


後攻・ゾルダ
・ベントイン:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・シュートベント『ギガキャノン』:所有枚数2枚。攻撃力8800÷4、命中率+5%の射撃・EN弾系装備。
 使用にはベントインが必要。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・機召銃『マグナバイザー』:装弾数500発。攻撃力3000÷5(1回の攻撃で5連射)、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※この武装をLOSTした場合、ベントインが必要な行動はキャンセルされる。


仮面ライダーデルタへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
仮面ライダーゾルダへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を9個ずつ、4回選択せよ(『ギガキャノン』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を12個ずつ、5回選択せよ(『マグナバイザー』・命中用)
(3)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

78戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2007/07/21(土) 01:12:31
銃撃戦勃発!
最初から大技を連発する両者。
しかし、護りを固めるゾルダとバイクにまたがり攻防一体の技を敷くデルタ。
両者の戦略はどちらが功を奏するのか?
それでは両担当者さんは数値の送信をお願いします。

79戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2007/07/21(土) 19:19:13
能力記載
仮面ライダーデルタ タイプ:フォトンブラッド系・汎用型
身長・体重:190cm/96kg
基本HP:47500
基本EN:285
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:38m
走力:100mを5.7秒
格闘攻撃力:450P×5

仮面ライダーゾルダ タイプ:グランメイル系・射撃戦闘型
身長・体重:192cm/110kg
基本HP:50000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:−5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:15m
走力:100mを7.0秒
格闘攻撃力:450P×3

80戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2007/07/21(土) 19:19:23
1ターン目
先攻後攻決定
デルタ(0+1+3+2=6 特殊能力『装着者指定・三原修二』『エクシードチャージ』発動)
ゾルダ(−1+3+1+2=5 特殊能力『ベントイン』発動)

先攻・ゾルダ
・ベントイン:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・ファイナルベント『エンドオブワールド』:所有枚数1枚。攻撃力22000÷10、命中率+20%の射撃・実弾・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。使用ターンにマグナギガは行動不可。使用にはベントインが必要。

・格闘(攻撃×3 合計攻撃力1350)

デルタ・回避用数字…10
ゾルダ・命中用数字……『1,2,5,7,8,11〜13,17,18』×5『3,4,7,9,10,12,13,15,19,20』×5(エンドオブワールド)
該当数字10、エンドオブワールド5発命中!
ダメージ計算 (22000÷10×5+2500)×1=13500
1350×1=1350
13500+1350=14850

仮面ライダーデルタ
HP/EN:47500→32650/285→165


後攻・デルタ
・装着者指定・三原修二:射撃系攻撃の命中と攻撃に+5%の補正。

・エクシードチャージ:特定の武装・必殺技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。

・格闘(攻撃×5 合計攻撃力2250)

・ルシファーズハンマー:消費EN120。攻撃力18000、命中率+15%の射撃・EN弾・打撃・空中系必殺技。
 この技は命中率は射撃を、攻撃力は格闘を元に計算される。
 使用にはエクシードチャージが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

ゾルダ・回避用数字…2
デルタ・命中用数字……『1〜11,20』(ルシファーズハンマー)
該当数字2、ルシファーズハンマー命中!
ダメージ計算 2250×1=2250
(18000+4000)×1=22000
2250+22000=24250

仮面ライダーゾルダ
HP/EN:50000→25750/200→200

81戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2007/07/21(土) 19:19:34
2ターン目
先攻後攻決定
デルタ(0+1+3+2=6 特殊能力『装着者指定・三原修二』『エクシードチャージ』発動)
ゾルダ(−1+2+2+2=5 特殊能力『ベントイン』発動)

先攻・ゾルダ
・ベントイン:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・シュートベント『ギガキャノン』:所有枚数2枚。攻撃力8800÷4、命中率+5%の射撃・EN弾系装備。
 使用にはベントインが必要。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ガードベント『ギガアーマー』:所有枚数1枚。ダメージを7500軽減する。
 使用にはベントインが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

デルタ・回避用数字…10
ゾルダ・命中用数字……『3〜5,7,9,10,11,15,16』×4(ギガキャノン)
該当数字10、ギガキャノン4発命中!
ダメージ計算 (8800÷4×4+2000)×1=10800

仮面ライダーデルタ
HP/EN:32650→21850/165→45


後攻・デルタ
・装着者指定・三原修二:射撃系攻撃の命中と攻撃に+5%の補正。

・エクシードチャージ:特定の武装・必殺技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。

・格闘(攻撃×5 合計攻撃力2250)

・ルシファーズハンマー:消費EN120。攻撃力18000、命中率+15%の射撃・EN弾・打撃・空中系必殺技。
 この技は命中率は射撃を、攻撃力は格闘を元に計算される。
 使用にはエクシードチャージが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

ゾルダ・回避用数字…17
デルタ・命中用数字……『1〜5,14〜20』(ルシファーズハンマー)
該当数字2、ルシファーズハンマー命中!
ダメージ計算 2250×1=2250
(18000+4000)×1=22000
2250+22000−7500=16750

仮面ライダーゾルダ
HP/EN:25750→9000/200→200

82戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2007/07/21(土) 19:19:46
3ターン目
先攻後攻決定
デルタ(0+2+3=5 特殊能力『装着者指定・三原修二』発動)
ゾルダ(−1+2+2+2=5 特殊能力『ベントイン』発動)
※1:合計数字が同値のため、射撃戦闘型のゾルダが先に行動する。

先攻・ゾルダ
・ベントイン:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・シュートベント『ギガランチャー』:所有枚数2枚。攻撃力7000、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 使用にはベントインが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※2:ジェットスライガー・体当たりの特殊効果により、ギガランチャーは無効化される。

・ガードベント『ギガテクター』:所有枚数1枚。ダメージを2500軽減する。
 使用にはベントインが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

ジェットスライガー
HP/EN:15000→15000/200→200


後攻・デルタ
・装着者指定・三原修二:射撃系攻撃の命中と攻撃に+5%の補正。

・ジェットスライガー:使用可能回数1回。宣言により発動。2ターンの間、ジェットスライガーに騎乗する。
 以後、Xはデルタの基本値が適用され、デルタはジェットスライガーとして扱う。
 ジェットスライガーに騎乗中は敵の空中系、マシン系特殊能力による回避率補正を無視する。また、ボーナスは加算される。
 更に騎乗中は騎乗前の必殺技を使用することは出来ない。(騎乗前の武装、特殊能力を使用することは可能)
 また、ジェットスライガー時に受けたダメージはデルタには適用されない。
 ただし、ジェットスライガーが破壊された場合は爆破の衝撃により、一律20000のダメージ。

・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力15000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用したターンの1回の攻撃が10000以下の射撃系攻撃を無効化する特殊効果あり。

ゾルダ・回避用数字…4
デルタ・命中用数字……『6〜17』(体当たり)
該当数字なし、体当たり失敗!

仮面ライダーゾルダ
HP/EN:9000→9000/200→200

83戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2007/07/21(土) 19:19:58
4ターン目
先攻後攻決定
デルタ(0+2+2=4 特殊能力『装着者指定・三原修二』発動)
ゾルダ(−1+2+2=3)

先攻・ゾルダ
・シュートベント『ギガランチャー』:所有枚数2枚。攻撃力7000、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 使用にはベントインが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・機召銃『マグナバイザー』:装弾数500発。攻撃力3000÷5(1回の攻撃で5連射)、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※この武装をLOSTした場合、ベントインが必要な行動はキャンセルされる。
※1:トラベリオンはあえて受けることを宣言。ルールブック第4条補足3により、必ず命中し、ボーナスは発生しない。

ダメージ計算 7000×0.9=6300
3000÷5×5×0.9=2700
6300+2700=9000

ジェットスライガー
HP/EN:15000→6000/200→200


後攻・デルタ
・装着者指定・三原修二:射撃系攻撃の命中と攻撃に+5%の補正。

・デルタムーバー・ブラスターモード:装弾数12発。攻撃力6000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 装弾数はバーストモードと共通とする。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTした場合、ルシファーズハンマー、ジェットスライガーはキャンセルされる。

・フォトンミサイル:装弾数32発。攻撃力12000÷8(1回の攻撃で4×8連射)、命中率+25%の射撃・実弾系内臓装備。
 使用したターンに特殊能力『撃墜』が発動する特殊効果あり。広域攻撃可能。

ゾルダ・回避用数字…20
デルタ・命中用数字……『1〜13』『1〜6,14〜20』『7〜19』(デルタムーバー・ブラスターモード)
『1〜14』×4『1,7,9〜20』×4(フォトンミサイル)
該当数字20、デルタムーバー・ブラスターモード1発、フォトンミサイル4発命中!
ダメージ計算 (6000÷3×1+2000)×1=4000
(12000÷8×4+2000)×1=8000
4000+8000=12000

仮面ライダーゾルダ
HP/EN:9000→−3000/200→200
仮面ライダーゾルダ、KO!

勝者、仮面ライダーデルタ!!
決まり手…フォトンミサイル!

84戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M:2007/07/21(土) 19:36:22
お株を奪う射撃術。
エンドオブワールド、ギガキャノンで順調にダメージを与えていくゾルダ。
しかし、デルタの方が今回は上手でした。
ルシファーズハンマーを命中させ、ジェットスライガーのミサイルで見事止めをさしました。
デルタ担当さん、おめでとうございます。
両担当者さん、お疲れ様でした。。。

85審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/07/21(土) 20:34:10
フルボッコにされてしまった〜!orz
デルタ担当さん、おめでとうございます。

さて、審判業も再開するかね…。

86 ◆4RYB/llbu.:2007/07/21(土) 20:35:06
追伸
戦友(中略)リフォーム隊さん、審判お疲れ様でした。

87名無しさん:2007/07/21(土) 21:02:25
お二方ありがとうございました

88ヽ(0∀0)ノ ◆tsQRBnY96M:2007/07/24(火) 01:25:09
お疲れ様です。
ちょっとやってみたい試合がありますので、執り行いたいと思います。
ルールは4vs4の総当り団体戦。
それぞれ汎用、近接、射撃、特殊から1名ずつ選定しての試合です。
もし宜しければご参加のほど、よろしくお願いします。

89審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/07/24(火) 19:15:09
では僕も、復帰戦を。
ルールは1VS1のシングルマッチを行いたいと思います。
ご参加、お待ちしております。

>>88ヽ(0∀0)ノさん
ゾルダ担当さんの方のライダー決定戦板に宣伝してみてはいかがでしょうか?

90名無しさん:2007/07/27(金) 01:19:15
>>88
参加させて頂けますかー
順に銀牙騎士ゼロ、仮面ライダーサソード、ガーネット・アレクサンドロス、仮面ライダーサイガでお願いしますです

91名無しさん:2007/07/27(金) 15:45:35
汎用ボウケンレッド、近接ゲキブルー、射撃ロボット刑事K、特殊フェイト・テスタロッセで

92ヽ(0∀0)ノ ◆tsQRBnY96M:2007/07/28(土) 11:32:01
遅くなりましたが、
それでは各タイプ総当り団体戦を開始いたします。
両担当者さんは先鋒戦のプランを送信してください。

93ヽ(0∀0)ノ ◆tsQRBnY96M:2007/07/29(日) 23:02:12
各タイプ総当り団体戦・先鋒戦 近接格闘型・仮面ライダーサソードvs射撃戦闘型・ロボット刑事K

仮面ライダーサソード戦闘プラン
第一ターン
・マスクドフォーム:常時発動の特殊能力。マスクドアーマーを装着する。格闘攻撃力が500P×5になり、防御力に+15%、回避率に−15%の補正。
・マシンゼクトロン:使用可能回数1回。宣言により発動。マシンゼクトロンに騎乗することで命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はサソード自身の回避率補正は無視される。
・マシンゼクトロン・ミサイル:使用可能回数1回。攻撃力10000、命中率+25%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。

第二ターン -40
・キャストオフ:使用可能回数無制限。宣言により発動。マスクドアーマを外し、ライダーフォームになる。
 使用したターンに相手が先攻で攻撃を選択していた場合、一律1500のダメージを与え、後攻にする。
 以後、マスクドフォームの補正はなくなる。使用にはマスクドフォームであることが条件。
・ショルダータックル:消費EN40。攻撃力7500、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

第三ターン -130
・クロックアップ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することでクロックアップする。
 クロックアップの詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。
・格闘(攻撃×7)
・格闘(攻撃×7)
・ライダースラッシュ:消費EN80。攻撃力15000÷5、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

第四ターン
・回避

第五ターン -130
・クロックアップ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することでクロックアップする。
 クロックアップの詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。
・ゼクトマイザー:使用可能回数1回。宣言により発動。マイザーボマーで敵を攪乱する。敵合計数値に『+2』。
 更に敵回避率に−20%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・格闘(攻撃×7)
・ライダースラッシュ:消費EN80。攻撃力15000÷5、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

( 0H0)久々に最強 鼻息荒く出陣して蟹の呪いでフルボッコにされてたのが昔n
とりあえず久々なのでじっくりとやっていきましょう
相手の初手はフライングアタッカーに強く銀河戦士補正を気にせずに済み、
かつ読みが外れても事故死しにくいロボット刑事と予想します。
こちらは相性の良い近接型のサソードに出陣願いましょう。
ロボット刑事ならば防御補正を頼みに5ターンフルに押してくることでしょうから
こっちはクロックアップを駆使してじっくりと攻めていくとしましょうか

94ヽ(0∀0)ノ ◆tsQRBnY96M:2007/07/29(日) 23:02:27
ロボット刑事K戦闘プラン 
1ターン目
・「ゴー!」:使用可能回数無制限。宣言により発動。服を脱ぎ捨て、戦闘モードへ移行する。
 格闘攻撃力が500P×7になる。
・ジョーカー:宣言により発動。使用可能回数1回。ジョーカーに乗り、空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に防御に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はK自身の回避率補正は無視される。

2ターン目
・ロボット破壊銃:装弾数3発。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。
・格闘(防御×7)

3ターン目
・ロボット破壊銃:装弾数3発。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。
・格闘(防御×7)

4ターン目
・ブローアップ:使用可能回数1回。宣言により発動。ブローアップの掛け声と共にブローアップKへと2段変身する。
 命中、回避、防御に+15%の補正。更に格闘攻撃力が550P×7になる。
 ただし、この効果は「ゴー!」と重複しない。
※なお、この特殊能力に限り、4ターン目から使用可能とする。
・ロボット破壊銃:装弾数3発。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

5ターン目
・分析:使用可能回数1回。宣言により発動。敵を多角的に分析し、攻撃力と命中率に+15%の補正。
 ただし、使用したターンは必ず後攻となる。

・ロボット破壊砲:装弾数5発。攻撃力20000÷5(1回の攻撃で1発×5連射)、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

ひさびさの団体戦。がんばるッス
まずは汎用型で様子を見るのがセオリーッスけど、相手も同じことを考えてたら意味ないッスから、
ここはどのタイプでもそつなく戦えるロボット刑事で勝負するッス
プランも硬く、防御しつつ、とにかく撃ちまくるッス
1勝いただくッスよ

95ヽ(0∀0)ノ ◆tsQRBnY96M:2007/07/29(日) 23:02:43
1ターン目
先攻後攻決定
サソード(1+2+3=6 特殊能力『マスクドフォーム』発動)
K(−1+2+2=3)
※1:ルールブック第12条により、近接格闘型のサソードの攻撃、防御に+5%の補正。

先攻・K
・「ゴー!」:使用可能回数無制限。宣言により発動。服を脱ぎ捨て、戦闘モードへ移行する。
 格闘攻撃力が500P×7になる。

・ジョーカー:宣言により発動。使用可能回数1回。ジョーカーに乗り、空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に防御に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はK自身の回避率補正は無視される。


後攻・サソード
・マスクドフォーム:常時発動の特殊能力。マスクドアーマーを装着する。格闘攻撃力が500P×5になり、防御力に+15%、回避率に−15%の補正。

・マシンゼクトロン:使用可能回数1回。宣言により発動。マシンゼクトロンに騎乗することで命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はサソード自身の回避率補正は無視される。

・マシンゼクトロン・ミサイル:使用可能回数1回。攻撃力10000、命中率+25%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。


仮面ライダーサソードへの指示
1〜20のなかから好きな数字を7個選択せよ(『マシンゼクトロン・ミサイル』・命中用)
ロボット刑事Kへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

96ヽ(0∀0)ノ ◆tsQRBnY96M:2007/07/29(日) 23:02:53
2ターン目
先攻後攻決定
サソード(1+2+3=6 特殊能力『キャストオフ』発動)
K(−1+3+1−1=2)
※1:ルールブック第12条により、近接格闘型のサソードの攻撃、防御に+5%の補正。
※2:ルールブック第6条補足1より、Kの合計数値から『−1』され、命中率に+5%の補正。
※3:Kが先攻で攻撃を選択しているため、特殊能力『キャストオフ』の効果により、Kは一律1500のダメージを受け、後攻になる。

先攻・サソード
・キャストオフ:使用可能回数無制限。宣言により発動。マスクドアーマを外し、ライダーフォームになる。
 使用したターンに相手が先攻で攻撃を選択していた場合、一律1500のダメージを与え、後攻にする。
 以後、マスクドフォームの補正はなくなる。使用にはマスクドフォームであることが条件。

・ショルダータックル:消費EN40。攻撃力7500、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


後攻・K
・ロボット破壊銃:装弾数3発。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(防御×7 ダメージ軽減3850)


仮面ライダーサソードへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を10個選択せよ(『ショルダータックル』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
ロボット刑事Kへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を12個選択せよ(『ロボット破壊銃』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

97ヽ(0∀0)ノ ◆tsQRBnY96M:2007/07/29(日) 23:03:03
3ターン目
先攻後攻決定
サソード(1+2+1+1+3=8 特殊能力『クロックアップ』発動)
K(−1+3+1−1=2)
※1:ルールブック第12条により、近接格闘型のサソードの攻撃、防御に+5%の補正。
※2:ルールブック第6条補足1より、Kの合計数値から『−1』され、命中率に+5%の補正。

先攻・サソード
・クロックアップ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することでクロックアップする。
 クロックアップの詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×7 合計攻撃力2800)

・格闘(攻撃×7 合計攻撃力2800)

・ライダースラッシュ:消費EN80。攻撃力15000÷5、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


後攻・K
・ロボット破壊銃:装弾数3発。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(防御×7 ダメージ軽減3850)


仮面ライダーサソードへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を10個ずつ、5回選択せよ(『ライダースラッシュ』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
ロボット刑事Kへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を8個選択せよ(『ロボット破壊銃』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

98ヽ(0∀0)ノ ◆tsQRBnY96M:2007/07/29(日) 23:03:34
4ターン目
先攻後攻決定
サソード(1+1=2)
K(−1+2+3=4)
※1:ルールブック第12条により、近接格闘型のサソードの攻撃、防御に+5%の補正。

先攻・サソード
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


後攻・K
・ブローアップ:使用可能回数1回。宣言により発動。ブローアップの掛け声と共にブローアップKへと2段変身する。
 命中、回避、防御に+15%の補正。更に格闘攻撃力が550P×7になる。
 ただし、この効果は「ゴー!」と重複しない。
※なお、この特殊能力に限り、4ターン目から使用可能とする。

・ロボット破壊銃:装弾数3発。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


仮面ライダーサソードへの指示
1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
ロボット刑事Kへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を7個選択せよ(『ロボット破壊銃』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

99ヽ(0∀0)ノ ◆tsQRBnY96M:2007/07/29(日) 23:03:49
5ターン目
先攻後攻決定
サソード(1+2+2+1+3=9 特殊能力『クロックアップ』発動)
K(−1+2+3−1+2=4 特殊能力『分析』発動)
※1:ルールブック第12条により、近接格闘型のサソードの攻撃、防御に+5%の補正。
※2:ルールブック第6条補足1より、Kの合計数値から『−1』され、命中率に+5%の補正。

先攻・サソード
・クロックアップ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することでクロックアップする。
 クロックアップの詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。

・ゼクトマイザー:使用可能回数1回。宣言により発動。マイザーボマーで敵を攪乱する。敵合計数値に『+2』。
 更に敵回避率に−20%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(攻撃×7 合計攻撃力2800)

・ライダースラッシュ:消費EN80。攻撃力15000÷5、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


後攻・K
・分析:使用可能回数1回。宣言により発動。敵を多角的に分析し、攻撃力と命中率に+15%の補正。
 ただし、使用したターンは必ず後攻となる。

・ロボット破壊砲:装弾数5発。攻撃力20000÷5(1回の攻撃で1発×5連射)、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


仮面ライダーサソードへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を11個ずつ、5回選択せよ(『ライダースラッシュ』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)
ロボット刑事Kへの指示
(1)1〜20のなかから好きな数字を14個ずつ、5回選択せよ(『ロボット破壊銃』・命中用)
(2)1〜20のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用)

100ヽ(0∀0)ノ ◆tsQRBnY96M:2007/07/29(日) 23:10:22
手数の多さか、一撃の精密さか!
先鋒戦、見事に相手の動向を読み取り、Kにサソードをぶつけたチーム俺最強!
しかし、Kも見込まれたとおり、苦手なタイプだというのにまったく負けていません。
勝負を決めるのは手数か一撃か、担当者さんは数値の送信をお願いします。

なお、もし2−2の引き分けになった場合は勝った二人でのタッグマッチにしたいと思っております。

101ヽ(0∀0)ノ ◆tsQRBnY96M:2007/07/29(日) 23:11:56
>>89
調整をかねて、ゲキトージャで参戦いたします。。。

102名無しさん:2007/07/30(月) 19:58:31
>>89
映画公開記念ってことで電王でやります

103審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/07/30(月) 20:40:12
では、ゲキトージャVS電王戦を行います。
両者、プランの送信をメール欄の新アドレスまでお願いします。

yahooの方のアドレスは事情で解約させていただきました。DMが多すぎだぜorz

104ヽ(0∀0)ノ ◆tsQRBnY96M:2007/07/30(月) 22:43:33
HAHAHA、俺のゲキトージャは一味違うぜ。
よろしくお願いしますorz

105審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/01(水) 19:17:11
ゲキトージャVS電王戦、プラン公開

ゲキトージャ戦闘プラン

すっかりプレイヤーとしては腕が錆付いた感がありますが、まあやってみますか。
基本は力には技、技には魔法、魔法には力がセオリー。
相手はまず確実にウラタロスが来ると思うんでこっちが基本不利。
ならば力で捻じ伏せますか。

TurnⅠ
・ゲキワザ・来来獣(ゲキシャーク)
・体当たり(ゲキシャーク)
・ゲキワザ・大頑頑拳

TurnⅡ
・体当たり(ゲキシャーク)
・防御

TurnⅢ
・獣拳武装(ゲキシャークトージャ)
・ゲキワザ・大頑頑斬

TurnⅣ
・ゲキワザ・来来獣(ゲキエレファント)
・エレハンマーボール(ゲキエレファント)
・ゲキワザ・大頑頑斬

TurnⅤ
・エレハンマーボール(ゲキエレファント)
・防御

召喚キャラを利用してのヒットアンドアウェイ。
複数回攻撃できるエレファントージャを選択するべきかとも思いましたが、ウラタロスであることを想定して、あえてシャークトージャで。
釣り糸が垂らされてるなら、あえて釣られてみるのも一興かな。By:カメさん

106審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/01(水) 19:17:45
電王戦闘プラン
1ターン
・セタッチ・アックスフォーム
・デンガッシャー・アックスモード(防御)
・デンガッシャー・アックスモード

2ターン
・俺の強さにお前が泣いた

3ターン
・マシンデンバード
・ダイナミックチョップ

4ターン
・セタッチ・ガンフォーム
・ワイルドショット

5ターン
・デンライナー・イカヅチ波動砲
・格闘(全攻撃)

107審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/01(水) 19:18:12
1ターン目
電王A(1+2+2+1「セタッチ」&「セタッチ・アックスフォーム」&「デンガッシャー・アックスモード(防御)」発動)
ゲキトージャ(1+2+3「ゲキワザ・未来獣」発動)
※1 ルールブック第6条補足3により、行動の最大数値が一番低い電王Aが先攻となる。

先攻・電王A
・セタッチ:特定の能力を使用する際に自動発動。1ターン内のセタッチ回数分、発動したターンの合計数値に『+1』。

・セタッチ・アックスフォーム:使用可能回数無制限。宣言により発動。ライダーパスをセタッチすることにより、アックスフォームへフォームチェンジを行う。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
 他のフォームチェンジとの併用は不可とする。なお、1ターン目に限り、アクションは消費されない。使用にはセタッチが必要。

・デンガッシャー・アックスモード(防御):使用可能回数1回。宣言により発動。デンガッシャー・アックスモードで防御する。
 使用したターン相手が使用した攻撃力8000以下の格闘系装備を破壊する。使用にはデンガッシャー・アックスモードと併用することが条件。
 ただし、使用したターン、デンガッシャー・アックスモードで攻撃することが出来ない。

・デンガッシャー・アックスモード:攻撃力8500、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マシン搭乗系必殺技以外の必殺技の全てがキャンセルされる。

後攻・ゲキトージャ
・ゲキワザ・来来獣:使用可能回数無制限。宣言により発動。激気を使い、ゲキビーストを召喚する。
 以後、召喚したゲキビーストの行動は特殊能力として扱い、1アクションを消費する。
 ・体当たり(ゲキシャーク):消費EN20。攻撃力6000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。

・ゲキワザ・大頑頑拳:消費EN80。攻撃力13000÷10、命中率+5%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

電王Aへの指示
・1〜20の中から好きな数字を1個選択せよ(回避用)

ゲキトージャへの指示
・1〜20の中から好きな数字を10個選択せよ(体当たり(ゲキシャーク)・命中用)
・1〜20の中から好きな数字を9個、10回選択せよ(ゲキワザ・大頑頑拳・命中用)
・1〜20の中から好きな数字を1個選択せよ(回避用)

108審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/01(水) 19:18:30
2ターン目
電王A(1+2「俺の強さにお前は泣いた」発動)
ゲキトージャ(1+2+0)
※2 ルールブック第6条補足4により、1ターン目先攻だった電王Aを先攻とする。

先攻・電王A
・俺の強さにお前が泣いた:使用可能回数無制限。宣言により発動。敵の攻撃を受け、怒りを蓄積する。使用したターンは相手の攻撃を必ず受ける。
 次ターンの攻撃力に+30%の補正。なお、この能力を使用するターンに他のアクションを行うことは出来ない。

後攻・ゲキトージャ
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。

 ・体当たり(ゲキシャーク):消費EN20。攻撃力6000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。

電王への指示
・なし

ゲキトージャへの指示
・なし

109審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/01(水) 19:18:52
3ターン目
ゲキシャークトージャ(1+2+3「獣拳武装(ゲキシャーク)」発動)
電王A(1+2+3+1「セタッチ」&「マシンデンバード」発動)

先攻・ゲキシャークトージャ
 ・獣拳武装:使用可能回数1回。宣言により発動。ゲキトージャと合体、ゲキシャークトージャになる。
 以後、ゲキトージャの回避に−5%、防御に+5%の補正。得意地形に水中が追加され、更に格闘攻撃力が450P×7になる。

・ゲキワザ・大頑頑斬:消費EN100。攻撃力16000、命中率+10%の穿撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

後攻・電王A
・マシンデンバード:使用可能回数1回。宣言により発動。マシンデンバードに騎乗することで命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中は電王自身の回避率補正は無視される。

・セタッチ:特定の能力を使用する際に自動発動。1ターン内のセタッチ回数分、発動したターンの合計数値に『+1』。

・ダイナミックチョップ:消費EN100。攻撃力17000、命中率+10%の斬撃・空中系必殺技。
 使用にはセタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

ゲキシャークトージャへの指示
・1〜20の中から好きな数字を8個、選択せよ(ゲキワザ・大頑頑斬・命中用)
・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)

110審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/01(水) 19:19:13
4ターン目
ゲキシャークトージャ(1+2+3「ゲキワザ・未来獣」発動)
電王G(1+2+3+2−1「セタッチ」×2&「セタッチ・ガンフォーム」発動)
※3 ルールブック第6条補足1により、電王Gの行動に−1、命中率に+5の補正。

先攻・ゲキシャークトージャ
・ゲキワザ・来来獣:使用可能回数無制限。宣言により発動。激気を使い、ゲキビーストを召喚する。
 以後、召喚したゲキビーストの行動は特殊能力として扱い、1アクションを消費する。
※今回はゲキエレファントを召喚
 ・エレハンマーボール(ゲキエレファント):消費EN20。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・実弾系装備。

・ゲキワザ・大頑頑斬:消費EN100。攻撃力16000、命中率+10%の穿撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

後攻・電王G
・セタッチ:特定の能力を使用する際に自動発動。1ターン内のセタッチ回数分、発動したターンの合計数値に『+1』。

・セタッチ・ガンフォーム:使用可能回数無制限。宣言により発動。ライダーパスをセタッチすることにより、ガンフォームへフォームチェンジを行う。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
 他のフォームチェンジとの併用は不可とする。なお、1ターン目に限り、アクションは消費されない。使用にはセタッチが必要。

・セタッチ:特定の能力を使用する際に自動発動。1ターン内のセタッチ回数分、発動したターンの合計数値に『+1』。

・ワイルドショット:消費EN100。攻撃力18000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはセタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

ゲキシャークトージャへの指示
・1〜20の中から好きな数字を9個、選択せよ。(エレハンマーボール(ゲキエレファント)命中用)
・1〜20の中から好きな数字を9個、10回選択せよ。(ゲキワザ・大頑頑斬・命中用)
・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ。(回避用)

電王Gへの指示
・1〜20の中から好きな数字を13個、選択せよ。(ワイルドショット・命中用)
・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ。(回避用)

111審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/01(水) 19:19:57
5ターン目
ゲキシャークトージャ(1+2+0)
電王G(1+3+1)

先攻・ゲキシャークトージャ
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。

 ・エレハンマーボール(ゲキエレファント):消費EN20。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・実弾系装備。

後攻・電王G
・デンライナー・イカヅチ波動砲:使用可能回数1回。攻撃力20000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
※なお、この攻撃は他のデンライナーと使用可能回数を共通とする。

・格闘(攻撃×7)攻撃力3500

ゲキシャークトージャへの指示
・1〜20の中から好きな数字を9個、選択せよ。(エレハンマーボール(ゲキエレファント)・命中用)
・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ。(回避用)

電王Gへの指示
・1〜20の中から好きな数字を11個、選択せよ。(デンライナー・イカヅチ波動砲・命中用)
・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ。(回避用)

112審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/01(水) 19:21:07
勝利の女神が微笑むのは
ゲキトージャが未来獣でのヒットアンドアウェイか?電王の力か?

では両者、数字の送信をお願いします。

113審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/02(木) 08:54:27
入れ忘れがありました。
3ターン目
電王Aへの指示
・1〜20の中から好きな数字を12個、選択せよ(ダイナミックチョップ・命中用)
・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)

申し訳ございませんでした。

114審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/02(木) 14:52:19
能力記載

ゲキトージャ タイプ:獣拳合体系・近接格闘型

身長・体重:52m/2100t
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
最高速度:510km/h
格闘攻撃力:400P×9

仮面ライダー電王 タイプ:電王系・近接格闘型

身長・体重:185cm/93kg
基本HP:52000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:30m
走力:100mを7秒
格闘攻撃力:450P×7

115審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/02(木) 14:52:48
1ターン目
電王A(1+2+2+1「セタッチ」&「セタッチ・アックスフォーム」&「デンガッシャー・アックスモード(防御)」発動)
ゲキトージャ(1+2+3「ゲキワザ・未来獣」発動)
※1 ルールブック第6条補足3により、行動の最大数値が一番低い電王Aが先攻となる。

先攻・電王A
・セタッチ:特定の能力を使用する際に自動発動。1ターン内のセタッチ回数分、発動したターンの合計数値に『+1』。

・セタッチ・アックスフォーム:使用可能回数無制限。宣言により発動。ライダーパスをセタッチすることにより、アックスフォームへフォームチェンジを行う。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
 他のフォームチェンジとの併用は不可とする。なお、1ターン目に限り、アクションは消費されない。使用にはセタッチが必要。

・デンガッシャー・アックスモード(防御):使用可能回数1回。宣言により発動。デンガッシャー・アックスモードで防御する。
 使用したターン相手が使用した攻撃力8000以下の格闘系装備を破壊する。使用にはデンガッシャー・アックスモードと併用することが条件。
 ただし、使用したターン、デンガッシャー・アックスモードで攻撃することが出来ない。

・デンガッシャー・アックスモード:攻撃力8500、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マシン搭乗系必殺技以外の必殺技の全てがキャンセルされる。

ゲキトージャ・HP:50000→50000 EN:300→220
ゲキシャーク・HP:25000→25000 EN:150→130

後攻・ゲキトージャ
・ゲキワザ・来来獣:使用可能回数無制限。宣言により発動。激気を使い、ゲキビーストを召喚する。
 以後、召喚したゲキビーストの行動は特殊能力として扱い、1アクションを消費する。
 ・体当たり(ゲキシャーク):消費EN20。攻撃力6000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。

・ゲキワザ・大頑頑拳:消費EN80。攻撃力13000÷10、命中率+5%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

電王A・回避数字:『3』
体当たり(ゲキシャーク)・命中数字:『1〜10』
ゲキワザ・大頑頑拳・命中数字:『12〜20』×4『6〜10,12〜15』×3『1〜5,17〜20』×3
該当数字:3、体当たり(ゲキシャーク)炸裂!ゲキワザ・大頑頑拳3発命中!

6000×1=6000
(13000÷10×3+2500)×1=6400
6000+6400=12400

電王A・HP:52000→39600 EN:300→300

ゲキトージャ
HP:50000/50000 EN:220/300
ゲキシャーク
HP:25000/25000 EN:130/150

電王A
HP:39600/52000 EN:300/300

116審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/02(木) 14:54:39
2ターン目
電王A(1+2「俺の強さにお前は泣いた」発動)
ゲキトージャ(1+2+0)
※2 ルールブック第6条補足4により、1ターン目先攻だった電王Aを先攻とする。

先攻・電王A
・俺の強さにお前が泣いた:使用可能回数無制限。宣言により発動。敵の攻撃を受け、怒りを蓄積する。使用したターンは相手の攻撃を必ず受ける。
 次ターンの攻撃力に+30%の補正。なお、この能力を使用するターンに他のアクションを行うことは出来ない。

ゲキトージャ・HP:50000→50000 EN:220→220
ゲキシャーク・HP:25000→25000 EN:130→110

後攻・ゲキトージャ
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。

 ・体当たり(ゲキシャーク):消費EN20。攻撃力6000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
※俺の強さにお前が泣いた の効果により、必中となる。

6000×1=6000

電王A・HP:39600→33600 EN:300→300

ゲキトージャ
HP:50000/50000 EN:220/300
ゲキシャーク
HP:25000/25000 EN:110/150

電王A
HP:33600/50000 EN:300/300

117審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/02(木) 14:55:10
3ターン目
ゲキシャークトージャ(1+2+3「獣拳武装(ゲキシャーク)」発動)
電王A(1+2+3+1「セタッチ」&「マシンデンバード」発動)

先攻・ゲキシャークトージャ
 ・獣拳武装:使用可能回数1回。宣言により発動。ゲキトージャと合体、ゲキシャークトージャになる。
 以後、ゲキトージャの回避に−5%、防御に+5%の補正。得意地形に水中が追加され、更に格闘攻撃力が450P×7になる。

・ゲキワザ・大頑頑斬:消費EN100。攻撃力16000、命中率+10%の穿撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

電王A・回避数字:『3』
ゲキワザ・大頑頑斬・命中数字:『2,4,6,8,10,12,14,15』
該当数字なし、ゲキワザ・大頑頑斬回避!

電王A・HP:33600→33600 EN:300→200

後攻・電王A
・マシンデンバード:使用可能回数1回。宣言により発動。マシンデンバードに騎乗することで命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中は電王自身の回避率補正は無視される。

・セタッチ:特定の能力を使用する際に自動発動。1ターン内のセタッチ回数分、発動したターンの合計数値に『+1』。

・ダイナミックチョップ:消費EN100。攻撃力17000、命中率+10%の斬撃・空中系必殺技。
 使用にはセタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

ゲキシャークトージャ・回避数字:『3』
ダイナミックチョップ・命中数字:『3〜14』
該当数字:3、ダイナミックチョップ炸裂!

(17000+4000)×1.3×0.95=25935

ゲキシャークトージャ・HP:50000→24065 EN:220→120

ゲキシャークトージャ
HP:24065/50000 EN:120/300

電王A
HP:33600/52000 EN:200/300

118審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/02(木) 14:56:41
4ターン目
ゲキシャークトージャ(1+2+3「ゲキワザ・未来獣」発動)
電王G(1+2+3+2−1「セタッチ」×2&「セタッチ・ガンフォーム」発動)
※3 ルールブック第6条補足1により、電王Gの行動に−1、命中率に+5の補正。

先攻・ゲキシャークトージャ
・ゲキワザ・来来獣:使用可能回数無制限。宣言により発動。激気を使い、ゲキビーストを召喚する。
 以後、召喚したゲキビーストの行動は特殊能力として扱い、1アクションを消費する。
※今回はゲキエレファントを召喚
 ・エレハンマーボール(ゲキエレファント):消費EN20。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・実弾系装備。

・ゲキワザ・大頑頑斬:消費EN100。攻撃力16000、命中率+10%の穿撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

電王G・回避数字:『3』
エレハンマーボール(ゲキエレファント)・命中数字:『1〜9』
ゲキワザ・大頑頑斬・命中数字:『12〜20』
該当数字:3、エレハンマーボール(ゲキエレファント)炸裂!

6000×1=6000

電王G・HP:33600→27600 EN:200→100

後攻・電王G
・セタッチ:特定の能力を使用する際に自動発動。1ターン内のセタッチ回数分、発動したターンの合計数値に『+1』。

・セタッチ・ガンフォーム:使用可能回数無制限。宣言により発動。ライダーパスをセタッチすることにより、ガンフォームへフォームチェンジを行う。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
 他のフォームチェンジとの併用は不可とする。なお、1ターン目に限り、アクションは消費されない。使用にはセタッチが必要。

・セタッチ:特定の能力を使用する際に自動発動。1ターン内のセタッチ回数分、発動したターンの合計数値に『+1』。

・ワイルドショット:消費EN100。攻撃力18000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはセタッチが必要。コピー可能(ベルデ)。

ゲキシャークトージャ・回避数字:『10』
ワイルドショット・命中数字:『3〜15』
該当数字:10、ワイルドショット炸裂!

(18000+4000)×0.95=20900

ゲキシャークトージャ・HP:24065→3165 EN:120→20
ゲキエレファント・HP:20000→20000 EN:150→130

ゲキシャークトージャ
HP:3165/50000 EN:20/300
ゲキエレファント
HP:20000/20000 EN:130/150

電王A
HP:27600/50000 EN:100/300

119審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/02(木) 14:57:32
5ターン目
ゲキシャークトージャ(1+2+0)
電王G(1+3+1)

先攻・ゲキシャークトージャ
・防御:攻撃を防御する。そのターンのダメージを30%軽減するかわりに、その他の行動が一切取れなくなる。
 なお、防御不能必殺技には効果がないものとする。

 ・エレハンマーボール(ゲキエレファント):消費EN20。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・実弾系装備。

電王G・回避数字:『3』
エレハンマーボール(ゲキエレファント)・命中数字:『8〜16』
該当数字なし、エレハンマーボール(ゲキエレファント)回避

電王G・HP:27600→27600 EN:100→100

後攻・電王G
・デンライナー・イカヅチ波動砲:使用可能回数1回。攻撃力20000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
※なお、この攻撃は他のデンライナーと使用可能回数を共通とする。

・格闘(攻撃×7)攻撃力3500

ゲキシャークトージャ・回避数字:『11』
デンライナー・イカヅチ波動砲・命中数字:『3〜13』
該当数字:11、デンライナーイカヅチ波動砲・炸裂!

(20000+4000)×0.65=15600
3500×0.65=2275
15600+2275=17875

ゲキシャークトージャ・HP:3165→−14710 EN:20→20
ゲキエレファント・HP:20000→20000 EN:130→110

ゲキシャークトージャ、KO!

勝者:電王・ガンフォーム
決め技:デンライナー・イカヅチ波動砲!

120審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/02(木) 14:58:15
序盤こそ未来獣とゲキワザのコンボでダメージを与えていましたが、
アックスフォームの特殊能力「俺の強さにお前が泣いた」からのダイナミックチョップを直撃されてから形勢は逆転。
形勢が逆転したついでに運も逆転したのか、頼みの綱のゲキワザを全て回避された上に、
逆にガンフォームの必殺射撃を全て命中され、KOとなりました。

電王担当さん、おめでとうございます。
そして両者、お疲れ様でした。

121名無しさん:2007/08/02(木) 18:35:50
お二方、ありがとうございました。
数字運だけで勝てたようなもんですね
プランとしてはあまり良いものではなかった

122ヽ(0∀0)ノ ◆tsQRBnY96M:2007/08/02(木) 22:31:06
お前の強さに、俺が泣いたー
orz

試合ありがとうございます。。。

123審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/21(火) 21:56:00
みんな喰ってやるぜVSオーガ+アフロ タッグストライカーズ戦プラン公開

オーガ+アフロ戦闘プラン

優先順位:戦闘員>牙王>ハイドジーン
花霞のみ優先順位:アシスト>牙王>ハイドジーン
戦闘前宣言
>アフロ
・ピスケスの黄金聖衣:プラン作成時に宣言。ピスケスの黄金聖衣を纏う。攻撃、命中、回避に+10%、防御力に常時+30%の補正。
 ただし、この防御力補正は判定時には無視される。

第一ターン
>オーガ
・回避

>アフロ 310
・格闘(薔薇×9)
・花霞:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで花吹雪を放ち、敵を幻惑。
 発動したターンの敵命中率に−30%の補正。ただし、幻惑系を無効化する特殊能力には無効。コピー可能(ベルデ)。

>アシスト
・スロット:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費しスロットを回す。下記に記載された魔法のどれかがランダムで発動する。
 詳細は下記参照。この能力によるダメージは防御力の影響を受けない。また、この能力を使用したターンは必ず後攻になる。

第二ターン
>オーガ
・回避

>アフロ 270
・格闘(薔薇×9)
・花霞:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで花吹雪を放ち、敵を幻惑。
 発動したターンの敵命中率に−30%の補正。ただし、幻惑系を無効化する特殊能力には無効。コピー可能(ベルデ)。

第三ターン
>オーガ 235
・格闘(攻撃×7)
・オーガ・ストラッシュ:消費EN140。攻撃力20000、命中率+10%の斬撃・汎用系必殺技。
 飛行系能力を無効化、更に敵が空中系必殺技を使用した場合、ダメージを7500P軽減する特殊効果あり。
 使用にはエクシードチャージが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

>アフロ 200
・格闘(薔薇×9)
・ロイヤルデモンローズ:消費EN70。攻撃力10000÷10、命中率±0%の射撃・実弾系必殺技。
 1発でも命中した場合、以後の攻撃力と回避率に−10%の補正を与え、毎ターン3000Pのダメージ。
 ただし、空気を必要としない相手、毒を解除できる相手には無効。
 また、風属性、広域攻撃可能の技には吹き飛ばされ、無効化される。コピー可能(ベルデ)。

>アシスト
・ガーディアンフォース『トンベリ』:使用可能回数1回。宣言により発動。トンベリが飛来し、攻撃を仕掛ける。
 この能力を使うターンは自動的に後攻となり、2アクションを消費する。
 また、全ての攻撃をガーディアンフォースが受け止める。
 この能力を使用した場合、ガーディアンフォース『サボテンダー』は使用不可能となる。

124審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/21(火) 21:56:48
>>123の続き
第四ターン
>オーガ 130
・装着者・木場勇治:斬撃系攻撃の命中と攻撃に+5%の補正。また、任意のターンを指定すると必ず先攻になる。
 1試合につき、2回まで指定可能。なお、アクションは消費しない。
・オーガストランザー・ブレードモード:消費EN45。攻撃力10000÷4、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・ワイズマンローブ:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することでワイズマンローブを身に纏う。
 攻撃力が10000未満の攻撃を無効化、更に攻撃力10000以上の攻撃によるダメージを50%軽減する。
 なお、攻撃力は1アクション別に判断される。

>アフロ 90
・花霞:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで花吹雪を放ち、敵を幻惑。
 発動したターンの敵命中率に−30%の補正。ただし、幻惑系を無効化する特殊能力には無効。コピー可能(ベルデ)。
・ロイヤルデモンローズ:消費EN70。攻撃力10000÷10、命中率±0%の射撃・実弾系必殺技。
 1発でも命中した場合、以後の攻撃力と回避率に−10%の補正を与え、毎ターン3000Pのダメージ。
 ただし、空気を必要としない相手、毒を解除できる相手には無効。
 また、風属性、広域攻撃可能の技には吹き飛ばされ、無効化される。コピー可能(ベルデ)。

第五ターン
>オーガ 130
・装着者・木場勇治:斬撃系攻撃の命中と攻撃に+5%の補正。また、任意のターンを指定すると必ず先攻になる。
 1試合につき、2回まで指定可能。なお、アクションは消費しない。
・オーガストランザー・ブレードモード:消費EN45。攻撃力10000÷4、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・ワイズマンローブ:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することでワイズマンローブを身に纏う。
 攻撃力が10000未満の攻撃を無効化、更に攻撃力10000以上の攻撃によるダメージを50%軽減する。
 なお、攻撃力は1アクション別に判断される。

>アフロ 50
・格闘(薔薇×9)
・花霞:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで花吹雪を放ち、敵を幻惑。
 発動したターンの敵命中率に−30%の補正。ただし、幻惑系を無効化する特殊能力には無効。コピー可能(ベルデ)。

( 0H0)変則マッチと聞いて最強の俺が歩いてきましt
こういうのを見るとKOFのストライカーを思い出しますねえ
右も左もパンツ東がワラワラと沸いて出てヨッシャーと叫びケツを出す様は阿鼻叫喚としか形容できません
…まあそんなことはどうでもいいとして。こっちはギャンブルなんかしたりします
以前蟹の呪いの時にギャンブル防御に失敗して事態を悪化させたのをありありと思い出しますが、
まあ今回は上手くいきますよねきっとたぶんおそらく
とはいっても魚座も蟹に次ぐツートップですからねえ…
まあともあれあちらさんはいいストライカーを混ぜてきました
EN攻撃メインとは思いますが第一ターンはアフロ様で格闘を振らざるを得ません
アネモネは基本000狙い、それも3ターン目までに振ってくるでしょう
全ての攻撃を受け止めてくれるガーディアンフォースを上手く合わせられれば良いのですが…

125審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/21(火) 21:57:41
みんな喰ってやるぜ戦闘プラン

サイト移転記念ということで負けられない一戦。
だけど、相手も自分も正統派の実力持ち。
と、いうことで戦略を練らないことが戦略。真正面からぶつかってやるぜ!
みんな纏めて、喰ってやる!
ミランダは当たればいいな的な考えで。

TurnⅠ
ガオウ
>広域攻撃
・タイラントクラッシュ:消費EN150。攻撃力20000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはセタッチが必要。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
・マシンガオウストライカー:使用可能回数1回。宣言により発動。マシンガオウストライカーに騎乗することで命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はガオウ自身の回避率補正は無視される。

ハイド・ジーン
>広域攻撃
・破壊光線:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
>アフロディーテ
・格闘(攻撃×9)

機械人ミランダ
>オーガ
・銘功夫・超吸気:消費EN40。攻撃力0、命中率+20%の射撃・吸収系必殺技。
 命中した場合、敵最大ENの50%を吸収する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

TurnⅡ
ガオウ
>アフロディーテ
・ガオウガッシャー・ソードモード:攻撃力9000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 1回の攻撃が2500以下の射撃・実弾系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、タイラントクラッシュの使用はキャンセルされる。
・ライダーキック:消費EN55。攻撃力12000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

ハイド・ジーン
>広域攻撃
・破壊光線:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
>アフロディーテ
・格闘(攻撃×9)

機械人ミランダ
>オーガ
・銘功夫・超吸気:消費EN40。攻撃力0、命中率+20%の射撃・吸収系必殺技。
 命中した場合、敵最大ENの50%を吸収する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

TurnⅢ
ガオウ
>アフロディーテ
・ガオウガッシャー・ソードモード:攻撃力9000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 1回の攻撃が2500以下の射撃・実弾系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、タイラントクラッシュの使用はキャンセルされる。
・ライダーキック:消費EN55。攻撃力12000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

ハイド・ジーン
・ストリングロス:使用可能回数1回。宣言により発動。生体宇宙船ストリングロスとしての正体を現す。
 HP10000、EN50上昇。防御に+10%、回避に−10%の補正。更に格闘攻撃力が4000P×0になる。
>広域攻撃
・破壊光線(羽根):消費EN90。攻撃力15000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。

126審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/21(火) 21:58:08
TurnⅣ
ガオウ
>アフロディーテ
・ガオウライナー・キバ『ミサイル』:使用可能回数1回。攻撃力15000÷10、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
・格闘(攻撃×7)

ハイド・ジーン
>オーガ
・ベアハッグ:攻撃力20000、命中率+15%の極撃・防御不能系必殺技。

TurnⅤ
ガオウ
>アフロディーテ
・ガオウガッシャー・ソードモード:攻撃力9000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 1回の攻撃が2500以下の射撃・実弾系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、タイラントクラッシュの使用はキャンセルされる。
・格闘(攻撃×7)

ハイド・ジーン
>オーガ
・ベアハッグ:攻撃力20000、命中率+15%の極撃・防御不能系必殺技。

127審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/21(火) 21:59:05
1ターン目
先攻後攻決定
アフロ(−2+2+1『ピスケスの黄金聖衣』&『花霞』発動)
・アシストキャラ『セルティ』
オーガ(1+0『帝王のベルト『地』』発動)
ハイド(0+3+1)
・アシストキャラ『ミランダ』
ガオウ(1+3+2+1『マシンガオウストライカー』&『セタッチ』発動)
※1 ルールブック第6条補足2により、特殊戦闘型のアフロディーテが近接格闘型のオーガより先に行動できる。
※2 ルールブック第12条により、特殊戦闘型のアフロディーテは近接戦闘型のガオウと交戦する場合、攻撃力と防御に+5%の補正。

1・魚座のアフロディーテ
・ピスケスの黄金聖衣:プラン作成時に宣言。ピスケスの黄金聖衣を纏う。攻撃、命中、回避に+10%、防御力に常時+30%の補正。
 ただし、この防御力補正は判定時には無視される。

>ミランダ
・花霞:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで花吹雪を放ち、敵を幻惑。
 発動したターンの敵命中率に−30%の補正。ただし、幻惑系を無効化する特殊能力には無効。コピー可能(ベルデ)。

>ガオウ
・格闘(薔薇×9)400×9=3600

アシスト始動・セルフィ・ティルミット
 ・スロット:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費しスロットを回す。下記に記載された魔法のどれかがランダムで発動する。
  詳細は下記参照。この能力によるダメージは防御力の影響を受けない。また、この能力を使用したターンは必ず後攻になる。

2・仮面ライダーオーガ
・帝王のベルト『地』:常時発動の特殊能力。命中率、回避率に+5%、防御力に+10%の補正。
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


3・ハイド・ジーン
>広域攻撃
・破壊光線:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※今回は攻撃対象が3体のため、ダメージは0.85となる。

>アフロ
・格闘(攻撃×9)500×9=4500

アシスト始動・機械人ミランダ
>オーガ
 ・銘功夫・超吸気:消費EN40。攻撃力0、命中率+20%の射撃・吸収系必殺技。
 命中した場合、敵最大ENの50%を吸収する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

4・仮面ライダーガオウ
・マシンガオウストライカー:使用可能回数1回。宣言により発動。マシンガオウストライカーに騎乗することで命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はガオウ自身の回避率補正は無視される。

>広域攻撃
・タイラントクラッシュ:消費EN150。攻撃力20000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはセタッチが必要。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※今回は3体のため、ダメージは0.85となる。

128審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/21(火) 21:59:36
魚座のアフロディーテへの指示
・1〜20の中から好きな数字を一つ、選択せよ。(回避用)

アシストキャラ・セルティ・ティルミットへの指示
・スロット詳細で魔法一覧表に書かれてる魔法を1〜10に振り分けよ。(スロット用)
対戦者への指示
・1〜10の中から好きな数字を選択せよ(スロット用)

仮面ライダーオーガへの指示
・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ。(回避用)

ハイド・ジーンへの指示
・1〜20の中から好きな数字を9個、選択せよ(破壊光線・アフロディーテ命中用)
 ※1 更にオーガ命中用のため選択した数字から4個、除外せよ

アシストキャラ・機械人ミランダへの指示
・1〜20の中から好きな数字を2個、選択せよ(銘功夫・超吸気・仮面ライダーオーガ命中用)

仮面ライダーガオウへの指示
・1〜20の中から好きな数字を10個、選択せよ(タイラントスラッシュ・アフロディーテ命中用)
 ※2 更にオーガ命中用のため選択した数字から4個、除外せよ

129審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/21(火) 22:00:34
2ターン目
行動選択順
アフロ(−2+2+1『ピスケスの黄金聖衣』&『花霞』発動)
オーガ(1+0『帝王のベルト『地』発動』)
ハイド(0+3+1)
・アシストキャラ『ミランダ』
ガオウ(1+2+3)
※3 ルールブック第6条補足2により、特殊戦闘型のアフロディーテが近接格闘型のオーガより先に行動できる。
※4 ルールブック第12条により、特殊戦闘型のアフロディーテは近接戦闘型のガオウと交戦する場合、攻撃力と防御に+5%の補正。

1・魚座のアフロディーテ
>ミランダ
・花霞:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで花吹雪を放ち、敵を幻惑。
 発動したターンの敵命中率に−30%の補正。ただし、幻惑系を無効化する特殊能力には無効。コピー可能(ベルデ)。

>ガオウ
・格闘(薔薇×9)400×9=3600

2・仮面ライダーオーガ
・帝王のベルト『地』:常時発動の特殊能力。命中率、回避率に+5%、防御力に+10%の補正。
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。

3・ハイド・ジーン
>広域攻撃
・破壊光線:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※今回は攻撃対象が2体のため、ダメージは0.85となる。

>アフロ
・格闘(攻撃×9)500×9=4500

アシスト始動・機械人ミランダ
>オーガ
 ・銘功夫・超吸気:消費EN40。攻撃力0、命中率+20%の射撃・吸収系必殺技。
 命中した場合、敵最大ENの50%を吸収する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。
※アシスト使用回数に達したので次ターンよりバトルに参加出来ない。

4・仮面ライダーガオウ
>アフロ
・ガオウガッシャー・ソードモード:攻撃力9000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 1回の攻撃が2500以下の射撃・実弾系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、タイラントクラッシュの使用はキャンセルされる。

・ライダーキック:消費EN55。攻撃力12000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

130審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/21(火) 22:01:21
魚座のアフロディーテへの指示
・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)

仮面ライダーオーガへの指示
・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)

ハイド・ジーンへの指示
・1〜20の中から好きな数字を9個、選択せよ(破壊光線・アフロディーテ命中用)
 ※1 更にスロットでサポート魔法が出た場合のために選択した数字から1個、除外せよ
  ※2 更にオーガ命中用のため選択した数字から4個、除外せよ   

アシストキャラ・機械人ミランダへの指示
・1〜20のなかから好きな数字を2個、選択せよ(銘功夫・超吸気・仮面ライダーオーガ命中用)

仮面ライダーガオウへの指示
・1〜20の中から好きな数字を10個、2回選択せよ(ガオウガッシャー・ソードモード・アフロディーテ命中用)
 ※3 更にスロットでサポート魔法が出た場合のために選択した数字から1個、2回除外せよ
  ※4 更にオーガ命中用のために選択した数字から4個、2回除外せよ

・1〜20の中から好きな数字を9個、選択せよ(ライダーキック・アフロディーテ命中用)
 ※5 更にスロットでサポート魔法が出た場合のために選択した数字から1個、除外せよ
  ※6 更にオーガ命中用のために選択した数字から4個、除外せよ

131審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/21(火) 22:02:34
3ターン目
行動選択順
アフロ(−2+1+3『ピスケスの黄金聖衣』発動)
・アシストキャラ『セルティ』
ストリングロス(0+2+3『ストリングロス』&『飛行能力』発動)
ガオウ(1+2+3)
オーガ(1+1+3+2『帝王のベルト『地』』&『エクシードチャージ』発動)
※5 ルールブック第6条補足1により、接近攻撃のガオウを射撃で攻撃するアフロディーテの命中率に+5%の補正。
※6 ルールブック第6条補足1により、接近攻撃のオーガを射撃で攻撃するストリングロスの命中率に+5%の補正。
※7 ルールブック第6条補足2により、汎用型のストリングロスが近接格闘型のオーガより先に行動出来る。
※8 ルールブック第12条により、特殊戦闘型のアフロディーテは近接戦闘型のガオウと交戦する場合、攻撃力と防御に+5%の補正。

1・魚座のアフロディーテ
>ガオウ
・格闘(薔薇×9)400×9=3600
・ロイヤルデモンローズ:消費EN70。攻撃力10000÷10、命中率±0%の射撃・実弾系必殺技。
 1発でも命中した場合、以後の攻撃力と回避率に−10%の補正を与え、毎ターン3000Pのダメージ。
 ただし、空気を必要としない相手、毒を解除できる相手には無効。また、風属性、広域攻撃可能の技には吹き飛ばされ、無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

アシスト始動・セルフィ・ティルミット
 ・ガーディアンフォース『トンベリ』:使用可能回数1回。宣言により発動。トンベリが飛来し、攻撃を仕掛ける。
 この能力を使うターンは自動的に後攻となり、2アクションを消費する。
 また、全ての攻撃をガーディアンフォースが受け止める。
 この能力を使用した場合、ガーディアンフォース『サボテンダー』は使用不可能となる。
※アシストキャラは1アクションしか行動できないため、2アクションを消費するガーディアンフォース『ドンペリ』はアクション不足でキャンセルとなる。
※アシスト使用回数に達したので次ターンよりバトルに参加出来ない。

2・生体宇宙船ストリングロス
・ストリングロス:使用可能回数1回。宣言により発動。生体宇宙船ストリングロスとしての正体を現す。
 HP10000、EN50上昇。防御に+10%、回避に−10%の補正。更に格闘攻撃力が4000P×0になる。
・飛行能力:常時発動の特殊能力。毎ターン開始時、EN30を消費することで、飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。
>広域攻撃
・破壊光線(羽根):消費EN90。攻撃力15000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。
※今回は攻撃対象が3体のため、ダメージは0.85となる。

3・仮面ライダーガオウ
>アフロ>オーガ
・ガオウガッシャー・ソードモード:攻撃力9000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 1回の攻撃が2500以下の射撃・実弾系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、タイラントクラッシュの使用はキャンセルされる。
・ライダーキック:消費EN55。攻撃力12000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

4・仮面ライダーオーガ
・帝王のベルト『地』:常時発動の特殊能力。命中率、回避率に+5%、防御力に+10%の補正。
・エクシードチャージ:特定の武装・必殺技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。

>ガオウ
・格闘(攻撃×7)550×7=3850
・オーガ・ストラッシュ:消費EN140。攻撃力20000、命中率+10%の斬撃・汎用系必殺技。
 飛行系能力を無効化、更に敵が空中系必殺技を使用した場合、ダメージを7500P軽減する特殊効果あり。
 使用にはエクシードチャージが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

132審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/21(火) 22:02:56
魚座のアフロディーテへの指示
・1〜20の中から好きな数字を11個、10回選択せよ(ロイヤルデモンローズ・仮面ライダーガオウ命中用)
 ※1 更にスロットでサポート魔法が発動しなかった場合のために選択した数字から1個、除外せよ
   
・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)

生体宇宙船ストリングロスへの指示
・1〜20の中から好きな数字を9個、2回選択せよ(破壊光線(羽)・仮面ライダーオーガ命中用)
 ※2 更にスロットでサポート魔法が発動した場合のために選択した数字から1個、2回除外せよ
  ※3 更にアフロ命中用のために選択した数字から4個、除外せよ。

・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)

仮面ライダーガオウへの指示
・1〜20の中から好きな数字を11個、2回選択せよ(ガオウガッシャー・ソードモード・仮面ライダーオーガ命中用)
 ※5更にスロットでサポート魔法が発動した場合のために選択した数字から1個、2回除外せよ
  ※6更にアフロ生存用のために選択した数字から2個、2回除外せよ

・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)

仮面ライダーオーガへの指示
・1〜20の中から好きな数字を12個、選択せよ(オーガ・ストラッシュ・仮面ライダーガオウ命中用)
 ※4 更にスロットでサポート魔法が発動しなかった場合のために選択した数字から1個、除外せよ

・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)

133審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/21(火) 22:03:40
4ターン目
行動選択順
オーガ(1+2+2『帝王のベルト『地』』&『装着者・木場勇治』&『ワイズマンローブ』発動)
アフロ(−2+2+3『ピスケスの黄金聖衣』&『花霞』発動)
ストリングロス(0+3『ストリングロス』&『飛行能力』発動)
ガオウ(1+3+1)
※9 ルールブック第6条補足1により、接近攻撃のオーガを射撃攻撃のガオウが攻撃する場合、命中率に+5%の補正
※10 ルールブック第6条補足1により、接近攻撃のストリングロスを射撃攻撃のアフロディーテが攻撃する場合、命中率に+5%の補正。
※11 ルールブック第6条補足2により、特殊戦闘型のアフロディーテが汎用型のストリングロスよりも先に行動できる
※13 ルールブック第12条により、特殊戦闘型のアフロディーテは近接戦闘型のガオウと交戦する場合、攻撃力と防御に+5%の補正。

1・仮面ライダーオーガ
・帝王のベルト『地』:常時発動の特殊能力。命中率、回避率に+5%、防御力に+10%の補正。
・装着者・木場勇治:斬撃系攻撃の命中と攻撃に+5%の補正。また、任意のターンを指定すると必ず先攻になる。
 1試合につき、2回まで指定可能。なお、アクションは消費しない。
・ワイズマンローブ:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することでワイズマンローブを身に纏う。
 攻撃力が10000未満の攻撃を無効化、更に攻撃力10000以上の攻撃によるダメージを50%軽減する。
 なお、攻撃力は1アクション別に判断される。

>ガオウ>ストリングロス
・オーガストランザー・ブレードモード:消費EN45。攻撃力10000÷4、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTした場合、オーガ・ストラッシュはキャンセルされる。

2・魚座のアフロディーテ
>ガオウ>ストリングロス
・花霞:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで花吹雪を放ち、敵を幻惑。
 発動したターンの敵命中率に−30%の補正。ただし、幻惑系を無効化する特殊能力には無効。コピー可能(ベルデ)。
・ロイヤルデモンローズ:消費EN70。攻撃力10000÷10、命中率±0%の射撃・実弾系必殺技。
 1発でも命中した場合、以後の攻撃力と回避率に−10%の補正を与え、毎ターン3000Pのダメージ。
 ただし、空気を必要としない相手、毒を解除できる相手には無効。また、風属性、広域攻撃可能の技には吹き飛ばされ、無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

3・生体宇宙船ストリングロス
>オーガ>アフロ
・飛行能力:常時発動の特殊能力。毎ターン開始時、EN30を消費することで、飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。

・ベアハッグ:攻撃力20000、命中率+15%の極撃・防御不能系必殺技。

4・仮面ライダーガオウ
>アフロ>オーガ
・ガオウライナー・キバ『ミサイル』:使用可能回数1回。攻撃力15000÷10、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
・格闘(攻撃×7)450×7=3150

134審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/21(火) 22:04:05
仮面ライダーオーガへの指示
・1〜20の中から好きな数字を14個、4回選択せよ(オーガストランザー・ブレードモード・仮面ライダーガオウ命中用)
 ※1 更にスロットでサポート魔法が発動しなかった場合のために選択した数字から1個、4回除外せよ
  ※2 更に前ターンにロイヤルデモンローズが命中しなかった場合のために選択した数字から2個、4回除外せよ
   ※3 更にストリングロス命中用のために選択した数字から3個、4回除外せよ

・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)

魚座のアフロディーテへの指示
・1〜20の中から好きな数字を13個、10回選択せよ(ロイヤルデモンローズ・ストリングロス命中用)
 ※3 更にスロットでサポート魔法が発動しなかった場合のために選択した数字から1個、10回除外せよ
  ※4 更にガオウ命中用のために選択した数字から1個、10回除外せよ。
   ※5 更に前ターンにロイヤルデモンローズが命中しなかった場合のために選択した数字から2個、10回除外せよ

・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)

生体宇宙船ストリングロスへの指示
・1〜20の中から好きな数字を9個、選択せよ(ベアハッグ・仮面ライダーオーガ命中用)
 ※6 更にスロットでサポート魔法が発動した場合のために選択した数字から1個、除外せよ
  ※7 更にアフロ命中用のために選択した数字から1個、除外せよ
   ※8 更に花霞命中用のために選択した数字から6個、除外せよ

・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)

仮面ライダーガオウ 
・1〜20の中から好きな数字を2個、10回選択せよ(ガオウライナー・キバ『ミサイル』命中用)

・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)

135審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/21(火) 22:04:38
5ターン目
行動選択順
オーガ(1+2+2『帝王のベルト『地』』&『装着者・木場勇治』&『ワイズマンローブ』発動)
アフロ(−2+1+2『ピスケスの黄金聖衣』&『花霞』発動)
ストリングロス(0+3『ストリングロス』&『飛行能力』発動)
ガオウ(1+2+1)
※13 ルールブック第12条により、特殊戦闘型のアフロディーテは近接戦闘型のガオウと交戦する場合、攻撃力と防御に+5%の補正。

1・仮面ライダーオーガ
・帝王のベルト『地』:常時発動の特殊能力。命中率、回避率に+5%、防御力に+10%の補正。
・装着者・木場勇治:斬撃系攻撃の命中と攻撃に+5%の補正。また、任意のターンを指定すると必ず先攻になる。
 1試合につき、2回まで指定可能。なお、アクションは消費しない。
・ワイズマンローブ:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することでワイズマンローブを身に纏う。
 攻撃力が10000未満の攻撃を無効化、更に攻撃力10000以上の攻撃によるダメージを50%軽減する。
 なお、攻撃力は1アクション別に判断される。

>ガオウ>ストリングロス
・オーガストランザー・ブレードモード:消費EN45。攻撃力10000÷4、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTした場合、オーガ・ストラッシュはキャンセルされる。

2・魚座のアフロディーテ
>ガオウ>ストリングロス
・格闘(薔薇×9)400×9=3600
・花霞:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで花吹雪を放ち、敵を幻惑。
 発動したターンの敵命中率に−30%の補正。ただし、幻惑系を無効化する特殊能力には無効。コピー可能(ベルデ)。

3・生体宇宙船ストリングロス
>オーガ>アフロ
・飛行能力:常時発動の特殊能力。毎ターン開始時、EN30を消費することで、飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。
・ベアハッグ:攻撃力20000、命中率+15%の極撃・防御不能系必殺技。

4・仮面ライダーガオウ
>アフロ>オーガ
・ガオウガッシャー・ソードモード:攻撃力9000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 1回の攻撃が2500以下の射撃・実弾系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、タイラントクラッシュの使用はキャンセルされる。
・格闘(攻撃×7)450×7=3150

136審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/21(火) 22:05:05
仮面ライダーオーガへの指示
・1〜20の中から好きな数字を16個、4回選択せよ(オーガストランザー・ブレードモード・仮面ライダーガオウ命中用)
 ※1 更にスロットでサポート魔法が発動しなかった場合のために選択した数字から1個、4回除外せよ
  ※2 更に前ターンにロイヤルデモンローズが命中しなかった場合のために選択した数字から2個、4回除外せよ
   ※3 更に3ターン目にロイヤルデモンローズが命中しなかった場合のために選択した数字から2個、4回除外せよ
    ※4 更にストリングロス命中用のために選択した数字から2個、4回除外せよ

・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)

魚座のアフロディーテへの指示
・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)

生体宇宙船ストリングロスへの指示
・1〜20の中から好きな数字を9個、選択せよ(ベアハッグ・仮面ライダーオーガ命中用)
 ※5 更にスロットでサポート魔法が発動しなかった場合のために選択した数字から1個、除外せよ
  ※6 更にアフロディーテ命中用のために選択した数字から1個、除外せよ
   ※7 更に花霞命中用のために選択した数字から6個、除外せよ

・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)

仮面ライダーガオウへの指示
・1〜20の中から好きな数字を5個、2回選択せよ(ガオウガッシャー・ソードモード・仮面ライダーオーガ命中用)
 ※8 更にスロットでサポート魔法が発動しなかった場合のために選択した数字から1個、2回除外せよ
  ※9 更にアフロディーテ命中用のために選択した数字から1個、除外せよ

・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)

137審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/21(火) 22:07:01
>>126のプランは>>125のプランの続きです。

さあ初めてのタッグストライカーズ戦(命名、(0H0)最強氏)ですが、

コレハヒドイ。
みんな喰らってやるぜ。といきまいたみんな喰らってやるぜコンビのアシストが読まれ、封じられた挙句
アフロのロイヤルデモンローズ+花霞の鬼コンボが相手を蹂躙!
まさにオーガ+アフロコンビのずっと俺のターン!(社長or裏遊戯AAry)
ただチャンスとしては、オーガ+アフロコンビのミスでアシストが一度しか機能してない事ですが…。

みんな喰らってやるぜコンビはおそろしく不利な状況ですが、運次第ではなんとかなります。


では両者、数字の送信をお願いします。

p.s ところでセルフィのスロットのジエンドは相手全員をKO扱いにするんですか?

138審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/22(水) 17:36:19
昨日の夜八時ごろにオーガ+アフロコンビ担当さんから訂正来てたようですので、
少し訂正いたします。ですので数字送信はお待ちください。

確認してなくて申し訳ございませんでした。

139審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/22(水) 20:41:52
> まだ公表されとらんようなので3ターン目のサポートの行動を変更させて下さい
> ・スロット:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費しスロットを回す。下記に記載された
> 魔法のどれかがランダムで発動する。
>  詳細は下記参照。この能力によるダメージは防御力の影響を受けない。また、この能力を使用したタ
> ーンは必ず後攻になる。

では、3ターン目から5ターン目まで訂正を行いたいと思います。確認しなかった俺も対戦相手のヽ(0∀0)ノ さんも涙目ww

140審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/22(水) 20:42:56
3ターン目
行動選択順
アフロ(−2+1+3『ピスケスの黄金聖衣』発動)
・アシストキャラ『セルティ』
ストリングロス(0+2+3『ストリングロス』&『飛行能力』発動)
ガオウ(1+2+3)
オーガ(1+1+3+2『帝王のベルト『地』』&『エクシードチャージ』発動)
※5 ルールブック第6条補足1により、接近攻撃のガオウを射撃で攻撃するアフロディーテの命中率に+5%の補正。
※6 ルールブック第6条補足1により、接近攻撃のオーガを射撃で攻撃するストリングロスの命中率に+5%の補正。
※7 ルールブック第6条補足2により、汎用型のストリングロスが近接格闘型のオーガより先に行動出来る。
※8 ルールブック第12条により、特殊戦闘型のアフロディーテは近接戦闘型のガオウと交戦する場合、攻撃力と防御に+5%の補正。

1・魚座のアフロディーテ
>ガオウ
・格闘(薔薇×9)400×9=3600
・ロイヤルデモンローズ:消費EN70。攻撃力10000÷10、命中率±0%の射撃・実弾系必殺技。
 1発でも命中した場合、以後の攻撃力と回避率に−10%の補正を与え、毎ターン3000Pのダメージ。
 ただし、空気を必要としない相手、毒を解除できる相手には無効。また、風属性、広域攻撃可能の技には吹き飛ばされ、無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

アシスト始動・セルフィ・ティルミット
 ・スロット:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費しスロットを回す。下記に記載された魔法のどれかがランダムで発動する。
 詳細は下記参照。この能力によるダメージは防御力の影響を受けない。また、この能力を使用したターンは必ず後攻になる。
※アシスト使用回数に達したので次ターンよりバトルに参加出来ない。

2・生体宇宙船ストリングロス
・ストリングロス:使用可能回数1回。宣言により発動。生体宇宙船ストリングロスとしての正体を現す。
 HP10000、EN50上昇。防御に+10%、回避に−10%の補正。更に格闘攻撃力が4000P×0になる。
・飛行能力:常時発動の特殊能力。毎ターン開始時、EN30を消費することで、飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。
>広域攻撃
・破壊光線(羽根):消費EN90。攻撃力15000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。
※今回は攻撃対象が3体のため、ダメージは0.85となる。

3・仮面ライダーガオウ
>アフロ>オーガ
・ガオウガッシャー・ソードモード:攻撃力9000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 1回の攻撃が2500以下の射撃・実弾系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、タイラントクラッシュの使用はキャンセルされる。
・ライダーキック:消費EN55。攻撃力12000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

4・仮面ライダーオーガ
・帝王のベルト『地』:常時発動の特殊能力。命中率、回避率に+5%、防御力に+10%の補正。
・エクシードチャージ:特定の武装・必殺技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。

>ガオウ
・格闘(攻撃×7)550×7=3850
・オーガ・ストラッシュ:消費EN140。攻撃力20000、命中率+10%の斬撃・汎用系必殺技。
 飛行系能力を無効化、更に敵が空中系必殺技を使用した場合、ダメージを7500P軽減する特殊効果あり。
 使用にはエクシードチャージが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

141審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/22(水) 20:43:20
魚座のアフロディーテへの指示
・1〜20の中から好きな数字を11個、10回選択せよ(ロイヤルデモンローズ・仮面ライダーガオウ命中用)
 ※1 更にスロットでサポート魔法が発動しなかった場合のために選択した数字から1個、除外せよ
   
・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)

アシストキャラ・セルティ・ティルミット
・スロット詳細で魔法一覧表に書かれてる魔法を1〜10に振り分けよ。(スロット用)
対戦者への指示
・1〜10の中から好きな数字を選択せよ(スロット用)

生体宇宙船ストリングロスへの指示
・1〜20の中から好きな数字を9個、2回選択せよ(破壊光線(羽)・仮面ライダーオーガ命中用)
 ※2 更にスロットでサポート魔法が発動した場合のために選択した数字から1個、2回除外せよ
  ※3 更にアフロ命中用のために選択した数字から4個、除外せよ。

・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)

仮面ライダーガオウへの指示
・1〜20の中から好きな数字を11個、2回選択せよ(ガオウガッシャー・ソードモード・仮面ライダーオーガ命中用)
 ※5更にスロットでサポート魔法が発動した場合のために選択した数字から1個、2回除外せよ
  ※6更にアフロ生存用のために選択した数字から2個、2回除外せよ

・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)

仮面ライダーオーガへの指示
・1〜20の中から好きな数字を12個、選択せよ(オーガ・ストラッシュ・仮面ライダーガオウ命中用)
 ※4 更にスロットでサポート魔法が発動しなかった場合のために選択した数字から1個、除外せよ

・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)

142審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/22(水) 20:43:47
4ターン目
行動選択順
オーガ(1+2+2『帝王のベルト『地』』&『装着者・木場勇治』&『ワイズマンローブ』発動)
アフロ(−2+2+3『ピスケスの黄金聖衣』&『花霞』発動)
ストリングロス(0+3『ストリングロス』&『飛行能力』発動)
ガオウ(1+3+1)
※9 ルールブック第6条補足1により、接近攻撃のオーガを射撃攻撃のガオウが攻撃する場合、命中率に+5%の補正
※10 ルールブック第6条補足1により、接近攻撃のストリングロスを射撃攻撃のアフロディーテが攻撃する場合、命中率に+5%の補正。
※11 ルールブック第6条補足2により、特殊戦闘型のアフロディーテが汎用型のストリングロスよりも先に行動できる
※13 ルールブック第12条により、特殊戦闘型のアフロディーテは近接戦闘型のガオウと交戦する場合、攻撃力と防御に+5%の補正。

1・仮面ライダーオーガ
・帝王のベルト『地』:常時発動の特殊能力。命中率、回避率に+5%、防御力に+10%の補正。
・装着者・木場勇治:斬撃系攻撃の命中と攻撃に+5%の補正。また、任意のターンを指定すると必ず先攻になる。
 1試合につき、2回まで指定可能。なお、アクションは消費しない。
・ワイズマンローブ:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することでワイズマンローブを身に纏う。
 攻撃力が10000未満の攻撃を無効化、更に攻撃力10000以上の攻撃によるダメージを50%軽減する。
 なお、攻撃力は1アクション別に判断される。

>ガオウ>ストリングロス
・オーガストランザー・ブレードモード:消費EN45。攻撃力10000÷4、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTした場合、オーガ・ストラッシュはキャンセルされる。

2・魚座のアフロディーテ
>ガオウ>ストリングロス
・花霞:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで花吹雪を放ち、敵を幻惑。
 発動したターンの敵命中率に−30%の補正。ただし、幻惑系を無効化する特殊能力には無効。コピー可能(ベルデ)。
・ロイヤルデモンローズ:消費EN70。攻撃力10000÷10、命中率±0%の射撃・実弾系必殺技。
 1発でも命中した場合、以後の攻撃力と回避率に−10%の補正を与え、毎ターン3000Pのダメージ。
 ただし、空気を必要としない相手、毒を解除できる相手には無効。また、風属性、広域攻撃可能の技には吹き飛ばされ、無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

3・生体宇宙船ストリングロス
>オーガ>アフロ
・飛行能力:常時発動の特殊能力。毎ターン開始時、EN30を消費することで、飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。

・ベアハッグ:攻撃力20000、命中率+15%の極撃・防御不能系必殺技。

4・仮面ライダーガオウ
>アフロ>オーガ
・ガオウライナー・キバ『ミサイル』:使用可能回数1回。攻撃力15000÷10、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
・格闘(攻撃×7)450×7=3150

143審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/22(水) 20:44:28
仮面ライダーオーガへの指示
・1〜20の中から好きな数字を15個、4回選択せよ(オーガストランザー・ブレードモード・仮面ライダーガオウ命中用)
 ※1 更にスロットでサポート魔法が発動しなかった場合のために選択した数字から1個、4回除外せよ
  ※2 更に二度目のスロットでサポート魔法が発動しなかった場合のために選択した数字から1個、4回除外せよ
   ※3 更に前ターンにロイヤルデモンローズが命中しなかった場合のために選択した数字から2個、4回除外せよ
    ※4 更にストリングロス命中用のために選択した数字から3個、4回除外せよ

・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)

魚座のアフロディーテへの指示
・1〜20の中から好きな数字を14個、10回選択せよ(ロイヤルデモンローズ・ストリングロス命中用)
 ※5 更にスロットでサポート魔法が発動しなかった場合のために選択した数字から1個、10回除外せよ
  ※6 更に二度目のスロットでサポート魔法が発動しなかった場合のために選択した数字から1個、10回除外せよ
   ※7 更にガオウ命中用のために選択した数字から1個、10回除外せよ。
    ※8 更に前ターンにロイヤルデモンローズが命中しなかった場合のために選択した数字から2個、10回除外せよ

・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)

生体宇宙船ストリングロスへの指示
・1〜20の中から好きな数字を9個、選択せよ(ベアハッグ・仮面ライダーオーガ命中用)
 ※9 更にスロットでサポート魔法が発動した場合のために選択した数字から1個、除外せよ
  ※10 更に二度目のスロットでサポート魔法が発動した場合のために選択した数字から1個、除外せよ
   ※11 更にアフロ命中用のために選択した数字から1個、除外せよ
    ※12 更に花霞命中用のために選択した数字から6個、除外せよ

・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)

仮面ライダーガオウ 
・1〜20の中から好きな数字を2個、10回選択せよ(ガオウライナー・キバ『ミサイル』命中用)

・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)

144審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/22(水) 20:45:11
5ターン目
行動選択順
オーガ(1+2+2『帝王のベルト『地』』&『装着者・木場勇治』&『ワイズマンローブ』発動)
アフロ(−2+1+2『ピスケスの黄金聖衣』&『花霞』発動)
ストリングロス(0+3『ストリングロス』&『飛行能力』発動)
ガオウ(1+2+1)
※13 ルールブック第12条により、特殊戦闘型のアフロディーテは近接戦闘型のガオウと交戦する場合、攻撃力と防御に+5%の補正。

1・仮面ライダーオーガ
・帝王のベルト『地』:常時発動の特殊能力。命中率、回避率に+5%、防御力に+10%の補正。
・装着者・木場勇治:斬撃系攻撃の命中と攻撃に+5%の補正。また、任意のターンを指定すると必ず先攻になる。
 1試合につき、2回まで指定可能。なお、アクションは消費しない。
・ワイズマンローブ:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することでワイズマンローブを身に纏う。
 攻撃力が10000未満の攻撃を無効化、更に攻撃力10000以上の攻撃によるダメージを50%軽減する。
 なお、攻撃力は1アクション別に判断される。

>ガオウ>ストリングロス
・オーガストランザー・ブレードモード:消費EN45。攻撃力10000÷4、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTした場合、オーガ・ストラッシュはキャンセルされる。

2・魚座のアフロディーテ
>ガオウ>ストリングロス
・格闘(薔薇×9)400×9=3600
・花霞:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで花吹雪を放ち、敵を幻惑。
 発動したターンの敵命中率に−30%の補正。ただし、幻惑系を無効化する特殊能力には無効。コピー可能(ベルデ)。

3・生体宇宙船ストリングロス
>オーガ>アフロ
・飛行能力:常時発動の特殊能力。毎ターン開始時、EN30を消費することで、飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。
・ベアハッグ:攻撃力20000、命中率+15%の極撃・防御不能系必殺技。

4・仮面ライダーガオウ
>アフロ>オーガ
・ガオウガッシャー・ソードモード:攻撃力9000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 1回の攻撃が2500以下の射撃・実弾系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、タイラントクラッシュの使用はキャンセルされる。
・格闘(攻撃×7)450×7=3150

145審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/22(水) 20:46:18
仮面ライダーオーガへの指示
・1〜20の中から好きな数字を17個、4回選択せよ(オーガストランザー・ブレードモード・仮面ライダーガオウ命中用)
 ※1 更にスロットでサポート魔法が発動しなかった場合のために選択した数字から1個、4回除外せよ
  ※2 更に二度目のスロットでサポート魔法が発動しなかった場合のために選択した数字から1個、4回除外せよ
   ※3 更に前ターンにロイヤルデモンローズが命中しなかった場合のために選択した数字から2個、4回除外せよ
    ※4 更に3ターン目にロイヤルデモンローズが命中しなかった場合のために選択した数字から2個、4回除外せよ
     ※5 更にストリングロス命中用のために選択した数字から2個、4回除外せよ

・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)

魚座のアフロディーテへの指示
・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)

生体宇宙船ストリングロスへの指示
・1〜20の中から好きな数字を9個、選択せよ(ベアハッグ・仮面ライダーオーガ命中用)
 ※6 更にスロットでサポート魔法が発動しなかった場合のために選択した数字から1個、除外せよ
  ※7 更に二度目のスロットでサポート魔法が発動した場合のために選択した数字から1個、除外せよ
   ※8 更にアフロディーテ命中用のために選択した数字から1個、除外せよ
    ※9 更に花霞命中用のために選択した数字から6個、除外せよ

・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)

仮面ライダーガオウへの指示
・1〜20の中から好きな数字を5個、2回選択せよ(ガオウガッシャー・ソードモード・仮面ライダーオーガ命中用)
 ※10 更にスロットでサポート魔法が発動しなかった場合のために選択した数字から1個、2回除外せよ
  ※11 更に二度目のスロットでサポート魔法が発動した場合のために選択した数字から1個、2回除外せよ
   ※12 更にアフロディーテ命中用のために選択した数字から1個、除外せよ

・1〜20の中から好きな数字を1個、選択せよ(回避用)

146審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/22(水) 20:49:49
1ターン目
>>127-128
2ターン目
>>129-130
3ターン目
>>140-141
4ターン目
>>142-143
5ターン目
>>144-145

忘れておりましたが、4ターン目のアフロディーテのロイヤルデモンローズは
正しくは15個、10回選択です。申し訳ございません。


となります。では、数字の送信をお願いします。

147ヽ(0∀0) ◆tsQRBnY96M:2007/08/22(水) 21:21:43
数値送信。
回避は凄いが、攻撃はこちらの方が上です。
勝てる見込みは充分だ!

でも、スロットが追加されて涙目。。。

148名無しさん:2007/08/22(水) 22:44:32
送信しましたー
途中で指針変更したのが原因で混乱させてしまい申し訳ないです

149審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/26(日) 00:29:58
みんな喰ってやるぜ担当さんとオーガ+アフロコンビ担当さんにメールをお送りしました。
ご確認ください。

2日ほどサボってしまい、遅らせてごめんなさい。

150審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/27(月) 00:15:34
能力記載

仮面ライダーガオウ タイプ:ガオウ系・近接格闘型

身長・体重:198cm/102kg
基本HP:55000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
ジャンプ力:25m
走力:100mを6.2秒
格闘攻撃力:450P×7

ハイド・ジーン タイプ:最強生物系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
格闘攻撃力:500P×9

151審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/27(月) 00:16:15
仮面ライダーオーガ タイプ:フォトンブラッド系・近接格闘型

身長・体重:202cm/101kg
基本HP:50000
基本EN:375
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
ジャンプ力:38m
走力:100mを5.6秒
格闘攻撃力:550P×7

魚座のアフロディーテ タイプ:黄金聖闘士系・特殊戦闘型

身長・体重:183cm/72kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:80%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×9

152審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/27(月) 00:16:55
1ターン目
先攻後攻決定
アフロ(−2+2+1『ピスケスの黄金聖衣』&『花霞』発動)
・アシストキャラ『セルティ』
オーガ(1+0『帝王のベルト『地』』発動)
ハイド(0+3+1)
・アシストキャラ『ミランダ』
ガオウ(1+3+2+1『マシンガオウストライカー』&『セタッチ』発動)
※1 ルールブック第6条補足2により、特殊戦闘型のアフロディーテが近接格闘型のオーガより先に行動できる。
※2 ルールブック第12条により、特殊戦闘型のアフロディーテは近接戦闘型のガオウと交戦する場合、攻撃力と防御に+5%の補正。

1・魚座のアフロディーテ
・ピスケスの黄金聖衣:プラン作成時に宣言。ピスケスの黄金聖衣を纏う。攻撃、命中、回避に+10%、防御力に常時+30%の補正。
 ただし、この防御力補正は判定時には無視される。

>ミランダ
・花霞:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで花吹雪を放ち、敵を幻惑。
 発動したターンの敵命中率に−30%の補正。ただし、幻惑系を無効化する特殊能力には無効。コピー可能(ベルデ)。

>ガオウ
・格闘(薔薇×9)400×9=3600

400×9×1.15×0.9=3726

ハイド・ジーン
HP:50000→50000 EN:350→290
仮面ライダーガオウ
HP:55000→51274 EN:300→150

アシスト始動・セルフィ・ティルミット
 ・スロット:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費しスロットを回す。下記に記載された魔法のどれかがランダムで発動する。
  詳細は下記参照。この能力によるダメージは防御力の影響を受けない。また、この能力を使用したターンは必ず後攻になる。

1・ジエンド 2・中クラス魔法 3・上クラス魔法 4・禁断魔法 5・生命魔法
6・サポート魔法 7・ST魔法 8・フルケア 9・ウォール 10・レビテガ
対戦者・選択数字:『6』
スロットの効果はサポート魔法となる。
・サポート魔法:次ターン以降の攻撃力、防御力、命中率、回避率に+5%の補正。

2・仮面ライダーオーガ
・帝王のベルト『地』:常時発動の特殊能力。命中率、回避率に+5%、防御力に+10%の補正。
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。

3・ハイド・ジーン
>広域攻撃
・破壊光線:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※今回は攻撃対象が3体のため、ダメージは0.85となる。

破壊光線・命中数字:『11〜19』(アフロディーテ用)
         『11,13,15,17,19』(オーガ用)
アフロディーテ・回避数字:『13』
オーガ・回避数字:『14』
該当数字『13』、破壊光線・アフロディーテに炸裂!

アフロ(12000+2500)×0.85×0.85=10476.25≠10477

>アフロ
・格闘(攻撃×9)500×9=4500
500×9×0.85=3825
10477+3825=14302

魚座のアフロディーテ
HP:50000→35698 EN:350→310
仮面ライダーオーガ
HP:50000→50000 EN:375→375

153審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/27(月) 00:17:17
アシスト始動・機械人ミランダ
>オーガ
 ・銘功夫・超吸気:消費EN40。攻撃力0、命中率+20%の射撃・吸収系必殺技。
 命中した場合、敵最大ENの50%を吸収する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

銘功夫・超吸気・命中数字:『7,13』
オーガ・回避数字:『14』
該当数字なし、オーガ、銘功夫・超吸気・回避成功!

4・仮面ライダーガオウ
・マシンガオウストライカー:使用可能回数1回。宣言により発動。マシンガオウストライカーに騎乗することで命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はガオウ自身の回避率補正は無視される。

>広域攻撃
・タイラントクラッシュ:消費EN150。攻撃力20000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはセタッチが必要。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※今回は3体のため、ダメージは0.85となる。

タイラントクラッシュ・命中数字:『1〜10』(アフロディーテ用)
                『1,3〜5,7,9』(オーガ用)
アフロディーテ・回避数字:『13』
オーガ・回避数字:『14』
該当数字なし、タイラントクラッシュ・全員回避成功!

魚座のアフロディーテ
HP:34857/50000 EN:310/350
仮面ライダーオーガ
HP:50000/50000 EN:375/375
ハイド・ジーン
HP:50000/50000 EN:350/290
仮面ライダーガオウ
HP:51436/55000 EN:300/150

154審判2 ◆4RYB/llbu.:2007/08/27(月) 00:17:41
2ターン目
行動選択順
アフロ(−2+2+1『ピスケスの黄金聖衣』&『花霞』発動)
オーガ(1+0『帝王のベルト『地』発動』)
ハイド(0+3+1)
・アシストキャラ『ミランダ』
ガオウ(1+2+3)
※3 ルールブック第6条補足2により、特殊戦闘型のアフロディーテが近接格闘型のオーガより先に行動できる。
※4 ルールブック第12条により、特殊戦闘型のアフロディーテは近接戦闘型のガオウと交戦する場合、攻撃力と防御に+5%の補正。

1・魚座のアフロディーテ
>ミランダ
・花霞:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで花吹雪を放ち、敵を幻惑。
 発動したターンの敵命中率に−30%の補正。ただし、幻惑系を無効化する特殊能力には無効。コピー可能(ベルデ)。

>ガオウ
・格闘(薔薇×9)400×9=3600

400×9×1.2×0.9=3888

ハイド・ジーン
HP:50000→50000 EN:290→230
仮面ライダーガオウ
HP:51274→47386 EN:150→95

2・仮面ライダーオーガ
・帝王のベルト『地』:常時発動の特殊能力。命中率、回避率に+5%、防御力に+10%の補正。
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。

3・ハイド・ジーン
>広域攻撃
・破壊光線:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※今回は攻撃対象が2体のため、ダメージは0.85となる。

破壊光線・命中数字:『1〜5,7〜9』(アフロディーテ用)
         『1,7〜9』(オーガ用)
アフロディーテ・回避数字:『19』
オーガ・回避数字:『2』
該当数字なし、破壊光線・全員回避成功!

>アフロ
・格闘(攻撃×9)500×9=4500

500×9×0.8=3600

魚座のアフロディーテ
HP:35698→32098 EN:310→270
仮面ライダーオーガ
HP:50000→50000 EN:375→375

アシスト始動・機械人ミランダ
>オーガ
 ・銘功夫・超吸気:消費EN40。攻撃力0、命中率+20%の射撃・吸収系必殺技。
 命中した場合、敵最大ENの50%を吸収する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。
※アシスト使用回数に達したので次ターンよりバトルに参加出来ない。

銘功夫・超吸気・命中数字:『3,5』
オーガ・回避数字:『2』
該当数字なし、オーガ、銘功夫・超吸気回避成功!

4・仮面ライダーガオウ
>アフロ
・ガオウガッシャー・ソードモード:攻撃力9000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 1回の攻撃が2500以下の射撃・実弾系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、タイラントクラッシュの使用はキャンセルされる。

・ライダーキック:消費EN55。攻撃力12000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

ガオウガッシャー・ソードモード・命中数字:『1〜8,10』『11〜18,20』
ライダーキック・命中数字:『11〜19』
アフロディーテ・回避数字:『19』
該当数字『19』、ライダーキック炸裂!
(12000+4000)×0.8=12800

魚座のアフロディーテ
HP:32098→19298 EN:310→270
仮面ライダーオーガ
HP:50000→50000 EN:375→375


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