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Sorcerer スレッド

1 ◆WCz7cEFDiw:2007/01/08(月) 00:32:30
クラス専用スレッドです

2名無しさん:2007/02/07(水) 02:11:10 ID:TLJluk.A
caster全般にいえるかもしれないけど、
ダメージが殆どスキル依存なので、強いレベルと弱いレベルの差が激しいな。
Taqmir's Bolts、Charの新ランクを覚えたレベルは強い。
逆に覚える1レベル手前は弱い。

SorはDDが多めで、AOEが強めのようだけど、
AOEは頻繁にランクアップしないので、新ランクのAOEを覚える手前はすごく辛い。

巷のMMOじゃ人気職なのに、vanguardではイマイチ扱いされてるのも納得できる。

3名無しさん:2007/02/07(水) 02:18:21 ID:TLJluk.A
invから馬に乗るとinvが解けるけど、
馬に乗ってからinvすれば馬に乗ったまま透明に。

ringは死んだりリログしたりするとbuffアイコンは残るが、
再装備しない限りステ+されない。

今18だけど、Flame Spearは微妙、mimicはCD長すぎ&キャスターはchain使いにくい。
何より数レベル下でも普通にresistされるのが辛い。

sleepは挙動が怪しいときがある。resistされてるのかな?
sleepしてもログに何も表示されないので原因がわからない。

kiteできてようやく条件が対等って感じ。
meleeは殆ど当てにならない、mobのhealth残り1mm削るのさえおぼつかない。

4名無しさん:2007/02/07(水) 02:26:16 ID:TLJluk.A
体感的にvanguardのmobはLv補正的なものが小さく、
HPと攻撃力はLvに沿って順当に増えていくようなので、
sorはHPの多いタイプのmobは、2dot同Lv or 3dot低Lvでもkiteしづらくて苦労する。

存在を忘れがちだが、Color Sprayは駆使したほうがいい。
非常にresistされやすいが。

sorは確かbeta 5から大幅な変更がなかったはずなので、パッチでもうちょっと何とかなるのに期待。

5名無しさん:2007/02/08(木) 22:06:58 ID:TLJluk.A
パッチでEnergy Riftのコストアップ……


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